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中班餐前游戲活動(dòng)教案:蝴蝶飛呀教案

發(fā)布時(shí)間:2020-11-09

幼兒餐前活動(dòng)方案。

幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進(jìn)行融合。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質(zhì)量。游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)幼兒游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià)要合理、自然。那么,有哪些值得參考的幼兒園游戲呢?下面是由小編為大家整理的“中班餐前游戲活動(dòng)教案:蝴蝶飛呀教案”,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。

中班餐前游戲活動(dòng)蝴蝶飛呀教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)延伸等內(nèi)容,蝴蝶自由自在快快樂(lè)樂(lè)的飛行,是沒(méi)有煩惱的小動(dòng)物,蝴蝶會(huì)去很多地方玩,通過(guò)蝴蝶想去的地方去向小朋友們提問(wèn),適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看蝴蝶飛呀教案吧。中班餐前小游戲以為時(shí)間不是很充足,出于考慮幼兒對(duì)新兒歌熟悉,動(dòng)作熟悉程度。所以該兒歌簡(jiǎn)短爽口。特別適合零時(shí)構(gòu)造游戲的教學(xué)。

活動(dòng)目標(biāo):

1蝴蝶自由自在快快樂(lè)樂(lè)的飛行,是沒(méi)有煩惱的小動(dòng)物

2蝴蝶會(huì)去很多地方玩,通過(guò)蝴蝶想去的地方去向小朋友們提問(wèn)。

3在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

4愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

5通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1復(fù)制【蝴蝶飛呀】的兒歌。

2教學(xué)兒歌,并且拋出提問(wèn)

2有意愿的小朋友可以跟隨老師隨著兒歌飛舞【注意安全】

活動(dòng)過(guò)程:

1口頭介紹:" 今天某某老師帶來(lái)一位新的朋友,小朋友想不想認(rèn)識(shí)這位新朋友啊,它有個(gè)很好聽(tīng)的名字叫蝴蝶。"

2師:蝴蝶蝴蝶飛呀........飛呀.....飛呀......飛呀......飛去哪里呢? 幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀飛呀飛呀,飛向北京去。

師: 蝴蝶飛到北京玩去咯。

3中大班可以請(qǐng)有意愿的小朋友跟隨老師的兒歌通過(guò)小朋友的提問(wèn)也可以試玩,小班有老師幫助幼兒完成。

活動(dòng)延伸:

教師可以通過(guò)蝴蝶的形象將幼兒帶回下一個(gè)地點(diǎn)。這樣也加強(qiáng)孩子對(duì)事物的新鮮感與容后的興趣。

活動(dòng)的不足:就是必須要確定幼兒安全的情況下進(jìn)行,游戲常規(guī)一定要提醒幼兒,會(huì)出現(xiàn)喧鬧現(xiàn)象,要妥善處理。

兒歌復(fù)制:

蝴蝶飛呀

師: 蝴蝶蝴蝶飛呀 ,

飛呀,飛呀,飛呀

飛去哪里玩呀?

幼: 蝴蝶蝴蝶 飛呀,

飛呀 ,飛呀,飛呀

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中班餐前游戲活動(dòng):蝴蝶飛呀


中班餐前小游戲以為時(shí)間不是很充足,出于考慮幼兒對(duì)新兒歌熟悉,動(dòng)作熟悉程度。所以該兒歌簡(jiǎn)短爽口。特別適合零時(shí)構(gòu)造游戲的教學(xué)?;顒?dòng)目標(biāo):1蝴蝶自由自在快快樂(lè)樂(lè)的飛行,是沒(méi)有煩惱的小動(dòng)物

2蝴蝶會(huì)去很多地方玩,通過(guò)蝴蝶想去的地方去向小朋友們提問(wèn)。

活動(dòng)準(zhǔn)備 :1復(fù)制【蝴蝶飛呀】的兒歌。

2教學(xué)兒歌,并且拋出提問(wèn)

2有意愿的小朋友可以跟隨老師隨著兒歌飛舞【注意安全】

活動(dòng)過(guò)程: 1口頭介紹:“ 今天某某老師帶來(lái)一位新的朋友,小朋友想不想認(rèn)識(shí)這位新朋友啊,它有個(gè)很好聽(tīng)的名字叫蝴蝶?!?/p>

2。師:蝴蝶蝴蝶飛呀........飛呀.....飛呀......飛呀......飛去哪里呢? 幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀飛呀飛呀,飛向北京去。

師: 蝴蝶飛到北京玩去咯。

3中大班可以請(qǐng)有意愿的小朋友跟隨老師的兒歌通過(guò)小朋友的提問(wèn)也可以試玩,小班有老師幫助幼兒完成。

活動(dòng)延伸:教師可以通過(guò)蝴蝶的形象將幼兒帶回下一個(gè)地點(diǎn)。這樣也加強(qiáng)孩子對(duì)事物的新鮮感與容后的興趣。

活動(dòng)的不足:就是必須要確定幼兒安全的情況下進(jìn)行,游戲常規(guī)一定要提醒幼兒,會(huì)出現(xiàn)喧鬧現(xiàn)象,要妥善處理。

兒歌復(fù)制:

蝴蝶飛呀

師: 蝴蝶蝴蝶飛呀 ,

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幼: 蝴蝶蝴蝶 飛呀,

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飛到香港去咯 。

幼兒中班游戲活動(dòng)教案《蝴蝶飛呀》


中班餐前小游戲以為時(shí)間不是很充足,出于考慮幼兒對(duì)新兒歌熟悉,動(dòng)作熟悉程度。所以該兒歌簡(jiǎn)短爽口。特別適合零時(shí)構(gòu)造游戲的教學(xué)。

活動(dòng)目標(biāo):

