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我讀《小游戲,大學(xué)問(wèn)》——教師在幼兒游戲中的作用

發(fā)布時(shí)間:2019-12-19

幼兒園在小游戲。

隨著社會(huì)的發(fā)展,游戲在幼兒教學(xué)的比例越來(lái)越重。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。幼兒教育應(yīng)該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。平常你有了解過(guò)幼兒園游戲的種類嗎?小編特地為您收集整理“我讀《小游戲,大學(xué)問(wèn)》——教師在幼兒游戲中的作用”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

成書(shū)背景

伊麗莎白·瓊斯和格雷琴·瑞諾茲是美國(guó)教育資源支持團(tuán)隊(duì)的成員,在參與認(rèn)知發(fā)展課程——高瞻課程的研究中,與帕薩迪那聯(lián)合學(xué)區(qū)和太平洋橡樹(shù)學(xué)院暨兒童學(xué)校的教職工一起工作。當(dāng)該課程施行時(shí),她們開(kāi)始重新檢視并再次思考:幼兒教育里什么是基本的?

20世80年代,互動(dòng)發(fā)展論者與認(rèn)知發(fā)展理論均強(qiáng)調(diào)游戲的價(jià)值,認(rèn)為自主的活動(dòng)選擇是幼兒建構(gòu)、了解世界的主要方式?;谶@樣的觀點(diǎn),伊麗莎白·瓊斯和格雷琴·瑞諾茲鼓勵(lì)幼兒教師為兒童做計(jì)劃,使其通過(guò)游戲來(lái)學(xué)習(xí)。在工作中,她們對(duì)現(xiàn)行的游戲做了大量的觀察,并提出了諸多建設(shè)性意見(jiàn)。

該書(shū)記錄了作者在兒童游戲領(lǐng)域的探索、思考和獲得的啟示,由陶英琪翻譯,南京師范大學(xué)出版社2006年出版。

內(nèi)容精要

該書(shū)共有十章。第一章“了解并支持兒童游戲”。論述了兒童發(fā)展的各個(gè)階段及其相應(yīng)的游戲,提醒教師重視兒童的游戲。

第二章“教師擔(dān)任舞臺(tái)監(jiān)督者”。作者認(rèn)為,教師對(duì)游戲的貢獻(xiàn)一向是從硬件環(huán)境開(kāi)始,也就是始于布置舞臺(tái)。教師有責(zé)任安排環(huán)境,確保兒童的游戲。包括:(1)厘清“圖案—背景”關(guān)系。體貼的幼教老師應(yīng)致力于澄清“圖案—背景”關(guān)系,必須隨時(shí)整理被孩子游戲時(shí)弄亂的材料,使環(huán)境變得有秩序,這樣在孩子需要某種材料時(shí),就能很快找到,把更多的精力集中在利用材料去游戲上。(2)提供足夠的道具。游戲需要大量的道具。有了許多“零散的部分”,就可以將它們結(jié)合、再結(jié)合,支持及創(chuàng)造出復(fù)雜的游戲劇本,使游戲得以生生不息。(3)提供足夠的時(shí)間。教師應(yīng)有意識(shí)地盡力為孩子提供輕松的氛圍。除非必要,不去打擾孩子。

第三章“教師擔(dān)任斡旋者”。教師擔(dān)任斡旋者的角色,目的是發(fā)展兒童獨(dú)自解決困難的技能,具體做法是:(1)教導(dǎo)解決沖突的技能。當(dāng)孩子游戲中發(fā)生沖突時(shí),教師應(yīng)將焦點(diǎn)集中在游戲內(nèi)容而不是聚焦于規(guī)范。應(yīng)對(duì)孩子的意圖表示尊重,運(yùn)用話語(yǔ)幫助他們解決實(shí)際的問(wèn)題本質(zhì),并得以持續(xù)原來(lái)的游戲。停止游戲、罰坐、反省等行為只能是毀了游戲。(2)讓游戲復(fù)雜化以維持其安全。教師在斡旋時(shí)并不只是管理行為,而是在教社交技巧并給予建議,讓游戲更豐富。

第四章“教師扮演游戲者”。有些教師為了自己或孩子的樂(lè)趣,會(huì)自動(dòng)加入游戲,他們接受孩子的暗示,彼此之間的關(guān)系是相互依存的;有些教師則刻意為了教學(xué)目的而利用游戲。教師參與游戲什么時(shí)候最適合呢?作者認(rèn)為,當(dāng)孩子缺乏游戲的點(diǎn)子時(shí),缺乏玩具時(shí),缺乏跟同伴一起玩的技巧時(shí),恰恰是教師參與游戲的最佳時(shí)機(jī)。

第五章“中斷游戲的教師行為”。作者介紹了幾種情況:(1)為自己的樂(lè)趣而干擾游戲。有些教師獨(dú)斷地以自己想做的事替換兒童原來(lái)的計(jì)劃。(2)中斷游戲以教導(dǎo)規(guī)則。這樣做會(huì)毀了孩子的游戲,影響式力量無(wú)法教給孩子解決問(wèn)題的策略。當(dāng)然,作者同時(shí)還指出,牽涉到安全時(shí),影響式力量是妥當(dāng)且必要的。(3)中斷游戲以教導(dǎo)概念。以刺激認(rèn)知的名義發(fā)生,教師介入以教導(dǎo)詞匯與概念。作者認(rèn)為,教師介入游戲應(yīng)該經(jīng)過(guò)設(shè)計(jì),目的是讓游戲持續(xù)而非令游戲脫軌。明確的教案目標(biāo)很容易促使教師出現(xiàn)不適當(dāng)?shù)男袨椤?4)豐富兒童的游戲。介入是為游戲聚焦并且予以擴(kuò)充,而不是摧毀它。游戲時(shí)是孩子當(dāng)家,合宜的教師介入是開(kāi)放式的,應(yīng)將選擇權(quán)留給孩子。

第六章“教師擔(dān)任記錄者”。搜集與組織資料是基礎(chǔ)的專業(yè)行為,記錄兒童游戲的內(nèi)容,是很有必要的。作者認(rèn)為游戲記錄可以用于:(1)表現(xiàn)孩子的游戲。教師的記錄資料可用于孩子的發(fā)展討論會(huì)、家長(zhǎng)會(huì)及課程計(jì)劃;與成人溝通;表現(xiàn)兒童的游戲和語(yǔ)言,展示出來(lái),讓孩子們看看別人是怎么把積木搭成高塔的,是怎么專心的。(2)與孩子分享各種表征。教師應(yīng)盡量用簡(jiǎn)單、清楚的素描,展示孩子的作品。由此,孩子會(huì)獲得成就感,并反省游戲經(jīng)驗(yàn)。(3)利用游戲與溝通刺激書(shū)寫(xiě)。記錄將嚴(yán)肅的閱讀課程植根于孩子的游戲之中。

第七章“教師擔(dān)任評(píng)量者與溝通者”。作者認(rèn)為評(píng)量是課程計(jì)劃中重要的一部分,教師必須親自設(shè)計(jì)評(píng)量目標(biāo)與方法,才能了解每位孩子智力的成長(zhǎng)過(guò)程。教師在評(píng)價(jià)過(guò)程中,要學(xué)著欣賞孩子,通過(guò)游戲的行為發(fā)現(xiàn)孩子真正的長(zhǎng)處;和家長(zhǎng)、孩子溝通要從孩子的長(zhǎng)處出發(fā),把孩子的優(yōu)點(diǎn)、教師對(duì)孩子喜歡的感覺(jué),傳遞給家長(zhǎng)。

第八章“教師擔(dān)任計(jì)劃者”。作者認(rèn)為教師的計(jì)劃包括:組織萌發(fā)式課程,觀察孩子的學(xué)寫(xiě),根據(jù)孩子們所做的事思索計(jì)劃,以建構(gòu)他們的知識(shí)框架;審視環(huán)境,思考如何利用環(huán)境?孩子們對(duì)游戲有沒(méi)有興趣?哪個(gè)活動(dòng)該停止?哪個(gè)活動(dòng)該發(fā)展:為孩子的游戲劇本命名;介紹新主題等。

第九章“關(guān)注游戲”。作者認(rèn)為教師不僅應(yīng)該支持游戲高手,還應(yīng)該支持尚未掌控游戲的兒童,為每個(gè)孩子在游戲世界中找個(gè)位置。

第十章“過(guò)去與未來(lái)”。這一章再次重申了游戲的重要性:兒童自發(fā)的游戲是他們最高的成就。在游戲里,孩子是在重新創(chuàng)造他們的過(guò)去,也是在想象他們的未來(lái),同時(shí)為自己在此時(shí)、此地的現(xiàn)實(shí)與幻想中生活打下基礎(chǔ)。

簡(jiǎn)要評(píng)價(jià)

傳統(tǒng)觀念認(rèn)為,兒童游戲時(shí),教師的作用僅僅是組織游戲,設(shè)定規(guī)則,并在游戲場(chǎng)面失控時(shí)中斷游戲了。然而,社會(huì)扮演游戲是3至5歲幼兒熟悉日常生活的節(jié)奏、行為等的重要渠道,教師僅起到上述作用是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。該書(shū)的出色之處在于:不僅說(shuō)明游戲是兒童發(fā)展中極為重要的一部分的原因,而且為教師提供了各種支持并提升游戲的方法。作者在書(shū)中系統(tǒng)地介紹了教師在支持與提升游戲時(shí)所擔(dān)任的各種角色,也分析了兩種典型兒童在游戲中需要的不同支持。同時(shí),該書(shū)還結(jié)合認(rèn)知理論和心理動(dòng)力論,從認(rèn)知與情感兩個(gè)層面審視兒童自創(chuàng)的劇本,探討幻想主題與現(xiàn)實(shí)主題的重要性,說(shuō)明游戲?qū)和x寫(xiě)能力發(fā)展的意義。

對(duì)于幼兒教師,該書(shū)能提升理念,指導(dǎo)游戲?qū)嵺`,是見(jiàn)解深刻、洞察力十足的參考指南。

名言選萃

3至5歲兒童的優(yōu)質(zhì)教育目標(biāo)應(yīng)朝向協(xié)助所有的兒童成為游戲高手。游戲高手是具有想像力的兒童。他有能力運(yùn)用各種材料,進(jìn)行持續(xù)且復(fù)雜的扮演游戲。他可以與人協(xié)調(diào),使游戲持續(xù)進(jìn)行,并解決社交及材料的難題。

復(fù)雜的扮演游戲通常發(fā)生于沒(méi)有成人直接參與的情況下——即兒童們自個(gè)兒處在事前計(jì)劃、設(shè)想周到的環(huán)境中,運(yùn)用成人之前已經(jīng)協(xié)助他發(fā)展出來(lái)的技能、探索興趣時(shí)。

解決問(wèn)題的策略應(yīng)優(yōu)先考慮繼續(xù)游戲。相反地,停止游戲、罰坐、反省等行為只能是毀了游戲,既沒(méi)有給孩子有用的策略去解決當(dāng)下的問(wèn)題,也無(wú)法解決接踵而至的問(wèn)題。

有技巧的斡旋者是以支持力量的模式反映的,當(dāng)他們建議替代方案以解決問(wèn)題時(shí),是以認(rèn)真的態(tài)度看待孩子的劇本的。教師斡旋時(shí)并不只是管理行為,而是在教社,交技巧并給予建議,讓游戲更豐富,其目標(biāo)包括發(fā)展同情心與異質(zhì)思考二者。

兒童游戲時(shí)會(huì)聯(lián)系批判性思考、異質(zhì)式思考與解決問(wèn)題,這些對(duì)日后他們?cè)趯W(xué)校所需要的較高層次的思考很有幫助,但是家長(zhǎng)不太相信會(huì)有這樣的結(jié)果,尤其是那些重視服從與機(jī)械式聯(lián)系的家長(zhǎng)。記錄游戲的成果是跟家長(zhǎng)與其他成人的有效溝通工具。

教師應(yīng)先思索真實(shí)生活中人們寫(xiě)字的情境,然后在游戲環(huán)境里重現(xiàn)其中的一些,并在環(huán)境中儲(chǔ)備人們使用的書(shū)寫(xiě)工具。

