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初探游戲對幼兒動手能力的培養(yǎng)

發(fā)布時間:2019-12-19

對幼兒園游戲的認識。

幼兒園游戲已經成為幼兒教育教學的主要內容之一。幼兒園游戲有利于增強小朋友的自律性,明白合作的重要性。幼兒教育應該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。那么,有哪些值得參考的幼兒園游戲呢?以下是小編為大家精心整理的“初探游戲對幼兒動手能力的培養(yǎng)”,希望對您的工作和生活有所幫助。

人們常說“心靈手巧”,這說明大腦與手之間又密切的關系??茖W研究證明:手的話動與精細的動作可以刺激大腦皮層的運動中樞,同時運動中樞又能調節(jié)手指的活動,神經中樞和手指反復地互相作用能:促進大腦的發(fā)育及其功能的完善。蘇聯著名教育家蘇霍姆林斯基也說:過:“兒童的智慧在它的手指尖上”。心理學家也一致認為手指是“智慧的前哨”這說明動作的發(fā)展多么重要。在人的智能結構中,動手能力是一種最基本的而又十分重要的學習能力,幼兒的許多知識技能都是在操作活動中學會的,其思維也是在操作活動中逐漸發(fā)展的。因此,為幼兒提供各種的動手操作的機會,既滿足了他們的動手興趣,又為幼展,幼兒又非常感興趣的形式就是游戲。游戲是幼兒運用智慧的活動,在游戲中幼兒的感知覺、注意、記憶、思維、想象都在積極活動著,幼兒不斷地解決游戲中面臨的各種問題:這使幼兒思維活躍起來,有利地促進幼兒的注意力記憶力思維力想象力的發(fā)展,同時也促進幼兒動手能力的發(fā)展。

為此,我們進行了以促進幼兒動手能力的發(fā)展為目的的一系列游戲。游戲從三月份到六月份,歷時三個月,告一段落,為使下一階段的工作更好開展,先對此階段的工作進行反思和總結,以提供經驗和教訓。

我?guī)У氖谴蟀嗟暮⒆樱瑖@動作的協調性靈適性敏捷性準確性四個品質,開展了“擊保齡球”“拋接沙包”“小棒夾豆”等一系列的游戲,重點是“小棒夾豆”游戲。把擊保齡球游戲放在第一位的原因是它這個動作需要整個手臂以及甚至全身的配合,動作比較大。接下來拋接沙包,是用手去接拋起的沙包,雖也需要手臂的協作,但動作較細一些。最后是小棒夾豆游戲,需要手指的配合,動作更是精細了。

一、擊保齡球

這個游戲要求幼兒在5米以外擊倒三角形擺放的十個塑料瓶。幼兒拿保齡球去擊瓶子,擊倒一個得一分。幼兒可以自由反復練習,同時為了滿足幼兒的競爭好勝的心理,可以通過兩組或三組等分組比賽,看一看哪一紐得分最多,孩子們的積極性非常高。通過這個游戲很好的促進了幼兒眼手腦協調能力發(fā)展,更促進幼兒動作的準確性發(fā)展。

二、拋接沙包

拋接沙包游戲的玩法很多,孩子可雙手拋雙手接,單手拋單手接,左手拋右手接,右手拋左手接。還可以往前上方拋起,小朋友跑著去接,小朋友之間還可以互拋互接。這既訓練了幼兒的手、腦協調能力,同時也能很好促進幼兒合作能力的發(fā)展。這個游戲原本是拋接球的游戲,當時沒有考慮很多,只想孩子們都非常喜歡玩球,但玩過一次以后,發(fā)現拋皮球的游戲很不合適。因為皮球面積較大,又重,孩子們在拋起后,不敢用手去接,總怕砸著自己。另外球拋起后掉在地上還會反彈,四處滾落。而有些幼兒干脆就是抱著球跑,不敢拋球。后來經過考慮改選沙包,因為沙包不會象皮球那樣反彈起來四處滾落,體積又小,在孩子們的小手里很合適。孩子們玩的很開心。還不時跑過來告訴我是怎樣接住沙包的,讓我和他共享成功的喜悅。后來孩子們還告訴我他們的新發(fā)現,說除了用手去接之外,還能用肩用頭用腳去接??粗麄兏吲d的樣子,我忽然有了新的想法:如果對一種游戲,我們通過難度的提高,循序漸進去實驗,編成系列游戲,那對幼兒能力來說是一種挑戰(zhàn),同時讓幼兒也更感興趣,也更能促進幼兒能力的提高呀!為此我重點設計了第三個游戲。

三、小棒夾豆

小棒夾豆,是通過游戲中豆的種類變化,裝豆的容器的變化,容器距離的改變,以及小棒種類的改變來設計的系列游戲,使難度不斷提高,幼兒動手能力也逐漸得到發(fā)展。

活動一:材料:幼兒每人一雙平頭筷子、紅豆若干、表格、筆、容器兩個。把活動分為四步:第一,幼兒首先看老師怎么玩游戲的,總結出游戲規(guī)則。第二,幼兒在規(guī)定的兩分鐘內,看誰夾的最多。第三,把豆子到在右手上,用左手數。第四,把夾豆的數目記錄在表格中。

在夾豆的過程中,每一個孩子都想取得第一,表現自己,所以都很著急,可越急小豆子越不聽話,越夾不住豆子。當然這跟幼兒動手,的準確性,協調性及幼兒拿筷子的姿勢有很大關系。我們就讓夾的最多的孩子來講一講他的體驗和感受,是怎樣夾那么多的豆子的。夾的多的孩子滿心喜悅,夾的少的孩子躍躍欲試,在下面的比賽中紛紛仿效夾的多的孩子,改變握筷子的姿勢等,幼兒在交流嘗試,再交流再嘗試中不斷改善自己的動作,改變夾豆的方式方法,尋找最佳方法,使其水平不斷提高。所以每一次游戲,孩子們都有明顯的進步。我們可以通過一組數字變化來看一看:就拿一個幼兒舉例:他第一次夾了18個小豆,是全班第一名。第二次夾了31個,反而是第二名。最后一次夾了40個,成為全班第一名,可以看出幼兒水平有了很大提高。

第三步中我要求幼兒左手數豆,主要為了促進幼兒左手能力的發(fā)展,使幼兒左右腦同步發(fā)展。在第四步中我讓幼兒填寫表格,一方面是把數據統(tǒng)計下來,另一方面寫字的本身就是在培養(yǎng)幼兒手指的協調性和靈活性準確性。在整個活動過程中,我非常看重幼兒自己的發(fā)現,重在“導”,而不是直接告訴他們應該怎樣做才能做得最好,讓幼兒自己體會并發(fā)現,為此幼兒體驗到成功的極大喜悅。

活動二:這次實驗,把平頭筷子換成尖頭筷子,紅豆不變。容器由低到高由粗到細從廣口—窄口—高低管依次改變,并且容器的距離也在依次加大,難度逐漸提高。在活動中我發(fā)現對于這一系列游戲,幼兒很感興趣,積極性很高,注意力一直非常集中。因為每個孩子都想爭第一,這一輪幼兒沒拿到第一,下一輪比賽幼兒可能拿了第一,這就要看幼兒自己能力以及當時緊張不緊張。有的孩子能力不錯,但為了拿第一,開始第一個,第二個夾不住,就慌了陣腳,下面的就更夾不住了,甚至著急得直嚷:“老師,豆子太光了,夾不住,夾不住?!笨上麓嗡痪o張了,手拿穩(wěn)了,姿勢正確了,水平就立刻上去了??梢姵四芰χ?,幼兒的心理素質多么重要。

活動三:這一次把紅豆改為黃豆,筷子依然用尖頭筷子,容器種類變化容器距離改變跟活動二一樣。黃豆表面較紅豆滑一些,幼兒用尖頭筷子去夾,難度又大了,有的孩子夾不住,還一個勁的夾,直到把這顆豆子夾起,有的孩子一看夾不住了,趕緊去夾另外一顆。不斷嘗試,尋找最好方法。而這也很好的反映了幼兒的個性差異。

活動四:游戲難度也算最高吧,盛黃豆的廣口瓶在教室一邊,空廣口瓶放在教室另一邊,每人一雙尖頭筷子,在夾到黃豆后,跑到教室另一邊放入容器內。游戲規(guī)則要求往返跑中豆子掉了,要重新返回夾豆,不能一下夾好幾顆用手托住跑,游戲進行兩輪,做出記錄。

有的孩子只顧跑,一不小心豆子掉了;有的只顧看豆子,卻不小心撞上了別的小朋友,豆子也被撞掉了。只有:“眼觀六路,耳聽八方”既顧上又顧腳下沉著冷靜的小朋友才能拿第一。所以這也很好的促進了幼兒的觀察力注意力的發(fā)展。

這一系列游戲還可以做進一步的延伸,例如:(1)操作工具的改變:把小棒(我們這用的是筷子)由原來的平頭換做了尖頭,還可以把筷子換作特大的或特小的,以此來提高難度。在以后的活動中,我們可以把小棒變?yōu)閵A子。從大一點的夾子到發(fā)夾,到文具夾,到眉夾。工具越來越小,要求幼兒的動作越來越精細。(2)所用材料的改變:根據所夾物體表面的粗糙來增加難度,由紅豆到黃豆到玻璃珠,表面越來越光滑。還可以改變物體的大小,由豆子變的越來越大(例如:乒乓球)或越來越小(例如:小鈴鐺)。(3)容器的改變:容器

口的直徑在縮小,容器的高度在增加。(4)容器的距離也在逐步增大。

實驗告一段落,幼兒的動手能力得到很大提高,同時我自己能力也得到了鍛煉,在實踐工作中有了許多新的認識和體會。

第一:要促進幼兒某方面能力得到很大發(fā)展,最好采用系列游戲,使游戲難度不斷提高,幼兒的水平循序漸進地得到穩(wěn)步發(fā)展這樣的游戲幼兒最感興趣最有挑戰(zhàn)性最有成功感最有吸引力。