1蝴蝶自由自在快快樂(lè)樂(lè)的飛行,是沒(méi)有煩惱的小動(dòng)物

2蝴蝶會(huì)去很多地方玩,通過(guò)蝴蝶想去的地方去向小朋友們提問(wèn)。

活動(dòng)準(zhǔn)備 :

1復(fù)制【蝴蝶飛呀】的兒歌。

2教學(xué)兒歌,并且拋出提問(wèn)

2有意愿的小朋友可以跟隨老師隨著兒歌飛舞【注意安全】

活動(dòng)過(guò)程:

1口頭介紹:“ 今天某某老師帶來(lái)一位新的朋友,小朋友想不想認(rèn)識(shí)這位新朋友啊,它有個(gè)很好聽(tīng)的名字叫蝴蝶?!?/p>

2。師:蝴蝶蝴蝶飛呀........飛呀.....飛呀......飛呀......飛去哪里呢? 幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀飛呀飛呀,飛向北京去。

師: 蝴蝶飛到北京玩去咯。

3中大班可以請(qǐng)有意愿的小朋友跟隨老師的兒歌通過(guò)小朋友的提問(wèn)也可以試玩,小班有老師幫助幼兒完成。

活動(dòng)延伸:教師可以通過(guò)蝴蝶的形象將幼兒帶回下一個(gè)地點(diǎn)。這樣也加強(qiáng)孩子對(duì)事物的新鮮感與容后的興趣。

活動(dòng)的不足:就是必須要確定幼兒安全的情況下進(jìn)行,游戲常規(guī)一定要提醒幼兒,會(huì)出現(xiàn)喧鬧現(xiàn)象,要妥善處理。

兒歌復(fù)制:

蝴蝶飛呀

師: 蝴蝶蝴蝶飛呀 ,

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幼: 蝴蝶蝴蝶 飛呀,

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幼兒園中班游戲教案《蝴蝶飛呀》


中班餐前小游戲以為時(shí)間不是很充足,出于考慮幼兒對(duì)新兒歌熟悉,動(dòng)作熟悉程度。所以該兒歌簡(jiǎn)短爽口。特別適合零時(shí)構(gòu)造游戲的教學(xué)。

活動(dòng)目標(biāo):

1、蝴蝶自由自在快快樂(lè)樂(lè)的飛行,是沒(méi)有煩惱的小動(dòng)物

2、蝴蝶會(huì)去很多地方玩,通過(guò)蝴蝶想去的地方去向小朋友們提問(wèn)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、復(fù)制【蝴蝶飛呀】的兒歌。

2、教學(xué)兒歌,并且拋出提問(wèn)

2、有意愿的小朋友可以跟隨老師隨著兒歌飛舞【注意安全】

活動(dòng)過(guò)程:

1、口頭介紹:"今天某某老師帶來(lái)一位新的朋友,小朋友想不想認(rèn)識(shí)這位新朋友啊,它有個(gè)很好聽(tīng)的名字叫蝴蝶。"

2、師:蝴蝶蝴蝶飛呀........飛呀.....飛呀......飛呀......飛去哪里呢?幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀飛呀飛呀,飛向北京去。

師:蝴蝶飛到北京玩去咯。

3、中大班可以請(qǐng)有意愿的小朋友跟隨老師的兒歌通過(guò)小朋友的提問(wèn)也可以試玩,小班有老師幫助幼兒完成。

活動(dòng)延伸:教師可以通過(guò)蝴蝶的形象將幼兒帶回下一個(gè)地點(diǎn)。這樣也加強(qiáng)孩子對(duì)事物的新鮮感與容后的興趣。

活動(dòng)的不足:就是必須要確定幼兒安全的情況下進(jìn)行,游戲常規(guī)一定要提醒幼兒,會(huì)出現(xiàn)喧鬧現(xiàn)象,要妥善處理。

兒歌復(fù)制:

蝴蝶飛呀

師:蝴蝶蝴蝶飛呀,

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幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,

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幼兒園餐前游戲活動(dòng)的有效組織與實(shí)施


餐前過(guò)渡環(huán)節(jié)往往是教師進(jìn)行有效教育指導(dǎo)的盲點(diǎn)。為了更好地體現(xiàn)“一日生活皆課程”的理念,珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,我們對(duì)于如何開(kāi)展餐前游戲進(jìn)行了有益的嘗試和探索,既滿足了幼兒喜歡游戲的意愿,促進(jìn)了幼兒多方面的發(fā)展需要,優(yōu)化了過(guò)渡環(huán)節(jié)的秩序,又調(diào)節(jié)了幼兒良好的進(jìn)餐情緒,使每位幼兒在獲得快樂(lè)與自信的同時(shí),養(yǎng)成習(xí)慣、啟迪智慧、發(fā)展能力,也使教師進(jìn)一步認(rèn)識(shí)到一日活動(dòng)各環(huán)節(jié)的重要性,提高了教師對(duì)游戲的理解、組織和指導(dǎo)的能力。

餐前活動(dòng)是幼兒在園一日生活中的過(guò)渡環(huán)節(jié),旨在調(diào)節(jié)幼兒良好的進(jìn)餐情緒,讓幼兒能帶著愉悅的心情進(jìn)餐。它不像集體教學(xué)活動(dòng)那樣嚴(yán)謹(jǐn)、規(guī)范,游戲性、互動(dòng)性較強(qiáng),形式和內(nèi)容都可以根據(jù)幼兒的表現(xiàn)而及時(shí)變化,能給幼兒提供更多自我展示的機(jī)會(huì),也能加深師幼之間的感情。同時(shí),這個(gè)時(shí)段也是教師適當(dāng)調(diào)節(jié)工作節(jié)奏,解決個(gè)別幼兒?jiǎn)栴},親近每一個(gè)幼兒的極好時(shí)段?,F(xiàn)實(shí)中,大部分教師為了創(chuàng)設(shè)安靜的進(jìn)餐環(huán)境,喜歡組織幼兒聽(tīng)故事、念兒歌或看動(dòng)畫(huà)片等較為整齊劃一的活動(dòng)。雖然這些活動(dòng)減少了幼兒等待用餐的焦躁,保證了幼兒較好的進(jìn)餐秩序,但往往忽略了幼兒情感和游戲的需求。