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幼兒游戲中教師的作用


導(dǎo)讀:自選游戲,作為游戲活動(dòng)的一種形式,最受幼兒歡迎與喜愛(ài),在自選游戲中,幼兒教師的作用則是雙重的------既是教育指導(dǎo)者又是游戲伙伴。所謂教育指導(dǎo)者,實(shí)際上包括觀察著、組織者、建議者和活動(dòng)材料提供者等,而僅指發(fā)出指令要求等,直接控制幼兒的行為。

自選游戲,作為游戲活動(dòng)的一種形式,最受幼兒歡迎與喜愛(ài),在自選游戲中,幼兒教師的作用則是雙重的——既是教育指導(dǎo)者又是游戲伙伴。所謂教育指導(dǎo)者,實(shí)際上包括觀察著、組織者、建議者和活動(dòng)材料提供者等,而僅指發(fā)出指令要求等,直接控制幼兒的行為。

一、自選游戲中,教師的雙重身份影響幼兒的行為。

1、教師應(yīng)作為幼兒游戲的伙伴,以平等的身份參與游戲的過(guò)程。教師要變成孩子,作為幼兒的游戲伙伴,參與游戲過(guò)程,與幼兒一起探索操作,相互交往,遵守游戲規(guī)則,與幼兒共享快樂(lè)。這可以縮短兒童與成人“兩個(gè)世界”的距離,使孩子們覺(jué)得親切、適意,從而營(yíng)造一種寬松和諧的人際環(huán)境和精神心理氣氛。由此,不僅可以使孩子們產(chǎn)生愉快的情感體驗(yàn),增強(qiáng)對(duì)所從事活動(dòng)的興趣;更重要的是,這種環(huán)境氣氛有益于激發(fā)幼兒的獨(dú)立自主性,形成積極的自我意識(shí),增強(qiáng)自信,減少對(duì)成人的依賴;再就是有益于激發(fā)幼兒的思維,激發(fā)他們積極的創(chuàng)造性活動(dòng)。

2、教師又應(yīng)時(shí)刻不忘自己作為教育者的職責(zé),注重對(duì)幼兒行為方向性的引導(dǎo)。

教師在成為幼兒游戲伙伴的同時(shí),還須注意發(fā)揮教育者的引導(dǎo)作用,清楚地意識(shí)到自己的職責(zé),在游戲過(guò)程中有目的地對(duì)幼兒施加積極的影響。教師對(duì)幼兒游戲予以指導(dǎo)的教育價(jià)值就在于引導(dǎo)幼兒行為的方向性。教師是教育者,即社會(huì)代表者,他承擔(dān)著為國(guó)家、為社會(huì)培養(yǎng)下一代的重任,應(yīng)通過(guò)教育過(guò)程(包括游戲這種教育活動(dòng))的事實(shí),逐步實(shí)現(xiàn)國(guó)家或社會(huì)的教育目標(biāo),培養(yǎng)出適合社會(huì)所需要的人才。為達(dá)此目的,教師就要依據(jù)幼兒的身心發(fā)展規(guī)律與特點(diǎn)施教,將社會(huì)要求與幼兒的需要結(jié)合起來(lái),才能達(dá)到預(yù)期的教育效果。

二、自選游戲中,教師的指導(dǎo)作用促使幼兒發(fā)展。

1、規(guī)范幼兒的行為。教師應(yīng)通過(guò)指導(dǎo)游戲,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)社會(huì)知識(shí)和行為規(guī)范,如游戲中自立行為的規(guī)范、與人交往的規(guī)范等等,并促使幼兒在游戲中反復(fù)實(shí)踐,逐步形成習(xí)慣,以內(nèi)化為自身較穩(wěn)定的行為特征,從而促進(jìn)幼兒個(gè)性化社會(huì)性。

2、影響幼兒的游戲內(nèi)容。幼兒游戲的內(nèi)容具有一定的價(jià)值傾向性,教師需引導(dǎo)其向健康積極的方向發(fā)展。這就是人們常常提到的,指導(dǎo)要注意“游戲的教育性”。幼兒游戲中可能出現(xiàn)不健康的主題。如,一些幼兒在“娃娃家”模仿成人抽煙、喝酒、打麻將;一些幼兒在理發(fā)店學(xué)大人裝扮等。對(duì)此,教師應(yīng)注意將幼兒的興趣引向積極健康的方向。如,引導(dǎo)幼兒觀察家長(zhǎng)在家活動(dòng)、醫(yī)生如何為病人治療等,啟發(fā)、豐富其生活經(jīng)驗(yàn),使他們學(xué)習(xí)模仿好的行為方式。

提高活動(dòng)的質(zhì)量。教師還需通過(guò)引導(dǎo),促進(jìn)幼兒活動(dòng)質(zhì)量的提高,使游戲得以深入開(kāi)展,并促使幼兒在游戲中身心不斷發(fā)展。有的幼兒游戲無(wú)目的,不知道玩什么,活動(dòng)中常常無(wú)所事事,或是頻繁變換活動(dòng)類型及材料;有的幼兒在游戲中常常無(wú)意識(shí)的擺弄材料、旁觀等。教師就可以通過(guò)提問(wèn)、建議、提示玩法、提出行為要求、提供范例或是與之共同游戲等指導(dǎo)方式,引導(dǎo)其學(xué)習(xí)自選游戲,自定游戲內(nèi)容主題,逐步增強(qiáng)行為的目的性,并激發(fā)幼兒不斷嘗試、探索,提高其參與活動(dòng)的積極性。幼兒有時(shí)候在游戲中會(huì)出現(xiàn)停頓、玩不下去或情節(jié)貧乏、主題單調(diào)的情況。如“娃娃家”成員不停切菜,僅僅滿足于簡(jiǎn)單的重復(fù)性動(dòng)作。教師就要加以引導(dǎo),促進(jìn)其對(duì)生活的觀察,擴(kuò)展其知識(shí)經(jīng)驗(yàn),或是進(jìn)一步指導(dǎo)幼兒的游戲技能,使游戲不斷深入。再有,一些幼兒往往出于個(gè)人習(xí)慣或是因一定的個(gè)性特點(diǎn),活動(dòng)興趣單一,每次游戲總是選擇那幾樣。教師就要激發(fā)其對(duì)多方面事物的興趣,既鼓勵(lì)發(fā)揚(yáng)其長(zhǎng)處,又彌補(bǔ)不足,促使幼兒個(gè)性得以在游戲中全面和諧發(fā)展。

老師在幼兒游戲中的引導(dǎo)作用


整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《老師在幼兒游戲中的引導(dǎo)作用》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

幼兒的學(xué)習(xí)生活往往與游戲和日常生活密不可分?!熬V要”提出:作為教師應(yīng)合理科學(xué)的安排組織幼兒一日生活中的各項(xiàng)活動(dòng),寓教育與于一日生活中,發(fā)揮一日生活的整體教育功能,根據(jù)本班的實(shí)際情況,靈活的實(shí)施教育,并善于發(fā)現(xiàn)并利用周邊生活中的教育資源,組織教育內(nèi)容。滿足幼兒發(fā)展過(guò)程中的需要,使每一個(gè)孩子都能獲得快樂(lè)和自信。

秋天是美麗的季節(jié),五顏六色的樹(shù)葉,隨風(fēng)輕盈的落下,象一只只蝴蝶在飛,小朋友們手拉手走在宣武公園那條幽靜的小路上,欣賞著秋日的美景,每走到一處,我都有意識(shí)的引導(dǎo)幼兒觀察葉子,并讓幼兒揀起飄落的葉子進(jìn)行觀察,感知秋天葉子發(fā)生的變化。我每當(dāng)拿起一片葉子,都有意識(shí)的放在眼前看呀看,遐想一番,然后根據(jù)葉子的形狀,說(shuō)一段葉子的故事,孩子們每當(dāng)這時(shí)也總是認(rèn)真的傾聽(tīng),隨后也拿著葉子,說(shuō)起他們學(xué)過(guò)的秋天的詩(shī),唱一段秋天的歌,有的還把葉子當(dāng)扇子跳起了舞。這是一次快樂(lè)的公園之行?;氐桨嗬铮⒆觽冞€沉浸在秋日的美景中,區(qū)域活動(dòng)時(shí)許多小朋友爭(zhēng)先選擇繪畫(huà)組,用彩筆在畫(huà)紙上表達(dá)自己對(duì)秋天的感受。孩子們?cè)诩埳媳M情的發(fā)揮著,彩色的圖畫(huà)呈現(xiàn)在畫(huà)紙上,過(guò)了一會(huì)兒,孩子們陸續(xù)將自己的作品交到了我的手中,我以期待的心情翻閱著孩子們的作品,咦,畫(huà)的什么呀?看半天也沒(méi)看出來(lái)!是樹(shù)?沒(méi)樹(shù)干!形狀各異、五顏六色。“聽(tīng)聽(tīng)孩子的說(shuō)法吧!”于是我把孩子們請(qǐng)到身邊,請(qǐng)他們講給大家聽(tīng)。沒(méi)想到眼前這“神奇”的畫(huà)面立刻成了一幅幅美妙的秋葉暢想曲:“這是我畫(huà)的地上的黃葉子!小兔在下面用葉子搭建了暖和的窩-----”“我畫(huà)得是爛了的樹(shù)葉,它給樹(shù)媽媽當(dāng)養(yǎng)料,明年春天樹(shù)媽媽會(huì)長(zhǎng)出新的葉子……”“這是誰(shuí)的畫(huà)?是葉子?“這時(shí)景德儀站了起來(lái)說(shuō):“我畫(huà)的是象雪花一樣的葉子,秋天過(guò)去冬天就要來(lái)了,它在告訴小動(dòng)物們快快準(zhǔn)備過(guò)冬的糧食------”“我畫(huà)的是透明的葉子,象玻璃吧!知道嗎------”孩子們真是太可愛(ài)。隨著他們的講解,一幅幅的畫(huà)充滿了情趣詩(shī)意,讓我有了全新的認(rèn)識(shí)。“你們真是太棒了,每個(gè)人都象一個(gè)小老師,給小李老師講了不同的故事,我不僅知道葉子可以讓小動(dòng)物做房子取暖當(dāng)樹(shù)媽媽的養(yǎng)料,還知道了葉子有雪花形的、透明的,你們真聰明,咱們現(xiàn)在把畫(huà)掛到外面的墻上讓爸爸媽媽也來(lái)欣賞一下吧,他們有不明白的地方你們來(lái)當(dāng)小講師,講給他們聽(tīng)好嗎?”其他組的小朋友聽(tīng)了, 也爭(zhēng)相表示也要畫(huà)一幅,為了滿足孩子們的要求,我臨時(shí)改變計(jì)劃,進(jìn)行了“秋天暢想曲”活動(dòng)。

活動(dòng)后,我深深的體會(huì)到了教師不僅是素質(zhì)教育的主要實(shí)施者,教育過(guò)程中的主體,是幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者。同時(shí)也是幼兒學(xué)習(xí)模仿的對(duì)象,教師的人格特征言談舉止,也會(huì)給幼兒帶來(lái)積極的影響?!耙躁P(guān)懷、接納、尊重的態(tài)度與幼兒交往,耐心傾聽(tīng),努力理解幼兒的想法與感受,支持、鼓勵(lì)他們大膽探索與表達(dá)”這樣的的教育思想不但要牢記在心,而且要真正運(yùn)用于實(shí)際工作中。

以游戲?yàn)榛净顒?dòng),通過(guò)多種活動(dòng)促進(jìn)幼兒的發(fā)展。

幼兒是積極的活動(dòng)者和主動(dòng)的學(xué)習(xí)者,直接的感知、操作和游戲活動(dòng)是幼兒學(xué)習(xí)的主要方式,為幼兒提供游戲的條件,尊重幼兒的游戲意愿,幼兒在游戲中才能獲得自身的滿足和發(fā)展。

游戲“猜猜我是誰(shuí)”,讓孩子們對(duì)“聲音”產(chǎn)生了興趣。我們?cè)趨^(qū)域活動(dòng)中為孩子們準(zhǔn)備了各種各樣的工具,紙、杯子、盆子、盤(pán)子、水、沙子------還有許多樂(lè)器。孩子們也主動(dòng)與爸爸媽媽共同收集聲音的資料,制作聲音玩具,創(chuàng)編聲音的故事,從家里帶來(lái)各種各樣的能發(fā)出聲音的物品,篩子,豆子、米、瓶子------關(guān)于“聲音”的主題活動(dòng)有聲有色的開(kāi)展了起來(lái)。在“模仿聲音”的活動(dòng)中,孩子們傾聽(tīng)錄音機(jī)發(fā)出的各種聲音,風(fēng)聲、小雨聲、雷雨聲、流水聲等等,然后操作物品用手中的物品轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、搖一搖、聽(tīng)一聽(tīng),模仿大自然中的聲音,隨后又引導(dǎo)幼兒盡情地利用手中的物品創(chuàng)造各種聲音,用生活中的物品敲擊配音樂(lè),讓幼兒充分感知與體驗(yàn)的過(guò)程中獲得了技能與經(jīng)驗(yàn)。