第二:家長要很好的配合。通過一系列游戲發(fā)觀:日常生活對幼兒動作發(fā)展起的作用非常大,如有的孩子用筷子的方法正確,他的動作就比較靈活,動作就比較協調,夾的豆子就多,而這些需要家長密切配合,才能更好促進幼兒的發(fā)展。

第三:幼兒心理素質非常重要影響幼兒的信心,幼兒的情緒,幼兒的成績。同時我覺得這個系列游戲中應該注意的有以下幾點:

(一)在游戲中讓幼兒學會放松,特別是在小棒夾豆的游戲中,幼兒手指容易緊張疲勞,所以要適當穿插一些活動手指的小游戲,減輕他的疲勞感,這符合幼兒園保教結合的原則。

(二)在活動中要加強言語指導,發(fā)觀問題并及時糾正不正確的方法。如有的孩子為了得第一,拿筷子不是夾,而是用筷子托著豆子,放入容器,想投機取巧。

(三)在活動中要及時給孩子以鼓勵支持,對其創(chuàng)造性的發(fā)現及時表揚,培養(yǎng)孩子自信心,增強成功感,這樣會增強幼兒活動的興趣?!盁釔凼亲詈玫睦蠋煛?,幼兒能力會提高更快。

(四)幼兒能力不一,對個別幼兒要因材施教,給予及時幫助,保證每個幼兒的動手能力都得到發(fā)展和提高。

(五)要考慮活動的安全性,這在往返跑夾豆子的過程中表現得很突出。如果放杯子的桌子距離太近,孩子在往返跑中就容易相互撞著,由于幼兒手里拿著筷子,孩子們爭先恐后,為得第一跑得又猛,所以讓小朋友注意安全是非常必要的。

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淺談游戲對幼兒綜合能力的培養(yǎng)


“游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命”。眾所周知,幾乎所有的幼兒都喜歡游戲,在游戲中小朋友能找到無窮的樂趣,并樂此不疲。這說明游戲與幼兒之間有著固定的,天然的聯系。這也是新綱要中所指幼兒園的教育要“以游戲為基本活動,寓教充于各項活動之中”的一個主要原因之一。

幼兒在動作和語言比嬰兒時期有了較大的發(fā)展,生活范圍的擴大和獨立性的增長,他們便會逐漸產生渴望參加成人社會生活和實踐活動的強烈愿望。為了滿足這種需要,游戲作為想象與現實生活的獨特結合,作為對現實生活的一種抽象和模擬,便理所當然地被引入到幼兒世界里,并由于它對幼兒潛在愿望的滿足受到幼兒的歡迎。由此可見,游戲成為幼兒的成長和發(fā)展離不開的重要活動形式。

筆者通過日常教育,開展游戲活動發(fā)現,幼兒參與的活動和游戲越多,被知覺的環(huán)境特性也就越多,獲得的經驗也就越多,在活動的不斷嘗試過程中,我們還會有新的發(fā)現、感想和見解。面對孩子們天真稚氣的笑臉,直接率真的語言,還有新奇古怪的問題和想法,我們熱切地希望孩子們能在我們的引導下快樂健康的成長,筆者經過多年的總結,認為教育活動和游戲對幼兒綜合能力培養(yǎng)有著重要的意義。

首先,教育活動中游戲與幼兒創(chuàng)造力培養(yǎng)有著密切的關系。游戲本身的特點和性質,與創(chuàng)造力培養(yǎng)所需要的條件有著驚人的一致性,這是為我們利用游戲培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力提供了理論基礎。創(chuàng)造力的研究已經揭示出:創(chuàng)造力的培養(yǎng)離不開三個條件:1、是主動自愿的內部動機,即幼兒內心需要引起的動機。如興趣、好奇心等;2、是自由民主的環(huán)境氣氛;3、是靈活多變的活動形式。這三個條件的共同作用有利于幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展。而游戲的特點恰恰滿足了上述條件。游戲的特點歸納主要有三點:1、游戲是主動自愿的非強制性活動;2、游戲是自由,松散的活動;3、游戲是虛構的,具有較強的易變性。

由以上分析可見:游戲與幼兒成長密不可分,其本身特點決定了游戲是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的載體。我們要善于利用,合理引導。

一、用游戲的環(huán)境創(chuàng)設對幼兒進行創(chuàng)造力的培養(yǎng)。

幼兒只有對周圍生活中的物體有豐富而深刻的印象,有較細致和全面的了解,才能順利地構想和構造。在日常生活中,我常常引導幼兒細致地觀察和了解周圍多種多樣的物體和建筑物,使幼兒對物體有感性的認識,為建構活動做準備,為創(chuàng)新構造打下基礎。在積木區(qū),大、中、小型積木是最基本的游戲材料。它的重要用處在于發(fā)展幼兒的數概念:學習幾何形體、窨關系、平衡知識、鍛煉幼兒動作協調、手的靈活及動手動腦能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造思維。另外,提供的游戲材料要不斷的變化,以便構建的游戲環(huán)境具有可變性、新穎性,不斷的吸引幼兒,引起幼兒的游戲興趣,有利于幼兒創(chuàng)造力的提高。例如:為了搭好兒童游樂園,我讓幼兒在重點觀察的兒童游樂園布局、設施等,使幼兒對兒童游樂園有了進一步的了解,再搭起來就格外的輕松自如,不再是雜亂無章,毫無頭緒了,布局比以前好多了。幼兒是在環(huán)境的交互作用中得以發(fā)展的。

幼兒在游戲中通過操作獲得的感覺經驗就越多,越有利于幼兒的創(chuàng)造力的發(fā)展。

二、引導幼兒建構豐富的形象,自由想象,發(fā)展創(chuàng)新能力。

在結構游戲中,我從材料、內容、主題的多樣性入手,啟發(fā)引導幼兒圍繞某一主題,建構豐富的形象,自由想象和構造。

如在“動物園”為主題的游戲中,先從主題形象——動物入手,引導幼兒說說動物園里可以建構哪些動物;在此基礎上,首先為幼兒提供多種結構材料,引導幼兒圍繞主題中的動物,鼓勵幼兒大膽想象構造,調動幼兒構造的主動性和積極性,大大激發(fā)了幼兒的建構欲望。接著,我又從與主題相關的環(huán)境入手,引導幼兒結合自己的生活經驗,聯想構造動物園里的花、草、樹、房子、池塘、小河等。最后,幫助幼兒將各種內容聯系起來構思、設計,布局出孩子們自己的動物園。這樣,幼兒的結構作品就漸漸豐富、完整、形象。同時,幼兒的思維和想象也得到了較好的鍛煉。

除此之外,還有很多類型的游戲,在這就不多說??傊?,每個游戲的開展都有潛在的意義,他們對幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展有著不同層次的提高及重要性。

其次,在游戲活動中培養(yǎng)幼兒的合作能力和交往能力

游戲活動是幼兒喜聞樂見的一種活動,如何在游戲活動中培養(yǎng)幼兒的合作能力和交往能力?提高幼兒認識社會,認識自然,認識自我,遵守游戲規(guī)則,我園進行了嘗試:

首先大班年級組開展以“小小建筑師”為主題的創(chuàng)造性游戲活動,教師在建筑區(qū)域中投放大量的自制積木如:利用廢舊大小不等的紙箱紙盒涂上五顏六色的顏色,幼兒在建筑區(qū)域內自由的創(chuàng)作自己喜歡的建筑物。如:幼兒在建筑區(qū)域游戲中互相合作、互相協調,用酒瓶盒、餅干盒和大型積木搭成美麗長廊、涼亭、花壇,幼兒園的滑梯、蹺蹺板、跳跳床、公路上跑的汽車等幼兒常見的物體。運用各種各樣的插塑玩具,拼插出五彩繽紛的花草樹木。在這次創(chuàng)造性游戲活動中,幼兒的創(chuàng)造性、合作能力得到了充分發(fā)展和鍛煉。

其次中班年級組開展以“我是小小營業(yè)員”為主題的游戲活動,在創(chuàng)建“我的超市”中,發(fā)動全體小朋友共同討論怎樣布置我們的超市?大家齊動手,幼兒們從家?guī)砹藦U舊的娃哈哈、易拉罐等飲料瓶布置了食品區(qū),廢舊的洗滌瓶、化妝品瓶等日常用品布置了洗滌、化裝品區(qū),又用舊掛歷制作服裝、折疊玩具布置服裝、玩具區(qū)。幼兒在裝飾布置“我的超市”的同時,體驗了共同參與裝飾游戲區(qū)的樂趣,體驗了做事做成功的樂趣。幼兒在游戲中扮演各種角色,體驗了人與人之間的友好交往,體驗了同伴之間互相合作樂趣,懂得了做任何事情要遵守一定規(guī)則。

總之,讓幼兒在游戲中不斷鍛煉自己的能力,為以后的健康發(fā)展提供良好的基礎保障,未來的社會需要的是創(chuàng)造性人才,我們要以高度的使命感,結合幼兒教育特點,在各類活動中重視發(fā)現和珍視幼兒的興趣愛好,保護好幼兒的創(chuàng)造火花,成為幼兒對任何事情感性趣和創(chuàng)造性的啟蒙者、引導者和促進者。

角色游戲初探


來小小班已經有一個學期了,在這半年里使我學到了很多書本上都沒有接觸到的東西,豐富了我的視野,增長了知識,在伴隨著孩子們一天天長大的同時,我覺得自己成長了。以下就是我對“娃娃家”的一些新的看法。

