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必備!點心屋教案大班集錦(4篇)

發(fā)布時間:2022-04-22

點心屋格林童話故事。

點心屋教案大班【篇一】

活動目標

1、 初步理解故事內(nèi)容,感受文學作品的趣味性。

2、 理解動詞:摘、拉、推、塞。

3、 樂意在實踐活動中說一說,做一做。 重點、難點重點:初步理解故事內(nèi)容,感受文學作品的趣味性。

難點:理解動詞:摘、拉、推、塞。

活動準備

1、 配套掛圖及《幼兒畫冊》。

2、 活動室里布置了各種果樹、葡萄架、西瓜地,上面懸掛或擺放幼兒可采摘到的平面或立體的水果。

3、 小推車每組1輛。

教師行為

1、初步欣賞故事。

(1) 以"見過水果搭成的小屋嗎"引發(fā)幼兒的興趣。

(2) 出示掛圖欣賞故事。

(3) 提問:故事的名字叫什么?為什么熊媽媽和小熊住在水果屋里?

2、感受文學作品的優(yōu)美與趣味。

逐一出示圖片,引導幼兒邊觀察圖片邊欣賞故事。熊媽媽的果園里結(jié)滿了哪些水果?熊媽媽和熊寶寶摘了一個又一個,裝了滿滿一車子,熊媽媽在干什么?熊媽媽和熊寶寶想出了一個什么辦法?我們看看熊媽媽和熊寶寶的水果屋是怎么做的呀?

3、師幼看圖一起講故事,感受與朋友分享的樂趣。

活動反思:

游戲是孩子的生命,在活動中融入游戲,能讓孩子由被動地接受變成主動地學習,從原本聽故事的角色轉(zhuǎn)換到故事的主人翁,充分體現(xiàn)了幼兒的主體性地位。在師幼互動中故事不再是干巴巴的講述而是生動的表演,表演過程中鼓勵幼兒用所學的短句來表達自己的想法,也是為檢驗孩子本次活動的效果,而這也是本次活動的難點。

不足:

1、語氣語調(diào)方面還需要多加注意,尤其在講故事時應注意抑揚頓挫,表情也還要更加生動。

2、在面對幼兒的回答時要注意引導,有時候幼兒的回答我會接不住,在這方面還需要多學習、多向老師們請教。

點心屋教案大班【篇二】

活動目標:

1、感受童話故事中的語言美和意境美,了解故事的主要情節(jié),體會豐收給故事主人翁帶來的喜悅和煩惱。

2、學習用動作表現(xiàn)詞語:摘、拉、推。

3、樂意在實踐中說一說,做一做。

4、通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。

5、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

活動準備:

1.課前已認識各種各樣的水果;

2.錄音機、磁帶、多媒體課件;

3.幼兒人手一個小籃子、固體膠;

4.環(huán)境布置:豐收的果園

活動過程:

一、組織談話:

小朋友,我是你們的新朋友——鄒老師,我們來打個招呼吧,小朋友好,鄒老師好。

今天我們一起來學習故事,好嗎?(好)

二、出示多媒體畫面,教師講述故事,并提問,引導幼兒初步了解故事的主要情節(jié)。

1、小朋友,這是什么地方呀?(果園)對,是果園。秋天到了,熊媽媽的果園里結(jié)滿了水果,有些什么水果呢?讓孩子充分講述—(水果的名稱和顏色:蘋果,什么顏色?(紅色的蘋果),梨子,什么顏色?(黃色的梨子)(綠色的西瓜、紫色的葡萄)。你們看了開心嗎?(開心)

是啊,熊媽媽也很開心,看,一天清晨,熊媽媽和熊寶寶高高興興地來到果園里摘水果,它們摘了一個又一個,你們會摘嗎?(會)怎么摘?誰來表演一下。(引導學習摘的動作)

繼續(xù)講述故事,摘了一個又一個,裝了滿滿一車子,(出示畫面:一車子水果)怎么運回家呢?引導幼兒說出熊媽媽在前面拉車,熊寶寶在后面推。(學習拉和推的動作)

2、繼續(xù)講述:熊媽媽在前面拉,熊寶寶在后面推,嘿呦嘿呦,一起運回家。

水果真是太多了,把屋子塞得滿滿的。什么是塞?

