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小班跳的游戲教案范例

發(fā)布時間:2024-04-17

教案課件既關(guān)系到教學(xué)步驟,也關(guān)系到教學(xué)的課程標(biāo)準(zhǔn),每位老師都要用心的考慮自己的教案課件。教師應(yīng)該不斷總結(jié)經(jīng)驗加強(qiáng)教案制度的培養(yǎng)。經(jīng)過編輯的積極收集和整理這篇“小班跳的游戲教案”呈現(xiàn)在大家眼前,希望這些信息能對你有所幫助!

小班跳的游戲教案【篇1】

玩沙包 活動目標(biāo):

1、鍛煉幼兒手腕的控制能力,創(chuàng)新多種玩沙包的方法。

2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和動作的協(xié)調(diào)能力。

活動準(zhǔn)備:

塑膠場地,每人一個沙包(沙包上縫一根布繩)。

活動過程:

幼兒在塑膠場地上分散站好。

踢:幼兒右手提沙包上的布繩,用右腳內(nèi)側(cè)去踢沙包,看誰踢得多。

走:幼兒將沙包放在頭頂上向前走;幼兒用下巴(或雙腿膝蓋、雙腳、)夾住沙包向前走(或跳)??

投:幼兒站在起始線上朝墻擲沙包,比比誰的沙包落地后離墻最近或最遠(yuǎn)。

拋:幼兒將沙包當(dāng)流星球,朝上拋,試試能不能接住。

啟發(fā)孩子們自己動腦筋想一想。有的說可以踢著玩,有的說可以當(dāng)作流星球扔著玩??說歸說,用于實踐又是另外一回事,在孩子們急切的目光中,我?guī)麄儊淼綀龅厣稀?/p>

自由探索沙包的玩法。孩子們有的踢著玩,有的用頭頂著玩,有的拋著玩,玩得非常興奮,小小的沙包到了孩子們的手里,好像有了生命。面對這個小小的玩具,孩子們充滿了好奇,雖然沒有我的介入,活動照樣進(jìn)行的有聲有色。

游戲的規(guī)則:兩個小朋友一組,在自己體力允許的情況下,比比誰踢得多。孩子們的積極性重又調(diào)動了起來,游戲又大張旗鼓地進(jìn)行起來了。

教師小結(jié)評價。

活動反思:

老鷹捉小雞 活動目標(biāo):

1、嘗試運(yùn)用海綿條的柔軟可變性,探索海綿條的多種玩法; 2、利用海綿條,結(jié)合民間體育游戲,發(fā)展幼兒平衡、跑、跳、投擲等動作技能; 3、通過幼兒對民間游戲的了解,培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神,弘揚(yáng)我國民族文化。

活動準(zhǔn)備:

1、人手一根海綿條(分紅、黃、藍(lán)、綠四種)。

2、民間游戲城等嘗試區(qū);雞媽媽、老鷹的頭飾;雞寶寶胸飾若干;錄有民間童謠的音樂磁帶。

活動過程:

一、游戲?qū)?,?zhǔn)備活動 (幼兒扮演小雞,老師扮演雞媽媽,)

師:小雞寶寶們,雞媽媽我呀想帶你們出去玩玩,你們想去嗎?雞寶寶按順序排好隊,跟著媽媽出發(fā)吧。

(幼兒在童謠音樂聲中,走進(jìn)活動場地同時做準(zhǔn)備活動并隊列訓(xùn)練)(老鷹音樂響起)師:哎呀,誰來了?(老鷹來了)快到媽媽身后躲起來。

(師幼玩老鷹捉小雞游戲)師:老鷹飛走嘍!(幼兒歡呼)二、探索海綿條的多種玩法 1、老鷹隨時都會回來抓我們的,我們要好好想想辦法保護(hù)自己。

(出示海綿條)看,我的身上有什么?”(引導(dǎo)幼兒觀察討論.軟軟的,可以彎)這個叫做海綿條,這可是一根神奇的海綿條,它可以變成各種東西幫助我們對付老鷹。我把它彎成半圓變成城門,老鷹來的時候就可以鉆進(jìn)城去躲起來。還可以彎成圓形變成方向盤,老鷹來了就開著汽車跑。

2、海綿條真神奇!你們也有一根海綿條,你們也來變一變,想想怎樣保護(hù)自己呢?

(探索一物多玩)

3、老鷹來了,我們要互相幫助,可以共同想辦法去對付它。(幼兒兩兩合作,分組合作)

孩子們,你們看老鷹就在那里,讓我們用海綿條彎成炮打跑老鷹,好嗎? 4、童謠韻律,放松活動 孩子們歡呼,“老鷹跑了,”!

你們出汗了嗎?我們一起洗個澡吧!

(做簡單有趣的韻律操)

民間游戲城還有好多好玩的游戲,我們下次在來玩吧。

(結(jié)束活動)

活動反思:

拉大鋸 活動目標(biāo):

1、鍛煉幼兒的大臂肌肉群。

2、培養(yǎng)幼兒合作能力。

活動準(zhǔn)備:

平整的活動場地、音樂錄音帶。

活動過程:

1、舒活筋骨,做準(zhǔn)備運(yùn)動。(播放健康音樂)

師示范動作:左三圈,右三圈,脖子扭扭,屁股扭扭,動動手呀,動動腳呀,我們一起做運(yùn)動。幼兒一起做動作。

2、說兒歌《拉大鋸》 師:邊說兒歌,邊示范動作 附兒歌:拉大鋸,扯大鋸,鋸木頭,蓋房子。姥姥家,唱大戲,接姑娘,請女婿,小外甥你也去!

3、個別能力強(qiáng)的幼兒示范動作。

4、游戲《拉大鋸》

請幼兒兩兩結(jié)伴,互握雙手,兩人對做,雙腳自然盤曲,雙手對握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸的前俯后仰的動作。

活動反思:

大魚來小魚來

活動目的:

1、練習(xí)幼兒鉆跑的動作。

2、加強(qiáng)對魚、蝦、蟹的了解。

活動準(zhǔn)備:

大魚、小魚、蝦、蟹的頭飾若干。

活動過程:

1、幼兒戴頭飾,并要記住自己所戴頭飾是誰,自己說一遍。(我是大魚,我是螃蟹,我是小魚,我是大蝦)

2、講解游戲的玩法:老師做魚網(wǎng),小朋友們是大魚、小魚、螃蟹和蝦,你們要一邊說兒歌一邊從魚網(wǎng)中穿過,說到兒歌的最后一個字時,誰要是被網(wǎng)住了,那就要說出自己是誰。(我是一條大魚,我是一條大鯊魚,引導(dǎo)幼兒增加詞匯,加強(qiáng)幼兒的口語練習(xí)。)

3、交換頭飾進(jìn)行游戲。

4、幼兒輪流做魚網(wǎng)進(jìn)行游戲。

5、結(jié)束活動 活動反思:

搶占堡壘 活動目標(biāo):

1、鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力。

2、培養(yǎng)幼兒的軍事意識和集體主義觀念。

活動準(zhǔn)備:

1、用呼啦圈圍成圈 活動過程:

1、熱身運(yùn)動 2、教師講述玩法:

(1)、將幼兒分成兩組,一組為紅隊,一組為藍(lán)隊,將呼啦圈擺放在場地的一邊,游戲開始前。幼兒在場地的另一側(cè)四散走。

(2)、游戲開始,教師擂鼓,幼兒開始搶進(jìn)呼啦圈內(nèi),擂鼓停止后停止搶占。

(3)、擂鼓結(jié)束后以幼兒搶占呼啦圈多的一組為勝。

活動指導(dǎo):

