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[課件必備]奧秘中班教案范本匯集五篇

發(fā)布時間:2022-07-20

教案中班。

俗話說,手中無網(wǎng)看魚跳。。在每學期開學之前,幼兒園的老師們都要為自己之后的教學做準備。大部分的教案都是為了讓學生的學習效率得到提升,教案可以讓同學們很容易的聽懂所講的內容。幼兒園教案的內容具體要怎樣寫呢?小編為此仔細地整理了以下內容《[課件必備]奧秘中班教案范本匯集五篇》,僅供參考,大家一起來看看吧。

奧秘中班教案(篇一)

活動目標:

1、了解風的形成以及和人們生活的關系;

2、嘗試用各種材料制造風,并用流暢的語言講述實驗過程;

3、有不怕失敗、不怕挫折的學習精神。

活動重難點:

嘗試用各種材料制作風,并用流暢的語言講述實驗過程;

活動準備:

PPT、扇子、氣球、風車、吹泡泡玩具、小風箏、乒乓球、撲克牌、碎紙片、紙船、水、容器、書、羽毛、樹葉、塑料袋、衣服等

活動過程:

一、開始部分,了解風的形成;

1、播放聲音,幼兒猜測。

2、師幼討論:哪里可以吹到風?被風吹到是什么樣的感覺? 用什么方法可以讓我們現(xiàn)在就能吹到風呢?

3、師:用嘴巴吹一口氣,試試看你可以抓到它嗎?

二、基本部分,用材料制造風;

1、師幼共同討論,怎樣制造風;

師:除了用嘴巴吹、用胳膊扇還有什么方法能制造出風呢?一起用老師準備的材料制造風吧!

2、幼兒嘗試自己制造風;

奔跑產(chǎn)生風、揮動雙手產(chǎn)生風、用扇子扇一扇產(chǎn)生風等。

3、引導幼兒講述自己的實驗過程;

師:你是怎么制造風的?用了什么材料?

三、結束部分

了解風和我們生活的關系,師:風除了可以和我們玩游戲之外,還對我們的生活有什么樣的影響?

四、活動延伸

帶領幼兒制作風車,感知風的方向。

《風的奧秘》活動反思:

本節(jié)活動結束后,我組織幼兒進行互相交流。幼兒用自己的操作經(jīng)驗向大家表達自己的想法、做法和自己在操作中的發(fā)現(xiàn),通過交流,幼兒不僅向別人介紹了自己的制作風的方法,還能從別人那里得到啟發(fā);這樣,不僅發(fā)展了幼兒語言表達能力,還拓寬了幼兒的思維空間。

奧秘中班教案(篇二)

【活動目標】

1、通過探索活動,了解石頭的基本特征和用途。

2、能用較完整的語言表達探索過程。

3、引發(fā)幼兒對周圍石頭的興趣,關心周圍的物質世界。

【活動準備】

1、每組一份:形狀各異的石頭;裝滿水的玻璃缸;內裝紙盒、積木、雪花片、酸奶瓶的小筐;泡沫板、橡皮泥、擦手巾。

2、人手一份:水彩筆。

3、石頭制品:石獅子、假山、石茶具、石頭畫、石臼、石雕等。

【活動過程】

一、引發(fā)幼兒探索石頭奧秘的興趣。

帶幼兒參觀“石頭展覽館”,通過看、摸、玩等形式感受石制品,了解其名稱用途,發(fā)現(xiàn)它們的共同點(石頭制成)。

二、第一次玩石頭,初步發(fā)現(xiàn)石頭的秘密。

告訴幼兒每塊石頭都藏著許多不同的秘密,以尋找秘密的方式比比誰找的秘密最多。

1、引導幼兒玩石頭,用看、摸、掂、捏、敲、滾等方式從顏色、形狀等方面來感知石頭的不同特征。

2、引導幼兒用較完整的語言表達探索過程。

師幼小結:石頭摸上去涼涼的,顏色有灰色的、白色的、紅色的,石頭的形狀有的是尖的、有的是圓的,鵝卵石是橢圓形的,很硬、有點重……

三、第二次玩石頭,進一步感受石頭特征。

指導幼兒把石頭放在水中玩,然后再往水里投入塑料、積木、( )紙盒與石頭比較,發(fā)現(xiàn)問題。

1、啟發(fā)討論:玩石頭要注意什么?

2、幼兒操作,發(fā)現(xiàn)問題。

a、透明的石頭在水中變得更透明;

b、有的石頭會變色,圖案變得更清楚;

c、石頭會沉在水底,塑料、紙盒、積木會浮在水面。

3、教師小結(結合幼兒的回答和幼兒一起重復一次實驗過程,并作完整小結)

四、通過談話、分類等活動深入了解石頭。

1、石頭的家在那兒?

(江、河、湖、海、沙灘、山上、公園……)

2、石頭有什么用途?

(蓋房子、鋪路、造橋、造假山、制工藝品…)

3、啟發(fā)幼兒按大小、顏色、形狀給石頭分類。

【活動延伸】

幼兒按自己的意愿選擇石頭進行粘畫,并向同伴介紹自己的作品。

奧秘中班教案(篇三)

設計思路:

與其他動物一樣,人類剛剛來到這個世界上,就會用哭來表達悲傷。這是他們在開口說話之前,最原始的表達方式。成人以后,我們哭泣的原因更多了。人長大了,哭泣不可避免地混入了情感的因素,而哭泣所攜帶的信息,遠不只身體不適或生理需求那么簡單了。這一變化并不意味著生理機制不再起作用了,而是說哭泣已經(jīng)與大腦的高級功能和越來越微妙的情感有了更深的聯(lián)系,它的作用越來越重要。對于周圍的人來說,眼淚的含義是強烈而真實的感情。

據(jù)專家調查研究,當前幼兒心理素質上存在的突出問題主要有:(1)情緒不穩(wěn)定,消極情緒表現(xiàn)較多,如為小事哭鬧、生悶氣、發(fā)脾氣等;(2)社會性行為自控能力較低,如遵守紀律、上課集中注意力、完成任務、主動承認錯誤和向人道歉能力較強;(3)意志力薄弱,耐挫力差,表現(xiàn)為怕苦怕累,害怕困難,遇到困難退縮,束手無策和依賴成人,接受不了委屈、責備、批評等挫折打擊;(4)自我中心,一切認自己為重,為先,不懂關心、體貼和體諒別人,同情心不強;(5)具有孤獨、自卑、怯懦等性格特點的幼兒較多。因此,全面把握幼兒的心理健康狀況,有針對性地開展心理健康教育,提高幼兒心理健康水平,預防和矯治幼兒的心理問題行為,應成為當今每一個教育工作者迫切需要關注和研究的重要課題。

我國社會處于急劇變化之中,家庭結構與養(yǎng)育方式的改變,生活節(jié)奏的加快,增加了兒童成長過程中的緊張因素,導致兒童的心理問題較以前明顯增多。幼兒心理健康問題已日益引起全社會的重視。新《綱要》中也明確指出:要高度重視幼兒的心理健康。

活動背景:

我園的特色是健康特色,當然不僅僅是身體的健康,更重要的是幼兒的心理健康。我們每位教師每周都要對幼兒進行個案觀察記錄,并且每個學期還將對一位幼兒進行心理個案觀察記錄,以幫助幼兒個別特殊心理以及特殊行為進行糾正和給與正確的指導幫助。本次活動也是在平時觀察幼兒的基礎上設計的,本次活動為心理活動,課題是《哭的奧秘》。在活動之前的一段時間里我班有兩位小朋友每天上幼兒園時都要哭,雖然老師每天都要安慰這兩位小朋友,希望他們上幼兒園時不要哭,但是卻沒有起到正真的作用。還有幼兒在生活中會因為一點點小的不如意或是小挫折就會哭鬧不止,因此我想通過本次活動讓幼兒知道哭的奧秘,讓他們知道哭的好處和壞處。

活動目標:

1、知道哭是正常的情緒表現(xiàn)。

2、初步了解適度的哭有利于健康,經(jīng)?;蜷L時間的哭會有損健康。

3、能在不開心的時候選擇適當?shù)慕鉀Q方法,保持樂觀的情緒。

活動準備:1、物質準備:情景表演、鉛筆、畫紙2、經(jīng)驗準備:活動前,幼兒已經(jīng)完成經(jīng)驗調查表《哭的奧秘》

活動過程:

一、經(jīng)驗導入,引發(fā)思考。

1、觀察經(jīng)驗調查表。

教師:前幾天我們完成了一張《哭的奧秘》的調查表,那根據(jù)你的調查,你發(fā)現(xiàn)哪些人會哭?幼兒討論。

教師小結:無論大人還是小朋友會會哭。

2、再次觀察經(jīng)驗調查表。

教師:你調查的人什么時候會哭?幼兒相互交流。請個別幼兒討論回答。教師小結:我們在身體感到不舒服或心里傷心、難過的時候會哭。

二、主動探索,建構經(jīng)驗。

1、教師:人為什么要哭呢?幼兒自由討論。(幼兒根據(jù)自己的調查表來說說)

2、教師:那長時間、不停的哭,身體有什么感覺或者變化呢?

幼兒討論。如:眼睛、嘴、鼻子、心臟。

3、小結:人如果長時間、不停的哭或者經(jīng)???,會影響我們身體健康和破壞我們好心情,讓我們不健康也不開心。

三、立足生活,提升經(jīng)驗。

1、教師:有三個小朋友,他們也哭了,讓我們看看他們?yōu)槭裁磿?,哭有沒有幫助他們解決問題?

2、情景表演,幼兒思考解決問題的辦法。

(1)明明走路不小心摔了一跤,感覺很疼,一直在哭,那是不是哭了就不疼了呢?

(2)貝貝不會做數(shù)學題,她很著急,就一直在哭,那是不是哭了題目就會做了呢?

(3)浩浩看見小朋友都不跟他玩,心里很難過,就一直在哭,那是不是哭了小朋友就都跟他玩了呢?

3、請幼兒幫他們解決問題的方法畫下來,選一件事情。

4、分別把幼兒的畫張貼相應的問題序號下面,請幼兒介紹自己的想法。

四、總結經(jīng)驗,產(chǎn)生思考。

1、教師總結:在我們小朋友身上也會有像剛才三位小朋友的情況,我們每個人都會哭,有的時候,哭一會能幫我們放松,但長時間的哭是會傷害我們的身體,而且也不能解決問題,所以,我們在遇到困難或難過的事情時,要積極動腦筋,想好辦法解決自己的問題,這樣才能讓我們健康又快樂!

2、結束活動。教師:那現(xiàn)在我們來跳個《邀請舞》吧。

分析:

這節(jié)活動為心理活動,課題是《哭的奧秘》。在活動之前的一段時間里這個班有兩位小朋友每天上幼兒園時都要哭,因此老師想通過這次活動讓幼兒知道哭的奧秘,讓他們知道哭的好處和壞處。在進行本次活動之前老師進行了調查,通過調查表的方式,讓幼兒自己去調查,并且得知哭的奧秘。在第一次全班發(fā)放調查表,收回來之后老師或許是發(fā)現(xiàn),很多幼兒的調查表都是家長幫幼兒寫的,幼兒自己根本就看不懂,而且也不清楚到底是為什么會哭。于是又進行了第二次調查,并且要求他們自己用繪畫的方式記錄下來。通過幼兒的講述,老師就能清楚知道幼兒調查的結果。這次活動主要是以調查表為引導線,讓幼兒自己調查--分析--分享。

活動目標有三條:第1、2條都是學習目標,通過這次活動幼兒能知道哭是正常的情緒表現(xiàn),但是不能長時間的哭,這樣是不利于我們的身體健康的。第3條是情感體驗目標,讓幼兒嘗試在不開心的時候能適時地調節(jié)自己的情緒,以保證健康成長。

活動準備:1、經(jīng)驗準備:幼兒自己完成調查表,這是這次活動的關鍵。

2、物質準備:情景表演、畫紙、畫筆活動過程分4個部分,1、首先教師通過提問讓幼兒自己觀察調查表,得出結論。無論大人還是小孩都會哭,我們在身體感到不舒服或心理傷心、難過時都會哭。2、主動探索,建構經(jīng)驗。幼兒根據(jù)自己的調查表發(fā)現(xiàn)人什么時候會哭,為什么哭。3、看情景表演,讓幼兒自己用繪畫的方式來幫助情景中哭的3個幼兒。4、總結經(jīng)驗。老師幫助幼兒總結經(jīng)驗,知道長時間的哭會傷害我們的身體,而且也不能解決問題,應該要積極動腦筋解決自己的問題,這樣我們才能夠健康又快樂,最后大家來跳《邀請舞》。

教法:這次活動運用的教法是層層遞進,幼兒首先是通過前期的調查,讓幼兒明白哭有很多的奧秘。在看情景表演活動中,幼兒用自己繪畫的方式幫助哭的小朋友解決問題,這是這次活動的一個難點。

學法:幼兒自己通過調查去了解到很多哭的奧秘,并且也親身幫助其他幼兒去解決困難,體驗到幫助別人的快樂。

這次活動的不足:如果在看情景表演完之后,有圖片來幫助幼兒來記憶事件,那么活動效果會更好。情景表演或許表現(xiàn)的時候會比較假,我想如果從生活中抓拍一些哭的鏡頭,讓幼兒從身邊的事情了解別人的困難,那么效果會更好的。

活動目標:

1、知道哭是正常的情緒表現(xiàn)。

2、初步了解適度的哭有利于健康,經(jīng)?;蜷L時間的哭會有損健康。

3、能在不開心的時候選擇適當?shù)慕鉀Q方法,保持樂觀的情緒。

活動準備:1、物質準備:情景圖片、情景片段、鉛筆、畫紙2、經(jīng)驗準備:活動前,幼兒已經(jīng)完成經(jīng)驗調查表《哭的奧秘》

活動過程:

一、經(jīng)驗導入,引發(fā)思考。

1、觀察經(jīng)驗調查表。

教師:前幾天我們完成了一張《哭的奧秘》的調查表,那根據(jù)你的調查,你發(fā)現(xiàn)哪些人會哭?幼兒討論。

教師小結:無論大人還是小朋友會會哭。

2、再次觀察經(jīng)驗調查表。

教師:你調查的人什么時候會哭?幼兒相互交流。請個別幼兒討論回答。

教師小結:我們在身體感到不舒服或心里傷心、難過的時候會哭。在看了感人的故事和電視后,會感動的哭。

二、主動探索,建構經(jīng)驗。

1、教師:人為什么要哭呢?幼兒自由討論。(幼兒根據(jù)自己的調查表來說說)2、教師:那長時間、不停的哭,身體有什么感覺或者變化呢?

