幼兒園游戲角色游戲。
幼兒園課程游戲化的本質(zhì)在于提高學(xué)習(xí)效率。幼兒園游戲能夠培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。教師在幼兒園游戲活動(dòng)的指導(dǎo)作用是非常重要的。生活中你有收集經(jīng)典的幼兒園游戲嗎?小編陸續(xù)為大家整理了關(guān)注游戲過(guò)程,把握介入時(shí)機(jī),供你參考和使用,請(qǐng)收藏和分享。
導(dǎo)讀:既然區(qū)域活動(dòng)是幼兒選擇自己感興趣的內(nèi)容進(jìn)行操作,那么在區(qū)域活動(dòng)中教師是否可以徹底放手了嗎?其實(shí)不然,這只是一種簡(jiǎn)單機(jī)械的理解,因?yàn)闊o(wú)論從教師的職責(zé),還是幼兒活動(dòng)發(fā)展的實(shí)際需要上講,教師都無(wú)法擺脫自己教育指導(dǎo)的義務(wù)和責(zé)任。
《綱要》提出:“為每個(gè)幼兒提供表現(xiàn)自己長(zhǎng)處和獲得成功的機(jī)會(huì),增強(qiáng)其自尊性和自信性……”。而區(qū)域活動(dòng)具有自由、自選、獨(dú)立而協(xié)作的優(yōu)勢(shì),使幼兒可以自主選擇參與自己感興趣的活動(dòng),并以自己適合的方式和步調(diào)進(jìn)行活動(dòng),使其個(gè)性與創(chuàng)造能力得以主動(dòng)、充分的發(fā)展。
既然區(qū)域活動(dòng)是幼兒選擇自己感興趣的內(nèi)容進(jìn)行操作,那么在區(qū)域活動(dòng)中教師是否可以徹底放手了嗎?其實(shí)不然,這只是一種簡(jiǎn)單機(jī)械的理解,因?yàn)闊o(wú)論從教師的職責(zé),還是幼兒活動(dòng)發(fā)展的實(shí)際需要上講,教師都無(wú)法擺脫自己教育指導(dǎo)的義務(wù)和責(zé)任。我們感覺(jué),教師過(guò)多限制或放棄指導(dǎo),都不利于幼兒個(gè)性健康良好的發(fā)展,一個(gè)好的教師應(yīng)該懂得什么時(shí)候教,教什么,為什么教,怎么教,要懂得運(yùn)用技術(shù)手段幫助幼兒同化知識(shí),懂得必要時(shí)作出支持,由此可見(jiàn),教師應(yīng)如何與幼兒發(fā)生互動(dòng),應(yīng)采取何種策略,無(wú)疑將影響幼兒在區(qū)域活動(dòng)中的發(fā)展。
一、尊重幼兒想法,促進(jìn)幼兒主動(dòng)參與
幼兒園設(shè)置區(qū)域活動(dòng)的目的不僅僅是讓幼兒能參與自己感興趣的活動(dòng),在活動(dòng)中增長(zhǎng)知識(shí),發(fā)展能力,更重要的是讓幼兒經(jīng)過(guò)這一歷程,促成其自主意識(shí)與能力的發(fā)展,這是區(qū)域活動(dòng)設(shè)置的最根本的出發(fā)點(diǎn)。
因此,在指導(dǎo)區(qū)域活動(dòng)中,教師對(duì)幼兒任何自主活動(dòng)的想法都應(yīng)給予充分的尊重,要相信幼兒的能力和知識(shí)經(jīng)驗(yàn),相信幼兒的自我調(diào)節(jié)能力和內(nèi)在理性,教師要?jiǎng)?chuàng)造條件,提供機(jī)會(huì),使幼兒的興趣和經(jīng)驗(yàn)得到充分的表達(dá)和展現(xiàn),對(duì)幼兒的愿望和努力要提供積極的支持和幫助。
在晨間活動(dòng)中,我們提供了材料“回行針”,目的是為了發(fā)展幼兒手部肌肉的靈活性,及參加探索活動(dòng)的興趣,把材料直接投放到了區(qū)角,希望幼兒能自己動(dòng)手探索出方法??墒且恢芎蟀l(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)此并不感興趣,發(fā)現(xiàn)這種情況后,我并沒(méi)有以強(qiáng)制的方式要求幼兒進(jìn)行操作,而是通過(guò)觀察了解到幼兒在操作時(shí)只是覺(jué)得材料很好看,擺弄時(shí)也是無(wú)意識(shí)、無(wú)目的。于是我有意識(shí)地在展板上穿了二串回形針,幼兒發(fā)現(xiàn)這個(gè)東西原來(lái)可以穿成項(xiàng)鏈,一下來(lái)了許多的幼兒進(jìn)行操作。在這個(gè)活動(dòng)中以情景暗示的方式支持幼兒活動(dòng),激發(fā)了幼兒的內(nèi)部動(dòng)力,從而主動(dòng)、自愿的參與到探索活動(dòng)中,既尊重了幼兒的想法又達(dá)到了教學(xué)的目的。在后來(lái)的活動(dòng)中,很多幼兒都發(fā)現(xiàn)了其他玩法,我都在贊揚(yáng)的同時(shí),激發(fā)他再?lài)L試從不同的角度串回形針。
從上述事例中可以看出,幼兒在進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)時(shí)從不感興趣到樂(lè)此不疲,教師費(fèi)了一番心思,為幼兒操作的成果及時(shí)進(jìn)行鼓勵(lì)、表?yè)P(yáng),并積極協(xié)助,通過(guò)提出問(wèn)題,支持幼兒探索出許多串回形針的方法。
二、捕捉教育契機(jī),促進(jìn)幼兒獨(dú)立創(chuàng)造
在區(qū)域活動(dòng)中要想滿(mǎn)足幼兒的興趣和需要,其中很重要的一點(diǎn)是要了解幼兒、觀察幼兒,教師在活動(dòng)過(guò)程中應(yīng)有目的觀察幼兒,關(guān)注幼兒的談話(huà)、討論,了解他們的興趣、需要。
1、及時(shí)利用幼兒突發(fā)事件。
一次,在泥工組在進(jìn)行活動(dòng),軒軒突然把大米和黃豆等材料撒了一地時(shí),孩子們都跑來(lái)向我告狀,對(duì)于這一突發(fā)事件我并沒(méi)有置之不理,而是抓住了這個(gè)絕佳的教育時(shí)機(jī),來(lái)培養(yǎng)幼兒解決問(wèn)題的能力。但這時(shí)孩子們的注意力都集中在軒軒的身上,如何把幼兒的思路引導(dǎo)到解決“地上”的問(wèn)題?于是我把孩子們集中在一起共同討論解決的方法,有的幼兒提議大家一起撿,雖然這個(gè)方法并不好但有許多孩子都支持,只有讓他們?cè)囋嚥拍荏w會(huì)。于是我和孩子一起蹲下來(lái)?yè)齑竺?,一?huì)有的孩子喊“撿的累死了,還有這么多”,這時(shí),我有意識(shí)的讓孩子們休息一會(huì)兒,一起商量有沒(méi)有更好的方法。這時(shí)孩子想到了使用工具,最后教師和幼兒共同打掃了教室,并在結(jié)束后討論中,生成了一個(gè)“清潔角”,根據(jù)幼兒的要求擺放了抹布、掃帚、小盆等物品。雖然解決問(wèn)題花了較長(zhǎng)的時(shí)間,教室打掃地也不干凈,但是通過(guò)這個(gè)活動(dòng)幼兒解決問(wèn)題的能力得到了提高,還促使了活動(dòng)的延伸。