(1)、在游戲過程中注意力要集中(2)、幼兒在搶占“堡壘”時要注意安全(3)、要求有幼兒不要進(jìn)入別人已經(jīng)占好的位置 3、教師總結(jié)評價結(jié)束活動 活動反思:

圈圈樂 活動目標(biāo):

1、對玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。

2、練習(xí)鉆、跳、平衡等基本技能,培養(yǎng)合作能力。

活動準(zhǔn)備:

1、幼兒用的小圈、沙包若干、平衡木四條、小椅子兩把、紙箱一個。

2、歡快的背景音樂磁帶。

活動過程:

1、準(zhǔn)備活動:師幼共同做圈操。

師幼每人一個圈,引導(dǎo)幼兒隨音樂一起做操,活動身體各關(guān)節(jié)。

2、指導(dǎo)幼兒玩圈。

(1)、請幼兒自由玩圈。

請幼兒說一說師怎樣玩圈的?并演示玩法。

(2)、鼓勵幼兒探索圈的多種玩法,引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí)。

(3)、引導(dǎo)幼兒合作玩圈。

活動反思:

開火車 活動目標(biāo):

1、練習(xí)對應(yīng)比較多少和按簡單規(guī)律排序。

2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,喜歡參加游戲。

活動準(zhǔn)備:

讓每個幼兒知道自己是男孩還是女孩。

活動過程:

1、游戲《開火車》

(1)、全班幼兒圍坐一圈,教師請 6 個幼兒(3 男 3 女)到中間,按一男一女的順序站好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(大家作開動動作“嗚、轟隆隆、轟隆隆??)

(2)、教師請 5 個幼兒到中間,按一個坐,一個站,一個坐,一個站的順序排好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰多?誰???還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動。

教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個站、一個蹲、一個站、一個蹲??或一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉,一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉??等等)游戲反復(fù)進(jìn)。

活動反思:

切西瓜 活動目標(biāo): 1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

活動準(zhǔn)備:

1、已認(rèn)識西瓜,了解西瓜的外形特征。

2、吃過西瓜。

過程:

一、討論西瓜的外形特征 1、西瓜長得什么樣? 2、我們想個什么好辦法,讓大家一起變成一個大西瓜? 二、手拉手變成大西瓜 1、變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)

2、變成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個小西瓜)

三、游戲:切西瓜 1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!迸c此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。

2、游戲進(jìn)行若干次后可由幼兒來切西瓜。

活動反思:

捕小魚 一、活動目標(biāo) 1、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)活潑開朗的性格。

2、學(xué)習(xí)在一定范圍內(nèi)四散躲跑。

二、活動重點、難點 活動重點是在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃的跑,這同時也是活動的難點。

三、活動準(zhǔn)備 1、音樂磁帶《網(wǎng)小魚》 2、觀看過捕魚的情景或者錄像 3、游戲兒歌:小魚小魚游游游,搖搖尾巴點點頭,一會上,一會下,好像快樂的小朋友,好像快樂的小朋友。

四、活動過程 (一)聽音樂做游戲。

老師帶孩子們進(jìn)行“網(wǎng)小魚的”游戲,激發(fā)了幼兒參與活動的興趣。

(二)談話導(dǎo)入游戲“捕小魚”。

1、小朋友,上次老師帶你們看過了爺爺捕魚了,那還記得爺爺是怎么捕魚的?幼兒自由說。

2、師小結(jié):爺爺用一張網(wǎng)撒到河里,然后再慢慢的收上來,魚就被捕到了。那你們想玩捕小魚的游戲嗎? 3、學(xué)習(xí)游戲兒歌(1)在玩游戲之前呢,我們先來學(xué)習(xí)游戲兒歌:“小魚小魚游游游,搖搖尾巴點點頭,向上游,向下游,游來游去多自由”。

(2)老師完整的說一遍,師幼一起說(2——3)遍,幼兒集體說一遍。

(三)玩游戲“捕小魚” 游戲玩法:老師當(dāng)捕魚的人,那你們就當(dāng)什么?。浚ㄐ◆~)玩游戲的時候,我們要先一起講兒歌,講完了我說:我來捕魚啦,你們聽到了,就要趕快分開來四散的跑開,(跑時要當(dāng)心不要互相碰撞)不要給我抓住,被我抓到的小朋友就是我捕到的小魚了。聽明白了嗎?玩游戲一次。幼兒邊念兒歌邊自由游動,講完兒歌老師說:我來捕魚啦。幼兒四散跑開,老師追逐。被抓到的幼兒站到一邊。

(四)活動結(jié)束 今天我們玩的什么游戲???(捕小魚)你們玩的很好,你們玩的也累了吧,那我們一起象小魚一樣慢慢的游回家休息一下吧。

活動反思:

運(yùn)果子 活動目標(biāo):

1、練習(xí)雙腳并攏跳,手腳著地爬的動作。

2、能按顏色將玩具分類放到筐內(nèi); 3、能聽懂指令,喜歡模仿動物的動作,積極參與游戲。

活動準(zhǔn)備:

大趣味插子,鈴鼓,紅黃藍(lán)綠四種顏色的筐子各一個;活動過程:

1、準(zhǔn)備活動:動作模仿:“小鳥走路飛呀飛,小魚走路游呀游,小象走路甩著長鼻子,小鴨子走路搖一搖,小烏龜走路爬呀爬,小兔子走路跳呀跳?!?2、介紹游戲玩法:

①戴上貓媽媽的頭飾,向幼兒介紹場地和游戲的材料:“小兔子們,貓媽媽有一些筐子,你們看有什么顏色的?”“有幾個筐子?”“我們一起數(shù)一數(shù)吧!” ②介紹游戲玩法規(guī)則:“貓媽媽的果園里有許多的果子。”(將大趣味插子輕輕撒到草地上)“請小兔子幫忙撿 1 個果子回來,動腦筋想一想,小兔子撿到 1 個紅果子要放到什么顏色的筐子里呢?” “如果撿到一個黃果子呢?撿到一個綠果子呢?撿到一個藍(lán)果子呢?” 活動反思:

扭扭繩 活動目標(biāo):

1、利用繩子的柔軟可變,創(chuàng)造性地玩出多種造型。

2、嘗試合作玩繩,體驗用繩子造型的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

人手一根軟繩。

活動過程:

1、彎來繞去扭扭繩。

關(guān)節(jié)娃娃會彎曲,我們的身體會彎曲。還有一樣?xùn)|西會像大蛇一樣彎來繞去,它是什么呢?(繩子)看!我的繩子變成什么了?(教師展示彎來繞去的各種玩繩方法,引起幼兒興趣)2、好玩的扭扭繩。

幼兒邊念兒歌,邊配上玩繩動作:扭扭繩,真有趣。彎一彎,繞一繞。彎根水蛇踩踩踩,繞條小路走走走。幼兒一邊吟唱兒歌(可以自由創(chuàng)編),一邊玩繩。

請幼兒演示或介紹玩扭扭繩的方法,啟發(fā)幼兒猜測、討論扭扭繩像什么。

為扭扭繩喝采。扭扭繩,真好玩,彎來繞去變化多,我們?yōu)槊恳环N不同的玩法喝采!按照好朋友的玩法,自己去嘗試一下。

活動反思:

小兔采蘑菇 活動目標(biāo):

1、鍛煉幼兒雙腿夾物跳的能力。

2、幼兒初步學(xué)會鉆呼啦圈的玩法。

活動準(zhǔn)備:

1、呼啦圈若干、小筐子、毽子若干。

2、幼兒人數(shù)相等的小兔子頭飾。

活動過程:

一、導(dǎo)入課題

老師用故事的形式導(dǎo)入:老師扮演兔媽媽,對兔寶寶(幼兒)說:“寶寶們,媽媽聽說在不遠(yuǎn)處的樹林里長了許多小蘑菇,今天媽媽帶你們?nèi)ゲ赡⒐胶脝幔俊?二、老師講解游戲規(guī)則及玩法:

兔寶寶在去樹林的路上小兔子們要鉆過(呼啦圈),回來的路上雙腿夾住蘑菇(毽子)跳過水坑(呼啦圈),在路上一定要把蘑菇夾緊,千萬不能掉在路上,回來后把采到的蘑菇放到媽媽準(zhǔn)備的小筐子里,然后繼續(xù)到樹林里采蘑菇,請小兔子們記住每次只能采一個蘑菇,不能多采,請寶寶們一定要注意安全。

三、結(jié)束部分:

“兔媽媽”和“兔寶寶”一起數(shù)一數(shù)采到的“蘑菇”,體驗收獲的樂趣。

活動反思:

踩影子

活動目標(biāo):

1、初步知道影子的形成是由于物體遮住了光線這一科學(xué)原理。

2、嘗試從不同的方向照射物體,獲取光源、物體和影子之間關(guān)系的經(jīng)驗。

3、引導(dǎo)幼兒獲得有關(guān)“光和影子”的感性經(jīng)驗,激發(fā)幼兒的探索興趣,求知欲望。

活動準(zhǔn)備:

投影儀、小手電筒每人一個、玩具娃娃、一個陽光明媚的日子。

活動過程 一、導(dǎo)入游戲(手影游戲)。

1、教師在投影儀下用手做各種手影,幼兒猜測這是什么。

師:咦,老師的這雙手好神奇啊,快看看老師的手變了什么東西???(小鳥)

師:小鳥在干什么啊?(它在飛)

師:快看又變什么了?(小狗在叫?。?/p>

二、操作活動 1、請幼兒拿起手電筒打開,讓光照在桌上,觀察有無影子(無)。再將玩具放在桌上讓光照到玩具上,觀察有無影子(影子出現(xiàn)了)。移動手電筒,觀察影子的變化。關(guān)掉手電筒,影子消失。

2、討論為什么會有影子?影子為什么會變化? 教師一次小結(jié):因為光照射到物體上物體把光擋住就形成影子。光線

位置較高時,影子就短。這是因為物體阻當(dāng)了較少的光線。當(dāng)光線低斜時,影子就長。這是因為物體阻當(dāng)了更多的光線。

3、幼兒二次操作觀察透明與不透明物體影子的區(qū)別。

教師二次小結(jié):因為光照射在物體上物體將光擋住光無法透過就形成影子,透明的物體無法將光完全擋住,所以影子就比較模糊。

三、找影子 1、我們?nèi)擞杏白訂??除了人以外還有什么也有影子?影子會不會動? 2、帶領(lǐng)幼兒到操場上尋找答案。

3、幼兒講述自己的發(fā)現(xiàn),教師幫助幼兒總結(jié)糾正。

活動反思:

丟手絹 活動目標(biāo):

1、體驗相互追逐的快樂。

2、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

3、能遵守規(guī)則玩游戲。

活動準(zhǔn)備:

1、會唱《丟手絹》歌。

2、手絹一條。

活動過程:

1、引導(dǎo)幼兒站好隊形 幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。

2、引出游戲 (1)小朋友還記得那首丟手絹的歌嗎?(2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。

3、介紹游戲玩法 (1)請一個小朋友拿著手絹圍著我們的圈跑。

(2)當(dāng)唱到“輕輕的放在小朋友的后面”時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。

(3)當(dāng)唱到“快點快點捉住他”時,撿到手絹的小朋友就應(yīng)該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。

(4)被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。

(5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。

4、提出游戲規(guī)則 (1)不瘋鬧(2)跑時不離開圈(3)只準(zhǔn)撿到手絹的那個小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油 5、幼兒開展游戲,老師指導(dǎo)(1)看幼兒有無遵守規(guī)則進(jìn)行游戲。

(2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。

6、總結(jié),并進(jìn)行評價 請幼兒說說快樂心情,對表現(xiàn)好的幼兒給予鼓勵,說出其優(yōu)點。

《丟手絹》:丟,丟,丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點快點捉住他,快點快點捉住他。

活動反思:

小雞捉蟲

活動目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞

2、能在游戲中感受到快樂

材料準(zhǔn)備:母雞、狐貍頭飾各 1 個、小雞頭飾若干、“蟲子”若干、錄音機(jī)、磁帶、“小雞家”“狐貍家”的場景

活動過程:

一、開始部分(準(zhǔn)備活動)

1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂的伴隨下進(jìn)入活動場地,音樂停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。

2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”

幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動頭部)

3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長多大了?”

幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動肩、臂部)

4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長多大了?”

幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動腰、腿部)

5、雞媽媽問:“誰知道我們出去玩時應(yīng)該怎樣走?”(引導(dǎo)幼兒說出要一個跟著一個走并進(jìn)行隊列練習(xí))

二、中間部分(跑的動作練習(xí))

1、雞媽媽:“寶寶們越來越棒,現(xiàn)在媽媽要教你們一個新的本領(lǐng):小雞捉蟲(模仿捉蟲的動作),如果在找蟲時遇見了大狐貍,我們可

要趕快跑回家里?!?/p>

2、練習(xí)快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。

3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。

4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。

5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。

6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。

7、回到家中分享食物。

三、結(jié)束部分:

帶雞寶寶做整理活動,帶回活動室休息。

活動反思:

小白兔和大灰狼 活動目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒練習(xí)挺胸、雙肩打開,兩臂上舉的動作。

2、能根據(jù)音樂的提示,來表現(xiàn)小兔跳、采蘑菇、筆直的松樹等情節(jié)。

3、通過活動,引導(dǎo)幼兒感受參與游戲活動的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

1、人手一把椅子。

2、《小兔和狼》的音樂磁帶。

3、蘑菇若干個。

4、松樹林場景。

活動過程:

一、開始部分:

1、“ 我做兔媽媽,你們做兔寶寶讓我們聽著音樂,活動活動身體吧!” “今天天氣真正好,小兔小兔起得早,跟著媽媽來做操,要把身體鍛煉好!點點頭、點點頭,伸伸臂、伸伸臂,彎彎腰、彎彎腰,踢踢腿、踢踢腿,轉(zhuǎn)一圈、轉(zhuǎn)一圈,蹦蹦跳、蹦蹦跳,一二一二往前跳,拔出一個大蘿卜,切蘿卜、切蘿卜,啊嗚啊嗚真好吃,我是快樂的兔寶寶?!?/p>

2、聽音樂做動作。

二、基本部分

1、兔媽媽帶領(lǐng)兔寶寶來到松樹林:“今天媽媽要帶寶寶們來到了松

樹林采蘑菇,這里的蘑菇又大又嫩,你們想不想去?”“松樹林里到處都是松樹”“可是我聽說最近松樹林里有一只可怕的大灰狼,經(jīng)常去吃小白兔,你們有什么好辦法,不被大灰狼發(fā)現(xiàn)?”

