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在表演游戲中發(fā)展幼兒的主體性

發(fā)布時(shí)間:2019-12-19

幼兒園表演游戲說課稿。

幼兒園游戲已經(jīng)成為幼兒教育教學(xué)的主要內(nèi)容之一。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質(zhì)量。幼師應(yīng)加強(qiáng)游戲教學(xué),為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機(jī)會。作為幼教,你會怎么開展幼兒園游戲教學(xué)呢?小編經(jīng)過搜集和處理,為您提供在表演游戲中發(fā)展幼兒的主體性,僅供參考,大家一起來看看吧。

表演游戲是兒童根據(jù)故事童話的內(nèi)容進(jìn)行表演的游戲。幼兒通過對話、動(dòng)作、表情來再現(xiàn)文學(xué)作品,可以豐富幼兒的想象力和創(chuàng)造力,加深幼兒對故事的理解和興趣,發(fā)展幼兒的口語表達(dá)能力,并能培養(yǎng)幼兒活潑的性格,促進(jìn)幼兒集體觀念的形成。因此,在幼兒園開展表演游戲是十分有益和必要的。那么,如何引導(dǎo)幼兒開展表演游戲,促進(jìn)幼兒的主體性發(fā)揮呢?下面談幾點(diǎn)體會。

讓幼兒參與道具的設(shè)計(jì)與準(zhǔn)備。道具是表演游戲中不可缺少的物質(zhì)材料。它能吸引幼兒,激發(fā)幼兒游戲的意愿與興趣,提示幼兒在一定游戲情景中進(jìn)行表演。以往在每次表演游戲前,教師都要花大量時(shí)間為幼兒準(zhǔn)備許多教師認(rèn)為表演需要的道具,在指導(dǎo)游戲中還要反復(fù)地交代道具的擺放和使用方法。幼兒對這些道具又不一定喜歡,有的只能被動(dòng)認(rèn)同,這既削弱了道具材料在游戲中的作用,又不利于幼兒主體性的發(fā)揮。因此,我試著改變這種舊觀念,讓幼兒根據(jù)表演作品確定需要哪些道具,想想可能采用什么物品進(jìn)行替代,讓他們參與道具的設(shè)計(jì)與準(zhǔn)備。對幼兒自己動(dòng)手與準(zhǔn)備道具材料的成果,教師可以組織幼兒進(jìn)行討論、評價(jià):哪一組的替代物最形象?使用得最好?在評價(jià)中幼兒互相啟發(fā)、互相學(xué)習(xí),使道具的設(shè)計(jì)與準(zhǔn)備水平逐步提高,創(chuàng)造性的萌芽從中得到發(fā)展。幼兒的主動(dòng)性提高了,創(chuàng)造性有了表現(xiàn)的機(jī)會,幼兒的主動(dòng)性得到了發(fā)揮。

讓幼兒自主地把握情節(jié)。很多教師在開展表演游戲時(shí),常常是先自己示范表演或事先設(shè)計(jì)好動(dòng)作讓幼兒模仿,看似規(guī)范、優(yōu)美,實(shí)則千篇一律,限制了幼兒的理解力、思維及創(chuàng)造力的發(fā)揮。我就先幫助幼兒理解故事情節(jié)和角色特征,然后讓幼兒自主地把握情節(jié),從而化被動(dòng)為主動(dòng)。(1)幫助幼兒初步理解故事內(nèi)容。教師可利用掛圖等直觀教具幫幼兒理解故事內(nèi)容,進(jìn)而啟發(fā)幼兒設(shè)計(jì)場景。如教游戲《小羊和狼》,幼兒初聽故事內(nèi)容后,我就鼓勵(lì)幼兒開動(dòng)腦筋,想想故事場景如何布置。幼兒說:“要搭圍墻、門,房子后面要有一棵大樹,小羊家要搭一個(gè)灶臺,因?yàn)槔且谠钆_上點(diǎn)火?!薄靶∝堃惨阍谠钆_上”……幼兒理解了故事情節(jié),從而就設(shè)計(jì)了如此精致的場景。(2)加深體會人物性格。要求初步理解故事中人物的性格,讓幼兒自己設(shè)計(jì)動(dòng)作、語言、表情來表現(xiàn)角色的性格和特點(diǎn)。在故事《小羊和狼》的教學(xué)中,我提出:“這是一只什么樣的大灰狼?從哪里看出來?”“后來小羊又變得怎樣”等問題,引導(dǎo)幼兒分析角色的不同性格特征及情感變化過程,這樣,幼兒表演時(shí)才能增強(qiáng)自主性,大膽進(jìn)行想象、創(chuàng)作,使自己成為游戲活動(dòng)的主體。(3)組織幼兒參與角色語言和動(dòng)作設(shè)計(jì)。文學(xué)作品中常有一些描述性的語句不適合直接表演,從作品到表演必須有一個(gè)加工的過程:即把描述性文字轉(zhuǎn)化為具體的語言和動(dòng)作,使之適合表演。過去,這個(gè)過程大多由教師包辦,幼兒模仿,現(xiàn)在,我改為組織幼兒反復(fù)聽讀作品描述文字后進(jìn)行討論,啟發(fā)孩子們開動(dòng)腦筋,想辦法設(shè)計(jì)角色語言和動(dòng)作,使之成為匯集幼兒集體智慧的創(chuàng)作過程。在這個(gè)過程中,幼兒自主性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性得到充分展示。

鼓勵(lì)幼兒合理創(chuàng)新。表演游戲本身帶有自發(fā)性和創(chuàng)造性,它是以文學(xué)作品的內(nèi)容情節(jié)為依據(jù),借助想象創(chuàng)造性地反映文學(xué)作品的內(nèi)容。幼兒在表演游戲中不是簡單、機(jī)械地直接再現(xiàn)作品,而是運(yùn)用已有的知識經(jīng)驗(yàn),通過頭腦加工,進(jìn)行再造想象和創(chuàng)造想象。表演中幼兒創(chuàng)造性地運(yùn)用動(dòng)作、表情、增減情節(jié)角色、刪改對話、替換詞語等,而教師要善于發(fā)現(xiàn)和保護(hù)這種萌芽,鼓勵(lì)和指導(dǎo)幼兒在不違背原作品的基礎(chǔ)上進(jìn)行合理的創(chuàng)新。例如表演《小羊過橋》,教師發(fā)現(xiàn)一組幼兒并沒有象原作品結(jié)尾那樣,兩只羊打架,最后掉到河里去,而是兩只羊經(jīng)過商量,決定以“石頭、剪子、布”來決定誰退回去。對此,教師給予肯定,并鼓勵(lì)其他幼兒也要有所創(chuàng)新。又如表演《小熊請客》,幼兒改變了用石頭砸大灰狼的方法,而是在食物中放了毒藥然后扔出去讓大灰狼吃,從而毒死了大灰狼。有的幼兒則準(zhǔn)備了一支手槍,打開門把手槍對準(zhǔn)了大灰狼……。幼兒大膽地創(chuàng)造、改編,沉浸在創(chuàng)作的樂趣中,主體性、創(chuàng)造性都到了發(fā)揮。

鼓勵(lì)幼兒獨(dú)立解決游戲中出現(xiàn)的問題。在表演游戲的過程中,會遇到這樣或那樣的矛盾與問題,以前教師總習(xí)慣充當(dāng)問題的調(diào)解者,使幼兒一遇問題就想依賴?yán)蠋?,這與幼兒主體性的發(fā)揮是背道而馳的。為消除幼兒的依賴性,我引導(dǎo)幼兒自己去嘗試解決矛盾和問題,從中鍛煉解決問題的能力,發(fā)揮幼兒的主體性。例如在表演《小兔乖乖》時(shí),一組幼兒發(fā)現(xiàn)人數(shù)多了一個(gè),怎么辦呢?我啟發(fā)幼兒想辦法。多出一個(gè)小朋友可以干什么?幼兒立刻想辦法。有個(gè)幼兒說:“可先讓他當(dāng)觀眾,等會兒再輪到他表演……”,幼兒想到的辦法都不錯(cuò),得到了教師的肯定,問題解決了,幼兒立刻興致勃勃地開始表演。

總之,我們要改變以往的舊觀念,盡量避免教師干預(yù)過多,抑制孩子的積極性與主動(dòng)性,從而保護(hù)好幼兒的積極主動(dòng)性、創(chuàng)造性,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立解決問題的能力,以促進(jìn)幼兒主體性的發(fā)揮。游戲中如何發(fā)揮幼兒的主體性,這是一個(gè)永恒的又值得研究的課題,需要教師不懈努力,傾注滿腔熱血去實(shí)踐、去研究,使表演游戲的價(jià)值真正體現(xiàn)出來。

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充分體現(xiàn)幼兒在角色游戲中的主體性


主體性是幼兒自身成長、發(fā)展的重要標(biāo)志,也是新世紀(jì)人才必備的重要個(gè)性品質(zhì)。游戲活動(dòng)更是幼兒在參與體驗(yàn)的同時(shí),充分發(fā)揮其自主性,培養(yǎng)其多種能力發(fā)展的好機(jī)會。幼兒教師開展幼兒角色游戲的過程中,容易忽視發(fā)揮幼兒在活動(dòng)中的主體性,如:教師包辦代替,超出“主導(dǎo)”范疇,即由教師確定主題,分配好角色,講解各角色的玩法、規(guī)則,而在游戲開展的過程過多干涉,讓幼兒的思維隨教師走。結(jié)果,幼兒在游戲中的積極性、主動(dòng)性得不到發(fā)揮,這樣忽視幼兒主體性的活動(dòng),達(dá)不到其教育的作用。

那如何在角色游戲中體現(xiàn)幼兒的主體性呢?