2、及時(shí)捕捉幼兒奇特想法。
有時(shí)幼兒的一個(gè)小小的想法會(huì)產(chǎn)生意外的效果。可往往在區(qū)域活動(dòng)中,教師最容易忽視的就是這點(diǎn)。這就要求教師要時(shí)時(shí)做個(gè)有心人,能抓住閃光點(diǎn),給予幼兒鼓勵(lì)和支持,那么幼兒的能力會(huì)得到很快的提升。
3、及時(shí)關(guān)注幼兒熱門(mén)話(huà)題。
當(dāng)“神六”上天時(shí),幼兒間所關(guān)注的話(huà)題就圍繞如此了。有的講述著神六的壯觀,有的講述著神六英雄的事跡,于是我提議,一起收集神六資料布置“新聞欄”。于是孩子們帶來(lái)了報(bào)紙上的簡(jiǎn)報(bào),貼的墻上滿(mǎn)滿(mǎn)的,還有的孩子和父母一起制作了壯觀的神六。頓時(shí)“新聞區(qū)”沸騰了,孩子們都對(duì)衛(wèi)星發(fā)射產(chǎn)生了極大的興趣,對(duì)英雄們產(chǎn)生了極大的敬佩,個(gè)個(gè)都爭(zhēng)當(dāng)宇航員。就這樣簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的提議,確讓孩子對(duì)科技的興趣得到了提高,對(duì)孩子的語(yǔ)言能力、動(dòng)手能夠等多方面都有了鍛煉。
所以教師要善于從中發(fā)現(xiàn)有價(jià)值的活動(dòng)線(xiàn)索,捕捉教育契機(jī),促使活動(dòng)的延伸,并生成出新的活動(dòng)內(nèi)容,從而提高幼兒的創(chuàng)造思維。
三、真誠(chéng)平等對(duì)待、促進(jìn)幼兒共同成長(zhǎng)
區(qū)域活動(dòng)是幼兒的自主活動(dòng),所以,個(gè)別化教育是區(qū)域活動(dòng)教育的核心問(wèn)題。在區(qū)域活動(dòng)中有時(shí)會(huì)出現(xiàn)一些特殊的幼兒,他們對(duì)區(qū)域活動(dòng)中某些活動(dòng)不感興趣,甚至拒絕參與。對(duì)待這樣的幼兒教師應(yīng)有足夠的耐心,對(duì)他們的活動(dòng)給予積極的應(yīng)答和支持,采用多種方式給他們以關(guān)愛(ài)和指導(dǎo),使他們和其他幼兒一樣都得到健康、良好的發(fā)展。
我班有位小朋友,他個(gè)性很強(qiáng),很有主見(jiàn)不愿意參加區(qū)域活動(dòng),雖然時(shí)有活動(dòng)動(dòng)機(jī),但并不十分穩(wěn)定,容易受干擾而發(fā)生動(dòng)搖,常常獨(dú)自一人坐在座位上,既不和其他幼兒游戲,也不去參加其他的活動(dòng)。針對(duì)這種情況,我先是以朋友的身份帶領(lǐng)他游戲,逐漸消除他的抵觸心理。然后再對(duì)他進(jìn)行個(gè)別教育,教他一些游戲技能,以一種信任、支持的態(tài)度感染他,使他感到安全、自在,在情緒上穩(wěn)定了,從而逐步對(duì)活動(dòng)感興趣,愿意主動(dòng)地參加活動(dòng),達(dá)到了共同成長(zhǎng)的目的。
總之,在整個(gè)區(qū)域活動(dòng)中,教師只是一個(gè)觀察者、引導(dǎo)者或者是伙伴,并不是在區(qū)域內(nèi)指手畫(huà)腳,三令五申的命令者。我們通過(guò)活動(dòng)讓幼兒自己做主人,自己設(shè)計(jì)管理自己的活動(dòng),真正成為活動(dòng)的主體,這樣的環(huán)境幼兒玩的開(kāi)心、學(xué)得輕松,沒(méi)有任何壓力,無(wú)論是能力強(qiáng)的還是能力弱的幼兒在原有基礎(chǔ)上都有了很大提高,最重要的是增強(qiáng)了他們的興趣和探索的欲望,教師能這樣輕松指導(dǎo)何樂(lè)而不為呢?
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游戲具有促進(jìn)幼兒發(fā)展的功能,彰顯幼兒的主體性、實(shí)踐性、自我性,但在自然狀態(tài)下,幼兒的心理特點(diǎn)具有有意性水平低,思維靈活性弱、操作探索的堅(jiān)持性教差等特點(diǎn),加之生活閱歷少、接觸事物有限等因素,幼兒自主性游戲所能起到的作用具有不確定性和偶然性。因此,為了最大限度的發(fā)揮游戲的功能,促進(jìn)幼兒的發(fā)展,教師往往會(huì)對(duì)幼兒游戲進(jìn)行不同程度的介入,并根據(jù)需要在幼兒游戲中擔(dān)當(dāng)不同的角色,如準(zhǔn)備者、協(xié)作者和參與者。通常教師介入游戲的時(shí)機(jī)大致可分為三種策略類(lèi)型:巡視型、蹲點(diǎn)型、回應(yīng)型。
1、巡視型介入
巡視型介入即教師邊走邊介入,主要發(fā)生在教師巡視的路線(xiàn)上。這種介入較為隨機(jī),與教師在教室內(nèi)某一區(qū)域出現(xiàn)的概率有關(guān)。教師在巡視的過(guò)程中,關(guān)注的主要是與自身位置相近的幼兒的游戲行為。教師一般以“指導(dǎo)者”的身份進(jìn)入幼兒游戲,采用直接介入的方式,這種介入對(duì)掌控班級(jí)的活動(dòng)進(jìn)程、了解每個(gè)幼兒的游戲狀況都是必須的
例如:中班角色游戲開(kāi)始好一會(huì)兒了,教師發(fā)現(xiàn)“超市”里的三個(gè)營(yíng)業(yè)員站在“超市”門(mén)口無(wú)所事事,眼睛看著娃娃家,手里一直無(wú)意識(shí)地?fù)芘⊥婢?,而“超市”里的物品倒是琳瑯滿(mǎn)目,于是教師走進(jìn)了“超市”。教師問(wèn):“營(yíng)業(yè)員,你們站在門(mén)口看什么呀?”幼兒回答說(shuō):“娃娃家很熱鬧,我們這里沒(méi)人來(lái),不好玩?!苯處熡謫?wèn):“怎么會(huì)沒(méi)人來(lái)呢?”幼兒回答說(shuō):“爸爸媽媽都不來(lái)買(mǎi)東西……他們大概太忙了。教師說(shuō):“哦,原來(lái)是這樣。那要是他們的娃娃吃完牛奶怎么辦呢?”幼兒說(shuō):“我們送貨上門(mén)好了。教師說(shuō):“送貨?不錯(cuò)。怎么送?”三個(gè)幼兒熱烈地討論起來(lái)。不一會(huì)兒,一幼兒找來(lái)一輛手推車(chē),裝上貨物就出發(fā)了。他一邊走一邊喊:“我給娃娃送牛奶來(lái)了?!边@時(shí),教師又來(lái)到旁邊的建筑城,胖胖和萌萌正在合作搭建幼兒園,可是幼兒園的圍墻一碰就倒,兩人忙碌了好一正陣子都沒(méi)法解決,教師建議他們把積木平放疊高,胖胖說(shuō):“讓我試試看”。果然效果好多了……
