小班游戲。
作為一名優(yōu)秀的幼兒園教師,我們的工作任務寫說課稿是少不了的,為了讓學生在樂趣中學習成長,我們一般會事先準備好說課稿,說課稿有利于老師在課堂上與學生更好的交流。所以我們在寫幼兒園說課稿時要注意些什么呢?下面是小編精心為您整理的“小班游戲”,僅供參考,大家一起來看看吧。
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1、經(jīng)由過程抓生果的游戲,能感知手的巨細與所抓生果數(shù)目之間的干系,激發(fā)對抓握要領的愛好。
2、在游戲中體驗樂成的愉悅,進修在團體中交換。
歷程:
一、說說手的本事,充實表達已有履歷。
1、說說2只手有哪些本事?
2、本日來做個游戲,看誰的手本事大!
二、游戲:抓生果,感知手與生果的多種干系。
1、讓幼兒拿生果(2次)
◇幼兒本身拿、數(shù)橘子。
◇交換:我拿了幾個?比比誰拿的多?誰拿的少?
◇先生樹模拿橘子,數(shù)數(shù)拿了幾個,說說為什么比幼兒拿的多?
(感知手的巨細與所抓生果數(shù)目之間的干系)
2、再次拿生果(1次)
◇幼兒本身拿、數(shù)龍眼。
◇交換:我拿了幾個?比比誰拿的多?誰拿的少?
◇請個體幼兒樹模拿龍眼,引誘幼兒細致不雅察。
幼兒手工制作(感知生果的巨細與所抓數(shù)目之間的干系。)
3、看看,另有什么生果?(噴鼻蕉)
◇幼兒本身拿、數(shù)噴鼻蕉。
◇請個體幼兒樹模拿噴鼻蕉,引誘幼兒細致不雅察。
(說清本身用什么要領拿到更多的噴鼻蕉。)
三、延長運動,對抓握要領感愛好。m.cnsjbj.cn
我們平常另有很多時間要拿許多的工具,可以想出許多好措施,回家今后和爸爸媽媽一路試一試,看看有些什么好措施能拿很多多少工具!
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幼兒園小班康健游戲:小鴨捉魚
山東省濱州市濱城區(qū)楊柳雪鎮(zhèn)教誨嘗試幼兒園張新軍
【運動意圖】
小鴨和魚是孩子們異常熟習、異常喜好的動物,他們喜好做小鴨捉魚的游戲。經(jīng)由過程做游戲,可以造就幼兒的互助意識,進步互助本領,同時還可舉行講衛(wèi)生、愛勞動的精良舉動習性的造就,并舉行開端的環(huán)保意識教誨。為此,我計劃了小鴨捉魚這一游戲運動。
【運動目的】
1、訓練抬著走,生長幼兒的互助本領。
2、造就幼兒講衛(wèi)生、愛勞動的精良舉動習性,并舉行開端的環(huán)保意識教誨。
【運動預備】
1、木質(zhì)斜坡4條(代表4條巷子)。
2、塑料篩3只;鴨子頭飾與幼兒人數(shù)相稱;塑料玩具魚、塑料棒、小樹模子、廢紙團、廢紙筒、樹葉、飲料罐等多少;《母鴨帶小鴨》音樂磁帶
【運動歷程】
一、熱身活動
先生、幼兒分離飾演鴨媽媽和小鴨的腳色,隨《母鴨帶小鴨》音樂旋律模擬鴨子做活動動:鴨子捉魚(哈腰頷首)、幼兒園教案鴨子蹲、鴨子撲水(跳)。
二、游戲運動
1、闡明游戲的名稱及弄法,并樹模走斜坡的根基行動方法。
領導幼兒聽著音樂走到四條巷子的出發(fā)點分離站好,闡明游戲的名稱及弄法,小鴨捉魚返來時必需從巷子的雙方跑返來,并把小魚放在篩子里,下斜坡時要留意中央,兩手側平舉。