一、學(xué)會讓幼兒自由選擇,放手開展游戲。

為此,教師在思想上要克服怕常規(guī)亂的思想,不能認(rèn)為安靜聽話的孩子就是好孩子。在主題確定上給幼兒選擇的余地。平時(shí)多收集幼兒感興趣的主題,利用課余時(shí)間制作相關(guān)的游戲材料?;顒?dòng)時(shí)可把與各主題有關(guān)的材料一一展出,讓幼兒自己選擇相對應(yīng)的主題。依據(jù)主題的不同分組,分組后請幼兒討論怎么玩并自行協(xié)商分配角色,教師只在場地劃分上給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。如:近段城關(guān)開了一家“沙拉斯”西餐店,許多孩子喜歡去吃漢堡、薯?xiàng)l。利用此機(jī)會,我為他們新增設(shè)了西餐廳的主題,收集了許多有關(guān)的游戲材料,許多去過西餐廳的幼兒就有了喜歡的新主題。在角色游戲中每個(gè)幼兒都能依據(jù)自己的意愿選擇游戲主題,大大滿足了幼兒主體選擇的權(quán)利,享受到個(gè)性自由的快樂,同時(shí)培養(yǎng)了幼兒的自我意識。

二、堅(jiān)持多樣的指導(dǎo)方式。

合理運(yùn)用游戲的指導(dǎo)方式,是實(shí)現(xiàn)幼兒在游戲中主體地位的需要保證,而教師在角色游戲中的現(xiàn)場指導(dǎo),應(yīng)以幼兒的主體性為前提。有的教師在指導(dǎo)過程中常運(yùn)用游戲外直接指導(dǎo)的方式,即以教師的身份指出游戲中出現(xiàn)的問題,這種方法常使幼兒的游戲出現(xiàn)中斷,影響幼兒在游戲中的活動(dòng)。教師可采取以角色的身份參與指導(dǎo),更好地融入游戲中,使教師和幼兒處于一種平等的人際氛圍中。只有在這種情況下,幼兒的主體性才能充分體現(xiàn)。如:幼兒在開展“理發(fā)店”的游戲中,扮理發(fā)師的幼兒常弄錯(cuò)理發(fā)順序,不知理發(fā)前該做些什么。為此,我扮成顧客去理發(fā),提示“理發(fā)師”:先幫我洗個(gè)頭,這樣剪的時(shí)候才不會疼。忘了圍圍布,就對“理發(fā)師”說:“想個(gè)辦法別讓頭發(fā)丟在衣服上?!痹谖业奶崾鞠?,幼兒很好地完成了理發(fā)的過程。其效果比教師直接說步驟好得多。

其次,教師可根據(jù)幼兒個(gè)體發(fā)展的差異,適時(shí)給予隨機(jī)指導(dǎo)。觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),鼓勵(lì)能力較弱的幼兒參與游戲,幫助每位幼兒增強(qiáng)角色意識,突出幼兒游戲中的主體地位。如:班里的歷歷小朋友膽子小,不愛表現(xiàn),每次開展角色游戲時(shí)只抱布娃娃。于是,我鼓勵(lì)她說:“歷歷你是娃娃的媽媽吧?娃娃肚子餓了,你給她喂點(diǎn)吃的?!币龑?dǎo)她帶娃娃上超市買,或到飲食店里吃。這樣,明確了她當(dāng)媽媽的角色,也調(diào)動(dòng)了她參與游戲的積極性。個(gè)體差異的隨機(jī)指導(dǎo),幫助能力弱的幼兒體驗(yàn)游戲的樂趣。

三、創(chuàng)設(shè)輕松的游戲氛圍,讓幼兒享受游戲的快樂。

游戲之所以受幼兒的喜愛,取決于它所具有的享受功能和教育功能。幼兒在游戲過程中,身體和精神上能夠得到放松。營造自由、寬松的游戲氛圍,以及教師正確的評價(jià),適當(dāng)?shù)谋頁P(yáng)和鼓勵(lì),都能激發(fā)幼兒在游戲中表現(xiàn)自己的主體地位。游戲活動(dòng)中,教師應(yīng)多給幼兒說的機(jī)會,讓幼兒自己與同伴交流,之后教師應(yīng)以肯定的態(tài)度來看待每位幼兒,并且對幼兒出現(xiàn)的錯(cuò)誤持接納的態(tài)度。只有在寬松、自由的環(huán)境下,孩子的自主權(quán)才能得到發(fā)展,才能在角色游戲中充分地體現(xiàn)出主體性。

綜上所述,要讓孩子在游戲中充分發(fā)揮自主性,教師要做一位傾聽者,通過傾聽“童聲”,教師才可以理解幼兒的生活,才能與幼兒產(chǎn)生互動(dòng)的心靈感應(yīng),才能更好地幫助幼兒在探索互動(dòng)中不斷地成長。

開展民間游戲 促進(jìn)幼兒主體性發(fā)展


世界進(jìn)入了21世紀(jì),經(jīng)濟(jì)迅猛騰飛,人民生活水平也有了很大提高。同時(shí),“獨(dú)生子女”的教育弊端也是日益顯現(xiàn)。因?yàn)楠?dú)生子女的唯一性,使眾多家長視孩子為掌上明珠。對孩子的培養(yǎng)表現(xiàn)出過分的期望、過分的關(guān)心、過分的呵護(hù),他們一心想把孩子培養(yǎng)成最優(yōu)秀的人才。但事與愿違。如此培養(yǎng)致使孩子變得懶惰、無能,本應(yīng)是他(她)自己得事,他(她)卻跟局外人似的。追根尋源,家長事事包辦代替,使孩子失去了主動(dòng)做事、獨(dú)立做事得機(jī)會,同時(shí)也就失去了主體性。自20世紀(jì)90年代以來,人的主體性與主體性發(fā)展與培養(yǎng)的問題,就越來越受到人們的關(guān)注。幼兒園的孩子處在人生的起步階段,老師作為專職的教育工作者,應(yīng)積極努力,多渠道培養(yǎng)和發(fā)展幼兒的主體性,為孩子的人生奠定一個(gè)良好的基礎(chǔ)。

幼兒的主體性是指幼兒在活動(dòng)中能動(dòng)地駕馭和控制作為活動(dòng)對象的客體的自主性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性。而游戲是幼兒的基本活動(dòng),它現(xiàn)實(shí)直觀地表現(xiàn)為幼兒的主動(dòng)性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性活動(dòng)。①在山東省民間游戲開發(fā)與應(yīng)用研究課題組的領(lǐng)導(dǎo)下,結(jié)合本園條件,我們在大班開展了民間游戲的研究與實(shí)踐。實(shí)踐中我們發(fā)現(xiàn),通過民間游戲培養(yǎng)幼兒的主體性是一條比較有效的途徑。民間游戲是源于民間并在民間廣泛流傳的一種游戲形式,它是一種自發(fā)的、自由的活動(dòng)。參與者在活動(dòng)中感到輕松、愉快,所以倍受幼兒青睞。實(shí)踐證明:它不僅能滿足幼兒多方面的需要,更重要的是對促進(jìn)幼兒主體性發(fā)展有獨(dú)特的價(jià)值。

一、民間游戲與幼兒的主動(dòng)性發(fā)展

“兒童從出生時(shí)起,就不是完全被動(dòng)的,他對外來刺激的反應(yīng)有一定的主動(dòng)性。在正確的教育引導(dǎo)下,這種主動(dòng)性可以逐漸發(fā)展起來,直至成為大人所具有的極大的主觀能動(dòng)性,它不但使人能夠揭露客觀世界的奧秘,而且能夠成為改造世界的動(dòng)力。”②學(xué)前兒童正處于身心迅速發(fā)展時(shí)期,隨著年齡的增長,兒童的體力日趨健壯,骨骼和肌肉較前堅(jiān)實(shí),基本動(dòng)作、思維和想象有一定的發(fā)展,并能用語言進(jìn)行交流。獨(dú)立活動(dòng)能力增強(qiáng),對活動(dòng)有興趣,并有認(rèn)識周圍世界、操作物體等多種需要,民間游戲的開展正是應(yīng)幼兒內(nèi)部需要而產(chǎn)生的,因此,能極大地促進(jìn)幼兒主動(dòng)性的發(fā)展。