目前幼兒園的角色游戲主要在室內進行的,教師提供并布置場地,準備各種游戲用具:如“娃娃家”的灶具、炊具、床、桌、椅等,這種形式看起來孩子參與性高,也許當時覺得新鮮,但過后就不再感興趣了,這樣實際上束縛了孩子們創(chuàng)造力,孩子的主動性不能得到充分發(fā)揮。幼兒在助兒園是學習者、探索者,他們主要通過各種有趣的游戲和生動的活動來掌握基本的生活知識和社會規(guī)則。所以我認為角色游戲應適當在戶外開展一些。它有以下這樣一些好處:

一是孩子戶外活動的時間增多了,有助于孩子的身心健康。幼兒園按規(guī)定每天應保證兩小時以上的戶外活動時間,可往往很難實現,主要是因為教師過多地將孩子制約在活動室里。如果多在戶外開展游戲,孩子不僅能多呼吸室外清新空氣,接受日光照射,還有助于促進新陳代謝,同時在戶外游戲中孩子們興趣特別高,心情愉悅,思維不再受約束了,行為大膽活躍.不僅有助于提高游戲的質量,最重要的是他們在自主的,無拘束的探素自己的興趣點。

二是可以擴展游戲空間,充分發(fā)揮幼兒的想象力。在室內教師布置的多個活動區(qū)中,孩子們隨時要小心,不能大聲,不能奔跑,任何東西要小心輕放,這必然導致孩子們在游戲中縮手縮腳,不能盡情地發(fā)揮自己的想象力。如在玩“娃娃家”時,本來只有一個廚房、一個餐桌、爐灶等,幾個孩子一起擠,不用說東西受限制,孩子們轉個身都要撞人,這又怎能充分發(fā)揮孩子們的想像力呢?倘若在戶外.孩子們就可盡情地想像:一棵樹下面就是一個候車站.滑沿梯就是上班乘坐的電梯,“爸爸”“媽媽”可以騎車從“蕩椅”上的家來到草地和公園“郊游”,“工程師”可以在沙池旁修一條“穿山公路”。再回“餐廳”飽吃一頓,“小司機”開著“汽車”來回接送乘客……空間大了,地方寬了,孩子們想的自然就多了,任何地方都能引發(fā)一個新的角色場景。

三是可以充分利用自然物來拓展幼兒的創(chuàng)造力。日常的角色游戲中教師最大的工作量就在于準備游戲用具,這也是教師害怕開展角色游戲的主要原因,各種材料制作、布置、收撿等都要費很多功夫,可孩子們在游戲中玩起來并不得心應手,而且往往玩著玩著就覺得沒意思了,甚至無法滿足他們的需求:如“娃硅家”的灶不像真的那么大,“公共汽車”開不動太沒意思了。但在戶外就不一樣了。孩子們可以自己尋找游戲用具,當他們找到一樣稱心的材料時會感到格外開心,并且在玩的過程中能很快地進入角色。如在滑梯旁站一名當汽車售票員的幼兒,孩子們撿來樹葉當“錢”購票乘車;一個“大灶”砌好后,撿來樹枝當柴燒,還可以當在外旅游,野餐等,勞累了一天躺在軟軟的“綠色席夢思”(草地)上美美地唾一覺。這樣的角色游戲才可以讓孩子們充分發(fā)揮自己的想像力,真正進入角色,進入一個不受任何約束的世界里。

既然在戶外開展角色游戲有如此多的樂趣,那應如何組織呢?我認為最重要的一點是要根據戶外的環(huán)境進行合理安排和充分利用。如教師可以先帶領幼兒來到戶外,讓幼兒自由地玩周圍的玩具,幼兒在玩的過程中逐漸熟悉了周圍的環(huán)境,教師通過觀察幼兒玩的情況制定出一些令幼兒感興越的主題.同時引導幼兒談談自己最感興趣的事情.教師再從中選出一個主題,讓幼兒互相討論并請他們充分發(fā)揮自己的想象力,設計出游戲的各個環(huán)節(jié).最后由幼兒自己討論分配角色,開展游戲。

帶幼兒到戶外開展角色游戲.比教師費盡心思、絞盡腦汁準備的室內游戲更能讓孩子們開心。戶外角色游戲幼兒進入角色快,印象深刻,游戲延伸尺度大,教師可將大部分精力集中在指導和豐富游戲內容上。因為教師是指導者,不是支配者。

在游戲中培養(yǎng)幼兒的能力


整理了關于幼兒游戲專題論文《在游戲中培養(yǎng)幼兒的能力》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。

幼兒喜愛游戲,不僅是幼兒身心特點的反映,更是幼兒身心發(fā)展的需要,《綱要》中指出,幼兒園教育應以游戲為基本活動,保教并重,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展,《綱要》中還指出,教育活動的組織應寓于生活、游戲之中,游戲不僅使幼兒已有的知識經驗得到再現,而且為幼兒各種能力的培養(yǎng)提供了廣闊的天地。

首先是動手、動腦能力的發(fā)展

在組織幼兒玩“小小服裝店”的游戲中,我和幼兒共同設計了一系列操作性活動。如讓幼兒從家中收集各種舊掛歷,設計組動腦筋設計出裙子、褲子、襯衫等不同款式的服裝;裁剪組按樣裁剪;描繪組進行圖案裝飾;繡花組再給服裝錦上添花,一件件精美的服裝真是惹人喜愛。為了節(jié)省用料,追求式樣新穎、圖案美觀,他們還找來一些圖書作參考,整個活動過程中,充分體現了幼兒的動手、動腦的能力。其它的各種手工制作,科學探索等游戲活動中都能不同程度的發(fā)展幼兒的動手、動腦能力。

再是語言能力的發(fā)展

游戲對幼兒語言的掌握同樣具有重要的作用,許多事實已經表明,我們決不能依賴大量說教來發(fā)展孩子的語言,因為幼兒語言發(fā)展的關鍵就在于使他們有機會以各種方式練習說話。在游戲中,同伴之間的交流使他們相互表白,而貪玩和玩得更開心的欲望,能激發(fā)他們用在其它場合中難以說出來的生動的語言表達自己的種種想法。如各種角色游戲中,幼兒以不同的身份相互對話,模仿了諸如老師、父母、醫(yī)生、營業(yè)員以至警察等各種角色的對話,豐富了幼兒的詞匯量及完整表達語言的能力。 幼兒在游戲中難免會遇到一些困難,或表述不清,經老師的指導或自己平時的觀察模仿,使幼兒的語言表達能力越來越強,于是幼兒在不斷的游戲——觀察——再游戲的過程中不斷的發(fā)展了自己的語言。

三是運動能力的發(fā)展

生命在于運動,幼兒的運動能力表現為對肌肉的控制力,身體的平衡力,動作的協調性等。這種能力的發(fā)展正是在游戲活動中得以實現的。如在體育游戲“栽樹”中,通過讓幼兒過山洞,過草地,過小橋等。發(fā)展幼兒的鉆、爬、平衡等能力,促進幼兒大肌肉群的發(fā)展,使動作趨于協調。各種體育游戲中,包含了如攀登、追逐、跳躍、跳繩、滑滑梯等形式的運動,幼兒的運動能力伴隨著游戲水平的提高而提高。

四是認知能力的發(fā)展

我們知道,幼兒對事物的認識是從感知開始的,沒有任何其它活動能比他們在游戲中獲得的感知更深刻的了。在游戲中,幼兒通過眼看、耳聽、口嘗,手摸等各種感官的參與,來了解各類事物的性質,經過這樣實踐所感知的事物印象就深,記得也牢。如在認識沉浮的游戲中,通過為幼兒提供多種材料,如:泡沫、鑰匙、石子、木頭、蘋果、土豆等,讓幼兒在玩水游戲中觀察這些物體的沉浮情況,通過親自感受、體驗,幼兒的印象就比較深刻,也收到了比較令人滿意的效果。

五是交往能力的發(fā)展

在游戲中既有角色之間的關系,也有游戲組之間的關系,這為幼兒提供了頻繁交往的機會。如在“小小百貨店”的游戲中,營業(yè)員熱情的接待顧客,在買賣過程中正確的使用禮貌用語,主動介紹商店里一些貨物的特點等。出人意料的是趙宇小朋友在當營業(yè)員時,看見一位“老大爺”來買東西,就趕緊對其他顧客說:“你們能不能先讓這位老爺爺先挑選。”事后我問他為什么這樣做,他說:“老師,您們平時經常對我們說要尊敬老人,所以應該照顧他?!币环N溫馨和諧的人際關系在這個模擬的小社會中得到展現。

六是適應能力的發(fā)展

角色游戲始終處于發(fā)展變化的過程中,幼兒為了實現游戲目的,就要不斷的適應發(fā)展著的新情況,開拓新領域,玩出新花樣。如在“小小理發(fā)店”的游戲中,幼兒見顧客很多,就主動增加了理發(fā)師,我因勢利導組織幼兒 >開了個“小小智多星會”,讓他們?yōu)檫M一步擴大理發(fā)店的規(guī)模和影響多想辦法,幼兒爭先恐后積極發(fā)言,有的說到電視臺做廣告,有的說畫些宣傳海報貼出去……這不僅促進了“理發(fā)店”游戲情節(jié)進一步發(fā)展,也是幼兒適應與創(chuàng)造能力的初步顯露。

幼兒角色游戲初探


導讀:目前幼兒園的角色游戲主要在室內進行的,教師提供并布置場地,準備各種游戲用具:如“娃娃家”的灶具、炊具、床、桌、椅等,這種形式看起來孩子參與性高,也許當時覺得新鮮,但過后就不再感興趣了,這樣實際上束縛了孩子們創(chuàng)造力,孩子的主動性不能得到充分發(fā)揮。幼兒在助兒園是學習者、探索者,他們主要通過各種有趣的游戲和生動的活動來掌握基本的生活知識和社會規(guī)則。所以我認為角色游戲應適當在戶外開展一些。