熊媽媽和熊寶寶沒有地方住,只好睡在外面了。天又黑又冷,熊媽媽和熊寶寶凍得睡不著覺,只好在院子里走來走去。

熊媽媽和熊寶寶在外面凍得睡不著覺,怎么辦呢?請你們想個辦法來幫助它們。教師引導幼兒充分討論,說出自己的想法。

導語:你們想出這么多好辦法,看,熊媽媽和熊寶寶也想出了一個更好的辦法,請你們繼續(xù)聽。出示畫面:用水果蓋間大屋子。熊媽媽熊媽媽和熊寶寶用西瓜做墻,用蘋果做屋頂,用梨子和葡萄做門和窗,美麗的水果屋蓋好了。

3、提問:熊媽媽和熊媽媽建了一座水果屋,這方法好不好?(好)啊,真棒?。◣ьI幼兒鼓掌)

他們是用什么水果做墻(門、窗)的?(教師根據(jù)幼兒回答的問題進行相應的演示)

用西瓜做墻,用蘋果做屋頂,用梨子和葡萄做門和窗,美麗的水果屋蓋好了。這個故事的名字就叫水果屋。引導幼兒說出故事名稱:《水果屋》

三、幼兒園完整地欣賞故事,進一步熟悉故事,感受故事中的意境

1、教師演示多媒體課件,請幼兒完整地欣賞一遍故事。

帶領幼兒一起講述,引導他們表現(xiàn)出熊媽媽和熊寶寶剛到果園時,愉快的心情,感受豐收的喜悅之情。運到家后,裝進房子里,房子堆得滿滿的,水果太多了讓他們沒地方住,感到很煩惱心情要表現(xiàn)出來。

重點讓幼兒用動作表現(xiàn)詞語摘、拉、推

2、你喜歡這個水果屋嗎?為什么?

四、操作活動:

導語:你們喜歡水果屋,小動物們也都羨慕極了,他們也渴望有一座象小熊一樣漂亮的水果屋,你愿意幫助他們嗎?

1、請你們先到果園摘好水果,然后回教室?guī)托游飩冊O計一座美麗的水果屋!

2、幼兒拿好籃子,在歡快的樂曲伴奏下到果園里去采“果子”。

3、“先摘好水果的小朋友來排隊?!蓖瑫r請他們說說自己摘了什么水果,等待還沒有摘好水果的幼兒。

4、回教室去建造美麗的水果屋,送給小動物們住,小動物和我們?nèi)祟愂桥笥??;顒幼匀唤Y(jié)束。

附錄童話故事《水果屋》:

秋天到了,熊媽媽的果園里到處都是水果。紅色的蘋果,黃色的梨子,綠色的西瓜,紫色的葡萄,真是好看極了!

一天清晨,熊媽媽和熊寶寶高高興興地來到果園摘水果,他們摘了一個又一個,裝了滿滿的一車子,熊媽媽在前面拉,熊寶寶在后面推,“嗨喲嗨喲”把水果運回了家。

水果真是太多了,把屋子塞得滿滿的。熊媽媽和熊寶寶沒有地方住,只好睡在外面了。天又黑,又冷,熊媽媽和熊寶寶凍得睡不著覺,只好在院子里走來走去。

后來他們想出了一個好辦法:用水果蓋間大屋子。熊媽媽和熊寶寶用西瓜做墻,用蘋果做屋頂,用梨子和葡萄做門窗,美麗的水果屋蓋好了。 瞧,屋里的桌椅也是水果做的。熊媽媽和熊寶寶每天都可以吃到又香又甜的水果了!小動物們都來啦,他們吃著水果,跳著舞,高興極了!

活動反思:

本節(jié)課我著重教授了“摘、推、拉”這3個動詞。當熊寶寶摘水果時、熊寶寶推車子時、熊媽媽拉車子時,我分別要求幼兒來學一學,加深體會這些動詞的使用和動感,增加趣味性。但對于這篇故事的趣味性,幼兒不是體會的很深,原因有可能是對于小班孩子完整表達語句的水平還較低,理解能力也有一定的限度,對于為什么要搭水果屋、水果屋搭成后小動物們的喜悅,幼兒表現(xiàn)的興趣不濃厚,積極性不高。

點心屋教案大班【篇三】

活動目標:

1、認識數(shù)字9,感知數(shù)字9的實際意義,理解數(shù)字和數(shù)量之間的關(guān)系。2、鼓勵幼兒能大膽參與數(shù)學操作活動,體驗科學活動的樂趣。活動準備:數(shù)字9、貼有6—9的塑料杯若干、點心框4個

活動過程:

一、 說點心

讓小朋友說說在幼兒園都吃了那些點心?

二、數(shù)點心

1、師:吃點心時間到了,我們一起來看看有哪些點心。

教師逐條出示畫有點心的卡片,請幼兒說出點心名稱并數(shù)數(shù)點數(shù)。

2、這些點心都是九個,可以用什么數(shù)字來表示呢?