在上述案例中,教師通過(guò)巡視觀察發(fā)現(xiàn)“營(yíng)業(yè)員”因沒(méi)有對(duì)應(yīng)的“顧客”玩伴而無(wú)法深入展開(kāi)游戲,便立即引導(dǎo)幼兒討論和想象,使游戲情節(jié)有了突破。在建筑城,教師通過(guò)觀察又發(fā)現(xiàn)幼兒不能很好的解決圍墻倒塌的問(wèn)題,及時(shí)指導(dǎo)幫助,保證了游戲的順利進(jìn)行。充分體現(xiàn)了教師巡視型介入在單位時(shí)間內(nèi)教師的關(guān)注面教廣,能夠全面了解每個(gè)幼兒游戲的一般狀況的優(yōu)點(diǎn)。但缺點(diǎn)是對(duì)幼兒整個(gè)游戲進(jìn)程的了解比較膚淺、介入行為容易產(chǎn)生武斷傾向。
2、蹲點(diǎn)型介入
教師長(zhǎng)時(shí)間在一個(gè)固定游戲區(qū)進(jìn)行指導(dǎo),并以自身為中心,對(duì)進(jìn)入該區(qū)域的幼兒進(jìn)行放射狀介入。蹲點(diǎn)型介入是一種非常態(tài)的介入,往往出現(xiàn)在教室內(nèi)新增的游戲活動(dòng)中。當(dāng)幼兒對(duì)游戲本身還不熟悉、或者遇到了游戲困難靠自身無(wú)法解決需要教師指導(dǎo),并且需要對(duì)每個(gè)從事該游戲的幼兒進(jìn)行一對(duì)一的指導(dǎo)時(shí),蹲點(diǎn)介入出現(xiàn)的概率較大。
例如:小班娃娃家游戲開(kāi)展過(guò)程中,揚(yáng)揚(yáng)裝扮娃娃家的爺爺,游戲時(shí),他一會(huì)兒將整張紙放進(jìn)碗里,一會(huì)兒又把紙撕成長(zhǎng)條放在碗里。忙碌了一陣,有些沒(méi)勁游戲似乎進(jìn)行不下去了。教師見(jiàn)狀,便以娃娃家舅媽的身份進(jìn)入游戲?!盃敔敚诿κ裁茨??”揚(yáng)揚(yáng)一看有人來(lái)了,就高興的說(shuō):“我在做早飯呢”“哦,我可以和你一起吃嗎?”揚(yáng)揚(yáng)馬上把剛才做的東西放在教師面前:“看,這是大餅和油條。”“呀,今天家里的早飯又換花樣啦?家里的其他人知道嗎?”教師的一句話(huà)提醒了揚(yáng)揚(yáng),他馬上跑過(guò)去招呼家人:“早飯吃大大餅和油條,快來(lái)吃吧?!奔胰藖?lái)了,姐姐說(shuō):“大餅應(yīng)該是圓的”爸爸說(shuō):“顏色也不對(duì),應(yīng)該是黃的?!睋P(yáng)揚(yáng)說(shuō):“那我重新做?!彼袅宋甯鲌A,一大四小,說(shuō):“爸爸要上班了,吃最大的,孩子吃小的?!本藡尯图胰烁吒吲d興的吃起了大大餅。
幼兒在擺弄材料的過(guò)程中,常常會(huì)產(chǎn)生交往的需要,但由于其認(rèn)知能力和社會(huì)性水平所限,往往不會(huì)主動(dòng)向他人介紹自己。這時(shí),教師及時(shí)介入、參與游戲,讀懂捕捉幼兒游戲中稍縱即逝但有價(jià)值的閃光點(diǎn),通過(guò)設(shè)疑解惑使幼兒的游戲愿望得到同伴的呼應(yīng)和支持,情感上獲得滿(mǎn)足。當(dāng)幼兒習(xí)慣了教師以角色身份參與游戲時(shí),他們自然地將教師當(dāng)成了玩伴,從“爺爺”把最大的大餅給了“爸爸”而沒(méi)有給作為教師的“舅媽”的行為中,教師成了幼兒游戲中的玩伴,幫助幼兒實(shí)現(xiàn)了游戲的愿望??梢?jiàn),蹲點(diǎn)型介入對(duì)特定游戲情景中的幼兒行為有較深入的了解,指導(dǎo)的針對(duì)性強(qiáng)。但同時(shí)也存在著單位時(shí)間內(nèi)關(guān)注的人數(shù)較少,可能會(huì)有過(guò)度幫助幼兒的傾向的缺點(diǎn)。
3、回應(yīng)型介入
當(dāng)幼兒不停地請(qǐng)求、告狀和求助時(shí),教師就要采用回應(yīng)型介入,這類(lèi)介入行為往往由幼兒發(fā)起,教師跟隨不同幼兒介入不同的游戲活動(dòng)。選擇回應(yīng)型介入與班級(jí)的特點(diǎn)和幼兒年齡特點(diǎn)有明顯的聯(lián)系。小班和中班幼兒受自身能力限制以及有需要教師支持的心理,特別是游戲中出現(xiàn)的求助和告狀行為較多。教師為了保證幼兒游戲的正常進(jìn)行不得不回應(yīng)幼兒、出現(xiàn)在不同的游戲區(qū)域。
例如:司機(jī)陽(yáng)陽(yáng)開(kāi)的車(chē)與其他的車(chē)背道而馳,交通警察上前指責(zé)陽(yáng)陽(yáng),于是兩人之間發(fā)生了爭(zhēng)吵。見(jiàn)狀,有小朋友向教師告狀:“吵架啦!”教師查清緣由后問(wèn)陽(yáng)陽(yáng):“你開(kāi)車(chē)的方向怎么與別人不一樣?”“馬路上的車(chē)都是這樣的,這邊的車(chē)朝這里開(kāi),那邊的車(chē)朝那里開(kāi)。我是那一邊的車(chē),就朝那邊開(kāi)啦?!标?yáng)陽(yáng)邊比劃邊說(shuō)。周?chē)挠變好靼琢耍骸班?,原?lái)是這樣的?!?/p>
當(dāng)幼兒在游戲中產(chǎn)生了認(rèn)知沖突時(shí),當(dāng)幼兒主動(dòng)尋求幫助時(shí),教師應(yīng)該及時(shí)回應(yīng)介入。其價(jià)值在于:第一,在幼兒眼里教師的身份是審判官,但教師并沒(méi)有主觀地做出判斷,而是通過(guò)實(shí)地觀察,了解幼兒的想法,并給了陽(yáng)陽(yáng)充分表述的機(jī)會(huì)。第二,教師的適時(shí)介入平息了幼兒間的爭(zhēng)吵,引導(dǎo)了幼兒互相傾聽(tīng),增進(jìn)了彼此的了解,為游戲的進(jìn)一步發(fā)展提供了可能性。
在回應(yīng)型介入中,教師扮演的是“舞臺(tái)管理者”的角色,他們不參與游戲,但會(huì)積極幫助幼兒為游戲做準(zhǔn)備,并隨時(shí)為正在進(jìn)行的游戲提供幫助,也可能提出適當(dāng)?shù)慕ㄗh,以延伸兒童的游戲。回應(yīng)型介入主要優(yōu)勢(shì)表現(xiàn)在能夠及時(shí)應(yīng)答幼兒的問(wèn)題,滿(mǎn)足幼兒的即時(shí)需要。但有可能不能深入了解幼兒的游戲狀況,介入內(nèi)容局限于表層.