2、練習(xí)動作

(1)“在松樹林,當(dāng)大灰狼來的時候我們可以學(xué)做一棵小松樹來保護(hù)自己,不被大灰狼發(fā)現(xiàn)?!?活動反思:

揀豆豆 活動目標(biāo):

1、知道游戲的規(guī)則和玩法;

2、能夠迅速記住自己的組別;

3、樂意參加游戲

活動準(zhǔn)備:在場地的兩側(cè)畫兩個大圓圈,作為糧倉

活動過程:

一、開始部分

1、教師對幼兒進(jìn)行分組:一組金豆豆,一組銀豆豆。

2、帶領(lǐng)幼兒到戶外場地明確兩個大圓圈,一個為黃色糧倉,一個白色糧倉。

二、具體部分

1、請兩組幼兒混合蹲在一個圓圈內(nèi),老師念兒歌:“金豆豆,銀豆豆,一顆一粒不能丟,顆顆汗珠粒粒豆,揀到我的盒里頭。邊念邊摸圈里幼兒的頭,被摸到的幼兒馬上起來跟著走,直到豆豆揀完為止,最后揀豆人說:“金豆豆進(jìn)黃色糧倉,銀豆豆進(jìn)白色糧倉?!贝蠹荫R上分開,各自向指定地點跑去,并拉成圓圈,看哪對拉得又快又好。

2、幼兒開始游戲數(shù)次。

規(guī)則:金豆豆必須進(jìn)黃色糧倉,銀豆豆必須進(jìn)自己糧倉。

三、結(jié)束部分

教師對本次游戲中表現(xiàn)好的幼兒進(jìn)行表揚(yáng)。

活動反思:

小動物找家 活動目標(biāo):、練習(xí)聽 信 號 向 指 定 方 向 走 跑 跳 發(fā) 展 幼 兒 的 基 本 動作。

2、能找到空的位置,不推他人。

活動準(zhǔn)備:

在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標(biāo)記,表示小動物的家。

活動過程:

一、開始部分。

幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。

二、基本部分。

1、新授游戲。

幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒邊學(xué)小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒邊學(xué)小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒邊學(xué)小鴨邊向小鴨家走去;教師說;“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒邊學(xué)小兔邊向小

兔家走去。

2、幼兒游戲 1-2 次后改為跑。

3、表揚(yáng)遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

三、結(jié)束部分。游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。

小班跳的游戲教案【篇2】

一、引言

智力游戲在幼兒教育中扮演著重要的角色。它培養(yǎng)幼兒的觀察力、思維能力、動手能力和團(tuán)隊合作能力。本教案旨在通過一個名為“動物寶寶回家了”的智力游戲,幫助幼兒在游戲中學(xué)習(xí)動物、發(fā)展智力,并促進(jìn)幼兒間的合作和交流。

二、活動準(zhǔn)備

1. 游戲材料:動物卡片、動物家園卡片、彩色紙、剪刀、膠水。

2. 教師準(zhǔn)備:準(zhǔn)備好游戲材料、預(yù)先制作好動物家園卡片。

3. 教具準(zhǔn)備:投影儀、幼兒音樂CD。

三、活動步驟

1. 游戲前言(10分鐘)

教師通過投影儀展示一張動物兒歌的圖片,播放兒歌音樂。引導(dǎo)幼兒猜測游戲主題,并介紹今天的游戲?qū)@動物展開,他們將要幫助動物寶寶回到自己的家園。

2. 游戲準(zhǔn)備(10分鐘)

教師將預(yù)先準(zhǔn)備好的動物家園卡片放在教室的不同角落。每個卡片上都繪制了一個動物和它的家。提醒幼兒這些家園都在等待動物寶寶們回家。然后,教師發(fā)放給每個幼兒一張動物卡片,并讓他們根據(jù)卡片上的動物,尋找并返回正確的家園。

3. 游戲進(jìn)行(30分鐘)

教師引導(dǎo)幼兒們開始游戲。幼兒們需要觀察自己手中的動物卡片,并找到對應(yīng)的家園卡片。他們應(yīng)該根據(jù)卡片上繪制的特征,如顏色、形狀和圖案,來確定正確的家園。

這個環(huán)節(jié)可以結(jié)合音樂,適時播放動物的叫聲,讓幼兒更好地辨認(rèn)和匹配動物與家園。教師可以設(shè)定一些挑戰(zhàn),比如提問幼兒們家園卡片上的顏色或動物名稱,并鼓勵幼兒們用簡短的語言描述自己所觀察到的特征。

4. 游戲總結(jié)(10分鐘)

當(dāng)每個幼兒都找到匹配的動物家園后,教師引導(dǎo)他們集中在一起,共同回顧游戲過程。教師提問幼兒們是否喜歡這個游戲,他們在尋找家園的過程中遇到了哪些困難,是如何解決的。教師可以鼓勵幼兒們分享自己的策略和經(jīng)驗,以促進(jìn)他們之間的交流和合作。

5. 游戲延伸(20分鐘)

為了進(jìn)一步發(fā)展幼兒的智力和創(chuàng)造力,教師可以在教室的角落擺放一塊白色圍擋板,提供彩色紙、剪刀和膠水,讓幼兒們自己動手制作屬于他們的動物家園。幼兒可以自由選擇自己喜歡的動物,并使用彩色紙剪刀來展示他們對動物特征的理解。這個環(huán)節(jié)可以鍛煉幼兒的動手能力和創(chuàng)造力,同時可以培養(yǎng)他們對動物家園的想象力。

四、活動總結(jié)

通過“動物寶寶回家了”這個智力游戲,幼兒們不僅能夠?qū)W習(xí)到不同的動物,還能鍛煉他們的觀察力和思維能力。通過與他人合作,幼兒們也能夠培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神,并提高他們的交流能力。通過延伸活動,幼兒們還能夠發(fā)展自己的創(chuàng)造力和想象力。這個教案的設(shè)計旨在幫助幼兒們在游戲中學(xué)習(xí)和成長,為他們的綜合發(fā)展打下基礎(chǔ)。

小班跳的游戲教案【篇3】

(一)、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

給幼兒講故事:山上有- -只大灰狼,上午它在家休息, 到了中午十二點,他就會出來捉羊吃,所以小羊

在山上玩耍時,就會經(jīng)常問:“老狼老狼幾點了? ”如果老狼說:“八點了。 ”小羊就繼續(xù)玩,如果老

狼說:“十二點了 ",小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個游戲呀?

(二)、教師說游戲規(guī)則,開始游戲。

一人扮老狼,捂著眼面朝著墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼

幾點了?”老狼回答: "九點了或七點了。 ”小羊繼續(xù)問“老狼老狼幾點啦?”老狼大聲說“十二點

啦!”這時候,小羊四散跑開,因為老狼一報十二 點就意味著追捕開始了。如果有一只小羊被老狼抓

住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開始。

(三)、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。

一人扮老狼,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼隨意回答幾點”小羊繼續(xù)問“老狼老狼幾點啦?”老狼大聲說 “十二點啦!”這時候,小羊四散快速跑回家,因為老狼一報十二點就意味著追捕開始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開始。 拓展資料:連體人游戲訓(xùn)練幼兒方向感,鍛煉幼兒后退走的能力,同時讓父母和幼兒在親子互動中感受到游戲的別樣樂趣。適宜年齡及游戲人數(shù):適合4歲~6歲孩子及其家長,共10人左右。游戲準(zhǔn)備:一塊較平坦的空場地,幼兒熟悉自己父母的姓名。

小班跳的游戲教案【篇4】

【設(shè)計意圖】

小班幼兒入園時間短,團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力差,為了培養(yǎng)孩子團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力,體驗協(xié)作的樂趣,我設(shè)計了這個游戲。

【活動目標(biāo)】

1、能夠積極參與集體游戲活動,并能在活動中聽老師的指揮。

2、訓(xùn)練幼兒手拉手拉一個圓圈,體驗共同協(xié)作的樂趣。

3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

4、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

【活動準(zhǔn)備】

一塊足夠大的場地。

【活動過程】

一、活動導(dǎo)入

引起幼兒的興趣

1、你們玩過氣球嗎?

