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從《大班體育活動(dòng):小猴運(yùn)果子》談?dòng)螒蛞?guī)則的建立

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16

幼兒園游戲規(guī)則。

幼兒園游戲在我國(guó)的幼兒教育中占據(jù)著重要地位。幼兒園游戲能夠培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。幼兒教育應(yīng)該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?下面是由小編為大家整理的“從《大班體育活動(dòng):小猴運(yùn)果子》談?dòng)螒蛞?guī)則的建立”,歡迎您參考,希望對(duì)您有所助益!

設(shè)計(jì)意圖

《綱要》指出,要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值,把握教育時(shí)機(jī),提供適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。

一次組織幼兒玩海洋球后,地上散落了許多球。在組織孩子們撿球時(shí),我發(fā)現(xiàn)孩子們想出了多種運(yùn)球的方法:用頭頂球、用脖子夾球、用衣角兜球……玩得不亦樂(lè)乎,還吸引了其他班的小朋友駐足觀看。何不好好利用這次教育契機(jī)呢?于是我設(shè)計(jì)了此次活動(dòng)。希望通過(guò)這次活動(dòng),能夠讓孩子在游戲中探索果子的多種運(yùn)法,同時(shí)增強(qiáng)他們的合作意識(shí)和規(guī)則意識(shí),體驗(yàn)勞動(dòng)的快樂(lè)。

活動(dòng)目標(biāo)

1.探索運(yùn)果子的多種方法,初步具有合作精神。

2.能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)勞動(dòng)的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1.海洋球若干,10只小圈圍做的果子堆,圈內(nèi)事先放些許海洋球做的果子;8只分別做了紅綠標(biāo)記的箱子,3只大游泳圈做的倉(cāng)庫(kù)。

2.地上事先撒些“果子”。

3.圍裙、袖套、籃子、盆等常見(jiàn)物品若干。

4.音樂(lè):活潑的、舒緩的各一首。

活動(dòng)過(guò)程

1.情境導(dǎo)入,激發(fā)孩子的活動(dòng)興趣。

“孩子們,猴奶奶請(qǐng)我們?nèi)兔\(yùn)果子呢,我們?nèi)グ?”

(隨音樂(lè)做舒展活動(dòng):“小猴做運(yùn)動(dòng)”。)

幼兒跟著老師做熱身運(yùn)動(dòng):上肢(摘桃)、腹背(撿桃子)、跳躍等。

個(gè)案觀察:活動(dòng)中,樂(lè)樂(lè)注意力不集中,旁邊的琪琪百忙中推了他一把,提醒他跟著老師做動(dòng)作。這時(shí)配班老師走過(guò)來(lái)。拉著樂(lè)樂(lè)的手做動(dòng)作。善意的提醒,樂(lè)樂(lè)懂了,趕忙跟著做起了運(yùn)動(dòng)。

2.游戲:運(yùn)果子,啟發(fā)孩子探索多種方法運(yùn)果子,要求其遵守游戲規(guī)則。

第一次運(yùn),將果子撿起來(lái)送到果子堆。

“呀!地上掉了這么多果子,怎么辦?” (幼兒個(gè)別回答。)

“撿果子的時(shí)候,怎樣做才不會(huì)把果子弄壞呢?” (輕拿輕放。)

幼兒第一次討論游戲規(guī)則:輕拿輕放。

“那邊有個(gè)果子堆,我們把果子撿起來(lái),放到那邊吧!注意要輕拿輕放!”師生共同取放果子。

個(gè)案觀察:樂(lè)樂(lè)邊撿果子邊踢著果子跑。琪琪趕忙攔住樂(lè)樂(lè),彎腰撿起了被踢的果子。樂(lè)樂(lè)轉(zhuǎn)而又去踢其他果子。琪琪喊: “老師。老師,有人不輕拿輕放,踢果子了!”

第二次運(yùn),將果子從果子堆運(yùn)到倉(cāng)庫(kù),探索用多種方法運(yùn)果子。

“孩子們這么快就完成了任務(wù),真能干!”

“果子放在地上,時(shí)間長(zhǎng)了很容易壞的,不如我們把果子都運(yùn)到倉(cāng)庫(kù)里去吧!有什么好辦法能一次多運(yùn)點(diǎn)呢?”

(幼兒個(gè)別回答,重點(diǎn)啟發(fā)孩子想辦法用自己的衣角、衣兜、帽子等幫忙。)

“那就請(qǐng)你用自己的辦法運(yùn)一運(yùn),看誰(shuí)一次運(yùn)得多!”

(出示各項(xiàng)工具:圍裙、頭巾、大盆等。) “這是什么?用它們可以運(yùn)果子嗎?”“還有什么辦法呢?”

“這么大的盆,肯定裝得多,一個(gè)人搬不動(dòng),怎么辦?”

(孩子找人幫忙合作。)

“來(lái),選個(gè)你自己喜歡的工具,或者找人幫忙一起運(yùn)果子吧。注意輕輕拿,輕輕放,看誰(shuí)一次運(yùn)得多!”

幼兒自選工具運(yùn)果子。

“孩子們,我想知道,誰(shuí)用大盆裝果子的?你和誰(shuí)合作的?” “合作的時(shí)候心情怎樣?”幼兒個(gè)別回答,體驗(yàn)合作的快樂(lè)。

幼兒與同伴合作運(yùn)果子:合作規(guī)則的建立。

個(gè)案觀察:樂(lè)樂(lè)由于自律性不強(qiáng),可能平時(shí)人緣也不太好,導(dǎo)致沒(méi)入愿意與他合作運(yùn)果子??粗鴣?lái)來(lái)往往、三三兩兩合作的同伴,樂(lè)樂(lè)羨慕不已。這時(shí)配班老師走過(guò)來(lái),主動(dòng)邀請(qǐng)他一起運(yùn)果子。樂(lè)樂(lè)高興起來(lái)。運(yùn)了一會(huì)兒,老師鼓他去找同伴。樂(lè)樂(lè)主動(dòng)走到琪琪和圓圓一組,三人討論了一番,樂(lè)樂(lè)點(diǎn)了點(diǎn)頭,大家又忙乎起來(lái)。

第三次運(yùn)果子:從倉(cāng)庫(kù)裝箱運(yùn)到市場(chǎng),學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,倆倆合作完成任務(wù)。

“我們要幫奶奶把果子運(yùn)到市場(chǎng)去賣(mài)。去前要先裝箱?!?“每?jī)扇艘粋€(gè)箱子。找個(gè)好朋友,手拉手,排好隊(duì),我們?nèi)ト∠渥?。?/p>

“每箱裝到標(biāo)記這兒就可以了?!?/p>

“裝好了,真棒!現(xiàn)在我們要來(lái)一個(gè)運(yùn)箱子比賽!看著自己箱子上的標(biāo)記,是紅標(biāo)記的就是紅隊(duì),站這邊;綠標(biāo)記的就是綠隊(duì),站那邊?!薄霸趺催\(yùn)呢?哪兩個(gè)小朋友先來(lái)試試看!”

“兩人抬好箱子,走過(guò)小橋,送到對(duì)面的商店里。過(guò)小橋回來(lái)后拍一下后面小朋友的手,后面一組接著走?!?/p>

如果有孩子退著走,引導(dǎo)孩子正確方法:“退著走,過(guò)小橋時(shí)會(huì)怎樣?那怎樣走才安全又方便呢?” (兩人一前一后都朝前走,既安全又方便。)

第三次:老師要求遵守的比賽規(guī)則。

個(gè)案觀察:聽(tīng)說(shuō)要比賽,樂(lè)樂(lè)組里的人都很關(guān)注樂(lè)樂(lè),一再提醒樂(lè)樂(lè)不要犯規(guī),不然影響集體成績(jī)。經(jīng)過(guò)前面的游戲協(xié)作,樂(lè)樂(lè)有了一定的規(guī)則意識(shí)。最后的成績(jī)也表明,樂(lè)樂(lè)在比賽時(shí)完全能遵守規(guī)則,并按規(guī)則不折不扣地完或任務(wù)。

小結(jié):你們將果子安全送達(dá),猴奶奶特別感謝你們!勞動(dòng)真光榮!

3.放松,體驗(yàn)勞動(dòng)的快樂(lè)。

“來(lái)看看我們的勞動(dòng)成果吧!”師生共同參觀商店前排得整整齊齊的箱子,體驗(yàn)勞動(dòng)真快樂(lè)!

