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幼兒益智小游戲9則

發(fā)布時(shí)間:2020-08-08

幼兒園園長(zhǎng)小游戲。

幼兒園舉辦大大小小的活動(dòng),可以根據(jù)幼兒不同的身心發(fā)展的規(guī)律,促進(jìn)其健康成長(zhǎng),在有家長(zhǎng)參與的情況下,更是可以增加孩子與家人親近的距離。為了提高孩子的好奇心,我們更加需要在活動(dòng)之前準(zhǔn)備好優(yōu)秀的活動(dòng)方案。那么,關(guān)于幼兒活動(dòng)的方案你知道怎么寫(xiě)嗎?小編特地為大家精心收集和整理了“幼兒益智小游戲9則”,希望能為您提供更多的參考。

幼兒益智小游戲9則

游戲類型介紹

兒童小游戲是專門為兒童準(zhǔn)備,尤其是3-7歲智力發(fā)育非常關(guān)鍵時(shí)期的兒童準(zhǔn)備的,主要是為了鍛煉兒童的智力發(fā)展水平的小游戲,帶有一定的思考和策略性。

益智小游戲?qū)⒆拥暮锰?/p>

很多益智類的小游戲,家長(zhǎng)總是杜絕孩子去玩或怎么樣,其實(shí)有些小游戲孩子是可以玩的,而且對(duì)孩子還有很多好處呢?那么,我們就來(lái)看一下都哪些益智游戲?qū)⒆佑泻锰幇桑?/p>

你蹣跚學(xué)步的孩子會(huì)整天纏著你,耗盡你的體力、精力。哦,不要抱怨!要知道你也是可以和他一起游戲的呀。這里教你幾招把帶小孩的麻煩變成和他交流的機(jī)會(huì),和他一起玩耍,并且寓教于樂(lè)。用我們絕妙的方法,讓你的孩子從麻煩中擺脫出來(lái),使他在游戲中既輕松愉快又刺激大腦發(fā)育。

01穿衣游戲

幫他穿衣服,但不是拿著睡衣就套在他的身上。你可以跟他做個(gè)游戲,一邊幫他穿著衣服,一邊唱著“頭、肩膀、膝蓋、腳趾”。哦,就這樣,你唱到什么地方就讓他指向什么位置。當(dāng)他掌握了這些部位后,可以再加上身體的其他部分。他肯定很樂(lè)意。在幫他穿衣服的時(shí)候可以逗他開(kāi)懷大笑,比如,你可以把他的襪子戴到他的手上,把他的腿塞到袖筒里等等。他也許馬上就會(huì)告訴你:哦,你錯(cuò)了。接著他可能告訴你襪子、袖筒該去什么地方。

02聽(tīng)力游戲

當(dāng)你在做飯的時(shí)候,塞給孩子一個(gè)空罐子,讓他往里填干面粉、豆子、扁豆或者玉米。讓他搖晃,最好能搖到聲響,讓他比較不同的聲音,可練就寶寶很好的聽(tīng)力。車上反復(fù)放一些歌或者小故事。若干遍之后,時(shí)不時(shí)地把音量調(diào)小,看他是不是能跟著唱上幾個(gè)詞,或者講故事的后一部分。當(dāng)然,這個(gè)時(shí)候你可不能是司機(jī)哦。

03觀察游戲

對(duì)于孩子來(lái)說(shuō),走路是一件枯燥的事情。因此,可以在走路的時(shí)候給他增加些色彩,讓他忙活起來(lái)。比如,讓他留心路上的孩子、小狗、樹(shù)木等等,告訴他每次看到都要喊“我看到了”,這會(huì)讓孩子學(xué)會(huì)觀察與探索。在街上散步也是鍛煉寶寶看、聽(tīng)、學(xué)的最好方法。他可以看到小汽車、小狗、飛機(jī)、腳印嗎?他可以看到交通燈、救護(hù)車嗎?媽媽不妨好好教教他。

04購(gòu)物游戲

在超市,讓他去尋找一些常見(jiàn)的東西,比如黃瓜、牛奶之類。他會(huì)很樂(lè)意地抱上一大堆塞進(jìn)小車?yán)铩H绻阆胱屗粼谛≤嚴(yán)?,就給他一個(gè)便箋簿,剩下的就不用管了,他會(huì)記錄好你所購(gòu)買的東西的。購(gòu)物的時(shí)候,讓孩子幫你來(lái)數(shù)西紅柿、蘋果數(shù)量,讓他來(lái)認(rèn)檸檬、橘子的顏色,讓他告訴你他感覺(jué)到它們是冷的、熱的、濕軟的和堅(jiān)硬的東西。m.cnsjbj.cn

