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水的王國(guó)大班教案反思(通用6篇)

發(fā)布時(shí)間:2023-03-10

大班教案。

幼兒教師教育網(wǎng)為您整理了一些有用的信息:水的王國(guó)大班教案反思,歡迎收藏本網(wǎng)站,繼續(xù)關(guān)注我們的更新。老師上課前有教案課件是工作負(fù)責(zé)的一種表現(xiàn),只要我們老師在寫(xiě)的時(shí)候認(rèn)真負(fù)責(zé)就可以了。教案是完整課堂教學(xué)的支柱。

水的王國(guó)大班教案反思 篇1

活動(dòng)目標(biāo):

1、復(fù)習(xí)6-10的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。

2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

3、喜歡數(shù)學(xué)活動(dòng),樂(lè)意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

算式題(掛于幼兒胸口)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場(chǎng)景、停車(chē)場(chǎng)標(biāo)記、皮球(上面有算式)、獎(jiǎng)品(有算式題)。

活動(dòng)過(guò)程:

一、導(dǎo)入游戲(幼兒聽(tīng)音樂(lè)開(kāi)汽車(chē)?yán)@活動(dòng)室)將車(chē)停到停車(chē)場(chǎng),聽(tīng)好停車(chē)要求,胸口算式的得數(shù)就是你的車(chē)位號(hào)二、闖關(guān)游戲1、對(duì)暗號(hào)請(qǐng)老師說(shuō)一個(gè)數(shù),你們對(duì)一個(gè)數(shù),兩數(shù)合成小旗上的數(shù)。這樣就能闖關(guān)成功。

2、看誰(shuí)速度快請(qǐng)小朋友站在黃線(xiàn)上,小朋友來(lái)說(shuō)說(shuō)哪些算式的得數(shù)等于你手上小旗上的數(shù),可以是加法也可以是減法?;卮鹫_一題往前邁一步,看誰(shuí)先到達(dá)終點(diǎn)。

3、送皮球回家皮球上貼著算式,請(qǐng)?jiān)谀玫狡で驎r(shí),報(bào)出上面的算式,心里算出答案,拍著把它送到相應(yīng)的點(diǎn)子上。

4、慶祝闖關(guān)成功數(shù)學(xué)王國(guó)的國(guó)王準(zhǔn)備了小禮物。找一找哪個(gè)和跟胸口得數(shù)一樣,那就是國(guó)王送給你的禮物。

三、結(jié)束部分帶著禮物開(kāi)著汽車(chē)回家!

反思:

幼兒園的數(shù)學(xué)活動(dòng)相對(duì)于其他領(lǐng)域的活動(dòng)來(lái)得枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)的興趣。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚在發(fā)展。于是就要求老師在組織指導(dǎo)活動(dòng)中要多花心思。

水的王國(guó)大班教案反思 篇2

設(shè)計(jì)背景:

進(jìn)入大班后,孩子們對(duì)對(duì)稱(chēng)的概念已有初步的了解,但對(duì)稱(chēng)圖形這一知識(shí)點(diǎn)孩子們卻沒(méi)有接觸過(guò),為了讓孩子們了解什么是對(duì)稱(chēng),通過(guò)動(dòng)手、動(dòng)腦,判斷是否對(duì)稱(chēng),感受對(duì)稱(chēng)的美,設(shè)計(jì)了這節(jié)活動(dòng)。

活動(dòng)目標(biāo):

1.理解對(duì)稱(chēng)的含義,能正確地判斷圖形是否對(duì)稱(chēng)。

2.能正確地?cái)[、畫(huà)出與圖形對(duì)稱(chēng)的另一半,初步感受圖形的對(duì)稱(chēng)性。

3.能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱(chēng)的圖形,感受對(duì)稱(chēng)美。

4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。

活動(dòng)過(guò)程:

一、故事導(dǎo)入

教師通過(guò)講述故事創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

二、拯救女王

通過(guò)創(chuàng)設(shè)闖關(guān)情境突破教學(xué)重難點(diǎn)。

1、通過(guò)第一、二、三關(guān)理解對(duì)稱(chēng)的含義,能正確判斷圖形是否對(duì)稱(chēng)。(重點(diǎn))