“我們一起跳個(gè)快樂(lè)舞吧!”聽(tīng)音樂(lè),師生共同跳舞慶祝。

活動(dòng)中幼兒規(guī)則意識(shí)建立的啟示

第一次:“輕拿輕放”規(guī)則的建立——討論中決定大集體規(guī)則。幼兒自己討論、決定規(guī)則,并相互要求,全體遵守。

第二次:與同伴合作運(yùn)果子——幼兒間建立的具有約束性的小集體規(guī)則。

第三次:比賽中老師要求遵守的規(guī)則。

大班孩子的規(guī)則意識(shí)逐步建立,他們已經(jīng)能夠逐漸約束自己的行為,遵守大家一起討論形成的規(guī)則和老師要求遵守的一些集體規(guī)則。在與同伴交往時(shí),合作意識(shí)增強(qiáng)。他們往往喜歡選擇與自己要好的伙伴,一起進(jìn)行有規(guī)則的合作游戲。上例中,樂(lè)樂(lè)逐漸明白了公平的原則和需要服從集體約定。琪琪能在約束自己的同時(shí)指導(dǎo)、提醒樂(lè)樂(lè)遵守游戲規(guī)則。能力強(qiáng)的幼兒甚至自己組織新游戲,或向朋友解釋游戲規(guī)則。

大班下學(xué)期的孩子特別喜歡有規(guī)則的游戲,比如音樂(lè)、體育、棋類(lèi)等游戲,他們自己遵守游戲規(guī)則的同時(shí),還“眼里容不得沙子”地約束著同伴,對(duì)違規(guī)的同伴,他們往往會(huì)“打小報(bào)告”、“孤立”或“群起而攻之”。

但這一時(shí)期的兒童對(duì)于規(guī)則的認(rèn)識(shí)還沒(méi)有達(dá)到完全自律。規(guī)則對(duì)孩子來(lái)說(shuō)還是外在的,因此,在規(guī)則的實(shí)踐方面許多孩子還會(huì)表現(xiàn)出自我中心,所以老師指導(dǎo)時(shí)要注意以下幾點(diǎn):

1.游戲規(guī)則不是用來(lái)約束幼兒的,它應(yīng)該是為滿足幼兒的需求而服務(wù)的。

當(dāng)樂(lè)樂(lè)找不到合作伙伴時(shí),老師關(guān)注了他的需要,主動(dòng)來(lái)到他身邊,與他一起想辦法運(yùn)果子。接著在老師的鼓勵(lì)下,樂(lè)樂(lè)主動(dòng)與琪琪和圓圓合作,組成了一個(gè)小集體,這是幼兒交往的需要,也是游戲活動(dòng)的需要。

2.身體力行永遠(yuǎn)比說(shuō)教更有說(shuō)服力。

出現(xiàn)不和諧音時(shí),不要一味限制、約束。在開(kāi)始的熱身活動(dòng)中,老師看到樂(lè)樂(lè)注意力不集中,沒(méi)有指責(zé),而是行動(dòng)介入,提醒、幫助樂(lè)樂(lè)遵守活動(dòng)規(guī)則——聽(tīng)老師講,跟老師做動(dòng)作。規(guī)則是為幼兒的發(fā)展服務(wù)的,身體力行永遠(yuǎn)比說(shuō)教更有說(shuō)服力。

3.詳細(xì)分析幼兒出現(xiàn)犯規(guī)的原因,對(duì)癥下藥。

原因一:游戲內(nèi)容不適合幼兒的年齡特點(diǎn)。太難的,幼兒無(wú)法達(dá)到要求;太簡(jiǎn)單的,幼兒提不起興趣,所以,老師應(yīng)該選擇適合孩子年齡特點(diǎn)的游戲。

原因二:幼兒好勝心過(guò)強(qiáng),導(dǎo)致游戲過(guò)程中無(wú)法遵守游戲規(guī)則。這時(shí)老師應(yīng)提醒孩子:想有好成績(jī),就必須遵守游戲規(guī)則,否則再快也沒(méi)用。千萬(wàn)不要遷就孩子。

原因三:幼兒缺乏游戲經(jīng)驗(yàn)。老師應(yīng)該豐富孩子的生活和游戲經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)和肯定孩子的正確行為,幫助孩子自覺(jué)遵守游戲規(guī)則,并讓幼兒充分體驗(yàn)遵守規(guī)則獲得的游戲快樂(lè)。

本次活動(dòng)反思

1.注重活動(dòng)的層次。在引導(dǎo)幼兒探索果子的多種運(yùn)法時(shí),老師提出了從易到難的要求:讓幼兒先一個(gè)人運(yùn)果子,然后兩人一組合作運(yùn),再嘗試競(jìng)賽運(yùn)果子。每次探索不同的玩法,及時(shí)捕捉并肯定幼兒有創(chuàng)意的玩法,并提供幼兒相互學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),成為幼兒活動(dòng)的支持者,激發(fā)了幼兒活動(dòng)的積極性,使幼兒體驗(yàn)到了共同游戲的樂(lè)趣。

2.不斷提升興趣。在競(jìng)賽運(yùn)果子時(shí),幼兒須遵守游戲規(guī)則。教師也參與其中,成為幼兒活動(dòng)的合作者,提高了幼兒的活動(dòng)興趣,使活動(dòng)達(dá)到高潮。

3.注重體育教學(xué)目標(biāo)的完成。本次活動(dòng)中老師特別注重體育教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),讓幼兒在玩中鍛煉,發(fā)展了幼兒走、跑、跳等方面的技能。

另外,活動(dòng)內(nèi)容來(lái)源于幼兒的生活,可以最大限度地遷移幼兒的已有經(jīng)驗(yàn),大大促進(jìn)了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,充分發(fā)揮了孩子們的主體作用,真正讓孩子們大膽想、勇敢做,氣氛輕松活躍,孩子們玩得盡興。在這樣的氛圍中學(xué)習(xí),幼兒的身心也得到了健康發(fā)展。

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體育游戲《運(yùn)果子》


目標(biāo):

1、練習(xí)雙腳并攏跳,手腳著地爬的動(dòng)作。

2、能按顏色將玩具分類(lèi)放到筐內(nèi);

3、能聽(tīng)懂指令,喜歡模仿動(dòng)物的動(dòng)作,積極參與游戲。

準(zhǔn)備:

大趣味插子,鈴鼓,紅黃藍(lán)綠四種顏色的筐子各一個(gè);

過(guò)程:

1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)作模仿:“小鳥(niǎo)走路飛呀飛,小魚(yú)走路游呀游,小象走路甩著長(zhǎng)鼻子,小鴨子走路搖一搖,小烏龜走路爬呀爬,小兔子走路跳呀跳?!?/p>

重點(diǎn):

練習(xí)小兔子雙腳并攏跳和小烏龜手腳著地爬的動(dòng)作。

2、介紹游戲玩法:

①戴上貓媽媽的頭飾,向幼兒介紹場(chǎng)地和游戲的材料:“小兔子們,貓媽媽有一些筐子,你們看有什么顏色的?”“有幾個(gè)筐子?”“我們一起數(shù)一數(shù)吧!”

②介紹游戲玩法規(guī)則:“貓媽媽的果園里有許多的果子。”(將大趣味插子輕輕撒到草地上)

“請(qǐng)小兔子幫忙撿1個(gè)果子回來(lái),動(dòng)腦筋想一想,小兔子撿到1個(gè)紅果子要放到什么顏色的筐子里呢?”

“如果撿到一個(gè)黃果子呢?撿到一個(gè)綠果子呢?撿到一個(gè)藍(lán)果子呢?”

對(duì)幼兒游戲規(guī)則的探討


一、如何理解游戲的規(guī)則與規(guī)則游戲

很多人都認(rèn)為,幼兒早期的游戲只是“玩耍游戲”,無(wú)所謂“規(guī)則性”而“規(guī)則游戲”也只是幼兒游戲發(fā)展到一定年齡階段才出現(xiàn)的。固然,我們不能違背與否認(rèn)“規(guī)則游戲是幼兒在學(xué)前中期才開(kāi)始出現(xiàn)的”這一客觀規(guī)律,但我們同樣也不能否認(rèn)“規(guī)則是游戲本質(zhì)的特征”(維果茨基語(yǔ)),游戲具有規(guī)則性。兒童游戲的規(guī)則主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。

1.內(nèi)隱的游戲規(guī)則

“內(nèi)隱的游戲規(guī)則”表現(xiàn)為“游戲內(nèi)在的情境性和秩序感”,它是在游戲過(guò)程中得以體現(xiàn)的。一方面,游戲總表現(xiàn)為“不同于日常的生活的‘虛擬性”’(維果茨基語(yǔ)),游戲的“情境性”。另一方面,游戲在時(shí)間和空間上又總表現(xiàn)為高度的“秩序感”。胡伊育加說(shuō),“它創(chuàng)造秩序,它就是秩序”,“游戲?qū)χ刃虻囊笫墙^對(duì)的、最高的。對(duì)秩序的最微小的偏離都會(huì)‘破壞游戲’,都會(huì)剝奪它的特性并使之失去價(jià)值”。游戲的秩序維系和實(shí)現(xiàn)著游戲的情境性,使游戲不同于日常的生活,使日常的生活規(guī)則在這里失效,而創(chuàng)造著自己內(nèi)在的、隱性的秩序和規(guī)則,實(shí)現(xiàn)游戲的審美追求和創(chuàng)造沖動(dòng)。因?yàn)?,“游戲有成為某種要成為美的傾向。這種審美的因素很可能就等同于那種創(chuàng)造有秩序的形式的沖動(dòng),它把生氣灌注給游戲的各個(gè)方面”。對(duì)于規(guī)則和秩序,胡伊青加認(rèn)為,“一旦規(guī)則(游戲規(guī)則)遭到破壞,整個(gè)游戲世界便會(huì)塌陷”,而“違犯規(guī)則或忽視規(guī)則的游戲者便是一個(gè)‘違規(guī)破壞者”’,“在高度嚴(yán)肅的世界中,欺騙者與虛偽者也比破壞者的日子好過(guò)”。所以,在游戲活動(dòng)中是不允許破壞游戲情境和游戲秩序的,游戲具有規(guī)則性。沒(méi)有游戲的情境性和秩序感,就不會(huì)有游戲的順利進(jìn)行。它們是游戲者必須而且能夠遵循的,是游戲之前、之中、之后,游戲者之間達(dá)成的共識(shí)和默契。游戲的內(nèi)隱規(guī)則是所有的游戲所具有的,包括幼兒的“玩耍游戲”,又特別體現(xiàn)在“想象游戲和裝扮游戲”中。