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:教師應(yīng)科學(xué)合理地安排和組織幼兒一日生活,時(shí)間安排應(yīng)有相對(duì)的穩(wěn)定性和靈活性,既有利于形成秩序,又能滿足幼兒的合理需要。隨著《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《指南》)的深入學(xué)習(xí),我們更加認(rèn)識(shí)到:要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活。于是,我們追隨著“一日生活皆課程”的理念,充分相信“游戲是幼兒的基本活動(dòng)”,努力思考和實(shí)踐著如何讓游戲更好地融人一日活動(dòng),如何讓孩子們真正自主快樂(lè)地在游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中游戲。我們通過(guò)前階段開(kāi)展的優(yōu)化幼兒一日生活質(zhì)量的實(shí)踐和研討,找到了一個(gè)切入口——餐前游戲活動(dòng)的組織實(shí)施。通過(guò)餐前游戲活動(dòng),有效減少幼兒一日教育的盲點(diǎn),為幼兒營(yíng)造良好的進(jìn)餐心境,做到一日生活各環(huán)節(jié)精細(xì)而優(yōu)化。我們認(rèn)為餐前游戲活動(dòng)的組織實(shí)施應(yīng)注重把握以下三個(gè)方面:

選擇與餐前時(shí)間及特點(diǎn)相符合的適宜性游戲

查閱相關(guān)資料,得知國(guó)外研究人員在《食的科學(xué)》中強(qiáng)調(diào),孩子從出生到幼兒期,智力發(fā)生了一個(gè)飛躍。在這一時(shí)期,兒童的空腹感與食欲的關(guān)系不再是必然,而是顯得十分復(fù)雜。因?yàn)?,在這兩個(gè)生理環(huán)節(jié)之間,已摻雜了心理因素的作用。他們可能是空腹時(shí)不一定想吃,或是在吃得很飽后對(duì)所喜食物繼續(xù)吃。他們的吃,不再是生理性食欲,而是經(jīng)驗(yàn)性、能動(dòng)性食欲。所以,孩子的食欲,除其生理本能之外,還需后天培養(yǎng)。調(diào)節(jié)其餐前情緒是一項(xiàng)重要內(nèi)容。而游戲恰恰是能調(diào)節(jié)幼兒情緒的好方法,它是幼兒的基本活動(dòng),是幼兒的鐘愛(ài)。

在幼兒園,教師設(shè)計(jì)組織的游戲種類(lèi)繁多:體育游戲、音樂(lè)游戲、語(yǔ)言游戲、益智游戲等等,哪些游戲更適合作為幼兒的餐前游戲呢?這需要認(rèn)真地思考和分析。首先,餐前活動(dòng)時(shí)間相對(duì)較短,不宜選擇較為復(fù)雜的游戲活動(dòng)。其次,餐前游戲活動(dòng)的組織要充分尊重幼兒生長(zhǎng)發(fā)育的規(guī)律,講究科學(xué)性,應(yīng)避免劇烈活動(dòng)或過(guò)度興奮而影響幼兒進(jìn)餐的質(zhì)量。因此,最好選擇一些平靜而舒緩的游戲,充分考慮幼兒的年齡特點(diǎn)并能很好地激發(fā)其良好的進(jìn)餐情緒。在實(shí)踐中,我們認(rèn)為以下游戲更為適宜有效:

1.簡(jiǎn)單靈活的手指游戲

小中班的餐前游戲多采用結(jié)合兒歌的手指游戲,如小班《我的十個(gè)寶》《小手指要睡覺(jué)》《金蘋(píng)果銀蘋(píng)果》等;中班《說(shuō)相反》《猜猜在哪頭》《五只猴子蕩秋千》等。這些手指兒歌充滿游戲性,孩子們念的時(shí)候朗朗上口,配上手的動(dòng)作更能激起幼兒的興趣。百念不厭。中班餐前游戲的組織還可以增加幼兒自我表現(xiàn)的機(jī)會(huì)和在原有游戲基礎(chǔ)上進(jìn)行改變的空間,如手指游戲“土豆皮、土豆條”,就可以讓孩子自己來(lái)改編,念成其他菜名,如“蘿卜皮、蘿卜條”“絲瓜皮、絲瓜條”“青瓜皮、青瓜條”等等許多帶皮的食物名稱(chēng),增加游戲的趣味性,拓展思維,豐富語(yǔ)言,也能增進(jìn)幼兒的食欲。

2.輕松有趣的互動(dòng)游戲

小班孩子年齡雖小,但也可以在教師的引導(dǎo)下開(kāi)展一些師幼互動(dòng)小游戲。如做冰塊的游戲就非常受孩子們喜歡:大家圍坐著一起念“做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的圓”,老師說(shuō)“結(jié)冰”時(shí),孩子們就擺出各種造型;老師說(shuō)“太陽(yáng)出來(lái)了,冰塊融化了”時(shí),孩子們便一下子放松了。同時(shí),也可以進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的同伴互動(dòng)小游戲,如《拉大鋸》:兩個(gè)孩子雙手相握,隨兒歌“拉大鋸,扯大鋸,姥姥家唱大戲,你也去我也去,大家一起去看戲”,有節(jié)奏地做手臂伸展運(yùn)動(dòng),身體自然擺動(dòng),既發(fā)展了手臂動(dòng)作又提高了合作畿力,幼兒的情緒還很愉快。中班孩子的語(yǔ)言表達(dá)能力和自我表現(xiàn)力都有所增強(qiáng),可以玩一玩同伴互動(dòng)游戲,如《我的飛機(jī)開(kāi)始飛》《猜猜是誰(shuí)走過(guò)去了》等,也可以鼓勵(lì)幼兒來(lái)當(dāng)小老師,帶領(lǐng)全班孩子一起念一念、玩一玩自編的兒歌,孩子們非常有成就感,樂(lè)在其中。

