大班科學教案之蝸牛。
俗話說,做什么事都要有計劃和準備。幼兒園的老師都想教學工作能使小朋友們學到知識,為了防止學生抓不住重點,教案就顯得非常重要,教案有利于老師在課堂上與學生更好的交流。幼兒園教案的內容具體要怎樣寫呢?為了讓您在使用時更加簡單方便,下面是小編整理的“小編分享:大班科學教案”,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。
活動目標:
1、讓幼兒輕松地認識物體的倆種狀態(tài) 固體 液體;
2、激發(fā)幼兒探索科學的興趣;
3、區(qū)分液體和固體,知道液體和固體可以相互轉化。
教學準備:
1、把教室的一個角打扮成超市的樣子,里面投放食物【醋、醬油、礦泉水、油、石頭、木塊、蘋果、梨、積木、餅干、面包、蠟燭、糖、鹽】
2、人均紙、筆一份。
活動過程:
1、認識物體的倆種狀態(tài)——液體 固體。
A、小朋友,今天天氣好不好?老師帶你們去我們學校的超市走走吧!【聽音樂進入活動室的區(qū)角部分】
教師有意拿瓶水,讓幼兒觀察水的形態(tài),晃一晃它會流動,它沒有固定的形狀。所以只能裝在瓶子里,它倒在杯子里就是杯子的形狀。
教師又有一拿了一箱積木,取出一塊來,摸一摸,捏一捏,讓幼兒仔細觀察,積木各自都有自己固定的形狀,大小也不會變化。
B、教師小結:有一定形狀還有一定大小【大小不會變的】這種物體叫做固體。它們的狀態(tài)叫做固態(tài)。如;石頭、梨、金屬。沒有一定形狀【形狀會改變】。有一定的大小這種物體叫液體,它們的狀態(tài)叫液態(tài)。如:水、酒精、油。
2、區(qū)分液體和固體。
A、小朋友我們幫幼兒園的超市重新理理貨吧!將是固體的物品放在左邊的貨架上,將是液體的物品放在右邊的貨架上。
B、鑒別對錯,將其中理好的一部分讓幼兒辯別是固體還是液體,并將擺錯的確認后,教師加以重擺,鞏固幼兒對液體與固體的區(qū)分
3、了解固體和液體可以相互轉化。
小朋友有些東西常溫下是固體,經過高溫會變成液體。我們買些實物回活動室試驗一下吧。【聽音樂坐回自己的位置。
A、試驗一:將蠟燭點燃,然后傾斜滴在紙上會變成水成了液體。
小結:常溫下蠟燭是固體,經過高溫熔化變成液體,滴下后溫度又恢復到常溫,所以蠟燭液體又變成了固體。
B、試驗二:將糖倒入溫水中晃一晃,糖會全部化在水中變成糖水,變成液體。
小結:糖是固體通過放入溫水它會熔化到溫水中成了液體。
C、試驗三:拿一根雪糕在教室中放一段時間后變成了雪糕水成了液體,提問幼兒將這些雪糕水放入冰箱中又會變成什么?
小結:雪糕在冷凍的狀態(tài)下它是固體,在常溫下它就會變成液體。
活動延伸:
小朋友有時固體可以變成液體,液體可變成固體,快把你知道的畫下來吧!
預設目標:
1、發(fā)現(xiàn)動物為了生存而采取的幾種自我保護方法。
2、萌發(fā)探索動物奧秘的興趣。
3、通過身體表演進一步加深對動物自我保護方式的認識。
活動準備:
1、多媒體課件,音樂。
2、小動物頭飾,用縐紙編成的“尾巴”,吸吸果凍瓶4個。
活動過程:
一、游戲:捉迷藏。
1、我們一起來玩?zhèn)€捉迷藏的游戲,我數1、2、3小朋友躲起來。
2、討論:為什么有的小朋友我找到了,有的小朋友我找不到?
3、師小結。
二、隱身妙招
1、了解小動物的隱身妙招。
師:小動物們也在捉迷藏,請小朋友仔細找一找,然后告訴大家你找到了什么動物,它躲在了哪里?
(觀看課件:枯葉蝶飛到樹枝上,蜥蜴趴在土堆上,青蛙鉆到草叢中的動畫。)
2、 身體表演:枯葉蝶飛到樹枝上。
蜥蜴趴在土堆上。
青蛙鉆到草叢中。
3、這些動物有什么樣的保護自己的本領?
小結:隱身。在大自然中有些動物為了保護自己更好生存,它們身體的顏色與斑紋,與它們生活的環(huán)境十分相近,用來隱蔽自己不被敵人發(fā)現(xiàn)。
4、啟發(fā)幼兒講述還知道哪些動物具有隱身的本領?
三、討論動物的防身絕招。
1、你知道動物還有哪些保護自己的方法?
2、觀看課件。在觀看前提出要求“注意里面都有哪些動物,它們是怎樣保護自己的?”
提問:你看到了哪個動物,它是怎么保護自己的?
(講出一種,點擊出現(xiàn)相應字寶寶和相應動物的頭像)
盔甲:烏龜
硬刺:刺猬
快跑:鹿
自切:壁虎
臭氣:黃鼠狼
裝死:狐貍
3、討論:還有哪些動物也用同樣的方法保護自己的?
小結:小動物們很聰明的,想了許多辦法來保護自己,有的----有的---- 等。它們真是能干的小動物。
四、表演防身術。
教師出示各種動物頭飾,幼兒回答是誰?是用什么方法保護自己的?
現(xiàn)在我們來玩?zhèn)€游戲,小朋友可以變成任何一種小動物,戴上頭飾跟著音樂玩一玩,咦!怎么了?老虎出來了,怎么辦呢?你就要用你變的小動物的方法來保護自己,看誰模仿得最像!
水流到別的杯子去
水流到別的杯子去 設計意圖:水結冰、融化、水蒸氣變成水珠的經驗、溶解的秘密, 沉與浮 1:提供不同材料,建議幼兒思考如何使沉入水中的材料浮于水面,或使浮于水面的材料沉入水中。如用牙膏皮做成小船,或將小鐵釘放在積木上等。沉與浮 2(立起來的木棍):將小木棍放入水中,發(fā)現(xiàn)它躺在水面上。如果在木棍一端粘一大塊橡皮泥,或釘上一根大鐵釘,都能使它立起來。 活動目標:使用多種材料,玩水的過程充滿和有趣。 活動材料:飲料管、紙、牙膏皮、泡沫塑料、小積木、塑料、菜葉、小瓷器、竹片、鐵釘、小石子水管、竹片、盛水具、彩色墨水等 活動過程:下午天氣熱,小朋友都在玩水。今天材料很豐富,但給出一個條件,每人只給一盆水,要節(jié)約用水,用完就沒有了。用水管連接水的有3組、用大小杯子滔水的有2組、用礦泉水瓶蓋扎洞來射水有3組、做水簾洞1組、沉浮和自定義玩法有幾組。 “水流到別的杯子去”組;佘馨蕊、張俊騫、覃芷珊、盧藝文、班學佳 *這幾個小朋友,把2根管子把3個杯子連接起來,慢慢地將一杯紅色的水倒在水杯里玩,發(fā)現(xiàn)杯里的紅水通過連接飲料管子流到另一個水杯,3杯水慢慢變紅了,孩子們高興極了,飲料管子傳送水耶,3杯紅水第一次出現(xiàn)流動成水平,水不流動了。 *又觀察,張俊騫提出,加水才行,邊說邊給其中一個杯加水,佘馨蕊:水從管子流過去了,3杯紅水又第二次流動成水平,水又不流動了。 *老師提醒小朋友想辦法讓一杯水高一點,觀察會怎樣。盧藝文從旁邊小菜園里取兩塊土,和班學佳一起把一個杯子墊高起來,紅色的水又流動了。 *就這樣反復做做學學。覃芷珊用手指攪拌水,紅水沒有原來這樣紅了,變淡了。 *老師說:為什么水會流過去呢?盧藝文說:水要斜坡才行。 比較水位高度與流的快慢之間的關系,體會水由高處往低處流的特性。體會水的多少和顏色深淺變化的關系。
探索求知:信息是如何傳遞的
1、 活動目標:
1)幼兒能夠積極的從不同途徑、用不同的方法收集傳遞信息,
2)幼兒在活動中了解信息傳遞的不同渠道,學習使用不同的信息工具。
2、 活動準備:幼兒通過查詢、采訪等方式了解相關知識。
3、 活動過程:
1) 交流:我所知道的信息傳遞的方式??蓡l(fā)幼兒從物體發(fā)信號、用聲音發(fā)信號、用文字發(fā)信號等幾個方面考慮。如:通過手勢、旗語、煙火等物體發(fā)信號;通過吹號、打鈴、敲鼓、廣播電話等聲音發(fā)信號;用信鴿捎帶、郵局傳遞、發(fā)傳真、發(fā)電子郵件等多種文字形式發(fā)信號。
2) 教師配圖講述有關人們傳遞信息的故事。如:古時候長城的烽火臺上燃煙火傳遞敵情;抗日戰(zhàn)爭時期,用放倒消息樹的辦法報告敵人的去向等。
3) 討論:現(xiàn)在人們怎樣傳遞信息?引導幼兒了解常用的通訊工具。
4) 組織幼兒玩通訊游戲傳電話:教師將幼兒分為兩組,分別向每組的第一個人說一句悄悄話,開始后,再一個一個的往后傳,各組最后一個報告電話內容,傳的又快又準的一組為勝。
4、 活動延伸:
1) 組織幼兒自己操作電腦。
2) 在活動區(qū)內提供半成品材料,學習制作這些通訊工具,為幼兒開展角色游戲提供道具。
布料吸水大比拼(科學)
活動目標:
1、幼兒通過實驗知道各種質地不一樣的布料吸水性是不同的,而相同的布料在不同的液體中吸水性也是不同的。
2、通過動手操作讓幼兒體驗到自由探索的樂趣與成功的喜悅。
3、增強幼兒與同伴間的合作意識。
活動材料:
棉布、絲綢、羊毛、人造絲、聚脂面料各剪成寬10厘米,長25厘米的長條若干,長木棒若干,水盆若干,記錄卡與幼兒人數相同,各種液體:清水、熱水、肥皂水、醋。
活動過程:
一、情境導入,引起興趣。
看錄像內容:“夏天快要到了,小紅家里有好幾塊面料,她想請我們小朋友幫她選一塊布料做一件夏天的裙子,她希望這件裙子既漂亮又要舒適涼快,你們說選哪一塊呢?”