(一)、民間游戲是幼兒主動(dòng)參加的活動(dòng)?;顒?dòng)是幼兒的基本需求,幼兒是在活動(dòng)中成長的。他們參與游戲都是自發(fā)的,自覺自愿的。在幼兒園里,當(dāng)老師說:“現(xiàn)在你們?nèi)ネ姘?!”幼兒會很高興,甚至拍手歡呼。幼兒做游戲,如跳房子、砸沙包等,有時(shí)甚至達(dá)到廢寢忘食的程度。我們常常聽幼兒說“我們還沒玩夠呢,再讓我們玩會吧!”這可以看出幼兒對游戲活動(dòng)的濃厚興趣,興趣會使人采取積極主動(dòng)的態(tài)度。

(二)、民間游戲是幼兒自由的活動(dòng)。游戲不要求務(wù)必達(dá)到既定目標(biāo),也沒有嚴(yán)格的程序和活動(dòng)方式。幼兒在游戲中,玩什么,怎樣玩,都可以自己決定。教育活動(dòng)間隙、戶外自由活動(dòng)時(shí)間,幼兒三三倆倆自由組合,想玩什么就玩什么,絕對是自由的。幼兒的游戲,即使原先確定了計(jì)劃和內(nèi)容,也可以隨時(shí)改換。如幼兒正在玩“炒黃豆”,看見其他小朋友玩的“切西瓜”更好,會馬上放棄“炒黃豆”去玩“切西瓜”。

(三)、民間游戲是一種輕松愉快的活動(dòng)。從心理方面而言,民間游戲結(jié)構(gòu)松散,適應(yīng)幼兒的需要和身心發(fā)展水平,因此幼兒在游戲中能夠全身心地投入,并感到滿足和愉快,具有極強(qiáng)的積極主動(dòng)性。如,“石頭、剪子、布”的游戲,不需要任何活動(dòng)材料,只要四個(gè)人,兩人一組,一個(gè)做猜拳人,一個(gè)做走步人,走步人站在起點(diǎn)線上。猜拳雙方面對面站立,邊原地跳邊說“石頭、剪子、布”,當(dāng)說到“布”時(shí),雙方用腳做出自己想做的動(dòng)作(兩腿并攏為“錘子”,兩腿一前一后為“剪子”,兩腿左右分開為“布”),以動(dòng)作決出勝負(fù),勝方的走步人向前走一步。游戲反復(fù)進(jìn)行,直至走步人到達(dá)終點(diǎn),先到終點(diǎn)為勝方。游戲既能滿足幼兒跑、跳、走等多種活動(dòng)的需要,還讓他們嘗到勝利的喜悅,獲得勝任感和成就感。這是游戲過程給幼兒的自然獎(jiǎng)賞,也是幼兒為什么喜歡民間游戲的原因之一。

在這類民間游戲中,幼兒完全可以根據(jù)自己的興趣和需要來決定活動(dòng)的內(nèi)容,自主決定活動(dòng)的方式方法,他們能主動(dòng)控制活動(dòng)進(jìn)程。只有當(dāng)幼兒可以根據(jù)自己的愿望來進(jìn)行游戲時(shí),才有游戲方式方法的多樣性和靈活性,才可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣性、自主感體驗(yàn)。再者,在游戲中沒有強(qiáng)制的目標(biāo),因而減輕為達(dá)到目標(biāo)而產(chǎn)生的緊張,耗費(fèi)精力小,也使幼兒感到輕松動(dòng)、愉快。因此,游戲著的幼兒,身心總處于主動(dòng)積極的狀態(tài),其主動(dòng)性會得到最大程度的發(fā)展。

二、民間游戲與幼兒的獨(dú)立性發(fā)展

幼兒在兩歲左右,隨著自由活動(dòng)范圍的不斷擴(kuò)大,獨(dú)立意識逐漸增強(qiáng),到學(xué)前期這種愿望更加強(qiáng)烈。民間游戲的開展,無疑是給他們創(chuàng)設(shè)了一個(gè)最合適的發(fā)展環(huán)境。

(一)、民間游戲的內(nèi)容、方式方法及材料的選擇是獨(dú)立的。游戲是幼兒獨(dú)立活動(dòng)的基本形式。幼兒是游戲的主體,他能按自己的主體地位,自主決定對活動(dòng)材料、伙伴、內(nèi)容的選擇,決定對待和使用活動(dòng)材料的方式方法。自己玩什么,和誰玩,怎么玩,完全是自己當(dāng)家作主。

(二)、民間游戲的過程不受外力的干擾。幼兒的游戲,沒有強(qiáng)烈的完成任務(wù)的需要,沒有外部控制。他們自主掌握著材料的使用,控制的游戲的節(jié)奏,享受的只是游戲的過程,游戲之外的任何結(jié)果都不重要。

(三)、民間游戲的結(jié)果不需要評價(jià)。幼兒的游戲沒有社會的實(shí)用價(jià)值,沒有強(qiáng)制性的社會義務(wù),不直接創(chuàng)造財(cái)富,如果失敗了,在游戲中也不會有任何負(fù)擔(dān),也不會造成任何損失,完全可以不用擔(dān)心因失敗而招致成人的批評。

三、民間游戲與幼兒的創(chuàng)造性發(fā)展

創(chuàng)造性的發(fā)展離不開想象,學(xué)前兒童想象中的創(chuàng)造性較少,主要是再造想象。從幼兒心理的發(fā)展來看,再造想象是較低級的想象,創(chuàng)造想象才是較高級的想象,并與創(chuàng)造思維有密切聯(lián)系,是進(jìn)行創(chuàng)造性活動(dòng)所必須的。要培養(yǎng)、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性,就要為幼兒提供馳騁想象的機(jī)會、條件,實(shí)際鍛煉幼兒的創(chuàng)造性想象能力。幼兒經(jīng)常喜歡玩的游戲如:“種葫蘆”等,都能給幼兒以廣闊的想象和創(chuàng)造的空間。

(一)、民間游戲能滿足幼兒想象的好奇心。幼兒對世界上的一切都非常好奇,總是懷著一種要發(fā)現(xiàn)世界奧秘的熱望,到處探索。心理學(xué)研究表明:幼兒的好奇心和創(chuàng)造力的發(fā)展是成正比的,好奇心強(qiáng)的兒童,一般創(chuàng)造性也較強(qiáng)。歷史上大凡有成就的科學(xué)家、發(fā)明家,在孩提時(shí)代都有極強(qiáng)的好奇心。因此,為使幼兒更富有創(chuàng)造性,就要不斷地滿足他們的好奇心,還要進(jìn)一步激發(fā)他們的好奇心。在玩“摔泥碗”的游戲中,幼兒對摔在地上的泥碗為什么會發(fā)出聲響,為什么有時(shí)很響,有時(shí)不響,感到十分好奇。于是他們就不停地捏呀,摔呀。在這捏呀摔呀的過程中,幼兒的好奇心的到極大的滿足。

(二)、民間游戲?yàn)橛變禾峁┝藢?shí)踐創(chuàng)造性的機(jī)會、條件。幼兒創(chuàng)造性的發(fā)展是在不斷變化的社會生活中實(shí)現(xiàn)的。大部分民間游戲的內(nèi)容都是對現(xiàn)實(shí)生活的模仿。但其中的角色、場景、游戲內(nèi)容都是多變的。如“娃娃家”的“角色”可以是爸爸、媽媽和孩子,也可以是爺爺、奶奶和孫子;“場景”可以是家里,是醫(yī)院,是商店,是公園;“內(nèi)容”可以是做飯喂孩子,給孩子看病,送孩子上幼兒園,全家人一起逛公園,等等。這類民間游戲?qū)ΜF(xiàn)實(shí)生活的反映,不是周圍生活的翻版,而是通過想象,將日常生活中的表象形成新的形象,應(yīng)用新的動(dòng)作方式去重演別人的活動(dòng)。游戲過程中,幼兒不受實(shí)際環(huán)境的具體條件以及時(shí)間的限制,通過想象,創(chuàng)造新的情景。(忘記的動(dòng)作、語言都可以重來,每重來一次,就是一次新的創(chuàng)造)如把桌面當(dāng)大海,杯子當(dāng)小船。并根據(jù)游戲的需要,改變物品的用途,如把鉛筆當(dāng)注射器。幼兒在游戲中,以真摯的情感,體驗(yàn)游戲中的活動(dòng),相信虛構(gòu)的真實(shí)性。同時(shí),他們也懂得什么是假裝的。他們的游戲在某種程度上與戲劇反映現(xiàn)實(shí)生活相近似,具有類似成人的藝術(shù)創(chuàng)造。通過上述種種做法,幼兒的創(chuàng)造性會日益得到發(fā)展。

科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,人們生活水平的不斷提高,使眾多的電子游戲介入到幼兒生活中。這使幼兒在獲得大量信息的同時(shí),身心各方面都受到很大的負(fù)面影響。因此,我們更應(yīng)該開展好民間游戲,充分利用民間游戲?qū)τ變褐黧w性發(fā)展的獨(dú)特價(jià)值,培養(yǎng)發(fā)展幼兒的主體性,從而有效地促進(jìn)幼兒身心各方面和諧、健康發(fā)展。

