對邊折紙說課稿幼兒園。
教學(xué)經(jīng)驗(yàn)、教學(xué)技能等方面的原因?qū)虒W(xué)游戲化的實(shí)施影響巨大。幼兒園游戲有利于小朋友手眼腦協(xié)調(diào)能力更加和諧。教師要注重幼兒園戶外游戲場地和室內(nèi)活動區(qū)的創(chuàng)設(shè)。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?請您閱讀小編輯為您編輯整理的《用童趣的方式學(xué)習(xí)對邊折》,僅供您在工作和學(xué)習(xí)中參考。
折紙是我們中國的傳統(tǒng)藝術(shù)。一張小小的紙它能變換出千姿百態(tài)的物體。它對一個人的想象能力、空間感、動手能力、手眼協(xié)調(diào)性發(fā)展等有著較高的要求。折紙有著嚴(yán)格的步驟,它能培養(yǎng)孩子們有序的做事情,還能培養(yǎng)孩子們的觀察能力和注意力。
折紙有那么多的好處,那對于小班的孩子如何來學(xué)習(xí)折紙呢?機(jī)械化的訓(xùn)練折紙會讓孩子們產(chǎn)生厭惡感,那如何讓孩子們通過游戲的方式學(xué)會折紙、喜歡折紙呢?接下來簡單的介紹一下我是如何幫助孩子們學(xué)習(xí)折紙的基本折法之一——對邊折,它是任何折紙的核心動作。
一、用童趣化的語言來指導(dǎo)對邊折
“對邊折”在《愛上折紙》上的指導(dǎo)語:兩邊對齊,壓平折邊。這八個字對于大人來說一看就懂,可對于小班孩子來說是非常困難的。于是,我就對孩子們說:“兩條邊邊是好朋友,他們要親嘴咯!親住后一手壓住,另外一個手壓壓平,最后請大拇指做火車司機(jī),大拇指的指甲在軌道上開火車?yán)?!?/p>
在孩子們的實(shí)際操作中,發(fā)現(xiàn)孩子們存在兩個問題:
針對這兩個問題,我是這樣解決的:在區(qū)域講評時,我故意演示沒有親住嘴,問問孩子們“現(xiàn)在親住了嗎?”“沒有”“那現(xiàn)在親住了嗎?”“親住啦!”兩邊對齊后我就送開手了,問孩子們:“我已經(jīng)親住嘴了,為什么他自己又打開來了呢?”“原來沒有壓壓平,大拇指沒有開火車。”于是,我就會請一名能力強(qiáng)的孩子演示如何壓壓平,大拇指開火車。最后在“折邊”的過程中,我發(fā)現(xiàn)許多孩子不是用大拇指指甲折邊,多數(shù)孩子都是用大拇指上的肉肉折邊,這樣力度是不夠的。于是,我跟孩子們說:“火車司機(jī)很神氣的,他是站著開火車的,所以要請你們的大拇指指甲站在軌道上開火車,一直開到底哦!”
因?yàn)檫@個最簡單的對邊折,它其實(shí)包含了“對齊”“壓平”和“折邊”這3個連續(xù)的動作。
通過一次次的講評以及區(qū)域活動中的指導(dǎo),能力強(qiáng)的孩子老師用語言提示他,他就能馬上的調(diào)整好動作,學(xué)會對邊折。而對于能力弱的孩子,手眼不協(xié)調(diào),小肌肉力量不夠的孩子,老師就要手把手并附上上面童趣的語言一遍一遍的教他們學(xué)習(xí)對邊折。
二、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒對邊折的興趣
馬路是孩子們最熟悉不過的地方了,而汽車又是男孩子的最愛。于是,我分別創(chuàng)設(shè)了墻面《馬路邊》和教玩具《過馬路》,激發(fā)孩子們學(xué)習(xí)對邊折的興趣。他們對邊折好了后,如果紙能站起來就獎勵他們卡通的粘紙人貼上,也可以鼓勵他們畫人。當(dāng)馬路邊有了人后。我問孩子們:“馬路邊除了有人,還有什么呢?”于是孩子們紛紛的說:“有汽車,垃圾桶,樹,房子等等?!边@樣孩子們每次對邊折好了后可以不斷的豐富馬路上的內(nèi)容,同時孩子們還可以拿著“小人”玩過馬路的游戲。(游戲中,還要鼓勵孩子們說出自己要去哪里?觀察孩子們是否能遵守交通規(guī)則的過馬路。)
三、語言活動與折紙相結(jié)合
小班是幼兒口語的發(fā)展期。兒歌聲聲是提升孩子們語言發(fā)展的一部分?!缎“淄眠^小橋》是一首非常有情景化的兒歌。于是,我打印了了小兔和山羊公公,然后自制了一個過橋的情境,鼓勵孩子們自己對邊折后貼上小兔和山羊公公,然后拿著他們說兒歌,幫助孩子們更好的學(xué)習(xí)兒歌。
老師們的《小兔乖乖》表演深受孩子們的喜愛,引導(dǎo)幼兒懂得媽媽不在家,誰來也不開門的道理。為了讓孩子們能自己學(xué)會復(fù)述故事,于是,我制作了迷你版的《小兔乖乖》情境,孩子們對邊折后貼上里面的主人公,拿著主人公說故事。自己會說故事后,還可以和伙伴們一起說故事。折一折,貼一貼,說一說,真是樂趣多多。
四、數(shù)活動與折紙相結(jié)合
手口點(diǎn)數(shù)5是小班孩子們掌握數(shù)概念的基礎(chǔ)。以往都是老師們?yōu)楹⒆觽冎谱饕恍┙掏婢咦尯⒆觽儗W(xué)會手口點(diǎn)數(shù)1-5。我則鼓勵孩子們自己根據(jù)數(shù)字或點(diǎn)點(diǎn)用對邊折的方法來制作小火車,讓孩子們自己動手做玩具,將被動學(xué)習(xí)變?yōu)橹鲃訉W(xué)習(xí)。如果想開火車,每天要自己先做好火車才能去軌道上面開。這樣既練習(xí)了對邊折,還能讓孩子們學(xué)會了手口點(diǎn)數(shù)5。真是兩全其美!