幼兒討論。如:眼睛、嘴、鼻子、心臟。

3、小結:人如果長時間、不停的哭或者經(jīng)??蓿瑫绊懳覀兩眢w健康和破壞我們好心情,讓我們不健康也不開心。

三、立足生活,提升經(jīng)驗。

1、教師:在平時的生活中,有些小朋友也會哭,我一起來看一看,他們?yōu)槭裁磿蓿?/p>

2、觀看情景片段,幼兒思考解決問題的辦法。

(1)小寶上幼兒園時,不肯和媽媽再見,想回家玩,就一直哭。這樣哭好不好?

(2)明明走路不小心摔了一跤,感覺很疼,一直在哭,那是不是哭了就不疼了呢?

(3)貝貝不會做數(shù)學題,她很著急,就一直在哭,那是不是哭了題目就會做了呢?

(4)浩浩看見小朋友都不跟他玩,心里很難過,就一直在哭,那是不是哭了小朋友就都跟他玩了呢?

教師:這四個小朋友,他們都哭了,哭有沒有幫助他們解決問題?

3、請幼兒幫他們解決問題的方法畫下來,選一件事情。

4、分別把幼兒的畫張貼相應的問題圖片下面,請幼兒介紹自己幫助別人的想法。

四、總結經(jīng)驗,產(chǎn)生思考。

1、教師總結:在我們小朋友身上也會有像剛才四位小朋友的情況,我們每個人都會哭,有的時候,哭一會能幫我們放松,但長時間的哭是會傷害我們的身體,而且也不能解決問題,所以,我們在遇到困難或難過的事情時,要積極動腦筋,想好辦法解決自己的問題,這樣才能讓我們健康又快樂!

2、結束活動。

教師:那現(xiàn)在我們來與你的好朋友一起來跳個《邀請舞》吧,希望我們每個人都能開開心心過每一天!

修改說明:

在第三部分立足生活,提升經(jīng)驗中,讓幼兒通過觀看情景片段,再去思考解決問題的辦法。經(jīng)驗遷移,遷移到生活中,我們的教育目標最終還是要回歸到生活當中,只有讓幼兒在生活中能運用已學習到的知識和道理,這才是我們想看到的。增加了生活中的情景,讓幼兒通過幫助別人,同時也是自己的不斷學習。進一步鞏固第3條目標:能在不開心的時候選擇適當?shù)慕鉀Q方法,保持樂觀的情緒,以達到本次活動的目標。這樣在以后的生活中不斷去了解我們的喜怒哀樂等各種情緒,讓他們不斷進步、不斷健康成長!

奧秘中班教案(篇四)

目標:

1、通過幼兒自身的探索活動,了解發(fā)現(xiàn)磁鐵能吸住鐵的物理特性。

2、培養(yǎng)幼兒動手動腦的良好習慣及探索科學的興趣。

準備:

1、磁鐵、小鐵釘、曲別針、啤酒瓶蓋、塑料積木、木塊、紙、布、硬幣、石塊等。

2、多媒體課件滑動的小兔。

過程:

(一)開始部分

1、放課件,出示磁鐵,認識磁鐵

2、出示滑動的小兔,猜一猜,小兔為什么能在紙盒上滑來滑去?

演示小兔在紙盒上滑動,激發(fā)幼兒好奇心。

教師:這是怎么回事?小兔怎么會滑動呢?給幼兒充分自由發(fā)言的時間。

3、教師展示出磁鐵,如果我們換成別的來看看小兔還會滑動嗎?

(二)基本部分

1、小兔想和我們中一班的小朋友交朋友,你們愿意嗎?那好,小兔要請它的好朋友們去它家做客,它給小朋友們準備了好多好玩的東西,你們可以自由玩一玩,看看你們能發(fā)現(xiàn)什么?

2、幼兒自由擺弄物品,啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)磁鐵可以吸東西。

教師:現(xiàn)在請你們把發(fā)現(xiàn)的告訴大家。

3、教師:剛才小朋友發(fā)現(xiàn)有的東西能吸起來,有的吸不起來,現(xiàn)在請你們再玩一玩。把磁鐵吸起來的物品放在一個盤子里,把不能吸起來的放在另一個盤子里。

4、填寫觀察記錄表提問:請你們說說,哪些東西可以吸起來?并在記錄表中打,不能吸起來的打.

吸起來的東西是用什么做成的?(鐵制品)哪些東西吸不起來?它們是不是鐵做成的?

5、教師小結:磁鐵的好朋友是鐵制品。

(三)結束部分小朋友,今天天氣真好,想和教師一起去釣魚嗎?拿上我們的小魚竿釣魚去嘍!哇,小朋友都釣到了魚,你們真棒,天色不早了,拿起小魚我們回家吧!

奧秘中班教案(篇五)

活動目標:

1、知道哭是正常的情緒表現(xiàn)。

2、初步了解適度的哭有利于健康,經(jīng)常或長時間的哭會有損健康。

3、能在不開心的時候選擇適當?shù)慕鉀Q方法,保持樂觀的情緒。

活動準備:

1、物質準備:情景表演、鉛筆、畫紙

2、經(jīng)驗準備:活動前,幼兒已經(jīng)完成經(jīng)驗調查表《哭的奧秘》

活動過程:

一、經(jīng)驗導入,引發(fā)思考。

1、觀察經(jīng)驗調查表。

教師:前幾天我們完成了一張《哭的奧秘》的調查表,那根據(jù)你的調查,你發(fā)現(xiàn)哪些人會哭?幼兒討論。

教師小結:無論大人還是小朋友會會哭。

2、再次觀察經(jīng)驗調查表。

教師:你調查的人什么時候會哭?幼兒相互交流。請個別幼兒討論回答。教師小結:我們在身體感到不舒服或心里傷心、難過的時候會哭。

二、主動探索,建構經(jīng)驗。

1、教師:人為什么要哭呢?幼兒自由討論。(幼兒根據(jù)自己的調查表來說說)

2、教師:那長時間、不停的哭,身體有什么感覺或者變化呢?

幼兒討論。如:眼睛、嘴、鼻子、心臟。

3、小結:人如果長時間、不停的哭或者經(jīng)???,會影響我們身體健康和破壞我們好心情,讓我們不健康也不開心。

三、立足生活,提升經(jīng)驗。

1、教師:有三個小朋友,他們也哭了,讓我們看看他們?yōu)槭裁磿蓿抻袥]有幫助他們解決問題?

2、情景表演,幼兒思考解決問題的辦法。

(1)明明走路不小心摔了一跤,感覺很疼,一直在哭,那是不是哭了就不疼了呢?

(2)貝貝不會做數(shù)學題,她很著急,就一直在哭,那是不是哭了題目就會做了呢?

(3)浩浩看見小朋友都不跟他玩,心里很難過,就一直在哭,那是不是哭了小朋友就都跟他玩了呢?

3、請幼兒幫他們解決問題的方法畫下來,選一件事情。

4、分別把幼兒的畫張貼相應的問題序號下面,請幼兒介紹自己的想法。

四、總結經(jīng)驗,產(chǎn)生思考。

1、教師總結:在我們小朋友身上也會有像剛才三位小朋友的情況,我們每個人都會哭,有的時候,哭一會能幫我們放松,但長時間的哭是會傷害我們的身體,而且也不能解決問題,所以,我們在遇到困難或難過的事情時,要積極動腦筋,想好辦法解決自己的問題,這樣才能讓我們健康又快樂!

2、結束活動。教師:那現(xiàn)在我們來跳個《邀請舞》吧。

分析:

這節(jié)活動為心理活動,課題是《哭的奧秘》。在活動之前的一段時間里這個班有兩位小朋友每天上幼兒園時都要哭,因此老師想通過這次活動讓幼兒知道哭的奧秘,讓他們知道哭的好處和壞處。在進行本次活動之前老師進行了調查,通過調查表的方式,讓幼兒自己去調查,并且得知哭的奧秘。在第一次全班發(fā)放調查表,收回來之后老師或許是發(fā)現(xiàn),很多幼兒的調查表都是家長幫幼兒寫的,幼兒自己根本就看不懂,而且也不清楚到底是為什么會哭。于是又進行了第二次調查,并且要求他們自己用繪畫的方式記錄下來。通過幼兒的講述,老師就能清楚知道幼兒調查的結果。這次活動主要是以調查表為引導線,讓幼兒自己調查--分析--分享。

活動目標有三條:第1、2條都是學習目標,通過這次活動幼兒能知道哭是正常的情緒表現(xiàn),但是不能長時間的哭,這樣是不利于我們的身體健康的。第3條是情感體驗目標,讓幼兒嘗試在不開心的時候能適時地調節(jié)自己的情緒,以保證健康成長。

活動準備:

1、經(jīng)驗準備:幼兒自己完成調查表,這是這次活動的關鍵。

2、物質準備:情景表演、畫紙、畫筆活動過程分4個部分,1、首先教師通過提問讓幼兒自己觀察調查表,得出結論。無論大人還是小孩都會哭,我們在身體感到不舒服或心理傷心、難過時都會哭。

2、主動探索,建構經(jīng)驗。幼兒根據(jù)自己的調查表發(fā)現(xiàn)人什么時候會哭,為什么哭。

3、看情景表演,讓幼兒自己用繪畫的方式來幫助情景中哭的3個幼兒。

4、總結經(jīng)驗。老師幫助幼兒總結經(jīng)驗,知道長時間的哭會傷害我們的身體,而且也不能解決問題,應該要積極動腦筋解決自己的問題,這樣我們才能夠健康又快樂,最后大家來跳《邀請舞》。

教法:這次活動運用的教法是層層遞進,幼兒首先是通過前期的調查,讓幼兒明白哭有很多的奧秘。在看情景表演活動中,幼兒用自己繪畫的方式幫助哭的小朋友解決問題,這是這次活動的一個難點。

學法:幼兒自己通過調查去了解到很多哭的奧秘,并且也親身幫助其他幼兒去解決困難,體驗到幫助別人的快樂。

這次活動的不足:如果在看情景表演完之后,有圖片來幫助幼兒來記憶事件,那么活動效果會更好。情景表演或許表現(xiàn)的時候會比較假,我想如果從生活中抓拍一些哭的鏡頭,讓幼兒從身邊的事情了解別人的困難,那么效果會更好的。

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[教案必備]新聞大班教案范本匯集五篇


經(jīng)驗時常告訴我們,做事要提前做好準備。在上課時幼兒園的老師都想讓自己的課堂知識能夠吸引小朋友們的注意力,大部分老師為了讓學生學的更好都會事先準備好教案,有了教案才能有計劃、有步驟、有質量的完成教學任務。你知道如何去寫好一份優(yōu)秀的幼兒園教案呢?下面是小編為大家整理的“[教案必備]新聞大班教案范本匯集五篇”,大家不妨來參考。希望您能喜歡!

新聞大班教案【篇一】

設計意圖:

國慶期間,臺風“龍王”侵襲了我們福州,經(jīng)過長時間的暴雨侵襲,福州經(jīng)歷了多年未見的澇害,許多街道被大水淹沒。這是一個發(fā)生在幼兒身邊的重大新聞,如何讓孩子從發(fā)生在身邊的新聞中了解事件的原因、發(fā)展情況,并運用多種形式表達自己的觀點,學會關心周圍發(fā)生的事情以及從事件中學習安全知識,懂得保護自己,這是設計此活動的出發(fā)點。

活動目標:

1、積極參與聽新聞和編播新聞的活動,樂于表達自己的觀點。

2、學會關心周圍發(fā)生的事情,懂得簡單的自我保護方法。

3、學習較完整地敘述或描述一件事。

4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

5、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。

活動準備:

自制的電視機;演示用的新聞圖片;幼兒創(chuàng)編新聞用的大張紙和畫筆。

活動過程:

1、新聞播報時間:組織幼兒一起收看電視里小記者的“新聞報道”――福州發(fā)大水了。

2、講講議議“新聞報道”的內容:電視新聞里告訴了我們什么事?事情的原因是什么呢?

