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幼兒園關(guān)于旅行去的說(shuō)課稿。

在幼兒園集體教學(xué)的過(guò)程中,對(duì)游戲進(jìn)行了巧妙的設(shè)置。幼兒園游戲能夠提高幼兒的創(chuàng)造性思維能力。幼兒教師應(yīng)該加強(qiáng)游戲教學(xué)的多樣性和游戲環(huán)境的改善。你是不是不太清楚幼兒園游戲是什么呢?下面的內(nèi)容是小編為大家整理的按自己的意愿去行動(dòng),僅供參考,希望能為您提供參考!

判斷一個(gè)孩子的活動(dòng)是不是具有游戲的性質(zhì),不是看活動(dòng)的內(nèi)容(他在做什么),也不是看活動(dòng)的形式(他是以什么方式做的),關(guān)鍵是揣摩他在內(nèi)心體驗(yàn)。在游戲的心理體驗(yàn)中最根本的特征是自由感,它表現(xiàn)為活動(dòng)完全出于游戲者的內(nèi)在動(dòng)機(jī),既不受外在要求控制,也不受外部獎(jiǎng)賞誘導(dǎo),且意識(shí)到游戲只是一種好像的真實(shí),玩玩而已,旁人大可不必當(dāng)真。于是,“玩什么”“怎么玩”“與誰(shuí)一起玩”“用什么來(lái)玩”等一切都隨游戲者自己的意愿而定。正是這種自由,讓人感到輕松、愉悅,讓人投入極大的熱情,讓人在隨心所欲中變換花樣,玩出智慧,玩出新意。

丁丁是不是在游戲??jī)H“話(huà)題”文字所示,還很難作出準(zhǔn)確判斷。在此就本案例中所提供的線(xiàn)索談幾點(diǎn)看法。

首先,醫(yī)院游戲是丁丁自己選擇的,但是角色是教師建議的。我們知道凡合作游戲必然會(huì)有角色分配乃至角色糾紛,協(xié)商的結(jié)果都應(yīng)當(dāng)滿(mǎn)足游戲者的意愿,不如愿者往往寧愿退出游戲。我們主張讓幼兒自己選擇或協(xié)商角色的分配,但不否認(rèn)必要時(shí)教師可以提建議,問(wèn)題是教師的“動(dòng)員”對(duì)丁丁是否具有“批示”性,丁丁的行為是否迫于權(quán)威;或者教師是否已將她的要求轉(zhuǎn)化為丁丁的需要,成為其意愿而被欣然接受,這一點(diǎn)很關(guān)鍵。

其次,不敢茍同的是教師對(duì)丁丁角色干預(yù)的出發(fā)點(diǎn)。實(shí)際上幼兒的“調(diào)皮”和“自控能力差”,往往表現(xiàn)在受教師高控制的他律行為中,而在游戲活動(dòng)中,孩子卻往往樂(lè)意執(zhí)行規(guī)則,愿意放棄沖動(dòng),這是一種出于內(nèi)部動(dòng)機(jī)的自我控制因?yàn)橹挥挟?dāng)行為是自主的時(shí)候,才具有自覺(jué)性。以控制“調(diào)皮”和加強(qiáng)“自控能力”來(lái)作為干預(yù)游戲的理由,似乎是以外在目的控制游戲者的行為,這勢(shì)必使幼兒的游戲自主性大大降低,從而不能從根本上達(dá)到培養(yǎng)幼兒意志力的目的。

第三,游戲雖然是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映,卻不是現(xiàn)實(shí)生活的真實(shí)照搬。孩子們往往依據(jù)自己的興趣和認(rèn)知水平反映生活,因此游戲只是一種假想的非真實(shí)的裝扮行為,完全不必苛責(zé)游戲行為與生活原型是否一致。隨著孩子經(jīng)驗(yàn)的豐富和認(rèn)知的發(fā)展,這種一致性會(huì)自然加強(qiáng)。所以,“堅(jiān)守崗位”不該是成人對(duì)幼兒游戲的強(qiáng)制性要求。

第四,丁丁的“堅(jiān)守崗位”是出于對(duì)活動(dòng)的專(zhuān)注與熱情而表現(xiàn)出的極大自制力,還是為追求教師表?yè)P(yáng)(外部獎(jiǎng)賞)的一種目的性行為,或是迫于教師權(quán)威的一種無(wú)奈。如果是第一種情況,那說(shuō)明“掛號(hào)工作”已經(jīng)成為他感興趣的意愿行為,他正耐心地等待著“病人”的到來(lái)(一般小年齡的孩子比較難做到,如果長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有“病人”來(lái),一定會(huì)轉(zhuǎn)移角色)。如果是后兩種情況,那么丁丁的行為則不是游戲。看來(lái),“話(huà)題”文字所提示的確實(shí)是后者,因?yàn)椤岸《★@得無(wú)所事事”。但要準(zhǔn)確判斷的話(huà),還應(yīng)提示丁丁無(wú)所事事的客觀事實(shí)。Yjs21.coM

總之,游戲是一項(xiàng)參與性和自主性很強(qiáng)的活動(dòng),這種參與性和自主性是一種心理體驗(yàn),僅靠表面的觀察有時(shí)很難判斷?;顒?dòng)的性質(zhì)是不是游戲需要綜合分析,但有一點(diǎn)是可以肯定的:游戲是游戲者按自己的意愿去行動(dòng)的,任何干預(yù)應(yīng)以不違背游戲者的意愿為前提,否則,游戲?qū)⒉怀善錇橛螒颉?/p>

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對(duì)游戲的指導(dǎo)應(yīng)順應(yīng)幼兒的游戲意愿


朱老師:

您好!很高興就您提出的問(wèn)題談?wù)勎业目捶ā?/p> 看得出來(lái),您非常重視幼兒游戲的教育作用,您的游戲指導(dǎo)策略是將教學(xué)要求融入幼兒的游戲環(huán)境,以實(shí)游戲的教育功能,于是您為燒烤店定了價(jià)目表。您的出發(fā)點(diǎn)很好,但是效果卻并不理想,反而使幼兒對(duì)本來(lái)喜歡的游戲主題不再感興趣了。實(shí)際上,這里涉及的是教師如何適時(shí)適宜地介入幼兒游戲的問(wèn)題,我嘗試結(jié)合案例從以下三個(gè)方面來(lái)探討這個(gè)問(wèn)題。

1.理解幼兒的游戲:發(fā)展,還是教育

盡管游戲是幼兒自主的活動(dòng),但是作為幼兒園課程實(shí)施的重要途徑,教師在幼兒游戲中仍然應(yīng)當(dāng)有所作為。但問(wèn)題是我們的教師往往出于教育的日的而過(guò)于作為,總是將自己的意圖強(qiáng)加于幼兒,致使幼兒的游戲行為與教師的指導(dǎo)意圖產(chǎn)生矛盾,終不能達(dá)到教師的預(yù)期目的。就如本案例中,您投放價(jià)目表的目的是要求幼兒通過(guò)游戲來(lái)學(xué)習(xí)計(jì)算,結(jié)果使幼兒因這個(gè)不得不執(zhí)行的規(guī)則而遠(yuǎn)離了這一游戲主題。

在此,我們有必要重新認(rèn)識(shí)一下什么是幼兒的游戲。

首先,游戲是幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的活動(dòng)。根據(jù)皮亞杰的觀點(diǎn),游戲水平與幼兒的發(fā)展水平是相同步的。幼兒喜歡游戲,就是因?yàn)樗麄兡苡米约毫λ芗暗姆椒ū磉_(dá)自己的意愿,每個(gè)幼兒都能在自己的水平上表現(xiàn),所以游戲讓幼兒體驗(yàn)到一種勝任感和控制感。幼兒之所以不厭其煩地重復(fù)著某一種游戲行為,就是這個(gè)道理,這種重復(fù)對(duì)他們的發(fā)展很重要,客觀上起到了鞏固已有經(jīng)驗(yàn)的作用。如果教師在游戲中加入了必須讓幼兒付出較大意志努力才能學(xué)會(huì)一些什么的要求,那么幼兒就體驗(yàn)不到游戲的樂(lè)趣了。這時(shí),他們就會(huì)回避和放。

其次,幼兒在游戲中能小步遞進(jìn)地自我發(fā)展。幼兒對(duì)游戲行為的重復(fù)不是無(wú)限的,當(dāng)某種行為重復(fù)到一定的程度,他們就會(huì)不滿(mǎn)足于原來(lái)的行為,而要變換花樣地來(lái)玩了。根據(jù)維果斯基的觀點(diǎn),這種變換了花樣的玩法,往往略高于原來(lái)的行為水平,這個(gè)“略高于”就是兒童自己創(chuàng)造的最近發(fā)展區(qū),他們最清楚自己能做什么,而不能做什么,每個(gè)幼兒都能在自己的水平上發(fā)展。也正因?yàn)檫@個(gè)略高于原來(lái)水平的游戲行為是幼兒自己創(chuàng)造的,而不是教師創(chuàng)造的,所以幼兒很容易勝任。