2、舉行小鴨捉魚游戲。
(1)首次捉魚
勉勵幼兒大膽走過斜坡,并站在斜坡旁舉行掩護,實時改正幼兒走斜坡時的行動。
(2)再次捉魚
幼兒再去捉魚時,發(fā)明沒有魚了,只有許多其他的工具(垃圾)。先生問“小鴨子,水池里發(fā)明什么了什么事?有垃圾,水池的水會變得怎么樣呢?奈何才氣使水池變清潔?”引誘幼兒答復并著手摒擋垃圾。
(3)垃圾摒擋完,繼承玩“捉小魚”的游戲,幼兒游戲2—3次,把小魚捉完為止。鴨媽媽領導小鴨子聽著音樂模擬小鴨抬著魚回家。
運動評價
小鴨媽媽表彰互助賣力、“抬魚”本事強的、講衛(wèi)生、愛勞動的小鴨子。
【運動延長】
兩人一組,分組舉行小鴨捉魚(或撿垃圾)角逐,看誰在劃定的時候內(nèi)捉的魚(撿的垃圾)最多,并平安抬回家(放入垃圾箱)。
幼兒園教育隨筆(謝謝張新軍先生投稿,轉載請注明出處:)
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幼兒園小班體育小班良好體育教案貓和老鼠幼兒園小班體育小班良好體育教案貓和老鼠幼兒園小班體育小班良好體育教案貓和老鼠幼兒園小班體育小班良好體育教案貓和老鼠幼兒園小班體育小班良好體育教案貓和老鼠幼兒園小班體育小班良好體育教案貓和老鼠幼兒園小班體育小班良好體育教案貓和老鼠運動目的:1、經(jīng)由過程游戲讓幼兒感覺克服艱苦的高興心境。2、連系幼兒鉆、爬和跑多種弄法,生長幼兒的行動的和諧性、靈敏性。3、萌發(fā)幼兒互相互助的精力。運動預備:貓、鼠頭飾多少、糧倉一個、鼠洞二個、獨木橋、巖穴等。運動歷程:一、開端部門:1、幼兒聽音樂開汽車進園地。2、幼兒手工制作游戲前的運動預備。3、開導幼兒講出貓、鼠的感化及特性,交待游戲名稱及法則。二、根基部門:1、貓掩護糧倉巡邏,鼠攻其不備找糧吃,沒吃到。2、在鼠媽媽的領導下,小老鼠們乘貓巡邏時,在路上設停滯,搬來跳圈等,鼠得到偷糧的樂成。3、貓找出掉誤的緣故原由,卸下鈴鐺,破除除路障,想措施給鼠一個錯覺,終于捉住了老鼠,淘汰了糧倉的損掉。三、竣事部門:1、表彰腳色飾演得好的幼兒。2、幼兒開汽車分開園地。
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小班親子游戲3則
1、有趣的有軌電車
游戲目的:學習配合行動。
游戲方法:你與寶寶各自抓住長毛巾一端的兩只角,把一只皮球放在毛巾中間,分別提高毛巾的兩只角,讓球在毛巾上滾來滾去;還可以抬起毛巾,把球拋到空中再用毛巾接住。
2、瓜子音樂會
游戲準備:瓜子、寶特瓶數(shù)個
游戲方法:家長可以試著讓孩子用手或小湯匙,將瓜子等小物品慢慢地放入寶特瓶中,透過這樣的練習,不僅可以訓練孩子手眼協(xié)調(diào)的能力,對于肢體觸覺方面也相當有幫助。放入少許的瓜子后,家長可以協(xié)助孩子旋好蓋子,和孩子一起有節(jié)奏地搖動瓶子,并試著打拍子,讓孩子跟著做做看;此時也可以播放新年的應景音樂,并透過節(jié)奏強烈的節(jié)慶音樂,讓孩子一邊唱一邊跟著打拍子,增加孩子的節(jié)奏感,提升音樂智能。
游戲目的:增加孩子對聽覺的敏銳度;發(fā)展孩子肢體動作和音樂智能。