2.外顯的游戲規(guī)則

外顯的游戲規(guī)則是指為了游戲活動(dòng)的順利進(jìn)行,在游戲開(kāi)始前由游戲指導(dǎo)者或游戲者向“所有游戲人”宣布的,是人人可以眼見(jiàn)和直接認(rèn)知的。它們有的是人們?cè)趧?chuàng)制游戲時(shí)規(guī)定的,也有的是在游戲的過(guò)程中人們根據(jù)游戲的情況逐步總結(jié)出來(lái)的。例如,在幼兒“捉迷藏”的游戲中,就不允許捉者“偷看”小朋友是“藏在哪”,而必須被蒙上眼睛或呆在哪一個(gè)“指定的地方”。這就是外顯的游戲規(guī)則在發(fā)生作用。

3.世界的規(guī)則是游戲的規(guī)則

“世界的規(guī)則”是指客觀事物及人類(lèi)社會(huì)發(fā)生發(fā)展的規(guī)律,它制約著一切事物,包括游戲的開(kāi)展。有時(shí)它是為我們所知的,有時(shí)不為我們所知,卻又時(shí)刻在發(fā)生作用。特別對(duì)于幼兒,更是女D此。它們對(duì)客觀世界和自身的發(fā)生、發(fā)展、活動(dòng)規(guī)律的認(rèn)識(shí)處于“蒙昧和無(wú)知”的狀態(tài),但“世界的規(guī)則”并不因此而停止發(fā)生作用或產(chǎn)生改變。正因?yàn)槿绱耍變旱挠螒蚧顒?dòng)為幼兒認(rèn)識(shí)自身及自身之外的客觀世界的規(guī)則提供了窗口和途徑,實(shí)現(xiàn)著幼兒“認(rèn)識(shí)世界規(guī)律”由可能性向現(xiàn)實(shí)性的轉(zhuǎn)化。如在角色游戲中,幼兒認(rèn)識(shí)“人際關(guān)系發(fā)展的規(guī)則”,才能體驗(yàn)角色的豐富性;在“戶外觀察游戲”中,認(rèn)識(shí)到“自然界的規(guī)律”,才能在“探究、認(rèn)知、遵守這種規(guī)律”中體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

4.規(guī)則游戲中的游戲規(guī)則

“規(guī)則是游戲本質(zhì)的特征”。在兒童的游戲中,如果沒(méi)有兒童的規(guī)則行為,就沒(méi)有游戲可言。因此,廣義地來(lái)說(shuō),一切真正的游戲都是規(guī)則游戲。狹義地來(lái)說(shuō),以突出游戲的規(guī)則性,旨在培養(yǎng)兒童的規(guī)則意識(shí)和行為習(xí)慣的專門(mén)的游戲活動(dòng),我們稱為“規(guī)則游戲”。規(guī)則游戲中的“游戲規(guī)則”也是外顯的,但它又不同于外顯的規(guī)則,它們大多數(shù)是由教育者(主要是教師或家長(zhǎng))根據(jù)兒童發(fā)展的某種需要設(shè)計(jì)而成的(如為培養(yǎng)幼兒“良好衛(wèi)生習(xí)慣”的規(guī)則游戲),更多地體現(xiàn)在競(jìng)賽性游戲中。

總之,對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),“游戲是幼兒的生活”。不管是游戲的規(guī)則還是規(guī)則的游戲,都對(duì)兒童的發(fā)展有著其自身的價(jià)值和特殊意義。

二、游戲規(guī)則、規(guī)則游戲與幼兒的發(fā)展

1.與幼兒社會(huì)性的發(fā)展

“研究表明,規(guī)則游戲?qū)τ谟變旱纳鐣?huì)性發(fā)展,包括‘去中心化’、理解規(guī)則的意義、學(xué)會(huì)合作與公平地競(jìng)爭(zhēng),具有獨(dú)特的價(jià)值與功能?!?/p>

①“去中心化”的發(fā)展。學(xué)前期的兒童總是喜歡以自己的立場(chǎng)和觀點(diǎn)為中心來(lái)思考問(wèn)題,不能轉(zhuǎn)換視角來(lái)看待周?chē)氖挛铮季S帶有強(qiáng)烈的主觀主義色彩,表現(xiàn)為強(qiáng)烈的“自我中心化”。在游戲中,游戲的規(guī)則是從大家的角度、從眾人的利益出發(fā)而制定的,排除了個(gè)人化傾向;而且對(duì)游戲規(guī)則的遵守將打破幼兒思維的自我化定勢(shì),使幼兒學(xué)會(huì)從他人的角度來(lái)思考和解決問(wèn)題,同其他幼兒和睦相處,促進(jìn)幼兒的“去中心化”,提高幼兒自身的社會(huì)化發(fā)展水平。

②理解“社會(huì)規(guī)則”的意義。新井(1989)認(rèn)為,兒童對(duì)社會(huì)約定俗成和一般規(guī)則的理解和認(rèn)知分為三個(gè)階段,理解社會(huì)規(guī)則及其重要性是發(fā)展的第三階段。我們經(jīng)常觀察到:在角色游戲中,大班幼兒比較關(guān)注角色行為的“規(guī)則性”。在這個(gè)階段,幼兒開(kāi)始感知生活中各種人的社會(huì)活動(dòng),并在大腦中抽象、概括各種人活動(dòng)的規(guī)則,以此來(lái)“規(guī)范”游戲中角色的活動(dòng)。如通過(guò)教師角色游戲,幼兒認(rèn)識(shí)到游戲“幼兒園”中的“老師”是不能打“小朋友”的;通過(guò)士兵角色扮演的游戲,幼兒認(rèn)識(shí)到“士兵”應(yīng)拿“手槍”而不是“剪刀”,等等。在這些游戲中,一旦某個(gè)幼兒在游戲中的活動(dòng)違犯了這些“規(guī)則”,就會(huì)受到游戲同伴的糾正和指責(zé)。通過(guò)這些游戲,幼兒開(kāi)始認(rèn)識(shí)人們的活動(dòng)與其環(huán)境、條件之間的關(guān)系,并逐步地理解、把握各種職業(yè)社會(huì)成員的“工作職責(zé)”和“職業(yè)道德規(guī)范”,開(kāi)始理解游戲規(guī)則“隱喻”,并試圖內(nèi)化為自己的行為標(biāo)準(zhǔn)。

③學(xué)會(huì)合作與競(jìng)爭(zhēng),創(chuàng)造良好的人際氛圍。在角色游戲中,幼兒往往會(huì)因“對(duì)角色及其行為規(guī)范的理解不同”而產(chǎn)生分歧,幼兒處理他們之間的糾紛和分歧的行為,便是幼兒學(xué)會(huì)協(xié)調(diào)、適應(yīng)、合作的過(guò)程。

另外,合作游戲、競(jìng)賽性游戲是幼兒社會(huì)性發(fā)展的最好的游戲方式。在合作游戲中,幼兒與同伴友好合作、共同協(xié)商、同步發(fā)展,在集體游戲中快樂(lè)地游戲;在競(jìng)賽游戲中,比賽獲勝是全體成員的事情,需要很好地合作。即使是競(jìng)賽游戲,獲勝不是唯一的目標(biāo),和睦相處、共享游戲的體驗(yàn)、共同發(fā)展才是游戲的根本追求。

2.與幼兒道德發(fā)展和價(jià)值觀的初步形成

規(guī)則是對(duì)人們行為的規(guī)范,是協(xié)調(diào)人們之間關(guān)系和行為沖突的社會(huì)性標(biāo)準(zhǔn)。對(duì)于規(guī)則本身的遵守,是道德發(fā)展的一個(gè)重要體現(xiàn)。在游戲中,幼兒通過(guò)游戲形成“禮貌、遵紀(jì)守法、公平、平等”等道德規(guī)范及相應(yīng)的行為價(jià)值觀。所以,強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則的遵守有利于培養(yǎng)幼兒的道德意識(shí),發(fā)展幼兒的道德行為。

同時(shí),規(guī)則是社會(huì)意識(shí)的反映,一定的游戲規(guī)則總是反映一定的價(jià)值取向,滲透著某一特定的價(jià)值觀。價(jià)值觀對(duì)于一個(gè)人的整個(gè)的生命歷程至關(guān)重要,特別是幼兒期,它是人生發(fā)展的奠基階段,這一階段所學(xué)習(xí)的東西、生活經(jīng)歷直接影響著一個(gè)人未來(lái)的生活質(zhì)量和發(fā)展的趨向。幼兒游戲中科學(xué)的規(guī)則折射著一定的科學(xué)價(jià)值觀,引導(dǎo)著幼兒的積極發(fā)展。所以,游戲指導(dǎo)者可以透過(guò)游戲的規(guī)則,對(duì)幼兒進(jìn)行精心指導(dǎo),培養(yǎng)幼兒初步的科學(xué)的價(jià)值觀。

