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[收藏]大班體育游戲范本匯集十篇

發(fā)布時間:2022-09-16

幼兒大班體育游戲教案。

幼兒園開展活動,在某種意義上來講有著行為指導的作用,教師與幼兒一起游戲,更是有利于師生之間的感情。為了活動可以更加精彩,就需要我們提前準備好活動的方案。那么,哪些幼兒活動方案值得借鑒呢?為此,小編從網(wǎng)絡上為大家精心整理了《[收藏]大班體育游戲范本匯集十篇》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班體育游戲【篇一】

活動目標:

1.探索各種方法玩梅花樁,積累多種運動經驗,激發(fā)幼兒的興趣。

2.嘗試在梅花樁上行走、站立等活動,控制動作的協(xié)調性和身體的敏捷性。

3.積極參與“鱷魚來了”的游戲,體驗合作的重要和快樂。

活動準備:

1.音樂

2.梅花樁(木樁)、梅花樁(旺仔牛奶罐)

活動過程:

一、熱身運動

小動物搬運工----嘗試用不同的動作搬運梅花樁(旺仔牛奶罐),進行熱身。

二、基本部分

1.自主探索

提問:小樹林里的梅花樁可以怎么玩?

觀察:幼兒不同的玩法。(在梅花樁上做不同的動作并保持身體的平衡)

2.分享交流

指導:幼兒之間分享梅花樁的玩法。

示范:個別幼兒示范保持身體平衡的動作。

再觀察:繼續(xù)探索不同的動作。幼兒選擇一個動作,努力保持較長的時間。

3.合作探索

(1)和同伴合作游戲,探索并示范保持平衡的不同玩法。

(2)一起探索在梅花樁上交換位置的方法。

提問:和同伴交換位置時怎樣才能讓兩個人都保持平衡,不掉下去?小結:兩個人手拉手,你跨一條腿,我跨一條腿,踩到對方的梅花樁上站穩(wěn)馬上轉身收腿。

三、集體游戲:鱷魚來了-----在不同高度的梅花樁上保持平衡,體驗合作的快樂

1.規(guī)則介紹:

(1)梅花樁作為小河邊的樹樁。

(2)小動物們在河邊游戲:四散追跑、跳上跳下。教師模仿鱷魚在水中來回游動。

(3)鱷魚發(fā)動襲擊(四肢著地、俯下身體為信號)時,小動物們要趕快逃到一個“樹樁”上,不得掉下“樹樁”,否則被鱷魚吃掉。

2.分角色進行游戲

3.第二次游戲:引導幼兒合作,保護同伴的安全。

4.第三次游戲:嘗試占據(jù)小面積,讓更多同伴得救,單腳或雙腳站立在一個“樹樁”上保持身體平衡。小結:小動物們不僅保持平衡的本領大了,而且還能相互合作,最終戰(zhàn)勝了大鱷魚,勝利!

四、放松運動

1.梅花樁(旺仔牛奶罐)擺成一座獨木橋。小動物們安全過獨木橋。

2.每人拿一個梅花樁,把它送回“家”。

大班體育游戲【篇二】

活動目標:

1.學習一個跟著一個走。

2.能遵守簡單的游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。

3.增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

4.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

5.樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

活動準備:

1.在場地上畫一個大圓。

2.開火車的音樂磁帶,錄音機一臺,火車頭標記若干。

活動玩法:

(1)全班幼兒圍坐一圈,教師請6個幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(大家作開動動作"嗚、轟隆隆、轟隆隆……)

(2)教師請5個幼兒到中間,按一個坐,一個站,一個坐,一個站的順序排好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰多?誰小?還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動。

教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個站、一個蹲、一個站、一個蹲……或一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉,一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉……等等)

大班體育游戲【篇三】

活動目的:

1. 根據(jù)提供的平衡臺進行游戲,并且完成一定的任務。

2. 發(fā)展幼兒自我保護能力及集體的合作精神。

3.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。

活動準備:

平衡臺、擦汗毛巾、各種輔助材料、球、網(wǎng)球。

活動過程:

一、 幼兒與教師一同做準備活動。

1.繞場跑(越過不同的障礙)。

2.自己選擇平衡臺做各種動作。

二、故事情節(jié):

夏天到了,西瓜也成熟了,可是瓜地周圍是一條小河,我們要想辦法把西瓜運出來,進行一些準備練習站立傳西瓜(引導幼兒多種方法),擺木樁進行游戲,開始運西瓜。(講一些要求),加大難度運網(wǎng)球四.游戲評價。

表揚有突出表現(xiàn)的和能大膽嘗試新方法的幼兒

2. 鼓勵全體幼兒要主動學會想辦法克服困難。

大班體育游戲【篇四】

活動目標

1、樂于參與用廢舊報紙進行的游戲,體驗克服困難取得勝利后的愉悅。

2、能動作協(xié)調、靈敏地利用廢舊報紙進行身體鍛煉。

3、在小小偵察兵的游戲中練習走、跑、跳、鉆爬等基本動作,學習助跑跨跳。

活動準備

1、經驗準備:幼兒已有一物多玩的經驗。

2、材料準備:報紙若干;大筐6個;音樂《小小解放軍》,舒緩音樂;長繩一根。

活動過程

1、開始部分:幼兒6路縱對站好,將報紙卷成筒行,雙手握于胸前,隨教師邊聽《小小解放軍》的音樂做各種解放軍的動作。

2、基本部分:幼兒玩“小小偵察兵“的游戲

(1)教師扮演“連長“,幼兒扮演成“小偵察兵“,“連長“帶領“小兵“穿上“防彈衣“快速跑。(引導幼兒將報紙攤開,貼在胸前快速跑,讓報紙借助風力不掉下來)

(2)指導語:今天我們要執(zhí)行一項任務是炸碉堡。我們必須闖過許多難關,才能到達碉堡前。難關:

①過山洞:三人一組,其中兩人各拿住報紙的兩角撐起,離地面約60cm作為山洞,另一人側身鉆過去。輪流進行一次。

②爬過隧道:幾個山洞洞口連起來成隧道,其余幼兒輪流正面鉆過去。

③跳過雷區(qū):將報紙平鋪按照25——35cm間距擺放在地上,幼兒雙腳向前跳。

④跨過小河:把報紙疊成長條行,兩邊距離50cm,幼兒助跑跨跳過。

(3)集體游戲“炸碉堡“小偵察兵過山洞→跳過雷區(qū)→跨過小訶→沖過封鎖線→將報紙揉成團,投入大筐(碉堡)中。

(4)游戲兩次

3、結素部分:聽舒緩的`音樂,小偵察兵與連長一起慶祝勝利,做放松動作。

活動提示:

1、在戶外活動中為幼兒提供廢舊報紙讓幼兒自由玩。

2、根據(jù)幼兒能力,調整助跑跨跑跳的動作指導。

3、請家長配合與幼兒一起玩類似的游戲。

活動反思

一、培養(yǎng)“四會”,形成良好的聽課習慣。

1、會聽。聽講時要邊聽邊想邊記憶,抓住要點。不僅要認真聽老師的講解,還要認真聽同學們的發(fā)言,并能聽出別人發(fā)言中的問題。

2、會看。培養(yǎng)學生的觀察能力和觀察習慣。首先要給學生觀察權,不要以教師好心的“講”取代學生的“看”。凡學生通過自己看、想,就能掌握的東西,教師一定不講或少講。在課堂練習中要多設計一些能引起觀察興趣旨在訓練觀察能力的題目。使學生學會運用已掌握的概念進行觀察比較,作出判斷,在觀察中發(fā)展智力,逐步養(yǎng)成細心觀察的習慣。

3、會想。首先要肯想,課堂上要學生肯動腦子想問題,除了靠教師教學的啟發(fā)性外,還要靠“促”,促使他動腦子。

4、會說。語言是思維的結果,要說就得去想。課堂上抓住要學生盡量多說這一環(huán),就能促進學生多想;要會想,想得出,想得好,就得認真聽,細心看。抓了會說,就能促進其它三會,因此要十分重視學生口答能力的培養(yǎng)和訓練。

二、學會思考,養(yǎng)成獨立思考的習慣。

學會思考,首先要讓學生“生活在思考的世界里”。這就要求我們的教學能創(chuàng)造條件并能激發(fā)學生思考。要讓學生在對數(shù)學材料進行觀察比較、分析綜合、抽象概括、推理判斷的過程中,掌握思考方法。思考的方法,單憑認真聽“講”是聽不來的。思考的方法是要靠學生自己的獨立思考來領悟。只有學生不斷地體嘗到思考的樂趣,才能逐漸養(yǎng)成獨立思考的習慣。

1、激發(fā)思考的欲望,明確思考的目標。

2、提供適量的思考依據(jù)。

3、要留有充裕的思考時間。如果思考時間太短,多數(shù)學生還沒有“想出來”甚至后進生還沒有“想進去”,就讓思維敏捷的同學發(fā)表意見,勢必會挫傷多數(shù)學生獨立思考的積極性。

4、及時組織多項交流。在討論中,同學們會進一步明確目標,互補互助,有交流就可激起新的思考,在交流中思維的靈活性、深刻性得到訓練,思考能力隨之提高。

大班體育游戲【篇五】

活動目標:

1.喜歡參加小袋鼠的游戲,感受秋天收果實的喜悅。

2.探索雙人合作跳山羊的玩法,練習雙手撐背跳并分腿躍過。

3.自主選擇路線并按袋鼠媽媽的要求受果實。

活動準備:

材料準備:拱形半圓若干個,袋鼠胸飾,果實,啞鈴,繩子,獨木橋,踏板,啞鈴,音樂,板凳。

經驗準備:學習過跳山羊的動作,會雙手撐背并分腿躍過。

活動過程:

一.袋鼠媽媽帶著小袋鼠做運動

師:孩子們,秋天到了,許許多多的果實都成熟了,我們要出去果園收果實了,可是去往果園的路途非常的遙遠,對我們的體力也是一次考驗,所以,我們要鍛煉好身體,特別是我們的手和腿,只有練好了本領,才能摘很多的果實回來,你們有信心嗎?

注:熱身操主要以模仿小袋鼠跳,以及跳山羊的分解動作為基礎,激發(fā)幼兒的興趣。

1.幼兒拿器械進場

2.利用器械做準備活動

二.幼兒自由探索過障礙的方法。

1. 師:我們的小手,小腿都鍛煉的很有力氣了,現(xiàn)在就可以一起出發(fā)去果園的路上啦。

2.發(fā)現(xiàn)各種高低不同的障礙物,鼓勵幼兒跳過障礙物。

3.發(fā)現(xiàn)幼兒雙手撐跳的方法,鼓勵其他的幼兒也嘗試這種方式跨越過障礙物。

4.經驗分享:你是怎么跳的?跳的時候發(fā)現(xiàn)了什么困難?是怎么樣解決困難的?

5.發(fā)現(xiàn)新玩法,將幼兒引入集體活動中。

三.制造障礙物

1.師:我們來到了果園外的一塊空地上,果園里有好多好多的果實,可是想要摘到果實,可是要經過重重障礙和考驗的,在這里,我們可以先自己練習一下,這樣啊,到了果園后才不會被障礙物給難到。

2.幼兒兩個人合作,相互制造障礙,并且雙手撐跳躍過障礙

3.加大難度,幼兒多人合作,制造多重障礙,幼兒練習連續(xù)的跳躍障礙。

4.總結:障礙物變多時,要連續(xù)的跳過障礙物,中間要助跑,這樣跳起來才有動力。

四.合作游戲:小袋鼠收果實

1.師:小袋鼠們的本領已經連好了,現(xiàn)在袋鼠媽媽要帶你們去果園收果實,你們準備好了嗎?

2.介紹路線

A:跳過小溪——跳過高山(高)——拿到蘋果

B:跨過小河——跳過高山(中)——拿到蘋果

C:跳過石路——跳過高山(低)——拿到蘋果

D:走過獨木橋——跳過高山(矮)——拿到蘋果

(ABCD合為一條路線)四個幼兒,由三幼兒先當障礙物,一個一次跳過,輪流四個人交替。四個人一起到達終點,拿到果實——返回

3. 游戲評價

五.放松運動:小袋鼠

小袋鼠運果果回家

反思:

為了讓孩子探索以及相互配合完成游戲,我設計了小袋鼠收果實這個活動,整個活動設計要達到的主要目的有:

1. 喜歡參加小袋鼠的游戲,感受秋天收果實的喜悅。

2. 探索雙人合作跳山羊的玩法,學習雙手撐背跳并分腿躍過。

3. 自主選擇路線并按要求收果實。

大班體育游戲【篇六】

一、活動目標:

1、利用紙棒進行活動,學習跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。

2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

3、愿意積極想辦法解決活動遇到的困難。

二、活動準備:

經驗準備:觀看過錄像物質準備:

人手一根紙棒(長度為1米)。錄音機,磁帶。

三、活動過程:

1、開始部分:

隨音樂利用紙棒進行隊列練習。

導語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!(隨音樂的變化"騎馬"變雙圓----大圓----小圓---- "坐馬車" )反思:

活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習在這一環(huán)節(jié)由兩隊"騎馬"變雙圓----變小圓----合作組合"坐馬車"體現(xiàn)了動靜交替的原則,讓初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎。

2、基本部分:

(1)利用紙棒進行"一棒多玩"導語:紙棒可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來試試,可以己玩,也可以和小伙伴一起玩。(四散游戲)隊形:兩路縱隊(見附圖)

(2)學習"跳竹竿"游戲A、講解游戲玩法導語:剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新游戲――跳竹竿,這個游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其兩個小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在間看準竹竿的分合跳進或跳出。大家可以己選擇小伙伴一起試一試。

隊形:梯形隊(見附圖)

(3)由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲隊形:四散

(4)對在游戲過程出現(xiàn)的情況及時進行指導(合作、交往方面)導語:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?

隊形:梯形隊(見附圖)

(5)鼓勵創(chuàng)造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。

導語:剛才小朋友在跳竹竿時想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?

課后反思:

體育課是有目的、有計劃、有組織的教學活動,是完成幼兒體育任務,培養(yǎng)、促使幼兒全面發(fā)展的重要途徑之一。孩子對各種事物都充滿好奇。于是設計了這節(jié)活動《玩紙棒》。調動幼兒參與體育活動的積極性,激發(fā)幼兒的學習興趣、學習熱情和主動精神。在活動中,激發(fā)了孩子想玩的欲望。整個活動中幼兒玩得都很投入,預期目標基本達成。幼兒在看看玩玩中產生了對事物的探究興趣。教師要善于發(fā)現(xiàn)孩子們的興趣點,并進行適當、適量的引導,使活動推向高潮。活動中孩子的探究興趣基本滿足。

大班體育游戲【篇七】

教學目標:

1、積極參加玩紙盒活動,體驗一物多玩的樂趣。

2、通過活動,發(fā)展跨越、曲線跑、躲閃等技能。

3、鍛煉不怕困難,勇于挑戰(zhàn)的品質,提高合作活動的.能力。

活動準備:

大小不同的紙盒、紙箱,動感和舒緩的音樂。

活動過程:

一、開始部分:

利用紙盒做準備動作,活動身體各部位。

二、基本部分:

1、鼓勵幼兒自由探索玩紙盒:重點指導紙盒的多種玩法。

2、引導幼兒交流分享玩紙盒的經驗。

3、穿越紙盒陣。

要求過紙盒陣時:必須從紙盒當中穿過去,不能碰到紙盒,從兩邊直接跑過去就犯規(guī)了。

(1)集體穿越紙盒陣。(曲線跑)

(2)集體跳越紙盒陣。

(3)兩人合作持紙盒穿越。

4、集體游戲:運紙盒過障礙。

(1)教師講解運紙盒的路線走法并請個別幼兒示范。

(2)思考并嘗試一次運更多紙盒的辦法。

(3)持紙盒過路障,強調幼兒要拿穩(wěn)紙盒。

5、蓋新房。

每隊要用運來的紙盒合作蓋一座又高又結實的新房子,強調分工與合作。

三、結束部分:

以“數(shù)高樓”為題邊跳舞邊自然結束。

大班體育游戲【篇八】

活動目標:

1、引導幼兒在自由游戲中體驗快樂。

2、培養(yǎng)幼兒聽信號變速行走的能力。

活動準備:

1、在場地的四角放四張凳子,凳子上分別插上柳條、桃花、迎春花和小草。

2、幼兒分別戴小鳥、蝴蝶、小雞、小兔的頭飾。

3、游戲前,讓幼兒認識各種植物。

活動過程:

1、教師用頭飾和談話的方式引起幼兒的興趣。

2、教師帶領幼兒做準備活動。

3、教師示范游戲的玩法,并講述玩法

玩法:游戲開始時,老師說:“春天來了,小動物們一起到外面去玩吧!”幼兒四散在場地上玩(可模仿小動物飛、走、跳等等)。當聽到老師說:“春天到了,柳樹發(fā)芽了,小鳥快快飛到柳樹上去向柳樹問好吧”時,扮小鳥的幼兒快速學小鳥“飛“到柳樹旁邊向柳條說:“柳條你好?!碑斅牭嚼蠋熣f“春天到了,桃花開了,小蝴蝶輕輕飛到桃樹上去聞聞桃花的香味吧”時,扮小蝴蝶的幼兒學小蝴蝶慢慢“飛”到桃花旁聞桃花的香味。當聽到老師說:“春天到了,迎春花開了,大公雞們輕輕地去去看看迎春花是什么顏色的。”

扮大公雞的小朋友們輕輕的去看看迎春花是什么顏色的。當聽到老師說:“春天來了,小草綠了,小兔子們快蹦蹦跳跳的去草地上吃草吧”時,扮小兔子的小朋友們蹦蹦跳跳的到草地上吃草。

規(guī)則:

1、請幼兒記住自己所扮的角色,游戲可重復進行。重新游戲時,小動物們可交換頭飾,并更換植物的位置。

2、幼兒要聽老師的口令快速或慢速走。

3、游戲結束,教師帶領幼兒做放松活動?;鼗顒邮摇?/p>

大班體育游戲【篇九】

活動目標:

1、在活動中練習跳的動作和協(xié)調能力,并學會跨過高40厘米的障礙物。

2、積極參加玩盒子的活動,大膽創(chuàng)造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。

活動準備:

每人一個鞋盒、錄音機、磁帶。

活動過程:

一、《快樂崇拜》音樂讓幼兒進行準備活動。

二、出示盒子引出課題。

(1)這只盒子想和我們小朋友做游戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。

(2)幼兒自由玩,教師在活動中觀察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學。

(背盒子走、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動盒子等等)

(3)提醒幼兒除一個人玩,還可以和同伴一起玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。

(把幾個盒子橫放或幾個盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳“格子”)

(3)今天我學習以個新本領:學會跨過高40厘米的障礙物。教師講解規(guī)則,并做好示范。幼兒自由嘗試練習,請跨的好的幼兒示范。

(4)進行小組比賽,講解比賽規(guī)則:5人一組,分四組,根據(jù)標志小組合作將鞋盒擺放在固定的位置,擺放好后聽老師口令,每位選手連續(xù)跨過5個障礙物后,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續(xù)游戲,哪組先完成就獲勝。(為激發(fā)幼兒比賽興趣:可用語言:想不想得第一?想不想超過劉翔?為自己助威加油,加油)

3、結束部分:在音樂的伴奏下,師生拿起盒子做放松運動,結束活動。

體育游戲活動案例:雙腳玩紙球

游戲目標:1、結合器材進行跳躍的練習,提高兒童用腳控制物品的能力。

2、增強兒童下肢力量及協(xié)調能力。

游戲準備:

用紙裹成的球若干。

游戲過程:

第一步游戲:小朋友們分成若干組,成縱隊站立,每個小朋友發(fā)放一個紙球。游戲開始,排頭雙腳夾一紙球,向前連續(xù)跳躍,到達終點后,用雙腳把紙球向前拋入指定的區(qū)域內,跑回起點,如此反復,最快一組為勝。

第二步游戲:每組一個紙球。排頭雙腳夾一紙球站于起點,游戲開始,排頭盡力用雙腳把紙球拋出,跑到紙球停滯處,用雙腳把紙球夾住再次向前拋出,如此反復,到達終點后,再從終點把紙球拋回起點;第二名小朋友接到紙球后才能出發(fā),依次輪換,最先完成組為勝。

規(guī)則:

1、第二步游戲,在整個拋運紙球的過程中,不允許用手拿球。

2、回到起點,允許下一個小朋友用手把球夾好,再開始。

建議:

雙腳夾拋紙球,用手接住的游戲方法,可用于幼兒平時獨自進行的各種自由活動之中,此方法在基本動作之上,可不斷增大難度,例如:拋起的高度;紙球由后向身前拋起;轉體次數(shù)等。

大班體育游戲活動走步游戲

主要可練習的動作例如:全腳掌著地走、前腳掌走、腳跟走、交叉走、高抬腿走、后踢步走、彈簧步走、輕輕的走、跨步走、頂腳走、閉目行走、屈體向前(后)走、半蹲走、全蹲走、后退走、側身并步走、變向行走、結合上肢及軀體動作的行走、持物走、推拉物品走、踩高蹺走、雙人及多人協(xié)同走等方式。

走步游戲例如:

聽我指揮;我要慢慢長大;看誰做的像;寫個字你認認;跨下抓棒;大家一起來幫忙;踩石過河;踩著高蹺晃悠悠;掉不下來;閉著眼睛找一找;繩子上的舞蹈;椅子上的行動;小豬別跑;三打“白骨精”;二人三足走;朋友總是在一起。

各年齡段教學內容要求:

小小班:邊走邊從低矮的障礙物(如繩子、積木等)上跨過;

一個跟著一個走;

聽信號向指定方向走等。

小班:在指定范圍內四散走;

模仿各種動物或人物走的姿勢;短途遠足等。

中班:聽信號有節(jié)奏地走;

用腳尖走、蹲著走;高舉手臂走;

在物與物之間或平衡板上走;

倒退步走、上下坡走等。

大班:一對一整齊地走;聽信號變速或變換方向走;

較長距離的遠足等。

大班體育游戲【篇十】

活動名稱:體育游戲《螞蟻找食物》

活動目標:

1.掌握手腳著地鉆爬的動作要領。

2.能靈敏、協(xié)調地鉆和手腳著地屈膝爬。

3.體驗鉆爬的樂趣,萌發(fā)愛惜糧食的情感。

4.讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

5.提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。

活動準備:

1.墊子,拱形門、獨木橋、蠶豆,螞蟻媽媽及螞蟻寶寶頭飾。

2.準備活動及放松活動的音樂。

活動過程:

一、談話導入,激發(fā)興趣。

螞蟻寶寶們,現(xiàn)在是什么天氣了?(秋天)天氣越來越冷了,我們螞蟻需要做什么了?對,儲存足夠的食物準備過冬。今天媽媽就要帶著寶寶們到那片山上找食物,然后運回我們的家??墒钦沂澄锏穆房刹蝗菀鬃撸瑫龅胶芏嗾系K。我們在出發(fā)前一定要做好準備。

二、幼兒在音樂伴奏下做熱身活動。

學青蛙跳、用胳膊學大象的長鼻子、學狗熊走路、活動手腕腳腕、轉轉腰、高抬腿等,充分將孩子的關節(jié)活動開。

三、教師講解游戲規(guī)則,幼兒進行游戲。

孩子們,你們看我們首先要越過草地,然后過獨木橋,還要過山洞過小山丘,最后才能找到我們需要的食物。

1.提問:我們要怎樣過草地?(爬,一定要手腳著地屈膝爬)。怎樣過獨木橋?(走,)怎樣過山洞?(鉆)怎樣過小山丘?(跳)教師演示。

2.要求每只小螞蟻每次只能領1粒豆子回家。教師指導,幼兒進行游戲。

教師小結:小螞蟻們在草地時要注意雙手伏地,用腿的膝蓋向前爬行,在過獨木橋時,為了保持身體的平衡,我們小朋友可已將雙手伸開,幫助身體找平衡。

3、引導幼兒交流探索多種鉆的方式。

第一遍游戲結束后,教師重點引導幼兒交流多種鉆的方式,如正面鉆、側面鉆,請個別小朋友演示,鼓勵大膽表現(xiàn),愛動腦筋的小朋友。然后讓每個小朋友都做一做。

四、小組進行競賽剛才我們一起找到了許多的食物,可是還不夠,還需要小螞蟻們繼續(xù)努力找到更多的食物。你們能做到嗎?這一次我們比一比男小朋友找的多還是女小朋友找的多怎么樣?

1.男女分組進行比賽,看哪個組的小螞蟻搬的食物最多。

2.萌發(fā)幼兒愛惜糧食的情感。

五、放松結束活動。

剛才我們找到了這么多的食物,冬天就不會挨餓了,真是太好了。終于可以放松一下了,我們聽著音樂一起來放松放松吧。(小朋友可以互相捶捶后背,坐在墊子上捶捶腿,撈面條穩(wěn)定呼吸,學習面條軟軟的樣子,小樹葉飄落的樣子等)

活動延伸:

教育幼兒在吃飯時不要浪費,不能挑食。

教學反思:

幼兒膝蓋懸空爬行前進發(fā)展了孩子身體的協(xié)調能力,我們根據(jù)孩子的能力強弱在強進的過程中設計了兩段距離,平地上的爬行和海綿墊子上的爬行。海綿墊子上需要更加用力,讓孩子們的能力在不同程度上都得到適當?shù)奶嵘湾憻?。雙腳著地向前爬,幼兒雙腳雙腿蹬直用力,胳膊也用力支撐,四肢的力量和身體四肢的協(xié)調性得到了很好地鍛煉。也都體現(xiàn)并符合《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》。每個孩子都能夠積極參與游戲,大部分孩子完成的很好

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中班體育游戲5則


中班體育游戲5則

一、套圈

目標:

1、練習快跑。

2、學習套圈的方法。

3、發(fā)展腿部肌肉。

規(guī)則:

(1)、幼兒快跑至膠圈里時要把膠圈從腳經過身體向頭上脫出,然后再把膠圈放到身體一側。

(2)、賽跑的時候必須被拍到手后才能跑出。

指導:

(1)、套膠圈時腳要先踩進圈里,然后用雙手把膠圈套出來。

(2)、跑到終點時立刻拍對方的手,然后站到隊伍的最后。

環(huán)境材料:

膠圈8個

二、小猴摘桃

目標:

1、練習縱跳觸物,具有一定的彈跳能力。

2、喜愛參加體育活動,具有一定的競爭意識。

活動過程:

1、小猴去摘桃的時候必須鉆過山洞,跳過小土坑,繞過一片小樹林。

2、小猴來到桃樹下摘桃的時候必須屈膝蹬地跳起才能摘到桃子。

指導:

1、提示幼兒摘桃子的時候必須兩腳一齊跳,屈膝蹬地跳高,落地的時候用前腳掌輕輕落地。

2、小猴去摘桃鉆過山洞時側身鉆過,不要碰倒鉆圈;跳過小土坑的時候兩腳并跳。

環(huán)境材料:

鉆圈4個,膠圈16個,線圈16個,掛起來的桃子若干。

三、看誰運得多

目標:

1、練習推小車的技能

2、練習繞曲線走的技能。

3、具有競爭意識

活動過程:

1、教師示范推小車的動作,并引導幼兒討論怎樣才能推得快。

2、幼兒練習推小車繞曲線走的動作。

3、幼兒分成三條隊開始游戲:推著小車繞曲線走,到達終點后把糧食運回來,看誰運得多又快。

指導重點:

1、聽指令才開始出發(fā)靈活地繞曲線推小車。

2、交換小車時要注意安全,減慢速度。

3、指導幼兒繞曲線走時注意靠近線圈繞。

環(huán)境材料:

三輛小車、若干線軸、沙包

四、智斗大灰狼

活動目標:

1、對體育活動感興趣,充分體驗游戲的快樂。

2、練習快速跑,在快跑過程中能主動避讓同伴,提高觀察力、反應力。

3、學會動腦,初步形成主動樂觀的合作精神。

活動準備:

1、大灰狼頭飾3個;泡沫板若干塊;音樂2、布置場地,大灰狼的家;活動過程:

1、準備活動(1)、介紹小動物及"魔毯"。

(2)、熱身運動。

2、游戲活動。

(1)、第一次狼來了。

歡快的音樂:小動物們做游戲。

大灰狼來了的音樂:出現(xiàn)一只大灰狼,四處張望找食,小動物們趕緊躲到"魔毯"上去。

(2)、第二次狼來了。

"魔毯"減少五張。

大灰狼帶走沒有站在"魔毯"上的小動物,關進大灰狼的家。

(3)、第三次大灰狼來了。

同時出現(xiàn)三只大灰狼,減少五張"魔毯"。

大灰狼帶走沒有站在"魔毯"上的小動物,關進大灰狼的家。

(4)、第四次大灰狼來了。

同時出現(xiàn)三只大灰狼,減少五張"魔毯"。

大灰狼帶上沒有躲到"魔毯"上的小動物,然后在家門口睡覺。

(5)、想出好辦法解救同伴。

解救被大灰狼抓走的同伴。

3、結束活動體驗成功的喜悅,做放松運動,整理器具結束活動。

五、螞蟻小兵

設計意圖:中班教材中有個故事叫《運餡餅.》,運餡餅的過程中兵蟻負責保護,工蟻負責運餅。為了讓幼兒清楚兵蟻和工蟻是怎樣齊心合力把餡餅運回家的,我設計了本次活動。

活動目標

1.發(fā)展幼兒的協(xié)調性和靈活性。

2;.培養(yǎng)合作意識,不怕困難的情感,體驗合作游戲的樂趣。

活動準備螞蟻頭飾每人一個。墊子若干、拱形門兩個,沙包若干(大米),玉米棒。

活動過程

開始部分:幼兒聽音樂《健康歌》做熱身運動。

學做解放軍:

師:你們想當解放軍嗎?(想)那現(xiàn)在我們就是螞蟻兵團,今天要像老師這樣,用單臂爬行,胳膊用力撐,左腿使勁蹬,(教師做示范)就像解放軍過草地。(全體幼兒在墊子上練習爬行)。

游戲:螞蟻運糧

1、情境導入師:螞蟻寶貝們,秋天到了,糧食豐收了,今天我們把糧食運回家,(先讓小朋友自己通過爬、推、背、靠、抬自己想辦法)

2、教師分別示范過障礙方法,并引導幼兒練習,掌握動作要領。如:鉆山洞(拱形門)要彎腰、低頭、不要碰到幼兒的頭。

3、教師準備二個糧倉,一號糧倉放大米(沙袋);二號糧倉放玉米棒;(可用紙箱代替糧倉)

教師把幼兒分成兩隊,一隊是兵蟻,一隊是工蟻。在運糧過程中,工蟻負責運糧,兵蟻負責保護工蟻的安全。

如:一只小螞蟻搬運太吃力,引導幼兒想辦法,雙人合作運糧,自己背糧,用安全的辦法通過障礙,安全返回原點。引導幼兒將糧食袋放進對應的倉庫。兩隊互換角色。游戲繼續(xù)進行。

活動延伸:教師小結:螞蟻寶貝們不怕困難,齊心協(xié)力,把倉庫都裝滿了,咱們一起來慶祝一下吧,聽音樂做放松運動。

小班體育游戲30個


小班體育游戲30個游戲1:小豬回家游戲規(guī)則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。游戲玩法:幼兒雙手推動“小豬”(皮球)在地面滾到指定的“家”(紙箱)。隨著幼兒興趣的變化,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,如:幫助“小豬”鉆過“山洞”(障礙物),走過“小橋”(障礙物),繞過“危險”(障礙物)回到“家”。游戲2:喂小動物吃飯游戲規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。游戲玩法:在大紙盒上貼動物頭像,幼兒站在一定距離外,設法將皮球投進紙盒里,鍛煉投擲和目測能力。游戲3:我是小小傳球手游戲規(guī)則:幼兒要先站好,然后依次傳遞,不能越位傳遞。游戲玩法:幼兒以各種方式站好,從頭頂開始傳球,也可以進行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等。傳球游戲能培養(yǎng)幼兒的團隊精神,提高幼兒配合、協(xié)作的能力。

 游戲4:比比誰的本領大游戲玩法:老師向前爬時,幼兒就后退爬,想法不讓幼兒抓住,如果快要抓著你時,幼兒就像小烏龜一樣用伸縮的本領保護自己;當老師后退爬時,幼兒就向前爬來抓我,看看是幼兒的本領大,還是老師的本領大?不讓對方抓著。游戲5:看標志爬游戲玩法:老師這兒有兩朵什么顏色的花?當你看到紅花時,就必須向前爬;當你看到黃花時,就必須后退爬,看誰先到終點拿到小兔娃娃,誰就是冠軍。游戲6:切西瓜游戲玩法:幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!迸c此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。