第一關(guān):找一找

教師通過(guò)出示一半的愛(ài)心,激發(fā)幼兒尋找它的另一半把愛(ài)心復(fù)原。

教師總結(jié):像這種左右兩邊大小、形狀一樣的,對(duì)折后能完全重合的圖形,我們叫它對(duì)稱(chēng)圖形。這條直線(xiàn)就是它的對(duì)稱(chēng)軸。

第二關(guān):折一折

通過(guò)動(dòng)手折圖形判斷圖形是否對(duì)稱(chēng),鼓勵(lì)幼兒探索發(fā)現(xiàn)同為對(duì)稱(chēng)囹形,對(duì)稱(chēng)軸的數(shù)量不同。

教師總結(jié):原來(lái)在對(duì)稱(chēng)圖形中,有的像半圓形只有一條對(duì)稱(chēng)軸,有的像正方形有幾條對(duì)稱(chēng)軸。

第三關(guān):分一分

請(qǐng)幼兒把它們分一分,把對(duì)稱(chēng)的放在笑臉框里,不對(duì)稱(chēng)的放在哭臉框里。教案網(wǎng).]

2、通過(guò)第四、五關(guān)知道相對(duì)稱(chēng)的兩個(gè)正方形到對(duì)稱(chēng)軸的距離相等。(難點(diǎn))

第四關(guān):擺一擺

請(qǐng)幼兒把『F方形擺一擺,讓它們和左邊的圖案相對(duì)稱(chēng)。

第五關(guān):拼一拼

請(qǐng)幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個(gè)小士兵和右邊的小士兵相對(duì)稱(chēng)。

三、女王送禮物

出示女王圖片,介紹女王的王國(guó)叫對(duì)稱(chēng)王國(guó)。

出示禮物圖片,引導(dǎo)幼兒把禮物完整的變出來(lái)。

活動(dòng)延伸:

剪一剪

請(qǐng)幼兒帶坐禮物回教室動(dòng)手剪一剪。

活動(dòng)反思:

1.環(huán)節(jié)清晰明了。

活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節(jié)很清晰,通過(guò)拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計(jì)了找對(duì)稱(chēng)愛(ài)心折對(duì)稱(chēng)圖形分一分對(duì)稱(chēng)物品擺出左右對(duì)稱(chēng)的圖形4個(gè)難關(guān),每一個(gè)關(guān)口都有關(guān)于對(duì)稱(chēng)的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動(dòng)手參與也是非常突出的一個(gè)特點(diǎn),折紙游戲有效地增加了每一個(gè)小朋友參與和成功的體驗(yàn)。

2.電子白板與ppT相結(jié)合。

白板的種種功能為小朋友理解對(duì)稱(chēng)提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時(shí)只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動(dòng),提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識(shí)和學(xué)習(xí)興趣。

水的王國(guó)大班教案反思 篇3

活動(dòng)目標(biāo)

1、理解對(duì)稱(chēng)的含義,能正確地判斷圖形是否對(duì)稱(chēng)。

2、能正確地?cái)[、畫(huà)出與圖形對(duì)稱(chēng)的另一半,初步感受圖形的對(duì)稱(chēng)性。

3、能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱(chēng)的圖形,感受對(duì)稱(chēng)美。

4、初步培養(yǎng)觀(guān)察、比較和反應(yīng)能力。

5、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

重點(diǎn)難點(diǎn)

能正確動(dòng)手?jǐn)[、畫(huà)出與圖形對(duì)稱(chēng)的另一半.

活動(dòng)準(zhǔn)備白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干

活動(dòng)過(guò)程

一、故事“女巫與公主”。

師:在一個(gè)王國(guó)里住著一位漂亮的公主,可是有一天來(lái)了一位可惡的巫師,她對(duì)公主施了魔法,把公主關(guān)了起來(lái)。你愿意幫忙把公主就出來(lái)嗎?(愿意)我們要闖很多關(guān),才能就出公主哦!你們有信心嗎?

