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優(yōu)選:幼兒園游戲教案

發(fā)布時間:2022-04-01

幼兒園游戲教案。

幼兒園游戲在我國的幼兒教育中占據(jù)著重要地位。幼兒園游戲是幼兒與外界進行交往的最佳途徑。幼兒教師應該加強游戲教學的多樣性和游戲環(huán)境的改善。平常你有了解過幼兒園游戲的種類嗎?以下是小編收集整理的“優(yōu)選:幼兒園游戲教案”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

游戲目標:

1、利用各種積木以及輔助材料拼搭出夏日美麗的小池塘。

2、合理地選擇輔助材料,及紙質(zhì)材料制作出池塘中的美麗景色;運用積塑拼搭池塘中的魚、荷花等,表現(xiàn)小池塘的主要特征。

3、按照數(shù)字標記擺放物品,合理運用各種輔助材料。

游戲準備:

1、各種積木、積塑、雪花積木、紙質(zhì)材料等。

2、各種紙盒、泡沫板、瓶子等、數(shù)字卡片。

游戲過程:

一、談話導入,激發(fā)幼兒活動的興趣。

1、夏天到了,小朋友:你們知道夏天的池塘是什么樣的?有些什么小動物?池塘邊有哪些美麗的景色?請小朋友說說。

2、請幼兒商量如何進行建構美麗的夏日池塘,共同設計圖紙。

3、討論:池塘邊美麗的景色和池塘中的小魚、荷花等可以用哪些材料來進行建構。

二、提出本次建構要求:分組合作,共同完成建構任務;學會合理地使用輔助材料。

三、幼兒分組進行操作建構,教師巡回指導1、小朋友一起商量一下,你準備搭什么?和誰一起搭?

2、對有困難的幼兒加以啟發(fā)引導,并提醒部分幼兒說話做事要輕輕的,并督促他們又快又好的完成建構任務。

3、提醒搭好的幼兒去幫助同伴,共同完成建構任務,并注意保護好勞動成果。

四、活動評價一起參觀欣賞建構成果:

1、請小朋友來說一說,你搭的是什么?和誰一起搭的?

2、有沒有遇到困難,你想了什么辦法來解決的?

3、你覺得你搭的東西好在哪里,請你介紹一下。

4、你還有什么不滿意的地方,需要怎樣改才覺得更好?

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「優(yōu)選」中班智力游戲集錦


隨著幼兒園課程游戲化項目的推進,幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒在游戲過程中,能充分調(diào)動自身感知覺及肢體活動。幼兒教師應該加強游戲教學的多樣性和游戲環(huán)境的改善。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?為此,小編從網(wǎng)絡上為大家精心整理了《「優(yōu)選」中班智力游戲集錦》,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。

中班智力游戲(篇一)

目標:1、樂于在集體面前大膽地講述,感受游戲的愉快。

2、學會與集體協(xié)調(diào)動作,并隨兒歌輪流交流角色進行問答游戲。

3、快速地接說游戲兒歌,并能認識、了解各城市的名稱。

品德及習慣:能夠注意傾聽對方講話。

重點:指導幼兒有問有答進行游戲。

難點:指導幼兒快速有節(jié)奏地接說兒歌。

指導:1、老師通過提問,引出主題。

出示天安門的圖片,提問:這是什么?天安門在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京?

啟發(fā)幼兒說出乘坐火車,告訴幼兒今天我們要玩一個游戲,游戲的名字叫“開火車”。

2、講解游戲規(guī)則。

答:嘿嘿,我的火車馬上就要開。

問:往哪開?

答:__開。

問:誰來開?

答:__請你快來開。

叫到名字的幼兒,繼續(xù)上面的游戲。

3、老師分別于集體或個別幼兒一起進行“開火車”游戲活動,練習游戲中的對話,訓練幼兒的聽說能力。

4、老師引導幼兒將開往全國各地,豐富游戲的內(nèi)容。

5、老師在游戲活動總,鼓勵幼兒將火車開往各地地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。

6、活動小結。

中班智力游戲(篇二)

活動設計背景

中班幼兒對于口語表達能力,觀察力,理解能力都有了一定提升,為此,選擇《猜一猜》這節(jié)全語言整合更能展示出中班幼兒在各個方面比小班都有了更好的成長,設計環(huán)節(jié)中出現(xiàn)的用字說詞、用詞說句子都可以較好的展示他們的口語表達能力。

活動目標

1、引導幼兒觀察圖畫,通過各種游戲認識目的字,激發(fā)幼兒識字的興趣。

2、在集體活動中培養(yǎng)幼兒的口語表達能力及合作意識。

3、培養(yǎng)幼兒熱愛大自然的情感。

教學重點、難點

活動重點:引導幼兒觀察圖畫,通過各種游戲認識目的字,激發(fā)幼兒識字的興趣。

活動難點:在集體活動中培養(yǎng)幼兒的口語表達能力及合作意識。

活動準備

1、游戲場景。

2、掛圖、大范例、自制教具、字卡、錄音機、磁帶、幼兒讀本。

活動過程(活動過程的表述不必詳細到將教師、學生的所有對話、活動逐字記錄,但是應該把活動的主要環(huán)節(jié)很清楚地再現(xiàn),即開始環(huán)節(jié)、基本環(huán)節(jié)、結束環(huán)節(jié)、延伸環(huán)節(jié)。

一、開始部分:

1、師:寶貝們,老師帶你們?nèi)ソ加?,我們出發(fā)吧!(聽音樂)

2、(看幻燈片)師:瞧,大自然的景色多美啊!白白的云,涓涓的水,美麗的花,茂盛的樹。讓我們一起說聲:大自然,我愛你。

二、進行部分:

1、師:聽,這是什么聲音。幼:風聲。(老師用扇子扇風)

師:風孩子今天也要和我們一起郊游,它還給我?guī)砹艘环荻Y物,快坐下來看看吧。

2、師:提問:風孩子帶來了什么?(一幅畫)請小朋友仔細看,圖上都有什么時候?