教師對(duì)幼兒游戲的觀察和介入是一種富有創(chuàng)造性的工作,上述的三種介入策略類(lèi)型可能本身并沒(méi)有對(duì)錯(cuò)之分,只有適合與不適合。當(dāng)然,幼兒的游戲水平和游戲體驗(yàn)并非與教師介入的頻率和深度成正比。有的教師介入頻率很高,但幼兒的游戲熱情未必很高。教師的過(guò)度介入往往會(huì)干擾、轉(zhuǎn)移或替代幼兒原來(lái)的活動(dòng)意向,降低幼兒的自信心,挫傷幼兒的積極性。在實(shí)際操作中,需要教師具有敏銳的觀察能力、決策能力和隨機(jī)應(yīng)變能力,掌握好介入的時(shí)機(jī),適時(shí)適宜地介入幼兒的活動(dòng),不斷調(diào)整和反思,使游戲活動(dòng)正真成為幼兒自主探索的學(xué)習(xí)活動(dòng)。
作為幼兒游戲的指導(dǎo)者,我們常為游戲指導(dǎo)時(shí)如何才能做到“順應(yīng)幼兒游戲意愿”而苦思冥想,在評(píng)課時(shí),我們常常聽(tīng)到這樣的聲音:“過(guò)于強(qiáng)調(diào)實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),忽略幼兒的自主發(fā)展”“游戲中不應(yīng)該要求幼兒,應(yīng)該支持幼兒……”等等,使我們變得畏手畏腳,究竟應(yīng)該怎樣厘清我們時(shí)而清晰時(shí)而模糊的思路呢?我想可以從以下幾個(gè)方面來(lái)思考:
一、“教育”與“發(fā)展”孰輕孰重
這里所說(shuō)的“教育”特指教育目標(biāo),“發(fā)展”則指幼兒的發(fā)展。
游戲,是幼兒園實(shí)現(xiàn)活動(dòng)目標(biāo)的途徑之一。它作為一種教育實(shí)施的途徑、方式,是承載著教學(xué)目的,是為實(shí)現(xiàn)教學(xué)目的而服務(wù)的,從這角度來(lái)說(shuō)它為“教育”服務(wù)。每一次開(kāi)展游戲活動(dòng)前,必須先研討制定細(xì)化目標(biāo),預(yù)設(shè)游戲如何推進(jìn)(各階段的具體內(nèi)容);然后分析研究幼兒的年齡特點(diǎn)、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)、能力水平;進(jìn)而研究教法——游戲中的指導(dǎo)要點(diǎn)。無(wú)論開(kāi)展任何主題的游戲,在開(kāi)展之前我們都應(yīng)該完成這三步曲:預(yù)設(shè)目標(biāo)、預(yù)設(shè)內(nèi)容、預(yù)設(shè)指導(dǎo)要點(diǎn)之后,隨著幼兒進(jìn)入游戲,教師需要觀察、分析幼兒游戲中的表現(xiàn),并進(jìn)行調(diào)整。
另一方面游戲作為幼兒自主性的活動(dòng),是幼兒釋放意愿,體現(xiàn)自我的過(guò)程,所以在游戲過(guò)程中,作為教師我們應(yīng)盡量地為幼兒創(chuàng)造一個(gè)自由的空間,讓幼兒自主地表現(xiàn),從這一角度來(lái)看,它是真正實(shí)現(xiàn)幼兒發(fā)展的平臺(tái)。
正因?yàn)橛螒蛑刑N(yùn)含了教育目標(biāo),幼兒才能得以發(fā)展,而幼兒的發(fā)展則實(shí)現(xiàn)了我們的教育目標(biāo),這是一種辯證的關(guān)系。所以說(shuō)游戲它不僅是有所不為(教師)——體現(xiàn)幼兒的自主性,更多的是有所為——教師的預(yù)設(shè)與指導(dǎo)。實(shí)現(xiàn)教育者的“教育”目的還是為了幼兒的“發(fā)展”不應(yīng)該成為矛盾。
以“燒烤店”這一案例來(lái)分析,因?yàn)橛行┯變翰荒苁炀毜剡M(jìn)行10以?xún)?nèi)的連加減,使得“老板”招不到“收銀員”,即使招到了也不能堅(jiān)守崗位,對(duì)手上就“10元”的幼兒來(lái)說(shuō),食品的價(jià)格又太貴了,這下燒烤店“生意清淡”,這讓教師預(yù)設(shè)的目標(biāo)“練習(xí)l0以?xún)?nèi)加減”落空了。在這種情況下,到底應(yīng)不應(yīng)該繼續(xù)堅(jiān)持完成這一預(yù)設(shè)目標(biāo)呢?明晰了“教育”與“發(fā)展”的關(guān)系,當(dāng)幼兒游戲中出現(xiàn)“攔路虎”時(shí),我們可以調(diào)整規(guī)則的難度,使“攔路虎”變成“攔路貓”或者讓幼兒變成“武松”。采取哪種措施需要我們分析目標(biāo)的難度和幼兒的最近發(fā)展區(qū),顯然10以?xún)?nèi)的加減對(duì)于大班的幼兒來(lái)說(shuō)是他們所能掌握的,那么在本次游戲中,教師就可以以角色的身份介入游戲,調(diào)整游戲規(guī)則:“拍賣(mài)”——商品減價(jià);“一人限購(gòu)兩次商品”——改連加連減為10以?xún)?nèi)的兩數(shù)加減,這樣就使游戲得以繼續(xù)開(kāi)展。相應(yīng)地在區(qū)域活動(dòng)中可以設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲“搭火車(chē)”、“對(duì)對(duì)碰”,讓幼兒在競(jìng)賽性游戲中提高運(yùn)算的速度和水平,這樣,第二階段燒烤店的“收銀員”工作起來(lái)自然就駕輕就熟了,推進(jìn)了游戲的發(fā)展。
但我們也應(yīng)該考慮到每個(gè)幼兒都是活動(dòng)生生的個(gè)體,對(duì)相同的事物、情境會(huì)有不同的反應(yīng),游戲的發(fā)展有時(shí)會(huì)游離出教師預(yù)設(shè)的軌道,這與我們實(shí)現(xiàn)“教育”目的并不矛盾,不能因?yàn)橛變涸谟螒蛑袥](méi)有實(shí)現(xiàn)我們預(yù)設(shè)的教育目的,就認(rèn)為幼兒沒(méi)有得到發(fā)展,而強(qiáng)行中止游戲或否定幼兒游戲活動(dòng)的價(jià)值。
二、“要求”與“支持”相輔相成
