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大班數(shù)學(xué)公開(kāi)課教案《好好玩的蠶豆》

發(fā)布時(shí)間:2019-12-23

幼兒園大班公開(kāi)課教案。

俗話說(shuō),手中無(wú)網(wǎng)看魚(yú)跳。。為了使每堂課能夠順利的進(jìn)展,教師通常會(huì)準(zhǔn)備好下節(jié)課的教案,大部分的教案都是為了讓學(xué)生的學(xué)習(xí)效率得到提升,教案對(duì)教學(xué)過(guò)程進(jìn)行預(yù)測(cè)和推演,從而更好地實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。關(guān)于好的幼兒園教案要怎么樣去寫呢?下面的內(nèi)容是小編為大家整理的大班數(shù)學(xué)公開(kāi)課教案《好好玩的蠶豆》,希望能為您提供更多的參考。

幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:好好玩的蠶豆

【活動(dòng)目標(biāo)】

1.能根據(jù)蠶豆的不同特征學(xué)習(xí)6的組成。

2.能積極參與多種形式的活動(dòng)鞏固新知識(shí)。

3.在活動(dòng)中能細(xì)心作業(yè),體驗(yàn)合作學(xué)習(xí)的快樂(lè)。YJS21.cOM

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

蠶豆種子人手6粒;兩種難度的作業(yè)卡,蠟筆;數(shù)卡每人一張;含有6以內(nèi)分合式的迷宮圖兩人一張,投影儀一臺(tái);事先和幼兒一起種植一些蠶豆。

【活動(dòng)過(guò)程】

一、合作猜豆

過(guò)渡語(yǔ):今天老師帶來(lái)了一些小蠶豆,想和小朋友一起玩一個(gè)猜豆的游戲。

游戲規(guī)則:幼兒兩人一組,每人從盤子里拿5粒蠶豆,分放在兩只手里。一幼兒伸出兩只手,請(qǐng)另一幼兒選擇一只手,猜里面藏了幾粒蠶豆。兩人各猜3次,看誰(shuí)猜得對(duì)。

評(píng)析:用“猜豆”的游戲開(kāi)始本次活動(dòng),調(diào)動(dòng)了幼兒參與的積極性,還復(fù)習(xí)了5的組成。兩兩合作的形式可以培養(yǎng)幼兒的合作能力,互當(dāng)老師的角色可以激發(fā)幼兒的自信心,孩子們學(xué)習(xí)的興趣非常濃郁。

二、蠶豆分家

過(guò)渡語(yǔ):蠶豆種子擠在一起,非常不舒服,它們想請(qǐng)小朋友來(lái)給它們分家呢!它們喜歡和長(zhǎng)得一樣的豆寶寶住在一起。

1.比較觀察:蠶豆寶寶有什么不一樣。

2.分類記錄:幫助蠶豆寶寶分家。

(1)請(qǐng)幼兒介紹和猜測(cè)作業(yè)紙的做法。

(2)幼兒自選作業(yè):

難度一:按標(biāo)記分類統(tǒng)計(jì)。(作業(yè)卡如圖,房頂做標(biāo)記,房子里寫數(shù)字)

難度二:分類統(tǒng)計(jì)并做標(biāo)記。

3.講評(píng)作業(yè)。

評(píng)析:蠶豆有各種不同之處,如大小不一、顏色有紅有綠、有洞沒(méi)洞等,在觀察的基礎(chǔ)上讓幼兒嘗試分豆,正好可以學(xué)習(xí)數(shù)的組成。在這里,老師提供了難度不一的作業(yè)卡,適合各種水平的幼兒,以使每個(gè)幼兒都能在原來(lái)基礎(chǔ)上獲得成功。田字格的設(shè)計(jì)還可以讓幼兒復(fù)習(xí)書寫數(shù)字,把數(shù)字寫好。

三、蠶豆發(fā)芽

過(guò)渡語(yǔ):小蠶豆種到泥土里會(huì)怎樣呢?