3.與幼兒意志的發(fā)展

幼兒意志的發(fā)展主要表現(xiàn)在行為的自覺(jué)性、堅(jiān)持性、自制力的發(fā)展。幼兒游戲的規(guī)則和規(guī)則的游戲有利于幼兒意志的發(fā)展。

自律性、自制力差,這是幼兒意志發(fā)展的特點(diǎn)之一。而遵守規(guī)則表明一個(gè)人能夠很好地控制自己的行為,能夠認(rèn)識(shí)自己行為的合理性,認(rèn)識(shí)自身行為對(duì)于社會(huì)成員的影響、對(duì)于自己成長(zhǎng)的影響,幼兒通過(guò)對(duì)游戲規(guī)則的遵守來(lái)調(diào)節(jié)自己的行為,控制自己行為的不穩(wěn)定性、隨意性,發(fā)展自身行為方面的自覺(jué)性和自制力。

行為堅(jiān)持性弱,這是幼兒意志發(fā)展的另一個(gè)特點(diǎn)。如何加強(qiáng)幼兒行為的堅(jiān)持性呢?實(shí)驗(yàn)研究證明,單單用命令的方式讓孩子站立半小時(shí)或一小時(shí),是非常痛苦而又難以實(shí)現(xiàn)的事情。但是,如果改用“以游戲的方式來(lái)處理”,則比較容易和輕松。如,我們?cè)谟螒蛑?,?guī)定扮演“士兵”角色的幼兒必須遵守游戲的規(guī)則,站立半個(gè)小時(shí)。為了游戲,幼兒是很樂(lè)意接受這樣的游戲規(guī)則的,而且,也能很好地實(shí)現(xiàn)。游戲中,一旦幼兒進(jìn)入了游戲的情境,他就忘記了自己日常的身份,而沉浸于游戲情境中,體悟“游戲性體驗(yàn)”。盡管有時(shí),他會(huì)感覺(jué)有堅(jiān)持的困難,但是,游戲的扭力會(huì)支持他克服困難,和大家沉浸于游戲中,分享快樂(lè)、渡過(guò)難關(guān)。幼兒在不知不覺(jué)的遵守游戲規(guī)則的過(guò)程中,其行為的堅(jiān)持性獲得發(fā)展,意志獲得發(fā)展。

三、游戲指導(dǎo)與兒童的發(fā)展

1.對(duì)游戲的規(guī)則和規(guī)則游戲的科學(xué)認(rèn)識(shí)

要充分發(fā)揮游戲規(guī)則和規(guī)則游戲?qū)τ變喊l(fā)展的積極作用,首先,必須在觀念和意識(shí)層次上對(duì)其有科學(xué)的認(rèn)識(shí)。

游戲的規(guī)則是游戲的本質(zhì)特征。游戲規(guī)則是幼兒順利進(jìn)行游戲活動(dòng),實(shí)現(xiàn)游戲性體驗(yàn)的前提,必須嚴(yán)格遵守。一方面,只有遵守游戲的規(guī)則,才能開(kāi)展游戲,實(shí)現(xiàn)幼兒自身在各方面的可能發(fā)展;另一方面,只有真正在游戲中,沉浸于游戲的情境和游戲的秩序中,才能夠?qū)τ螒蛴杏|及心靈深處的感知、感覺(jué),才能有心靈的“震顫”。在遵守不同于日常生活的游戲規(guī)則中,實(shí)現(xiàn)游戲的審美追求,創(chuàng)造游戲自身的美,展示游戲自身的健力。

要正確認(rèn)識(shí)規(guī)則游戲的發(fā)展和教育價(jià)值。規(guī)則游戲不只是教學(xué)的“工具、手段”,也不只是教學(xué)的“空白地帶”和“候補(bǔ)隊(duì)員”,它有著自身的除力和價(jià)值。規(guī)則游戲是幼兒發(fā)展到一定的年齡階段才會(huì)出現(xiàn)的,反映幼兒的發(fā)展水平。在指導(dǎo)幼兒規(guī)則游戲時(shí),一方面,必須依據(jù)幼兒的發(fā)展水平來(lái)選擇游戲的類(lèi)型;另一方面,應(yīng)注重恰當(dāng)?shù)亻_(kāi)發(fā)、提倡、應(yīng)用“規(guī)則游戲”,以促進(jìn)幼兒的發(fā)展。規(guī)則游戲中的規(guī)則,是游戲者或制定游戲的人經(jīng)過(guò)深思熟慮而制定的,是為了游戲順利進(jìn)行、滿足幼兒游戲的需要、達(dá)到預(yù)期的游戲效果而制定的。所以,它需要智慧德要知識(shí)、需要計(jì)劃德要經(jīng)驗(yàn)、需要統(tǒng)觀全局。游戲創(chuàng)制者和游戲者都必須是各方面發(fā)展到一定水平的人。當(dāng)然,這些只是必要而非充分條件,并不意味著幼兒就完全不可能。幼兒是發(fā)展中的個(gè)體,是蘊(yùn)涵著發(fā)展的現(xiàn)實(shí)性和可能性的個(gè)體,在各種發(fā)展的可能性中,隱含著“游戲”的可能性,在成人的指導(dǎo)下,幼兒的“可能發(fā)展水平”能夠轉(zhuǎn)化為“現(xiàn)有發(fā)展水平”,并指向“未來(lái)發(fā)展水平”。也就是說(shuō),幼兒可以在成人的指導(dǎo)下,開(kāi)展可能的“規(guī)則游戲”,實(shí)現(xiàn)超前發(fā)展。

2.制定科學(xué)、合理的游戲規(guī)則理解“規(guī)則”的意義之后,重要的是游戲規(guī)則的制定和規(guī)則游戲的開(kāi)發(fā)。游戲的規(guī)則制定和規(guī)則游戲的開(kāi)發(fā)不能由成人來(lái)包辦,而應(yīng)該充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,讓幼兒獲得充分的自由、充分被尊重的感覺(jué),培養(yǎng)他們發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力。而且,由幼兒自己制定、理解的游戲規(guī)則和規(guī)則游戲才更容易為他們所理解和超越,讓游戲真正成為幼兒生活、發(fā)展不可缺少的部分。

3.把握幼兒游戲的本質(zhì)和幼兒游戲的特點(diǎn)

在指導(dǎo)規(guī)則游戲,發(fā)揮幼兒游戲規(guī)則的作用時(shí),我們必須首先把握其如下基本“功能”:①游戲的體驗(yàn)功能?!坝變涸谟螒蛑挟a(chǎn)生游戲性體驗(yàn),這是‘游戲’的靈魂。”這種體驗(yàn)包括自由感體驗(yàn)、支配感和勝任感的體驗(yàn)、興趣感體驗(yàn),同時(shí)伴隨著愉快、自愿、自由自主,其中“游戲所帶來(lái)的對(duì)自由的體驗(yàn)超過(guò)一切其他目的,正由于有這種自由感,所以兒童感到快樂(lè)、滿足、充滿成就?!雹谟螒虻慕逃δ堋=逃δ苤饕菑?qiáng)調(diào)教師在游戲中的指導(dǎo)作用。畢竟,幼兒只是幼兒,任何行為都難以脫離成人的幫助。但這并不意味著幼兒的一切游戲活動(dòng)都由教師來(lái)決定,而是說(shuō),在幼兒的游戲規(guī)則制定和執(zhí)行中,支持幼兒自主地、有創(chuàng)造性地制定游戲的規(guī)則,自愿地遵守游戲規(guī)則。③游戲的發(fā)展功能。發(fā)展性是幼兒游戲的宗旨。如果游戲只是“好玩”,就必然是“喪志”,高興、快樂(lè)只是在游戲中伴隨游戲產(chǎn)生的,不是游戲本身所具有。高質(zhì)量的游戲過(guò)程是幼兒發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題、獲得發(fā)展的過(guò)程。

4.正確處理游戲的規(guī)則、規(guī)則游戲與幼兒創(chuàng)造性發(fā)展的關(guān)系

人們認(rèn)為,一談規(guī)則就會(huì)沒(méi)有創(chuàng)造性,事實(shí)上,在游戲中,兒童對(duì)規(guī)則的認(rèn)識(shí)是兒童創(chuàng)造性發(fā)揮的前提;它在某種程度上為幼兒創(chuàng)造性的發(fā)揮提供契機(jī)。一方面,幼兒可以通過(guò)對(duì)游戲規(guī)則的認(rèn)識(shí),在某種情況下變通游戲的規(guī)則,擁有意外的收獲和發(fā)展。另一方面,我們要認(rèn)識(shí)到,規(guī)則促人創(chuàng)造和規(guī)定的,規(guī)則的不同,決定了游戲的“玩法”,決定了游戲的多樣性,游戲多樣性的形成時(shí)期便是幼兒創(chuàng)造性得以發(fā)揮的契機(jī)。

另外,游戲的隱性規(guī)則意味著要使幼兒全身心地投入、沉浸于游戲當(dāng)中,為游戲的秩序、情境所吸引,在一種高度忘我的狀態(tài)中發(fā)展自己,游戲自己,而這種忘我的境界是產(chǎn)生創(chuàng)造的最佳狀態(tài),在忘我中將現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界融合起來(lái),建構(gòu)新的世界。