二、認識面料,并做預測。
出示各種面料,幼兒通過摸一摸、看一看,說一說它們有什么不同,并知道它們的名稱。
出示幼兒記錄卡,讓自由自由討論,做出預測,在你認為合適的布料下預測欄上畫“√”,并說出理由。
幼兒記錄卡(一)
注:在實驗結果欄里用數字1、2……依次排出各種面料吸水性的程度(吸水快慢及多少)。
布料
吸水性紅棉布黃絲綢藍聚脂面料綠人造絲紫羊毛
預測實驗結果 三、幼兒實驗,記錄結果。
1、“怎樣才能知道你們幫小紅選的布料好不好呢,哪一種布料的吸水性是最強的呢?我們自己來試一試就知道了?!?/p>
2、幼兒動手操作,教師講解實驗要求:如圖所示
3、幼兒記錄實驗結果,并討論實驗中的發(fā)現(xiàn)。
4、幼兒根據實驗結果,展開討論,在日常生活中根據各種面料的吸水性來遷移經驗。
小結:我們可以用吸水多的、透氣性好的布料做我們在夏天穿的衣服或者貼身的內衣,而那些吸水性弱的如聚脂面料,可以做成風衣、雨衣等衣服既防水又擋風。
四、幼兒再次實驗,了解布料相同、液體種類不同,吸水性是否相同。
1、為
幼兒提供幾種不同的液體:清水、熱水、肥皂水、醋各一盆,讓幼兒任選相同的一種布料分別放入不同的液體,再次進行實驗。
2、幼兒操作,并記錄實驗結果。
幼兒記錄卡(二)
注:在實驗結果欄里用數字1、2……依次排出布的吸液高度。
液體
布料清水熱水肥皂水醋
實驗結果 3、幼兒討論實驗中的發(fā)現(xiàn),并結合日常生活中的經驗進行遷移。
小結:同一種面料用不同的液體浸泡,其吸水與溶解速度也不一樣,因此,平時我們在洗各種面料的衣服時,為了更好的去污,會用較熱的肥皂水或用其它一些洗滌用品來浸泡衣服,而只用清水是很難去污的。
注意事項:
1、做第一個實驗時注意要把五種布掛在長木棒上同時放入水中觀察,以確保實驗的準確性。
2、在做第二個實驗時注意布料放入不同液體的時間應該基本相同。
知識背景材料:
午飯前我請小朋友到盥洗室去洗手,結果回來的時候,丁丁告訴我她洗手時不小心把袖子給弄濕了,我一看,果然不錯,連她里面的衣袖也都濕了。這時,雯雯也擠到我的身邊,高高地舉起她的衣袖,神氣地說:“我的袖子弄上水也不會濕?!痹瓉硭龓Я艘桓本壑媪系淖o袖,很多孩子都覺得挺奇怪的,為什么有的衣袖容易弄市,有的卻不會呢?對此,我設計了本次活動,讓幼兒通過自己的操作來了解真相,進一步激發(fā)他們探索科學奧秘的欲望。
目標:
1.知道水稻有根、莖、葉、果實,是糧食的一種,是一種植物。
2.了解水稻的結構特點和水生植物,提高幼兒的觀察能力。
3.在操弄中學習表達描述性的語言。
準備:幼兒的知識經驗準備;每人一株水稻、牙簽、水稻生長視頻等。
進行:
(一)了解幼兒的已有經驗,確認名稱。
桌上放的是什么?你知道它的一些什么知識?
(二)引導幼兒在操弄中感知水稻的一些信息,教師巡回,收集信息。
1.帶著問題觀察:仔細觀察水稻,它的身上有哪些秘密?
2.集中交流:樹立水稻的結構。(教師根據幼兒回答,出示簡筆畫)
(三)幼兒第二次觀察——補充性過程。
1.驗證剛才小朋友的發(fā)現(xiàn),進一步觀察他的秘密。
2.集中反饋信息,教師及時添畫。
(四)知道水稻的生長特點和生長習性。(幼兒觀看視頻)
水稻生長在哪里?它的生長需要誰的幫忙?
(五)師幼小結:水稻有根、莖、葉、果實,是糧食的一種,是一種植物。它的根生長在水田里,是一種水生植物。
(六)延伸活動:了解大米制品
活動目標:
1、感知并描述勺子的反射現(xiàn)象,產生探究的欲望。
2、記錄自己的實驗結果,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
3、萌發(fā)對鏡子的好奇心,體驗鏡子游戲的快樂。
活動準備:不銹鋼勺子(數量與幼兒人數相等);幼兒記錄用紙、筆;鏡子若干;教師記錄紙(大張)
活動過程:
一、比較鏡子和勺子。
1、引導幼兒觀察勺子與鏡子。師:老師為你們準備了鏡子和勺子,請你仔細的觀察一下,你有什么發(fā)現(xiàn)?
2、幼兒交流自己的發(fā)現(xiàn)。
3、引導幼兒用摸、看的方法發(fā)現(xiàn)勺子與鏡子成像的不同之處。師:為什么鏡子和勺子照出來的人不一樣呢?幼兒大膽猜測,講述。教師可引導:我們一起來摸摸看,再仔細的看一看勺子是什么樣的!鏡子呢?幼兒再次交流。
4、教師小結:鏡子的面是平的,而勺子一面是凹進去的(豐富凹面),一面是凸出來的(豐富凸面)那凸出來的那一面叫什么呢?用勺子玩“照鏡子”的游戲,感知并描述勺子的反射現(xiàn)象。
(1)引導幼兒用勺子的凹面、凸面和勺柄來照照自己,有什么發(fā)現(xiàn)?記錄在紙上。師:現(xiàn)在就用勺子來玩一個照鏡子的游戲,看看用凹面照,人是什么樣子的,用凸面呢?用勺柄呢?然后把你的發(fā)現(xiàn)記錄在紙上。(提醒幼兒多照幾次)
(2)幼兒交流觀察記錄的結果。
(3)教師小結:用勺子凹面照出來的人,頭在下面,身體在上面;用凸面照出來的人,頭在上面,身體在下面;用勺柄照出來的人又細又長。
二、遷移經驗:凹面鏡與凸面鏡在生活中的運用。
1、引導幼兒聯(lián)系生活經驗,講講凹面鏡與凸面鏡在生活中的運用。師:今天我們發(fā)現(xiàn)了勺子里也有個哈哈鏡,其實凹面鏡與凸面鏡在我們的生活中,也有很大的用處呢!你在哪里看到過它們?
2、幼兒交流。
3、教師補充。
凸面鏡:老花鏡、望遠鏡、顯微鏡、放大鏡、幻燈機、照相機鏡頭、汽車(摩托車)后視鏡、路況反射鏡(交叉路口及山路轉彎處設的凸面鏡)、商店墻角頂端裝設的監(jiān)視鏡。
凹面鏡:近視鏡、散熱鏡、手電筒,探照燈,自行車尾燈,汽車燈、手電筒、車前燈。
活動目標
1、認識幾種常見的攀爬植物,明白它們的名稱和特征。
2、學會有序的觀察觀賞植物和果蔬類爬藤植物,了解爬行植物的攀爬
活動準備1.ppt課件:會爬的植物
活動過程
一、謎語導入課題
1.教師:此刻教師來說一個謎語,請小朋友開動腦筋,看看誰能猜出來。
椎子尾,橄欖頭,最愛頭尾殼內收,走起路來慢又慢,有誰比他更長壽。
(烏龜)
2.你們明白烏龜怎樣爬嗎?請小朋友學一學。
3.你還明白有哪些動物會爬嗎?
(幼兒互相說一說)
二、感知各種爬行的植物
1、教師:除了動物會爬,在我們身邊還有很多會爬的植物呢!
你明白哪些植物會爬嗎?
2、課件:會爬的植物,感知各種爬行的植物
(1)看圖說說,圖上有什么?你明白它叫什么名字嗎它長在什么地方?
(2)這種植物是什么樣貌的?它是怎樣生長的?
(3)你覺得它爬的高嗎?如果沒有墻,沒有支架它能爬上去嗎?
(3)引導幼兒仔細觀察攀爬植物,說說:這些攀爬植物是依靠什么爬上去的
(4)這些植物的末端有什么猜一猜,看一看這個卷須是什么?它有什么用?
小結:小動物是用腳右路或爬行的,爬行植物末端的卷須就是植物的小吸盤,
它們不停生長并緊緊地吸住墻體和支架向上攀爬。
三、啟發(fā)幼兒想一想
1、西瓜,冬瓜是爬行植物嗎為什么?如果給它一個支架它能爬上去嗎?
為什么不讓它爬上去呢?
鼓勵幼兒大膽的想一想:這些爬行植物有什么用?
2、小結:爬行植物的品種很多,它們都有長長的能夠攀巖的藤。
在爬行植物中有綠色葉片,紅色葉片的爬山虎和能開花的紫藤這些觀賞植物;
有葡萄的藤,有葫蘆藤,絲瓜藤這些蔬菜植物。
觀賞植物一般種植在墻邊和廊檐下,供人們觀賞乘涼;
水果和蔬菜植物一般是搭支架讓植物向上攀爬伸展,在長長的藤上結出更多的果實,
或者種植在農田里,讓長長的瓜藤滿地爬行,結出更多更大的瓜果,供人么品嘗。
四、討論活動
你還明白哪些爬行植物,這些植物有什么用?
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優(yōu)秀的人總是會提前做好準備,作為幼兒園老師的我們的課堂上能更好的發(fā)揮教學效果,因此,老師們都會選擇準備一份教案,教案可以讓同學們很容易的聽懂所講的內容。幼兒園教案的內容要寫些什么更好呢?為了讓您在使用時更加簡單方便,下面是小編整理的“小編分享:中班科學教案《影子》(1100字)”,歡迎您參考,希望對您有所助益!
設計意圖
《指南》指出:要用多種方法幫助幼兒建立空間思維能力,引導幼兒體驗圖形之間的轉換、填充、組合關系。本活動就是通過幼兒最喜歡的游戲、生動的課件、動手操作等方式,在形象引導、細致觀察、親自操作的過程中,提升幼兒對圖形的整體感知和空間的組合能力。
活動目標
1.通過觀察能夠選擇合適的圖形進行有機配對、填充、組合。
2.能探索圖形組合的不同方法并做記錄。
3.體會變化、操作的樂趣,獲得空間組合、觀察、想象能力的發(fā)展。
活動準備
1.教具:課件一組、履寫屏。
2.學具:由5個不同圖形組合成的"智多星王國"的特殊鑰匙;由3個不同的小圖形組合成的一個正方形;幼兒人手一份操作記錄表(如圖1);活動場地周圍有一些供能力強的幼兒挑戰(zhàn)的學具(每份有4個不同的小圖形)。
3.幼兒有履寫屏操作的經驗。
活動過程
1.游戲導入,初步了解圖形配對組合。
(1)游戲導入,了解圖形配對、填充的方法。
師:今天我?guī)砹藘蓚€圖形朋友(圖2)6(遮罩功能,小圖形有兩種顏色)這兩個調皮的小圖形想坐車去智多星王國玩兒。智多星王國會是一個什么樣的好地方呢?(充滿智慧,愛動腦筋的聰明王國)(出示車,運用隱藏功能,車能開動并發(fā)出聲音,車上有四個座位,標有數字。圖3)車上的哪個座位最適合這兩個小圖形位呢?
幼:紅色小圖形坐1號座位,黃色小圖形坐2號座位。(在幼兒說的同時,教師將座位與圖形進行聯(lián)線,幫助幼兒觀察。)
由幼兒將兩個圖形分別送到相應的座位中去,如果幼兒做對了,課件會給予肯定(點課件音效:謝謝!真舒服!)如果幼兒有不同意見,教師要注意驗證并讓幼兒觀察比較:如果有空余的地方會比較浪費,剛剛好是最合適的。同時還要引導幼兒觀察并運用旋轉法,直到合適為止。
師小結:原來我們在配對圖形時,不僅要觀察圖形的外形,還要觀察圖形的方向,有時還要將圖形旋轉一下,這樣才能配對填充好。
(2)運用游戲,了解圖形翻轉、組合現(xiàn)象。
師:聽!是誰在叫呢?(課件播放音效:我們也要去!我們也要去!)讓我們來找一找。(聚光燈尋找、發(fā)現(xiàn)三個小圖形,藍色1個,綠色2個。圖4)這3個小圖形都要上車,可是車上只有2個座位,怎么坐呢?請仔細觀察!
