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幼兒創(chuàng)新智慧游戲課程:小象的鼻子

發(fā)布時間:2020-01-02

幼兒園課程游戲。

幼兒園游戲已經(jīng)成為幼兒教育教學(xué)的主要內(nèi)容之一。幼兒在游戲過程中,能充分調(diào)動自身感知覺及肢體活動。在幼兒園的游戲中,幼兒才是游戲的真正主人,主動權(quán)應(yīng)轉(zhuǎn)向幼兒。你覺得開展幼兒園游戲教學(xué)最重要的是什么呢?以下是小編為大家精心整理的“幼兒創(chuàng)新智慧游戲課程:小象的鼻子”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

內(nèi)容分析:《小象的鼻子》是《幼兒創(chuàng)新智慧游戲》課程小班上學(xué)期的活動內(nèi)容。幼兒非常喜歡小動物,小象的出現(xiàn)會引起幼兒極大的興趣,激發(fā)起他們學(xué)習(xí)的熱情和愿望,他們會高興的參與到老師設(shè)計的“看一看,想一想,說一說,學(xué)一學(xué),做一做”的各個環(huán)節(jié)中來。創(chuàng)新來源于感性知識的積累和生活經(jīng)驗的豐富,圍繞小象的鼻子展開一系列的創(chuàng)新思維活動,將會讓幼兒在原有生活經(jīng)驗的基礎(chǔ)上感受創(chuàng)新思維的快樂,從而培養(yǎng)幼兒良好的創(chuàng)新思維習(xí)慣,提高幼兒的想象力。本次內(nèi)容的選擇貼近幼兒的生活,為幼兒所喜聞樂見,符合《綱要》中指出的“幼兒園應(yīng)為幼兒提供健康豐富的生活和生活環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗?!?/p>

幼兒分析:

小班幼兒由于年齡小,知識經(jīng)驗少,語言表達(dá)能力較差,常帶有情境性,說話不完整?;顫姾脛?,自我控制力差,學(xué)習(xí)缺乏主動性,但對直觀形象的事物感興趣,對大自然有強(qiáng)烈的好奇心。本次活動以小象為載體讓幼兒去接觸自然,了解自然界中的事和物,符合小班幼兒的年齡特點和心理發(fā)展需求,活動內(nèi)容由淺入深,層層遞進(jìn),動靜交替,容易被小班幼兒接受。

設(shè)計思路:

動物對幼兒有很大的吸引力,幼兒愿意和動物交朋友,《小象的鼻子》趣味性強(qiáng),是培養(yǎng)小班幼兒創(chuàng)新思維能力,激發(fā)幼兒體驗創(chuàng)新思維樂趣的重要內(nèi)容,通過課前請家長帶幼兒到動物園觀看大象和平時看《動物世界》,使幼兒有了一些對大象的感性認(rèn)識,積累了一定的知識經(jīng)驗。根據(jù)3歲左右幼兒的年齡特點和心理發(fā)展需求,在活動中采用粗淺的設(shè)問和創(chuàng)設(shè)良好學(xué)習(xí)環(huán)境,從而激發(fā)起幼兒創(chuàng)新思維的興趣,展開想象的翅膀,使幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,動靜結(jié)合,輕松快樂活動,符合幼兒在游戲中學(xué)習(xí)的精神。

以下是具體設(shè)計思路和設(shè)計意圖:

1、 導(dǎo)入活動:出示小象的圖片,吸引幼兒,集中幼兒注意力,引起幼兒活動的熱情和興趣,為下面的活動創(chuàng)設(shè)良好的氛圍。

2、 擴(kuò)散思維活動:讓幼兒仔細(xì)觀察圖片,說出小象長得什么樣子?耳朵、鼻子、腿分別長什么樣子?像什么?像什么是幼兒最早自發(fā)表現(xiàn)的一種無意向,對于三歲左右的幼兒在表象認(rèn)識的基礎(chǔ)上提出“像什么”是他們最樂于參與的想象活動,將會激發(fā)他們的思維活動。

3、 模仿活動:鼓勵幼兒用手的動作來表現(xiàn)小象的耳朵、腿和鼻子。

4、 由一點向多點發(fā)散思維活動:

本環(huán)節(jié)是活動的重點,分以下幾個層次進(jìn)行:

(1)小象的長鼻子本領(lǐng)真大,請寶寶們想一想,小象的鼻子可以干什么,結(jié)合幼兒的生活經(jīng)驗展開想象。

(2)通過創(chuàng)設(shè)情境以及觀看圖片讓幼兒了解小象鼻子的本領(lǐng),進(jìn)一步激發(fā)幼兒發(fā)散思維想象。

(3)引導(dǎo)幼兒參與到情境中來,親身感受小象用長鼻子搬運木頭、洗澡、摘果子的本領(lǐng)。

5、創(chuàng)新想象和操作活動:讓幼兒想象小象鼻子的各種形態(tài),在動手操作中進(jìn)一步發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,感受創(chuàng)新的樂趣。

6、結(jié)束活動:展示幼兒作品,讓幼兒體驗創(chuàng)新想象成功的喜悅,在評價中提高想象能力和創(chuàng)造能力,呵護(hù)幼兒的創(chuàng)新靈性,使幼兒創(chuàng)新思維得到升華。

活動目標(biāo):

1、 引導(dǎo)幼兒圍繞小象的鼻子多感官參與創(chuàng)新思維活動,體驗發(fā)散性思維的樂趣。

2、 引導(dǎo)幼兒了解小象鼻子的本領(lǐng),能根據(jù)想象進(jìn)行簡單的操作活動。

3、 培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)新意識,發(fā)散思維能力和想象力。

活動重點、難點:

通過動一動、看一看、想一想,使幼兒了解小象鼻子的本領(lǐng),并圍繞鼻子展開想象。但是,由于小班幼兒年齡小,創(chuàng)新思維能力較低,老師應(yīng)通過具體的引導(dǎo),使幼兒積極參與到創(chuàng)新思維活動中。

活動準(zhǔn)備:

課件,用紙做的木材,鐵絲,卡紙條,橡皮泥,卡紙做的果子,沒有鼻子的小象

活動過程:

(一) 導(dǎo)入活動:出示小象圖片,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

小朋友,今天有一只小動物要來和我們一起做游戲,猜一猜會是哪只小動物?我們請它出來吧!誰來了?我們和小象打個招呼吧。

(二) 擴(kuò)散思維活動:認(rèn)識小象,小象的各個身體部位像什么。

師:請小朋友仔細(xì)看一看,小象長得什么樣子?小象的耳朵、腿、鼻子分別長得什么樣子?小象的耳朵、腿、鼻子像什么?