3、小小不倒翁
游戲目的:促進寶寶腦平衡;體驗親子游戲的快樂
游戲方法:家長要用兩手握住腳腕,雙臂將寶寶固定在懷里,左右搖擺時盡量增加搖擺的幅度,在最后翻轉時要盡可能向右側倒,再用慣性立刻調(diào)整方向,完成旋轉;在旋轉過程中家長要保護好寶寶的安全。
附兒歌:
不倒翁,翁不倒,懷里抱著小寶寶。搖來搖去搖不倒。
親子游戲:踩小車
游戲目標:
1.發(fā)展腿部肌肉,提高運動能力。
2.在愉快的活動中獲得知識有增進親子之間的感情。
游戲玩法:
1.孩子與家長相對而坐,雙手體后支撐,兩腳腳底互頂。接著家長一腿繃直,一腿彎曲,孩子的左右腿繃直或彎曲剛好與大人相反。
2.孩子與家長邊念兒歌邊雙腳向前踩,類似踩自行車的動作。
兒歌:家長:大腳碰小腳,我們踩小車。
家長:車子開到哪里去?幼兒:車子開到***去。
家長:車子經(jīng)過什么地方?幼兒:車子經(jīng)過***。
親子游戲:它是誰
游戲目標:
讓寶寶學會語言表達,學會思考
游戲玩法:
把圖畫的動物比如:熊貓,小熊,猴子,小狗,小羊,小鹿,小狐貍,讓孩子自己起名字,可以叫甜甜,笨笨,精精,小黑等。孩子起完一個大人要表揚性地說:“你為什么把熊貓叫甜甜呢?是不是熊貓討人喜歡?”這樣做目的是為了讓孩子加深印象,起完名字后,讓孩子看能記住幾個達能力。
目標:
1、通過游戲讓幼兒感受戰(zhàn)勝困難的喜悅心情。
2、結合幼兒鉆、爬和跑多種玩法,發(fā)展幼兒的動作的協(xié)調(diào)性、敏捷性。
3、萌發(fā)幼兒相互合作的精神。
準備:
貓、鼠頭飾若干、糧倉一個、鼠洞二個、獨木橋、山洞等。
過程:
一、開始部分:
1、幼兒聽音樂開汽車進場地。
2、游戲前的活動準備。
3、啟發(fā)幼兒講出貓、鼠的作用及特征,交待游戲名稱及規(guī)則。
二、基本部分:
1、貓保護糧倉巡邏,鼠乘虛而入找糧吃,沒吃到。
2、在鼠媽媽的帶領下,小老鼠們乘貓巡邏時,在路上設障礙,搬來跳圈等,鼠獲得偷糧的成功。
3、貓找出失誤的原因,卸下鈴鐺,排除除路障,想辦法給鼠一個錯覺,終于抓住了老鼠,減少了糧倉的損失。
三、結束部分:
1、表揚角色扮演得好的幼兒。
2、幼兒開汽車離開場地。
小班語言游戲6則
01小動物愛吃的食物
目標:1、學說簡單句“XX愛吃XX”。2、知道小動物喜歡吃什么食物,能正確地給小動物喂食。
準備:1、小動物轉盤(狗、貓、兔子、熊貓、小羊);2、肉骨頭、小魚、蘿卜、草、竹子的圖片。
玩法:教師與幼兒一起玩轉轉盤,師念兒歌:“轉轉盤,轉轉盤,撥一撥,轉一轉,小朋友們認真看,小動物們要吃飯。”轉盤停止后,幼兒說出小動物的名稱,說出小動物喜歡吃的食物,并將手中的食物圖片送給小動物,說:“小花貓愛吃魚?!狈磸屯?,直到將圖片送完為止。
02夾尾巴
狼:(邊唱邊敲門)“小兔子乖乖,把門開開,快點開開,我要進來!”
兔:(一起用力推門)“不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!”
師:(朝門縫一看)“大灰狼掙斷尾巴,哭著逃跑了?!?/p>
一起歡呼:“我們勝利啦!我們勝利啦!”
師:“我們戰(zhàn)勝了大灰狼,真是聰明、勇敢的小兔子!”