3、根據(jù)幼兒的回答出示字寶寶,用不同的方法和字寶寶打招呼,同時提問“樹,見到風會怎么樣”說一句話,然后出示相應的兒歌。

4、跟讀兩邊兒歌。請客人老師猜一猜謎底是什么。

5、師:字寶寶也要同我們來郊游,快看看有誰。(出示目的字的幻燈)

6、和字玩捉迷藏。同時給字找朋友。

7、游戲:送字寶寶回家。字寶寶和你們玩捉迷藏的游戲,快找找他們在哪?字寶寶的媽媽在到處找他們呢,我們一起把他們送回家。先到老師這里來看看字寶寶媽媽在哪里,(聽音樂)老師帶著孩子們送字寶寶回家。

8、配課老師:寶貝們,我還有一些字寶寶被老虎、獅子捉走了,你們幫我救救他們吧。

9、師講游戲規(guī)則,幼兒救字、送字。

三、結束部分

大自然中有花、有水、有云、有樹,因為有了它們,我們的大自然才會變得更加美麗,現(xiàn)在讓我們聽著歡快的音樂一起去看看幼兒園院子里美麗的景色吧!

中班智力游戲(篇三)

1、目的:加深對數(shù)的認識。

2、準備:棋子和棋盤(自己用紙畫方格也可以)

3、玩法:

母子相對棋盤而坐,先決定各人棋子的顏色,在開始游戲。從預備起的信號一開始,母親和孩子便把自己的棋子一顆顆的排成一行,等到母親說停的時候,便停止手上的動作,然后再用眼睛看看誰排得比較多(如果能夠數(shù)出來更好)。在數(shù)之前,母親不妨故意說:好象小明多一點。

數(shù)完自己的棋子后,也也要一顆顆(和比賽時一樣)的把棋子收起來。在孩子懂得這個游戲的要領后,便可以將比賽改變?yōu)椋残谢颍承小?/p>

4、提示:

孩子在開始玩的時候,有時候會為了排快一點,而未能將棋子放在格子里,既然是剛開始玩,所以不必規(guī)定太嚴格。

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中班智力游戲(篇四)

小星星

活動目標:

1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

2、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。

活動準備:

①紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

②各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。

③小星星的音樂

活動過程:

一、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

二、送球寶寶回家:

“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應的筐子里。

三:找顏色

“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

四、表演《小星星》

“太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演?!靶菍殞毮阍谀睦??快點回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

五、送自己回家

“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束。

中班智力游戲(篇五)

設計思路:

電話是我們經(jīng)常會用到的通訊工具,在平時的游戲中孩子們都非常愿意玩打電話的游戲,因此我設計了這節(jié)課,通過活動教孩子們一些打電話的常識,教育孩子們平時打電話時要有禮貌,不亂打電話。

活動目標

1、和幼兒共同探討打電話的常識,教給幼兒打電話時的一些禮貌用語。

2、教幼兒認識一些常用的電話號碼,引導幼兒正確使用電話。

3、引導幼兒為小動物們設計電話號碼,互相交流電話號碼,通過電話增進與伙伴間的友誼。

4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

活動準備

多媒體課件,紙杯制作的電話,卡紙,動物頭像、數(shù)字卡片、投影儀

活動過程

一、請幼兒欣賞多媒體課件,導入課題:

演示多媒體課件《寶寶打電話》,幼兒看完后提問:

1、寶寶怎么了

2、寶寶想把電話打給誰

小結:寶寶因為把號碼記錯了,結果被大老虎嚇到了,那么我們平時在打電話的時候一定要仔細,不能打錯電話。

二、與幼兒談話,引導幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗談談對電話的認識:

1、你給誰打過電話

2、還有一些電話在我們遇到困難的時候會想起它們,比如說失火了,要打(119),引導幼兒說出常用的一些急救電話。像這樣的電話我們把它叫做應急電話。

小結:看來電話在我們的生活中無處不在,給我們的生活提供了很多方便。

3、請幼兒利用老師提供的工具為小動物們設計電話號碼:

教師的電話響,教師接電話,假裝聽不清,請一位幼兒幫忙聽,出現(xiàn)話外音我是森林動物之家,我們小動物要搬新家了,需要按裝電話,你們能幫我們設計一下電話號碼嗎

4、幼兒設計電話號碼,教師指導:

請幼兒重復剛才的電話內(nèi)容,問幼兒愿不愿意幫助小動物

幼兒同意后教師出示準備好的卡紙,數(shù)字卡片和動物頭像,讓幼兒自主設計電話號碼。教師出示范例,引導幼兒可以按數(shù)的規(guī)律進行排列,例如:從大到小,從小到大,偶數(shù)、奇數(shù)排列等。

5、展示幼兒作品:

幼兒制作完成后用實物投影儀展示幼兒作品,重點介紹有規(guī)律排列的作品。

三、游戲:打電話

1、拿出用紙杯制作的電話,請幼兒玩打電話的游戲探討怎樣通話效果更好,引導幼兒使用禮貌用語。

2、小結:簡單小結剛才幼兒打電話的情請幼兒將不明白的問題提出來,教師將問題放進問題口袋,留到下節(jié)課解決。

中班智力游戲(篇六)