(在這一環(huán)節(jié)中,通過(guò)故事情節(jié)調(diào)動(dòng)幼兒的好奇心,幼兒對(duì)幫助公主表現(xiàn)出很高的積極性。)

二、游戲“闖關(guān)救公主”。

(一)第一關(guān):尋找復(fù)原

師:請(qǐng)小朋友找出愛(ài)心的另外一半,把愛(ài)心復(fù)原。(出示三種不同的形狀,讓幼兒辨別)

師小結(jié):像這種左右大小一樣、形狀一樣,對(duì)折后能完全重疊的圖形,叫對(duì)稱(chēng)圖形。

(這一環(huán)節(jié),孩子們初步理解了對(duì)稱(chēng)圖形的含義。)

(二)第二關(guān):對(duì)折辨認(rèn)

1、出示月牙形、梯形、正方形,請(qǐng)幼兒折一折,找出對(duì)稱(chēng)圖形和不對(duì)稱(chēng)圖形。

2、集體交流:

(1)請(qǐng)幼兒上前示范折一折,并說(shuō)出圖形是對(duì)稱(chēng)的。

(2)教師小結(jié):像這種上下大小一樣、形狀一樣,對(duì)折后能夠完全重疊的就是對(duì)稱(chēng)圖形。

(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過(guò)動(dòng)手做一做,在自己的探索操作中找出對(duì)稱(chēng)和不對(duì)稱(chēng)圖形,并再次理解對(duì)稱(chēng)圖形的含義,老師也再次地進(jìn)行小結(jié)含義。)

(三)第三關(guān):觀(guān)察分類(lèi)

師:請(qǐng)你把對(duì)稱(chēng)的送到笑臉框里,不對(duì)稱(chēng)的送到哭臉框里。

(此環(huán)節(jié)讓幼兒把對(duì)稱(chēng)和不對(duì)稱(chēng)的圖形分別拉到相應(yīng)的框里,并通過(guò)對(duì)稱(chēng)軸進(jìn)行檢驗(yàn),圖形是否對(duì)稱(chēng),孩子們爭(zhēng)著上前試一試,分錯(cuò)了,其他幼兒積極愿意幫助他,并能夠說(shuō)出這樣分的理由。)

(四)第四關(guān):旋轉(zhuǎn)操作

師:兩個(gè)梯形,請(qǐng)你轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對(duì)稱(chēng)。

師鞏固總結(jié):以對(duì)稱(chēng)軸為中心,左右大小一樣、形狀一樣,能夠重疊在一起的就是對(duì)稱(chēng)圖形。

(此環(huán)節(jié)是最后一關(guān),幼兒非常興奮,公主就快要被救出來(lái)了。但是這關(guān)也是最難的一關(guān),不僅要觀(guān)察梯形的特征,還有觀(guān)察梯形在對(duì)稱(chēng)軸的什么位置,一開(kāi)始請(qǐng)了兩名幼兒都沒(méi)有擺對(duì),在老師的再三提醒下,通過(guò)一次次的觀(guān)察,終于擺到了正確的位置。)

三、感恩“公主送禮物”。

集體討論并操作:如何折、畫(huà)出對(duì)稱(chēng)的圖形。

師:公主救出來(lái)了,為了感謝我們,公主為我們準(zhǔn)備了許多禮物,這些禮物都是對(duì)稱(chēng)的,它的另一半藏起來(lái)了,應(yīng)該怎樣折出和剪出完整的禮物?

(此環(huán)節(jié)利用公主送禮物,讓幼兒通過(guò)折和剪,感受對(duì)稱(chēng)的含義,體驗(yàn)對(duì)稱(chēng)的美。)

活動(dòng)結(jié)束

1、幼兒自己動(dòng)手折出和剪出完整的禮物。(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過(guò)折和畫(huà),鞏固對(duì)稱(chēng)圖形的知識(shí)點(diǎn))

2、請(qǐng)幾個(gè)小朋友分享自己的禮物和感受。

活動(dòng)反思:

大班幼兒的探索欲望越來(lái)越強(qiáng),此活動(dòng)中設(shè)計(jì)了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過(guò)活動(dòng),我進(jìn)行了深刻的反思,收獲頗多:

1.環(huán)節(jié)清晰明了。

活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節(jié)很清晰,通過(guò)拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計(jì)了“找對(duì)稱(chēng)愛(ài)心——折對(duì)稱(chēng)圖形——分一分對(duì)稱(chēng)物品——擺出左右對(duì)稱(chēng)的圖形”4個(gè)難關(guān),每一個(gè)關(guān)口都有關(guān)于對(duì)稱(chēng)的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動(dòng)手參與也是非常突出的一個(gè)特點(diǎn),折紙游戲有效地增加了每一個(gè)小朋友參與和成功的體驗(yàn)。