03見面歌
目標:1、學習用“XX見面,XXX”的句型創(chuàng)編兒歌。2、能夠邊朗誦兒歌邊表演。
玩法:教師和幼兒練習小雞、小貓、小狗的叫聲,學習“XX見面,XXX”的句型。教師和幼兒邊念兒歌邊變化角色表演。隨后共同創(chuàng)編兒歌繼續(xù)表演。
附兒歌:見面歌
小雞見面,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰;
小貓見面,喵喵喵,喵喵喵;
小狗見面,汪汪汪,汪汪汪;
小朋友見面,你好!你好!
04把門關的緊緊的
狼:(邊唱邊敲打門)“小兔子乖乖,把門開開,快點開開,我要進來!”
兔:(一個拉一個排著隊,用力把門關得緊緊的)“不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!”
師:(朝門縫聽一聽、看一看)“外面好像沒有聲音了。大灰狼看咱們把門關得緊緊的,走不進來,只好灰溜溜地走了。”
05抱娃娃
目標:學用“娃娃的xx…可以……”的句式,了解五官的功能。
準備:每人一個娃娃
玩法:每位幼兒抱一個自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在集體面前用“娃娃的XX……”句式說說自己娃娃五官的功能。
06誰躲起來了
玩法:請兩位幼兒上前,各自作自我介紹,“我叫×××”,講完后請全體幼兒閉上眼睛,請其中一位幼兒藏進來,接著叫大家睜開眼睛。老師問:“是誰躲起來了?”(請一幼兒回答)然后再請躲起來的幼兒出來給大家看,猜對后,全體幼兒再說一遍:“是×××躲起來了”。
小班游戲:小兔找山洞
【游戲目的】
發(fā)展兒童雙腳向前跳的能力,培養(yǎng)兒童機智、靈敏的良好素質(zhì)。
【玩法】
參加游戲的約2/3的兒童,每兩人一組,手拉手,站在場地周圍扮“山洞”,另外約1/3的兒童蹲在“山洞”里扮小兔,“小兔”比“山洞”多兩個,多出的“小兔”站在場地中央。
游戲開始,“小兔”從“洞”中跳出,一起念兒歌:“小白兔,沒有洞,一二三,三二一,快快找個小山洞?!边吥钸叞磧焊璧墓?jié)奏,四散地雙腳向前跳,念完最后一個“洞”字,“小兔”趕快跑去找“山洞”,鉆進“洞”里蹲下。沒有找到“洞”的“小兔”與做“山洞”的兒童從排頭依次交換位置,游戲可反復進行。
【游戲規(guī)則】
每個“山洞”里只能蹲一只“小兔”。
【注意事項】
也可讓兒童雙腳向前跳著去找“山洞”,但場地不宜太大,以免兒童太累
小班幼兒游戲23則
1、網(wǎng)小魚
玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊說一邊做:“魚兒、魚兒水中,搖搖尾巴,點點頭,向上游,向下游,(大聲喊---)網(wǎng)魚啦---”魚兒們趕緊回到自己的家里。
2、跟著圓圈走
玩法:一起唱歌一邊做:“跟著圓圈走走,跟著圓圈走走,走走走走,走走走走,看誰誰先站站(蹲蹲、跳跳)好。
3、小兔真愛玩
玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊說一邊做:“小兔小兔真愛玩,左邊跳跳跳,右邊跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。
4、老狼老狼幾點鐘
玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,然后請一位幼兒做大灰狼,告訴大家?guī)c鐘起床,如六點鐘,然后幼兒圍著它,邊走邊說:“老狼老狼幾點鐘”,老狼數(shù)從一點鐘到六點鐘,數(shù)到六點鐘時,大灰狼要醒來捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。
5、媽媽包餃子