對邊折是孩子們學(xué)習(xí)折紙的基礎(chǔ),可是要讓每個孩子都掌握好這個動作,需要不斷的反復(fù)練習(xí)。作為老師就要開動腦筋,根據(jù)孩子們的興趣同時結(jié)合主題活動,為他們創(chuàng)設(shè)多種有趣的情境進(jìn)一步激發(fā)他們學(xué)習(xí)折紙的興趣,讓孩子們真正發(fā)自內(nèi)心的喜歡折紙,愛上折紙。
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我請孩子們放下拉前面小朋友衣服的手,并面向圓心站好,孩子們很快完成了老師的口令,然后我請孩子們伸出手,和自己旁邊的兩個小朋友拉手,孩子們也完成得很好。接著,我們就開始做吹泡泡的游戲,我說泡泡變小了,孩子們就興奮地朝圓心走,縮小圓圈,我說泡泡變大了,孩子們就往后退著走,擴(kuò)大圓圈,我說泡泡破掉了,孩子們就再原地蹲下,我說吹泡泡了,孩子們就隨著我的“吹泡泡”,慢慢站起來,孩子們快樂極了,一遍游戲之后,發(fā)現(xiàn)前面一個班級正好差不多走完樓梯,我于是告訴孩子,以后我會經(jīng)常帶孩子做這個游戲,孩子們期待著。
但是這個圓圈走回去是不行的,我們于是又完成了一個難度挺高的合作動作,將圓圈變成了長長隊(duì)伍,并且放下互相拉著的手,趕緊找好前面一個小朋友拉好衣服。孩子們完成得非常好。我們高興著和太陽說再見,和云朵說再見,這會的孩子就特別快樂和愉悅。
有了第一次,第二次,第三次,孩子們每每做完操要等待時,總會提醒我,張老師,我們要做個吹泡泡的游戲。看孩子們對游戲那樣喜歡,我何嘗不是一種教學(xué)的快樂體驗(yàn)?zāi)兀矣趾秃⒆觽冏銎饋?。并且由吹泡泡變成了大皮球,孩子很會想說可以變成氣球等,我覺得孩子已經(jīng)真正喜歡上了這個游戲。
案例生成:午休時間,孩子們坐在走廊上,三兩結(jié)對自由活動。忽然一個小女孩吸引了我的眼球,是甜甜(給我印象最深的是在前幾天《我很特別》的活動中,她大膽地說:“我很特別,我有兩條彎彎的像香蕉樣的辮子;我很特別,我臉上有一個小酒窩;我很特別,記性好,會背《弟子規(guī)》”話說完,我還特意請她來秀了一段《弟子規(guī)》——‘弟子規(guī)、圣人訓(xùn)、守孝第、次謹(jǐn)信、、、、、、’有板有眼的背誦獲得了我的夸獎,同時也博得了同伴們一陣熱烈的掌聲,孩子們投來了羨慕的眼光。)這時只見她手拿一條線(兩端連在一起還打了個小結(jié)),很靈活地左手一套右手一拉,線兒在她小手之間“撲撲撲”飛舞著,一收一放,形象逼真的“降落傘”從天而降;線兒“噔噔噔”跳躍著,三兩下棱角分明的“五角星”閃亮登場:線兒“呼呼呼”穿梭著,栩栩如生的立體“鐵塔”矗立在眼前。圍坐在她近旁的幾個孩子也陶醉、沉浸在驚奇、有趣、快樂中,臉上洋溢著幸福的微笑、、、、、、我沒有去打擾干涉他們。
反思:這種本該屬于孩子的自然的,同時也是寶貴的、專心致志地沉浸于游戲之中的狀態(tài),我們不應(yīng)該去干擾他們。不去破壞、干擾幼兒沉浸于游戲之中的狀態(tài),有利于幼兒創(chuàng)造性態(tài)度的形成。專注于游戲本身,他們就能以最大程度的自發(fā)性,表現(xiàn)出創(chuàng)造能力。
幼兒身體動作的發(fā)展是人的發(fā)展最基礎(chǔ)、最重要的方面。幼兒階段的動作發(fā)展經(jīng)歷著從大動作發(fā)展過渡到小動作發(fā)展,也就是由粗到細(xì)的階段。在兒童早期,兒童動作發(fā)展水平在一定程度上標(biāo)志著智力發(fā)展水平。而幼兒精細(xì)動作的發(fā)展不僅是個體發(fā)展的重要方面,從功能主義角度看,更重要的是其與個體心理及其他各方面的發(fā)展有著緊密的聯(lián)系。精細(xì)動作指由小肌肉群所組成的隨意動作,也叫小肌肉動作。6歲以前的孩子,主要的精細(xì)動作就是手的動作,包括指尖動作、手指屈伸、眼手協(xié)調(diào)等局部動作。幼兒動作發(fā)展中的剪、折、畫、捏是幼兒精細(xì)動作的典型的四個方面。
經(jīng)過幼兒園小班的一年系統(tǒng)培養(yǎng)和發(fā)展,進(jìn)人中班的幼兒的精細(xì)動作也進(jìn)入了發(fā)展的重要期,而且他們的生活、學(xué)習(xí)和游戲都有賴于精細(xì)動作,以其作為基礎(chǔ)和外在表現(xiàn)形式。但是,中班幼兒精細(xì)動作的發(fā)展尚處在不成熟的發(fā)展期,需要大量的與精細(xì)活動相關(guān)的游戲活動進(jìn)行培養(yǎng)和鍛煉。因此,應(yīng)加強(qiáng)中班幼兒精細(xì)動作發(fā)展的訓(xùn)練。而民間游戲中有很多與剪、折、畫、捏相關(guān)的游戲活動,通過這些游戲來培養(yǎng)幼兒的精細(xì)動作,不僅可以促進(jìn)幼兒指尖動作、手眼協(xié)調(diào)、手指伸展等精細(xì)動作的發(fā)展,還可以激發(fā)幼兒的熱情、豐富和完善幼兒園的游戲活動,并且能將以民間游戲?yàn)檩d體的寶貴民族文化在幼兒中得到傳承和發(fā)展。因此,本文主要從剪、折、畫、捏這四個方面進(jìn)行分析和探討民間游戲?qū)χ邪嘤變壕?xì)動作發(fā)展的培養(yǎng)。
一、民間游戲?qū)χ邪嘤變?剪"的培養(yǎng)
剪紙活動是流傳于民間的一種傳統(tǒng)手工活動,歷史悠久,源于勞動人民在日常生活中的藝術(shù)創(chuàng)造,是我國重要的民間游戲形式之一。剪紙還可以作為人們的裝飾藝術(shù)品。剪的動作是手腦相互配合下的精細(xì)動作,對幼兒的大腦和智力發(fā)展具有重要的作用。中班幼兒的身體和小肌肉動作已經(jīng)得到了一定的發(fā)展,這個年齡的幼兒能夠掌握各種各樣的大動作,還能掌握一些手部的精細(xì)動作,他們雙手的靈活性和協(xié)調(diào)性也有了不斷的提高。但是,剪紙活動是以剪刀為工具進(jìn)行的小肌肉動作,與其他精細(xì)動作相比,剪的動作更為復(fù)雜和困難。在"剪"的操作中,要求很高的手指掌控能力、手眼協(xié)調(diào)和雙手的靈活配合,這對中班幼兒來說有一定的要求。
對中班幼兒開展剪紙活動,需要先確定幼兒是否掌握了剪刀的正確使用方法,選擇剪刀時要選擇剪刀尖端呈禿狀的,在使用時注意安全。對尚不能正確而熟練使用剪刀的幼兒,教師應(yīng)給予其充足的練習(xí)使用機(jī)會,比如,給幼兒充足的材料讓其自由剪裁,并為其提供輕松愉快的氛圍,適時的鼓勵和指導(dǎo)。然后,帶幼兒認(rèn)識和了解一些簡單的基本圖形,比如,三角形、正方形、長方形和圓形等,在引導(dǎo)幼兒認(rèn)識這些圖形時將生活中與之相關(guān)的具體事物結(jié)合起來,以便認(rèn)知能力正在發(fā)展中的中班幼兒更好的掌握。在掌握了剪刀的使用和認(rèn)識了基本圖形后,可以引導(dǎo)幼兒開始剪裁簡單的基本圖形。沿著圖形的輪廊線進(jìn)行剪的操作,可以很好的練習(xí)幼兒的手指靈活性、對剪刀的掌控能力及手眼協(xié)調(diào)。整個過程中需要注意激發(fā)幼兒的興趣,并加以保護(hù)。