華愛(ài)華教授認(rèn)為游戲是幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的表現(xiàn)活動(dòng),也是幼兒不斷自我挑戰(zhàn)已有水平的平臺(tái),因此游戲成為教師觀察和了解幼兒發(fā)展?fàn)顩r以及發(fā)展需求的窗口。所以說(shuō)在游戲過(guò)程中,教師是提出要求還是提供支持,不應(yīng)成為對(duì)立或平行的行為,而應(yīng)該是相輔相成的關(guān)系。當(dāng)教師介入指導(dǎo),對(duì)幼兒提出發(fā)展游戲的要求時(shí),應(yīng)提供相應(yīng)的支持,而這支持恰好幫助幼兒完成相應(yīng)的任務(wù),獲得相應(yīng)的能力,從而達(dá)到教師的要求,這與先有教育活動(dòng)而后幼兒獲得發(fā)展同理。
在開(kāi)展“銀行”游戲時(shí),因“銀行”與生活關(guān)系不密切,幼兒對(duì)銀行的操作程序及相關(guān)的規(guī)則并不了解,但游戲的發(fā)展又需要有一個(gè)銀行來(lái)支持,我們順應(yīng)幼兒的游戲意愿開(kāi)設(shè)了銀行,我們急需獲得的是關(guān)于銀行的知識(shí)和規(guī)則,于是我與家長(zhǎng)組織了一個(gè)“第一次取錢(qián)”的活動(dòng),讓家長(zhǎng)一對(duì)一地帶著幼兒到銀行先觀察銀行中的環(huán)境、設(shè)備和工作人員,然后指導(dǎo)幼兒親自“取號(hào)一等待一來(lái)到相應(yīng)柜臺(tái)一操作(將卡或存折給營(yíng)業(yè)員、輸入密碼)一工作人員登折一成功取款”。親歷取款過(guò)程的幼兒來(lái)園后與同伴一起積極主動(dòng)地投入到游戲中,從材料準(zhǔn)備到環(huán)境布置,直至開(kāi)始他們自主的游戲都駕輕就熟。沒(méi)有要求就不可能有發(fā)展,沒(méi)支持就不可能完成這一教學(xué)“要求”。
三、“糾正”和“放縱”先思后行
在游戲過(guò)程中,我們經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)幼兒“違規(guī)”了,面對(duì)這種行為我們不應(yīng)該急于干預(yù)或隨意置之不理,而應(yīng)該心中有所把持,耐心地觀察幼兒的表現(xiàn)和周?chē)姆磻?yīng)以及游戲的發(fā)展,然后再?zèng)Q定是應(yīng)該糾正“違規(guī)”還是默許,或是由幼兒與同伴自行協(xié)商解決。
在銀行游戲中,發(fā)生過(guò)這樣的一個(gè)小插曲:本來(lái)安排的叫號(hào)員為了維持銀行內(nèi)的秩序讓所有的顧客都一一坐好,而一時(shí)忘記了叫號(hào),可柜臺(tái)那邊的工作人員等不及了,探出頭來(lái):“5號(hào),5號(hào)來(lái)取款?!蹦弥?號(hào)小票的幼兒歡呼著上前了,雙號(hào)柜臺(tái)的小朋友也跟著越俎代庖了:“6號(hào)可以過(guò)來(lái)了?!苯又@叫號(hào)的工作就成了柜臺(tái)內(nèi)工作人員的專(zhuān)利了,而這樣似乎讓“取款工作”進(jìn)展得更快、更方便。雖然原來(lái)負(fù)責(zé)叫號(hào)的幼兒撅了會(huì)兒小嘴,但看著秩序井然的顧客,也十分滿(mǎn)意。這種幼兒游戲中的自我調(diào)適應(yīng)該是最好的一種表現(xiàn),他們能根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)的情況相互協(xié)調(diào),這是幼兒發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并學(xué)會(huì)解決問(wèn)題的能力。這時(shí)候,教師所要做的就是放任他們的“違規(guī)";又如在游戲“星期八小鎮(zhèn)”中,“管理員”的職責(zé)是給前來(lái)賺E幣的“打工者"安排工作,并且為他們蓋上印章,付給他們相應(yīng)的E幣,但因?yàn)楣ぷ鞣泵?,“管理者”自行在眾多“打工者”中選定一位“爸爸”檢查“打工者”是否完成工作,并將支付E幣的任務(wù)交給了“爸爸”,使得“幸福小區(qū)”內(nèi)的工作更加的有條理。
當(dāng)幼兒在游戲過(guò)程中為了使游戲更加“合理”、“真實(shí)”地發(fā)展下去,而破壞原來(lái)商定的游戲規(guī)則,這是一種自覺(jué)的行為,作為游戲的觀察和指導(dǎo)者教師應(yīng)該從思想到行動(dòng)持肯定的態(tài)度,這就是我們所謂的“適當(dāng)?shù)姆趴v”(但這并不是說(shuō)幼兒可以不遵守與同伴商定的游戲規(guī)則、可以在游戲過(guò)程中隨意地改變規(guī)則),當(dāng)這種行為發(fā)生時(shí),我們應(yīng)該不要太在意幼兒在游戲中的違規(guī)行為,而應(yīng)該多分析行為發(fā)生的深層原因,從而達(dá)到解讀幼兒游戲的真實(shí)性,最終讓我們的指導(dǎo)順應(yīng)幼兒游戲的意愿。
在幼兒的游戲中,教師應(yīng)該如何介入?應(yīng)該如何把握尺度既能保證游戲不失為幼兒的自主活動(dòng)又能有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展?——教育目標(biāo)和幼兒的發(fā)展都是游戲的目的;游戲的要求和教師的支持是息息相關(guān)的;面對(duì)幼兒游戲的“問(wèn)題”教師更需要的是觀察和分析——當(dāng)正確地厘清這幾對(duì)關(guān)系后,我們?cè)谟變旱挠螒蛑笇?dǎo)中就能胸有成竹,當(dāng)面對(duì)各種評(píng)課意見(jiàn)時(shí),我們就能思路清晰、甄別是非。
我且將孔子的一句教育名言作為結(jié)束語(yǔ):“學(xué)然后知不足,教然后知困,知不足,然后能自反也;知困,然后能自強(qiáng)也?!?/p>
導(dǎo)讀:游戲是兒童自主自由的活動(dòng),但并不意味著成人或教育者對(duì)游戲中的兒童放任自流。游戲作為兒童的基本活動(dòng),被納入教育的活動(dòng)當(dāng)中,就成為教育兒童,發(fā)展兒童的手段或形式。兒童游戲的過(guò)程就是教師給兒童施加教育影響的過(guò)程。只有當(dāng)教師與兒童在游戲中相互作用,游戲促進(jìn)兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展的功能才能充分發(fā)揮出來(lái)。然而,在教師與學(xué)前兒童的相互作用過(guò)程中的節(jié)奏又是教師利用游戲教育兒童,促進(jìn)兒童發(fā)展的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。