3、出示數(shù)字9,讓幼兒知道有9個點心可以用數(shù)字9來表示

4、9除了表示九個點心外,還可以表示什么?請幼兒舉例說明9可以表示的物體。

三、選點心。

1、師:今天老師也準備了很多的點心,等一下請小朋友

2、幼兒自己選點心,將各種點心按塑料杯上的數(shù)字逐一裝進杯子里,然后互換檢查,看看裝得是否準確。

3、教師檢查并點評。

四、送點心。

1、師:點心包好了,我們再把選好的點心送到點心的貨架上??墒屈c心不能亂擺放,我們怎么樣才能把點心擺整齊呀?

2、請幼兒說說擺放點心的方法。

3、教師引導幼兒把相同數(shù)量的點心袋放在同一格貨架上。

4、教師將6---9的數(shù)字卡貼在四格貨架上,幼兒陸續(xù)將點心袋放在相同數(shù)字的貨架上。

5、教師和幼兒集體檢查一遍。

五、買點心。

1、師:點心擺放好了,現(xiàn)在我們?nèi)ベI點心吧。請三名小朋友當營業(yè)員,其余幼兒當顧客,玩“點心屋”游戲。

2、“顧客”買點心時說出“我買X個點心”,“營業(yè)員”就從相應的貨架上取貨。

3、教師以顧客的身份引導幼兒檢查顧客的要求和營業(yè)的操作結(jié)果是否一致。

4、把自己買的點心送給客人老師,讓客人老師檢驗。

5、活動延伸:幼兒用書第4頁上的作業(yè)。

點心屋教案大班【篇四】

活動目標

1、認識數(shù)字 9,感知數(shù)字與數(shù)量的關(guān)系。

2、復習數(shù)字 6-8,能按數(shù)與物品相匹配,手口一致點數(shù)。

3、提高幼兒思維的敏捷性,幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

重點難點

重點:感知 9 以內(nèi)數(shù)字與數(shù)量的關(guān)系。

難點:能按數(shù)與物品相匹配,手口一致點數(shù)

活動準備

1、幼兒活動材料:保鮮袋若干(畫有圓點)6-9 數(shù)字卡片每人一套;四種點心卡片若干,固體膠棒

2、教師教具:分別畫有四種不同點心卡片四盤;點心筐四只;數(shù)字 6789;餅干;圍裙,帽子。

活動過程

一、導入

——(穿上圍裙帽子)師:小朋友們,今天鄭老師的點心屋開業(yè)了,做了很多美味的點心。 但是我的點心還沒有裝起來,需要小朋友的幫忙,你們愿意嗎?

——師:在這之前先請你們抽一個數(shù)字寶寶,這個數(shù)字寶寶,到最后會給你們驚喜哦。抽 到的數(shù)字寶寶請你們先藏到口袋里,不要拿出來哦,不然驚喜就沒有了哦。藏好了嗎?

——師:那我們一起來看看都有哪些點心吧。二、數(shù)點心

1、逐條出示畫有點心的卡片,請幼兒說出點心名稱并點數(shù)。

——師:這是什么形狀的點心?有幾個呢(出示圓形點心盤,幼兒點數(shù))。

——幼:這是圓形點心,一共有 9 個點心。

——再依次出示正方形,三角形,心形的點心盤幼兒點數(shù)。

2、師:這些點心都是九個,可以用數(shù)字幾來表示呢?

——幼:可以用數(shù)字 9 來表示。(出示數(shù)字 9),幼兒認讀。

——師:9 像什么呢?請幼兒回答。

3、9 可以表示 9 個點心,還可以表示什么?請幼兒回答 9 還可以表示 9 個什么。

4、區(qū)別數(shù)字 9 和 6

——還有一個數(shù)字寶寶和它很像你知道是誰嗎?出示數(shù)字 6789,請幼兒找出與 9 像的數(shù)字寶寶。

——區(qū)別數(shù)字 9 和 6 的區(qū)別。

——師:9 和 6 長的很像,那你們能找出它們那里不同呢。請幼兒觀察

——師幼一起總結(jié),上下圈的不同,左右圈的不同,尾巴上午不同。

——請小朋友區(qū)分:請拿到數(shù)字 9 的小朋友上來,站在 9 那里,在請拿到 6 的小朋友上來站在 6 那里,區(qū)分一下三、包裝點心

1、點心屋要開業(yè)啦,請小朋友幫忙把點心裝進袋子里。(要求:袋子上有幾個圓點,就裝

幾個點心,在貼上數(shù)字)。教師示范一次

2、幼兒將各種點心分別按袋子上的數(shù)字逐一裝進袋里,并貼上相應數(shù)字。然后看看裝得是 否正確。

3、集體進行檢查,幼兒找好朋友互相檢查。

——請小朋友們相互檢查小伙伴有沒有裝對點心呢! 四、點心裝筐

1、點心裝好了,要分開放到籃子里,瞧,這里有四個籃子,每個籃子上面都貼有數(shù)字,看 一下數(shù)字娃娃是幾?你的袋子上是幾就裝到幾的籃子里。

2、請個別幼兒示范,再集體將點心包放在相應的籃子里。

3、老師請其他老師,每人拿一個籃子,檢查孩子是否放對。 五、結(jié)束

真是太謝謝你們啦!幫助我的點心屋裝點心和分點心?,F(xiàn)在可以告訴你們驚喜了,你們 手中的數(shù)字寶寶是幾就可以到貼有相同數(shù)字那里去換想同數(shù)量的餅干啦。