3.快樂(lè)自主的小組游戲

大班幼兒由于經(jīng)驗(yàn)的不斷積累,自主性需要得到更充分發(fā)展,他們可以開(kāi)展小組游戲活動(dòng),自由結(jié)伴。自主選擇游戲內(nèi)容。如把自己折成的“東南西北”拿出來(lái)相互猜一猜,玩一玩;如“金鎖銀鎖”,兩個(gè)或多個(gè)孩子一起玩此游戲特別開(kāi)心;又如猜拳游戲,只需幼兒圍成一圈,通過(guò)手心手背數(shù)量的多少?zèng)Q定勝負(fù),獎(jiǎng)懲規(guī)則由小組成員自己制定,等等。這樣的自主選擇和自由活動(dòng)可以極大地滿足孩子們的需求。

另外,還可以根據(jù)不同年齡段的幼兒特點(diǎn),融入一些音樂(lè)小游戲、律動(dòng),以及各類(lèi)適宜的民間小游戲,如《踢踢絆絆》《官打捉賊》《蚊子叮手》《挑花線》等,進(jìn)一步豐富餐前游戲內(nèi)容,為幼兒營(yíng)造良好的餐前環(huán)境。

發(fā)揮餐前游戲在幼兒個(gè)體差異上的協(xié)調(diào)作用

《指南》強(qiáng)調(diào)要尊重幼兒發(fā)展的個(gè)體差異,也就是說(shuō)要為每一個(gè)兒童,包括有特殊需要的兒童提供積極的支持和幫助,要關(guān)注個(gè)體差異,促進(jìn)每個(gè)幼兒有個(gè)性地發(fā)展。針對(duì)個(gè)別用餐習(xí)慣不是很好的幼兒,我們利用餐前游戲進(jìn)行有針對(duì)性的指導(dǎo),效果十分明顯。

食欲差、挑食偏食的幼兒。有些孩子總是吃得很少,食欲不強(qiáng);有些孩子有挑食偏食現(xiàn)象,常常有不愛(ài)吃的菜,如海帶、蘿卜等等。針對(duì)這樣的孩子,我們?cè)O(shè)計(jì)了一些適宜的游戲來(lái)增進(jìn)其食欲,鼓勵(lì)他們樣樣蔬菜都愛(ài)吃。如教師利用自制的蔬菜、肉類(lèi)等小卡片,以卡片抽取的形式與這些孩子玩“啊嗚啊嗚吃得香”的游戲。小班孩子一邊認(rèn)識(shí)各種菜名,一邊模仿各種吃得香香的表情,玩得不亦樂(lè)乎。中大班的孩子結(jié)合抽到的卡片自主說(shuō)出各種菜的燒法,如摸到“蘿卜”卡片,孩子就說(shuō)出“蘿卜排骨湯”“紅燒蘿卜”“糖醋蘿卜絲”等,邊說(shuō)邊游戲式地逐一分享給其他孩子一起快樂(lè)品嘗。另外,教師還有意識(shí)地引導(dǎo)這些孩子一起玩與飲食有關(guān)的手指游戲,如“包餃子”“土豆皮、土豆條”等等,有效增強(qiáng)幼兒的食欲。

進(jìn)餐特別慢的幼兒。在日常指導(dǎo)幼兒進(jìn)餐時(shí),我們往往要求孩子們要細(xì)嚼慢咽,充分保證幼兒的進(jìn)餐時(shí)間。但是有個(gè)別進(jìn)餐特別慢的孩子,確實(shí)需要教師積極地給予引導(dǎo)。如教師與孩子玩“猜猜寶物在哪里”的小游戲,將小貼畫(huà)等幼兒喜歡的“小寶物”藏在手心,讓孩子來(lái)猜,猜中了送給孩子,并讓他先去進(jìn)餐。孩子開(kāi)心地帶著獎(jiǎng)勵(lì)去進(jìn)餐,速度慢慢加快。

衛(wèi)生習(xí)慣欠佳的幼兒。在進(jìn)餐過(guò)程中,一些幼兒常常將飯粒灑滿地,衛(wèi)生習(xí)慣比較差。于是,教師和幼兒自制了一些小圖書(shū)《大公雞和漏嘴巴》《下巴上的洞洞》《憫農(nóng)》等。一起看一看講一講;也提供給幼兒一些自制的手偶、頭飾等材料,孩子們自主進(jìn)行表演,感受故事情節(jié),逐步從故事角色中感知到要養(yǎng)成良好的進(jìn)餐衛(wèi)生習(xí)慣。教師還跟這些孩子玩激勵(lì)性的小游戲,跟孩子餐前約定用餐時(shí)的表現(xiàn),餐后給予一定精神或物質(zhì)上的獎(jiǎng)勵(lì)。

