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            幼兒園籃球游戲玩法

            發(fā)布時(shí)間:2023-08-29

            幼兒園籃球游戲玩法。

            幼兒園游戲?qū)τ變旱恼J(rèn)知、社交、情感、運(yùn)動(dòng)和語言等各個(gè)方面的發(fā)展都非常重要。通過游戲,幼兒可以積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)和成長,為他們未來的學(xué)習(xí)和生活打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。以下是幼兒教師教育網(wǎng)的小編為大家整理的有關(guān)“幼兒園籃球游戲玩法”,以供參考,歡迎收藏閱讀!

            幼兒園籃球游戲玩法

            1.?小小投籃手:

            讓孩子們排成一隊(duì),在籃球架旁邊放一些小小的籃球。每個(gè)孩子輪流站在一定距離處,用雙手投籃嘗試將籃球投進(jìn)籃筐中。每個(gè)孩子會(huì)有三次機(jī)會(huì),多投進(jìn)的孩子獲勝。

            2.?穿越障礙賽:

            在場地上放置一些障礙物,如繩子、球拍、座墊等。孩子們需要依次穿越這些障礙物,同時(shí)手持籃球,最后將籃球投入籃筐中。時(shí)間最短的孩子獲勝。

            3.?傳球游戲:

            將孩子們分成兩個(gè)隊(duì)伍,站在不同的位置。每個(gè)隊(duì)伍會(huì)有一個(gè)籃球。首位孩子把籃球傳給第二個(gè)孩子,第二個(gè)傳給第三個(gè),以此類推。最后一個(gè)孩子將籃球投進(jìn)籃筐并贏得比賽。

            4.?跑桶游戲:

            在場地上放置一排桶,每個(gè)桶上都有一個(gè)號(hào)碼。每個(gè)孩子持一個(gè)籃球,從起點(diǎn)開始,依次將籃球投向?qū)?yīng)號(hào)碼的桶中。第一個(gè)完成任務(wù)的孩子獲勝。

            5.?籃球猜謎:

            老師會(huì)問一些關(guān)于籃球的問題,孩子們需要準(zhǔn)備好答案。每個(gè)問題回答正確的孩子都有機(jī)會(huì)到籃球架旁嘗試投籃,任何一個(gè)籃球進(jìn)了都會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。

            6.?扔球猴:

            在場地的某個(gè)位置放置一個(gè)大桶,里面放滿了小球。孩子們需要依次站在離桶一定距離處,扔球盡量將球扔進(jìn)桶里。扔球進(jìn)桶的孩子可以得到一些小獎(jiǎng)勵(lì)。

            7.?大象過河:

            孩子們分成兩個(gè)隊(duì)伍,每個(gè)隊(duì)伍站在場地的兩邊,中間有一條“河”(可以用繩子或者毛巾標(biāo)出)。孩子們需要將籃球傳遞給對方的隊(duì)友,傳球不能碰到地面。傳球成功的隊(duì)伍獲勝。

            8.?籃球接力賽:

            孩子們分成兩個(gè)隊(duì)伍,每個(gè)隊(duì)伍排成一列,首位的孩子手持籃球,從終點(diǎn)開始依次將籃球傳遞給下一個(gè)隊(duì)友,傳球不能掉落在地上。第一個(gè)完成任務(wù)的隊(duì)伍獲勝。

            9.?籃球倒計(jì)時(shí):

            每個(gè)孩子都有機(jī)會(huì)在籃球架旁投籃,倒計(jì)時(shí)10秒鐘。每投中一個(gè)籃球獲得積分,最后得分最高的孩子獲勝。

            10.?籃球隊(duì)長:

            孩子們分成幾個(gè)小組,每個(gè)小組選擇一個(gè)隊(duì)長。隊(duì)長需要帶領(lǐng)隊(duì)友們在場地上完成一系列的籃球動(dòng)作,如投籃、運(yùn)球、過人等。評(píng)委給出評(píng)分,最高分的小組獲勝。

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            幼兒園中班游戲教案《好玩的球》


            【活動(dòng)目標(biāo)】

            1、幼兒感受身體控制球,進(jìn)行多種玩球的小游戲。

            2、能與同伴協(xié)一致的進(jìn)行運(yùn)球活動(dòng)、共同玩球。

            【活動(dòng)準(zhǔn)備】皮球。

            【活動(dòng)過程】

            一、玩球。

            幼兒人手一個(gè)球,分散進(jìn)行玩球活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒想出各種玩球的方法。

            讓幼兒相互交流、學(xué)習(xí)各種玩球方法。

            二、移球游戲。

            師:想一想,一個(gè)人怎樣給球搬家?

            鼓勵(lì)幼兒自由探索各種“搬家”方法,如:兩手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夾球、把球夾在兩腿之間、抱球在胸前等。

            引導(dǎo)幼兒想一想:兩人合作該怎樣搬運(yùn)球?請兩個(gè)小朋友示范運(yùn)球,然后兩兩結(jié)對進(jìn)行運(yùn)球練習(xí)。

            采用接力的形式開展游戲活動(dòng)——胸夾球。安排幼兒兩兩面對面,用胸部或腹部夾住球往前走。(可采用接力賽進(jìn)行)

            結(jié)對開展集體游戲——背夾球。采用接力賽形式進(jìn)行,讓兩個(gè)幼兒背對背,用背部夾住球往前走。

            三、放松活動(dòng)——玩球。

            教師帶領(lǐng)幼兒表演拍手、打氣、向上輕輕跳起等動(dòng)作。

            活動(dòng)分析:幼兒能想出各種各樣玩球的方法,在活動(dòng)中很好的利用了發(fā)散性思維。

            老游戲 新玩法


            《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》是小朋友們非常喜歡的傳統(tǒng)游戲。第一次玩這個(gè)游戲時(shí),老狼沒有抓住小兔子,小兔子們又緊張又高興;第二次玩時(shí),老狼毫不客氣地抓住了一只小白兔,小白兔嚇得哭了起來。兔媽媽一看大事不好,急忙沖過去,把小兔子從老狼的手中救了出來,小兔子這才破涕為笑。

            聽過《小兔乖乖》的故事后,我和孩子們玩這個(gè)游戲時(shí)又增加了新的內(nèi)容。當(dāng)老狼說“天黑了”時(shí),小兔子們急忙跳回自己的家,很多孩子一邊蹲下一邊自言自語:我們把門關(guān)得緊緊的,不讓老狼進(jìn)來?!袄侠恰膘`機(jī)一動(dòng),唱起了歌:小兔子乖乖,把門開開,快點(diǎn)兒開開, 我要進(jìn)來。聰明的小兔子唱道:不開不開我不開,媽媽沒回來,誰來也不開?!袄侠恰闭f:我就是你們的媽媽呀,快開門,讓我進(jìn)來。小兔子說:那你把尾巴伸進(jìn)來,讓我們看看?!袄侠恰卑盐舶蜕爝M(jìn)門縫,小兔子急忙把門用力一關(guān),“老狼”疼得叫了起來,急急忙忙地逃走了。小兔子一陣歡呼,歡笑著跑了出來。

