認(rèn)識數(shù)字寶寶教案。
經(jīng)驗告訴我們,成功是留給有準(zhǔn)備的人。作為一幼兒園的幼兒園的老師,我們需要讓小朋友們學(xué)到知識,為了更好的學(xué)習(xí),一般教師都會在授課前準(zhǔn)備教案,教案可以讓上課自己輕松的同時,學(xué)生也更好的消化課堂內(nèi)容。所以你在寫幼兒園教案時要注意些什么呢?考慮到您的需要,小編特地編輯了“[最新范文]《數(shù)字寶寶》教案范本”,供您參考,希望能夠幫助到大家。
活動目的:
1、復(fù)習(xí)8以內(nèi)的數(shù)數(shù),進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒對數(shù)數(shù)的興趣;
2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力和思維敏捷性;
3、能夠?qū)⒆约汉玫男袨榱?xí)慣傳遞給身邊的人。
4、體驗游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
8幅小兔拼圖,1個大骰子(上面有3 - 8個圓點)、保齡球2組、統(tǒng)計表一個,磁性數(shù)卡(1 - 8)各一張。
活動過程:
1、拼圖游戲:
幼兒每四人一組,根據(jù)每塊拼圖卡后的數(shù)找到底板上相應(yīng)個數(shù)的幾何圖形框為好,拼出小兔圖形;
2、教師引導(dǎo)幼兒觀察小兔拼圖,發(fā)現(xiàn)8只小兔的差異,按小兔的特征進(jìn)行提問并引導(dǎo)幼兒技術(shù)(如:穿紅衣的小兔有幾只;不帶蝴蝶結(jié)的小兔有幾只),幼兒答對后,教師成幼兒將相應(yīng)的數(shù)字卡片放在統(tǒng)計表內(nèi);
3、游戲:玩骰子
玩法:教師或幼兒滾骰子。當(dāng)其停下以后,面上是幾個點,幼兒與教師就做相應(yīng)的幾次動作(如面上是3個點,就拍三次手)
4、游戲:打保齡球
玩法:將全班幼兒分成兩組進(jìn)行比賽,每對幼兒的每個幼兒輪流打保齡球,其余幼兒點數(shù)或目測打中的個數(shù),比一比誰打中的保齡球最多。
【活動反思】
整節(jié)教學(xué)活動環(huán)節(jié)的設(shè)計層層遞進(jìn),由易到難,充分體現(xiàn)了以人為本的教學(xué)理念,以“數(shù)學(xué)活動生活化、游戲化”為主旨,結(jié)合幼兒的.生活實踐,將抽象的按規(guī)律排序具體化、生活化,從而幫助幼兒輕松的用所學(xué)的知識解決生活中遇到的數(shù)學(xué)問題。
在活動中還設(shè)置一些分難易層次不同的操作材料,以滿足不同幼兒的需求,讓每個幼兒體驗到成功,孩子們在活動中參與的非常棒!
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俗話說,做什么事都要有計劃和準(zhǔn)備。優(yōu)質(zhì)課堂,就是幼兒園的老師在講學(xué)生在答,講的知識都能被學(xué)生吸收,為了防止學(xué)生抓不住重點,教案就顯得非常重要,教案可以讓上課自己輕松的同時,學(xué)生也更好的消化課堂內(nèi)容。那么,你知道的幼兒園教案要怎么寫呢?小編為此仔細(xì)地整理了以下內(nèi)容《[范文收藏]《數(shù)字寶寶》教案范例》,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。
活動目標(biāo)
1.讓幼兒正確感知比6少的數(shù),理解數(shù)的意義。
2.引導(dǎo)幼兒積極地參與活動,培養(yǎng)良好的動手能力,以及創(chuàng)造性思維。
3.讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
學(xué)具:空塑料瓶若干,蠶豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙片,
1-6的數(shù)字一組一份。
教具:1-6的數(shù)字卡、1-6的點卡、動物圖卡、大瓶子、背
景圖、頭飾(火車頭)。
活動過程:
1、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣
教師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進(jìn)行問答游戲。
師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)
幼:嘿嘿,我的火車幾點開。
師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)
幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復(fù)進(jìn)行幾次)
2、通過看看說說理解數(shù)字,6可以表示什么?