另外,餐前游戲活動(dòng)作為最有利的邊角時(shí)段,也可以為幼兒提供表現(xiàn)自己長(zhǎng)處和獲得成功的機(jī)會(huì),彰顯個(gè)性。針對(duì)好動(dòng)、自控能力不強(qiáng)的幼兒,在保證安全的前提下給予其充足的自主游戲空間??梢哉?qǐng)幼兒做游戲的小組織者,在教師積極的鼓勵(lì)和同伴的逐步認(rèn)可中。養(yǎng)成自覺(jué)遵守活動(dòng)規(guī)則的良好習(xí)慣。針對(duì)膽小、不愛(ài)表現(xiàn)的幼兒,教師可以主動(dòng)親近幼兒,與其單獨(dú)溝通、交流,給予鼓勵(lì),使其樹(shù)立自信心,引導(dǎo)幼兒逐步參與到集體活動(dòng)和小組活動(dòng)中,如做一回“小老師”“小主持人”等。針對(duì)沒(méi)有耐性、堅(jiān)持性差的幼兒,教師可以采取一對(duì)一的數(shù)數(shù)游戲等幫助其培養(yǎng)耐性,如兩人面對(duì)面坐好,一人開(kāi)始從1數(shù)到20,另一人則按要求在數(shù)數(shù)時(shí)間內(nèi)坐好不動(dòng)或是堅(jiān)持定格某一個(gè)動(dòng)作,直到停止數(shù)數(shù)。玩此游戲時(shí),可以先少數(shù)一些,等相互之間都能完成游戲任務(wù)后,再慢慢加數(shù)。這種游戲趣味性較強(qiáng),既能培養(yǎng)幼兒的耐心,又能練習(xí)數(shù)數(shù),一舉多得。

總之,餐前時(shí)間是教師指導(dǎo)個(gè)別幼兒的很好的肘間段。教師要做個(gè)有心人,多走近孩子、了解孩子,注重觀察與指導(dǎo),不斷地設(shè)計(jì)和融入更多適宜的游戲。

對(duì)不同年齡的幼兒實(shí)施不同的指導(dǎo)方法

《指南》的基本理念告訴我們:成人要充分尊重和保護(hù)幼兒的好奇心和學(xué)習(xí)興趣,要尊重幼兒的學(xué)習(xí)方式與特點(diǎn),要成為幼兒學(xué)習(xí)的積極支持者。在餐前游戲中,教師不能一直充當(dāng)組織者的角色。對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō),教師的示范引領(lǐng)保證了游戲的順利開(kāi)展,并且教師組織游戲的狀態(tài)決定幼兒參與游戲的態(tài)度與情緒。當(dāng)然,在幼兒熟悉了各種游戲之后,教師可以與幼兒商量,引導(dǎo)其說(shuō)說(shuō)今天想玩什么游戲,幫助幼兒一起選擇,并適時(shí)給予表?yè)P(yáng)鼓勵(lì)。對(duì)于中班幼兒來(lái)說(shuō),教師的示范引領(lǐng)有時(shí)候反而會(huì)限制其在游戲中的發(fā)展,相反,教師作為游戲中的一員,參與到孩子們的游戲中去,與他們共同嘗試創(chuàng)新游戲的玩法則更能激發(fā)幼兒的積極性,并促進(jìn)師幼間的互動(dòng)和同伴間的互助,為幼兒搭建自我表現(xiàn)的舞臺(tái)。至于大班幼兒,他們會(huì)自發(fā)地組織并開(kāi)展餐前游戲,他們自由結(jié)伴而坐,這兒一簇,那兒一組,非常自主隨意。但因?yàn)槭亲园l(fā)的、自主的,必定會(huì)出現(xiàn)一些矛盾和糾紛,這時(shí)教師就是一個(gè)觀察者,及時(shí)察覺(jué)問(wèn)題出現(xiàn)的原因。在幼兒自我解決的過(guò)程中,如有需要適時(shí)介入,幫助幼兒分析問(wèn)題,解決問(wèn)題,保證游戲的順利進(jìn)行。不同年齡段幼兒的游戲開(kāi)展,教師要區(qū)別對(duì)待,真正成為幼兒游戲活動(dòng)的引領(lǐng)者、參與者、觀察者、支持者。

餐前活動(dòng)時(shí)間雖短,但它是幼兒一日生活中必不可少且不容忽視的環(huán)節(jié)。只要教師合理利用,靈活組織,便能獲得與集體教學(xué)活動(dòng)、區(qū)角活動(dòng)、戶外體育游戲同等的教育價(jià)值,成為幼兒在游戲中學(xué)習(xí)、進(jìn)步、感受快樂(lè)的又一個(gè)有利時(shí)段。通過(guò)餐前游戲活動(dòng)的開(kāi)展,不僅能有效避免過(guò)渡環(huán)節(jié)的時(shí)間隱性浪費(fèi),讓幼兒在有限的時(shí)間里得到更大的發(fā)展,而且能使幼兒的情緒愉悅,食欲大增,養(yǎng)成一系列良好的進(jìn)餐習(xí)慣。

幼兒中班游戲活動(dòng)教案《蝴蝶找花》


游戲目標(biāo):

鞏固對(duì)顏色、形狀的認(rèn)識(shí)。材料準(zhǔn)備:氣球棒、大小毛球、廢舊包裝袋、即時(shí)貼、毛根。

制作方法:

1.將包裝袋剪出一大一小兩塊方形,重疊在一起(小塊的放在大的中間),沿中線捏皺,用透明膠扎起來(lái),固定在氣球棒上。

2.在大毛球上畫(huà)出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在氣球棒的頂端。

3.把毛根對(duì)折,兩個(gè)小毛球分別粘在毛根的兩端,作為觸須。把"觸須"粘在"頭"頂上。

4.用即時(shí)貼剪出蝴蝶的身體,粘在氣球棒上。最后用即時(shí)貼進(jìn)行裝飾。

游戲玩法:

準(zhǔn)備各種顏色的花,或用不同的幾何圖形拼成的花。讓幼兒按老師(或同伴)的指示來(lái)找到相應(yīng)的花。如:"蝴蝶蝴蝶飛呀飛,找到紅花做朋友。"或"蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請(qǐng)找不是白色也不是紅色的花做朋友。"對(duì)大班下學(xué)期的孩子可以提出三維的要求,如"蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請(qǐng)找白色的、有三角形花瓣的、里面是黃色花心的花兒做朋友"。教師可根據(jù)不同水平的幼兒提出不同的要求,亦可讓孩子來(lái)發(fā)出指令,提高游戲的趣味性。

中班思維游戲活動(dòng)教案:蝴蝶飛飛教案


中班思維游戲活動(dòng)蝴蝶飛飛主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程等內(nèi)容,能夠聽(tīng)懂老師指令做動(dòng)作,理解并做出"高高""低低""快快""慢慢"這些指令,讓幼兒學(xué)會(huì)聽(tīng)口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽(tīng)能力,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看蝴蝶飛飛教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1.能夠聽(tīng)懂老師指令做動(dòng)作,理解并做出"高高""低低""快快""慢慢"這些指令。

2.讓幼兒學(xué)會(huì)聽(tīng)口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽(tīng)能力。

3.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

4.提高幼兒思維的敏捷性。

5.增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識(shí),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

紅黃藍(lán)蝴蝶若干只 蝴蝶頭飾每位小朋友一只 紅黃藍(lán)三朵花

活動(dòng)過(guò)程:

1.今天來(lái)了這么多的客人,我們先和客人打個(gè)招呼吧!

2.今天我們來(lái)和客人一起做個(gè)游戲吧!

(1)請(qǐng)小朋友和我們的客人手拉手圍成一個(gè)圈吧,我們來(lái)做個(gè)吹泡泡的游戲啦。 (聽(tīng)老師的指令做動(dòng)作)3.還有小動(dòng)物想和我們一起做游戲,想不想知道是誰(shuí)飛來(lái)啦?(出示紅黃藍(lán)三種顏色的蝴蝶,請(qǐng)幼兒說(shuō)出蝴蝶的顏色)(1)提問(wèn):小蝴蝶怎么飛???(教師提示,打開(kāi)雙手,像小翅膀一樣先上下?lián)]動(dòng),原地做動(dòng)作)

(2)小朋友們想和小蝴蝶做游戲嗎?幼兒回答:想4.現(xiàn)在要請(qǐng)小朋友和小蝴蝶一起做游戲啦,先把小手打開(kāi),我們先原地高高地飛,低低地飛,快快地飛,慢慢地飛做一遍?,F(xiàn)在請(qǐng)小朋友在原地站好了,我們今天要去花園玩兒了,在花園里看見(jiàn)了三朵大花,這三朵花有三種不同的顏色,我們看看都有什么顏色吧!(出示紅黃藍(lán)三朵花,然后請(qǐng)幼兒回答)5.教師發(fā)指令,請(qǐng)家長(zhǎng)和寶寶一起來(lái)做游戲吧!例如:先請(qǐng)紅蝴蝶的小朋友找配課的老師高高地飛到紅花上,等待。(黃蝴蝶和藍(lán)蝴蝶的小朋友依次和配課老師高高地飛到黃花和藍(lán)花上)再請(qǐng)紅黃藍(lán)色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起低低地飛到黃線上。

再請(qǐng)藍(lán)蝴蝶和配課老師快快地飛到藍(lán)花上,等待。(紅蝴蝶和黃蝴蝶的小朋友依次和配課老師快快地飛到紅花和黃花上)最后請(qǐng)紅黃藍(lán)色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起慢慢地飛回黃線上。(對(duì)幼兒進(jìn)行表?yè)P(yáng))6."先""后"指令的游戲活動(dòng)。例如:請(qǐng)紅色蝴蝶的小朋友和配課老師先高高地飛到紅花上,后低低地飛到藍(lán)花上,最后快快地飛回黃線上。(黃色蝴蝶和藍(lán)色蝴蝶的小朋友依次和配課老師做活動(dòng))(對(duì)幼兒進(jìn)行表?yè)P(yáng))7.現(xiàn)在小蝴蝶飛累了,我們換個(gè)游戲吧,好嗎?幼兒回答:"好" 今天還請(qǐng)了一位好朋友,想知道是誰(shuí)么? 幼兒回答:"想" 教師出示蝴蝶姐姐頭飾,請(qǐng)幼兒和蝴蝶姐姐打招呼,然后請(qǐng)配課老師將手上的蝴蝶收回,把蝴蝶姐姐頭飾發(fā)到幼兒手中,并將頭飾幫助幼兒戴上。 現(xiàn)在我們要做游戲啦!看看我們前邊擺了什么?。浚ǔ鍪緝勺潜ぃ?/p>

(1)請(qǐng)幼兒先觀察城堡的顏色,再觀察形狀。

(一座是粉色三角形的城堡,還有一座是綠色半圓形的城堡

(2)現(xiàn)在請(qǐng)小朋友排成兩隊(duì),男孩一隊(duì),女孩一隊(duì),分別站到兩位配課老師的身后拉成小火車(chē),家長(zhǎng)和幼兒一起。

(3)教師發(fā)指令。男孩和女孩同時(shí)做游戲,女孩先高高地飛到粉色三角形的城堡慢慢地鉆過(guò)去,后快快地飛回黃線。男孩先低低地飛到綠色半圓形的城堡慢慢地鉆過(guò)去,后慢慢的飛回黃線上。(對(duì)幼兒進(jìn)行表?yè)P(yáng))活動(dòng)結(jié)束:蝴蝶姐姐飛累了,要喝水了,小朋友們也要喝水啦!請(qǐng)幼兒拉火車(chē)回班。

幼兒中班游戲活動(dòng)教案《蝴蝶飛飛》


活動(dòng)目標(biāo):

能夠聽(tīng)懂老師指令做動(dòng)作,理解并做出"高高""低低""快快""慢慢"這些指令。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

紅黃藍(lán)蝴蝶若干只、蝴蝶頭飾每位小朋友一只、紅黃藍(lán)三朵花

活動(dòng)過(guò)程:

1.今天來(lái)了這么多的客人,我們先和客人打個(gè)招呼吧!