幼兒:藍色圖形坐3號座位。兩個綠色的小圖形可以合并起來,坐到4號座位上去。
師:藍色圖形坐3號座位。誰來送?(翻轉)
師:這兩個怎么坐呢?(請幼兒組合好送回到座位上)送好后放課件音效:你們真會動腦筋!(笑臉)
師小結:原來在幫圖形找座位時,除了翻轉圖形,我們還可以將圖形進行組合呢!現(xiàn)在小圖形們都坐上車了,它們非常高興,感謝小朋友們的熱情幫助!現(xiàn)在向智多星王國出發(fā)了!(車子伴隨著音樂前行。)
2.拼拼玩玩,探索多種組合方式。
(1)交代要求,激發(fā)興趣。
師:智多星王國到了!(課件:出示圖形王國的大門。圖5)好漂亮!你們想進去嗎?可是傳說智多星王國的大門被一位魔法師施了魔法,想進智多星王國,必須解開這個魔法。你們有信心嗎?這是大門的機關(指空白處,能閃動),打開機關的鑰匙在這兒(出示5個小圖形,圖6),圖形上的數字是什么意思?(表示圖形的號碼)小朋友們看一看,哪兩個小圖形組合在一起,正好是機關的形狀?魔法師說,你們必須想出三種不同的組合方法才能破解魔法。小朋友的小筐里有這5個小圖形,還有一張這樣的記錄表(出示記錄表),小朋友們可以拼一拼,看哪兩個圖形組合在一起正好是機關的形狀,然后將你的方法記錄在這張表上。
(2)觀察記錄表,明確記錄法
師:第一次你是用哪兩個圖形組合成的?就在第一排相應的數字上畫個圈;第二次你又用了哪兩個小圖形組合?記在第二排上;第三次就記在第三排。記住,每一次組合的方法要不一樣哦。開始破解魔法!
(3)幼兒操作,教師指導。
教師注意觀察幼兒的拼圖方法與其記錄是否一致,鼓勵幼兒想出多種方法完成任務;提醒完成任務的幼兒注意再次驗證和檢查,確保自己的方法正確,能破解魔法。
(4)組織交流,驗證操作。
①請個別幼兒介紹自己的方法
師:你們找到三種不同的方法了嗎?誰來介紹自己的方法?(幼兒說,師在課件上記錄方法)還有不同的方法嗎?(對于不正確的方法,師記錄以便驗證)
②進行集體驗證。
師:我們的方法行不行呢?現(xiàn)在我們就來驗證一下。(其中有一種方法請幼兒驗證)在驗證時,教師要注意追問幼兒:放哪兒呢?為什么?(還要故意試誤位置,引導幼兒在組合時要注意觀察機關的整體形狀和小圖形的形狀、位置。)每次驗證結束,請幼兒看一看:你有沒有發(fā)現(xiàn)這種方法?記錄表上有嗎?
③提煉操作方法:
師:"剛才我發(fā)現(xiàn)有的小朋友做得又對又快,現(xiàn)在我要采訪他一下:'請問,你剛才用了什么好方法?你是怎么做的?'"(注意追問:你驗證了嗎?)
幼兒交流方法后,師提升方法:你的方法很好,我們在組合時一定要注意觀察,反復組合,還要把兩個圖形放入機關檢查驗證,然后把自己的方法一種一種記錄下來??磥恚灰覀冮_動腦筋,就一定能戰(zhàn)勝困難。瞧!魔法破解了!(點擊課件,大門打開并有音響效果:歡迎你們來到智多星王國,此時王冠飛出來。)
3.多種組合,探索整體圖形的組合方法。
(1)播放課件,創(chuàng)設問題情境
師播放課件:多漂亮的智多星王冠呀?你們想得到它嗎?請看!(點課件,王冠后面出現(xiàn)3個圖形)呀,誰能在規(guī)定的時間用這3個圖形組合成一個正方形,誰就獲得智多星之王冠一頂。有點難哦!你們有沒有信心挑戰(zhàn)?
整體圖形如下:
(2)幼兒操作,教師觀察指導
師:請從椅子底下拿出圖形準備好,我點燃煙花計時器,你們就開始操作。如果你桌上的正方形拼好了,時間還沒有到,你就去挑戰(zhàn)智多星王國中更難的任務,在后面藍色的簍子里--用4個圖形拼成一個正方形(給能力強的幼兒提供挑戰(zhàn)的空間)。準備開始!
(3)幼兒交流,集體驗證。
師:時間到,全部停下!你們完成了嗎?(師引領幼兒互動檢查)完成的幼兒上來領取王冠!沒有完成的孩子可以繼續(xù)。(最后師帶幼兒聽著音樂戴上王冠離開活動室。)
活動反思
本節(jié)活動通過生動形象的履寫屏互動、動手操作,使幼兒在快樂、輕松的氛圍中獲得對圖形的空間轉換、組合、配對能力。整個活動,以游戲貫穿,情境融入,符合、滿足了幼兒學習的特點和需要,幼兒參與的興趣很高。
活動目標:
1 發(fā)揮幼兒的創(chuàng)想,嘗試用各種物品,各種方式表現(xiàn)人的身體的某一部分。
2 幼兒樂意以合作的形式表現(xiàn)人影的形象,提高協(xié)作能力。
3 進一步滿足幼兒探索及表現(xiàn)影子的興趣。
活動重點:
1 幼兒樂意以合作的形式表現(xiàn)人影的形象,提高協(xié)作能力。
2 進一步滿足幼兒探索及表現(xiàn)影子的興趣。
活動難點:嘗試用各種物品,各種方式,合作表現(xiàn)人的身體的某一部分。
設計思路:
本活動是結合主題活動——“我自己”而設計的大班幼兒的學習活動。當主題活動開展到中期,許多幼兒對影子產生了興趣,由此生成了有關影子的活動。在幼兒觀察過影子,玩過踩影子欣賞過皮影戲的基礎上,我結合即將到來的三八婦女節(jié),以“會跳舞的影子”命題設計了本次活動。
首先我運用多媒體課件,以其中的動畫人物去吸引幼兒投入活動,激發(fā)他們投入創(chuàng)作的愿望。因為我班幼兒十分喜歡這類生動活潑的卡通形象,這種活動形式
很能吸引孩子的眼球。
其次,我讓幼兒自選伙伴,分區(qū)合作,運用共同收集的材料,來表現(xiàn)人影。二期課改新理念提倡要給孩子充分探索的時間和機會,讓孩子在自主探索的過程中發(fā)現(xiàn)和解決問題,而大班孩子動手操作,表現(xiàn)的欲望十分強烈,我班孩子又有過合作的經歷,所以作為教師的我在活動中更關注孩子創(chuàng)作的過程,把握好介入的時機,選用觀察啟發(fā)為主的指導方式,引導孩子在自主的活動氛圍中積極的`想象,表現(xiàn)與合作。
最后,幼兒間相互的展示,分享,帶著與同伴共同創(chuàng)作的影子朋友在室外跳舞,歡快的歌舞聲中,活動推入了另一個高潮。
整個活動,以集體—分組—集體的形式貫穿,將活動的重點,難點在幼兒自主的體驗,思考,合作,交流中一一內化,解決。
環(huán)境創(chuàng)設:
1 投影機,電腦,多媒體課件。
2 幼兒收集的各種廢舊材料與玩具、紙張。
3 大的各色畫紙數張。蠟筆,水彩筆,毛筆,顏料若干。
4 紙影人(豬,皮卡丘)各一。
5 健康舞,找影子的音樂磁帶,錄音機。;
6 活動前幼兒共同收集廢舊或各類裝飾用品,如紐扣,蝴蝶結,彩筆筆套,絨線等等分籃整理。
7 室外分7個區(qū)。
活動過程:
一 感知討論:
1; 觀看課件,猜猜這些是誰?(投影的主人的身體,驗證對錯。)
2; 討論:你在哪見到過影子嗎?隨便什么時候都有影子嗎?
二 創(chuàng)想合作:
1; (播放課件)
1)卡通豬:再過些日子,就是三八婦女節(jié)了,我們想一塊合作表演健康操給親愛的媽媽們看??墒沁€缺7個能跳舞的影子朋友,這可怎么辦? (請
幼兒想辦法)
2)皮卡丘:如果你們把他們打扮的既立體又漂亮我們的節(jié)目一定會更受歡迎!
2; 引導幼兒觀察,思考。
師:我們請皮卡丘來幫幫我們一塊想辦法,好嗎?(出示紙影皮卡丘)
觀察,商量一張紙是怎么做成漂亮影子的,可選用什么材料做他的什么部分。
3; 幼兒自由結伴6-7人一組,出室創(chuàng)作。
4; 播放音樂“找影子”,幼兒合作(共同畫出一個人的輪廓,并選用各種相似的材料表現(xiàn)人的組成部分。師出示紙影皮卡丘形象與口吻觀察,引導幼兒友好協(xié)商,鼓勵能力強的幼兒帶動能力差的幼兒一起活動,共同創(chuàng)想,用什么方法剪出人影,用哪些替代物表現(xiàn)出人的五官,手腳。)
三 展示體驗:
1; 互相參觀合作的成果,找找他們各自漂亮,與眾不同的地方。
2; 幼兒帶上紙影子與紙影朋友一塊外出快樂地跳健康舞。
四 活動延伸——
1 鼓勵幼兒于區(qū)域活動中繼續(xù)完成,加工。
2 展示于教室墻面。
活動目標:
1.幼兒練習在一定范圍內四散跑,提高跑的能力。
2.知道在奔跑過程中不與人沖撞,注意靈活躲閃。
3.進一步了解光和影子的關系,體驗游戲的樂趣。
活動準備:
陽光燦爛的戶外場地、事先用粉筆在場地上畫好一個大圓圈
活動過程:
1.熱身活動
2.玩游戲“踩影子”
(1)踩自己的影子
玩法:讓小朋友們先找一找自己的影子在什么地方?它是什么樣子的?接著,讓小朋友們分散開來想辦法踩自己的影子。
(2)踩好朋友的影子
玩法:兩個幼兒一組,一個踩另一個的影子,另一個邊跑邊躲閃。
(3)老鷹踩小雞
玩法:老鷹要想方設法踩到小雞映在地面上的影子。小雞必須不停地跑來跑去,盡量不讓老鷹踩到自己的影子。當自己的影子要被踩到的時候,趕緊蹲下,使自己的影子變小,或者躲在房子、大樹的陰影里,藏起自己的影子。只要被老鷹踩到一丁點兒影子,就算輸了,輸了的人就要接著做老鷹,游戲重新開始。
3.整理放松活動
活動延伸
學習測量不同時段的影子,看看有什么變化,為什么。
【活動目標】
1、用講故事的形式激發(fā)幼兒對數學的興趣。
2、知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。
3、理解并能說出相1或少1的關系。活動重點:知道相鄰數的'概念,掌握5以內各數的相鄰數?;顒与y點:理解并能說出相鄰數間多1或少1的關系。
【活動準備】
1、蘑菇房子圖片。
2、大點卡和數卡三套。
【活動過程】
一、開始部分:初步理解“鄰居”關系
1、拍手游戲:“嘿嘿,ⅹⅹⅹ(小朋友名),我問你,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在這里!”(被問的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)
2、我們每個小朋友都有自己午休的小床,請你說一說自己的鄰居都有誰,讓幼兒理解什么是鄰居。
二、基本部分(一)教師講述故事。
1、在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數字卡片,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數的轉換,告訴幼兒相鄰數的定義。
(1)2的鄰居是誰呀?(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數。)得出結論:2有兩個相鄰數是1和3;5有兩個相鄰數,是4和6。
(2)提問:那么3有沒有相鄰數,它們是誰?得出結論:每一個數都有兩個相鄰數。
2、幼兒自主探索。
3、5的相鄰數,進一步推理說出5以內各數的相鄰數。
(二)復習數字1-6。
1、請你說得比我多1(少1)?!靶∨笥眩覇柲?,比2多1就是幾?”