在我國(guó)幼兒園教育的早期,著名幼兒教育家陳鶴琴先生曾指出:“游戲從教育方面說(shuō)是兒童的優(yōu)良教師,他從游戲中認(rèn)識(shí)環(huán)境,了解物性,他從游戲中強(qiáng)健身體,活潑動(dòng)作,他從游戲中鍛煉思想,學(xué)習(xí)做人。游戲?qū)嵤莾和牧紟煛!彼?,幼兒教育,尤其?yīng)當(dāng)給孩子充分的游戲機(jī)會(huì),“實(shí)行游戲性的教育”,使他們得到完美的游戲生活。
游戲是兒童自主自由的活動(dòng),但并不意味著成人或教育者對(duì)游戲中的兒童放任自流。游戲作為兒童的基本活動(dòng),被納入教育的活動(dòng)當(dāng)中,就成為教育兒童,發(fā)展兒童的手段或形式。兒童游戲的過(guò)程就是教師給兒童施加教育影響的過(guò)程。只有當(dāng)教師與兒童在游戲中相互作用,游戲促進(jìn)兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展的功能才能充分發(fā)揮出來(lái)。然而,在教師與學(xué)前兒童的相互作用過(guò)程中的節(jié)奏又是教師利用游戲教育兒童,促進(jìn)兒童發(fā)展的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。
節(jié)奏是有關(guān)速度的問(wèn)題。在教師與學(xué)前兒童的互動(dòng)過(guò)程中也存在著節(jié)奏問(wèn)題。正如成人和小孩子在一起走路,成人一步頂小孩子兩步。如果成人不放慢自己的步速,小孩子就會(huì)在后面跑得氣喘吁吁。所以,當(dāng)我們和孩子說(shuō)話(huà),一起走路時(shí),我們都會(huì)自覺(jué)不自覺(jué)地放慢自己的速度以適應(yīng)幼兒的速度。但是在幼兒教育過(guò)程中,成人卻常常犯忽視兒童學(xué)習(xí)速度的錯(cuò)誤,往往急于用自己的想法去代替兒童的想法,不給他們思考、探索的時(shí)間,不給他們與伙伴互動(dòng)、“磨合”的時(shí)間,往往指望一提問(wèn)兒童立即給出“正確”回答,一次活動(dòng)“立竿見(jiàn)影”,馬上看到結(jié)果。因而造成了學(xué)前教育教學(xué)中存在的膚淺化、形式主義的問(wèn)題,往往使兒童的學(xué)習(xí)停留在對(duì)于教師語(yǔ)言的機(jī)械重復(fù)上,成為一種“口頭上的學(xué)習(xí)”。這種傾向不僅存在于課堂教學(xué)中,同樣也存在于游戲活動(dòng)中。教師總想按照自己心目中“好游戲”的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)指導(dǎo)幼兒游戲。通過(guò)在活動(dòng)中的實(shí)踐,我總結(jié)出以下經(jīng)驗(yàn)充分證明了把握好師幼互動(dòng)的節(jié)奏可以幼兒使游戲教育活動(dòng)更科學(xué)。
一、把握好師幼互動(dòng)的節(jié)奏,有利于活動(dòng)的教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。
如一次在我班的戶(hù)外游戲活動(dòng)中,我班開(kāi)展冬季鍛煉活動(dòng),如扔沙包、跑步等。我認(rèn)為在扔沙包活動(dòng)中可以教幼兒學(xué)會(huì)測(cè)量,于是把幼兒帶到戶(hù)外。戶(hù)外的地面是由一塊塊方形的橡膠磚鋪成的。我先讓幼兒扔沙包,然后問(wèn)幼兒:“怎樣才能知道扔得有多遠(yuǎn)?”幼兒回答說(shuō):“可以數(shù)地上的方塊。”“還可以用棍子、跨步、繩、布條等不同的方法。我很滿(mǎn)意這樣的結(jié)果,認(rèn)為教學(xué)的目標(biāo)達(dá)到了。然而,整個(gè)過(guò)程對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),卻變得索然無(wú)味,也未激發(fā)起幼兒的興趣。這個(gè)活動(dòng)的問(wèn)題何在?經(jīng)過(guò)思考,我發(fā)現(xiàn)自己能夠把扔沙包與學(xué)習(xí)測(cè)量聯(lián)系起來(lái),應(yīng)該說(shuō)是很好的“創(chuàng)意”,發(fā)現(xiàn)了扔沙包游戲的教學(xué)潛能。但是,問(wèn)題在于我沒(méi)有把握好與幼兒互動(dòng)的節(jié)奏。我急于通過(guò)一次活動(dòng)就達(dá)到預(yù)定的教學(xué)目標(biāo),讓幼兒說(shuō)出所有可能性的測(cè)量方法。于是,本來(lái)可以非常生動(dòng)有趣的游戲變成了煩悶無(wú)聊的“課”。我把這個(gè)游戲活動(dòng)的師幼互動(dòng)節(jié)奏稍稍進(jìn)行了變動(dòng),在另一次戶(hù)外活動(dòng)課時(shí),當(dāng)我把幼兒帶到戶(hù)外去扔沙包時(shí),幼兒最初的興趣是在扔沙包本身。在扔的過(guò)程中,幼兒產(chǎn)生了“誰(shuí)扔得遠(yuǎn)”的問(wèn)題,這時(shí),我因勢(shì)利導(dǎo)地提出“怎樣才能知道扔得有多遠(yuǎn)”的問(wèn)題。由于場(chǎng)地關(guān)系,幼兒首先想到的是利用地面的磚。由于大班幼兒能把他們的比賽結(jié)果記錄下來(lái)。這樣在活動(dòng)過(guò)程中就自然產(chǎn)生了“統(tǒng)計(jì)”的問(wèn)題。在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間(可以是1周或2周)以后,我通過(guò)更換游戲地點(diǎn)的辦法,把幼兒帶到平坦的操場(chǎng)上扔沙包。這時(shí),由于地面上缺少了可以利用的自然測(cè)量標(biāo)準(zhǔn)——方磚,此時(shí)幼兒就面對(duì)如何解決測(cè)量工具的新問(wèn)題,這時(shí)我又“很自然”地把標(biāo)準(zhǔn)測(cè)量工具介紹給幼兒。經(jīng)過(guò)以上實(shí)踐證明,這個(gè)活動(dòng)以漸進(jìn)式方法來(lái)組織與指導(dǎo)為好,應(yīng)當(dāng)有不斷深入的延伸活動(dòng),不宜以一次活動(dòng)解決所有問(wèn)題的思路來(lái)組織。這里的關(guān)鍵就是要把握好與兒童互動(dòng)的節(jié)奏。