具體從角色游戲來(lái)說(shuō),每個(gè)主題都有一個(gè)從新鮮到熟悉再到玩膩的過(guò)程,每個(gè)具體的游戲行為也有個(gè)從生疏到熟練再到不滿(mǎn)足的過(guò)程。但是這個(gè)過(guò)程的長(zhǎng)短取決于在這個(gè)主題中幼兒自己能創(chuàng)造出多少新的玩法,新玩法不盡,該游戲的興趣就不止。相反,如果某個(gè)游戲已經(jīng)玩不出新花樣了,那么這個(gè)游戲就逐步被幼兒放棄了。燒烤店剛開(kāi)始的玩法是“不管小客人吃多少都只要付1元錢(qián)”,后來(lái)就有了新的玩法——根據(jù)價(jià)目表付錢(qián)。只可惜這個(gè)新的更高水平的行為,不是幼兒在不滿(mǎn)足于原來(lái)水平的基礎(chǔ)上自己創(chuàng)造的,因此不一定是他們的最近發(fā)展區(qū)。而燒烤的食品諸如魚(yú)、雞翅、玉米、年糕等如果做得過(guò)于逼真而固定的話(huà),也會(huì)限制幼兒變換新玩法的空間。

理解了幼兒游戲的兩個(gè)特點(diǎn),我們就能端正對(duì)游戲指導(dǎo)的一個(gè)態(tài)度,那就是關(guān)注發(fā)展,而不是教育。具體地說(shuō),教師首先要關(guān)注幼兒是如何游戲的,而不是首先思考我們想讓幼兒如何游戲。

2.解讀幼兒的游戲行為:支持,還是要求

正因?yàn)橛螒蚣仁怯變阂延薪?jīng)驗(yàn)的表現(xiàn)活動(dòng),也是幼兒不斷自我挑戰(zhàn)已有水平的過(guò)程,所以游戲可以成為教師觀察和了解幼兒發(fā)展現(xiàn)狀以及發(fā)展需求的窗口,這就為教師介入和指導(dǎo)游戲提供了依據(jù),而關(guān)鍵是如何解讀幼兒游戲行為所蘊(yùn)含的發(fā)展信息。

燒烤店剛開(kāi)張時(shí),幼兒可喜歡了,說(shuō)明這個(gè)主題與幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)非常貼近。但我想問(wèn)的是,您感到“無(wú)論吃多少都是1元”的玩法“太簡(jiǎn)單了”,這個(gè)判斷的依據(jù)是什么?是否幼兒在游戲中曾提出過(guò)異議,或者有過(guò)想要改變此規(guī)則的想法,或者買(mǎi)賣(mài)的興趣開(kāi)始下降。如果是,您確實(shí)可以與幼兒一起討論投放價(jià)目表的問(wèn)題。如果不是,而且幼兒還在熱衷于1元錢(qián)的買(mǎi)賣(mài)行為的話(huà),那您不必著急?;蛟S從計(jì)算的角度來(lái)看,這個(gè)行為對(duì)大班幼兒確實(shí)是太簡(jiǎn)單了,但是從游戲的角度來(lái)看,就未必了。因?yàn)檫@一買(mǎi)賣(mài)行為的游戲過(guò)程不只體現(xiàn)了計(jì)算,仔細(xì)觀察和分析一下的話(huà),或許對(duì)幼兒還有其他多種發(fā)展的可能性呢,比如買(mǎi)賣(mài)中產(chǎn)生的社會(huì)交往和社會(huì)常識(shí)問(wèn)題,只要幼兒還在興致勃勃地玩,就說(shuō)明這個(gè)行為對(duì)他們?nèi)杂邪l(fā)展上的挑戰(zhàn)。

我們看到,當(dāng)燒烤店投放價(jià)目表后,您的觀察非常仔細(xì),所以才發(fā)現(xiàn)了幼兒“不會(huì)算價(jià)錢(qián)”的問(wèn)題,您也一定發(fā)現(xiàn)了誰(shuí)的計(jì)算能力更強(qiáng)或更弱一些。其實(shí),您還需要對(duì)幼兒“不會(huì)算價(jià)錢(qián)”的問(wèn)題做出進(jìn)一步的分析,看其難度所在,那樣才能根據(jù)幼兒游戲行為所體現(xiàn)的發(fā)展水平給予適宜的支持。

從案例可以看出,價(jià)目表對(duì)燒烤店的老板是一種挑戰(zhàn),老板的計(jì)算能力必須高于顧客,他要算出總價(jià),顧客只需付錢(qián)。這張價(jià)目表上的價(jià)格雖然只是1元和2元,但實(shí)際上已經(jīng)不是簡(jiǎn)單的加法了,每個(gè)顧客都在給老板出一道道需要連加的應(yīng)用題,甚至單價(jià)的出現(xiàn),還帶來(lái)了倍數(shù)的問(wèn)題,所以沒(méi)有一定計(jì)算應(yīng)用能力的幼兒就不敢當(dāng)老板了。案例中的老板琪琪計(jì)算處于簡(jiǎn)單加法水平,且計(jì)算速度較慢,對(duì)辰辰要買(mǎi)3個(gè)雞翅需要多少錢(qián)的難題,她不會(huì)用2乘以3計(jì)算,也沒(méi)有3個(gè)2連加的策略,這就遇到了尷尬。但我們發(fā)現(xiàn)她有自己解決問(wèn)題的機(jī)智,以限賣(mài)的方式回應(yīng)顧客,或推薦顧客買(mǎi)的東西都是便于她計(jì)算的,如推薦1元商品。這里提示我們:對(duì)琪琪而言,或許加數(shù)全部為1的價(jià)目表是比較合理的;如果琪琪代表的只是一種水平,還有比琪琪更高或更低水平的,那么價(jià)目表可以有多種,取決于在燒烤店游戲的老板的選擇。

總之,教師對(duì)幼兒游戲的介入應(yīng)當(dāng)是一種支持,而不是要求。

3.在幼兒的游戲中驗(yàn)證:?jiǎn)栴}的求解

教育實(shí)踐的過(guò)程,就是不斷遇到問(wèn)題和解決問(wèn)題的過(guò)程,您還會(huì)在游戲中遇到類(lèi)似幼兒為什么對(duì)某個(gè)游戲主題不感興趣的問(wèn)題,其實(shí)您只要將求解的過(guò)程作為您自己的一種研究,通過(guò)反思性實(shí)踐的過(guò)程,自己就能找到答案。

以后遇到這類(lèi)問(wèn)題,您可以這樣做。一方面對(duì)問(wèn)題的原因進(jìn)行分析,做出一種假設(shè)性的判斷,就像您已經(jīng)做的那樣。另一方面您得反省一下自己,在為幼兒創(chuàng)設(shè)的這個(gè)游戲環(huán)境中是否有過(guò)多限制性的行為要求,而導(dǎo)致了一種固定的行為模式(比如材料不具有可轉(zhuǎn)換性),或者附加了需要幼兒付出較大意志努力的學(xué)習(xí)行為(外在要求高于現(xiàn)有水平),然后去除任何限制,給幼兒充分的自由,讓他們意識(shí)到可以隨便怎么玩。這時(shí),您可根據(jù)您的假設(shè)進(jìn)行試探性介入,同時(shí)再進(jìn)一步觀察,看看游戲發(fā)生了哪些變化,所有的答案都在其中。

仍以燒烤店為例。去除一些限制,如果您提供的只是空白的價(jià)目表,您或許會(huì)發(fā)現(xiàn),有時(shí)幼兒會(huì)使用價(jià)目表,有時(shí)幼兒不使用;不同幼兒寫(xiě)出的價(jià)格五花八門(mén),有的價(jià)目表便于計(jì)算,幼兒會(huì)根據(jù)價(jià)目表買(mǎi)賣(mài),不同計(jì)算能力的幼兒在游戲中能相互模仿學(xué)習(xí),如當(dāng)幼兒要算出3個(gè)2元的雞翅膀要多少錢(qián)時(shí),聰明的老板會(huì)說(shuō)2加2等于4,再加2等于6,這一計(jì)算方法實(shí)際上會(huì)影響其他幼兒;有的價(jià)目表計(jì)算難度很大,但算價(jià)錢(qián)卻只是一種假裝行為,對(duì)錯(cuò)無(wú)所謂,就像小班幼兒在游戲中給病人測(cè)出的體溫說(shuō)是100度一樣。

如果您提供的食品沒(méi)有那么逼真而是更多替代物,或許您會(huì)發(fā)現(xiàn),燒烤店里隨時(shí)會(huì)變化花樣地賣(mài)出新的品種,甚至可能將燒烤店變成火鍋店又變成點(diǎn)心店,從這些變換的花樣中,幼兒會(huì)將自己的生活經(jīng)驗(yàn)反映得淋漓盡致。