幼兒是實(shí)踐的探索者對(duì)周圍的世界的認(rèn)識(shí)主要是通過(guò)運(yùn)用多種感官,進(jìn)行探索和實(shí)踐活動(dòng)實(shí)現(xiàn)的。他們對(duì)物質(zhì)世界的認(rèn)識(shí)必須以具體的事物和材料為中介才能獲得各方面的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。

 幼兒園的一日活動(dòng)中,幼兒隨時(shí)都可能會(huì)產(chǎn)生許多問(wèn)題,但由于年齡的特點(diǎn)和經(jīng)驗(yàn)有限,他們往往還不會(huì)歸納事物的特點(diǎn),這時(shí)就需要老師及時(shí)的介入和引導(dǎo),使探索深入下去,從而促進(jìn)孩子的主動(dòng)學(xué)習(xí)。如有一次我?guī)ьI(lǐng)小朋友們?cè)趹敉庾杂傻耐嫠?,發(fā)現(xiàn)三三兩兩的幼兒在玩“踩影子”的游戲,于是我充分抓住這一契機(jī),參與游戲中,并組織幼兒去找影子,找找自己身邊各種不同的影子,它們有什么不一樣?孩子們發(fā)現(xiàn):有的影子在前面,有的影子在后面,有的在左面,有的在右面,有的長(zhǎng),有的短,有的大,有的小,孩子們發(fā)現(xiàn)影子是變化的,產(chǎn)生了強(qiáng)烈的興趣,有的孩子問(wèn):“老師,這是怎么回事呀,怎么會(huì)這樣呢?” 孩子對(duì)影子產(chǎn)生了興趣,為了支持鼓勵(lì)他們大膽探索,我們開(kāi)展了“奇妙的影子”的相關(guān)活動(dòng),活動(dòng)中孩子們主動(dòng)積極的找尋資料及相關(guān)的圖片,找到并解決了一個(gè)又一個(gè)答案,為了激發(fā)幼兒繼續(xù)探索的興趣,我又提出了疑問(wèn):“是不是一天中,我們的影子總是這樣不變的呢?”,這激起了孩子進(jìn)一步探索影子的興趣。 而影子游戲,又促使他們對(duì)光產(chǎn)生了興趣,于是我們又利用本班的環(huán)境準(zhǔn)備幕布,玩起了手影游戲,手頭玩具準(zhǔn)備了小鏡子,并在鏡子上刻畫(huà)和鏤空各種動(dòng)物和物體的形象,讓幼兒在陽(yáng)臺(tái)上有光的地去玩,孩子們的興趣更加強(qiáng)烈,通過(guò)操作感知發(fā)現(xiàn)了光和影子的關(guān)系。

創(chuàng)設(shè)與教育相適應(yīng)的良好環(huán)境,為幼兒提供和表現(xiàn)的機(jī)會(huì)與條件,機(jī)要為幼兒營(yíng)造一個(gè)豐富的、可感知的物質(zhì)環(huán)境,更要為幼兒營(yíng)造一個(gè)寬松、愉快的精神環(huán)境,使幼兒在與環(huán)境的相互作用中生動(dòng)活潑主動(dòng)的發(fā)展。

淺議玩具在游戲中的作用


淺議玩具在游戲中的作用

玩具是支持游戲活動(dòng)進(jìn)行的一切物質(zhì)條件和工具,包括結(jié)構(gòu)性較高的玩具,如積木、拼圖、拼板等;也包括結(jié)構(gòu)性較低的游戲材料,如廢舊報(bào)紙、天然材料等。游戲活動(dòng)的內(nèi)容以玩具為支撐,玩具影響著游戲活動(dòng)價(jià)值的實(shí)現(xiàn)過(guò)程,具體表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。

一、玩具是發(fā)起兒童游戲活動(dòng)的起因

玩具是兒童游戲活動(dòng)發(fā)生的直接誘因。心理學(xué)研究表明,學(xué)前兒童正處于動(dòng)作思維或直觀思維階段,他們是“行動(dòng)派”,停止了對(duì)外界物體的動(dòng)作就停止了對(duì)該物體的思考。因此,兒童只有通過(guò)對(duì)玩具的感知、觸摸和擺弄,才會(huì)引起相應(yīng)的心理活動(dòng)和體驗(yàn),為游戲活動(dòng)的發(fā)生與開(kāi)展準(zhǔn)備各種心理?xiàng)l件。例如,幼兒看見(jiàn)“洋娃娃”,就想玩“過(guò)家家”的游戲;看見(jiàn)玩具“小汽車”,就想成為“司機(jī)”,這都是玩具所引發(fā)的兒童游戲活動(dòng)的心理動(dòng)力。

玩具是兒童游戲活動(dòng)發(fā)起的物質(zhì)誘因。游戲活動(dòng)是兒童對(duì)現(xiàn)實(shí)的一種反映和模仿,是兒童練習(xí)已經(jīng)習(xí)得的經(jīng)驗(yàn)與技能的方式。當(dāng)兒童從玩具身上看到自己熟悉的東西,就有欲望將自己已有的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)和所見(jiàn)所想展現(xiàn)出來(lái),于是,游戲活動(dòng)的開(kāi)始便有了內(nèi)在動(dòng)力,有了發(fā)生的可能性。游戲活動(dòng)發(fā)生的影響因素是紛繁復(fù)雜的,包括客觀物質(zhì)因素和各種主觀心理因素。然而,在這些眾多因素中,玩具是兒童可以看得見(jiàn)、摸得著的、實(shí)實(shí)在在影響游戲發(fā)生的外在客觀因素,是兒童直接操縱和擺弄的物體,構(gòu)成了兒童游戲發(fā)生、發(fā)展的物質(zhì)誘因。

二、玩具的種類和特點(diǎn)對(duì)游戲內(nèi)容的影響

游戲是兒童的基本活動(dòng),也是兒童的權(quán)利。在游戲中,兒童積累經(jīng)驗(yàn),形成個(gè)性。游戲的教育價(jià)值與發(fā)展價(jià)值的實(shí)現(xiàn)依賴于游戲內(nèi)容的選擇與確立。玩具作為游戲活動(dòng)的支柱,對(duì)游戲活動(dòng)內(nèi)容選擇與轉(zhuǎn)變具有決定作用。玩具的種類和特點(diǎn)不同,所引發(fā)的游戲活動(dòng)內(nèi)容也有所不同。

玩具的種類劃分有不同的角度,如果從玩具功能特點(diǎn)上看,可大致劃分為以下幾類:第一類,形象玩具,主要有玩具娃娃、玩具動(dòng)物、交通玩具、醫(yī)院玩具、模擬日常用品的玩具等。第二類,智力玩具,主要有拼圖、拼板、魔方、套塔、套碗、棋類玩具、紙板等。第三類,結(jié)構(gòu)造型玩具,主要指積木、積塑、橡皮泥、沙、雪等各種結(jié)構(gòu)造型材料,既有人為的,也有天然的。第四類,體育玩具,主要指在體育活動(dòng)中所使用的各種設(shè)備、器械、材料等。第五類,音樂(lè)玩具,主要指各種能發(fā)出悅耳聲響的玩具。第六類,娛樂(lè)玩具,主要指一些小動(dòng)物或人物的滑稽造型,如“不倒翁”“小鴨游水”“小猴打鼓”“小雞吃米”等。第七類,某些日常物品(往往是廢舊的)或天然材料及自制玩具,如小椅子、紙張、小木塊、紙盒子、小瓶子、舊輪胎、樹(shù)枝、樹(shù)葉等,它們本身就可以成為兒童游戲中的玩具。

每一種類型的玩具都有各自的特點(diǎn),有其獨(dú)特的發(fā)展價(jià)值,并且都有相應(yīng)類型的游戲活動(dòng)與之相適應(yīng)。比如,形象玩具會(huì)引發(fā)幼兒做角色游戲,有布娃娃,兒童就想扮演“媽媽”的角色。智力玩具一般在智力游戲中較為常見(jiàn)。結(jié)構(gòu)造型玩具的玩法一般比較固定,兒童在建構(gòu)活動(dòng)中,運(yùn)用的主要是這類玩具。音樂(lè)玩具與娛樂(lè)玩具常引發(fā)表演游戲,有助于發(fā)展兒童的基本動(dòng)作和運(yùn)動(dòng)技能,增強(qiáng)體質(zhì),促進(jìn)身體發(fā)育。日常生活中的廢舊材料、天然材料及其自制玩具,這類材料結(jié)構(gòu)性較低,一般會(huì)引發(fā)兒童的創(chuàng)造性游戲,兒童發(fā)揮想象的能力,將眼前的玩具賦予嶄新的意義,使玩具價(jià)值超越了它本身的存在,促進(jìn)他們發(fā)散性思維的發(fā)展??梢哉f(shuō),游戲的內(nèi)容以玩具為支撐,玩具決定游戲內(nèi)容或主題。

三、玩具對(duì)兒童游戲價(jià)值實(shí)現(xiàn)的影響

游戲與兒童成長(zhǎng)的關(guān)系十分密切,游戲?yàn)閮和某砷L(zhǎng)提供了很重要的環(huán)境,為兒童經(jīng)驗(yàn)的獲得與應(yīng)用提供了重要途徑與機(jī)會(huì),主要表現(xiàn)在游戲促進(jìn)了兒童智力、情感和社會(huì)性發(fā)展方面,然而,這些作用的發(fā)揮離不開(kāi)玩具的支撐。

首先,游戲?qū)和橇Πl(fā)展主要表現(xiàn)在兩個(gè)方面:一是象征性功能。象征性功能主要是指聯(lián)結(jié)“信號(hào)物”與“被信號(hào)物”的心理結(jié)構(gòu)。象征性游戲的發(fā)展使兒童在自己的世界里再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中遇見(jiàn)的人、物、社會(huì)事件等,將現(xiàn)實(shí)中獲得的社會(huì)經(jīng)驗(yàn)在游戲中應(yīng)用,同時(shí),也豐富了游戲世界的內(nèi)容和形式。二是創(chuàng)造最近發(fā)展區(qū)。在游戲中,兒童的表現(xiàn)通常超過(guò)他的實(shí)際水平、高于他的日常行為表現(xiàn)。游戲蘊(yùn)藏和凝聚了兒童發(fā)展的所有可能與趨向。玩具在游戲過(guò)程中發(fā)揮了重要作用,尤其在象征性游戲中,玩具充當(dāng)了“信號(hào)物”的作用,是兒童產(chǎn)生聯(lián)想的“引子”,兒童將頭腦中已有的事件、經(jīng)驗(yàn)、知識(shí)及意向等在游戲中展現(xiàn)出來(lái),游戲給兒童應(yīng)用已有經(jīng)驗(yàn)提供了機(jī)會(huì)和途徑,更是促進(jìn)了兒童想象力的發(fā)展。兒童在游戲中的行為基本都是通過(guò)玩具表現(xiàn)出來(lái)的,玩具是兒童表現(xiàn)自我的媒介和工具,尤其是形象玩具,使兒童游戲更豐富、更生動(dòng)、更充實(shí),游戲的價(jià)值也就更能充分地實(shí)現(xiàn)。

其次,游戲給兒童提供了一個(gè)充分表現(xiàn)自我的舞臺(tái),兒童的興趣和需要可以得到滿足。在游戲中,兒童充分享受現(xiàn)實(shí)中所不能獲得的自由。游戲的規(guī)則也是兒童自覺(jué)自愿遵守的,因此,游戲中的兒童是愉悅的、活潑的、愜意的,玩具成為兒童獲得快樂(lè)的重要源泉。兒童在現(xiàn)實(shí)中遭到的消極情緒需要得到宣泄和消除,這種需要在游戲中可以得到滿足,游戲有利于兒童健全人格的發(fā)展,促進(jìn)兒童健康全面地成長(zhǎng)。玩具是兒童的“伙伴”、要好的“朋友”,發(fā)展了兒童的友誼,豐富了兒童的情感體驗(yàn),兒童在游戲中與布娃娃的感情會(huì)轉(zhuǎn)移到現(xiàn)實(shí)中,促進(jìn)了兒童的情緒情感的發(fā)展。游戲中的兒童宣泄不良情緒也是以玩具為發(fā)泄對(duì)象??梢?jiàn),玩具在游戲促進(jìn)兒童情感的發(fā)展方面起了非常重要的作用。