2、喜歡玩氣球嗎?

3、與幼兒一起回憶玩氣球的情景:說說氣球的顏色、形狀、大小等,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的動機(jī)。

4、今天我們用我們的身體來變一個大氣球好嗎?

二、活動指導(dǎo)

1、請小朋友手拉手拉成一個大圓圈。

2、老師說放氣時,大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當(dāng)老師說打氣時小朋友立即后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。

3、組織幼兒游戲。-------師隨時關(guān)注幼兒、提醒幼兒要慢慢的走,當(dāng)心氣球爆炸。

【活動延伸】

讓幼兒在戶外模仿氣球來回飄動、旋轉(zhuǎn)、下落等的樣子,感受快樂的情緒。

教學(xué)反思:

教學(xué)過程中,幼兒積極配合,認(rèn)真嘗試,在自主練習(xí)里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習(xí)里感受到了快樂和喜悅,達(dá)到寓教于樂的目的,教學(xué)目標(biāo)也得到了圓滿的完成。

小班跳的游戲教案【篇5】

活動目標(biāo)

1.通過各項對應(yīng)游戲,使幼兒初步了解抽象的數(shù)與形象的物之間的對應(yīng)關(guān)系。

2.在擰瓶蓋、粘衣服、裝石子等精細(xì)動作操作過程中,促進(jìn)幼兒小肌肉和腦功能的發(fā)展。

3.結(jié)合奧爾夫音樂,讓幼兒感知節(jié)奏的韻律。培養(yǎng)幼兒良好的游戲習(xí)慣,從小建立環(huán)保意識。

4.熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

5.在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。

教學(xué)重點、難點

教學(xué)重點、難點:通過各項對應(yīng)游戲,使幼兒初步了解抽象的數(shù)與形象的物之間的對應(yīng)關(guān)系。

活動準(zhǔn)備

錄音機(jī)、磁帶、每名幼兒兩個洗凈飲料瓶、相對應(yīng)的瓶蓋、數(shù)字服裝、胸卡、石子各一套、1---5的數(shù)字泡沫板一套。

活動過程

開始部分:小朋友們,你們發(fā)現(xiàn)手中的瓶寶寶少了什么?(讓幼兒自由說出少了小瓶蓋)原來小瓶蓋要和你們做游戲,偷偷的藏起來了,讓我們一起去找一找吧!律動入室(孩子們做著歡快的瓶子操進(jìn)入教室)

基本部分:

一:通過各項對應(yīng)游戲,使幼兒初步了解抽象的數(shù)與形象的物之間的對應(yīng)關(guān)系。在擰瓶蓋、粘衣服、裝石子等精細(xì)動作操作過程中,促進(jìn)幼兒小肌肉和腦功能的發(fā)展。

1.讓幼兒按照自己身上的數(shù)字給瓶子寶寶擰上相對應(yīng)小瓶蓋。(教師巡回指導(dǎo),幫助幼兒了解數(shù)的對應(yīng)關(guān)系)

2.通過擰瓶蓋發(fā)現(xiàn)瓶蓋上的小圓點,請幼兒自由說出圓點的顏色并進(jìn)行點數(shù)。

3.利舊利廢用各種包裝紙制成瓶寶寶服裝,按瓶蓋的圓點數(shù)貼上相應(yīng)的數(shù)字衣服。

二:結(jié)合奧爾夫音樂,讓幼兒感知節(jié)奏的韻律。培養(yǎng)幼兒良好的游戲習(xí)慣,從小建立環(huán)保意識。

1.“我的瓶子會唱歌”由教師引出瓶寶寶為什么會唱歌,發(fā)展幼兒口語表達(dá)能力,說出瓶子會唱歌的原因。(是因為瓶子里面裝入了石子)

2.請幼兒按瓶子上的數(shù)字,裝入相應(yīng)的石子。(對幼兒提出要求:瓶子和石子要輕拿輕放,不要掉到地上。)培養(yǎng)幼兒良好的衛(wèi)生習(xí)慣,不要將瓶子或石子放入口中。

3.請幼兒找到相對應(yīng)的數(shù)字泡沫板位置站好,組成小樂隊準(zhǔn)備演奏。

4.教師引導(dǎo)幼兒按照音樂的節(jié)拍進(jìn)行強(qiáng)弱快慢的演奏,培養(yǎng)幼兒對韻律的感知。

結(jié)束部分:小朋友們還知道我們的瓶寶寶有什么本領(lǐng)?讓我們一起去找一找吧!(音樂離開活動室)

教學(xué)反思

《綱要》中指出科學(xué)領(lǐng)域的活動目標(biāo)是讓幼兒有好奇心,能發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中有趣的事情;喜歡觀察,樂于動手動腦、發(fā)現(xiàn)和解決問題;理解生活中的簡單數(shù)學(xué)關(guān)系,能用簡單的分類、比較、推理等探索事物;愿意與同伴共同探究,能用適應(yīng)的方式表達(dá)各自的發(fā)現(xiàn),并相互交流喜愛動植物,親近大自然,關(guān)心周圍的生活環(huán)境。 通過這幾點目標(biāo)我認(rèn)真設(shè)計本節(jié)活動的活動目標(biāo)。

通過開展本節(jié)活動孩子們的小肌肉和那功能得到了發(fā)展。我也通過本節(jié)活動真正的起到了支持者、合作者和引導(dǎo)者的作用。雖然是小班幼兒,但他們?nèi)钥梢酝ㄟ^游戲和自己的動手操作等一系列的玩中達(dá)到了活動目標(biāo)。由于小班幼兒年齡較小在操作石子和點數(shù)過程中還需注意和加強(qiáng)。

如果讓我重新開展本節(jié)教學(xué)活動我會讓孩子們和小瓶寶寶做些自己日常中的游戲,讓幼兒自由發(fā)揮。

小班跳的游戲教案【篇6】


小班語言教案《五個孩子撿黃豆》反思適用于小班的語言主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒認(rèn)識小手的本領(lǐng),喜歡自己的小手,欣賞故事,理解故事內(nèi)容,明白五個手指配合才能做事,快來看看幼兒園五個孩子撿黃豆教案吧。

活動目標(biāo):

1.欣賞故事,理解故事內(nèi)容,明白五個手指配合才能做事。

2.認(rèn)識小手的本領(lǐng),喜歡自己的小手。

3.根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達(dá)自己的想法。

4.培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。

活動準(zhǔn)備:

1.《小朋友的書—我自己》

2.一只大手套(手掌上貼上媽媽的角色形象,手指上非別貼上五個孩子的角色形象)

3.磁帶及錄音機(jī)

4.廢舊瓶子每人一個:各種豆子,每組一份。

活動重點:認(rèn)識手的本領(lǐng),知道五個手指要配合。

活動難點:理解故事內(nèi)容。

活動過程:

(一)談話引出故事。

師:

1.小朋友們,剛剛我們的小手是不是很能干?昨天小朋友說我們的小手會做很多事情呢,會洗衣服,會刷牙。。。。

2.那你們認(rèn)為在五個手指中,哪一個手指寶寶的本領(lǐng)最大?