 游戲7:老鷹抓小雞游戲玩法:一人扮演老鷹,一人扮演雞媽媽,多人扮演小雞。小雞們一個接著一個地拉著雞媽媽的衣服。老鷹去捉小雞,雞媽媽兩臂張開護著小雞們,不讓老鷹捉小雞,老鷹只能捉最后一只小雞。小雞如果被老鷹捉到,就算輸了。游戲8:拉“大鋸”兒歌:拉大鋸,扯打鋸,姥姥門前看大戲。你也去,我也去,大家一塊去看戲。游戲玩法:兩人對坐,雙腳自然盤曲,雙手對握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動作。鍛煉幼兒的大臂肌肉群,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。游戲9:打籽游戲玩法:用沙包作籽,游戲者分成兩組。在場地上畫兩條直線,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的區(qū)域內,一組的游戲者站在兩線的外面。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內的游戲者,區(qū)域內的游戲者進行躲閃,不讓沙包砸到。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換角色反復游戲。游戲10:捉人兒歌:風大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。游戲玩法:幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最后一字時,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。游戲11:“瞎子”摸“拐子”游戲玩法:可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當“拐子”。游戲開始,“拐子”吹口哨,其他幼兒在一定范圍內四散跑開,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,“拐子”被摸住,雙方對換角色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。

 游戲12:種西瓜兒歌:種、種、種西瓜,西瓜圓,西瓜大,西瓜熟了吃西瓜。游戲玩法:四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(此游戲適合較大的幼兒玩)游戲13:紅燈、綠燈,馬上開燈游戲玩法:請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動作。當開燈者大聲說完“紅燈、綠燈,馬上開燈”轉回頭時,眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉回頭。若在此間有人控制不住而動了,將被請出。游戲反復進行,誰能堅持到最后一個則為勝者,然后由勝者當開燈者。游戲14:地雷爆炸游戲玩法:游戲前先用猜拳決出一個為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護自己的辦法就是,快被捉住時,可以立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標追逐。而“地雷”只能遠地不動地蹲著,等其他人來拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。游戲15:捉“龍尾”游戲玩法:幼兒中選一人當“龍頭”,一人當捉“龍尾”者,其余幼兒一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當“龍尾”。“龍頭”帶著“龍身”左右移動跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。游戲16:手推車游戲玩法:三人幼兒猜拳決勝負,勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。游戲17:騎馬馬游戲玩法:玩時先由兩個幼兒將右手向下握住自己的左手腕,再用左手向下握住對方右手腕,形成一個四方結子形的“座坐”然后蹲下讓其他幼兒坐在“座坐”上,再站起來走動,俗稱“騎馬馬”。游戲18:“盲人”擊鼓游戲玩法:準備布條、鼓等。將鼓放置在離“盲人”一定距離的位置上,參加游戲的幼兒蒙上眼睛后就地轉1-2圈,再摸索上前擊鼓。游戲19:城門城門幾丈高游戲玩法:城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,問你吃橘子還是吃香蕉?兩個幼兒做城門,雙手相握上舉,事先商量好,一方為“橘子”,一方為“香蕉”。其余幼兒圍成圓圈,邊念兒歌邊依次鉆過城門。當兒歌念到最后一個字時,做城門的兩個人手放下,套住一個參加者,然后問他要吃香蕉還是橘子,被套住的人回答后,站在相應的一方后面,等所有幼兒被套完后,比一比香蕉多還是橘子多。游戲20:抓老鼠游戲玩法:請5-7人做老鼠,分散在圓圈外,其余幼兒拉成圓圈,做捕老鼠的籠子。游戲開始,做捕鼠籠的幼兒手拉手念兒歌,做老鼠的幼兒在籠子里鉆進鉆出做吃東西的樣子。一聽到老師喊“咔嚓”,做老鼠籠的幼兒馬上就蹲下,來不及逃出去的老鼠就被抓住。被抓住的老鼠站在圓圈上作籠子。游戲重新開始。游戲21:翻貝殼游戲玩法:把洗凈的小貝殼分成與幼兒(3-4人)相等的幾份,每人一份,幼兒各自任意拿出一部分貝殼,握在手心里不讓其他人看見,然后喊“一二三”,同時攤開手心,誰多誰把其他人的貝殼放在一起撒在桌上,如貝殼的背朝上,就可取走;如口朝上,就應用食指放在貝殼的邊緣處輕輕一按,把它翻過來,使口朝上,這樣就可取走,如果沒有被翻過來,就換其他人進行,依次輪換,看誰得的貝殼最多為勝。游戲22:五門開開游戲玩法:大門開開進不來,二門開開進不來,三門開開進不來,四門開開進不來,五門開開我進來。將兩手手指用力分開伸直,并各自一一對應,即拇指對拇指,中指對中指等,用指頭處相互撐著玩,好似五扇緊閉的大門,然后邊念兒歌邊將手指一一分開,從拇指開始。游戲23:包餃子兒歌:卷,卷,卷白菜;剁,剁,剁肉肉;和,和,和面粉;趕,趕,趕餃子皮;包,包,包餃子;燒,燒,燒餃子;嘗,嘗,嘗餃子。游戲玩法:參加者選取一人帶頭,站縱隊手拉手。游戲開始時,帶頭人帶動大家邊念“卷卷卷白菜”邊走成螺旋形圓圈。帶頭人再帶大家邊念“卷卷卷白菜”邊從圓心走出來成一圓圈。然后,全體參加者面向圓心,邊念兒歌邊根據(jù)兒歌內容做模仿動作。游戲24:打大麥兒歌:一籮麥,兩籮麥,三籮開始打大麥,劈劈啪,劈劈啪,劈啪劈劈啪,大麥打得多,送你一大籮。大麥打得響,送你一頭羊。游戲玩法:參加者兩人面對面坐,念前兩句兒歌時2人雙手合攏,與對方作摸手動作。然后雙手舉起,誰兒歌節(jié)奏用右手拍擊對方左手,或用左手拍擊對方的右手,直至拍完停止。游戲25:上下前后拍手歌兒歌:拼板,拼板,拼拼板板,上上,下下,左左,右右,前前,后后。轱轆轱轆一,轱轆轱轆二,轱轆轱轆三,……轱轆轱轆十。游戲玩法:2人面對面站立,念第一第二句時,2人先自拍再與對方對拍,后面則隨兒歌內容在上下左右前后做拍手動作,注意以個人自己站立位置考慮拍手方位。然后做“轱轆轱轆”的動作時,雙手繞動,依次伸出1-10的手指動作。游戲26:賣扁擔游戲玩法:兩人一組,相對而立,互握對方雙手平舉。一人從左邊手臂下鉆出,把手臂擱在肩上;另一人從另一邊手臂下鉆出,把手臂擱在肩上。然后兩人一起協(xié)調的走,邊走邊喊“賣扁擔嘍!”游戲27:小船過橋兒歌:搖搖搖,搖櫓劃小船,鉆鉆鉆,鉆過小橋。游戲玩法:用一根繩子系在兩棵樹或兩樣東西之間當小橋,繩子離地的高度為60厘米,離小橋兩米或三米處為小船出發(fā)點,可劃一條橫線做記號。參加者一起念兒歌做搖櫓劃船動作向前行走,至小橋處輕輕地鉆過去,然后再做搖船狀到終點。先到者為勝。游戲28:袋鼠媽媽游戲目標:發(fā)展幼兒跳的動作,能與同伴輪換玩具玩游戲。游戲準備:4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木。游戲玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒。游戲規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。游戲29:老狼抓人問:老狼老狼幾點鐘?答:一點鐘?!旌诹?。玩法:參加者選一人當老狼,其余人更在老狼身后扮演各種小動物,游戲開始,眾人邊問“老狼老狼幾點鐘”邊向前走,老狼背向大家答話,老狼答話時,眾人停下不動。老狼回答“天黑了”,轉身追逐,眾人回逃,注意靈活躲避,跑回家者算勝利。被捉住者換下一輪做老狼。游戲30:踩高蹺游戲玩法:準備高蹺。用小木塊穿上繩子,讓孩子的腳踩住小木塊,雙手提住繩子,向前走,模仿雜技演員踩高蹺的動作。

幼兒園大班親子游戲收集


名稱:包糖果

目標:鍛煉手的團捏能力,發(fā)展手指的靈活性。

準備:兩種顏色的縐紙各5張。

玩法:

1、爸爸(媽媽)先拿一張縐紙,說:“寶寶,我們一起來包糖果吧!”爸爸(媽媽)用力團捏,邊團捏邊說;“用紅色紙寶寶捏捏、團團?!薄坝昧δ?,使勁團。”“圓圓的糖做好啦!再拿一張綠色紙把糖包起來?!薄疤枪龊美玻婧每?!”“寶寶一定也會包糖果,讓我們一起來做吧!”

2、孩子包糖果,爸爸(媽媽)從旁指導和幫助。全部完成后,把“糖果”放在小盤里,數(shù)一數(shù)有幾粒,看看哪一粒包得最好。爸爸(媽媽)隨時鼓勵孩子。

建議:

1、包糖果用的紙可以就地取材,如吃完糖果后的包裝紙;做糖用的紙必須要柔軟,如餐巾紙。

2、包糖果的數(shù)量可以自由決定。

3、孩子在操作過程中,家長不要替代他,而是指導、鼓勵他。

給媽媽過節(jié)

一、活動目標:

1、知道三月八日是婦女節(jié),是媽媽的節(jié)目。

2、通過送禮物、表演節(jié)目和媽媽一起游戲,表達對媽媽的祝賀。

二、重點和難點:

知道三八節(jié),并用各種方式向媽媽表示祝賀。

三、材料準備:

1、歌曲磁帶,如《世上只有媽媽好》等。

2、幼兒事先準備好送給媽媽的禮物。

3、通知媽媽參加活動。

4、媽媽準備發(fā)言。

四、活動過程:

(一)主持人引出活動

(二)慶?;顒?/p>

1、在《世上只有媽媽好》的樂曲中,邀請媽媽們入座。

(座位安排:讓媽媽和幼兒坐在一起。)

2、活動進行。

(1)主持人引導幼兒說說慶祝會的意義。

(2)幼兒表演節(jié)目。

(幼兒在表現(xiàn)自己時,感受到快樂的情緒,同時也使媽媽為自己孩子的表現(xiàn)而高興。主持人的語言應根據(jù)節(jié)目內容有所設計。)

(3)幼兒說說媽媽在家的辛苦及對自己的關愛

老師小結:我們的媽媽真能干、真辛苦呀,我們一起來謝謝媽媽:“媽媽您辛苦了?!?/p>

(4)媽媽說心聲。

(通過媽媽代表說心聲,體會媽媽愛“我們”的情感同時也激發(fā)幼兒愛媽媽。)

(5)親子游戲:搶椅子

(三)關心媽媽:讓孩子剝糖和橘子給媽媽吃,體現(xiàn)孩子對媽媽的愛

(四)送禮物

(幼兒在強烈的愛媽媽的情感驅使下,主動性,積極性都會增強,所以,這時制作禮物,送禮物都是情緒的延續(xù)。)

(1)做禮物

幼兒和媽媽共同制作禮物《媽媽的發(fā)型》。(《創(chuàng)意手工》)

(2)祝賀,送禮物

(幼兒在送禮物中,體會和表達愛媽媽的情感。)

(3)給媽媽說一句悄悄話。教師可指導幼兒說些祝賀的話,如:祝媽媽永遠漂亮

猜爸爸媽媽(4-6歲)

目標:加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

準備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

注意:1:猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

小心陷井(4-5歲)

目標:培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細心地合作。

準備:空奶瓶4個,火柴棍若干。

玩法:發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

規(guī)則:火柴掉進瓶里一根就被淘汰。

大西瓜、小西瓜(5-6歲)

目標:增進親子情感交流,培養(yǎng)對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。

玩性:家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換角色進行。

注意:

1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一起做。

2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。

"二人三足跑"(5-6歲)

目標:學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

玩法:在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

規(guī)則:爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

小雞出殼

一、游戲對象:2.5-3歲幼兒及其父母。

二、游戲目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細心和自信心。

三、游戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說:“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。可以接著再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

《釣瓶子》(5—6歲) 

目的:培養(yǎng)幼兒動作的準確性,協(xié)調配合能力。

材料:純凈水空瓶、細線、小木棍、“釣魚桿”

玩法:用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規(guī)定的時間、范圍內,誰釣的多為勝。

傳達室動作(4-6歲)

目標:體會親子共同游戲時的平等,和諧的愉悅。

過程:父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當?shù)诙€人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

注意:

1:至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

2:做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

毛毛蟲(4至6歲)

準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。

活動一:踩氣球

利用資源:水池

參加對象:10個大班家庭

目標:①鍛煉幼兒小腿肌肉;②培養(yǎng)幼兒勇敢精神和合作能力。

準備:氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

玩法:

一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時間內比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)

三、水中踩氣球:

1、把氣球仍進水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠。

2、踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

建議:為幼兒準備好更換的褲子。

活動二:摘果子

利用資源:大樹

參加對象:個中班家庭

目標:

1、練習向上跳躍的動作。

2、通過練習發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動作的協(xié)調性。

準備:自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂?;@子20只。

玩法:

一、活動身體:重點下肢運動

二、摘果子:

1、看一看樹上有什么果子?

2、按家長的要求摘不同數(shù)量、不同的果子。

3、母(父子)子一起摘果子。在規(guī)定時間內比賽哪個家庭摘得最多。

三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。

建議:教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。

體育游戲9則


體育游戲9則

一、兩人三組

規(guī)則:四組家庭同時進行比賽,家長和孩子并排,相鄰的一側退用繩子綁住,從起點

走到終點最快者為勝。

二、親子跳繩:

規(guī)則:在一分鐘內親子合作跳繩個數(shù)多者勝出。

三、拔河:

各班推選10名家長參加拔河,采用式比賽,決出名次。

四、推小車:

規(guī)則:以班級為單位,6組家庭為一隊,采用接力賽的方式。孩子坐在滑板上,手捧

兩個皮球,并且手中捏一根繩子的一端,家長拉著繩子另一端,在前方拖小車前進,

繞過終點回到起到接力完成任務,先完成組為勝。

五、人力推車:

幼兒兩手著地向前爬,家長抓住幼兒的雙腳向前推,先到終點者勝出。

六、親子拍球賽:

規(guī)則:分兩隊進行,每隊6人;幼兒騎在家長肩膀上進行拍球比賽……

七、四國大戰(zhàn):

規(guī)則:四個家庭各占四個方向,家長站在中心,每人在腰上系一個籮筐,四位幼兒站

在四邊,用力向中心用力投球,家長接球,接到多者為勝。

八、袋鼠跳:

規(guī)則:家長與幼兒運用身體的任何部分夾住球向前跳,并跳過一個障礙,球不掉下來

為勝。

九、母雞下蛋:

規(guī)則:家長在腰間系一個桶,桶里放著海洋球,家長和孩子在規(guī)定時間內原地跳,看

誰桶里掉下來的球多為勝。

游戲的方案(范本10篇)


幼兒園開展主題活動,在某種情況下具有影響幼兒身體成長和認知的效果,在有家長參與的情況下,更是可以增加孩子與家人親近的距離。為了讓幼兒對活動更加有有興趣,我們需要提前準備好優(yōu)秀的方案。那么,哪些幼兒活動方案值得借鑒呢?小編特意收集和整理了游戲的方案(范本10篇),供你參考,希望能夠幫助到大家。

游戲的方案 篇1

(一)二人三足跑

參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

游戲規(guī)則:一定要向前走,不要跳,中途繩子散開一定要回到起點重新開始。

(二)真愛永流傳

每隊所有人嘴叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

游戲規(guī)則:球員在轉移過程中不應觸摸吸管和配件。如果裝飾品掉了,它們必須重新開始。

(三)快樂抱抱爆

比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

(四)袋鼠跳跳向前沖

比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。

游戲規(guī)則:參賽者不能向前跳,不能向前跳。

(五)動物大連蹲

各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

(六)踩氣球

當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳**三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

(七)拋繡球

一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球?;@筐手試圖接住球,接球較多的那一組獲勝。

(八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

(九)三人抱成團

每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

1、 目的:描述市場現(xiàn)狀和活動目的。市場現(xiàn)狀如何?

這次活動的目的是什么?是處理庫存嗎?是為了增加銷售量?

是為了打擊競爭對手嗎?推出新產品?還是為了提高品牌知名度和美譽度?

只有目的明確,活動才能有針對性。

2、 活動對象:該活動是針對目標市場中的每個人還是針對某一特定群體?活動控制的范圍是什么?

這次運動的主要目標是誰?次要目標是誰?這些選擇的正確與否,將直接影響到選戰(zhàn)的最終效果。

3、 主題:本部分主要解決兩個問題

1、確定活動主題

2、包裝活動主題

降價?**折扣?贈品?

**?禮券?服務**?

演示、消費信貸或其它工具?

選擇什么樣的**工具和什么樣的**主題,要考慮到活動的目標、競爭條件和環(huán)境,以及**成本的預算和分配。

在確定了主題之后要盡可能藝術化地“扯虎皮做大旗”,淡化**的商業(yè)目的,使活動更接近于消費者,更能打動消費者。幾年前愛多vcd的“陽光行動”堪稱經典,把一個簡簡單單的降價**行動包裝成維護消費者權益的愛心行動。

這部分是**活動計劃的核心部分。我們要努力創(chuàng)新,使活動具有震憾性和排他性。

4、 活動方式:本部分主要描述活動的具體方式。有兩個問題要重點考慮:

1、確定伙伴:拉上**做后盾,還是掛上**的“羊頭”來賣自已的“狗肉”?是廠家單獨行動,還是和經銷商聯(lián)手?