2.今天我們來(lái)和客人一起做個(gè)游戲吧!

(1)請(qǐng)小朋友和我們的客人手拉手圍成一個(gè)圈吧,我們來(lái)做個(gè)吹泡泡的游戲啦。(聽(tīng)老師的指令做動(dòng)作)

3.還有小動(dòng)物想和我們一起做游戲,想不想知道是誰(shuí)飛來(lái)啦?(出示紅黃藍(lán)三種顏色的蝴蝶,請(qǐng)幼兒說(shuō)出蝴蝶的顏色)

(1)提問(wèn):小蝴蝶怎么飛???(教師提示,打開(kāi)雙手,像小翅膀一樣先上下?lián)]動(dòng),原地做動(dòng)作)

(2)小朋友們想和小蝴蝶做游戲嗎?幼兒回答:想

4.現(xiàn)在要請(qǐng)小朋友和小蝴蝶一起做游戲啦,先把小手打開(kāi),我們先原地高高地飛,低低地飛,快快地飛,慢慢地飛做一遍?,F(xiàn)在請(qǐng)小朋友在原地站好了,我們今天要去花園玩兒了,在花園里看見(jiàn)了三朵大花,這三朵花有三種不同的顏色,我們看看都有什么顏色吧?。ǔ鍪炯t黃藍(lán)三朵花,然后請(qǐng)幼兒回答)

5.教師發(fā)指令,請(qǐng)家長(zhǎng)和寶寶一起來(lái)做游戲吧!例如:先請(qǐng)紅蝴蝶的小朋友找配課的老師高高地飛到紅花上,等待。(黃蝴蝶和藍(lán)蝴蝶的小朋友依次和配課老師高高地飛到黃花和藍(lán)花上)再請(qǐng)紅黃藍(lán)色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起低低地飛到黃線上。

再請(qǐng)藍(lán)蝴蝶和配課老師快快地飛到藍(lán)花上,等待。(紅蝴蝶和黃蝴蝶的小朋友依次和配課老師快快地飛到紅花和黃花上)最后請(qǐng)紅黃藍(lán)色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起慢慢地飛回黃線上。(對(duì)幼兒進(jìn)行表?yè)P(yáng))

6."先""后"指令的游戲活動(dòng)。例如:請(qǐng)紅色蝴蝶的小朋友和配課老師先高高地飛到紅花上,后低低地飛到藍(lán)花上,最后快快地飛回黃線上。(黃色蝴蝶和藍(lán)色蝴蝶的小朋友依次和配課老師做活動(dòng))(對(duì)幼兒進(jìn)行表?yè)P(yáng))

7.現(xiàn)在小蝴蝶飛累了,我們換個(gè)游戲吧,好嗎?幼兒回答:"好"今天還請(qǐng)了一位好朋友,想知道是誰(shuí)么?幼兒回答:"想"教師出示蝴蝶姐姐頭飾,請(qǐng)幼兒和蝴蝶姐姐打招呼,然后請(qǐng)配課老師將手上的蝴蝶收回,把蝴蝶姐姐頭飾發(fā)到幼兒手中,并將頭飾幫助幼兒戴上?,F(xiàn)在我們要做游戲啦!看看我們前邊擺了什么?。浚ǔ鍪緝勺潜ぃ?/p>

(1)請(qǐng)幼兒先觀察城堡的顏色,再觀察形狀。

一座是粉色三角形的城堡,還有一座是綠色半圓形的城堡。

(2)現(xiàn)在請(qǐng)小朋友排成兩隊(duì),男孩一隊(duì),女孩一隊(duì),分別站到兩位配課老師的身后拉成小火車(chē),家長(zhǎng)和幼兒一起。

(3)教師發(fā)指令。男孩和女孩同時(shí)做游戲,女孩先高高地飛到粉色三角形的城堡慢慢地鉆過(guò)去,后快快地飛回黃線。男孩先低低地飛到綠色半圓形的城堡慢慢地鉆過(guò)去,后慢慢的飛回黃線上。(對(duì)幼兒進(jìn)行表?yè)P(yáng))

活動(dòng)結(jié)束:

蝴蝶姐姐飛累了,要喝水了,小朋友們也要喝水啦!請(qǐng)幼兒拉火車(chē)回班。

2020幼兒園托班親子游戲:小蜜蜂飛呀飛


名稱(chēng)一:小蜜蜂找花兒

目標(biāo):手腳協(xié)調(diào)地動(dòng)作和學(xué)習(xí)聽(tīng)指令游戲

材料:一些小蜜蜂頭飾,紅、黃、藍(lán)三種顏色的花朵,兒歌錄音《小蜜蜂找花兒》

過(guò)程:

1、出示蜜蜂頭飾,教師示范游戲(邊念兒歌邊找到紅花)1―2遍,引發(fā)幼兒參與游戲的愿望:

――“這是誰(shuí)?小蜜蜂最喜歡和誰(shuí)做游戲呀?”(交代游戲名稱(chēng))

“小蜜蜂找到誰(shuí)做好朋友?”

“小蜜蜂和花兒在干什么?”