(二)欣賞故事,理解故事內(nèi)容。

1.欣賞故事第一遍,請幼兒說出故事的名稱。師:下面,請小朋友們聽一個關(guān)于手指寶寶的故事,豎起我們的小耳朵,我們來聽聽手指寶寶發(fā)生了什么事?

2.欣賞故事第二遍。教師出示大手套,根據(jù)故事情節(jié),表現(xiàn)五個手指撿黃豆的情景。

師:

(1)我們的五個手指寶寶,誰能單獨(dú)撿起黃豆?

(2)當(dāng)五個手指寶寶誰也不能把黃豆撿起來的時候,手媽媽對它們怎么說?

3.欣賞故事第三遍。

師:那我們到底該怎么把黃豆撿起來呢?

(三)幼兒撿豆子。

1.請幼兒五個手指合作把豆子撿進(jìn)瓶子里做成會唱歌的瓶子。

師:現(xiàn)在我要請我們的小朋友來撿黃豆,看看我們的小朋友能不能讓手指寶寶合作把豆子撿進(jìn)瓶子里。

2.戶外搖動響罐,感知聲音的變化,伙伴間相互交流。

(四)活動延伸。

活動后把瓶子放在區(qū)域中,引導(dǎo)幼兒感知不同豆子在瓶子里發(fā)出的不同聲音。

教學(xué)反思

在活動之前,我先讓孩子們說說五個手指誰的本領(lǐng)最大,在討論了之后,我讓他們來試試用一個手指撿豆豆,結(jié)果都不成功。包括大拇指也成功,再讓孩子們來聽故事,他們理解起來就比較容易了。在聽完故事后,我還讓他們五只手指合作來制作了響罐,請他們將不同的豆子塞到瓶子中去。在操作之前,我強(qiáng)調(diào)了要求,每次只能拿1顆。所以活動結(jié)束后,桌上地上并沒有很多掉出來的豆子。

小班跳的游戲教案【篇7】

活動目標(biāo):

1、讓幼兒了解常見汽車的名稱和用途。

2、在“開汽車”游戲中,讓幼兒學(xué)做小司機(jī),懂得一定的交通規(guī)則。

3、鼓勵幼兒大膽地想像和表達(dá),在“認(rèn)識汽車”、“開汽車”和“畫未來汽車”三個教學(xué)環(huán)節(jié)中,激發(fā)他們積極探索,體驗成功的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

5、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

活動準(zhǔn)備:

1、各種名稱和功能不同的玩具小汽車十五輛。

2、教師用厚紙卡和大型積木在活動室里搭建一座較大的“汽車交通城”:上面有寬闊的大馬路,馬路中間設(shè)有防護(hù)欄,街道兩邊工廠商店比比皆是,通路兩旁還有醒目的交通標(biāo)志:禁止停車標(biāo)志,直行右彎標(biāo)志,十字路口還設(shè)有紅綠燈,城市兩頭設(shè)置二個大停車場。

3、音樂磁帶《小司機(jī)》,課件《馬路上的車》:大街上各種車輛人來人往,司機(jī)看交通標(biāo)志(特寫)開車行駛,警察站在十字路口指揮交通等畫面。

4、幼兒每人一張繪畫卡紙,一盒彩筆和一把剪刀。

活動過程:

(一)、認(rèn)識常見的汽車。

1、開門見山,引出話題:汽車展示會(教師課前用彩色紙裝飾“汽車展示會”五個字),讓每個孩子從展示會的汽車中,挑出自己最喜歡的一個介紹給大家。并說出它的名稱和用途。如:“我的這輛車是救護(hù)車,是專門接病人到醫(yī)院看病的”、“我的車是警車,是專門抓壞蛋的”……

2、教師請小朋友把“展示會”的汽車分類,然后說說為什么要這樣分?最后教師和幼兒一起總結(jié)出

客車(專門運(yùn)送人的):小轎車、公共汽車、電車、面包車

貨車(專門運(yùn)送貨物的):大卡車、小卡車

公益車(為社會公益事業(yè)服務(wù)的):救火車、救護(hù)車、警車、灑水車

工程車(在建筑工地上使用的):吊車、鏟土車、翻斗車、壓路車

(二)、幼兒玩“開汽車”游戲,懂得司機(jī)應(yīng)遵循的交通規(guī)則。

1、帶幼兒觀看“汽車交通城”,請每個幼兒手拿玩具汽車當(dāng)司機(jī)在“汽車交通城”里行駛,結(jié)果必然出現(xiàn)混亂,車輛碰撞等違章現(xiàn)象。

2、為什么我們的小司機(jī)會出現(xiàn)擁擠撞車呢?那是因為你們沒有按照交通規(guī)則去開車,現(xiàn)在我們來看看真正的司機(jī)叔叔是怎樣在馬路上行駛的。放課件“馬路上的車”給幼兒看。

3、看完后教師提問,使孩子們知道司機(jī)叔叔必須服從交通警察的指揮,汽車在馬路上必須靠右邊行駛,馬路中間的防護(hù)欄把兩邊行駛的汽車分開,紅燈停、綠燈行,教師讓幼兒了解警察叔叔的基本手勢,認(rèn)識“汽車交通城”里的停車及右行轉(zhuǎn)彎的標(biāo)志,然后再看一遍課件。

4、放音樂《小司機(jī)》,教師當(dāng)警察,讓幼兒再次手持玩具汽車當(dāng)司機(jī)去工廠、商店、醫(yī)院……還可讓幼兒根據(jù)音樂歌詞自由想像做動作。游戲做二遍,最后所有的車輛都開進(jìn)二個大停車場。

(三)、讓幼兒充分探索,發(fā)揮想象,設(shè)計繪畫“未來的汽車”。

1、教師導(dǎo)入:“未來的汽車一定比現(xiàn)在的汽車更先進(jìn),更漂亮,本領(lǐng)也更大。小朋友來說說,未來的汽車會是什么樣子呢?”幼兒思考后自由發(fā)言。然后教師啟發(fā)幼兒:現(xiàn)在的汽車都要用汽油,會造成環(huán)境污染,還會有很多人暈車,現(xiàn)在的汽車只能在馬路上行駛,遇到沙漠、雪地、河水,它們能前進(jìn)嗎?教師再引導(dǎo)幼兒想像未來的汽車能在沙漠中前進(jìn),碰到河水高山也能行駛,水朋友能設(shè)計出這樣的汽車嗎?