二、民間游戲?qū)χ邪嘤變?折"的培養(yǎng)
折紙,是一種具有悠久歷史的民間工藝和民間游戲,也是幼兒紙工之一和幼兒園傳統(tǒng)的手工課教學(xué)內(nèi)容之一。折紙過程是幼兒雙手通過折、壓、翻、挑、卷、疊、拉等動作才能完成的,而這些動作都需要幼兒的手部小肌肉參與,對幼兒手部的精細(xì)動作有很好的鍛煉和發(fā)展。幼兒們喜歡的折紙游戲有折扇子、折東南西北、折飛機(jī)、折小船等。這些民間折紙游戲包含了幼兒折紙的很多基本技能,如對邊對角折、四角向中心折、集中一角/一邊折、雙正方/三角折、組合折。而這些折紙的基本技能不僅能幫助幼兒認(rèn)識幾何形體,鍛煉幼兒手部的精細(xì)性、靈活性和手眼協(xié)調(diào),還能培養(yǎng)幼兒的空間想象力。也就是說,折紙活動對幼兒認(rèn)識邊、角、線、面、中心、對稱等幾何形狀及空間方位,提高目測能力,鍛煉手的精細(xì)動作,培養(yǎng)注意力、記憶力和細(xì)心、認(rèn)真的良好習(xí)慣都有很大的作用。
中班幼兒的折紙技能已有了很大的提高,而且興趣較大,能獨(dú)立地復(fù)習(xí)自己學(xué)過的內(nèi)容。對中班的幼兒開展民間折紙游戲,需要幼兒老師首先帶幼兒了解民間折紙游戲的基本技能,如四角向中心折的折法是將正方形四個角對準(zhǔn)紙的中心點(diǎn)折疊,同時能夠根據(jù)不同幼兒精細(xì)動作發(fā)展的情況安排適合不同幼兒的折紙活動和對應(yīng)的指導(dǎo)。另外,需要了解中班幼兒是否掌握了折紙最基本的操作方法,帶幼兒進(jìn)行一定的鞏固和復(fù)習(xí),如通過集中一角折的折飛機(jī)和集中一邊折的折雨傘進(jìn)行鞏固。然后,教師可以采用示意圖與分步示范相結(jié)合的方法引導(dǎo)幼兒進(jìn)行四角向中心折或集中一角/一邊折的學(xué)習(xí)。比如,通過充分展示四角向中心折的民間折紙游戲--折東南西北,幼兒教師先向中班幼兒呈現(xiàn)示意圖,然后邊分步教幼兒折紙邊帶幼兒識圖演示,讓幼兒掌握根據(jù)示意圖折紙的能力。這不僅充分鍛煉了幼兒手部精細(xì)動作的精確性,還有利于發(fā)展幼兒的形象思維能力。
三、民間游戲?qū)χ邪嘤變?畫"的培養(yǎng)
繪畫是民間傳統(tǒng)美術(shù)的重要組成部分。畫的動作是一種手腦協(xié)同下產(chǎn)生的精細(xì)動作,同時也是一種鍛煉大腦的重要活動,可促進(jìn)幼兒手腦協(xié)調(diào)能力的發(fā)展和智力水平的提高。中班的幼兒進(jìn)入了形象期,在繪畫過程中他們開始有意識地用所掌握的圖形和線條表現(xiàn)自己的經(jīng)驗(yàn)和愿望。在整個形象期,幼兒的繪畫能力也得到了極大的發(fā)展。但是由于畫對手的動作的精確性、靈活性、手指的控制能力和手眼協(xié)調(diào)都有相當(dāng)?shù)囊?,所以幼兒教師需要對畫的能力發(fā)展不同的幼兒進(jìn)行不同的指導(dǎo)和關(guān)注。中班幼兒能畫簡單的圖形,如圓形、方形、三角形等,還能進(jìn)行小面積的涂色。幼兒老師在此過程進(jìn)行指導(dǎo)時需要注意觀察幼兒在畫簡單圖形時是否能夠畫出盡量標(biāo)準(zhǔn)的輪廊線,在涂色的過程中是否能沿著輪廊線有序而均勻的涂色,不留白、不出邊,這些現(xiàn)象都展示了幼兒精細(xì)動作的靈活性和準(zhǔn)確性,以及控制手的能力。另外,這些操作還可以幫助擴(kuò)大幼兒手的各個部位的活動范圍,從而更好的鍛煉幼兒的精細(xì)動作。
四、民間游戲?qū)χ邪嘤變?捏"的培養(yǎng)
捏是幼兒精細(xì)動作中的另一項(xiàng)典型基本技能。與"捏"相關(guān)的民間游戲也有很多,如捏泥人、黏土造型、陶工、面塑等。具有中國傳統(tǒng)文化色彩的面塑和捏泥人等,不僅歷史悠久,且隨著社會化的發(fā)展,這些手工游戲活動在繼承傳統(tǒng)藝術(shù)的基礎(chǔ)上漸漸也融入了很多現(xiàn)代元素的標(biāo)志。通過捏的民間游戲活動,幼兒可以進(jìn)行團(tuán)、壓、抓、伸拉、拍、捏、粘合等與手有關(guān)的精細(xì)動作的活動,從而使幼兒的精細(xì)動作得到自然而全面的發(fā)展和鍛煉。傳統(tǒng)的民間泥工游戲活動的材料通常有自然泥、面粉揉和成的面團(tuán)、橡皮泥等,幼兒在進(jìn)行以此材料為內(nèi)容的民間游戲活動時不僅樂趣無窮,還可以潛移默化的得到身體上的發(fā)展和精神文化上的熏陶。
在泥工活動中,四五歲的孩子已經(jīng)能塑造出兩個以上的基本圖形,如球形、橢圓形和圓柱形。由此可見,中班的幼兒在捏的精細(xì)動作上發(fā)展的比較快。這是由于隨著孩子知覺的發(fā)展,他們能夠觀察和注意到的細(xì)節(jié)越來越多,并開始關(guān)注動作的結(jié)果,而捏相對于剪、畫和折來說,操作起來更輕松容易。另一方面,由于這個階段幼兒的精細(xì)動作越來越精細(xì),從手掌動作發(fā)展到手指動作。這種情況下,幼兒教師一方面要選取與幼兒生活密切相關(guān)的主題激發(fā)幼兒的興趣,教幼兒如何按比例分配組合材料,并注意觀察幼兒所捏成的作品形狀是否規(guī)則均勻,從而促進(jìn)幼兒手的動作的精確性。另一方面,幼兒教師要根據(jù)幼兒能接受的方式給予及時的輔助指導(dǎo),并指導(dǎo)到關(guān)鍵處。在這些捏的活動中,幼兒手部肌肉和視覺一起參與了活動,不僅充分的發(fā)展和鍛煉了幼兒的精細(xì)動作,還有助于幼兒更好的認(rèn)識事物,且可以發(fā)展他們的空間感知覺。
五,小結(jié)
由此可見,民間游戲中包含了大量而豐富的與剪、折、畫、捏相關(guān)的游戲活動,通過這些游戲活動可以充分的發(fā)展和培養(yǎng)幼兒的手部精細(xì)動作。這些都體現(xiàn)了民間游戲集娛樂功能和潛移默化的教育功能為一體的獨(dú)特之處。幼兒教師在引導(dǎo)幼兒進(jìn)行民間游戲,從而培養(yǎng)幼兒精細(xì)動作發(fā)展的活動時,如果能使活動的情景游戲化、自然化和生活化,活動的方式個別化,一定更能充分發(fā)揮民間游戲?qū)τ變壕?xì)動作培養(yǎng)的功效。