(三) 模仿活動:請小朋友用你的手來模仿一下小象的耳朵、腿、鼻子。

(四) 由一點向多點發(fā)散思維活動

1、 師:小象的長鼻子還有很多的本領(lǐng)呢,它的鼻子就跟咱們的手一樣可以做很多的事情。小朋友想一想,小象的鼻子可以做什么?

2、 創(chuàng)設(shè)情境,教師引導(dǎo)幼兒用手當(dāng)小象的鼻子,并嘗試用鼻子搬運木頭、洗澡、摘果子。

(五) 創(chuàng)新想象和操作活動(播放音樂:愛之夢)YjS21.cOm

師:有一只小象不小心把自己的長鼻子弄丟了,我們該怎樣幫助小象呢?對了,我們快給小象做上一個能干的鼻子吧!

(六) 結(jié)束活動

請幼兒把自己做好的鼻子粘到展板上,以肯定幼兒的表現(xiàn),讓幼兒體驗創(chuàng)新想象成功的喜悅。

yjs21.cOm更多幼兒園游戲編輯推薦

中班創(chuàng)新智慧游戲:多變的圖形


活動目標(biāo):1、 通過肢體動作、添畫、拼圖,讓幼兒體驗發(fā)散性思維的樂趣。

2、 培養(yǎng)幼兒的想象力與創(chuàng)新能力。

活動重點、難點:

通過肢體動作、添畫、拼圖,來培養(yǎng)幼兒的想象與創(chuàng)新能力。

活動準(zhǔn)備:

1、 幼兒準(zhǔn)備:請家長朋友引導(dǎo)幼兒細(xì)心觀察周圍事物,豐富對圖形的知識經(jīng)驗。

2、 老師準(zhǔn)備:象形字圖畫一張,圖形添畫、圖形組合多幅。各種圖形若干個。

活動過程:

(一)導(dǎo)入活動:觀察“象形字”圖畫。

教師:“小朋友們,今天老師給你們帶來了一幅山水畫,畫里面藏著一個小秘密,看看哪個小朋友能把秘密找出來?!?/p>

通過找秘密,來讓幼兒感知“像”的“變化”的含義。

(二)出示圖形寶寶

1、出示圖形。

教師:“小朋友請看,誰來了?”

“圓形能變成什么?”(互相說、個別說)

引導(dǎo)幼兒將周圍生活中像圓形的物品說出來。

2游戲:表情變變變

教師:“剛才,有的小朋友說圓形能變成我們的臉蛋,現(xiàn)在我們就用圓圓的小臉,來做一個游戲。老師說出一種表情,你們要迅速的變出來。”(笑臉、哭臉、害怕的臉、吃驚的臉等)

3、 用肢體動作展現(xiàn)圓形

教師:“請小朋友想一想,用你們的身體來表示出圓形?!?引導(dǎo)幼兒通過想象,用肢體動作創(chuàng)造出圓形)

4、 出示三角形

教師:“誰又來了?”

“三角形能變成什么?”(引導(dǎo)幼兒想想并說出周圍環(huán)境中想三角形的物品)

5、 用肢體動作來展現(xiàn)三角形

教師:“請你們再用肢體動作表示出三角形。”(幼兒之間交流、展示)

(三)擴(kuò)散思維

教師:“如果給你們好多的圖形,你們會把他們組合成什么?”(讓幼兒展開想象,并用語言表達(dá)出來)

(四)操作活動

1、幼兒自選材料,動手操作

教師:“老師為你們準(zhǔn)備了用于圖形添畫和圖形組合的各種材料,請你們自由選擇。”(引導(dǎo)幼兒添畫、組合出跟別人不一樣的作品)

2、作品展示

將幼兒的作品展示,共享收獲。

(五)活動延伸

將各種圖形投放到區(qū)角活動中,鼓勵幼兒進(jìn)行圖形添畫和圖形組合。

幼兒創(chuàng)新智慧游戲《圖形變魔術(shù)》活動設(shè)計


《圖形變魔術(shù)》活動設(shè)計

一、授課班級:中班

二、內(nèi)容分析:《幼兒創(chuàng)新智慧游戲》是以培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新精神,讓幼兒具有初步的創(chuàng)新意識為目標(biāo)的新課程。教材本身內(nèi)容來源于生活,特別是來源于幼兒身邊所發(fā)生的事情,即注重讓幼兒多關(guān)注自己身邊的周圍事物。通過幼兒自身嘗試和體驗,培養(yǎng)幼兒大膽想象,勇于探索的創(chuàng)新精神和品質(zhì)。此活動《圖形變魔術(shù)》來源于教材本身的設(shè)計,以教材為載體,充分挖掘孩子們生活中的經(jīng)驗,在此基礎(chǔ)上經(jīng)過不斷創(chuàng)新,大膽改良,培養(yǎng)了孩子大膽想象的能力,而且鼓勵孩子們大膽實踐,敢于嘗試新辦法。

三、 幼兒分析:中班的幼兒,隨著身心的發(fā)展,他們對周圍的生活更加熟悉了。遇到新奇的東西,他們會積極主動地去探索,但是他們的創(chuàng)新意識不夠,沒有什么主見,語言表達(dá)能力也不強(qiáng)。因此,在活動中,設(shè)計適合孩子特點的活動目標(biāo),適合他們的材料,引導(dǎo)鼓勵和激發(fā)幼兒多想、多說、多動手。發(fā)展孩子的思維,鼓勵他們從不同角度思考問題。

四、 設(shè)計思路:注重培養(yǎng)幼兒大膽想象、初步創(chuàng)新的意識。針對幼兒的發(fā)展水平和學(xué)習(xí)特點,挖掘幼兒的已有知識、鼓勵他們在此基礎(chǔ)上想象創(chuàng)造?;顒右婚_始,通過觀察想象,讓幼兒了解變化和像的含義。第二步,請出圓形,引導(dǎo)幼兒圓形能變成什么?并鼓勵幼兒想象出生活中常見的物品。在此環(huán)節(jié)中,老師是主導(dǎo),引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,與伙伴充分交流討論。

五、 活動目標(biāo):1、通過肢體動作,讓幼兒體驗想象的樂趣。

2、通過動手變換圖形組合,鍛煉他們的操作思維能力

3、通過活動,體驗小組活動的樂趣

六、活動準(zhǔn)備:箱子一個、圖形示范幾張、與孩子數(shù)相等的固體膠、圖形若干、背景音樂

七、活動過程:1、聽音樂“找朋友”入場

2、游戲?qū)耄骸捌婷钕洹薄?/p>

A、師:今天,老師帶來了一只奇妙的箱子,(出示箱子)你們想不想知道里面藏了什么秘密阿?老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來了,摸出來,看!是什么?拿出圖形(圓形):這是什么呀?幼兒:圓形。教師接著把此“圓形”粘貼在黑板上,討論:那你還看著是什么?幼兒發(fā)散思維想象:大蘋果、太陽等。