2、幼兒四人一組先討論,然后用卡紙和彩筆畫下未來的汽車。

3、每人用剪刀把所畫汽車剪下來,師生共同繪制“未來馬路上的車”壁畫,寬敞的馬路上奔跑著各種汽車,師生共同添上美麗的大樹,各種各樣的高樓房。

4、幼兒評畫,來看看說說哪幾個小朋友設(shè)計畫出的汽車最漂亮,最有本領(lǐng)。

活動反思:

首先在“汽車展示會”中,讓孩子們各自津津樂道地向大家介紹自己熟悉的汽車種類及作用,最后通過給汽車分類,從而形成了活躍的課堂氛圍,這個活躍不僅是情緒上的,更是認(rèn)知上的,是知識系統(tǒng)歸類的過程。展示會結(jié)束時,一個叫明明的幼兒突然對我說:“老師,電視上的賽車應(yīng)該屬于哪一類車?”孩子提出了問題,我首先讓他們自己先想想是客車?貨車?是公益車還是工程車?通過比較各類車的用途,讓他們自己得出答案,賽車都不屬于上述類,賽車是專門用于汽車選手參加挑戰(zhàn)、比賽時用的,可單獨(dú)歸類。同時,我告訴幼兒:課堂上不可能認(rèn)識所有的車,小朋友也要象明明那樣平時多觀察,多比較,看看還可以分出哪種功能的汽車。由上可知道在教學(xué)過程中,孩子隨時會提出新的問題,教師應(yīng)給予幼兒鼓勵肯定的情感支持,增強(qiáng)幼兒解決問題的勇氣和信心。

在“開汽車”環(huán)節(jié)中, “紅燈停,綠燈行”是眾所皆知的交通規(guī)則,但由于各個幼兒家庭背景、知識經(jīng)驗和能力水平的不同,能力強(qiáng)的幼兒在“開車”過程中,不僅遵守交通規(guī)則,跟著音樂節(jié)奏做開車動作,還會向“警察”提出問題:“我的車沒有油了,到哪兒去加油呀?”這時我就在“汽車交通城”的空白處,添畫上“加油站”,可對于能力弱,較調(diào)皮的幼兒,雖然看了課件《馬路上的車》,聽了老師對交通規(guī)則的講解,但“開起車來”就有些控制下住自己,橫沖直撞,不看交通標(biāo)志,對此我認(rèn)為如在游戲情節(jié)中,警察(教師扮演)應(yīng)對違反交通的幼兒暫扣“駕駛證”,讓他們在邊上先學(xué)習(xí)別的司機(jī)是怎樣開車的,相信第二遍“開車”時,他們會加強(qiáng)對自己的“約束力”。

在“開車”游戲中,我又發(fā)現(xiàn)了一個問題,許多幼兒開車都喜歡按喇叭,有幾個幼兒還掩住耳朵說:“太吵了,太吵了”,我及時提出了“噪音”問題。告訴幼兒不能在大街上隨意按喇叭也是司機(jī)們必須遵守的一項交通規(guī)則。游戲做第三遍時,我對幼兒提出了要求要爭當(dāng)“文明司機(jī)”,孩子們開車的興趣依舊很濃,但合作能力大有提高,出現(xiàn)幾輛車并行或相對時,有的司機(jī)會自覺倒車,主動讓道,讓有急事的“救護(hù)車”、“救火車”先行……

在繪畫 “未來汽車”環(huán)節(jié)中,我先是讓幼兒自由想像,發(fā)散思維,然后在教師的啟發(fā)引導(dǎo)下,分小組討論想像,探索“未來汽車”的本領(lǐng),最后動筆畫,結(jié)果能力強(qiáng)的幼兒想像力很豐富,他們畫出了“帶翅膀的小轎車”,碰到高山可飛躍,靠吸收太陽能量啟動汽車,不用加油的太陽能汽車,底下帶有皮帶輪,能在沙漠中、雪地上行駛的大貨車,還有暗藏伸縮槳可在水中行駛的水陸兩用小轎車……并讓這些幼兒到講臺前來講述所畫汽車的名稱和本領(lǐng),他們所畫的汽車,因受表現(xiàn)技巧的限制,雖然不是很漂亮,但他們的想像力豐富,說得真好。能力較弱的幼兒只畫出現(xiàn)行汽車的模樣,但從遵循“承認(rèn)和關(guān)注幼兒的個體差異”的原則出發(fā),為使每個幼兒都有成功感,最后我讓每個幼兒都把自己所畫的“汽車”剪下,師生共同繪制壁畫“未來馬路上的車”,孩子們非常激動,圍著壁畫議論著××小朋友畫的汽車最漂亮,××小朋友畫的汽車最有本領(lǐng)……。有關(guān)汽車的教學(xué)活動就在孩子們興致勃勃的評畫中結(jié)束了。

總之,此次主題活動成功之處在于教師能根據(jù)新《綱要》精神,善于發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,滿足幼兒興趣,支持幼兒發(fā)展,孩子們從“要我學(xué)”變成“我要學(xué)”,在活動中營造了一個自由、寬松、想像、探索的環(huán)境。使幼兒愿說、想說、有機(jī)會說,既動口、動腦又動手,對于集體中的每位幼兒,他們都是參與者、設(shè)計者和收益者,教師的觀察與指導(dǎo),利于幼兒的參與實踐,大大提高了師幼互動質(zhì)量,讓每位幼兒都有展示自己的機(jī)會,獲得了成功的體驗。

不足之處:

教學(xué)時間上沒有安排好,原打算三個教學(xué)環(huán)節(jié)連起來上完?!捌囌故緯鄙?5分鐘,“開汽車”準(zhǔn)備20分鐘,“畫汽車”為難點準(zhǔn)備30分鐘,可是在“開汽車”過程中,因怕時間不夠,做完三遍開車游戲,我指令幼兒將車開進(jìn)“停車場”,孩子們意猶未盡,還想玩,似乎都不愿意停車休息,接著上第三環(huán)節(jié)“畫汽車”,小朋友也許是開車過程太興奮,也許是注意力不能長時間集中,這時的課堂紀(jì)律有些顯亂,教師強(qiáng)調(diào)好一陣幼兒才安靜下來,由上我認(rèn)為如把“汽車展示會”和“開汽車”放在上午一起上,而把“畫汽車”環(huán)節(jié)放在下午上,那么從滿足孩子的情感需要出發(fā),“開汽車”游戲就可多做幾遍,延長時間,還可分小組競賽,看看哪組的司機(jī)最文明最遵守交通規(guī)則,那么下午再上“畫汽車”課時,小朋友就無疲倦感,精力更集中,充沛、想像思考的時間也可延長,我想那樣小朋友就能把“未來汽車”畫得更漂亮,能夠取得更好一些的教學(xué)效果吧。

小班跳的游戲教案【篇8】

活動目標(biāo):

1、練習(xí)幼兒跑、跳、劃等基本動作技能,鍛煉幼兒肢體協(xié)調(diào)能力。

2、鼓勵幼兒嘗試靠墊的多種玩法,體驗一物多玩的樂趣。

3、讓幼兒體驗幫助別人的快樂。

活動準(zhǔn)備:

靠墊ppt

活動過程:

一、熱身運(yùn)動

寶寶們,你們手上拿的是什么?它可以用來干什么呢?那今天我們和靠墊寶寶一起跳跳舞吧!

二、智救熊二

1、觀看PPT,咦!是誰在哭呢?討論(熊大)為什么會哭?揭開原因:原來熊二被光頭強(qiáng)抓走了。那怎么辦呢?引發(fā)幼兒思考。

2、去救熊二。(靠墊變成方向盤,開著小汽車去大森林)

打雷了,下雨了怎么辦呢?引導(dǎo)幼兒用靠墊寶寶變雨傘。

(2)困難二:學(xué)習(xí)跳的動作

雨停了,可地面上有一些水坑怎么過去呢?引導(dǎo)幼兒將靠墊寶寶夾一夾,跳一跳。提醒幼兒遇到大坑用力跳,遇到小坑輕輕跳。

(3)苦難三:學(xué)習(xí)劃的動作

前面有一條河擋住了去光頭強(qiáng)家的路,怎么辦呢?引導(dǎo)幼兒用靠墊寶寶變小船,劃一劃。

3、小結(jié):光頭家終于到了。它看到寶寶們這么厲害,害怕的趕緊把熊二放了。熊大和熊二又能像以前一樣開開心心餓生活在一起了。

寶寶們今天學(xué)習(xí)了這么多的本領(lǐng)幫助了熊大和熊二,開心嗎?以后寶寶們學(xué)習(xí)更多的本領(lǐng)幫助更多的人好嗎?