來小小班已經有一個學期了,在這半年里使我學到了很多書本上都沒有接觸到的東西,豐富了我的視野,增長了知識,在伴隨著孩子們一天天長大的同時,我覺得自己成長了。以下就是我對“娃娃家”的一些新的看法。

目前幼兒園的角色游戲主要在室內進行的,教師提供并布置場地,準備各種游戲用具:如“娃娃家”的灶具、炊具、床、桌、椅等,這種形式看起來孩子參與性高,也許當時覺得新鮮,但過后就不再感興趣了,這樣實際上束縛了孩子們創(chuàng)造力,孩子的主動性不能得到充分發(fā)揮。幼兒在助兒園是學習者、探索者,他們主要通過各種有趣的游戲和生動的活動來掌握基本的生活知識和社會規(guī)則。所以我認為角色游戲應適當在戶外開展一些。它有以下這樣一些好處:

一是孩子戶外活動的時間增多了,有助于孩子的身心健康。幼兒園按規(guī)定每天應保證兩小時以上的戶外活動時間,可往往很難實現,主要是因為教師過多地將孩子制約在活動室里。如果多在戶外開展游戲,孩子不僅能多呼吸室外清新空氣,接受日光照射,還有助于促進新陳代謝,同時在戶外游戲中孩子們興趣特別高,心情愉悅,思維不再受約束了,行為大膽活躍.不僅有助于提高游戲的質量,最重要的是他們在自主的,無拘束的探素自己的興趣點。

二是可以擴展游戲空間,充分發(fā)揮幼兒的想象力。在室內教師布置的多個活動區(qū)中,孩子們隨時要小心,不能大聲,不能奔跑,任何東西要小心輕放,這必然導致孩子們在游戲中縮手縮腳,不能盡情地發(fā)揮自己的想象力。如在玩“娃娃家”時,本來只有一個廚房、一個餐桌、爐灶等,幾個孩子一起擠,不用說東西受限制,孩子們轉個身都要撞人,這又怎能充分發(fā)揮孩子們的想像力呢?倘若在戶外.孩子們就可盡情地想像:一棵樹下面就是一個候車站.滑沿梯就是上班乘坐的電梯,“爸爸”“媽媽”可以騎車從“蕩椅”上的家來到草地和公園“郊游”,“工程師”可以在沙池旁修一條“穿山公路”。再回“餐廳”飽吃一頓,“小司機”開著“汽車”來回接送乘客……空間大了,地方寬了,孩子們想的自然就多了,任何地方都能引發(fā)一個新的角色場景。

三是可以充分利用自然物來拓展幼兒的創(chuàng)造力。日常的角色游戲中教師最大的工作量就在于準備游戲用具,這也是教師害怕開展角色游戲的主要原因,各種材料制作、布置、收撿等都要費很多功夫,可孩子們在游戲中玩起來并不得心應手,而且往往玩著玩著就覺得沒意思了,甚至無法滿足他們的需求:如“娃硅家”的灶不像真的那么大,“公共汽車”開不動太沒意思了。但在戶外就不一樣了。孩子們可以自己尋找游戲用具,當他們找到一樣稱心的材料時會感到格外開心,并且在玩的過程中能很快地進入角色。如在滑梯旁站一名當汽車售票員的幼兒,孩子們撿來樹葉當“錢”購票乘車;一個“大灶”砌好后,撿來樹枝當柴燒,還可以當在外旅游,野餐等,勞累了一天躺在軟軟的“綠色席夢思”(草地)上美美地唾一覺。這樣的角色游戲才可以讓孩子們充分發(fā)揮自己的想像力,真正進入角色,進入一個不受任何約束的世界里。

既然在戶外開展角色游戲有如此多的樂趣,那應如何組織呢?我認為最重要的一點是要根據戶外的環(huán)境進行合理安排和充分利用。如教師可以先帶領幼兒來到戶外,讓幼兒自由地玩周圍的玩具,幼兒在玩的過程中逐漸熟悉了周圍的環(huán)境,教師通過觀察幼兒玩的情況制定出一些令幼兒感興越的主題.同時引導幼兒談談自己最感興趣的事情.教師再從中選出一個主題,讓幼兒互相討論并請他們充分發(fā)揮自己的想象力,設計出游戲的各個環(huán)節(jié).最后由幼兒自己討論分配角色,開展游戲。

帶幼兒到戶外開展角色游戲.比教師費盡心思、絞盡腦汁準備的室內游戲更能讓孩子們開心。戶外角色游戲幼兒進入角色快,印象深刻,游戲延伸尺度大,教師可將大部分精力集中在指導和豐富游戲內容上。因為教師是指導者,不是支配者。

游戲能培養(yǎng)孩子的計數能力


分分類,配配對

取紅色、黃色、白色等不同顏色的小球各若干。家長任意取出一種顏色的小球,讓孩子取顏色相同的小球,進行配對。當家中有兩個或兩個以上的孩子時,還可以進行“看誰拿得對和快”的游戲。

母嬰提示:也可以準備一些顏色相同但形狀不同的物體,讓小孩分類、配對,以訓練小孩對圖形的觀察和判斷能力。

鏈接:撲克分類。準備一副撲克牌,讓孩子按花色形狀分成幾堆,如按方塊和紅心等。隨后,可以讓孩子按紅色和黑色分類,最后可按數字分類。這是一種學習顏色、形狀和數字概念的極佳的游戲。

適合年齡:2歲-2歲半

這個年齡段是孩子計數能力發(fā)展的關鍵期,家長在生活中要多對孩子進行“數量與數字的積累”教育,如和小孩一邊走,一邊說:“1步,2步,3步……”或是帶孩子去動物園看動物,也可以數給孩子聽,并鼓勵孩子自己數一數:“1只猴子,2只猴子……”總之,讓小孩數生活里一切能數的東西,培養(yǎng)孩子對數與量的理解能力,并學會數10以下的數字。同時還要注意小孩邏輯能力的培養(yǎng),如讓孩子比較遠近。家長可以問小孩:“媽媽現在離電視機近還是離床近?”“你現在離爸爸遠還是離媽媽遠?”

上一上,數一數(數數,理解數字)

媽媽和孩子各站在樓梯的兩端,媽媽喊“開始”,兩人一起往上走,邊上邊領著孩子數:“1個臺階,2個臺階……”數到10的時候,可以重新開始數。這樣反復多次,然后給出一個數字,讓小孩上相同的臺階數,一般不要超過10。

母嬰提示:所上樓梯不宜太陡,并且要注意對小孩的扶護。

比一比,哪個近(比較遠近)

這個游戲可以讓孩子了解遠與近的概念,同時還能鍛煉孩子控制力度的能力。

家長準備2~3顆小球、1條粗一點的線。將線拉直放在地上,家長與孩子分別拿著一顆小球,然后看誰能將小球滾得離線最近。開始幾次,由家長告訴孩子哪個離線近,哪個離得遠。慢慢地,讓小孩判斷游戲的結果,比較哪個小球離線最近。

母嬰提示:小球大小、輕重要適中,以免小孩誤吞或砸傷自己。

鏈接:撲克接龍。準備一副撲克,先讓小孩把不同的花色歸類,然后根據大小順序依次排列起來。還可以用撲克比大小,幫助孩子熟悉數字、理解數字。

適合年齡:2歲半-3歲

俗話說:“3歲小孩粘人精。”這個年齡的小孩對任何事物態(tài)度認真,凡事喜歡追根究底,“動手動腳”。千萬不要以為這是壞毛病哦。小寶貝們之所以這么“調皮搗蛋”,正是因為他們已經有了簡單的邏輯思考,可以運用自己了解的數目、概念及工具架構自己的小世界了。因此,大人在這個時候,一定要耐心,給小天才們更多思考的機會和動手的機會,給他們更多的主動權,如從識別圖形改為畫出認識的圖形,讓孩子組合、拆分一些結構較復雜的物品,讓孩子做一些簡單小實驗等。

誰的厚(比較厚薄)

準備幾本薄厚不同的書。讓孩子拿一本小畫書,你拿一本更厚一點的書,同孩子比較,說:“我的書比你的書厚?!薄澳愕臅任业臅??!比缓?,鼓勵孩子尋找一本更厚的書,孩子就可以說上邊的話,其后你再找一本更厚的,依此類推。以后可以倒過來玩:“我的書比你的薄?!薄澳愕臅任业暮瘛!?/p>

母嬰提示:這種游戲也可以用于比較被子、衣服等其他物品。

冰塊到哪里去了(因果關系,邏輯能力)

準備一塊冰塊,先讓小孩摸一摸冰塊,感受一下冰涼,讓小孩記住冰是涼的。把冰塊放進不透明的杯子,倒進熱水,蓋上杯子。過上幾分鐘,讓小孩打開杯蓋,看看杯子里的冰塊:是不是變小了?還是不見了?讓小孩想一想:冰塊到哪里去了?然后,再取一塊冰塊放進透明玻璃杯,倒進熱水,讓小孩仔細觀察冰塊慢慢變小、直至消失的過程。并告訴他(她)這種現象叫“融化”,冰遇到熱水就會融化,變成水?!翱匆豢?,杯里的水不是變多了?”