玩法:這個游戲適合兩個人玩,一個幼兒把一只手攤開,另一個幼兒出一個手指頭放在攤開的手下面,然后一邊說,一邊做“媽媽包餃子---”,直到抓到那個手指頭為止。
6、吃葡萄
玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下,由一個幼兒來一邊點一邊說:“吃葡萄,吃到一顆爛葡萄,吃了葡萄怎么辦?一口把它吐出來——”點到最后一個的小朋友,起來把抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點邊說。若被抓住,繼續(xù)由他邊點邊說。
7、豬八戒吃西瓜
玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下,由一個幼兒來一邊點一邊說:“豬八戒嘴巴饞,偷偷來到西瓜田,東瞧瞧,西看看找個西瓜嘗一嘗----”找到西瓜之后,可以假裝說西瓜爛的,也可以說西瓜沒熟,最后找到的那個熟的“西瓜”就可以起來抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點邊說。若被抓住,繼續(xù)由他邊點邊說。
8、老狼老狼123
玩法:狼和羊要隔一段距離,由一個幼兒當老狼在前面背對著大家,一邊說“老狼老狼123”,說到最后一個字,馬上回頭,羊們就要保持不動(動了就會被狼吃掉),同時在老狼說的時候,羊們靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比較好玩,玩前先找個家,然后說明規(guī)則。)
9、摸摸樂
玩法:請一名幼兒上臺進行摸寶,進行猜想是何物品將,其余幼兒可糾正該幼兒所敘述的物品是否正確。(只需說“對”或“錯”)。
10、看誰逃的快
玩法:幼兒四五人一組,選出一人當小組長。孩子將食指放在組長的手掌中,集體說“一、二、三”,組長趕緊把手掌握緊,其他孩子則將手指拿開,反應慢的孩子手指被抓住算輸,重新挑選組長開始游戲。
11、賣小豬
玩法:請幼兒面向圓心手拉手圍成一圈,圈內(nèi)一名幼兒作“賣豬”人,另一名幼兒扮“小豬”,“小豬”兩手搭在“賣豬”人后肩。游戲開始,大家邊念兒歌邊按順時針方向走,“賣豬”人和“小豬”在圈內(nèi)按逆時針方向協(xié)調(diào)地走。當念到“五”字時,大家停下,“賣豬”人站在誰前面就把“小豬”賣給誰。此時,雙方調(diào)換角色:“賣豬”人作圈上幼兒,“小豬”作“賣豬”人,圈上出來的幼兒作“小豬”。游戲重新開始。
附兒歌:賣小豬——賣賣賣,賣小豬,小豬長得胖乎乎。大耳朵,細尾巴,圓圓肚子像腰鼓,要問小豬多少錢,一頭賣你一百五。
12、鎖小手
玩法:兩人一組進行游戲,一人作“鎖”,張開一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“鎖”的手心,聽“鎖”念兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖,當念到兒歌最后一個“字”時,“鎖”把手收攏,抓住小手指即為勝利。
附兒歌:金鎖銀鎖——金鎖銀鎖,金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖。
13、你問我答
玩法1:兩名幼兒面對面。A幼兒用一只小手蚊子叮B幼兒的一只小手問:“什么紅?”B幼兒用另一只小手往上叮B幼兒的小手說:“蘋果紅。”A幼兒繼續(xù)以蚊子叮的形式提問,如:“什么黃?”B幼兒答:“香蕉黃?!庇螒蛞来芜M行,如:“什么長?”“什么短?”“什么小?”“什么大?”等,答不出來輸?shù)舻暮⒆泳蛯W一聲小狗叫。玩法2:可改變游戲提問,如:“小狗怎么叫?”“小狗汪汪叫”“小貓怎么叫?”“小貓咪咪叫”等。
14、快樂跳跳毯