將游戲運(yùn)用于理論知識教學(xué)時,一定要根據(jù)知識的內(nèi)在邏輯思維和學(xué)習(xí)重點(diǎn),采取有意義的游戲形式加強(qiáng)理解記憶。在運(yùn)用過程中,應(yīng)該緊扣知識難點(diǎn),有針對性地選取相關(guān)游戲,讓學(xué)生能夠在游戲的過程中加深理解,便于記憶運(yùn)用。以這樣的形式優(yōu)化知識教學(xué),能夠調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使課堂氛圍生動活潑,避免枯燥乏味。同時,能夠使得學(xué)生的學(xué)習(xí)思維始終保持良好的狀態(tài),便于理解記憶。將這種游戲形式運(yùn)用于理論教學(xué),更能夠幫助學(xué)生形成長期的理解記憶。例如,在武術(shù)第一、二路彈腿教學(xué)中,可運(yùn)用“托盤繞圈”的游戲進(jìn)行教學(xué),幫助學(xué)生加深對武術(shù)中保持身體重心平衡知識的理解。在教學(xué)中,可要求學(xué)生雙手向上托起一個球體,以走“S”路循環(huán)的方式進(jìn)行繞圈。通過比賽的形式看誰繞的圈次數(shù)多,且雙手托盤中的圓球掉下來就是贏者。通過該項(xiàng)有效教學(xué)能夠幫助學(xué)生加深重心的發(fā)力點(diǎn),保持平衡。
在體能訓(xùn)練教學(xué)中,運(yùn)用游戲的形式進(jìn)行教學(xué),能夠讓學(xué)生在克服緊張畏難的學(xué)習(xí)心理的基礎(chǔ)上,使得運(yùn)用過程變得更為輕松活潑。通過運(yùn)用游戲的形式優(yōu)化教學(xué)過程,使得學(xué)生的身體機(jī)能和心理狀況達(dá)到最佳,能夠有意識減少一些繁瑣環(huán)節(jié)和步驟。該種形式的運(yùn)用能夠有效突出學(xué)生運(yùn)動的主觀能動性,充分發(fā)揮游戲的趣味性與體能訓(xùn)練的實(shí)踐性,讓學(xué)生積極主動、自覺地參加練習(xí),承受相應(yīng)運(yùn)動負(fù)荷。同時,通過游戲的開展,能夠讓學(xué)生在游戲運(yùn)動的過程中更好提高運(yùn)動技能水平。運(yùn)用游戲能夠使得學(xué)生的運(yùn)動技能更為嫻熟。筆者在籃球“運(yùn)球與防守”動作教學(xué)中,選用學(xué)生熟悉的“老鷹抓小雞”的游戲培養(yǎng)學(xué)生的運(yùn)球靈活性和持久性。以游戲的形式鼓勵學(xué)生在運(yùn)球的過程中,保護(hù)好自己手中的球來進(jìn)行靈活運(yùn)動,以此增強(qiáng)運(yùn)動的趣味性和靈活性。
在體育課程教學(xué)中,后期的結(jié)束整理是必不可少的。這是因?yàn)閷W(xué)生需要通過后期的整理運(yùn)動調(diào)整自己的學(xué)習(xí)緊張心理狀態(tài),同時,還能夠?qū)ψ陨磉\(yùn)動的緊張肌肉進(jìn)行放松。這樣能夠使得學(xué)生逐漸恢復(fù)到相對安靜的狀態(tài),便于學(xué)生下一堂課的學(xué)習(xí)。游戲運(yùn)用于結(jié)束的后期整理,就要讓學(xué)生在輕松活潑的運(yùn)動形式中轉(zhuǎn)移自己的大腦皮層運(yùn)用興奮狀態(tài),讓學(xué)生能夠更為輕松地結(jié)束課程教學(xué)。在運(yùn)用過程中,可要求學(xué)生就一些知識的掌握和動作要領(lǐng)的概括等方面有意識地做游戲。在體育課程教學(xué)結(jié)束階段,筆者會根據(jù)課程教學(xué)內(nèi)容要求,以輕松自由的形式總結(jié)課程教學(xué),幫助學(xué)生運(yùn)用適當(dāng)?shù)倪\(yùn)動形式放松身體,減輕緊張的壓力。在每堂課結(jié)束階段,筆者就要求學(xué)生根據(jù)自己的所觀,仿造太極的形式表演五禽戲,以此緩解學(xué)生高度緊張的神經(jīng)系統(tǒng),增強(qiáng)教學(xué)效果。
通過互動形式的游戲能夠幫助學(xué)生增強(qiáng)認(rèn)知體驗(yàn),在活動中加深學(xué)習(xí)理解。學(xué)生在富有情趣的體育運(yùn)動過程中能夠更加全身心投入到體育運(yùn)動過程中,提高學(xué)習(xí)興趣。就是要求學(xué)生在體育學(xué)習(xí)過程中針對課程知識要求,圍繞教學(xué)要點(diǎn)進(jìn)行全方位拓展延伸。綜上所述,運(yùn)用游戲進(jìn)行課程教學(xué),能夠讓學(xué)生的課程學(xué)習(xí)思維變得更為活躍,更能夠激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習(xí)和主動運(yùn)動的激情。在運(yùn)用游戲教學(xué)模式過程中,更能夠拉近師生距離,形成和諧的師生關(guān)系,更好滿足學(xué)生的課程學(xué)習(xí)發(fā)展需要。
導(dǎo)讀:在游戲時間里,教師除了提供創(chuàng)造性游戲條件外,也應(yīng)提供開展規(guī)則游戲的條件,并鼓勵幼兒自己開展規(guī)則游戲。創(chuàng)造性游戲里,也要強(qiáng)化幼兒的規(guī)則意識??傊瑢τ變河螒虻闹笇?dǎo)關(guān)鍵在于一個“巧”字,即巧妙點(diǎn)撥,使其延續(xù)、提高、升華。
游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式,幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?,因此,教師如何指?dǎo)幼兒游戲就顯得尤為重要。教師指導(dǎo)游戲就需要介入到幼兒的游戲當(dāng)中去,介入的目的是引導(dǎo)幼兒繼續(xù)游戲!促進(jìn)幼兒游戲向高一級水平發(fā)展,從而提高游戲質(zhì)量,促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展。那么教師如何介入幼兒游戲?以何種方式、方法介入?介入到什么程度?就是很值得研究與探討的問題。我認(rèn)為:
一、觀察是適時介入游戲的前提
