幼兒園國學(xué)教案。
游戲作為幼兒園最基本的活動,越來越受到重視與推崇。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學(xué)氛圍中,快樂學(xué)習(xí)成長。在幼兒園的游戲中,幼兒才是游戲的真正主人,主動權(quán)應(yīng)轉(zhuǎn)向幼兒。作為幼教,你會怎么開展幼兒園游戲教學(xué)呢?下面的內(nèi)容是小編為大家整理的專家在2016中國學(xué)前教育峰會上的呼吁,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。
“幼兒游戲其實(shí)并不難,難的是在幼兒游戲中給予指導(dǎo)?!?月l2日,2016中國學(xué)前教育峰會在山東省泰安市舉辦,華東師范大學(xué)教授朱家雄在談到幼兒園區(qū)角活動時(shí)說,教師如何創(chuàng)設(shè)環(huán)境、如何認(rèn)識理解材料并指導(dǎo)幼兒,是當(dāng)前幼兒園區(qū)角游戲必須解決的一個(gè)問題。
朱家雄說,有些教師談到了幼兒園的一些“怪”現(xiàn)象,如幼兒有選擇區(qū)域的自由,卻沒有選擇材料的自由;運(yùn)用高結(jié)構(gòu)的材料,等于沒有選擇玩法的自由;凡是非常重視活動區(qū)的幼兒園,教師自制操作材料的比例更高,自制材料的更換頻率也更高。
這些現(xiàn)象導(dǎo)致幼兒對這樣的區(qū)域游戲不感興趣,教師倍感困惑的同時(shí),普遍抱怨活動區(qū)制作材料花費(fèi)了太多的時(shí)間和精力,加上案頭工作,已經(jīng)不堪重負(fù)。朱家雄說,這些現(xiàn)象反映出兩個(gè)問題,一是當(dāng)前課程改革對教師的專業(yè)要求與教師的實(shí)際專業(yè)素養(yǎng)之間還存在相當(dāng)大的落差;二是沒有科學(xué)的、專業(yè)的材料支持區(qū)域游戲。
針對幼兒游戲材料的研發(fā)與運(yùn)用的問題,武漢愛立方兒童教育傳媒股份有限公司董事長李兵談了自己看到的一些現(xiàn)象。他在國外參觀玩教具博覽會時(shí),發(fā)現(xiàn)國內(nèi)一些玩具商拍玩具照片,回來后進(jìn)行仿制,但他們根本不知道玩具所承載的教育內(nèi)容,包括教育目標(biāo)、教育效果是什么,以及怎樣使用玩具能達(dá)到這樣的目標(biāo)。
我希望學(xué)前階段能給孩子兩樣?xùn)|西:創(chuàng)新思維和學(xué)會學(xué)習(xí)?!崩畋f,圖書和玩教具等產(chǎn)品的研發(fā)也應(yīng)基于這兩點(diǎn),去關(guān)注其能賦予兒童哪些能力的培養(yǎng)。
法國兒童教育專家、納唐玩教具研發(fā)總監(jiān)NathalieBachelier(娜塔麗)介紹了她所理解的“游戲”概念:游戲能夠讓幼兒沉浸在操作學(xué)習(xí)中,發(fā)展“觀察力和發(fā)現(xiàn)力”,培養(yǎng)“想象力和創(chuàng)造力”,鍛煉“身體操作能力”,學(xué)習(xí)“分類和選擇”,進(jìn)行“嘗試、試錯(cuò)并獲得成功”,與同伴“交流合作”,發(fā)展“理解、推理和記憶能力”。
“幼兒不是為了學(xué)習(xí)而玩,但他們通過游戲?qū)W到知識。”在NathaiieBachelier看來,游戲是一個(gè)嚴(yán)肅的概念,而玩教具設(shè)計(jì)者是像科學(xué)家和化學(xué)家一樣的人物,他們將知識從游戲中提煉出來。當(dāng)然,并不是每個(gè)游戲材料都能轉(zhuǎn)化為知識,但是設(shè)計(jì)者的追求是將簡單的游戲材料轉(zhuǎn)化為可供幼兒學(xué)習(xí)的知識經(jīng)驗(yàn)或一種技能。
為期兩天的以“關(guān)注成長共筑未來”為主題的本次大會,由中國教育裝備行業(yè)協(xié)會主辦,并同期舉辦了中國學(xué)前教育用品博覽會。圍繞著幼兒游戲課程、幼兒音樂課程、幼兒園管理、幼兒園教育資源建設(shè)、學(xué)前教育信息化、玩教具在教學(xué)中的運(yùn)用等內(nèi)容,來自美國、日本、法國的專家學(xué)者,與國內(nèi)幼教界同行進(jìn)行了分享和交流。
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淺談游戲在幼兒教育中的價(jià)值
論文導(dǎo)讀:發(fā)他們的思維積極性,找出更多解決問題的方法,玩中生智。2.游戲的社會作用。幼兒在游戲中是以集體為單位的,必須學(xué)會互相理解,這也是游戲經(jīng)驗(yàn)在幼兒社會化方面最重要的價(jià)值。游戲幫助幼兒學(xué)會遵守規(guī)則,履行集體一致的要求,由于規(guī)則是公正的,幼兒受到規(guī)則的裁判,便逐步擺脫自我中心。游戲時(shí)玩伴間糾紛和矛盾的結(jié)果會給幼兒
一、游戲的重要性
玩是幼兒期的一種固有的、自發(fā)的和快樂的活動。但是,玩除了能給幼兒帶來快樂,還有其他價(jià)值嗎?本世紀(jì)70年代,眾多教育學(xué)家和心理學(xué)家的觀點(diǎn)是:游戲是兒童期的工作,是兒童發(fā)展自己的頭腦和肌肉,發(fā)現(xiàn)自我和自己能力的方法。正是因?yàn)檫@一目的的嚴(yán)肅性,使游戲獲得了教育上的價(jià)值。
二、游戲的價(jià)值
有些父母認(rèn)為游戲與教育是對立的,這是一種不正確的觀點(diǎn)。教育家馬斯洛認(rèn)為:“幼兒期是奠定智力發(fā)展基礎(chǔ)的最有效的時(shí)期,游戲的過程正是智力發(fā)生的非同一般的過程,這就是游戲作用之所在?!?/p>
1.游戲的認(rèn)知作用。兒童早期時(shí),游戲是保證其智力發(fā)展的動力。幼兒通過游戲接受外部信息,在客體與觀念之間形成獨(dú)特的關(guān)系與聯(lián)想;由于操作,幼兒注意到物體之間的相似與不同,使類別與概念得到發(fā)展。幼兒的思維很早就會表現(xiàn)出來,只要他面對問題,就會有思維活動。問題來自哪里?對幼兒來說,主要來自游戲,在游戲情景中發(fā)生的問題,更易激發(fā)他們的思維積極性,找出更多解決問題的方法,玩中生智。
2.游戲的社會作用。幼兒在游戲中是以集體為單位的,必須學(xué)會互相理解,這也是游戲經(jīng)驗(yàn)在幼兒社會化方面最重要的價(jià)值。游戲幫助幼兒學(xué)會遵守規(guī)則,履行集體一致的要求,由于規(guī)則是公正的,幼兒受到規(guī)則的裁判,便逐步擺脫自我中心。游戲時(shí)玩伴間糾紛和矛盾的結(jié)果會給幼兒一種最深切的人際關(guān)系體驗(yàn),這會使他們對社會文化、自己的個(gè)性特點(diǎn)有所了解。游戲還使幼兒扮演不同角色,既能使他們了解社會生活的基本形式,又能暫時(shí)離開自己角色,從而改變看問題的角度。幼兒在游戲中體會到的輪流、共享、交換、等待、互助等交往規(guī)則,將遷移到日后的社會性協(xié)作中去。
3.游戲?qū)τ變呵楦凶饔?。游戲是沒有壓力的活動,所以游戲中幼兒體驗(yàn)的是一種成功感和勝任感,這對他們的心理健康是必要的。幼兒的各種感情,積極的或消極的都需要得到表現(xiàn)。游戲?yàn)樗麄兲峁┝藢W(xué)習(xí)安全妥當(dāng)?shù)乇憩F(xiàn)自己感情的途徑,從而學(xué)習(xí)駕馭、控制不友好的、攻擊性的行為。
4.游戲的鍛煉作用。鍛煉分兩大類。一是大肌肉動作,發(fā)展走、跑、跳、攀、爬等基本動作,發(fā)展水平體現(xiàn)在動作的協(xié)調(diào)性、平衡性、力度、靈敏度等方面。二是小肌肉動作,發(fā)展操作技能,發(fā)展水平體現(xiàn)為眼手協(xié)調(diào)、手的靈巧。運(yùn)動性游戲離不開基本動作,是幼兒大肌肉動作發(fā)展的好方式。桌面游戲使幼兒得到更多的手的練習(xí),為將來書寫和閱讀準(zhǔn)備必要的技能。
三、游戲的目的
1.游戲是幼稚心理的表現(xiàn)。幼兒眼中的世界,是一個(gè)他們難以適應(yīng)的由 規(guī)范組織起來的 世界,其社會關(guān)系中充斥著他們不能理解的規(guī)則,其自然環(huán)境中又有許多他們渴望了解的問號。幼兒既不能像 那樣做自己想做的事,又做不了 會做的事,因此,他們必須有一個(gè)能以自己的能力與方式做自己想做的事的世界。
2.游戲是自我發(fā)展的需要。幼兒天生就有不斷重復(fù)已有知識的活動傾向。如剛會爬樓梯的幼兒,一見樓梯便不斷要上上下下;剛會用方木壘高,便會不停地 重來。這種出自嬰幼兒內(nèi)部發(fā)展需要,使幼兒感到開心和滿足的重復(fù)行為就是游戲,正是這種重復(fù)活動,使剛獲得的知識技能得以鞏固。當(dāng)他們滿足了某一發(fā)展需要,不再重復(fù)這種活動時(shí),說明這一發(fā)展層次基本實(shí)現(xiàn),更高層次的發(fā)展產(chǎn)生的新的重復(fù)又將開始。
四、父母在幼兒游戲中的作用
1.游戲時(shí)間對嬰兒意義重大。幼兒從出生起就需要父母和他一起游戲。事實(shí)上,以觸摸、哄逗、注視為主的親子游戲從出生數(shù)分鐘就開始了,這將幫助幼兒對環(huán)境保持警覺,鼓勵他們開始辨別環(huán)境中呈現(xiàn)的刺激。親子游戲給予幼兒聲音、視覺、觸覺信息,能使幼兒在出生5天通過氣味、7天通過視覺認(rèn)出母親,并做出有區(qū)別的反應(yīng)。新生兒評價(jià)量表評價(jià)4周內(nèi)嬰兒顯示,父母在每天的照料中與之游戲一會兒的那些幼兒較
靈活、敏感。
2.游戲時(shí)間有指導(dǎo)和教育作用。父母對幼兒游戲的態(tài)度,影響幼兒控制環(huán)境的能力及對游戲的反應(yīng)。心理學(xué)家西爾斯指出,母親表現(xiàn)在接納、養(yǎng)育和贊許幼兒中的親切程度,與幼兒效仿 角色做游戲的 直接相關(guān)。而不愿參與社會角色游戲的幼兒,在適應(yīng)社會要求和學(xué)業(yè)要求方面有困難。在幼兒游戲現(xiàn)象中,認(rèn)知、情感、社會、身體各方面的發(fā)展是緊密交織在一起的。因此,家庭中幼兒的游戲時(shí)間就是學(xué)習(xí)與教育時(shí)間,父母自然也是最好的老師。例如,當(dāng)幼兒桌面游戲進(jìn)行不下去時(shí),父母的指導(dǎo)便很有價(jià)值,可引導(dǎo)幼兒將正在玩的積木當(dāng)成其他東西(如手表)來玩玩,請他開個(gè)鐘表店,父母扮成顧客,進(jìn)行買賣游戲。如此,幼兒便學(xué)會了象征性轉(zhuǎn)換的技巧(原來積木也可當(dāng)成其他物品),其游戲行為也提升到高層次的戲劇游戲行為了,從而完成了游戲?qū)τ變旱慕逃δ?。又?~6歲幼兒最盛行的角色游戲中,父母幫助他們了解所扮角色的意義,能提高游戲技巧,更能使幼兒將幻想與現(xiàn)實(shí)結(jié)合在一起,進(jìn)入激動人心的 世界。
3.游戲時(shí)間可以進(jìn)行分析與診斷。幼兒游戲行為所傳達(dá)的信息,能協(xié)助父母進(jìn)入幼兒內(nèi)心世界。幼兒的游戲能力,表明了他在智力的、社會的、情感的、身體的發(fā)展?fàn)顩r。因而父母可從中洞悉幼兒概念、語言的發(fā)展?fàn)顩r及動作、活動發(fā)展水平。幼兒經(jīng)游戲表達(dá)內(nèi)心世界,也藉游戲?qū)⒆约翰缓玫那榫w及經(jīng)驗(yàn)切割成幾個(gè)小部分,一次面對一部分,直到完全平衡、控制為止。由此,父母觀察幼兒游戲,便能對幼兒憂慮、恐懼或?qū)剐郧榫w加以辨別、診斷。
五、提高游戲的價(jià)值
在了解游戲?qū)τ變撼砷L的價(jià)值后,父母們或許想進(jìn)一步知道,如何幫助幼兒提高游戲的價(jià)值。幼兒教育專家認(rèn)為,游戲的時(shí)間、空間、器材及幼兒本身的經(jīng)驗(yàn)(舊經(jīng)驗(yàn)),會影響他們游戲的質(zhì)量。
1.時(shí)間充足。幼兒游戲時(shí)間至少需30~50分鐘,這段時(shí)間包括幼兒計(jì)劃玩哪種游戲、決定用哪些玩具、進(jìn)行情節(jié)討論、尋找游戲伙伴等。因此,足夠的時(shí)間對他們很重要。幼兒常會因?yàn)闀r(shí)間太少而放棄玩高層次的建構(gòu)游戲或戲劇游戲,而去進(jìn)行一些不需計(jì)劃及思考的游戲,如拼完拼圖后再拼一遍,這種重復(fù)性的肌肉運(yùn)動,屬低層次的功能性游戲行為。在家里,父母可固定每日提供一小時(shí)的自由游戲時(shí)間,也可請小伙伴一起玩,但應(yīng)請較熟悉且年齡相仿的玩伴并仔細(xì)觀察他們的游戲行為。大量研究表明,因?yàn)楸舜肆私獾某潭燃吧罱?jīng)驗(yàn)都相似,幼兒會與熟悉的同齡伙伴玩高層次的角色游戲,而且游戲時(shí)情節(jié)討論較順暢。