3、小組討論:臺風來了,怎樣做人們才不會受到傷害,東西不會損失?(幼兒分組討論,教師傾聽,幫助梳理)

4、分享結果:每組派代表介紹討論內容。

5、小組活動:制作“追蹤報道”。將事件的發(fā)展情況以圖畫形式表現(xiàn)。教師指導幼兒分組,并給予支持、指導。

6、教師幫助幼兒梳理小組活動要求:

(1)小組成員用繪畫的形式將事件的發(fā)展情況表現(xiàn)出來;

(2)每一小組共同合作畫一幅畫;

(3)將自己知道的和猜想的畫出來。

7、新聞“追蹤報道”時間:教師以電視臺節(jié)目主持人的身份引導幼兒扮小記者,分組在“電視機”里播報“追蹤報道”的內容。

活動反思:

在活動中一部分幼兒在描述中語言組織能力較差,不能主動講述內容回答問題,在以后的教學中要多培養(yǎng)幼兒大膽講述能力,多跟他們交談、交流,多給幼兒一些肯定和鼓勵。

新聞大班教案【篇二】

一、活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒關心周圍事物的興趣與態(tài)度。

2、讓幼兒初步了解新聞的主要傳播途徑及其作用。

3、培養(yǎng)幼兒仔細聽、大膽說的能力。

二、活動準備:

1、已錄制好一條電視新聞的錄象帶,一條廣播新聞的錄音帶,剪好的報紙新聞若干,錄音機、電視機、投影儀。

2、自制的電視框一個,玩具話筒一個。

3、活動前夕,要求幼兒回家收看電視新聞。

三、活動過程:

1、觀看電視新聞,教師提問:

(1)你從電視新聞里看到了什么?聽到了什么?

(2)風沙影響了人們的身體健康,影響了交通安全,那么怎樣來減少風沙?

教師引導幼兒結合自己的已有的知識經(jīng)驗講述植樹造林的作用。

小結:這條新聞,讓我們知道了我國北方出現(xiàn)了沙塵暴天氣,大風沙對人的身體健康、交通安全都有影響。

2、收聽廣播新聞,教師提問:

(1)你從這條廣播新聞里聽到了什么?

(2)你去過少年宮嗎?你在少年宮學什么?

小結:這條廣播新聞,讓我們知道了少年宮是讓小朋友既能玩得開心又能學到本領的地方。

3、聽讀一條報紙上有關拐賣兒童的新聞。

教師引導幼兒觀看投影儀上的圖片。

(1)提問:這條新聞講了什么?

(2)討論:小朋友怎樣保護自己?

(3)出示近期報紙上剪下來的新聞圖片,讓幼兒自由看看、講講,教師巡回指導。

4、介紹新聞傳播的主要途徑有電視機、廣播、報紙、網(wǎng)絡等。

師:我們除了從電視機、廣播、報紙上可以了解到許多新聞外,還能從哪里了解到新聞呢?(教師簡單介紹從因特網(wǎng)上收看到新聞的快速與便捷)

總結:現(xiàn)在傳播新聞的技術橫先進,正因為有了先進的技術,所以很多大量的事情不管發(fā)生在什么地方,人們都能很快地從電視、報紙、廣播、網(wǎng)絡上知道。

5、請小朋友自由講述自己曾在電視、廣播、報紙、等看過或聽過的新聞。

小結:剛才小朋友講了許多新聞,這些新聞有的讓人高興、快樂,有的讓人生氣、傷心,很多新聞都能告訴我們許多道理。如果經(jīng)??绰犘侣?,就會越來越聰明、能干。

6、簡單介紹新聞的來源,激發(fā)幼兒對新聞工作者的崇敬之情。

師:新聞是電視臺、報紙、電臺的新聞工作者制作出來的。新聞記者非常善于觀察每天周圍發(fā)生的事情,一發(fā)生新鮮事,他們就馬上去采訪、攝像、拍照、寫稿,然后通過電視、報紙、電臺等報道出來。新聞工作者的工作很辛苦。

7、出示自制的電視機框架和玩具話筒,舉行新聞發(fā)布會,啟發(fā)幼兒講述最近幾年在自己生活中發(fā)生的事。

四、家園共育:

和孩子一起收集、講述新聞。

新聞大班教案【篇三】

一、設計思路:

看電視是孩子們平時在家少不了的一件事,許多孩子都在議論電視節(jié)目。其實在今天的信息時代里,孩子看電視,不僅必要,而且必須。因為電視是兒童開闊眼界、激發(fā)智力、塑造人格必不可少的社會傳媒,因此我們應該讓孩子學會看電視。新聞追追追活動,讓孩子們了解新聞的作用,知道新聞必須是真實的。通過看新聞、說新聞,了解新聞的來源。從而激發(fā)孩子關心周圍生活。

二、活動準備:

1、請家長配合,和幼兒共同收看新聞、讀新聞。

2、收集、制作有關新聞類節(jié)目的開頭。

三、活動過程:

(一)、在老師的引導下,體會新聞就是說我們周圍的事。

1、講講議議:昨天東視新聞講了些什么?

2、觀看錄象。

預設提問:電視里有哪些新聞類節(jié)目?

(二)、了解新聞來源。

預設提問:1、新聞是怎么來的?

2、記者是怎樣搜集新聞的?

(三)、我身邊的新聞。

引導幼兒講述自己收集的新聞。集體評價出最佳新聞播報員。

新聞大班教案【篇四】

活動目標:1、能在大家面前大膽介紹自己的小海報。

2、能通過發(fā)布會的形式獲得更多的信息,愿意與同伴交流、分享。

3、在互相質疑的過程中,提升幼兒有關動物方面的經(jīng)驗。

活動準備:1、幼兒對動物有所了解。

2、幼兒結伴設計一張有關動物的海報。

設計思路:這是一次在主題背景下產(chǎn)生的活動,此活動立足于孩子的興趣、愛好,把自己喜歡的、熟悉的動物以海報的形式展示在眾人面前,使孩子們敢于在集體面前與同伴交流、分享,充分體現(xiàn)了成功感,從中獲得更多有關動物的信息,積累一定的經(jīng)驗。另外,我又從培養(yǎng)幼兒問題意識這一角度出發(fā),讓孩子們在互相質疑的過程中使活動具有挑戰(zhàn)性,在隨后的生生互動、師生互動中及家長資源、媒體資源的支持下使孩子的疑惑得以初步的解決,進一步激發(fā)了孩子探索動物界欲望、信心。

活動過程:一、引入主題:

最近,朋友們對動物很感興趣,收集了好多有關動物方面的資料;而且,設計了很多小海報。今天,我們就來開個動物新聞發(fā)布會。好了,帶著你的小海報來介紹介紹吧,誰先來?

二、交流、分享

根據(jù)幼兒研究情況以合作組形式交流

第一組:介紹動物的種類

第二組:動物發(fā)明

第三組:動物好朋友

第四組:動物之最

第五組:動物的自衛(wèi)絕招

過渡句:聽了這么多的介紹,你們有什么不清楚的嗎?快,來問問這些小朋友。

三、提出質疑

四、解決問題

解決問題形式:生生互動、師生互動、挖掘有生物特長的家長資源和媒體等形式

五、總結,激發(fā)在探究的興趣

看來,動物世界里有好多好多的奧秘。好了,帶著我們的問題,一起再去找一找,相信朋友們一定能找到答案的,有信心嗎?

新聞大班教案【篇五】

活動目標:

1.能清楚、連貫地向同伴介紹自己的采訪。

2.能認真傾聽別人的介紹,樂意大膽補充。

活動準備:

1.新聞發(fā)布會場景布置。

2.展示幼兒采訪過的職業(yè)的小圖標。

3.已完成的小記者采訪表若干。

活動過程:

1.回憶采訪情景,激發(fā)談話興趣。

2.以新聞發(fā)布會的形式組織幼兒交流了解到的成人工作從以下幾個方面進行交流:訪問了誰?他是做什么工作的?他是怎樣工作的?

3.討論:如果沒有人們的這些工作,我們的生活會怎樣?

為幫助幼兒理解,可在討論時及時出示各行業(yè)人們工作的圖片。

活動延伸:

啟發(fā)幼兒繼續(xù)向自己熟悉的成人(親友、鄰居等)采訪。

[課件范本]快樂的元宵節(jié)中班教案匯集五篇


我們常說,機會是留給有準備的人。每一位任課幼兒園的老師都希望小朋友們能在幼兒園學到知識,為了防止學生抓不住重點,教案就顯得非常重要,有了教案才能有計劃、有步驟、有質量的完成教學任務。怎么才能讓幼兒園教案寫的更加全面呢?下面是小編為大家整理的“[課件范本]快樂的元宵節(jié)中班教案匯集五篇”,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。

快樂的元宵節(jié)中班教案(篇一)

一、活動準備:

有關元宵節(jié)的課件、元宵一盒、花燈等。

二、活動與指導:

1.猜謎語:湯園。說說這是過什么節(jié)的一種吃食。引出談話主題:元宵節(jié)。

2.觀看課件元宵節(jié)。讓幼兒說說從課件中看到了什么。

3.講解元宵節(jié)的來歷和有關習俗。

讓幼兒知道元宵節(jié)的主要習俗是吃元宵、點花燈和猜燈謎。元宵又叫湯圓,它象征著全家團圓,生活幸福甜美。點花燈是為了讓節(jié)日的夜晚明亮,歡快。人們?yōu)榱嗽鎏韸蕵返那槿?,還在燈上寫上謎語,讓大家來猜,猜中有獎,非常有趣。這個節(jié)日從古代傳下來的,現(xiàn)在隨著科學技術的進步,花燈的樣子越做越多,工藝越來越復雜,每年過節(jié)時,各地都有花燈展,鼓勵小朋友隨家人節(jié)日去賞燈。井告訴幼兒電視臺屆時還要播放相關節(jié)目,請大家注意收看,體驗全家一起過節(jié)的樂趣。

4.請幼兒觀看傳統(tǒng)花燈的樣子和吃元宵。說說自己見過什么樣的花燈,吃過什么餡的元宵。

備注:

元宵節(jié)是中國的傳統(tǒng)節(jié)日,該節(jié)經(jīng)歷了由宮廷到民間,由中原到全國的發(fā)展過程。關于元宵節(jié)的來歷,有這樣一種傳說。元宵節(jié)起源于漢朝。據(jù)說漢高祖劉邦死后,呂后(雉)臨朝稱制,呂氏宗族把持朝政。呂雉死后,周勃、陳平等人掃除諸呂,擁立劉恒為帝,即漢文帝。因為掃除諸呂的日子是正月十五,所以每到這夜,漢文帝就微服出宮、與民同樂,以示紀念。在古代,夜同“宵”,正月又稱“元月”,漢文帝就將正月十五定為元宵節(jié),這一夜就叫“元宵”、也叫“元夕”、或叫“元夜”。此翻傳說,教師了解即可,不必詳細講給幼兒聽,若講,酌情簡化。

元宵賞燈始于東漢明帝時期,明帝提倡佛教,聽說佛教有正月十五日僧人觀佛舍利,點燈敬佛的做法,就命令這一天夜晚在皇宮和寺廟里點燈敬佛,令士族庶民都掛燈。以后這種佛教禮儀節(jié)日逐漸形成民間盛大的節(jié)日。

快樂的元宵節(jié)中班教案(篇二)

一、活動名稱:

《熱鬧的元宵節(jié)》

二、活動目標:

1、知道元宵節(jié)是我國特有的傳統(tǒng)節(jié)日及主要習俗。

2、觀賞各種花燈,了解民俗文化,感受節(jié)日氣氛。

3、知道元宵節(jié)是每年的正月十五,要吃元宵。

三、活動準備:

1、前期幼兒經(jīng)驗:家長帶幼兒觀賞元宵燈會。

2、收集各種各樣的花燈圖片。

四、活動過程:

1、談話進入主題內容。

教師:1)元宵節(jié)是什么時候?

教師:2)元宵節(jié)都做些什么?

2、出示元宵食品,了解吃元宵習俗。

1)討論:每年的什么時候會吃元宵?元宵為什么要做成圓的?

2)教師小結:我們每年的正月十五都要吃元宵,是全國各地的共同風俗習慣。元宵圓圓的象征著全家人團團圓圓,和睦幸福,寄托了對未來生活的美好愿望。

3、出示各種花燈,引導幼兒觀賞,描述。

教師:除了吃湯圓,元宵節(jié)還有其他的一些風俗習慣嗎?

1)提問:這是什么?你最喜歡其中那一盞花燈?

2)引導幼兒說一說元宵節(jié)觀賞燈會是什么感覺?