因此,不是規(guī)則限制了創(chuàng)造性,而是我們?nèi)狈Πl(fā)現(xiàn)的眼光、把握的能力。所以,幼兒創(chuàng)造性的發(fā)展取決于對(duì)“規(guī)則的認(rèn)識(shí)”,對(duì)“教育、發(fā)展、創(chuàng)造契機(jī)的把握”。

小班游戲活動(dòng)教案:小猴運(yùn)瓜教案


小班游戲活動(dòng)小猴運(yùn)瓜教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程等內(nèi)容, 學(xué)習(xí)赤足推小車(chē)在不同路面上行走,提高身體運(yùn)動(dòng)的協(xié)調(diào)性和平衡能力,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看小猴運(yùn)瓜教案吧。

活動(dòng)目標(biāo)

1. 學(xué)習(xí)赤足推小車(chē)在不同路面上行走。

2. 提高身體運(yùn)動(dòng)的協(xié)調(diào)性和平衡能力。

3. 培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4. 通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

5. 在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

活動(dòng)準(zhǔn)備

猴姐姐頭飾,小推車(chē),各種各樣的“路”(用貼有報(bào)紙團(tuán),五子棋,繩子等的紙板代替)皮球等。

活動(dòng)過(guò)程

一、扮演角色,活動(dòng)身體

1. 教師邊出示小猴頭飾邊問(wèn):這是誰(shuí)呀?我們來(lái)玩小猴的游戲,我做猴媽媽,你們做猴寶寶好嗎?好了,猴寶寶們,我們一起來(lái)做運(yùn)動(dòng)吧。

2. 師生一起伸伸臂,彎彎腰,蹦蹦跳等。

二、試一試

赤足走不同的路面。

1. 教師:猴寶寶,猴媽媽帶你們一起出去玩好嗎?我們一起去走一走很多有趣的路。幼兒自由嘗試赤足走各種不同的路面。

2. 用不同的方法走各種路面,如:學(xué)小兔跳著走報(bào)紙路,學(xué)小矮人彎腰走繩子路,踮腳走五子棋路,學(xué)小猴子爬走塑膠路面等。

三、游戲

推小車(chē)走有趣的路。

1. 幼兒自由地推小車(chē)在不同的路面上走。

2. 請(qǐng)幼兒演示,慢慢地,穩(wěn)穩(wěn)地走。

3. 幼兒再次嘗試。提醒幼兒要慢慢地,穩(wěn)穩(wěn)地推小車(chē)走有趣的路。

四、游戲

小猴運(yùn)瓜

教師:我們玩了這么久,肚子有點(diǎn)餓了,這里有這么多的瓜,我們把它們運(yùn)回去吃好嗎?提醒幼兒將皮球裝在推車(chē)上,推車(chē)時(shí)要慢慢地,穩(wěn)穩(wěn)地。

小班優(yōu)秀游戲教案《小猴摘果子》


一、活動(dòng)目標(biāo):

1、激發(fā)嬰幼兒有參與游戲的愿望。

2、初步發(fā)展嬰幼兒的跑、跳動(dòng)作。

3、促進(jìn)嬰幼兒大腦皮層的運(yùn)動(dòng)能區(qū)和腦干的前庭神經(jīng)核的發(fā)展。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

小猴掛飾每人一個(gè),猴爸、猴媽掛飾各一個(gè),果子若干,蘿筐一個(gè)。

三、活動(dòng)過(guò)程:

(一)導(dǎo)題:

1、交代身份:

師A:"我是猴媽媽。"師B:"我是猴爸爸。""嬰幼兒們都是猴嬰幼兒。"

(二)游戲《摘果子》

1、猴媽:"今天天氣可真好,猴爸爸,咱們帶猴嬰幼兒們到山上去摘果子吧。"

猴爸:"好?。啃∨笥褌?cè)蹅兊缴缴险尤D。"

2、大灰狼出現(xiàn)。

"呀,大灰狼來(lái)了,嬰幼兒們快跑。"(練習(xí)跑的動(dòng)作)

3、摘果子。"山上到了,睢,這是什么呀?我們一起摘吧。"嬰幼兒跳起摘果子。

(三)品嘗果子。

師引導(dǎo)幼兒將剝下的果皮扔進(jìn)垃圾桶里。

活動(dòng)區(qū)游戲中規(guī)則的建立和實(shí)施


活動(dòng)區(qū)教學(xué)打破了傳統(tǒng)的集體授課的核式,把游戲作為兒童的學(xué)習(xí)形式,生活的全貌將在兒童的游戲中再現(xiàn)出來(lái),讓兒童在周?chē)h(huán)境的影響下,通過(guò)自身的操作實(shí)踐活動(dòng)及物質(zhì)環(huán)境發(fā)生相互作用來(lái)獲得發(fā)展,活動(dòng)區(qū)活動(dòng)(大多是自選游戲)能給幼兒提供更多的活動(dòng)機(jī)會(huì),無(wú)需受到“自己要與集體同步”的約束,能夠使幼兒在輕松、愉快、自愿的狀態(tài)下游戲。這也符合了《幼兒園規(guī)程》中提出的“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中”,“創(chuàng)沒(méi)與教育相適應(yīng)的良好環(huán)境,為幼兒提供活動(dòng)和表現(xiàn)能力的機(jī)會(huì)與條件?!币蚨顒?dòng)區(qū)教學(xué)正越來(lái)越被廣大教師所接受并取得日益顯著的結(jié)果。然而,在一個(gè)集體中幼兒雖然具有相同的年齡特征,但各自的個(gè)性品質(zhì)、生活經(jīng)驗(yàn)和能力卻多種多樣。活動(dòng)區(qū)游戲由于它特有的較強(qiáng)的自主性,給了幼兒較高的自由度,往往造成幼兒活動(dòng)隨意性大的特點(diǎn),因此為了保證游戲的正常開(kāi)展和便于教師的指導(dǎo),游戲規(guī)則的建立和實(shí)施就顯得尤為重要。

一、活動(dòng)區(qū)游戲中規(guī)則的建立

規(guī)則在游戲開(kāi)始時(shí),由全體幼兒共同制定,并以圖畫(huà)或者標(biāo)志的形式顯示出來(lái),規(guī)則的數(shù)量要限制在4~6條以內(nèi),超出這個(gè)數(shù)目幼兒有可能記不住。

要用積極的方式(“要……”)來(lái)描述規(guī)則的要求,避免使用消極的方式(不要……)

活動(dòng)區(qū)角可以建立以下幾方面規(guī)則:

1、建立進(jìn)入?yún)^(qū)角的規(guī)則

活動(dòng)開(kāi)始時(shí),根據(jù)活動(dòng)室面積大小、活動(dòng)區(qū)角數(shù)目多少,規(guī)定進(jìn)入?yún)^(qū)角活動(dòng)的人數(shù),這便是一種對(duì)幼兒選擇行為加以約束的規(guī)則,進(jìn)入?yún)^(qū)角的人數(shù),最好把它融入環(huán)境設(shè)計(jì)布置中,如:可以在閱讀角鋪上地毯,讓幼兒席地而坐,翻閱圖書(shū)。教師可在閱讀角的入口處的地面上貼六雙腳印并告訴幼兒“進(jìn)入閱讀角脫鞋,鞋子覆蓋在腳印上,沒(méi)有剩余的腳印怎么辦?”幼兒就知道應(yīng)另選他處。在此,所設(shè)計(jì)的這個(gè)規(guī)則的內(nèi)容有三個(gè),一是進(jìn)入?yún)^(qū)角要脫鞋;二是將鞋子擺放整齊;三是滿員的不能再進(jìn)。另外,還可以在區(qū)角地入口處貼一個(gè)掛鉤,掛上該區(qū)角規(guī)定人數(shù)的標(biāo)志牌子,進(jìn)入?yún)^(qū)角就要掛上牌子,出區(qū)角要將牌子掛回原處。這樣可以避免教師過(guò)多地語(yǔ)言干涉,也可使幼兒處處受暗示,并且把環(huán)境中的暗示轉(zhuǎn)化為具體的行為。

2、交換游戲區(qū)規(guī)則

給每個(gè)幼兒做一個(gè)牌子,前面貼上幼兒照片,后面貼上游戲記錄表。在各區(qū)訂上5-7個(gè)小勾子,每組幼兒輪流選擇區(qū)域,區(qū)內(nèi)小勾子上掛滿了印章、印泥,幼兒玩過(guò)游戲后,在各處的記錄表上蓋上印章。一周下來(lái),看看哪些幼兒玩了哪些區(qū),玩了幾次,有哪些區(qū)一次沒(méi)去過(guò)或只去一次。這樣,便于教師了解幼兒的游戲情況,更好地有針對(duì)性指導(dǎo)。還可以發(fā)給幼兒一個(gè)代表自己的一個(gè)貼花標(biāo)志,在每區(qū)的入口處貼一個(gè)表格,幼兒玩過(guò)該區(qū)就在該區(qū)貼上自己的標(biāo)志,便于教師及時(shí)檢查幼兒交換區(qū)角的情況。