2.游戲?qū)^(qū)。一個(gè)好的游戲空間,貴在能吸引幼兒引起想玩的動機(jī)。在家里,若能挪出一個(gè)角落設(shè)計(jì)游戲區(qū),會提高其游戲的質(zhì)量。幼兒喜歡在較隱秘處進(jìn)行戲劇性游戲,如果家里沒有小矮柜做游戲區(qū)的屏障,可利用大的紙箱做成游戲區(qū),如將冰箱的空紙箱放在地上,就是一個(gè)游戲空間,父母只需在情景布置上幫些忙,便能產(chǎn)生極好的游戲效果。
3.器材選擇。游戲器材不但影響幼兒的思考方式,也影響其解決問題的能力。應(yīng)選擇多功能的游戲器材,如大、中、小型積木,木板,泥沙等,可增進(jìn)幼兒的建構(gòu)能力。為避免臟亂,可用澡盆裝建筑粗沙,地面鋪膠布,或在院子里玩。再則,市場上的積木多為小型積木,其特點(diǎn)是取帶方便,缺點(diǎn)是太輕,且與幼兒有距離感。幼兒游戲時(shí)辛苦搭起的東西,稍不留意便塌了,造成挫折感,使幼兒失去再造的耐心。大型積木較理想,幼兒玩時(shí)相當(dāng)愉快且十分投入,家中紙箱、臉盆都能代替。還有鏡子、披肩、帽子、鍋碗、食物等也是好玩具,能幫助幼兒玩戲劇游戲。圖書、故事磁帶能幫助幼兒進(jìn)入象征性游戲的情景。
4.豐富經(jīng)驗(yàn)。幼兒先前的游戲經(jīng)驗(yàn),會影響幼兒能否將游戲進(jìn)行下去,因?yàn)樵S多游戲需累積過去的經(jīng)驗(yàn)。如角色游戲,幼兒熟悉的角色,總是與他生活密切相關(guān)的人,父母如果用講故事的方式,來介紹更多的社會上各種行業(yè)的特點(diǎn),或帶幼兒到單位、商店走走,讓幼兒從實(shí)際中豐富生活經(jīng)驗(yàn),便能促進(jìn)幼兒的游戲進(jìn)行得更順利,內(nèi)容更豐富。
幼兒期在人的一生中是一個(gè)特殊的、極為重要的發(fā)展階段,游戲是這個(gè)階段的最基本的和最有效的活動。如果幼兒的生活是豐富的,而且能夠不斷增長新經(jīng)驗(yàn),就會為進(jìn)一步學(xué)習(xí)提供一個(gè)基礎(chǔ)。幼兒的游戲不僅是一種娛樂,也是使他們成長、發(fā)展和學(xué)習(xí)的一種有價(jià)值的活動。
幼兒游戲在幼兒教育中的運(yùn)用
在幼兒教育中,游戲化教學(xué),涉及到幼兒教學(xué)與幼兒游戲的銜接問題。筆者結(jié)合自己的幼兒教學(xué)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),結(jié)合現(xiàn)代教育理念和思想,對在幼兒教育中通過幼兒教學(xué)提高教育教學(xué)效果,開展了有益的嘗試。對許多幼兒來說,游戲本身也是獲得教育和成長的一個(gè)重要階段。通過開展有益的游戲,讓課程更加具有活力,也給幼兒插上快樂的翅膀。
一、游戲化教學(xué)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)
在幼兒教育過程中,有效地開展游戲化的教學(xué),需要教師營造輕松活躍的教學(xué)環(huán)境,這樣有利于激發(fā)起幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒盡快地融入到學(xué)習(xí)中去。在幼兒園教學(xué)的具體實(shí)踐過程中,教師通過有效教學(xué)環(huán)境的創(chuàng)設(shè),吸引學(xué)生積極參與到學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)中來。幼兒的興趣被調(diào)動起來,幼兒會主動學(xué)習(xí),樂于學(xué)習(xí)。例如,在大班教學(xué)時(shí),給學(xué)生開展了以促進(jìn)幼兒雙腳彈跳力為目的的體育實(shí)踐活動,為了讓教學(xué)過程更加輕松容易地展開,讓幼兒主動參與到教學(xué)中來。我別出心裁地設(shè)計(jì)了一個(gè)讓幼兒模擬參觀幼兒園的游戲主題。通過設(shè)計(jì)一些生動的語言,幫助學(xué)生打開想象的翅膀,把學(xué)生帶入想象的空間。孩子們可以通過自己掌握的常識模擬一些小動物。教師也可以根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn),給學(xué)生一些小動物的范圍進(jìn)行選擇。在教師提前選擇的音樂中,學(xué)生開始了歡快的熱身活動。在具體的教學(xué)環(huán)節(jié),為了更好地讓學(xué)生完成動作,實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),筆者設(shè)計(jì)了四個(gè)環(huán)節(jié),分別是小青蛙找媽媽、大象走路,小鴨子散步,小青蛙跳荷葉等幾個(gè)環(huán)節(jié),讓幼兒通過幾個(gè)小游戲的環(huán)節(jié),初步掌握“雙腳跳”的主要動作要領(lǐng):雙腳起跳,然后雙腳落地,再然后起跳時(shí)蹬一下地,然后落地時(shí)緩緩屈膝。通過游戲的設(shè)計(jì),讓學(xué)生盡快地進(jìn)入到學(xué)習(xí)狀態(tài),較好地實(shí)現(xiàn)了教學(xué)目標(biāo),而且讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中體會到快樂,在較短的時(shí)間內(nèi)就實(shí)現(xiàn)了最佳的教學(xué)效果。
二、設(shè)計(jì)游戲應(yīng)注意科學(xué)性和教育性
幼兒教師在進(jìn)行游戲選擇的時(shí)候要做一些甄別。由于幼兒游戲活動的來源比較廣泛,有一些幼兒游戲可能來源于民間,或者也經(jīng)歷過口頭的傳播。隨著社會的變革,人們的思想認(rèn)識、生活實(shí)際情況都發(fā)生了變化,因此教師在選擇游戲的過程中,不僅要對游戲進(jìn)行篩選,也應(yīng)該充分考慮到游戲可能存在的局限性,甚至夾雜著一些不太健康的因素。所以,教師在選擇游戲時(shí),首先要考慮到游戲的科學(xué)性。幼兒游戲的目的不在于游戲本身,而在于游戲所發(fā)揮的教育意義,因此游戲的選擇要具有科學(xué)性,這樣才能真正發(fā)揮游戲的教育作用。游戲的教育意義,體現(xiàn)在教師對游戲的選擇上,好的游戲才能發(fā)揮其真正的教育意義。同時(shí),也體現(xiàn)在游戲內(nèi)容的科學(xué)合理上,教師選擇游戲目的在于實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),因此,選的時(shí)候就要具有慧眼,一定要選擇積極有用游戲,這樣才能具有較好的效果。
三、從游戲活動的內(nèi)容上進(jìn)行適宜的改編與創(chuàng)新
游戲也要經(jīng)過一定的改編,幼兒教師在采用游戲的過程中,要給游戲注入新的生命力。所謂新的生命力,指的是既刪除了不合理,不符合學(xué)生實(shí)際情況的內(nèi)容,同時(shí)也加入了一些與學(xué)生生活實(shí)際密切聯(lián)系的內(nèi)容,只有這些內(nèi)容的加入,才反映了游戲化教學(xué)的與時(shí)俱進(jìn),以及體現(xiàn)了游戲化教學(xué)的作用的積極發(fā)揮。游戲的改編,可以運(yùn)用多種方式方法,筆者在教學(xué)過程中運(yùn)用較多的是通過組合對幼兒游戲進(jìn)行處理。所謂的組合法指的是把幾個(gè)游戲有機(jī)地整合在一起,如筆者在幼兒教育過程中,曾經(jīng)把“拋紙球、跳格子、石頭剪刀布”這三個(gè)小游戲巧妙地放在了一起,并且給學(xué)生制定了新的游戲規(guī)則。拓展法也是筆者在幼兒教育中經(jīng)常使用的一個(gè)辦法,這種辦法首先尊重了游戲的全貌,保持了游戲的完整性。比如,幼兒游戲“木頭人”受到小朋友的喜歡,但是由于歌謠內(nèi)容不太符合幼兒的實(shí)際情況,筆者就把一些不合適的內(nèi)容進(jìn)行了替換。
四、游戲化教學(xué)目標(biāo)的隱藏
雖然在幼兒教育過程中,通過游戲化的教學(xué),有利于有效地進(jìn)行幼兒教育教學(xué)。但是幼兒游戲只是教學(xué)的手段,而并不是教學(xué)的目標(biāo)。所以在進(jìn)行幼兒教育的過程中,幼兒游戲的選擇以及開展都要緊緊圍繞實(shí)際的教學(xué)內(nèi)容。幼兒游戲的引入,旨在通過游戲的趣味化、多樣化有效地落實(shí)教學(xué)目標(biāo)。但是在實(shí)際的教學(xué)環(huán)節(jié)中,如果教師過分的強(qiáng)調(diào)突出教學(xué)目標(biāo),反而弱化了教育過程。因此在實(shí)際的教育過程中,我們反對那種把幼兒教育技術(shù)化和成人化的錯(cuò)誤趨勢,側(cè)重的是對幼兒健全性格的培養(yǎng)和良好心態(tài)的保護(hù),以及要培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)造力,保護(hù)幼兒的想象力。在幼兒教學(xué)的過程中,我們要有意識地隱去統(tǒng)一的教學(xué)目標(biāo),而要給幼兒一個(gè)更為廣闊的發(fā)展空間。例如,在幼兒繪畫課上,以“歡樂的曲線”為主題,讓幼兒手持一段彩色飄帶,同時(shí)播放恰當(dāng)?shù)囊魳?,幼兒在音樂中翩翩起舞,其他的幼兒去記錄所看到的曲線的運(yùn)動軌跡。在實(shí)際的記錄中,幼兒呈現(xiàn)出來的圖案是各種各樣的,既有動態(tài)的小魚,也有長長的水草和青青的小溪,甚至也有飄逸的白云。這種游戲教學(xué)的引入,旨在讓學(xué)生快樂學(xué)習(xí),健康成長,同時(shí)也讓學(xué)生在游戲中收獲更多。游戲的引入,目的在于通過游戲有效地去實(shí)現(xiàn)教育的目的,讓幼兒的童年是五彩繽紛的,讓幼兒能夠在低齡的這段時(shí)光里,收獲更多的東西。總之,把游戲引入幼兒教育,有利于幼兒的全面、健康、快樂地成長,是一種比較完美,也值得大力提倡的教育方法。教師在教學(xué)過程中,要充分認(rèn)識到幼兒游戲引入幼兒教育的不可替代的作用,把幼兒游戲作為幼兒教育的一種新常態(tài)。其實(shí),如果通過游戲能夠更快、更好地落實(shí)教育、教學(xué)目的,是一件非常好的事情。既讓幼兒體會到快樂,也讓幼兒學(xué)習(xí)到知識,凸顯了教育的多樣性,也有效地實(shí)現(xiàn)了教育的價(jià)值。
體育游戲作為一種激發(fā)幼兒積極性和創(chuàng)造性的手段,其內(nèi)容和形式與幼兒生理特征緊密聯(lián)系,它的娛樂性和競技性能夠滿足幼兒個(gè)性心理需要,它對幼兒生長發(fā)育、心身健康和良好行為習(xí)慣養(yǎng)成起到積極作用。
一、 趣味體育游戲可增強(qiáng)幼兒的機(jī)體健康
趣味體育游戲是以體育運(yùn)動為基礎(chǔ),采用游戲的形式,將人體的跑、跳、投等基本活動結(jié)合在一起,并根據(jù)幼兒教育實(shí)際需要,有針對性地?cái)M定特定的故事情節(jié)和競技性比賽規(guī)則創(chuàng)編的,兼具運(yùn)動性和趣味性。幼兒正處于生長發(fā)育的關(guān)鍵時(shí)期,體育鍛煉能使身體各部位器官、系統(tǒng)的功能以及各種身體素質(zhì)和身體活動能力得到全面、均衡的發(fā)展,使幼兒的體質(zhì)不斷增強(qiáng)。單純的體育鍛煉枯燥無味,重復(fù)的動作不利于激發(fā)幼兒的興趣。體育游戲?qū)⑦\(yùn)動與游戲相結(jié)合,成為幼兒教育的重要手段。體育游戲具有濃厚的趣味性,能引發(fā)幼兒參加游戲的欲望,吸引他們積極主動地參加游戲,從而達(dá)到理想的鍛煉果。 二、 趣味體育游戲可促進(jìn)幼兒認(rèn)知能力的提升
幼兒成長不僅需要機(jī)體發(fā)育完善,更需要接受外部知識信息。幼兒的大多自然和社會知識來源于對事物的感知,趣味體育游戲根據(jù)特定需要創(chuàng)設(shè)環(huán)境,設(shè)置情境,以靈活多變的形式激發(fā)幼兒興趣,使幼兒主動參與游戲,這就為幼兒提供了思維活動的條件,通過參