3)教師小結:元宵燈會是我們的一項傳統(tǒng)民俗活動,在絢麗的燈會上,希望大家能快樂的聚集在一起歡度元宵燈會可以觀賞各式各樣的花燈,參加有趣的燈謎游戲。

4.拓展活動。

1)幼兒可以在美工區(qū)域中畫一畫自己喜歡的燈籠。

快樂的元宵節(jié)中班教案(篇三)

主題說明:

元宵節(jié)是我國傳統(tǒng)的重要節(jié)日之一,又稱“上元節(jié)”、“燈節(jié)”。民間正月十五鬧元宵已有悠久的歷史,它伴隨人們迎來春天,是把節(jié)日習俗體現(xiàn)得最為徹底和典型的傳統(tǒng)節(jié)日。在主題活動中,通過調查、參觀、學習和表演等不同形式的活動,幼兒不僅能對元宵節(jié)的傳統(tǒng)文化和民俗習慣有一個基本的了解,更可以通過自身的參與和表現(xiàn),進一步獲得對節(jié)日氣氛的體驗,獲取多方面的經(jīng)驗:①農(nóng)歷正月十五是元宵節(jié),是團圓的日子。②元宵節(jié)有許多傳說、故事、兒歌。③元宵節(jié)有吃元宵、玩花燈、猜燈謎、劃旱船等豐富的風俗習慣。④“元宵”象征著“團圓”,它有不同的種類和味道。⑤元宵節(jié)有各種各樣的花燈,給人們帶來了喜氣和歡樂。⑥自己動手做元宵、做花燈可以感受更多的快樂。

主題目標:

1、嘗試通過多種途徑獲得元宵節(jié)的相關經(jīng)驗,進一步了解元宵節(jié)的來歷和風俗習慣;

2、大膽地創(chuàng)造與想象,通過不同的形式表達自己的感受與理解;

3、積極參與“鬧元宵”的籌備和慶祝工作,在和老師、同伴一起過節(jié)的過程中,進一步感受團圓的意義

主題活動:

活動一:甜甜的元宵

活動目標:

1.知道元宵節(jié)是中國的傳統(tǒng)節(jié)日,元宵節(jié)有品嘗元宵的習俗。

2.通過做、煮、品嘗元宵,享受制作食物的樂趣。

3.能用簡短的語言講述元宵的味道以及自己品嘗元宵時的心情。

活動準備:

面粉、點心盤、圍裙、電飯煲、糖、小碗、小勺等。

活動過程:

1.激發(fā)做元宵的興趣和愿望。

師:①今天是什么節(jié)?元宵節(jié)有一種特別的食品,是什么?②元宵是什么樣子的?小朋友們想不想自己做元宵?

2.觀察制作材料,了解做元宵的方法。

(1)觀察并知道做元宵需要的材料。

(2)了解做元宵的方法和要求。

師:①我們怎樣才能做出圓圓的元宵?②老師煮元宵時,小朋友們應該注意些什么?

3.做元宵、煮元宵。

(1)提醒幼兒穿好圍裙并洗手。

(2)幼兒嘗試用搓、團圓、在盤中滾一滾等方法做元宵。(提醒幼兒注意不把面粉團弄碎,不要將面粉撒在盤外。)

(3)教師煮元宵。

4.加糖品嘗元宵,說說元宵的味道和自己的心情。

幼兒在活動中能夠積極參加,在教師的指導下動手制作元宵,然后品嘗元宵,感受到濃濃的團圓之情。

活動二:賞花燈、猜燈謎

活動目標:

1、引導幼兒了解賞花燈、猜燈謎是元宵節(jié)的風俗習慣之一,感受過節(jié)的愉悅心情。

2、能用清楚連貫的語言描述自己的花燈,并講述一個謎語。

3、發(fā)展幼兒的語言交往能力。

活動背景:

正月十五"元宵節(jié)"前后,孩子們紛紛跟著大人前去公園參觀燈會。

活動準備:

1、物質--每人準備一盞花燈,上面貼有一則謎語。小獎品若干。

2、知識--有過過節(jié)的生活體驗。

活動進程:

一、導入

師:開門見山引入主題:正月十五鬧花燈,賞燈猜謎就是我們元宵節(jié)的風俗習慣之一。

二、展開

1、賞燈活動。

(1)幼兒相互欣賞各自的花燈,教師引導幼兒用連貫的語言介紹自己花燈的形狀、顏色、名稱及特別之處等等。

(2)請幾名介紹有特色的幼兒給大家介紹自己的花燈。

2、猜謎活動。

(1)教師將幼兒分成兩組,A組持有花燈和獎品,并給B組幼兒念謎語,B組來猜燈謎,猜中了即得到獎品。教師講清玩法后,幼兒自愿展開游戲。(根據(jù)時間進行交換)

(2)集體講述自己猜謎的情況:誰猜中了我的燈謎?我自己猜中了幾個燈謎?

(3)集體將難猜的燈謎找出來,大家一起猜,或帶回家請爸爸媽媽幫助猜。

三、結束

將A組和B組得到的獎品比一比,看哪隊勝利了?

師:鼓勵幼兒將自己猜到的謎語回家說給爸爸、媽媽聽,讓他們也來猜一猜。

快樂的元宵節(jié)中班教案(篇四)

中班元宵節(jié)教案:元宵節(jié)的來歷和習俗

活動目標:

知道元宵節(jié)是中華民族的傳統(tǒng)節(jié)日,又叫花燈節(jié)。了解相關的民俗文化。

活動準備:

有關元宵節(jié)的錄相、元宵一盒、花燈等。

活動過程:

1.猜謎語:湯園。說說這是過什么節(jié)的一種吃食。引出談話主題:元宵節(jié)。

2.觀看錄相元宵節(jié)。讓幼兒說說從錄相中看到了什么。

3.講解元宵節(jié)的來歷和有關習俗。

讓幼兒知道元宵節(jié)的主要習俗是吃元宵、點花燈和猜燈謎。元宵又叫湯圓,它象征著全家團圓,生活幸福甜美。點花燈是為了讓節(jié)日的夜晚明亮,歡快。人們?yōu)榱嗽鎏韸蕵返那槿?,還在燈上寫上謎語,讓大家來猜,猜中有獎,非常有趣。這個節(jié)日從古代傳下來的,現(xiàn)在隨著科學技術的進步,花燈的樣子越做越多,工藝越來越復雜,每年過節(jié)時,各地都有花燈展,鼓勵小朋友隨家人節(jié)日去賞燈。井告訴幼兒電視臺屆時還要播放相關節(jié)目,請大家注意收看,體驗全家一起過節(jié)的樂趣。

3.請幼兒觀看傳統(tǒng)花燈的樣子和吃元宵。說說自己見過什么樣的花燈,吃過什么餡的元宵。

備注:

關于元宵節(jié)的來歷,有這樣一種傳說。元宵節(jié)起源于漢朝。據(jù)說漢高祖劉邦死后,呂后(雉)臨朝稱制,呂氏宗族把持朝政。呂雉死后,周勃、陳平等人掃除諸呂,擁立劉恒為帝,即漢文帝。因為掃除諸呂的日子是正月十五,所以每到這夜,漢文帝就微服出宮、與民同樂,以示紀念。在古代,夜同宵,正月又稱元月,漢文帝就將正月十五定為元宵節(jié),這一夜就叫元宵、也叫元夕、或叫元夜。此翻傳說,教師了解即可,不必詳細講給幼兒聽,若講,酌情簡化。

中班元宵節(jié)活動:

活動一:民間文學兒歌《鬧元宵》

活動二:認知活動觀燈會

活動三:民間故事《十五鬧正月元宵》

活動四:民間故事《燈謎的故事》

活動五:民間文學兒歌《元宵數(shù)花燈》

相關鏈接:

小班元宵節(jié)教案:甜甜的元宵 小班元宵節(jié)教案:好看的花燈 中班元宵節(jié)活動:有趣的燈謎 中班元宵節(jié)教案:參觀花燈展 大班語言教案:元宵節(jié)中的趣事 大班元宵節(jié)歌曲教案:鬧花燈 大班元宵節(jié)語言活動:猜燈謎 大班元宵節(jié)藝術活動:鬧花燈 元宵節(jié)活動方案:元宵節(jié)的來歷 大班元宵節(jié)活動方案:家鄉(xiāng)的變化 大班元宵節(jié)活動:元宵節(jié)的傳說與習俗 大班元宵節(jié)教案:賞花燈、猜燈謎 大班元宵節(jié)活動:賞花燈、猜燈謎 大班元宵節(jié)語言教案:花燈謠 大班元宵節(jié)教案:歡樂元宵節(jié)

快樂的元宵節(jié)中班教案(篇五)

一、活動目標

1、知道元宵節(jié)是中國人的傳統(tǒng)節(jié)日之一,感受節(jié)日的歡快氣氛。

2、積極參與賞燈、玩燈、搓元宵等活動,體驗與同伴集體過節(jié)日的快樂。

3、知道元宵節(jié)的時間是正月十五。

4、通過禮物來對顏色感興趣。

5、感受節(jié)日的快樂氣氛,樂意參加布置環(huán)境的活動。

二、活動準備

1、干米粉、小盤子每人兩份,花燈每人一盞

2、鑼鼓音樂伴奏帶

三、活動過程

1、講講元宵節(jié)。

(1)引導幼兒講述:我知道的元宵節(jié)。

(2)教師在幼兒講述的基礎上,進一步介紹元宵節(jié)的來歷和中國人過元宵節(jié)的傳統(tǒng)習俗。

2、做元宵。

(1)談談說說:我吃過的各種元宵。

(2)教師介紹做元宵的材料,并示范制作方法。

①將搓圓的元宵放入干米粉盤中來回滾動,直到四周全沾滿米粉。

②最后放在手心里搓圓即成。

(3)幼兒分組制作,教師重點指導幼兒掌握兩人合作滾米粉的技能。

(4)將搓好的元宵放在每組的大盤中,分享集體合作的快樂。幼兒在等待元宵煮熟的同時玩花燈。

3、玩花燈。

(1)幼兒各提一盞花燈,同伴間相互欣賞,介紹自己所拿的花燈的名稱及主要特點,

(2)幼兒在音樂聲中,提燈玩耍。

4、品嘗小元宵。

鼓勵幼兒有禮貌地邀請老師、阿姨一起吃元宵,學習與他人分享勞動成果,體驗勞動帶來的成功與喜悅。

四、活動結束

1、評價

2、總結

小百科:中國古俗中,上元節(jié)(天官節(jié))﹑中元節(jié)(地官節(jié)、盂蘭盆節(jié))﹑下元節(jié)(水官節(jié))合稱三元。元宵節(jié)俗的形成有一個較長的過程,據(jù)一般的資料與民俗傳說,正月十五在西漢已經(jīng)受到重視,漢武帝正月上辛夜在甘泉宮祭祀“太一”的活動,被后人視作正月十五祭祀天神的先聲。不過,正月十五元宵節(jié)真正作為民俗節(jié)日是在漢魏之后。

必備!奇妙中班教案范本合集


前輩告訴我們,做事之前提前下功夫是成功的一部分。作為一位幼兒園教師,我們希望能讓小朋友們學到更多的知識,為了給孩子提供更高效的學習效率,教案是個不錯的選擇,有了教案上課才能夠為同學講更多的,更全面的知識。幼兒園教案的內容具體要怎樣寫呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“必備!奇妙中班教案范本合集”,僅供參考,希望能為您提供參考!

奇妙中班教案【篇一】

活動目標:

1、欣賞離奇的童話故事情節(jié),拓展想象空間,對蛋的種類有探索的欲望。

2、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

3、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

4、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。

5、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

活動準備:

該童話的錄音磁帶一盒 母雞 雞蛋 國王等桌面教具一套 實物蛋若干

活動過程:

一、

1欣賞童話故事,理解故事情節(jié)。

(1)教師先出示實物蛋,激發(fā)幼兒活動的興趣。

(2)教師有表情地講述故事一遍,讓幼兒欣賞童話故事,思考:故事叫什么名字? 故事里有誰?故事里發(fā)生了什么事?

2結合桌面教具演示聽故事一遍,加深對故事情節(jié)的理解,思考:三只母雞下的蛋有什么不一樣?

3欣賞童話錄音一遍,讓幼兒用語言與動作表達自己的理解。

二、讓幼兒想象"蛋"的奇遇記,集體合編童話故事。

1小組自由討論,想象"蛋"的奇遇記。

2集體續(xù)編童話故事。

三、組織幼兒討論:有幾種動物會下蛋?(雞 鴨 鵝 鳥類 蛇 等)它們下的蛋有什么不一樣?(引導幼兒從顏色 形狀 大小等方面加以比較)

四、活動延伸:根據(jù)不同動物下的蛋繼續(xù)續(xù)編童話故事,講給客人 老師或爸爸媽媽聽。

活動反思:

精心設計活動環(huán)節(jié)讓幼兒在活動中自始至終都保持濃厚的興趣。注重幼兒的主動探索與學習,始終以引導者的身份激發(fā)幼兒的學習興趣,使幼兒的印象更為深刻,使教學活動更生動形象。

奇妙中班教案【篇二】

活動由來:

五彩繽紛的顏色能夠孩子最直接的感官刺激,而孩子的衣食住行都與顏色有最直接的聯(lián)系。我班孩子對顏色特別好奇、喜歡,幼兒在繪畫的時候常說:我見到的小草是綠色不是這種蠟筆的綠色,孩子的一席話是我們產(chǎn)生了思考,五彩繽紛的世界不僅僅存在這十二種顏色,那么更多的顏色它們從哪里來呢?為此我們設計了《奇妙的顏色》這一主題。

活動目標

1、通過實驗、觀察和探索等活動,引導幼兒除不感知我們的世界有多種顏色,顏色是有趣、奇妙、會變化的。

2、培養(yǎng)幼兒對顏色的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力和探索能力。

3、培養(yǎng)幼兒初步使用顏色的能力。

4、嘗試通過色彩來感知美、創(chuàng)造美。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

活動過程

利用本班的墻壁,在瓷磚墻上上貼上與顏色有關的相片。

引導幼兒利用水粉的繪畫工具,自己調制出的各種顏色。

公布《奇妙的顏色》的網(wǎng)絡圖。

為幼兒提供有關顏色小常識的圖片、動物圖片。

科學區(qū):準備紅黃藍三種顏色,引導幼兒了解這是三原色,以便幼兒做實驗。

輔助材料:調色盤,筆,水等。

投放《顏色旅行》的玩具,引大幼兒了解顏色“旅行”的方式等。

圖書區(qū):投放有關顏色的圖書。

動手操作區(qū):三原顏色的布偶球,引導幼兒利用布偶球進行有規(guī)則的排序。

1、請家長與幼兒共同收集與顏色有關的圖片、資料或物品,帶到幼兒園后與其他幼兒工向有關的知識經(jīng)驗。

2、請家長與幼兒利用家中的材料(紙張、布均可),共同紙做一件彩色服裝,參加班中組織的《顏色旅行》和《模特大賽活動》

帶領幼兒到戶外進行活動,比一比誰找出的顏色多。請幼兒欣賞大班幼兒的畫展,引導幼兒感受五彩繽紛的顏色。

請家長和幼兒收集各種顏色的紙或布等。

奇妙中班教案【篇三】

活動目標:

1.理解故事內容。

2.通過視覺感受顏色的變化。

3.學習自制眼鏡。

活動準備:

故事:《紅色冠軍》、玩具卡:紅色冠軍;紅色與其它顏色的玻璃、膠水、剪刀、橡皮筋。

活動過程:

1.老師講述故事:《紅色冠軍》

2.請孩子想想:最喜歡的顏色是什么?看過花朵上滾來滾去的露水嗎?是否見過紅色的透明紙和其它顏色的透明紙呢?小猴上戴上紅色眼鏡,所有的東西都變成紅色了,如果戴上藍色眼鏡,所有的東西會是什么顏色呢?