實(shí)施教育,觀察先行。教師只有在充分觀察的基礎(chǔ)上,才能對游戲進(jìn)行情況作出正確的判斷,有的放矢地引導(dǎo),幫助幼兒獲得發(fā)展,并使其游戲得以延伸。只有通過觀察,教師才能知道幼兒是否需要更長的時間去玩,材料恰不恰當(dāng),經(jīng)驗(yàn)豐富程度如何等,再決定是否加入幼兒的游戲,以幫助幼兒提升游戲的技巧。教師只有通過觀察去了解幼兒的游戲內(nèi)容,并在幼兒游戲的興趣與需要的基礎(chǔ)上來幫助他們,才可能避免以成人的需要和看法去干涉幼兒游戲的現(xiàn)象發(fā)生。
二、教師介入游戲的方式
(一)平行式介入法:是指教師在幼兒附近!和幼兒玩相同或不同材料的游戲,目的在于引導(dǎo)幼兒模仿,教師起著暗示指導(dǎo)的作用,這種指導(dǎo)是隱性的。當(dāng)幼兒對教師新提供的材料不感興趣或者不會玩,不喜歡玩,只會一種玩法時,教師可用這種方式介入進(jìn)行指導(dǎo)。例如,教師提供了一些硬紙殼及掛歷紙,目的是想讓幼兒自己動手通過畫#剪#貼制作出各種拖鞋及其它物品,結(jié)果無人問津。這時,教師用這些材料制作出了非常漂亮的拖鞋,緊接著就有一部分小朋友圍攏過來!活動便進(jìn)行了下去。又如,教師提供了新插塑玩具,有的孩子只插了一種就呆坐在那里,這時教師用這些材料插出了滑梯,發(fā)夾、汽車、火箭等,開闊了幼兒的思路,孩子們便又活躍了起來。
(二)交叉式介入法:是指當(dāng)幼兒有教師參與的需要或教師認(rèn)為有指導(dǎo)的必要時,由幼兒邀請教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個角色進(jìn)入幼兒的游戲,通過教師與幼兒角色與角色間的互動,起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。當(dāng)幼兒處于主動地位時,教師可扮演配角。例如,幼兒在玩開商店游戲時“售貨員”和“顧客”都很正常地進(jìn)行業(yè)務(wù)往來,如果扮演“售貨員”的幼兒說店里很忙,邀請教師來幫忙,教師可扮作服務(wù)人員介入到中間去,并巧妙引導(dǎo)孩子提升游戲技巧。又如,有一幼兒鉆在用紙箱做的火車頭里面,想玩開火車的游戲,但就是沒有“旅客”游戲無法進(jìn)行,教師扮作“旅客”加入進(jìn)去,并告訴幼兒我要到天安門去,找誰買票,這名孩子趕緊找來伙伴,扮作售票員,開始玩了起來。教師和幼兒都感覺玩得很快樂時,教師就隱退了。在一邊靜心觀察,關(guān)鍵時刻再登場,當(dāng)幼兒的游戲只是在一個層面上進(jìn)行時,教師要引導(dǎo)幼兒向游戲的高級水平發(fā)展,例如,娃娃餐廳里有人正在切菜,教師走過去問:“你做什么菜?”幼兒想了想說:“炒菠菜。”教師又問:“你們有人在做飯嗎?幼兒聽后恍然大悟,連忙對另一幼兒說:“你快做飯吧,等一下,飯和菜要一起吃?!眱捎變河赏瑫r切菜變?yōu)橐蝗饲胁艘蝗俗鲲垼麄冃闹写_立了共同的目標(biāo):“開飯”并且知道飯和菜是要一起上的。從而使該項(xiàng)游戲由平行游戲轉(zhuǎn)化成聯(lián)合游戲。
(三)垂直介入法:是指幼兒游戲出現(xiàn)嚴(yán)重違反規(guī)則或攻擊性等危險為時,教師直接介入游戲,對幼兒的為進(jìn)行直接干預(yù),這時教師的指導(dǎo)顯性的,如在游戲當(dāng)中,幼兒因爭搶具而發(fā)生打罵,或者是玩一些如“死”“上吊”“暴力”等內(nèi)容的游戲時,教應(yīng)直接干預(yù),加以引導(dǎo),但這種方式易破壞游戲氣氛,甚至使游戲中止,一般情況下不宜多用。
三、教師介入指導(dǎo)游戲的方法
教師不管用何種方式介入游戲,既然介入了,目的應(yīng)是對幼兒游戲?yàn)樽骶唧w的指導(dǎo)。
(一)語言指導(dǎo)。
1.發(fā)問。發(fā)問主要是用于了解幼兒游戲的現(xiàn)狀及幼兒的具體想法或進(jìn)行啟發(fā)引導(dǎo)等,宜用親切平和的詢問,以了解孩子的真實(shí)想法。如,“你想做什么呀?”“你要做什么呀?”等,目的是引起幼兒的思考,逐漸學(xué)會辨別是非,作出明確的行為判斷。例如,中班的小朋友往魚缸里亂投放一些食物,教師看到后,沒有馬上制止,而是通過詢問了解到幼兒是想看一下魚最愛吃什么?他是想通過自己的實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)小金魚的特點(diǎn),教師引導(dǎo)他找出了答案,而不是將現(xiàn)成的答案告訴他,為了挽救小金魚的生命,還及時換掉了己經(jīng)污染的水。
2.提示。提示主要是當(dāng)幼兒遇到困難或不知所措,缺乏目的時,教師用一兩句簡單的建議性提示,幫助幼兒明確想法,促進(jìn)游戲順利開展。例如,玩“菜市場”游戲時,菜賣完了,孩子們的游戲便卡殼了,沒法往下進(jìn)行,教師用提示性的語言“我們一起加工一些吧?!币龑?dǎo)孩子們自己動手畫、剪、捏、縫等熟菜加工車間便熱火朝天地開起來了。
3.鼓勵與贊揚(yáng)。主要是就游戲中幼兒表現(xiàn)出的創(chuàng)造性及正向的游戲行為加以肯定并提出希望。對幼兒在游戲中能自覺遵守規(guī)則,克服困難,堅持游戲等良好的意志品質(zhì)給予贊揚(yáng),以強(qiáng)化幼兒正向行為的出現(xiàn)。例如,教師為大班的孩子講完了孟良崮戰(zhàn)役中活捉張靈甫的故事后,一部分孩子就提議要玩打仗的游戲,用一塊泡沫板做成孟良崮的山頂,然后一部分幼兒扮成勇敢的解放軍戰(zhàn)士,一名幼兒扮成張靈甫,游戲便有聲有色地開始了,教師抓住時機(jī),及時表揚(yáng)這些孩子肯動腦筋,并提出希望,希望孩子們想出更多更好的玩法,又如,在一次體育游戲中,兩隊(duì)比賽規(guī)則要求每人先跑30米后,再投3個球,然后返回看哪隊(duì)先勝,有的孩子就能嚴(yán)格遵守規(guī)則,投籃不滿3個就不返回,堅持投滿3個,不中再投,教師對孩子這種認(rèn)真的態(tài)度、良好的意志品質(zhì)及堅持性給予高度贊揚(yáng),強(qiáng)化了幼兒正向行為的出現(xiàn),也對其他幼兒起到了暗示作用。
(二)行為指導(dǎo)。
1.身體語言,是指教師在指導(dǎo)游戲時,利用動作、表情、眼神等對幼兒游戲行為作出反饋。例如,幼兒在游戲中所表現(xiàn)出的創(chuàng)造性行為,教師應(yīng)該用點(diǎn)頭、贊許的目光、欣喜的表情,甚至拍手等表示肯定,對>幼兒不遵守游戲規(guī)則,或一些需要制止的行為,教師可用手勢、搖頭或面部表情等表示否定。