玩法:幼兒站在跳舞毯上,根據(jù)錄音中的語言指令做出各種相應的動作。例如:綠色圓形踩一踩,右手舉起來;紅色小花上跳一跳,左手舉起來。
(1)跳舞毯上的圖形可以更換成數(shù)字、字母、水果、幾何圖形等等。
(2)錄音內(nèi)容可以根據(jù)幼兒的具體情況增加或減低難度。
15、種葫蘆
玩法:全體幼兒閉上眼睛,教師手持一小物品(如雪花片)做葫蘆種子,邊種(每個幼兒身上點一下,并將手中物品藏在其中一名幼兒的身上)邊說兒歌:種、種、種葫蘆,結了一個大葫蘆,葫蘆在哪里?請你猜一猜。全體幼兒睜開眼睛,猜一猜葫蘆在誰的身上,猜到的幼兒下次做種葫蘆人,繼續(xù)游戲。
16、開火車
玩法:(1)請若干幼兒手搭手做山洞、大樹等。(2)教師邊拍手邊念兒歌:“小朋友快快來,我的火車就要開,小朋友上火車了?!庇變汉屠蠋熞煌褍杀刍ハ啻钤谝黄?,老師問:“火車開到哪里去?”幼兒回答:“開到XX去”教師發(fā)出口令:“嗚--火車出發(fā)了?!?3)幼兒和老師一起發(fā)出“咔嚓咔嚓”的聲音,幼兒根據(jù)老師發(fā)出的口令如“火車拐彎了”(繞過大樹)、“火車鉆山洞了”(彎腰鉆過山洞)做相應的動作。(4_當教師說:“XX站到了”時幼兒做剎車狀,同時嘴里發(fā)出“哧—”的聲音,游戲結束。
(1)提醒幼兒集體搭乘火車后,中途不能斷掉
(2)可根據(jù)幼兒的游戲成熟度,適當增加游戲難度,如:“火車過大橋”“火車上坡了”等
17、好玩保的齡球
玩法:離幼兒2-3米處放置6個塑料瓶,排成三角形。幼兒分若干隊縱向排好,看準目標,用力將皮球滾向塑料瓶,擊倒瓶子最多者獲勝。
18、點點游戲
玩法:兩名幼兒面對面坐著。幼兒甲伸出右手,手心向上;幼兒乙用右手食指在甲幼兒手心中一邊點一邊念兒歌(也可念一個字對應點一下),念至最后一個字時,迅速收回手指,幼兒甲則收拳抓其手指。若抓不到,再來一次游戲;若抓住了,互換角色,游戲繼續(xù)進行。
附兒歌:點點點,種西瓜,種出西瓜大又大,寶寶吃了笑哈哈。
19、蚊子叮人
玩法:(1)幼兒A和幼兒B先各伸出一只手,幼兒A伸出大拇指和食指輕捏幼兒B的手背,開始念兒歌:
幼兒A:哎喲哇,干嗎啦?
幼兒B:蚊子咬我呀。
幼兒A:快點兒上來呀!
幼兒B:沒樓梯呀。
幼兒A:乘飛機呀。
一起:呼!
(2)這時候,幼兒B把這只手疊到幼兒A的手背上來,并像幼兒A一樣,伸出大拇指和食指,輕捏幼兒A的手背,再念兒歌。
20、小彈簧蹦蹦跳
玩法:(1)引導幼兒在原地繞上幾圈,然后往上蹦跳,變成一個小彈簧。(2)請幼兒兩兩結伴,你按我跳,我按你跳。教師念兒歌:我們都是小彈簧,按一按,跳一跳,按得輕,跳得低,按得重,跳得高,跳跳跳,跳跳跳,真是快樂的小彈簧。(可以按肩膀、頭部等處,被按者一被按拍,立即往上跳,按得輕,跳得低;按得重,跳得高)
21、小椅子
玩法:全體幼兒圍成圈坐好,椅子數(shù)量比幼兒少1。A幼兒站在圈中間發(fā)出信號:“大風吹,大風吹!”幼兒齊問:“吹什么?”A幼兒說:“吹起有辮子的小朋友!”有辮子幼兒聽到信號后語速交換座位,A幼兒也參與其中搶坐一張椅子,其余小朋友不動,沒坐到椅子的孩子在當中間成為發(fā)信號者。
22、來猜拳
玩法:場地上定好始發(fā)點和終點,幼兒兩人為一組游戲。幼兒進行猜拳活動,獲勝一方以一大步前進為單位,輸者原地不動。再次進行猜拳活動,先到達終點者為冠軍。
附兒歌:猜猜拳——叮咚叮咚來猜拳,石頭、剪刀、嘩啦嘩啦嘩啦嘩啦、布。
23、袋鼠媽媽
玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒。當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
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