母嬰提示:冰塊體積要稍大些,使小孩能更好地觀察清楚冰融化的過程,并感覺到杯子里的水在增加。

鏈接:量一量。給孩子一把尺,教小孩認識尺寸,并讓他(她)去量一些物體,如枕頭、小板凳等。也可以用尺子或一定長度的繩子來測量身高或桌子、床等物品的長度。

手指游戲對小班幼兒語言能力的作用


手指游戲對小班幼兒語言能力的作用

手指游戲是幼兒喜歡的一項活動,他能調動幼兒的聽、說、想等各種器官,幼兒手部肌肉群得到發(fā)展,促進左右腦和諧發(fā)展,隨著手指活動的不斷深入研究合發(fā)展,在人的一生中,特別是在幼兒時期開展手指活動對幼兒早期教育起到不可估量的作用。手指游戲是我們身邊最方便簡捷的游戲,具有無拘無束(不受形式、時間、材料的束縛)、隨時隨地、輕巧靈活的特點,且在穩(wěn)定幼兒情緒、訓練語言、鍛煉肌體、開發(fā)智能、合作交流和多元智能發(fā)展上有“潤物細無聲”之功效。這是一種低耗高效的游戲形式,也是值得推廣的一種游戲。作為幼兒教師應充分挖掘手指游戲的內在價值,發(fā)揮其教育功能,讓游戲和學習結合在一起,讓孩子更快樂,更健康地成長。

一、問題的提出

手指游戲是幼兒喜聞樂見的一種活動,它是指幼兒邊說兒歌邊用手指做出纏、繞、張、合等各種模仿動作,它能調動幼兒聽、說、想等各種器官,培養(yǎng)幼兒手指的靈活性及手眼的協調能力,發(fā)展幼兒的想象力、語言表達能力及思維能力。我們考慮小班幼兒的年齡在3—4歲之間,而這一階段是幼兒語言發(fā)展的關鍵期,幼兒詞匯量迅速增多,而幼兒一天中的大部分時間都是在幼兒園度過的,作為教師就要抓住這個時間關鍵期,對幼兒進行能提高語言能力發(fā)展的適時的教育;其次手指游戲作為操作性游戲的一種,具有有趣好玩并同時能鍛煉幼兒手部小肌肉群,促進大腦與手部神經協調,促成手口一致的特點,加之手指游戲又簡單易學,瑯瑯上口,深受幼兒的喜愛,非常適合小班幼兒以表象記憶的特點,運用手指游戲可以在幼兒記住兒歌的同時理解了兒歌,更加加深了記憶,提高了語言能力。本文嘗試以手指游戲的特點及功能著手,小班幼兒的生理、心理發(fā)展特征入手,通過手指游戲在小班幼兒活動組織中的運用,探索手指游戲對小班幼兒語言能力發(fā)展的作用。

二、具體實施情況

(一)課題初我們對幼兒的語言能力進行了調查,并制定如何開展小班手指游戲的相應計劃。

1、從書上、網上搜集、篩選國內外適合小班幼兒的手指游戲。

我們先翻閱幼兒園的書籍如“手指游戲大全”等,從中選擇了一些適合小班幼兒的手指游戲,如:"毛毛蟲"“春天的太陽”“小老鼠",其次我們查閱一些網站,收集了一些比較耳聞目染的幼兒童謠兒歌,這些童謠來源于幼兒的生活,如:看大戲等,還收集了一些國外的手指兒歌,讓幼兒來進行欣賞學習。

2、根據小班幼兒的年齡特點制定初步學習手指游戲的相應計劃。

我們小組全體成員學習了相關的不同的中外理論書籍,根據小班幼兒的年齡特點以及幼兒的語言發(fā)展需要制定相應的學習手指游戲計劃:首先引導幼兒初步了解手的結構,先從認識各個手指的名稱入手,逐漸向生活常規(guī)培養(yǎng)、教學輔助轉化。其次通過磁帶的播放,教師的生動語言朗誦,不僅讓幼兒享受了語言的美,體驗了兒歌的親切及可愛,也因此更激發(fā)幼兒的學習欲望,對手指游戲又有了更深的喜愛,在情感中真正得到了學習語言的快樂。第三教會幼兒邊說邊做,再配上相應的音樂,聽音樂時,既鍛煉了他們的聽力,又陶冶了情操,邊說邊做,鍛煉了他們的大腦,又培養(yǎng)了他們的手口一致性,在培養(yǎng)幼兒動手能力的同時,不知不覺中增進了幼兒語言的發(fā)展。

(二)、通過手指動作,輔助的肢體語言及音樂背景來提高幼兒學習手指游戲的興趣,初步提高語言能力。

經過一個階段的學習以后,幼兒的模仿能力有所提高,語言表達能力也有所發(fā)展,因此讓幼兒學習的兒歌可以加長,為了更加生動形象,開始借助于四肢、體態(tài)、表情等,但仍以手指的動作為主。手指兒歌與生活密切相連,能規(guī)范幼兒的活動規(guī)則,如加上音樂,讓幼兒邊聽邊說邊做,這樣,聽音樂時,既鍛煉了他們的聽力,又陶冶了情操,邊說邊做,鍛煉了他們的大腦,又培養(yǎng)了他們的手口一致性,在幼兒游戲的同時,不知不覺中增進了幼兒語言的發(fā)展,有了很大的幫助。

(三)對手指游戲所需的內容、材料多元化的進行收集、供幼兒實踐學習操作。

1、 內容的多元化

陳鶴琴先生的主張,他提出兒童有好動心、好模仿、好奇心、游戲心等心理特點,兒童以游戲為生命,我們應當為我們的孩子們來創(chuàng)造適當的環(huán)境、適當的多元化的內容來豐富手指游戲的運用及操作學習,使他們得到多方面的鍛煉,以此來提高他們的語言表達能力及其他方面的共同提高。如:《包餃子》活動,這個活動源于幼兒中午吃的餃子,我們一起嘗試包餃子,讓幼兒把小手攤開,咱們來包餃子吧,幼兒對這些手指游戲愛不釋手,動手操作興趣提高了,經常在課后與同伴一起游戲,即使幼兒的語言能力提高較快,又豐富了幼兒的課余時間。

2、材料的多元化

新鮮的材料會激發(fā)小班幼兒的興趣和表達能力,激發(fā)幼兒探索的欲望和好奇心,因此在手指游戲教學中我們也盡量避免材料的單一提供。如在《王老先生有塊地》中,我們不僅引導幼兒通過手指游戲來進行學習,我們還為他們準備了圖譜,在圖譜上我們根據兒歌內容畫上了形象生動的實物,使幼兒學習起來更容易。我們還運用手偶穿插到游戲中,使幼兒的學習更生動。

3、 教學形式多樣化

(1)游戲化

規(guī)程指出:“游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式,幼兒總是喜歡嬉戲的,在游戲中幼兒能自由的無拘無束地投入和參與。對于小班幼兒來講,他們的一日生活更是具有游戲化的特點,他們的各種教學活動也應富于游戲化的特性。

(2)情景化

手指兒歌形象生動,有助于幼兒判斷自身行為的對與錯,而情境手指游戲教學是一種十分適合幼兒特點的教學方法,在學習兒歌之前,為幼兒創(chuàng)設學習兒歌的適宜情境,讓幼兒在學習之前處于一定的情境,讓幼兒有更多的想游戲的意愿?!冻髴颉返幕顒又?,大拇哥,二拇弟,中鼓樓,四兄弟(唱大戲),咯吱一下(停頓,突然把手伸到孩子脖頸處,咯吱一下,以后每次孩子都會驚喜地等著這一時刻)我用積木搭成一個小舞臺,用布做個小木偶等等,模仿看戲的情景,做看戲的動作,孩子們觀察之后,都迫不及待地想自己來嘗試做游戲,很好的激發(fā)了他們對學習手指游戲的興趣與語言的發(fā)展。

三 、小結

我們充分證實了通過手指游戲的學習能較好的發(fā)展小班幼兒的語言能力,并在小班實驗班開設的有效性較好。幼兒對手指游戲有了較多的認識,發(fā)現了學習手指游戲的樂趣,在游戲活動中也能與同伴之間運用手指游戲進行交流互動,不僅增強了同伴間的交流,最重要的是鍛練了幼兒手的靈活性、協調性,使幼兒的大腦得到了發(fā)展,語言能力得到明顯提高。實踐也證明小班幼兒學習手指游戲的興趣較高,在激發(fā)幼兒學習手指游戲興趣的同時,也增強了幼兒的互動能力、語言能力,幼兒學習手指游戲的興趣、模仿能力、身體表現動作、與音樂的配合能力、記憶力等等都有所提高,語言表達能力也得到了不同程度的發(fā)展。

幼兒自主性游戲初探


游戲是幼兒最基本的活動形式。在游戲中,幼兒借助于豐富的想象模仿成人世界的真實情景,在虛擬或想象的游戲情景中幼兒主動交往,充分表現。在一定的環(huán)境和條件中,在教育者對游戲的有效組織下,伴隨幼兒游戲興趣和愿望的產生,幼兒游戲就成為教育實踐中現實的活動行為。經過一年的專題研究,對教師在幼兒自主性游戲匯總的角色與地位也有了進一步的了解。下面是我的總結:

一、自身為媒介

教師以自身作為影響媒介指導幼兒的游戲,首先要考慮以什么身份介入幼兒的游戲。一般來說,教師可以游戲者和旁觀者的兩種身份介入幼兒的游戲。

1、游戲者。這是教師以與幼兒同樣的游戲者身份,通過游戲的語言和行為對幼兒游戲進行指導。當教師投入到幼兒的游戲活動中,往往能夠吸引幼兒玩得更有興趣,因為幼兒年齡小、能力弱,游戲的玩法技能相對比較缺乏,教師的參與往往使游戲有更多的變化和情節(jié)的深化。教師可通過模仿幼兒的游戲來對幼兒游戲施加影響。如:中班時科科小朋友,在用積木搭“大高樓”,但他把小塊積木放在下面,大塊積木放上面,因此“大高樓”總也搭不高,站不穩(wěn)。在這種情況下,教師可坐到他身邊,也拿一堆積木搭“高樓”,一邊搭一邊說:“我把大積木放在下面,小積木放在上面,這樣我的大高樓就能搭的很高,很高”。教師所采用的這種平行游戲的指導方式可以傳遞成人對幼兒游戲關注的態(tài)度,增進幼兒游戲的興趣,同時成人的行為本身已成為幼兒可參照的范例或榜樣,便于幼兒掌握游戲技能。教師還可直接參與到幼兒游戲中,與幼兒一起共同游戲,如和幼兒一起下跳棋,和幼兒一起捉迷藏,到娃娃家作客等,在有角色扮演的共同游戲中,作為游戲參與者的教師可以扮演適宜的角色加入幼兒游戲。在和幼兒共同游戲的過程中,進一步了解幼兒想法,調動和激發(fā)幼兒的主動性和創(chuàng)造性,幫助他們發(fā)現和解決問題或擴展情節(jié),豐富幼兒游戲的內容,提高幼兒游戲的能力和水平。如到公共電話亭打電話的人很多,教師可扮演打電話的人到郵局詢問:有手機買嗎?幫助幼兒拓展了“手機商店”這一主題;教師扮演的客人到娃娃家假裝發(fā)現娃娃發(fā)熱,并勸“爸爸媽媽”應帶娃娃到“醫(yī)院”看;,教師扮“顧客”到“商店”買商店里沒有的東西,引發(fā)幼兒自己尋求代替物,發(fā)揮了幼兒的積極性和創(chuàng)造性。

2、旁觀者。教師以旁觀者身份對幼兒游戲進行指導,是指教師站在幼兒游戲外,以現實的教師身份干預幼兒的游戲。它能更明確直接地向幼兒傳遞教育的意圖,而且也便于教師同時影響更多的幼兒。但教師須特別注意尊重幼兒的游戲興趣和愿望,切忌以成人意志代替幼兒意志。

二、以游戲材料為媒介

游戲材料是幼兒表現游戲、發(fā)展游戲的重要物質支柱,它不僅豐富了幼兒游戲的內容和形式,還激發(fā)了幼兒的游戲動機和游戲構思,引起幼兒的游戲聯想和游戲行為。游戲材料的本質特性和多樣多變特征,能使幼兒通過游戲活動,發(fā)揮出幼兒各種探索行為。

1、多提供自然性的游戲材料

自然界的每一物體都會引起幼兒的興趣,成為他們的寶貝。教師要有意識地和幼兒一起采集自然界中一切可利用的材料和資源,包括各種石塊、貝殼,各種樹皮、樹葉,還有各種果實以及野花、野草,等等,并及時將這些材料在活動室里陳列出來,充分利用幼兒對這些材料的興趣,指導其通過多種途徑、多種感官去感知它們的形態(tài)、色彩、用途;啟發(fā)幼兒利用各種材料進行不同的探索。如對于不同顏色、形狀的石塊,引導幼兒按顏色、形狀、觸摸的感覺分類;按大小、重量排列;敲擊石塊、聽撞擊后發(fā)出的聲音;將石塊放置于放大鏡下,觀察它在鏡下變大的形狀;將小石塊組合成精美的小玩藝……凡此種種,既能給活動室?guī)硪环荽笞匀坏臍庀?,盡可能地滿足幼兒“返樸歸真、回歸自然”的喜好,又能很好地促進幼兒的身心發(fā)展。

2、新舊玩具和材料之間應保持一定的比例

有了大量的游戲玩具和材料,接著就有一個如何呈現、如何提供的問題。保持適度的新奇能引起認知的不平衡,激發(fā)幼兒良好的行為動機;相反,若一階段或一次活動中所呈現給幼兒玩具和材料全是新的,或全是舊的,均不能促使幼兒保持良好的知識興趣和操作動機。因此,要經常注意保持新舊玩具和材料的適當的動態(tài)性的比例。一方面,留下部分原有的玩具和材料,讓幼兒帶著新的想法使用以前使用過的玩具和材料,持續(xù)地發(fā)現、探索、游戲;另一方面,也可將舊的玩具和材料移至新的位置,以激發(fā)幼兒想出新的玩法;再一方面,為適應不斷變化的動態(tài)性的游戲過程,可以及時呈現新的更復雜的玩具和材料,以豐富幼兒的游戲情節(jié)和內容,鼓勵不同層次、不同需要的幼兒更好地參與活動,獲得社會情感和認知水平的提高。

三、以交流體驗為媒介

1、啟發(fā)交流,共同分享游戲的體驗。游戲中幼兒有成功、滿足的快樂或失敗、不如意的情緒體驗。教師應鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、情緒體驗與同伴相互交流共享。這樣不僅能夠增添游戲的興趣,也提供了幼兒表現和發(fā)展的場所,同時也使幼兒間有更多的雙向交流、平行學習的機會。通常,教師引導幼兒互相交流的指導語可以是“把你在游戲中最快樂、有趣的事情講給大家聽一聽,好嗎”、“你有什么好的經驗要向大家介紹?”等等。

2、自發(fā)交流,共同探討游戲中的問題,提高幼兒游戲的水平。幼兒在游戲中常常會遇到困難或出現問題,有的解決了,有的沒解決。引導幼兒評論、發(fā)表各自的意見,是一個語言發(fā)展的過程、情感表現的過程、思維創(chuàng)造的過程、社會交往與人格實現的過程。通常可以采用“游戲中有什么困難問題需討論嗎?”、“誰能幫助解決他們的問題?”、“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等導語。

總之,幼兒游戲是愉悅性與教育性的統(tǒng)一,是教師與幼兒教與玩的互動。在幼兒游戲過程中的指導是教師利用游戲教育幼兒,促進幼兒發(fā)展的關鍵環(huán)節(jié),而保證游戲指導的科學性、合理性的前提就是尊重幼兒游戲的主體性,發(fā)揮幼兒的自主性、積極性、創(chuàng)造性。指導游戲需要教師的童心,細心和耐心,需要教師對幼兒尊重、理解。

在自選游戲中培養(yǎng)幼兒的自主能力


導讀:幼兒園的活動室是幼兒生活的主要場所,是特定的教育環(huán)境。我們相信孩子具有自主學習的能力,也相信教師是一個主動的學習者與計劃者。只有為幼兒創(chuàng)造自選游戲條件,組織合理的情景才能有效地促進幼兒自主能力的發(fā)展。但由于老的游戲規(guī)則在小朋友的頭腦中留下很深的印象,如今把“自主”或“自由”還給孩子時,他們卻無從下手、不知所措。

隨著我國幼教改革的深入和《幼兒園工作規(guī)程》的頒布,學前教育界越來越充分地意識到游戲對幼兒身心發(fā)展的重要意義。然而,由于對一些涉及基本理論的問題如:游戲與教育、教師主導與幼兒主體、教與學、管與放、自由與約束等仍存在著認識上的混亂。目前幼兒園教育實踐中,游戲的開展不盡人意,存在著導演與放任并存的問題,同時還有一種僅重于游戲的創(chuàng)設材料的提供,而忽視其效果的傾向,對游戲缺乏切實必要的指導。我認為必須對游戲如何開展,如何對游戲中促進幼兒自主能力的發(fā)展及教師在游戲中的作用,進行研究,從而真正落實《規(guī)程》提出的“以游戲為幼兒的基本活動形式”的要求提高教育質量,推動幼教改革的深入。

自選游戲屬游戲的一種,以區(qū)角形式出現,它注重游戲活動本身,是指在一定的時間內,設置各個活動區(qū)(如結構的、主題角色的、科學探索的、美術手工的、玩沙玩水的),提供各種豐富的游戲材料,讓幼兒按自己的興趣和意愿選擇活動內容,充分發(fā)揮游戲的自主性特點,能激發(fā)幼兒主題的內在活動時機,產生積極體驗。自選游戲可以說是充分意義上的游戲,它能使幼兒在活動過程中體驗快樂并身心獲益,同時對幼兒的個性、情緒和社會適應性方面的影響和促進作用較大。但自選游戲并非是無目的性的游戲,雖然其內容廣泛、形式多樣,但通過教師的指定目標、計劃及精心投放材料,每一個活動區(qū)內部滲透著目的要求,幼兒在游戲過程中,能獲得身心全面和諧發(fā)展,鑒于自選游戲的這些特點,游戲中應注意培養(yǎng)幼兒的自主能力。

一、組織合理的游戲情景,提高自主安排活動的能力。

幼兒園的活動室是幼兒生活的主要場所,是特定的教育環(huán)境。我們相信孩子具有自主學習的能力,也相信教師是一個主動的學習者與計劃者。只有為幼兒創(chuàng)造自選游戲條件,組織合理的情景才能有效地促進幼兒自主能力的發(fā)展。但由于老的游戲規(guī)則在小朋友的頭腦中留下很深的印象,如今把“自主”或“自由”還給孩子時,他們卻無從下手、不知所措。所以,首先要從有利于幼兒身心全面發(fā)展的角度設置各個活動區(qū),考慮材料與活動的搭配。如不僅設益智區(qū)、美工區(qū)以發(fā)展操作能力,還設置玩具區(qū)(與娃娃家相結合),以促進社會性發(fā)展,積木區(qū)則有助于書、形結構能力的增強及社交能力的發(fā)展,還有語言區(qū)、自然區(qū)等。活動區(qū)的創(chuàng)設要考慮幼兒實際經驗與興趣,依據其年齡與身心發(fā)展水平提供環(huán)境材料,并有計劃地投放或變換適宜材料。同時注意環(huán)境創(chuàng)設、自選游戲的開展與其它環(huán)節(jié)和活動的相互配合聯系,共同實現教育目標。