2.電子白板與PPT相結(jié)合。

白板的種種功能為小朋友理解對(duì)稱(chēng)提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時(shí)只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動(dòng),提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識(shí)和學(xué)習(xí)興趣。

水的王國(guó)大班教案反思 篇4

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)按要求給動(dòng)物進(jìn)行分類(lèi)并在相應(yīng)的表格中畫(huà)出動(dòng)物。

2、會(huì)通過(guò)查閱資料的方式來(lái)學(xué)習(xí)。

3、會(huì)分工合作完成學(xué)習(xí)表。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

關(guān)于動(dòng)物的圖書(shū)、卡片若干,光碟一盤(pán)、每個(gè)組一張學(xué)習(xí)表、一盒彩色筆。

活動(dòng)過(guò)程:

1、通過(guò)談話(huà)營(yíng)造出輕松愉快的學(xué)習(xí)氣氛,并引出主題動(dòng)物。

組織幼兒在準(zhǔn)備好的綠草坪上圍著老師隨意坐下,老師用親切的語(yǔ)言跟幼兒聊天。

提問(wèn):(1)你們家里有沒(méi)有養(yǎng)一些小動(dòng)物啊?比如:小狗、小貓、小雞、小鴨什么的?接下來(lái)讓幼兒自由回答,老師給予鼓勵(lì)。

(2)還認(rèn)識(shí)其他的動(dòng)物嗎?讓幼兒開(kāi)動(dòng)腦筋想想其他動(dòng)物,并鼓勵(lì)他們大膽回答。本.文來(lái)源:屈;老.師教;案網(wǎng)剛才我們說(shuō)了那么多的動(dòng)物,下面就讓我們一起來(lái)看看這些奇妙的動(dòng)物吧!好嗎?過(guò)渡到下一個(gè)環(huán)節(jié)。

2、通過(guò)觀(guān)看碟片激發(fā)幼兒探索的興趣。

老師同幼兒一起住址觀(guān)看光碟。看完后向幼兒提出學(xué)習(xí)要求:給動(dòng)物找朋友,把條件一致的放在一塊兒。接著,向幼兒講解學(xué)習(xí)表,學(xué)習(xí)表共有三種,具體如下:

食肉動(dòng)物食草動(dòng)物兩條腿的動(dòng)物四條腿的動(dòng)物會(huì)飛的動(dòng)物水生動(dòng)物

3、教師提出學(xué)習(xí)要求,讓幼兒自由分組后利用老師所提供的資料,分工合作完成學(xué)習(xí)表。

告訴幼兒在完成表前自由分組。接著,動(dòng)腦筋完成表格,但如果遇到困難也要學(xué)會(huì)通過(guò)查閱資料來(lái)解決問(wèn)題。接著,老師介紹一下所準(zhǔn)備的資料如查閱的方式。最后強(qiáng)調(diào)分工合作共同完成學(xué)習(xí)表。

4、讓幼兒把自己所獲知識(shí)經(jīng)驗(yàn)與同伴分享,老師并給預(yù)評(píng)價(jià)。

讓幼兒把完成的學(xué)習(xí)表展示在自己喜歡的地方,接著,每組上來(lái)一個(gè)幼兒講述本組完成的內(nèi)容、方式以及所獲得的經(jīng)驗(yàn)等與同伴分享。在講述的同時(shí),老師給予評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)以鼓勵(lì)幼兒、欣賞幼兒為主,增強(qiáng)幼兒的自信心以及學(xué)習(xí)興趣。

5、經(jīng)驗(yàn)提升:

增強(qiáng)幼兒保護(hù)動(dòng)物、維護(hù)生態(tài)平衡的意識(shí):

此時(shí)響起愉快的音樂(lè),并告訴幼兒動(dòng)物們找到了自己的朋友,他們高興游戲起來(lái)了。我真為他們高興!可令我擔(dān)心的是,有些壞人專(zhuān)門(mén)要捕殺小動(dòng)物,這樣動(dòng)物就會(huì)越來(lái)越少,越來(lái)越寂寞了,更重要的是還破壞了我們的生態(tài)環(huán)境。正因?yàn)檫@樣,小朋友們一定要開(kāi)始從我做起保護(hù)動(dòng)物。為了維護(hù)生態(tài)平衡、使動(dòng)物們生活得更舒適、更安全,我們每個(gè)小朋友都來(lái)做保護(hù)動(dòng)物的小天使!好嗎?