活動總結(jié)

本次活動通過游戲化的情景《點心屋》,小朋友很感興趣,全程的注意力都很高,也很積極, 一步一步跟著環(huán)節(jié)來。在觀察96時小朋友也說到了我也沒有觀察到的地方,說明小朋友觀察的很仔細。和小朋友互動區(qū)分96時我能看到大部分小朋友都掌握了,只有一兩個小朋友需要提醒區(qū)分對。在操作環(huán)節(jié),小朋友們也能手口一致點數(shù)正確,并貼上對的數(shù)字。但也有個別小朋友出現(xiàn)漏數(shù)的情況。我可以把本次活動的操作材料放在數(shù)學區(qū),供小朋友以后鍛煉手口一致點數(shù)。

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中班數(shù)學課教案《美味點心屋》


對于幼兒來說,數(shù)學比較抽象,也比較難懂,讓幼兒在操作的過程中、在玩的活動中感知數(shù)學,能較好的激發(fā)幼兒學數(shù)學的積極性,為此,我特意設計了中班數(shù)學教案《美味點心屋》。

【活動目標】

1、認識數(shù)字9,感知數(shù)字與數(shù)量的關(guān)系。

2、復習數(shù)字6-8,正確觀察比較數(shù)量的差異。

【重點難點】感知9以內(nèi)數(shù)量,正確觀察比較數(shù)量的差異。

【活動準備】

1、幼兒活動材料、鉛筆、橡皮、小積木若干、保鮮袋若干(貼有數(shù)字)6-9數(shù)字卡片一套;

2、分別畫有四種不同點心的卡片四張,每張卡片上均有九個點心;點心筐四只,教師作業(yè)紙一張。

【活動過程】

一、數(shù)點心

1、逐條出示畫有點心的卡片,請幼兒說出點心名稱并點數(shù)。

2、這些點心都是九個,可以用數(shù)字幾來表示呢?

3、出示數(shù)字9,幼兒認讀。

4、9可以表示9個點心,還可以表示什么?

二、包裝點心

1、點心屋的營業(yè)員阿姨請小朋友幫忙把點心裝進袋子里。(要求:袋子上是數(shù)字幾,就裝幾個積木)。

2、幼兒將各種點心分別按袋子上的數(shù)字逐一裝進袋里,然后看看裝得是否正確。

3、老師隨意得抽三包,集體進行檢查。

三、點心裝筐

1、點心裝好了,要分開放到籃子里,瞧,這里有四個籃子,每個籃子上面都貼有數(shù)字,看一下數(shù)字娃娃是幾?你的袋子上是幾就裝到幾的籃子里。

2、請個別幼兒示范,再集體將點心包放在相應的籃子里。

3、老師請四位家長當營業(yè)員,每人拿一個籃子,檢查孩子是否放對。

四、幼兒操作活動

1、(出示教師作業(yè)紙)點心送好了,要請小朋友涂五角星了,我們一起看看吧!

2、教師對操作題進行講解示范,幼兒進行集體操作(幼兒活動材料)。

幼兒園中班教案《點心屋》含反思


現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園中班教案《點心屋》含反思》

中班教案《點心屋》含反思適用于中班的數(shù)學主題教學活動當中,讓幼兒復習數(shù)字6——8,正確觀察比較數(shù)量的差異,認識數(shù)字9,感知數(shù)字與數(shù)量的關(guān)系,發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力,快來看看幼兒園中班《點心屋》含反思教案吧。

活動目標:

1.認識數(shù)字9,感知數(shù)字與數(shù)量的關(guān)系。

2.復習數(shù)字6——8,正確觀察比較數(shù)量的差異。

3.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

4.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

活動準備:

1.6——9數(shù)字卡片,九個奶油面包頭飾。

2.貼有6——9數(shù)字的包裝袋若干,點心筐四只,點心代用品若干。

3.布置點心屋場景,設置四格貨架。

活動過程:

1.整理,聽音樂拍數(shù)。

“鈴鼓輕輕地敲,小朋友靜靜地聽。看看誰的小耳朵最最靈?!保ǚ磸蛶状危?/p>

2.數(shù)點心。

——“老師帶來一些好吃的點心,想不想是什么呀?請它們自己上來吧?!本琶變捍黝^飾,請幼兒說出點心名稱并點數(shù)。(復習數(shù)物對應)