例如,通過合理組織積木區(qū)游戲情景,幼兒開始學著安排自己的活動,從不成功到成功,從獨自一人到合作游戲,在自己的小天地里盡情地玩耍,享受著屬于自己的歡樂和喜悅,他們學會了安排自己的活動。隨著活動內容的變化,游戲主題也不斷更新。有一次,居至誠用智高樂積木搭了一輛自行車,完成后很得意地拿著自行車在桌邊轉來轉去。突然,發(fā)現語言區(qū)的小朋友在表演《小熊過橋》的詩歌,于是他停下來,走到他們面前說:“這輛自行車送給小熊吧!省得它害怕,它在電視里(上海野生動物園里有過小熊的表演)不是會騎單車表演嗎?讓它騎過去不就行了嗎?”就這樣,一首新的詩歌表演開始了。從他微笑的臉上看出,他正分享著他們的喜悅。這位小朋友由設計師變成駕駛員,又由駕駛員變成了觀眾,角色轉換地那么自然,沒有指導教師,沒有同伴幫忙,玩得非常開心。在一次次的自選游戲中,幼兒的自主能力得到了提高。

二、投放豐富材料,發(fā)展自主運用的能力。

游戲中,材料是重要組成部分。平常,我總將游戲材料以區(qū)為單位僅僅有條地分類放置一起,教師在選擇游戲材料時,往往只是考慮局部利益,忽視材料之間的聯系,因而降低了材料的使用效益。如有一次,幼兒出現了“搖獎”的游戲主題,他們將飲料瓶當作搖獎器,準備用乒乓球代替獎球,可是由于作為體育器具的乒乓球放置在另一個地方,這一主題便一閃而過,是孩子失去了很好的想象、創(chuàng)造的機會。如何提高材料的使用效益,發(fā)展幼兒自主運用的能力呢?通過實踐,我得到以下幾條經驗:

1、新舊材料之間應保持一定比例(盡量少提供過于現成的材料)

根據兩個同年齡班的游戲中投放不同比例的新舊材料,幼兒的表現結果如下表:

新舊材料比例1:12:11:2“31:7”101:15“20對新舊材料關注程度很關注非常關注較關注關注一般幼兒游戲表現能交替使用新舊材料重視新材料,使用新材料頻率高。在擺弄新材料的同時,會創(chuàng)造性地利用舊材料。較關注新材料的玩法,但與舊材料的配合使用較少。往往忽視新材料,只有能力強的幼兒會發(fā)現并使用。

通過表可以看出,如果新舊材料數量相等,幼兒互相交換材料的現象較多,但創(chuàng)造性行為不多;如果新材料比舊材料多一倍,幼兒就會忽視舊材料。而將注意力集中在新材料的擺弄、操作上;當新舊材料比例在1:2或1:3時,材料的使用效益率最大,幼兒容易創(chuàng)造性地使用新舊材料。如在“醫(yī)院”主題中教師投入放大鏡、小推車以后,新的主題“食品檢驗所”和“流動采血車”產生了,幼兒還在游戲中賦予舊材料新的意義:放大鏡不僅用來看“病人”的五官,還可以用來檢查食物的新鮮程度。醫(yī)療小器械不僅為“病人”治病,還可以為“采血獻愛心”活動服務。幼兒的游戲水平明顯提高;如果新舊材料比例在1:10以上,幼兒容易產生爭搶或忽視新材料的極端現象,從而不利于游戲情節(jié)的發(fā)展。但如果我們只投不取,不及時拿走舊材料,也會導致新材料比例失調,動態(tài)變化不明顯,從而難以引發(fā)幼兒的認知興趣和操作動機。

2、開放性、可轉化的材料

想象、創(chuàng)造是幼兒游戲的特征。在保證安全衛(wèi)生的前提下,任何材料的使用沒有過多的約束,這樣可以發(fā)展一物多物、以物代物、創(chuàng)造性地使用材料的能力。角色區(qū)的小朋友把操作區(qū)的珠子當“湯圓”,把科學區(qū)的七巧板塊又當成了做點心的“刀”,泥工板當成了“扇子”,膠粒積木當成了“梅花樁”,圖書當成了“屏風”。有人說,這樣的東西不會讓丟失或毀壞嗎?自選游戲就是要求幼兒在玩結束后,把物品歸放原處。

3、建立班級“材料庫”

我在活動室內廁(我們班分前后兩個活動室)開辟了“材料庫”,將游戲材料按用途、性質等歸類,集中放置在一起,目的是方便不同需要的幼兒取用。這樣不僅能使幼兒了解材料的相互聯系,更好地用于游戲,還能幫助幼兒學習歸類,并養(yǎng)成物歸原處的好習慣。

三、注重游戲指導,增強交往和處理問題的能力。

自選游戲為幼兒提供了充分活動的機會,提供了豐富的玩具材料和多樣化的活動類型。幼兒在活動中與外界客觀環(huán)境與多種材料、教師及伙伴發(fā)生積極的相互作用,使發(fā)展的可能性轉變?yōu)楝F實性,但隨之而來的矛盾也越來越多。平常幼兒遇到問題總是找老師,以求得到圓滿解決,他們意識不到“我能自己解決這個問題?!币虼耍處煹闹鲗ё饔迷诨顒舆^程中具體體現出來了,通過觀察,交流,我認為以下幾中做法比較有效:

(一)、提示指導,即教師通過提示性的語言對需要幫助的幼兒進行指導。在一次中班的語言閱讀區(qū)活動中,一個性格內向的王倩在低著頭專心地識字,可是玩了很長時間,也沒人理會她說的對還是錯。同閱讀區(qū)的小朋友在一旁歡快地交談、議論時,她也只是看一看,笑一笑,而不參與議論。看到這種情形,我便向小朋友提出:“你們當中有個小朋友非常喜歡識字,她的腦子里裝了好多字,要是現在她愿意給大家講述、表演一下,該有多好??!”我的目光停留在王倩的身上,孩子們明白了老師的意思。在一旁選圖講述的孫悍夫小朋友說:“王倩,我們先到你那兒去,看你表演,呆會兒你再到我們這兒來看我們表演好嗎?”在老師鼓勵地微笑中,從同伴信任的請求中得到了勇氣。之后,他們互相合作,玩得非常開心。

(二)、設物指導,即教師通過讓幼兒擺弄實物的方式進行指導。一次,我在建構區(qū)開展了高樓創(chuàng)意活動,我看選擇此區(qū)的有三位小朋友,就有意識地為幼兒準備了兩套插塑物,孩子們發(fā)現這一情況后,很自然地分了工。孫偉一人一組,戴馥音跟時露一組。開始拼插了,只見倆人一組的成員小聲一嘀咕后,不一會兒,一幢高樓大廈拔地而起,而一人一組的孫偉高樓還沒蓋起。這一活動,讓幼兒明白了與他人合作的重要性,也初步體驗到了合作帶來得成功。最后,我讓兩組的幼兒動腦筋想想,樓房、樹放在一起是個什么樣的環(huán)境,孩子們說了很多地方。突然,另一組的楊帆拿著拼插的小鴨和馬走過來說:“張老師,我拼得怎么樣?”我靈機一動,把楊帆拉過來和他們放在一起,讓他們自己布局,自己商量,自己添加森林里的物品。最終組合的森林雖然很簡單,但這是孩子們自己經過協商、和作的力量。在充分的活動中,幼兒自己解決問題,幼兒的經驗得到了豐富,激發(fā)了對外界各種事物的興趣欲望,使幼兒認識了自身的力量,培養(yǎng)了自信,增長了能力才干,同時創(chuàng)造的潛力也不斷得到發(fā)展。

(三)、情緒指導,即通過情緒感染的途徑進行指導。在游戲中,教師與幼兒要真正的交流與溝通,而不是老師說,孩子聽;老師指揮,孩子行動。老師應恢復自己的童心,用孩子的眼光重新看待事物,把自己投入到孩子們的游戲中去,情緒感染是教師參與的一種主要形式。如角色區(qū),我有時當媽媽,有時放下架子去扮演孩子;表演區(qū),我和孩子一起承擔角色,共同享受表演帶來的感受;美工區(qū)我可以和幼兒確定主題,分工合作,完成一幅作品,共同分享,體驗合作的快樂。教師通過自身的情緒狀態(tài)吸引幼兒,影響了幼兒,使幼兒產生了情感共鳴,在潛移默化中學到了本領,游戲活動質量有了明顯的提高。

四、重視評價過程,發(fā)揮主體取向的評價。

《綱要》中指出:“評價的過程,是教師運用專業(yè)知識審視教育實踐,發(fā)現、分析、研究、解決問題的過程,也是其自我成長的重要途徑。在評價過程中,教師如果單一、權威性的小結只會讓幼兒感到玩時守紀律、有創(chuàng)新是為了取悅老師,獲得表揚。要走出這一尷尬境地,就必須采取主體取向的評價。

主體取向評價認為,評價是一種價值判斷的過程,但這種價值是多元的,在評價過程中,無論是評價者還是被評價者,教師還是學生都是平等的主體,它反對量的評價方法,主張質的評價。評價時,我讓幼兒參與評價,引導幼兒就玩了什么、怎樣玩、心情怎樣、遇到了什么困難、發(fā)現了什么問題、怎樣解決或打算怎樣解決等方面想一想、說一說,在請幼兒思考這樣做好不好、為什么。讓幼兒參與評價可以促進他們學習獨立地對事物作出合理的判斷,更多地了解別人玩了哪些物品、如何玩的、玩得怎樣等等,并引發(fā)幼兒在以后的活動中主動模仿、創(chuàng)新。

自選游戲促進了幼兒自主能力的發(fā)展,幼兒變得有自律精神,自理能力提高了,社交能力也提高了,幼兒創(chuàng)造潛力也在游戲中得到激發(fā)。我認為,自選游戲的確能培養(yǎng)幼兒的自主能力。