第三,游戲在促進(jìn)兒童社會(huì)性發(fā)展方面也發(fā)揮了十分重要的作用。游戲中,兒童需要與別的兒童合作、交往,需要社會(huì)交往技能。玩具在游戲中經(jīng)常成為游戲中的兒童的交往中介或媒介,兒童通過(guò)某件玩具而發(fā)生相互作用、相互影響。例如,兒童為了爭(zhēng)搶同一個(gè)玩具而發(fā)生沖突,此時(shí),兒童必須提出解決問(wèn)題的辦法,才能將游戲順利進(jìn)行下去,在這一過(guò)程中,兒童學(xué)會(huì)了謙讓,學(xué)會(huì)了處理問(wèn)題的技能等,游戲促進(jìn)了兒童社會(huì)性的發(fā)展。

游戲的本體價(jià)值和教學(xué)價(jià)值的實(shí)現(xiàn)都離不開(kāi)玩具的支撐,玩具是游戲活動(dòng)的物質(zhì)支柱。

從美食城游戲談教師在游戲中的指導(dǎo)作用


教師在幼兒游戲中起著重要的指導(dǎo)作用,一要指導(dǎo)幼兒為游戲的順利開(kāi)展做好準(zhǔn)備,創(chuàng)設(shè)包括游戲經(jīng)驗(yàn)、游戲時(shí)間、游戲場(chǎng)地等多方面的環(huán)境;二要觀察幼兒游戲,了解游戲發(fā)展情況,并視需要參與游戲,促進(jìn)游戲的發(fā)展;三要根據(jù)游戲開(kāi)展情況引導(dǎo)幼兒分享、提升游戲經(jīng)驗(yàn),并為下次游戲做好準(zhǔn)備。那么,我們?cè)鯓幼冯S孩子的游戲發(fā)展而拓展游戲內(nèi)容?如何根據(jù)孩子的游戲需要而調(diào)整環(huán)境設(shè)置與材料提供?如何根據(jù)孩子的游戲變化而變換指導(dǎo)策略?下面以美食城游戲?yàn)槔?,從游戲?nèi)容、環(huán)境設(shè)置、材料提供、發(fā)展價(jià)值取向、指導(dǎo)要點(diǎn)五個(gè)維度作具體說(shuō)明。

1.游戲內(nèi)容逐漸豐富的各個(gè)階段與環(huán)境設(shè)置的調(diào)整

階段

游戲內(nèi)容

第一階段

服務(wù)員:禮貌迎客、介紹菜譜、點(diǎn)菜上菜、送客整理。廚師:配菜、燒菜、裝盤(pán)、整理材料。小顧客點(diǎn)菜、愉快用餐。

第二階段

服務(wù)員:迎客入座、推薦新菜、點(diǎn)菜記錄、上菜、收錢(qián)送客、整理餐桌。新項(xiàng)目:推出新菜(如清蒸大閘蟹)、優(yōu)惠促銷活動(dòng)(如打折、飲料免費(fèi))。

第三階段

新項(xiàng)目:推出特色菜點(diǎn)、特價(jià)菜點(diǎn)、節(jié)日套餐。

第四階段

廚師:配菜燒菜、裝盤(pán)整理,空閑時(shí)自制菜點(diǎn)。收銀員按價(jià)收費(fèi)。新項(xiàng)目:推出時(shí)令新菜(如香拌馬蘭、刀魚(yú)餛飩)。

第五階段

服務(wù)員:熱情接待、上菜送水果、送客整理、指導(dǎo)顧客DIY制作。顧客自主參與DIY制作體驗(yàn)。

從以上美食城游戲五個(gè)階段所呈現(xiàn)的不同內(nèi)容,可以看出大班階段游戲內(nèi)容顯著的特點(diǎn):游戲內(nèi)容逐漸豐富,生動(dòng)反映生活經(jīng)驗(yàn);已有情節(jié)不斷重復(fù),新情節(jié)隨時(shí)產(chǎn)生;日常經(jīng)驗(yàn)個(gè)性呈現(xiàn),課程經(jīng)驗(yàn)自主遷移。因此,我們?cè)诃h(huán)境設(shè)置和材料提供上做了相應(yīng)調(diào)整,使其適應(yīng)孩子游戲的發(fā)展需要,推動(dòng)游戲情節(jié)的細(xì)節(jié)發(fā)展,并有利于孩子的串聯(lián)和合作游戲。

階段

環(huán)境設(shè)置

第一階段

場(chǎng)地設(shè)置在活動(dòng)室中央或其他有較大空間的地方,便于“顧客”來(lái)往,與娃娃家、超市臨近,便于串聯(lián)游戲。初步劃分為餐廳、廚房?jī)蓚€(gè)區(qū),餐廳有兩到三張小桌子,用桌布、盆花布置餐桌。

第二階段

開(kāi)設(shè)餐廳、廚房,用桌布、盆花布置餐桌,桌上有桌號(hào)牌,提供飲料或茶水。制作特價(jià)菜點(diǎn)、促銷活動(dòng)廣告牌。

第三階段

利用大活動(dòng)室或走廊開(kāi)設(shè)“美食城”或“美食一條街”,由多個(gè)班級(jí)不同餐飲特色組成,各分區(qū)突出不同餐飲特色。制作特色菜點(diǎn)、特價(jià)菜點(diǎn)、節(jié)日套餐廣告牌。

第四階段

適當(dāng)拓展廚房空間,增加食品加工區(qū),增設(shè)收銀臺(tái)。結(jié)合季節(jié)、節(jié)日及時(shí)豐富環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

第五階段

開(kāi)設(shè)菜品展示區(qū),呈現(xiàn)樣品、制作圖譜及相應(yīng)制作材料。

2.游戲材料的及時(shí)支持與幼兒游戲的目標(biāo)發(fā)展

階段

材料提供

第一階段

餐廳:桌、椅、餐具、桌布、盆花。廚房:各類柜子、炊具、盤(pán)子、自制食品。工作服、廚師帽、點(diǎn)餐單、食譜菜單或價(jià)目表(單價(jià)為l元或2元)。

第二階段

餐廳:增加桌號(hào)牌、飲料或茶水器具。廚房:提供時(shí)令菜和相應(yīng)的制作材料,提供多種形狀的餐盤(pán)。食譜菜單或價(jià)目表調(diào)整(單價(jià)為1元、2元、5元)

第三階段

餐桌提供花束,營(yíng)造節(jié)日美好氛圍。增加雜志、顧客意見(jiàn)簿。

第四階段

食譜菜單或點(diǎn)餐單、價(jià)目表調(diào)整(單價(jià)為1元、2元、5元、10元) 加工區(qū)提供創(chuàng)意泥和時(shí)令菜的制作材料,增加收銀臺(tái)電腦或計(jì)價(jià)器。

第五階段

增設(shè)水果,做菜流程圖與食品制作圖。增加制作材料的數(shù)量,滿足顧客體驗(yàn)需要。

由上表可以看出,材料的提供隨著游戲內(nèi)容的變化與情節(jié)發(fā)展而不斷豐富,這些材料,有的是教師預(yù)設(shè)的,有的是隨機(jī)生成的,主要考慮以下幾方面:①各班級(jí)各區(qū)角原有材料合理調(diào)整引發(fā)新鮮感;②提供便于自主選擇、自主創(chuàng)想的分類百寶箱;③基于角色身份進(jìn)行學(xué)習(xí)活動(dòng)的相關(guān)材料;④出于幼小銜接考慮的有關(guān)材料;⑤部分真實(shí)材料(禪食、茶飲、水果、糕點(diǎn)、特產(chǎn)等)。

豐富多樣又方便取用的游戲材料,讓孩子們?cè)趯?duì)多種材料的探索中獲取豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動(dòng)中促進(jìn)其發(fā)散性思維能力的發(fā)展,使幼兒的游戲能力向更高的層次發(fā)展。游戲中提供的各種符號(hào)、標(biāo)識(shí)、示意圖、照片、說(shuō)明書(shū)等直觀形象的物品,可以引導(dǎo)和規(guī)范孩子的游戲,影響孩子游戲興趣的持續(xù)度,激發(fā)孩子游戲新創(chuàng)意。

階段

指導(dǎo)要點(diǎn)

第一階段

1.合理利用現(xiàn)有空間開(kāi)設(shè)游戲,指導(dǎo)幼兒美化餐廳環(huán)境,提供舒適服務(wù)。2.利用靈活多樣的游戲選擇法鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲。3.觀察廚師做菜流程和使用工具情況,加強(qiáng)操作手法的指導(dǎo)。4.教師以顧客身份與服務(wù)員進(jìn)行語(yǔ)言交流,鼓勵(lì)服務(wù)員大方、熱情服務(wù)。

第二階段

1.結(jié)合季節(jié)推出時(shí)令新菜,及時(shí)提供材料與方法的支持。2.肯定幼兒新創(chuàng)意,支持為吸引顧客推出的一些新策略,如推出新菜、促銷打折和優(yōu)惠等。3.指導(dǎo)廚師、服務(wù)員熟悉工作流程,分工合作。4.評(píng)選“文明服務(wù)員”,明確服務(wù)員常用禮貌用語(yǔ),強(qiáng)化文明禮儀意識(shí)。

第三階段

1.?dāng)U大、調(diào)整游戲區(qū)域,集中各班餐飲區(qū)域開(kāi)設(shè)“美食一條街”,帶領(lǐng)幼兒熟悉平行班不同餐飲區(qū)活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒大膽參與到串聯(lián)游戲中。2,及時(shí)組織分享工作人員禮貌待客與耐心服務(wù)的典型案例,幫助幼兒積累服務(wù)技能。3.通過(guò)參觀、談話、交流等形式,激發(fā)幼兒推出新菜品、推出各類促銷方案的熱情,及時(shí)加入節(jié)日元素。4.增設(shè)顧客意見(jiàn)簿,增強(qiáng)幼兒提高服務(wù)質(zhì)量的意識(shí)。

第四階段

1.鼓勵(lì)幼兒擔(dān)任分區(qū)不同角色,關(guān)注幼兒交往、合作行為,及時(shí)推廣合作經(jīng)驗(yàn)。2.以顧客身份指導(dǎo)角色間分工合作,由顧客個(gè)性化點(diǎn)菜問(wèn)題誕生食品加工區(qū),及時(shí)提供材料和方法的支持。 3.調(diào)整菜譜和點(diǎn)菜單內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒主動(dòng)詢問(wèn)顧客,用數(shù)字、圖形及符號(hào)在菜品、數(shù)量、規(guī)格等方面做好記錄,投放10元面額的錢(qián)幣,價(jià)目表、收銀也隨之調(diào)整,在游戲中提高幼兒運(yùn)算能力。4.引導(dǎo)小顧客為美食城的服務(wù)留下意見(jiàn),評(píng)選服務(wù)明星,強(qiáng)化提高服務(wù)質(zhì)量的意識(shí)。

第五階段

1.豐富、積累幼兒對(duì)飲食健康的認(rèn)識(shí),指導(dǎo)幼兒向顧客進(jìn)行介紹、提出合理點(diǎn)菜建議。2.觀察游戲變化,支持游戲內(nèi)容與情節(jié)的變化,及時(shí)提供材料和方法的支持。3.加強(qiáng)觀察幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)性行為,強(qiáng)化幼兒任務(wù)意識(shí)與堅(jiān)持性。4.為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松、自由、支持的評(píng)價(jià)環(huán)境,評(píng)價(jià)中注重能力與品德并重。

從上表中可以看出幼兒游戲發(fā)展價(jià)值取向的關(guān)注點(diǎn),即關(guān)注角色扮演的堅(jiān)持性與角色轉(zhuǎn)換的合理性;關(guān)注角色語(yǔ)言、動(dòng)作增長(zhǎng)的概括性與抽象性;關(guān)注材料使用的創(chuàng)造性與學(xué)習(xí)過(guò)程的操作性;關(guān)注角色互動(dòng)交往形態(tài)與合作范圍的拓展性;關(guān)注游戲規(guī)則約定與遵循幼兒的自主性與選擇性。隨著材料的增加、更新以及幼兒游戲經(jīng)驗(yàn)的積累,孩子們的游戲不斷拓展,游戲目標(biāo)要求應(yīng)更多地關(guān)注幼兒社會(huì)性的發(fā)展。