加體育游戲活動,讓他們在玩樂中接受新知識,吸取新信息,不斷儲存積累知識技能經(jīng)驗(yàn),豐富對事物的感知,逐漸完善感知觀察能力、表象記憶能力、思維想象能力,這些能力都是幼兒認(rèn)知能力提升的保證。同時(shí),通過體育游戲,使幼兒具備正常的智力,積極愉快的情緒,活潑開朗的性格。
三、趣味體育游戲可促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展
幼兒能和他人保持正常關(guān)系,樂于與人嬉戲,友好相處,與多數(shù)幼兒建立良好關(guān)系,是幼兒社會性發(fā)展的需要。體育游戲一般都通過集體形式進(jìn)行活動,幼兒在合作過程中與他人進(jìn)行語言溝通,會促進(jìn)幼兒社會性語言的運(yùn)用。體育游戲一般都設(shè)置一定的游戲規(guī)則,幼兒在游戲時(shí)自覺遵守這些規(guī)則,能夠促使自我控制能力的提高。通過游戲伙伴的相互模仿、協(xié)調(diào),幼兒可以學(xué)會如何與他人友好相處,如何處理人際矛盾及控制自己的情緒。在游戲中,每個(gè)幼兒充當(dāng)不同角色,在愉快的體育游戲中,漸漸積累集體生活的經(jīng)驗(yàn),養(yǎng)成相互關(guān)心、相互謙讓、相互協(xié)作的行為習(xí)慣。
一、以激發(fā)幼兒興趣需要為目的,營造民間游戲氛圍
1.創(chuàng)設(shè)民間游戲情景,吸引幼兒主動探索
實(shí)踐中我們看到,幼兒對民間游戲的學(xué)習(xí)掌握需要一個(gè)反反復(fù)復(fù)的學(xué)習(xí)過程,這個(gè)過程很容易消解了幼兒的興趣和積極性。為了在最短的時(shí)間內(nèi)讓幼兒學(xué)會并喜歡上民間游戲,以激勵幼兒從游戲的被動參與者盡快轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃犹剿髡?,我們嘗試創(chuàng)設(shè)民間游戲情景,再現(xiàn)民間游戲場面,營造濃厚的民間游戲氛圍,讓幼兒身臨其境,在主動嘗試、探索發(fā)現(xiàn)中輕松愉快地熟悉民間游戲,在耳濡目染中自然領(lǐng)會并探索民間游戲的新玩法。比如在戶外創(chuàng)設(shè)民間體育游戲區(qū),將適合幼兒年齡特點(diǎn)的民間游戲按不同類別劃分不同區(qū)域,并按區(qū)域投放相關(guān)材料,以便幼兒隨時(shí)探索。如輕器械區(qū)以皮筋、跳繩、沙包、毽子為主,挑戰(zhàn)區(qū)投放梅花樁、高橋、爬梯、爬網(wǎng)、平衡木等,同時(shí)設(shè)置游戲場景和情節(jié);室內(nèi)創(chuàng)設(shè)泥巴屋、剪紙坊、民間社火、戲曲、童謠說唱表演功能室,班級區(qū)域則滲透民間小游戲:翻花繩、挑棍、翻四角板等。民間游戲情景的創(chuàng)設(shè),讓遠(yuǎn)離現(xiàn)代教育的民間游戲重新回歸幼兒的現(xiàn)實(shí)生活,讓曾經(jīng)使孩子們樂此不疲、百玩不厭的游戲形式再現(xiàn)光彩和活力,也讓目前我們正在進(jìn)行著的幼兒園課程變得生動有趣而更有價(jià)值和意義。在這樣一種氛圍中,幼兒才能切切實(shí)實(shí)感受到民間游戲的真實(shí)存在,也能體會到民間游戲的有趣好玩。
2.多元互動,以玩伴的身份將游戲推向深入
民間游戲情景的創(chuàng)設(shè),讓幼兒從被動參與者轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃犹剿髡?。然而,幼兒對游戲探索的持久性受環(huán)境、材料、同伴、引導(dǎo)者等多種因素的制約和影響,環(huán)境熟悉了,材料認(rèn)識了,幼兒的注意力便從“是什么”轉(zhuǎn)移到“還能干什么”,幼兒在“還能干什么”的探索中,往往因游戲經(jīng)驗(yàn)和游戲能力的不足而淺嘗輒止。此時(shí),需要教師的及時(shí)介入,有效引導(dǎo),民間游戲的玩法、規(guī)則才能因順應(yīng)幼兒的內(nèi)心需求而不斷形成和更新。傳統(tǒng)民間游戲的學(xué)習(xí)主要來自于同伴和家長,當(dāng)下孩子們的活動空間因不斷加快的城鎮(zhèn)化而被限制,孩子們的生活被大量電子玩具和網(wǎng)絡(luò)游戲所包圍,自然減少了與同伴交往游戲的機(jī)會。面對現(xiàn)實(shí)困境,幼兒園的責(zé)任并不在于要讓孩子學(xué)會什么游戲,關(guān)鍵是作為教育引導(dǎo)者的教師和家長要主動承擔(dān)起幼兒玩伴的角色,重拾自己童年時(shí)快樂游戲的美好時(shí)光,帶領(lǐng)孩子們在共同參與、共同探索、共同創(chuàng)新的游戲過程中感受樂趣、獲得發(fā)展。
建立“同伴互助引領(lǐng)小組”,動員廣大家長、教師、社區(qū)代表積極參與,構(gòu)建幼兒園、家庭、社區(qū)三位一體的民間游戲互動平臺,充分利用來離園、家園親子游戲日、參觀社區(qū)健身游戲等活動,讓家長、教師成為幼兒游戲的親密伙伴,共同參與,適時(shí)引導(dǎo),形成濃厚氛圍,共同把民間游戲的開展引向深入。
二以促進(jìn)幼兒全面發(fā)展為原則,構(gòu)建民間游戲課程
民間游戲課程的構(gòu)建,要堅(jiān)持將民間游戲與幼兒園課程相融合,與教育理念和目標(biāo)要求相融合,努力探求課程與游戲的內(nèi)在聯(lián)系,最大化發(fā)揮民間游戲的教育價(jià)值,讓幼兒在生活、學(xué)習(xí)與游戲的過程中獲得良好全面的發(fā)展。
1.選擇適宜的民間游戲,融入課程
蘊(yùn)含著特定傳統(tǒng)文化并且經(jīng)歷了多年歷史檢驗(yàn)的民間游戲,具有強(qiáng)大的生命力。游戲內(nèi)容和形式在一定程度上適合于不同發(fā)展階段的兒童。但有些民間游戲可能帶有時(shí)代的印記,具有一定的保守性和落后性,還存著一些不符合兒童身心健康發(fā)展甚至不利于保證幼兒安全的內(nèi)容。比如體育類游戲“兩人抬轎”“斗雞”“打石頭仗”;語言類游戲“拍花花手”“煙洞眼,冒冒煙”中的部分內(nèi)容等。因此,要選取民間游戲有益于幼兒發(fā)展方面的精華、去除落后的觀念和不合時(shí)宜的做法。改變和創(chuàng)新民間游戲的內(nèi)容和形式,做到古法新玩又具有科學(xué)性,才可以融入課程。經(jīng)過篩選、改編的民間游戲有一定的教育價(jià)值,實(shí)施中要按照幼兒園的課程目標(biāo)、五大領(lǐng)域的課程特點(diǎn)、各年齡階段幼兒的發(fā)展水平進(jìn)行分類整編,融入課程之后才會得到落實(shí)。
幼兒的身心發(fā)展?fàn)顩r不僅決定著兒童的游戲類型,也影響著幼兒的學(xué)習(xí)方式。即便是同類游戲盡管難易程度不同、目標(biāo)要求也不同,依然不能讓各年齡段的孩子所喜歡。因此,要針對不同年齡階段幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和發(fā)展需求,有側(cè)重點(diǎn)的選擇游戲類型和相關(guān)內(nèi)容。我們在全面開展民間游戲的同時(shí),重點(diǎn)在中、大班開展“民間體育游戲”“民間表演游戲”;在小班開展“民間童謠說唱游戲"。比如“舞龍”“舞獅”“踩高蹺”“耍旱船”等民間表演游戲,雖然不能按照民間表演的水平要求幼兒,但是這類游戲道具復(fù)雜,變化多樣,要求表演者具有一定的生活經(jīng)驗(yàn)和表演技能,顯然超出小班孩子的年齡水平。相反,民間童謠說唱游戲篇幅短小、生動有趣、唱詞淺顯、動作形象,小班幼兒邊說邊做,非常開心。大量題材新穎、與兒童生活密切相關(guān)的民間游戲,加入幼兒園課程之中,使幼兒獲得有益的經(jīng)驗(yàn),也豐富了幼兒園的課程資源,實(shí)現(xiàn)了幼兒園課程體系對民間游戲的有效接納和融合。
2.創(chuàng)造性的組織開展民間游戲,促進(jìn)幼兒全面發(fā)展
首先,堅(jiān)持與一日活動同步實(shí)施。民間游戲融入幼兒園課程,關(guān)鍵在于有效實(shí)施。這就要求教師從思想上要重視民間游戲,要和其他課程一樣,在一日活動中同計(jì)劃、同安排、同落實(shí)。游戲內(nèi)容的安排必須考慮整體性和合理性。既要橫向考慮與其他教育內(nèi)容的銜接和有機(jī)融合,又要縱向考慮其自身的層次性,形成具有結(jié)構(gòu)層次的內(nèi)容系列。目前幼兒園課程的組織與呈現(xiàn)方式大多以主題活動為主,主題網(wǎng)絡(luò)相對空間容量大,且具有一定開放性,能容納更多游戲內(nèi)容,在主題實(shí)施前要深入挖掘主題網(wǎng)絡(luò)中民間游戲與其他課程內(nèi)容的融合點(diǎn),以便安排更適宜的游戲內(nèi)容,確保主題的完整性,要按照主題發(fā)展的情境脈絡(luò)構(gòu)建既體現(xiàn)主題目標(biāo)又兼顧幼兒年齡特點(diǎn)、興趣需要而且能夠體現(xiàn)自身層次結(jié)構(gòu)的游戲課程。如我們在大班主題“豐收的秋天"中融入“踩草垛”“送糧食”“推小車”等民間體育游戲;在主題“過年了”中安排“抬花轎”“舞龍”“舞獅”等民間表演游戲;在中班主題“我的家鄉(xiāng)”中融入“煙洞眼,冒冒煙”“花喜鵲”等民間童謠說唱游戲等。
其次,創(chuàng)新民間游戲的組織形式。民間游戲在幼兒園的組織形式一般以小組或個(gè)別為主,這兩種形式有利于發(fā)揮幼兒的自主性,但是參與人數(shù)少,等待時(shí)間長。為了讓更多孩子能夠在同一時(shí)段參與游戲,獲得發(fā)展,需要綜合、全面考慮主題活動中各類民間游戲的相互關(guān)系及幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),整合不同類型的游戲內(nèi)容,綜合利用多種組織方式,多層次、多元化開展民間游戲活動。實(shí)踐中,我們采取“平行班合作游戲”“年齡班互助游戲”和“大集體”“小集體”、小組與個(gè)別等多種游戲形式,并注意將各種不同類型的游戲形式綜合考慮、合理安排,互動開展、有效組織,比如以平行班為單位開展的“大集體”活動,這種集體游戲綜合語言、音樂、體育游戲等多種游戲形式,融集體展示、小組探索、個(gè)別自由活動于一體,尤其是主題背景下的綜合情景游戲好玩有趣,且富有挑戰(zhàn)性,深受幼兒喜歡。大型集體游戲活動一般由三個(gè)部分組成:集體游戲部分、分組游戲部分和自由游戲部分,集體部分統(tǒng)一安排,內(nèi)容以童謠說唱、音樂游戲?yàn)橹鳎纸M部分以幼兒自選小組游戲?yàn)橹?,自由游戲部分為自主?chuàng)新游戲。時(shí)間安排上每周1~2次,參與班級為兩個(gè)班以上,因戶外場地大小確定參與班級數(shù)量。這種游戲材料豐富、形式多樣,強(qiáng)大的吸引力可以讓更多孩子參與其中,不僅可以增加游戲人數(shù),也可以增加幼兒與同伴間的交流廣度,增加游戲時(shí)間和活動量,讓幼兒充分感受民間游戲的無窮魅力,激發(fā)幼兒與更多同伴交流合作、探索創(chuàng)新新游戲的美好愿望,讓幼兒在輕松愉悅的游戲中獲得全面發(fā)展。
三以培養(yǎng)幼兒的游戲精神為根本,創(chuàng)新民間游戲
兒童的游戲精神是一種成長的精神,兒童的游戲精神是一種自由與創(chuàng)造的精神,讓游戲成為幼兒生命成長和精神生發(fā)的動力和源泉。民間游戲相對更加寬松自由,可以給幼兒帶來輕松愉悅的體驗(yàn),更有利于培養(yǎng)幼兒的游戲精神。
1.發(fā)揮自主性,讓幼兒成為游戲的主人。