在游戲中發(fā)展寶寶的想象


游戲是幼兒的主要活動(dòng)。幼兒通過對現(xiàn)實(shí)生活進(jìn)行創(chuàng)造性的反映。在游戲活動(dòng)(特別是角色游戲和造型游戲)中,隨著扮演的角色和游戲情節(jié)的發(fā)展變化,幼兒的想象異?;钴S。例如:抱著娃娃做游戲時(shí),幼兒不僅把自己想象成“媽媽”或“爸爸”,還要想象“媽媽”怎樣愛護(hù)自己的“孩子”。于是她一會兒喂娃娃吃飯,自言自語哄娃娃睡覺,一會兒又抱娃娃上“醫(yī)院”看病,送娃娃上“托兒所”等等。幼兒要想象力正是在這種有趣的游戲活動(dòng)中逐漸發(fā)展起來的。游戲的內(nèi)容豐富,想象就越活躍。因此,成人應(yīng)該積極組織、引導(dǎo)幼兒參加游戲活動(dòng)。

另外,幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng)總離不開玩具。玩具是引起幼兒想象的物質(zhì)基礎(chǔ),可以引起幼兒對過去經(jīng)驗(yàn)的回憶和聯(lián)想,從而使想象處于極活躍狀態(tài)。特別是幼兒初期,兒童想象往往都是由外界刺激物直接引起的。因此,玩具和游戲材料在想象發(fā)展中的作用顯得格外突出。

但不同類型的玩具,對兒童想象力的發(fā)展有不同的作用。如:各種幾何圖形的結(jié)構(gòu)玩具可以促使幼兒自由想象,組成自己喜愛的各種形體;而這種幼兒通過自己的設(shè)想、創(chuàng)造,構(gòu)成的形象更符合其想象的需要。因此,他們可以長時(shí)間地沉緬于自己創(chuàng)設(shè)的玩具形象中。又如,沙箱可以使幼兒在玩沙過程中隨意想象和創(chuàng)造,任意構(gòu)筑各種物體。隨著情節(jié)的發(fā)展,各種形象的物體還可以無限增加,而這許許多多形象的物體又豐富了幼兒的想象。

在當(dāng)今社會生活中,幼兒的想象在不斷發(fā)展。在游戲中,他們喜歡各種可以任意改變形狀的游戲材料,而不喜歡那些制作精巧,但不能動(dòng)手的觀賞玩具。記得有一次,在幼兒自由游戲時(shí),一群孩子為爭一個(gè)廢膠卷筒爭得哭哭鬧鬧的。我連忙走過去問明原因,為什么要爭這個(gè)廢膠卷筒。一個(gè)幼兒說“我要這個(gè)做汽車?!薄拔乙眠@個(gè)做娃娃”……聽了幼兒的想法,我知道這個(gè)廢膠卷筒對幼兒來講是多好玩啊。于是我就到照相館找了幾個(gè)給他們玩。看著他們做得那樣認(rèn)真,我心里感到非常高興,因此,在廢舊物品中,幼兒能大膽地發(fā)揮自己的想象,在學(xué)習(xí)或生活中,成人應(yīng)該根據(jù)幼兒想象力發(fā)展的特點(diǎn)和活動(dòng)的需要,為幼兒選擇和準(zhǔn)備適合于他們的玩具和游戲材料,促使幼兒想象沿著正確方向發(fā)展,引起幼兒的興趣。一個(gè)孩子喜歡的好玩具并不在于它的價(jià)格是否昂貴,重要的是看它能否滿足兒童想象力發(fā)展的需要,能否促進(jìn)幼兒的智力發(fā)展。

在游戲中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力


導(dǎo)讀:創(chuàng)造力是當(dāng)今社會對人才的素質(zhì)要求,創(chuàng)造力的發(fā)展和培養(yǎng)已顯得越來越重要。游戲是幼兒的主要活動(dòng)方式,相信通過教師的組織和指導(dǎo),幼兒的創(chuàng)造力能獲得可喜的發(fā)展和進(jìn)步。

游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),也是幼兒一日活動(dòng)中不可缺少的環(huán)節(jié)。幼兒園中的游戲有教師組織的游戲活動(dòng),如區(qū)域活動(dòng)、集體游戲活動(dòng),有幼兒自發(fā)的游戲,如幼兒在自由活動(dòng)時(shí)自己組織、創(chuàng)造出的游戲,還有就是在教學(xué)活動(dòng)中采用的游戲形式,即“寓教于樂”。其中任何一種游戲,都有內(nèi)在的價(jià)值,對幼兒的創(chuàng)造力、想象力、思維、語言等的提高都有幫助。游戲?qū)τ變旱膭?chuàng)造力的培養(yǎng)越來越受到廣大教育者和研究者的關(guān)注和重視,人們越來越發(fā)現(xiàn)游戲?qū)τ變簞?chuàng)造力發(fā)展的作用。經(jīng)過一段時(shí)期的教育實(shí)踐,我也越來越深刻的體會到了這一點(diǎn)。這里主要對教師在游戲中幼兒創(chuàng)造力的培養(yǎng)提出了一點(diǎn)體會和想法。

首先,要提供充分的材料、創(chuàng)設(shè)豐富的環(huán)境,給予幼兒想象的空間,激起幼兒探索的興趣。

一是要?jiǎng)?chuàng)設(shè)豐富的物質(zhì)環(huán)境,投放幼兒游戲中所需要的材料及其他相關(guān)的材料。這些材料要賦予啟發(fā)性、層次性,并能構(gòu)成豐富的游戲情景。如我班開展的“超市”,投放了豐富的游戲材料,有各種瓶瓶罐罐、小碟子……姚詩逸小朋友把“旺仔牛奶”的罐子放到了下面,把一個(gè)小碟子放到了上面,用來作秤,一邊稱東西,一邊還說“這個(gè)×斤”??梢?,幼兒在豐富的游戲環(huán)境中就能萌發(fā)出各種各樣的創(chuàng)造性行為。二是要?jiǎng)?chuàng)設(shè)寬松的精神環(huán)境,只有在和諧、愉快的氛圍中,幼兒才會有愉悅的心態(tài),才會大膽的創(chuàng)造、活動(dòng)。

其次,要肯定幼兒的大膽創(chuàng)造。

在游戲活動(dòng)中幼兒經(jīng)常會展示自己的作品、想法。教師應(yīng)肯定他們的想法,不能否定或進(jìn)行反面的評價(jià)。這樣才能激發(fā)幼兒創(chuàng)造的積極性。另外,幼兒的心理特點(diǎn)也決定了教師應(yīng)使用正面評價(jià)性的語言。如我班的梁凱雯小朋友在玩娃娃家時(shí),遇到了娃娃要過生日但沒有生日蛋糕的情景,她就提議,沒有蛋糕我們就自己做。老師聽到后就肯定了她的想法:“梁凱雯,你的辦法真好!”接著,娃娃家里的成員就一起做起了“蛋糕”,他們個(gè)個(gè)都很認(rèn)真,娃娃家進(jìn)行了熱鬧的生日慶祝會。

再次,教師應(yīng)以適當(dāng)?shù)纳矸葸m時(shí)的進(jìn)行指導(dǎo)。

我們知道,教師在游戲中的身份是環(huán)境的支持者、維護(hù)者,觀察者、記錄者,引導(dǎo)者,教師要根據(jù)幼兒在游戲中的情況適時(shí)的改變角色,以相應(yīng)的身份適時(shí)的介入幼兒的游戲。如當(dāng)幼兒在無目的的擺弄操作材料時(shí),教師可以以同伴的身份介入,“×××,老師和你來一起玩好嗎?想想這些拼板能做什么?”幼兒拿了一塊梯形的拼板說:“可以用來做手槍。”“好,那手槍是誰拿的?”“是警察拿的?!薄澳悄阆氩幌雭懋?dāng)警察?”“想?!苯處熅鸵龑?dǎo)了幼兒利用手里的玩具當(dāng)警察,并告訴他要再想出新的點(diǎn)子。

最后,要及時(shí)的鼓勵(lì)、表揚(yáng)幼兒,給幼兒成功的體驗(yàn)。

成功的體驗(yàn)?zāi)芗ぐl(fā)幼兒再創(chuàng)造的積極性,讓他們在今后的游戲中能繼續(xù)主動(dòng)的創(chuàng)造和想象。我班在游戲結(jié)束后,教師會組織幼兒來講述自己在游戲中的收獲,并給一些有創(chuàng)造性行為的幼兒以五角星獎(jiǎng)勵(lì),讓他們體會到成功的喜悅,同時(shí)也激勵(lì)了其他幼兒。

創(chuàng)造力是當(dāng)今社會對人才的素質(zhì)要求,創(chuàng)造力的發(fā)展和培養(yǎng)已顯得越來越重要。游戲是幼兒的主要活動(dòng)方式,相信通過教師的組織和指導(dǎo),幼兒的創(chuàng)造力能獲得可喜的發(fā)展和進(jìn)步。