6可以表示瓶上的6只小白兔圖片。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前操作。
3、制作動物瓶感知比6少的數(shù)字。
讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,組織幼兒
集中交流,將探索的結(jié)果用圓點表示出來。
4、教師與幼兒共同總結(jié):比6少的有5、4、3、2、1
5、再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹每個瓶身上貼了幾
只小動物?請小朋友檢查是否正確,為什么?動物瓶上的數(shù)
量可以用數(shù)字多少來表示?請小朋友到數(shù)字城找一找貼在下邊。
6、將數(shù)字、實物、圖卡
對應(yīng)匹配
請小朋友幫“蠶豆寶寶”搬家,要仔細(xì)看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個“蠶豆寶寶”,不能多也不能少,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)的數(shù)字。
7、幼兒操作,教師進(jìn)行個別指導(dǎo)。
8、游戲:數(shù)字寶寶找朋友
每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字頭飾,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小火車。
師:“嗚——我的火車要開了,小小車箱快快來”
9、教師與幼兒開火車走出活動室,本次活動結(jié)束。
俗話說,磨刀不誤砍柴工。身為一位人名教師,我們都希望孩子們能學(xué)到知識,為了將學(xué)生的效率提上來,老師會準(zhǔn)備一份教案,教案有利于老師在課堂上與學(xué)生更好的交流。優(yōu)秀有創(chuàng)意的幼兒園教案要怎樣寫呢?下面是小編為大家整理的“[熱搜范文]《數(shù)字寶寶》教案”,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。
一、設(shè)計意圖
數(shù)學(xué)是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學(xué)科,有著自身的特點和規(guī)律。《綱要》提出“數(shù)學(xué)教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,并體驗到數(shù)字的重要和有趣;教師要引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題?!北敬位顒訉⒁哉J(rèn)識數(shù)字4的相鄰數(shù)為主,讓幼兒自主尋找數(shù)字的相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)的關(guān)系,讓幼兒在快樂中學(xué)習(xí)數(shù)字4的有關(guān)知識。
二、學(xué)情分析
4—5歲幼兒的有意注意、有意記憶、有意想象等過程都有較大發(fā)展,自我控制發(fā)展迅速。4歲以后的幼兒對于自己所擔(dān)負(fù)的任務(wù)已經(jīng)出現(xiàn)最初的責(zé)任感。中班對數(shù)字4已經(jīng)有了初步的認(rèn)識。
三、活動目標(biāo)
1、知道數(shù)字4的相鄰數(shù),并理解4比3多1,比5少1。
2、能夠正確理解數(shù)字4的實際含義。
3、體驗學(xué)習(xí)數(shù)字4的樂趣。
四、活動準(zhǔn)備
經(jīng)驗準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)過數(shù)字4
物質(zhì)準(zhǔn)備:數(shù)字4的圖片、課件ppt
五、活動過程
1、活動導(dǎo)入
師:小朋友們,今天老師到數(shù)字王國邀請了一位朋友,你們想認(rèn)識嗎?(出示數(shù)字4的圖片)
2、活動展開
(1)、出示數(shù)量為4的各種水果圖片引導(dǎo)幼兒理解數(shù)字4的實際含義。
(2)、教師引導(dǎo)幼兒認(rèn)識數(shù)字4的相鄰數(shù),并理解相鄰數(shù)的關(guān)系。
a.教師出示3個蘋果的圖片,添加一個蘋果,引導(dǎo)幼兒說出添上1是4。用同種方法引導(dǎo)幼兒說出5個蘋果拿走1個是4。
b.師:小朋友們,現(xiàn)在老師想考考大家,刺猬寶寶樂樂有3個蘋果,歡歡有4個蘋果,文文有5個蘋果,那要怎樣讓它們的蘋果一樣多?(引導(dǎo)幼兒明白3比4少1,5比4多1)
(3)、鞏固練習(xí):游戲《找鄰居》
教師出示房子圖片1:房子1、房子2、房子3、房子5
圖片2:房子1、房子2、房子4、房子5
圖片3:房子1、房子2、房子3、房子4,要求幼兒給各組圖找到鄰居,并說出她找的依據(jù)。
3、活動結(jié)束
師:小朋友們都很棒,找出了數(shù)字?jǐn)?shù)4的相鄰數(shù)3和5,并且知道了3比4少1,5比4多1。
五、活動延伸
回家后和家長玩找鄰居的游戲,并且試著了解其它數(shù)的相鄰數(shù)。