5-6歲

2人

智力游戲

鍛煉幼兒記憶能力、邏輯推理能力。

可以插不同圖標的骰子三個;圓盤3個(上有按不同規(guī)律排序的圖標,圖標用蓋子蓋在下面,圖標可根據(jù)需要更換);兩種顏色的小筐各3個;桌子三張。

兩名幼兒輪流投擲骰子,猜測骰子上的圖標在圓盤中的位置,猜測成功可獲得相應位置的蓋子,如猜測錯誤則要將蓋子蓋回原處,所有蓋子全部被取下,游戲結束。獲得蓋子多者勝。

1.每猜一次只能掀起一個蓋子,不得連續(xù)翻看;

2.不得互相提示。

1.可以記住之前猜測錯誤的圖標所在位置,并運用在自己的推測中;

2.尋找圓盤中圖標的排序規(guī)律,可以大大增加推測的準確度;

3.鼓勵幼兒先思考再進行翻蓋,避免無效操作。

1.教師可根據(jù)幼兒游戲的水平調(diào)整圓盤中圖標的排列規(guī)律;亦可以與幼兒共同調(diào)整,激發(fā)幼兒不斷挑戰(zhàn)的興趣。

2.調(diào)整時注意骰子和圓盤上的圖標相一致;

3.在區(qū)角中投放該游戲材料,供幼兒自主進行深度學習。

中班智力游戲(篇七)

5-6歲

6人及以上

智力游戲

1.練習9以內(nèi)數(shù)的分解組成。

2.運用肢體靈活、協(xié)調(diào)的完成游戲中的保衛(wèi)動作,具有一定的力量和耐力。

3.知道團隊合作的重要性,遵守游戲規(guī)則,有面對輸贏的良好心態(tài)。

材料準備:兩色蘿卜卡片各二十張;大色子兩個;搖鈴一個;記分板一塊;

經(jīng)驗準備:理解9以內(nèi)數(shù)的分解;動作有一定的協(xié)調(diào)性與敏捷性;合作意識漸強。

1.三人一組(可分多組),組內(nèi)自由分配擲色子隊員與保衛(wèi)隊員。

2.每組輪流擲色子確定需保衛(wèi)蘿卜的顏色和數(shù)量。

3.根據(jù)色子指示的顏色與數(shù)量,組內(nèi)其他兩人迅速用頭、手和腳觸碰相應蘿卜,完成保衛(wèi)工作。

4.擲色子隊員幫助本組成員完成保衛(wèi)任務后,敲響搖鈴。

5.裁判對搶先搖鈴隊進行檢查,正確加一分,錯誤對方加一分。

6.累計分數(shù)高組獲勝。

1.保衛(wèi)蘿卜時,不以身體完全覆蓋蘿卜為評分標準,觸碰即可。

2.搖鈴后保衛(wèi)隊員不能更改姿勢。

3.規(guī)定時間或規(guī)定局數(shù)內(nèi)得分最多隊獲勝。

關注點:關注游戲中同組幼兒的合作情況,幼兒對規(guī)則的理解、遵守情況,對游戲成功(失?。┑脑u價、總結。

支持策略:多進行合作類規(guī)則游戲,明白合作的重要性;教師的適時介入,進行引導與啟發(fā);賽后進行討論,充足的時間進行自行評價與總結。

引導語:小朋友在游戲過程中,有什么成功(失?。┑慕?jīng)驗向大家分享?

裁判位置可根據(jù)需要進行移動,更方便觀察兩組游戲過程。

游戲熟練后建議由幼兒獨立進行評價。

可根據(jù)幼兒的水平調(diào)整色子點數(shù)或增加組內(nèi)成員,例如三人保衛(wèi)蘿卜進行9以內(nèi)數(shù)字的連加練習,適當增加游戲的新穎性與挑戰(zhàn)性。

優(yōu)選: 中班游戲《鉆山洞》教案范文簡短 (510字)


中班游戲《鉆山洞》教案【篇一】

一、教學目標:

1、學習并掌握高、低運球動作方法;

2、提高上肢小臂肌群力量,發(fā)展身體協(xié)調(diào)性;

3、感受籃球活動的樂趣,學會與他人友好交往與合作。

4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

5、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。

二、教學準備:

每人一球、場地

三、教學過程:

(一)開始部分

1、幼兒拿球分隊站好,互相檢查持球方法,跟著節(jié)奏活動四肢;

2、準備運球姿勢;左右手運球站位;

3、原地右手運球40個,左手運球40個,左右手運球40個。

做球上歇息。

(二)基本部分:

1、交代學習內(nèi)容,示范高運球和低運球動作要領;

2、高運球適用于無防守時快速運球。

動作方法:按拍球的后上部,使球的反彈高度在腰腹之間,球的落點在身體側前方。

動作要點:手腳協(xié)調(diào)配合,控制好反彈高度,注意球的落點。

3、低運球適用于防守者逼近時慢速運球。

動作方法:身體屈弓,降低重心,抬頭向前看,用上體和腰保戶球,球反彈的高度在膝髖之間。

動作要點:重心要比高運球低,手腳協(xié)調(diào)配合,控制好球的反彈高度,注意球的落點。

4、聽信號練習高低運球;

5、游戲前后高低運球。

方法:一人抱球前平舉站好,一人運球圍繞在同伴身邊,高運球在身后,低運球在前平舉下方。

6、競賽游戲鉆山洞。

方法:兩排小朋友高舉拿球手,小朋友依次從后面拍高球穿過,另外兩排小朋友平舉拿球手,后面小朋友依次運低球穿過。反之,看那隊先到,獲勝。

(三)結束部分:

1、小結游戲情況,表揚運球好的那組,鼓勵其他組加油。

2.、坐球上做手指和腰部放松活動。

教學反思

本節(jié)課雖然結束了,但我的思緒卻不能停下來。

這節(jié)課是我在幼兒園工作所上的第一節(jié)公開課。這一節(jié)課,孩子們玩得很開心,先是過獨木橋,然后是鉆山洞,體能上得到了訓練,還有一個亮點就是孩子們能自己摘果實,特別的開心,看到孩子們那開心的樣子,我也很開心。

可是這一節(jié)課下來,我也發(fā)現(xiàn)了很多的問題。原來在小學時上一節(jié)公開課是件很容易的事,小學生年齡大一些,組織課堂紀律比較容易,課自然也就上得很順利。可現(xiàn)在在幼兒園里,這些孩子好小,都是2歲至3歲的寶寶,組織課堂紀律比較難。平時我在上課時組織紀律還行,孩子們還能聽從我的指揮。可這節(jié)課上,由于是公開課,好多的老師來聽課,這節(jié)課總體上說就是一個亂。(教案來自:愛寶寶教案網(wǎng).)孩子們有的在看聽課老師,有的害羞不前進了,有的不敢上獨木橋,一開始就弄得是出師不利了。把我設想的教學環(huán)節(jié)都打亂了,當時只能臨時地組織課堂,在配班老師的幫助下,把各個環(huán)節(jié)都進行完畢了。

通過這節(jié)課,我感受到,我這個轉崗教師還得多多地努力,多多地學習幼兒教育的相關理論,以便以后把幼兒工作做得更好。

中班游戲《鉆山洞》教案(篇二)

活動目標 :

1、培養(yǎng)幼兒的靈活性和合作精神 ,喜歡與同伴共同游戲,并從中體驗快樂。

2、進一步練習正面鉆過70厘米高地障礙物。

3、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。

4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

活動準備:

1、70厘米高地拱形門兩個。

2、.活動前先讓幼兒熟悉游戲中的兒歌、音樂。

活動過程

1、帶領幼兒聽音樂做小碎步動作,雙手握拳在胸前繞臂,做開火車的祥子。

2、最前面的兩個幼兒搭山洞,第三個幼兒做火車頭帶著大家鉆山洞;等火車鉆過山洞時,搭山洞的幼兒立即排在最后面做車廂,游戲重新開始。。

3、游戲開始:老師說“開火車了,嗚——”幼兒兩臂屈肘前后擺動,模仿火車車輪的轉動,一個跟著一個,邊走邊念兒歌:“一列火車長又長,咔嚓咔嚓向前方,鉆山洞、過大橋,運糧、運煤忙又忙。嗚——咔嚓咔嚓?!?/p>

4、 小朋友們一起坐著火車出去玩;真開心!瞧,火車出發(fā)了;火車鉆山洞了,火車到站了。(幼兒鉆過高地拱形門)

5、提醒幼兒要聽著音樂節(jié)奏,不能太快也不能太慢。 搭山洞的幼兒雙手要舉得高一些,這樣火車才能順利通過。

活動延伸:

幼兒排成一對,做開火車的樣子,走回教室。

活動反思:

由于中班幼兒運動能力、自控能力較差,且思維活動帶有具體形象性。豐富的游戲活動使幼兒注意力集中,本次活動讓幼兒感受活動帶來的愉悅和幸福。培養(yǎng)了幼兒的合作意識。

中班游戲《鉆山洞》教案(篇三)

活動目標

1.練習跑、鉆的基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性和反應能力。

2.體驗游戲的樂趣,愿意與同伴共同游戲。

3.能根據(jù)指令做相應的動作。

4.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

活動準備

準備火車頭的頭飾若干個

活動過程

一、以“開火車”的形式進活動場地

(一)師:剛才小朋友火車開得真好啊,我們今天就一起來玩“開火車鉆山洞”的游戲。

(二)師:“請小朋友告訴老師火車怎么開的”?火車都會經(jīng)過哪里?

二、介紹游戲規(guī)則

(一)老師介紹游戲規(guī)則

(二)選兩名小朋友搭起手當山洞,選一名幼兒當火車頭,其他幼兒跟在后面搭成火車,一邊念兒歌“小火車,嗚嗚嗚,過山洞,過鐵橋……”一邊鉆山洞。

(三)在地面上畫一條線,當成鐵路橋。兒歌念完時,當山洞的人就將手放下捉住沒有通過的人,然后捉住的人當山洞,游戲繼續(xù)進行。

(四)提出游戲注意事項

三、師幼進行游戲,教師進行引導

1.分組進行練習。

2.全體幼兒進行游戲

四、教師小結

師:“今天我們的火車不僅開得很好,而且安全過了山洞”

六、放松活動

聽有關火車的音樂做律動,游戲結束。

活動反思:

今天,又到了給小二班上體育課的時間,經(jīng)過上次課后的.反思,這次課前我做了充分的準備:早早的把戶外的場地選好,投放器材(拱形橋、障礙欄),然后等待小二班的小朋友們出來活動。

小二班的小朋友們在老師的帶領下踏著整齊的步伐朝我走來,到達場地后在老師的提示下快速的找到了自己的位置并站好。當我發(fā)出指令的時候他們積極的回應,再也不像上次那樣,完全聽不懂我在說什么了。這令我非常的欣喜,短短的幾天小二班的小朋友們規(guī)則意識增強了許多,這說明孩子的可塑性是有多么的強。