            從此以后,我們在玩這個(gè)游戲時(shí),總是變換著不同的情境,演繹著不同的故事。有時(shí)候,“老狼”來到小兔子家門口,會(huì)粗聲大氣地說:快開門,小兔子,我是你爸爸的朋友。小兔子就回答:不開,不開,爸爸媽媽不在家,我們不能給你開門。有時(shí)候,“老狼”會(huì)扮出很溫柔的樣子,輕輕地敲門說:兔寶寶,快開門吧,叔叔帶你們?nèi)コ喳湲?dāng)勞。小兔子還是很堅(jiān)決地回答:不開,不開,我們不想跟你去麥當(dāng)勞。每當(dāng)小兔子們識(shí)破了“老狼”的詭計(jì),“老狼”垂頭喪氣地走開了的時(shí)侯,孩子們總是情不自禁地發(fā)出陣陣歡呼聲。你看,傳統(tǒng)的游戲也可以煥發(fā)新的光彩呀!

            中班幼兒游戲活動(dòng):老游戲的新玩法


            《老狼老狼幾點(diǎn)》是孩子們十分喜愛的傳統(tǒng)游戲。首次玩這一個(gè)游戲時(shí),老狼沒抓住兔子,兔子們又緊張又開心;再次玩時(shí),老狼毫不客氣地抓住了只白兔,白兔嚇得哭鼻子了起來。兔母親一見情況不妙,趕緊沖過去,把兔子從老狼的手里救了出來,兔子這才破涕為笑。

            聽過《小兔子乖乖》的小故事后,我與小孩們玩這一個(gè)游戲時(shí)又增添了新的內(nèi)容。當(dāng)老狼講“天黑了”時(shí),兔子們趕緊跳回自個(gè)兒的家,許多小孩一邊蹲下一邊喃喃自語:我們把門關(guān)得牢牢的,不讓老狼進(jìn)來?!袄侠恰膘`機(jī)一動(dòng),唱起了歌:兔子乖乖,把門開開,快點(diǎn)兒開開,我要進(jìn)來。機(jī)靈的兔子唱道:不開還是不開我不開,母親沒回來,誰來也不開。“老狼”講:我即是你們的母親呀,快開門,叫我進(jìn)來。兔子講:那你把尾巴伸進(jìn)來,叫我們瞅瞅?!袄侠恰卑盐舶蜕爝M(jìn)門縫,兔子趕緊把門使勁一關(guān),“老狼”疼得叫了起來,急匆匆地逃跑啦。兔子一陣歡慶,歡笑著跑了出來。

            自此之后,我們在玩這一個(gè)游戲時(shí),常常變換著不一樣的場景,演繹著不一樣的小故事。有時(shí),“老狼”到兔子家門跟前,會(huì)粗聲大氣地講:快開門,兔子,我是你爸爸爸的伙伴。兔子就答道:不開,不開,大人沒有在家,我們不可以給你開門。有時(shí),“老狼”會(huì)扮出非常溫柔的模樣,悄悄地敲門講:兔孩子,快開門吧,叔叔帶你們?nèi)コ喳湲?dāng)勞。兔子還是非常堅(jiān)絕地答道:不開,不開,我們不愿同你去麥當(dāng)勞。每次兔子們識(shí)破了“老狼”的詭計(jì),“老狼”無精打采地走開了時(shí),小孩們常??刂撇蛔〉匕l(fā)出陣陣歡慶聲。你看,傳統(tǒng)的游戲也可煥發(fā)新的光彩呀!

            幼兒園中班區(qū)域游戲玩法和規(guī)則


            1、游戲名稱:蛋盒涂色游戲玩法:提供裝雞蛋的蛋盒,引導(dǎo)幼兒參照老師的范例,大膽發(fā)揮自己的想象力在蛋盒上用涂色。游戲規(guī)則:不要將顏料滴在操作臺(tái)上,并且用完一種顏色后要將畫筆洗凈后再去用另一種顏色。2、游戲名稱:美麗的花瓶游戲玩法:提供裝有紙彈簧的飲料瓶、吸管及各色花片,將吸管和各色花片做成花朵后將其插在飲料瓶里裝飾成美麗的花瓶。游戲規(guī)則:用吸管和各色花片做花朵時(shí)可以用雙面膠或透明膠固定,剩余的垃圾不能放入花瓶內(nèi),要將垃圾放入垃圾桶里。3、游戲名稱:裝飾紙杯游戲玩法:提供各種彩紙、橡皮泥等,用剪刀將彩紙剪出各種形狀的小紙片后再用膠水將其固定在紙杯上或者可以將紙杯用橡皮泥裝飾成紙杯娃娃及小動(dòng)物等。游戲規(guī)則:用橡皮泥裝飾紙杯時(shí),不要將各色橡皮泥混合在一起;用膠水固定小紙片時(shí)不要用太多的膠水。4、游戲名稱:有趣的磁鐵游戲玩法:提供大頭針、回形針、塑料片、橡膠片、紙片等讓幼兒依次探索嘗試用磁鐵去吸以上物體,看磁鐵能吸住什么東西?不能吸住什么東西?游戲規(guī)則:在活動(dòng)中加強(qiáng)小組合作意識(shí),并做好實(shí)驗(yàn)記錄單。5、游戲名稱:奇妙的顏色游戲玩法:把兩種或兩種以上的顏色混合在一起,就變成了另一種顏色,用紅、黃、藍(lán)這三種顏色可以調(diào)出許多種顏色。游戲規(guī)則:在探索變幻的顏色過程中要注意操作常規(guī),不能將顏料水灑在操作臺(tái)上。6、游戲名稱:吹泡泡游戲玩法:自由選擇正方形、三角形、長方形、圓形等形狀的吹泡泡工具用泡泡液吹出好玩的泡泡來,探索吹出的泡泡分別是什么形狀的?游戲規(guī)則:用吹泡泡工具輕輕蘸取泡泡液,拿起來后用嘴吹,不能在盛有泡泡液的容器里吹。注意勿將泡泡液濺入眼內(nèi)。7、游戲名稱:尋找空氣游戲玩法:提供各種塑料袋,把袋口張開,然后用力一晃,把袋口捏緊,這時(shí)口袋會(huì)鼓起來。再將裝滿空氣的口袋朝臉放氣,會(huì)有涼颼颼的感覺。游戲規(guī)則:捏緊口袋時(shí)速度要快,不要讓口袋漏氣,否則口袋就不會(huì)鼓,也就沒有空氣了。7、游戲名稱:套戒指游戲玩法:將相應(yīng)數(shù)量的點(diǎn)子戒指套在對應(yīng)的寫有數(shù)字的手指上。游戲規(guī)則:看清手指上的數(shù)字與相應(yīng)數(shù)量的點(diǎn)子戒指套在一起不能張冠李戴。8、游戲名稱:圖形卡片一物多玩游戲玩法:將各色各種形狀的圖形卡片用來分類、排序、配對或拼貼美麗的圖案。游戲規(guī)則:選擇其中一種玩法,將其放在操作紙板上操作,不要將圖形卡片散落在地上。9、游戲名稱:圖形寶寶找家游戲玩法:將各種圖案的泡沫物體,通過仔細(xì)觀察尋找它們的特征并將相應(yīng)的圖形寶寶送回家。游戲規(guī)則:將圖形寶寶送回家后用手摁一下,使其固定在自己的家中不易脫落。10、游戲名稱:分蘋果游戲玩法:將同一種顏色的盤子并排擺放,再將相同數(shù)量的圓點(diǎn)和蘋果放在盤子里,從小到大或從大到小排列。游戲規(guī)則:注意要將相同數(shù)量的圓點(diǎn)卡片和蘋果卡片上下擺放在同一個(gè)盤子里。11、游戲名稱:快樂閱讀游戲玩法和規(guī)則:1、安靜閱讀,專心讀一本書,學(xué)習(xí)一頁一頁地看書,能看懂圖書內(nèi)容。2、注意身體姿勢和用眼衛(wèi)生。3、能與同伴一起看書,愛護(hù)圖書,不撕書、不折書。