B、老師再念:奇妙口袋東西多,請***小朋友摸一摸。(圓形,長方形,正方形,半圓形,三角形)如上進(jìn)行討論。

3、擴(kuò)散思維活動:A:師:圖形寶寶動一動就會變成小動物、日用品、植物等。出示圖形示范于黑板,你們看這個想什么?(幼兒回答)利用這些圖形還可以變成什么?(幼兒說老師操作)B、小結(jié):哪些事物還是這種形狀的?只要找到比較相近的事物我們的圖形才會變得又快又準(zhǔn)。

4、動手操作:引導(dǎo)幼兒自己想象創(chuàng)新。小朋友們,你們也想不想象魔術(shù)師一樣來變魔術(shù)呢?老師為小朋友們準(zhǔn)備了一些圖形,下面就請小朋友們來開始設(shè)計、創(chuàng)造。咱們來比比看看誰能設(shè)計出和別人不一樣的。A、請幼兒在操作桌前做好,自由拼擺圖形,教師巡回指導(dǎo)。B、作品展評:請完成作品的幼兒把作品粘到黑板上,共同點評作品,找找每幅作品的優(yōu)點,共同學(xué)習(xí)。

5、思維多面發(fā)散:A、作松樹需要三角形,可是老師只有正方形,怎么辦?(幼兒回答)B、請幼兒嘗試那些圖形可以變身。

6、小組合作完成圖形拼圖畫

A、你們又發(fā)現(xiàn)了圖形寶寶的又一中變化,請你們找到好朋友,4 人一組,共同完成一件做品。要求:合作時先商量你們要做一副什么樣的畫,分工操作,完成作品。只有共同商量才能完成一幅優(yōu)秀的作品。B、作品展示,點評(每組推選一名幼兒講解自己的作品,老師給與鼓勵C、分享快樂,分享經(jīng)驗

八、活動反思:通過這節(jié)活動的進(jìn)行,幼兒對圖形掌握的很好,一看到圖形就能立即能說出該圖形的名稱和特征。對拼圖添畫很感興趣,想象的豐富,能把想象的某個物體說出是什么圖形,拼圖完成的較好。

創(chuàng)新智慧《模仿大王》


小班創(chuàng)新智慧《模仿大王》

活動目標(biāo):

1、 培養(yǎng)幼兒對模仿的興趣。

2、 了解模仿發(fā)明與生活的關(guān)系,知道生活中一些仿生發(fā)明產(chǎn)品。

3、 激發(fā)幼兒創(chuàng)新意識,培養(yǎng)幼兒模仿能力。

活動準(zhǔn)備:

課件、各種仿生物品如:螃蟹、鉗子、鑷子、夾子、扳子等物品。

活動過程:

一、 模仿動物表演導(dǎo)入

師:小朋友,你們喜歡小動物嗎?我們一起來學(xué)學(xué)小動物的樣子,每個小朋友模仿一種小動物,表演一下好嗎?

二、 演示課件,擴(kuò)散思維,初步了解仿生

師:讓我們坐下休息一下吧。剛才我們模仿了好多小動物表演,動物是我們?nèi)祟惖暮门笥选D銈冎绬??我們生活中使用的許多物品,都是模仿動物、植物等生物的樣子發(fā)明的呢。這些仿生發(fā)明改變了我們的生活,使我們的生活更方便、更舒適、更美好。我們一起來看看,人們都模仿誰發(fā)明了新產(chǎn)品。

1、(先看課件:出示機(jī)器人)機(jī)器人是模仿什么發(fā)明的?(根據(jù)幼兒的回答再出示課件:人)引導(dǎo)幼兒觀察機(jī)器人和人的相同之處。小結(jié):機(jī)器人是模仿人發(fā)明的。

2、(看課件:潛艇潛行)潛艇是模仿什么動物發(fā)明的?(根據(jù)幼兒回答出示課件:魚)引導(dǎo)幼兒觀察魚和潛艇,師生共同總結(jié)出:潛艇是模仿魚發(fā)明的。

3、(看課件:小鳥飛)小朋友想一想,人們模仿小鳥飛發(fā)明了什么呢?(根據(jù)幼兒回答演示課件:飛機(jī))引出:人們模仿小鳥飛發(fā)明了飛機(jī)。

三、引導(dǎo)幼兒觀察想象,找出什么物品模仿了螃蟹

1、師請幼兒圍到螃蟹周圍,和幼兒一起觀察螃蟹的大“鉗子”,觀察螃蟹用鉗子夾斷黃瓜條,了解螃蟹的“鉗子”的用處,想象什么物品是模仿它制造的?啟發(fā)幼兒創(chuàng)新思維。

2、讓幼兒從許多物品中找出仿生的制品,如:鉗子、夾子、鑷子、扳子等。

小結(jié):人們模仿螃蟹的“鉗子”發(fā)明了鉗子、夾子、扳子、鑷子等工具。

四、觀察防生制品,說說它們模仿什么動物制造的

師幼一起觀察各種仿生制品,說說它們是模仿什么制造的?還見過什么仿生制品?

小結(jié):生活中有很多產(chǎn)品是模仿動物發(fā)明的,給你們的生活帶來了很多方便。希望你們長大后也學(xué)會用模仿的方法發(fā)明制造更多更好的物品給人們使用,當(dāng)個發(fā)明家。

五、活動延伸

師:回家后找一找自己家中的仿生制品,再來告訴老師和小朋友。

2020幼兒園創(chuàng)新智慧游戲 誰能代替它


下面給大家提供的是“幼兒園創(chuàng)新智慧游戲 誰能代替它”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!

[運動目的]

1、造就幼兒仔細(xì)的不雅察本領(lǐng),感覺“取代”的主要感化。

2、養(yǎng)成遇事動腦思索,機(jī)動應(yīng)變的頭腦品格。

[運動預(yù)備]

磁帶,小鐵桶、皮球、盒子、書籍等多少;投影儀

[運動歷程]

 

1、發(fā)言:寶物們,本日氣候這么好,我們一路去遠(yuǎn)足吧。放音樂《遠(yuǎn)足》師幼一路做律動進(jìn)運動室。

2、遠(yuǎn)足時撿到一個小鐵桶,發(fā)言:咦,這是什么呀?是用來干什么的?(裝油漆的)噢,本來是人們用完油漆后剩下的,那你們想一想,我們可以用這個小桶做什么呢?(當(dāng)水桶、板凳、垃圾桶、魚缸等)讓幼兒自由想象談話,小結(jié)。

3、幼兒手工制作發(fā)言:小朋儕們可真智慧能想出這么多好要領(lǐng),對了,適才我傳聞高興班的小朋儕在遠(yuǎn)足時也碰到了幾個困難,不如我們先去幫一幫他們吧?