05尋寶游戲

在公園里玩的時(shí)候,可以給寶寶一個(gè)袋子讓他收集寶物,比如不同形狀的樹(shù)葉、花、羽毛?;氐郊遥眯┘埡蜔o(wú)毒膠水讓他創(chuàng)作一個(gè)收藏集,可提高寶寶的動(dòng)手能力。

06洗浴游戲

每周一次,你可以和他一起洗個(gè)澡。這是個(gè)很好的機(jī)會(huì),你們可以相互擁抱、唱歌。別忘了,邊洗邊指著告訴他身體的每一部分叫什么。這不僅養(yǎng)成寶寶勤洗澡的好習(xí)慣,還讓他認(rèn)識(shí)了自己。在你放一件物品在浴盆里之前,讓寶寶猜一猜這件物品將下沉還是漂浮在水中。你可以試一試肥皂、牙刷或者橡皮玩具等不同物體。拿個(gè)漂浮物,比如塑料杯,然后裝上水,讓他猜一猜接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么。猜想可啟發(fā)寶寶的思考力。

07洗衣游戲

當(dāng)孩子在身邊粘著你時(shí),洗衣服自然是比較困難的。不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,不妨讓他加入進(jìn)來(lái)吧。比如,讓他幫你把白衣服從有色的衣服中挑出來(lái)?;蛘吒纱嘟o他拿個(gè)小盆,讓他給自己的洋娃娃洗衣服,然后讓他在花園的椅子之間拉根繩把衣服晾起來(lái)。他一定聽(tīng)話且干勁十足。

08盒子游戲

孩子喜歡把東西藏在盒子里,因此,你干脆就給他買幾個(gè)彩色的儲(chǔ)存盒以便他保存玩具。當(dāng)你開(kāi)始打算打掃衛(wèi)生或是給他整理床時(shí),你就給他布置些簡(jiǎn)單的任務(wù),比如“寶寶,請(qǐng)把玩具熊放在藍(lán)色的盒子里”等。不過(guò)別忘記給他獎(jiǎng)勵(lì)一顆小星以示鼓勵(lì)哦。這樣,以后他的信心就更足了。

09睡前游戲

睡覺(jué)前給孩子講故事時(shí),不妨把故事主人公換成你的小寶寶?;蛘吒纱嗖徽毡拘频刈x,而是改編個(gè)故事讓他成為其中的一分子??傊白鲂┦虑?,讓他加入進(jìn)來(lái),身臨其境,寶寶會(huì)樂(lè)此不疲。該睡覺(jué)了,可寶寶還遲遲不肯上床,而你又不想做些比如嚇唬或者什么刺激性的舉動(dòng)。這時(shí),你不妨每天在他的枕罩里藏不同的玩具,給他一個(gè)意想不到的驚喜。而他也知道,必須要爬到床上才能知道今天他會(huì)發(fā)現(xiàn)什么新奇的玩具。得到心愛(ài)的玩具,睡覺(jué)也順理成章了。

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益智游戲5則


益智游戲5則

01、想象的游戲

“想像力”可以使不可能的事變成可能。在想像的世界里,孩子的思考更自由奔放;我們可以用“未來(lái)世界的交通工具或城市”為題,讓孩子運(yùn)用想像力描繪出未來(lái)的遠(yuǎn)景。

02、分類的游戲

這是創(chuàng)造力學(xué)者威爾斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特征的不同類物品,例如小汽車、湯匙、鑰匙、鐵幣、回紋針……等,讓孩子發(fā)覺(jué)其共同特征來(lái)加以分類,并鼓勵(lì)其重復(fù)分類。也可以提供符號(hào)、顏色、食品、數(shù)字、形狀、人物、字詞……等材料,讓孩子能依其特性分類。

03、接龍的游戲

許多游戲可以用“接龍”的方式,如“文字接龍”:上班→班長(zhǎng)→長(zhǎng)大→……“繪畫(huà)接龍”:一個(gè)主題大家接力畫(huà);“數(shù)字接龍”:1→3→5……“故事接龍”:從前有一個(gè)獵人……“動(dòng)物接龍”:四只腳的如獅子→老虎→大象……空中的如老鷹、鴿子……

04、猜謎的游戲

猜謎對(duì)孩子不但有興趣,而且也能激發(fā)其推理及想像力,我們可以用“千根線、萬(wàn)根線,掉到水里就不見(jiàn)”猜“雨”這種方式;也可以用孩子喜歡的東西給一些線索,讓孩子提出題目、推想答案。還可以用“比手劃腳”的方式要孩子作答。

05、扮演的游戲

例如讓孩子玩“扮家家酒”,鼓勵(lì)孩子應(yīng)用想像力自由扮演所喜歡的“角色”。父母親可以提供一些線索,如給他一架飛機(jī),假想他在空中飛行遭遇哪些;給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對(duì)話;給他一些醫(yī)生的玩具,讓他扮演醫(yī)生看病的情形……