3.告訴孩子:今天,我們要自制有顏色的眼鏡。完成后,戴上它,看看世界會不會變色!

4.老師請幼兒利用玩具卡中的眼鏡軋型與美工材料,來制作眼鏡。

5.完成后,請幼兒戴上自制的眼鏡,看看周圍的人、事、物是否變色了,變成什么顏色了?

6.孩子交換不同顏色的眼鏡,看看周圍的人、事、物是否變色了,變成什么顏色了?

7.請孩子交流自己的心得與體驗。

奇妙中班教案【篇四】

活動目標:

1、在圓形上聯(lián)想出簡單的物體,并表現(xiàn)其主要特征。

2、感受圓形變化的美。

活動準備:

多媒體課件奇妙的圓、各種大小不同的圓、圖畫紙、記號筆、油畫棒。

活動過程:

(一)感悟活動。

1、魔術游戲,出示課件,看看這些圓形變成了什么?

2、探索圓形的變化。

(1)幼兒與同伴討論、把圓形變成什么?

(2)請個別幼兒說出自己想把圓形變成什么?

教師用語:你們真是一個聰明的魔術師,會把圓形變成這么多可愛的東西。

(二)嘗試制作,進行圓形聯(lián)想。

1、幼兒根據(jù)自己的想法進行制作。

2、注意畫面的合理安排。

(三)展出幼兒的作品

請幼兒介紹自己把圓形變成了什么,并把它編成一個好聽的故事。

活動目標:

1、在圓形上聯(lián)想出簡單的物體,并表現(xiàn)其主要特征。

2、感受圓形變化的美。

活動準備:

多媒體課件奇妙的圓、各種大小不同的圓、圖畫紙、記號筆、油畫棒。

活動過程:

(一)感悟活動。

1、魔術游戲,出示課件,看看這些圓形變成了什么?

2、探索圓形的變化。

(1)幼兒與同伴討論、把圓形變成什么?

(2)請個別幼兒說出自己想把圓形變成什么?

教師用語:你們真是一個聰明的魔術師,會把圓形變成這么多可愛的東西。

(二)嘗試制作,進行圓形聯(lián)想。

1、幼兒根據(jù)自己的想法進行制作。

2、注意畫面的合理安排。

(三)展出幼兒的作品

請幼兒介紹自己把圓形變成了什么,并把它編成一個好聽的故事。

奇妙中班教案【篇五】

活動目標:

1. 指導幼兒在圓形的基礎上添畫各種物體,使幼兒在添畫過程中知道圓能變成各種有趣的東西。

2. 發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

3. 培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

4. 嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。

5. 培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

活動準備:

1. 各種顏色、各種大小的圓。

2. 由圓變成的物體范例。

3. 一位大班幼兒

活動重難點:

重點:指導幼兒能用一個至幾個圓變成各種物體

難點:引導幼兒發(fā)揮想象,制作和別人不同的作品

活動過程:

1. 引起興趣

教師:“小朋友,今天我們班里來了一位小客人,(請出大班的小朋友),他的名字叫元元,(小朋友向元元問好)元元特別喜歡圓的東西,請他來說說他喜歡什么圓圓的東西?(大班幼兒說:我喜歡玩圓圓的皮球,愛照圓圓的鏡子,愛吃圓圓的餅干,還會變圓的魔術?。?/p>

教師:什么是變圓的魔術呀?你能變給我們中二班小朋友看嗎?

2. 元元表演變圓魔術

教師:小朋友你們知道,元元是怎么把紅色的圓變成蘋果的呀?(在紅色圓上畫上綠色的葉子就變成蘋果了)你們會變嗎?你們會變什么呢?怎么變呢?你們真聰明一下子就把元元的變圓魔術學會了。

教師:元元,你還會變什么?元元:我還會變兩個圓,三個圓,四個圓,許多圓呢。

元元表演(把兩個圓變成了小雞,三個圓變成了小花,四個圓變成了蝴蝶。)小朋友,你能把兩個圓,三個圓,四個圓,許多的圓變成什么呢?請幼兒自由討論,告訴身邊的好朋友。

3. 幼兒操作,教師巡回指導

(1)交代任務:我們今天也來學元元變圓的魔術。老師出示為幼兒準備的材料(老師為小朋友準備了各種顏色,各種大小的圓。請小朋友先想好你想用幾個圓變成什么東西,然后找到你所需要的圓,撕去圓后面的雙面膠的外面一層,粘在紙上,再把它添畫好。我們小朋友把圓變好了,可以互相參觀,也可以請客人來參觀,告訴客人,你把幾個圓變成什么東西了?,F(xiàn)在請小朋友去找一個好朋友一起去變圓。

(2)教師巡回指導:

要求幼兒把廢紙仍在籮筐里。變出和別人不一樣的東西來。幫助能力差的幼兒,鼓勵他大膽變圓。

4. 評價

鼓勵幼兒大膽的告訴同伴和客人,你用幾個圓變成了什么東西。

活動延伸:

小朋友,你們除了認識圓還認識什么形狀的圖形?正方形,三角形它們也想讓我們小朋友來變魔術,以后我們請它們都來,變出更多,更美的東西好嗎?

在區(qū)域活動中讓幼兒玩各種圖形的添畫。

活動反思:

為了激發(fā)幼兒的學習興趣,我采用了魔術游戲導入的方法。通過活動培養(yǎng)了幼兒的動手操作能力,開發(fā)了幼兒的想象力。

[課件必備]角色游戲大班教案范文五篇


古人云,工欲善其事,必先利其器。為了使每堂課能夠順利的進展,教師通常會準備好下節(jié)課的教案,優(yōu)秀的教案能幫老師們更好的解決學習上的問題,有了教案,在上課時遇到各種教學問題都能夠快速解決。優(yōu)秀有創(chuàng)意的幼兒園教案要怎樣寫呢?急您所急,小編為朋友們了收集和編輯了“[課件必備]角色游戲大班教案范文五篇”,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。

角色游戲大班教案(篇一)

活動目標:

1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。

2、把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習慣。

3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

活動重點難點:

重點:分配游戲角色并投入游戲

難點:掌握每種游戲角色的基本特點

材料準備:娃娃家活動區(qū)的各種材料

設計思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認識。他們用自己的方式反應家庭生活。通過角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。

活動流程:引發(fā)興趣——自主游戲——整理場地——分享快樂

一、引發(fā)興趣

引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎?

啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?

二、 自主游戲

1、幼兒按意愿選擇游戲角色進行游戲。

2、老師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒的活動適時介入指導。

三、整理場地

四、 分享快樂

a) 幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?

b) 幼兒相互介紹。

角色游戲大班教案(篇二)

游戲內容:

醫(yī)院、農(nóng)貿市場、超市、美容院、小吃店

游戲目標:

1、引導幼兒在游戲活動中模仿各行各業(yè)勞動人民的工作,進一步了解工作人員的工作情況及特性。

2、通過游戲活動培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力及一定的規(guī)則意識。

3、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗成人勞動的艱辛和游戲帶來的樂趣。

游戲準備:

1、物質準備:

醫(yī)院:聽診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;

農(nóng)貿市場:水產(chǎn)品(螃蟹、魚、蝦)、電子稱;

超市:各類食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;

美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;

小吃店:各類食品、蒸籠、服裝等。

2、經(jīng)驗準備;

幼兒已玩過醫(yī)院、農(nóng)貿市場、超市、美容院、小吃店的游戲。

游戲過程:

1、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

2、師生共同回憶上次活動情況,并提出新的要求及需改進的地方。

3、幼兒按意愿來選擇游戲中的角色。

4、幼兒以角色身份布置游戲用具。

5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導有個體差異的幼兒。

6、工作人員共同收拾整理活動場地,結束活動。

7、師生共同小結活動情況,評選“最佳工作人員”

角色游戲大班教案(篇三)

活動目標:1、幼兒自行分配游戲角色投入表演,2、 把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習慣。活動重點:分配游戲角色并投入游戲活動難點:掌握每種游戲角色的基本特點材料準備:娃娃家活動區(qū)的各種材料設計思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認識。他們用自己的方式反應家庭生活。

通過角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。活動流程:引發(fā)興趣——自主游戲——整理場地——分享快樂一、引發(fā)興趣引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎?啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?一、 自主游戲1、幼兒按意愿選擇游戲角色進行游戲。

2、老師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒的活動適時介入指導。三、整理場地四、 分享快樂a) 幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?b) 幼兒相互介紹。師評價今天的活動情況,根據(jù)

活動情況提出新要求。

賽龍舟

賽龍舟

活動目標:

學習與同伴商量,合作游戲,體驗合作成功的樂趣。

能靈活和創(chuàng)造性地玩游戲。

活動準備:

平衡木一張,小椅子兩張,皮球報紙若干,龍的頭飾3~4個。

活動過程:

一、幼兒自由結伴嘗試下列游戲:

1、兩人從兩邊同時走上獨木橋,怎樣才能走過小橋,且自己和對方不被擠到橋下。

2、兩人拿一張有洞的報紙,將身體套入報紙中,變成一個“連體人”一起向前跑,盡量不讓報紙撕開。

3、兩人一起用身體任何一部位(除了手)拿住球向前行進,球不掉下來。

二、幼兒和教師一起討論:

1、你們是怎樣玩的?成功嗎?怎樣做能成功?

2、師小結:玩這些游戲時最好事先商量好辦法,玩時兩人要密切配合,這樣才能成功。

三、游戲:賽龍舟

中秋節(jié)快到了,這段時間,經(jīng)??梢钥吹浇纤l(xiāng)進行龍舟比賽。今天,我們也來賽龍舟好嗎?

將幼兒分成四組,后面小朋友手搭在前面小朋友的肩上,聽到口令后,大家一起蹲著向前走,龍舟不能斷開,幾個小組還可以比賽,哪組先拿到紅旗哪組勝。游戲進行2~3遍。

四、結束:腿部放松運動。

閱讀游戲:小青蛙

活動目標:1、通過學習兒歌了解青蛙的一些基本特征。

2、認識漢字:青蛙、肚皮、嘴巴、愛護、呱

3、激發(fā)幼兒的閱讀興趣。

活動準備:荷葉、青蛙圖片、青蛙頭飾,版面上的裝飾小物品

活動過程:1、以談話引入課題,初步了解青蛙的特征。

2、跟背兒歌。

3、在復述過程中提出所要認識的目的字。

4、指讀兒歌(游戲:師生呼號)

5、文字搬家。

6、搶答字卡。

7、復習兒歌,結束課堂

拼音、識字游戲

第一種游戲──開火車

適用范圍:

用于復習鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。

這個游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。

游戲準備:相關字母、聲母卡片

操作過程:

1.做這個游戲可以根據(jù)不同的內容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。

2.導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。

開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發(fā)火車開動的“嗚──咔嚓、咔嚓”的聲音,有利于營造氣氛,激發(fā)學生的學習興趣。

3.教師在復習學過的生字時,可以用卡片先出示一個生字,然后讓一組學生輪著讀生字字音、組詞。

師:請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。

誰說錯了,火車就停下。

師:哪個修理員來幫著修理一下?

選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。

第二種游戲──找朋友

適用范圍:

復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

游戲準備:有生字的金牌,花形卡片

操作過程:

1.導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。

2.如,一年級上冊《識字4》,在學了生字后,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。

一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”

拿卡片“拔”和“拍”的同學就都可以上前說:“我是你的好朋友?!?/p>

大家說:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友?!弊詈蟠蠹乙黄鹱x讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。

又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”。大家一起拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友?!睊旖鹋频耐瑢W看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。

找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友?!闭义e了,大家說:“錯錯錯,趕快再去找一找?!?/p>

3.教師也可以準備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準備字形結構相同的或能組成詞語的兩個生字,準備一些聲母和韻母,讓學生讀后手拉手交朋友。

第三種游戲──送信

適用范圍:

這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認讀音節(jié)的分類,或者是音節(jié)按兩拼音和三拼音的分類,也可以是生字按偏旁和結構的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。

游戲準備:

相關的卡片、郵箱若干。

操作過程:

方法一:收信。以認讀字母b為例。

師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這封信就是你的。

生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔

叔)來送信,

小小信封誰收到,請你念給大家聽。

在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來給大家分發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學生就上臺舉起卡片帶領大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信?!比绻e了,就說:“錯錯錯,沒人收?!比缓笳堃晃粚W生來幫助這位有困難的學生進行認讀。

方法二:投信。老師要準備3個郵箱,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認讀音節(jié)的標簽。這樣的郵箱以后在進行音節(jié)、生字、詞語等的分類時只要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。

師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應的信箱里,

好嗎?