3.不同游戲階段的指導(dǎo)要點(diǎn)與策略分析

教師對(duì)游戲的指導(dǎo)關(guān)鍵在于發(fā)現(xiàn)游戲的價(jià)值,并判斷幼兒的當(dāng)前需要,順應(yīng)幼兒的游戲意愿,支持并推進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。

階段

發(fā)展價(jià)值取向

第一階段

1.會(huì)按分工進(jìn)行角色裝扮,互相幫助取放物品布置游戲區(qū)。2.廚師、服務(wù)員分工明確,各司其職,能比較熟練地使用各種工具進(jìn)行工作。3.服務(wù)員態(tài)度親切,能有禮貌地與來(lái)客簡(jiǎn)單交流,主動(dòng)使用角色語(yǔ)言,會(huì)介紹菜譜,征詢顧客意見(jiàn)點(diǎn)菜,客人點(diǎn)菜后會(huì)簡(jiǎn)單計(jì)算食品總價(jià),按價(jià)收費(fèi)。

第二階段

1.會(huì)商量確定角色,熟悉角色裝扮,快速取放材料布置游戲環(huán)境。 2.服務(wù)員能熱情運(yùn)用禮貌用語(yǔ)和體態(tài)語(yǔ)招呼客人,熟練為客人服務(wù),并根據(jù)消費(fèi)總價(jià)收費(fèi)。3.廚師熟練使用各種工具,按正確流程洗菜、配菜、燒菜、裝盤(pán)。 4.廚師、服務(wù)員共同商量,推出各種促銷活動(dòng)。

第三階段

1.能合理分配角色,明確角色任務(wù),熟悉工作流程,動(dòng)作熟練,語(yǔ)言規(guī)范。2.服務(wù)意識(shí)強(qiáng),廚師、服務(wù)員分工合作,縮短顧客等待時(shí)間。3.在詢問(wèn)顧客需要的基礎(chǔ)上推薦菜肴、介紹新品,能耐心聽(tīng)取顧客要求。4.熟悉平行班不同餐飲區(qū)的基礎(chǔ)上大膽參與到串聯(lián)游戲中。5.共同布置節(jié)日環(huán)境,推出特價(jià)菜、節(jié)日套餐活動(dòng),根據(jù)顧客需要共同制作、推出新菜品。

第四階段

1.熟練掌握各自工作流程,分工合作,禮貌待客,服務(wù)周到。2.服務(wù)員主動(dòng)與客人交流,能耐心聽(tīng)取并盡力滿足顧客要求,關(guān)注顧客反應(yīng)。3.服務(wù)員正確記錄,收銀員會(huì)計(jì)算10以內(nèi)的消費(fèi)總價(jià),按價(jià)收費(fèi)。 4.能主動(dòng)擔(dān)任美食城分區(qū)角色,與平行班同伴合作游戲。5.廚師自制菜點(diǎn),滿足顧客個(gè)性化要求,嘗試按食品制作圖譜進(jìn)行細(xì)致操作。

第五階段

1.服務(wù)員主動(dòng)熱情,推薦菜品、引導(dǎo)顧客共同體驗(yàn),語(yǔ)言規(guī)范、應(yīng)對(duì)靈活。2.遷移生活、課程經(jīng)驗(yàn),注意飲食衛(wèi)生和營(yíng)養(yǎng),會(huì)建議顧客合理點(diǎn)菜。3.根據(jù)顧客需要生成新的游戲內(nèi)容與情節(jié)。如:“DIY制作”、“品茶”、外賣。4.廚師動(dòng)作嫻熟,看圖制作菜點(diǎn)、設(shè)計(jì)新品,井井有條。5.小顧客樂(lè)意參與菜品制作、餐盤(pán)裝飾、新品設(shè)計(jì)等體驗(yàn)。

在游戲中,教師的角色是多重的、變化的,我們不妨把自己定位為幼兒游戲的觀眾、后勤部長(zhǎng)和游戲玩伴,為孩子們提供適當(dāng)?shù)挠螒虿牧?,支持孩子們的游戲發(fā)展。

論創(chuàng)造性游戲中教師的作用


導(dǎo)讀:教師首先應(yīng)以兒童的眼光去看待創(chuàng)造性游戲活動(dòng),盡量滿足幼兒游戲活動(dòng)的各種需要。例如,當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)幼兒要玩“醫(yī)生“的游戲缺少一些材料,便盡快提供聽(tīng)診器、藥瓶等物品,以支撐幼兒游戲的延伸;吃點(diǎn)心的時(shí)間到了,可幼兒的玩興正濃,教師可靈活地推遲一下吃點(diǎn)心時(shí)間,使幼兒的游戲活動(dòng)達(dá)到一個(gè)理想的境界,讓幼兒充分地表現(xiàn)自己的才能,盡情地體驗(yàn)角色的情感,心滿意足地離開(kāi)游戲區(qū)。

在幼兒園各種不同的活動(dòng)中,教師的作用有著微妙的變化。在不同的階段、不同的教學(xué)實(shí)踐中有著不同的內(nèi)涵?,F(xiàn)在一般認(rèn)為“教育過(guò)程中幼兒是學(xué)習(xí)的主體,教師起主導(dǎo)作用”。這一“主體”與“主導(dǎo)”的關(guān)系,并不能絕對(duì)化,也不能機(jī)械地照搬套用,應(yīng)根據(jù)實(shí)際工作情況,進(jìn)行適當(dāng)?shù)男拚屯晟?。如在開(kāi)展幼兒創(chuàng)造性游戲的過(guò)程中,有意或無(wú)意地套用這一理論而不加以變通,來(lái)指導(dǎo)幼兒游戲的過(guò)程,會(huì)犯“膠柱鼓瑟”的毛病,容易造成“游戲教學(xué)化”,導(dǎo)致在創(chuàng)造性游戲過(guò)程中過(guò)多強(qiáng)調(diào)教師的主導(dǎo)作用而忽視幼兒的獨(dú)立性,在對(duì)待游戲發(fā)展上過(guò)于求全,急于引導(dǎo),而忽視游戲發(fā)展的自然規(guī)律等等。要使這種游戲教學(xué)化傾向得到根本的扭轉(zhuǎn)和改變,我們必須正確認(rèn)識(shí)游戲過(guò)程中教師的作用。

筆者認(rèn)為,在創(chuàng)造性游戲中,幼兒是主體,游戲材料是客體,而教師是“媒體”。幼兒游戲的過(guò)程是幼兒、教師、玩具材料三者相互作用、相互促進(jìn)的過(guò)程。幼兒是游戲的主體,是內(nèi)因,是游戲活動(dòng)發(fā)展的根本,其中,幼兒的興趣與需要,幼兒的主觀能動(dòng)性是促使幼兒游戲發(fā)展的決定性因素。教師要順應(yīng)幼兒的天性,把幼兒與游戲之間巧妙地連接起來(lái),因勢(shì)利導(dǎo),方能收水到渠成之效。

在創(chuàng)造性游戲開(kāi)展過(guò)程中,教師的媒體作用主要體現(xiàn)在“積累、支持、引導(dǎo)”三方面。

一、積累。

德國(guó)的內(nèi)蒂·克里斯藤森指出“游戲是兒童運(yùn)用知識(shí)經(jīng)驗(yàn)與語(yǔ)言,借助客觀事物的身體運(yùn)動(dòng),通過(guò)實(shí)際行動(dòng)探索其周圍世界的一種活動(dòng)”。兒童積累的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)越豐富,在游戲中的內(nèi)容就越會(huì)變得復(fù)雜,情節(jié)更曲折。因此,教師要通過(guò)各種途徑,采取多種方式去拓寬幼兒的知識(shí)面,增加幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),增加幼兒接觸社會(huì)、了解生活的機(jī)會(huì),從而為創(chuàng)造游戲奠定了基礎(chǔ)。例如,為了讓幼兒能玩好“郵電局”的游戲,教師可組織幼兒去參觀郵電局,讓幼兒觀察郵電局的布局,了解各個(gè)部門(mén)的工作職責(zé)和操作流程,看教師怎樣買(mǎi)信封、郵票,怎樣寄信等,使幼兒了解營(yíng)業(yè)員、郵遞員、分揀員、經(jīng)理等角色之間的分配及其關(guān)系。讓幼兒在此基礎(chǔ)上模仿社會(huì)角色、大膽想象,進(jìn)行創(chuàng)造性游戲。

二、支持。

教師首先應(yīng)以兒童的眼光去看待創(chuàng)造性游戲活動(dòng),盡量滿足幼兒游戲活動(dòng)的各種需要。例如,當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)幼兒要玩“醫(yī)生“的游戲缺少一些材料,便盡快提供聽(tīng)診器、藥瓶等物品,以支撐幼兒游戲的延伸;吃點(diǎn)心的時(shí)間到了,可幼兒的玩興正濃,教師可靈活地推遲一下吃點(diǎn)心時(shí)間,使幼兒的游戲活動(dòng)達(dá)到一個(gè)理想的境界,讓幼兒充分地表現(xiàn)自己的才能,盡情地體驗(yàn)角色的情感,心滿意足地離開(kāi)游戲區(qū)。

其次,還要求教師隨著幼兒創(chuàng)造性游戲的發(fā)展、升華,而不斷地給予支持、幫助,站在兒童的立場(chǎng)去思考游戲的進(jìn)程,清楚地意識(shí)到幼兒什么時(shí)候可能會(huì)需要教師什么樣的指導(dǎo)、幫助,及時(shí)給幼兒提出合理化的建議,以刺激游戲的進(jìn)一步展開(kāi)。例如,當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)一個(gè)膽怯的幼兒正在獨(dú)自一人玩積木,她一會(huì)兒把積木疊起來(lái),一會(huì)兒又把它們推倒;今天這個(gè)幼兒又穿了雙新鞋,她為此感到驕傲,于是,教師走上前去,指著地上的小積木,說(shuō):“你有這么多雙鞋子呀,賣掉了幾雙?”“還沒(méi)有?!薄澳悄銥槭裁床挥媚切┐笠稽c(diǎn)的積木來(lái)做個(gè)鞋架子呢?這樣顧客就能看到你要賣的鞋子了。你要我?guī)湍阏乙恍╊櫩蛠?lái)嗎?”在幼兒的允諾下,教師又到其他主題游戲區(qū),建議那些幼兒到這個(gè)“鞋店”里參觀,買(mǎi)雙“鞋子”。

此外,教師還必須善于傾聽(tīng)幼兒的思想、觀念,理解幼兒游戲的初衷,這樣才不會(huì)曲解幼兒的游戲內(nèi)容與情節(jié),真正做到在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,給予幼兒恰如其分的幫助,使創(chuàng)造性游戲順利地發(fā)展下去。

三、引導(dǎo)

美國(guó)著名幼教專家?jiàn)W克·西篤明認(rèn)為:“幼兒的游戲活動(dòng)是與生俱來(lái)的,自發(fā)而易轉(zhuǎn)為自流?!痹陂_(kāi)展幼兒創(chuàng)造性游戲活動(dòng)中,教師應(yīng)正確處理好這種“自發(fā)”和“自流”的關(guān)系,既要鼓勵(lì)孩子們游戲的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,也要注意在游戲主題和情節(jié)上加以引導(dǎo),不能使游戲活動(dòng)成為脫韁之馬、潰堤之水,而要把幼兒自主自發(fā)的感受、體驗(yàn)與希望幼兒掌握的社會(huì)經(jīng)驗(yàn)通過(guò)有目的、有內(nèi)容的游戲活動(dòng)有機(jī)地結(jié)合起來(lái),幫助幼兒分享與整理經(jīng)驗(yàn)和感受,引導(dǎo)幼兒在表象水平上,認(rèn)識(shí)事物之間比較隱蔽的關(guān)系與聯(lián)系。這種經(jīng)驗(yàn)的系統(tǒng)化的過(guò)程有利于幼兒的經(jīng)驗(yàn)體系發(fā)生結(jié)構(gòu)上的變化,有利于幼兒掌握智力活動(dòng)的方法,促進(jìn)幼兒的身心發(fā)展。

