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大班聽說游戲說課稿

發(fā)布時間:2021-10-09

幼兒園聽說游戲說課稿。

作為一個認(rèn)真負責(zé)任的幼兒園老師,老師職責(zé)的一部分是要弄自己的教案課件,為了充分考慮到學(xué)習(xí)的趣味性以及學(xué)生的理解性,我們會準(zhǔn)備一份生動有趣的說課稿,說課稿有利于老師提前熟悉所教學(xué)的內(nèi)容,提供效率。在準(zhǔn)備幼兒園說課稿時,哪些需要重點講呢?以下是小編為大家精心整理的“大班聽說游戲說課稿”,歡迎大家與身邊的朋友分享吧!

本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄洞蟀嗦犝f游戲說課稿》!

一、計劃意圖

大班的孩子說話生長很快,他們已不滿意于會利用簡樸句來說一段話,而轉(zhuǎn)向為詞匯的富厚和會說肯定的合成句,要明白控制而且應(yīng)用都須要顛末肯定場所的訓(xùn)練。而傳聞游戲便是用游戲的方法構(gòu)造的說話教誨運動,教誨目的以造就幼兒諦聽和表述本領(lǐng)為主,運動內(nèi)容重要會合在幼兒在聽和說的明白和表達方面。傳聞游戲就能故意識地資助幼兒訓(xùn)練,讓他們經(jīng)由過程專門的會合的進修敏捷地掌握某一種句法的特色紀(jì)律,并在實驗應(yīng)用歷程中進步純熟利用的程度。我選擇的《蓋樓房》這一傳聞游戲正得當(dāng)大班幼兒進修。

二、語言動目的

《綱領(lǐng)》在說話范疇中提出:“生長幼兒說話的要害是創(chuàng)設(shè)一個能使他們想說、敢說、喜好說、有時機說并能獲得努力應(yīng)答的情況”以及要“勉勵幼兒勇敢、清晰地表達本身的設(shè)法主意和感覺,生長幼兒說話表達本領(lǐng)和頭腦本領(lǐng)。”憑據(jù)這一目的和請求,連系大班幼兒的年事特色和說話生長程度,我訂定了本次運動的目的:

1、資助幼兒進修應(yīng)用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。

2、留意引誘幼兒細致諦聽搭檔的談話,努力到場團體運動,不反復(fù)別人的語句。

目的中提到:要資助幼兒進修應(yīng)用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。是以在全部運動中,我始終環(huán)繞這一目的舉行講授,這既是本次運動的重點也是本次運動的難點。

三、語言動預(yù)備

為了更好地辦事于本次的運動目的和完成運動內(nèi)容,我做了以下預(yù)備事情:

1、課前已進修過用“ΧΧ越來越Χ”的句型發(fā)言。

2、鼓一壁,幼兒手工制作灌音帶一盒。

3、兩棟樓房墻基和可移動的樓層圖多少。

四、說教法學(xué)法

為了在講授中幼兒更好的舉行進修,憑據(jù)幼兒進修的特色重要接納了諦聽法、樹模解說法、游戲法。

為什么要接納以上要領(lǐng)?

諦聽法:敲鼓、放灌音是為了造就幼兒精良的諦聽習(xí)性和進修愛好。

樹模解說法:先生范講能引起幼兒發(fā)言的愛好,并在發(fā)言內(nèi)容及說話表達上起到樹模感化。

游戲法:在發(fā)言歷程中,怎樣使幼兒都努力談話,是一個比力艱苦的題目。幼兒對游戲自己有愛好,用游戲法來刺激幼兒自動談話,降服艱苦,努力談話。能收到較好的結(jié)果。

五、語言動法式

憑據(jù)大班幼兒進修說話和年事的特色,連系幼兒園講授事情原則和本次運動的目的,我計劃以下幾環(huán)節(jié):

1、配置游戲情境。2、交接游戲法則。3、引誘幼兒玩游戲。4、幼兒自立游戲。

第一環(huán)節(jié),配置游戲情境。

運動開端時,以秘密的口氣對幼兒說:閉上你們的眼睛,用你的小耳朵聽聽這是什么聲音?你發(fā)明了什么?敲鼓,敲鼓的力氣由輕到重,速率由快到慢。開導(dǎo)幼兒用“ΧΧ越來越Χ”的句型表述。接著播放灌音,灌音機里傳出來的風(fēng)聲由大漸小,貓?zhí)渎曈身懙捷p,狗啼聲由輕到響。憑據(jù)幼兒對已有的詞匯履歷,提出題目:你們可以用一個什么詞來表達?開導(dǎo)孩子用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型來表達事物轉(zhuǎn)變的歷程,如:風(fēng)越刮越小,貓越走越遠,狗越叫越響等。我可以請一些說話表達本領(lǐng)比力弱的孩子來答復(fù)。在這個環(huán)節(jié)中,我接納了諦聽法、幼兒園教育隨筆提問法,應(yīng)用開導(dǎo)性提問讓孩子們將聽到用說話形貌出來?!唉鼎对溅对溅丁钡木湫?,反應(yīng)的是一個事物的轉(zhuǎn)變歷程,接納構(gòu)造孩子諦聽種種聲音轉(zhuǎn)變的差別感覺事物的轉(zhuǎn)變,創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境。這種方法更能使孩子們直不雅地感覺到事物的轉(zhuǎn)變歷程,也易吸引孩子的留意力,為順?biāo)爝^渡到下一環(huán)節(jié)作鋪墊。