在表演游戲中促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展


為了解決表演游戲中出現(xiàn)的問題,如游戲的材料和道具單一,表演的內(nèi)容僅局限在故事本身,不能靈活拓展游戲的內(nèi)容,幼兒表現(xiàn)角色的動(dòng)作模式化,缺乏對角色情感和特征的深度挖掘等,我與幾位組織表演游戲的老師一起跟蹤觀察幼兒的表演游戲,對表演游戲的價(jià)值和指導(dǎo)策略,一起進(jìn)行了初步的探究。

一、拓展表演游戲?qū)τ變喝姘l(fā)展的價(jià)值

我們發(fā)現(xiàn)在表演游戲中,幼兒不僅在再現(xiàn)故事對話的過程中促進(jìn)了自身語言的發(fā)展,更重要的是幼兒能夠依據(jù)故事的內(nèi)容參與到道具、材料、場景的準(zhǔn)備過程,學(xué)習(xí)處理角色分配過程中出現(xiàn)的問題,與同伴協(xié)商延展表演的情節(jié)發(fā)展,從而促進(jìn)了其想象力、創(chuàng)造力、交往能力等多方面的發(fā)展。正如游戲的元交際理論倡導(dǎo)者貝特森所說,兒童學(xué)到的主要的東西不是在游戲中所扮演的角色,而是創(chuàng)造和再創(chuàng)造角色的過程,他們學(xué)到的不是某個(gè)特定的角色,而是關(guān)于角色的概念。

有了對表演游戲價(jià)值的再認(rèn)識,在道具的提供方面,中班的王媛老師改變了“為幼兒準(zhǔn)備”表演道具的做法,而是“讓幼兒準(zhǔn)備”,引領(lǐng)幼兒參與建議,并親自參與制作、提供。如與幼兒一起討論《金色的房子》表演游戲中,除了用頭飾和手勢動(dòng)作表現(xiàn)角色之外,還可以怎樣表現(xiàn)故事中的角色?有的幼兒認(rèn)為可以制作動(dòng)物的尾巴和翅膀,并與家長一起制作了小猴子、小羊、小狗等的尾巴以及小鳥的翅膀,豐富了表演的道具之后吸引了更多幼兒特別是新來幼兒的參與。而教師有目的地提供新道具也引發(fā)了幼兒新游戲內(nèi)容的產(chǎn)生。如小班表演《羊媽媽生病了》,高偉老師提供了溫度計(jì)、藥瓶、毛巾、水杯等道具之后,引發(fā)了幼兒拓展照顧生病的羊媽媽的情節(jié)。

再如,當(dāng)幼兒不會說對話,或者不知道應(yīng)該侍么時(shí)候出場,應(yīng)該儆些什么時(shí),教師不要急著一個(gè)勁地督促孩子,要學(xué)會等待一會兒,給予孩子學(xué)著獨(dú)立或者同伴間商量解決這些問題的機(jī)會、千萬不要教師說一句讓幼兒跟著說一句,那樣幼兒表演時(shí)就會一直眼睛看老師,詢問:“老師,這樣對嗎?”“老師,應(yīng)該怎樣說?”如果讓幼兒產(chǎn)生這樣的依賴感,那么,幼兒已經(jīng)從游戲的狀態(tài)中剝離出來啦。其實(shí),這都是幼兒參與表演游戲中必然出現(xiàn)的問題,教師完全可以通過參與角色扮演、集體平價(jià)等方式來解決,正是在解決這些問題的過程中,幼兒獲得了全面的發(fā)展。

二、使表演游戲與主題經(jīng)驗(yàn)有機(jī)結(jié)合

表演游戲不同于表演劇,不要把游戲排練成幼兒的演出?!坝螒蚴墙滩怀鰜淼摹?,教師一旦教給幼兒該演些什么,那么幼兒只會進(jìn)行等道具的再現(xiàn),重要的是要引導(dǎo)幼兒進(jìn)入“游戲的情境”中。這種游戲雖然是一種脫離了現(xiàn)實(shí)的假想活動(dòng)。但這假想?yún)s來自于現(xiàn)實(shí),是兒童對真實(shí)生活的模擬并有創(chuàng)造性的反映。游戲的情節(jié)源自兒童的生活經(jīng)歷,其生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,游戲的內(nèi)容就越充實(shí);兒童對現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)越深刻,其游戲的行為就越逼真。

因此,我們讓表演游戲與幼兒的主題經(jīng)驗(yàn)有機(jī)地結(jié)合起來,使幼兒在主題中獲得的知識、體驗(yàn)、感受在游戲中得到應(yīng)用和拓展,同時(shí)也要敏銳地發(fā)現(xiàn)、捕捉表演游戲中幼兒的行為表現(xiàn),將幼兒游戲中出現(xiàn)的問題作為主題拓展的切入點(diǎn)。

例如小班《羊媽媽生病了》的表演游戲中,高偉教師發(fā)現(xiàn)“小羊”不會照顧生病的“羊媽媽”。這與幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)息息相關(guān),因此我們開展了集體教育活動(dòng)“關(guān)愛媽媽”,以情境表演的方式讓幼兒學(xué)習(xí)如何照顧生病的媽媽,如何做力所能及的事情關(guān)愛媽媽。之后,制定“關(guān)愛媽媽”計(jì)劃,引導(dǎo)幼兒回家落實(shí)到行動(dòng)中。經(jīng)過一系列的經(jīng)驗(yàn)豐富之后,幼兒的表演游戲內(nèi)容逐步拓展,如“小羊”能給“羊媽媽”喝水、喂藥、揉肚子、講故事等,還能通過“媽媽,你好點(diǎn)了嗎”“媽媽,你還疼嗎”等安慰、關(guān)心的語言進(jìn)行表達(dá)。

再如在中班開展《金色的房子》表演游戲期間,正在開展《好朋友》主題活動(dòng),幼兒利用周末時(shí)間開展了持續(xù)的“到好朋友家做客”活動(dòng),幼兒有著豐富的做客體驗(yàn)、因此在表演游戲的結(jié)尾部分,幼兒將到好朋友家做客的體驗(yàn)遷移到“小動(dòng)物到小姑娘家做客”的游戲情節(jié)中,“小姑娘”為了表達(dá)自己剛才拒絕好朋友來家里玩的歉意,準(zhǔn)備了好看的圖書、各種食物和玩具招待“小動(dòng)物”,小動(dòng)物也為小姑娘帶來了禮物與其分享。

三、為游戲中的角色、材料、情節(jié)發(fā)展創(chuàng)設(shè)生成空間

幼兒在真正的游戲中,才能自然地表達(dá)出角色情感。因此不能用“故事”緊緊束縛住幼兒的表演,要把材料理解成玩具,在空間環(huán)境的創(chuàng)設(shè)方面留有生成的空間,角色之間的互動(dòng)要增加對話的自由空間,角色的選擇也要有發(fā)揮的余地,這樣幼兒就能依據(jù)自身的生活經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)造性地發(fā)展游戲情節(jié)。

不是所有的地方都可以拓展表演游戲的情節(jié),需要在對教材進(jìn)行深入、整體性的分析基礎(chǔ)上作出適宜的價(jià)值判斷。例如《金色的房子》中,小姑娘從不愿意讓小動(dòng)物到家里玩,到愿意邀請之間的心理變化是故事的要點(diǎn)之一,也是本故事產(chǎn)生教育意義的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)。日常生活中,幼兒從自我中心到關(guān)注他人的轉(zhuǎn)變也比較困難的,而表演游戲中恰恰“小姑娘”在這個(gè)點(diǎn)上的表情表現(xiàn)不鮮明,可以引導(dǎo)幼兒將內(nèi)隱語言轉(zhuǎn)化為外顯的獨(dú)白:“他們一起玩可真快樂,一個(gè)人沒意思?!薄拔覄幉挪蛔屗麄兊郊依飦?,只想著自己。大家在一起多有趣呀,我還是去找他們一起玩吧?!?/p> 《羊媽媽生病了》中兔醫(yī)生開始只是將藥箱中的藥——取出,處在操作材料水平,不會用語言進(jìn)行表達(dá)。隨著家長大夫(牙醫(yī)、藥劑師)進(jìn)課堂等活動(dòng)的開展,幼兒的經(jīng)驗(yàn)也隨之豐富,因此拓展“兔醫(yī)生怎樣為羊媽媽看病”的情節(jié)也成為可能。引導(dǎo)小動(dòng)物如何照顧生病的媽媽與主題息息相關(guān),拓展這一情節(jié)也非常有價(jià)值。而引導(dǎo)小馬在等待出場的時(shí)候可以吃草,小豬在等待的時(shí)候可以看書等情節(jié)卻沒有多大教育價(jià)值,相反角色從事與故事不相關(guān)韻內(nèi)容,容易導(dǎo)致表演過程中幼兒注意力不集中,表演時(shí)而中斷,也不容易讓幼兒在觀察同伴表演過程中相互學(xué)習(xí)。

四、倡導(dǎo)表演游戲中幼兒的個(gè)性化表現(xiàn)

我們選擇的表演故事結(jié)構(gòu)中大多都有重復(fù),如《金色的房子》故事中有兩輪重復(fù),一是小動(dòng)物輪流夸獎(jiǎng)小姑娘的房子的對話,二是在小動(dòng)物進(jìn)入小姑娘的房子前后兩次的對話。重復(fù)能夠給幼兒的學(xué)習(xí)提供一個(gè)支架,符合幼兒認(rèn)知的特點(diǎn),但是在表演時(shí),仍然要重復(fù)嗎?