生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,

小小信封是誰的,請你趕快找一找。

在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學生就上臺舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信?!比绻e了,就說:“錯錯錯,沒人收。”然后請一位學生來幫助他認讀并分類。

第四種游戲──火眼金睛

適用范圍:

音節(jié)的標調,特別是復韻母ui和iu的標調,ü上兩點的省略規(guī)則,以及一些形近字。

游戲準備:

孫悟空的圖片以及有關的卡片等。

操作過程:

師出示標調有錯誤的音節(jié)(標調可移動)。

師:在這些音節(jié)中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。

生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪里?

請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:“小眼睛亮亮亮?!闭义e了,就說:“小馬虎沒分清?!?/p>

第五種游戲──摘果子

適用范圍:

這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,可根據(jù)內容來選擇:①所認讀的內容在果子的正面,學生任意摘果子讀內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。②所認讀的內容在果子的正面。教師任讀一個內容,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。③所認讀的內容在果子的反面。教師點名,學生上臺任意摘,摘下后認讀背面的內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上?!罢印钡挠螒虿僮骱啽?,適用范圍很廣,學生興趣高。

游戲準備:

教師和學生各準備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的內容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹,教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時在黑板上畫簡筆畫。

操作過程:

以第二種游戲形式為例

師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子。──暖,暖和的暖。

生齊:我來摘個大果子。

師:XX(教師點名,該生上臺摘果子。)

生:摘下果子讀“暖,暖和的暖”,全班學生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。

第六種游戲──七色花

適用范圍:

這種游戲適用于階段性復習和期中、期末復習。內容為可以進行歸類復習的,并能通過口頭表述來檢測的。如:對聲母、韻母、整體認讀音節(jié)進行分類;從本冊所學的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結構的字,還可以給字擴詞、用詞語說一句話。這個游戲有易于學生對知識進行分類、積累。游戲的競爭性強,學生興致高。

游戲準備:

教師用吹塑紙制作花芯,花芯上的內容可以隨即更換,花芯能反復使用。每位學生用彩紙或吹塑紙準備若干片花瓣,也可以反復使用。

操作過程:

師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。

這個游戲可以全班進行,也可以以大組為單位進行。

1.對于學生的答案需要老師來把握評判的內容,可全班進行,如:用詞語說一句話。

教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組

顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。

2.對于學生自己就能判斷答案正確與否的內容可以以大組為單位進行游戲。如:區(qū)分前后鼻音、平翹舌音。

教師把寫有“前鼻音”“后鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最后比比哪組的花開得最大、最漂亮。

第七種游戲──考考你

適用范圍:

這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以從讀為主可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁生字、詞語……游戲時可以讓學生拿著自己寫的生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什么字,同時讀讀對方同學手里字卡上的字;也可以由教師先指定一半學生坐在位置上做考生,等另一半小老師來考試,然后相互交換角色?!翱伎寄恪钡挠螒虿僮骱啽悖w學生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內容有效地融入了游戲之中。

游戲準備:

學生每人自制卡片若干張。

操作過程:

師:小老師們,昨天我們學習了第8課《陽光》,現(xiàn)在請你在卡片上寫出自己已經(jīng)學會的生字和想要考考別人的生字。寫完后,可以拿著你的生字卡片去找個小伙伴考一考。

第八種游戲──踩石過河

適用范圍:

本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復習時使用。適用的內容以從讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設置和競賽化的體制極大地調動了學生參與的熱情,教學效果明顯。

游戲準備:

游戲場地可安排在教室前、后的走道上。教師準備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當然,在實際教學中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以采用最簡單價道具來達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準備10張,上面事先打印好需要朗讀的內容。

操作過程:

導語:小朋友,通過學習我們已經(jīng)掌握了許多知識?,F(xiàn)在就讓我們四人小組一起合作去渡過學習上的難關吧,比比哪個組能夠順利到達勝利的彼岸。

生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河?!?/p>

1.給全班分為若干個四人小組,選出組長,并由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。

2.先選派一個四人小組進行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。

3.四人小組的四個小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時,其余三位小伙伴站在起始線外等待。

4.游戲時,一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的內容,便可以踩到相應的“石塊”上。

5.若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)

6.若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來幫!”(個別舉手發(fā)言)

7.每人每次過橋都會遇到10個困難,若小組內四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。

8.若小組內個別學生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小組相應獎券數(shù)。

9.“小石子”上的認讀內容需要經(jīng)常調換。最后根據(jù)得票高低,評選最佳合作小組。

第九種游戲──貼商標

適用范圍:

本游戲適用于拼音復習、課后同語復習或單元階段性復習。如人教版第一冊中《自選商場》和《菜場里》這兩篇課文的復習鞏固便可采用該游戲。適用內容包括音節(jié)詞和詞語。

游戲準備:

各種實物以及相對應的音節(jié)或詞語卡片。

實物可以按照類別來進行準備。比如:

1.文具類:鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習本……

2.水果類:蘋果、香蕉、梨、橘子、桃子……

3.蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿卜南瓜、白菜、卷心菜、西紅柿……

除此以外

,我們也可以就地取材,利用教室里已有的實物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚缸、飲水機、電腦、電視機進行游戲準備。

操作過程:

(準備:在講臺上擺放各種實物,黑板粘貼好打亂的音節(jié)詞或詞語卡片。)

導語:小朋友你們瞧,超市里擺放了這么多的物品??墒沁@些物品的商標名稱還來不及粘貼,麻煩你們暫時擔當一下超市管理員,把黑板上的這些商標貼到對應的物品上去吧。我們一起來“貼商標”。

生齊:“找找找,貼貼貼,—一對應妙妙妙!”(拍手)

1.請一位學生上臺,從黑板上取下會讀的一張音節(jié)詞或詞語卡片,接著將它粘貼在相對應的物品上。

2.學生舉起粘貼好商標的實物,大聲朗讀。全班同學作評委。

3.如果該生認讀粘貼都正確:(生齊:“棒棒棒!”)學生再跟讀一遍。

如果該生認讀或粘貼出錯:(生齊:“錯錯錯!再想想!”)會念的小朋友立即作出反應:(各自舉手)“我來幫!”然后,該生帶讀,其余學生跟讀。

第十種游戲──歡樂對對碰

適用范圍:

本游戲適用于階段性復習或期末復習時使用。適用內容為①偏旁與獨體字組成生字;②拼音或音節(jié)同與生字或詞語配對;③生字與生字組成新詞。

因為該游戲的形式接近于游園會上猜燈謎形式.故學生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語的復習完美得融和一體。

游戲準備:

1.準備三根長繩以及三種不同顏色制成水果形狀的.小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面墻上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。

2.將同顏色同形狀的卡片按照數(shù)量等分,分別寫上兩組內容,如:

紅色卡片:一半寫偏旁、一半寫獨體字。

綠色卡片:一半寫拼音或音節(jié)詞,另一半寫生字或詞語。

黃色卡片:寫上不同的生字。

操作過程:

導語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一起去果園摘果子吧??墒?,這些果子有個奇怪的特點,不能一個一個地摘,需要給他們找到合適的同類朋友配成一對后一起從樹上摘下來。

生齊:“果子高高掛,歡樂對對碰!”

1.以游藝園的活動方式,全班學生可以自由選擇一組水果進行配對游戲。

2.學生獨立完成一組配對后,從“樹上”摘下兩個果子,拿到“領獎處”,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨體字)的,可以說:“提土旁和‘里’組成‘埋’,埋葬的埋?!比羰蔷G色卡片(拼音或音節(jié)詞配生字或詞語)的,可以分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不同的生字),可以說:“‘地’和‘球’組成詞語‘地球’”。

3.學生匯報后,若配對、朗讀都正確的,即獎勵印章一枚,繼續(xù)游戲。

4.若配錯對,請學生把果子送還原位,不得獎章,但可以繼續(xù)參賽。

5.在規(guī)定時間里,比比誰獲得的獎券多,按照先后順序,設一、二、三等獎分發(fā)相應活動獎品。

大班體育游戲:小兔找山洞

幼兒園大班體育游戲:小兔找山洞

目標:鍛煉幼兒的反應能力和速度。

玩法:一個幼兒當大灰狼,一個幼兒當逃跑的小兔,其余一部分幼兒兩兩組合搭一個山洞(手牽手舉過頭頂),另一部分幼兒當躲在山洞里的小兔,每個山洞只能躲一只兔子。游戲開始,大灰狼去追那只在外面的兔子,小兔趕緊跑,去找一個山洞躲起來,當鉆進洞時,原先在洞里的小兔趕緊逃出來去找另一個洞,游戲繼續(xù)。如果被抓住了大灰狼與小兔互換角色繼續(xù)。

大班戶外體育游戲:黃酒飄香

幼兒園大班戶外體育游戲:黃酒飄香

設計思路:

《幼兒園指導綱要》明確指出:“游戲是幼兒的基本活動”。 豐富多彩的戶外體育游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。幼兒園中進行本土游戲教學,可以弘揚家鄉(xiāng)文化,讓幼兒走進家鄉(xiāng)的本土文化,對家鄉(xiāng)的文化有一個深刻的認識,并在學習過程中繼承、發(fā)揚家鄉(xiāng)的本土文化。作為祖國的未來、家鄉(xiāng)的希望,幼兒有責任了解家鄉(xiāng)的人文資源、本土文化,而作為老師更有責任讓家鄉(xiāng)的本土文化走進孩子們幼小的心田里。紹興是素有水鄉(xiāng)、橋鄉(xiāng)、酒鄉(xiāng)、書法之鄉(xiāng)、名士之鄉(xiāng)的美譽,還是全球紡織城,紡織貿易中心。因此,我設計了本活動,以此來愉悅幼兒身心、弘揚紹興文化。

游戲目標

1、鍛煉手臂力量,提高合作能力。

2、激發(fā)對家鄉(xiāng)文化的熱愛。

游戲準備:圓扁擔2根、自制烏氈帽4頂、酒字圖片張貼在幼兒背上(扮演酒壇子)、老酒謠音樂、喜慶音樂。

游戲過程

1、引出游戲

教師:寶貝們黃酒節(jié)馬上到了,今天我們一起來玩?zhèn)€游戲名字叫“黃酒飄香”。

2、引出酒壇子

教師以大酒壇的口吻,邀請幼兒扮演小酒壇參加舞會。

3、酒壇子游戲

伴隨著《老酒謠》音樂,分角色酒壇子媽媽和小酒壇子一起舞蹈。(舞蹈中貫穿活動頭、手、腰、肩、腿等動作,為游戲做準備)

4、游戲:抬酒壇子

教師:今天有兩戶人家辦喜酒,我們要運些酒壇子過去。

(1)、講解抬酒壇子的方法:3名幼兒一組,2名幼兒當運酒師傅同向站立,頭戴烏氈帽,肩扛扁擔,雙手緊握扁擔。1名幼兒當酒壇子,雙手交叉掛在扁擔中間,身體下蹲,雙腳站立準備。聽口令酒壇子雙腳向后勾起,抬酒師傅一步步前進,一手緊握扁擔一頭,一手可垂下前后擺動,也可雙手緊握扁擔一頭。

(2)、伴隨著喜慶的音樂聲,幼兒分成兩組,“酒壇子”要努力掛在扁擔上,雙腳盡量不著地。抬酒師傅盡量把扁擔扛在肩上。抬酒師傅將酒壇子運到目的地后放下酒壇子,回來交換隊友,到隊伍后排好隊。

(3)、運酒壇子比賽。

幼兒組織兩組抬酒師傅,進行抬酒壇子比賽。決出酒壇子運得最快的一組為勝?;顒又薪處煿膭钣幸懔?、能持久堅持的幼兒。

5、討論運酒壇子的方法并進行演示(抱酒壇子、抬酒壇子、移酒壇子等)

6、結束放松活動

酒壇子給抬酒師傅按摩。

7、離場品嘗黃酒結束

教學反思:

新《綱要》指出 “充分利用社會資源,引導幼兒實際感受祖國文化的豐富與優(yōu)秀,感受家鄉(xiāng)的變化和發(fā)展,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)、愛祖國的情感”。幼兒園開展本土游戲是幼兒教育中的重要組成部分,所以挖掘和開展本土游戲,感受本土文化,既貼近幼兒的生活又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

通過利用本土資源來開展戶外體育游戲活動,這不僅擴大了幼兒的生活和學習空間,更重要的是加深了幼兒對家鄉(xiāng)文化、風土人情的了解,進一步激發(fā)幼兒產(chǎn)生豐富的想象力,培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力。在游戲活動中進一步激發(fā)了幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。因此,家鄉(xiāng)本土文化同樣是可以作為區(qū)域活動的活題材,做為老師,我們要善于通過引導幼兒身邊的人、事、物中感受豐富多彩的家鄉(xiāng)文化,要將本土教育與區(qū)域活動相結合,在教育內容的選擇和教育活動的組織中做到互相融合、互相補充、互相強化,以取得最大的整體效應。將紹興鄉(xiāng)土游戲作適當?shù)母木?,有機地滲透到幼兒在園一日生活中。將水鄉(xiāng)、橋鄉(xiāng)、酒鄉(xiāng)、書法之鄉(xiāng)、名士之鄉(xiāng)、紡織城等注入游戲活動,不僅能全面推進素質教育,傳承和弘揚紹興鄉(xiāng)土游戲;還能培養(yǎng)愛家鄉(xiāng)的情感,促進師生共同發(fā)展。