做完熱身運動,我?guī)∨笥褌儊淼交顒訄龅?,認真并親切地給小朋友們講解游戲玩法(“我們從起點要輕輕的跨過障礙,然后彎腰鉆過拱形橋,開著自己的小火車駛向終點,并從兩側回來站到隊伍的最后面?!?、游戲規(guī)則(“請小朋友們排好隊,不擁不擠,當一個小朋友開著火車行駛到終點回來后,下一個小朋友再開始”)、并蹲下來示范給孩子們看,小二班的小朋友們聽得特別認真

長凳游戲幼兒園大班游戲教案


活動目的:

1利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。

活動急福?木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

活動過程:

1幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏下師生一起做熱身操。

2教師把活動器材-長凳介紹給幼兒:"長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。"激發(fā)幼兒活動的興趣。

3鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。

4帶領幼兒進行各種鉆爬游戲。

①爬過"地道"--長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。

②鉆過雙層"地道"--將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。

③爬過"暗道"--將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。

④開"火車"--將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從長凳上迂回走過。

5過"橋"游戲

讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。

6將兩個長凳疊在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。

7教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領:屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖

幼兒園游戲教案:建構游戲---幼兒園的房子


建構游戲------幼兒園的房子(一)

一. 活動目標

1. 讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構游戲活動。

2. 讓幼兒對建構材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3. 通過老師的鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。

二. 活動準備

積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

三. 活動過程

1. 導入

小朋友們,今天老師要請大家來當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2.觀察示意圖,引導幼兒說出外型特征

(1).幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2).圍墻是什么樣的?高不高?

(3).幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

(4).我們要建幼兒園的哪幾個部分?

2. 教師示范搭建房子的技能和方法

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

(3).欣賞觀察房子

3. 提出建構要求

(1).要搭出房子的主要結構,可以自由選擇材料按意愿自由建構。

(2).游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3).要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)

4. 幼兒活動,教師指導

(1).對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構。

(2).引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

5. 欣賞作品

你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

6.評價總結

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?

表揚能大膽建構、大膽創(chuàng)造的幼兒。

7.自然結束

幼兒園大班游戲教案《聯(lián)想游戲》


設計理念:

以《幼兒園教育指導綱要》精神為指引,努力將《綱要》精神轉化為教育實踐,讓幼兒成為活動的主體,耐心傾聽,努力理解幼兒的想法,支持、鼓勵他們大膽想象與表達。

設計意圖:

"想象力比知識更重要,因為知識是有限的,而想象力概括著世界上的一切",當今的素質(zhì)教育,正是開發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性想象。創(chuàng)造性想象的培養(yǎng),應從嬰幼兒開始。倘若給成人一張圖片讓他想像,他可能因為已有的經(jīng)驗太多而被束縛,不敢大膽想象,而孩子則不同,只要給他機會說,他可能會想到什么說什么。游戲可以推動幼兒的想象,使其處于活躍狀態(tài)。所以我會經(jīng)常組織幼兒開展由一事物到他事物的聯(lián)想游戲,在看看、想想、說說中,讓幼兒的思維得到訓練和提高,鍛煉了幼兒思維的靈活性與敏捷性,激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造興趣。本次聯(lián)想游戲是我結合主題活動--春天的秘密開展的一節(jié)智力游戲活動,選取的圖片多是跟春天有關的。

活動目標:

1、引導幼兒根據(jù)圖片進行一事物到另一事物、兩樣事物到第三樣事物的聯(lián)想。

2、激勵幼兒迅速靈活地發(fā)表與眾不同的想法。

3、體驗參與聯(lián)想游戲的快樂。

活動準備:

照相機,演示用的花、風箏、鳥媽媽等幻燈圖片,跟春天有關的照片若干張。

活動過程:

一、導入活動

小朋友們上午好!看看老師今天帶來了什么?(相機)我們今天的活動就從相機開始,請小朋友說說你由相機會想到什么。鼓勵幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗說出自己的想法。

【由給大家拍照導入,引發(fā)幼兒興趣,使幼兒自然地進入活動狀態(tài),為后面的活動做鋪墊】

教師:由相機我們會想到照片。今天老師帶來了一組照片,我們大家一起來看照片玩聯(lián)想游戲,想不想玩?好,請看照片。

二、聯(lián)想游戲之一:由一事物想到另一事物

1、出示花的照片,引導幼兒聯(lián)想。

提問:看到什么?看到花你會想到什么?為什么?(蜜蜂、蝴蝶、果實、花瓶、花盆、水、陽光、味道、五顏六色……)

【在集體共同思考和老師的引導過程中,初步打開幼兒聯(lián)想思維之門,讓幼兒了解聯(lián)想是從多個角度去想像的方法】

2、看一組圖片進行一事物到另一事物快速聯(lián)想。

教師:剛才小朋友的表現(xiàn)真不錯!老師希望每個小朋友都能積極參與游戲,大膽聯(lián)想?,F(xiàn)在老師出示照片,請每個小朋友都要做好參與游戲的準備,看一看照片上是什么,然后快速地說出你看到照片的東西你會想到什么并大聲地說出來。(對于能力稍弱的幼兒不能及時由一事物到另一事物的聯(lián)想可待一輪游戲結束,再次給予參與機會,照顧到個體差異。)