如果幼兒游戲中所用的“錢(qián)”具有更大的可獲得性,您或許會(huì)發(fā)現(xiàn),有的幼兒“嫌貴”只是不愿去燒烤店游戲的托詞,因?yàn)橛變阂话悴粫?huì)因商店里的東西“貴”而放棄游戲,游戲畢竟是一種假裝行為;有的幼兒“嫌貴”則可能是因?yàn)椤板X(qián)”的數(shù)量受制于可選擇的消費(fèi)機(jī)會(huì)(比如游戲中還有除了燒烤店之外的其他買(mǎi)賣(mài)需要用錢(qián)),那說(shuō)明該幼兒已有了一定的經(jīng)濟(jì)意識(shí)。

給幼兒的自由度越大,您在游戲中的發(fā)現(xiàn)越多,您對(duì)幼兒游戲行為也就越來(lái)越懂。一般來(lái)說(shuō),游戲中的幼兒會(huì)將玩法的難度調(diào)節(jié)到自己勝任的程度,您只需支持與配合他們的行為,必要時(shí)提供材料或建議即可。教師不用太介意游戲中的錯(cuò)誤,幼兒喜歡游戲就是因?yàn)椴槐叵裨谡n堂上那樣擔(dān)心對(duì)錯(cuò),這就給了您了解幼兒真實(shí)水平的機(jī)會(huì),給了您游戲之后進(jìn)行教學(xué)的依據(jù)。

華東師范大學(xué) 華愛(ài)華

按年齡進(jìn)行親子游戲


對(duì)孩子來(lái)說(shuō),游戲就是他們生活的全部樂(lè)趣;對(duì)父母而言,游戲則是教育孩子的一種最佳形式。為了支持孩子的游戲活動(dòng),父母除了準(zhǔn)備游戲場(chǎng)地與空間,以及提供合適的、豐富的游戲材料(包括玩具)之外,更應(yīng)該設(shè)計(jì)各種方式融入到不同年齡段寶寶的游戲過(guò)程中去。

周歲以?xún)?nèi)的寶寶

不到1歲的寶寶基本上屬于“無(wú)能力”的被動(dòng)狀態(tài),還不知道怎么做游戲。在他們眼里,父母或許就是一個(gè)大玩具。適合這些寶寶的游戲,無(wú)論內(nèi)容與形式都應(yīng)該簡(jiǎn)單為好。

推薦游戲:

1、模仿聲音

寶寶無(wú)意中做了一個(gè)類(lèi)似拍手的動(dòng)作,父母馬上緊跟著做一個(gè)拍手動(dòng)作,然后寶寶又會(huì)模仿大人,繼續(xù)學(xué)著做下去。

2、躲貓貓

父母先和寶寶臉對(duì)臉玩一會(huì),把寶寶逗樂(lè)了,然后故意躲到一邊,寶寶就會(huì)探頭探腦地尋找,父母再躲到另一邊,寶寶又會(huì)跟過(guò)來(lái)。

3、共享玩具

父母也可以借助一些色彩鮮艷或帶有聲音的玩具和寶寶一起玩,如動(dòng)物搖鈴、撥浪鼓、彩色積木,這些玩具都有利于培養(yǎng)寶寶的注意力。

4、親水游戲

父母在給寶寶洗澡的時(shí)候,可以適當(dāng)延長(zhǎng)一點(diǎn)時(shí)間,與寶寶一起嬉水和做“親水游戲”,也很有趣。

2~3歲的寶寶

等孩子長(zhǎng)到二、三歲的時(shí)候,他們已經(jīng)能夠穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)刈呗罚顒?dòng)能力也大為增強(qiáng),可以自己發(fā)起游戲了。

推薦游戲:

1、角色游戲

此時(shí)的孩子非常樂(lè)意假想很多角色,此時(shí)大人要配合他愉快地完成游戲。譬如,當(dāng)孩子舉著玩具槍跑過(guò)來(lái),嘴上喊著“不許動(dòng)”時(shí),父母只能舉起雙手,扮成俘虜;當(dāng)他們改換成拿著玩具針筒,一臉嚴(yán)肅地要給你打針時(shí),父母也只好乖乖地坐下來(lái)當(dāng)病人。

2、猜謎語(yǔ)、問(wèn)答

父母還可以和孩子互相猜謎語(yǔ)、玩一問(wèn)一答的游戲。在玩的過(guò)程當(dāng)中,父母必須遵循這樣的原則,一旦與孩子開(kāi)始玩了,就要玩到使孩子覺(jué)得滿(mǎn)意為止,不能因?yàn)樽约焊械絽挓┝?,就單方面終止游戲。要做孩子游戲的忠實(shí)合作者,但不要特意討好孩子,不能一味地順從他們。

3、戶(hù)外游戲

父母還應(yīng)該有意識(shí)地鼓勵(lì)寶寶與同齡人一起玩,并允許他們?nèi)?hù)外玩各種各樣的運(yùn)動(dòng)游戲。

3~4歲及更大的寶寶

到了孩子三、四歲或更大,他們?cè)絹?lái)越喜歡和小伙伴們?cè)谝黄?,一般不?ài)跟父母玩游戲。所以,父母最好退居二線(xiàn),成為游戲的旁觀者。此時(shí),你可以成為孩子最可靠的監(jiān)護(hù)人。比如在玩追逐游戲時(shí),有的孩子眼看就要被追上了,一時(shí)情急之下,很可能從高處跳下來(lái)。父母就得想方設(shè)法防止類(lèi)似的危險(xiǎn)因素,還有就是要考慮各種玩具的安全問(wèn)題。

在游戲的過(guò)程中,孩子很可能發(fā)生玩不下去的情況。比如在玩“兵捉賊”游戲時(shí),兩個(gè)孩子都想當(dāng)警察,都不愿裝扮小偷角色,雙方一旦僵持,游戲就沒(méi)法繼續(xù)了。再比如孩子們愛(ài)玩的游戲不不一致,意見(jiàn)不統(tǒng)一,結(jié)果都不知道該玩什么好了。這時(shí)候父母不宜直接給孩子出主意,而是該用一些啟發(fā)性的語(yǔ)言引導(dǎo)孩子們自己動(dòng)腦筋想辦法。父母還要培養(yǎng)孩子在游戲結(jié)束后,自己動(dòng)手收拾玩具、整理現(xiàn)場(chǎng)的良好習(xí)慣。

設(shè)計(jì)區(qū)域活動(dòng) 按區(qū)域設(shè)計(jì)游戲


下面是“設(shè)計(jì)區(qū)域活動(dòng) 按區(qū)域設(shè)計(jì)游戲”的內(nèi)容一文,給你帶來(lái)豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!

教案分類(lèi):幼兒園小班游戲教案,活動(dòng)教案

表現(xiàn)內(nèi)容:區(qū)域游戲和活動(dòng)劃分好以后,讓孩子們自己去尋找自己感興趣的活動(dòng)和游戲。

設(shè)計(jì)區(qū)域活動(dòng)

【教案設(shè)計(jì)】

區(qū)域活動(dòng)時(shí)間是孩子最喜歡的活動(dòng)時(shí)間,區(qū)域活動(dòng)的設(shè)置改變了原有的游戲模式,游戲改為認(rèn)為創(chuàng)設(shè)自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時(shí)使游戲成為幼兒學(xué)習(xí)和探究的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主小班區(qū)域活動(dòng)設(shè)計(jì)方案。由于我們班孩子人數(shù)少,年齡小,動(dòng)手操作能力相對(duì)中大班是比較薄弱的,所以,我們根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn),共開(kāi)設(shè)的區(qū)域有:搭建區(qū)、操作區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、自然角,小吃車(chē)。

按區(qū)域設(shè)計(jì)游戲

一、積木區(qū)

目標(biāo):

1、在搬運(yùn)搭建的過(guò)程中,發(fā)展孩子的手眼協(xié)調(diào)能力和獲得理解空間的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。

2、學(xué)會(huì)合作和謙讓

3、發(fā)展孩子的結(jié)構(gòu)能力

材料:

1、成品積木:雪花片、塑料拼插積木、穿線(xiàn)球等。

2、自制積木:廢舊的易拉罐、奶盒、紙盒等。

3、教師和幼兒搭好的圖形樣品。

游戲規(guī)則:

1、制作進(jìn)去卡和小腳丫進(jìn)行人數(shù)的限制

2、張貼游戲規(guī)則的簡(jiǎn)筆畫(huà),讓孩子學(xué)習(xí)畫(huà)中的小朋友做到不打鬧,不爭(zhēng)搶。

二、操作區(qū)

目標(biāo):

1、鍛煉孩子的動(dòng)手能力和自理能力。

2、認(rèn)識(shí)顏色和作物。

3、鍛煉孩子的耐心。

材料:

1、紐扣和衣服扣口

2、黃豆,紅豆,黑豆,綠豆,紙杯,勺子,摁扣,扣板(撿豆樂(lè))

3、教師自制小動(dòng)物紙箱和不同顏色的紙團(tuán)(小動(dòng)物吃果子)

規(guī)則:

1、撿豆子一次只能撿一個(gè)豆子和一種顏色的豆子

2、區(qū)域外也設(shè)置的小腳丫和進(jìn)去卡,限制人數(shù)

三、自然角

目標(biāo):

1、了解植物的生長(zhǎng)需要水、陽(yáng)光、空氣

2、培養(yǎng)了孩子的愛(ài)心和熱愛(ài)勞動(dòng)的思想

材料:

1、各種植物、花卉

規(guī)則:

1、一天適量的澆一次水

2、記錄植物生長(zhǎng)的過(guò)程。

四、閱讀區(qū)

目標(biāo):

1、養(yǎng)成物歸原處的良好習(xí)慣

2、讓孩子在讀書(shū)的過(guò)程中積累讀書(shū)經(jīng)驗(yàn)

材料:

各種各樣的圖書(shū),貼好標(biāo)志的書(shū)架和圖書(shū)

規(guī)則:

1、正確安靜認(rèn)真地看書(shū)

2、愛(ài)護(hù)圖書(shū)

3、圖書(shū)要放在相同標(biāo)志的書(shū)架上

五、美工區(qū)

目標(biāo):

1、鍛煉孩子的動(dòng)手能力和耐心

2、認(rèn)識(shí)圖形和顏色

3、使用膠棒和雙面膠

4、會(huì)畫(huà)一些簡(jiǎn)單的線(xiàn)條和圖形并用其進(jìn)行裝飾

材料:

膠棒、雙面膠、橡皮泥,蠟筆、彩筆、概輪廓、彩色A4紙,廢舊的瓶子、糕盤(pán)和石頭穿線(xiàn)板、線(xiàn)、剪好的紙屑

【指導(dǎo)要點(diǎn)】

1、會(huì)正確使用材料進(jìn)行活動(dòng)

2、活動(dòng)過(guò)程中注意衛(wèi)生

更多小班游戲教案分享給大家。

關(guān)于“設(shè)計(jì)區(qū)域活動(dòng) 按區(qū)域設(shè)計(jì)游戲”的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!

小班語(yǔ)言游戲活動(dòng)按指令活動(dòng)


小班語(yǔ)言游戲活動(dòng)按指令活動(dòng)教案反思主要包含了設(shè)計(jì)意圖,活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,在游戲中體驗(yàn)按指令活動(dòng)的愉快,培養(yǎng)注意傾聽(tīng)的態(tài)度和習(xí)慣,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看按指令活動(dòng)教案吧。

設(shè)計(jì)意圖

小班幼兒還不習(xí)慣于聽(tīng)他人的指令集體行動(dòng),因而讓孩子通過(guò)游戲活動(dòng)積累有關(guān)“只有聽(tīng)得清,才能做得對(duì),玩得開(kāi)心”的經(jīng)驗(yàn)是必要的。從情感入手,培養(yǎng)孩子養(yǎng)成注意傾聽(tīng)的態(tài)度、習(xí)慣也是可行的。本活動(dòng)的內(nèi)容編排思路是:指令的語(yǔ)句由短到長(zhǎng),語(yǔ)速由慢到快,指令所包含的信息量由少到多。要求孩子完成的動(dòng)作由小到大,游戲時(shí)的環(huán)境干擾因素由少到多。這樣的編排意圖旨在使孩子有意控制的時(shí)間增加,有意記憶的信息量不斷擴(kuò)大。活動(dòng)設(shè)計(jì)以游戲?yàn)橹?,在游戲中激發(fā)孩子傾聽(tīng)的興趣,體會(huì)兒歌的意義,樂(lè)意跟著學(xué)念。同時(shí)結(jié)合體育活動(dòng)、認(rèn)識(shí)季節(jié)的活動(dòng)及相關(guān)的數(shù)學(xué)活動(dòng)開(kāi)展游戲,綜合地完成教育目標(biāo)。

活動(dòng)目標(biāo)

1.在游戲中體驗(yàn)按指令活動(dòng)的愉快。

2.培養(yǎng)注意傾聽(tīng)的態(tài)度和習(xí)慣。

3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

5.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1.場(chǎng)景布置:草地、路、螞蟻洞。

2.錄音“小鳥(niǎo)的叫聲”,樹(shù)葉、沙袋等。

活動(dòng)過(guò)程

一、室內(nèi)聽(tīng)指令動(dòng)作

1.引發(fā)傾聽(tīng)興趣。

放錄音“小鳥(niǎo)的叫聲”,設(shè)問(wèn):聽(tīng)聽(tīng)是什么聲音,你是用什么來(lái)聽(tīng)的?

(說(shuō)明:這一環(huán)節(jié)主要是突出耳朵能聽(tīng)的主題,并提出以聽(tīng)為要求的游戲規(guī)則。強(qiáng)調(diào)聽(tīng)得清楚,聽(tīng)完整個(gè)游戲會(huì)玩得開(kāi)心。)

2.聽(tīng)指令動(dòng)作。

(1)臉部動(dòng)作:A翹起嘴巴,做只小豬;B捏下鼻子,做只狐貍;C一眼睜,一眼閉,做只調(diào)皮的小猴子。

(說(shuō)明,開(kāi)始語(yǔ)速可慢些,接下來(lái)可快一些并變換指令,例如:拉拉小耳朵,捏捏小鼻子,梳梳黑頭發(fā),拍拍小嘴巴。)

小結(jié):玩得開(kāi)心嗎?為什么開(kāi)心?因?yàn)槟銈兟?tīng)得仔細(xì)做得對(duì)。老師念兒歌:“小耳朵,真正靈,聽(tīng)得清,做得對(duì),我們玩得真開(kāi)心。”

(2)手指動(dòng)作:A變把手槍“嗒嗒嗒嗒”;B變架相機(jī)“喀嚓,喀嚓”;C變把小錘“丁冬,丁冬”。

小結(jié):小耳朵,真正靈,聽(tīng)得清,做得對(duì),我們玩得真開(kāi)心。

(3)身體動(dòng)作:A站起來(lái),轉(zhuǎn)個(gè)圈;B做只母雞,拍拍翅膀,下個(gè)蛋;C做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶;D打鼓、敲鑼、吹喇叭、放鞭炮。

(說(shuō)明:要求聽(tīng)完指令后,再用動(dòng)作表現(xiàn)每一個(gè)指令,教師可以示范。視實(shí)際情況,指令可以反復(fù)。可用兒歌小結(jié),并引導(dǎo)幼兒跟著念。)

二、室外聽(tīng)指令動(dòng)作

1.小兔子撿落葉。

教師可先念兒歌:小兔子,蹦蹦跳,跳到樹(shù)下?lián)炻淙~,一只小兔撿一片,許多小兔撿許多。

(說(shuō)明:撿完以后可檢查一下是否按指令撿了一片樹(shù)葉,滲透"1"和“許多”數(shù)概念。

2.小螞蟻搬豆。

在預(yù)先布置的場(chǎng)景中聽(tīng)指令動(dòng)作:(1)小螞蟻,快快爬;(2)小螞蟻,慢慢爬;(3)小螞蟻,去搬豆。一只螞蟻搬一粒,搬進(jìn)洞里放放好。

(說(shuō)明:游戲可變換指令重復(fù)進(jìn)行。)

活動(dòng)反思

螞蟻搬豆這個(gè)環(huán)節(jié)不到位。這個(gè)環(huán)節(jié)原來(lái)是可以讓孩子有多次活動(dòng)機(jī)會(huì)的,但在具體操作時(shí),感覺(jué)成了蜻蜓點(diǎn)水,一略而過(guò),沒(méi)有真正發(fā)揮出應(yīng)有的教育作用。其實(shí)這是一個(gè)幼兒理解1和許多的概念,又是動(dòng)作技能練習(xí)的很好環(huán)境,老師可以讓孩子們搬著豆豆走過(guò)對(duì)應(yīng)的各種不同的路后,從各個(gè)洞口鉆進(jìn)螞蟻的家,直觀地觀察一粒一粒小豆是怎么形成許多,再以螞蟻搬家的形式讓孩子觀察到許多又是怎樣變成一粒一粒的過(guò)程,同時(shí)還可讓孩子走另外一條路回家等方法,讓孩子的各種動(dòng)作技能得到發(fā)展。

自己的游戲自己做


如果不管孩子玩什么你都在身邊陪著,就忽略了孩子成長(zhǎng)所需要的一個(gè)重要能力:獨(dú)自做游戲,獨(dú)處的能力!

一位母親寫(xiě)信跟我說(shuō):“我的女兒莫娜總不讓我閑著。她讓我陪她看圖畫(huà)書(shū),給玩具動(dòng)物園安裝護(hù)欄,玩捉迷藏。她畫(huà)畫(huà)的時(shí)候,我也要在旁邊看著。以前這沒(méi)什么,但現(xiàn)在我有了第二個(gè)孩子,加上還要做家務(wù),忙得不可開(kāi)交。莫娜還不斷地火上澆油。她總是哭鬧:‘?huà)寢專(zhuān)愕降资裁磿r(shí)候和我一起玩呀?’而且她變得越來(lái)越逆反,咬人、抓人、打人成了家常便飯,自己呆不了5分鐘就要纏著別人和她一起玩。我覺(jué)得壓力大極了?!?/p>

為什么這對(duì)母女和諧的生活發(fā)生了改變?我們不該把它僅僅歸于第二個(gè)孩子的出生。其實(shí)這是一個(gè)典型的嬌慣孩子的結(jié)果。那么對(duì)于這種習(xí)慣以自己為中心,總要?jiǎng)e人陪伴的孩子,我們應(yīng)當(dāng)怎么辦呢?