2、教師幫助幼兒戴頭飾,扮演小蜜蜂,并帶領(lǐng)幼兒一起邊“飛”邊念兒歌數(shù)遍。

3、在游戲中,教師通過(guò)動(dòng)作示范和語(yǔ)言鼓勵(lì)幼兒用腳踮起來(lái)走,兩只手像蜜蜂的翅膀一上一下(較大幅度地)擺動(dòng)。

4、進(jìn)行“小蜜蜂找花”游戲,讓“小蜜蜂”在反復(fù)游戲中逐漸地做到根據(jù)指令找花兒:

――“現(xiàn)在,小蜜蜂要找哪一朵花做朋友呢?小朋友可要聽(tīng)清楚?!?/p>

提示:

1、由于托班幼兒自我中心傾向明顯的這一年齡特點(diǎn),游戲中,仍然會(huì)出現(xiàn)不根據(jù)指令找花兒的情況,教師只需反復(fù)提醒或者示范,而不必責(zé)怪和強(qiáng)制幼兒。

2、此游戲亦可作為親子活動(dòng)的內(nèi)容。

附兒歌:小蜜蜂找花兒(小?。?/p>

小蜜蜂,嗡嗡嗡,

飛到東,飛到西,

飛來(lái)飛去找花兒,

找到紅花親親嘴,

你是我的好朋友。

(花瓣的顏色可靈活替換)。

名稱(chēng)二:小蜜蜂飛呀飛

目標(biāo):用印章的方法進(jìn)行添畫(huà)

材料:刻有蜜蜂圖案的大、小印章若干,一幅花園的背景圖

過(guò)程:

1、引導(dǎo)幼兒觀察花園背景圖:

――“這是什么地方?花園里有誰(shuí)呀?”

2、教師演示用印章添畫(huà),邊畫(huà)邊念《小蜜蜂找花兒》的兒歌。

3、在游戲中,教師與個(gè)別幼兒交談,了解并指導(dǎo)幼兒對(duì)顏色的辨認(rèn):

――“小蜜蜂和誰(shuí)親親嘴?”

4、幼兒欣賞印章畫(huà),愉快地念兒歌。

提示:

1、活動(dòng)中,教師要加強(qiáng)對(duì)個(gè)別幼兒的觀察與指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒用力蓋印章,使圖案顏色更加清晰、明了。

2、印章的圖案可以1-2種,如:小蜜蜂、小蝴蝶。

3.如果幼兒對(duì)這一活動(dòng)內(nèi)容感興趣,教師可以繼續(xù)提供其他材料,讓幼兒自由選擇撕紙、涂色、粘貼等多種方式進(jìn)行春天的添畫(huà)游戲。

中班表演游戲活動(dòng)教案:三只蝴蝶教案


中班表演游戲活動(dòng)三只蝴蝶教案(附教學(xué)反思)主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,在反復(fù)欣賞表演游戲的基礎(chǔ)上,知道名稱(chēng),初步理解內(nèi)容,并有良好的完整印象,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣和愿望,培養(yǎng)幼兒良好的欣賞習(xí)慣,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看三只蝴蝶教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1、在反復(fù)欣賞表演游戲的基礎(chǔ)上,知道名稱(chēng),初步理解內(nèi)容,并有良好的完整印象,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣和愿望。

2、培養(yǎng)幼兒良好的欣賞習(xí)慣。

3、教育幼兒關(guān)心別人,分辨是非,萌發(fā)團(tuán)結(jié)友愛(ài)的情感。

4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備

紅、黃、白三只蝴蝶及太陽(yáng)、烏云的頭飾。及相應(yīng)的字卡。

活動(dòng)過(guò)程

1、激發(fā)幼兒看表演的興趣,知道名稱(chēng),看表演時(shí)的要求。

師:請(qǐng)小朋友認(rèn)真仔細(xì)地看表演,看看這是幾只怎么樣的蝴蝶?

2、全體幼兒觀看表演。

第一遍表演:

(1)、剛才乍到的表演叫什么名字?

(2)、這個(gè)表演中有三只什么顏色的蝴蝶?

(教師分別出示字卡“三只蝴蝶”“紅蝴蝶”“黃蝴蝶”“白蝴蝶”讓幼兒認(rèn)讀,并請(qǐng)幼兒把不同的漢字卡片分別送給三只蝴蝶。)

過(guò)渡:這個(gè)表演中發(fā)生了一件什么事,請(qǐng)小朋友再仔細(xì)地看表演。

第二遍表演:

(1)、三只蝴蝶在花園里做游戲時(shí),發(fā)生了一件什么事?

(2)、三只蝴蝶被大雨淋濕了翅膀,它們請(qǐng)誰(shuí)幫助?

第三遍表演:

(1)、你喜歡這個(gè)故事中的誰(shuí)?為什么?

(2)、你不喜歡誰(shuí)?為什么?

(3)、太陽(yáng)公公趕走了烏云,曬干了三只蝴蝶的翅膀,三只蝴蝶怎么樣了?

3、教師小結(jié):你們喜歡三只蝴蝶,是因?yàn)樗麄兿嘤H相愛(ài),誰(shuí)也不愿離開(kāi)自己的好朋友。

你們喜歡太陽(yáng)公公,是因?yàn)樘?yáng)公公會(huì)幫助三只蝴蝶把烏云趕走。

你們不喜歡三朵花,是因?yàn)樗麄儾辉敢鈳椭蠹?。能幫助別人的大家都喜歡。

活動(dòng)反思:

《三只蝴蝶》是幼兒非常喜歡的一個(gè)故事,語(yǔ)言簡(jiǎn)潔、易懂,瑯瑯上口。幼兒在游戲過(guò)程中很快就能記住故事情節(jié),表演的效果也比較好。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《中班餐前游戲活動(dòng)教案:蝴蝶飛呀教案》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時(shí)遇到的問(wèn)題和疑惑,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒餐前活動(dòng)方案專(zhuān)題,希望您能喜歡!

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2022-05-06 閱讀全文
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