幼兒應(yīng)該是游戲的主人,玩什么游戲,如何來玩都由幼兒自己決定的。民間游戲材料簡單,方便易行,不受場地、人數(shù)和時(shí)間的限制,隨時(shí)隨地、三三兩兩,想玩什么,幼兒可以做主,這在一定程度上為幼兒成為游戲的主人提供了可能性。然而,要達(dá)到真正意義上的自由自主,不僅僅是讓幼兒擁有游戲的決定權(quán),關(guān)鍵在于還要具備創(chuàng)造性地開展游戲的能力,諸如游戲情節(jié)的拓展、游戲規(guī)則的制定、游戲過程的有效開展等。如民間游戲“玩紙球”小組活動中,孩子們選擇了玩紙球,當(dāng)發(fā)現(xiàn)紙球拍不起來,當(dāng)足球踢也沒意思時(shí),是丟棄紙球選擇其他玩具,還是想辦法讓游戲繼續(xù)進(jìn)行下去?如果想讓孩子不放棄游戲,那么,就需要創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的游戲環(huán)境和必要條件,幫助幼兒積累相關(guān)游戲經(jīng)驗(yàn),信任幼兒,支持幼兒,少一些強(qiáng)制和干預(yù),多一些表揚(yáng)和鼓勵,充分發(fā)揮幼兒的自主性,鼓勵幼兒自主創(chuàng)新,自己想辦法解決問題,即便困難再大,孩子也不會選擇放棄。在“玩紙球”游戲中,針對幼兒的自主性沒有得到充分發(fā)揮的實(shí)際問題,教師在原有基礎(chǔ)上增添多種輔助材料,同時(shí)開放其他游戲場地,鼓勵孩子進(jìn)行有意義的探索和嘗試。我們看到,玩紙球游戲發(fā)生了很大轉(zhuǎn)機(jī),逐漸由冷清變得熱鬧起來,由一種玩法變化到多種玩法,游戲的情節(jié)和游戲質(zhì)量也得到進(jìn)一步的拓展和提升。
2.從材料和玩法入手,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)新民間游戲。
提供必要的支持,讓幼兒成為自由創(chuàng)造的人。首先,創(chuàng)新材料,讓游戲散發(fā)無窮魔力。游戲材料的多樣性、開放性容易引起學(xué)前兒童豐富的聯(lián)想,激發(fā)其創(chuàng)造動機(jī)。民間游戲來源于日常生活,材料方便取得,生活用品、自然資源經(jīng)過改造加工都能成為游戲材料,除了常見的傳統(tǒng)民間游戲材料外,我們還改造加工了一些其他游戲材料:麻繩、輪胎、草墊、梯架、梅花樁、竹竿、手推車、紙球、高蹺、旱船、扁擔(dān),以及能夠讓幼兒開展走、跑、跳、鉆爬等游戲情節(jié)的障礙設(shè)置、輔助材料等,這些材料的投放增強(qiáng)了民間游戲的吸引力,豐富了民間游戲內(nèi)容,拓展了民間游戲更為寬廣的空間和資源,對幼兒積極性的激發(fā)和游戲質(zhì)量的提升都起到很大的推動作用。游戲中,除了提供主要材料外,還要準(zhǔn)備大量輔助材料,根據(jù)游戲活動的進(jìn)展需要隨時(shí)調(diào)整和增減。
其次,創(chuàng)新玩法,提升幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)和能力。民間游戲內(nèi)容豐富、形式多樣,但玩法相對單一而且難度較大,對幼兒來說并不容易接受,如“跳皮筋”“跳繩”“滾鐵環(huán)”等游戲,這就需要根據(jù)幼兒的實(shí)際水平對原有民間游戲的玩法進(jìn)行改編和創(chuàng)新,“跳皮筋”伴隨著童謠,在近似于舞步的節(jié)奏與韻律中展開游戲,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過幼兒的能力和水平,為了讓孩子們喜歡上此項(xiàng)活動,我們將跳皮筋的玩法改為“踩皮筋”“單雙腳跨跳”“鉆跳”等幼兒容易掌握的簡單動作,同時(shí)輔助以幼兒熟悉的歌謠并設(shè)置在一定的情景之中展開。這樣一來,被冷落了的游戲又重新煥發(fā)出了生機(jī)與活力。
民間游戲的吸引力就在于玩法的不斷變換和新規(guī)則的有效生成,提升幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)和能力,鼓勵自主創(chuàng)新顯得更為重要。一根繩子,除了跳繩以外,還能干什么,還有其他玩法嗎?要放開手腳鼓勵幼兒大膽想象,不斷嘗試,要提供開放的游戲場地和相關(guān)輔助材料,為幼兒的創(chuàng)造活動提供必要的支持。要細(xì)心觀察,耐心等待,及時(shí)捕捉對孩子有意義的民間游戲,提煉新玩法,提升新經(jīng)驗(yàn)。對繩子的玩法,有的孩子把它變成一條彎彎曲曲的“小路”,沿著小路走、跑、跨、跳,練習(xí)基本動作;有的孩子把它變成一個(gè)“池塘”,玩起了“釣魚”游戲;有的孩子巧用輔助材料,將繩子與紙箱、輪胎、單人蹺蹺板等輔助物品連結(jié)起來,當(dāng)成各種類型的“小車”,拖著拉著,不亦樂乎!僅一根繩子,幼兒探索出的玩法近十余種,經(jīng)過自己創(chuàng)新的玩法既能滿足幼兒的游戲需要,又能充分發(fā)揮他們的自主性和創(chuàng)新性。
在民間游戲的實(shí)施過程中,要充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,鼓勵幼兒大膽想象、自由創(chuàng)造,不斷拓寬民間游戲的渠道和方法,開辟更為廣闊、更加豐富的民間游戲空間和游戲內(nèi)容,讓幼兒在游戲中充分體驗(yàn)自由、追求自由,創(chuàng)造游戲、創(chuàng)造生活,不斷積淀創(chuàng)造未來的經(jīng)驗(yàn)和能力。
傳統(tǒng)民間游戲在幼兒教育中的應(yīng)用分析
摘要:中華文明博大而精深,傳統(tǒng)民間游戲作為中國古老文明的一部分,體現(xiàn)了中華民族固有的智慧,同時(shí)也體現(xiàn)了中華文明中所具有的較強(qiáng)的趣味性和娛樂性及特殊的情感交流方式。民間游戲因其較強(qiáng)的趣味性和娛樂性深受幼兒的喜愛,并且能強(qiáng)身健體,鍛煉孩子的思維能力,提高意識品質(zhì),增加溝通合作能力。探索傳統(tǒng)民間游戲在幼兒教育中的應(yīng)用,不僅能夠豐富幼兒園課堂活動的類型,還能夠很好地綜合訓(xùn)練孩子們的各方面能力與素養(yǎng)。
關(guān)鍵詞:民間游戲;幼兒教育;探索
一、傳統(tǒng)民間游戲概述
1.傳統(tǒng)民間游戲的特點(diǎn)
(1)童謠貫穿游戲中。傳統(tǒng)民間游戲寓教于樂,對兒童的教育具有潛移默化的影響。兒童喜歡趣味性和娛樂性極強(qiáng)的游戲。游戲配上詼諧流暢、旋律優(yōu)美的童謠能明顯增加游戲的生動性。童謠貫穿的傳統(tǒng)民間游戲旋律優(yōu)美、妙趣橫生,深受兒童的喜愛。(2)簡單、易上手。民間游戲需要工具非常簡單。生活中常見的彈球、紙牌、橡皮筋、手絹等物品就能讓游戲妙趣橫生,孩子們玩得不亦樂乎。民間游戲規(guī)則簡單,幾條簡單的基本規(guī)則幾分鐘就可以掌握,不需要長時(shí)間的基礎(chǔ)練習(xí)就可以上手,并且玩得很好。(3)對場地要求不高。民間游戲形式多樣,隨意性強(qiáng),對場地要求低,教室、操場、臥室等或大或小的場地都可以開展游戲。
2.傳統(tǒng)民間游戲在幼兒教育中的價(jià)值和意義
(1)利于思維能力的培養(yǎng)。民間游戲在提高兒童智力、思維能力方面有著重要作用。民間游戲需要全身心地投入調(diào)動各種感官,玩好游戲不僅需要肢體協(xié)調(diào)的運(yùn)動,還需要大腦靈敏的反應(yīng)。一方面,在團(tuán)隊(duì)協(xié)作的民間游戲中,孩子們需要設(shè)定戰(zhàn)術(shù)互相溝通交流,不僅豐富了兒童的語言,而且鍛煉了孩子們的智力。另一方面,旋律優(yōu)美的童謠貫穿于游戲中,幼兒的樂感得到了培養(yǎng)。民間游戲使幼兒能夠更好地感知社會,促進(jìn)幼兒在游戲中學(xué)習(xí)與成長。(2)強(qiáng)身健體。民間游戲需要幼兒充分調(diào)動自身的感官和肢體,參與游戲經(jīng)常需要奔跑、跳躍、追逐。在游戲中,幼兒生理得到了健康發(fā)展。(3)健全幼兒人格。民間游戲不單單是游戲,同時(shí)也是對社會的模仿。孩子們在游戲中要經(jīng)歷社會上的成與敗。當(dāng)成功時(shí),不驕不躁,快樂而自信;當(dāng)失敗時(shí),不棄不餒,愈挫愈勇。民間游戲?qū)∪⒆觽兊娜烁窬哂兄匾饔谩?/p>
二、傳統(tǒng)民間游戲在幼兒教育中的應(yīng)用
1.活動環(huán)境的創(chuàng)設(shè)
雖然傳統(tǒng)民間游戲?qū)龅氐囊蟛桓撸遣煌拿耖g游戲需要不同的場合。開展民間游戲時(shí),教師要根據(jù)具體的游戲選取合適的活動環(huán)境。為了確保游戲能夠順暢進(jìn)行,教師首先要根據(jù)具體的游戲選取合適的游戲場地。游戲活動范圍較大,需要比較寬闊的地方作為活動場地,可以選擇在操場或重新布置的教室進(jìn)行。對場所沒有太高要求的游戲,可以選擇在課堂上進(jìn)行?;顒迎h(huán)境不僅包括場地的選擇,還包括活動器材的準(zhǔn)備、參與人員的選擇。有些活動需要家長的協(xié)助,教師要提前通知家長以尋求配合。教師要結(jié)合游戲的內(nèi)容和教育的目標(biāo)對游戲的活動環(huán)境做合理的規(guī)劃。游戲的順暢展開和進(jìn)行,能夠提高孩子們的積極性,達(dá)到寓教于樂的目的。
2.改造和創(chuàng)新傳統(tǒng)民間游戲
一些傳統(tǒng)民間游戲在幼兒教育中有不合理的地方。對于這些傳統(tǒng)的民間游戲,幼師可以進(jìn)行一些改造和創(chuàng)新,取其精華,去其糟粕,將不適宜孩子的內(nèi)容刪除,增添新的具有教育意義的內(nèi)容。在改造傳統(tǒng)民間游戲的過程中,我們不能只緊緊盯著游戲中的糟粕,還可以在精華的基礎(chǔ)上做出新的改進(jìn)。教師可以組織孩子們結(jié)合自己的興趣點(diǎn),利用原有游戲的框架做出更為有益于孩子的游戲。同時(shí)在游戲進(jìn)行的各個(gè)環(huán)節(jié)中都可以鼓勵孩子們做一些對常規(guī)思維的突破。這不僅能使游戲更貼切孩子的視角,增加游戲的樂趣,還能鍛煉幼兒的創(chuàng)造力。另外,現(xiàn)在很多孩子以自我為中心,缺乏團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào)能力。教師可以在游戲中培養(yǎng)孩子的團(tuán)隊(duì)合作能力,讓孩子形成樂于分享、協(xié)作的人格。
三、結(jié)束語
隨著科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,電子游戲逐漸取代了傳統(tǒng)民間游戲,傳統(tǒng)的民間游戲地位大大下降,瀕臨滅絕。筆者希望更多的專業(yè)人士能投入該課題的研究中,并針對文中存在的不足,提出指正建議。
玩具是兒童成長過程中最親密的伙伴,也是幼兒園里最常見的物品,是幼兒“無字的課本”。玩具凝結(jié)著人類社會的文化歷史經(jīng)驗(yàn),是人類文化的產(chǎn)物。成人有責(zé)任幫助幼兒理解玩具,促進(jìn)幼兒在與玩具互動的過程中學(xué)習(xí)。北京市西城區(qū)曙光幼兒園的李楠老師提供的《棋手的挑戰(zhàn)》這篇案例,讓我們看到了一個(gè)好玩具是如何促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)的,教師如何利用玩具幫助幼兒掌握和理解玩具中蘊(yùn)含的概念。案例向我們展示了一個(gè)有趣的玩具、一次有意義的學(xué)習(xí)、一位有心的老師。
有趣的玩具
但凡看過幼兒玩“奇雞連連”玩具的視頻,都忍不住為這款玩具拍手叫好。叫好的理由是大家覺得這個(gè)貌似簡單的“井”字游戲“太有意思了”。
這款玩具最大的特點(diǎn)是不僅“大可以吃小”,通過“套住”“移動”來一決高下,還可以“解套”。案例中,在第二局的時(shí)候,一名幼兒通過“解套”,一招贏棋,而在第三局時(shí),另一名幼兒卻因?yàn)椤敖馓住保徽休斊?。所以,一“解”輸,還是一“解”贏,全看小棋手是否能記住棋的分步和推理出移動后的可能性。有趣可愛的造型、簡單易懂的規(guī)則、變化莫測的棋子,讓“奇雞連連”具備了比井字棋更多的可能性和可變性,這一充滿挑戰(zhàn)的過程讓孩子們對玩具愛不釋手,不論輸贏都依然享受著游戲的樂趣,就連成人都忍不住想上去一決勝負(fù)。
有意義的學(xué)習(xí)
美國認(rèn)知教育心理學(xué)家奧蘇貝爾根據(jù)學(xué)習(xí)材料與學(xué)習(xí)者認(rèn)知結(jié)構(gòu)中已有知識的關(guān)系,將學(xué)習(xí)分為機(jī)械學(xué)習(xí)和有意義學(xué)習(xí)。本案例真實(shí)地反映了玩具如何作為幼兒學(xué)習(xí)的中介,來促進(jìn)幼兒實(shí)現(xiàn)有意義的學(xué)習(xí)。