或是與其它廠家聯(lián)合**?和**或**合作,有助于借勢和造勢;和經銷商或其它廠家聯(lián)合可整合資源,降低費用及風險。

2確定刺激程度:要使**成功,必須使活動具有刺激性,刺激目標對象參與。刺激程度越高,對**的反應就越大。

但這種刺激也存在邊際效應。因此必須根據(jù)**實踐進行分析和總結,并結合客觀市場環(huán)境確定適當?shù)拇碳こ潭群拖鄳馁M用投入。

五、活動時間和地點:**活動的時間和地點選擇得當會事半功倍,選擇不當則會費力不討好。我們應該盡量讓消費者有空閑時間參與,也要讓消費者方便到位。還要提前與城管、工商等部門溝通。

不僅發(fā)動**戰(zhàn)役的時機和地點很重要,持續(xù)多長時間效果會最好也要深入分析。持續(xù)時間過短會導致在這一時間內無法實現(xiàn)重復購買,很多應獲得的利益不能實現(xiàn);持續(xù)時間過長,又會引起費用過高而且市場形不成熱度,并降低顧客心目中的身價。

6、 廣告合作:一個成功的**活動需要全方位的廣告合作。選擇什么樣的廣告創(chuàng)意和表達方式?什么樣的**炒作?這些都意味著不同的觀眾到達率和成本投資。

7、 前期準備:前期準備分為三個部分,

1、人員安排

2、物資準備

3、試驗方案

在人員安排方面要“人人有事做,事事有人管”,無空白點,也無交叉點。誰負責與**和**的溝通,誰負責文案?

誰負責現(xiàn)場管理?誰負責分發(fā)禮物?客戶投訴由誰負責?

要各個環(huán)節(jié)都考慮清楚,否則就會臨陣出麻煩,顧此失彼。

在物資準備方面,要事無巨細,大到車輛,小到螺絲釘,都要羅列出來,然后按單清點,確保萬無一失,否則必然導致現(xiàn)場的忙亂。

尤為重要的是,由于活動方案是在經驗的基礎上確定,因此有必要進行必要的試驗來判斷**工具的選擇是否正確,刺激程度是否合適,現(xiàn)有的途徑是否理想。試驗可以通過詢問消費者、填寫問卷或在特定區(qū)域試用方案來進行。

8、 中期運行:中期運行主要包括活動紀律和現(xiàn)場控制。

紀律是戰(zhàn)斗力的保證,是方案得到完美執(zhí)行的先決條件,在方案中對應對參與活動人員各方面紀律作出細致的規(guī)定。

現(xiàn)場控制主要是把各個環(huán)節(jié)安排清楚,做到忙碌有序。

同時,在實施方案過程中,應及時對**范圍、強度、額度和重點進行調整,保持對**方案的控制室內趣味活動方案。

九、后期延續(xù)

后期延續(xù)主要是**宣傳的問題,對這次活動將采取何種方式在哪些**進行后續(xù)宣傳?腦白金在這方面是高手,即使一個不怎么樣成功的**活動也會在**上炒得盛況空前。

10、 成本預算:沒有利息,就沒有存在的意義。應為**活動的成本投入和產出制定預算。

當年愛多vcd的“陽光行動b計劃”以失敗告終的原因就在于沒有在費用方面進行預算,直到活動開展后,才發(fā)現(xiàn)這個計劃公司根本沒有財力支撐。一個好的主意對于一個好的競選活動是不夠的。

十一、意外防范:每次活動都有可能出現(xiàn)一些意外。比如**部門的介入,消費者的投訴,甚至天氣的突然變化,都讓戶外活動無法繼續(xù)。

必須對各個可能出現(xiàn)的意外事件作必要的人力、物力、財力方面的準備。

十二、效果預估:**這次活動會達到什么樣的效果,以利于活動結束后與實際情況進行比較,從刺激程度、**時機、**媒介等各方面總結成功點和失敗點。

以上十二個部分是**活動方案的一個框架,在實際操作中,應大膽想象,小心求證,進行分析比較和優(yōu)化組合,以實現(xiàn)最佳效益。

1.室內游戲活動策劃方案

2.團隊室內活動策劃方案

3.室內活動策劃方案

4.室內親子活動策劃方案

5.室內兒童樂園活動策劃

年室內活動策劃

7.房地產搞活動策劃方案

8.公司開業(yè)活動策劃方案

9.大型六一活動策劃方案

10三八婦女節(jié)幼兒園大班親子活動計劃

游戲的方案 篇2

參考范本

______年·月·活動名稱:送寶寶彩球回家

活動目標:

1練習走、跑、蹲、抓,提高兒童全身動作的協(xié)調性。

2.體驗與親戚和同伴玩耍的樂趣。

活動準備:

1、布置好活動場地

2、紅、黃、藍、綠的塑料盒各一個;紅、黃、藍、綠的海洋球各十個。

活動過程:

1、將放有海洋球的四個小籃子放在場地的一端。

2、家長和孩子在場地的另一端(起點)面對面的站立,同時幼兒將自己的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準備。

三。游戲開始前,請認清塑料盒的顏色,準備參加游戲。游戲開始后,幼兒與家長一起往前走,走到放有海洋球的大籃子旁邊,請幼兒去拿和自己塑料盒相同顏色的球,然后再往回跑,若看見自己的孩子拿錯了顏色的球,請幼兒放回去重拿,一直到拿完規(guī)定的球結束。

4.四個家庭組成一個小組并分組比賽。

規(guī)則:在進步的過程中,孩子的腳一定要踩在父母的腳上。

游戲的方案 篇3

為豐富教職工的業(yè)余生活,促進教職工之間的溝通交流,強化學校的凝聚力、向心力及歸屬感,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,特組織開展全校教工趣味活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

一、活動目的:

1、營造溫馨團隊,心手相牽構建和諧校園。

2、增加教職工之間的溝通和交流,增強集體的凝聚力、向心力。

3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

3、橫幅(辦公室負責)內容:“沙溪小學教師期末工會活動”4、安全保障(曾奎負責)

六、活動內容:

1、組織趣味活動、表演、抽獎等;

2、活動結束后,到學校飯?zhí)镁鄄汀?/p>

游戲規(guī)則:每個科組出六名成員,分為三對,在起點處用背夾住籃球,跑一個來回,將球交給本組的第二對隊員,以此延續(xù)到第三對隊員,看哪個科組最快到達終點。在比賽跑動過程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點重來。

游戲規(guī)則:每個科組出五名組員,第一名組員看成語并用動作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說出成語。

游戲規(guī)則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點,放進籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續(xù)接力時間為三分鐘,最后看哪一組終點處的乒乓球最多為勝。

游戲規(guī)則:為了加強科組成員的團結精神,讓大家能有零距離接觸機會,看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數(shù),并要在最后堅持三秒鐘。

游戲規(guī)則:每個科組出三名隊員,兩名隊員分別在隔板的兩側擊球兩個來回,最后將球擊進第三名隊員的籮筐(或紙箱)里,以時間三分鐘計算,看誰接的球最多,則為獲勝者。

抽獎環(huán)節(jié):由譚校長抽出一等獎2名(在完成三輪抽獎后,其余沒被抽中的教師均為三等獎)。

熊擁軍、楊建美、劉清香、王列、陳秋容、劉亞蘭、劉敏、梁 秀、黃燕、吳爽

蔡麗云、蔡淑貞、吳必華、鄒子康、高平珍、梁瓊珍、朱麗霞、林元楊 、馬振華、劉珊

周毓青、文蘭清、涂南萍、羅光華、熊維、寧漢慶、洪艷玲、趙麗敏、溫秋濃、劉小艷

譚建良、丘偉新、李興喜、歐陽義東、王進、姜峰、鄧新東、李巧嵐、何麗、江家亮、

說明:1、以科組為單位參與活動,凡參加活動且勝出者頒發(fā)獎品。

2、活動中,教師請假的(公事除外),抽獎一律按三等獎發(fā)放。

[教師趣味游戲活動方案]

游戲的方案 篇4

1、自主選擇“海底景點”進行奔跑、跳、平衡等動作的練習,探索各種材料的玩法,并嘗試合作。

2、激發(fā)幼兒進一步探索海底秘密的愿望。

3、培養(yǎng)幼兒勇敢協(xié)作、遵守規(guī)則等良好品質。

1、景點布置、沙包布袋,小竹棍,竹梯、輪胎等

2、幼兒已對海底有了一定的經驗、并共同為景點取名。

乘上潛艇、活動身體——提供材料、自主探索——拍照留影、放松身體。

教師扮演導游帶領孩子乘上潛水艇,到海底去旅游,邊介紹景點,并模仿各種動作:向前、吸水、下沉、轉彎、穿上潛水衣等動作

1、幼兒自主選擇材料、嘗試各種玩法。

2、觀察及指導要點:

A、全面觀察幼兒所選擇及使用材料情況

B、注意幼兒游戲密度與強度,適當調節(jié)。

C、捕捉幼兒的'創(chuàng)造,及時給予鼓勵

D、鼓勵幼兒合作,有新玩法

幼兒自己挑選喜歡的景點拍照留念。

1、注意安全,學會保護自己

2、物歸原處

游戲的方案 篇5

活動目標:

1、通過活動,進一步增強大小幼兒的合作交往能力。

2、用廢舊報紙自制“紙球”,并探索玩法,體驗小手的能干,產生自豪感。

活動準備:

廢舊報紙大小幼兒每組一張。

活動過程:

一、以“小手歌”引出課題。

1、帶領幼兒邊做動作邊唱歌。

2、師:“我們的小手很能干,會自己吃飯、自己穿衣服、穿鞋子等。今天啊我們還要用自己的小手來做一個球”。

二、用報紙自制“球”

1、討論怎樣用報紙做“球”

師:平時我們很喜歡玩皮球、氣球等。今天我們要用一張報紙來做球,請你們想想,應該怎么做?(幼兒討論)

2、幼兒操作

大小幼兒每組一張大報紙合作制作球。(強調大小幼兒要互相合作,可以先請小班幼兒捏球,大班幼兒幫助完成。)

三、探索玩“球”

1、請幼兒說說怎樣玩。

師:我們的小手真能干,一個報紙球做好了,請你們說說看,你想和哥哥姐姐、弟弟妹妹怎樣玩?

2、大小幼兒合作探索玩“球”。

師:剛才小朋友們說了很多種玩法,現(xiàn)在請你們自己去玩一玩吧。

幼兒自由玩球

3、對幾對玩的好的幼兒進行表揚,并請他們說說你是怎么玩的?

四、游戲“打雪仗”

大小幼兒自由玩“打雪仗”的游戲,提醒幼兒在扔球時注意安全,盡量不要扔到同伴的頭部。

活動結束

請幼兒收拾玩具。

##結束

游戲的方案 篇6

許美好愿望、獻綠色愛心。

美化環(huán)境,保持生態(tài)平衡,提高大家愛護花木,珍惜綠色的責任心。

三月十四日

四、活動地點:

xxx大學

1、由院青志協(xié)負責向院團委提出申請,并購買樹苗和花種,鏟子和水桶。

2、由院青志協(xié)向全院征集志愿者,將統(tǒng)計全院所有參加活動的人,并交代注意事項(每個參加者務必準時集合不得遲到)

3、由院青志協(xié)聯(lián)系各系青志協(xié),給予支持和配合。

4、三月十二日舉行綠化環(huán)境,從我做起的簽字儀式

5、活動內容:

(1)院青志協(xié)征集的志愿者可以組成親情組、友情組和愛情組,進行植樹活動。(同學們在植樹的`過程中既綠化了環(huán)境,又增進了彼此的感情)

(2)志愿者們分組后,分別由院青志協(xié)充當小隊長負責。

6、注意事項:

a)植樹過程中注意合理利用工具,節(jié)約用水。

b)植樹時應注意方法和安全

c)活動完畢,合影留念。

樹苗和花種:300元

鏟子:30元

水桶:20元

總計:350元

八、注意問題:

在植樹活動期間,要注意安全問題,避免意外事故的發(fā)生。

游戲的方案 篇7

一、活動目標:

讓老師在游戲活動過程中緩解工作壓力,放松身心,增強老師之間交流,培養(yǎng)團體意識;同時也為了讓老師在活動過程中促進和孩子溝通交流,使親子關系得到加強。

二、活動步驟及提醒:

1、請參與游戲家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您序號,游戲結束時我們將要抽取幸運獎。

2、為了讓活動愈加有序,請老師們按時帶著孩子到羽毛球館,我們將按下面游戲內容序號進行,沒有輪到游戲老師帶好孩子在旁邊觀看助威,以確保游戲順利進行。

3、最終集體拍照,留住美好時刻。

4、請老師們注意游戲當日自己和孩子著裝,最好穿運動服和運動鞋。

三、游戲安排次序:

1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)游戲介紹:給一個家庭30張報紙,把每一張報紙裹成一個球,母親、父親和孩子輪番扔紙球,每人扔10個,看誰扔進籃子里球最多。在單位時間內以進籃子里球最多者為勝。這個游戲適合2歲以上孩子,游戲中,孩子手動作、對動作控制、空間距離判定,有利于右腦開發(fā)。

參與對象:有2—4周孩子家庭2、團體協(xié)作,背球賽跑游戲介紹:以各團體為單位,每隊組員再以親子兩人(家長一組,孩子一組)一組背對背而站,相互挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當兩人跑到指定地點后再回到起點位置,并把球傳給隊內下兩名隊員,最終看哪個團體完成任務所用時間最短,時間短者為勝。

參與對象:有6周以上孩子家庭3、親子二人學企鵝游戲介紹:游戲中寶寶和家長必需一直手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點準備,聽口令向終點走去,以到先到終點者為勝。

參與對象:有3周以下孩子家庭4、父親當馬我來騎游戲介紹:一位孩子加一位家長,家長膝蓋著地趴在起點上,幼兒爬在家長背上,聽口令一起爬行出發(fā),誰先抵達終點誰為勝。家長必需膝蓋著地爬行,行進過程中要確保幼兒雙腳不能落地。

參與對象:有三周以下孩子家庭

5、父親母親抬花轎游戲介紹:父親母親先用右手握住自己左腕,再用左手握住對方右腕做成花轎并蹲下。當孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進父母兩臂之間),父親母親站起來抬著孩子往前走。當跑到指定地點后再回到起點位置,下一個家庭出發(fā),最終看哪個團體完成任務所用時間最短,時間短為勝者。

參與對象:不限6、你尾巴我來揪游戲介紹:父親或母親抱著孩子,孩子必需臉朝外,身上每人貼三條彩帶當“尾巴”。每個人相距1、5米遠面對面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開始相互揪對方尾巴,家長只要做好保護工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。

參與對象:有4-5歲孩子家庭。

7、親子閱讀,其樂融融游戲介紹:以兩至三個家庭為一組,每組約五張報紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時間,從報張里剪下此次活動口號里有字,并按次序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

參與對象:小學生8、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場報名,不占要求兩項游戲內容)

游戲介紹:將參與游戲孩子隨機分成兩組,在起點抓球起跳,騎羊角球從起點到終點,然后由另一個孩子接著跳回起點,這么往返接力,在要求時間內誰抵達終點者為勝。

參與對象:會跳球孩子9、擊鼓傳花,集體共樂(游戲結束,集體拍照)

花落誰家,哪個家庭就派代表演出一個節(jié)目,演出者即可得到一份禮品。和此同時,我們將請出五位嘉賓請取五個幸運獎,能夠取得幸運大獎。

注:以上游戲內容可能依據(jù)現(xiàn)場情況稍作變動,到時通知。

游戲的方案 篇8

一、活動目的:

與春意共舞,和春風同行。明媚的春天是幼兒園的小朋友和爸爸媽媽們親近大自然的最佳時節(jié),中班組特開展游園踏青活動。為了確保中班全體師生的人身安全和活動的順利進行,特制定安全應急預案。

二、春游時間:

XX年3月23日、周六上午8:00點從幼兒園出發(fā)。

三、活動地點:

農耕年華

四、活動準備:

1、與家長聯(lián)系,開班級家長會,讓孩子穿合適的衣褲和鞋子,活動前保證充足的睡眠等。

2、教師和家長帶好幼兒用品,如:衛(wèi)生紙、垃圾袋等。

3、保健醫(yī)生攜帶好急救用品。以防幼兒突發(fā)事情。

五、安全應急具體措施 :

(一)安全保障措施

1、加強管理和監(jiān)督措施。全體教師密切配合,發(fā)揚團隊精神。每班必須保證三位教師,認真組織活動,要求幼兒的一切活動都在教師的視野之中(組織幼兒游戲、幼兒安全、隊伍的排列、清點人數(shù)、活動小結等等)