出示圖片

(1)遠(yuǎn)足時撿到了許多柴火,把它們分成兩堆,但是只有一根繩索,想把繩索分成兩段,但是沒帶刀子,奈何把繩索割成兩段呢?(用瓦片、玻璃片、磚優(yōu)等)

(2)有了柴火,飯一會就做好了,但是又碰到新的困難了:沒有筷子,怎么吃面條呢?(竹簽,樹枝等)

(3)吃完飯了,搭個帳篷蘇息一下子吧,艱苦又來了:沒有錘子,奈何釘釘子呢?(讓幼兒細(xì)致不雅察,多動腦,施展想象,多想措施。)

4、適才我們幫了高興班的小朋儕,他們可開心了,還說感謝你們呢,你們開心嗎?走,我們接著去遠(yuǎn)足吧。聽音樂,做律動繼承去遠(yuǎn)足。

5,音樂止,問:孩子們,你們累嗎?蘇息一會吧?但是沒有板凳怎么辦呢?找個工具來取代它吧?讓幼兒本身在運動室找工具取代。

6、攀談:你用什么取代了板凳?

7、孩子們,蘇息好了,我們接著去玩吧,出運動室,竣事。

不知道本文“幼兒園創(chuàng)新智慧游戲 誰能代替它”是否對你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關(guān)內(nèi)容可以瀏覽其他頁面!

游戲與課程


Youxi yu kecheng

游戲與課程(play and curriculum) 幼兒固課程是根據(jù)幼兒園教育目標(biāo)為幼兒設(shè)計和組織的、期望幼兒獲得的、能使幼兒獲得應(yīng)有發(fā)展的、有益于其身心健康發(fā)展的全部學(xué)習(xí)經(jīng)驗。經(jīng)驗不僅是指知識或?qū)τ谕獠渴挛锏恼J(rèn)識,還包括關(guān)于外部事物的信息,人的認(rèn)知結(jié)構(gòu)、情感態(tài)度與技能等在內(nèi)的復(fù)合性構(gòu)成物。經(jīng)驗是由學(xué)習(xí)獲得的,是學(xué)習(xí)的結(jié)果。幼兒的經(jīng)驗是在其與周圍環(huán)境中的人與事物的相互作用過程中獲得的。其中一些可能是無益的或不利于幼兒身心全面和諧發(fā)展和適應(yīng)社會生活的。于是,幼兒園課程對幼兒學(xué)習(xí)經(jīng)驗進(jìn)行規(guī)范,提供“有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗”而不是無益的或有害的學(xué)習(xí)經(jīng)驗。

游戲與課程之間的關(guān)系,可以歸納為游戲生成課程與課程生成游戲。

①游戲生成課程。幼兒園教師在對具體的幼兒進(jìn)行教學(xué)時,既要以國家或地方政府制定的課程標(biāo)準(zhǔn)、大綱等作為依據(jù),同時還要考慮到本班幼兒具體的學(xué)習(xí)與發(fā)展?fàn)顩r,形成和發(fā)展適宜于本班幼兒的具體課程。游戲是幼兒發(fā)展的一面鏡子,通過游戲可以了解幼兒的學(xué)習(xí)興趣與需要,確定教什么等具體問題,因此,可以通過游戲生成課程。教師根據(jù)幼兒在游戲中表現(xiàn)出來的學(xué)習(xí)需要、興趣,及時地組織和引導(dǎo)幼兒展開相應(yīng)的學(xué)習(xí)活動,幫助幼兒擴(kuò)展、豐富、深化有關(guān)的學(xué)習(xí)經(jīng)驗,使幼兒園課程更適合幼兒的學(xué)習(xí)需要與興趣,較好地解決課程的目標(biāo)、內(nèi)容與幼兒學(xué)習(xí)和發(fā)展的現(xiàn)有水平之間的“相稱”或“匹配”問題。

這種生成具有自然性,課程來源于幼兒的學(xué)習(xí)興趣與需要,因此,能較好地解決教育與發(fā)展之間的相稱問題。這種自然生成的課程一方面對教育機(jī)制有較高的要求,另一方面也要求教師以對幼兒身心發(fā)展水平、學(xué)習(xí)興趣與需要的了解為基礎(chǔ)來建構(gòu)課程。

生成的前提是對幼兒學(xué)習(xí)興趣、需要的了解。首先,由于家庭環(huán)境、所在地區(qū)的社會文化背景與條件的差異、先前生活經(jīng)驗的不同以及遺傳素質(zhì)、個性特點的差異,使得即使是同一年齡的不同班級之間,幼兒身心發(fā)展水平和學(xué)習(xí)的興趣與需要也不會完全相同,不同的幼兒之間更是表現(xiàn)出千差萬別的個性。因此,必須了解每個幼兒的特點。游戲是教師了解幼兒學(xué)習(xí)活動的特點、需要與興趣的最好途徑。其次,因為在游戲活動中幼兒可以自由地與環(huán)境相互作用,探索材料的各種可能性,產(chǎn)生關(guān)于這些問題的不同看法與爭論,這樣就為教師了解幼兒的興趣與需要,為課程的自然生成創(chuàng)造了條件。教師可以根據(jù)幼兒在游戲中的表現(xiàn)建構(gòu)新的課程,使課程自然生成于游戲活動之中,滿足幼兒的興趣和需要。

生成的關(guān)鍵在于是否能夠敏感地覺察和關(guān)注到幼兒在游戲中表現(xiàn)或顯露出來的學(xué)習(xí)需要與興趣,適時地加以引導(dǎo)、支持和幫助,從而使課程在游戲中得到進(jìn)一步發(fā)展。

②課程生成游戲。課程生成游戲是依據(jù)幼兒園課程標(biāo)準(zhǔn)、大綱等制定的幼兒園課程的目標(biāo)與內(nèi)容,將游戲作為課程實施或教學(xué)的基本途徑,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的有意義的通過游戲?qū)W習(xí)的環(huán)境,精心設(shè)計與組織專門的游戲活動,在游戲中促進(jìn)和引導(dǎo)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展。教師還可以有針對性地設(shè)計和組織專門的游戲。

課程與游戲之間的關(guān)系是互動的,教育工作者應(yīng)改變過去那種游戲與課程互不相關(guān)的觀念,改變按照預(yù)先設(shè)計的教案一絲不茍、一成不變地去上課的習(xí)慣,學(xué)會把幼兒的需要與興趣適時地納入到課程中來,使課程既具有計劃性,又具有靈活性。