【這一環(huán)節(jié)由剛才的集體活動過渡到個人,幼兒獨立進行聯(lián)想,接火車式的請每個幼兒參與,能激勵幼兒迅速靈活地發(fā)表自己的想法,訓練幼兒思維的敏捷性】

3、幼兒聯(lián)想競賽。

教師:小朋友們真聰明!那我們來進行聯(lián)想競賽,好不好?老師把你們分成兩隊。我出示一張照片,請兩隊小朋友大膽聯(lián)想,說說看到照片上的東西會想到什么,別人說的時候要認真聽,別人說過的你就不能說了。各隊隊員之間可以討論,看看哪一隊的小朋友想到的多,說的又好。

出示風箏照片,提問:看到什么?看到風箏你會想到什么?(風、線、跑步、童年、快樂、廣場、海邊、草地、小鳥、飛機……)

【采取小組競賽的形式讓幼兒看一張圖片進行一事物到另一事物聯(lián)想,可以拓展幼兒思維的空間,同時也可以增加游戲的趣味性,激發(fā)幼兒的參與積極性,體驗參與聯(lián)想游戲的快樂】

教師:好,比賽結束。你們自己說說哪一隊表現(xiàn)更好些?老師覺得兩隊小朋友表現(xiàn)都不錯!那你們想不想請老師參與你們的聯(lián)想游戲?請看大屏幕。

三、聯(lián)想游戲之二:由兩個事物想到第三個事物(教師出示鳥媽媽和鳥寶寶的照片。)

教師:剛才我們由一種事物聯(lián)想到另一種事物,現(xiàn)在你們看到的照片上是什么?準確地說應該是鳥媽媽和鳥寶寶,同時看到鳥媽媽和鳥寶寶,你會想到什么?你想到的要與鳥媽媽和鳥寶寶都有關系,可以討論,想好了待會大聲說出來。(鳥蛋、鳥窩、蟲子、大樹、其它的卵生動物、家、愛…..)

【游戲由易到難,旨在讓幼兒保持對聯(lián)想游戲的興趣,聯(lián)想更大膽。教師的聯(lián)想對幼兒有一定的啟發(fā)作用,可以拓展幼兒的思維想象空間,而且增加活動的氣氛,激發(fā)幼兒的興趣?!?/p>

四、聯(lián)想接龍。

教師:我們小朋友表現(xiàn)得真棒!還想玩聯(lián)想游戲嗎?那好,我們來玩聯(lián)想接龍。我來說規(guī)則,首先我從今天我們看的照片里拿一張出來,我現(xiàn)在拿的這張照片上面有一個"春"字,看到春天,你會想到什么,你想到事物要跟春天有關,而且我們今天看的照片上要有,然后把這張照片放在"春"這張照片后面。明白嗎?我先來說。

【游戲難度不斷增加,讓幼兒覺得游戲的有挑戰(zhàn)性而不乏味,開闊了思路,聯(lián)想越來越豐富】

優(yōu)選:中班游戲娃娃服裝店教案反思 月度范文精選


在幼兒園集體教學的過程中,對游戲進行了巧妙的設置。適當?shù)挠螒蚴翘岣哂變鹤⒁饬Φ淖罴咽侄巍S變簣@的管理者對幼兒游戲需持有比較科學和客觀的態(tài)度。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?為此,小編從網(wǎng)絡上為大家精心整理了《優(yōu)選:中班游戲娃娃服裝店教案反思 月度范文精選》,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。

游戲目標:

1.明確理發(fā)師的工作職責,并能運用語言互相交流。

2.學會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強規(guī)則意識。

3.鞏固聽到信號能共同收拾玩具的習慣。

4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

游戲準備:

理發(fā)工具、美美發(fā)屋環(huán)境創(chuàng)設。

新材料:胸卡,染發(fā)工具。

游戲過程:

1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。

A理發(fā)店的客人提意見,理發(fā)師只顧著洗頭,每人理發(fā),該怎么辦?

引導幼兒知道,理發(fā)師應分工明確。

B上次有的客人說燙發(fā)很滿意,那理發(fā)店還可增加什么項目呢?引導幼兒說染發(fā)。

C 請幼兒表演染發(fā),了解染發(fā)的過程。(洗頭-選顏色-染發(fā)-洗頭-吹發(fā))

2.幼兒自主選擇角色游戲

重點指導:

A理發(fā)師們互相商量,明確自己的任務,并且佩戴上胸卡。

B教師以顧客身份參與,指導染發(fā)新項目。

C各游戲主題間能互動,如娃娃家的媽媽帶孩子去理發(fā)。理發(fā)師下班后去娃

娃家做客,醫(yī)生也來理發(fā)等。

3.收拾材料場地

要求幼兒聽到信號馬上整理玩具材料,不偷懶,玩具懂得歸類擺放。

4.游戲評價

A教師根據(jù)游戲進展情況進行講評,表揚表現(xiàn)好的幼兒。

B請幼兒互評,在互評中進一步明確游戲玩法及規(guī)則。

情況分析及策略:

本次游戲,幼兒的游戲情節(jié)比上一次更豐富了,理發(fā)師們的分工更明確了,更好地為顧客服務。但各游戲之間的結合不夠密切。

之前沒什么顧客,但到后面還是有很多幼兒去玩,例如31、25等幼兒。在理發(fā)店里有兩位理發(fā)師,他們都做的很好,例如7號,她都有按老師講的一步步去做,看起來就象一個專業(yè)的理發(fā)師,她的顧客是陳昕悅,他們兩配合的很好,還有一位理發(fā)師是4,他也按理發(fā)師的角色一步步的操作,總的來說幼兒還是掌握了理發(fā)的技能。 本次活動是在幼兒理解剪頭發(fā)的基礎上,添加多種發(fā)型圖、以及電吹風和定型水的用途,下次還可以在理發(fā)店里增設染發(fā)、梳頭發(fā)等游戲內(nèi)容,還有類似活動的開展教師的講解時一定要有條理,游戲前要講清規(guī)則。