其實(shí)不然,我們應(yīng)該倡導(dǎo)幼兒的個(gè)性化表現(xiàn)。之所以幼兒出現(xiàn)了重復(fù)的動(dòng)作和表現(xiàn),是因?yàn)橛變罕憩F(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)比較單調(diào),需要教師的指導(dǎo),而這種指導(dǎo)不是規(guī)定某種特定的動(dòng)作、表情、對話,而是要引發(fā)幼兒對表演內(nèi)容的深刻理解,允許、鼓勵(lì)幼兒以不同的方式表達(dá),敏銳發(fā)現(xiàn)幼兒表現(xiàn)同一個(gè)角色時(shí)的不同特點(diǎn),通過分享提升幼兒表現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)的能力。

當(dāng)幼兒的經(jīng)驗(yàn)貧乏時(shí),教師可以以角色的身份參與游戲,豐富新的表演經(jīng)驗(yàn)。但教師的表演不是幼兒模仿的唯一標(biāo)準(zhǔn),只是可供幼兒分享的一種。

比如唱重復(fù)的兒歌“紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂”時(shí),幼兒的動(dòng)作不應(yīng)該是相同的,應(yīng)該以不同的姿態(tài)表現(xiàn)他們對兒歌的不同理解。小動(dòng)物們的對話雖然多處出現(xiàn)重復(fù),但是幼兒通過語氣語調(diào)、動(dòng)作姿態(tài)的創(chuàng)造性表現(xiàn)塑造了個(gè)性不同的角色。如有的幼兒用撓頭、撓耳朵扮演俏皮的“小猴子”,有的幼兒用搖著尾巴、跳來跳去來扮演好動(dòng)的“小猴子”,有的幼兒用嘹望的動(dòng)態(tài)扮演很聰明的小猴子。

淺談在民間游戲中發(fā)展幼兒的社會性


所謂社會性,是指人在形成自我意識,進(jìn)行社會交往,內(nèi)化社會規(guī)范,進(jìn)行自我控制及進(jìn)行其它社會活動(dòng)時(shí)所表現(xiàn)出來的心理特征。社會性發(fā)展是幼兒心理發(fā)展的一個(gè)重要方面。一個(gè)幼兒如果沒有良好的社會性,不懂得如何做人、如何適應(yīng)社會生活,沒有社交的能力及與人協(xié)作的精神,那么,他的心理發(fā)展就是不全面的。80年代中期,“日、美、歐學(xué)前教育、保育會議”就呼吁兒童個(gè)性的全面發(fā)展,特別提出要重視兒童的社會性和情感的發(fā)展?,F(xiàn)代社會對人才的要求也越來越偏重溝通協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神等。幼兒期是孩子發(fā)展的關(guān)鍵期,作為幼兒的啟蒙老師,應(yīng)給予幼兒正確的引導(dǎo),以促進(jìn)其良好社會性品質(zhì)的形成。我國學(xué)前教育專家盧樂山曾說:“兒童從自我中心過渡到做一個(gè)社會的人,重要的變化在游戲之中?!笨梢?,游戲是我們向孩子進(jìn)行社會化教育的重要途徑,而屬于傳統(tǒng)文化的民間游戲,因?yàn)樗讓W(xué)、易會、易傳、及具有較強(qiáng)的趣味性等特點(diǎn),也深受孩子們的喜愛。而且民間游戲在經(jīng)過漫長的時(shí)間隧道以后,它所蘊(yùn)含著的不同民族、不同地方的民間氣質(zhì)和文化素養(yǎng)非常濃厚。同時(shí)它也有約定俗成的游戲規(guī)則,游戲中也蘊(yùn)含著道德規(guī)范,行為準(zhǔn)則等,都會時(shí)時(shí)出現(xiàn)在孩子的游戲之中,使孩子們在游戲的假想中,在一次次的反復(fù)感受、實(shí)踐中,他們的社會道德知識、道德行為、道德情感等社會性的發(fā)展不斷得到擴(kuò)大、鞏固、升華。

一、幫助幼兒獲得成功,增強(qiáng)幼兒的自信心。

有位哲人說:“自信心是每個(gè)人事業(yè)成功的支點(diǎn),一個(gè)人若沒有自信心,就不可能大有作為。有了自信心,就能把阻力化為動(dòng)力,戰(zhàn)勝各種困難,敢于奪取勝利?!薄队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》中社會領(lǐng)域?qū)τ變喊l(fā)展的第一個(gè)目標(biāo)就是:“能主動(dòng)地參與各項(xiàng)活動(dòng),有自信心”,可見也把幼兒自信心的發(fā)展放在了首位。實(shí)踐證明,民間游戲特別是民間體育游戲的開展能夠幫助孩子增強(qiáng)自信,培養(yǎng)快樂的情感。

民間體育游戲具有趣味性、娛樂性、隨機(jī)性等特點(diǎn),它的內(nèi)容一般是生動(dòng)具體,形式也非常活潑、輕松,同時(shí)還配有節(jié)奏明快、郎郎上口的兒歌、繞口令等,非常受孩子們的歡迎,孩子們在游戲活動(dòng)過程中能得到強(qiáng)烈的情感體驗(yàn)。每當(dāng)孩子們在克服困難,學(xué)會某種動(dòng)作時(shí),他們都會產(chǎn)生一種喜悅心情,感到自己有所進(jìn)步而增強(qiáng)了自信心。如:在大班開展的“斗雞”游戲,大部分孩子很快掌握了斗賽的技能,勇敢地和同伴進(jìn)行較量,但也有個(gè)別很膽怯的孩子,不敢和同伴斗賽。這時(shí)我就有意識地請能力、體力相當(dāng)?shù)暮⒆舆M(jìn)行互動(dòng)游戲。經(jīng)過老師的不斷鼓勵(lì),并在同伴加油聲下,孩子嘗試參與了。正因?yàn)轶w力相當(dāng),孩子之間的懸殊不大,從中孩子也體會到了游戲的快樂。在這不經(jīng)易間,孩子的自信心就樹立起來了。此外,如果孩子們在練習(xí)一個(gè)基本動(dòng)作或進(jìn)行某項(xiàng)比賽時(shí),通過自己的努力完成了任務(wù),老師應(yīng)該及時(shí)地給予表揚(yáng)、鼓勵(lì),讓孩子們看到自己的進(jìn)步,從而產(chǎn)生一種快樂與滿足的情感體驗(yàn)。使孩子在今后面臨困難時(shí),都會自覺的充滿信心去努力克服困難。

二、利用集體評價(jià)的方式,加強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識。

俗話說:“沒有規(guī)矩,不成方圓?!鄙鐣?guī)則和日常生活規(guī)則的教育是幼兒階段社會性教育的重頭戲?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》的社會領(lǐng)域第三個(gè)教育目標(biāo)提出的是:“理解并遵守日常生活中基本的社會行為規(guī)則?!备黝愑螒蚴怯變簣@日常教學(xué)活動(dòng)開展的重要手段,開展游戲能幫助幼兒建立良好的規(guī)則意識。皮亞杰說過:“兒童游戲包含著大千世界的一種縮影。這種游戲中的微型世界反映了由一系列約定俗成的社會規(guī)則所建立起來的人際關(guān)系?!倍S多民間游戲的順利進(jìn)行,都取決于幼兒對游戲規(guī)則的掌握,如:切西瓜、貼人、貓抓老鼠等。只有共同遵守規(guī)則,才能齊心協(xié)力地完成一種活動(dòng)。在平時(shí)的游戲中,它們的趣味性都會對幼兒產(chǎn)生誘惑,從而破壞某些規(guī)則。如何使他們控制自己的行為遵守規(guī)則,從新的角度看問題,成為我們和孩子開展游戲時(shí)思考的方向。例如:民間游戲“丟手帕”,它的規(guī)則是:幼兒圍成一圈坐在地上,其中一個(gè)幼兒在小伙伴的兒歌聲中有節(jié)奏的繞圈跑,并偷偷地把手帕丟到其中一個(gè)小朋友的后面,邊上的幼兒不能說出手帕在誰的后面。如果被丟到手帕的幼兒因沒有發(fā)現(xiàn)自己后面的手帕仍坐在地上,而被丟手帕的小朋友抓住,那么,被抓住的幼兒就要向大家表演一個(gè)節(jié)目。絕大多數(shù)幼兒都能遵守規(guī)則,但是,頑皮的幼兒卻難以遵守,經(jīng)常會說出手帕在誰的后面。此時(shí),我就采取集體評價(jià)的方式,請大家來評價(jià)這種游戲行為,從而促使幼兒遵守游戲規(guī)則,使幼兒的規(guī)則意識不斷得到鞏固和擴(kuò)大。