在“奇雞練練”的五局對弈中,有意義的學(xué)習(xí)是如何發(fā)生的呢?男孩權(quán)權(quán)剛開始只關(guān)注自己的棋,以自己原有的五子棋經(jīng)驗(yàn)迎接挑戰(zhàn),并沒有仔細(xì)思考應(yīng)該如何布局。輸了第一局后,權(quán)權(quán)才意識到不能無目的地出棋,對出棋要進(jìn)行規(guī)劃。游戲中,變化的棋局提升了幼兒思維的靈活性?!皩摹钡耐娣◣椭變簩W(xué)習(xí)去自我中心、從他人的角度思考問題,在與同伴的共同游戲中學(xué)習(xí)統(tǒng)一協(xié)調(diào),培養(yǎng)了耐性、持久性、合作與競爭意識。通過幾局的調(diào)整,權(quán)權(quán)從無目的出棋到“統(tǒng)籌安排”,從關(guān)注自己到“縱觀全局”,從“被動應(yīng)戰(zhàn)”到“主動出擊”,最后反敗為勝。幼兒游戲行為的這一系列變化,體現(xiàn)了新經(jīng)驗(yàn)與原有認(rèn)知結(jié)構(gòu)中已有概念建立實(shí)質(zhì)性聯(lián)系的過程,正是深度思考、有意義學(xué)習(xí)的結(jié)果。
本案例中,幼兒有意義學(xué)習(xí)的發(fā)生實(shí)際上是具備了客觀和主觀兩個(gè)方面的條件的??陀^條件是“奇雞連連”這款玩具本身具有的邏輯意義,其概念、規(guī)則、方法、步驟在幼兒的心理上是可以理解的,是在幼兒學(xué)習(xí)能力范圍之內(nèi)的。主觀條件是幼兒的認(rèn)知結(jié)構(gòu)中對棋類游戲的原有經(jīng)驗(yàn),具備了建構(gòu)新經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)條件。幼兒在理解規(guī)則、數(shù)學(xué)能力、社會性合作、策略運(yùn)用的學(xué)習(xí)中,使“策略”“推理”這種潛在意義的新經(jīng)驗(yàn)與認(rèn)知結(jié)構(gòu)中的舊知識發(fā)生相互作用,使自己原有的認(rèn)知結(jié)構(gòu)得到改善,使新經(jīng)驗(yàn)獲得實(shí)際意義,即心理意義。
這種具有心理意義的學(xué)習(xí)過程,是生動活潑、積極主動、思維活躍、可遷移的深度學(xué)習(xí),不僅促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展,還能促進(jìn)幼兒良好性格的形成,對幼兒的終身發(fā)展有著積極的影響和作用。
有心的老師
李楠老師的有心體現(xiàn)在兩個(gè)方面。
第一,讀得懂玩具
李楠老師在分析該玩具的時(shí)候說“此棋非彼棋”,總結(jié)出了這款玩具的“大門道”在于“策略”,明確了這是一款“蘊(yùn)含推理判斷與策略部署”的玩具,適合大班幼兒操作。其核心的教育價(jià)值是幼兒的“邏輯思維獲得發(fā)展”以及“觀察力、判斷力、記憶力和規(guī)則意識”得到培養(yǎng),促進(jìn)幼兒形成“善于反思、樂于堅(jiān)持”的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
作為教師,分析總結(jié)出玩具的特點(diǎn)和蘊(yùn)含的核心教育價(jià)值非常重要。它除了幫助教師判斷該玩具適宜的年齡,更重要的是為教師找準(zhǔn)觀察的“點(diǎn)”、介入的“點(diǎn)”,提供依據(jù)。就像該案例中,因?yàn)槔铋蠋熜闹蟹浅C鞔_該玩具“策略”的特點(diǎn)和核心的教育價(jià)值,所以她在觀察和記錄幼兒游戲時(shí),就能準(zhǔn)確地提煉關(guān)鍵信息,記錄幼兒如何根據(jù)當(dāng)前的形式,來調(diào)整自己的方法和步驟。在分析幼兒行為的時(shí)候,才能對應(yīng)玩具的核心教育價(jià)值,做出解釋和判斷。
在“三研究”的過程中,有很多老師反映不會寫玩具研究案例,不知道應(yīng)該如何介入游戲。其實(shí)這個(gè)問題首先是因?yàn)榻處熯€沒有“讀懂”玩具。因?yàn)闆]有分析和提煉出玩具的核心價(jià)值,所以在觀察的時(shí)候找不準(zhǔn)觀察“點(diǎn)”,出現(xiàn)“有觀無察”,抓不住關(guān)鍵信息,也就無法依據(jù)這些關(guān)鍵信息作出分析和判斷。
第二,讀得懂幼兒
在本次游戲活動中,李楠老師貌似沒有介入,其實(shí)她的介入在日常。本次游戲中之所以采取“不語”策略,恰恰是基于教師對幼兒的解讀和分析。
教師首先依據(jù)日常觀察和對幼兒的了解,認(rèn)為幼兒“喜歡玩益智類玩具,思維清晰愛動腦”,有游戲的前經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備,具備挑戰(zhàn)的能力。其次,觀察到“兩名幼兒在游戲中情緒愉悅,享受與同伴對弈的樂趣,能平和看待輸贏,沒有出現(xiàn)消極情緒”。所以,教師將重點(diǎn)放在觀察和分析幼兒上,分析幼兒遇到了什么困難,是如何調(diào)整和解決的,幼兒是如何在失敗中總結(jié)經(jīng)驗(yàn),如何在自主游戲中獲得新經(jīng)驗(yàn)的建構(gòu)。由此可見,“不語”是基于對幼兒的理解與信任,建立在對幼兒了解的基礎(chǔ)之上。教師與幼兒的“息息相通”并不在于某一次活動中,而在于日常師幼共同的生活、學(xué)習(xí)中。
玩具“奇雞連連”研究案例向我們呈現(xiàn):一款好的玩具如何為幼兒的主動學(xué)習(xí)創(chuàng)造有利條件,讓幼兒樂在“玩”中,學(xué)在“棋”中;一名好的教師,如何通過研究玩具、研究兒童,實(shí)現(xiàn)自身觀察、分析、識別與判斷能力的提升。
小小建筑師
山西省幼兒教育中心實(shí)驗(yàn)幼兒園宋書媛
積木區(qū)是大班小朋友特別喜歡去的地方。在這里,每天都“上演著”孩子們的游戲故事。這一天,煜璁、博棟、經(jīng)博、旖苒、可心五名幼兒不約而同都選擇了去積木區(qū),積木區(qū)里接下來會發(fā)生什么呢?
情境1
想搭一個(gè)不一樣的橋
做計(jì)劃的時(shí)候,為了鼓勵幼兒進(jìn)行合作搭建,我有意識地請幼兒一起制定計(jì)劃——打算去積木區(qū)搭什么?怎么搭?孩子們商量了一會兒,博棟和經(jīng)博決定一起搭房子,旖苒和可心決定一起搭高架橋。煜璁說要搭一輛坦克。
我問他們:“你們打算先搭什么?后搭什么?”旖苒說:“我們先搭第一層高架橋,再搭兩層、三層……”五名幼兒開始你一言我一語地討論。我說:“可以嘗試將你們的想法畫下來嗎?”五名幼兒想了想,決定由經(jīng)博在紙上畫他們的計(jì)劃。
經(jīng)博先在紙上畫了一輛坦克和一座房子,然后可心來畫高架橋??尚挠镁€條將房子和坦克連接起來。旖苒說:“我們搭一個(gè)和以前不一樣的高架橋吧?”可心說:“對,我們可以搭一個(gè)三層的。”博棟說:“搭一個(gè)可以拐彎的高架橋吧?!?/p>
我說:“我這里有一幅高架橋的圖片,你們可以看一看和你們說的高架橋有什么不一樣。”孩子們觀察后,可心說:“圖片里高架橋有三層,第二層從第三層下面穿過去了?!膘杰壅f:“我們一會兒就搭有穿越的高架橋,我來畫!”旖苒用兩條彎曲的線條從另外兩條線條中穿過,穿越的部分還體現(xiàn)了遮擋。
孩子們完成計(jì)劃后,拿著自己的計(jì)劃進(jìn)入了積木區(qū)。
分析
進(jìn)入大班以后,我們班的孩子很喜歡在一起討論計(jì)劃。但是,我發(fā)現(xiàn)他們說完計(jì)劃之后,在接下來的搭建中,往往還是各搭各的。為了能讓幼兒產(chǎn)生合作搭建的愿望,我這次特意加入了他們的討論,通過問題的引導(dǎo),引發(fā)幼兒一起策劃、協(xié)商,幫助幼兒對計(jì)劃思考得更具體。為了能促進(jìn)幼兒的符號表征能力,我鼓勵幼兒用繪畫的方式,把計(jì)劃畫下來,進(jìn)一步支持幼兒符號表征能力的發(fā)展。當(dāng)幼兒表達(dá)想要搭建與以往不一樣的高架橋時(shí),我及時(shí)提供了圖片支持,幫助幼兒補(bǔ)充和豐富了關(guān)于高架橋的經(jīng)驗(yàn)。
情景2
第一次亮相的圓角樓房
進(jìn)入積木區(qū)后,博棟和經(jīng)博開始搭建樓房。博棟先拿來兩個(gè)四倍單元積木平行擺放,然后對經(jīng)博說:“我們今天要搭的房子是彎的?!?/p>
博棟到積木柜里拿了兩個(gè)大四分之一圓,然后在兩個(gè)四倍單元積木的連接處用大四分之一圓分別與四倍單元積木進(jìn)行連接,形成了四個(gè)圓角的底層。搭建好底層后,博棟選擇用大圓柱積木放在底層上面來做樓房架空的支柱,搭到一半時(shí),大圓柱積木用完了。博棟站在積木柜前觀察了一會兒,然后從柜子里選了兩塊單元積木,他將兩個(gè)單元積木合并在一起,來替代圓柱體積木,作為樓房架空的支柱,然后在支柱上面放了與底層同樣的積木,完成了樓房第二層的搭建。
兩名幼兒用同樣的方法搭建完成了四層樓房,并在樓房的頂部用異形積木進(jìn)行了裝飾。
分析
我發(fā)現(xiàn)孩子們這次搭的房子和以前搭的都不一樣,以前搭的房子都是直角的,而這一次的房子是圓角的。這說明幼兒敢于嘗試選擇不同的積木嘗試用不同的方法體現(xiàn)房子不同的造型,體現(xiàn)出了幼兒的創(chuàng)造性與創(chuàng)新性。
博棟小朋友平常很喜歡在積木區(qū)游戲,積累了很多感性的經(jīng)驗(yàn),所以當(dāng)發(fā)現(xiàn)圓柱體積木材料不夠時(shí),很快通過目測就找到了用單元積木做替代物,說明幼兒已經(jīng)具備了以物代物的能力。
情景3
高絮橋土問題了
旖苒在搭建高架橋坡道時(shí),先把兩個(gè)大圓柱體摞在一起,四塊單元積木兩兩并在一起摞起來,然后在圓柱體和單元積木之間放了一個(gè)斜三角完成了高架橋下坡第一節(jié)坡道。
接著,又拿了兩塊單元積木豎起來,然后將兩個(gè)半倍積木和兩個(gè)單元積木平放在它的上面當(dāng)做高架橋第二節(jié)坡道的支柱。當(dāng)她在上面放上斜三角形時(shí),發(fā)現(xiàn)第二節(jié)坡道與第一節(jié)坡道一樣高,沒有能形成下坡,她就從下面的支柱中拿走了一個(gè)半倍積木,再次嘗試將斜三角形放在上面,這次形成了下坡的第二節(jié)坡道。
在搭建第三節(jié)坡道時(shí),旖苒直接將兩個(gè)單元積木豎起來,在上面平放減少了一個(gè)半倍積木和一個(gè)單元積木當(dāng)做高架橋第三個(gè)坡道的支柱,并在支柱上面放上斜三角形成了下坡的第三個(gè)坡道。她用同樣的方法將坡道延伸到地面。
旖苒和可心在連接第三層高架橋的斜坡時(shí),嘗試了幾次都連不上。旖苒對博棟說:“我們的高架橋有些連不起來,你們過來幫幫我們吧?!辈澓徒?jīng)博走過去,幫忙連接高架橋,但是正好遇到了高架橋的下坡拐彎處,兩個(gè)人嘗試了好幾次都沒能將斜坡連接起來,每個(gè)斜坡連接中間都出現(xiàn)了縫隙。博棟嘗試用半倍積木蓋在縫隙上,發(fā)現(xiàn)也解決不了這個(gè)問題。
分析
幼兒在搭建高架橋的過程中,反復(fù)嘗試,自己解決了斜坡的問題,這和我們班最近組織的一次關(guān)于“斜坡”的集體探究活動是分不開的。集體活動中,幼兒一起探索了斜坡現(xiàn)象和斜坡與速度的關(guān)系,幼兒因?yàn)榫邆淞诉@些前經(jīng)驗(yàn),這一次才能順利地自主完成任務(wù),并且找到了搭建斜坡的規(guī)律。
幼兒此時(shí)遇到了高架橋連接不上的問題,一開始希望自己解決,但試了幾次都沒有成功,轉(zhuǎn)而選擇向同伴求助??上?,同伴的幫助仍然沒有解決這個(gè)問題。幼兒這個(gè)時(shí)候并沒有仔細(xì)觀察問題出在哪里,所以沒能找到解決問題的方法。
情景4
連接的問題解決了
博棟這時(shí)候回頭看著我。我問:“你需要我的幫助嗎?”博棟點(diǎn)了點(diǎn)頭。我問:“你們的高架橋出現(xiàn)了什么問題呢?”博棟說:“高架橋之間總斷開,連接不上。”我說:“為什么會斷開呢?”博棟又仔細(xì)觀察了一下高架橋,說:“有幾個(gè)地方都沒有連接好,有縫隙?!彼卫蠋熣f:“那我們應(yīng)該怎么辦呢?”經(jīng)博說:“我們應(yīng)該從高架橋下坡連接口那里開始檢查?!?/p>
博棟按照經(jīng)博說的方法,開始從下坡最高處檢查,一邊檢查一邊把斜坡積木向上移,彌合縫隙,當(dāng)檢查到最后一個(gè)斜坡時(shí),發(fā)現(xiàn)斜坡和旁邊平鋪的單元積木有一個(gè)較大的空隙。博棟看了看,拿來一個(gè)半倍積木填補(bǔ)在斜坡和單元積木中間,之前遇到的問題都解決了。
博棟開心地對旖苒說:“是因?yàn)楦呒軜虻南缕乱婚_始就沒有連接好,所以后面才會出現(xiàn)縫隙,連接不上!”