第二環(huán)節(jié),交接游戲法則。

沒有過多的去講求環(huán)節(jié)上的格式情勢而是直接經(jīng)由過程說話向孩子先容游戲

法則,這對付大班的孩子來說,比力輕易,也能明白。我出示事先預(yù)備好的樓房墻基圖和可移動的樓層圖引起孩子們相識游戲法則的愛好。我說:“本日我們來玩蓋樓房的游戲,不是用磚、水泥那些修建質(zhì)料而是讓你們來用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型語言,答復(fù)準(zhǔn)確的小朋儕就可以給你地點的這一小組蓋上一層樓,看哪一組的小朋儕蓋的樓房高?”這是游戲法則一,法則二是提示孩子留意諦聽別人的語言,不克不及反復(fù)搭檔講過的內(nèi)容;法則三是不消“ΧΧ越Χ越Χ”的句型發(fā)言的孩子,說得不適當(dāng)或反復(fù)搭檔語句的孩子,均不克不及給他蓋樓房。

第三個環(huán)節(jié)是引誘幼兒玩游戲。

面向全部孩子,勉勵孩子們應(yīng)用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型編說完備的句子,舉行“蓋樓房”游戲運動。如孩子們會說“太陽越升越高”,“氣越打越足”,“花越開越漂亮”,“人越長越高”等,如許不但能充實變更孩子進修努力性,并且也活潑了講堂氛圍。這時引誘孩子思索比力兩種句型,即“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”及“ΧΧ越來越Χ”,讓孩子熟悉差別,勉勵孩子模仿“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”的句型布局,說出新的句子來。如“風(fēng)刮得越大,幼兒園教案樹就搖得越鋒利”,“天越黑,小明就越畏懼”。運動中我計劃構(gòu)造孩子思索、比力兩種句型是一種進修方法,有利于孩子在原有說話履歷的根本上,習(xí)得新的說話履歷,造就了幼兒的自動性。從而夸大了重點,難點在這也沖破了。

第四環(huán)節(jié),幼兒自立游戲。

這一環(huán)節(jié),我接納分組“蓋樓房”的比賽游戲方法,先將孩子們分成兩組,然后分離請兩組的孩子用“ΧΧ越Χ越X”,“XX越XX,就越XXX”的句型創(chuàng)編語句,當(dāng)某一組的某一孩子講得準(zhǔn)確又不反復(fù)別人語句的環(huán)境下,給這一組添上一層樓。末了,比一比看哪一組的樓房蓋得最高,給最高的樓房插上一壁紅旗,表現(xiàn)這組小朋儕同心合力博得了成功。

在大班開展比賽性的游戲運動,能進步孩子的努力性,引發(fā)孩子進修的愛好、競爭意識、孕育發(fā)生團體聲譽感,從而促使孩子更自動地到場游戲,生長孩子的傳聞本領(lǐng)。孩子們開展比賽游戲運動中,除了勉勵孩子努力勇敢的談話外,我還留意教誨孩子發(fā)揚比賽氣勢派頭,與搭檔友愛相處。為了讓每一位孩子都有訓(xùn)練到場的時機,游戲多玩頻頻,使運動活潑、有用,孩子們成為真正運動的主人。

游戲是幼兒運動的重要情勢,模擬是幼兒的本性。幼兒生成就喜好種種小動物,盼望與它們密切、游戲。我恰是憑據(jù)幼兒的身心生長特色和大班幼兒的年事特性,肯定了本次運動。幼兒在妙趣橫生的游戲中,相識山公愛模擬的特色,生長幼兒演出本領(lǐng)。

關(guān)于《大班聽說游戲說課稿》的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!

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游戲說課稿:分禮物


目標(biāo):

1.能夠在問題情境中積極探索與思考,在解決問題的過程中感受、體驗數(shù)學(xué)的作用和有趣。

2.運用分類、計數(shù)、統(tǒng)計、等分的方式公平地分配禮物。

準(zhǔn)備:

1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:

(1)具有初步的分類意識,能根據(jù)物體的顏色、大小等不同特征分類。

(2)能夠一一對應(yīng)點數(shù)1~20以內(nèi)的數(shù)量。

(3)具有一定合作意識和經(jīng)驗。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:

(1)該活動以分組進行為宜。幼兒分成四組,每組四人。

(2)每組一袋禮品,禮品袋分四種顏色(紅、黃、藍、綠),內(nèi)有各種小禮物,數(shù)量以每人每樣可以分到一至三個為宜。

(3)與禮品袋顏色相對應(yīng)的記錄表每組四張。四種顏色的小標(biāo)記每組若干。

過程:

1.進入“送禮物”的情景學(xué)習(xí)分類。

(1)今天老師從北京為小朋友們帶來了禮物,每組一袋。

(2)請你們打開看一看袋子里都有什么禮物。(引導(dǎo)幼兒認(rèn)識禮物,并從中了解北京的特色。)

(3)請你們給禮物分類,把一樣的東西放在一起。

2.挑選禮物并進行個人的記錄與統(tǒng)計。

(1)每人拿一種禮物,說說拿的是什么,數(shù)數(shù)一共有幾個。

(2)介紹記錄表,引導(dǎo)幼兒記錄統(tǒng)計結(jié)果(如下表)。

(3)請把自己的禮物圖片找出來,貼在禮物標(biāo)志上,然后把你一共有幾個禮物用數(shù)字卡表示在“?”的位置。

(4)幼兒操作,教師個別指導(dǎo)。

3.將自己的禮物等分給同組的小朋友。

(1)現(xiàn)在請你們把自己的禮物分給同組的小朋友,每人都要分到,而且要一樣多。

(幼兒操作,教師巡回觀察。)

(2)請說一說:你是怎么分的?每人得到幾個?每人得到的禮物一樣多嗎?如果不一樣多,怎么辦?