這種引導(dǎo)不能生搬硬套、僵化機(jī)械地強(qiáng)加在幼兒身上,要講究方式方法,要不著痕跡,不喧賓奪主。比如,在角色游戲時(shí),教師可以通過(guò)巧妙地扮演角色,參與游戲,給幼兒作出角色的行為規(guī)范,幫助幼兒形成游戲的基本技能,促進(jìn)游戲的進(jìn)一步發(fā)展。但不論采取哪種形式參與游戲活動(dòng),都要注意參與的時(shí)間、地點(diǎn)、情景和方法,只有適時(shí)、適宜、適當(dāng)?shù)膮⑴c,并及時(shí)退出,才不會(huì)干擾、破壞創(chuàng)造性游戲的延續(xù)、發(fā)展。如當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)幾個(gè)幼兒都在娃娃家里抱著娃娃,而沒(méi)有玩起創(chuàng)造性游戲時(shí),便過(guò)去對(duì)她們說(shuō):“我是兒科醫(yī)生,來(lái)檢查你們孩子的身體的?!苯處煂?duì)“兒科醫(yī)生”這個(gè)角色的扮演,將刺激幼兒作出相應(yīng)的反應(yīng)。接著教師又把一根鉛筆當(dāng)著“溫度計(jì)”,給每個(gè)娃娃測(cè)量體溫。這樣,不僅使幼兒學(xué)會(huì)了扮演“孩子父母”特別是“兒科醫(yī)生”角色的技藝,還引導(dǎo)了游戲的發(fā)展。

教師對(duì)創(chuàng)造性游戲的引導(dǎo)更重要的是體現(xiàn)在對(duì)主題的發(fā)掘與升華上。例如,在玩“理發(fā)店”游戲時(shí),幼兒一般能模仿理發(fā)師的基本活動(dòng)(如禮貌待客、正確使用理發(fā)工具,認(rèn)真理發(fā)等),教師要在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步通過(guò)理發(fā)師的有關(guān)活動(dòng)(如細(xì)心、耐心、衛(wèi)生地理發(fā)等),引導(dǎo)幼兒理解和學(xué)習(xí)人際之間(理發(fā)師之間、理發(fā)師和顧客之間)交往的知識(shí)和技能,最后引導(dǎo)幼兒在玩“理發(fā)店”的基礎(chǔ)上將這些社會(huì)角色良好的交往過(guò)程轉(zhuǎn)化為自己的認(rèn)識(shí),在生活中體現(xiàn)出來(lái),促進(jìn)幼兒社會(huì)化發(fā)展。

幼兒是創(chuàng)造性游戲過(guò)程的主人,處于主體地位,具有高度的目的性、主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性。而教師的作用也是不容忽視的。教師處于幼兒這一主體和玩具材料這一客體之間的媒體地位,起著連接兩者的橋梁作用,更重要的是教師要通過(guò)“積累、支持、引導(dǎo)”等手段,象催化劑一樣引起連鎖的“化學(xué)反應(yīng)”,把幼兒從精心組織的游戲中體驗(yàn)到的人際關(guān)系、社會(huì)經(jīng)驗(yàn)、自然法則等逐步消化吸收,融入自己的生命中去,成為其成長(zhǎng)過(guò)程中不可或缺的一鏈,在順應(yīng)幼兒天性和發(fā)展需求的創(chuàng)造性游戲中不斷提高其素質(zhì),從而健康、快樂(lè)地成長(zhǎng)。

在游戲中學(xué)習(xí) 在游戲中成長(zhǎng)


游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。所以游戲本身所具備的主動(dòng)性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性等主題活動(dòng)的基本特征就能得以充分體現(xiàn)。因此我們就在日常游戲中注重改善氛圍、利用玩具、現(xiàn)代游戲、民間游戲等為特點(diǎn)的策略體系,并在教學(xué)中不斷地加以發(fā)展、完善。通過(guò)游戲我們可以培養(yǎng)幼兒想象力、創(chuàng)造力、語(yǔ)言表達(dá)能力和積極主動(dòng)性;以及同伴關(guān)系和處理問(wèn)題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒和諧全面的發(fā)展。主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

一、幼兒的同伴關(guān)系與處理問(wèn)題的能力

同伴關(guān)系指在游戲中幼兒在一起玩和游戲?,F(xiàn)在的獨(dú)生子女在家一個(gè)人玩游戲,到了幼兒園與同伴一起玩;首先要得懂謙讓、合作、分享;以及解決游戲過(guò)程中的問(wèn)題和同伴間矛盾不統(tǒng)一的問(wèn)題,這種不統(tǒng)一來(lái)自幼兒家庭環(huán)境、幼兒想象力、創(chuàng)造力和個(gè)別差異,那么游戲就可以幫助幼兒擺脫自我為中心,向社會(huì)合作型發(fā)展。

每個(gè)游戲的規(guī)則是每個(gè)幼兒必須遵守的,游戲?qū)τ變赫T惑,會(huì)使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問(wèn)題。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“小魚(yú)游”它的規(guī)則是,每個(gè)幼兒邊念兒歌邊一個(gè)一個(gè)從“魚(yú)網(wǎng)”下鉆過(guò)。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請(qǐng)幼兒講講游戲的規(guī)則,頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則有的是明顯的規(guī)則,有的是隱蔽的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學(xué)會(huì)用規(guī)則協(xié)調(diào)關(guān)系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。

二、游戲能使幼兒語(yǔ)言能力得到提高

語(yǔ)言本身是一種概括化的符號(hào),是代表一類事物的象征。幼兒不是簡(jiǎn)單的學(xué)習(xí)語(yǔ)言,而是學(xué)習(xí)用組合的方式把語(yǔ)言作為思想和行為的工具。游戲提供了語(yǔ)言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴的交流使他們能夠相互表白,逐漸學(xué)會(huì)表達(dá),豐富詞匯,而游戲中的兒歌更是趣味性強(qiáng);有節(jié)奏性;朗朗上口,如游戲“炒黃豆”,兩個(gè)幼兒在游戲的同時(shí)用語(yǔ)言表達(dá)“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟斗?!庇秩缬螒颉伴_(kāi)火車”一個(gè)人當(dāng)火車頭,發(fā)出鳴·········拉著說(shuō):“嘿嘿我的火車馬上開(kāi)”,大家問(wèn)“哪里開(kāi)”?領(lǐng)頭的小朋友說(shuō):“天津開(kāi)········?!庇變撼鴥焊柽厔?dòng)作,使他們心情愉快,增進(jìn)了同伴間的情感交流和語(yǔ)言表達(dá)能力。

三、環(huán)境創(chuàng)設(shè)是主體性游戲的一個(gè)主要內(nèi)容

教師通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè),包括游戲空間組織,游戲材料的提供,游戲氛圍的形成,把教育氛圍具體化、物質(zhì)化,是幼兒在教師創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)節(jié)中更愉快地開(kāi)展游戲。

環(huán)境的創(chuàng)設(shè)主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面。一是心理環(huán)境即教師要為幼兒提供自主的;寬松愉快的心理環(huán)境,讓幼兒能大膽的按自己的意愿反映生活,表現(xiàn)生活,并積極進(jìn)行各種嘗試與探索,使他們真正的從游戲中獲得快樂(lè)、獲得發(fā)展。二是物質(zhì)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。教師要為幼兒提供游戲的玩具和材料,這是幼兒開(kāi)展游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)。玩具的投放是很富教育性的教練要研究玩具,材料投放的數(shù)量與時(shí)間,根據(jù)各班幼兒的不同特點(diǎn);適時(shí)、適度、適量地投放,就會(huì)對(duì)幼兒掌握知識(shí)、培養(yǎng)能力、身心和諧發(fā)展起到積極的作用與影響。

四、教師與幼兒的交流影響著幼兒的發(fā)展

幼兒從早晨來(lái)園開(kāi)始,晨檢、游戲、進(jìn)餐、午睡等一日活動(dòng)各個(gè)環(huán)節(jié)中都在和教師進(jìn)行密切的交往。在這些交往中,幼兒會(huì)感受到教師對(duì)他們的態(tài)度,如果教師把幼兒當(dāng)作有獨(dú)立人格的人,愛(ài)護(hù)他們的自尊心;尊重他們的人格,這樣幼兒感到老師是自己最親近的人。例如:游戲“老狼幾點(diǎn)了”有的幼兒不原做“老狼”,他們知道“老狼”是專門(mén)吃小動(dòng)物的。這樣,教師應(yīng)該尊重幼兒的選擇說(shuō):“你們是看其他小朋友玩的多開(kāi)心呀!”當(dāng)他們看見(jiàn)其他的孩子玩得很高興時(shí),自己也想積極參加了,教師的語(yǔ)言要尊重孩子的人格,多以肯定的語(yǔ)氣鼓動(dòng)幼兒,讓孩子樹(shù)立信心,重新參與游戲。

游戲是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的重要形式。它不僅能促進(jìn)幼兒身心和諧的發(fā)展,而且幼兒在游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯(cuò)誤的,幼兒在游戲中與同伴交往,才能真正體會(huì)到自己是集體中的一員,學(xué)會(huì)站在他人立場(chǎng)上看自己,意識(shí)到自己是和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會(huì)服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我為中心,做一個(gè)適應(yīng)社會(huì)需要的人。

在游戲中成長(zhǎng)


導(dǎo)讀:我們的區(qū)域游戲具有開(kāi)放性且內(nèi)容豐富,幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自主選擇游戲方式與游戲伙伴,并決定游戲進(jìn)程。在游戲活動(dòng)中,幼兒是游戲的主人,自主自愿的從事著自己喜歡的活動(dòng),因此情緒高漲,思維積極。同時(shí)在游戲中幼兒互相協(xié)商、合作,并主動(dòng)探索,努力解決問(wèn)題,這使得幼兒積極性、自主性得到了充分的發(fā)揮。

陳鶴琴先生說(shuō)“孩子是以游戲?yàn)樯摹?。《綱要》也直接規(guī)定幼兒園要以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。確實(shí),在游戲中幼兒享受成功、體驗(yàn)挫折、嘗試解決問(wèn)題、滿足情感交流、積累各種經(jīng)驗(yàn),從而獲得身心和諧發(fā)展。為此,我們大班組合作創(chuàng)設(shè)了以“新民路”為主題的游戲活動(dòng),以促進(jìn)幼兒的素質(zhì)全面發(fā)展。

一、班級(jí)之間的合作、互動(dòng)為幼兒提供了更大的發(fā)展空間。

《規(guī)程》中指出幼兒園應(yīng)因地制宜地為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲條件(時(shí)間、空間、材料),游戲材料應(yīng)強(qiáng)調(diào)多功能和可變性,應(yīng)充分尊重幼兒能力和個(gè)性的全面發(fā)展。而一個(gè)班的資源是有限的,能提供給幼兒的游戲形式、材料、都是有限的。因此,我們大班組利用走廊相連的優(yōu)勢(shì)合作設(shè)計(jì)了“新民路”的主題。我們采用資源共享的方式在“新民路”上根據(jù)幼兒需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)了“肯德基”(大1)、“郵局(大1)”、“丹陽(yáng)書(shū)城(圖書(shū)室)”、“影樓(大2)”、“兒童醫(yī)院(大2)”“大統(tǒng)華超市(大3)”“兒童銀行”(大3)等區(qū)域,游戲中三個(gè)班的幼兒可在“新民路”上任意選擇、游戲。這樣使幼兒自主選擇的機(jī)會(huì)更多,交往、發(fā)展空間的更大。

二、幼兒的積極性、創(chuàng)造性、自主性得到更大發(fā)揮。

我們的區(qū)域游戲具有開(kāi)放性且內(nèi)容豐富,幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自主選擇游戲方式與游戲伙伴,并決定游戲進(jìn)程。在游戲活動(dòng)中,幼兒是游戲的主人,自主自愿的從事著自己喜歡的活動(dòng),因此情緒高漲,思維積極。同時(shí)在游戲中幼兒互相協(xié)商、合作,并主動(dòng)探索,努力解決問(wèn)題,這使得幼兒積極性、自主性得到了充分的發(fā)揮。

在游戲中每個(gè)幼兒都在有意無(wú)意地關(guān)注同伴的一言一行,通過(guò)與同伴的協(xié)商、合作,建立正確的交往方式。兒童醫(yī)院里:你當(dāng)了外科醫(yī)生我就當(dāng)內(nèi)科醫(yī)生吧,我來(lái)當(dāng)病人,我當(dāng)藥劑師吧……就這樣幼兒以自我為中心的意識(shí)得到改善,進(jìn)一步的加強(qiáng)了幼兒社會(huì)性的發(fā)展。同時(shí)在活動(dòng)中幼兒也能夠有許多創(chuàng)意性的想法:一位“化妝師”正在為他的顧客打扮,圍巾一會(huì)兒扎脖子上扣一個(gè)漂亮的蝴蝶結(jié),一會(huì)兒扎在腰上作腰帶、一會(huì)兒披頭上作新娘的頭紗,積極動(dòng)腦筋想把他的顧客打扮的最美。就這樣常常在操作中、交往中幼兒的創(chuàng)造性思維得到很好的培養(yǎng),創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮。

游戲中我們通過(guò)“買(mǎi)”、“賣”自然的引導(dǎo)幼兒主動(dòng)的去學(xué)習(xí)對(duì)10以內(nèi)加減法的正確運(yùn)算,學(xué)習(xí)兌換錢(qián)幣、找贖等,鞏固對(duì)加減法的熟練程度,同時(shí)也使幼兒認(rèn)識(shí)了人民幣,對(duì)幼兒學(xué)習(xí)的主動(dòng)性也起到了很大的幫助。

三、角色的扮演發(fā)展了幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。

在游戲中我們鼓勵(lì)幼兒大膽用語(yǔ)言交流,通過(guò)角色間的對(duì)話鍛煉幼兒的思維反應(yīng),培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。

角色游戲《兒童醫(yī)院》中,“醫(yī)生”關(guān)切地詢問(wèn):“你哪里不舒服呀?”