俗話說,不打無準(zhǔn)備之仗。作為一幼兒園的幼兒園的老師,我們需要讓小朋友們學(xué)到知識,優(yōu)秀的教案能幫老師們更好的解決學(xué)習(xí)上的問題,教案可以讓上課自己輕松的同時,學(xué)生也更好的消化課堂內(nèi)容。您知道幼兒園教案應(yīng)該要怎么下筆嗎?為滿足您的需求,小編特地編輯了“優(yōu)質(zhì)范文:《數(shù)字寶寶》教案之二”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
活動目標(biāo):
鍛煉幼兒的反應(yīng)敏捷度。強化幼兒對1-10的單雙數(shù)的掌握。
活動準(zhǔn)備:
1-10的數(shù)字卡片若干、1-10的數(shù)字頭飾若干等。
活動過程:
一、介紹游戲:
1、游戲介紹
T:前幾天數(shù)字寶寶們運動都做過了,今天老師要請數(shù)字寶寶做游戲了。
現(xiàn)在先請10個朋友站到中間,命名十個小朋友是數(shù)字一到十。
聽口令進(jìn)行游戲,如“數(shù)字一朋友和數(shù)字3朋友抱一起”
“雙數(shù)朋友站,但是朋友蹲”
“單數(shù)寶寶笑哈哈,雙數(shù)寶寶哭啊哭”等。
2、再可加入大風(fēng)吹的游戲(戶外)
請10個、10個幼兒幼兒圍成一個圈,風(fēng)別為成四個小圈。教師下口令,“大風(fēng)吹單數(shù),吹雙數(shù)”。
二、幼兒游戲:
教師指導(dǎo):
1、提醒:注意聽清口令,不能你推我急。
2、想好了再做動作,做錯了即輸,換其他幼兒。
三、講評:
反思與調(diào)整
記錄:
剛開始游戲的時候老師選好算術(shù)題,讓幼兒根據(jù)算術(shù)題上得出的數(shù)字答案自己掛上燈籠,幼兒都掛得十分的迅速,這樣就根據(jù)數(shù)字幾掛幾個燈籠似乎非常的簡單,所以加大了游戲的難度。讓幼兒自己選擇算術(shù)題,根據(jù)算術(shù)題上的數(shù)字答案在相應(yīng)得掛上燈籠。幼兒表現(xiàn)出了一定的興趣,最后我嘗試著讓幼兒自己列出算術(shù)題,再根據(jù)自己列出的算術(shù)題上的數(shù)字答案相對應(yīng)的掛上燈籠的數(shù)量。這時很多幼兒產(chǎn)生疑惑,表示不明白,不會,只有小部分能力強的幼兒興趣更高了,開始列起了他們自己想列的算術(shù)題,整個活動這時更具有了挑戰(zhàn)性。
分析:
通過這樣的游戲鍛煉幼兒的算術(shù)能力,可以引起幼兒的興趣,但是由于要求一個層次一個層次的提高,有些能力弱的幼兒明顯跟不上,導(dǎo)致這部分幼兒不知道該干嘛,甚至開始說自己的話,使得整個活動在進(jìn)行中會被散亂的紀(jì)律所影響。所以我們應(yīng)該考慮能力強的幼兒和能力弱的幼兒之間的差異。
調(diào)整:
1、 對于游戲材料的投放可以根據(jù)能力差異直接投放不同材料。
2、 讓能力強的幼兒在游戲進(jìn)行的過程中幫助能力弱的幼兒完成算數(shù)部分的活動。
居安思危,思則有備,有備無患。優(yōu)質(zhì)課堂,就是幼兒園的老師在講學(xué)生在答,講的知識都能被學(xué)生吸收,大部分老師為了讓學(xué)生學(xué)的更好都會事先準(zhǔn)備好教案,教案有助于老師在之后的上課教學(xué)中井然有序的進(jìn)行。幼兒園教案的內(nèi)容具體要怎樣寫呢?小編經(jīng)過搜集和處理,為您提供好范文推薦 《數(shù)字寶寶》教案寫作范例,歡迎您參考,希望對您有所助益!
創(chuàng)設(shè)目的與要求:
加減法運算的練習(xí),是一件很枯燥的事情,通過設(shè)計《數(shù)字寶寶找伙伴》活動,使孩子在輕松的環(huán)境中鞏固對加減法的練習(xí)。
作品自薦:
此活動有層次性,先從物體--物體數(shù)字--數(shù)字。而且設(shè)計了一個背景,很能吸引孩子的目光,孩子們愿意參加這個區(qū)域活動。
一、材料預(yù)備
1、房子一幢、1--10數(shù)字貼在房子四周,增添數(shù)字的氛圍。
2、房子的墻磚上寫有數(shù)字,墻磚是可以插卡片的,物體、物體和數(shù)字、數(shù)字的加減題目若干。
3、記錄本。
二、操作層次建議
第一層次:提供的是物體的加減卡片,答案是幾就插在幾的數(shù)字墻上?;顒咏Y(jié)束進(jìn)行記錄,幫助了幾個數(shù)字寶寶找到了伙伴。
第二層次;提供的是物體和數(shù)字兼有的加減卡片,答案是幾就插在幾的數(shù)字墻上。 然后進(jìn)行記錄。
第三層次:提供的是只有數(shù)字的加減卡片,答案是幾就插在幾的數(shù)字墻上。然后進(jìn)行記錄。
三、指導(dǎo)建議
大班孩子已經(jīng)有了競爭意識,可以通過記錄的方式,激勵孩子參加活動。老師要指導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)記錄的方法。
感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《[最新范文]《數(shù)字寶寶》教案范本》一文,希望能解決您找不到幼兒園教案時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了認(rèn)識數(shù)字寶寶教案專題,希望您能喜歡!
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