益智游戲4則


益智游戲4則

一、敲鐘

游戲目標(biāo):

1.訓(xùn)練幼兒聽(tīng)聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力。

2.發(fā)展幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力游戲內(nèi)容:

游戲準(zhǔn)備:

1.在游戲前準(zhǔn)備鈴鐺一個(gè)。

2.家長(zhǎng)拍手引起幼兒注意,并問(wèn)"我拍了幾下"引起幼兒游戲興趣。家長(zhǎng)說(shuō)"好,你注意聽(tīng),拍完我要問(wèn)拍幾下。"幼兒回答正確后家長(zhǎng)說(shuō)"我現(xiàn)在敲鈴"敲一回,問(wèn)一回。然后讓幼兒敲鈴,并說(shuō)出自己敲了幾下。

游戲指導(dǎo):

1.鈴聲不宜過(guò)大,以免影響幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)。

2.盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說(shuō)出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

二、我的火車就要開(kāi)了

游戲準(zhǔn)備:

幼兒學(xué)會(huì)兒歌

游戲玩法:

1.幼兒圍圈或分兩排坐,教師站圈內(nèi)作火車。

2.游戲開(kāi)始,教師邊開(kāi)火車邊念兒歌:“小朋友,快快來(lái),我的火車就要開(kāi)了,嘟嘟。。。。。?!庇變焊S教師邊念兒歌邊拍手。

3.當(dāng)兒歌念完,教師就站到一位幼兒的面前,并問(wèn):火車開(kāi)到哪里去?這位幼兒說(shuō):“開(kāi)到北京去,并立即站起來(lái)跟者教師一起開(kāi)火車。當(dāng)火車開(kāi)到誰(shuí)的前面,誰(shuí)就立即站起來(lái)并回答火車開(kāi)到哪個(gè)地方去,地方由幼兒自由選擇。

4.游戲反復(fù)進(jìn)行。

三、誰(shuí)會(huì)飛

1.幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說(shuō)一種動(dòng)物的名字,如:“蝴蝶來(lái)了?!?/p>

2.幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就離開(kāi)座位做小鳥(niǎo)的動(dòng)作。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。

3.幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

4.教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說(shuō)邊拿走部分椅子。

5.當(dāng)教師說(shuō)“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。

6.幼兒在飛回座位時(shí),如找不到空位,就被淘汰出游戲。

7.多次游戲后,仍沒(méi)有被淘汰的幼兒為獲勝者。

四、瓶蓋樂(lè)

一、價(jià)值指向:

1、在玩的過(guò)程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小,體驗(yàn)玩瓶蓋的樂(lè)趣。

2、培養(yǎng)合作意識(shí),養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。

二、材料設(shè)計(jì):

1、用卡紙畫(huà)好一幅格子圖。

2、收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。

3、將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

三、玩法提示:

1、兩人合作玩游戲,自主選擇一種顏色瓶蓋,用間隔排列的方法,在格子圖上將黃、紅蓋子布滿,注意瓶蓋反面朝上。

2、兩人分別將自己的瓶蓋翻開(kāi),正面朝上,每次翻一個(gè)蓋子,按瓶蓋上的數(shù)字進(jìn)行“比大小”游戲,大吃小,最后手中瓶蓋多者為勝。

3、玩了幾次后,可根據(jù)幼兒情況適當(dāng)加大難度,如:在瓶蓋上貼上點(diǎn)子卡或10以內(nèi)加減法的算式,然后再進(jìn)行“比大小”游戲。

4、利用格子圖還可玩圍棋、五子棋等游戲。

四、指導(dǎo)要點(diǎn):

1、活動(dòng)中提示幼兒將瓶蓋按顏色間隔排列,鼓勵(lì)幼兒想出多種排列方法。

2、翻蓋“比大小”時(shí)提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則,友好合作。

3、鼓勵(lì)幼兒利用格子圖玩圍棋、五子棋等游戲,并可與同伴一起制定游戲規(guī)則。

益智游戲6則


益智游戲6則

01猜猜我在哪

活動(dòng)目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒的自信心。2、鍛煉幼兒的聽(tīng)覺(jué),培養(yǎng)方向感,提高靈敏性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

紙球 

活動(dòng)玩法:

將幼兒圍成一個(gè)圈,請(qǐng)一名幼兒站在圈中間,蒙上眼睛,教師將紙球給一名幼兒,幼兒拿著紙球一直往

下傳,幼兒不能發(fā)出任何聲音,當(dāng)教師喊停的時(shí)候,球傳到哪位幼兒的手中,便請(qǐng)她學(xué)自己喜歡的小動(dòng)