3、獎(jiǎng)懲規(guī)則

任何游戲活動(dòng)都存在獎(jiǎng)懲規(guī)則,便于幼兒在游戲中維護(hù)自己和他人的最大的自由。這個(gè)規(guī)則的建立需全體幼兒共同協(xié)商,共同建立,共同遵守。

4、讓孩子成為規(guī)則的制訂者,發(fā)揮起主人翁作用,促進(jìn)規(guī)則的完整性。

區(qū)域活動(dòng)中,通過(guò)讓幼兒發(fā)言、討論,找到以往游戲活動(dòng)規(guī)則的弊端(游戲中指定的內(nèi)容、人數(shù)或按順序輪流的原則,會(huì)讓相當(dāng)一部分的孩子不滿足現(xiàn)狀,導(dǎo)致不遵守游戲規(guī)則,不愿意玩,活動(dòng)時(shí)秩序混亂),找到了原因,就著手修訂新的游戲規(guī)則。新規(guī)則從場(chǎng)地布置、材料內(nèi)容、人數(shù)等方面進(jìn)行修改,結(jié)合幼兒意愿制訂出《活動(dòng)記錄規(guī)則》、《活動(dòng)區(qū)選擇法》等相應(yīng)規(guī)則。事實(shí)證明,這樣做(指讓幼兒參與制訂規(guī)則)不但有利于孩子對(duì)規(guī)則的認(rèn)識(shí)與理解,而且也提高了小朋友的獨(dú)立自主能力,增強(qiáng)了主人翁意識(shí),有助于孩子的遵守與執(zhí)行。

二、活動(dòng)區(qū)游戲中規(guī)則的實(shí)施

1、規(guī)則描述要具有可觀察性和可操作性。

規(guī)則的介紹,必須結(jié)合實(shí)踐活動(dòng),應(yīng)在具體的情境中引出規(guī)則,讓他們?cè)诨顒?dòng)中明白規(guī)則的具體要求,并懂得規(guī)則執(zhí)行的意義。比如:在科學(xué)操作角活動(dòng),要求幼兒將操作過(guò)程記錄下來(lái),讓幼兒都能夠做到這一點(diǎn),就要在區(qū)角設(shè)立一面記錄展示墻,教師評(píng)價(jià)時(shí)依據(jù)展示墻的記錄進(jìn)行評(píng)價(jià)。

2、讓幼兒知道,違規(guī)就要承擔(dān)后果,負(fù)起責(zé)任。

在實(shí)際生活中,想讓孩子能真正了解規(guī)則,遵守規(guī)則是相當(dāng)不容易的。因?yàn)楹⒆拥奶煨詴?huì)讓他的行為不斷反復(fù),這時(shí)我們就要讓他在違規(guī)后承擔(dān)后果,負(fù)起責(zé)任。如玩沙區(qū)活動(dòng),先由全班幼兒提議并通過(guò)的“必須穿雨鞋或在腳上套上袋子的孩子才能進(jìn)入沙池游戲”規(guī)則,在每次活動(dòng)前我都會(huì)提醒幼兒不要忘記帶雨鞋或袋子,但每次總有那么幾個(gè)小朋友會(huì)忘記。剛開(kāi)始我還借袋子給他們,后來(lái)我和全班幼兒商量“該怎么對(duì)待忘記做準(zhǔn)備工作的小朋友?”,孩子們一致決定,如果誰(shuí)不做好準(zhǔn)備工作就停止本次游戲。通過(guò)集體討論,以停玩的方式(或別的方法)對(duì)幼兒進(jìn)行制裁,能讓每個(gè)犯規(guī)幼兒記憶深刻,從而不敢再犯。

結(jié)合制裁實(shí)例,平時(shí)還提醒幼兒:在做事前,要想清楚,想到做了之后會(huì)有什么結(jié)果。幫助幼兒盡量減少違規(guī)行為的出現(xiàn),但類(lèi)似于停玩這種嚴(yán)厲的制裁方式不應(yīng)在活動(dòng)中經(jīng)常使用,避免傷害孩子的自尊心,產(chǎn)生消極情緒。

3、規(guī)則的實(shí)施要保持一貫性。

保持規(guī)則的一貫性就是同一規(guī)則不能前后有變化。如果在特定情況下必須作某些變化,那也必須向幼兒說(shuō)明變化的原因,并共同從新商討新規(guī)則。此外,堅(jiān)持規(guī)則的一貫性還表現(xiàn)在一個(gè)規(guī)則必須在所有使用該規(guī)則的情境中都得到應(yīng)用,而不是忽有忽無(wú)。不然規(guī)則難以產(chǎn)生預(yù)期的效果。對(duì)每個(gè)人也應(yīng)該一視同仁,避免出現(xiàn)不公或偏頗。

常言道:“沒(méi)有規(guī)矩,不成方圓”,人類(lèi)之所以能成為現(xiàn)今社會(huì)中的主宰者,主要?dú)w功于其智商與情商并重、齊驅(qū)發(fā)展的結(jié)果。情商、智商并重,說(shuō)明了人類(lèi)有修養(yǎng)、有文化、有高尚的情操,同時(shí)也說(shuō)明了人類(lèi)受到來(lái)自社會(huì)各界的規(guī)范。正是有了這種親情、友情、法律、道德、公德的制約,才能讓人類(lèi)發(fā)揮聰明才智,推進(jìn)社會(huì)和經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,也說(shuō)明社會(huì)規(guī)范教育在人類(lèi)社會(huì)前進(jìn)中的重要地位。作為幼教工作者的我們,更應(yīng)該看清楚規(guī)范的啟蒙教育在幼兒教育中的重要性?;顒?dòng)區(qū)雖小,但他就是幼兒的一個(gè)小社會(huì),在區(qū)角活動(dòng)中建立和實(shí)施規(guī)則的意義不僅僅是使活動(dòng)得以開(kāi)展了,更重要的應(yīng)該是進(jìn)行規(guī)范教育的啟蒙。

在問(wèn)題情境中建構(gòu)游戲規(guī)則


以前組織孩子游戲時(shí),我總是把規(guī)則講解得非常清楚,但還是有幼兒會(huì)犯規(guī)。回憶自己小時(shí)候游戲時(shí),更多的規(guī)則是在游戲中逐漸產(chǎn)生和自動(dòng)完善的。為何不給班上孩子這樣的機(jī)會(huì)呢?于是,我嘗試在告訴孩子基本玩法和安全要求外,讓他們?cè)谟螒蛑凶约喊l(fā)現(xiàn)問(wèn)題、提出問(wèn)題,在問(wèn)題情境中共同建構(gòu)游戲規(guī)則。有的規(guī)則是大家認(rèn)可的,有的規(guī)則可能隨玩法、材料、場(chǎng)地等的變化而變化。在師幼共建規(guī)則的過(guò)程中,孩子們的規(guī)則意識(shí)、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、合作能力等都得到了提高,他們逐漸學(xué)會(huì)了自己解決與同伴間的矛盾,學(xué)會(huì)了控制自己的情緒和行為。

在組織民間游戲“攻城堡”時(shí),我嘗試讓幼兒自己制定游戲規(guī)則,取得了較好的效果。它的玩法是:場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)圓圈表示城堡,用沙包表示城堡里的寶物。游戲時(shí),一半幼兒在圈內(nèi)做守城人,另一半幼兒在圈外做攻城人。攻城人要想辦法拿到寶物,而守城人要竭力守住寶物。游戲規(guī)則有兩個(gè):(1)攻城人被守城人拍到后必須停止游戲。(2)守城人不能跑出圈外,不能把四散的沙包聚集到一起。為了增加游戲的趣味性,我將游戲名稱改成了“奪寶奇兵”,守城人被稱為“守護(hù)神”,攻城人就是“奪寶奇兵”。

第一次游戲——這樣不公平

我?guī)Ш⒆觽儊?lái)到活動(dòng)場(chǎng)地上,簡(jiǎn)單地交代了游戲的玩法,然后讓孩子們自己選擇角色。多數(shù)孩子選擇當(dāng)“奪寶奇兵”,只有幾個(gè)孩子選擇當(dāng)“守護(hù)神”。結(jié)果,在很短的時(shí)間內(nèi)寶物就被奪光了。奪到寶物的孩子非常興奮,守城的孩子開(kāi)始憤憤不平:“這樣不公平?!薄八麄?nèi)硕啵覀內(nèi)松??!庇谑牵疫m時(shí)地拋出問(wèn)題讓幼兒討論:“那怎樣才能公平呢?”“怎樣才能使人數(shù)一樣多呢?”

經(jīng)過(guò)激烈的討論,孩子們提出了解決辦法:按組分、按男女分,他們還想到了用猜拳的方法。孩子們?cè)诮鉀Q問(wèn)題的過(guò)程中明白了競(jìng)爭(zhēng)應(yīng)該在公平的條件下進(jìn)行。

第二次游戲——有人賴皮

孩子們?cè)谌藬?shù)相等的情況下開(kāi)始玩第二次游戲。這次,“守護(hù)神”們很努力,可城堡里的寶物還是越來(lái)越少。這時(shí),亮亮小臉漲得通紅地拉著浩浩來(lái)找教師評(píng)理:“老師,他賴皮。他已經(jīng)被我抓到了兩次,還要來(lái)奪寶物?!币粋€(gè)問(wèn)題剛解決,新的問(wèn)題又出現(xiàn)了。

“老師,她是‘守護(hù)神’,卻跑到城外來(lái)抓我們?!?/p> “老師,我們好不容易奪到了寶物,卻被濤濤偷回去了?!?/p> “老師,明明我是守城的人,他還抓我?!?/p> 混亂中,孩子們已搞不清誰(shuí)是守城人,誰(shuí)是攻城人。在游戲接近尾聲的時(shí)候,告狀也越來(lái)越多。由于有這么多的糾紛,這次游戲最終沒(méi)有分出勝負(fù)。

于是,我再次引導(dǎo)孩子們討論:“怎樣分清誰(shuí)是攻城人,誰(shuí)是守城人呢?”