單位:浙江省紹興縣富盛鎮(zhèn)中心幼兒園

大班瞬間游戲大全

游戲名稱:投彩球 (大班)

設計者:方翠榮

目的:復習反義詞,豐富幼兒詞匯,發(fā)展幼兒的反應能力。

準備;彩球1個玩法:拋球者說出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說出對應的反義詞,如?。ò住⒊舐?、粗糙)。游戲反復進行。

游戲名稱:悄悄話 (大班)

設計者:公桂蘭

目的:激發(fā)幼兒積極參與活動的興趣。

玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話,然后自排頭開始往下傳話,傳到最后一名幼兒時,最后一名幼兒站起大聲說出聽到的話,以傳得又對又快的組為勝。

游戲名稱:猜謎 (大班)

設計者:王春苗

目的:培養(yǎng)幼兒的思維能力、口語表達能力。

玩法:教師說謎面請幼兒說出謎底。也可請一名幼兒說謎面,教師與其他幼兒進行猜謎。

游戲名稱:超級模仿秀 (大班)

設計者:公桂蘭

目的:培養(yǎng)幼兒模仿能力。

玩法:請3-5名幼兒到前面,側向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動作(如起床穿衣、照鏡子、梳頭等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動作后,說出做的是什么動作。

游戲名稱:"一槍打四個" (大班)

設計者:攸可靜

目的:練習手部動作的靈活性,培養(yǎng)幼兒的快速反應能力。

玩法: 教師說:"一槍打四個",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時,左手伸出四個手指,左右手交替進行,教師可以靈活運用,如"一槍打三個"一槍打兩個"等。

游戲名稱:問答詩歌 (大班)

設計者:攸可靜

目的:培養(yǎng)幼兒的記憶力及口語表達能力。

玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,幼兒接背2、4、6句。游戲也可這樣進行 --如:教師"一、二、三、四、五、六、七,"幼兒"七、六、五、四、三、二、一"教師"七個阿姨干什么?"幼兒"七個阿姨來摘果"教師"七個什么手中提"幼兒"七個竹籃手中提""……"這樣既能提高幼兒的記憶力,還能提高幼兒的學習積極性,有利于幼兒靈活的掌握兒歌。

游戲名稱:玩偶情境表演 (大班)

設計者:韓路紅

目的:培養(yǎng)幼兒的想象力、口語表達能力,鼓勵幼兒大膽表演。

玩法:請若干個幼兒每人選一個手套玩偶,即興進行表演,根據(jù)自己玩偶的特色,模仿說話、動作及角色之間的對話。

游戲名稱:正說反做 (大班)

設計者:韓路紅

目的:訓練幼兒的反應能力。

玩法:①請一組幼兒站好,教師說:"高",幼兒就要做"矮"的動作,教師說"左轉",幼兒就要做"右轉"的動作,依次類推。②、此游戲也可正話反說。如:"上、下""大、小""長、短""好、壞""對、錯""粗、細""寬、窄"……。

游戲名稱:湊數(shù)練習 (大班)

設計者:王春苗

目的:鞏固數(shù)的加法練習,培養(yǎng)幼兒的思維力及反應能力。

玩法:教師出示一個數(shù)字,如"6",教師模仿打槍:"砰、砰"(2槍)請幼兒接著打槍(4槍)。也可以用"放炮""敲鼓""拍手""跺腳"等增加游戲興趣。

角色游戲大班教案(篇四)

游戲目標:

1、幼兒能按照自己的意愿選擇游戲角色,大膽表現(xiàn)出角色的主要特征。

2、鼓勵幼兒與同伴共同創(chuàng)設游戲場景,提高幼兒間的相互協(xié)商及配合能力。

3、激發(fā)幼兒游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。

游戲準備:

1、經(jīng)驗準備:知道今年是祖國媽媽六十歲的生日;平時欣賞過文藝匯演節(jié)目活動。

2、物質準備:話筒、錄音機、音樂磁帶、工作牌、小紅旗、自制彩花、條幅、氣球、各種演出服裝、椅子、化妝品與積木若干。

游戲過程:

一、手機鈴響,激發(fā)游戲興趣。

師:剛才中央電視臺的李詠叔叔打來電話,邀請我們參加慶祝祖國媽媽60周年的文藝演出呢,小朋友們,想不想去?

二、提出游戲要求,明確游戲規(guī)則。

1、幫助孩子回憶并自由選擇游戲中的多種角色。

2、師生共同討論、明確游戲中的注意事項。

三、幼兒游戲,教師以總導演的身份參與指導游戲。

1、放音樂,幼兒根據(jù)自己選擇的角色,分組合作布置游戲場景。

幼兒合作搭建演播廳的大門、布置演播廳、化妝間;演員進行化妝,打扮自己。

2、幼兒合作游戲,《我為祖國來獻禮》匯報演出開始。

3、教師指導:提醒觀眾遵守游戲規(guī)則,講文明;

鼓勵工作人員要堅守崗位,關注演員服裝到位、在舞臺上大膽表現(xiàn)自己;

四、游戲分享活動。

1、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?引導幼兒分享游戲的快樂。

2、評選“最佳風采獎”、“最佳表演獎”、“最佳節(jié)目獎”等多種獎項,并頒發(fā)獎狀。

角色游戲大班教案(篇五)

活動目標:1、幼兒自行分配游戲角色投入表演,2、 把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習慣?;顒又攸c:分配游戲角色并投入游戲活動難點:掌握每種游戲角色的基本特點材料準備:娃娃家活動區(qū)的各種材料設計思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認識。他們用自己的方式反應家庭生活。

通過角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平?;顒恿鞒蹋阂l(fā)興趣——自主游戲——整理場地——分享快樂一、引發(fā)興趣引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎?啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?一、 自主游戲1、幼兒按意愿選擇游戲角色進行游戲。

2、老師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒的活動適時介入指導。三、整理場地四、 分享快樂a) 幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?b) 幼兒相互介紹。師評價今天的活動情況,根據(jù)

活動情況提出新要求。

賽龍舟

賽龍舟

活動目標:

學習與同伴商量,合作游戲,體驗合作成功的樂趣。

能靈活和創(chuàng)造性地玩游戲。

活動準備:

平衡木一張,小椅子兩張,皮球報紙若干,龍的頭飾3~4個。

活動過程:

一、幼兒自由結伴嘗試下列游戲:

1、兩人從兩邊同時走上獨木橋,怎樣才能走過小橋,且自己和對方不被擠到橋下。

2、兩人拿一張有洞的報紙,將身體套入報紙中,變成一個“連體人”一起向前跑,盡量不讓報紙撕開。

3、兩人一起用身體任何一部位(除了手)拿住球向前行進,球不掉下來。

二、幼兒和教師一起討論:

1、你們是怎樣玩的?成功嗎?怎樣做能成功?

2、師小結:玩這些游戲時最好事先商量好辦法,玩時兩人要密切配合,這樣才能成功。

三、游戲:賽龍舟

中秋節(jié)快到了,這段時間,經(jīng)??梢钥吹浇纤l(xiāng)進行龍舟比賽。今天,我們也來賽龍舟好嗎?

將幼兒分成四組,后面小朋友手搭在前面小朋友的肩上,聽到口令后,大家一起蹲著向前走,龍舟不能斷開,幾個小組還可以比賽,哪組先拿到紅旗哪組勝。游戲進行2~3遍。

四、結束:腿部放松運動。

閱讀游戲:小青蛙

活動目標:1、通過學習兒歌了解青蛙的一些基本特征。

2、認識漢字:青蛙、肚皮、嘴巴、愛護、呱

3、激發(fā)幼兒的閱讀興趣。

活動準備:荷葉、青蛙圖片、青蛙頭飾,版面上的裝飾小物品

活動過程:1、以談話引入課題,初步了解青蛙的特征。

2、跟背兒歌。

3、在復述過程中提出所要認識的目的字。

4、指讀兒歌(游戲:師生呼號)

5、文字搬家。

6、搶答字卡。

7、復習兒歌,結束課堂

拼音、識字游戲

第一種游戲──開火車

適用范圍:

用于復習鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。

這個游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。

游戲準備:相關字母、聲母卡片

操作過程:

1.做這個游戲可以根據(jù)不同的內容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。

2.導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。

開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發(fā)火車開動的“嗚──咔嚓、咔嚓”的聲音,有利于營造氣氛,激發(fā)學生的學習興趣。

3.教師在復習學過的生字時,可以用卡片先出示一個生字,然后讓一組學生輪著讀生字字音、組詞。

師:請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。

誰說錯了,火車就停下。

師:哪個修理員來幫著修理一下?

選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。

第二種游戲──找朋友

適用范圍:

復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

游戲準備:有生字的金牌,花形卡片

操作過程:

1.導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。

2.如,一年級上冊《識字4》,在學了生字后,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。

一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”

拿卡片“拔”和“拍”的同學就都可以上前說:“我是你的好朋友。”

大家說:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友?!弊詈蟠蠹乙黄鹱x讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。

又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”。大家一起拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友?!睊旖鹋频耐瑢W看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。

找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友?!闭义e了,大家說:“錯錯錯,趕快再去找一找?!?/p>

3.教師也可以準備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準備字形結構相同的或能組成詞語的兩個生字,準備一些聲母和韻母,讓學生讀后手拉手交朋友。

第三種游戲──送信

適用范圍:

這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認讀音節(jié)的分類,或者是音節(jié)按兩拼音和三拼音的分類,也可以是生字按偏旁和結構的.分類,還有詞語按水果、動物等的分類。

游戲準備:

相關的卡片、郵箱若干。

操作過程:

方法一:收信。以認讀字母b為例。

師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這封信就是你的。

生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔

叔)來送信,

小小信封誰收到,請你念給大家聽。

在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來給大家分發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學生就上臺舉起卡片帶領大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信?!比绻e了,就說:“錯錯錯,沒人收?!比缓笳堃晃粚W生來幫助這位有困難的學生進行認讀。

方法二:投信。老師要準備3個郵箱,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認讀音節(jié)的標簽。這樣的郵箱以后在進行音節(jié)、生字、詞語等的分類時只要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。

師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應的信箱里,

好嗎?

生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,

小小信封是誰的,請你趕快找一找。

在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學生就上臺舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收?!比缓笳堃晃粚W生來幫助他認讀并分類。

第四種游戲──火眼金睛

適用范圍:

音節(jié)的標調,特別是復韻母ui和iu的標調,ü上兩點的省略規(guī)則,以及一些形近字。

游戲準備:

孫悟空的圖片以及有關的卡片等。

操作過程:

師出示標調有錯誤的音節(jié)(標調可移動)。

師:在這些音節(jié)中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。

生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪里?

請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:“小眼睛亮亮亮。”找錯了,就說:“小馬虎沒分清?!?/p>

第五種游戲──摘果子

適用范圍:

這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,可根據(jù)內容來選擇:①所認讀的內容在果子的正面,學生任意摘果子讀內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。②所認讀的內容在果子的正面。教師任讀一個內容,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。③所認讀的內容在果子的反面。教師點名,學生上臺任意摘,摘下后認讀背面的內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上?!罢印钡挠螒虿僮骱啽悖m用范圍很廣,學生興趣高。

游戲準備:

教師和學生各準備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的內容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹,教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時在黑板上畫簡筆畫。

操作過程:

以第二種游戲形式為例

師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子。──暖,暖和的暖。

生齊:我來摘個大果子。

師:XX(教師點名,該生上臺摘果子。)

生:摘下果子讀“暖,暖和的暖”,全班學生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。

第六種游戲──七色花

適用范圍:

這種游戲適用于階段性復習和期中、期末復習。內容為可以進行歸類復習的,并能通過口頭表述來檢測的。如:對聲母、韻母、整體認讀音節(jié)進行分類;從本冊所學的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結構的字,還可以給字擴詞、用詞語說一句話。這個游戲有易于學生對知識進行分類、積累。游戲的競爭性強,學生興致高。

游戲準備:

教師用吹塑紙制作花芯,花芯上的內容可以隨即更換,花芯能反復使用。每位學生用彩紙或吹塑紙準備若干片花瓣,也可以反復使用。

操作過程:

師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。

這個游戲可以全班進行,也可以以大組為單位進行。

1.對于學生的答案需要老師來把握評判的內容,可全班進行,如:用詞語說一句話。

教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組

顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。

2.對于學生自己就能判斷答案正確與否的內容可以以大組為單位進行游戲。如:區(qū)分前后鼻音、平翹舌音。

教師把寫有“前鼻音”“后鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最后比比哪組的花開得最大、最漂亮。

第七種游戲──考考你

適用范圍:

這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以從讀為主可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁生字、詞語……游戲時可以讓學生拿著自己寫的生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什么字,同時讀讀對方同學手里字卡上的字;也可以由教師先指定一半學生坐在位置上做考生,等另一半小老師來考試,然后相互交換角色。“考考你”的游戲操作簡便,全體學生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內容有效地融入了游戲之中。

游戲準備:

學生每人自制卡片若干張。

操作過程:

師:小老師們,昨天我們學習了第8課《陽光》,現(xiàn)在請你在卡片上寫出自己已經(jīng)學會的生字和想要考考別人的生字。寫完后,可以拿著你的生字卡片去找個小伙伴考一考。