要想避免嬌慣,最保險(xiǎn)的途徑是要教會(huì)孩子怎么玩耍。懂得怎么玩的孩子通常能夠在大人不在的情況下,還能自?shī)首詷?lè),而且不會(huì)要求時(shí)時(shí)刻刻作中心人物,能夠自己打發(fā)時(shí)間。那么我們應(yīng)當(dāng)怎么樣教孩子?教他們做什么樣的游戲?難道孩子們不會(huì)自己學(xué)做游戲嗎?

為孩子們創(chuàng)造條件讓他們自己做游戲

的確有的孩子似乎完全可以自己玩兒,他無(wú)非需要:1、有個(gè)人在近處看著他;2、有幾件新鮮的、還沒(méi)有讓他研究得一清二楚的玩具;3、偶爾有大人和他說(shuō)幾句話(huà)。

但是我們不要以為滿(mǎn)足這三個(gè)條件就像說(shuō)出來(lái)那么簡(jiǎn)單:這三個(gè)看似并不苛刻的條件其實(shí)包含很多微妙的心理。陪伴一兩歲的孩子幾乎得寸步不離,爸爸或媽媽要想離開(kāi)屋子得事先向?qū)殞殘?bào)告,而且要在寶寶因害怕而抗議或大哭大鬧之前回來(lái)。剛開(kāi)始寶寶等不上半分鐘就“打雷下雨!”父母說(shuō)一句“我馬上就回來(lái)”沒(méi)有多大用處。孩子如果覺(jué)得不安全的話(huà),他總是豎著耳朵聽(tīng)爸爸媽媽在隔壁干什么,滿(mǎn)腦袋的問(wèn)號(hào),不會(huì)把心思放在玩游戲上。父母因而要跟孩子建立一種默契:盡管爸爸媽媽暫時(shí)不在我身邊,但是只要我需要他們,他們會(huì)在我受到傷害或感到害怕之前趕到。這種信賴(lài)感需要很長(zhǎng)時(shí)間來(lái)培養(yǎng)。

要想讓孩子們學(xué)會(huì)自己玩兒,對(duì)玩具也有要求。孩子一旦對(duì)玩具了解得一清二楚,就會(huì)對(duì)玩具失去興趣,這是很好理解的。因?yàn)楹⒆觽冊(cè)谕嫱婢叩臅r(shí)候總是有兩個(gè)目的:發(fā)現(xiàn)新的事物和驗(yàn)證現(xiàn)有的經(jīng)驗(yàn)。比如說(shuō):今天是不是還能把不同的小積木正確地放到空格里?孩子所感興趣的玩具通常是既給他們帶來(lái)歷險(xiǎn)的樂(lè)趣,有新鮮感,同時(shí)還要給他們熟悉的安全感。另外玩具的數(shù)量也很重要,如果給孩子一大堆玩具,很難讓孩子學(xué)會(huì)專(zhuān)注和珍惜。過(guò)不了多久他還是會(huì)丟下這些東西,鬧著找爸爸媽媽。

一個(gè)孩子做游戲也要休息,在他“辛辛苦苦”玩了很長(zhǎng)時(shí)間之后,父母要撫摸孩子幾下,說(shuō)幾句鼓勵(lì)的話(huà)。

當(dāng)家長(zhǎng)滿(mǎn)足以上所提到的幾個(gè)條件后,很多孩子就會(huì)心滿(mǎn)意足,不再哭鬧。但是還是有很多孩子要求更多:大人必須要坐在他們旁邊,要跟著一起玩。這種情況下,父母不要說(shuō):“我教你用積木搭一座大樓,你看我怎么做。”或者“我建一個(gè)房子,你把它推倒”。(這樣孩子會(huì)很快習(xí)慣破壞者的角色,會(huì)形成攻擊性性格?。┳詈玫姆椒ㄊ钦f(shuō):“我放一塊兒積木,你放一塊兒,我們輪流來(lái)蓋房子”。直到孩子有興趣自己來(lái)搭積木,這時(shí)你就可以走開(kāi),忙自己的事情。當(dāng)然,之后免不了要提建議、鼓勵(lì)、贊嘆一下孩子的作品。這樣大人就可以慢慢地從孩子的游戲中抽出身來(lái),孩子也會(huì)習(xí)慣自己做游戲。

通常,孩子們最初玩游戲的時(shí)候顯得動(dòng)作不靈活,因?yàn)樗麄儧](méi)能摸到游戲的門(mén)道,所以他們會(huì)很快碰到問(wèn)題。因此在孩子接觸一個(gè)新玩具或者新游戲的時(shí)候,我們應(yīng)當(dāng)在旁邊陪伴,這樣我們就能及時(shí)提供一些解決問(wèn)題的辦法。而且值得注意的是,我們不要總把自己當(dāng)作諸葛亮,好像事事都比孩子明白得多,而應(yīng)該多引導(dǎo)孩子,讓孩子為自己的能力感到驕傲。

被嬌慣的孩子可以讓大人變成游戲?qū)<遥@種情況下就應(yīng)該一步一步地讓孩子學(xué)會(huì)自己玩游戲。鄰居家稍微大一點(diǎn)的孩子可以是一個(gè)好外援,父母可以邀請(qǐng)這樣的孩子到家里做客。大一點(diǎn)的孩子有時(shí)可以暫時(shí)降低一下游戲水平,給小弟弟小妹妹展示一下他們的游戲技巧。這樣孩子不但可以慢慢學(xué)會(huì)不纏著父母,也可以學(xué)會(huì)如何與他人交往。

當(dāng)孩子用過(guò)激方式吸引你們的注意時(shí)

需要大人時(shí)時(shí)陪伴的孩子,一旦覺(jué)得無(wú)聊,就會(huì)馬上想引起別人的注意。他會(huì)通過(guò)扔盤(pán)子、扔碗、哭鬧、打爸爸媽媽來(lái)抗議。在這種情況下,你有兩個(gè)辦法來(lái)解決問(wèn)題:你必須教會(huì)孩子游戲,讓他學(xué)會(huì)對(duì)其他事情感興趣。并且當(dāng)他想引起你注意時(shí),你要盡可能快地做出反應(yīng)。我們?cè)鯓硬拍軐?duì)哭鬧、扔?xùn)|西、亂跑做出有效反應(yīng)呢?辦法是有的:在以上三種情況下,孩子無(wú)非都是想引起你的關(guān)注。我們?nèi)绻龀龊芗ち业姆磻?yīng),比如說(shuō)罵孩子,或者大聲呵斥制止,這些都是錯(cuò)誤的反應(yīng)。因?yàn)楹⒆诱眠_(dá)到了他們的目的,我們開(kāi)始關(guān)注他們,以他們?yōu)橹行?!最重要的是我們要很平淡地做出反?yīng),甚至要不以為然。這樣孩子會(huì)覺(jué)得這種行為沒(méi)有效果,他們就會(huì)慢慢放棄這些手段。

打大人:當(dāng)孩子打你的時(shí)候,不要表示出你很疼。因?yàn)檫@對(duì)孩子來(lái)說(shuō)是一件很刺激的事。你能做的是把臉躲到孩子打不到的地方,告訴他你不喜歡他這樣做,然后繼續(xù)做自己的事情。如果你有興趣的話(huà),尤其是爸爸,可以讓孩子拿他們的小拳頭打你的腹部。如果你收緊腹肌,就不會(huì)感到疼痛,你可以向孩子展示,他的力量不足以讓你疼痛。孩子就會(huì)主動(dòng)放棄這種帶有攻擊性的嘗試。

扔盤(pán)子:當(dāng)孩子把盤(pán)子丟在地上,你罵他或者警告他,作用都不大,你不要忘記孩子需要的是關(guān)注。因此你要對(duì)他的行為顯得不以為然,把他手邊的東西拿開(kāi),隨便給他一個(gè)任務(wù):“把果醬遞給我”,或“到廚房給我取一個(gè)勺子”??傊?,你可以讓孩子做點(diǎn)事情,而不是懲罰他們,這樣就可以分散孩子的注意。當(dāng)他完成任務(wù)時(shí),給予適當(dāng)?shù)墓膭?lì),這樣孩子就既得到了一定的關(guān)注(積極的關(guān)注),父母也可以在這種關(guān)注中不至于被動(dòng)。

到處亂跑:孩子跑到你看不見(jiàn)的地方,無(wú)非是想通過(guò)讓你找不到他們而擔(dān)心、著急,來(lái)確認(rèn)父母的關(guān)注。不同情況下有不同的辦法:在外邊,你一定要牢牢抓住孩子的手。在家里,你要把門(mén)鎖好,這樣孩子就不至于跑出去。孩子亂跑的時(shí)候,不要試圖去追著他們跑。如果孩子有這種傾向,你可以有意識(shí)地和他玩追逐的游戲。因?yàn)楹⒆觼y跑,證明他們有能量,你就可以通過(guò)活動(dòng)量比較大的游戲來(lái)消耗這種能量。