二、把握好師幼互動(dòng)的節(jié)奏,有利于增強(qiáng)活動(dòng)的趣味,使幼兒在心理上更積極地參與游戲過(guò)程。
如在幼兒園,我們經(jīng)常看到教師用一種“開(kāi)商店”的游戲來(lái)讓幼兒記憶教師先前教過(guò)的知識(shí),如說(shuō)出一樣物品(例如香皂)的特征(這種特征是教師剛剛教過(guò)的知識(shí)),但不許說(shuō)出這件物品的名稱(chēng)。通常是一個(gè)幼兒被請(qǐng)到前面來(lái)當(dāng)“顧客”,教師當(dāng)“售貨員”,其他幼兒在后面靜坐傍觀。這種游戲只要求幼兒記憶背誦,幼兒自己不用主動(dòng)思考與探索;而且這種游戲只是發(fā)生在教師與單個(gè)幼兒之間的一問(wèn)一答,絕大部分幼兒不會(huì)耐心坐著安靜在聽(tīng)。對(duì)于大多數(shù)作為旁觀者的幼兒來(lái)說(shuō),這種游戲是沒(méi)有趣味的,他們不可能在心理上參與游戲過(guò)程。
以上理論和事實(shí)證明,把握好師幼互動(dòng)的節(jié)奏,是幼兒游戲教育更科學(xué)的關(guān)鍵。然而,教師怎樣才能在活動(dòng)中把握好師幼互動(dòng)的節(jié)奏,我認(rèn)為應(yīng)從以下幾點(diǎn)入手:
一、要把握好與幼兒互動(dòng)的節(jié)奏,就要求教師站在兒童的角度,以“假如我是孩子”的心態(tài)體現(xiàn)兒童可能的興趣與需要,不要僅僅從“我想怎么教”來(lái)設(shè)計(jì)活動(dòng);同時(shí),還要求教師在實(shí)際活動(dòng)過(guò)程中,敏感地覺(jué)察到兒童真正的興趣、需要是什么,能夠及時(shí)地調(diào)整自己的活動(dòng)目標(biāo)以及步驟。
二、要把握好與兒童互動(dòng)的節(jié)奏,要求教師給兒童時(shí)間和空間去探索、思考,要提供條件,鼓勵(lì)支持兒童去驗(yàn)證自己的想法,哪怕是“錯(cuò)誤的”想法。要允許兒童“犯錯(cuò)誤”,不要急于用成人認(rèn)為“正確的”方法或觀點(diǎn)去框住兒童的頭腦。
三、要把握好與兒童互動(dòng)的節(jié)奏,要求教師把學(xué)習(xí)看作是一個(gè)發(fā)生在內(nèi)部的、需要一定時(shí)間的漸進(jìn)過(guò)程。即使是成人也不一定通過(guò)聽(tīng)一次課就能全部掌握和理解教師所講的全部?jī)?nèi)容。成人可以通過(guò)“復(fù)習(xí)”來(lái)整理、幫助自己深化認(rèn)識(shí)、然而,兒童是不能像成人那樣做的。他們的理解發(fā)生在活動(dòng)過(guò)程中,這個(gè)過(guò)程需要時(shí)間,需要重復(fù)。因此,不要指望兒童可以通過(guò)一次活動(dòng)或一節(jié)課就可以真正理解。人的經(jīng)驗(yàn)是多次實(shí)踐積累的產(chǎn)物,但實(shí)踐積累是一個(gè)需要時(shí)間的過(guò)程。
四、要把握好與兒童互動(dòng)的節(jié)奏,要求教師像平時(shí)放慢走路和說(shuō)話(huà)的速度以適應(yīng)兒童走路、說(shuō)話(huà)的速度一樣,以?xún)和皩W(xué)”的速度為標(biāo)尺定出自己“教”的速度,而且還要適應(yīng)每個(gè)兒童的學(xué)習(xí)速度,因?yàn)椴煌膬和?,學(xué)習(xí)的速度是不同的。教師不要拽著兒童的手,生拉硬拽地強(qiáng)迫兒童跟著自己“跑”。
總之,教師在兒童游戲過(guò)程中可以“教”很多東西,包括游戲本身的技能也可以用很多方式方法來(lái)“教”。教育實(shí)踐的游戲中愉悅性與教育性的統(tǒng)一,是教師與兒童教與玩的互動(dòng)。在學(xué)前兒童的游戲過(guò)程中,教師把握好師幼互動(dòng)的節(jié)奏是利用游戲教育兒童,促進(jìn)兒童發(fā)展的關(guān)鍵環(huán)節(jié),而保證游戲指導(dǎo)的科學(xué)性、合理性的前提和基礎(chǔ),就是尊重兒童游戲的主體性,發(fā)揮兒童的自主性、積極性、創(chuàng)造性。在游戲活動(dòng)中,把握好師幼互動(dòng)的節(jié)奏,需要教師的“童心”、細(xì)心和耐心,需要教師對(duì)兒童的尊重、理解與包容。
導(dǎo)讀:游戲,是幼兒一日生活中不可缺少的,幼兒在游戲過(guò)程中可以學(xué)到如何與人相處,養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣,同時(shí)我們還可通過(guò)游戲培養(yǎng)幼兒健康的心理,讓幼兒身心都得到健康成長(zhǎng)。
游戲,是幼兒一日生活中不可缺少的,幼兒在游戲過(guò)程中可以學(xué)到如何與人相處,養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣,同時(shí)我們還可通過(guò)游戲培養(yǎng)幼兒健康的心理,讓幼兒身心都得到健康成長(zhǎng)。通過(guò)實(shí)際的工作實(shí)踐及各種途徑的學(xué)習(xí),我對(duì)游戲中經(jīng)常會(huì)遇到的問(wèn)題,初步研究了相應(yīng)的對(duì)策。
一、投放什么樣的游戲材料,才會(huì)讓幼兒感興趣。
幼兒在游戲區(qū)活動(dòng)時(shí),我們有時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),幼兒對(duì)老師投放的游戲材料并不感興趣。此時(shí),我們就要對(duì)照目標(biāo)看一下,所選的材料是否符合幼兒年齡特點(diǎn),再看材料是否具有游戲性,也就是說(shuō),材料是玩具,幼兒才愛(ài)玩,但通常教師投放的游戲材料是需要教師一步一步地去指導(dǎo)才能進(jìn)行游戲,而如果是玩具,幼兒就不需要教師的指導(dǎo),幼兒能體會(huì)到成功感,所以愛(ài)玩,因此,教師投放材料時(shí)要注意有游戲性。把握了投放材料的游戲性原則,教師在活動(dòng)區(qū)為幼兒投放材料,就能使幼兒愛(ài)玩。
二、如果幼兒出現(xiàn)偏區(qū),教師又要怎樣對(duì)幼兒進(jìn)行指導(dǎo)呢?