2、接著往下數,一直說到數字6。
(三)總結評價幼兒操作的結果,理解并說出相鄰數間多1或少1的關系。
1、“你幫2找到了哪兩個相鄰數?為什么1是2的相鄰數,3是2的相鄰數呢?”引導幼兒說出相鄰數間多1或少1的關系。
2、發(fā)放幼兒數學操作板及操作點卡,幫助幼兒理解相鄰數間多1少1的關系。“你找出比2多1的點卡,請你找出比2少1的點卡。”依次找出點卡。
3、5多1或者少1的數,引導幼兒依次說一說。
4、5的相鄰數及其之間的關系。
三、結束部分:游戲中鞏固對相鄰數的認識。
【活動目標】
1、通過欣賞、比較光影的相關作品,體驗自然界中的光影現(xiàn)象,感受并發(fā)現(xiàn)生活中光影的關系。
2、對剪影藝術和攝影藝術有初步的了解和認識。 ‘’
【活動準備】
1、不同形態(tài)的動物或人物的剪影。
2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。
3、自制幻燈片兩張,美術書一本。
4、小橡皮,黑布一塊。
【活動過程】
導入:老師今天帶來一位新朋友,它的名字叫"小精靈",我們來認識一下他好嗎?(出示燈箱)誰來說一說"小精靈"都有哪些特點?
一:光影揭秘 1、在"小精靈"的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個非??膳碌墓治?,誰能勇敢的走上來看一看?(請一名幼兒參與)請你把小手放在"小精靈"的身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴小朋友們"(請這名幼兒觀看)。 2、提問:你看到了什么動物?你看到了什么物體?(邊提問邊看)你看到了哪些人物? 3、請一名小朋友揭示"小精靈"的奧秘。 4、出示兒歌
你我的好兄弟 有你就有我 你來我就來 你走我就走
提問:影子的兄弟是誰?(會出現(xiàn)多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。 二:光影實驗 1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發(fā)現(xiàn)什么? 2、把橡皮放在桌子上,你會發(fā)現(xiàn)桌子上除了小橡皮還多了什么?
提問:(1)為什么會出現(xiàn)影子 (2)影子的兄弟是誰?
科學家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創(chuàng)作空間和想像空間?,F(xiàn)在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何。 三:作品欣賞
打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。
要求:1、觀察作品的表現(xiàn)手法?2、作品的特點?3、有什么不一樣的感覺。
剪影是剪紙的一種表現(xiàn)形式,是以形態(tài)的外輪和黑影揭示形象特征和表情的?雖然只是一個影子的輪廓,不見五官,卻能夠讓人意發(fā)聯(lián)想(出示圖片)《影子》
提問:1、你看到了什么? 2、你想到了什么?就讓我們乘坐想象的小船到影子王國中敖游吧! 四:做一做嘗試把上節(jié)課收集到的影子用剪或撕的方法進行創(chuàng)作。
撕紙方法:1、先把輪廓畫好。2、把大體輪廓撕下來。3、用指甲卡住把邊圓線細致的撕開。注意事項:1、左右手配合2、剪或撕兩種方法嘗試
完成作品:(出示背景圖)1、填畫2、組合。
設計意圖:
在一次戶外活動時,發(fā)現(xiàn)幼兒對地面上的影子很感興趣,有些幼兒還用腳踩。為了使幼兒了解更多有關影子的知識,于是設計了這個活動,幼兒了解了物體都有影子,知道了影子的方位變化特點。
活動目標
1.運用各種感官,積極動手動腦,探索影子的秘密。
2.在探索的過程中,使幼兒感受到發(fā)現(xiàn)的樂趣,培養(yǎng)幼兒的好奇心、求知欲及對科學活動的興趣。
活動準備
1.大屏幕一個、幻燈機一臺、手電筒一個。
2.幼兒操作的手偶玩具若干。
3.小故事一個,磁帶一盤。
活動過程
(一)探索影子
1.導入語:小朋友,今天老師和你們一起來和影子做游戲,但是影子有許多秘密,咱們把他找出來好不好?看誰找得又多又快?(鼓勵幼兒用身體的各部位和影子做游戲)
2.幼兒自由地和影子做游戲,積極探索影子的秘密(教師觀察幼兒的探索情況,并有目的地與幼兒交流。)
3.討論:影子的秘密
提問:
①你是怎樣和影子玩的,發(fā)現(xiàn)了什么?
②影子會變嗎?它是怎樣變的?
教師小結幼兒的發(fā)現(xiàn)。
知識點:影子會動,隨著物體的移動而移動。影子會變,隨著與光源距離的長短而變化。
(二)游戲:猜影子
玩法:
1.教師請兩個特征比較明顯的幼兒藏在屏幕后面,請其他幼兒分別猜猜他們是誰?
提問:請問他是誰?你怎么知道?
2.請兩名特征不明顯的幼兒藏起來,增加游戲難度,引起幼兒興趣。
知識點:影子的特征與物體有關。
(三)利用游戲進行表演:激發(fā)幼兒對影子探索的欲望。
1.教師用手影給幼兒講故事,請幼兒欣賞。
a.幼兒對著影子自由地表演手影。
b.請幼兒換用手偶結合音樂進一步感知影子的有趣現(xiàn)象,當幼兒興致較高時,教師忽然將燈關掉,引導幼兒觀察光和影子的關系。
2.提問:影子哪去了?為什么沒有影子呢?
(打開燈進一步提問)有燈光了,可是為什么還是沒有影子?
知識點:影子、物體、光線三者密切相連,缺一即形不成影子。
延伸活動
會走的影子
小朋友,剛才我們做游戲的時候,我們走影子也走,現(xiàn)在老師請一個小朋友蹲在地上不動,咱們猜猜他的影子會怎樣?
教師拿著手電筒,從不同角度照射幼兒,并讓手電筒圍著幼兒走一圈,觀察影子的變化,提出再次探索的要求自然結束活動。
小朋友,今天老師和你們一起來和影子做游戲,但是影子有許多秘密,咱們把他找出來好不好?看誰找得又多又快?
活動目標
1.運用各種感官,積極動手動腦,探索影子的秘密。
2.在探索的過程中,使幼兒感受到發(fā)現(xiàn)的樂趣,培養(yǎng)幼兒的好奇心、求知欲及對科學活動的興趣。
活動準備
1.大屏幕一個、幻燈機一臺、手電筒一個。
2.幼兒操作的手偶玩具若干。
3.小故事一個,磁帶一盤。
活動過程
(一)探索影子
1.導入語:小朋友,今天老師和你們一起來和影子做游戲,但是影子有許多秘密,咱們把他找出來好不好?看誰找得又多又快?(鼓勵幼兒用身體的各部位和影子做游戲)
2.幼兒自由地和影子做游戲,積極探索影子的秘密(教師觀察幼兒的探索情況,并有目的地與幼兒交流。)
3.討論:影子的秘密
提問:
①你是怎樣和影子玩的,發(fā)現(xiàn)了什么?
②影子會變嗎?它是怎樣變的?
教師小結幼兒的發(fā)現(xiàn)。
知識點:影子會動,隨著物體的移動而移動。影子會變,隨著與光源距離的長短而變化。
(二)游戲:猜影子
玩法:
1.教師請兩個特征比較明顯的幼兒藏在屏幕后面,請其他幼兒分別猜猜他們是誰?
提問:請問他是誰?你怎么知道?
2.請兩名特征不明顯的幼兒藏起來,增加游戲難度,引起幼兒興趣。
知識點:影子的特征與物體有關。
(三)利用游戲進行表演:激發(fā)幼兒對影子探索的欲望。
1.教師用手影給幼兒講故事,請幼兒欣賞。
a.幼兒對著影子自由地表演手影。
b.請幼兒換用手偶結合音樂進一步感知影子的有趣現(xiàn)象,當幼兒興致較高時,教師忽然將燈關掉,引導幼兒觀察光和影子的關系。
2.提問:影子哪去了?為什么沒有影子呢?
(打開燈進一步提問)有燈光了,可是為什么還是沒有影子?
知識點:影子、物體、光線三者密切相連,缺一即形不成影子。
延伸活動
會走的影子
小朋友,剛才我們做游戲的時候,我們走影子也走,現(xiàn)在老師請一個小朋友蹲在地上不動,咱們猜猜他的影子會怎樣?
教師拿著手電筒,從不同角度照射幼兒,并讓手電筒圍著幼兒走一圈,觀察影子的變化,提出再次探索的要求自然結束活動。
活動目標
1、引導幼兒探索影子是怎樣形成和體驗它的變化。
2、發(fā)展幼兒的想象力和觀察力。
3、激發(fā)幼兒對影子的探索、變化的興趣以及好奇心。
4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
教學重點、難點
1、對影子的探索。
2、體驗影子的變化。
活動準備
1、光源(手電筒、燈泡等)
2、幼兒用書畫面“這些手影像什么?”
活動過程
一、激發(fā)幼兒對影子的注意。
“小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”(太陽光、電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(花、草、樹、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜想并討論)用手電筒做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有影子了。
二、引導幼兒觀察物體的影子及變化。
“請你們到外面看看自己的影子是什么樣子的?”“請你再找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?它們是什么樣子的?會不會變?為什么會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(外面把光的位置改變了,影子就會改變,陰暗處,影子就沒有了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)
三、引導幼兒閱讀幼兒用書,玩手影游戲。
“下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,你們猜猜是什么?然后跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲?!拔覀冏兞四敲炊嗍钟埃銈冎罏槭裁磿心敲炊嗖煌氖钟皢??”(手的不同姿勢形成了不同的影子)
活動延伸:
1、玩踩影子游戲“怎么樣使別人踩不到自己的影子。”
2、早晨在一個物體的影子上做好記號,觀察整個上午它會有什么變化。
我們常說,機會是留給有準備的人。作為人民教師,我們會認真負責對每一堂課做好準備,因此,老師會在授課前準備好教案,教案可以讓同學們很容易的聽懂所講的內容。優(yōu)秀有創(chuàng)意的幼兒園教案要怎樣寫呢?以下是小編收集整理的“小編分享:小班科學教案風匯總10篇”,相信能對大家有所幫助。
本活動目標
1.感知常見的可泡發(fā)食品由小變大的有趣現(xiàn)象,愿意動手嘗試泡發(fā)食品。
2.在探索中發(fā)展幼兒的觀察能力、語言表達能力和動手操作能力。
3.初步培養(yǎng)幼兒喜歡探究科學的興趣。
活動準備
透明玻璃杯兩個,盆子一個,小碗、勺子、小碟、水杯幼兒人手一個;盛有溫水的量杯1個;木耳、各種花茶、茶葉、胖大海、銀耳、方便面、鈣奶餅干若干;mp3。
活動過程
1.師幼共同唱手指歌,并做動作。
2.用手指游戲“變變變”,導入活動。
一個手指頭,變成毛毛蟲,爬呀爬呀爬一爬?!?/p>
過渡:小朋友們表現(xiàn)的太棒了,現(xiàn)在咱們坐下休息一會,老師給你們變一個魔術。
(由于小班幼兒年齡小,開始時注意力不易集中,因此導入部分,我設計了一個幼兒愛唱的手指歌,旨在引起幼兒的興趣,激發(fā)幼兒參與活動的積極性。)
3.出示兩塊大小基本一樣的木耳,動手實驗
師:你們知道老師手里拿的是什么嗎?