去海邊可以進(jìn)行的游戲


陽(yáng)光、沙灘和海浪,是大多數(shù)人幻想中旅行必備的東西。孩子能夠在沙灘上隨意奔跑,也可以迎向海浪。但是,有時(shí)候孩子難免會(huì)感覺(jué)到厭倦,這時(shí)候簡(jiǎn)單有趣的沙灘游戲就可以幫助孩子恢復(fù)快樂(lè)能量。

1.沙灘保齡球

保齡球是孩子非常喜歡的一款游戲。找一塊平整的沙灘,用濕潤(rùn)的沙子填滿(mǎn)塑料杯,然后把它倒扣在沙子上,拔出瓶子,就出現(xiàn)了一個(gè)瓶子的形狀。重復(fù)十次這樣的行動(dòng),使“沙子杯”排列成一個(gè)三角形的形狀,就跟保齡球場(chǎng)館里的一樣。

在沙灘上畫(huà)兩條直線(xiàn),然后每個(gè)人用球打,看看誰(shuí)打到的瓶子最多。不過(guò),比較麻煩的是,總需要一個(gè)人在旁邊及時(shí)的建造出更多的“沙杯”。因此,可以在玩游戲之前多弄幾組。

2.城堡戰(zhàn)爭(zhēng)

用沙子建造城堡是大多數(shù)人都會(huì)選擇的游戲,進(jìn)行城堡戰(zhàn)爭(zhēng)需要兩個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行,但是人數(shù)不用均分。每隊(duì)要靠自己的聰明才智來(lái)堆砌自己的城堡,然后要和別人的距離保持至少5米。每個(gè)團(tuán)隊(duì)必須把“國(guó)旗”插在城堡上,沒(méi)有國(guó)旗的話(huà)可以采用小木棍來(lái)替代。

當(dāng)城堡完成后,每個(gè)團(tuán)隊(duì)都要去試圖去拔下其他城堡上的旗子,還要保護(hù)好自己的旗幟,拿到對(duì)方旗幟的隊(duì)伍即為勝利方。如果一起玩的人比較多的話(huà),可以分成幾個(gè)隊(duì),最后看誰(shuí)拔的旗幟多,誰(shuí)就是勝利方。

3.井字游戲

在沙灘上還可以進(jìn)行井字游戲。用小木棍在沙灘上畫(huà)一個(gè)網(wǎng)格,用不同的符號(hào)進(jìn)行標(biāo)注。按照正常規(guī)定的井字,哪個(gè)人的符號(hào)先連成一條線(xiàn),哪個(gè)人就贏了。除了井字游戲,爸爸媽媽還可以進(jìn)行游戲延伸擴(kuò)展,五子棋就是難度高一點(diǎn)的井字游戲。

去海邊進(jìn)行游戲的時(shí)候,爸爸媽媽一定要注意好孩子的安全問(wèn)題,這才是最關(guān)鍵的。

中班體育游戲爬行動(dòng)物表演


中班體育游戲爬行動(dòng)物表演教案反思主要包含了教學(xué)意圖,教學(xué)目標(biāo),教學(xué)準(zhǔn)備,教學(xué)過(guò)程,教學(xué)反思等內(nèi)容,嘗試邊爬邊頂球前進(jìn),調(diào)節(jié)肢體協(xié)調(diào)活動(dòng)的能力,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看爬行動(dòng)物表演教案吧。

教學(xué)意圖:

幼兒由于動(dòng)作和語(yǔ)言在發(fā)展,生活范圍擴(kuò)大,獨(dú)立性增長(zhǎng),他們有渴望參加社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)的需要。游戲是孩子的生命中不可缺少的活動(dòng)。為此設(shè)計(jì)了此次活動(dòng)《爬行動(dòng)物表演》。通過(guò)體育游戲活動(dòng)能夠有效地培養(yǎng)幼兒身體的適應(yīng)能力、初步的獨(dú)立生活能力、控制和調(diào)節(jié)自身行為的能力,以及對(duì)幼兒園生活的向往心情。

教學(xué)目標(biāo):

1. 嘗試邊爬邊頂球前進(jìn)。

2. 調(diào)節(jié)肢體協(xié)調(diào)活動(dòng)的能力。

3. 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

4. 樂(lè)于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

5. 使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

教學(xué)準(zhǔn)備:

墊子,氣球,球門(mén)若干。

教學(xué)過(guò)程:

一、熱身活動(dòng)教師與幼兒邊念兒歌邊做動(dòng)作:小烏龜?shù)厣吓?,毛毛蟲(chóng)葉上爬,小猴子樹(shù)上爬,小蛇本領(lǐng)大,樹(shù)上地上都能爬。

二、情景導(dǎo)入提問(wèn):今天小動(dòng)物們要開(kāi)表演會(huì)了,小烏龜來(lái)了,毛毛蟲(chóng)也來(lái)了,他們是怎么爬的呢?

師小結(jié):小烏龜和毛毛蟲(chóng)爬的方法是不一樣的,我們來(lái)看看他們爬行的方法。

三、學(xué)爬行

1、提問(wèn):小烏龜是怎么爬的?毛毛蟲(chóng)是怎么爬的呢?(教師請(qǐng)個(gè)別幼兒師范)師小結(jié):小烏龜?shù)呐佬蟹椒ㄊ鞘窒ブ?,慢慢地往前爬,毛毛蟲(chóng)的爬行方法是手部和腹部著地,向前蠕動(dòng)。

2、幼兒自由學(xué)小烏龜和毛毛蟲(chóng)爬,教師指導(dǎo)能力弱的幼兒學(xué)小烏龜和毛毛蟲(chóng)爬行。

3、提醒運(yùn)動(dòng)量大的幼兒及時(shí)休息。

四、爬行動(dòng)物表演會(huì)

1、師:小動(dòng)物們表演會(huì)開(kāi)始了,大家準(zhǔn)備好了嗎?

教師講解玩法和規(guī)則:幼兒分成8組,在四條路的兩端分別排隊(duì)站好,從起點(diǎn)出發(fā),沿著路邊爬邊頂球前進(jìn),頂球又快又穩(wěn)的小組獲勝。

2、教師請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,講解注意事項(xiàng),提醒幼兒注意速度太快皮球滾跑。

3、重復(fù)游戲。

五、放松部分

1、提問(wèn):今天哪組小朋友獲得了第一名?

師小結(jié):請(qǐng)大家下次玩的時(shí)候注意頂球的方法和力度要控制好,其他小朋友要加油哦!

2、整理器材回教室。

教學(xué)反思:

幼兒體育運(yùn)動(dòng)游戲并不是漫無(wú)目的的追、跑、跳、丟及攀爬,任何一種教學(xué)都有其目的,幼兒體育游戲是以幼兒為對(duì)象施于運(yùn)動(dòng)、游戲,并引導(dǎo)其達(dá)到教育的目的。在自然的游戲活動(dòng)中,啟發(fā)兒童內(nèi)在潛能,促進(jìn)兒童身體、社會(huì)、認(rèn)知等層面的發(fā)展。讓幼兒能有體力應(yīng)付日常生活之所需。在生活、學(xué)習(xí)、游戲中能自覺(jué)地遵守各項(xiàng)規(guī)則,會(huì)學(xué)著互相合作,有一定的責(zé)任感。大班兒童,往往能連續(xù)做一種游戲達(dá)40-50分鐘,對(duì)于有愛(ài)好的競(jìng)賽性游戲,有時(shí)甚至還可能更長(zhǎng)。

總之,教師做個(gè)有心人,充分發(fā)揮體育活動(dòng)相對(duì)自由、自主、輕松愉快等優(yōu)勢(shì),孩子就能在積極主動(dòng)的活動(dòng)中,得到全面發(fā)展。

一起行動(dòng)來(lái)做親子游戲


全家來(lái)個(gè)大掃除吧!在勞動(dòng)的過(guò)程中,既能培養(yǎng)孩子的勞動(dòng)能力,還能加深親子關(guān)系,可謂一舉兩得。

有了這個(gè)計(jì)劃,先別忙著干,由于寶寶的能力有限,為了不讓他干得太盲目和太累,全家人應(yīng)該一起開(kāi)個(gè)“策劃會(huì)”,一家三口人坐下來(lái)先分清每個(gè)人的工作范圍和職責(zé),在討論中盡量各抒己見(jiàn)和相互支持,對(duì)將要遇到的困難和問(wèn)題做出預(yù)測(cè),使孩子對(duì)完成所選擇的任務(wù)有一定的心理準(zhǔn)備。

現(xiàn)在是否可以開(kāi)始干活了,先別急,工具還沒(méi)準(zhǔn)備好呢!等各自挑選了必須的工具,如墩布、吸塵器、簸箕、笤帚等,也不遲?。?/p>

打鐵要趁熱,爸爸、媽媽和寶寶一起開(kāi)始享受勞動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)吧!