“病人”詳細(xì)的描述自己的“癥狀”:“我頭疼、肚子很難過(guò)像要吐……。”

《大統(tǒng)華》超市中營(yíng)業(yè)員:“歡迎光臨,請(qǐng)問(wèn)你需要什么?”

顧客:“我想買(mǎi)汽車,多少錢(qián)。”

營(yíng)業(yè)員:“五元?!?/p>

顧客:“太貴了,便宜點(diǎn)?!?/p>

營(yíng)業(yè)員:“不貴,我們這是最低價(jià),照本錢(qián)買(mǎi)給你的,不能再便宜了,再便宜我們就要虧本了。”

在游戲中幼兒體驗(yàn)語(yǔ)言交流的樂(lè)趣,學(xué)習(xí)使用禮貌的、適當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)言交往,語(yǔ)言理解能力、表達(dá)能力和思維能力得到了發(fā)展,促進(jìn)了幼兒語(yǔ)言能力的提高。

四、廢舊材料的運(yùn)用,發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造力。

在我們的周圍,瓶子、盒子、包裝袋等無(wú)毒無(wú)害的廢舊物品隨處可見(jiàn),利用這些廢物作為游戲資源,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力效果顯著:布的邊角料貼成了一幅幅美麗的畫(huà),裝飾在肯德基的墻上;娃哈哈奶瓶制成了熱水瓶,擺在了超市的生活用品柜上;牙膏盒做成的汽車、機(jī)器人擺在了玩具柜上;吸管穿成項(xiàng)鏈,做成相框;海綿制作成了薯?xiàng)l、面包。在游戲中這些動(dòng)手又動(dòng)腦的操作,既提高了幼兒的動(dòng)手能力,也促進(jìn)了幼兒的想象力、觀察力等多方面能力的發(fā)展,還使幼兒懂得了廢物利用,變廢為寶的道理。在游戲中幼兒的環(huán)保意識(shí)逐漸形成,勤儉節(jié)約的良好品德也在慢慢養(yǎng)成。

五、通過(guò)游戲發(fā)展幼兒良好的行為習(xí)慣。

《規(guī)程》中要求:幼兒園的品德教育應(yīng)以情感教育和培養(yǎng)良好行為習(xí)慣為主,注重潛移默化的影響,并貫穿于幼兒生活以及各項(xiàng)活動(dòng)之中。游戲活動(dòng)中我們?cè)O(shè)計(jì)了“工作者”“消費(fèi)者”這兩種主要角色。幼兒通過(guò)“工作”(扮演醫(yī)生、經(jīng)理、清潔工、設(shè)計(jì)師、服務(wù)員等)獲得“工資”,有了“錢(qián)”才能去“消費(fèi)”。游戲中工作者只有認(rèn)真工作才能拿到工資,假如不好好工作,擅離崗位,經(jīng)理就要扣工資。通過(guò)這樣的游戲規(guī)則逐漸培養(yǎng)了幼兒愛(ài)勞動(dòng)、做事堅(jiān)持到底的良好品質(zhì)。

我們還創(chuàng)設(shè)了“兒童銀行”,游戲中幼兒把自己的勞動(dòng)所得(“工資”)存入“銀行”,當(dāng)想消費(fèi)時(shí)再?gòu)摹般y行”取出。在游戲中幼兒會(huì)比比誰(shuí)的“存款”最多,在消費(fèi)時(shí)他們也常常因東西價(jià)錢(qián)太貴而舍不得買(mǎi)。在潛移默化中幼兒愛(ài)勞動(dòng)、勤儉節(jié)約的意識(shí)不知不覺(jué)形成。

總之,隨著幼兒教育科研和改革的逐步深入,游戲在整個(gè)幼兒教育中顯示出了越來(lái)越重要的作用。今后我們將繼續(xù)學(xué)習(xí),研究,不斷更新教育觀念,使幼兒在游戲活動(dòng)中得以成長(zhǎng)。

在游戲中教師應(yīng)觀察什么


《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡(jiǎn)稱《指南》)中指出:"幼兒在游戲的時(shí)候,其經(jīng)驗(yàn)往往是最綜合的,不會(huì)出現(xiàn)語(yǔ)言、社會(huì)、認(rèn)知、動(dòng)作等領(lǐng)域的割裂或具有孤立的單一性。"由此,我認(rèn)為,教師在游戲中的觀察應(yīng)做到全面、整體,以全方位地分析、了解兒童,獲取兒童發(fā)展水平的第一手資料,為促進(jìn)兒童發(fā)展找到切入口。

一、從一個(gè)游戲行為看到多個(gè)領(lǐng)域的目標(biāo)和表現(xiàn)

從一個(gè)游戲行為看到多個(gè)領(lǐng)域的目標(biāo)和表現(xiàn),要求教師在熟悉、理解《指南》的基礎(chǔ)上,對(duì)五大領(lǐng)域的目標(biāo)要求進(jìn)行融通,在具體情境中分析,以整體的眼光看待,以做到全面的觀察、分析兒童,并作出客觀積極的評(píng)價(jià)。

西西的“雨傘”

中一班活動(dòng)區(qū)的美術(shù)角正在開(kāi)展繪畫(huà)雨傘的活動(dòng),西西和身邊的小朋友一樣,興致勃勃地提起筆來(lái),在紙上勾畫(huà)出了傘面的樣子。當(dāng)她抬起頭來(lái)張望的時(shí)候,她忽然發(fā)現(xiàn)身邊的小朋友畫(huà)的傘面和自己的不太一樣。小朋友畫(huà)的都是三角形的傘面。而她畫(huà)的是缺了一個(gè)角的方形傘面。她開(kāi)始左顧右盼,再也下不了筆。過(guò)了好半天,小朋友們已經(jīng)開(kāi)始用油畫(huà)棒給畫(huà)好的雨傘涂顏色了,西西的眼里已經(jīng)噙滿了淚水。見(jiàn)老師正走過(guò)來(lái),她舉起手中的畫(huà)紙說(shuō):"給我換一張紙吧!"老師發(fā)現(xiàn)了西西的困難,一邊迅速給她換了一張嶄新的畫(huà)紙,一邊握著她的手,引導(dǎo)她在紙上畫(huà)下了"有三個(gè)尖尖角"的三角形的傘面。西西再次左看看右看看,好像在比對(duì)自己畫(huà)得是否和小朋友一樣。得到確認(rèn)后,她才又提起筆來(lái),從三角形的頂尖位置開(kāi)始,往下畫(huà)直線(傘架)。她連續(xù)畫(huà)了三條直直的線,傘的輪廓基本上成型了。她再一次停下來(lái).看了看旁邊已經(jīng)快涂完顏色的同伴,然后在放油畫(huà)棒的籃子里挑了一支藍(lán)色的筆,沿著畫(huà)好的輪廓線涂抹起來(lái)。她涂得很仔細(xì),涂到傘尖又細(xì)又窄的地方,她放慢了速度,盡量保證不涂到邊線外。然后她又換了黃、粉兩種顏色,依次把傘面都涂上了顏色。等她再次抬起頭,發(fā)現(xiàn)身邊的孩子們也都已經(jīng)完成得差不多了,西西的臉上終于露出了一絲笑容。

在以上被視為藝術(shù)領(lǐng)域的典型活動(dòng)場(chǎng)景中,如果我們僅只從藝術(shù)的目標(biāo)出發(fā),可能會(huì)形成該兒童未能達(dá)到中班"能運(yùn)用繪畫(huà)、手工制作等表現(xiàn)自己觀察到或想象的事物"的印象,但回想西西畫(huà)出的缺了一個(gè)角的方形傘面的細(xì)節(jié),不也在提示我們西西可能在"感知形狀及空間關(guān)系"上存在差異嗎?這一數(shù)學(xué)領(lǐng)域的目標(biāo),期望中班幼兒達(dá)成"感知物體的形體結(jié)構(gòu)特征,畫(huà)出或拼搭出該物體的造型"的目標(biāo)。還處在中班上期階段的西西暫時(shí)還不能達(dá)成,但是在這個(gè)過(guò)程中,西西能夠較快緩解自我的消極情緒,主動(dòng)以"換一張紙"的方式向老師尋求幫助,說(shuō)明其在社會(huì)性發(fā)展中能夠正確評(píng)價(jià)自己,發(fā)現(xiàn)自己的問(wèn)題和不足,同時(shí)表現(xiàn)出中班幼兒在健康領(lǐng)域下的"情緒安定愉快"的特點(diǎn)。而她勾勒傘架時(shí)熟練畫(huà)出的直線線條,也比較符合中班幼兒"手的協(xié)調(diào)靈活"的表述。這也是健康領(lǐng)域的目標(biāo)之一,觀察孩子在繪畫(huà)時(shí)的動(dòng)作姿勢(shì),對(duì)照語(yǔ)言領(lǐng)域"寫(xiě)寫(xiě)畫(huà)畫(huà)時(shí)姿勢(shì)正確"的目標(biāo),其實(shí)西西都能較好地達(dá)成。由此,當(dāng)我們放寬自己的視野,將五大領(lǐng)域進(jìn)行融通,我們就能形成對(duì)幼兒現(xiàn)有發(fā)展水平更全面、客觀的分析和判斷,既看到幼兒的長(zhǎng)項(xiàng),又發(fā)現(xiàn)幼兒的弱勢(shì),只有揚(yáng)長(zhǎng)避短、因材施教,才能為幼兒帶來(lái)更有效的發(fā)展。

二、從多個(gè)游戲行為中看到同一個(gè)領(lǐng)域的同一條目標(biāo)

從多個(gè)游戲行為中看到同一個(gè)領(lǐng)域的同一條目標(biāo),是要求教師能夠?qū)⒛繕?biāo)與幼兒的多種行為建立聯(lián)系,排除偶發(fā)、臨時(shí)的干擾,對(duì)幼兒的某一發(fā)展水平作出更中肯、客觀的評(píng)價(jià)。

成成和他的小玩具

進(jìn)入小班,配合"能熟練用勺子吃飯"的要求,老師也有意識(shí)地投放了相應(yīng)的材料幫助幼兒練習(xí)。久久使用的不是吃飯用的小勺,而是老師添飯用的大勺,和大勺對(duì)應(yīng)的是彩色塑料的海洋球。久久需要從大籃子里舀一個(gè)海洋球放到廢舊的蛋槽里,并作顏色對(duì)應(yīng)的擺放。只見(jiàn)久久拿著大勺的中部,很靈活地從籃子里舀起一個(gè)黃色球,他慢慢將手停在空中,順勢(shì)低頭看了一眼蛋槽中的顏色標(biāo)識(shí),然后不緊不慢地放低手,一轉(zhuǎn)手腕,黃球穩(wěn)穩(wěn)地放入了一個(gè)同樣標(biāo)有黃色小圓點(diǎn)記號(hào)的格子里。他一直目不斜視地依次舀球、比對(duì)、放入,順利完成了這個(gè)練習(xí)。

今天,久久選擇了娃娃家的活動(dòng)。他一進(jìn)入?yún)^(qū)域里,就快速走到掛有標(biāo)志的地方,取下扮爸爸的頭飾,戴在頭上,并開(kāi)始為娃娃"做飯"。他很熟練地拿起盤(pán)里做食物用的膠泥,兩手用力地捏,把膠泥捏成了條狀,然后又放到桌上一陣搓,條狀變得更加細(xì)長(zhǎng)了。久久張開(kāi)手掌,使勁壓了壓,再?gòu)哪z泥的一端慢慢往里卷,嘴里自言自語(yǔ)地說(shuō):"花卷好了!"