分析
幼兒嘗試了多次,沒有解決高架橋斷開的問題后,向我求助。我介入后,首先用提問的方法,引導(dǎo)幼兒注意問題。然后重復(fù)了博棟用半倍積木蓋在縫隙上的動作,讓幼兒仔細(xì)觀察問題出在哪里。幼兒因?yàn)榫劢乖趩栴}上,所以發(fā)現(xiàn)了縫隙不是在這一個(gè)地方,而是從一開始就沒有連接好,所以提出了要從第一個(gè)連接處開始檢查,最后自己解決了問題。
教師介入幼兒的游戲,不是要為幼兒提供答案和直接的幫助,而是要想辦法讓幼兒關(guān)注問題,自己找到解決問題的辦法。
情景5
應(yīng)該把它們連起來
孩子們指著地毯上的積木,喊我:“老師,我們搭完了!”我問:“你們的計(jì)劃都完成了嗎?”這時(shí),可心拿起計(jì)劃圖,看著地毯上的積木說:“我們的高架橋還沒有和他們的樓房、坦克連起來。”
我說:“你們有什么好辦法讓它們連起來嗎?”孩子們說:“可以把橋和路一直鋪到樓房?!薄皩?,還可以到坦克那里?!薄翱梢酝ㄍ覀兿肴サ母鱾€(gè)地方。”說完,五名幼兒開始改進(jìn)他們的作品。煜璁負(fù)責(zé)搭建一條路,將自己搭的坦克和旖苒、可心的高架橋連接在一起。博棟、經(jīng)博則是從旖苒的高架橋處往自己的樓房鋪路,最后將高架橋的路與自己的樓房連接在一起。旖苒、可心一起幫助博棟為樓房添加了門。
孩子們的這次搭建活動圓滿完成了。
分析
我之所以提示幼兒對照計(jì)劃,是因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)幼兒在之前的計(jì)劃(圖)中,是把各自的建筑物連接在一起的,但是在搭的過程中,幼兒基本還是兩兩或獨(dú)自完成搭建。為了能夠引發(fā)幼兒的合作搭建,我請幼兒想想怎么可以把自己的建筑物和別人的連起來。有了這個(gè)共同的任務(wù)以后,五名幼兒開始自覺、愉快地合作、分工,互相幫助。在各建筑物連接的過程中,幼兒的團(tuán)隊(duì)意識增強(qiáng)了,合作水平也獲得了提升。
情景6
我們搭的是巨型作品
游戲結(jié)束了,在分享回顧的時(shí)候,經(jīng)博和博棟自豪地說“我們這次把地毯上都搭滿了!”“我們這次搭的是巨型作品?!辈澱f:“我在搭樓房柱子的時(shí)候發(fā)現(xiàn)大圓柱積木不夠用了,我就用兩個(gè)單元積木來作替代?!笨尚恼f:“我剛開始想用兩個(gè)小三角立起來當(dāng)斜坡,可是發(fā)現(xiàn)有點(diǎn)陡,我就用其他兩個(gè)斜三角來當(dāng)斜坡?!睘榱俗屍渌∨笥迅芾斫饪尚牡囊馑?,我鼓勵可心帶著小朋友一起到積木區(qū),可心拿出自己搭建用的三角積木和斜坡積木一邊比劃,一邊給小朋友講解。
經(jīng)博說:“我們還解決了一個(gè)問題。高架橋的斜坡連不上,我們從最高的地方開始檢查,發(fā)現(xiàn)每一個(gè)斜坡連接都不能有縫,最后一個(gè)大的縫,被我找到一塊積木把它正好填上,這個(gè)橋面就變平了!”
看到孩子們圓滿完成了自己的搭建任務(wù),聽著孩子們自豪地分享搭建的經(jīng)歷,我由衷地為他們的成長和進(jìn)步感到高興。
反思
1幼兒的發(fā)展水平
此次搭建活動中,幼兒的很多方面都獲得了發(fā)展。
在搭建技能方面,幼兒能運(yùn)用“架空”“斜坡”“圍合”的技能,創(chuàng)造性地搭建出具有藝術(shù)美感的弧形建筑物和具有穿插特征的高架橋,搭建水平又一次提升。在教師的提示下,幼兒開始關(guān)注建構(gòu)物的細(xì)節(jié),感知到各物體之間的連接,建立了局部與整體關(guān)系的感性經(jīng)驗(yàn)。
在想象和表征方面,幼兒能以物代物,把自己的想法轉(zhuǎn)化為象征物,還能對自己的建構(gòu)物進(jìn)行分析,加以描述。
在社會性發(fā)展方面,幼兒之間開始出現(xiàn)“合作建構(gòu)”,為了完成共同的目標(biāo),幼兒之間能友好、愉快地協(xié)商、討論,能接納他人的意見,愿意分享經(jīng)驗(yàn)。
在語言發(fā)展方面,幼兒愿意與同伴交流,并能有邏輯地表達(dá),描述自己的想法和做法。
搭建過程中,幼兒還表現(xiàn)出專注、堅(jiān)持、自信、樂于表達(dá)的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
2教師的支持策略
我參與了幼兒計(jì)劃的制訂,引發(fā)幼兒的討論與協(xié)商,并幫助幼兒將計(jì)劃思考得更具體一些。當(dāng)幼兒產(chǎn)生新想法的時(shí)候,我及時(shí)地提供圖片支持,有效地幫助幼兒補(bǔ)充和豐富了經(jīng)驗(yàn)。
當(dāng)幼兒遇到問題不能自己解決的時(shí)候,我以介入游戲以提問的方式,幫助幼兒注意問題,發(fā)現(xiàn)問題,及時(shí)地肯定幼兒游戲中遇到問題積極探索、主動解決問題的精神,不僅增強(qiáng)了幼兒的自信心,還有助于幼兒良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的形成。
在幼兒的回顧中,我鼓勵幼兒描述自己在搭建的過程中遇到了什么問題,是用什么方法解決的問題,除了幫助幼兒梳理經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)幼兒的自信心,還促進(jìn)了幼兒語言表達(dá)能力的發(fā)展。
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《民間游戲在幼兒園教育中的價(jià)值及運(yùn)用》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
《幼兒園工作規(guī)程》明確地提出,“游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式”,同時(shí)幼兒園還必須保證幼兒每天兩小時(shí)的戶外活動。上海市南匯縣托幼辦和該縣周浦鎮(zhèn)澧溪幼兒園一起,以民間游戲作為突破口,把它引入幼兒園教育中,開展了系統(tǒng)的民間游戲教育。我們通過三年來的實(shí)踐發(fā)現(xiàn),民間游戲不僅具有促進(jìn)兒童多方面發(fā)展的價(jià)值,而且還有助于幼兒園教育的管理。
一、民間游戲特點(diǎn)的分析 民間游戲淵源流長,一般較難確定某一個(gè)游戲形成的確切年代,也無從考證其作者。由于游戲是兒童的天性,不論什么年代,兒童總是在游戲中成長。經(jīng)過一代又一代的流傳和發(fā)展,兒童的民間游戲成為我國民間文化中的一個(gè)組成部分。與其他形式的游戲相比,幼兒民間游戲具有以下一些特點(diǎn):
1.幼兒民間游戲具有鮮明的民族特點(diǎn)和地方特點(diǎn)。不同的民族、不同的地區(qū)都有各自的幼兒民間游戲。由于民間游戲所表現(xiàn)的內(nèi)容往往是人們?nèi)粘5纳睿⑶矣螒蛑兴涞膬焊枰话闶钱?dāng)?shù)氐恼Z言,這些都使得民間游戲具有相當(dāng)明顯的民族性和地方性。
2.幼兒民間游戲具有易學(xué)、易會、易傳的特點(diǎn)。幼兒民間游戲是民間孩子們自己創(chuàng)編的游戲活動,兒童在民間游戲的過程中,始終處于積極、主動的地位。 從游戲的選擇、角色的分配、玩具材料的準(zhǔn)備,到游戲情節(jié)的發(fā)展,都由兒童自己來完成,這就使游戲符合兒童特點(diǎn)。因此這些游戲?qū)τ趦和瘉碚f,就顯得比較容易學(xué)會,也易于流傳。
3.幼兒民間游戲具有較強(qiáng)的趣味性和娛樂性的特點(diǎn)。幼兒民間游戲之所以得以流傳下來,很重要的一個(gè)原因是它具有濃厚的趣味性和娛樂性,這使得兒童在自發(fā)的狀況下也樂于游戲。幼兒民間游戲的這種趣味性往往反映在游戲的內(nèi)容、形式及過程中。 幼兒民間游戲的內(nèi)容一般較生動具體,形式也非?;顫姟⑤p松,許多游戲中還配有節(jié)奏明快、朗朗上口的兒歌和口令,兒童在游戲中邊玩邊吟唱,情緒較為明快,始終處于歡樂之中。
4.幼兒民間游戲的開展具有很強(qiáng)的隨機(jī)性。它一般不受時(shí)間、空間、人數(shù)、年齡等條件的約束,不要求有整塊的時(shí)間,也不苛求場地的大小。不論何時(shí)何地,只要兒童想游戲,愿意玩,就可以在走廊、活動室的一角、花園、操場或家里,利用點(diǎn)滴的時(shí)間自由地玩耍。
5.幼兒民間游戲的玩具材料具有簡便性的特點(diǎn)。這一特點(diǎn)使民間游戲能在許多幼兒園中開展。幼兒民間游戲使用的玩具十分簡單、廉價(jià),一般都來自日常生活和自然的材料及半成品,甚至沒有玩具也可以用替代物。如幾顆干核桃,幾個(gè)小沙包,即可以玩“抓棋子”;幾粒木珠或幾顆廢舊鈕扣串起來,便可以玩“跳格格”等等。這些石頭、沙、廢舊物品等材料價(jià)廉物美,許多是不需要花一分錢的。并且,由于這些材料沒有固定的形式,不表現(xiàn)某一具體的物品,兒童在游戲中可以根據(jù)自己的興趣和想象,隨意將材料進(jìn)行加工和改造。有的游戲甚至只用幼兒的手、腳或身體的某些部位、某個(gè)動作就可以進(jìn)行。
二、幼兒民間游戲的價(jià)值 由于幼兒民間游戲的上述特點(diǎn),使得它在幼兒園教育教學(xué)和管理中具有兩方面的價(jià)值及功能。即有助于促進(jìn)兒童的發(fā)展,有助于幼兒園的教育管理。
(一)幼兒民間游戲促進(jìn)兒童發(fā)展的價(jià)值
1.幼兒民間游戲有助于兒童身體的發(fā)展。幼兒民間游戲可以較好地發(fā)展幼兒的基本動作,為提高幼兒的運(yùn)動能力奠定良好的基礎(chǔ)。發(fā)展兒童走、跑、跳、鉆等基本的動作,需要經(jīng)過大量的反復(fù)練習(xí)才能收到效果,如果只機(jī)械地反復(fù)讓兒童做這些動作,不能引起兒童的興趣,也無法調(diào)動其積極性,這樣,練習(xí)的效果就會受到影響。在搜集到的民間游戲中,大部分游戲都有助于發(fā)展幼兒的基本動作。由于幼兒民間游戲具有濃厚的趣味性,因此能引發(fā) 幼兒參加游戲的欲望,吸引他們積極主動地參加游戲。在民間游戲中,有簡單的角色、情節(jié)和簡易的玩具材料,這能使兒童在游戲中情緒積極高漲,樂而不厭。經(jīng)常開展這些游戲,也即在反復(fù)練習(xí),使兒童在游戲中完成了體育鍛煉的要求,達(dá)到增強(qiáng)幼兒體質(zhì)、發(fā)展幼兒基本動作的目的。 由于民間游戲的開展具有較強(qiáng)的靈活性和隨機(jī)性,因此它不會受時(shí)間和空間等因素的限制。目前,對于幼兒園來說,要做到確保幼兒每天有足夠的戶外活動時(shí)間,具有較大的困難。例如,幼兒園園舍及場地窄小,教育經(jīng)費(fèi)緊缺,體育活動設(shè)施及玩具價(jià)格不斷上漲等因素帶來的種種困難,使兒童的活動時(shí)間不能保證,影響了幼兒的身體發(fā)展。如果僅依靠體育活動來完成鍛煉幼兒身體的任務(wù)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。民間游戲的靈活性及隨機(jī)性,使兒童能利用點(diǎn)滴時(shí)間和有限空間開展活動,從而保證了幼兒活動的總量。 幼兒民間游戲中,既有促進(jìn)小肌肉發(fā)展的游戲,如《彈蠶豆》、《買買肉》等;也有發(fā)展幼兒大肌肉動作的游戲,如《跳格格》、《城門幾丈高》、《新娘坐轎》等。還有一些游戲可以幫助發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性、敏捷性和平衡能力。 從1996年開始,周浦鎮(zhèn)澧溪幼兒園在教育、教學(xué)中開展了系統(tǒng)的民間游戲教育,第二年,通過該園幼兒與其他幼兒園幼兒的對比調(diào)查發(fā)現(xiàn),澧溪幼兒園的兒童在走、自然跑、連續(xù)跳、鉆和平衡方面的發(fā)展,明顯地優(yōu)于其他 幼兒園同年齡的兒童。