            中班游戲教案《玩球》


            活動(dòng)目標(biāo):

            1、幼兒感受身體控制球,進(jìn)行多種玩球的小游戲。

            2、能與同伴協(xié)一致的進(jìn)行運(yùn)球活動(dòng)、共同玩球。

            3、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。

            4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

            5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            皮球。

            活動(dòng)過程:

            一、 玩球。

            幼兒人手一個(gè)球,分散進(jìn)行玩球活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒想出各種玩球的方法。

            讓幼兒相互交流、學(xué)習(xí)各種玩球方法。

            二、移球游戲。

            教師:想一想,一個(gè)人怎樣給球搬家?

            鼓勵(lì)幼兒自由探索各種“搬家”方法,如:兩手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夾球、把球夾在兩腿之間、抱球在胸前等。

            引導(dǎo)幼兒想一想:兩人合作該怎樣搬運(yùn)球?請兩個(gè)小朋友示范運(yùn)球,然后兩兩結(jié)對進(jìn)行運(yùn)球練習(xí)。

            采用接力的形式開展游戲活動(dòng)---胸夾球。安排幼兒兩兩面對面,用胸部或腹部夾住球往前走。(可采用接力賽進(jìn)行)

            結(jié)對開展集體游戲----背夾球。采用接力賽形式進(jìn)行,讓兩個(gè)幼兒背對背,用背部夾住球往前走。

            三、放松活動(dòng)——玩球。

            教師帶領(lǐng)幼兒表演拍手、打氣、向上輕輕跳起等動(dòng)作。

            活動(dòng)分析:幼兒能想出各種各樣玩球的方法,在活動(dòng)中很好的利用了發(fā)散性思維。

            幼兒園游戲:玩陀螺


            一.活動(dòng)目標(biāo):

            1.引導(dǎo)幼兒在玩陀螺的過程中,探索發(fā)現(xiàn)與陀螺旋轉(zhuǎn)有關(guān)的各種相關(guān)因素。

            2.積極參與探索活動(dòng),萌發(fā)求知欲望,

            二.活動(dòng)準(zhǔn)備:

            1、每張桌子上的筐內(nèi)有小陀螺

            2、幼兒人手一份:1號(hào)盒中形狀不同的小陀螺;

            2號(hào)盒中轉(zhuǎn)動(dòng)盤不同的小陀螺;

            3號(hào)盒中軸不同的小陀螺。

            三.活動(dòng)過程

            (一)導(dǎo)入主題:

            師:小朋友,你們平時(shí)喜歡玩陀螺嗎?那你們誰的陀螺贏了?你的陀螺是怎樣贏得?

            (二)操作探索1

            1.①今天老師為你們準(zhǔn)備了各種各樣的陀螺,請你們一起來玩好嗎?先請小朋友玩1號(hào)盒中的小陀螺,我們再來比一比,誰的陀螺轉(zhuǎn)的時(shí)間長。

            ②幼兒玩陀螺,教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒大膽地比。

            ③交流反饋。提問:你跟誰比了?陀螺成績?nèi)绾??為什么?huì)比他的快(慢)呢?

            ④驗(yàn)證。你們再來比一比,看看到底為什么?

            ⑤師生共同小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長短與陀螺的形狀有關(guān)系。

            2.①下面請小朋友再來玩2號(hào)盒中的小陀螺,比比誰的陀螺厲害。

            ②教師巡回指導(dǎo)

            ③交流反饋。

            ④驗(yàn)證。

            ⑤師生共同小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長短與陀螺的轉(zhuǎn)動(dòng)盤有關(guān)。

            3.①下面請小朋友再來玩3號(hào)盒中的小陀螺,比比誰會(huì)贏。

            ②教師巡回指導(dǎo)

            ③交流反饋。

            ④驗(yàn)證。

            ⑤師生共同小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長短與陀螺的軸有關(guān)。

            (三)操作探索2

            1、下面老師請幾個(gè)小朋友從3號(hào)盒中拿出陀螺再來比一比。

            2、你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉(zhuǎn)動(dòng)盤和軸也一樣,現(xiàn)在轉(zhuǎn)的時(shí)間一樣長了嗎?

            3、幼兒比賽、驗(yàn)證。

            4、小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長短還與用力的大小、速度有關(guān)系。

            (四)結(jié)束:進(jìn)一步探索、設(shè)疑。

            小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個(gè)轉(zhuǎn)的時(shí)間長?這個(gè)問題老師把它留給你們自己去探索,好不好?