活動反思:

本次新增加的角色游戲主題--《理發(fā)店》。本次活動中孩子們能自主的進行游戲、使用禮貌用語等。大部分幼兒能夠參與到活動中去,達到預設的目標,是本次活動的亮點。但是,不可否認的還是存在一些不足,總結起來有以下幾點:一、教師采取能力強的幼兒示范引入活動,但是由于位置的安排不合理,臺下的幼兒不能很好的觀看到,沒有達到預期的示范效果,后來教師發(fā)現(xiàn)及時進行了調(diào)整。二、本次活動中教師的重點放在了新主題《理發(fā)店》上,忽視了其他些主題的指導,導致個別組的幼兒沒有老師的指導,不能很好的進行游戲。三、教師采取的幼兒之間以強帶弱的方式在本次活動中并沒有取得很好的效果,幼兒之間的協(xié)商與溝通上還需要加強,個別幼兒還是出現(xiàn)爭搶現(xiàn)象,在活動的小結時也針對這個問題和幼兒進行了探討,找出解決的方法。

每一次反思就是一次收獲,本次活動中存在的不足,我也將在下次活動中改進,以達到更好的活動效果。

幼兒園小班游戲教案


下面是“幼兒園小班游戲教案”的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!

【計劃闡明】

沙包是孩子們異常喜好的玩具之一,須要的園地小、可隨身攜帶,便利耐玩,并且在游戲歷程中還能生長幼兒的想象力,孩子們會想出許多的弄法,并且在游戲歷程中還能造就孩子們的競爭意識,以是我計劃了這個游戲用于孩子們的戶外運動。

【運動目的】

1、從巨細、色彩等方面熟悉沙包。

2、生長幼兒想象力,實驗沙包的多種弄法。

【運動預備】

和幼兒人數(shù)雷同的沙包數(shù)個音樂

【運動歷程】

一、導入:

音樂聲中師領導幼兒走進運動室,“本日氣候真好,我們一路來運動一下吧!伸伸臂,彎哈腰,踢踢腿,蹦蹦跳”。動一動好舒適呀,好了,孩子們,快到先生身邊來。

二、根基部門:

1、本日,先生給小朋儕帶來了一個好朋儕,不外它很含羞,如今請各人閉上小眼睛,我請它出來好欠好?1、2、3展開眼睛,咦,這是什么???

2、本日先生還帶來了差別的沙包寶寶,我們一路來看一看,它們都有哪些差別?讓孩子從巨細、色彩熟悉沙包,知道沙包內(nèi)里可以填什么工具。小結:小朋儕說的真不錯,沙包便是在布的內(nèi)里裝上一些不輕易打傷人的質(zhì)料縫制而成的。

3、出示沙包并拋兩下,激發(fā)幼兒玩沙包的愛好?!靶∨髢娤氩幌胪??那請各人動動頭腦,沙包除了可以拋,還可以怎么玩?請小朋儕輪番說出本身的弄法,并樹模給各人看。

4、本來沙包這么多的弄法啊,真不錯;小朋儕們可真智慧,下面,我們每小我私家到先生這里來領一個沙包,我們一路來做個游戲;幼兒園教案構造幼兒圍成圈,找此中一個小朋儕說出本身的弄法,各人一路模擬。要交待在玩沙包的歷程中,肯定要留意平安,不要打到其他小朋儕。末了將沙包寶寶一路投到小筐子中,感覺投沙包的快活。

5、小朋儕們真是太棒了!竟然想了這么多玩沙包的要領。下面我們選幾種弄法一路來玩一玩。

①頭頂沙包走路。將沙包放在頭頂上,各人一路走一走,走的歷程中,留意不要將沙包失下來,也不克不及用小手去碰。

②雙腿夾沙包跳。將沙包放在兩腿之間,師領導幼兒一路夾緊沙包往前跳,體驗此中的快活。

③手托沙包扭屁股走。將沙包放在手上托著,然后扭著小屁股往前走,在走的歷程中,沙包不克不及落地,請求幼兒在控制均衡的同時還要扭起屁股來。

④小螞蟻運糧。將沙包放在后背上,哈腰走,走的歷程中,不克不及將沙包失下來,也不克不及用手去碰,請求走的慢一些。

6、小結:小朋儕們適才做的都異常棒,因為時候的干系,幼兒園教育隨筆讓我們下一次再玩其他的游戲吧。

三、竣事部門:

好,小朋儕和沙包寶寶都累了,讓我們一路放松放松我們的身材吧。隨同音樂各人一同做放松運動,師領導幼兒分開運動室。

【運動延長】

手工區(qū)投放大批的質(zhì)料,相識沙包制造要領,并一同制造沙包。

關于“幼兒園小班游戲教案”的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關注我們了解更多內(nèi)容!