活動結(jié)束:

那我們開著車?yán)^續(xù)出發(fā)吧!

小班跳的游戲教案【篇9】

今天我要上的是小班本學(xué)期的第周的音樂活動《數(shù)鴨子》,這是一首大家都非常熟悉的兒歌,這首歌曲節(jié)奏歡快,旋律優(yōu)美,歌詞有趣,小朋友很喜歡。雖然大家很熟悉,但是歌曲有兩段,小班幼兒要在一節(jié)課里掌握還是有一定的困難。因此我將分兩課時來完成。現(xiàn)在要展示的是第一課時。在活動中,分三個環(huán)節(jié)進(jìn)行,第一個環(huán)節(jié)幼兒通過扮演小鴨引導(dǎo)幼兒感受小鴨的動作及歌曲第一段里出現(xiàn)的部分內(nèi)容。第二個環(huán)節(jié)通過欣賞歌曲,幼兒熟悉旋律,并可以簡單的跟唱。第三個環(huán)節(jié)幼兒通過身體動作表演歌曲加深印象激發(fā)興趣。延伸部分是為學(xué)習(xí)第二段做的一點鋪墊。

活動目標(biāo):

1、欣賞歌曲《數(shù)鴨子》第一段,并能隨音樂簡單跟唱。

2、幼兒通過參與活動感受歌曲帶來的快樂情緒。

3、引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲;

4、啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結(jié)構(gòu),創(chuàng)編新歌詞并演唱;

活動準(zhǔn)備:《數(shù)鴨子》音樂,小鴨圖片,橋,老爺爺。

活動過程:

一、開始部分

1.教師扮演鴨媽媽,幼兒扮演小鴨。"小鴨子,媽媽帶你們?nèi)ネ婧脝?你們喜歡到什么地方去玩呢?"幼兒:"河里"。

2.隨音樂伴奏,師幼學(xué)小鴨走進(jìn)活動室。

3.師:提問"小鴨子是怎么叫的呢"嘎嘎嘎,用手來表現(xiàn)小鴨子的叫聲。師:"咦,前面是什么呀?哦是一座橋,那我們從橋底下游過去好嗎?"鴨寶寶游過橋。呀鴨寶寶真棒游過了小橋,今天媽媽帶了這么多鴨寶寶到底有多少呢?我來數(shù)一數(shù),二四六七八,呀太多了太多了數(shù)不清呀,到底有多少小鴨子啊,你們也來數(shù)一數(shù)吧二四六七八。到底有多少只呢,數(shù)不清,數(shù)不清。

二、基本部分

4.鴨寶寶剛才玩的高興嗎,累不累?來我們坐下休息一下吧。今天鴨寶寶真的很棒鴨媽媽要唱一首歌曲給你們,請小鴨子仔細(xì)聽。教師清唱歌曲幼兒欣賞,這首歌是唱誰的?對是唱我們小鴨子的,那我們再來聽一遍好嗎?播放《數(shù)鴨子》歌曲幼兒再次聽,第二遍可以跟唱。

5.我們聽見這首歌心里怎么樣?

高興,對媽媽也很高興,那我們來用你們自己喜歡的動作表演好嗎?幼兒自己表演,老師小結(jié);鴨寶寶表演的真好,我們把大家表演的動作放在一起會更棒呢,來試一試吧。播放音樂師幼一起完整表演舞蹈《數(shù)鴨子》集體表演,個別表現(xiàn)。

三、結(jié)束部分

小鴨子今天玩的開心嗎?恩我看出來鴨寶寶們都很棒,咦快看誰來了呀?哦是老爺爺,爺爺要叫我們回家了,來小鴨子們跟爺爺回家吧.播放第二段音樂,跟爺爺回家學(xué)學(xué)爺爺走路的樣子出活動室。

教學(xué)反思:

在這次教學(xué)活動中,難點在角色表演中解決了,又利用圖譜教學(xué)讓幼兒輕松的記住了歌詞和二分音符,因為幼兒在教學(xué)活動中目標(biāo)達(dá)到了所以幼兒能在活動中始終保持愉悅的情緒,飽滿的精神和歌唱的興趣,透過幼兒動聽的歌聲,準(zhǔn)確的節(jié)奏,我們一起享受到了音樂賦予生活的情趣,我想這就是藝術(shù)活動最大的樂趣。

小班跳的游戲教案【篇10】

活動目標(biāo):

1.能選擇自己喜歡的顏色用涂染的方法給水果染色,體驗涂色的樂趣。

2.學(xué)習(xí)整理繪圖工具。

3.培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

4.能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

活動準(zhǔn)備:

1.教師涂好顏色的水果寶寶。

2.油畫棒、各種水果寶寶的輪廓紙若干。

3.歡快活潑的一段音樂。

活動流程:

1.以游戲的口吻,引起幼兒興趣。

水果王國要召開舞會,水果寶寶們都要穿上自己最漂亮、最鮮艷的衣服去參加。

2.出示涂好顏色的水果寶寶。

引導(dǎo)幼兒說說水果寶寶們穿的是什么顏色的衣服?

3.鼓勵幼兒給水果寶寶“穿”新衣。

(1)出示沒有涂顏色的水果輪廓圖片,鼓勵幼兒為它們“穿”上新衣服。

(2)示范涂色方法(從下往上涂,把它的全身都涂個遍。)幼兒每人選一個自己喜歡的水果寶寶,幫它“穿上”新衣服。

(3)鼓勵幼兒和水果寶寶說說話。

4.欣賞作品。

幼兒互相觀賞涂好顏色的水果娃娃。

播放歡樂地樂曲,參加水果舞會。

活動反思:

孩子們第一次接觸到油畫棒,主要是給孩子們建立油畫棒的使用常規(guī)。在此基礎(chǔ)上讓他們按照自己意愿給水果涂上顏色。從活動中能看出孩子們對繪畫的興趣較高,都積極地想讓老師看看他們的完成情況。

小班跳的游戲教案【篇11】

活動目標(biāo):讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法,讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構(gòu)游戲活動。

活動準(zhǔn)備:積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

活動過程:

1、導(dǎo)入

小朋友們,今天老師要請大家來當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2、觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說出外型特征

(1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2)、圍墻是什么樣的?高不高?

(3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

(4)、我們要建幼兒園的哪幾個部分?

3、教師示范搭建房子的技能和方法

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

4、提出建構(gòu)要求

(1)、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

(2)、游戲時要愛護(hù)玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標(biāo)記歸類擺放)

5、幼兒活動,教師指導(dǎo)

(1)、對搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進(jìn)行建構(gòu)。

(2)、引導(dǎo)他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

6、評價總結(jié)

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?

表揚(yáng)能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

總結(jié):

我國唐代建筑

唐代建筑規(guī)模宏大,規(guī)劃嚴(yán)整,中國建筑群的整體規(guī)劃在這一時期日趨成熟。唐都長安(今西安)和東都洛陽都修建了規(guī)模巨大的宮殿、苑囿、官署,且建筑布局也更加規(guī)范合理。長安是當(dāng)時世界上最宏大的城市,其規(guī)劃也是中國古代都城中最為嚴(yán)整的,長安城內(nèi)的帝王宮殿大明宮極為雄偉,其遺址范圍即相當(dāng)于清明故宮紫禁城總面積的3倍多。

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