            基于幼兒的經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)新游戲玩法


            如何基于幼兒的經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)新民間體育游戲的玩法,使幼兒越玩越愛玩、越玩越會(huì)玩呢?我們對此進(jìn)行了嘗試。

            一、改變游戲的基本動(dòng)作,創(chuàng)新玩法

            玩民間體育游戲常常能練習(xí)某一基本動(dòng)作技能,如"斗雞"主要練習(xí)單腳跳,"丟手絹"主要練習(xí)追逐跑,"老鷹捉小雞"主要練習(xí)躲閃走和跑,等等。在開展游戲時(shí),教師可以基于游戲的玩法、幼兒的經(jīng)驗(yàn),嘗試改變游戲的基本動(dòng)作,以此拓展游戲玩法。下面以游戲"揪尾巴"為例加以闡述。

            1.原有游戲的基本動(dòng)作分析

            "揪尾巴"原有的玩法是兩個(gè)幼兒面對面站著,左右移動(dòng)、互相躲閃著去揪對方的"尾巴",主要發(fā)展靈敏性。但幼兒由于左右移動(dòng)、躲閃的能力及身體的靈敏性還不夠好,不易掌握這樣的玩法?;诖耍處焽L試改變游戲的基本動(dòng)作,讓幼兒基于原有經(jīng)驗(yàn)、原有發(fā)展水平開展游戲。

            2.創(chuàng)新玩游戲片段

            片段一:揪尾巴

            情景描述:

            教師交代游戲玩法:"今天,我們要玩揪'尾巴'的游戲。我們用毛線繩當(dāng)尾巴,請你們將毛線繩對折塞進(jìn)后背褲腰里。哨聲一響,你們就去揪別人的'尾巴',同時(shí)要保護(hù)好自己的'尾巴'。哨聲第二次響起時(shí)暫停游戲。"

            游戲結(jié)束后,教師請沒有被別人揪掉"尾巴"、卻揪了別人"尾巴"的思思說說自己的經(jīng)驗(yàn)。她說:"我看到有人背朝著我,便去追趕他,等快要趕上了,便加快速度追上他,一把揪下他的'尾巴'。別人要揪我的'尾巴'時(shí),我就快跑,不讓他追上我。"教師肯定道:"看來要揪到別人的'尾巴',一定要跑得快。"第二次游戲時(shí),幼兒跑步的速度明顯加快,躲閃能力明顯提高。

            分析:

            游戲前,教師并沒有說明"揪尾巴"游戲的身體活動(dòng)方式,只是告訴幼兒游戲規(guī)則。游戲中,幼兒聽到哨聲后馬上四散追逐揪同伴的"尾巴"。可見,幼兒能基于自己的經(jīng)驗(yàn)選擇適宜自己發(fā)展水平的運(yùn)動(dòng)方式。

            片段二:揪兔子尾巴

            情景描述:

            幼兒在揪"尾巴"的過程中提出:"老師,能不能變成像小兔一樣的短尾巴?"教師問:"為什么要變呢?"幼兒說:"兔子尾巴短,不容易被揪掉。"教師說:"這個(gè)想法挺好的。怎么變呢?''幼兒說:"把繩子對折再對折,尾巴就變短了。"教師又問:"小兔是怎樣運(yùn)動(dòng)的?"幼兒紛紛用"剪刀手"當(dāng)小兔耳朵,雙腳并攏跳。教師說:"你們的手都變成小兔的耳朵了,那用什么揪尾巴呢?"經(jīng)教師提示,幼兒說:"小兔有四條腿,我們的手可以變成前腿,手撐地跳躍。"后來又有人提出,可以戴上兔子頭飾,雙腳并攏跳去揪同伴的"尾巴"。

            分析:

            幼兒自然地將尾巴與動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)方式聯(lián)系起來。教師接納幼兒的想法,并引導(dǎo)幼兒分析如果將兔子的角色引入游戲,他們的身體活動(dòng)方式將從跑轉(zhuǎn)變成手腳撐地跳躍或雙腳并攏跳。一旦游戲的基本動(dòng)作發(fā)生變化,玩法就會(huì)發(fā)生變化,鍛煉價(jià)值也就會(huì)發(fā)生變化。因此,游戲中教師要注意捕捉幼兒的想法并進(jìn)行價(jià)值判斷,促使幼兒不斷生成既反映幼兒經(jīng)驗(yàn)又富有教育價(jià)值的玩法。

            片段三:揪鱷魚尾巴

            情景描述:

            后來,幼兒在游戲中又生成了揪小狗、揪小馬尾巴的游戲。于是,教師問:"森林里還有什么動(dòng)物有尾巴呢?"幼兒紛紛說有鱷魚、老虎、大象、松鼠等。教師說:"那我們今天就來玩在森林里揪尾巴的游戲。"幼兒歡呼起來。教師與幼兒討論用什么布置森林,幼兒說可以在場地上四散擺放凳子,把凳子當(dāng)作森林中的樹木。場地布置好后,教師問:"你最想扮演森林里的什么動(dòng)物?"丫丫說:"我想扮演鱷魚。"其他幼兒表示贊同。哨聲一響,"鱷魚"們迅速匍匐前行,他們?yōu)榱硕惚?樹木"改變爬行的方向,同時(shí)注意觀察同伴的"尾巴",力爭揪到"尾巴"。后來,幼兒感到學(xué)鱷魚匍匐移動(dòng)速度慢,不容易揪到同伴的"尾巴",又想學(xué)手腳撐地移動(dòng)速度快的老虎等等。

            分析:

            教師對幼兒前期的玩法進(jìn)行價(jià)值判斷,根據(jù)游戲的發(fā)展需要進(jìn)行了適當(dāng)預(yù)設(shè)。在"森林"中揪"尾巴"是一種有障礙的運(yùn)動(dòng),能進(jìn)一步發(fā)展幼兒的躲閃能力及靈敏性,讓游戲更富有教育價(jià)值。3.創(chuàng)新玩游戲的經(jīng)驗(yàn)

            該游戲能生成系列玩法,與教師基于幼兒經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行引導(dǎo)有關(guān)。教師沒有示范游戲的基本動(dòng)作,而是順應(yīng)幼兒有關(guān)動(dòng)物尾巴和動(dòng)物行走方式的經(jīng)驗(yàn),讓幼兒自主決定游戲中的基本動(dòng)作。幼兒在游戲情境中發(fā)現(xiàn)問題、產(chǎn)生想法,教師則進(jìn)行價(jià)值判斷,將幼兒的想法納入游戲并加以引導(dǎo),既創(chuàng)新了玩法,又讓游戲更具教育價(jià)值。

            二、改變游戲的場景設(shè)置與游戲規(guī)則,創(chuàng)新玩法

            在體育游戲中,不同的場景設(shè)置能產(chǎn)生不同的運(yùn)動(dòng)路線,不同的游戲規(guī)則能產(chǎn)生不同的玩法。教師可嘗試通過改變場景設(shè)置與游戲規(guī)則,不斷創(chuàng)新玩法。下面以游戲"搶椅子"為例加以闡述。

            1.原有游戲的場景設(shè)置與游戲規(guī)則分析

            該游戲的玩法是:將椅子擺成一圈,幼兒聽音樂圍著椅子按順時(shí)針方向跑。音樂停止時(shí)設(shè)法搶到椅子坐下,未搶到椅子者被淘汰。因此,該游戲具有排他性,只有小部分幼兒有機(jī)會(huì)參與游戲的全過程。