2、在出發(fā)前對幼兒進行春游活動安全教育,增強幼兒安全防范意識和自我保護能力。

3、春游活動期間一切行動聽指揮,準時出發(fā),準時返園。

4、班主任在每一次集合時一定要清點好幼兒人數(shù),確保幼兒安全。

5、所有教師、工作人員手機必須處于開機狀態(tài)。

(二) 幼兒突發(fā)疾病、意外傷害預案:

師生在途中突發(fā)疾病、意外傷害,立即聯(lián)系園領導,視輕重由校醫(yī)作處理或就近送醫(yī)院。

(三)幼兒走失處理:

1、教師必須隨時清點幼兒人數(shù)。

2、如發(fā)現(xiàn)幼兒走失,切不可大意、拖延,應立即組織就地尋找。

3、立即通知園領導,帶隊教師關注尋找。

(四)對幼兒的要求:

抓住機會對幼兒進行認識大自然和熱愛大自然的教育,要求孩子注意環(huán)保,不亂扔垃圾。不攀爬樹木,不摘花草,教會孩子一些自我保護意識和判斷能力,文明春游。要求孩子的活動始終在教師的視線內活動,確保本次活動的安全。

六、活動流程:

1、穩(wěn)定幼兒情緒,做好準備工作(喝水、入廁、檢查衣物、所帶物品)。

2、各班清點人數(shù),8:00準時從幼兒園出發(fā) 。提醒幼兒注意安全,關注個別幼兒。

3、尋找、觀察春天的景色。(到地點,各班班主任再一次清點人數(shù)。)

4、草坪上做親子游戲。

5、游園完后清點物品及人數(shù)準備返回幼兒園。

6、回到教室討論交流,教師總結活動。

游戲的方案 篇9

一、發(fā)動教師收集

每個人都有自己的童年,幼兒園老師也不例外。教師們認真去回憶童年的游戲,并且積極去詢問家人(爸爸、媽媽、公公、婆婆)和自己認識的人小時候所玩過的游戲。在收集中,教師們根據(jù)幼兒年齡特點和發(fā)展的需要,將那些有益于幼兒身心健康的民間游戲引進來,教師們不僅記述的非常清楚而且繪出彩色的**,真可謂是**并茂,幼兒一看就知道該如何玩。

二、查找資料、請教專家

因為年代久遠有些游戲已經不為大家所了解。我們去原始數(shù)據(jù)文件中尋找民間兒童體育游戲;還通過其他渠道找到了喜歡從事民俗文化收藏的老年人,從中找到了很多極具民俗文化特色的體育游戲。

三、整理改編

民間的傳統(tǒng)體育游戲受民間傳統(tǒng)習慣和文化的影響在長期流傳下來的過程中或多或少都出現(xiàn)一些問題,如:有的游戲內容不健康;有些游戲很危險,安全系數(shù)不夠高;有些游戲難度大,不適合幼兒園。如果全部吸收,民間兒童體育游戲的教育功能就不能得到很好的保存和發(fā)揚。

因此,在收集整理過程中,要認真排除和適應。

1、精心收集整理,匯編體育游戲的材料

主要從內容的健康性、安全性、教育性、趣味性四個方面著手,遵循著三點:一是改材料,把不安全因素存在的材料去掉,用現(xiàn)代的替代物。二是改變游戲方式,根據(jù)孩子的興趣設計不同的游戲。

三是根據(jù)游戲的實際內容和孩子的特點改變規(guī)則。根據(jù)實際情況追求靈活與簡單;去其糟粕,取其精華。教師們還發(fā)揮自己的特長,將收集整理好的民間幼兒體育游戲內容逐一編排,并給每個游戲都畫上相應的圖示,編寫成本園的體育教材。

總而言之,我們一定要在有益于幼兒的身心健康的基礎上精心建構適合幼兒的民間幼兒體育游戲的課程,充實幼兒園游戲課程。讓我們的孩子擁有一個快樂的童年。

2根據(jù)兒童的年齡特點,對游戲進行了分類

根據(jù)兒童的身心發(fā)展特點來確定不同類型民間幼兒體育游戲的發(fā)展適應性與指導原則,進而建構幼兒園的民間幼兒體育游戲運用模式,并進行了小、中、大班的游戲分類。如:根據(jù)小班幼兒的年齡特點主要開展了一些較簡單的體育游戲,如《獨輪車》、《炒黃豆》、《拉大鋸》、《木頭人》、《老鷹捉小雞》等,讓小班幼兒初步感受民間幼兒體育游戲的樂趣,激發(fā)他們參加民間幼兒幼兒體育游戲的興趣。

中班主要選擇《老狼老狼幾點了》、《揪尾巴》、《金鎖和銀鎖》、《踢沙包》、《丟手絹》等民間幼兒體育游戲,在增強幼兒體能的基礎上讓幼兒快快樂樂玩著民間幼兒體育游戲。 我們讓大班幼兒玩難度稍大的游戲,如《二人三足》、《跳繩》、《踢毽子》、《編花籃》、《斗雞》、《腳尖腳跟腳尖踢》、《踩高蹺》、《推鐵環(huán)》、《跳竹竿》、《抽陀螺》、《跳皮筋》等。分類后的游戲,讓孩子們玩得輕松,也不快樂——享受游戲,歡笑,跳躍,叫喊;而兒童的合作能力、溝通能力、心理素質等在游戲中也能有很大的發(fā)展。

傳統(tǒng)游戲活動總結

通過開展了民間游戲、民間童謠等娛樂性游戲,我們和孩子們一起努力進行了所有的活動,效果非常好,伴隨著一些童謠和游戲,讓家長們也回憶起了童年的趣事,勾起了美好的回憶,所以民間游戲的開展非常順利,家長和孩子們都很感興,現(xiàn)將具體開展情況總結如下:

一、前期準備工作

把民間游戲/**/童謠有計劃的安排到周計劃中,老師作到心中有數(shù)。星期一、星期三和星期五玩室內游戲,兩三天玩戶外游戲。充分利用早晨讓孩子們玩。

二、實施階段及取得的效果

1.促進親子之間的感情

我們充分利用家庭教育廣告牌,向家長介紹民間游戲和童謠的優(yōu)勢,引起家長的關注。當然孩子的點滴進步離不開家長的協(xié)助,針對我們班班額大,老師難指導的特點,我們充分利用晨間活動時間,把家長請進班級中,并定期舉行比賽活動,評出一二三等獎,提高家長和孩子的積極性。

2.優(yōu)化了幼兒園的一日活動

我們在日?;顒拥母鱾€方面全面開展針對兒童的童謠教育。例如我們吃完飯后,孩子們可以玩一些童謠游戲,例如:“石頭剪刀布”“公雞頭、母雞頭”“捉蜻蜓”等,豐富了孩子們的間隙活動,從中獲取知識同時獲得了樂趣。

平時我們喝水,洗手,入廁小便都用童謠的形式來引導提醒孩子,這樣孩子們既知道如何按要求去做,有形成了好的行為習慣,從中得到了鍛煉,一舉兩得。

間操后的時間是我們玩民間體育游戲的時間,每周我們會玩一到三個游戲,在玩這些游戲的時候既培養(yǎng)了孩子的規(guī)則意識,有培養(yǎng)了孩子的合作能力。

三。家長與家長、家長與老師相互學習,促進家與家之間的溝通。家長們也很喜歡民間游戲和童謠,都覺得能喚起他們兒時美好的記憶,又可以跟孩子在一起增進感情,平時沒有那種機會,現(xiàn)在正好利用這個融入孩子的生活中去。

有的家長還利用入園或是離園的時間跟老師互相交流,把我們會的交給他們,把他們會的同時交給我們,這樣內容也會更多、更豐富。

通過活動實施后,我覺得開展這樣的民間游戲和民間活動非常易于孩子們的日常生活,同時還能幫助孩子們提高自己的語言表達能力,形成好的常規(guī),這對孩子的身心發(fā)展有很大的幫助,而且我看得出無論是家長還是孩子們都非常喜歡,興趣很高漲,所以開展這樣的活動非常有好處。

游戲的方案 篇10

一、握手活動

目的:提高人際交往的主動性,結交更多的新朋友

操作:1、所有人圍成一圈。

2、指導老師說“開始”后,所有人開始找不認識的人握手,同時向對方介紹自己,然后聽取對方的介紹。

三。男生盡量先找女生,結識新朋友,迅速轉向下一個,限定時間3分鐘。

4、時間到后,看誰握手的次數(shù)、認識的人最多(即,都和哪些人握了手)。

分享:請大家談談體會,并且把自己剛才認識的人介紹給大家。(可能有一些人沒有離開崗位,也可能有人參與了整個活動。請分享他們的感受。)

二、無家可歸

目的:加強新生之間的互動和理解,特別是體會集體歸屬感的重要性,培養(yǎng)新生的團隊意識。

操作:1。請手拉手圍成一個圓圈,教員應該站在中間。聽到“開始”指令后,大家拉著手逆時針跑起來。

2、指導老師說:“馬蘭花兒開”,同學問:“開幾瓣?”,.

3、老師答:“開n瓣!”(n可以是隨意的數(shù)字),所有同學立即自動組成一個正好有n個人的小組。

4、在任何小組之外,變的“無家可歸”的同學表演節(jié)目(比如可以用屁股在空中寫字)。這個活動可以重復,改變n個數(shù)字的大小,讓更多的人體驗到無家可歸的感覺。

成長:活動結束后請同學談體會,分別找無家可歸次數(shù)最多的同學和總能順利找到組織的同學分享自己的收獲,啟發(fā)同學認識到在人際互動中要積極主動,不能只是消極被動的等待;同時,激發(fā)學生認識到集體所有制的重要性。

三、滾雪球

目的:了解團隊中的每個人,體會在人際溝通中注意和傾聽的重要性。

操作:1、通過“馬蘭開花”的形式給同學分組,剩余的無家可歸的人可以分散到各組里。

2、小組成員站成一個圓,逆時針方向開始“滾雪球”式介紹。第一人介紹自己的籍貫、宿舍、性格特點、姓名(比如:“我是來自xx地方的xx宿舍的xx的***”,性格特點以一兩個詞來簡要概括即可);第二個人重復第一個人的情況,然后自我介紹;第三人反復介紹前兩個人,然后介紹自己;依此類推,最后一個人需要復述每個人的情況,最后自我介紹。

三。每個小組推薦一名成員介紹該小組的成員。分組可不斷變換,交叉認識。

成長:大家在歡快的氣氛中通過不斷的加強,盡快熟悉彼此。最后,指導老師將指導您談論活動體驗,并查看哪個學生通過活動記住了最準確的同伴信息。

四、我們的家

目的:培養(yǎng)團隊意識,識別團隊領導者

操作:1、所有成員圍成圈兒,從1到n報數(shù),“1 2 3……n”“1 2 3……n”,…… 每人記住自己的報數(shù)。

2、尋找和自己報數(shù)一樣的人組成小組,比如所有的1成為一組,所有的2成為一組。每個組可以有6-8人,n的數(shù)量可以據(jù)此確定。

3、每個小組組成了自己的“家”。用15分鐘時間每個小組對自己的“家”進行建設,內容包括:給“家”起名、確定口號和“家”歌、每個成員用軀體語言(也可伴以語言補充)表現(xiàn)自己在“家”中的角色或分工。

4每各小組將分別準備,每各小組將在現(xiàn)場,當時間到了。

5、分享體會和經驗。

成長:在團隊建設過程中,導師可以觀察、選拔班長,為培養(yǎng)選拔學生干部提供第一手資料。

五、成長的歷程(“蛋和雞”)

目的:使學生在游戲過程中體驗挫折和成長,為適應大學生活做好準備。

操作:1、介紹游戲規(guī)則,用肢體語言代表小雞成長的四個階段,分別是“蛋——剛出殼的小雞——單腿雞——雞”四個階段(蹲著是雞蛋、半蹲并雙手達成塔尖狀的是小雞,單腿直立的是半成年雞或叫單腿雞,雙腿直立的是成年雞。為了使大家產生更直觀的認識,可以請出四名同學示范)。

2、所有同學抱膝蹲下圍成一圈,做“蛋”狀,用剪子包袱錘兩兩對決,勝利的成長一級,失敗的后退一級(如小雞贏了就長成了半成年雞,輸了就退回到雞蛋;雞蛋輸了還是雞蛋)。當你長成一只成年雞,你會退到邊緣,欣賞別人的成長。在成長的過程中,每個人根據(jù)其他人肢體語言表現(xiàn)的成長狀態(tài),尋找和自己同一階段的進行剪子包袱錘兩兩對決,勝利的成長,失敗的后退。

3、等場上變成“雞”的同學達到一定比例之后喊停,請一直在蛋的狀態(tài)和變成單腿雞以后又打回蛋的,以及最終變成雞的三類同學代表談談體會。

分享:成長過程并非一帆風順,有挫折和反復;只要你肯持之以恒,努力工作,你就會不斷地收獲和成長;…………

小班游戲活動方案收藏


幼兒園經常開展活動,可以陶冶幼兒的情操,培養(yǎng)幼兒感情,很多的時候,趣味活動更是幼兒自我認識的過程!為了活動可以更加精彩,就需要我們提前準備好活動的方案。那么,一篇幼兒活動方案怎么寫呢?小編現(xiàn)在推薦你閱讀一下小班游戲活動方案收藏,相信你能從本文中找到需要的內容。

小班游戲活動方案 篇1

活動目標:

1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

2、能根據(jù)指令做相應的動作。

活動準備:

1、已認識西瓜,了解西瓜的外形特征。

2、吃過西瓜。

過程:

一、討論西瓜的外形特征

1、西瓜長得什么樣?

2、我們想個什么好辦法,讓大家一起變成一個大西瓜?

二、手拉手變成大西瓜

1、變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)

2、變成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個小西瓜)

三、游戲:切西瓜

1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!迸c此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。

2、游戲進行若干次后可由幼兒來切西瓜。

活動目標:

1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞

2、能在游戲中感受到快樂

材料準備:母雞、狐貍頭飾各1個、小雞頭飾若干、“蟲子”若干、錄音機、磁帶、“小雞家”“狐貍家”的場景

活動過程:

一、開始部分(準備活動)

1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂的伴隨下進入活動場地,音樂停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。

2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”

幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動頭部)

3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長多大了?”

幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動肩、臂部)

4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長多大了?”

幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動腰、腿部)

5、雞媽媽問:“誰知道我們出去玩時應該怎樣走?”(引導幼兒說出要一個跟著一個走并進行隊列練習)

二、中間部分(跑的動作練習)

1、雞媽媽:“寶寶們越來越棒,現(xiàn)在媽媽要教你們一個新的本領:小雞捉蟲(模仿捉蟲的動作),如果在找蟲時遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里?!?/p>

2、練習快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。

3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。

4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。

5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。

6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它

快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。

7、回到家中分享食物。

三、結束部分:

帶雞寶寶做整理活動,帶回活動室休息。

小班游戲活動方案 篇2

西安蓮湖人民博物館幼兒園2013-2014學年

第二學期小班組游戲活動計劃

一、指導思想

綱要指出“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位”,因此組織幼兒進行戶外體育鍛煉活動是幼兒園每天的生活環(huán)節(jié)之一。特別是進入春季后,天氣越來越暖和。每天組織孩子們的戶外活動是必要的。要充分利用園內的戶外活動場地,投放和準備完善的體育游戲設施和材料,要把握小班幼兒的年齡特點,進行幼兒體育游戲的設計和實施。

二、小班幼兒年齡特點

1、學習按指令行動,生活自理能力增強。

2、行為明顯受情緒支配。

三。情緒反映對他人的敏感性增強。

4.、動作協(xié)調性增強。

5、模仿能力提高。

三、 活動目標

1、 培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣,愉快的參加各項體育活動,增強自己的體質。

2培養(yǎng)孩子的自信心,正確處理得失,具有良好的心理素質。

3、 針對個別特殊幼兒多提醒、多關心、多指導,使整體幼兒獲得全面的健康教育,提高幼兒的協(xié)調性,動作的靈活性。

4培養(yǎng)幼兒與同伴的合作能力,遵守活動規(guī)則,增強自我保護意識。

四、活動要求

1、活動場地小型、舒適。

2、活動方式循序漸進。

3、 活動安排科學合理。

4、活動規(guī)則簡明易行。

五、活動安排

1、每天安排幼兒戶外活動,并進行體育游戲活動。

2這種安排適合小班兒童體操和動物模仿練習。

三。引導孩子們玩一些傳統(tǒng)的體育游戲。

4帶領孩子們玩公園里的大滑梯和其他設施。

5以年級小組的形式組織兒童之間的游戲和比賽。

以上是我們小組的戶外運動游戲活動計劃,這學期我們將加強孩子們的體育鍛煉,提高孩子們的身體素質。

小班組年級長:

西安蓮湖人民博物館幼兒園2013-2014學年

第二學期大班組游戲實施方案

一、指導思想

游戲不僅是孩子們的工作,也是開展幼兒園教育的重要途徑。本學期我們大班年級組的游戲開展將認真落實園務計劃、教科研計劃,同時根據(jù)主題活動的目標、內容和幼兒發(fā)展的水平,有目的地創(chuàng)設游戲環(huán)境,投放游戲材料,讓幼兒按照自己的意愿、自由選擇、自主學習的活動,讓游戲真正成為孩子們最喜歡的工作。

二、大班組幼兒情況分析

大班的幼兒已經有了豐富的游戲經驗,絕大部分孩子們都能積極、主動地參加游戲,幫助老師布置場地,快速地分配角色,能踴躍地參與到各種游戲中。在游戲活動中,面對碰到的各種困難、問題,孩子們也能積極尋找解決方法,并且部分孩子已經建立起了協(xié)商解決問題的意識。在游戲中,當有的孩子出現(xiàn)了違規(guī)現(xiàn)象時,其他的幼兒就會在邊上進行提醒和幫助,這說明幼兒已經形成了一定的規(guī)則意識以及評價、合作能力。

在相互交往中,孩子們有了較強的合作意識,他們會選擇自己喜歡的玩伴,也能與三五個小朋友一起開展合作性游戲。他們逐漸了解公平原則和遵守集體合同的必要性,并能向其他合作伙伴介紹和解釋游戲規(guī)則。大班的一些動手能力也得到了迅速的發(fā)展,已經能夠自如地控制手腕;使用手指活動,例如靈活使用剪刀,還可以進行更詳細的文書工作活動。

通過上學期的游戲活動,孩子們的游戲能力得到了普遍提高。

但在上學期的游戲中,我們發(fā)現(xiàn)了一些不足之處,首先因為不同的幼兒有著不同的個性,所以他們必定在興趣、愛好以及能力上存在一定的差異,有的孩子喜歡單一的從事一個游戲,這樣就有可能造成孩子能力發(fā)展的不平衡,作為老師,我們應該引導孩子全面的發(fā)展,嘗試體驗不同的游戲樂趣。但在設置游戲和指導游戲的時候,卻沒能較好地處理個體差異的問題,有針對性的進行游戲引導,所以這可能會影響部分孩子的游戲能力提升。另外,我們的游戲調整不夠及時,在開展游戲的時候,教師往往參照游戲計劃以及主題發(fā)展的情況設置游戲區(qū)域,卻忽視了孩子的實際興趣發(fā)展,這樣孩子們在游戲中往往處于被動的位置,被動的從事不同的游戲。

因此,根據(jù)孩子興趣的發(fā)展,及時調整游戲計劃,設置游戲區(qū)也是我們今后工作中需要注意的。

進入大班后,孩子們的游戲興趣重點也將從角色游戲轉移到益智游戲以及操作類游戲之上,因此,本學期我們也將加大“益智區(qū)”、“生活區(qū)”的指導工作,一方面,就是以“棋類游戲”為主,引導孩子在競技中形成良好的游戲規(guī)則以及自控能力,另一方面,結合課題“本土珍珠文化”,通過“生活區(qū)”開發(fā)本土珍珠資源,幫助幼兒在感受珍珠文化的過程中提升自我動手能力。

針對以上情況,根據(jù)大班幼兒的年齡和游戲特點,制定以下方案:

三、游戲目標:

1、結合主題活動創(chuàng)設主題環(huán)境下的游戲活動,在不斷變化的游戲中能自己分配游戲角色,遇到問題能相互協(xié)商,共同解決。

2會集思廣益,提出自己的意圖和想法,確定游戲主題和計劃,并實現(xiàn)計劃。

3、在游戲中樂于自制玩具,針對游戲內容、游戲需要能嘗試制定游戲規(guī)則并且遵守游戲規(guī)則,提高自律、自控能力。

4能夠積極參與游戲的評價,在老師的指導下,對游戲的評價更加具體、準確。

5、主動、合理地利用一些廢舊材料進行游戲,并積極豐富游戲內容,在玩中學、玩中益智,學會與同伴交流、合作。

6、結合“珍珠文化”園本課題,在游戲、操作中了解“珍珠文化”的內容,感受本土文化的多樣性,并形成“健康”、“聰慧”、“明理”、“樂群”的個性品質。

7、在游戲中模擬小學生活,進而了解小學的生活學習特點,培養(yǎng)良好的前書寫、前閱讀以及整理學習工具等學習能力和生活能力,為幼小銜接做好身心的準備。

四、具體措施:

1創(chuàng)造一個溫暖舒適的游戲環(huán)境。結合班級特點以及主題內容,教師為孩子創(chuàng)設一個恰當、有效的游戲環(huán)境,在保持環(huán)境溫馨、優(yōu)美的同時,也能發(fā)揮環(huán)境的教育意義,這里,我們希望孩子們也能成為環(huán)境創(chuàng)設者的一份子,從孩子的眼光和需要出發(fā),創(chuàng)設出一個屬于孩子們自己的游戲環(huán)境。

2每節(jié)課結合班級特點,明確游戲目標和引導重點,在游戲中形成適當?shù)囊龑?,提高游戲指導的有效性?/p>

3、注意幼兒的個性差異。教師根據(jù)孩子的興趣特點和愛好,豐富區(qū)域活動的內容,同時以“游戲卡”的形式,保證每個孩子能找到自己喜歡的區(qū)域,作為老師則根據(jù)孩子的個體差異,提供相應的游戲幫助和指導,促進每個幼兒的自我發(fā)展。

4.活動材料分層且有趣,以滿足班上兒童的不同水平和興趣。活動材料提供多樣化,充分發(fā)揮家長的力量,家里共同努力自制角材。

5、給孩子自主的空間。針對大班幼兒的自主意識的發(fā)展水平,根據(jù)主題,為幼兒創(chuàng)造一個“百寶箱”,鼓勵幼兒根據(jù)游戲內容和游戲需要自主選擇游戲材料進行游戲。在材料的提供上,為孩子們開辟一個獨立的空間。

6、讓孩子成為評講者。本學期,我們要鼓勵孩子成為游戲的評講者,除了鼓勵孩子能在游戲活動中學會觀察事物,提高孩子的語言表達能力,同時也讓孩子在評價中形成健康、積極地價值觀。

7、緊抓“棋類游戲”,創(chuàng)設良好環(huán)境,做到“規(guī)則上墻”,同時合理投放游戲棋,發(fā)動幼兒做好棋子標記并制定相關規(guī)則。

8、引導幼兒學習通過不同的方式獲得信息資源,并結合課題“本土珍珠文化”,引導幼兒了解我們的“珍珠文化”,同時利用家長資源、社區(qū)資源,結合“生活區(qū)”、“美工區(qū)”的開展,開發(fā)、豐富、利用好我們的珍珠資源。

本學期擬定對大班幼兒的合作能力、規(guī)則意識的建立、幼兒在角色游戲中的角色意識、幼兒在游戲中的評價能力等五方面進行觀察記錄分析,同時各班根據(jù)觀察結果及時調整本班的游戲活動開展。

五、月份安排

二月份1、根據(jù)幼兒的興趣,根據(jù)主題活動“牙齒咔咔咔”設置相應區(qū)域,適當增加和替換游戲材。在手工活動區(qū)中投放各種廢舊品,如,報紙、廢舊紙杯、紙盤等,引導幼兒制作動物的牙齒以及“護牙”宣傳畫。

2、發(fā)動幼兒進行創(chuàng)造性游戲區(qū)域的創(chuàng)設,同時師幼一起收集相關游戲材料。

三。以象棋游戲為指導重點,與小朋友以棋設置相關材料的標識,引導學習者制定游戲規(guī)則,實現(xiàn)游戲規(guī)則上墻。

4、寫好區(qū)域觀察記錄。

三月份1、針對主題活動“相反國”的內容,引導幼兒在教師啟發(fā)下學習集體討論,確定游戲主題和計劃,進行游戲活動。并以“科學發(fā)現(xiàn)區(qū)”為指導重點,結合主題活動的進展投放相關材料,引導幼兒探索周圍具有相反特性的事物。

2加強兒童問題解決能力的培養(yǎng),引導兒童在游戲中獨立解決一些小糾紛,提高兒童游戲自主性。以游戲評價“今天你遇見了什么問題?怎么解決的?”來分享孩子克服困難解決問題的經驗。

3、寫好區(qū)域觀察記錄

四月份1、根據(jù)主題“小工具大妙用”豐富游戲區(qū)域,為各個區(qū)域提供材料。并以“生活區(qū)”為開展重點,一方面引導幼兒學習不同工具的使用方法,另一方面,結合“珍珠資源”的開發(fā)、利用,進行不同的創(chuàng)造性操作活動。

2、發(fā)動幼兒自帶各種小工具,開展角色游戲“各行各業(yè)的人們”。

3、加強游戲常規(guī)管理,繼續(xù)引導幼兒會先想解決問題的方法,然后再克服困難解決問題,同時能較積極地對不良行為提出改進辦法。

4、寫好區(qū)域觀察記錄.

五月份1、根據(jù)主題“蓋房子”,引導幼兒在教師啟發(fā)下學習集體討論,確定游戲主題和計劃,進行游戲活動。

2、以“手工區(qū)”為指導重點,收集材料來充實“百寶箱”, 主動、合理地利用一些廢舊材料進行“建房子”的游戲,并積極豐富其他的游戲內容。

三。引導孩子積極評價游戲活動,愿意學習好的行為,積極提出改善不良行為的計劃。

4、寫好區(qū)域觀察記錄。

六月份1、繼續(xù)根據(jù)主題“再見了,幼兒園” 豐富游戲區(qū)域,為各個區(qū)域提供材料,同時以角色游戲“貝貝小學”為指導重點,引導幼兒了解小學的一些基本生活情況以及上課規(guī)則。

2豐富閱讀角的送書活動,引導孩子理解和理解常見的符號和單詞,提高閱讀前的能力。

3、做好游戲的總結工作。

2014年2月12日

小班游戲活動方案 篇3

主題活動:區(qū)角活動《娃娃家》

【主題】:

家就像一個安靜的港灣,是每個人一生中向往的地方。對于長期沒有進幼兒園的孩子來說,家是他們最熟悉的地方。牢固的家庭關系會讓孩子們感到安全和溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。

幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應,進行這個主題開展的目的是為了給幼兒一個家的感覺,在情感發(fā)展上幫助他們逐漸獨立起來。為了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以游戲的方式進行,將教材中的多個活動點,安排進各種區(qū)域內容中,而這些區(qū)域將以"家"的形式表現(xiàn)出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導,了解每個孩子的需要,親近每個孩子。

【設計思路】:

這次的主題活動娃娃家的內容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。在這個大主題的背景下,我們班創(chuàng)作了裝扮爸爸媽媽,與朋友分享糖果,感受家的溫暖。

這次我預設了一個運動活動引導幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習手腳著地的屈膝爬行的動作。因為有給家長送糖果的游戲場景,在孩子的活動過程中,也培養(yǎng)了孩子對父母的關愛之情。

【環(huán)境創(chuàng)設】:

1、在活動室中按幼兒的需要設立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。

2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在游戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。

三。在角落游戲中創(chuàng)建主題相關內容:

動手區(qū):幫爸爸裝飾外套,喂面條,給弟弟妹妹打扮,幫媽媽做頭發(fā)。

生活區(qū):幫媽媽戴項鏈和爸爸的領帶;有趣的剪輯,為小動物建房子,剝皮和品嘗,扣上鈕扣,喂食。

語言區(qū)域:放入與家庭有關的事物和成員的* *或* *,讓孩子們進行視線交談。

建構區(qū):我愛我家。

【活動方案】:

一、生活活動:

活動一《點名》

活動目標:

在課堂上幫助孩子們發(fā)展語言,熟悉孩子們的名字。

活動指導:

方法一:當老師叫一個孩子的名字時,他站起來,揮手大聲說:“我在這里,大家好!

其他孩子一起說:“某某,你好!”!"方法二:

當老師指著孩子的名字時,全班隨機問他:“誰是你的好朋友?""坐在你旁邊的朋友是誰呀?

方法三:點名結束后,老師可以問:“今天誰沒來?"等問題,引發(fā)幼兒關心自己的朋友。

日常活動:老師可以每天用幾分鐘的時間介紹班上的朋友。

活動二《寶寶學吃飯》

教幼兒拿飯碗、調羹的正確方法,能坐定進食,養(yǎng)成良好的進餐習慣。

活動指導:

1、用**,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進餐方法,引起幼兒想要自己進餐的愿望。

2、幼兒一起談談:**上的小弟弟在干什么?他是怎樣做的?我們應該怎樣吃飯才正確?

3、請個別小朋友示范吃飯時是怎樣坐的。

4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說說誰進餐的姿勢最好。

二、運動活動:

活動一《糖寶寶》

活動目標:練習滾動動作,感受游戲樂趣。

活動準備:

一些小椅子,糖寶寶的頭飾活動流程:

1.熱身運動:學習如何駕駛飛機。

2老師介紹游戲規(guī)則以引起孩子們的興趣。

3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當"叔叔"說:"機器一開,骨碌骨碌,糖寶寶出來了。"幼兒立即從四處爬處或滾出?!變焊鶕?jù)教師的指令做動作。

4引導孩子們做不同的動作。

活動二《給爸爸媽媽送糖果》

內容和要求 :

1練習用手和腳放在膝蓋上向前爬。

2培養(yǎng)孩子關愛父母的情感,感受集體游戲的樂趣。

材料和環(huán)境創(chuàng)設:

1、爸爸、媽媽的畫像。

2孩子們在實際活動中需要一些材料,如墊子、糖果、籃子等。

活動過程:

一、熱身運動:

學做小烏龜、小兔、小鳥、小魚、小鴨等小動物的模仿動作。

2、 自由探索1。提供墊子和“洞穴”,讓孩子們自由玩耍和攀爬。

2觀察其演奏方法,老師指導爬行。

3.老師指導小組練習四肢爬行。

3、 游戲:我給爸爸媽媽送糖果。1講解要求并由老師演示。

2孩子們送糖果:爬草-鉆洞-送糖果。

3、表揚玩得好的幼兒。

四、放松運動共同分享糖果。

游戲活動一:“小瓶子很好玩”【設計意圖】

小班幼兒探索欲強,在日常生活中總是對各種事物充滿好奇,喜歡動動這個玩玩那個。根據(jù)孩子的這些特點,設計這個活動,引導、啟發(fā)孩子的探索欲望,讓孩子們自己動手操作探索,在這樣具體的操作過程中去感受、獲得知識經驗,既讓孩子享受了過程、獲得了快樂,又能培養(yǎng)他們探索的興趣、習慣和能力。

【活動目標】

1引導孩子快樂地參與活動,感受玩瓶子的樂趣,體驗和小伙伴一起操作的快樂,培養(yǎng)孩子的合作意識。

2引導幼兒在活動中積極探索,了解各種奶瓶的玩法,努力促進幼兒動作的發(fā)展。

3、啟發(fā)幼兒自己說說操作的過程,講述自己的想法和經驗。

【活動準備】

1、各種清洗干凈的瓶子;2、與活動內容相關的課件;三。塑料地毯成拱形排列,供兒童坐在地板上;4、豆子、繩子若干;5、錄音機,磁帶。

【活動過程】

一開始要組織好孩子,引導話題,激發(fā)孩子的活動興趣。

師:小朋友,今天老師給你們帶來了一位好朋友,它一會兒想和小朋友一起做游戲呢!你們想不想看看它是誰?

好,那就快把好朋友請出來吧!師:小朋友們瞧,今天來的好朋友是誰呀?

哦,原來是可愛的“瓶子公主”!瓶子公主要和小朋友打招呼了。瓶子公主帶來了好多小瓶子,可是小瓶子很調皮,東倒西歪的,請幼兒給它們排好隊,把它們放好,并幫他們找到合適的帽子戴上。

a、 集體操作,鍛煉孩子的操作能力。

b、 引導同伴互相幫助,也要開展小組對小組的合作。

c.集中小結:小朋友多能干呀,可愛的小瓶子都排好隊并找到了合適的帽子,它們可高興啦,它們想邀請小朋友一起走游戲,你們愿意嗎?