——“可以用什么數(shù)字來表示呢?”出示數(shù)字9,幼兒認讀。這就是9寶寶,你們看,它有個大大的腦袋,細長的身體,像個小氣球請小朋友伸出小手跟著老師一起來,先畫個圓,再豎下來。(認識數(shù)字9,并嘗試寫出來)

——“9除了表示九個點心外,還可以表示什么?”(思維擴散,聯(lián)系生活,舉一反三。)

3.包裝點心

——“聽,有敲門聲。”(另一位老師扮演小兔子)小兔子知道小朋友都愛吃點心,想在中二班開一家點心屋。我一個人忙不過來,請小朋友幫忙把點心裝進袋子里。(耳語,再見。)每個袋子上都貼了一個數(shù)字寶寶。(復習數(shù)字6——8,觀察比較數(shù)量的差異。)然后互換檢查。

4.點心上柜

——這些包裝好的點心該怎樣放到點心店的貨架上呢?引導幼兒把相同數(shù)量的點心包放在同要格貨架上。(幼兒觀察,自主探索發(fā)現(xiàn))。(提醒幼兒按秩序,不擠不鬧。)

——教師將6——9數(shù)字卡貼到四格貨架上。幼兒操作,集體檢查。(小結(jié):今天,我們認識了數(shù)字9,以后在很多地方都要和數(shù)字寶寶做朋友。

5.“點心屋”游戲。

——請幾名幼兒當營業(yè)員,個別幼兒當顧客?!邦櫩汀辟I點心時說“我買X個點心”,營業(yè)員就從相應貨架上取貨。教師以顧客身份引導幼兒檢查顧客要求和營業(yè)員操作結(jié)果是否一致。(放在區(qū)角,平時也開展這個游戲。)

活動延伸:

完成幼兒活動教材第三冊第四頁。

課后反思

數(shù)學活動比較枯燥,所以幼兒學習的積極性都不是很高,學習不夠主動。為了讓幼兒能更主動的學習,更深入的掌握數(shù)的概念,我們總是絞盡腦汁,但效果往往不大。新《綱要》中特別強調(diào)了幼兒教育與生活的關(guān)系,在科學領域中也指出:"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,并體驗到數(shù)學的重要和樂趣。"所以我在這一活動,結(jié)合主題,將帶有情境性的數(shù)學游戲貫穿始終,利用了幼兒所喜歡的點心吸引幼兒的眼球,使幼兒一開始就對活動能產(chǎn)生濃厚的興趣,然后讓幼兒按包裝袋上的數(shù)字包裝相應數(shù)量的餅干,鞏固了孩子們對9以內(nèi)數(shù)的認識,輕輕松松地學會了按9以內(nèi)的數(shù)量分類。教學內(nèi)容的的生活化、教學方式的游戲化是本次教學活動的特色之一。

本次活動中,以包裝點心為主題,通過參觀點心屋、包裝點心、送點心等情節(jié),充分調(diào)動幼兒的參與興趣,把教學目標寓于游戲之中,變被動教學為主動探索,使孩子學得開心、學的快樂。

小百科:點心是糕點之類的食品。相傳東晉時期一大將軍,見到戰(zhàn)士們?nèi)找寡獞?zhàn)沙場,英勇殺敵,屢建戰(zhàn)功,甚為感動,隨即傳令烘制民間喜愛的美味糕餅,派人送往前線,慰勞將士,以表“點點心意”。自此以后,“點心”的名字便傳開了,并一直延用至今。

2020幼兒園中班教案《點心屋》及教學反思


下面給大家提供的是“幼兒園中班教案《點心屋》及教學反思”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!

活動目標:

1.認識數(shù)字9,感知數(shù)字與數(shù)量的關(guān)系。

2.復習數(shù)字6——8,正確觀察比較數(shù)量的差異。

3.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

4.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

活動準備:

1.6——9數(shù)字卡片,九個奶油面包頭飾。

2.貼有6——9數(shù)字的包裝袋若干,點心筐四只,點心代用品若干。

3.布置點心屋場景,設置四格貨架。

活動過程:

1.整理,聽音樂拍數(shù)。

“鈴鼓輕輕地敲,小朋友靜靜地聽??纯凑l的小耳朵最最靈?!保ǚ磸蛶状危?/p>

2.數(shù)點心。

——“老師帶來一些好吃的點心,想不想是什么呀?請它們自己上來吧?!本琶變捍黝^飾,請幼兒說出點心名稱并點數(shù)。(復習數(shù)物對應)

——“可以用什么數(shù)字來表示呢?”出示數(shù)字9,幼兒認讀。這就是9寶寶,你們看,它有個大大的腦袋,細長的身體,像個小氣球請小朋友伸出小手跟著老師一起來,先畫個圓,再豎下來。(認識數(shù)字9,并嘗試寫出來)