2.提供材料。根據(jù)中央教科所IEA課題組的調(diào)查表明,幼兒在活動中可否選擇活動材料以及自選程度的高低,直接影響著其活動的針對性、積極性。在材料不可選的情況下,幼兒的無所事事率最高,隨著材料可選程度的提高,無所事事率降低,交往頻率提高。在材料任選的情況下,無所事事率最低,交往頻率最高,由此可見:為幼兒提供豐富的材料,讓他們在自由選擇的條件下進(jìn)行游戲,能促進(jìn)其社會性的發(fā)展。教師一方面要提供豐富的材料,另一方面還要根據(jù)情況及時添置新的材料。如好幾天無人光顧的科學(xué)角內(nèi),教師放上了放大鏡,孩子又活躍起來?!靶⌒∥枧_”里,教師及時投放了魔術(shù)箱、帽子等,孩子由原來單純的歌舞表演,又增添了新的玩法,花樣也更豐富了。
3.場地布置:教師期望幼兒產(chǎn)生什么行為,朝著什么方向發(fā)展,可以通過場地布置的影響來達(dá)到目的。例如,如果教師希望減少跑及粗野的游戲,可用分隔物或家具把開放的空間阻隔起來,吵鬧的和安靜的要分開。再如,如果有的區(qū)角內(nèi)沒人光顧,可通過變換場地等方式吸引幼兒,也可同孩子們一起規(guī)劃、設(shè)計、安排場地。
4.動作示范。規(guī)則游戲由于有玩法及規(guī)則的限制,必須在學(xué)會后才能玩。因此,教師要給幼兒作適當(dāng)?shù)氖痉?、講解,幫助他們掌握玩法,理解并掌握規(guī)則。在創(chuàng)造性游戲里,如表演游戲,教師可以在小舞臺上向孩子們進(jìn)行示范性演出,不僅能激發(fā)起幼兒的表演欲望,而且能將各種表演技巧展現(xiàn)給幼兒,供幼兒模仿,教師還可與幼兒一同表演,表演里面就隱含著示范。
在游戲時間里,教師除了提供創(chuàng)造性游戲條件外,也應(yīng)提供開展規(guī)則游戲的條件,并鼓勵幼兒自己開展規(guī)則游戲。創(chuàng)造性游戲里,也要強(qiáng)化幼兒的規(guī)則意識??傊瑢τ變河螒虻闹笇?dǎo)關(guān)鍵在于一個“巧”字,即巧妙點(diǎn)撥,使其延續(xù)、提高、升華。
游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式,幼兒園以游戲?yàn)榛净顒樱虼?,教師如何指?dǎo)幼兒游戲就顯得尤為重要。教師指導(dǎo)游戲就需要介入到幼兒的游戲當(dāng)中去,介入的目的是引導(dǎo)幼兒繼續(xù)游戲!促進(jìn)幼兒游戲向高一級水平發(fā)展,從而提高游戲質(zhì)量,促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展。那么教師如何介入幼兒游戲?以何種方式、方法介入?介入到什么程度?就是很值得研究與探討的問題。我認(rèn)為:
一、觀察是適時介入游戲的前提
實(shí)施教育,觀察先行。教師只有在充分觀察的基礎(chǔ)上,才能對游戲進(jìn)行情況作出正確的判斷,有的放矢地引導(dǎo),幫助幼兒獲得發(fā)展,并使其游戲得以延伸。只有通過觀察,教師才能知道幼兒是否需要更長的時間去玩,材料恰不恰當(dāng),經(jīng)驗(yàn)豐富程度如何等,再決定是否加入幼兒的游戲,以幫助幼兒提升游戲的技巧。教師只有通過觀察去了解幼兒的游戲內(nèi)容,并在幼兒游戲的興趣與需要的基礎(chǔ)上來幫助他們,才可能避免以成人的需要和看法去干涉幼兒游戲的現(xiàn)象發(fā)生。
二、教師介入游戲的方式
(一)平行式介入法:是指教師在幼兒附近!和幼兒玩相同或不同材料的游戲,目的在于引導(dǎo)幼兒模仿,教師起著暗示指導(dǎo)的作用,這種指導(dǎo)是隱性的。當(dāng)幼兒對教師新提供的材料不感興趣或者不會玩,不喜歡玩,只會一種玩法時,教師可用這種方式介入進(jìn)行指導(dǎo)。例如,教師提供了一些硬紙殼及掛歷紙,目的是想讓幼兒自己動手通過畫#剪#貼制作出各種拖鞋及其它物品,結(jié)果無人問津。這時,教師用這些材料制作出了非常漂亮的拖鞋,緊接著就有一部分小朋友圍攏過來!活動便進(jìn)行了下去。又如,教師提供了新插塑玩具,有的孩子只插了一種就呆坐在那里,這時教師用這些材料插出了滑梯,發(fā)夾、汽車、火箭等,開闊了幼兒的思路,孩子們便又活躍了起來。
(二)交叉式介入法:是指當(dāng)幼兒有教師參與的需要或教師認(rèn)為有指導(dǎo)的必要時,由幼兒邀請教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個角色進(jìn)入幼兒的游戲,通過教師與幼兒角色與角色間的互動,起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。當(dāng)幼兒處于主動地位時,教師可扮演配角。例如,幼兒在玩開商店游戲時“售貨員”和“顧客”都很正常地進(jìn)行業(yè)務(wù)往來,如果扮演“售貨員”的幼兒說店里很忙,邀請教師來幫忙,教師可扮作服務(wù)人員介入到中間去,并巧妙引導(dǎo)孩子提升游戲技巧。又如,有一幼兒鉆在用紙箱做的火車頭里面,想玩開火車的游戲,但就是沒有“旅客”游戲無法進(jìn)行,教師扮作“旅客”加入進(jìn)去,并告訴幼兒我要到天安門去,找誰買票,這名孩子趕緊找來伙伴,扮作售票員,開始玩了起來。教師和幼兒都感覺玩得很快樂時,教師就隱退了。在一邊靜心觀察,關(guān)鍵時刻再登場,當(dāng)幼兒的游戲只是在一個層面上進(jìn)行時,教師要引導(dǎo)幼兒向游戲的高級水平發(fā)展,例如,娃娃餐廳里有人正在切菜,教師走過去問:“你做什么菜?”幼兒想了想說:“炒菠菜?!苯處熡謫枺骸澳銈冇腥嗽谧鲲垎幔坑變郝牶蠡腥淮笪?,連忙對另一幼兒說:“你快做飯吧,等一下,飯和菜要一起吃?!眱捎變河赏瑫r切菜變?yōu)橐蝗饲胁艘蝗俗鲲?,他們心中確立了共同的目標(biāo):“開飯”并且知道飯和菜是要一起上的。從而使該項(xiàng)游戲由平行游戲轉(zhuǎn)化成聯(lián)合游戲。
(三)垂直介入法:是指幼兒游戲出現(xiàn)嚴(yán)重違反規(guī)則或攻擊性等危險為時,教師直接介入游戲,對幼兒的為進(jìn)行直接干預(yù),這時教師的指導(dǎo)顯性的,如在游戲當(dāng)中,幼兒因爭搶具而發(fā)生打罵,或者是玩一些如“死”“上吊”“暴力”等內(nèi)容的游戲時,教應(yīng)直接干預(yù),加以引導(dǎo),但這種方式易破壞游戲氣氛,甚至使游戲中止,一般情況下不宜多用。
三、教師介入指導(dǎo)游戲的方法
教師不管用何種方式介入游戲,既然介入了,目的應(yīng)是對幼兒游戲?yàn)樽骶唧w的指導(dǎo)。
(一)語言指導(dǎo)。