美術(shù)角里投放了畫(huà)彩虹的材料,彩虹一層一層,既要注意顏色的鮮亮搭配,還要保證顏色飽滿,不涂到輪廓線外面。久久先挑了紅色的油畫(huà)棒,從最底下的一層開(kāi)始涂。因?yàn)槊恳粚拥拈g隔只有成人的食指寬,所以久久涂得小心又仔細(xì)。特別是畫(huà)到邊緣的地方,他把畫(huà)紙轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,好像在尋找最方便把握的角度去完成,再來(lái)回畫(huà)了好幾遍,終于把顏色涂得又飽滿又平整。

以上三個(gè)活動(dòng),從三個(gè)方面,共同反映出了久久小朋友手部動(dòng)作發(fā)展的全面信息。從三個(gè)不同視角的觀察發(fā)現(xiàn),久久能夠較好地勝任舀球、團(tuán)泥、涂色等活動(dòng),展現(xiàn)出對(duì)不同游戲材料的熟練操作與把控,其小手肌肉動(dòng)作的發(fā)展協(xié)調(diào)靈活。面對(duì)像久久一樣發(fā)展較好的幼兒,教師應(yīng)該從材料投放、游戲玩法及內(nèi)容設(shè)置等方面進(jìn)行思考、調(diào)整,以促進(jìn)幼兒在原有水平上的發(fā)展。

三、從不同個(gè)體的游戲行為看到同一目標(biāo)下全班整體的發(fā)展

教育是在幼兒現(xiàn)有經(jīng)驗(yàn)、能力與新經(jīng)驗(yàn)、能力之間搭建橋梁,觀察的目的就是要了解兒童當(dāng)前學(xué)習(xí)與發(fā)展的狀況,評(píng)估他們的需要,拓展他們的經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)他們的學(xué)習(xí)與發(fā)展。因此,觀察、了解兒童是我們實(shí)施教育的出發(fā)點(diǎn)。作為教師,除了對(duì)幼兒個(gè)體的關(guān)注外,還應(yīng)該對(duì)班上每個(gè)幼兒做出全面的觀察了解。形成完整的圖像,以發(fā)現(xiàn)幼兒之間的共性和差異,了解班級(jí)幼兒的整體發(fā)展?fàn)顩r,促進(jìn)其全面發(fā)展。

小一班的巧面館

根據(jù)健康領(lǐng)域動(dòng)作發(fā)展目標(biāo)3中,對(duì)小班兒童"能用剪刀沿直線剪,邊線基本吻合"的要求,小一班開(kāi)設(shè)了"巧面館"的活動(dòng)區(qū)內(nèi)容,老師在長(zhǎng)條形的白紙上勾畫(huà)出細(xì)細(xì)密密的直線線條,鼓勵(lì)幼兒沿線剪出一根根長(zhǎng)長(zhǎng)的"面條"來(lái)。軒軒、丹丹等幾個(gè)幼兒來(lái)到該區(qū)域,對(duì)這一新投放的材料產(chǎn)生了興趣。孩子們看了看上面的線條,拿起剪刀不假思索地剪起來(lái),有的歪歪扭扭,有的隨意自由,好像沒(méi)有一個(gè)人關(guān)注到老師在紙面上的隱性指導(dǎo)。

第二次活動(dòng)時(shí)間,老師特意提醒參與該區(qū)活動(dòng)的幼兒們沿紙上的線條剪,但相同的情況幾乎出現(xiàn)在每個(gè)幼兒身上。通過(guò)對(duì)幼兒剪紙動(dòng)作的觀察,和對(duì)剪出的"面條"的對(duì)比,教師意識(shí)到,班級(jí)多數(shù)的孩子對(duì)這一活動(dòng)都存在一定困難,其原因,一方面是紙張上的線條過(guò)密,孩子的動(dòng)作精細(xì)度還達(dá)不到;另一方面,教師提供的紙張過(guò)長(zhǎng),幼兒無(wú)法做到連續(xù)不斷地剪完。之后,老師調(diào)整了材料,增加了線條之間的寬度,減少了紙張的長(zhǎng)度,再次邀請(qǐng)幼兒用剪紙的方式給跳舞的娃娃制作"頭發(fā)"和"裙子",這下,多數(shù)的孩子都能完成,幼兒的興趣得到滿足,同時(shí)更讓他們體驗(yàn)到成功和自信。

從對(duì)不同幼兒個(gè)體的觀察,教師發(fā)現(xiàn)了帶有普遍性的共性問(wèn)題,通過(guò)進(jìn)一步的分析反思,對(duì)班級(jí)幼兒"沿直線剪"的整體發(fā)展水平做出了正確的評(píng)估和判斷,由此做出的調(diào)整,既解決了幼兒的困難,也更符合幼兒當(dāng)前的發(fā)展需求。

觀察,幫助我們了解幼兒,為介入和指導(dǎo)游戲提供了依據(jù),它開(kāi)啟了我們走進(jìn)幼兒、了解幼兒的廣闊視野,讓幼兒的學(xué)習(xí)看得見(jiàn)。但觀察不是簡(jiǎn)單地用《指南》中的目標(biāo)去評(píng)判、千預(yù)兒童的行為,我們更應(yīng)該通過(guò)觀察,了解幼兒實(shí)際能夠做什么與應(yīng)該能做什么之間的距離,從而計(jì)劃有效且適宜的環(huán)境及活動(dòng),支持和促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展。

在游戲中學(xué)習(xí)


軒軒比較調(diào)皮,自控能力較差,經(jīng)常與其他孩子玩不到一起,因此很少有孩子愿意跟他一起玩。

這天,孩子們各自選擇喜歡的區(qū)域進(jìn)行游戲。軒軒一個(gè)人在娃娃家前轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去。我走過(guò)去問(wèn):“軒軒,你在干什么?”他看了看我,低著頭不說(shuō)話。我蹲下身又問(wèn)了他一遍,他這才低聲說(shuō)道:“我想去娃娃家和他們一起玩?!蔽蚁?,軒軒有這樣的愿望是一個(gè)好兆頭,我應(yīng)該鼓勵(lì)他,并讓他嘗試自己解決問(wèn)題。于是,我對(duì)他說(shuō):“那你就去吧!”說(shuō)完我就走開(kāi)了,退到一個(gè)角落里悄悄地觀察他。

軒軒站在娃娃家的門(mén)口,一次又一次地往里面探著頭,可是在娃娃家游戲的小朋友都沒(méi)理他。他見(jiàn)沒(méi)效果,又走到娃娃家窗口,嘴里發(fā)出“咚咚咚”的聲音,娃娃家里的小朋友還是沒(méi)理他。只聽(tīng)見(jiàn)娃娃家的辰辰對(duì)其他孩子說(shuō):“我們不能讓他進(jìn)來(lái),他會(huì)弄亂我們的東西。”聽(tīng)了辰辰的話,我發(fā)現(xiàn)軒軒的情緒明顯低落了,不知所措地站在那里??吹竭@一隋形,我靈機(jī)一動(dòng),拉著軒軒的手去敲娃娃家的門(mén)。“誰(shuí)呀?”我說(shuō):“我是鄰居施阿姨,我現(xiàn)在要出去辦點(diǎn)事,你們能幫我照顧一下我的孩子嗎?"欣欣說(shuō):“行,進(jìn)來(lái)吧?!蔽肄D(zhuǎn)身叮囑軒軒:“孩子,你在鄰居家可不要隨便動(dòng)人家的東西,要有禮貌,要和大家好好地商量,好好地玩,知道嗎?”軒軒樂(lè)得直點(diǎn)頭,立即走進(jìn)娃娃家乖乖地坐在椅子上。我對(duì)主人說(shuō):“那就謝謝你們了,等我辦完事就來(lái)接他。再見(jiàn)!”說(shuō)完我就離開(kāi)了。過(guò)了一會(huì)兒,我悄悄地去娃娃家觀察,發(fā)現(xiàn)他們玩得很融洽,我就沒(méi)有去打擾他們?;顒?dòng)結(jié)束后,軒軒一臉燦爛的笑容。我問(wèn)他:“軒軒,你們玩得開(kāi)心嗎?”“開(kāi)心,我們一起做了好多點(diǎn)心,辰辰還講故事給我們聽(tīng)?!薄笆茄?,今天你很有禮貌,很守規(guī)則,小朋友們就愿意跟你一起玩了,以后還想玩嗎?”“想?!避庈幹刂氐攸c(diǎn)了一下頭。

第二天的區(qū)域活動(dòng)時(shí)間,我看到軒軒和辰辰相邀來(lái)到娃娃家,看來(lái)他們要繼續(xù)昨天的游戲。

以前我也曾鼓勵(lì)軒軒主動(dòng)找小朋友玩,并且對(duì)他不守規(guī)則的行為多次進(jìn)行批評(píng)和教育,但都沒(méi)有達(dá)到預(yù)期的效果。這次當(dāng)軒軒表現(xiàn)出與同伴一起玩的強(qiáng)烈愿望時(shí),我創(chuàng)設(shè)游戲情境,幫助他參與游戲,不僅讓他體會(huì)到與同伴游戲的快樂(lè),還讓他明白,只有遵守規(guī)則,與同伴友好相處,才能快樂(lè)游戲。相信軒軒以后會(huì)做得越來(lái)越好。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《我讀《小游戲,大學(xué)問(wèn)》——教師在幼兒游戲中的作用》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時(shí)遇到的問(wèn)題和疑惑,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園在小游戲專題,希望您能喜歡!

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導(dǎo)讀:自選游戲,作為游戲活動(dòng)的一種形式,最受幼兒歡迎與喜愛(ài),在自選游戲中,幼兒教師的作用則是雙重的------既是教育指導(dǎo)者又是游戲伙伴。所謂教育指導(dǎo)者,實(shí)際上包括觀察著、組織者、建議者和活動(dòng)材料提供...

2019-12-19 閱讀全文

整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《老師在幼兒游戲中的引導(dǎo)作用》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。 幼兒的學(xué)習(xí)生活往往與游戲和日常生活密不可分?!熬V要”提出:作為教師應(yīng)合理科學(xué)的安排組織幼兒一日生活中的各項(xiàng)...

2019-12-19 閱讀全文

淺議玩具在游戲中的作用 玩具是支持游戲活動(dòng)進(jìn)行的一切物質(zhì)條件和工具,包括結(jié)構(gòu)性較高的玩具,如積木、拼圖、拼板等;也包括結(jié)構(gòu)性較低的游戲材料,如廢舊報(bào)紙、天然材料等。游戲活動(dòng)的內(nèi)容以玩具為支撐,玩具影...

2019-12-16 閱讀全文

教師在幼兒游戲中起著重要的指導(dǎo)作用,一要指導(dǎo)幼兒為游戲的順利開(kāi)展做好準(zhǔn)備,創(chuàng)設(shè)包括游戲經(jīng)驗(yàn)、游戲時(shí)間、游戲場(chǎng)地等多方面的環(huán)境;二要觀察幼兒游戲,了解游戲發(fā)展情況,并視需要參與游戲,促進(jìn)游戲的發(fā)展;三...

2019-12-16 閱讀全文

導(dǎo)讀:教師首先應(yīng)以兒童的眼光去看待創(chuàng)造性游戲活動(dòng),盡量滿足幼兒游戲活動(dòng)的各種需要。例如,當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)幼兒要玩“醫(yī)生“的游戲缺少一些材料,便盡快提供聽(tīng)診器、藥瓶等物品,以支撐幼兒游戲的延伸;吃點(diǎn)心的時(shí)間到...

2019-12-19 閱讀全文
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