2.幼兒民間游戲有助于幼兒認(rèn)知的發(fā)展。幼兒民間游戲可以豐富幼兒自然、社會方面的知識,擴(kuò)大其知識面。大多數(shù)幼兒民間游戲都配有童謠和兒歌,這些童謠和兒歌中包含著許多關(guān)于自然和社會的知識,如《荷花荷花幾時(shí)開》等。當(dāng)然,民間游戲的兒歌中也存在著不少迷信的、或過時(shí)的、不正確的知識,這需要予以篩選和改編。通過對挖掘、搜集到的游戲童謠和兒歌加以改編,賦予其時(shí)代的新內(nèi)容,使孩子們在玩樂中接受新知識,吸取新信息。如《騎鐵馬》這則游戲,就可以把城市所發(fā)生的巨大變化嵌入兒歌中。 幼兒民間游戲?qū)τ诎l(fā)展幼兒的口頭語言表達(dá)能力具有特殊的價(jià)值,尤其是小班的幼兒。首先,對于小班的小朋友來說,不僅僅是要提高他們的口語表達(dá)能力,更重要的還在于說話膽量的鍛煉。在民間游戲中,幼兒處于放松狀態(tài),心理上沒有壓力,可以大膽地說話;同時(shí)在游戲過程中,作為游戲伙伴的教師對幼兒所提出的要求,幼兒也會樂于接受,很快就會變得敢于說話。其次,在民間游戲中,有豐富的“說”材料,可以使幼兒有說的內(nèi)容,有想說的愿望,變“要我說”為“我要說”,這就大大提高了幼兒口語發(fā)展的速度和效率。此外,幼兒民間游戲還可以發(fā)展幼兒的思維、想象、記憶、判斷等能力。
3.幼兒民間游戲有助于幼兒社會性的發(fā)展。把民間游戲引入幼兒園教育中,對幼兒的社會性發(fā)展具有很大的促進(jìn)作用,主要表現(xiàn)為:幼兒自然的游戲伙伴關(guān)系有助于其社會性的發(fā)展。幼兒民間游戲中,一 般都需要若干名兒童共同合作才能進(jìn)行。如《推小車》(2人)、《炒黃豆》(2人)、《拍大麥》(2人)、《城門幾丈高》(集體游戲)等。在游戲中,兒童之間的言語交往隨時(shí)進(jìn)行,它促進(jìn)了幼兒社會性語言的運(yùn)用。民間游戲中也有約定俗成的游戲規(guī)則,幼兒在游戲中必須遵守這些規(guī)則,才能使游戲進(jìn)行下去。富有兒童情趣的民間游戲?qū)τ變壕哂泻艽蟮恼T惑力,這會促使幼兒控制自己的行為,遵守游戲規(guī)則。在這個(gè)過程中,幼兒會遇到許多問題。如人數(shù)或多或少了、玩具不夠了、大家對游戲規(guī)則的理解不一致等等。通過游戲伙伴的相互模仿、相互協(xié)調(diào),兒童學(xué)會了遵守規(guī)則,與他人友好相處;學(xué)會了自己解決人際矛盾及控制自己的情緒和行為。在游戲中,每個(gè)幼兒都不斷地更換角色。游戲伙伴中會很自然地產(chǎn)生“領(lǐng)袖”,這些“領(lǐng)袖”也會很自然地被淘汰,這可以培養(yǎng)幼兒的責(zé)任感和組織能力,同時(shí)教育了幼兒要平等待人,樹立團(tuán)結(jié)協(xié)作的意識,克服任性、嬌慣、唯我獨(dú)尊等不良習(xí)氣。
4.幼兒民間游戲有助于幼兒良好個(gè)性及意志品質(zhì)的發(fā)展。民間游戲的一個(gè)很重要的特點(diǎn)就是娛樂性,幼兒在游戲中享有充分的自由,沒有任何干預(yù),自娛自樂;幼兒的情緒是放松的,沒有心理壓力。民間游戲也帶有競爭性,當(dāng)兒童在游戲中獲勝,則能體驗(yàn)到成功的喜悅,使他們的心理得到極大的滿足,從而增加了自信心和成就感。同時(shí)在游戲中,幼兒也會面臨失敗,這會使幼兒產(chǎn)生挫折感,但有趣的民間游戲又吸引著幼兒,使他們能忍受遇到的挫折,克服自身的弱點(diǎn),繼續(xù)參加游戲。在這個(gè)過程中,幼兒承受挫折的能力及活潑開朗的性格得到培養(yǎng)。在游戲中,為了使游戲順利地進(jìn)行下去,參加游戲的每一個(gè)幼兒都必須遵守游戲規(guī)則,這需要幼兒學(xué)會自我控制。在游戲角色的分配上,幼兒也在學(xué)習(xí)著控制自己的喜好和行為。因此,幼兒民間游戲有助于培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)。
(二)幼兒民間游戲在幼兒園管理中的價(jià)值 在幼兒園中運(yùn)用民間游戲來進(jìn)行教育、教學(xué)活動,不僅有助于幼兒的發(fā)展,還有利于幼兒園的管理,這主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。
1.有利于“勤儉辦園”。目前,對于郊區(qū)和農(nóng)村的幼兒園來說,“勤儉辦園”仍然是十分需要的。開展幼兒民間游戲,有助于緩解目前園舍、場地窄小及幼教經(jīng)費(fèi)緊缺不足的矛盾。幼兒民間游戲靈活、自由度大,一般不受時(shí)間、空間等條件的限制,所需要的玩具材料也簡便,可以發(fā)動本園教師自制玩具。如澧溪幼兒園的教師在實(shí)踐研究中,在一年多的時(shí)間里,利用課余時(shí)間制作了58種共910件玩具,為全園節(jié)約了一大筆經(jīng)費(fèi)。
2.有助于合理地安排幼兒一日活動。幼兒園一日活動包括許多環(huán)節(jié),從來園到離園,主要有來園體育鍛煉、作業(yè)、游戲、進(jìn)餐、午睡和離園。在安排一日活動中,有兩個(gè)問題需要很好地解決,一是活動內(nèi)容上需要動靜交替,二是環(huán)節(jié)的過渡要自然,減少幼兒的等待時(shí)
間。幼兒民間游戲的種類非常豐富,有運(yùn)動量較大的《木頭散窩》《貓捉老鼠幾更天》,也有比較安靜的《嫡嫡肉、買買肉》《拍大麥》等,可供教師選擇。在體育教學(xué)活動中,可以選擇一些能促進(jìn) 幼兒大肌肉發(fā)展的民間游戲,如:《貓捉老鼠幾更天》《荷花荷花幾時(shí)開》等。在戶外小型分散活動中,一般可以安排一些活動量適宜,或可以培養(yǎng)幼兒交往、合作精神的民間游戲,如《跳皮筋》《炒黃豆》《跳格格》等。來園是幼兒愉快地開始一天生活的關(guān)鍵,為豐富活動角的內(nèi)容,可以過當(dāng)?shù)剡x擇一些發(fā)展小肌肉群或手眼協(xié)調(diào)能力的民間游戲,如《挑棍》《彈蠶豆》《煙盒三角塊》《抓籽》等。一日活動中有許多零散時(shí)間,如幼兒來園后、離園前、飯后等環(huán)節(jié)過渡時(shí),可以選擇一些不受時(shí)間、場地限制,玩具攜帶方便、容易收攏的民間游戲,如《翻繩》《捉猴》《找東南西北》等。這樣,不僅使幼兒園一日活動的各個(gè)環(huán)節(jié)過渡自然,管而不死,放而不亂,同時(shí)很重要的是減少了幼兒排隊(duì)和等待的時(shí)間,使幼兒得到充分的自由和發(fā)展。
3.有利于幼兒園與家庭教育的聯(lián)系。民間游戲可以成為幼兒園教育與家庭教育相互溝通的橋梁。民間游戲來源于生活,許多家長都會玩,幼兒園在開展民間游戲教育的過程中,可以向廣大家長請教,征集民間游戲;家長通過和自己孩子一起玩民間游戲,也可以了解幼兒在幼兒園中的發(fā)展情況。這樣,幼兒園和家庭有了一個(gè)共同關(guān)心的事情,使家長和幼兒園的關(guān)系變得更為密切。
三、幼兒園運(yùn)用民間游戲時(shí)應(yīng)注意的幾個(gè)問題
1.搜集、改編民間游戲應(yīng)注意科學(xué)性、思想性和教育性。由于幼兒民間游戲產(chǎn)生于民間,流傳于口頭,隨著社會的不斷發(fā)展,人們的生活方式、價(jià)值觀念、風(fēng)土習(xí)俗在不斷發(fā)生著演變,這使民間游戲存在著時(shí)代和地方的局限性,甚至還夾雜著一些不健康的內(nèi)容。因此, 幼兒園運(yùn)用民間游戲時(shí),需要對所搜集到的民間游戲進(jìn)行改編,這是一個(gè)重新創(chuàng)作的過程。在這個(gè)重新創(chuàng)作的過程中,應(yīng)注意科學(xué)性、思想性和教育性。對搜集到的每一則民間游戲進(jìn)行整理和審查時(shí),可保留游戲的形式及結(jié)構(gòu),對其內(nèi)容、情節(jié)、規(guī)則以及相配的兒歌、童謠中不符合時(shí)代精神、不符合幼兒年齡特點(diǎn)的地方加以改造,或重新編寫,賦予新的含義,使用于幼兒園的民間游戲在名稱、內(nèi)容、角色、情節(jié)、規(guī)則、兒歌、童謠上盡可能符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律,并具有積極的教育意義。
2.運(yùn)用幼兒民間游戲時(shí),應(yīng)注意針對性、靈活性、適度性。幼兒園在具體運(yùn)用民間游戲時(shí),應(yīng)根據(jù)幼兒的發(fā)展目標(biāo)有目的、有計(jì)劃地進(jìn)行。其中針對性要求表現(xiàn)在以下幾點(diǎn):一是指選擇游戲時(shí),應(yīng)注意針對幼兒的不同年齡特點(diǎn)來選擇不同的游戲;二是在一日活動中要注意針對不同的時(shí)間、不同的條件和幼兒的不同需要,選擇適當(dāng)?shù)拿耖g游戲;三是在同一年齡班中,注意針對不同幼兒的不同發(fā)展水平,選擇不同內(nèi)容的民間游戲,提出不同的動作要求和不同的游戲規(guī)則,提供不同的角色和不同的玩具或替代物,以使每個(gè)幼兒在其原有水平上得到發(fā)展。 因此,需要隨時(shí)隨地地調(diào)節(jié)游戲的難易程度,以符合幼兒的個(gè)體水平和特點(diǎn)。這樣,民間游戲才能起到促進(jìn)兒童發(fā)展的作用。 3.運(yùn)用幼兒民間游戲還應(yīng)注意安全性。在改編運(yùn)用幼兒民間游戲中,應(yīng)對游戲動作的設(shè)計(jì)、場地的選擇、玩具的使用與制作等方面加強(qiáng)安全性的檢查。如游戲《砍白菜》,原游戲中的動作是用手掌“砍”在幼兒的頭頸處,這種動作不利于幼兒身體的健康,可以改為彎下腰,“砍”在幼兒的腳跟處,這樣更貼近生活的實(shí)際,也比較安全。
“邏輯狗”在中國的引進(jìn)和推廣已有十年之久,十年來,我親身感受到老師們對組織“邏輯狗”活動的興趣,以及孩子們對”邏輯狗”的喜愛、專注。孩子們通過玩“邏輯狗”,各種能力得到了很好的提升,為他們的發(fā)展奠定了良好的基礎(chǔ)。
在“邏輯狗”游戲活動中,不斷提升幼兒的觀察能力
我們越來越認(rèn)識到,“鍛煉孩子的各種能力比教孩子學(xué)習(xí)知識更加重要”。觀察能力是其他能力的基礎(chǔ),孩子要認(rèn)識一個(gè)事物,首先是從觀察開始的,有了觀察,便開始有了注意、記憶、想象、推理、思維等。孩子們拿到“邏輯狗”卡片的時(shí)候,第一步就是先從觀察開始,然后去思考、理解,最后動手操作。那么,在“邏輯狗”游戲活動中如何鍛煉孩子的觀察能力呢?