大家討論很激烈,也想到了很多辦法,最后孩子們達(dá)成了共識(shí):(1)給攻城人做個(gè)標(biāo)記。他們運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)決定給“奪寶奇兵”的脖子上系一根彩帶以區(qū)分角色。(2)違反規(guī)則的要停止游戲。經(jīng)過(guò)共同約定,大家再次強(qiáng)調(diào)規(guī)則:“奪寶奇兵”被拍到就不能再來(lái)奪寶,“守護(hù)神”也不能跑到城外來(lái)抓人。“如果還有人違反規(guī)則該怎么辦呢?”我順勢(shì)引導(dǎo)。孩子們想到在城堡旁邊設(shè)一個(gè)等待區(qū),大家在游戲時(shí)注意觀察,如果發(fā)現(xiàn)誰(shuí)犯規(guī)了,就請(qǐng)他暫停游戲,到等待區(qū)等待。

第三次游戲——他們耍陰謀詭計(jì)

規(guī)則明確了,游戲不再像以前那么混亂,雙方的爭(zhēng)搶變得更激烈。這時(shí),幾個(gè)守城的孩子想出了一個(gè)鬼主意。他們悄悄地將寶物聚集在一起,幾個(gè)人圍成一團(tuán),形成了嚴(yán)密的防線。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間激烈的爭(zhēng)奪,“奪寶奇兵”收獲不大。在游戲結(jié)束的哨聲響起后,“奪寶奇兵”圍著教師表示了不滿:“老師,他們耍陰謀詭計(jì)。你看,他們把寶物都圍住了,我們根本攻不進(jìn)。他們不應(yīng)該把寶物圍住的呀!”這的確是一個(gè)新問(wèn)題。怎么辦?我再次引導(dǎo)孩子們討論:“寶物應(yīng)該怎么放?能不能把它們都聚攏在一起?”“要是把所有寶物都聚攏在一起,我們?cè)趺磰Z呀?沒(méi)意思?!焙⒆觽儼l(fā)現(xiàn)這本來(lái)就是游戲中既定的規(guī)則。于是,大家很快明確城堡里的寶物是不能亂動(dòng)的。

第四次游戲——這個(gè)游戲真好玩

在經(jīng)過(guò)多次沖突、協(xié)商、討論后,孩子們對(duì)游戲的玩法、規(guī)則逐漸清晰起來(lái)。他們展開(kāi)了激烈而公平的競(jìng)爭(zhēng)。孩子們還不斷地總結(jié)經(jīng)驗(yàn),想出巧妙的應(yīng)對(duì)辦法。“奪寶奇兵”們瞄準(zhǔn)機(jī)會(huì),乘“守護(hù)神”不備,巧奪寶物,機(jī)警能干的守城人則嚴(yán)陣以待。

游戲結(jié)束了,“奪寶奇兵”們興奮地?cái)?shù)著自己的戰(zhàn)利品,而“守護(hù)神”們則慶幸地?cái)?shù)著自己守住了多少寶物?;顒?dòng)場(chǎng)上沒(méi)有了前幾次游戲后的火藥味,孩子們顯得特別開(kāi)心,有幾個(gè)孩子意猶未盡地說(shuō):“太有意思了,今天的游戲真好玩?!?/p> 我欣喜地看到,在整個(gè)活動(dòng)中,孩子們經(jīng)歷了沖突、討論、協(xié)商、合作的過(guò)程,他們通過(guò)教師的引導(dǎo)、支持和鼓勵(lì),嘗試運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn),自己尋找辦法解決了游戲中的問(wèn)題,形成了他們自主建構(gòu)的規(guī)則。這種規(guī)則比教師的硬性規(guī)定、重復(fù)提醒更容易被大家接受,遵守起來(lái)也更容易。

通過(guò)這次活動(dòng),我對(duì)如何處理好游戲規(guī)則與幼兒自主游戲之間的關(guān)系也有了新的認(rèn)識(shí):教師應(yīng)在不影響幼兒自主游戲的前提下,選擇恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),以合作者的身份介入幼兒的活動(dòng),適時(shí)提出問(wèn)題,激活幼兒的思維,促使他們自己去分析和解決問(wèn)題,提高自我決策和解決問(wèn)題的能力。

小班體育游戲活動(dòng)小猴送禮(推車(chē))


小班體育游戲活動(dòng)小猴送禮(推車(chē))教案反思主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲玩法,游戲重點(diǎn),游戲反思等內(nèi)容,感受推小車(chē)帶來(lái)的樂(lè)趣,學(xué)習(xí)推小型三輪車(chē),適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看小猴送禮(推車(chē))教案吧。

游戲目標(biāo)

1、感受推小車(chē)帶來(lái)的樂(lè)趣。

2、學(xué)習(xí)推小型三輪車(chē)。

3、掌握推小型車(chē)的技能,基本能控制小車(chē)。

4、促進(jìn)幼兒手腳和全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

5、喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂(lè)。

游戲準(zhǔn)備

手推車(chē)4輛

游戲玩法

1、幼兒先跟著“猴姐姐”聽(tīng)音樂(lè)做各種動(dòng)作,到猴山上采桃子。

2、猴姐姐告訴小猴子們,小白兔媽媽病了,我們把采到的桃子用小型三輪車(chē)裝好推倒小白兔家送給小白兔媽媽。

3、猴姐姐做示范動(dòng)作,并提醒幼兒要注意的問(wèn)題。

4、幼兒進(jìn)行游戲。

游戲重點(diǎn)

1、提醒幼兒不要推擠、排好隊(duì)、不爭(zhēng)搶。

2、提示幼兒如何控制好小車(chē)。

游戲反思

整個(gè)活動(dòng)中孩子們的參與性還比較強(qiáng), 比較遺憾之處就是,有些幼兒在活動(dòng)的開(kāi)展過(guò)程中,有時(shí)候很想表達(dá)自己的想法,但是他們都沒(méi)能說(shuō)出自己的想法,對(duì)于這類(lèi)的孩子,在今后的活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程中,教師要多多關(guān)注,多給他們表達(dá)自己想法的機(jī)會(huì)。

幼兒游戲到底誰(shuí)說(shuō)了算——在記憶游戲中讓幼兒嘗試自主建立游戲規(guī)則


記憶游戲?qū)τ變壕哂刑魬?zhàn)性,是幼兒通過(guò)親身體驗(yàn)、在相互交往操作中按照規(guī)則完成的游戲活動(dòng)。我們將互動(dòng)游戲“蘿卜蹲”借用到中班幼兒活動(dòng)中,嘗試讓幼兒自己制定游戲規(guī)則,深受孩子們的喜愛(ài)。

游戲?qū)嶄浺唬骸疤}卜蹲”,游戲玩不下去了

戶外游戲時(shí),我將“蘿卜蹲”的游戲告訴孩子們,并和孩子們商討分組。經(jīng)過(guò)討論,自由組合為4組(紅蘿卜、白蘿卜、胡蘿卜、綠蘿卜)。待我交代清楚要求后開(kāi)始游戲,我率領(lǐng)的“紅蘿卜”組先說(shuō)“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜蹲”,“白蘿卜”組接到信號(hào),有3個(gè)孩子邊蹲邊說(shuō)“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完胡蘿卜/紅蘿卜蹲”。此時(shí),“胡蘿卜”和“紅蘿卜”都開(kāi)始陸續(xù)有孩子蹲。至此,游戲開(kāi)始混亂,孩子們有些茫然,目光全都聚焦到我這兒。

分析:“蘿卜蹲”的原始游戲規(guī)則在集體活動(dòng)中不適用。因?yàn)槊拷M幼兒人數(shù)較多,各自意見(jiàn)不一,邀請(qǐng)下一組“蘿卜”蹲時(shí)發(fā)令信號(hào)不一致。另外在游戲中,中班幼兒對(duì)“蘿卜蹲”的游戲規(guī)則還未完全理解,少數(shù)幼兒了解玩法及規(guī)則,但多數(shù)幼兒仍一片茫然,游戲時(shí)沒(méi)有分清自己及他人組別,造成游戲玩不下去了。還有一點(diǎn)是,“胡”和“紅”的發(fā)音比較接近,如果語(yǔ)速快了,容易混淆。

反思:幼兒以具體形象思維為主,應(yīng)引導(dǎo)幼兒通過(guò)直接感知、親身體驗(yàn)和實(shí)際操作進(jìn)行學(xué)習(xí)??磥?lái)問(wèn)題在我這兒,因?yàn)榉纸M時(shí)沒(méi)有直觀的形象讓幼兒觀看,幼兒在記憶時(shí)易混淆,而且人數(shù)較多,怎樣幫助他們盡快記憶組別呢?于是,我嘗試這樣更改:一是分組簡(jiǎn)化。將幼兒和老師分為三組,即“男孩、女孩、老師”;二是游戲規(guī)則簡(jiǎn)化。和幼兒討論好每組蹲的順序,誰(shuí)先蹲,誰(shuí)第二,然后記住自己所在的組和下一組要蹲的組名。