(3)幼兒記錄個人分配結(jié)果,教師個別指導(dǎo)。

(4)引導(dǎo)速度快的幼兒把自己記錄的分配結(jié)果與教師交流。

4.張貼個人記錄表,集體討論與交流。

(1)你分的是什么禮物?一共有幾個?分給每個小朋友幾個?是不是一樣多?

(2)你是怎么分的?(引導(dǎo)幼兒用簡單的語言描述。如果語言表達不清,可請幼兒再操作一次。)

5.希望你們喜歡老師從北京帶來的禮物,有機會到北京去看一看。

評析:

該活動方案的意圖是讓幼兒在游戲中感受數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)的重要和有趣,學(xué)會用數(shù)學(xué)的思維方法解決所遇到的問題。該活動方案有不少可圈可點之處。

1.活動內(nèi)容貼近幼兒生活,是幼兒感興趣的事物和問題?!岸Y物”對幼兒而言具有極強的吸引力,而且送禮物活動富有情感色彩,非常有利于在異地借班活動的教師與幼兒進行溝通,使幼兒愿意親近教師,從而激發(fā)幼兒的參與興趣和學(xué)習(xí)積極性。而等分禮物又符合幼兒現(xiàn)實生活和心理的需要,所以很容易使幼兒投入學(xué)習(xí)。

2.活動重在培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,讓幼兒在探索、解決問題的過程中感受體驗數(shù)學(xué)的作用和有趣,讓幼兒通過統(tǒng)計和等分的方式公平地分配所獲得的禮物,這些目標(biāo)粗看對于中班幼兒似乎有些難度,但誰又能說這些內(nèi)容不是幼兒在生活中經(jīng)常接觸到的呢?關(guān)鍵要看統(tǒng)計和等分?jǐn)?shù)量的多少了。從這個意義上來說,該活動目標(biāo)非常適宜幼兒。

3.活動過程由淺入深,層層遞進,既符合幼兒當(dāng)前水平,又具有一定的挑戰(zhàn)性??梢钥闯?,該活動過程是經(jīng)過仔細推敲的:先是分類統(tǒng)計記錄,后是練習(xí)等分,最后總結(jié)方法,一環(huán)扣一環(huán),循序漸進,有利于幼兒調(diào)動原有經(jīng)驗,探索和學(xué)習(xí)新經(jīng)驗。

4.活動材料均是幼兒在生活中可以接觸到的材料,幼兒在真實的問題情景中學(xué)習(xí),有利于萌發(fā)參與活動的愿望。準(zhǔn)備的操作材料有飛機模型拼板、卡通動物鑰匙鏈、彩色橡皮、貼紙等,做到既保證幼兒對材料產(chǎn)生興趣,又不花哨,從而有利于幼兒專注學(xué)習(xí)。

另外,為了避免幼兒從眾模仿,教師為每組幼兒提供的材料不完全相同,同組內(nèi)每種禮物的數(shù)量基本上是4、8、12,分別與組內(nèi)幼兒人數(shù)相等或為倍數(shù),這樣不同水平的幼兒可以選擇不同數(shù)量的禮物進行等分,并能直觀地感受到不同數(shù)量的禮物等分后的數(shù)量是不同的。

因為該活動的重點不是記錄,因此教師力圖使記錄方式簡單易行。記錄表格非常簡潔,只有四格,表格中所提供的記錄圖標(biāo)經(jīng)過精心設(shè)計,充分考慮了中班幼兒的認(rèn)知水平,便于幼兒操作。如能在最后總結(jié)時直接呈現(xiàn)一張集體記錄表,則更能讓幼兒清楚地看到有些什么禮物,每種禮物有多少,分給每個人有多少,等等,以有效幫助幼兒整理獲得的經(jīng)驗。

音樂游戲說課稿:小小雞 幼兒園音樂游戲說課稿:小小雞


一、設(shè)計意圖

小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學(xué)習(xí)、或毆打能夠的特點是只關(guān)心活動的過程,不關(guān)心活動結(jié)果,因此,小小班的教學(xué)活動應(yīng)更注意游戲化、情景化,強調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學(xué)、玩中獲發(fā)展。

《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學(xué)習(xí)。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設(shè)計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復(fù)感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學(xué),學(xué)中樂。

二、教學(xué)目標(biāo)的制定

1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

音樂學(xué)習(xí)心理學(xué)告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調(diào):“提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術(shù)形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標(biāo)1是本次活動的重點。

2、在唱唱玩玩中學(xué)習(xí)做音樂游戲《小小雞》。

皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學(xué)、從玩耍中學(xué),脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強烈的興趣成了游戲的基礎(chǔ),目標(biāo)2是目標(biāo)1的基礎(chǔ)上進行,又是目標(biāo)1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點。

三、活動準(zhǔn)備

為了引起幼兒的興趣,調(diào)動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內(nèi)容的理解,加強節(jié)奏感等,我適當(dāng)?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下?zhǔn)備:

1、情景課件。

2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

3、創(chuàng)設(shè)在游戲中學(xué)習(xí)的氛圍。

4、準(zhǔn)備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。

四、活動流程

一、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。

二、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。

1、引導(dǎo)幼兒看小雞,模仿學(xué)做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。

2、引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,并學(xué)做小小雞。

托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應(yīng),這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。

五、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。

3、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。

4、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)

5、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草

地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進行游戲)

六、幼兒游戲

6、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。

7、在游戲中結(jié)束本次活動。

幼兒園中班聽說游戲活動說課稿


下面是《幼兒園中班聽說游戲活動說課稿》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!