幼兒交往能力培養(yǎng)中區(qū)域游戲的妙用


近年來,隨著我國幼教改革的進一步推進和國外先進幼教經驗的傳人,區(qū)域活動已在幼兒園廣泛開展起來。區(qū)域游戲有著相對寬松的活動氛圍,靈活多樣的活動形式,對幼兒的社會能力發(fā)展有重要影響。在區(qū)域游戲活動中有比較多的人參與,能促進幼兒相互認識,培養(yǎng)幼兒友好情感和共同活動的興趣。區(qū)域游戲為幼兒社會交往搭建了橋梁,讓他們在游戲中積極交往,體驗與同伴交往合作的快樂。

一、根據年齡特點,制定交往目標

為了促進幼兒形成良好的交往能力,教師應該結合《幼兒園教育指導綱要》《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中的要求,對所帶班級的發(fā)展需要進行詳細地分析,確定出對幼兒培養(yǎng)的內容,從而制定出具有操作性和具體性的培養(yǎng)目標。

1.主動、準確地使用禮貌用語,以恰當的方式與他人交往,有主動交往的意愿。幼兒在進行區(qū)域游戲時要能夠正確地使用禮貌用語,如“謝謝”“不客氣”“對不起”“沒關系”“你好”“請坐”等。

2.學習與他人合作,學會分享與謙讓,學習獨立協商、解決遇到的問題。幼兒在交往過程中要能夠正確地使用帶有協商語氣的詞語或句子,如“……行嗎(好嗎)?”“可以(能)……嗎?”還要能夠懂得謙讓,如“你先玩”“這玩具先借你玩”……

3.初步學習控制自己的情緒、行為,學習一些緊急情況下的應急方法。幼兒在與同伴進行交往時要能夠勇敢地自己嘗試解決同伴之間的矛盾。

4.了解自己與他人的情緒,學習同情、關心別人,培養(yǎng)樂于助人的好品質。幼兒在進行區(qū)域游戲時,要熱情地對待同伴,要能夠主動與他們進行交流,對同伴說“請你和我們一起……好嗎?”“我能幫你做點什么嗎?”等。

5.了解周圍的社會生活,初步了解備社會成員的勞動及其關系,樹立尊敬、熱愛勞動者的情感。

6.遵守備種行為規(guī)則,初步學習以規(guī)則的需求對照自己或他人的行為。喜歡從事力所觸及的勞動,會愛惜勞動成果,愛惜公物,懂得收拾。

二、適時給予指導,激發(fā)交往興趣

教師是幼兒身心發(fā)展具有較大影響的人,是推動幼兒發(fā)展的最具動力的因素,在幼兒的交往能力發(fā)展中具有關鍵性意義。在區(qū)域游戲中,教師何時介入,以促進幼兒交往能力的發(fā)展,這是一個值得研究的重要問題。區(qū)域游戲時需要教師與幼兒一起進入游戲,在適當的時機給予指導,從而保證區(qū)域游戲順利有效地進行。如在特色燒烤區(qū)域游戲中,扮演服務員的幼兒因為沒什么生意就在一旁無聊地玩自己的辮子,過了很長一段時間才看到羽兒過去買了一串魷魚須,我立刻上前問:“羽兒,買特色燒烤有沒有送玩具啊?”羽兒說:“沒有?!薄澳俏覀円黄鹑枂柗諉T吧。”羽兒立刻就跑到服務員面前問,得到的回答是沒有。在羽兒感到失望時,服務員好像受到了啟發(fā),立刻從“倉庫”找來許多卡片、小玩具等,把這些當作是買燒烤的禮物。羽兒邊走邊叫:“這邊買特色燒烤有禮物送啦?!碑斊渌念櫩吐犝f這邊有禮物時,紛紛過來買并索要禮物。這樣一來,特色燒烤區(qū)一掃之前的冷清,變得活躍歡樂,幼兒們邊吃邊玩卡片,交往也變得更加積極了。

三、創(chuàng)設合作情境,形成交往意識

1.正確引導合作傾向

只要進行正確訓練,幼兒就會在各方面表現出更強的合作性。因此,我們積極創(chuàng)造溫馨和諧的環(huán)境,充分提供幼兒自由交往的機會。如在健康區(qū)“二人三足”“跳房子”“抬轎子”等游戲中需要配合、協商、合作才能取勝。有時,幼兒在游戲中產生玩具糾紛或角色糾紛時,我們有意讓幼兒通過協商自行解決,讓幼兒懂得要玩得開心就必須要相互討論,相互諒解,使幼兒在交往中學習解決問題,交往中學習合作交流。

2.提供自主交往機會

區(qū)域游戲中對幼兒進行指導的可以是老師,也可以是幼兒。陳鶴琴先生曾提出兒童教兒童這一理論。結構區(qū)游戲是幼兒比較喜愛的活動之一,因為結構區(qū)游戲的自由多變、材料的具體、可操作性正符合幼兒活潑好動的年齡特點。它不但讓幼兒在游戲的過程中有充分的機會表達和交流情感,也讓幼兒獲得交流、合作所帶來偷快的情緒體驗。特別在主題結構游戲中,幼兒之間的交往頻率很高,為了一個主題內容,幼兒之間需要共同商定、相互合作,任務才能得以完成。這也為幼兒提供了良好的心理環(huán)境和充分交往的機會。如建構《美麗萬州》,幾個小朋友商議建體育館,他們用積木圍成體育館后,菲兒說:“要在這建一個環(huán)形跑道?!宾┱f:“要種上花和樹才漂亮?!睆姀娬f:“我在這拼幾個椅子讓人休息。”丹丹說:“體育館里要有很多觀眾的座位?!薄斑@棵樹要種在這里?!薄斑@棵樹站不住怎么辦?”“你不會自己想辦法?”……他們一邊建構一邊不斷地與同伴交流,交流后再不斷協調自己的行動。整個過程都是幼兒之間自主交流、分工、合作的進行,幼兒交往的意識逐漸增強,合作的意識逐步提高。

3.學習與人友好相處

與人交往合作,很重要的一點是要讓幼兒自己處于他人境地的感受,并理解他人的情感、欲望,從而激發(fā)和促進幼兒良好的社會行為的發(fā)展,并抑制攻擊陛行為。區(qū)域游戲時有幾個幼兒發(fā)生了糾紛,一個幼兒打了另一個幼兒并流了鼻血。這時,有人開始起哄:“討厭,叫老師把你留下來?!薄按?10,叫公安局來抓你。”“中午不讓你吃飯。”等。看到幼兒一副“幸災樂禍”的表情和“落井下石”的心態(tài),我組織大家討論:“如果你做錯了事,你希望得到老師和小朋友的

批評還是諒解?為什么?”大家的回答都是希望得到諒解,也保證下次不會再犯。老師故意說:“不是吧,我剛才聽到的好像不是這樣的?”聽老師這么一說,大家都你看我,我看你,低下了頭……通過及時抓住區(qū)域游戲過程中偶發(fā)事件的引導、討論,讓幼兒感受自己處于他人處境時的情感,大家對同伴的“犯錯”都能以諒解的心態(tài)對待,懂得與人友好相處的方式,提高交往行為的發(fā)展。

4.鼓勵區(qū)域互動交流

在幼兒園區(qū)域游戲中,幼兒們都是在自己的區(qū)域中活動,所以交往也都只是在本區(qū)域的范圍之內。這對于幼兒來說就過于單一,幼兒交往的舞臺就過于狹窄,所以老師要不斷地鼓勵和引導幼兒在各個游戲區(qū)域進行互動合作。這不僅可以擴大幼兒們交往的舞臺,也能夠增加幼兒們之間的交流練習。

5.嘗試跨班區(qū)域游戲

開展跨班區(qū)域游戲的目的在于擴大幼兒的交往范圍,促進幼兒的交往行為,特別是學習與陌生同伴的交往方法。游戲開始前,教師重點組織幼兒討論結交新朋友、和新朋友一起玩等人際交往的方法。如有的說:“我會對新朋友說‘我叫××,請問,你叫什么名字?你愿意和我一起玩嗎’?!庇械恼f:“他有困難時,我?guī)椭?,這樣,他就喜歡和我玩了?!边€有的說:“我會讓新朋友先選玩具,這樣我倆就是好朋友了?!笨绨鄥^(qū)域游戲結束后,幼兒在游戲中與新朋友交往的言行與經驗是游戲分享與評價的重要內容。有些內向、膽小的幼兒雖然也有結交新朋友的愿望,但行動時卻畏畏縮縮。對于這樣的幼兒,教師需要積極、適時地引導和鼓勵,幫助他們邁出交往的第一步。

四、不斷豐富區(qū)域,增強愉快體驗

在幼兒區(qū)域游戲中,老師需要不斷更新區(qū)域游戲材料,不斷創(chuàng)新區(qū)域游戲玩法,讓幼兒充分感受與同伴交往帶來的樂趣和滿足,從而激發(fā)幼兒進一步交往合作的內在動機,使交往行為更加穩(wěn)定、自覺化。如:小組區(qū)域游戲能使幼兒體驗到同伴多樣的興趣、情感、智慧和集體協作的力量,能經??紤]到共同的需要和目標,增強集體責任感。如結構游戲“萬州新城”“美麗三峽”;長卷畫“我的幼兒園生活”“夢想城堡”等,當幼兒看到一幅幅通過交往合作完成的美麗作品時,那種美好的情感體驗和自信心、自豪感油然而生。

在益智區(qū)游戲過程中,我要求幼兒自己想辦法給氣球充氣并不讓氣球里的空氣溜走。幼兒根據經驗用繩子綁。剛開始,大家想到的都是自己綁氣球,結果氣球還沒綁緊,里邊的空氣都溜走了,經過數次失敗后,有的幼兒就商量一起合作:一個抓住氣球,一個綁,結果可想而知了。通過這些具體的合作情景,不僅幫助幼兒逐漸了解交往合作的策略,也體會了交往合作的快樂。

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