幼:木耳。
師:我能把這兩塊一樣大的木耳變得不一樣,相不相信?
師:待會兒老師要把兩塊木耳分別放在兩個杯子里,一個杯子里倒上水,另一個杯子里不放水,一會兒它們就會變得不一樣了。小朋友猜一猜木耳會變成什么樣?
4.幼兒進行猜想,并說說為什么
①木耳變大了;②木耳變小了;③木耳大小沒變化。
(大部分幼兒說木耳會變大,理由五花八門。盡管孩子們的想法很夸張很幼稚,但我沒有打斷和干預,而是鼓勵他們大膽想象和表述,因為那是孩子們智慧的火花在閃爍。)
5.幼兒驗證猜想結果,并觀察和比較干、濕木耳的區(qū)別。
把木耳放入小碟中,請幾名小朋友上前面摸摸干、濕木耳,并說說區(qū)別。
6.組織幼兒自主選擇泡發(fā)木耳
師:小朋友,你們想不想變這個魔術?
(讓小朋友當魔術師,更容易使孩子產生積極的行為動機。在變木耳的同時幼兒觀察木耳泡發(fā)的過程,并說:“木耳木耳快變大)
讓幼兒回家給父母變魔術,和父母共同做好吃的木耳炒肉。
7.幼兒動手泡發(fā)木耳,進一步感知和驗證
啟發(fā)幼兒進行生活經驗聯(lián)想:你還知道哪些食物泡發(fā)后會發(fā)生變化,鼓勵幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn)。(教師出示實物,讓幼兒近距離感知)
8.師幼共同游戲:變了變了
請幼兒變成會泡發(fā)的食物原地不動做準備,教師隨音樂講述泡發(fā)食品由小變大的過程,幼兒隨音樂變化做動作,讓自己越變越大,變到最大。
(科學與音樂活動相融合,引導孩子發(fā)揮想象,用肢體語言表現(xiàn)食品由小變大的過程,動靜結合,并能產生愉悅的情感體驗。)
9、共同欣賞菊花在水中散開的美妙過程
請幼兒拿自己的小水杯喝菊花水,體驗快樂。
活動延伸
讓幼兒回家給父母變魔術,和父母共同做好吃的木耳炒肉。
活動目標:
1 、了解橘子的外形特征,能用簡單的語言講述橘子的認識和發(fā)現(xiàn)。
2 、學習運用多種感官感知橘子,愿意探索剝剝橘子的方法。
3 、體驗觀察、認識橘子和自己動手剝橘子、品嘗橘子的樂趣。
活動準備:
1 、每組一只筐,內裝與本組幼兒人數相等的橘子。
2 、口袋1個,若干橘子。
3 、每組一個餐點盤。
活動過程:
一、教師攪動感官初步感知口袋里的橘子。
1.師:“今天老師帶來了一個神奇的口袋,我們用什么方法知道里面是什么呢?”幼兒:摸一摸
2.師: “我請小朋友來摸一摸。請你告訴我,你摸到的東西是什么形狀呀?”幼:“圓圓的。 ”
師:“還能用什么辦法知道呢? ”幼兒:“聞一聞”教師:“我請一個小朋友聞一聞,請你告訴我你聞到了什么味道?”
教師小結:小朋友們剛剛摸到了圓圓的,味道橘子味的東西,我們猜猜是什么?(橘子)
二、通過看、聞、摸感知橘子的外形特征。
1 、教師:剛剛我們說橘子什么形狀的呀?(圓形)圓形會怎么樣(滾動)那現(xiàn)在老師沒人發(fā)一個,滾到你們面前。
2.教師:小朋友你們手里的橘子是什么顏色的啊(黃色)?你們聞一聞什么味道的?我們拿到臉上親一親,有什么感覺(涼涼的、硬硬的)橘子的上面和下面有個什么(蒂、臍)?
3.教師小結:原來橘子是黃色的、圓形的、摸起來涼涼的、硬硬的,上面有個硬硬的蒂,下面有個軟軟的肚臍。
三、通過感知了解橘子的內部特征。
1 、師:“那橘子里面是什么樣的呀?”(說什么的都有)
2 、師:“那我們把它剝開看看里面究竟是什么樣的?”
3 、師:“我們先從有肚臍眼的這一面開始剝,還是從有按鈕的這邊開始剝呢?”
幼:“肚臍眼。 ”
4、師:“那老師來試一試看是不是從這面開始剝好剝些。”(一邊剝一邊說;橘子、橘子圓圓,橘子、橘子、扁扁,剝開黃黃的橘子皮,咋看像什么呀?剝開橘子皮的橘子像什么呀?
幼:“花。 ”
師:“花兒花兒開開,哎,開出了什么呀?”
幼:“橘子。 ”師:“這像什么呀?一瓤一瓤的橘子又像什么呀”幼:“月亮、小船。
5 、師:橘子、橘子圓圓,橘子、橘子扁扁,剝開黃黃的橘子皮,咋看像朵花,花兒、花兒開開,開出許多小船(月亮),小船開到哪?(月亮走到哪?),寶寶嘴里邊。
6 、教師小結:師:“橘子的肉是橘黃色的,一瓣一瓣像月亮、像小船,水分多;有點酸、有點甜;有的橘子有種子,種子像一顆顆白色的珠子;吃的時候要吐出來,我們大家都喜歡吃橘子。 ”
四、游戲剝橘子。
師:“今天我們班來了許多的橘子寶寶,它們有大、有小,我們來比一比看哪組先剝完。 ”(師:“我們把剝下來的橘子皮放在哪里呀?”幼:“垃圾桶里。 ”師:“今天我們不把它摔到垃圾桶里,我們就把它放在盤子里,它可是有用的哦!”
五、大家共同分享品嘗橘子酸酸甜甜的味道。
師:“小朋友們想不想嘗一嘗看橘子是什么味道的啊?”幼:“想。 ”師:“那我們來嘗一嘗。 ”
師:“橘子是什么味道的啊?”
幼:“酸酸甜甜的。 ”
六、引導幼兒說一說,師:“小朋友你們還吃過哪些東西是用橘子做的呀?”幼:“橘子罐頭、橘子糖、果凍、橘子汁、棒冰等。 ”
師:“小朋友們真棒,說出了這么多橘子做成的食品,今天老師也帶來了幾張橘子做成的好吃的圖片。教師小結:橘子可以做出這么多好吃的,我們的橘子皮也是有用的哦!它可以用來泡茶、放在冰箱里面除異味、預防暈車、治咳嗽、可以用來做菜、煲湯。我們把剩下的橘子帶給班級里的小朋友嘗一嘗吧!
[活動準備]
1、香蕉若干。
2、方紙盒一只,濕毛巾若干,垃圾桶兩個。
[活動過程]
一、產生興趣:
今天老師給小朋友帶來了一種水果,它的樣子長得長長的、彎彎的、皮是黃黃的,撥開以后才能吃,小朋友們猜一猜它是哪一種水果?
二、想象活動:
1、(教師出示香蕉)這香蕉寶寶會變戲法,小朋友們信不信?
2、(輕輕地把香蕉擺成一個形狀):香蕉寶寶開始變戲法了,你們看它像什么?(如小橋、月亮、彩虹等)
3、(輕輕地把香蕉擺成一個狀):香蕉寶寶又變戲法了,你們看它象什么?(如小床、小船、滑梯、搖馬、挖土機、蟲子等)
4、(輕輕地把香蕉擺成一個狀):香蕉寶寶真會變戲法,瞧,這樣它像什么?(如大刀、電話等)
三、拼擺活動:
剛才是一個香蕉寶寶在變戲法,許多香蕉寶寶會變成什么樣子呢?請2-3名幼兒和教師一起示范,看許多香蕉會變成什么。(如,火車、花、太陽等)
請幼兒自己動手操作,把自己想象的物品擺出來,并講述自己擺的是什么。
四、分享活動:
1、我們把香蕉剝開,看看剝開后的香蕉象什么?(蜘蛛、花、噴泉、海星、章魚等)
2、讓我們來聞聞,這香蕉可真香,吃起來一定很甜,我們把果皮放入垃圾桶里,把香蕉變沒有了吧。
3、今天小朋友看香蕉變戲法都很開心,回去以后還可以想一想,還有哪些水果也會變戲法,來告訴老師或是你的好朋友,好嗎?
五、活動結束。
設計思路:本教材來自于幼兒園建構式課程,小班活動中的“石頭大家玩”一主題。石頭是一種十分容易獲取的教育資源,它隨處可得。由此,我利用了周邊的社區(qū)資源、以石頭為主要活動材料,讓幼兒傾聽了有關石頭的故事,并進行了幼兒對石頭的涂色,以引起幼兒對石頭的興趣。然后,利用孩子們玩的天性,對此次活動進行了設計。
目標:1、體驗ABAB模式,鞏固對紅黃綠藍幾種顏色的認識。
2、觀察發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律,并能用語言表達。
準備:1、紅、黃、藍、綠顏色的石頭各若干。
2、大地毯一塊。
過程
一:分石頭(給石頭分家)
1.導題
今天,我們班來了好多客人,這些客人穿著各式各樣、各種顏色的衣服,真漂亮。首先,我們按顏色給他們分分家。
2.分石頭。幼兒給石頭按顏色放入筐子。
二、石頭鋪路。
1.這么多的石頭太漂亮了,那么,可以拿來干什么呢?
2.幼兒舉手發(fā)言。
3.教師總結:漂亮石頭可以用來造房子、用來玩,還可以用來鋪路。
4.那可以怎樣鋪更加漂亮呢?
5.請個別幼兒示范,教師講評。
6.給幼兒分組,教師提出要求:
(1)幼兒兩人一組在地毯上作業(yè)
(2)鋪路石頭采用ABAB顏色排列順序
三、走石頭路。
漂亮的石頭路鋪好了,我們一起來走走吧!
課后反思:本次活動幼兒興趣較濃,目標一已基本達到,目標二沒有深入,幼兒不能很好地運用語言表達出來。如果在活動之前,收集生活中按一定規(guī)律排列的物品,如:花邊、手鏈、項鏈、畫布等,讓幼兒欣賞并發(fā)現(xiàn)規(guī)律,然后再進行本次活動,可能效果會更佳,幼兒一點就通。
設計思路:
最近幾天,刮起了大風,孩子們在風中盡情地歡笑,并做著各種搖搖晃晃的動作。在風中,有的孩子在說:大風要把我吹走了。有的在說我要被風吹倒了。
有觀察仔細的孩子說:紅旗也讓風吹起來了!孩子們在運用自己的感覺系統(tǒng)進行探索,由此可見孩子們對風有了探索的興趣,他們有了解風的需要。作為教師,我及時捕捉了孩子的興趣和需要,與家長共同創(chuàng)設環(huán)境,共同與孩子進行了探究活動。本次活動是在幼兒自發(fā)形成主題后最后階段的活動,目的是讓幼兒通過各種操作活動感知風的存在,并能嘗試用簡單、完整的語句表述自己的發(fā)現(xiàn),從而了解多渠道獲得知識的學習方法。
教學目標:
1、 在探索活動中感知風的存在,體驗探索的快樂。
2、 愿意用語言講述自己的發(fā)現(xiàn)。
教學準備:
1、各種物品。
2、活動前讓幼兒與家長一起尋找風會把什么東西吹起來。
3、一次成像照相機、多媒體活動室。
活動過程:
一、導入
1、 觀察材料。最近,小朋友們帶來了許多和風爺爺做游戲的材料,看看有些什么?(結合色彩、數字)
2、 導入活動:這些材料寶寶現(xiàn)在都靜靜地躺在筐里,我們帶著這些材料寶寶和風爺爺去做游戲好嗎?