物叫,然后,被蒙上眼睛的幼兒就要用手指出發(fā)出聲音的地方在哪。如果猜對(duì)了就獎(jiǎng)勵(lì)小貼畫(huà)一張,如

果未猜對(duì),就再重新來(lái)一遍或拿下眼罩,告訴幼兒是誰(shuí)發(fā)出聲音的。

02變變變

活動(dòng)目標(biāo):能根據(jù)指令作出各種動(dòng)物動(dòng)作,發(fā)展快速反應(yīng)能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:魔術(shù)帽、魔術(shù)棒、小青蛙和小企鵝圖片各一張

活動(dòng)過(guò)程:

一、引出:教師扮演魔術(shù)師出場(chǎng)

教:小朋友們好,大魔術(shù)師給你們帶來(lái)了精彩的魔術(shù),想看嗎?(想)

二、魔術(shù)表演

1.魔術(shù)師表演:

揮動(dòng)魔棒:“變變變,變變變,變出個(gè)小青蛙”。從帽中取出青蛙圖片:“哇,魔術(shù)師表演得

棒不棒?給我拍拍手。同上再變出小企鵝,并請(qǐng)小朋友學(xué)學(xué)企鵝怎么走

2.請(qǐng)配班老師一起表演

魔術(shù)師揮動(dòng)魔棒說(shuō):“變變變,把*老師變成大象”配班老師模仿大象走

魔術(shù)師再次揮動(dòng)魔棒:“變變變,把方老師變成毛毛蟲(chóng)”沒(méi)變,魔術(shù)師用魔棒在*老師頭上一指說(shuō):“叮

咚”,馬上蹲下變成石頭

三、魔術(shù)師和幼兒一起表演

1.教師提出要求

“變變變,變變變,變成毛毛蟲(chóng)”

魔術(shù)師巡視,變得不對(duì)孩子的用魔術(shù)棒在他頭上點(diǎn)一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀。

2.“變變變,變變變,變成小鴨子”

3.“變變變,變變變,變成大猩猩”

4.游戲可循環(huán)繼續(xù)。

四、邀請(qǐng)幼兒當(dāng)魔術(shù)師進(jìn)行表演

教師:魔術(shù)師累了,想休息一下,誰(shuí)愿意來(lái)當(dāng)魔術(shù)師表演?

1.邀請(qǐng)一名幼兒當(dāng)魔術(shù)師,為他戴上帽子,揮動(dòng)魔術(shù)棒,男孩女孩分組游戲

2.繼續(xù)邀請(qǐng)其他孩子,輪流表演,其他孩子集體表演

五、結(jié)束:

教師:魔術(shù)師今天太高興了,和小朋友們一起變了那么多游戲。好了,我要回家了,下次再和你

們一起玩。拜拜!

03接反話

玩法:

1、教師出示任意一組圖片,如“小豬是胖的,猴子是……”

2、幼兒立即接“猴子是瘦的”。

3、教師再次任意出示一組圖片,向幼兒提問(wèn),如此反復(fù)游戲。如:冬天天氣冷,夏天天氣熱;頭發(fā)黑,

皮膚白;蘋果大,葡萄小等。

4、幼兒回答時(shí)要有一定的速度,并按上句的句式來(lái)回答下句。

5、教師在提問(wèn)時(shí)要盡量選擇幼兒熟悉、特征明顯且容易比較的事物。提問(wèn)時(shí)要由易到難。

揭示:

1、發(fā)展兒童的思維能力,豐富幼兒詞匯。

2、教師可變換上句的句式向幼兒提問(wèn),以活躍幼兒的思維。

04拍手

游戲目標(biāo):培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。

游戲玩法:

1.該游戲兒歌是:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。”

2.教師與孩子面對(duì)面,邊念兒歌邊拍手。

3.拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對(duì)拍。

4.拍手,拍左手:方法同前,方向相反。

5.拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對(duì)拍一下,手背對(duì)拍

一下。

6.加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動(dòng)作。

7.游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘

05齊心協(xié)力

游戲玩法:四隊(duì)幼兒站在起點(diǎn),兩兩相對(duì),每人手里拿一個(gè)硬紙板,然后站在排頭的兩名幼兒將球放在

手中的紙板上,聽(tīng)到口令后,一起向前走,在走的過(guò)程中球不能用手去碰或者球掉需撿起后繼續(xù)往前走

,到終點(diǎn)線,幼兒需將手中的球投進(jìn)筐或者桶中,投中即為獲勝。

游戲規(guī)則:在走的過(guò)程中不能用手去碰求球。

06套圈

游戲目的:

發(fā)展幼兒的比較能力,促進(jìn)思維的發(fā)展。

準(zhǔn)備材料:

大小不同的圈若干個(gè)、底柱1個(gè)。

游戲步驟:

成人先將圈按大小順序放在底柱旁,引導(dǎo)幼兒把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次套。

將圈任意混放在桌上,引導(dǎo)幼兒依次套在柱子上,從大到小、從小到大均可。

也可將圈依次疊高。

游戲提示:

底柱應(yīng)穩(wěn)定地放在桌上。開(kāi)始游戲時(shí),可用上下有粗細(xì)的柱子,以便讓幼兒知道是否放得對(duì),以后改用

上下一樣粗細(xì)的柱子。

游戲中成人可適當(dāng)提示。

幼兒小游戲10則


幼兒小游戲10則

一、竹簍接球

游戲目標(biāo):練習(xí)運(yùn)球走和接球。

游戲準(zhǔn)備:球若干個(gè)與參加人數(shù)相等,大鼓2個(gè),大簍子2個(gè)。

游戲玩法:幼兒分成2路縱隊(duì)站在起點(diǎn)線上,第一名幼兒手持球。鼓得后面站一接球的幼兒,手持大簍。聽(tīng)到口令后,第一名幼兒運(yùn)球走至鼓前,將球在鼓上擊一下,鼓后的幼兒迅速用簍接住球,然后放在身后,運(yùn)球的幼兒和接球的幼兒互換位置后,游戲依次進(jìn)行。每人接球、運(yùn)球各一次,游戲?yàn)橐槐?。游戲時(shí)間長(zhǎng)短可根據(jù)幼兒情緒,教師靈活掌握。

游戲規(guī)則:運(yùn)球的幼兒必須到鼓前,將球在鼓上擊一下,方可離去。

二、疊疊樂(lè)

游戲準(zhǔn)備:三張桌子90個(gè)杯子

游戲玩法:

分為三組,一組30個(gè)杯子,每組一位小朋友,在一分鐘內(nèi)誰(shuí)疊的又快又高誰(shuí)獲勝。教師統(tǒng)計(jì)名次。

游戲規(guī)則:

1.未聽(tīng)指令者犯規(guī)。

2.在時(shí)間到了,還在疊杯子違者犯規(guī)。

3.在游戲的時(shí)候不能干擾別人,違者犯規(guī)。

三、吹杯子

材料準(zhǔn)備:一次性紙杯

游戲玩法:疊在一起的10個(gè)杯子,倒扣在桌子上,用嘴巴用力向上吹杯子,看看能吹出多少個(gè)杯子。

游戲規(guī)則:不借助小手,只能用嘴巴向上吹杯子。

四、舞龍

目標(biāo):提高幼兒的反應(yīng)能力和動(dòng)作的靈活性。

準(zhǔn)備:用草編織成的草席。

玩法:

游戲中選一幼兒當(dāng)“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個(gè)接著一個(gè)地拉住前一位幼兒的后衣擺,接在“龍頭”后面做“龍身”,聽(tīng)音樂(lè)“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動(dòng),盤旋。注意“龍身”不要脫節(jié)。

五、有趣的石頭人

游戲目標(biāo):

1.經(jīng)過(guò)做游戲讓幼兒掌握平衡力。

2.在躲狼逃跑時(shí)可以訓(xùn)練敏捷性。

游戲準(zhǔn)備:

1.場(chǎng)地可以設(shè)置障礙。

2.小石頭若干塊。

3.《不上你的當(dāng)》音樂(lè)。

游戲玩法:

1.選出一位幼兒當(dāng)大灰狼,剩下的幼兒手握小石頭當(dāng)石頭人,角色確定好。

2.游戲開(kāi)始或結(jié)束以音樂(lè)為令,游戲沒(méi)開(kāi)始之前狼與石頭人要有距離得站好。

3.石頭人要腳踩石頭,站好不動(dòng),變成石頭人狼就不能抓你了。

4.被大灰狼抓到的小朋友,就進(jìn)行下次游戲當(dāng)大灰狼。游戲就重新開(kāi)始,繼續(xù)進(jìn)行。

游戲規(guī)則:

1.石頭人必須腳踩“石頭”,要是沒(méi)有踩,狼就可以抓。

2.要變“石頭人”不動(dòng)時(shí)必須要擺出一種姿勢(shì)。

3.不可以一直變成石頭人,狼走開(kāi)你身邊你就得活動(dòng)。

六、玩轉(zhuǎn)小布球

游戲目標(biāo):

進(jìn)行拋、接、跳、投等多種動(dòng)作技能的練習(xí),發(fā)展幼兒的上、下肢力量和身體協(xié)調(diào)等多種素質(zhì),激發(fā)幼兒的練習(xí)興趣。

游戲準(zhǔn)備:

利用廢舊布的邊角余料,縫制成拳頭大小的圓體,里面填充棉花、碎布條等軟物,縫合成“布球”。人手一個(gè)或兩個(gè)。(可根據(jù)游戲需要制成不同顏色的“布球”,增強(qiáng)趣味性。)