            教師嘗試引導(dǎo)幼兒改編游戲的淘汰規(guī)則與椅子的擺放方式,創(chuàng)新玩法,讓每個(gè)幼兒自始至終都有機(jī)會(huì)參與游戲。

            2.創(chuàng)新玩游戲片段

            片段一:搶椅子游戲真的不好玩嗎

            情景描述:

            教師說:"今天我們來玩搶椅子游戲。"幼兒紛紛說不好玩。教師問為什么,幼兒說:"沒有搶到椅子的人就要被淘汰,只看別人玩沒意思。"教師說:"那我們今天就玩不淘汰的搶椅子游戲。"幼兒馬上興奮起來。教師問:"以前玩的時(shí)候?yàn)槭裁从腥吮惶蕴?,"幼兒說:"有一個(gè)人沒有椅子坐。"教師問:"那如果我們今天玩不淘汰的游戲,要多少張椅子?"幼兒說每個(gè)人都要一張椅子。教師馬上建議孩子擺好場地。于是,幼兒將一張張椅子背朝里緊挨著擺成了圓形。教師又問:"有什么辦法知道誰贏誰輸呢?"幼兒說:"誰最慢坐下誰就輸。"教師問:"你們覺得數(shù)到幾結(jié)束就算輸?"幼兒說:"數(shù)到5。"

            游戲開始,幼兒聽鼓聲順時(shí)針走和跑,鼓聲快時(shí)幼兒繞著椅子跑,鼓聲慢時(shí)幼兒繞著椅子走。鼓聲停,教師開始數(shù)數(shù),幼兒馬上搶椅子坐。教師數(shù)到5,沒有坐在椅子上的幼兒為輸者,但不淘汰出局。游戲結(jié)束,教師問幼兒有沒有遇到問題。星星說:"跑步時(shí)很擁擠,不好跑。"教師問:"那可以怎樣解決?"玲玲說:"把椅子分開些擺。"教師說:"這個(gè)建議很好,把椅子往外搬,圓圈就會(huì)更大。"

            新一輪游戲開始了,鼓聲快時(shí),幼兒能撒開腿跑步,鼓聲慢時(shí),幼兒走著也不擁擠。玩了兩次,教師觀察到能力弱的那幾個(gè)幼兒總來不及坐下。游戲間歇時(shí),教師提議改變擺放椅子的方式,大部分椅子背朝里,另幾張椅子背朝外,然后輸者、贏者分開,輸?shù)娜嗽谝巫觾?nèi)圈搶坐椅子,贏的人在椅子外圈搶坐椅子。在這次游戲中,能力弱的那幾個(gè)幼兒也能順利地在數(shù)到5之前坐到椅子上了。游戲結(jié)束,教師問:"這樣好玩嗎?為什么好玩?"星星說:"不會(huì)被淘汰了。"暢暢說:"很激烈,要跑得很快,不然來不及坐到椅子上。"絲絲說:"搶椅子時(shí)還要看哪里的椅子沒有人坐,要趕緊跑過去,很驚險(xiǎn)的。"教師說:"今天我們把玩法和擺椅子的方法變一變,游戲就很有趣了。其實(shí),這個(gè)游戲還可以變出新的玩法。怎么變呢?你們想想,我們明天繼續(xù)玩。"

            分析:

            教師通過與幼兒談話,了解到幼兒不想?yún)⑴c游戲的緣由,然后與幼兒一起修訂游戲的玩法和規(guī)則。教師在游戲中還觀察到能力弱的幼兒來不及搶椅子,便提議幼兒變換椅子的擺放方式,建議能力弱的幼兒在內(nèi)圈跑,以便他們也能迅速搶到椅子。而這些改變都是基于教師理解幼兒的游戲需求。因此,在游戲中,教師可根據(jù)幼兒的表現(xiàn)對游戲的玩法、規(guī)則、場景進(jìn)行適當(dāng)?shù)母淖儯層螒蚋m合幼兒。

            片段二:把椅子擺成四排

            情景描述:

            教師說:"今天,咱們繼續(xù)玩搶椅子游戲。以前我們將椅子擺成一個(gè)圈,今天我們把椅子擺成4排玩玩看。"幼兒迅速將椅子擺成了4排。教師問:"你們覺得這樣可以玩搶椅子游戲嗎?怎么玩?"絲絲說:"我們可以在椅子間穿來穿去地走、跑,鼓聲一停,我們馬上去搶椅子。"絲絲的提議得到了大家的認(rèn)可。

            分析:

            幼兒潛意識(shí)中認(rèn)為玩搶椅子游戲時(shí)只能把椅子擺成圓圈。為改變幼兒的思維定勢,教師提議將椅子擺成4排。由于幼兒年齡小,缺乏變通設(shè)置運(yùn)動(dòng)場景的經(jīng)驗(yàn),因此教師可通過適當(dāng)?shù)念A(yù)設(shè),拓展幼兒的思路,豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn)。

            片段三:椅子變成一橫排了

            情景描述:

            幼兒把椅子擺成4排玩了兩天后,教師啟發(fā)道:"還可以怎樣擺椅子玩?"晨晨說:"擺成一排,大家從遠(yuǎn)處一起跑過來搶,先坐下的人贏,最后坐下的人輸。"大家同意按他的想法進(jìn)行新的游戲。游戲開始前,幼兒自覺地站在起跑線上,哨聲一響拔腿就跑,跑到椅子前急停,馬上找椅子坐下。玩了幾次后,歡歡提議:"能不能給有的椅子掛上圈,掛上圈的椅子不能坐。"教師說:"可以呀,你們自己決定要掛幾個(gè)圈。"幼兒商量剩6張椅子不掛圈,也就是說14個(gè)幼兒只能坐6張椅子。教師說:"能坐的椅子只剩下6張了,你們要想辦法全都坐下。能做到嗎?"幼兒:"能!"游戲中,幼兒多人坐一張椅子,體驗(yàn)到了成功合作的喜悅。

            分析:

            幼兒想出把椅子擺成一橫排,是基于前期把椅子擺成4排的經(jīng)驗(yàn)。把椅子擺成一排的玩法將搶椅子與快跑有機(jī)結(jié)合,能發(fā)展幼兒的快速移動(dòng)能力與靈敏性。幼兒看圈搶椅子的玩法,則淡化了競爭性,引發(fā)了合作需要。

            片段四:只剩兩把椅子了

            情景描述:

            看到幼兒之間合作得比較好,教師提議道:"能不能只用兩張椅子?"有的幼兒說能,有的幼兒說不能。教師不置可否,說:"咱們試試吧。"第一次游戲,左邊的那張椅子上成功坐下了7人,另一張椅子上因?yàn)橛袀€(gè)幼兒坐歪而沒有成功。教師引導(dǎo)沒有成功的幼兒觀察成功的幼兒,領(lǐng)會(huì)了要領(lǐng),第二次搶椅子時(shí)全體幼兒都成功坐下了。這時(shí),教師提出:"男孩和女孩PK,男孩坐一張椅子,女孩坐一張椅子,能成功坐下的都獲勝。"這對女孩是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)榕⒂?個(gè),男孩只有5個(gè)。但是,善于合作的女孩也成功了。