在游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神


在舉國上下關(guān)注知識創(chuàng)新,技術(shù)創(chuàng)新的時代背景下,如何最大限度地開發(fā)幼兒的創(chuàng)新精神,使更多的幼兒成為將來的創(chuàng)造型人才,是我們幼教工作者思考的中心問題。我們把幼兒創(chuàng)新教育研究的課題視為一項主要研究“玩”的課題——孩子們應(yīng)該如何“玩”?“玩”什么?怎樣“玩”出新意?怎樣在“玩”中創(chuàng)新,將既能夠寓創(chuàng)新精神個時間能力的培養(yǎng),又適合幼兒年齡特征和不同層次需要的創(chuàng)新性游戲帶給幼兒,讓幼兒玩得有文化,掌握玩的技術(shù),發(fā)展玩的藝術(shù)。現(xiàn)在幼兒園開展的區(qū)角游戲、角色游戲,正是充分體現(xiàn)幼兒自主游戲,充分挖掘創(chuàng)新潛能的最好路徑。

愛玩是孩子的天性,幼兒園開展的區(qū)角和角色游戲正滿足了幼兒的發(fā)展需求,在區(qū)角游戲中如何做好幼兒的“引導(dǎo)者,支持者,合作者”最大限度地挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能是我們老師需要思考的。

在教室根據(jù)幼兒的人數(shù)等活動空間來設(shè)置區(qū)域,各區(qū)域間布置符合現(xiàn)代教育的五大領(lǐng)域,這些區(qū)域也必須適合幼兒游戲,如果區(qū)域過分封閉,則會影響幼兒相互交往,容易使幼兒產(chǎn)生單調(diào),沉悶的感覺,如果沒有適當(dāng)?shù)姆指?,則容易使幼兒感到雜亂無序,影響游戲質(zhì)量。我們圍繞主題目標(biāo)創(chuàng)設(shè)各區(qū)域,圍繞一種內(nèi)容設(shè)置多個區(qū)域,如圍繞科學(xué)領(lǐng)域設(shè)置:變色區(qū),恐龍館,實驗區(qū),電腦區(qū)還可以按不同內(nèi)容設(shè)置不同區(qū),如:棋類區(qū),猜謎區(qū),編織區(qū)等。在游戲的準(zhǔn)備材料上,圍繞活動內(nèi)容與幼兒一起共同創(chuàng)設(shè)開放的活動環(huán)境,收集不同類型的活動材料,這一過程由幼兒和老師,幼兒和家長以及幼兒自己在日常生活中完成,因此,極具生活化,幼兒在這一過程中積極籌措,通過各種渠道獲得材料和信息,由不懂到懂,由不會到會,知識上,能力上都不斷得到鍛煉和發(fā)展。

在游戲中,讓幼兒自己選擇區(qū)域,選擇材料進(jìn)行活動,幼兒自身對玩的“過程”比玩的“結(jié)果”更感興趣。玩的“過程”給他們帶來地滿足和剩余精力的釋放遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過玩的“結(jié)果”,他們的許多創(chuàng)造型行為就表現(xiàn)在嘗試和熟悉事物的活動過程中。以主題活動“熱鬧的馬路”為例,我們設(shè)置了若干個區(qū)域:手工區(qū)、汽車制造廠、角色區(qū)、交通崗、繪畫區(qū)、我看到……、建筑區(qū)等,幼兒按意愿選擇活動,可以用廢舊紙盒制造汽車,畫汽車,可以扮交警指揮交通,建造主要街道和風(fēng)景區(qū),公益海報創(chuàng)意設(shè)計等,讓每個孩子都找到適合自己的崗位動起來,開放式的區(qū)域設(shè)置能解放幼兒的空間、時間,給幼兒更多的活動自主權(quán),減少幼兒模仿“結(jié)果”的企圖,因為,模仿不是首創(chuàng),只有首創(chuàng)才是創(chuàng)造性的標(biāo)志,在“科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)”有幼兒提出“金魚的嘴巴一張一翕是在干什么?”的問題,吸引著全班幼兒一次又一次的探索,“金魚是在喝水”、“不,在呼吸,金魚一直喝水不要給撐死??!”細(xì)致的觀察和激烈的討論,豐富了幼兒的知識,提高了孩子尋疑質(zhì)疑解疑的積極性。

在區(qū)角游戲和角色游戲中,由于材料不同使得幼兒的操作方法不同,幼兒在或過程中所獲得的知識經(jīng)驗也不同,活動的變化對激發(fā)猶如臺的創(chuàng)新是十分重要的,因為不同的活動可以吸引不同的幼兒,同時還因為變化最容易吸引幼兒的注意力,甚至同一活動改變一下活動的地點,就可以重新吸引幼兒,因此對區(qū)角游戲的安排可以階段性和豐富性,對誘發(fā)和促進(jìn)幼兒創(chuàng)新的發(fā)展尤為重要,同時興趣對幼兒的創(chuàng)造性游戲也非常的重要。

把創(chuàng)新性的游戲設(shè)計與幼兒創(chuàng)新教育結(jié)合起來,使其能夠借助想象和虛構(gòu),將自然常識、生活常識、科學(xué)知識和社會知識等系統(tǒng)地歸納、整理、總結(jié)、整合,加以創(chuàng)新性表達(dá),又要使幼兒容易理解和愿意參與,還要考慮使其具有游戲性、表演性和愉悅性,這是看得見、摸得著的創(chuàng)新。當(dāng)然,對于學(xué)齡前兒童來說,游戲內(nèi)容貼近兒童的生活,使他們能在游戲中顯示自己的能力,通過角色扮演、區(qū)角游戲開發(fā)新潛能,通過表演游戲獲取快樂,這是不言而喻的。一個好的創(chuàng)新性游戲不僅在于游戲主題(教學(xué)內(nèi)容),而且在更大程度是游戲活動的組織和實施(教學(xué)模式)。

在游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神不論對幼兒教育還是對其他教育形式都有時代性和開拓意義,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中玩,兩者融會貫通對孩子的發(fā)展是非常有好處的。

基于幼兒的經(jīng)驗創(chuàng)新游戲玩法


如何基于幼兒的經(jīng)驗創(chuàng)新民間體育游戲的玩法,使幼兒越玩越愛玩、越玩越會玩呢?我們對此進(jìn)行了嘗試。

一、改變游戲的基本動作,創(chuàng)新玩法

玩民間體育游戲常常能練習(xí)某一基本動作技能,如"斗雞"主要練習(xí)單腳跳,"丟手絹"主要練習(xí)追逐跑,"老鷹捉小雞"主要練習(xí)躲閃走和跑,等等。在開展游戲時,教師可以基于游戲的玩法、幼兒的經(jīng)驗,嘗試改變游戲的基本動作,以此拓展游戲玩法。下面以游戲"揪尾巴"為例加以闡述。