方案一:灰塵不見(jiàn)了

背景

房間大部分家具落滿(mǎn)灰塵,急需清理,其中以客廳為積塵之最。

策劃

引導(dǎo)孩子通過(guò)觀察、比較,確認(rèn)哪些家具臟了,知道為什么要擦。父母也可以“旁若無(wú)人”地大聲討論要做的事,自然引導(dǎo)孩子入境“游戲”。

過(guò)程

尋找目標(biāo):“寶寶快來(lái)看一看,房間里哪兒臟了?什么該擦了?”通過(guò)提出問(wèn)題,鼓勵(lì)孩子主動(dòng)發(fā)現(xiàn)該做的事,引導(dǎo)孩子邁出“有所為”的第一步??梢暫⒆拥哪挲g,進(jìn)行引導(dǎo),如歪頭看看、手指抹抹等。

交流信息:親子間相互交換自己所搜集的情報(bào):如桌子該擦了,因?yàn)橛信K印兒了;柜子該擦了,因?yàn)槎寄軇澇龅赖懒?;茶幾該擦了……通過(guò)交流擴(kuò)大兒童的關(guān)注范圍。

討論分工:“媽媽一個(gè)人擦,得干很長(zhǎng)時(shí)間。我們一起動(dòng)手,一會(huì)兒就干完。寶寶會(huì)擦嗎?你能擦哪兒?”鼓勵(lì)孩子選擇一個(gè)適合他身體高度和應(yīng)付能力的擦拭對(duì)象。引導(dǎo)孩子在選擇的過(guò)程中,進(jìn)一步了解和認(rèn)識(shí)自己的能力。如果成人認(rèn)為孩子的選擇不妥,最好不要簡(jiǎn)單拒絕,在不構(gòu)成安全隱患的前提下,給孩子留下選擇的空間,便是給了孩子主動(dòng)發(fā)展的可能。

各司其職:每個(gè)家庭成員認(rèn)真履行自己的承諾,擦拭自己分管的責(zé)任區(qū)。勞動(dòng)的過(guò)程中,父母要以身作則,并注意運(yùn)用語(yǔ)言及身體動(dòng)作感染和鼓勵(lì)孩子做好、做完一件事,保持持久的愉快情緒。

快樂(lè)分享

*夸夸我自己:引導(dǎo)孩子關(guān)注自己和他人的勞動(dòng)成果,分享合作的快樂(lè)?!翱?,爸爸真棒,把高高的臥室柜擦得這么亮?!眿寢屢部梢宰晕医榻B:“電視柜上的土真多,我用了兩塊抹布才擦干凈?!?/p>

*發(fā)現(xiàn)變化:“快看,寶寶真了不起。原來(lái)這塊抹布是白白的,現(xiàn)在白抹布抓到了這么多的塵土?!?/p>

建議:這類(lèi)家務(wù)清潔工作不宜在任務(wù)太重的情況下讓孩子參與,以免孩子煩躁與產(chǎn)生反感,避免孩子對(duì)勞動(dòng)產(chǎn)生負(fù)擔(dān)沉重的消極體驗(yàn)??梢暫⒆拥哪挲g,在參與清潔的活動(dòng)中,做出有彈性的調(diào)整。如孩子認(rèn)領(lǐng)很多任務(wù),但實(shí)際又可能完不成,父母可以以游戲的口吻介入?yún)f(xié)助?!拔覀儊?lái)啦!我們幫你來(lái)啦!”在培養(yǎng)孩子責(zé)任意識(shí)的過(guò)程中,使孩子獲得親情支持。

方案二:幫助媽媽洗衣服

背景

該洗衣服了,可以在收集衣物、晾曬小件物品和涂抹衣領(lǐng)凈等環(huán)節(jié)讓寶寶介入。

過(guò)程

*收集洗滌對(duì)象:交給寶寶一個(gè)洗衣袋(或塑料袋、紙袋),請(qǐng)孩子看看找找,哪兒有臟衣服,把它放在袋子里,送到指定的地方。

*分類(lèi):父母可以直接提出分類(lèi)要求,把外衣放在一起,內(nèi)衣放在一起。教孩子學(xué)會(huì)分辨哪些是外衣,那些是襯衣。如果孩子稍大些,也可讓孩子自己想辦法:一次洗不了這么多,要分開(kāi)洗,可以怎么分?如果孩子提出的分類(lèi)標(biāo)準(zhǔn)有一定的道理,父母要盡可能接受,培養(yǎng)孩子主動(dòng)想辦法、動(dòng)腦筋做事的習(xí)慣與意識(shí)。

*觀察洗滌過(guò)程:父母邊做邊向孩子講授相關(guān)的簡(jiǎn)單常識(shí)。如局部涂抹衣領(lǐng)凈時(shí),可介紹這種洗滌劑的特殊作用,甚至可以讓孩子抹一抹,體驗(yàn)除污效果,培養(yǎng)孩子的求知欲與好奇心。如果是機(jī)洗,家長(zhǎng)要特別關(guān)注孩子對(duì)電器與安全方面的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)的積累,要清楚地告訴孩子,電源不能亂動(dòng),什么地方可以動(dòng),什么地方不能動(dòng),為什么,強(qiáng)化兒童的自護(hù)意識(shí)。

*晾曬衣服:晾曬小件衣物時(shí),可讓孩子幫忙從洗凈的衣物中取出小件物品,并找到合適的地方晾曬。還可以幫媽媽數(shù)一數(shù),今天洗了多少件衣服?寶寶幾件?爸爸幾件?媽媽幾件?誰(shuí)的多?為什么?

建議:

不要嫌孩子礙手礙腳或幫倒忙,要珍惜失敗在孩子積累經(jīng)驗(yàn)中的特殊價(jià)值。

方案三:看,柜子多整齊

背景

孩子的柜子里東西雜亂,圖書(shū)堆放在一起,找件東西很難。

過(guò)程

*提出問(wèn)題:用對(duì)比的方法,讓孩子通過(guò)看,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題?!皩殞殠蛬寢尠寻l(fā)夾從抽屜里拿來(lái)?!保▼寢尩臇|西放得井井有條,尋找起來(lái)非常方便。)“寶寶,媽媽也給你梳理一下頭發(fā),去把小發(fā)帶拿來(lái)吧!”發(fā)在寶寶柜子里,由于雜亂,找不到,從而引發(fā)思考。

*解決問(wèn)題:“為什么找不到要找的東西?你覺(jué)得東西怎樣放才好找?讓我們?cè)囋嚢?!媽媽是這樣做的?!睅е⒆涌匆豢闯扇说臅?shū)柜、物品柜,并隨意說(shuō)出該柜中某件物品,讓孩子找出來(lái),引導(dǎo)孩子體驗(yàn)有序擺放與分類(lèi)帶來(lái)的方便。

*應(yīng)用操作:若孩子較大,可以任其自主決定擺放方法。若孩子較小,可以提出,小小的建議,如變形蛋、彈力球、昆蟲(chóng)模型等很細(xì)小的東西,建議其放置在小的盒子內(nèi),其他則可順其偏愛(ài)。如有明顯的不合理之處,可通過(guò)日后孩子使用過(guò)程中的不便,引導(dǎo)其逐步調(diào)整。

建議:

指導(dǎo)孩子的分類(lèi)擺放不要操之過(guò)急,要學(xué)會(huì)等待,給孩子留下自己作決定的空間與權(quán)力。孩子對(duì)物品擺放的策略,源于生活中的需要與經(jīng)驗(yàn)。成人包辦,優(yōu)點(diǎn)是見(jiàn)效快,缺憾是當(dāng)孩子不知其所以然時(shí),就難以在養(yǎng)成好的習(xí)慣的同時(shí),提高認(rèn)知水平,成為生活中的智者。

指導(dǎo)幼兒開(kāi)展自主游戲的五大行動(dòng)


游戲是幼兒自主自愿的活動(dòng),游戲中只有讓幼兒根據(jù)自己的愿望與想法來(lái)使用游戲材料,才能使活動(dòng)的方式方法具有靈活性和多樣性,才有可能使兒童真正產(chǎn)生興趣性和自主感體驗(yàn)。因此,我們嘗試在環(huán)境創(chuàng)設(shè)、材料提供、角色選擇、主題確定、講評(píng)表達(dá)等五個(gè)方面積極建構(gòu)五大“自主”行動(dòng),讓幼兒真正成為游戲的主人。

一、自主建構(gòu)——我的地盤(pán)我做主

在創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境的過(guò)程中,教師要把空間場(chǎng)地的使用權(quán)交給幼兒,讓他們?cè)谟螒蚯白约阂?guī)劃、安排場(chǎng)地。這不僅有利于幼兒游戲順利開(kāi)展,而且能培養(yǎng)幼兒的任務(wù)意識(shí),發(fā)展幼兒合理利用空間的能力。

1.固定式游戲環(huán)境的建構(gòu)。幼兒園借助教室角落、走廊等空間創(chuàng)設(shè)了相對(duì)同定的游戲環(huán)境。這種環(huán)境為幼兒開(kāi)展游戲提供了保障,節(jié)約了時(shí)間,但現(xiàn)成的游戲環(huán)境扼殺了幼兒動(dòng)手動(dòng)腦的機(jī)會(huì)。因此,教師可建議幼兒創(chuàng)造性地建構(gòu)部分游戲環(huán)境。如,對(duì)于已經(jīng)創(chuàng)設(shè)好的“照相館”,幼兒可以在原來(lái)的基礎(chǔ)上營(yíng)造新的氛圍,增設(shè)大頭貼、攝像機(jī)等新的設(shè)備,制作不同風(fēng)格的畫(huà)布作為拍攝背景等。