            分析:

            教師提出用兩張椅子玩游戲,是基于幼兒前期有多人共同坐一張椅子的經(jīng)驗(yàn)。教師的引導(dǎo)豐富了幼兒玩搶椅子游戲的經(jīng)驗(yàn),讓幼兒體驗(yàn)到了競爭與合作的運(yùn)動(dòng)精神。因此,教師在幼兒游戲中可觀察、分析幼兒的情緒情感與發(fā)展水平,進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),以拓展幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。

            3.創(chuàng)新玩游戲的經(jīng)驗(yàn)

            該游戲能生成系列玩法,與教師動(dòng)態(tài)地引導(dǎo)幼兒改變運(yùn)動(dòng)場景與游戲規(guī)則有關(guān)。首先,運(yùn)動(dòng)場景的設(shè)置從最初把椅子擺成圓形,發(fā)展到排成四橫排、一橫排,再發(fā)展到把兩張椅子背靠背擺放。椅子的不同擺放方式引發(fā)了一個(gè)個(gè)新的玩法,運(yùn)動(dòng)路線也從沿圓圈走、跑,到四散走、跑再到直線快跑。其次,游戲規(guī)則從最初的輸者淘汰演變成在規(guī)定時(shí)間內(nèi)搶椅子,從一人坐一張椅子演變?yōu)槎嗳俗粡堃巫樱傺葑兊侥泻⒆粡堃巫?、女孩坐一張椅子,幼兒?jīng)歷了從競爭到合作的過程。在這一系列游戲中,幼兒始終情緒高昂,體驗(yàn)到了成功感與滿足感。

            中班游戲好玩的紙球


            中班游戲好玩的紙球教案反思主要包含了設(shè)計(jì)背景,活動(dòng)目標(biāo),重點(diǎn)難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,通過游戲,學(xué)會(huì)與同伴之間共同進(jìn)行合作,分享游戲中的快樂,孩子通過“跑”,鍛煉手腳的平衡及力度,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來看看好玩的紙球教案吧。

            設(shè)計(jì)背景

            玩是孩子的天性,孩子們在玩的時(shí)候,往往會(huì)比較自私,再加上現(xiàn)在的孩子缺乏合作意識(shí),通過《好玩的紙球》游戲活動(dòng),增強(qiáng)孩子之間的合作與默契,從而使孩子懂得只有團(tuán)結(jié)合作,生活才會(huì)更加的快樂!

            活動(dòng)目標(biāo)

            1. 通過游戲,學(xué)會(huì)與同伴之間共同進(jìn)行合作,分享游戲中的快樂。

            2. 孩子通過“跑”,鍛煉手腳的平衡及力度。

            3. 鍛煉幼兒之間的默契。

            4. 使幼兒學(xué)會(huì)用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。

            5. 通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

            重點(diǎn)難點(diǎn)

            1. 游戲中的合作。

            2. 游戲的默契及平衡度。

            活動(dòng)準(zhǔn)備

            1紙球;2.籃子3.起跑線。

            活動(dòng)過程

            一.準(zhǔn)備活動(dòng):

            1. 集體排4排,通過《隊(duì)長出擊》報(bào)人數(shù)。

            2. 預(yù)備活動(dòng):手.腳.關(guān)節(jié)轉(zhuǎn)。

            二.游戲:

            1. 教師進(jìn)行趣味游戲講解。

            2. 教師示范游戲:運(yùn)球(場地兩邊分別放數(shù)量相等的紙球,兩幼兒站場地一邊共拿一張報(bào)紙,將1個(gè)紙球放在報(bào)紙中間,然后兩個(gè)面對面各抓報(bào)紙兩角同時(shí)聽到“開始運(yùn)球”口令時(shí)立刻向場地另一邊跑,到達(dá)后,放下報(bào)紙,更換籃子里的另一紙球后再往回運(yùn)。哪一組最快回到起跑線則為贏!

            3. 投球:在場地劃分4個(gè)投擲區(qū),每個(gè)區(qū)中夾放2張報(bào)紙,4組幼兒站在離報(bào)紙的3米距離投擲紙球到報(bào)紙上,輪流完畢游戲結(jié)束。

            4. 結(jié)束部分:

            集合,隊(duì)長報(bào)數(shù),幼兒復(fù)習(xí)《參加馬戲團(tuán)表演》手指操,教師進(jìn)行活動(dòng)總結(jié)。

            教學(xué)反思

            本次活動(dòng)利用了孩子喜歡游戲,積極參與游戲的天性,設(shè)計(jì)了兩個(gè)游戲活動(dòng),通過游戲,讓孩子學(xué)會(huì)等待,學(xué)會(huì)合作,學(xué)會(huì)分享快樂,并鍛煉孩子跑的能力及手的平衡度。孩子們玩得還開心!活動(dòng)開展得還是蠻成功的。但是如果讓我再重新讓本次活動(dòng),我會(huì)只選一個(gè)游戲活動(dòng),通過不同的玩法,讓孩子真正得學(xué)會(huì)與同伴之間的合作!

            籃球游戲教案900字(精選6篇)


            一個(gè)好老師會(huì)在每一節(jié)課前精心準(zhǔn)備,現(xiàn)在的教師都習(xí)慣于帶著教案授課。教案可以更好地培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和創(chuàng)造力;你是不是正為尋找教案而苦惱呢?下面是欄目小編精心整理的"籃球游戲教案 ",在此提醒你收藏本頁,以方便閱讀!

            籃球游戲教案 篇1

            活動(dòng)目標(biāo):

            1.發(fā)展幼兒的運(yùn)動(dòng)水平,提高幼兒的肌體協(xié)調(diào)能力。

            2.激發(fā)幼兒積極參與競爭的意識(shí),并能遵守游戲規(guī)則。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            一些小型的籃球架和小籃球(幼兒分成幾組,數(shù)量就為幾)。

            活動(dòng)過程:

            一、將幼兒分成幾個(gè)小組。

            二、每一小組都排成一列,站在統(tǒng)一的起跑線后。

            三、排頭小朋友跑到籃球架處(距離幼兒隊(duì)伍10~15米),然后跳起來投籃。

            四、要求撿起投進(jìn)籃筐的球,抱著球跑回出發(fā)地,把球交給后面的幼兒。

            五、第二名幼兒接到球后,重復(fù)第一名幼兒的動(dòng)作。

            六、以此類推,直至排尾幼兒抱著球回到隊(duì)伍中,才算結(jié)束任務(wù)。

            七、比較哪組幼兒投進(jìn)的最多則贏得比賽。

            注意事項(xiàng):

            活動(dòng)過程中,教師應(yīng)注意幼兒的安全,特別是隊(duì)伍中幼兒會(huì)出現(xiàn)推搡的動(dòng)作,尤其要當(dāng)心。應(yīng)多做提醒!