活動(dòng)反思:

為了讓幼兒了解更多的動(dòng)物特征,我們應(yīng)該在日常生活中鼓勵(lì)幼兒收集更多的動(dòng)物圖片,講述動(dòng)物的神奇故事,并在美工角和科學(xué)角鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)操作和探索,隨時(shí)豐富主題內(nèi)容。

水的王國(guó)大班教案反思 篇5

活動(dòng)目標(biāo):

1.通過(guò)玩撲克牌的游戲,復(fù)習(xí)分類(lèi)、排序、單雙數(shù),并嘗試5以?xún)?nèi)數(shù)的分成。

2.激發(fā)幼兒參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣。

3.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5.體會(huì)數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1. 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉撲克牌的花色。

2. 物質(zhì)準(zhǔn)備:撲克牌5副、籃子5個(gè)、課件

活動(dòng)過(guò)程:

一:情境導(dǎo)入,其幼兒活動(dòng)的興趣

師:小朋友們,老師手里拿的是什么?(撲克牌)今天呢,我們就要進(jìn)入撲克王國(guó)來(lái)做游戲。

師:在一個(gè)很遠(yuǎn)的地方有一個(gè)王國(guó)叫撲克王國(guó)。在這個(gè)王國(guó)里,有四個(gè)軍隊(duì),我們來(lái)看一看。(出示黑桃,紅心,梅花,方塊)

師:今天啊,國(guó)王帶著他的四個(gè)軍隊(duì)來(lái)招收新的士兵了,但是呢,不是人人都能當(dāng)上士兵的,國(guó)王的軍隊(duì)只收勇敢、自信、聰明的小朋友。所以啊,國(guó)王出了3個(gè)關(guān)卡來(lái)考考我們的小朋友,只有成功闖過(guò)這3個(gè)關(guān)卡的小朋友才能成為國(guó)王軍隊(duì)的一員。你們?cè)敢鈦?lái)試試嗎?

二:闖關(guān)游戲,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣

(1)第一關(guān)游戲《分類(lèi)排序》

① 師:國(guó)王軍隊(duì)一共有四個(gè),首先呢,這一關(guān)要求小朋友們來(lái)選擇一只你要加入的軍隊(duì),把這種圖案的撲克牌挑出來(lái),然后再將你選出來(lái)的撲克牌按照從小到大的順序進(jìn)行排列。而且,需要小朋友們?cè)?分鐘的時(shí)間內(nèi)完成。

② 幼兒動(dòng)手操作,教師巡回指導(dǎo)。

③ 操作完成,請(qǐng)幼兒上去操作示范。

師:現(xiàn)在我請(qǐng)小朋友上來(lái)操作,你選擇的是哪個(gè)軍隊(duì)?請(qǐng)你將這個(gè)圖案的撲克牌選出來(lái),并排列一下。

④ 恭喜小朋友們,你們成功闖過(guò)了第一關(guān)。下面我們進(jìn)入第二關(guān)。

(2)第二關(guān)游戲《5的分合式》

①師:小朋友們看,這是什么?(5的分合式)原來(lái)愛(ài),第二關(guān)要求我們擺一擺5的分合式,可是我們只學(xué)過(guò)4的分合式,5的分合式小朋友們會(huì)嗎?

② 復(fù)習(xí)一遍4的分合式

師:4的分合式有3個(gè),那我們來(lái)看一看,5的分合式有幾個(gè)?(4個(gè))小朋友們會(huì)不會(huì)擺,5的分合式需要2個(gè)小朋友合作才能完成?,F(xiàn)在請(qǐng)2個(gè)小朋友為一組,動(dòng)手試試看。

③幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

④操作完成,請(qǐng)幼兒上去操作示范。

師:恭喜小朋友們,你們又成功的闖過(guò)第二關(guān),現(xiàn)在還剩最后一關(guān)在等著你。下面我們進(jìn)入第三關(guān)。

(3)第三關(guān)游戲《區(qū)分單雙數(shù)》

①師:最后一關(guān)考驗(yàn)我們小朋友們區(qū)分單雙數(shù)的能力,而且啊,還要按照表格中的順序(黑桃,紅心,梅花,方塊)進(jìn)行排列。這次呢,需要4個(gè)小朋友一起合作來(lái)完成,請(qǐng)你們按照表格中的順序,將撲克牌來(lái)擺一擺。

②幼兒動(dòng)手操作,教師巡回指導(dǎo)。

③操作完成。

師:現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們看一看,你們擺的跟老師上面擺的一樣嗎?