1.發(fā)問。發(fā)問主要是用于了解幼兒游戲的現(xiàn)狀及幼兒的具體想法或進(jìn)行啟發(fā)引導(dǎo)等,宜用親切平和的詢問,以了解孩子的真實(shí)想法。如,“你想做什么呀?”“你要做什么呀?”等,目的是引起幼兒的思考,逐漸學(xué)會辨別是非,作出明確的行為判斷。例如,中班的小朋友往魚缸里亂投放一些食物,教師看到后,沒有馬上制止,而是通過詢問了解到幼兒是想看一下魚最愛吃什么?他是想通過自己的實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)小金魚的特點(diǎn),教師引導(dǎo)他找出了答案,而不是將現(xiàn)成的答案告訴他,為了挽救小金魚的生命,還及時換掉了己經(jīng)污染的水。
2.提示。提示主要是當(dāng)幼兒遇到困難或不知所措,缺乏目的時,教師用一兩句簡單的建議性提示,幫助幼兒明確想法,促進(jìn)游戲順利開展。例如,玩“菜市場”游戲時,菜賣完了,孩子們的游戲便卡殼了,沒法往下進(jìn)行,教師用提示性的語言“我們一起加工一些吧?!币龑?dǎo)孩子們自己動手畫、剪、捏、縫等熟菜加工車間便熱火朝天地開起來了。
3.鼓勵與贊揚(yáng)。主要是就游戲中幼兒表現(xiàn)出的創(chuàng)造性及正向的游戲行為加以肯定并提出希望。對幼兒在游戲中能自覺遵守規(guī)則,克服困難,堅持游戲等良好的意志品質(zhì)給予贊揚(yáng),以強(qiáng)化幼兒正向行為的出現(xiàn)。例如,教師為大班的孩子講完了孟良崮戰(zhàn)役中活捉張靈甫的故事后,一部分孩子就提議要玩打仗的游戲,用一塊泡沫板做成孟良崮的山頂,然后一部分幼兒扮成勇敢的解放軍戰(zhàn)士,一名幼兒扮成張靈甫,游戲便有聲有色地開始了,教師抓住時機(jī),及時表揚(yáng)這些孩子肯動腦筋,并提出希望,希望孩子們想出更多更好的玩法,又如,在一次體育游戲中,兩隊(duì)比賽規(guī)則要求每人先跑30米后,再投3個球,然后返回看哪隊(duì)先勝,有的孩子就能嚴(yán)格遵守規(guī)則,投籃不滿3個就不返回,堅持投滿3個,不中再投,教師對孩子這種認(rèn)真的態(tài)度、良好的意志品質(zhì)及堅持性給予高度贊揚(yáng),強(qiáng)化了幼兒正向行為的出現(xiàn),也對其他幼兒起到了暗示作用。
(二)行為指導(dǎo)。
1.身體語言,是指教師在指導(dǎo)游戲時,利用動作、表情、眼神等對幼兒游戲行為作出反饋。例如,幼兒在游戲中所表現(xiàn)出的創(chuàng)造性行為,教師應(yīng)該用點(diǎn)頭、贊許的目光、欣喜的表情,甚至拍手等表示肯定,對幼兒不遵守游戲規(guī)則,或一些需要制止的行為,教師可用手勢、搖頭或面部表情等表示否定。
2.提供材料。根據(jù)中央教科所IEA課題組的調(diào)查表明,幼兒在活動中可否選擇活動材料以及自選程度的高低,直接影響著其活動的針對性、積極性。在材料不可選的情況下,幼兒的無所事事率最高,隨著材料可選程度的提高,無所事事率降低,交往頻率提高。在材料任選的情況下,無所事事率最低,交往頻率最高,由此可見:為幼兒提供豐富的材料,讓他們在自由選擇的條件下進(jìn)行游戲,能促進(jìn)其社會性的發(fā)展。教師一方面要提供豐富的材料,另一方面還要根據(jù)情況及時添置新的材料。如好幾天無人光顧的科學(xué)角內(nèi),教師放上了放大鏡,孩子又活躍起來。“小小舞臺”里,教師及時投放了魔術(shù)箱、帽子等,孩子由原來單純的歌舞表演,又增添了新的玩法,花樣也更豐富了。
3.場地布置:教師期望幼兒產(chǎn)生什么行為,朝著什么方向發(fā)展,可以通過場地布置的影響來達(dá)到目的。例如,如果教師希望減少跑及粗野的游戲,可用分隔物或家具把開放的空間阻隔起來,吵鬧的和安靜的要分開。再如,如果有的區(qū)角內(nèi)沒人光顧,可通過變換場地等方式吸引幼兒,也可同孩子們一起規(guī)劃、設(shè)計、安排場地。
4.動作示范。規(guī)則游戲由于有玩法及規(guī)則的限制,必須在學(xué)會后才能玩。因此,教師要給幼兒作適當(dāng)?shù)氖痉?、講解,幫助他們掌握玩法,理解并掌握規(guī)則。在創(chuàng)造性游戲里,如表演游戲,教師可以在小舞臺上向孩子們進(jìn)行示范性演出,不僅能激發(fā)起幼兒的表演欲望,而且能將各種表演技巧展現(xiàn)給幼兒,供幼兒模仿,教師還可與幼兒一同表演,表演里面就隱含著示范。
在游戲時間里,教師除了提供創(chuàng)造性游戲條件外,也應(yīng)提供開展規(guī)則游戲的條件,并鼓勵幼兒自己開展規(guī)則游戲。創(chuàng)造性游戲里,也要強(qiáng)化幼兒的規(guī)則意識??傊瑢τ變河螒虻闹笇?dǎo)關(guān)鍵在于一個“巧”字,即巧妙點(diǎn)撥,使其延續(xù)、提高、升華。
0-1歲的感官游戲
1歲前寶寶最重要的學(xué)習(xí)方式,就是運(yùn)用各種感覺器官,對周圍事物進(jìn)行觀察、傾聽和撫摸。在此過程中,寶寶接收各種信息,為今后發(fā)展儲備必要的知識。
1、觸摸不同的物體
準(zhǔn)備:原木積木,柔軟的布,塑料、毛絨等可以讓寶寶握在手里的玩具。
玩法:將以上材料和物品準(zhǔn)備好,讓寶寶用小手隨意去觸摸。這是很好的觸覺游戲,可以讓寶寶獲得多種體驗(yàn)。
適合年齡:1個月以上寶寶。
小提示:為了防止劃傷寶寶嬌嫩的皮膚,給寶寶觸摸的東西,一定不要有毛刺和尖銳的角。
2、敲一敲,聽一聽
準(zhǔn)備:盤子、勺子、不易碎的瓶子等。
玩法:將以上食具或瓶子之類一敲就能發(fā)出聲響的東西準(zhǔn)備好,教寶寶用勺子去敲擊。也可以由媽媽敲擊,讓寶寶聽聲響。適合年齡:6個月以上寶寶。
3、照照鏡子
準(zhǔn)備:鏡子。
玩法:媽媽抱著寶寶坐在鏡子前面,和寶寶一起照鏡子,看看照出來的樣子是不是很有趣?面對鏡子,媽媽可以不斷地變換表情,激發(fā)寶寶的興趣。大一點(diǎn)的寶寶,還可以讓他抱著玩具娃娃或他喜歡的其他東西一起照鏡子。
適合年齡:2個月以上寶寶。
4、玩具搬家
準(zhǔn)備:帶轱轆的積木車,玩具娃娃,小球等。
玩法:把娃娃、小球等玩具放在積木車上,滾動轱轆,讓積木車帶動這些玩具移動。還可以在積木車上系一根繩子,裝好玩具,媽媽拽著積木車走,讓寶寶追視移動的物體。
適合年齡:4個月以上寶寶。
5、聽小木棍撞擊的聲音
準(zhǔn)備:2根小木棍或筷子。
玩法:媽媽幫助寶寶一手握一根小木棍或筷子,教他相互撞擊,發(fā)出聲響??梢宰儞Q撞擊的速度,讓孩子感受不同的節(jié)奏。適合年齡:7個月以上寶寶。
6、抓一抓沙土