三、以合作性競賽形式,培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)助的精神。>

同齡孩子集體的相互影響,在孩子成長中具有重要的作用。在民間游戲中,對幼兒進(jìn)行道德品質(zhì)教育的內(nèi)容是很生動(dòng)、廣泛的。在游戲中,幼兒經(jīng)常需要扮演角色,角色中的思想、行為、情感、態(tài)度將直接或間接地影響著幼兒的思想、行為習(xí)慣,從中學(xué)會正確處理人與人之間的關(guān)系,學(xué)會一些好的品質(zhì),如團(tuán)結(jié)友愛、協(xié)調(diào)合作、克服困難、集體主義精神等。因此,我們老師在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí),盡量選擇一些有競爭性質(zhì)的、合作意識強(qiáng)的活動(dòng)。如我們經(jīng)常和孩子開展的游戲“抬轎子”競賽活動(dòng),需要兩個(gè)人用手搭一座轎子,另一個(gè)人就坐在轎子上,然后走到終點(diǎn),孩子們知道要在游戲中取得勝利,就必須與同伴友好合作、互相幫助,克服困難。在這過程中幼兒逐步增強(qiáng)了合作意識,幼兒的合作能力在原有的基礎(chǔ)上有了發(fā)展,他們體驗(yàn)到了合作的重要和快樂,孩子們更加活潑開朗了。再如游戲“炸碉堡”接力賽,做碉堡的孩子知道要與同伴合作游戲外,他還必須遵守游戲的規(guī)則,克服自己的沖動(dòng),學(xué)會忍耐、等待,與他人輪流游戲。而在接力賽奔跑的過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)互相碰撞的現(xiàn)象,老師就會及時(shí)鼓勵(lì)孩子互相道歉原諒對方。由此可見,民間游戲活動(dòng)為培養(yǎng)孩子良好的社會適應(yīng)能力及良好的個(gè)性品質(zhì)創(chuàng)造了有利的條件和機(jī)會。我國教育家陳鶴琴先生說過:“在運(yùn)動(dòng)比賽中,我們可以學(xué)習(xí)許多做人做事的美德、合作、犧牲、互助都是可以在團(tuán)體中養(yǎng)成?!?/p>

四、給予幼兒對話、協(xié)商的機(jī)會,促進(jìn)交往能力的發(fā)展。

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中社會領(lǐng)域的指導(dǎo)要點(diǎn)中指出:“幼兒與成人、同伴之間的共同生活、交往、探索、游戲等,是其社會學(xué)習(xí)的重要途徑。應(yīng)為幼兒提供人際間相互交往和共同活動(dòng)的機(jī)會和條件,并加以指導(dǎo)?!泵耖g游戲與幼兒社會性的發(fā)展有密切關(guān)系。研究表明:積極的社會化更可能出在自由游戲中,而不是出現(xiàn)在成人組織或設(shè)計(jì)的活動(dòng)中。

首先,民間游戲提供了語言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴的交流迫使他們相互表白,逐漸學(xué)會了表達(dá),豐富了詞匯,而且兒歌趣味性強(qiáng),有節(jié)奏性,朗朗上口。如游戲“炒黃豆”,兩個(gè)幼兒在游戲的同時(shí)用語言“炒、炒、炒黃豆,炒炒黃豆翻個(gè)身”等,兩人邊念兒歌邊拍手,使他們心情愉快,增進(jìn)了同伴間的情感交流。

其次,由于幼兒個(gè)性有差異,在游戲過程中難免會發(fā)生不同意見,產(chǎn)生各種矛盾。這就需要進(jìn)行充分協(xié)商,統(tǒng)一意見,協(xié)調(diào)彼此的行動(dòng),達(dá)到合作的目的。例如:孩子在玩民間游戲“貓抓老鼠”時(shí),扮演貓和老鼠的幼兒為“老鼠怎樣算被抓住‘”而爭執(zhí)起來。這個(gè)說他“的衣服被老貓碰到了就算抓住”,那個(gè)說自己“已經(jīng)逃出老鼠籠就不算被抓住”。這時(shí),我讓孩子們回到身邊,讓他們互相討論商量,制定一個(gè)“被抓住”的標(biāo)準(zhǔn),我引導(dǎo)他們統(tǒng)一了意見,最后,他們又愉快地玩起了游戲。在游戲中,幼兒平等的關(guān)系,使他們有多方面的交流,并且相互影響著,教師要指導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)換位思考,使他們真正體會到自己是集體中的一員,學(xué)會站在他人的立場上看自己,意識到自己和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我中心,形成適應(yīng)社會需要的社會性行為。正如瑞吉?dú)W教育理念所說的:“兒童是堅(jiān)強(qiáng)的,他們有能力擔(dān)當(dāng)自我成長過程的主角,兒童之間盡管有著一定的差異,但他們都試圖通過與別人的對話,互動(dòng)與協(xié)議來找到自己的定位,找到與別人的共同點(diǎn)與不同點(diǎn)。

社會教育是做人的教育。豐富幼兒社會教育的內(nèi)容,采取多樣的社會教育形式,讓幼兒而在充滿趣味的游戲中使身心得到全面,健康地發(fā)展。

自信在表演游戲中成長


導(dǎo)讀:表演游戲是幼兒根據(jù)故事的內(nèi)容進(jìn)行表演的一種游戲形式,是可以充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性,符合幼兒心理、生理的需要,又符合幼兒語言發(fā)展規(guī)律的一種活動(dòng)。

表演游戲是幼兒根據(jù)故事的內(nèi)容進(jìn)行表演的一種游戲形式,是可以充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性,符合幼兒心理、生理的需要,又符合幼兒語言發(fā)展規(guī)律的一種活動(dòng)。表演游戲時(shí),每個(gè)人都有一定的角色,通過想象來說話、行動(dòng),各角色又要互相配合,這就要求表演的幼兒要互相交往、溝通、合作、體現(xiàn)集體的存在。在表演中還要自信、大膽……因此這對培養(yǎng)幼兒的想像力、創(chuàng)造力、積極的情感、良好個(gè)性的形成、發(fā)展、表現(xiàn)提供了很好的平臺。因此,開展表演游戲是十分有益的

下面談?wù)勎业捏w會:

以往在上語言課《看圖講述》的過程中,我都是以常用的方法來進(jìn)行,幼兒先觀察圖片內(nèi)容,然后按圖片的順序講述,最后把故事情節(jié)歸納在一起。上學(xué)期,我改變了授課的方法,采用了表演游戲的方式來上課,效果很好。

要讓幼兒參與表演游戲,首先要喚起幼兒學(xué)習(xí)表演游戲的興趣和愿望,激發(fā)幼兒的積極性、主動(dòng)性。因此我從讓幼兒欣賞表演入手,我先讓能力強(qiáng)的幼兒與我配合,分配好角色,表演要生動(dòng)、有趣,很快引起了幼兒的共鳴。幼兒看的很認(rèn)真,也激發(fā)起了他們的興趣和表演的愿望。如在表演游戲《母雞和蘋果樹》中,當(dāng)我與配合的幼兒表演完后,幼兒都要求自己要表演一下。這時(shí),我就按組為一集體,給他們時(shí)間進(jìn)行討論,自己選擇所喜歡的角色,然后分組表演。每組表演后,我都提出了不同的要求,讓他們的語言更加豐富,表情更加生動(dòng)了。幾次活動(dòng)后,我不再示范了,而是讓幼兒在理解的基礎(chǔ)上自己去發(fā)揮、去想像、去表現(xiàn)。雖然剛開始有點(diǎn)難度,但孩子們都非常投入,興趣很高。平時(shí)不愛發(fā)言、舉手的幼兒也主動(dòng)要求參與表演,在語言、動(dòng)作、表情上也顯得不那么生硬了。

在表演游戲過程中,不僅大大提高了幼兒的自信心,也在與其他角色協(xié)商、配合表演中體會集體的存在,充分調(diào)動(dòng)幼兒的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性。在表演游戲結(jié)束后,老師與孩子一起進(jìn)行評價(jià),如:哪些小朋友在游戲中想出了與別人不一樣的語言語氣,不同的動(dòng)作表情。哪些小朋友合作的好。通過教師和幼兒的講評,以表揚(yáng)、挖掘幼兒的閃光點(diǎn)為主,幫助幼兒樹立自信心。

從故事表演中,幼兒學(xué)到了知識、明白了道理,同時(shí)也鍛煉了幼兒的創(chuàng)造性、合作意識、促進(jìn)了幼兒集體觀念的形成,并受故事角色性格的感染,逐漸形成良好的個(gè)性品質(zhì)。

在游戲中發(fā)揮孩子的想象力


主題游戲是通過讓幼兒以模仿和想象扮演角色,達(dá)到創(chuàng)造性地反映自己生活的體驗(yàn)和對事物的認(rèn)識和態(tài)度的目的,有效地促進(jìn)幼兒的想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展。這就要求教師在主題游戲中必須做到:

一、指導(dǎo)幼兒觀察,豐富知識印象,激發(fā)幼兒想象和創(chuàng)造的愿望

當(dāng)幼兒對客觀事物有了一定的認(rèn)識后,就會興致勃勃地在游戲中反映出來。

如我?guī)в變河^察西塱地鐵站時(shí),先叫幼兒觀察西塱地鐵站有幾層?是怎么樣的結(jié)構(gòu)?樓上有什么?樓下有什么?現(xiàn)在沒有的,你想出地鐵周圍還會有些什么?幼兒經(jīng)過細(xì)致的觀察,回來后在開展“美麗的芳村”的建筑游戲時(shí)他們便能用玩具和各種廢舊物料砌出西塱站有兩層結(jié)構(gòu)和地鐵的公安標(biāo)志,樓下有各種不同的建筑物,充分表現(xiàn)了幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

二、尊重幼兒的意愿

教師要尊重幼兒的意愿,穩(wěn)定幼兒的興趣,這樣他們的想象力和創(chuàng)造力才能得以充分發(fā)揮。如我班王施澤小朋友說要在西塱地鐵站中建游泳池,我問他“西塱站有游泳池?”他回答:“許多小朋友覺得熱,如果實(shí)里有個(gè)游泳池,我們就不用到很遠(yuǎn)的地方去游泳了!”現(xiàn)實(shí)的西塱地鐵站雖然未完全建好,但幼兒在游戲中卻設(shè)計(jì)出此處有各種高樓大廈、娛樂場所、花園式的停車場……。

三、善于觀察幼兒游戲,發(fā)現(xiàn)問題及時(shí)解決,注意運(yùn)用啟發(fā)式語言。

有一次游戲中我發(fā)現(xiàn)“娃娃家”的“爸爸”和“媽媽”都在看電視,但“娃娃家”并沒有電燈的裝置,我問幼兒,“爸爸”“媽媽”在看電視嗎?干嗎家里黑漆漆的?我都不敢進(jìn)來。于是擔(dān)任“爸爸”的強(qiáng)強(qiáng)便拿起線軸和花片砌了兩座臺燈,家里在黑夜中立即變得明亮起來。

試談如何在游戲中發(fā)展孩子的智慧


孩子是充滿智慧的,教師如果能發(fā)現(xiàn)孩子的智慧并利用這種智慧引導(dǎo)孩子進(jìn)行更深入的活動(dòng),就能實(shí)現(xiàn)教育活動(dòng)的“共同構(gòu)建、動(dòng)態(tài)發(fā)展”,從而促成師幼的共同成長。

五子棋知多少

新學(xué)期,我們大班開展了“假期新聞”活動(dòng),孩子們有好多新鮮事要告訴大家?!拔視陔娔X上下五子棋了。可好玩了?!薄拔抑牢遄悠?,就是誰先放五個(gè)棋子,誰就贏。”“放五個(gè)棋子就贏了?那我一下子就能放滿五個(gè),太簡單了吧!”“我在家和爸爸玩過,可爸爸又把五子棋叫作圍棋,真奇怪?!?/p>

從孩子們的交流中可以看出,他們有的接觸過五子棋,略懂游戲規(guī)則,有的雖從未接觸過但有所耳聞。隨著討論的進(jìn)行,問題也一一顯現(xiàn)出來:五子棋的棋盤是怎么樣的?棋子又是怎么樣的?棋子怎樣擺放?為什么有人把五子棋稱為圍棋?只要在棋盤上放滿五個(gè)棋子就勝利了嗎……眾多的問題困擾著孩子,于是大家決定先回家問問爸爸媽媽或查找資料,第二天再來交流。

第二天,孩子們有的帶來了五子棋,有的帶來了網(wǎng)上查閱到的關(guān)于五子棋的圖片資料等,有的請來了棋迷爸爸參與活動(dòng)。大家通過觀察、點(diǎn)數(shù)等,了解到五子棋棋子有黑白兩色,棋盤由一個(gè)個(gè)小方格組成,與圍棋的棋具相同,因此人們常用圍棋棋具下五子棋。那位棋迷爸爸則為我們講解并演示了五子棋的基本規(guī)則,孩子們躍躍欲試。但班上現(xiàn)有的五子棋根本無法滿足孩子們的需求,怎么辦?經(jīng)過商量,大家決定自己做。

孩子們分工合作。他們將五子棋棋盤放在大鉛畫紙上描繪出輪廓,再畫上格子。最初,大家畫出的線條歪歪扭扭,格子大小不一。“老師,我們畫的格子有大有小的,你幫我們畫吧?!薄皼]有工具幫忙,我也畫不了一樣大小的格子?!蔽姨崾竞⒆觽儯坝心男〇|西可以幫助我們呢?”“尺子。我姐姐做作業(yè)時(shí)常常會用尺子畫很長的線,可直了?!薄斑€可以用這些積木畫格子?!庇械暮⒆訃L試在紙上沿著積木的外輪廓畫出了一些方格。

受到同伴的啟發(fā),孩子們想出了更多的方法:有的用硬紙板剪出一張硬紙條,以此為工具畫格子又快又方便;有的用書本當(dāng)尺子畫直線,再用簡單的測量方法將直線分成同樣長短的線段……孩子們陶醉在成功的喜悅中。

制作棋子的孩子也遇到了一些難題,他們用紙剪成小圓片代替棋子,可在試用中發(fā)現(xiàn)紙片易皺、易破,很難拿起來操作……于是我建議孩子們回家找找哪些東西像棋子一樣又圓又扁,并且比較容易收集。

在之后的幾天里,班上“棋子百寶箱”里的寶貝越來越多。有彩色的“瓶蓋棋子”,有刷成黑白兩色的“石頭棋子”,有“開心果棋子”,還有被戲稱為“國際五子棋”的“小藥瓶棋子”,有趣極了。

經(jīng)過將近一個(gè)星期的“辛勤勞作”,孩子們終于制作出了五子棋棋盤,而且確定各色瓶蓋為棋子,大家在下的時(shí)候可任選兩種??墒沁@么大的棋盤放哪里合適呢?

“放在閣樓的樓梯上?”幾個(gè)孩子嘗試了一下,發(fā)現(xiàn)幾張棋盤疊放在一起會滑落下來?!胺旁趨^(qū)域的地上?”“不行,拖地時(shí)會被弄濕的。”“放在空調(diào)上?!薄疤吡?我們拿不到,每次都要老師幫忙,很麻煩的?!逼灞P的擺放確實(shí)是個(gè)難題。我環(huán)顧活動(dòng)室,發(fā)現(xiàn)能放下這么大棋盤的只有活動(dòng)室的桌子了?!叭绻覀儼哑灞P擺放在桌子上,有什么辦法可以既保護(hù)棋盤,又不影響我們下棋、畫畫、吃飯呢?”我問?!拔液桶职謰寢屓ワ埖陼r(shí)看見桌子上有一層透明的桌布。吃完飯,拿掉桌布,桌子還是干凈的。我們也可以這樣做呀?!?/p>

于是,我投放了透明桌布,但效果并不理想。透明桌布又輕又薄,一不小心就會折破或被風(fēng)吹起。園長在得知我們的煩惱后,提供了一些厚實(shí)的透明桌墊。我們把棋盤壓在桌墊下面。這樣一來,孩子們隨時(shí)都能玩五子棋了。

一切準(zhǔn)備工作就緒后,一有空孩子們就會相邀玩五子棋。在很長一段時(shí)間內(nèi),孩子們對五子棋的興趣一直不減。

“石頭、剪刀、布”給予的靈感

由于五子棋的玩法比較單一,漸漸地,玩五子棋的孩子少了。怎么才能重新激發(fā)孩子們的興趣,發(fā)揮這些材料的價(jià)值呢?是該添加一些輔助材料呢,還是利用現(xiàn)有材料挖掘新的玩法?

一天晨間活動(dòng)時(shí),有五六個(gè)孩子玩起了游戲“石頭、剪刀、布”,他們邀請我一起玩。幾次游戲下來,我突然冒出了一個(gè)念頭:“誰能用五子棋玩‘石頭、剪刀、布’?想想看,可以怎么玩?”“一人一種顏色的棋子,誰輸了就給贏的人一個(gè)棋子,誰的棋子沒有了就輸了?!薄斑€可以誰贏了就在棋盤上放一個(gè)棋子,看最后誰的棋子多誰就勝利?!薄鞍哑遄臃旁诘谝慌诺母褡永铮^、剪刀、布’贏的人將棋子前進(jìn)一格,看誰先到最后一排的格里?!?/p>

我引導(dǎo)幼兒巧妙地將原有材料與新游戲進(jìn)行了“嫁接”,由幼兒自己創(chuàng)造游戲玩法、制定游戲規(guī)則,賦予了棋類活動(dòng)新的意義。搶紅旗、比多少、占地盤……“石頭、剪刀、布”的新玩法很是流行。

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