[實用]幼兒園游戲教案


游戲教學是幼兒園組織教育教學活動的基本形式和主要內(nèi)容。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學氛圍中,快樂學習成長。教師在幼兒園游戲活動的指導作用是非常重要的。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?為此,小編從網(wǎng)絡上為大家精心整理了《[實用]幼兒園游戲教案》,希望對您的工作和生活有所幫助。

活動目標

1、培養(yǎng)幼兒跑與跳的技能。

2、培養(yǎng)觀察、想象、口語表達及分析、解決問題的能力,提高動作的協(xié)調(diào)性。

3、激發(fā)好奇心、求知欲及科學探究精神。

活動準備

1、多于幼兒人數(shù)的大皮球、方形、三角形大積木各一塊。

2、各種各樣的球。

3、各色大小不一的眼睛、嘴巴若干。

4、錄音機、磁帶。

活動過程

一、大皮球,滾得快、跳得高。

1、幼兒自由玩球。

教師:“小朋友你們喜歡大皮球嗎?我們一起來玩一玩吧!”

幼兒自由玩球,教師引導幼兒玩出不同的花樣。鼓勵他們說出自己是如何玩的并示范。

2、通過同時滾動皮球和方形積木,皮球和三角形積木,讓幼兒了解皮球的特征。

教師:“這兒除了皮球,還有許多三角形和方形積木,我們可以一起來玩玩、看看、摸摸、說

說它們有什么不同?請每位幼兒取一個積木和一個皮球去玩玩。”

幼兒進行探索,教師觀察、了解幼兒的新發(fā)現(xiàn)。

教師:“小朋友你們玩過以后有什么發(fā)現(xiàn)?”

2、教師小結。

教師:“原來我們的大皮球滾得快、跳得高。三角形、方形積木就不會滾、不會跳?!?/p>

二、幼兒分種類進行體育游戲。

第一種:看誰拍得多。

第二種:我和皮球來賽跑。

第三種:兩人互相滾。

第四種:拍接球。

教師:“前幾天我們玩過了皮球的許多游戲,今天我們一起再來玩一玩吧!”

幼兒自由進行,教師巡回指導。使他們通過游戲進一步了解皮球的特征,鍛煉幼兒的跑跳能力

三、大皮球,伙伴多。

1、幼兒觀察皮球的伙伴。

教師:“小朋友這幾天我們一起收集了許多大皮球的好伙伴,我們一起來看看它們都是誰?!?/p>

教師組織幼兒觀察皮球的伙伴,引導幼兒邊看邊說出這些球的名字。

2、裝飾皮球。

教師:“這么多球真好玩,我們和它交個朋友吧!請大家?guī)湍愕呐笥汛虬缫幌?,給它添上好看

的眼睛和嘴巴,使它變得更可愛?!?/p>

幼兒操作,教師指導。

3、幼兒和“好朋友”一起玩。

教師:“我們和自己的好朋友一起玩一玩吧!”

幼兒自由活動,教師引導同時也可參與。

總體評價意見:

活動優(yōu)點:

1、活動選材貼近幼兒,符合幼兒年齡特征,因此幼兒在活動中積極性較高,情緒飽滿。

2、活動的安排合理,能給予幼兒充足的自由活動空間,并能注意動靜交替,讓孩子在自由活動中獲得有關的經(jīng)驗。

3、能充分體現(xiàn)幼兒自主玩耍、自由表達、自由想象的活動過程,打破傳統(tǒng)的教學形式,把幼兒推到主體位置,充分體現(xiàn)了整合思想。

4、整個活動體現(xiàn)了新《綱要》的理念,打破了傳統(tǒng)的教學,更注重幼兒在活動過程中的情感交流。5、本次活動幼兒在輕松的氣氛下愉快地游戲,能充分調(diào)動幼兒的積極性。

活動建議:

活動中如果教師不是安排分組游戲,而是讓幼兒自己討論、自由游戲、自由探索,這樣幼兒的主體性會更加明顯。

大班瞬間游戲幼兒園大班游戲教案


游戲名稱:投彩球(大班)

目的:復習反義詞,豐富幼兒詞匯,發(fā)展幼兒的反應能力。

準備;彩球1個

玩法:拋球者說出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說出對應的反義詞,如小(白、丑陋、粗糙)。游戲反復進行。

游戲名稱:悄悄話(大班)設計者:公桂蘭

目的:激發(fā)幼兒積極參與活動的興趣。

玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話,然后自排頭開始往下傳話,傳到最后一名幼兒時,最后一名幼兒站起大聲說出聽到的話,以傳得又對又快的組為勝。

游戲名稱:猜謎(大班)設計者:王春苗

目的:培養(yǎng)幼兒的思維能力、口語表達能力。

玩法:教師說謎面請幼兒說出謎底。也可請一名幼兒說謎面,教師與其他幼兒進行猜謎。

游戲名稱:超級模仿秀(大班)設計者:公桂蘭

目的:培養(yǎng)幼兒模仿能力。

玩法:請3-5名幼兒到前面,側向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動作(如起床穿衣、照鏡子、梳頭等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動作后,說出做的是什么動作。

游戲名稱:"一槍打四個"(大班)設計者:攸可靜

目的:練習手部動作的靈活性,培養(yǎng)幼兒的快速反應能力。

玩法:

教師說:"一槍打四個",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時,左手伸出四個手指,左右手交替進行,教師可以靈活運用,如"一槍打三個"一槍打兩個"等。

游戲名稱:問答詩歌(大班)設計者:攸可靜

目的:培養(yǎng)幼兒的記憶力及口語表達能力。

玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,幼兒接背2、4、6句。游戲也可這樣進行--如:教師"一、二、三、四、五、六、七,"幼兒"七、六、五、四、三、二、一"教師"七個阿姨干什么?"幼兒"七個阿姨來摘果"

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《優(yōu)選:幼兒園游戲教案》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了幼兒園游戲教案專題,希望您能喜歡!

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2022-06-28 閱讀全文
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