幼兒園中班傳聞游戲運動說課稿:猜蓮子

舉行這個傳聞游戲起首要相識關(guān)于這個游戲的童謠“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了來歲就著花。這首童謠很簡短很輕易影象,并且有節(jié)拍,孩子們肯定異常喜好。如許,就輕易為舉行傳聞游戲打好根本。

綱領(lǐng)中曾提出:幼兒園的傳聞游戲是用游戲的方法構(gòu)造的說話教誨運動,為幼兒創(chuàng)設(shè)的是進修快速靈敏反響的說話應(yīng)用本領(lǐng)的情境。這個猜蓮子的傳聞游戲就貫徹了綱領(lǐng)中的這個請求,連系中班孩子的年事特色,運動目的定為:

一、運動目的:

1、進修利用比力連貫的語句來形貌搭檔的發(fā)式、衣著等外部特性。

2、留意諦聽搭檔的談話,并能憑據(jù)言語形貌敏捷做出準(zhǔn)確的判定。

3、服從游戲法則,痛快地舉行游戲。

二、運動預(yù)備:蓮蓬一只

三、運動計劃:

(一)游戲?qū)搿?/p>

在這個運動的開端,先生和孩子們圍坐成半圓形,如許就天然地收縮了先生和孩子們之間的間隔,孩子們會以為先生很密切本身,為游戲景象的配置打好了情緒根本。

接著,先生出示蓮蓬剝出蓮子“這是什么呢?對,蓮子。我們要在水池里種上蓮子,來歲才氣結(jié)出蓮蓬。本日,請小朋儕飾演水池里的泥,先生把這顆蓮子種到水池里,各人一路玩一個種蓮子的游戲?!本嫉挠螒蚓跋筇烊坏呐渲煤昧?,這也是引發(fā)孩子們到場的愛好、會合孩子們留意力的一種很好的計謀。

(二)交接游戲法則及弄法。

游戲法則有以下幾點:

1、扮泥的小朋儕必需將眼睛閉起來,幼兒園教案不克不及偷看,等童謠念完后才氣展開。

2、種蓮子的人會在童謠竣事前將蓮子放在一個小朋儕的手里,而且用簡短的說話來形貌這個小朋儕的表面特性,請各人來猜。

3、被猜出的小朋儕必需反復(fù)說出本身的表面特性。

因為游戲法則中包羅了運動目的,是以,先生須要用三言兩語的說話向孩子們表明法則,先生表明的同時可以樹模舉例,如許會加深孩子們對法則的印象。

(三)引誘幼兒游戲。

法則講完后,孩子們圍坐成半圓形,眼睛閉上,手背在背面手掌向上,如許就可以接住先生遞過來的蓮子。各人開端念游戲童謠“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了來歲就著花。先生邊說童謠邊從每個孩子死后走過,而且把蓮子靜靜放入一個孩子手中。末了走到中心,形貌這個孩子的特性,如“我把蓮子種在一個短頭發(fā)的女孩手里,她穿戴黃衣服、藍褲子和黑皮鞋”,請孩子們都來猜,猜對了,有蓮子的小朋儕就要到前面來說“我便是穿黃衣服、藍褲子和黑皮鞋的短頭發(fā)小女孩”,然后游戲繼承。

在各人一路念“種蓮子”童謠的時間,先生要留意改正個體不準(zhǔn)確的發(fā)音,幼兒手工制作勉勵孩子們聲音嘹亮的念童謠,提示孩子種蓮子和拿到蓮子今后都要留意保密,為孩子們自立游戲做好鋪墊。這一步異常主要。為了包管孩子鄙人一步按法則玩游戲,在孩子感知明白游戲法則的根本上,先生憑據(jù)孩子控制水平可以領(lǐng)導(dǎo)著多玩幾遍這個游戲。

(四)幼兒自立游戲

在孩子們對游戲內(nèi)容和法則異常熟習(xí)后,這時就可以請第一個猜對的孩子來種蓮子,如許會進步孩子諦聽別人談話并能憑據(jù)言語形貌敏捷做出準(zhǔn)確判定的努力性。

孩子的自立游戲,是訓(xùn)練按肯定法則舉行說話表達的歷程,先生要撒手讓孩子們痛快地玩,在須要時再引導(dǎo)孩子。好比,要是孩子們猜不出來,可以勉勵種蓮子的孩子再從新形貌一遍,使游戲順?biāo)扉_展。

當(dāng)孩子們比力疲勞的時間,可以舉行一個分享運動也可以說是放松運動:品嘗蓮子。

如許,環(huán)繞著種蓮子、猜蓮子到品嘗蓮子,孩子們始終投入的玩游戲,運動的目的也在不知不覺中實現(xiàn)了。

不知道本文幼兒園中班聽說游戲活動說課稿是否對你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關(guān)內(nèi)容可以瀏覽其他頁面!