準(zhǔn)備:沙子和土,可用來裝沙土的敞口容器(如寬口玻璃瓶、小塑料桶等)。
玩法:在家附近找一些土(最好是干的)或沙子,裝在事先準(zhǔn)備好的容器里,和寶寶一起摸、抓,體會沙土的觸感。如果在室內(nèi)玩,可以在桌子或地板上鋪一張報紙,把裝沙土的容器放在報紙上,防止弄臟桌子或地面。
適合年齡:10個月以上寶寶。
小提示:不要讓寶寶用臟手去揉眼睛或放入口中,游戲結(jié)束后一定記著給寶寶洗手。
7、認(rèn)識身體部位
準(zhǔn)備:玩具娃娃。
玩法:媽媽和寶寶面對面坐好。媽媽指著自己身體的各個部位,說出相應(yīng)的名稱給寶寶聽。然后再用手指著玩具娃娃,告訴寶寶各個部位的名稱。
適合年齡:8個月以上寶寶。
8、滾動的圖形
準(zhǔn)備:硬紙板1塊,小木棍若干,安全剪子1把。
玩法:先把硬紙板剪成各種形狀的圖形,再在這些圖形上插上木棍。你抓住木棍,滾動圖形給寶寶看。
適合年齡:5個月以上寶寶。
9、給植物澆水
準(zhǔn)備:適合家養(yǎng)的植物。
玩法:每次,你給植物澆水的時候,都讓寶寶在旁邊觀看。你一邊澆水,一邊告訴寶寶你正在做的事情。你還可以讓寶寶摸一摸植物的葉子。
適合年齡:8個月以上寶寶。
Tips
1、所有這些游戲,從開始到結(jié)束都需要有成人陪伴,不要讓寶寶一個人留在游戲現(xiàn)場。哪怕你只是短暫的離開,也都要先把玩具或物品收起來,以免發(fā)生危險。
2、每個寶寶的發(fā)展速度都不一樣,游戲適合的年齡劃分也是相對的。你可以根據(jù)寶寶的能力,在原有游戲的基礎(chǔ)上適當(dāng)?shù)販p少或增加難度。
3、游戲要以寶寶的興趣為出發(fā)點(diǎn),如果寶寶做不到,或者對某個游戲不感興趣,你都不要強(qiáng)求寶寶。
1-2歲的感官游戲
1歲多的寶寶開始學(xué)會走路了,對周圍事物的好奇心也在不斷增強(qiáng)。游戲不僅是孩子滿足探索欲望和好奇心的需要,也是他們用來發(fā)展自己的感覺器官和各種能力的途徑。
1、磁石的吸引力
準(zhǔn)備:磁石1塊,曲別針若干。
玩法:將曲別針撒在桌上,讓孩子手拿磁石去吸曲別針,看看能吸上來多少,然后再把曲別針一個一個取下來。只要孩子有興趣,就可以反復(fù)玩這個游戲。
2、印制汽車輪胎
準(zhǔn)備:輪胎形狀不同的玩具汽車3~4輛,各種顏色的水彩,大墊紙。
玩法:先給孩子看玩具汽車,讓他仔細(xì)觀察輪子,還可以讓他推著玩具汽車在地板上玩兒。然后,你往輪胎上涂抹不同顏色的水彩,放在墊紙上。這時,孩子再推著汽車玩兒的話,就能看到各式各樣的輪胎形狀了。
3、氣球火箭
準(zhǔn)備:氣球。
玩法:媽媽吹氣球,讓寶寶看著氣球一點(diǎn)點(diǎn)地變大。吹好以后,用手捏住氣球的吹氣口,一會兒捏緊,一會兒放松。放松時,你把吹氣口對著寶寶的手或臉,讓他感受氣球漏出來的氣。你再次把氣球吹起來,然后松開手,讓孩子看氣球漏完氣之后像火箭一樣躥出去的樣子。
小提示:要買質(zhì)量好的氣球,而且不要將氣球吹得太滿,防止爆裂。
4、水聲樂器
準(zhǔn)備:大小和模樣相同的玻璃杯(或玻璃瓶子)3~4個,水,木棍或筷子2根。
玩法:將玻璃杯并排放在桌子上,往各個杯子里倒入不同高度的水。讓孩子拿木棍或筷子去敲打各個玻璃杯,聽聽它們發(fā)出的聲音有什么不同。
5、聞一聞花香
準(zhǔn)備:不同的花兒2~3種,如玫瑰花、百合花等。
玩法:先給孩子看一看花兒的樣子,再讓他聞一聞花香。還可以讓他講講這些花是什么顏色的,比一比花朵的大小等等。
6、水果不同,核也不同
準(zhǔn)備:蘋果、棗等。
玩法:先讓孩子仔細(xì)觀察蘋果和棗的外觀。然后,你把蘋果、棗分別切成兩半,讓孩子觀察里面的核,看看分別是什么形狀的。
小提示:其實(shí),只要孩子有興趣,每次你給孩子吃帶核的水果時,都可以讓他觀察水果里面的核是什么樣子的。
7、乒乓球吹起來
準(zhǔn)備:衣服架1個,乒乓球2~3個,毛線。
玩法:用毛線的一端把乒乓球系好(也可以用不干膠條貼上),另一端系在衣服架上。然后讓孩子用嘴去吹乒乓球,盡量用力往遠(yuǎn)處吹。
8、糖果慢慢在融化
準(zhǔn)備:各種顏色的水果糖,透明玻璃杯2個,熱水和涼水。
玩法:先分別往2個玻璃杯里倒入熱水和涼水,再將有顏色的水果糖放進(jìn)去。讓孩子注意觀察,看看哪個杯子里的水果糖化得更快。
小提示:熱水的溫度不要太高,而且倒水的時候要小心,防止?fàn)C傷寶寶。
9、相同顏色的杯子和吸管
準(zhǔn)備:有顏色的杯子(黃色、紅色、藍(lán)色)和有顏色的吸管若干。
玩法:先給寶寶看一下有顏色的杯子,并且告訴他這些顏色的名稱。然后,你找到和杯子顏色相對應(yīng)的吸管,給寶寶看,同時說:“顏色一樣??!”等寶寶熟悉這種玩法后,可以讓他來找相同顏色的吸管和杯子。
Tips
1、許多游戲都用到了小物件,一定要注意安全,防止寶寶塞進(jìn)嘴里、鼻孔里。
2、就地取材的物品要事先擦洗干凈,游戲結(jié)束后要及時讓寶寶洗手。
3、小件物品用完后要及時收起來,不要讓寶寶自己取放。
導(dǎo)讀:所謂分離焦慮是指:當(dāng)孩子和對他有反應(yīng)的人面臨分離時,會產(chǎn)生一種不適應(yīng)行為,而這種不適應(yīng)行為,依不同年齡,會有不同的行為反應(yīng)。
焦慮孩子六個月大后,開始對陌生環(huán)境和陌生人產(chǎn)生害怕和焦慮,怎樣減少孩子因分離時,所帶來的不安全感呢?父母每天撥出時間陪伴孩子,唱歌、看故事書、擁抱等,通過簡單的親子互動和游戲,讓孩子感受父母的關(guān)心和愛,減少因分離產(chǎn)生的不適感。
一般而言,孩子在未滿六個月以前,只要有人能細(xì)心照顧他的需要,不論是由誰來照顧似乎差別不大。但是到了六個月之后,孩子開始會對陌生人和陌生環(huán)境產(chǎn)生害怕的情形,而他也會開始對他有反應(yīng)的人,如和媽媽、保姆之間產(chǎn)生一種特殊的“連接”,而當(dāng)孩子和某一特定個人產(chǎn)生密切的連接后,才會有所謂的“分離焦慮”產(chǎn)生。
分離前應(yīng)有緩沖期
所謂分離焦慮是指:當(dāng)孩子和對他有反應(yīng)的人面臨分離時,會產(chǎn)生一種不適應(yīng)行為,而這種不適應(yīng)行為,依不同年齡,會有不同的行為反應(yīng),例如:越小的孩子,會表現(xiàn)出來緊緊抱著父母不放、害怕、非常愛哭;而較大的孩子,則會有懼怕的表情出現(xiàn)、情緒非常不穩(wěn)定、又叫又跳的、耍賴、哭躺在底上不起來等等。
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