2.非固定式游戲環(huán)境的建構(gòu)。幼兒園因場(chǎng)地小無(wú)法將游戲環(huán)境事先設(shè)置好,需要幼兒在每次游戲前自主選擇游戲場(chǎng)地,規(guī)劃游戲環(huán)境,這為幼兒提供了自主創(chuàng)設(shè)、建構(gòu)游戲環(huán)境的機(jī)會(huì)。如,有的幼兒將“娃娃家”設(shè)置在午睡室內(nèi),借助小床作沙發(fā),借助整理箱作桌子。

3.半固定式游戲環(huán)境的建構(gòu)。幼兒園根據(jù)場(chǎng)地情況設(shè)置部分游戲標(biāo)記牌或背景,這種半同定的環(huán)境設(shè)置給了幼兒再次建構(gòu)新環(huán)境的機(jī)會(huì)。如“點(diǎn)心店”的幼兒根據(jù)自己的需要?jiǎng)?chuàng)造性地將桌子拼成了方形、U行等不同造型,營(yíng)造了不同的游戲格局。

二、自主選擇——我的角色我做主

幼兒是借助游戲角色來(lái)體驗(yàn)生活的,因此,教師在進(jìn)行游戲角色的分配、安排時(shí),應(yīng)注重讓幼兒自己做主,自主選擇,去嘗試、體驗(yàn)不同角色帶來(lái)的快樂(lè)。

1.邀請(qǐng)式。在每個(gè)游戲區(qū)中只安排一個(gè)主要角色,其他角色則由主要角色邀請(qǐng)加入,如“娃娃家”只設(shè)置“爸爸”角色,“媽媽”和“寶寶”則由“爸爸”去邀請(qǐng)。這種邀請(qǐng)式選擇角色的方式給了幼兒更多的自主權(quán),讓幼兒有了體驗(yàn)多種角色的機(jī)會(huì)。

2.輪流式。為了體現(xiàn)游戲角色的公正公平,教師可采用輪流方式來(lái)安排幼兒角色,如按小組或按學(xué)號(hào)輪流。這種輪流選擇角色的方式可以讓每個(gè)幼兒有不同的角色體驗(yàn),增進(jìn)幼兒對(duì)每個(gè)游戲區(qū)的了解,也會(huì)讓幼兒在每個(gè)游戲區(qū)中有創(chuàng)新的玩法。

3.插牌式。幼兒采用插牌選擇自己喜歡的游戲區(qū),這種方式更多地體現(xiàn)了幼兒的自主性。但是,有的幼兒在插排時(shí)會(huì)有偏區(qū)現(xiàn)象,無(wú)形中影響了幼兒參與其他游戲的機(jī)會(huì)。因此,幼兒插牌時(shí)教師要根據(jù)其平時(shí)插牌情況進(jìn)行適時(shí)調(diào)整和引導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒在多個(gè)游戲區(qū)中游戲。

三、自主操作——我的材料我做主

為了讓兒童在游戲中有充分、自由選擇游戲的權(quán)利,教師應(yīng)把所需要的游戲材料都呈現(xiàn)給兒童,讓幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn),興趣愛(ài)好,以及游戲的需要?jiǎng)?chuàng)造性地使用、操作游戲材料。

1.可替代式材料。可替代式材料具有一定象征意義,游戲中幼兒可以進(jìn)行以物代物。如,教師提供各種色彩、形狀不同的泡沫、海綿、紙板。游戲中,幼兒根據(jù)需要將綠色長(zhǎng)條形海綿替代成黃瓜、絲瓜,將白色圓形泡沫替代成土豆、雞蛋、湯團(tuán)、年糕:將咖啡色紙板替代成巧克力、餅干等。盡管這些材料不十分逼真,但充分發(fā)揮了幼兒的想象力。

2.半成品式材料。半成品式材料是具有組合功能的材料,便于幼兒根據(jù)游戲需要自主操作。如“理發(fā)店”中,教師提供了浴帽和彩色紙條,幼兒可將彩色紙條粘貼在浴帽上做成各種色彩的假發(fā)套;“點(diǎn)心店”中,教師提供了紅色皺紋紙、海綿和彩線(xiàn),幼兒將海綿放于紅色皺紋紙中卷成火腿腸。這種半成品材料給了幼兒更多創(chuàng)造性操作材料的機(jī)會(huì)。

3.一物多用式材料。一物多用式材料具有多種功能,可讓幼兒在多個(gè)游戲中創(chuàng)造性使用。如,各種色彩的紗巾,“小舞臺(tái)”的演員可以將其當(dāng)做跳舞的道具,“娃娃家”的媽媽可以用作娃娃的被子。一物多用有助于幼兒開(kāi)拓材料的功能,發(fā)揮材料的價(jià)值。

四、自主策劃——我的主題我做主

為了凸顯幼兒的自主性,教師不可包辦、導(dǎo)演、指揮幼兒的游戲,而應(yīng)放手讓孩子去確定、策劃游戲內(nèi)容,還游戲于自然、真實(shí)的面目。

1.自主確定游戲主題。教師可讓幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)、興趣愛(ài)好、年齡特點(diǎn)等選擇和確定游戲主題。如,幼兒對(duì)生活中的“奶茶屋”“蛋糕店”非常喜歡,教師可抓住這一興趣點(diǎn),引導(dǎo)幼兒開(kāi)展相關(guān)的游戲活動(dòng)。積極鼓勵(lì)幼兒自主策劃游戲流程,設(shè)計(jì)海報(bào)、宣傳廣告,以及收集、制作游戲材料等。

2.自主設(shè)計(jì)游戲情節(jié)。在游戲情節(jié)的豐富上,教師應(yīng)鼓勵(lì)孩子自主策劃。如,“娃娃家”中大多孩子都喜歡待在“家”里擺弄廚房用具,招待客人。于是,教師鼓勵(lì)幼兒自主商討,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)新游戲情節(jié),結(jié)果,幼兒提出還可外出旅行、拍照、觀看表演、為娃娃慶祝生日等游戲內(nèi)容,有效地推動(dòng)了幼兒游戲水平的提高。

3.自主制定游戲規(guī)則。適當(dāng)?shù)挠螒蛞?guī)則是幼兒游戲活動(dòng)得以順利開(kāi)展的前提,教師可讓幼兒自主制定或修訂游戲規(guī)則。如,“旅行團(tuán)”游戲中每次游戲人數(shù)多,在工作人員只有一人的情況下顯得混亂、擁擠。為此,工作人員用立體三角撐牌表示“報(bào)名中”“旅游中”“休息中”的標(biāo)記,并限定每次的報(bào)名人數(shù)。這一規(guī)則的修訂,讓“旅行團(tuán)”游戲井然有序。

五、自主表達(dá)—一我的講評(píng)我做主

在游戲講評(píng)中,教師應(yīng)充分認(rèn)識(shí)幼兒是游戲評(píng)價(jià)的主體,鼓勵(lì)幼兒自主交流分享游戲中的快樂(lè)與困惑,讓幼兒在講評(píng)活動(dòng)中體驗(yàn)自主表達(dá)、評(píng)價(jià)的快樂(lè)。

1.講評(píng)的對(duì)象以幼兒為主體。教師可采用多種方式引導(dǎo)幼兒表達(dá)、分享。如,借助圖表自主講評(píng),教師設(shè)計(jì)游戲記錄表,讓幼兒在游戲中或結(jié)束前用最簡(jiǎn)潔的符號(hào)記錄游戲中的開(kāi)心事或困難事,為幼兒表達(dá)提供素材。又如,借助照片自主講評(píng)。幼兒受語(yǔ)言表達(dá)能力限制,常常對(duì)游戲情況表達(dá)不清。教師可隨時(shí)用相機(jī)記錄幼兒游戲過(guò)程,然后讓幼兒借助照片內(nèi)容有針對(duì)性地表達(dá)分享。

2.講評(píng)的重點(diǎn)以提升為關(guān)鍵。在游戲講評(píng)環(huán)節(jié),教師應(yīng)把講評(píng)重點(diǎn)聚焦在幼兒發(fā)展上,幫助幼兒養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣,拓展幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)游戲活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。以解決問(wèn)題、提升經(jīng)驗(yàn)為主的講評(píng),教師要有針對(duì)性地就游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行引導(dǎo),幫助幼兒提升經(jīng)驗(yàn)。以關(guān)注行為、習(xí)慣養(yǎng)成為主的講評(píng),教師可圍繞幼兒在行為習(xí)慣,同伴交往,材料使用等方面進(jìn)行講評(píng)。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《按自己的意愿去行動(dòng)》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時(shí)遇到的問(wèn)題和疑惑,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園關(guān)于旅行去的說(shuō)課稿專(zhuān)題,希望您能喜歡!

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