1.了解不同年齡段幼兒的觀察特點(diǎn)
不同年齡段幼兒的觀察特點(diǎn)是不一樣的。如,小班幼兒的觀察往往是觀察局部,很多時(shí)候他們會根據(jù)自己的興趣、心情而選擇觀察的內(nèi)容,觀察的目的性很差,觀察沒有順序性與條理性。因此,針對小班幼兒的觀察特點(diǎn),最重要的是先培養(yǎng)幼兒觀察的目的性,老師讓看哪就能看哪,而且能夠根據(jù)老師的要求進(jìn)行觀察。當(dāng)然,要培養(yǎng)幼兒觀察的目的性,一定要給孩子們提供簡單、干擾因素少的畫面,否則孩子們會失去觀察的興趣。如,小班下學(xué)期《在兒童的活動室里》主題中的第9張卡片,讓幼兒通過觀察找到顏色與形狀一樣的圖形,就是在孩子觀察目的性的培養(yǎng)中給予了一點(diǎn)點(diǎn)干擾,看看孩子們是否能夠排除干擾,找到正確的答案。
2.觀察卡片時(shí),設(shè)計(jì)有效問題
在帶領(lǐng)幼兒觀察時(shí)提問非常關(guān)鍵,如果提的問題可以引發(fā)幼兒思考,那么幼兒會根據(jù)提問不斷地思考問題、發(fā)現(xiàn)問題,最終解決問題。如,大班《圖形對對碰》主題的第3張卡片,可以這樣設(shè)計(jì)提問:“看一看,卡片上小魔女在看什么呢?小烏鴉為什么把蘋果從籃里叼出來呢?”由于大班幼兒生活經(jīng)驗(yàn)與知識經(jīng)驗(yàn)較豐富,通過自己的細(xì)致觀察也可以發(fā)現(xiàn)卡片題目與答案的聯(lián)系。老師的提問一定要具體、有效、有啟發(fā),通過這樣的提問,孩子們在觀察圖例時(shí)也就知道這張卡片的目的是什么了。
在“邏輯狗”游戲活動中,逐步提升幼兒思維的靈活性
思維靈活的人,在遇到難題時(shí)會想出多種解決辦法,善于轉(zhuǎn)變思維方向,隨機(jī)應(yīng)變,從全方位思考問題。因此,思維靈活性的培養(yǎng)非常重要。
在“邏輯狗”游戲活動中,幼兒每操作一張卡片都要反復(fù)操作,而且是用不同的方法進(jìn)行操作。如,圖3是中班主題《在動物園里》中的一張卡片,這張卡片讓小朋友通過觀察進(jìn)行排序。我們在帶領(lǐng)孩子們操作時(shí),讓幼兒進(jìn)行仔細(xì)觀察,運(yùn)用不同的方法進(jìn)行解題,最后通過觀察蛋、脖子、腿等,都能夠排好順序,也即可以通過觀察三個(gè)不同的角度都能夠找到答案。那么,如何在“邏輯狗”教學(xué)活動中不斷提升幼兒思維的靈活性呢?
1.善于總結(jié)
每次操作完卡片,教師可以通過提問的方式讓幼兒總結(jié)操作方法。如,你用了什么方法操作的?圖3那張卡片也許大部分幼兒都是通過觀察蛋找到的答案,有小朋友忽然說:“老師,我看火烈鳥媽媽的頭也能找到答案?!边@時(shí)其他小朋友就會恍然大悟,思維頓時(shí)打開。正是通過這樣的形式,幼兒互相學(xué)習(xí)、互相傾聽,思維逐步靈活。
當(dāng)然在總結(jié)時(shí),教師的提問也要針對幼兒的年齡特點(diǎn)。如,同樣是圖4這張卡片,對于小班幼兒,教師可以提問:你為什么要把紅色圓鈕推到這只小熊的旁邊呢?幼兒可以簡單說出關(guān)鍵詞。對于中班幼兒,教師可以提問:你是先觀察哪里,又觀察哪里找到的答案?幼兒不僅要能夠說出關(guān)鍵詞,還要說一下自己的思路。對于大班幼兒,教師可以提問:你用的什么方法?幼兒直接說出自己思考的過程。由于大班幼兒抽象邏輯思維逐步發(fā)展,提問語可以抽象、概括一點(diǎn)。
2.反復(fù)操作
皮亞杰曾說:兒童的智力起源于主體對客體的操作。在這里,主體指的就是幼兒本身,而客體指的就是操作材料。因此,當(dāng)幼兒總結(jié)完方法,一定要運(yùn)用不同的方法進(jìn)行再次操作。只有讓幼兒真正操作,幼兒才可能真正理解;也只有讓幼兒真正地思考,思維才會逐步靈活。
此外,每個(gè)孩子與其他孩子的思維模式、思考方式都存在著差異,因此,讓孩子們用不同的方法操作同一張卡片,能幫助幼兒建立他的思維模式——靈活,并能夠?qū)⑦@種思維模式延伸到生活當(dāng)中,進(jìn)而能“用不同的方法解決生活中遇到的問題”。
在“邏輯狗”游戲活動中,逐步養(yǎng)成幼兒良好的習(xí)慣
一個(gè)好的習(xí)慣對孩子的一生都有著重要的影響。在“邏輯狗”游戲活動中,最重要的就是在游戲化的過程中,有一套能讓孩子得到鍛煉的常規(guī),從而培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)、生活能力。
1.生活常規(guī)的培養(yǎng)
歸類與管理。孩子入學(xué)前,不僅要從知識層面進(jìn)行過渡,同時(shí)自理能力的提升也非常重要。在“邏輯狗”的游戲過程中,一定要讓幼兒自己取放模板,自己整理卡片,從小培養(yǎng)獨(dú)立自主的習(xí)慣。
2.學(xué)習(xí)常規(guī)的培養(yǎng)
專注。在“邏輯狗”的教學(xué)活動中,我們一直強(qiáng)調(diào)“三獨(dú)立”,讓幼兒獨(dú)立思考、獨(dú)立操作、獨(dú)立檢測,通過這樣的活動形式,鍛煉孩子愛思考、愛提問以及專注的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
自檢。孩子上小學(xué)要考試,很多孩子由于馬虎的習(xí)慣,沒有考到理想的分?jǐn)?shù)。而自檢對我們一生都是很重要的習(xí)慣。在“邏輯狗”游戲活動中,孩子們每次做完卡片,一定要自己檢查一遍,目的就是要養(yǎng)成自檢的好習(xí)慣。
《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ)?!币虼?,教師要最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要。幼兒在“邏輯狗”的游戲活動中,就是充分地玩、充分地感知、充分地操作、充分地體驗(yàn),從而為后繼學(xué)習(xí)和終身發(fā)展奠定良好的素質(zhì)基礎(chǔ)。
雖然鼓勵孩子參與手工游戲,但一些如加熱等步驟還是不要讓孩子單獨(dú)操作,要特別注意安全。
寒假里,除了帶孩子外出游玩外,還可以在家尋找一些樂趣。父母可以和孩子一起用家中能食用的材料進(jìn)行手工游戲,也會使孩子興奮不已的。
富有創(chuàng)意的手指畫
大多數(shù)孩子都會很喜歡這種繪畫方式??梢哉掖笠恍┑募?,讓孩子用手指蘸取不同的顏色進(jìn)行作畫;還可以在每份調(diào)好的顏料中加入不同顏色的色素,調(diào)配出更獨(dú)特的顏色;如果是大一點(diǎn)的孩子,干脆來一場身體繪畫,在臉上、手上、胳膊上和腿上作畫,把自己畫成五顏六色的小人,孩子肯定會非常樂意享受這個(gè)過程。玩夠了,只要沖個(gè)澡就恢復(fù)原形了。
提示:用來畫畫的原料最好自己動手調(diào)配??梢杂?大勺糖、1/2杯玉米淀粉、兩杯冷水以及適量食用色素和清潔劑。先將糖和淀粉混和均勻,再加水?dāng)嚢杈鶆?,然后將混合物用小火加熱,并不停地?cái)嚢?,直到所有原料充分混合均勻。之后把混合物用容器分?~5份,每一份都加入不同顏色的食用色素以及少量濃縮的清潔劑,這樣即便弄在身上,也很容易清洗。
自制多彩的橡皮泥
玩法和普通的橡皮泥一樣,想怎么捏就怎么捏。所不同的是,這種橡皮泥材料絕對安全,甚至可以吃,只是有點(diǎn)咸。如果實(shí)在玩膩了,還可以試試用這種橡皮泥喂喂家中的小寵物,說不定它們也會喜歡上這個(gè)味道。
提示:自制橡皮泥的方法只需準(zhǔn)備1杯面粉和1/2杯鹽,還有2湯勺塔塔粉、2湯勺食用色素和1杯水。方法是,在鍋內(nèi)將面粉、鹽和塔塔粉充分混合,加入水和食用色素,攪拌均勻后用中火加熱3~5分鐘,要不停地?cái)嚢?。然后將制作好的混合物晾涼后裝在密封盒中,以后就可以經(jīng)常拿出來玩了,一盒能玩很久。
新奇獨(dú)特的裝飾軟陶
如果能成功制作成一件軟陶作品,一定會讓孩子充滿成就感。不僅能和外面店里的軟陶制品媲美,更重要的這是孩子自己動手制作的。制作中要讓孩子充分發(fā)揮自己的想象,制成后可以讓他作為小禮物送給小伙伴。如果制作的比較多,還可以積累起來,到圣誕節(jié)用來裝扮圣誕樹,一定比買的飾品更有意義。
提示:需要準(zhǔn)備必要的材料,譬如1杯玉米淀粉、2杯發(fā)酵粉、1.5杯涼水,以及食用色素、水彩顏料、丙烯顏料、清漆或透明指甲油等。制作時(shí)先把玉米淀粉、發(fā)酵粉和水?dāng)嚢杈鶆颍湃脲佒杏弥谢疬吋訜徇厰嚢?,加?分鐘左右直到混合物變粘稠;然后將混合物倒入盤中蓋上保鮮膜晾涼;再取出一定的量揉成需要的形狀,再晾干;最后用水彩顏料或者丙烯顏料畫上自己喜歡的圖案,待顏料干后,刷一層清漆或者透明指甲油作為保護(hù)。
盡興玩弄干凈的泥巴
這是專門用來為愛在戶外玩泥巴的孩子準(zhǔn)備的游戲。那些“特制”的泥巴,也可以像用土做出來的泥巴一樣,裝入塑形的沙灘玩具中,制作成想要的形狀。其實(shí),有時(shí)孩子喜歡玩“泥巴”,并不是想塑出什么形來,而是他們喜歡“泥巴”在手里滑動的感覺,那就讓孩子隨心所欲地和泥巴。
提示:做這種潔凈的“泥巴”,要準(zhǔn)備一只中號臉盆、一卷衛(wèi)生紙、一塊肥皂、硼砂、餐刀、水,以及一些沙灘玩具。方法是,把衛(wèi)生紙撕成碎片放入臉盆中,用刀把肥皂切成片也放入臉盆內(nèi);然后加入適量的水,再加入一點(diǎn)硼砂,就能使之成型,而且保留時(shí)間也更長一些;再將臉盆蓋上蓋子悶一夜,第二天紙便會分解,成為粘糊糊的形狀,干凈的“泥巴”就制成了。
游戲提醒
●雖然鼓勵孩子參與手工游戲,但一些如加熱等步驟還是不要讓孩子單獨(dú)操作,要特別注意安全;
●游戲中,要盡量讓孩子痛快的玩,不要有太多的規(guī)矩和禁忌;
●對一些手工制品,父母要幫助孩子收集,最好加上簡單的文字記錄。
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很多父母對孩子的早期教育非常重視,希望自己孩子在各方面都不要輸在“起跑線”上。家長面對各種新鮮玩具和教具時(shí),都會帶著孩子一起看看、一起玩玩。但是卻忘了觀察孩子究竟對什么感興趣,孩子探索新事物的過程也一...
3.學(xué)童日間托管所:這是專門為放學(xué)后沒有父母照管的兒童設(shè)立的,招收12歲以下的兒童。 除了這三類機(jī)構(gòu)外,還有一些州為4個(gè)月~6歲兒童開設(shè)了看護(hù)所,3歲以下的兒童也可以進(jìn)入幼兒園的混齡班,和大年齡兒童一...
俗話說,不打無準(zhǔn)備之仗。幼兒園教師在平時(shí)的學(xué)習(xí)工作中,都會提前準(zhǔn)備很多資料。資料主要是指生活學(xué)習(xí)工作中需要的材料。參考相關(guān)資料會讓我們的學(xué)習(xí)工作效率更高。所以,關(guān)于幼師資料你究竟了解多少呢?小編特地為大家精心收集和整理了“推薦!全國學(xué)前教育宣傳月最新模板”,相信您能找到對自己有用的內(nèi)容。今年教學(xué)工作...
英語教育絕對是超前,一般家長在英語上的投資一年大約在5000~1W之間,EF,夏恩等外資大牌培訓(xùn)中心比比皆是,1節(jié)課的收費(fèi)在100元左右,小班上課(5~6個(gè)孩子)。 幾乎所有的知識課程在幼兒園都是選修...
實(shí)習(xí)的第四周開始,我感覺我已經(jīng)越來越喜歡這里的工作了,雖然之前也很喜歡,但是現(xiàn)在這感覺,和之前不同。 “幼兒園老師”,雖然有很多美麗的光環(huán)圍繞著這個(gè)名字,但它很重,因?yàn)樗仨氁袗坌摹⒛托摹⒓?xì)心、事...
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