游戲?qū)嶄浂骸疤}卜蹲”,游戲玩出新花樣

游戲重新開(kāi)始,我先說(shuō)“老師蹲,老師蹲,老師蹲完男孩蹲。”“男孩”組接到信號(hào)后馬上一起蹲,“男孩蹲,男孩蹲,男孩蹲完女孩蹲?!薄芭ⅰ闭R蹲下,“女孩蹲,女孩蹲,女孩蹲完老師蹲?!边M(jìn)入這樣的循環(huán)狀態(tài)后,孩子們很快理解了游戲規(guī)則,也完成了三個(gè)組名的記憶。我們逐漸增加游戲難度,將三個(gè)組別更換為“紅蘿卜、白蘿卜、綠蘿卜”,幼兒對(duì)組名重組記憶,也能較快順利完成。游戲反復(fù)幾輪后,開(kāi)始進(jìn)入機(jī)械狀態(tài),幼兒已經(jīng)對(duì)輪到的順序有較為熟悉的記憶,開(kāi)始邊蹲邊閑聊了。

分析:中班幼兒對(duì)記憶三種熟悉的組別有基本經(jīng)驗(yàn),而且因?yàn)轫樞蛟谝欢ǖ囊?guī)律,對(duì)他們來(lái)說(shuō)缺乏挑戰(zhàn)性。

反思:我建議幼兒給下一組增加難度,除了“蹲”,我們還能做什么動(dòng)作?鼓勵(lì)他們“出招”,讓游戲中“蹲”的動(dòng)作不斷變換。劉卓爾說(shuō)“跳、跑”,胡卓婭說(shuō)“笑”等。幼兒一起將說(shuō)出的各種動(dòng)作進(jìn)行篩選,挑出適合游戲中完成的動(dòng)作,更改為“蘿卜跳”(或者跑、轉(zhuǎn)等)。再次游戲時(shí),幼兒就需要認(rèn)真聽(tīng)信號(hào)指令,否則就會(huì)被淘汰。

游戲?qū)嶄浫骸疤}卜蹲”,游戲玩出真規(guī)則

幼兒自主游戲時(shí),他們開(kāi)始三三兩兩組合玩。我聽(tīng)到幾個(gè)女孩一起商討,余知霖對(duì)劉紫靈說(shuō):“你穿紅衣服,你就是紅蘿卜。我穿黑衣服,我是黑蘿卜?!眲⒆响`說(shuō):“好,我們的衣服是什么顏色,我們就是什么蘿卜?!鄙潭ê媒M別后,游戲開(kāi)始了。他們?cè)谧约荷潭ǖ挠螒蚪M別中認(rèn)真傾聽(tīng),并明白了蹲錯(cuò)者要淘汰出局的規(guī)則。

評(píng)論:經(jīng)過(guò)三次記憶游戲“蘿卜蹲”的記錄分析,清楚地看到孩子們通過(guò)理解規(guī)則后順利參與、感受游戲的樂(lè)趣,并嘗試在游戲中去體驗(yàn)規(guī)則,學(xué)會(huì)遵守規(guī)則。作為教師,我們?cè)谟變河螒蚧顒?dòng)中要做到:一是多理解各年齡段幼兒的發(fā)展水平和特點(diǎn),合理引導(dǎo)幼兒嘗試自主制定適宜的游戲規(guī)則;二是以尊重的態(tài)度與幼兒交往,幫助幼兒反復(fù)體驗(yàn)、感受游戲規(guī)則;三是不斷反思調(diào)整教育策略,及時(shí)捕捉幼兒游戲中的表現(xiàn),真正體現(xiàn)以幼兒為主體,增強(qiáng)幼兒自身的邏輯分析能力和思維敏捷性,嘗試和同伴一起制定規(guī)則,讓記憶游戲更加自主、更加豐富。

慶“六一”游園活動(dòng)的項(xiàng)目及游戲規(guī)則


一、貼鼻子

在紙上畫(huà)一個(gè)人頭,游戲者蒙上雙眼,原地轉(zhuǎn)五圈,而后讓游戲者走向指定的位置,把“鼻子”貼到人頭上,貼中者得獎(jiǎng)。

二、夾珠

在一個(gè)大桶內(nèi)裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時(shí)間內(nèi)(一分鐘),夾起指定個(gè)數(shù)(十五個(gè))得獎(jiǎng)。

三、妙接對(duì)聯(lián)或歇后語(yǔ)

主持人要準(zhǔn)備好較多的對(duì)聯(lián)或歇后語(yǔ)。主持人說(shuō)出上聯(lián)或下聯(lián),讓參賽者來(lái)接,對(duì)的就得獎(jiǎng)。參賽者在接對(duì)聯(lián)或接歇后語(yǔ)的過(guò)程中,其他同學(xué)不得提示。

四、聯(lián)想ABC

主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對(duì)所抽內(nèi)容進(jìn)行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個(gè)就得獎(jiǎng)。如:主持人在說(shuō)出run 這個(gè)單詞后,參賽者就要做跑的動(dòng)作來(lái)與run這個(gè)單詞聯(lián)系起來(lái)。

五、看誰(shuí)是投籃高手

主持人事先準(zhǔn)備好一個(gè)籃球和一個(gè)比籃球稍大一點(diǎn)的紙箱(或其它的,能讓投進(jìn)即可)。參賽者每?jī)扇藶橐唤M,分別投籃。一分鐘內(nèi),投中最多者為勝。

六、“水手”大比拼

比賽分三組。每組四人。主持人要準(zhǔn)備好一個(gè)塑料杯,杯里要裝滿水。第一人杯中裝滿水后,主持人喊開(kāi)始并計(jì)時(shí)。參賽者不準(zhǔn)用手(或其它部位),把杯中的水按順序一個(gè)地一個(gè)傳替,到最后一個(gè)時(shí),計(jì)時(shí)結(jié)束。時(shí)間最短的就得獎(jiǎng)。

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    2019-12-12 閱讀全文
  • 小班體育游戲《運(yùn)果子》 小班體育游戲《運(yùn)果子》 目標(biāo):1、練習(xí)雙腳并攏跳,手腳著地爬的動(dòng)作。2、能按顏色將玩具分類(lèi)放到筐內(nèi);3、能聽(tīng)懂指令,喜歡模仿動(dòng)物的動(dòng)作,積極參與游戲。準(zhǔn)備:大趣味插子,鈴鼓,紅黃藍(lán)綠四種顏色的筐子各一...
    2019-12-12 閱讀全文

游戲規(guī)則是游戲活動(dòng)中限制、調(diào)節(jié)游戲主體行為以及互動(dòng)關(guān)系的具體要求,它是幼兒順利進(jìn)行游戲活動(dòng)、實(shí)現(xiàn)游戲性體驗(yàn)的前提。維果茨基曾說(shuō):“游戲規(guī)則是游戲的本質(zhì)特征。”一方面,只有遵守游戲規(guī)則,才能開(kāi)展好游戲...

2019-12-16 閱讀全文

目標(biāo): 1、練習(xí)雙腳并攏跳,手腳著地爬的動(dòng)作。 2、能按顏色將玩具分類(lèi)放到筐內(nèi); 3、能聽(tīng)懂指令,喜歡模仿動(dòng)物的動(dòng)作,積極參與游戲。 準(zhǔn)備: 大趣味插子,鈴鼓,紅黃藍(lán)綠四種顏色的筐子各一個(gè); 過(guò)程: ...

2020-01-02 閱讀全文

一、活動(dòng)目的:1、提高幼兒跳躍、平衡、投擲等技能 2、培養(yǎng)幼兒"一物多玩"的興趣 3、培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則的習(xí)慣 二、活動(dòng)準(zhǔn)備:廢舊報(bào)紙每人一張,報(bào)紙團(tuán)若干、猴子頭飾若干、動(dòng)感音樂(lè) 三、活動(dòng)過(guò)程: (...

2019-12-12 閱讀全文

活動(dòng)目的:1、提高幼兒跳躍、平衡、投擲等技能; 2、培養(yǎng)幼兒“一物多玩”的興趣和遵守游戲規(guī) 則的習(xí)慣; 活動(dòng)準(zhǔn)備:1、廢舊報(bào)紙每人一張,報(bào)紙團(tuán)若干; 2、猴子頭飾若干、錄音機(jī)、磁帶。 活動(dòng)過(guò)程: 一、...

2019-12-12 閱讀全文

小班體育游戲《運(yùn)果子》 目標(biāo):1、練習(xí)雙腳并攏跳,手腳著地爬的動(dòng)作。2、能按顏色將玩具分類(lèi)放到筐內(nèi);3、能聽(tīng)懂指令,喜歡模仿動(dòng)物的動(dòng)作,積極參與游戲。準(zhǔn)備:大趣味插子,鈴鼓,紅黃藍(lán)綠四種顏色的筐子各一...

2019-12-12 閱讀全文
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