二、探索
1、和風爺爺做游戲的時候,看看風爺爺會把什么東西吹起來?看到了,再和你的好朋友去試一試,風爺爺是不是會把它吹起來。
2、幼兒自由探索,教師觀察。
注意點:
(1)觀察幼兒參與探索的情況。
(2)及時發(fā)現(xiàn)孩子使用不同材料與風爺爺做游戲的效果,并用一次成像照相機拍攝下來,為交流分享提供材料。
三、結合活動照片進行交流分享,再次感受探索活動的快樂。
過渡語:和風爺爺做游戲高興嗎?剛才,戚老師把你們帶材料寶寶和風爺爺做游戲的事情都拍了照片,想看嗎?
(一)結合照片,進行交流分享。
引導問題:
1、 看看這是誰呀?
2、 ***在和風爺爺玩什么游戲呢?
3、 請照片上的幼兒介紹自己的活動。
(二)幼兒自由交流。
引導語:跟邊上的好朋友說說你在游戲中的開心事好嗎?
活動目標:
1.通過比較,進一步感知圓形、三角形、正方形的不同。
2.初步感知圓形與生活的人密切關系。
3.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5.激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。
活動準備:
圓形、三角形、正方形積木若干
活動過程:
一、欣賞輪子工程師的作品
1.(搜集各種帶輪子的圖片自行車、飛機、摩托車、輪椅、三輪車、小汽車、卡車、火車、旱冰鞋、寶寶車、輪船等)讓幼兒天觀察這些是什么?哪里有輪子,哪里沒有輪子。
2.討論:這里有很多東西都是輪子工程師的作品,輪子工程師就是造輪子的人,找一找哪是他造的輪子。
二、觀察并思考圓形輪子的作用
1.工程師設計的輪子都是什么形狀的?為什么是圓形的?
2.一個輪子的是什么車,兩個輪子的是什么,三個輪子的是什么?四個輪子的是什么?許多輪子的是什么?
三、比較圓形、三角形、正方形。
1.出示三角形、正方形的輪子圖。有什么地方會用到它們呢?為什么它們不能做輪子?
2.如果把圓形的輪子換成三角形或正方形會發(fā)生什么事?
3.玩一玩試一試看哪些積木能滾動。
4.有一次,輪子工程師做了一些三角形、正方形的輪子。他想用來干什么呢?原來啊,工程師把壞蛋的自行車和汽車的輪子換成三角形、正方形的,這樣壞蛋騎上自行車就摔跤,想開車,汽車一動也不會動。壞蛋都跑不掉了。
活動延伸:
引導幼兒通過想象有趣的故事情景,進一步認識圓形、三角形、正方形;比較認識圓形圓滾滾、無邊無角的特征,感知圖形與現(xiàn)實生活的密切關系。
活動反思:
新《綱要》指出:幼兒科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣好和探索欲望以及盡量為幼兒創(chuàng)設條件,運用各種感官,動手動腦,探究問題,解決問題從而體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。通過輪子的自述,孩子們對輪子的作用有了進一步的了解,讓孩子們到輪子的自豪,知道輪子給我們帶來了方便,輪子是如何來幫助我們的。
活動目標:
1.了解烏龜的外形特征。
2.嘗試用肢體表現(xiàn)烏龜縮進龜殼以及烏龜爬行的動作。
3.體驗游戲的樂趣。
4.能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現(xiàn)。
5.主動參與實驗探索。
活動準備:
課件準備:
“烏龜”圖片;《小烏龜》視頻;《烏龜爬》視頻;游戲背景音樂。
活動過程:
一:出示圖片“烏龜”,引出活動主題
二:播放視頻,引導幼兒觀察烏龜并模仿縮殼動作
——小烏龜的殼是什么形狀?烏龜殼上有什么圖案?
——我們一起來學一學小烏龜縮進烏龜殼的動作。
三:播放視頻,引導幼兒用肢體表現(xiàn)烏龜爬的動作
——小烏龜在地上是如何前進的?
——我們來學一學小烏龜爬的動作吧。
四:播放背景音樂,組織幼兒進行游戲
1.教師講解游戲玩法。
2.幼兒愉快游戲。
3.可根據幼兒動作的協(xié)調性和靈活性來調整游戲的速度。
活動反思:
本節(jié)活動課將幼兒帶入到一個游戲的情境中,以捉迷藏的游戲引出小烏龜,后面就很自然地過渡到了觀察烏龜的環(huán)節(jié),情節(jié)也是環(huán)環(huán)相扣。作為一堂科學課更是以兩次觀察將烏龜的外形和生活習性了解個透徹。第一次觀察時幼兒只注意到烏龜的外形,是一些比較外在的東西,然而經過教師引導性語言的第二次觀察,有目的地將幼兒帶往了解烏龜生活習性的方面?;顒拥淖詈?,以游戲的形式將烏龜的主要特征和習性呈現(xiàn)以及達到鞏固知識點的作用。
目標:
1、探索、發(fā)現(xiàn)汽車的基本結構。
2、進一步感受輪子滾動的特性。
3、加強對幼兒動手技能的培養(yǎng)。
準備:
各種紙盒、各色卡紙、雙面膠、飲料瓶蓋,海綿圈等。
過程:
1、出示小汽車,引起幼兒制作興趣。
2、請幼兒仔細觀察并說說老師出示的玩具汽車是用那些材料制作的?是怎樣制作成的?
3、出示已收集來的各種盒子、彩色卡紙等多種材料,供幼兒操作時使用。
4、幼兒到操作桌旁,自由選材制作小汽車。
5、教師將自己制作的小汽車展示在幼兒操作桌中間供幼兒參照。
6、幼兒邊觀看教師的作品邊自己動手操作,制作小汽車。
7、教師在旁觀察、指導,幫幼兒制作玩具汽車。
8、展示幼兒作品,并做簡單講評。
9、引導幼兒將作品放到展示柜,并回操作區(qū)整理。
目標:
1、在看、摸、聞等活動中,感受初春的小草,培養(yǎng)幼兒初步的觀察興趣及喜歡小草、小花的情感。
2、學說完整句,豐富相應的詞。(細細長長,各種各樣……)
3、采集小草過程中練習5以內數數,學習聽信號行動。
準備:
教師事先觀察場地、小鈴等。
過程:
一、回憶小草
回憶冬天時的小草,自然念“小草睡了”的兒歌。
你們還記得去年冬天時,天很冷,小草變得怎么了?
現(xiàn)在春天到了,你們猜猜小草變得怎么樣了?
二、交代任務及規(guī)則
1、散步任務:今天我們去看看小草長大了沒有?看看它變得怎么樣了?像什么?
2、散步規(guī)則:兩個兩個拉手去,老師請你看小草就去看,敲鈴就馬上圍到老師身邊。
三、觀察小草
1、幼兒自由觀察,看看小草什么地方很奇怪,像什么?
2、集中,反饋結果:
①你剛才看到怎么樣的小草?(顏色,形狀)學說完整句:我看到的小草像……
②學做小草從大地媽媽的肚子里鉆出來的樣子。
③再次觀察,驗證同伴的發(fā)現(xiàn)。
四、采摘小草的葉子,每人采3片。
分三次采:3、4、5、
教師分別檢查,對的在手背上打“√”。
五、自然學念兒歌《小草醒了》,豐富幼兒的語言。
活動目標
1、觀察、認識西瓜的外形特征。
2、知道西瓜是夏季水果,并喜歡吃西瓜。
活動準備
1、課件:圖片-習慣
2、課件:圖片-西瓜切面
3、西瓜(供幼兒品嘗)
活動過程
1、談話引出西瓜。
(1)教師:小朋友,在炎熱的夏天,我們可以吃些什么來防暑降溫呢?
(讓幼兒結合已有生活經驗大膽講述。)
(2)教師:西瓜就是一種很好的夏季水果,有哪些小朋友喜歡吃西瓜舉起小手讓老師看看。
2、觀察、認識西瓜。
(1)西瓜是什么樣的?
出示圖片:西瓜
(2)請幼兒觀察、講述西瓜的外形。
小結:有的西瓜是圓圓的,有的西瓜是橢圓的,有的瓜皮是深綠色的,有的是淺綠色的,
還有的是帶花紋的。西瓜是滑滑的、涼涼的、硬硬的,敲一敲會“砰砰”地響,推一推還會滾動。
(3)西瓜里面是什么樣子的?
讓幼兒猜測后,出示圖片。
3、引導幼兒了解無籽西瓜
(1)出示圖片:有籽西瓜,無籽西瓜的切面。
請幼兒觀察后說出,兩個西瓜有什么不同。
(有籽,無籽)
(2)教師:無籽西瓜又沙又甜,吃的時候不需要吐籽,很方便。
4、品嘗西瓜
(1)你喜歡吃西瓜嗎?為什么?
小結:西瓜水分多,甜甜的,很好吃,能解渴,祛暑,還能防止生痱子呢!
(2)幼兒通過品嘗,感受西瓜的味道。
5、畫西瓜
(1)教師:小朋友,今天我們認識了西瓜,知道西瓜有有籽西瓜,無籽西瓜,
還品嘗了甜甜的大西瓜,現(xiàn)在,我們來畫一個大西瓜好不好?
(2)幼兒涂色:西瓜
要求:西瓜皮用深綠色或淺綠色,西瓜瓤用紅色,瓜子用黑色或棕色。
活動自然結束。
小班常識活動:輕和響
一. 活動目標
1. 知道聲音有輕有響,并能加以簡單區(qū)分。識字:“輕”、“響”。
2. 在看看、聽聽、玩玩的過程中,探索不同事物在易拉罐里搖晃的不同聲音。
3. 樂意參加常識探索活動,并學會在生活中主動探索。
二. 活動準備
1. 易拉罐若干(多于班級人數),半數裝有釘子或者豆類,半數裝有紙或者小木棍。
2. “響”“輕”立式字卡各兩份。
3. 錄有伴奏音樂的磁帶,錄音機。
三. 活動過程
1. 引題。教師直接出示四只易拉罐。并對其進行一定的解釋。
2. 通過聽聽、看看來進行觀察。
①教師搖一搖裝釘子的易拉罐,請幼兒說說聽到了什么聲音?(響)請幼兒對聲音進行模仿。
② 教師搖一搖裝紙的易拉罐,提問這是什么樣的聲音?(輕)
③ 教師展示“響”,“輕”字卡,并將兩只易拉罐分別放在相對應的位置。
④ 教師將另外兩只易拉罐分別搖一搖,結合幼兒的意見對其進行區(qū)分擺放。
⑤ 開易拉罐。教師引導:“這些易拉罐里面到底裝的是什么呢?我們來看一看吧!”教師分別打開四個易拉罐,并把里面裝的東西倒出來,分別在幼兒面前進行進距離的觀察。
⑥ 小結:這些東西都是不一樣的,他們放在易拉罐里面搖一搖發(fā)出的聲音也不一樣。
3. 通過親身操作進一步感知輕和響。
① 教師引導:老師這里有這么多的易拉罐,我一個人玩不了那么多,我請小朋友跟我一起來玩,好嗎?