幼兒園大班聽說游戲《水果鎖》說課稿


整理了關(guān)于幼兒園大班聽說游戲《水果鎖》說課稿,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

一、設(shè)計意圖大班的孩子語言發(fā)展很快,他們已不滿足于會使用簡單句來說一段話,而轉(zhuǎn)向為詞匯的豐富和會說一定的合成句,要理解掌握并且運用都需要經(jīng)過一定場合的練習(xí)。而聽說游戲就是用游戲的方式組織的語言教育活動,教育目標(biāo)以培養(yǎng)幼兒傾聽和表述能力為主,活動內(nèi)容主要集中在幼兒在聽和說的理解和表達方面。聽說游戲就能有意識地幫助幼兒練習(xí),讓他們通過專門的集中的學(xué)習(xí)迅速地把握某一種句法的特點規(guī)律,并在嘗試運用過程中提高熟練使用的水平。我選擇的《水果鎖》這一聽說游戲正適合大班幼兒學(xué)習(xí)。

二、說話動目標(biāo)《綱要》在語言領(lǐng)域中提出:"發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境"以及要"鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達能力和思維能力。"根據(jù)這一目標(biāo)和要求,結(jié)合大班幼兒的年齡特點和語言發(fā)展水平,我制定了本次活動的目標(biāo):

1、教幼兒學(xué)會用簡單的詞語和句式來形容一個事物。幫助幼兒學(xué)習(xí)運用"ΧΧ,ΧΧ,XXX的句型2、引導(dǎo)幼兒仔細傾聽同伴的講話,并能迅速、正確的對話,訓(xùn)練幼兒語言反應(yīng)的敏捷性。

3、使幼兒能夠遵守游戲規(guī)則,愉快地進行游戲活動。

目標(biāo)中提到:教師要幫助幼兒學(xué)習(xí)運用"XX,XX,XXX"的句型。因此在整個活動中,我始終圍繞這一目標(biāo)進行教學(xué),這既是本次活動的重點也是本次活動的難點。

三、說話動準(zhǔn)備為了更好地服務(wù)于本次的活動目標(biāo)和完成活動內(nèi)容,我做了以下準(zhǔn)備工作:

1、 課前已學(xué)習(xí)過用"ΧΧ,XXX句型講話。

2、 PPT以及實物圖和實物鎖四、說教法學(xué)法為了在教學(xué)中幼兒更好的進行學(xué)習(xí),根據(jù)幼兒學(xué)習(xí)的特點主要采用了傾聽法、示范講解法、游戲法。

為什么要采用以上方法?

傾聽法:教師播放PPT講解是為了培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣和學(xué)習(xí)興趣。

示范講解法:老師范講能引起幼兒談話的興趣,并在談話內(nèi)容及語言表達上起到示范作用。

游戲法:在談話過程中,如何使幼兒都積極發(fā)言,是一個比較困難的問題。幼兒對游戲本身有興趣,用游戲法來刺激幼兒主動發(fā)言,克服困難,積極發(fā)言。能收到較好的效果。

五、說話動程序根據(jù)大班幼兒學(xué)習(xí)語言和年齡的特點,結(jié)合幼兒園教學(xué)工作原則和本次活動的目標(biāo),我設(shè)計以下幾環(huán)節(jié):

一、設(shè)置游戲情境。

二、交代游戲規(guī)則。

三、引導(dǎo)幼兒玩游戲。

四、幼兒自主游戲。

游戲說課稿:美美和丑丑


一、說教材:

該活動選自于大主題《有趣的昆蟲》,昆蟲世界充滿了生機,充滿了趣味,無論是絢麗多彩的春天,還是驕陽似炎的夏天,大自然中隨處可見昆蟲忙碌的身影,面對這一切,成人可能會不屑一顧,而孩子卻會歡呼雀躍,用充滿好奇的眼睛去觀望,用充滿靈性的耳朵去聆聽,還會邁開那雙活潑好動的小腳去追逐,有趣的昆蟲引發(fā)了孩子的好奇心,激發(fā)了孩子探索的欲望,因此我將選擇其中的《美美和丑丑》這一活動來滿足幼兒對昆蟲的好奇心。

二、說教法:

在這一活動中,我為了讓幼兒更形象、更直觀的了解蝴蝶的生長歷程,我將在活動中采用圖片講解法、碟片演示法、表演法、游戲法。

三、說游戲性與整合性:

在本節(jié)課中我通過玩我想變成一只蝴蝶和蝴蝶與小花兩個游戲讓幼兒進一步感知蝴蝶的生長過程,充分體現(xiàn)寓知識于游戲這一理念,在該活動中我還通過觀看碟片來讓幼兒獲取蝴蝶的成長知識,整合了語言、科學(xué)、音樂表演方面的知識領(lǐng)域。

四、說教學(xué)目的:

讓幼兒知道蝴蝶的生長過程,從而激發(fā)幼兒的探索興趣。

五、說教學(xué)程序:

我采用環(huán)環(huán)相扣組織此活動程序,活動流程為:采用語及圖片相結(jié)合導(dǎo)入主題——講述故事——觀看碟片——游戲活動——結(jié)束

六、說教學(xué)準(zhǔn)備:

蝴蝶及毛毛蟲圖片、碟片、事先學(xué)會《我想變成一只蝴蝶》兒歌。

七、說教學(xué)過程:

1、幼兒猜迷語及看圖片導(dǎo)入課題。

2、故事《美美和丑丑》

3、幼兒觀看碟片。

4、表演游戲:我想變成一只蝴蝶。

5、游戲:蝴蝶和小花。

2020大班音樂游戲說課稿:玩電腦


幼兒園音樂教育重視幼兒音樂能力及幼兒對音樂的興趣和愛好的培養(yǎng),而音樂游戲的方式更能培養(yǎng)幼兒的音樂素質(zhì)。在日常與幼兒的交談中,我發(fā)現(xiàn)我們的孩子們都很喜歡玩電腦。我就結(jié)合大班幼兒年齡特點剪輯了佚名的音樂《打字機》。這是一首歡快活潑、詼諧有趣的標(biāo)題音樂。幼兒在玩游戲的過程中,添加音樂進去,培養(yǎng)幼兒在音樂當(dāng)中的表現(xiàn)能力,增強幼兒對音樂的節(jié)奏感,培養(yǎng)幼兒認(rèn)真傾聽音樂的好習(xí)慣。

為了讓幼兒更好地感受、表現(xiàn)音樂,我根據(jù)樂曲的曲式結(jié)構(gòu)、音響所表現(xiàn)的內(nèi)容,合理地編配了情境游戲情節(jié):扮演電腦及打電腦的人,幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏進行創(chuàng)編動作表演。為此,我設(shè)定了以下三條教學(xué)目標(biāo):1.通過擺放圖譜和動作表演幫助幼兒熟悉樂曲,初步學(xué)會表現(xiàn)音樂。2.在情境游戲中培養(yǎng)幼兒音樂的感受力、表現(xiàn)力及合作能力。3.體驗雙人合作游戲的樂趣。

根據(jù)目標(biāo)我把活動的重點放在了培養(yǎng)幼兒仔細傾聽音樂的習(xí)慣,讓幼兒感受音樂,表現(xiàn)音樂。難點是在游戲中讓幼兒聽音樂創(chuàng)編動作表現(xiàn),體驗音樂游戲的樂趣。

為了引起幼兒的興趣,調(diào)動幼兒對活動的積極性,以及幫助幼兒熟悉音樂,我準(zhǔn)備了以下材料:剪輯樂曲、自制大圖譜一張,自制幼兒人手一份小圖譜。

在整個活動組織過程中,以完整欣賞--動作表演這一主線索展開,每一步都預(yù)設(shè)了不同的目標(biāo),層次感很明了。教師先通過談話導(dǎo)入,讓幼兒了解鼠標(biāo)、鍵盤,讓幼兒完整傾聽音樂,然后幫助幼兒熟悉音樂,重點去掌握音樂中點鼠標(biāo)的"叮"的聲音,這個過程是通過以下方面來完成。1.聽音樂,欣賞老師做打電腦的動作。2.教師出示圖譜,幫助幼兒熟悉旋律。A.教師出示兩個標(biāo)志,請幼兒看標(biāo)記來選擇,哪個代表鍵盤,哪個代表鼠標(biāo)?B.幫助幼兒將圖譜補充完整,反復(fù)仔細的傾聽音樂,了解旋律中點鼠標(biāo)的聲音。3.組織幼兒重點掌握樂曲中的5次快速點鼠標(biāo)的聲音,并用動作進行練習(xí)。4.幼兒看圖譜,聽音樂進行完整的練習(xí)打電腦。5.玩游戲,幫助幼兒再次完整的練習(xí)點鼠標(biāo)的節(jié)奏。

在難點部分我運用了小椅子道具和情景角色扮演的(一老師扮演打電腦的人,一老師扮演電腦)的方法來吸引幼兒,并巧妙運用了播放動物世界這個情節(jié),既讓他們反復(fù)練習(xí),又讓幼兒感到不乏味。在最后的完整幾遍練習(xí)中,教師引入幼兒進入了合作,幼兒互扮打電腦的人和電腦,。在幼兒富有表現(xiàn)力的表演感染下,把整堂課推向了高潮,幼兒情趣高漲,余有為盡。最后結(jié)束活動環(huán)節(jié)勵幼兒大膽邀請客人老師一起玩打電腦的游戲!

以上是我設(shè)計本節(jié)課的一些意圖和想法,希望本節(jié)課能為大家留下美好的回憶,更希望大家為本節(jié)課留下更好的建議。

幼兒園大班智力游戲說課稿—造火車


下面是《幼兒園大班智力游戲說課稿—造火車》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!

幼兒園大班智力游戲說課稿:造火車

一、說課本

在一樣平常生存中,游戲是幼兒最喜好的運動方法,他們生動,對此異常感愛好,綱領(lǐng)中指出:幼兒是教誨運動的努力到場者,而非被動擔(dān)當(dāng)者,運動內(nèi)容必需與幼兒愛好、須要擔(dān)當(dāng)本領(lǐng)想符合,以引誘幼兒向近來生長區(qū)生長。大班幼兒的熟悉程度在不停進步,且處于說話迅猛生長時代,但對數(shù)目詞的控制、明白另有肯定的艱苦,為了適應(yīng)幼兒的生長須要,我想經(jīng)由過程幼兒最喜好的游戲,讓幼兒在控制的根本上,機動應(yīng)用數(shù)目詞,充實表現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂。