            籃球游戲教案 篇2

            游戲意圖:

            為了豐富孩子的幼兒園生活,定期給孩子設(shè)計(jì)和準(zhǔn)備精彩的親子游戲,對于孩子來講,是一個(gè)非常重要的內(nèi)容,當(dāng)幼兒園組織活動(dòng)時(shí),家長一定要積極參加。

            游戲準(zhǔn)備:

            校園凳子、籃球、木棒

            游戲過程:

            1.孩子們和自己的家長組成一個(gè)小組,然后,去領(lǐng)取一個(gè)凳子,一個(gè)木棒,一個(gè)籃球;

            2.根據(jù)組織者的提示,每個(gè)小組分別占據(jù)一個(gè)位置,然后,按照順序進(jìn)行排列;

            3.準(zhǔn)備開始比賽之前,先由家長開始游戲,每個(gè)家長和孩子分別有10次用木棒打籃球的機(jī)會(huì);

            4.家長們站到凳子前大約1米左右的位置,開始投球;

            5.家長投球結(jié)束之后,記住投進(jìn)去的球的數(shù)量,然后,換成孩子繼續(xù)投球;

            6.將孩子和家長投球完成總量進(jìn)行相加,數(shù)量最多的小組獲勝;

            7.給獲勝的小組頒發(fā)獎(jiǎng)品吧。

            網(wǎng)站溫馨提示:

            以上精彩投球親子游戲,根據(jù)提示,快和孩子一起開始最精彩趣味的親子游戲吧。

            籃球游戲教案 篇3

            設(shè)計(jì)意圖:

            《綱要》中指出:一個(gè)活動(dòng)的選擇既要貼近幼兒的生活,選擇他們感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野?;@球是孩子們常玩的玩具,統(tǒng)計(jì)圖是孩子們已經(jīng)學(xué)習(xí)過的東西,大班的孩子們對于比賽又十分的興趣,故此設(shè)計(jì)了本次活動(dòng),既讓孩子們感知在生活中的統(tǒng)計(jì),又鍛煉了他們的手眼協(xié)調(diào)能力,發(fā)展其敏捷性、協(xié)調(diào)性、靈巧性,讓孩子們在游戲中學(xué)習(xí)。

            活動(dòng)目標(biāo):

            1.能在原地拍球,帶球走,繞障拍球中鍛煉手眼協(xié)調(diào)能力,發(fā)展敏捷性、協(xié)調(diào)性、靈巧性。

            2.能在游戲活動(dòng)中提高對籃球的了解,知道基本的拍球、帶球跑的方法。

            3.能在集體游戲中感受到協(xié)作的樂趣,體驗(yàn)到競技比賽的快樂。

            重點(diǎn)難點(diǎn):

            能靈巧的帶走跑動(dòng),并繞過障礙。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:能原地拍球,有初步帶球走的經(jīng)驗(yàn)和統(tǒng)計(jì)的經(jīng)驗(yàn)。

            2.物質(zhì)準(zhǔn)備:籃球37個(gè)、小黑板、口哨、大籃子4個(gè),紅黃藍(lán)綠的區(qū)域手環(huán),大統(tǒng)計(jì)表一張,筆1,欄桿8根。

            活動(dòng)過程:

            一、熱身

            教師打招呼、帶領(lǐng)幼兒熱身,

            二、拍球練習(xí)

            (一)幼兒自行拍球

            師:寶貝們,你們都會(huì)玩籃球了,可是籃球聽你們的話嗎?請你們拍球看看,有沒有小朋友的籃球喜歡從他的手里跑開的。

            (二)拍球練習(xí)

            師:寶貝們,有沒有小朋友的籃球不聽話,從手里跑開的。

            師:請你們和我一起學(xué)個(gè)拍球方法,雙腿微屈,身體前傾,用手指拍球,手腕動(dòng)起來。看看這個(gè)方法會(huì)讓你的籃球聽話了呢。

            教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行幾組拍球練習(xí)。

            三、游戲:運(yùn)球小能手比拼

            (一)第一輪游戲

            師:寶貝們,我看到了,現(xiàn)在很多小朋友的籃球開始聽你們的話,不亂跑了。現(xiàn)在更大的挑戰(zhàn)來了,請大家按手環(huán)顏色,四路縱隊(duì)集合。我的口哨響起排第一的.小朋友拍球跑到場地另一邊去,把球投在對應(yīng)籃子里,然后跑回來和后面的小朋友擊掌,后面的小朋友又繼續(xù)去投球,用時(shí)最短的一隊(duì)是第一名,第二名積三星,第三名積兩星,第四名積一星。

            師:如果你的籃球跑走了,請你動(dòng)作快快的把球撿回來,然后繼續(xù)。預(yù)備~

            (二)第二輪游戲

            回顧上一輪游戲,教師計(jì)分,幼兒數(shù)星星

            師:x隊(duì)拿了第一名,你們想超過他們嗎?這一次每隊(duì)一個(gè)球,拍過球繞過欄桿再拍回來,把球給下一個(gè)小朋友,最先完成的一隊(duì)積四星。

            師:悄悄告訴大家,如果你想拍球拍得好又快,記得用你的手指拍球,而且拍球的后面一點(diǎn),這樣可能你們就會(huì)跑得快。

            (三)分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)

            師:這一次的第一名是誰???有幾分?第二名是誰???有幾分?第三名是誰???有幾分?第四名是誰???有幾分?啊,我們算一算,現(xiàn)在星星最多的是誰?

            幼兒數(shù)數(shù)統(tǒng)計(jì),決出勝利的一隊(duì)

            四、小結(jié),放松

            師:寶貝們,玩了這么久累了嗎?那舉起你的小手來我們放松一下吧。

            教師帶幼兒做放松運(yùn)動(dòng)

            師:今天我們學(xué)習(xí)的拍球的方法是什么啊?怎么可以讓球跑得快?