第八種游戲──踩石過河

適用范圍:

本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復習時使用。適用的內容以從讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設置和競賽化的體制極大地調動了學生參與的熱情,教學效果明顯。

游戲準備:

游戲場地可安排在教室前、后的走道上。教師準備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當然,在實際教學中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以采用最簡單價道具來達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準備10張,上面事先打印好需要朗讀的內容。

操作過程:

導語:小朋友,通過學習我們已經(jīng)掌握了許多知識?,F(xiàn)在就讓我們四人小組一起合作去渡過學習上的難關吧,比比哪個組能夠順利到達勝利的彼岸。

生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河?!?/p>

1.給全班分為若干個四人小組,選出組長,并由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。

2.先選派一個四人小組進行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。

3.四人小組的四個小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時,其余三位小伙伴站在起始線外等待。

4.游戲時,一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的內容,便可以踩到相應的“石塊”上。

5.若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)

6.若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來幫!”(個別舉手發(fā)言)

7.每人每次過橋都會遇到10個困難,若小組內四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。

8.若小組內個別學生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小組相應獎券數(shù)。

9.“小石子”上的認讀內容需要經(jīng)常調換。最后根據(jù)得票高低,評選最佳合作小組。

第九種游戲──貼商標

適用范圍:

本游戲適用于拼音復習、課后同語復習或單元階段性復習。如人教版第一冊中《自選商場》和《菜場里》這兩篇課文的復習鞏固便可采用該游戲。適用內容包括音節(jié)詞和詞語。

游戲準備:

各種實物以及相對應的音節(jié)或詞語卡片。

實物可以按照類別來進行準備。比如:

1.文具類:鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習本……

2.水果類:蘋果、香蕉、梨、橘子、桃子……

3.蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿卜南瓜、白菜、卷心菜、西紅柿……

除此以外

,我們也可以就地取材,利用教室里已有的實物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚缸、飲水機、電腦、電視機進行游戲準備。

操作過程:

(準備:在講臺上擺放各種實物,黑板粘貼好打亂的音節(jié)詞或詞語卡片。)

導語:小朋友你們瞧,超市里擺放了這么多的物品??墒沁@些物品的商標名稱還來不及粘貼,麻煩你們暫時擔當一下超市管理員,把黑板上的這些商標貼到對應的物品上去吧。我們一起來“貼商標”。

生齊:“找找找,貼貼貼,—一對應妙妙妙!”(拍手)

1.請一位學生上臺,從黑板上取下會讀的一張音節(jié)詞或詞語卡片,接著將它粘貼在相對應的物品上。

2.學生舉起粘貼好商標的實物,大聲朗讀。全班同學作評委。

3.如果該生認讀粘貼都正確:(生齊:“棒棒棒!”)學生再跟讀一遍。

如果該生認讀或粘貼出錯:(生齊:“錯錯錯!再想想!”)會念的小朋友立即作出反應:(各自舉手)“我來幫!”然后,該生帶讀,其余學生跟讀。

第十種游戲──歡樂對對碰

適用范圍:

本游戲適用于階段性復習或期末復習時使用。適用內容為①偏旁與獨體字組成生字;②拼音或音節(jié)同與生字或詞語配對;③生字與生字組成新詞。

因為該游戲的形式接近于游園會上猜燈謎形式.故學生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語的復習完美得融和一體。

游戲準備:

1.準備三根長繩以及三種不同顏色制成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面墻上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。

2.將同顏色同形狀的卡片按照數(shù)量等分,分別寫上兩組內容,如:

紅色卡片:一半寫偏旁、一半寫獨體字。

綠色卡片:一半寫拼音或音節(jié)詞,另一半寫生字或詞語。

黃色卡片:寫上不同的生字。

操作過程:

導語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一起去果園摘果子吧。可是,這些果子有個奇怪的特點,不能一個一個地摘,需要給他們找到合適的同類朋友配成一對后一起從樹上摘下來。

生齊:“果子高高掛,歡樂對對碰!”

1.以游藝園的活動方式,全班學生可以自由選擇一組水果進行配對游戲。

2.學生獨立完成一組配對后,從“樹上”摘下兩個果子,拿到“領獎處”,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨體字)的,可以說:“提土旁和‘里’組成‘埋’,埋葬的埋?!比羰蔷G色卡片(拼音或音節(jié)詞配生字或詞語)的,可以分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不同的生字),可以說:“‘地’和‘球’組成詞語‘地球’”。

3.學生匯報后,若配對、朗讀都正確的,即獎勵印章一枚,繼續(xù)游戲。

4.若配錯對,請學生把果子送還原位,不得獎章,但可以繼續(xù)參賽。

5.在規(guī)定時間里,比比誰獲得的獎券多,按照先后順序,設一、二、三等獎分發(fā)相應活動獎品。

大班體育游戲:小兔找山洞

幼兒園大班體育游戲:小兔找山洞

目標:鍛煉幼兒的反應能力和速度。

玩法:一個幼兒當大灰狼,一個幼兒當逃跑的小兔,其余一部分幼兒兩兩組合搭一個山洞(手牽手舉過頭頂),另一部分幼兒當躲在山洞里的小兔,每個山洞只能躲一只兔子。游戲開始,大灰狼去追那只在外面的兔子,小兔趕緊跑,去找一個山洞躲起來,當鉆進洞時,原先在洞里的小兔趕緊逃出來去找另一個洞,游戲繼續(xù)。如果被抓住了大灰狼與小兔互換角色繼續(xù)。

大班戶外體育游戲:黃酒飄香

幼兒園大班戶外體育游戲:黃酒飄香

設計思路:

《幼兒園指導綱要》明確指出:“游戲是幼兒的基本活動”。 豐富多彩的戶外體育游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。幼兒園中進行本土游戲教學,可以弘揚家鄉(xiāng)文化,讓幼兒走進家鄉(xiāng)的本土文化,對家鄉(xiāng)的文化有一個深刻的認識,并在學習過程中繼承、發(fā)揚家鄉(xiāng)的本土文化。作為祖國的未來、家鄉(xiāng)的希望,幼兒有責任了解家鄉(xiāng)的人文資源、本土文化,而作為老師更有責任讓家鄉(xiāng)的本土文化走進孩子們幼小的心田里。紹興是素有水鄉(xiāng)、橋鄉(xiāng)、酒鄉(xiāng)、書法之鄉(xiāng)、名士之鄉(xiāng)的美譽,還是全球紡織城,紡織貿易中心。因此,我設計了本活動,以此來愉悅幼兒身心、弘揚紹興文化。

游戲目標

1、鍛煉手臂力量,提高合作能力。

2、激發(fā)對家鄉(xiāng)文化的熱愛。

游戲準備:圓扁擔2根、自制烏氈帽4頂、酒字圖片張貼在幼兒背上(扮演酒壇子)、老酒謠音樂、喜慶音樂。

游戲過程

1、引出游戲

教師:寶貝們黃酒節(jié)馬上到了,今天我們一起來玩?zhèn)€游戲名字叫“黃酒飄香”。

2、引出酒壇子

教師以大酒壇的口吻,邀請幼兒扮演小酒壇參加舞會。

3、酒壇子游戲

伴隨著《老酒謠》音樂,分角色酒壇子媽媽和小酒壇子一起舞蹈。(舞蹈中貫穿活動頭、手、腰、肩、腿等動作,為游戲做準備)

4、游戲:抬酒壇子

教師:今天有兩戶人家辦喜酒,我們要運些酒壇子過去。

(1)、講解抬酒壇子的方法:3名幼兒一組,2名幼兒當運酒師傅同向站立,頭戴烏氈帽,肩扛扁擔,雙手緊握扁擔。1名幼兒當酒壇子,雙手交叉掛在扁擔中間,身體下蹲,雙腳站立準備。聽口令酒壇子雙腳向后勾起,抬酒師傅一步步前進,一手緊握扁擔一頭,一手可垂下前后擺動,也可雙手緊握扁擔一頭。

(2)、伴隨著喜慶的音樂聲,幼兒分成兩組,“酒壇子”要努力掛在扁擔上,雙腳盡量不著地。抬酒師傅盡量把扁擔扛在肩上。抬酒師傅將酒壇子運到目的地后放下酒壇子,回來交換隊友,到隊伍后排好隊。

(3)、運酒壇子比賽。

幼兒組織兩組抬酒師傅,進行抬酒壇子比賽。決出酒壇子運得最快的一組為勝?;顒又薪處煿膭钣幸懔Α⒛艹志脠猿值挠變?。

5、討論運酒壇子的方法并進行演示(抱酒壇子、抬酒壇子、移酒壇子等)

6、結束放松活動

酒壇子給抬酒師傅按摩。

7、離場品嘗黃酒結束

教學反思:

新《綱要》指出 “充分利用社會資源,引導幼兒實際感受祖國文化的豐富與優(yōu)秀,感受家鄉(xiāng)的變化和發(fā)展,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)、愛祖國的情感”。幼兒園開展本土游戲是幼兒教育中的重要組成部分,所以挖掘和開展本土游戲,感受本土文化,既貼近幼兒的生活又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

通過利用本土資源來開展戶外體育游戲活動,這不僅擴大了幼兒的生活和學習空間,更重要的是加深了幼兒對家鄉(xiāng)文化、風土人情的了解,進一步激發(fā)幼兒產(chǎn)生豐富的想象力,培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力。在游戲活動中進一步激發(fā)了幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。因此,家鄉(xiāng)本土文化同樣是可以作為區(qū)域活動的活題材,做為老師,我們要善于通過引導幼兒身邊的人、事、物中感受豐富多彩的家鄉(xiāng)文化,要將本土教育與區(qū)域活動相結合,在教育內容的選擇和教育活動的組織中做到互相融合、互相補充、互相強化,以取得最大的整體效應。將紹興鄉(xiāng)土游戲作適當?shù)母木帲袡C地滲透到幼兒在園一日生活中。將水鄉(xiāng)、橋鄉(xiāng)、酒鄉(xiāng)、書法之鄉(xiāng)、名士之鄉(xiāng)、紡織城等注入游戲活動,不僅能全面推進素質教育,傳承和弘揚紹興鄉(xiāng)土游戲;還能培養(yǎng)愛家鄉(xiāng)的情感,促進師生共同發(fā)展。

單位:浙江省紹興縣富盛鎮(zhèn)中心幼兒園

大班瞬間游戲大全

游戲名稱:投彩球 (大班)

設計者:方翠榮

目的:復習反義詞,豐富幼兒詞匯,發(fā)展幼兒的反應能力。

準備;彩球1個玩法:拋球者說出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說出對應的反義詞,如小(白、丑陋、粗糙)。游戲反復進行。

游戲名稱:悄悄話 (大班)

設計者:公桂蘭

目的:激發(fā)幼兒積極參與活動的興趣。

玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話,然后自排頭開始往下傳話,傳到最后一名幼兒時,最后一名幼兒站起大聲說出聽到的話,以傳得又對又快的組為勝。

游戲名稱:猜謎 (大班)

設計者:王春苗

目的:培養(yǎng)幼兒的思維能力、口語表達能力。

玩法:教師說謎面請幼兒說出謎底。也可請一名幼兒說謎面,教師與其他幼兒進行猜謎。

游戲名稱:超級模仿秀 (大班)

設計者:公桂蘭

目的:培養(yǎng)幼兒模仿能力。

玩法:請3-5名幼兒到前面,側向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動作(如起床穿衣、照鏡子、梳頭等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動作后,說出做的是什么動作。

游戲名稱:"一槍打四個" (大班)

設計者:攸可靜

目的:練習手部動作的靈活性,培養(yǎng)幼兒的快速反應能力。

玩法: 教師說:"一槍打四個",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時,左手伸出四個手指,左右手交替進行,教師可以靈活運用,如"一槍打三個"一槍打兩個"等。

游戲名稱:問答詩歌 (大班)

設計者:攸可靜

目的:培養(yǎng)幼兒的記憶力及口語表達能力。

玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,幼兒接背2、4、6句。游戲也可這樣進行 --如:教師"一、二、三、四、五、六、七,"幼兒"七、六、五、四、三、二、一"教師"七個阿姨干什么?"幼兒"七個阿姨來摘果"教師"七個什么手中提"幼兒"七個竹籃手中提""……"這樣既能提高幼兒的記憶力,還能提高幼兒的學習積極性,有利于幼兒靈活的掌握兒歌。

游戲名稱:玩偶情境表演 (大班)

設計者:韓路紅

目的:培養(yǎng)幼兒的想象力、口語表達能力,鼓勵幼兒大膽表演。

玩法:請若干個幼兒每人選一個手套玩偶,即興進行表演,根據(jù)自己玩偶的特色,模仿說話、動作及角色之間的對話。

游戲名稱:正說反做 (大班)

設計者:韓路紅

目的:訓練幼兒的反應能力。

玩法:①請一組幼兒站好,教師說:"高",幼兒就要做"矮"的動作,教師說"左轉",幼兒就要做"右轉"的動作,依次類推。②、此游戲也可正話反說。如:"上、下""大、小""長、短""好、壞""對、錯""粗、細""寬、窄"……。

游戲名稱:湊數(shù)練習 (大班)

設計者:王春苗

目的:鞏固數(shù)的加法練習,培養(yǎng)幼兒的思維力及反應能力。

玩法:教師出示一個數(shù)字,如"6",教師模仿打槍:"砰、砰"(2槍)請幼兒接著打槍(4槍)。也可以用"放炮""敲鼓""拍手""跺腳"等增加游戲興趣。

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