生長說話的要害是創(chuàng)設(shè)能使幼兒想說、敢說、喜好說、有時機說并能獲得努力應(yīng)答的情況,同時,幼兒說話的生長與其情緒、履歷、頭腦、社會來往本領(lǐng)等其他方面的生長親密相干,是以,憑據(jù)綱領(lǐng)中的說話范疇目的請求及本班幼兒的現(xiàn)實生長程度,我將本次運動的目的定位于:

1、經(jīng)由過程說話智力游戲進步幼兒對進修數(shù)目詞的愛好。

2、進步幼兒在運動中快速諦聽和應(yīng)答的本領(lǐng)。

3、幼兒園教案引誘幼兒訓(xùn)練準(zhǔn)確利用數(shù)目詞。

這三個目的蘊涵了說話本領(lǐng)的造就,常識履歷的得到,表現(xiàn)了目的的綜合性和條理性,我將本次運動的重點放在“經(jīng)由過程說話智力游戲,進步幼兒對進修數(shù)目詞的愛好上,”從第一、四環(huán)節(jié)的漸漸深刻,將常識舉行遷徙,將重點漸漸攻破,運動將難點定在“準(zhǔn)確利用數(shù)目詞,”從以下幾點沖破:

1、讓幼兒參不雅“物品展覽館”,評論辯論圖片上物品名稱。

2、做游戲“玩轉(zhuǎn)盤”“造火車”

為了完本錢次運動目的,我做了以下幾方面的預(yù)備:

(一)、情況創(chuàng)設(shè)與地區(qū)運動相連系

為了讓幼兒不再被動擔(dān)當(dāng)通報的信息,而轉(zhuǎn)為自動吸取,我整合了地區(qū)運動,憑據(jù)教誨目的,有機滲出教誨內(nèi)容,使幼兒得到更多更有益的常識履歷,增進幼兒多方面本領(lǐng)發(fā)生長,是以,我在地區(qū)中預(yù)備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。瀏覽區(qū):投放數(shù)目不等的物品名稱的圖片。

(二)、常識履歷預(yù)備:操縱種種運動和一日生存的各個環(huán)節(jié),富厚詞匯和生存履歷。

(三)、物資預(yù)備:

1、先生、幼兒、家長配合匯集種種物品名稱圖片部署一個“物品展覽館”

2、轉(zhuǎn)盤,上面貼有種種數(shù)目不等的物品名稱圖片

3、種種數(shù)目不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。

這些預(yù)備,一是富厚幼兒已有的常識履歷,為幼兒創(chuàng)設(shè)相宜的運動情況,便于幼兒在和搭檔評論辯論中勇敢、自立、快活的交換,二是能在運動中沖破難點,便于幼兒明白。

二說教法

新《綱領(lǐng)》指出:“應(yīng)成為幼兒進修運動的支撐者、互助者、引誘者”運動中力圖形成“互助探討式的師幼互動”,幼兒手工制作是以,本次運動除了和幼兒一路預(yù)備富厚的運動質(zhì)料外,還發(fā)掘此游戲的運動代價,接納游戲構(gòu)造講授,應(yīng)用了不雅察法、游戲法、評論辯論法等,對付這些要領(lǐng)的應(yīng)用,我變以往說教的傳統(tǒng)情勢為以幼兒為主體用開導(dǎo)引誘的方法,充實變更幼兒進修的努力性,并以游戲的方法貫串運動始終,讓幼兒在游戲中、快活中得到常識,習(xí)得履歷,真正表現(xiàn)玩中學(xué)、學(xué)中樂。

在運動歷程中,我滲出了多元智能理念,將各范疇常識有機整合在一路,如:在說話范疇中滲出社會范疇內(nèi)容,感覺游戲的快活,造就幼兒的法則意識,在玩轉(zhuǎn)盤和造火車游戲中讓幼兒感覺數(shù)目的觀點,在音樂游戲開仗車中引發(fā)幼兒感覺美、表示美的情趣。

三、說學(xué)法

幼兒是進修的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設(shè)相宜的情況引發(fā)幼兒的進修愛好,本次運動接納游戲操縱法、不雅察法、評論辯論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的歷程中進修更多的數(shù)目詞。

四、說講授法式

(一)、創(chuàng)設(shè)景象,引發(fā)幼兒到場運動的愛好(6分種)

帶幼兒參不雅“物品展覽館”,開導(dǎo)幼兒互相評論辯論,圖片上都有什么?

此環(huán)節(jié)中,為幼兒締造一個自由、寬松的說話來往情況,支撐、勉勵、吸引幼兒與搭檔之間交換,體驗交換的興趣,在交換中得到新的常識。

(二)、游戲:玩轉(zhuǎn)盤(8分鐘)

轉(zhuǎn)盤上是一些圖片、上面分離畫著數(shù)目不等的蘋果、書籍、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒本身將轉(zhuǎn)盤的指針轉(zhuǎn)起來,

關(guān)于《幼兒園大班智力游戲說課稿—造火車》的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!