            幼:雙腿微屈,身體前傾,五指分開,用手指觸摸球體,手臂手腕一起用力。拍球的后面。

            師:真厲害,今天的本領(lǐng)你們都會(huì)了,請你們把籃球放回架子上,然后來找我排隊(duì)吧,我們要回教室了。

            活動(dòng)總結(jié):

            戶外的體育游戲,孩子們非常容易興奮,怎樣讓孩子能在玩球的激動(dòng)情緒中回?cái)n到教師身邊,口哨非常重要,在活動(dòng)前和孩子們講好規(guī)則,說明什么哨聲代表什么意思,需要孩子們怎么做,這樣才能讓活動(dòng)更好的進(jìn)行。

            籃球游戲教案 篇4

            一、設(shè)計(jì)意圖

            大班幼兒非常喜歡球類運(yùn)動(dòng)?;顒?dòng)器械易于準(zhǔn)備,能很好地鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力和敏捷性,培養(yǎng)幼兒的協(xié)作意識(shí)。

            二、活動(dòng)目標(biāo)

            1、鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力和敏捷性。

            2、培養(yǎng)了幼兒的協(xié)作意識(shí)。

            三、活動(dòng)準(zhǔn)備

            若干球音樂

            四、活動(dòng)指導(dǎo)

            1、準(zhǔn)備活動(dòng)。幼兒隨音樂做熱身運(yùn)動(dòng),為活動(dòng)做好準(zhǔn)備。

            2、引導(dǎo)幼兒探索球的各種玩法。(可以從頭上傳、腿下傳或者側(cè)身傳)

            3、把幼兒分成兩隊(duì)站著不動(dòng),教師發(fā)出口令后兩隊(duì)由排頭拿球?qū)⑶騻鹘o下一名幼兒,以此類推,看哪一隊(duì)最先傳完為勝。(頭上傳、腿下傳或者側(cè)身傳)

            4、把幼兒分成兩隊(duì)在起點(diǎn)站立,教師發(fā)出口令后有每隊(duì)排頭幼兒將球傳給下一名幼兒,自己快速站到隊(duì)尾,以此類推,按照一定路線移動(dòng),看哪個(gè)隊(duì)最先到達(dá)終點(diǎn)為勝。

            5、放松運(yùn)動(dòng)。幼兒隨音樂做放松活動(dòng),活動(dòng)結(jié)束。

            五、注意事項(xiàng)

            在傳球的過程中幼兒間隔距離要適當(dāng),相鄰幼兒要互相配合,避免球落地,幼兒注意力要高度集中。

            六、活動(dòng)延伸

            戶外活動(dòng)時(shí)間幼兒繼續(xù)做各種傳球訓(xùn)練。

            籃球游戲教案 篇5

            活動(dòng)目標(biāo):

            1.鍛煉幼兒的上肢力量和身體的協(xié)調(diào)能力。

            2.能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

            3.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

            4.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

            5.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

            使用材料:

            籃球、塑料圈、紙棍等。

            活動(dòng)過程:

            1.單手拍球:可以單手立定拍球,也可以沿直線或障礙物行進(jìn)拍球。要求手掌保持握球狀,手腕自然用力,身體降低重心稍微前傾,球的高度控制在胸部以下。

            2.雙手拍球:按照單手拍球的要求,左右手交替進(jìn)行。先立定姿勢雙手拍球,熟練后走直線、走圓圈或繞障礙物行進(jìn)拍球。幼兒可以邊拍球邊數(shù)數(shù),看誰在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)拍球次數(shù)最多。

            3.拋接球:兩手向上拋球,然后再用手接住;兩名幼兒合作面對面拋接球,接不住球者為輸。

            4.乖乖球:兩名幼兒面對面蹲下或坐下,向?qū)Ψ綕L球,球不能離地,沿直線向前滾,比一比誰的球最乖。

            5.轉(zhuǎn)圈圈:幼兒各拿一個(gè)籃球放在平地上,單手放在球的上部,用力向前轉(zhuǎn)、向后轉(zhuǎn),比一比誰的籃球轉(zhuǎn)的時(shí)間最長。

            6.頂球:把球放在頭部,兩手輕輕扶球,可以走、跑、跳,球先掉下者為輸。

            7.夾球跳:把球放在兩腳之間,夾住球輕輕向前跳,看誰或看哪隊(duì)先到達(dá)目的地為勝。

            8.運(yùn)球:把球放在籃子里,提著走、跑、跳;兩人提著合作運(yùn)球,可增加障礙物,使活動(dòng)更加有趣。

            9.螃蟹運(yùn)球:兩幼兒面對面站好,兩手輕輕抓住對方,把球放在兩幼兒胸部中間,學(xué)螃蟹橫著走。兩人動(dòng)作必須協(xié)調(diào)一致,才能走得好,運(yùn)得穩(wěn)。也可以增加難度,背對背運(yùn)球走。

            10.趕球走:幼兒手拿硬紙棒,按一定的路線向前趕球,看誰的球先到達(dá)目的地。

            11.拖拉球:用塑料圈套住球向前走或向后走,不要讓球?qū)殞毘鋈Α?/p>

            12.胯下傳球:先單手拍球,然后抱起球從胯下穿過繼續(xù)拍球。這種玩法有一定的難度,需要耐心練習(xí)。

            13.蝸牛旅行:把球放進(jìn)輪胎內(nèi),兩手輕輕地扶住輪胎向前滾?;顒?dòng)中誰的球掉下來為輸。文章.出自教案網(wǎng).

            14.轉(zhuǎn)身拍球:幼兒先立定拍球,然后迅速轉(zhuǎn)個(gè)圓圈后繼續(xù)拍球。在一定的時(shí)間內(nèi),比一比誰轉(zhuǎn)身的次數(shù)最多。

            15.投球:幼兒持球站成一隊(duì),與球籃保持一定的距離,用手指和掌根握球,在頭前方上舉,用力往籃內(nèi)投球,進(jìn)球?yàn)閯佟?/p>

            16.教師根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和發(fā)展情況創(chuàng)編球操,請幼兒隨音樂表演。

            籃球游戲教案 篇6

            活動(dòng)目標(biāo):

            1、幼兒能用繪畫手段來表示自己和籃球做游戲的情景。

            2、體驗(yàn)與小籃球一起做游戲的樂趣。

            準(zhǔn)備:繪畫紙、蠟筆、水彩筆、幼兒和籃球做游戲的圖片若干

            過程:

            一、出示圖片,引出話題

            1、師:你們看了這些圖片后,發(fā)現(xiàn)圖片上由誰?在干什么?你們先互相討論一下,再告訴大家。

            2、幼兒討論后回答。

            幼:圖片上由許多小朋友,他們在拍皮球,滾皮球,拋皮球等

            3、教師小結(jié):你們說的真好,圖片上的小朋友們正在和小籃球做游戲,有的在拍皮球,有的在滾皮球,有的在拋皮球…………他們玩得真開心。

            二、幼兒操作

            1、師:那你們想不想把你和小籃球做游戲時(shí)的圖片用筆畫下來?(想)

            2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

            三、作品交流分享

            1、展示幼兒的作品。

            2、幼兒之間互相交流。

            感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《幼兒園籃球游戲玩法》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時(shí)遇到的問題和疑惑,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園籃球游戲玩法專題,希望您能喜歡!

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