——“9除了表示九個點心外,還可以表示什么?”(思維擴散,聯(lián)系生活,舉一反三。)

3.包裝點心

——“聽,有敲門聲?!保硪晃焕蠋煱缪菪⊥米樱┬⊥米又佬∨笥讯紣鄢渣c心,想在中二班開一家點心屋。我一個人忙不過來,請小朋友幫忙把點心裝進袋子里。(耳語,再見。)每個袋子上都貼了一個數(shù)字寶寶。(復習數(shù)字6——8,觀察比較數(shù)量的差異。)然后互換檢查。

4.點心上柜

——這些包裝好的點心該怎樣放到點心店的貨架上呢?引導幼兒把相同數(shù)量的點心包放在同要格貨架上。(幼兒觀察,自主探索發(fā)現(xiàn))。(提醒幼兒按秩序,不擠不鬧。)

——教師將6——9數(shù)字卡貼到四格貨架上。幼兒操作,集體檢查。(小結(jié):今天,我們認識了數(shù)字9,以后在很多地方都要和數(shù)字寶寶做朋友。

5.“點心屋”游戲。

——請幾名幼兒當營業(yè)員,個別幼兒當顧客。“顧客”買點心時說“我買X個點心”,營業(yè)員就從相應貨架上取貨。教師以顧客身份引導幼兒檢查顧客要求和營業(yè)員操作結(jié)果是否一致。(放在區(qū)角,平時也開展這個游戲。)

活動延伸:

完成幼兒活動教材第三冊第四頁。

課后反思

數(shù)學活動比較枯燥,所以幼兒學習的積極性都不是很高,學習不夠主動。為了讓幼兒能更主動的學習,更深入的掌握數(shù)的概念,我們總是絞盡腦汁,但效果往往不大。新《綱要》中特別強調(diào)了幼兒教育與生活的關(guān)系,在科學領域中也指出:"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,并體驗到數(shù)學的重要和樂趣。"所以我在這一活動,結(jié)合主題,將帶有情境性的數(shù)學游戲貫穿始終,利用了幼兒所喜歡的點心吸引幼兒的眼球,使幼兒一開始就對活動能產(chǎn)生濃厚的興趣,然后讓幼兒按包裝袋上的數(shù)字包裝相應數(shù)量的餅干,鞏固了孩子們對9以內(nèi)數(shù)的認識,輕輕松松地學會了按9以內(nèi)的數(shù)量分類。教學內(nèi)容的的生活化、教學方式的游戲化是本次教學活動的特色之一。

本次活動中,以包裝點心為主題,通過參觀點心屋、包裝點心、送點心等情節(jié),充分調(diào)動幼兒的參與興趣,把教學目標寓于游戲之中,變被動教學為主動探索,使孩子學得開心、學的快樂。

幼兒百科:點心是糕點之類的食品。相傳東晉時期一大將軍,見到戰(zhàn)士們?nèi)找寡獞?zhàn)沙場,英勇殺敵,屢建戰(zhàn)功,甚為感動,隨即傳令烘制民間喜愛的美味糕餅,派人送往前線,慰勞將士,以表“點點心意”。自此以后,“點心”的名字便傳開了,并一直延用至今。

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必備!大班手工教案(4篇)


俗話說,不打無準備之仗。每一位任課幼兒園的老師都希望小朋友們能在幼兒園學到知識,大部分的教案都是為了讓學生的學習效率得到提升,提前準備好教案可以有效的提高課堂的教學效率。怎么才能讓幼兒園教案寫的更加全面呢?小編特地為大家精心收集和整理了“必備!大班手工教案(4篇)”,但愿對您的學習工作帶來幫助。

大班手工教案【篇一】

材料準備:卷紙筒四個、黑白硬卡紙、剪刀、雙面膠、長方形紙盒、白色包裝紙(掛歷)、黑色墨汁(或顏料)

制作步驟:

第一步,事先將材料準備好。用硬卡紙畫出一個奶牛的頭部,并用剪刀剪下來。(可參考下圖)同時畫出一條牛的尾巴,并涂黑剪下。

用黑色卡紙剪出若干奶牛身上的斑紋,不需要特別方或者特別圓。

用白色包裝紙將長方形紙盒包裝好,這里的紙盒最好使用稍微硬一點的盒子。

第二步,可以開始讓孩子們著手制作母牛啦!首先將衛(wèi)生紙紙筒用雙面膠粘貼好,作為母牛的腿部。然后準備好黑色顏料,讓孩子們將紙筒涂黑。

第三步,為了防止孩子涂色過程中弄臟衣服,也可以給孩子們穿上圍兜。另外也可以先講紙筒全部涂色完等待晾干后再粘貼。

上完色后,讓孩子們將母牛的頭部和花紋、尾巴用雙面膠貼上。

第四步,母牛制作完成!孩子們看著自己親手制作的小動物完成了是不是也非常開心呢!