師:恭喜小朋友們,你們成功通過(guò)了國(guó)王的3個(gè)考驗(yàn),現(xiàn)在你們都成為一名合格的士兵了。

三:活動(dòng)結(jié)束

師:現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們昂首挺胸,學(xué)一學(xué)士兵走路的樣子,跟我走!

活動(dòng)反思:

本次活動(dòng)的選材符合大班幼兒認(rèn)知的年齡特點(diǎn),同時(shí)利用幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí),并以游戲的形式進(jìn)行,使幼兒在撲克游戲中提高學(xué)習(xí)的興趣及增長(zhǎng)相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),幼兒始終處于輕松愉快的氣氛中,教學(xué)效果比較好。

水的王國(guó)大班教案反思 篇6

活動(dòng)目標(biāo):

1.理解對(duì)稱(chēng)的含義,能正確的判斷圖形是否對(duì)稱(chēng)。

2.能正確的畫(huà)出與圖形對(duì)稱(chēng)的另一半,初步感受圖形的對(duì)稱(chēng)性。

3.能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱(chēng)的圖形,感受對(duì)稱(chēng)美。

4.讓幼兒學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)題目。

5.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.幼兒人手一份操作紙(正方形、梯形、月牙形)、半個(gè)圖形的操作紙、剪刀

2.教師操作材料:正方形、梯形、月牙形

3.課件

活動(dòng)過(guò)程:

一、故事導(dǎo)入:激發(fā)幼兒興趣。

1.師:在一個(gè)王國(guó)里住著一位善良的公主,有一天王國(guó)里來(lái)了位可惡的巫師,她把公主關(guān)了起來(lái),并設(shè)下了五道難關(guān)。人們都想去救公主,但都沒(méi)能闖過(guò)這些難關(guān)。小朋友,你們?cè)敢怅J難關(guān)來(lái)救出公主嗎?

二、在探索、感知、判斷中理解對(duì)稱(chēng)的含義。

第一關(guān):找對(duì)稱(chēng)的紅心

第二關(guān):折一折

第三關(guān):分類(lèi)

第四、五關(guān):拼搭對(duì)稱(chēng)圖形

三、制作對(duì)稱(chēng)圖形

1.要求:這些禮物都只有另一半,誰(shuí)能把它們變完整呢?

2.幼兒操作

四、延伸

1.你們知道這個(gè)王國(guó)叫什么名字嗎?(對(duì)稱(chēng)王國(guó) )

2.對(duì)稱(chēng)王國(guó)里還有許多有趣的對(duì)稱(chēng)圖形,我們下次再一起到對(duì)稱(chēng)王國(guó)里玩一玩,好不好?

活動(dòng)反思:

本次活動(dòng)的目標(biāo)已經(jīng)基本完成,整個(gè)活動(dòng)清晰流暢,能一步一步的引導(dǎo)幼兒理解對(duì)稱(chēng)的含義,寓教于游戲中。活動(dòng)中,我給予了孩子自己探索和實(shí)踐的空間,體現(xiàn)了孩子在活動(dòng)中的地位。當(dāng)然在一些小細(xì)節(jié)的處理上還需改進(jìn):

1.在幼兒用筆操作時(shí),應(yīng)當(dāng)讓幼兒搬椅子上位,坐在小椅子上,這樣有助于孩子的操作。

2.第一關(guān)當(dāng)中三個(gè)圖形應(yīng)當(dāng)有標(biāo)記,這樣有利于孩子準(zhǔn)確的找到。

3.操作時(shí),第五關(guān)畫(huà)的圖形有點(diǎn)復(fù)雜,可以適當(dāng)?shù)母暮?jiǎn)單一點(diǎn)。

相信《水的王國(guó)大班教案反思(通用6篇)》一文能讓您有很多收獲!“幼兒教師教育網(wǎng)”是您了解幼兒園教案,工作計(jì)劃的必備網(wǎng)站,請(qǐng)您收藏yjs21.com。同時(shí),編輯還為您精選準(zhǔn)備了大班教案專(zhuān)題,希望您能喜歡!

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