② 教師提要求:在拿到易拉罐的時候不要隨便的搖,要先把易拉罐抱住,等到老師請小朋友們操作的時候才可以搖。小朋友搖一搖以后,聽聽這個聲音是輕的還是響的,是響的,就站在響字寶寶旁邊,是輕的,就站在輕字寶寶一邊。
③ 幼兒操作,找到相應的字寶寶并站在旁邊。
④ 教師檢查,糾正。
4. 用易拉罐來給音樂配伴奏。
① 聽音樂一遍,區(qū)分響的一段和輕的一段。
② 幼兒和教師一起根據音樂輕響來給音樂伴奏。響的一段由拿響罐的小朋友搖,輕的一段由拿輕罐子的小朋友搖。
設計意圖
《指南》指出:要用多種方法幫助幼兒建立空間思維能力,引導幼兒體驗圖形之間的轉換、填充、組合關系。本活動就是通過幼兒最喜歡的游戲、生動的課件、動手操作等方式,在形象引導、細致觀察、親自操作的過程中,提升幼兒對圖形的整體感知和空間的組合能力。
活動目標
1.通過觀察能夠選擇合適的圖形進行有機配對、填充、組合。
2.能探索圖形組合的不同方法并做記錄。
3.體會變化、操作的樂趣,獲得空間組合、觀察、想象能力的發(fā)展。
活動準備
1.教具:課件一組、履寫屏。
2.學具:由5個不同圖形組合成的"智多星王國"的特殊鑰匙;由3個不同的小圖形組合成的一個正方形;幼兒人手一份操作記錄表(如圖1);活動場地周圍有一些供能力強的幼兒挑戰(zhàn)的學具(每份有4個不同的小圖形)。
3.幼兒有履寫屏操作的經驗。
活動過程
1.游戲導入,初步了解圖形配對組合。
(1)游戲導入,了解圖形配對、填充的方法。
師:今天我?guī)砹藘蓚€圖形朋友(圖2)6(遮罩功能,小圖形有兩種顏色)這兩個調皮的小圖形想坐車去智多星王國玩兒。智多星王國會是一個什么樣的好地方呢?(充滿智慧,愛動腦筋的聰明王國)(出示車,運用隱藏功能,車能開動并發(fā)出聲音,車上有四個座位,標有數字。圖3)車上的哪個座位最適合這兩個小圖形位呢?
幼:紅色小圖形坐1號座位,黃色小圖形坐2號座位。(在幼兒說的同時,教師將座位與圖形進行聯(lián)線,幫助幼兒觀察。)
由幼兒將兩個圖形分別送到相應的座位中去,如果幼兒做對了,課件會給予肯定(點課件音效:謝謝!真舒服!)如果幼兒有不同意見,教師要注意驗證并讓幼兒觀察比較:如果有空余的地方會比較浪費,剛剛好是最合適的。同時還要引導幼兒觀察并運用旋轉法,直到合適為止。
師小結:原來我們在配對圖形時,不僅要觀察圖形的外形,還要觀察圖形的方向,有時還要將圖形旋轉一下,這樣才能配對填充好。
(2)運用游戲,了解圖形翻轉、組合現(xiàn)象。
師:聽!是誰在叫呢?(課件播放音效:我們也要去!我們也要去!)讓我們來找一找。(聚光燈尋找、發(fā)現(xiàn)三個小圖形,藍色1個,綠色2個。圖4)這3個小圖形都要上車,可是車上只有2個座位,怎么坐呢?請仔細觀察!
幼兒:藍色圖形坐3號座位。兩個綠色的小圖形可以合并起來,坐到4號座位上去。
師:藍色圖形坐3號座位。誰來送?(翻轉)
師:這兩個怎么坐呢?(請幼兒組合好送回到座位上)送好后放課件音效:你們真會動腦筋!(笑臉)
師小結:原來在幫圖形找座位時,除了翻轉圖形,我們還可以將圖形進行組合呢!現(xiàn)在小圖形們都坐上車了,它們非常高興,感謝小朋友們的熱情幫助!現(xiàn)在向智多星王國出發(fā)了!(車子伴隨著音樂前行。)
2.拼拼玩玩,探索多種組合方式。
(1)交代要求,激發(fā)興趣。
師:智多星王國到了!(課件:出示圖形王國的大門。圖5)好漂亮!你們想進去嗎?可是傳說智多星王國的大門被一位魔法師施了魔法,想進智多星王國,必須解開這個魔法。你們有信心嗎?這是大門的機關(指空白處,能閃動),打開機關的鑰匙在這兒(出示5個小圖形,圖6),圖形上的數字是什么意思?(表示圖形的號碼)小朋友們看一看,哪兩個小圖形組合在一起,正好是機關的形狀?魔法師說,你們必須想出三種不同的組合方法才能破解魔法。小朋友的小筐里有這5個小圖形,還有一張這樣的記錄表(出示記錄表),小朋友們可以拼一拼,看哪兩個圖形組合在一起正好是機關的形狀,然后將你的方法記錄在這張表上。
(2)觀察記錄表,明確記錄法
師:第一次你是用哪兩個圖形組合成的?就在第一排相應的數字上畫個圈;第二次你又用了哪兩個小圖形組合?記在第二排上;第三次就記在第三排。記住,每一次組合的方法要不一樣哦。開始破解魔法!
(3)幼兒操作,教師指導。
教師注意觀察幼兒的拼圖方法與其記錄是否一致,鼓勵幼兒想出多種方法完成任務;提醒完成任務的幼兒注意再次驗證和檢查,確保自己的方法正確,能破解魔法。
(4)組織交流,驗證操作。
①請個別幼兒介紹自己的方法
師:你們找到三種不同的方法了嗎?誰來介紹自己的方法?(幼兒說,師在課件上記錄方法)還有不同的方法嗎?(對于不正確的方法,師記錄以便驗證)
②進行集體驗證。
師:我們的方法行不行呢?現(xiàn)在我們就來驗證一下。(其中有一種方法請幼兒驗證)在驗證時,教師要注意追問幼兒:放哪兒呢?為什么?(還要故意試誤位置,引導幼兒在組合時要注意觀察機關的整體形狀和小圖形的形狀、位置。)每次驗證結束,請幼兒看一看:你有沒有發(fā)現(xiàn)這種方法?記錄表上有嗎?
③提煉操作方法:
師:"剛才我發(fā)現(xiàn)有的小朋友做得又對又快,現(xiàn)在我要采訪他一下:'請問,你剛才用了什么好方法?你是怎么做的?'"(注意追問:你驗證了嗎?)
幼兒交流方法后,師提升方法:你的方法很好,我們在組合時一定要注意觀察,反復組合,還要把兩個圖形放入機關檢查驗證,然后把自己的方法一種一種記錄下來??磥恚灰覀冮_動腦筋,就一定能戰(zhàn)勝困難。瞧!魔法破解了!(點擊課件,大門打開并有音響效果:歡迎你們來到智多星王國,此時王冠飛出來。)
3.多種組合,探索整體圖形的組合方法。
(1)播放課件,創(chuàng)設問題情境
師播放課件:多漂亮的智多星王冠呀?你們想得到它嗎?請看!(點課件,王冠后面出現(xiàn)3個圖形)呀,誰能在規(guī)定的時間用這3個圖形組合成一個正方形,誰就獲得智多星之王冠一頂。有點難哦!你們有沒有信心挑戰(zhàn)?
整體圖形如下:
(2)幼兒操作,教師觀察指導
師:請從椅子底下拿出圖形準備好,我點燃煙花計時器,你們就開始操作。如果你桌上的正方形拼好了,時間還沒有到,你就去挑戰(zhàn)智多星王國中更難的任務,在后面藍色的簍子里--用4個圖形拼成一個正方形(給能力強的幼兒提供挑戰(zhàn)的空間)。準備開始!
(3)幼兒交流,集體驗證。
師:時間到,全部停下!你們完成了嗎?(師引領幼兒互動檢查)完成的幼兒上來領取王冠!沒有完成的孩子可以繼續(xù)。(最后師帶幼兒聽著音樂戴上王冠離開活動室。)
活動反思
本節(jié)活動通過生動形象的履寫屏互動、動手操作,使幼兒在快樂、輕松的氛圍中獲得對圖形的空間轉換、組合、配對能力。整個活動,以游戲貫穿,情境融入,符合、滿足了幼兒學習的特點和需要,幼兒參與的興趣很高。
教學目的:
學習用實驗的方法了解溶解的現(xiàn)象,知道有的東西放在水里會溶解,有的不會。
教學難點:
幫助幼兒理解掌握溶解的現(xiàn)象。
教學準備:
1、若干盛器及小米,沙子,方糖,豆豆,味精,紅糖粉。
2、溫水,小口杯,小勺,糖,鹽,橘子草莓奶粉等飲料粉。
教學過程:
一、以游戲活動引入主題。
1、玩游戲"做客"老師以主人的身份說:小客人請進,請喝水。
2、幼兒品嘗糖水和鹽水,引導幼兒說說水的味道。
教:小朋友水好喝嗎?
幼:水甜甜的很好喝。
幼:老師我的水是咸的不好喝。
教:怎么有的小朋友說水是甜的有的是咸的呢?
幼:因為甜的水里有糖。
教:糖在哪呢?
幼:對啊,糖在哪呢?
幼:糖在水里不見了。
幼:我知道,糖溶了。
教:那咸的水呢?
幼:是鹽。
幼:鹽也是不見了,溶了。
教:小朋友說甜的水和咸的水里放了糖和鹽,那糖和鹽在哪呢?是不是溶了呢?現(xiàn)在老師做個實驗。
3、老師示范小實驗:糖和鹽不見了。
教:小朋友看,老師把糖放進水里糖在嗎?
幼:在,糖在水底呢?
幼:怎么糖不會不見呢?
幼:有一點糖不見了。老師你搖一搖。
幼:用筷子攪動,媽媽做糖水給我就是用筷子攪動的。
教:好,我用筷子來攪一攪看看有什么變化。
幼:哦,糖越來越小了。
幼:糖不見了。
教:糖到哪去了呢?
幼:沒有了。
幼:跑到水里去了?
教:糖在水里就會不見了,這是糖"溶解"了。那鹽呢?
幼:鹽也是溶解了。
幼:糖和鹽溶解在水里就成了糖水和鹽水了。
幼:那放進奶粉就成牛奶了。
二、幼兒實驗活動。
1、提出問題,幼兒設想,老師做集體記錄。
教:除了糖和鹽,小朋友還知道哪些東西也會溶解呢?
幼:棒棒糖,砂糖,雪糕,冰棒,紙會溶解。相片,筆,鞋子,花,小動物,布娃娃不會溶解。
教:那小朋友看老師這些東西哪些是會溶解的哪些是不會溶解的呢?