游戲玩法:

1.進(jìn)行個(gè)體或協(xié)同地拋、接、跳、投等多種動(dòng)作練習(xí)。

(1)雙手向上連續(xù)拋、接球。(適應(yīng)球性,提高身體的本體感覺(jué)和判斷力。)

(2)雙手向上拋球擊掌接住球。(發(fā)展上肢拋球力量,提高對(duì)接球時(shí)機(jī)的預(yù)判能力。)

(3)雙手交替向上拋、接球。(發(fā)展單臂拋、接球的靈活性,提高左、右腦神經(jīng)協(xié)調(diào)支配肢體運(yùn)動(dòng)的能力。)

(4)兩人相對(duì),間隔一定距離,雙手向上相互拋、接球。(發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)合作意識(shí)。)

(5)兩人相對(duì)蹲立,間隔一定距離,沿地面雙(單)手向前相互推滾、接球。(發(fā)展手臂力量和上肢動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。)

(6)兩人相對(duì),間隔一定距離,用腳相互夾拋球。(要求兩腳用力蹬地,腰腹協(xié)同用力。)

(7)布球置地面,雙(單)腳向前、后、左、右越球跳。(發(fā)展彈跳能力。)

(8)頭頂布球的各種走步練習(xí)。如:直體走、蹲著走、走圖形等。(提高走步能力,發(fā)展平衡能力。)

(9)雙腳夾布球向前連續(xù)兔跳。(發(fā)展跳的能力,提高腿部力量。)

游戲規(guī)則:

擲完球后,要迅速回到站位線上,如兩隊(duì)投中球數(shù)相等,以站隊(duì)快者為勝。如有投錯(cuò)球筐的,球?yàn)榱硪魂?duì)所有。

七、跳圈運(yùn)糧

目的:練習(xí)單腳跳。準(zhǔn)備:沙包若干個(gè)(多于參加游戲的幼兒)。場(chǎng)地布置如圖:玩法:幼兒站成人數(shù)相等的四路縱隊(duì),按四個(gè)方位站立。教師發(fā)令后,每隊(duì)第一名幼兒?jiǎn)文_跳到中間圓圈里取出一個(gè)沙包,換另一只腳單腳跳回并擊第二名幼兒的手。依次進(jìn)行。做得對(duì)又快的隊(duì)獲勝。規(guī)則:只能單腳跳,往返應(yīng)換腳跳。玩法:把繩球的繩繞于一手握球,將盒或紙箱作為靶子,擊中得分,得分最多的隊(duì)獲勝。八、協(xié)同走

目的:培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作、步調(diào)一致的能力。

準(zhǔn)備:2條1米長(zhǎng)與幼兒腳同寬的木條,在木條上釘上2條寬松緊帶。玩法:兩名幼兒前后同時(shí)站在兩塊木條上面,把腳伸進(jìn)釘好的松緊帶內(nèi),同時(shí)邁左腳或右腳一齊向前走。為了增加游戲的難度,在同一方向走熟練的基礎(chǔ)上,兩名幼兒可面對(duì)面站立,這樣,一名幼兒往前走,另一名則要后退走。游戲時(shí),可采取競(jìng)賽的方式來(lái)增加游戲的趣味性。玩法:幼兒持繩球得繩端,側(cè)身伸臂朝一個(gè)方向轉(zhuǎn)動(dòng),使球快速隨身體轉(zhuǎn)動(dòng)。教師喊“一二三!”幼兒則放手,使球飛出。繩球飛達(dá)距離遠(yuǎn)的隊(duì)獲勝。

九、頂羊角

目的:鍛煉幼兒的機(jī)智靈活性,鞏固已學(xué)知識(shí)。準(zhǔn)備:寫(xiě)在紙上的算術(shù)題若干。玩法:將幼兒分成兩組,音樂(lè)開(kāi)始,兩組的第一名幼兒(背上貼有算術(shù)題),隨著其他幼兒的伴唱,模仿小樣的動(dòng)作:低頭、弓背、兩手下垂。先看到對(duì)方背上的題目并算出得數(shù)者獲勝。音樂(lè)再起,第二對(duì)幼兒開(kāi)始游戲。如雙方都沒(méi)有算出得數(shù),其他幼兒就為他們拍手加油并數(shù)數(shù)。規(guī)則:要求當(dāng)觀眾的幼兒不能“打電話”。⒀小節(jié)全體幼兒并腿向上輕跳一下,游戲重新開(kāi)始。