1.原有游戲的基本動作分析

"揪尾巴"原有的玩法是兩個幼兒面對面站著,左右移動、互相躲閃著去揪對方的"尾巴",主要發(fā)展靈敏性。但幼兒由于左右移動、躲閃的能力及身體的靈敏性還不夠好,不易掌握這樣的玩法?;诖?,教師嘗試改變游戲的基本動作,讓幼兒基于原有經(jīng)驗、原有發(fā)展水平開展游戲。

2.創(chuàng)新玩游戲片段

片段一:揪尾巴

情景描述:

教師交代游戲玩法:"今天,我們要玩揪'尾巴'的游戲。我們用毛線繩當(dāng)尾巴,請你們將毛線繩對折塞進(jìn)后背褲腰里。哨聲一響,你們就去揪別人的'尾巴',同時要保護(hù)好自己的'尾巴'。哨聲第二次響起時暫停游戲。"

游戲結(jié)束后,教師請沒有被別人揪掉"尾巴"、卻揪了別人"尾巴"的思思說說自己的經(jīng)驗。她說:"我看到有人背朝著我,便去追趕他,等快要趕上了,便加快速度追上他,一把揪下他的'尾巴'。別人要揪我的'尾巴'時,我就快跑,不讓他追上我。"教師肯定道:"看來要揪到別人的'尾巴',一定要跑得快。"第二次游戲時,幼兒跑步的速度明顯加快,躲閃能力明顯提高。

分析:

游戲前,教師并沒有說明"揪尾巴"游戲的身體活動方式,只是告訴幼兒游戲規(guī)則。游戲中,幼兒聽到哨聲后馬上四散追逐揪同伴的"尾巴"??梢?,幼兒能基于自己的經(jīng)驗選擇適宜自己發(fā)展水平的運動方式。

片段二:揪兔子尾巴

情景描述:

幼兒在揪"尾巴"的過程中提出:"老師,能不能變成像小兔一樣的短尾巴?"教師問:"為什么要變呢?"幼兒說:"兔子尾巴短,不容易被揪掉。"教師說:"這個想法挺好的。怎么變呢?''幼兒說:"把繩子對折再對折,尾巴就變短了。"教師又問:"小兔是怎樣運動的?"幼兒紛紛用"剪刀手"當(dāng)小兔耳朵,雙腳并攏跳。教師說:"你們的手都變成小兔的耳朵了,那用什么揪尾巴呢?"經(jīng)教師提示,幼兒說:"小兔有四條腿,我們的手可以變成前腿,手撐地跳躍。"后來又有人提出,可以戴上兔子頭飾,雙腳并攏跳去揪同伴的"尾巴"。

分析:

幼兒自然地將尾巴與動物的運動方式聯(lián)系起來。教師接納幼兒的想法,并引導(dǎo)幼兒分析如果將兔子的角色引入游戲,他們的身體活動方式將從跑轉(zhuǎn)變成手腳撐地跳躍或雙腳并攏跳。一旦游戲的基本動作發(fā)生變化,玩法就會發(fā)生變化,鍛煉價值也就會發(fā)生變化。因此,游戲中教師要注意捕捉幼兒的想法并進(jìn)行價值判斷,促使幼兒不斷生成既反映幼兒經(jīng)驗又富有教育價值的玩法。

片段三:揪鱷魚尾巴

情景描述:

后來,幼兒在游戲中又生成了揪小狗、揪小馬尾巴的游戲。于是,教師問:"森林里還有什么動物有尾巴呢?"幼兒紛紛說有鱷魚、老虎、大象、松鼠等。教師說:"那我們今天就來玩在森林里揪尾巴的游戲。"幼兒歡呼起來。教師與幼兒討論用什么布置森林,幼兒說可以在場地上四散擺放凳子,把凳子當(dāng)作森林中的樹木。場地布置好后,教師問:"你最想扮演森林里的什么動物?"丫丫說:"我想扮演鱷魚。"其他幼兒表示贊同。哨聲一響,"鱷魚"們迅速匍匐前行,他們?yōu)榱硕惚?樹木"改變爬行的方向,同時注意觀察同伴的"尾巴",力爭揪到"尾巴"。后來,幼兒感到學(xué)鱷魚匍匐移動速度慢,不容易揪到同伴的"尾巴",又想學(xué)手腳撐地移動速度快的老虎等等。

分析:

教師對幼兒前期的玩法進(jìn)行價值判斷,根據(jù)游戲的發(fā)展需要進(jìn)行了適當(dāng)預(yù)設(shè)。在"森林"中揪"尾巴"是一種有障礙的運動,能進(jìn)一步發(fā)展幼兒的躲閃能力及靈敏性,讓游戲更富有教育價值。3.創(chuàng)新玩游戲的經(jīng)驗

該游戲能生成系列玩法,與教師基于幼兒經(jīng)驗進(jìn)行引導(dǎo)有關(guān)。教師沒有示范游戲的基本動作,而是順應(yīng)幼兒有關(guān)動物尾巴和動物行走方式的經(jīng)驗,讓幼兒自主決定游戲中的基本動作。幼兒在游戲情境中發(fā)現(xiàn)問題、產(chǎn)生想法,教師則進(jìn)行價值判斷,將幼兒的想法納入游戲并加以引導(dǎo),既創(chuàng)新了玩法,又讓游戲更具教育價值。

二、改變游戲的場景設(shè)置與游戲規(guī)則,創(chuàng)新玩法

在體育游戲中,不同的場景設(shè)置能產(chǎn)生不同的運動路線,不同的游戲規(guī)則能產(chǎn)生不同的玩法。教師可嘗試通過改變場景設(shè)置與游戲規(guī)則,不斷創(chuàng)新玩法。下面以游戲"搶椅子"為例加以闡述。

1.原有游戲的場景設(shè)置與游戲規(guī)則分析

該游戲的玩法是:將椅子擺成一圈,幼兒聽音樂圍著椅子按順時針方向跑。音樂停止時設(shè)法搶到椅子坐下,未搶到椅子者被淘汰。因此,該游戲具有排他性,只有小部分幼兒有機(jī)會參與游戲的全過程。

教師嘗試引導(dǎo)幼兒改編游戲的淘汰規(guī)則與椅子的擺放方式,創(chuàng)新玩法,讓每個幼兒自始至終都有機(jī)會參與游戲。

2.創(chuàng)新玩游戲片段

片段一:搶椅子游戲真的不好玩嗎

情景描述:

教師說:"今天我們來玩搶椅子游戲。"幼兒紛紛說不好玩。教師問為什么,幼兒說:"沒有搶到椅子的人就要被淘汰,只看別人玩沒意思。"教師說:"那我們今天就玩不淘汰的搶椅子游戲。"幼兒馬上興奮起來。教師問:"以前玩的時候為什么有人被淘汰?,"幼兒說:"有一個人沒有椅子坐。"教師問:"那如果我們今天玩不淘汰的游戲,要多少張椅子?"幼兒說每個人都要一張椅子。教師馬上建議孩子擺好場地。于是,幼兒將一張張椅子背朝里緊挨著擺成了圓形。教師又問:"有什么辦法知道誰贏誰輸呢?"幼兒說:"誰最慢坐下誰就輸。"教師問:"你們覺得數(shù)到幾結(jié)束就算輸?"幼兒說:"數(shù)到5。"

游戲開始,幼兒聽鼓聲順時針走和跑,鼓聲快時幼兒繞著椅子跑,鼓聲慢時幼兒繞著椅子走。鼓聲停,教師開始數(shù)數(shù),幼兒馬上搶椅子坐。教師數(shù)到5,沒有坐在椅子上的幼兒為輸者,但不淘汰出局。游戲結(jié)束,教師問幼兒有沒有遇到問題。星星說:"跑步時很擁擠,不好跑。"教師問:"那可以怎樣解決?"玲玲說:"把椅子分開些擺。"教師說:"這個建議很好,把椅子往外搬,圓圈就會更大。"

新一輪游戲開始了,鼓聲快時,幼兒能撒開腿跑步,鼓聲慢時,幼兒走著也不擁擠。玩了兩次,教師觀察到能力弱的那幾個幼兒總來不及坐下。游戲間歇時,教師提議改變擺放椅子的方式,大部分椅子背朝里,另幾張椅子背朝外,然后輸者、贏者分開,輸?shù)娜嗽谝巫觾?nèi)圈搶坐椅子,贏的人在椅子外圈搶坐椅子。在這次游戲中,能力弱的那幾個幼兒也能順利地在數(shù)到5之前坐到椅子上了。游戲結(jié)束,教師問:"這樣好玩嗎?為什么好玩?"星星說:"不會被淘汰了。"暢暢說:"很激烈,要跑得很快,不然來不及坐到椅子上。"絲絲說:"搶椅子時還要看哪里的椅子沒有人坐,要趕緊跑過去,很驚險的。"教師說:"今天我們把玩法和擺椅子的方法變一變,游戲就很有趣了。其實,這個游戲還可以變出新的玩法。怎么變呢?你們想想,我們明天繼續(xù)玩。"

分析:

教師通過與幼兒談話,了解到幼兒不想?yún)⑴c游戲的緣由,然后與幼兒一起修訂游戲的玩法和規(guī)則。教師在游戲中還觀察到能力弱的幼兒來不及搶椅子,便提議幼兒變換椅子的擺放方式,建議能力弱的幼兒在內(nèi)圈跑,以便他們也能迅速搶到椅子。而這些改變都是基于教師理解幼兒的游戲需求。因此,在游戲中,教師可根據(jù)幼兒的表現(xiàn)對游戲的玩法、規(guī)則、場景進(jìn)行適當(dāng)?shù)母淖?,讓游戲更適合幼兒。

片段二:把椅子擺成四排

情景描述:

教師說:"今天,咱們繼續(xù)玩搶椅子游戲。以前我們將椅子擺成一個圈,今天我們把椅子擺成4排玩玩看。"幼兒迅速將椅子擺成了4排。教師問:"你們覺得這樣可以玩搶椅子游戲嗎?怎么玩?"絲絲說:"我們可以在椅子間穿來穿去地走、跑,鼓聲一停,我們馬上去搶椅子。"絲絲的提議得到了大家的認(rèn)可。

分析:

幼兒潛意識中認(rèn)為玩搶椅子游戲時只能把椅子擺成圓圈。為改變幼兒的思維定勢,教師提議將椅子擺成4排。由于幼兒年齡小,缺乏變通設(shè)置運動場景的經(jīng)驗,因此教師可通過適當(dāng)?shù)念A(yù)設(shè),拓展幼兒的思路,豐富幼兒的經(jīng)驗。

片段三:椅子變成一橫排了

情景描述:

幼兒把椅子擺成4排玩了兩天后,教師啟發(fā)道:"還可以怎樣擺椅子玩?"晨晨說:"擺成一排,大家從遠(yuǎn)處一起跑過來搶,先坐下的人贏,最后坐下的人輸。"大家同意按他的想法進(jìn)行新的游戲。游戲開始前,幼兒自覺地站在起跑線上,哨聲一響拔腿就跑,跑到椅子前急停,馬上找椅子坐下。玩了幾次后,歡歡提議:"能不能給有的椅子掛上圈,掛上圈的椅子不能坐。"教師說:"可以呀,你們自己決定要掛幾個圈。"幼兒商量剩6張椅子不掛圈,也就是說14個幼兒只能坐6張椅子。教師說:"能坐的椅子只剩下6張了,你們要想辦法全都坐下。能做到嗎?"幼兒:"能!"游戲中,幼兒多人坐一張椅子,體驗到了成功合作的喜悅。

分析:

幼兒想出把椅子擺成一橫排,是基于前期把椅子擺成4排的經(jīng)驗。把椅子擺成一排的玩法將搶椅子與快跑有機(jī)結(jié)合,能發(fā)展幼兒的快速移動能力與靈敏性。幼兒看圈搶椅子的玩法,則淡化了競爭性,引發(fā)了合作需要。

片段四:只剩兩把椅子了

情景描述:

看到幼兒之間合作得比較好,教師提議道:"能不能只用兩張椅子?"有的幼兒說能,有的幼兒說不能。教師不置可否,說:"咱們試試吧。"第一次游戲,左邊的那張椅子上成功坐下了7人,另一張椅子上因為有個幼兒坐歪而沒有成功。教師引導(dǎo)沒有成功的幼兒觀察成功的幼兒,領(lǐng)會了要領(lǐng),第二次搶椅子時全體幼兒都成功坐下了。這時,教師提出:"男孩和女孩PK,男孩坐一張椅子,女孩坐一張椅子,能成功坐下的都獲勝。"這對女孩是一個挑戰(zhàn),因為女孩有9個,男孩只有5個。但是,善于合作的女孩也成功了。

分析:

教師提出用兩張椅子玩游戲,是基于幼兒前期有多人共同坐一張椅子的經(jīng)驗。教師的引導(dǎo)豐富了幼兒玩搶椅子游戲的經(jīng)驗,讓幼兒體驗到了競爭與合作的運動精神。因此,教師在幼兒游戲中可觀察、分析幼兒的情緒情感與發(fā)展水平,進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),以拓展幼兒的游戲經(jīng)驗。