2、幼兒根據提供的材料進行猜想并記錄。
幼:"我想沙子會溶解,""方糖也會溶解""豆豆不會溶解"
教:請小朋友把你的猜想記錄在你的記錄紙上。
幼:"老師我猜想味精不會溶解,""我認為沙子不會溶解""我猜小米會溶解,這樣它才會變成米飯的"。
教:是不是這樣呢?請小朋友拿實驗材料一一試一試。
3、幼兒做實驗驗證猜想,并記錄實驗及發(fā)現(xiàn)。
教師讓幼兒將方糖和紅糖放進水中進行觀察,并用筷子攪拌后發(fā)現(xiàn)方糖變小了,且越來越小至不見了。
實驗中小朋友還發(fā)現(xiàn)紅糖比方糖溶得快。
4、幼兒講述實驗過程及發(fā)現(xiàn)。
三、延伸活動:
1、制作飲料。
教:小朋友在剛才的實驗中已經知道糖放在水里溶解后就變成了糖水,那如果把橘子粉,草莓粉,等飲料粉放在水里會變成什么呢?
幼:"會變成飲料""變成草莓飲料""變成橘子水"
教:我們現(xiàn)在就來制作飲料。
幼兒動手做飲料。"老師我做好了。是草莓水,甜甜的""我也做好了是橙汁"他的冰糖還沒溶呢,太慢了"。
2、提出新的問題:溶解的快和慢。
活動目標:
1、積極動手做科學小實驗,初步感知彈性物品的特點和性質。
2、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
3、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
活動準備:
教具:錄音機、磁帶、彈簧、賀卡、小兔圖片;學具:海綿、氣球、松緊帶、皮筋、積木、鉛筆、雪花片、磁帶盒、紙、發(fā)套、高彈手套。
活動過程:
〈一〉開始部分
“小朋友們,今天老師要帶大家到一個非常神奇的世界里”(放錄音),“聽,多好聽的聲音,到底是個什么地方?我們一起去看看吧”教師帶幼兒學小鳥飛的動作進入教室。
〈二〉基本部分
1、通過操作感知彈性物品的特點。
〈1〉幼兒每人一根皮筋
“來到了神奇的世界,大家看看我們身邊的桌子上有什么?”〈皮筋〉“現(xiàn)在你可以玩一玩,但玩的時候,你要仔細看,它會怎么樣?”幼兒玩耍,教師觀察?!罢埬憷焕そ?,邊玩邊仔細看,它會怎么樣?”教師小結:皮筋用力拉開后會變長,放開后回到原來的樣子。
〈2〉每組一個小籃子,內裝有海綿、氣球、松緊帶等彈性物品
教師揭開蓋布:“神奇世界的東西可真多,我們一起看看還有些什么呢?”〈請幼兒看一看、講一講?!怠靶∨笥严胪嫱孢@些東西嗎?請小朋友每人拿一樣玩玩,看看誰的.玩法最獨特。”〈啟發(fā)幼兒可以跟組里的小朋友換著玩〉
教師對這些問題逐個進行引導。
比如:“吹氣球”提問:沒吹的氣球是什么樣的?往氣球里吹器,氣球會有什么變化?給氣球放氣,它會怎么樣?
2、教師引導幼兒用語言表述這些彈性物品的性質、特點。
“剛才我們玩了這么多東西,準能說說它們有個什么共同的秘密?”幼兒思考,各抒己見,自主表達各自的觀點。
3、啟發(fā)幼兒聯(lián)想日常生活中,哪些東西有彈性 “剛才小朋友發(fā)現(xiàn)了皮筋、海綿、氣球對它們用力以后,會變形,手放開后又變成原來的樣子,是有彈性的,那么除了這些東西外,你知道還有哪些東西是有彈性的呢?”
4、指導幼兒進行彈性、非彈性分類,進一步鞏固對彈性的認識
5、發(fā)散性思維訓練:“如果你是一位設計師,你會設計一件什么樣的彈性玩具?”〈鼓勵幼兒大膽想象,大膽表述〉對每一位幼兒設計出來的每一件物品,不論好壞,都要做出積極的評判,鼓勵幼兒積極思考,激發(fā)求異思維的火花。
6、延伸活動:“制作彈性玩具――會跳的電池”
活動反思:
《幼兒園教育綱要》明確指出:幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探究欲望。要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探究活動,使他們感受科學探究的過程和方法,體現(xiàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣。科學教育蘊含的教育價值主要在于親歷探究解決問題的全過程,從而學會學習,學會生活,學會應用。幼兒學習的動機與成人不同,他們的動機完全依賴于對被認知對象感興趣的程度。
活動目標:
1.能對滾動的物體產生興趣,在操作過程中喜歡積極地觀察和比較。
2.探索滾動物體的形狀特征以及物體滾動路線與物體形狀之間的關系。
活動準備:
籮筐若干、會滾動的物體:海洋球、皮球、薯片桶、一次性紙杯等;不會滾動的物體:各種形狀紙盒、各種形狀積木等。
活動過程:
一、第一次自由探索,發(fā)現(xiàn)滾動物體的形狀特征。
1.教師出示一皮球,問:這是什么?它可以怎么玩?引出皮球的滾動(教師操作)。
2.除了球可以滾動以外,還有什么東西也可以滾?幼兒自由回答。
(教師根據幼兒的回答進行分類,如果提到球類的,教師抓住突出點“除了球類還有什么東西可以滾?”,如果提到自己,“是的,我們自己借助自身的力量也可以滾”等)
3.今天,老師給你們準備了許多的玩具,有一些是會滾動的,有一些是不會滾動的,我們一起去玩玩,試試哪些東西可以滾動,桌子上有兩個籮筐,你玩好后,請會滾動的放在打勾的籮筐里,不會滾動的放在打叉的籮筐里。
提出操作要求:桌上的每樣東西都要玩一玩,大家輪流玩,玩的時候請到桌子后面空的地方玩,不要到前面來,注意安全,可以嗎?玩好后告訴老師你的發(fā)現(xiàn)。
4.幼兒自由探索,教師指導,并且在快結束的時候提醒幼兒將會滾動的和不會滾動的物體分放在兩個籮筐內。
5.第一次分享交流:
提問:
(1)你剛才玩了什么?你發(fā)現(xiàn)哪些物體可以滾動,哪些物體不可以滾動?為什么?(幼兒回答,教師拿這個物體進行滾動,驗證此物體是否可以滾動)
(2)教師拿皮球和方形積木讓幼兒進行形狀上的比較,從而得出物體滾動的條件,教師小結:會滾動的物體,每個邊摸起來都是圓圓的,沒有角。(當幼兒回答不出答案時,教師請幼兒用手摸一摸,初步感知“角”的概念)
二、幼兒第二次自由操作,發(fā)現(xiàn)物體的形狀與滾動的路線之間的關系(教師將不會滾動的物體拿走,每桌放2個海洋球、2個杯子、2個薯片桶)。
1.師:這些都是會滾動的東西,如果我們輕輕的一推,它們滾動的路線一樣嗎?幼兒自由回答。現(xiàn)在請你去試一試,待會把你的發(fā)現(xiàn)告訴我。
2.幼兒自由去探索,教師指導。
(1)提問:你剛才玩了什么?它是怎么滾動的?它的滾動路線是什么樣子的?(直線、繞圈、方向不定)請回答的幼兒上來驗證自己的說法。
(2)每說到一種形狀的物體,教師小結:像杯子這樣,有一邊大一邊小的圓形的物體叫做圓錐型,圓錐型的物體不管你往哪邊推,它的滾動路線都是繞圓。像薯片桶這樣上下兩個一樣大的圓形的物體,我們叫做圓柱體,它的滾動路線和球型的是一樣的,都是直線。
三、延伸活動:
師:剛剛我們發(fā)現(xiàn)了那么多的物體都會滾動,那生活中還有什么東西會滾動呢?滾動有什么作用?滾動讓我們生活發(fā)生了什么變化?讓我們帶著問題,一起回家去找一找,試一試吧!
【活動目標】
1、用講故事的形式激發(fā)幼兒對數學的興趣。
2、知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。
3、理解并能說出相1或少1的關系?;顒又攸c:知道相鄰數的'概念,掌握5以內各數的相鄰數?;顒与y點:理解并能說出相鄰數間多1或少1的關系。
【活動準備】
1、蘑菇房子圖片。
2、大點卡和數卡三套。
【活動過程】
一、開始部分:初步理解“鄰居”關系
1、拍手游戲:“嘿嘿,ⅹⅹⅹ(小朋友名),我問你,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在這里!”(被問的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)
2、我們每個小朋友都有自己午休的小床,請你說一說自己的鄰居都有誰,讓幼兒理解什么是鄰居。
二、基本部分(一)教師講述故事。
1、在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數字卡片,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數的轉換,告訴幼兒相鄰數的定義。
(1)2的鄰居是誰呀?(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數。)得出結論:2有兩個相鄰數是1和3;5有兩個相鄰數,是4和6。
(2)提問:那么3有沒有相鄰數,它們是誰?得出結論:每一個數都有兩個相鄰數。
2、幼兒自主探索。
3、5的相鄰數,進一步推理說出5以內各數的相鄰數。
(二)復習數字1-6。
1、請你說得比我多1(少1)?!靶∨笥?,我問你,比2多1就是幾?”
2、接著往下數,一直說到數字6。
(三)總結評價幼兒操作的結果,理解并說出相鄰數間多1或少1的關系。
1、“你幫2找到了哪兩個相鄰數?為什么1是2的相鄰數,3是2的相鄰數呢?”引導幼兒說出相鄰數間多1或少1的關系。
2、發(fā)放幼兒數學操作板及操作點卡,幫助幼兒理解相鄰數間多1少1的關系?!澳阏页霰?多1的點卡,請你找出比2少1的點卡?!币来握页鳇c卡。
3、5多1或者少1的數,引導幼兒依次說一說。
4、5的相鄰數及其之間的關系。
三、結束部分:游戲中鞏固對相鄰數的認識。
活動準備
塑料瓶、吸管、橡皮泥、透明膠帶、錐子、蚊香、牙簽、剪刀等。
活動過程
解決的問題:怎樣做個小茶壺? 幼兒討論:用盒子做茶壺的身體,用吸管做茶壺的壺嘴。 做一做:小茶壺。 戳洞:可提供蚊香、剪刀,引導幼兒用蚊香燙洞,用剪刀調節(jié)洞的大小。也可以用牙簽、錐子等工具戳洞;安裝壺嘴(用吸管作壺嘴);用橡皮泥(或透明膠帶)封住洞口。 試一試。
(1)壺嘴口的高度沒有壺身高。
(2)吸管在紙杯的上部,壺嘴口太高。
(3)吸管在紙杯的下部,壺嘴口和紙杯口一樣高。 說一說:我的實驗結果。
(1)還沒裝滿水時水就從壺嘴里出來了。
(2)水沒有從壺嘴里流出來,壺嘴口太高了。
(3)倒水時,水正好從壺嘴里流出來。
(1)引入:幼兒和教師共同搜集小茶壺實物、圖片,并討論小茶壺的特點。
(2)要制作的物品——小茶壺。
(3)幼兒設計小茶壺的方案。 這一環(huán)節(jié)教師引導幼兒根據小茶壺功能目標:
①壺嘴位置
②外觀符合小茶壺的特點,組織幼兒討論、設計,確定自己的方案。
(4)幼兒制作。教師提前準備做茶壺的各種材料,包括工具,由幼兒自由選擇并制作。
(5)記錄、制作過程(可用圖示或記號表示自己的制作過程)。
(6)表述:以小組討論的形式由幼兒講述自己的記錄,說明其制作過程。
(7)參觀:小茶壺展覽會。
幼兒將自己制作的成品擺放出來作為“產品”讓大家參觀。參加制作的小朋友可講述自己制作的小茶壺的功能及制作方法,讓幼兒體驗從成品→“產品”→商品的過程。
活動結束:
茶壺——音樂律動。
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