我們有時(shí)會(huì)遇到這樣的情況,那就是:有些幼兒總是喜歡在一個(gè)活動(dòng)區(qū)活動(dòng),而對(duì)別的區(qū)卻沒(méi)有興趣,但是我們卻又不能強(qiáng)迫幼兒一定要離開(kāi)那個(gè)區(qū),或是一定要去某個(gè)區(qū)活動(dòng),此刻,我們最好采取以下幾種方法:
1、要了解這個(gè)區(qū)域?yàn)槭裁茨敲次變?,多?shù)情況是對(duì)其它區(qū)不了解,可這個(gè)區(qū)沒(méi)有吸引他的材料。
2、采取一些措施,改善這種情況。如:讓幼兒講一講今天你在哪個(gè)區(qū)活動(dòng)了,高不高興,為什么?等等來(lái)吸引其他幼兒來(lái)這個(gè)區(qū)活動(dòng)。
例如:有幾名幼兒喜歡玩娃娃家的游戲,而對(duì)美工區(qū)、益智區(qū)等不感興趣,后來(lái)我采取表?yè)P(yáng)美工區(qū)、益智區(qū)幼兒的方法,來(lái)吸引他們注意,并在這兩個(gè)投放更多可操作的材料,果然沒(méi)過(guò)多久,那幾名幼兒也開(kāi)始進(jìn)這兩個(gè)區(qū)游戲了。
三、什么時(shí)候投放輔助的材料最適宜。
有時(shí)在區(qū)角里投放的材料,還需要輔助材料,投得早了就會(huì)干擾幼兒游戲,晚了又會(huì)阻礙游戲的發(fā)展。
我認(rèn)為,美工區(qū)、益智區(qū)要根據(jù)幼兒階段發(fā)展目標(biāo)和已投放材料的需要,隨時(shí)投放、調(diào)整,而娃娃家、建構(gòu)區(qū)可根據(jù)幼兒游戲主要發(fā)展的狀況和幼兒個(gè)體發(fā)展水平的需要來(lái)投放。
我相信,只要教師細(xì)致地觀察,了解幼兒,不斷地研究教育方法,就能有效地促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。
角色游戲是幼兒園創(chuàng)造性游戲的一種,也是幼兒最喜歡的一種游戲形式。通過(guò)游戲,可以發(fā)展幼兒的社會(huì)性;也可以促進(jìn)幼兒良好情緒的發(fā)展;還可以宣泄一些消極的情感;并能滿(mǎn)足孩子控制環(huán)境的欲望;還可以在游戲中潛移默化地促進(jìn)認(rèn)知的發(fā)展。通過(guò)自己的一些教學(xué)經(jīng)驗(yàn),我認(rèn)為教師在組織指導(dǎo)幼兒開(kāi)展角色游戲時(shí),所起的作用是十分重要的。同時(shí),在指導(dǎo)過(guò)程中也要注意以下幾個(gè)問(wèn)題:
一\在游戲開(kāi)展前要先豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)
開(kāi)拓眼界是開(kāi)展角色游戲的基礎(chǔ)。比如,要開(kāi)展“醫(yī)院”這個(gè)游戲主題,首先就應(yīng)該先讓孩子了解醫(yī)院一些部門(mén)的名稱(chēng)及其職能和分工等等。在心中有數(shù)了,才能分配角色,并扮演好角色,促進(jìn)游戲的順利開(kāi)展。
要豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),有很多的途徑:可以用“參觀、散游、看電視和VCD或請(qǐng)相關(guān)職業(yè)的家長(zhǎng)來(lái)講授等等……生活經(jīng)驗(yàn)豐富了,自然就引起了幼兒游戲的興趣了。
二\在游戲開(kāi)展過(guò)程中要尊重幼兒的意愿
從主題的選擇到角色的確定,都應(yīng)該尊重幼兒的意愿,游戲是自發(fā)自愿的,從中也反映了幼兒的生活認(rèn)識(shí)和鍛煉了幼兒的組織處理能力。教師要更多給予引導(dǎo),提供多樣化的玩具材料供幼兒選擇,允許幼兒扮演各種角色,但要提醒其有始有終。
三、在游戲的過(guò)程中要善于觀察幼兒的表現(xiàn),并針對(duì)不同情況,適時(shí)進(jìn)行個(gè)別教育和引導(dǎo)
每個(gè)幼兒都有不同的個(gè)性特點(diǎn),在游戲中表現(xiàn)的情況也各不相同。如,我班有個(gè)能力較強(qiáng)的幼兒,總是喜歡充當(dāng)“領(lǐng)導(dǎo)者”的角色,分配別人做事,組織能力不錯(cuò),主意也很多。但是他講話(huà)不夠和氣,態(tài)度過(guò)于高傲,有“高高在上”的優(yōu)越感。針對(duì)他的情況,我先是表?yè)P(yáng)肯定了他的優(yōu)點(diǎn),接著再用游戲的口吻說(shuō):“哇,你這個(gè)超市經(jīng)理可真能干,生意真好!要是你對(duì)客人和你的部下更客氣一點(diǎn),講話(huà)更輕一點(diǎn),能用上禮貌用語(yǔ),大家一定更喜歡你了,那你的生意肯定會(huì)更好了!”經(jīng)過(guò)提醒,我發(fā)現(xiàn)他的態(tài)度改善了很多,語(yǔ)氣也客氣多了,他的笑容也很快感染了一起游戲的其他孩子,所以整個(gè)游戲的氛圍更濃了。
還要根據(jù)游戲的開(kāi)展情況參與到游戲中,促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展參與到游戲中要根據(jù)不同的游戲情況而定,一般是當(dāng)游戲過(guò)程出現(xiàn)困難或不順利的時(shí)候,及時(shí)參與到游戲中,促進(jìn)情節(jié)的發(fā)展。如:在開(kāi)展“麥當(dāng)勞”主題的游戲時(shí),出現(xiàn)了“服務(wù)員”不知道如何正確處理食品。直接用手拿,并掉到地上還撿起來(lái)給“客人”等情況后,我就以“衛(wèi)生檢察員”的身份,參與到游戲中,引導(dǎo)“服務(wù)員”改正自己的做法,讓游戲更順利進(jìn)行。
四\在游戲結(jié)束時(shí),應(yīng)與幼兒共同來(lái)評(píng)價(jià)本次游戲的開(kāi)展情況
游戲評(píng)價(jià)可以從很多方面入手。如:角色的扮演,主題的選擇,游戲材料的使用和愛(ài)護(hù)情況,角色語(yǔ)言的使用等,都是評(píng)價(jià)的內(nèi)容。
評(píng)價(jià)時(shí),可以采用小組互評(píng)、個(gè)人自評(píng)或老師對(duì)典型例子適當(dāng)評(píng)價(jià)等等。但在評(píng)價(jià)時(shí)要注意發(fā)揮孩子的主動(dòng)性充分給孩子說(shuō)的機(jī)會(huì),評(píng)價(jià)的內(nèi)容要有利于下次活動(dòng)的開(kāi)展。
以上幾點(diǎn)看法,是我自己在組織角色游戲過(guò)程中總結(jié)的一些經(jīng)驗(yàn),其中也有一些需要更好改進(jìn)的地方,希望在以后教育教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的積累中能不斷改進(jìn),不斷進(jìn)步。
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