3.創(chuàng)新玩游戲的經(jīng)驗

該游戲能生成系列玩法,與教師動態(tài)地引導(dǎo)幼兒改變運動場景與游戲規(guī)則有關(guān)。首先,運動場景的設(shè)置從最初把椅子擺成圓形,發(fā)展到排成四橫排、一橫排,再發(fā)展到把兩張椅子背靠背擺放。椅子的不同擺放方式引發(fā)了一個個新的玩法,運動路線也從沿圓圈走、跑,到四散走、跑再到直線快跑。其次,游戲規(guī)則從最初的輸者淘汰演變成在規(guī)定時間內(nèi)搶椅子,從一人坐一張椅子演變?yōu)槎嗳俗粡堃巫?,再演變到男孩坐一張椅子、女孩坐一張椅子,幼兒?jīng)歷了從競爭到合作的過程。在這一系列游戲中,幼兒始終情緒高昂,體驗到了成功感與滿足感。

中班室內(nèi)游戲貼鼻子教案


中班室內(nèi)游戲貼鼻子教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,練習(xí)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看貼鼻子教案吧。

活動目標(biāo):

1、練習(xí)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。

2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

畫娃娃頭一個,眉、眼、耳、嘴俱全,只缺鼻子

活動過程:

一、引出活動。

師:今天鐘老師帶來一個張畫,你們來看看這幅畫出現(xiàn)了什么問題,畫里是一個小娃娃,這個小娃娃少了什么呢?對了,所以就要請小朋友們來幫忙把它的鼻子貼上去呢?貼鼻子可不是那么簡單的事情哦!聽清楚老師講要怎么樣帖鼻子吧!

玩法:參加游戲的兒童站在3米外白線處,看好鼻子部位,再蒙上雙眼上前去貼。貼對者,得獎。

二、游戲進(jìn)行,

在活動的時候,可是適當(dāng)?shù)亟o幼兒提示。

三、結(jié)束活動。

游戲活動教案:貼鼻子教案


游戲活動貼鼻子教案主要包含了活動設(shè)計背景,活動目標(biāo),教學(xué)重點、難點,活動準(zhǔn)備,活動過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,在玩游戲中,了解和感受盲人的無助,激發(fā)幼兒幫助弱者的情感,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看貼鼻子教案吧。活動設(shè)計背景

因在我們周圍經(jīng)??吹揭晃幻と?,而許多小朋友經(jīng)常嘲笑他,我就設(shè)計了這個貼鼻子的活動?!顿N鼻子》是一個充滿童趣的游戲活動。在本次活動中,我借助貼鼻子這個游戲啟發(fā)幼兒在看一看、說一說、玩一玩中,了解、感受盲人的無助,激發(fā)幼兒的愛心和幫助弱者的情感。

活動目標(biāo)

1、在玩游戲中,了解和感受盲人的無助。

2、激發(fā)幼兒幫助弱者的情感。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、提高幼兒思維的敏捷性。

教學(xué)重點、難點

了解和感受盲人的無助,激發(fā)幼兒助人為樂的情感

活動準(zhǔn)備

缺少鼻子的小叮當(dāng)掛圖、磁力鼻子和紅領(lǐng)巾各一

活動過程:

1、 出示小叮當(dāng)掛圖,引入活動。

指著小叮當(dāng)?shù)难劬Α⒆彀头謩e問:這是什么?

提問:你們發(fā)現(xiàn)這個小叮當(dāng)少了什么?(鼻子)

2、給小叮當(dāng)貼鼻子。

(1) 拿出鼻子,分別請幾個幼兒來貼鼻子。(幼兒很快并且很好的貼好鼻子,表揚鼓勵)

(2) 拿出紅領(lǐng)巾,再請幾個幼兒蒙著眼睛來貼鼻子。(這下幼兒把鼻子貼在了眼睛、頭、嘴巴上)

(3) 提問,讓幼兒討論:為什么把鼻子貼歪了?(因為眼睛看不見)

(4) 要怎樣才能讓看不見的人把鼻子貼好?

3、游戲:“幫助盲人”

玩法:讓一個幼兒蒙住眼睛當(dāng)“盲人”,再用幼兒的椅子不整齊的擺在場地上做障礙物,另外兩個幼兒幫助“盲人”平安走過去。得到幫助的盲人也不要忘了說:“謝謝”

教學(xué)反思

1、 在活動設(shè)計上,我體現(xiàn)了幼兒樂于接受新事物新思想。

2、 在活動過程中,我設(shè)計了問題情境的進(jìn)入激發(fā)了幼兒自主探索的興趣,從中激發(fā)幼兒想去、要去盲人的良好行為習(xí)慣。

但是在活動中也有很多不足之處,比如;

1、沒能實行多樣化的活動方式。

2、幼兒沒能全部參與活動中。

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    2020-03-03 閱讀全文

下面給大家提供的是“大班創(chuàng)新智慧游戲變廢為寶”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你![內(nèi)容闡發(fā)] 《變廢為寶》是《幼兒立異聰明游戲課程》大班放學(xué)期的運動內(nèi)容。 《變廢為寶》這一立異運動,經(jīng)由過程幼兒在生存中對...

2020-07-14 閱讀全文

幼兒創(chuàng)新智慧游戲的實施計劃 21世紀(jì)正向我們走來,知識經(jīng)濟(jì)將在21世紀(jì)成為主導(dǎo)經(jīng)濟(jì).一個擁有持續(xù)創(chuàng)新能力和大量高素質(zhì)人才資源的國家,將具備發(fā)展知識經(jīng)濟(jì),實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的巨大潛能.江澤民指出:“知識經(jīng)濟(jì)...

2020-09-27 閱讀全文

下面是《幼兒園創(chuàng)新智慧游戲》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!【運動目的】 1、喜好玩圖形添畫的游戲。 2、造就著手操縱本領(lǐng)。 3、能憑據(jù)圖形特性,盡大概多地添畫出種種物體。 【運動預(yù)備】...

2021-09-29 閱讀全文

小象的鼻子越長越長了,他十分高興,常在小伙伴們面前晃動著鼻子自夸一番,說他的鼻子是獨一無二的,比誰都厲害。一天,他和小牛、小馬在一處玩,用鼻子吸了水一邊向伙伴們的身上噴去,一邊喊道:下雨啦,下雨啦。小...

2021-07-15 閱讀全文

活動目標(biāo):1、通過肢體動作、添畫、拼圖,讓幼兒體驗發(fā)散性思維的樂趣。 2、培養(yǎng)幼兒的想象力與創(chuàng)新能力。 活動重點、難點: 通過肢體動作、添畫、拼圖,來培養(yǎng)幼兒的想象與創(chuàng)新能力。 活動準(zhǔn)備: ...

2020-03-03 閱讀全文
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