十、小魚(yú)追小蝦 玩法:幼兒圍成圈圓,請(qǐng)兩名幼兒分別扮演小魚(yú)小蝦。音樂(lè)起,“小魚(yú)”追“小蝦”?!靶∥r”向前跳至少三次,“小魚(yú)”必須站住不動(dòng)?!靶∥r”跑,“小魚(yú)”才能開(kāi)始追。音樂(lè)停,“小蝦”跑到了原來(lái)的位置,并且未被“小魚(yú)”逮住者獲勝。

幼兒游戲9則


幼兒游戲9則

“打彈子、滾圈子、踢毽子、盯核子、造房子、拉鈴子、刮片子、摜結(jié)子、抽陀子”稱為上海弄堂九子游戲。

01、頂核子

規(guī)則玩法:在場(chǎng)地內(nèi)畫(huà)直徑10厘米、20厘米、40厘米三個(gè)同心圓圈,每圈線寬3厘米。核子(橄欖核)2個(gè),一個(gè)放在圓心,一個(gè)由幼兒手持。身體須直立,用兩手指持核子,頂中圈心核子。每名運(yùn)動(dòng)員可進(jìn)行5次頂核子,如未頂中圈心核子為0分,如頂中,以核子最后所落的位置計(jì)算得分。10厘米圈為1分、20厘米圈為3分、40厘米圈為5分、40厘米圈外為10分。頂核子時(shí),手持核子不得低于頸部。根據(jù)5輪得分總和計(jì)算成績(jī),分?jǐn)?shù)高者名次列前。

02、摜結(jié)子

規(guī)則玩法:臺(tái)子1張,麻將牌4只,米結(jié)子1只。持4只麻將牌擲向臺(tái)面,隨后將結(jié)子拋向空中,接在手心,拋接之間將桌上4只骨牌相繼翻成白色(正面)、橫式、豎式、黑色(反面)等多種方式。結(jié)子、骨牌落地為失敗。按拋結(jié)子次數(shù)多少分輸贏。

03、打彈子

規(guī)則玩法:最簡(jiǎn)單的玩法是“互彈法”。一人將彈子彈出,另一人用彈子擊發(fā),擊中者贏對(duì)方一枚,未擊中,對(duì)方擊發(fā)。另一種玩法是在地上挖六個(gè)拳頭大小的坑,前五個(gè)坑間隔一米,最后一個(gè)坑間隔兩米,為“主坑”。從第一個(gè)坑外一米處開(kāi)始彈球,球不入坑則輪換。同一球連進(jìn)五坑再進(jìn)“主坑”后成為“主球”,“主球”可射殺任意其他彈球,被彈中的球算作失敗。其他球可通過(guò)連續(xù)擊中“主球”3次成為“新主球”。最后剩下的彈球?yàn)橼A。

04、造房子

規(guī)則玩法:在長(zhǎng)4米寬2米的平坦長(zhǎng)方形地面上畫(huà)上四層樓房,依次將小方磚踢入每層樓房,按照樓房格子的安排進(jìn)行單腳或雙腳跳躍,回到起點(diǎn)為完成。磚必須踢入指定樓層方才作數(shù),跳躍時(shí)單雙腳不得踩線,跳錯(cuò)樓層必須重跳。勝負(fù)依據(jù)幼兒完成建造各層樓的時(shí)間進(jìn)行比較,用時(shí)少者列前;用時(shí)相當(dāng)以重跳、重踢次數(shù)少者為勝。

05、扯鈴子

規(guī)則玩法:1只鈴子,1付連繩的扯柃棒。玩時(shí)兩手各握一根扯柃棒,設(shè)法將場(chǎng)內(nèi)的鈴子在扯柃棒繩子上轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái),并變換各種動(dòng)作,時(shí)間為3分鐘。鈴子轉(zhuǎn)動(dòng)為比賽開(kāi)始,記1分;3分鐘內(nèi)鈴子連續(xù)轉(zhuǎn)動(dòng),不出現(xiàn)落地記5分;鈴子在繩上、棒上、空中、地上每變換一種動(dòng)作加1分,每落地一次扣1分。得分多者獲勝。

06、套圈子

規(guī)則玩法:在6米×2米的長(zhǎng)方形場(chǎng)地內(nèi),從起套線1.8米處起放20個(gè)瓶子,間隔距離為縱向0.4米、橫向0.3米。準(zhǔn)備直徑為11厘米的套圈10個(gè)。比賽時(shí)每人持10個(gè)圈,投10次。從起套線直線向前的瓶子分值依次為1、2、3、4、5分。未投中計(jì)0分。玩時(shí)腳踏或超過(guò)起套線為犯規(guī),投中無(wú)效。根據(jù)套中分值的總和計(jì)算,分?jǐn)?shù)高者名次列前,如總成績(jī)相等,按單次分值最高者列前。