好吧,別忘了告訴您您用可愛的小瓶子玩了什么樣的游戲。

展開部分引導孩子們玩可愛的小瓶子,并嘗試用短語表達操作經驗。

1分成三組,鼓勵孩子們想出不同的游戲方法;2啟發(fā)孩子們用提供的材料制作不同的奶瓶玩具。例如:把豆子放進瓶子里做成小樂器;用一根小繩子綁在瓶口,老師根據(jù)孩子們的操作,給予相應的指導。

3、集中幼兒,師:"誰來說說,你和可愛的小瓶子是怎么玩的"。

請總結一下自己的操作過程,談談自己的經驗。

結束部分請幼兒在**聲中帶自己制作的瓶子玩具一起走出教室做游戲。

【活動延伸】

根據(jù)孩子的年齡特點和發(fā)展水平,“可愛小瓶子”游戲還可以設計以下活動,如:

1.對嬰兒奶瓶的號碼,可以了解阿拉伯數(shù)字,倒數(shù),順序號和相鄰號等知識。

2瓶子是按大小和形狀分類的。

三。身高順序:奶瓶寶寶要做早操。短的在前面,高的在后面。請排隊。

4、點數(shù),知道總數(shù)。瓶寶寶排好了隊,讓我們數(shù)數(shù)共有多少人呢?等等。

5日常生活中要注意物質的傳遞。

孩子在日常生活及游戲過程中,很喜歡動手操作周圍的物品,教師要根據(jù)這一特點,并結合主題,對孩子的活動區(qū)域進行操作材料的投放。

6對于孩子的問題要正確解釋,要用通俗易懂的語言讓孩子聽懂。

從小班孩子的年齡特點來看,雖然他們的無意記憶占優(yōu)勢、邏輯思維能力缺乏,但他們的求知欲、想像力和創(chuàng)造力卻非常強。因此,教師應該對小班兒童提出的問題和日常生活中遇到的科學現(xiàn)象給出正確的答案和指導。但是,向小班兒童講解時應注意措辭。 教師應普及標準和抽象的概念,并使用小班兒童可以理解的單詞來回答和分析。

小班游戲活動方案 篇4

篇一:小班下學期游戲活動計劃

一、指導思想《綱要》指出“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權力,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展?!?/strong>

2、 班級情況分析這個班幼名的孩子,包括女生,男生。我們班的男孩比女孩多很多,而且根據(jù)上學期的情況看,平時的來園率也一直是男孩比女孩高,因此,我們班在玩游戲時,打打鬧鬧的現(xiàn)象一直很多;經過一學期的努力,現(xiàn)在大部分幼兒能按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,但也有少數(shù)性格內向的幼兒,如陳詩晗、周思甜等,什么游戲都不是很積極;還有點小朋友在自主游戲時,堅持性不強,總是不停的更換游戲;在游戲過程中,孩子們的合作與溝通行為還沒有。游戲結束后,孩子們組織玩具的能力有待進一步提高。針對以上情況,我制定了本學期的游戲計劃,以促進兒童游戲的更好發(fā)展。

三、游戲目標

1孩子們愿意參加各種游戲,能充分體驗游戲的樂趣。

2掌握結構游戲中的建造技巧,使用帶有塑料插件和積木的玩具,并嘗試大膽地建造各種物體。

三。豐富生活經驗,能用語言和動作模仿,初步掌握一些角色扮演的基本技能。積極體驗角色的情感和態(tài)度。

4有獨立游戲的愿望,能獨立選擇游戲,在游戲中有一定的堅持性,很少改變游戲。

5在游戲中敢于想象,并根據(jù)現(xiàn)有經驗嘗試使用替代品。

6在游戲中,能積極運用大腦,有探索的興趣。

7.會獨立一個人玩,逐步學會與同伴交往,能與2-3個幼兒合作游戲。

8在游戲中互相謙遜,不要爭玩具。

9遵守游戲規(guī)則,能夠根據(jù)相關標志快速有效地組織玩具。

四、具體措施

1.根據(jù)主題內容、幼兒年齡特征、興趣愛好等,創(chuàng)設各種游戲環(huán)境、游戲內容,如角色游戲、表演游戲、建構游戲等,吸引幼兒積極主動的參與游戲,提高幼兒游戲的積極性、主動性。

2.鼓勵幼兒從家里帶來廢舊物品,投放到各個區(qū)域中,教師用廢舊物品制作一些玩具用品,讓幼兒參與游戲材料的豐富工作。

三。教師要成為兒童游戲的合作者、觀察者和引導者,以同伴的身份參與兒童游戲,與兒童一起游戲,共同成長。

4創(chuàng)造條件豐富孩子的知識和情感體驗。

5.各種游戲設定一定的挑戰(zhàn)性,能符合各層次幼兒的需要,促進幼兒的個體發(fā)展。

6.引導幼兒自選主題,充當角色,在游戲中大膽扮演各種角色,根據(jù)自己的意愿與同伴交往,并在游戲中感受快樂。

7鼓勵孩子大膽嘗試各種積木玩具,并及時表揚有創(chuàng)新精神的孩子。

8注重游戲評價,讓孩子感受到好的一面,獲得成功的喜悅,并對下一場比賽提出更高的要求。

9多關注班上膽小、淘氣、吵鬧的孩子,培養(yǎng)他們玩游戲的熱情;頑皮幼兒的良好常規(guī)。

10永遠不要忘記兒童的安全工作。在玩游戲時,要仔細觀察兒童的安全狀況,不斷提高兒童的安全意識。

五、具體安排

二、三月份:

1動員家長收集各種廢舊材料,豐富不同地區(qū)的游戲玩具。

2.不斷豐富各區(qū)域內容,重點設置“娃娃家”,添置各種自制的家具用品,如冰箱、洗衣機、電磁爐、微波爐、電視劇等,投放各種操作材料。如彩紙、糖果盒、橡皮泥、玩具刀等,豐富幼兒角色游戲“娃娃家”的內容,增多幼兒動手操作的機會。

3.針對主題活動“動物花花衣”的內容和要求,設立區(qū)域,提供各種動物與動物影子的**,引導幼兒開展“猜猜我是誰”的游戲;根據(jù)主題“小醫(yī)生”,豐富“小醫(yī)院”內容,開展角色游戲“小醫(yī)院”。

4.提供“三只熊”故事的各種頭飾,引導幼兒開展表演游戲“三只熊”。

5加強孩子的日常工作,培養(yǎng)孩子布置玩具的能力。

四月份:

1.根據(jù)主題“去郊游”“春天的小花園”豐富游戲區(qū)域,為各個區(qū)域提供材料。如美工區(qū)“春天的小花園”,角色游戲“娃娃花店”,益智區(qū)“和動物朋友去春游”等,滿足幼兒動手的愿望,引導幼兒用多彩的方式了解和獲得春天的信息。

2加強游戲的日常管理,培養(yǎng)孩子良好的游戲習慣。

五月份:

1.根據(jù)主題“白天與黑夜”“下雨啦”設置區(qū)域環(huán)境,引導有觀察太陽、月亮變化的興趣,區(qū)分白天和黑夜;探索雨天的自然風光,感受雨天活動的樂趣。

2注重游戲活動的評價,讓孩子大膽地談論游戲情境,讓孩子體驗成功的快樂,培養(yǎng)孩子的語言表達能力。

三。培養(yǎng)孩子分類玩具的能力,讓他們學會分類。

六月份:

1.根據(jù)主題“炎熱的夏天”“好玩的水”,讓幼兒收集夏天能讓我們變涼快的好辦法,豐富我們的“百寶箱”,讓幼兒體驗共同探索的樂趣。

2.讓孩自帶上自己的玩具,體驗與同齡人分享的美好感受。

3.豐富已有經驗,引導幼兒玩“大雨和小雨”“我愛洗澡”等表演游戲,增強幼兒的表演能力。

4.做好游戲的總結工作。

篇二:小班下學期游戲活動計劃

一、班級情況分析:

我們班現(xiàn)共有幼兒43名,男孩21名,女孩22名。其中,一個調出一個轉入,總數(shù)與上學期持平。通過一個學期的小班游戲,孩子們逐漸喜歡玩自主游戲。

并能按自己的意愿選擇角色精心游戲,在游戲中,孩子們的交往能力、語言能力、動手能力等有一定的發(fā)展與進步,但幼兒能力參差不齊,大部分幼兒已具備一定的游戲經驗,而且對娃娃家游戲特別喜歡。但多數(shù)幼兒的游戲水平還處于平行游戲階段,角色之間的交往不多,在游戲中存在著過多的擺弄玩具,獨自游戲等,另外孩子們在遇到一些問題時往往會產生爭奪、吵鬧而無從解決。在游戲結束,收玩具不會整理,特別是娃娃家游戲中,床鋪經常弄得亂七八糟的,提供的材料灑得滿地都是,還有點心店里也是的,滿地都是點心。

針對以上種種問題,本學期一定要有目的地進行培養(yǎng),讓孩子們在游戲中更開心,也能學到更多的本領,提高各方面的能力。

二、本學期游戲目標:

1愿意參與游戲,扮演各種不同的角色,引導孩子遵守游戲規(guī)則,明確自己的責任,培養(yǎng)他們的責任感。

2、鼓勵幼兒積極動腦筋,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。

三。在游戲中加強溝通,提高游戲語言水平,豐富游戲動作。并能將**的勞動較真實地反映到游戲中。

4有較強的角色意識,能圍繞主題發(fā)揮。

5根據(jù)主題活動,合理調整游戲,讓孩子們更喜歡自主游戲,從而在游戲中得到更大的發(fā)展。

6遵守游戲規(guī)則,收好、整理玩具,做到快速、有序、有序。評價時能安靜傾聽教師對游戲活動的評價,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

7、通過游戲促進幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調能力和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。

三、具體措施

1、創(chuàng)設溫馨、愉悅、幼兒感興趣、具有班級特色的主題游戲環(huán)境,根據(jù)不斷變化的主題生成游戲內容,適時投入相關材料,及時更新游戲主題,鼓勵幼兒參加游戲環(huán)境的創(chuàng)設、自主參與設計和制作游戲材料。

2、遵循小班幼兒的年齡特點選擇和指導游戲,采用適當?shù)挠螒蛑笇Х椒▍⑴c游戲,進行有效、有針對性的指導,豐富幼兒的游戲經驗、提高幼兒的游戲水平。在自主游戲中,激發(fā)孩子們積極、創(chuàng)造性地開展各種自主游戲。

3、結合課題研究開展有特色的游戲活動,鼓勵幼兒積極參與,拓寬課題的研究領域,開發(fā)更多適合小班幼兒的自主性游戲。

4提醒孩子們參與物品的整理和擺放,主動快速分類擺放游戲材料,養(yǎng)成良好的游戲行為習慣。

5在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,注重培養(yǎng)孩子們的禮貌、謙遜、團結、博愛的優(yōu)良品德。

6、豐富幼兒的生活經驗,將游戲與生活很好地融合,強化班級幼兒的規(guī)則意識,培養(yǎng)幼兒相互間協(xié)商、合作的能力。

7、尊重幼兒是游戲的主體,采用多種方法激發(fā)幼兒自主表述的愿望,鼓勵幼兒大膽表達自己對游戲的想法、介紹游戲經歷,重視同伴互助的教育效果,促進幼兒共同提高語言表達能力和游戲水平。

8、加強對游戲過程的指導

引導孩子們共同談判,獨立分配和扮演角色。

兒童學習分配和選擇角色是一個漸進的過程。在游戲開始時,老師觀察孩子們對游戲的選擇,并引導他們學習如何分配角色。

仔細觀察,適當引導,引導游戲主題深化。

觀察的內容包括:

觀察游戲的主題和情節(jié)。

如,幼兒游戲的內容是什么?幼兒在玩什么?再現(xiàn)的是什么經驗?

觀察幼兒的行為。

觀察幼兒正在扮演什么角色?是否有角色意識?有哪些行為表現(xiàn)?

觀察選擇和操作材料的情況。

選擇了哪些材料?如何操作?有什么困難?

觀察幼兒的表征能力?

它是被一個模擬真實物體的玩具所取代,還是一個替代品?或言語動作替代?玩中遇到什么樣的困難和問題?如何解決?

9要重視對游戲活動的評價,及時把握引導時機,給予適當引導。善于利用偶發(fā)情節(jié)引導集體討論,分享交流的同時,教師結合評價,表揚游戲中的創(chuàng)新活動,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)游戲的愿望。

評價是角色游戲指導中的重要一環(huán),通過評價,可以使幼兒對自己和他人的游戲情況有一個客觀準確的把握,在教師有目的地引導下,還可以幫助幼兒整理、提升經驗,并不斷更新游

四、計劃開展的游戲主題:

1、快樂巧手坊:開展手工制作類活動,進行售賣、贈送、布置等豐富的活動,發(fā)展幼兒的動手、動腦能力,并結合園林特色開展相關游戲活動。

2、表演區(qū):為幼兒提供樂器材料,開展表演類活動,表演學過的兒歌、故事、歌曲、舞蹈等,鼓勵和指導幼兒大膽表現(xiàn)、培養(yǎng)和提高表演的興趣;

3、娃娃家:主要以娃娃家游戲為主,角色有寶寶,爸爸,媽媽,爺爺,奶奶各1人,根據(jù)日常的主題活動需要開展合理的、幼兒感興趣的游戲情節(jié),也可結合教學主題開展一些專題類的活動。

4、智慧樂園:了解物品的顏色、大小、形狀、數(shù)量、方位等明顯特征,嘗試簡單的比較、分類,喜歡操作、擺弄,嘗試提問和表達自己的觀察發(fā)現(xiàn)。

5小吃店:利用彩泥等物品制作各種點心,并進行點心店銷售游戲。鼓勵孩子們模仿糕點店老板的工作,大膽制作,熱情問候,培養(yǎng)孩子開朗的個性,體驗游戲的快樂。

6銀行:制定相關游戲規(guī)則,進行銀行存取款游戲。

7美美美發(fā)沙龍:提供洗、剪、吹等道具,主要為理發(fā)店游戲,理發(fā)師2人的角色。

8其它:結合主題活動內容開展綜合性活動,設置隨意靈活。

五、每月安排

二月份1、根據(jù)幼兒的興趣,根據(jù)主題活動“扮家家”設置相應區(qū)域,適當增加和替換游戲材。在人物活動區(qū)布置一些家居用品。美勞區(qū)為孩子們提供制作禮品的材料,為家人制作心卡。

2.鼓勵家長一起收集游戲材料,教師使用收集的材料并將其布置在各各區(qū)域。完善各區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設,體現(xiàn)“師生互動”的主旨。

3月1日,根據(jù)孩子們的興趣愛好,繼續(xù)收集游戲素材,豐富各地區(qū)的活動內容。

2、針對主題活動“車子叭叭叭”的內容和班級工作要求,設立區(qū)域,提供材料,充實“百寶箱”。

三。加強禮貌教育,引導兒童在游戲中使用禮貌語言。

4引導兒童了解汽車類型,培養(yǎng)兒童遵守交通規(guī)則,注意交通安全,養(yǎng)成良好的乘車習慣。

5定期對各類玩具進行清潔消毒,確保兒童在游戲中安全健康。

四月份1、根據(jù)主題“動物朋友”豐富游戲區(qū)域,為各個區(qū)域提供材料。教育區(qū)提供多種動物,滿足孩子們探索動物的愿望,引導他們以豐富多彩的方式了解和獲取動物信息。

2加強游戲的日常管理,培養(yǎng)孩子良好的游戲習慣,根據(jù)孩子的興趣添加游戲素材。

4鼓勵孩子們自帶動物書籍、玩具等進行分享游戲,讓孩子們學會分享,從中感受快樂。

五月份1、根據(jù)主題“大大和小小”豐富游戲區(qū)域,為各個區(qū)域提供材料。

2注重對區(qū)域活動的評價,讓孩子大膽地談論游戲,讓孩子體驗成功的快樂,培養(yǎng)孩子的語言表達能力。

3、在大和小的探索過程,引導幼兒在與環(huán)境的交互作用中,初步獲得數(shù)、形、量、空間的感性經驗和相應的數(shù)學概念。

三。開展區(qū)域清潔工作,培養(yǎng)兒童講衛(wèi)生的良好習慣。

六月份1、根據(jù)主題“蔬果舞會”讓幼兒收集廢舊的材料來充實“百寶箱”。增添和更換區(qū)域游戲材料。在美勞區(qū),讓孩子們用蔬菜和水果的葉子和水果進行創(chuàng)意造型或有趣的聯(lián)想。

2、引導幼兒認識各種蔬菜和水果的里里外外、形形色色,培養(yǎng)幼兒良好的衛(wèi)生習慣。

三。做好各區(qū)域的清潔衛(wèi)生工作,使兒童養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。

4、做好游戲的總結工作。

小班游戲活動方案 篇5

一、活動時間:***x年x月xx日

二、活動人員:全體幼兒、家長、老師

三、活動過程:

1、來園活動(各班教室)

2愛在藍天,愛玉樹為青海省玉樹縣捐款活動

3、親子游戲活動:

螞蟻搬家(室外):