2020大班智力游戲說課稿:造火車


一、說教材

在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導(dǎo)幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班幼兒的認(rèn)識水平在不斷提高,且處于語言迅猛發(fā)展時期,但對數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應(yīng)幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎(chǔ)上,靈活運用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂。

發(fā)展語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境,同時,幼兒語言的發(fā)展與其情感、經(jīng)驗、思維、社會交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關(guān),因此,根據(jù)綱要中的語言領(lǐng)域目標(biāo)要求及本班幼兒的實際發(fā)展水平,我將本次活動的目標(biāo)定位于:

1、通過語言智力游戲提高幼兒對學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣。

2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應(yīng)答的能力。

3、引導(dǎo)幼兒練習(xí)正確使用數(shù)量詞。

這三個目標(biāo)蘊涵了語言能力的培養(yǎng),知識經(jīng)驗的獲得,體現(xiàn)了目標(biāo)的綜合性和層次性,我將本次活動的重點放在“通過語言智力游戲,提高幼兒對學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣上,”從第一、四環(huán)節(jié)的逐步深入,將知識進行遷移,將重點逐漸攻破,活動將難點定在“正確使用數(shù)量詞,”從以下幾點突破:

1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱。

2、做游戲“玩轉(zhuǎn)盤”“造火車”

為了完成本次活動目標(biāo),我做了以下幾方面的準(zhǔn)備:

(一)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)與區(qū)域活動相結(jié)合

為了讓幼兒不再被動接受教師傳遞的信息,而轉(zhuǎn)為主動吸收,我整合了區(qū)域活動,根據(jù)教育目標(biāo),有機滲透教育內(nèi)容,使幼兒獲得更多更有益的知識經(jīng)驗,促進幼兒多方面能力發(fā)發(fā)展,因此,我在區(qū)域中準(zhǔn)備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。閱讀區(qū):投放數(shù)量不等的物品名稱的圖片。

(二)、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:利用各種活動和一日生活的各個環(huán)節(jié),豐富詞匯和生活經(jīng)驗。

(三)、物質(zhì)準(zhǔn)備:

1、老師、幼兒、家長共同搜集各種物品名稱圖片布置一個“物品展覽館”

2、轉(zhuǎn)盤,上面貼有各種數(shù)量不等的物品名稱圖片

3、各種數(shù)量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。

這些準(zhǔn)備,一是豐富幼兒已有的知識經(jīng)驗,為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的活動環(huán)境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂的交流,二是能在活動中突破難點,便于幼兒理解。

二、說教法

新《綱要》指出:“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者”活動中力求形成“合作探究式的師幼互動”,因此,本次活動教師除了和幼兒一起準(zhǔn)備豐富的活動材料外,還挖掘此游戲的活動價值,采用游戲組織教學(xué),運用了觀察法、游戲法、討論法等,對于這些方法的運用,我變以往教師說教的傳統(tǒng)形式為以幼兒為主體教師用啟發(fā)引導(dǎo)的方式,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,并以游戲的方式貫穿活動始終,讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,習(xí)得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學(xué)、學(xué)中樂。

在活動過程中,我滲透了多元智能理念,將各領(lǐng)域知識有機整合在一起,如:在語言領(lǐng)域中滲透社會領(lǐng)域內(nèi)容,感受游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,在玩轉(zhuǎn)盤和造火車游戲中讓幼兒感受數(shù)量的概念,在音樂游戲開火車中激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣。

三、說學(xué)法

幼兒是學(xué)習(xí)的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,本次活動采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的過程中學(xué)習(xí)更多的數(shù)量詞。

四、說教學(xué)程序

(一)、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣(6分種)

帶幼兒參觀“物品展覽館”,啟發(fā)幼兒相互討論,圖片上都有什么?

此環(huán)節(jié)中,教師為幼兒創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的樂趣,在交流中獲得新的知識。

(二)、游戲:玩轉(zhuǎn)盤(8分鐘)

轉(zhuǎn)盤上是一些圖片、上面分別畫著數(shù)量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒自己將轉(zhuǎn)盤的指針轉(zhuǎn)起來,指針指到哪張圖片,幼兒就說出它的名稱并在前面加上數(shù)目和單位,如:一輛汽車等。

此環(huán)節(jié)讓幼兒分組進行,每組一個轉(zhuǎn)盤,盡量讓每個孩子在最短的時間內(nèi)都參與活動,減少和消除消極等待現(xiàn)象。

(三)、游戲:造火車(8分鐘)

一名幼兒做“火車頭”,“火車頭”拍手念兒歌“嗨嗨,我的火車就要開”小朋友就問“哪里開?”

火車頭回答“***小朋友那里開”,被“火車頭”點到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片并快速說出圖片上的物品,前面要加上數(shù)量和單位,如:五頭牛等,說對的幼兒站在“火車頭”后做一節(jié)車廂,說錯了,坐回座位,“火車頭”重新尋找車廂。

這一環(huán)節(jié),目的是讓幼兒通過游戲的形式,練習(xí)正確運用數(shù)量詞,并提高幼兒在活動中快速傾聽和應(yīng)答的能力。

(四)、聽游戲音樂“開火車”(3分鐘)

幼兒隨音樂自由組成幾節(jié)火車做動作,并隨音樂將火車開出活動室。

五、說活動延伸

引導(dǎo)幼兒在日常生活中準(zhǔn)確運用數(shù)量詞。

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導(dǎo)讀:此教材來源于生活。我們都知道,幼兒無論在園或在家,無時無刻都會和同伴發(fā)生聯(lián)系。但到了大班,我發(fā)現(xiàn)幼兒之間矛盾逐漸增多,這是由于大班幼兒開始有了自己的想法、主見,在一起時很容易發(fā)生沖突甚至攻擊性現(xiàn)...

2019-12-12 閱讀全文
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