07、滾輪子

規(guī)則玩法:在一個(gè)20米×4米的長(zhǎng)方形場(chǎng)地內(nèi),放置3根圓柱。準(zhǔn)備滾圈和鐵鉤各一個(gè)。聽(tīng)到出發(fā)信號(hào)后,從起點(diǎn)用鐵鉤鉤住輪子向前滾動(dòng),在滾動(dòng)中繞每根圓柱一圈后返回。不得用手接觸滾圈,如果輪子倒地,可在倒地處扶起重來(lái),但需加時(shí)5秒。最終所用時(shí)間少者為勝,若成績(jī)相等,則按輪子倒地次數(shù)少者列前。

08、跳筋子

規(guī)則玩法:依從膝蓋、垂手、腰部、肩胛、頭頂再依次往還的次序分9級(jí)進(jìn)行比賽。每隊(duì)三人,將橡皮筋拉開(kāi)成等邊三角形,對(duì)手三人須在標(biāo)志物處按同一節(jié)奏、統(tǒng)一規(guī)定動(dòng)作進(jìn)行比賽。在任一高度未按同一節(jié)奏、統(tǒng)一動(dòng)作和換位即為失敗,停止比賽。最終按完成規(guī)定動(dòng)作級(jí)數(shù)高者為勝。

09、抽陀子

一般老上海人管它叫抽“賤骨頭”。

規(guī)則玩法:一根棍子上綁一條牛皮筋,抽在地上轉(zhuǎn)的陀螺。陀螺有大有小,有木的有鐵的,比賽時(shí)2個(gè)陀螺對(duì)撞,誰(shuí)的被撞停就輸了。

幼兒小游戲2則


幼兒小游戲2則

科學(xué)小游戲:頂紙條

先每人準(zhǔn)備一張紙條。紙條的長(zhǎng)度為30厘米左右,寬度為4厘米左右。

參加這個(gè)游戲的人可多可少,也可以分為幾個(gè)小組進(jìn)行對(duì)抗賽。參加者準(zhǔn)備好紙條以后,聽(tīng)到裁判發(fā)出“開(kāi)始”的口令以后,就可以想辦法把這張紙條拉直豎立著頂在自己的鼻梁上。誰(shuí)先頂起紙條,并能讓它在自己的鼻梁上持續(xù)10秒鐘以上,就為優(yōu)勝者。如果是分組比賽,就看哪個(gè)組頂紙條的累計(jì)時(shí)間最長(zhǎng),也就是把頂起紙條的人頂紙條的時(shí)間一一加起來(lái),累計(jì)時(shí)間多的那一組為優(yōu)勝組。

請(qǐng)你試試看,這張紙條可不是那么好頂?shù)?,如果沒(méi)有掌握小竅門,無(wú)論如何你是頂不起紙條的──等你把紙條拉直了,放在鼻梁上,剛一撒手,紙條又軟綿綿地耷拉下來(lái),怎么也立不起來(lái)。

頂紙條的小竅門,就是事先把準(zhǔn)備好的紙條拉直以后,按長(zhǎng)度的中心線對(duì)折一下,再松開(kāi)。對(duì)折以后的紙條就能直立不倒了。但是,頂紙條的功夫還得練,不練是不容易把紙條頂起來(lái)的,即使你把紙條進(jìn)行了處理,也不能輕而易舉地頂起來(lái)。

對(duì)折以后的紙條為什么就能不再耷拉下來(lái)呢?這是因?yàn)榧埥?jīng)過(guò)折疊,形成一個(gè)“梁”,可以起到“加固”作用。經(jīng)過(guò)多次折疊的紙,它的承受力可以增大許多倍,不信,你可以自己動(dòng)手試一試。

科學(xué)小游戲:神奇的牙簽

思考:

放在水里的牙簽,會(huì)隨著放在水里的方糖游動(dòng),還是隨著放在水里的肥皂游動(dòng)?

材料:

牙簽、一盆清水、肥皂、方糖

操作:

1、把牙簽小心地放在水面上。

2、把方糖放入水盆中離牙簽較遠(yuǎn)的地方。牙簽會(huì)向方糖方向移動(dòng)換一盆水,把牙簽小心地3、放在水面上,現(xiàn)在把肥皂放入水盆中離牙簽較近的地方。牙簽會(huì)遠(yuǎn)離肥皂。當(dāng)你把方糖放入水盆的中心時(shí),方糖會(huì)吸收一些水分,所以會(huì)有很小的水流往方糖的方向流,而牙簽也跟著水流移動(dòng)。但是,當(dāng)你把肥皂投入水盆中時(shí),水盆邊的表面張力比較強(qiáng),所以會(huì)把牙簽向外拉。

創(chuàng)造:

請(qǐng)你試一試,如果將糖和肥皂?yè)Q成其它物質(zhì),牙簽會(huì)向哪個(gè)方向游去。

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