大班手工教案【篇二】

活動目標:

1、探索、交流、掌握用毛線的方法,粘貼創(chuàng)作向日葵。

2、培養(yǎng)幼兒樂意參與藝術(shù)活動的興趣和合作能力。

活動準備:

1、范例毛線貼畫:向日葵。八塊貼好麻布花瓶的藍色方形圍巾、紫色毛線、黑色毛線、金黃色毛線、黃色即時貼、雙面膠、剪刀。

2、“歡樂舞”音樂,幼兒對向日葵的認知經(jīng)驗,有過合作作畫的經(jīng)驗。

活動過程:

一、隨著音樂聲,教師帶領幼兒以舞蹈形式進入教室。

1、師生都手拿兩根小線條(金黃色、紫色),師:聽,歡樂舞的音樂響起來了,讓我們跳起來吧!

2、師生跳舞進教室。

3、音樂停,幼兒坐好,師:誰來說說,跳舞時,你的小線條是怎么扭動的?

請個別幼兒回答:

a:我的小線條在上面扭動。

b、我的小線條是打著圈扭的

c、我的小線條是左右扭動的。

二、討論交流:扭動的小線條會變成什么

1、師:我們手里的毛線還可以用來變魔術(shù)呢!你想把它變成什么呢?

2、幼兒交流討論,想把毛線變成什么。

幼兒回答:扭成草地、扭成美麗的花、扭成太陽、藍藍的天、白白的云、扭成小河。

3、師:那我們現(xiàn)在去試著擺一擺線條吧。

4、幼兒利用手里的線條在桌子上擺放,教師觀察指導。

5、請個別幼兒介紹自己變的魔術(shù)(擺放了什么)。

三、學習毛線貼畫:向日葵

1、師:老師也用毛線變了魔術(shù),看看,變出了什么呀?(一朵向日葵)

我們看看向日葵花朵是怎樣的?幼兒進行討論。如:紫色的花蕊是用螺旋形貼出的,金黃色的花瓣,彎彎曲曲。

2、教師示范進行貼畫:向日葵。

(1)、取出正方形的即時貼,撕開來。

(2)、先用紫色的毛線,以螺旋形貼出花蕊,再用金黃色貼出長長短短,扭曲的花瓣。

(3)、將貼畫好的花朵按輪廓線剪下,一朵向日葵花就完成了。

3、師出示一整幅作品“向日葵”,我們把幾朵向日葵插在花瓶上,就變得更美麗。

四、幼兒操作,貼畫向日葵

1、幼兒取出毛線、在黃色及時貼上粘貼畫花朵,貼好后剪下,放在桌子中間的小框里。

2、教師在旁觀察指導幼兒貼畫。看幼兒能力,可以貼一朵、也可以貼二朵、三朵。

五、合理布局,合作把一朵朵向日葵貼在花瓶上。

1、師:現(xiàn)在請小朋友合作把向日葵送到花瓶里去吧。

2、幼兒在花朵上貼雙面膠,送到老師準備好的花瓶上。

3、教師觀察指導,引導幼兒合理布局,讓畫面更完美。

六、評價和欣賞

將每一組合作完成的作品懸掛在墻壁上展示,布置”向日葵“專 欄。讓幼兒體驗成功的快樂,進一步知道人多力量大。

大班手工教案(篇三)

活動目標:

1:學習根據(jù)木材的長短、粗細等特征學習切割的方法;運用組合、粘接、彩繪的方式進行木材藝術(shù)品的創(chuàng)作。

2:通過觀察、討論、聯(lián)想,能夠根據(jù)不同切面的木材所呈現(xiàn)出的肌理與特征,巧妙制作木材藝術(shù)品,提高動手能力與想象能力。

3:培養(yǎng)親子感情,增強對大自然的熱愛之情。

活動重難點:

重點:根據(jù)木材的特征,設計形象、傳神的木材藝術(shù)品。

難點:熟練運用木材切割方法,結(jié)合原有特征,添加裝飾,設計獨具創(chuàng)意的木材作品。

活動過程:

一、觀看用廢舊的木頭創(chuàng)作出來的木材藝術(shù)作品。開豁創(chuàng)作思路。

二、收集廢舊的木料。

哪里能尋找我們所需要的木料呢!第一,可以在園林修剪的地方尋找廢棄的木料。第二,裝修木工的地方可以尋找到用剩的木料。

三、切割木頭。

首先父母與孩子共同商量構(gòu)思要做些什么,父母根孩子所要創(chuàng)作的作品規(guī)劃木頭的數(shù)量,大小,長短去進行切割。

切割時,粗大的木頭可以由父母用電鋸或油鋸進行切割。細小的木頭,可以在父母的指導下,幼兒可用園林木鋸或小鋸刀就行切割。

四、創(chuàng)意拼接。

規(guī)劃作品后,孩子可以根據(jù)切割下來的木頭進行創(chuàng)意拼接,父母可以協(xié)助孩子用玻璃膠或無釘膠進行粘貼。

五、傳神涂畫。

1、先用鉛筆輕輕地起稿,把輪廓畫出來。

2、輪廓畫好后再進行上色,上色時可選用水彩顏料或較為耐用的丙烯顏料。

六、作品完成后可以進行同伴之間的交流和展示。

大班手工教案【篇四】

活動設計背景

許多幼兒下課了總喜歡到沙池旁抓泥巴玩揉捏、捶打,玩的非常開心。因此設計了這次游戲活動,其目的在于使幼兒獲取有關(guān)的知識經(jīng)驗,并鼓勵幼兒運用捶打、揉捏等多種技能,大膽、自由地創(chuàng)作,充分體驗與人交往合作的樂趣,以及獲取成功的快樂。

活動目標

1、感知泥土的特性,體驗自由創(chuàng)造的快樂。

2、 能運用捶打、揉捏等多種基本技能,塑造物品的外形,完成作品。

3、 學習彩繪的基本方法。

教學重點、難點

激發(fā)幼兒想象了,運用揉捏、捶打等多種技能,塑造物品的外形,完成作品。

活動準備

1、知識經(jīng)驗準備:熟悉泥土的特性,知道泥土和水混合的比例,有一定揉捏捶打的技能。

2、 物質(zhì)材料準備:a、材料部:黏土、錘子、水桶等;b、制作部:樹葉、樹枝、碗、桌、椅凳,顏料等。C、產(chǎn)品展銷部:玩具柜、價格標簽。

3、活動環(huán)境準備:創(chuàng)設塑泥巴為主題活動的游戲環(huán)境。

活動過程

一、激趣導入主題

1、 老師出示用泥巴捏成的各種圖形來吸引小朋友的注意力,激發(fā)幼兒想玩的興趣。

2、介紹材料供幼兒選擇。

二、快樂活動

1、幼兒按意愿自由選擇游戲的部門,扮演游戲的角色。

2、“工作人員”在自選的游戲部門展開工作。

3、“部門經(jīng)理”負責管理本部門的工作人員以及協(xié)調(diào)與其他部門的供需關(guān)系。

4、教師以“董事長”的身份,視察工作,幫助“工作人員”改進服務態(tài)度,提高工作質(zhì)量。

三、評價活動

1、教師以“董事長”的身份,到各部門視察工作,進行評價。

2、 幼兒根據(jù)自己的體驗,評選出“最佳員工”。

3、 “董事長”頒發(fā)獎金。

4、 小結(jié):游戲中存在的不足,提出改進的方法。

a、將原有的產(chǎn)品展銷部,更改為產(chǎn)品營銷部。

b、通過購銷活動,增進同伴間的創(chuàng)作與交流,學會使用錢幣的簡單方法。

5、師生共同收拾游戲材料,結(jié)束游戲。

四、活動延伸:

增加旅游部門,通過接待觀光者購物活動,學習正確使用禮貌用語。

教學反思

《綱要》提出:創(chuàng)設寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都能參與實際探究活動,感受嘗試的樂趣,感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。玩泥巴是幼兒特別喜歡的活動。泥土在大自然中隨處可見,玩泥巴使孩子感到快樂。所以我設計了這次游戲活動。課前幫助幼兒分好角色,材料部充分準備好材料,制作部幼兒忙的不亦說乎,讓幼兒在操作中自主的.發(fā)現(xiàn)問題、提出問題,從而學習解決問題。而我始終扮演幼兒的支持者,合作者和引導者。結(jié)合自主探究法,觀察法、討論法等引導幼兒學習,克服傳統(tǒng)的說教形式,幼兒始終是活動的主體?;顒佣窃谝龑в變洪_展品展銷會,扮演角色推銷產(chǎn)品,目的是讓幼兒通過購銷活動,提高口語交際能力,學會使用錢幣的簡單方法。

不足:多數(shù)幼兒在操作時只是滿足好奇心,不能做到細致的觀察因而造成操作困難,要使幼兒養(yǎng)成細致的觀察和比較的能力需要今后多培養(yǎng)。

如果我重新上這節(jié)課,我會更注重各部門人員的分工合作,發(fā)揮每個人的力量,讓每個小孩都參與其中,都能得到鍛煉。讓課堂效果更為突出。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《必備!點心屋教案大班集錦(4篇)》一文,希望能解決您找不到幼兒園教案時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了點心屋格林童話故事專題,希望您能喜歡!

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