準備:玩具若干泡沫墊子若干

規(guī)則:兩人一組,把玩具放在背上爬到對面,比賽看誰搬的多,多的獲勝(爬著過去的時候,東西不能掉,限時兩分鐘)

歡樂跳跳跳(室外):

規(guī)則:一組34人,坐在跳球上同時起跳,誰先到最后誰就是贏家

盲人摸象(室內):

規(guī)則:遮住眼睛,摸一下畫好的鼻子

看誰先吹破(室內):

規(guī)則:手上不要拿任何鋒利的東西。不要用手撕扯或捏。以一家人為單位,每次兩家或三家人同時吹氣球誰先吹破誰獲勝。(一家人限一個)

拉尾巴(室內):

規(guī)則:兩人一組,每次可同時由三組參加;每人腰系一條彩色皺紋紙做的尾巴,游戲開始兩人互相拉對方的尾巴,同時要保護自已的尾巴不被拉下;最近掉尾巴的為勝。

夾玻璃球(室內):

規(guī)則:中、大班、大大班用筷子夾,小班的用勺子舀,一分鐘內看誰夾(舀)得多,以10顆為限

3.活動結束后,給孩子們小的禮物,然后送他們離開幼兒園。

親子小班游戲活動方案篇二

一、活動主題:良辰美景共賞,佳節(jié)游園齊樂

二、活動目標:

1.知道農歷正月十五是我國的傳統(tǒng)節(jié)日元宵節(jié),了解元宵節(jié)的來歷及習俗(玩燈、賞燈、吃元宵、劃旱船等);

2了解元宵節(jié)賞燈猜燈謎的習俗,初步了解燈謎的結構。

三。積極參加猜謎活動,體驗猜謎的樂趣。

三、活動準備:

(一)物品準備:

自制燈籠、米奇、獎品、易拉罐、玩具筐、氣球、條幅、**、桌椅、燈謎、答題卡、鉛筆、笑臉、哭臉、元宵、碗、牙簽、活動廣告、活動宣傳頁等等。

(二)人員安排:

1咨詢接待:劉先生、王莎先生

2、燈籠展示:王麗萍、曹老師(家長可以為喜歡的燈籠貼貼畫、準備售帶、貼畫或便利貼)

3、中班教室展示元宵節(jié)動畫片(董老師、邵老師)

4、催場:王佳帥老師

5、吃元宵碗、勺子(秦老師、***、曹老師)

6、****(王佳帥)照相(劉老師)

7、元宵節(jié)故事講述:王莎莎

8、米奇扮演:劉菲

9、場外布置:

四、活動流程:

1、主持人致開場詞

2、故事講述:元宵節(jié)的由來(老師提前準備故事生動的講述)

3、唱唱跳跳米奇和我鬧元宵(米奇和老師領小朋友跳舞慶祝)

4、親子游戲:看你笑不笑

規(guī)則:米奇和開心老師作出搞笑的動作或者表情來逗家長和孩子,家長用上唇和鼻子夾住一支鉛筆盡量保持不要掉落,老師宣布開始后家長鉛筆掉落或者孩子發(fā)笑,都視為失敗,堅持到最后的家庭為獲勝家庭,發(fā)放禮物。

5、歡樂元宵蒙眼畫燈籠

規(guī)則:老師給參賽家庭展示一幅燈籠的圖畫,參賽家長在規(guī)定時間內蒙上眼睛憑記憶內容作畫,規(guī)定時間內燈籠畫的最好的家庭獲勝。

6、歡樂元宵提燈籠游戲

規(guī)則:爸爸媽媽在規(guī)定時間內,用提燈桿在指定路線往返運送燈籠(旺仔易拉罐),規(guī)定時間內寶寶筐里瓶數(shù)最多者獲勝,贏得獎品。

7、歡樂元宵猜燈謎

規(guī)則:老師將家庭分成5-10個謎題。答案最正確的獲勝者將獲勝。獲勝者可以系一個幸運氣球來贏得禮物。

8、歡樂元宵和我一起吃元宵(后勤人員提前做好糕點及元宵和大家分享)。

親子小班游戲活動方案篇三

1、 時間:20xx年6月16日

二、活動地點:大操場

三、運動會目標:

通過開展親子游戲,加強家長與孩子之間的情感溝通,增加教師與家長之間的溝通機會。通過體育活動,孩子們和父母或同齡人一起克服困難,贏得勝利的精神。培養(yǎng)孩子對體育活動的興趣,體驗體育活動的魅力。

四、活動準備:

1通知家長來園參加親子活動。

2.準備游戲需要的材料。

3.布置活動場地。

4.獎品。

五、具體活動方案:

活動流程:

(一)、運動員入場儀式放《運動員進行曲》

(二)、幼兒教師致歡迎詞。

(三)、領導講話。

(四)、主持人講注意事項。

(1)、請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

(2)、請在活動過程中遵守活動規(guī)則。

(3)、在活動中請勿擁擠。

(4)、在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以獲得我們的小禮品哦!

(五)、主持人介紹親子活動項目。

活動一:

1、游戲名稱:《春種秋收》

2游戲準備:小呼啦圈、臉盆、沙袋

3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽

4游戲玩法:家長們站在跑道的起點,把盆里的沙袋放到盆底指定的圓圈里,然后孩子們接力把圓圈里的沙袋拿回來。家長必須按順序把沙袋放進圓圈里,每個圓圈一個沙袋,孩子必須把所有沙袋撿起來。

活動二:

1、游戲名稱:鋪地磚

2、游戲準備:呼啦圈

3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽

4、游戲玩法:跑道上準備兩個呼啦圈,游戲開始幼兒跳入第一個呼啦圈內,由腳下到頭頂把呼啦圈取出交給家長,再跳入第二個呼啦圈,同時家長把前一個呼啦圈放到幼兒前面供其使用,依此類推。

活動三:

1、游戲名稱:親子雙人跑(兩人三足走)

2、游戲準備:繩

3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽

4、游戲玩法:把小朋友與家長相鄰的腳綁在一起,當口哨響起時一起向前方走直到拿到前方的小紅旗才可往回走,哪隊先返回起點處為勝出者。

活動四:

1、游戲名稱:夾球賽

2、游戲準備:小木棒籃球

3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽

4、游戲玩法:家長從起點雙腿夾球蹦到終點,再和幼兒用兩根小木棒夾球回到起點。用小木棍抱球時,不準帶球跑。

活動五:

1、游戲名稱:親子心連心

2、游戲準備:卡片

3、參加人員:幼兒、家長

4、游戲玩法:家長與裁判對面站,幼兒站在裁判身后邊,裁判出示卡片,家長用肢體行為描述卡片內容,幼兒猜。

(六)、活動開始

(七)、頒獎

(八)、育兒講座(幼兒教師)

(九)、活動結束。

小班游戲活動方案 篇6

剝豆(生活勞動)(小班)

一、材料提供

a.蠶豆(事先浸泡過的)、毛豆或四季豆等;

b.小盆子若干(用來放剝好的豆及豆殼);

c.剪刀和剝豆器等小工具。

二、操作層次建議

第一層次:幼兒用手剝豆(可先剝蠶豆,再剝毛豆或四季豆)。

第二層次:及時提供剪刀、豆瓣機等小工具供孩子選擇使用。

第三層次:當大部分幼兒能熟練地剝豆后,可以按幼兒不同水平,提供一組寫有10以內數(shù)字的小盆子,讓幼兒把剝好的豆子的數(shù)量與盆子上的數(shù)字能一一對應并放人小盆內。

三、提示:觀察重點與指導建議

a.小班幼兒年齡小,剛開始剝豆時,會用牙齒咬、用力拉常常剝不釣蠶豆皮,教師可及時換上發(fā)了芽的蠶豆,讓幼兒從裂口處入手剝,成功率就會大大提高。

b.在觀察中我們發(fā)現(xiàn),幼兒在剝毛豆或四季豆時也會有多種剝法:有的是擰斷后剝;有的是拉掉兩側的莖剝;還有的會用指甲把皮劃破后剝。

教師要注意觀察,隨著活動的繼續(xù)進行,及時提供剪刀、豆瓣機等小工具,讓孩子們動動腦進適時。

c.當大部分幼兒都操作過后,可以讓剝豆方法不同的幾名幼兒來演示,大家共同討論,哪種剝法又快又好,哪些剝法費力不討好,幫助幼兒積累經驗。

d、 讓孩子們把去皮的豆子帶到廚房,請阿姨幫忙作菜,品嘗菜肴。

小班區(qū)角游戲活動方案【篇二】

設計意圖:

游戲是童年期一種特有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學習有價值的一種活動,幼兒園區(qū)域活動是一種幼兒自主選擇的游戲。孩子們可以自己決定玩什么和怎么玩。因此,我們根據(jù)孩子的年齡特點和本班的實際情況,設置以下區(qū)域:

一、小小智慧屋

(一)圖形分類:

材料提供:

不同形狀的卡片、分類盒

操作方法:

將不同形狀的顯卡放入相應的盒子中

觀察指導:

1、鼓勵幼兒認識圖形

2根據(jù)自己的觀察對圖形寶寶進行分類

(二)數(shù)字分類:

材料提供:

寫有數(shù)字的物品、數(shù)字分類盒

操作方法:

將寫有相應數(shù)字的物品投放到相應的數(shù)字盒內

觀察指導:

1、鼓勵幼兒認識數(shù)字

2鼓勵孩子們根據(jù)自己的觀察將物品放入相應的盒子里

(三)圖形排序

投放材料:

排序卡片、卡片粘貼卡

操作方法:

根據(jù)排序卡片再粘貼卡上粘貼相應的物品

觀察指導:

1、鼓勵幼兒先觀察在排序

2、引導幼兒相互合作

(四)圖形拼圖:

投放材料:

各種不同形狀、顏色的圖形

操作方法:

根據(jù)自己的想象,利用提供的圖形拼貼不同的圖案

觀察指導:

引導幼兒拼貼出不同的圖案

(五)小小送奶員:

投放材料:

建筑物的**,有數(shù)字的瓶子卡片

操作方法:

根據(jù)瓶子上的數(shù)字找到位置

觀察指導:

引導孩子學會看瓶子上的號碼,并能根據(jù)提供的號碼找到相應的位置

二、小小探索家

(一)搖一搖、聽一聽

材料提供

鐵罐,塑料瓶,沙子,黃豆,米粒,紙

操作方法

1、將各種物品層次分開,分別裝在一個盆子里。

2提供大鐵罐和塑料口。

3、將各種物品混合不分類。

4提供鐵罐和小口塑料瓶。

觀察指導

1孩子們根據(jù)自己的能力,選擇適合自己試聽的內容。

2鼓勵孩子們在聽后大膽說出是誰在發(fā)聲。

三。不要隨意改變孩子探索的方向,要根椐孩子的興趣去觀察和引導。

(二)好玩的磁鐵:

投放材料:

各種磁鐵、各類物品

操作方法:

幼兒用磁鐵吸區(qū)域中的物品,看哪類能吸起來,哪類吸不起來

觀察指導:

鼓勵孩子多做手術,在手術過程中進行探索和發(fā)現(xiàn)

(三)好玩的水:

投放材料:

注射器、礦泉水瓶、乒乓球、鵝卵石、海綿等

操作方法:

1使用注射器將水從一個容器轉移到另一個容器

2在水池里放一些乒乓球、海綿和石頭,讓孩子們觀察起伏

觀察指導:

鼓勵幼兒探索水的奧秘

(四)顏色變換

投放材料

顏料水、透明紙杯、棉簽、硬卡等

操作方法:

1.組織孩子混合兩種不同顏色的水,看看還能改變什么顏色

2組織孩子用棉簽蘸不同顏色的水,看看是什么顏色混合在一起

觀察指導:

引導孩子了解基本的顏色,并在操作過程中讓孩子發(fā)現(xiàn)顏色的秘密

(五)好玩的空氣

投放材料:

一次性紙杯、吸管、塑料袋

操作方法:

1把塑料袋放在紙杯上,用線扎好

2把吸管綁在紙杯上,吹進塑料袋。

觀察指導:

引導幼兒探索空氣的秘密

三、小小書香園

投放材料:

各類適合幼兒的繪本、圖書、地墊若干

操作方法:

觀察指導:

1運用豐富多彩的**,活躍有趣的情節(jié),使孩子對書籍產生興趣,并喜歡閱讀。

2在閱讀過程中,引導掌握正確的閱讀方法,逐頁翻頁,養(yǎng)成良好的閱讀習慣。

三。讓孩子們知道讀書時要保持安靜。

小班游戲活動方案 篇7

(一)入園接待。

熱情接待每位家長及幼兒。

(二)集體活動。

1、引導家長和幼兒一起走線(教師示范,提醒幼兒腳尖腳跟挨緊向前走,家長幫助幼兒保持平衡。)

2、游戲活動:

1)自我介紹

玩法:運用滾皮球的方法,由老師開始介紹自己,皮球滾到誰,誰就開始介紹自己。

2)唱歌表演:《你好》

目的:在表演中,拉近幼兒與教師之間的距離。

3)幼兒教師介紹幼兒在園一日生活作息,讓家長了解孩子在幼兒園的生活。期間帶領家長和孩子一起如廁,游戲以及喝水等,讓孩子更快的適應幼兒園的環(huán)境。

4)親子游戲:幫媽媽串項鏈

步驟:

每個小朋友都覺得自己的媽媽最漂亮,現(xiàn)在,我們就來做一條愛心項鏈打扮媽媽吧。筐子里有彩色小管珠,每條項鏈用十個珠子,媽媽要幫寶寶拉好線頭,不要讓串好的珠子掉下來,還要數(shù)好是不是十個,完成后打結。

媽媽戴上項鏈真好看!我們一起來跳舞做游戲吧。音樂里有指令,小朋友可以和媽媽一起做,也可以和別的小朋友一起做。(音樂游戲)

最后,我想看看哪些小朋友認識自己媽媽帶來的包,去幫媽媽拿來。

小班游戲活動方案 篇8

小班戶外親子游戲活動方案


導言:


在現(xiàn)代社會中,快節(jié)奏的生活往往讓家長與孩子之間的溝通時間變得稀少。為了增加親子之間的情感交流和增強家庭的凝聚力,讓孩子擁有更加豐富多彩的童年,小班戶外親子游戲活動成為現(xiàn)代家庭最為青睞的選擇之一。在這篇文章中,將為您介紹一種詳細具體且生動的小班戶外親子游戲活動方案。


活動方案:


一、場地選擇:


選擇一個寬敞、環(huán)境優(yōu)美且安全的戶外場地,如公園、農田、鄉(xiāng)村等。確保場地干凈整潔且適合孩子們自由活動。


二、活動流程:


1. 籌備階段:


為活動準備好所需的用具和道具,如籃球、足球、跳繩、氣球等。同時,準備一些小食物和飲料,以備孩子們活動后需要。


2. 活動開始:


(1)熱身活動:由一位專業(yè)運動教練帶領孩子們進行簡單的熱身運動,如跑步、伸展等,為后續(xù)的游戲做準備。


(2)親子團隊活動:將所有家長和孩子隨機分成小組,每個小組由一名家長帶領。比如,父親帶領孩子、母親帶領孩子等。每個小組都要完成一些親子游戲任務,如接力賽、拔河比賽等。這樣,不僅加強了孩子與父母之間的親子關系,還能培養(yǎng)孩子們團隊合作能力。


(3)親子互動游戲:設計一些需要家長和孩子共同參與的游戲,如跳繩比賽、躲貓貓等。這些游戲能夠讓家長與孩子愉快地相互溝通和互動,增進感情。


(4)主題拓展活動:選擇一個主題,如自然探索、手工制作等。根據(jù)主題組織相關活動,如野外拓展、制作手工藝品等。孩子們可以通過參與這些活動,學習與自然相處和發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。


3. 活動結束:


(1)反思活動結束后,組織家長和孩子一起進行反思總結,分享他們在活動中的收獲和感受。家長可以引導孩子們思考活動中的經驗和教訓,以促進他們的成長和發(fā)展。


(2)親子聚餐:安排一頓豐盛的親子聚餐,讓家長和孩子們一起分享美食,享受家庭團聚的快樂時光。



小班戶外親子游戲活動方案能夠為家庭和孩子們帶來許多好處。通過這樣的活動,孩子們可以與父母共同度過寶貴的時光,增強親子之間的情感交流,培養(yǎng)孩子們的團隊合作能力和創(chuàng)造力,豐富孩子們的童年記憶。努力營造一個愉快、和諧的家庭氛圍,讓孩子們在成長過程中得到全面的發(fā)展。希望這篇文章能夠為家長們提供一些有益的啟示和指導,讓他們能夠更好地組織和規(guī)劃小班戶外親子游戲活動。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《[收藏]大班體育游戲范本匯集十篇》一文,希望能解決您找不到幼兒活動方案時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了幼兒大班體育游戲教案專題,希望您能喜歡!

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