1.每組出示3盤發(fā)芽的蠶豆,介紹記錄紙的記錄方式。

2.每盤共種了6粒蠶豆,幼兒根據(jù)已發(fā)芽的數(shù)量,猜測(cè)沒(méi)有發(fā)芽的數(shù)量。

評(píng)析:幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)就是要解決生活中遇到的問(wèn)題,蠶豆發(fā)芽記錄就是緊密地聯(lián)系了幼兒的生活實(shí)際,讓幼兒在生活中復(fù)習(xí)運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)的一個(gè)例子。

四、蠶豆開(kāi)花

過(guò)渡語(yǔ):蠶豆發(fā)芽以后還會(huì)怎樣呢?(開(kāi)花)今天我們一起來(lái)做個(gè)蠶豆開(kāi)花的游戲。

游戲規(guī)則:教師出示6的組成的分合式并念兒歌“蠶豆花,蠶豆花開(kāi)開(kāi),開(kāi)了幾片花瓣?”幼兒根據(jù)得數(shù)迅速組合在一起,并做一個(gè)花的造型。

評(píng)析:蠶豆開(kāi)花的游戲不僅復(fù)習(xí)了6的組成,并且順應(yīng)了蠶豆發(fā)芽到開(kāi)花的過(guò)程,合作游戲使大家非常開(kāi)心。

五、炒蠶豆

過(guò)渡語(yǔ):蠶豆可有營(yíng)養(yǎng)了,它可以怎么吃呢?今天我們一起來(lái)玩?zhèn)€炒蠶豆的游戲吧,讓蠶豆在鍋?zhàn)永锓^。

1.游戲玩法:每人先把數(shù)卡貼在胸前,然后隨音樂(lè)找朋友(兩人卡片上的數(shù)字合起來(lái)是6),再一起玩炒蠶豆的娛樂(lè)游戲:“炒,炒,炒蠶豆,炒好蠶豆翻跟頭?!?/p>

2.交換數(shù)卡再進(jìn)行游戲。

評(píng)析:炒蠶豆的游戲又是一次形式更活潑的復(fù)習(xí)鞏固過(guò)程,還能將民間游戲和本次游戲的環(huán)節(jié)、情境巧妙地結(jié)合在一起,顯得非常自然、真實(shí)。

【活動(dòng)延伸】

1.幼兒分享好吃的蠶豆。交代規(guī)則:每人拿6粒,看看你吃掉了一粒還有幾粒?吃掉兩粒呢?以此類推,幫助幼兒鞏固6以內(nèi)數(shù)的組成。

2.在迷宮圖中鞏固對(duì)6以內(nèi)組成的學(xué)習(xí)。以“送小蠶豆回家”的情節(jié),將分合式穿插在迷宮中,讓幼兒在分合式得數(shù)大的路上走,以避免小蠶豆被動(dòng)物吃掉。

【活動(dòng)建議】

本活動(dòng)可根據(jù)每個(gè)環(huán)節(jié)幼兒活動(dòng)的時(shí)間和掌握情況,分1~2教時(shí)進(jìn)行。

【活動(dòng)評(píng)析】

(1)材料選擇“活”。本次活動(dòng)選取的操作材料來(lái)源于生活中常見(jiàn)的蠶豆種子,幼兒在與蠶豆種子的互動(dòng)中,能力得到了最大限度的提高,更重要的是幼兒學(xué)習(xí)變得輕松而有趣。

(2)領(lǐng)域整合“好”。本次活動(dòng)以數(shù)學(xué)為主線,巧妙地將民間游戲、歌曲、體育游戲等融合在一起,顯得自然真實(shí),而不是牽強(qiáng)附會(huì),生拉硬扯。我想,學(xué)科整合就是要達(dá)到這樣的效果,既要重點(diǎn)突出,又要形式多樣。

(3)情節(jié)貫穿“巧”。本次活動(dòng)圍繞著生活中常見(jiàn)的蠶豆,巧妙地將“合作猜豆———蠶豆分家———蠶豆發(fā)芽———蠶豆開(kāi)花———炒蠶豆”的情節(jié)貫穿起來(lái),并且把蠶豆生成的過(guò)程融合在了一起,過(guò)渡自然,渾然一體,融會(huì)貫通,幼兒興趣濃郁,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性。

(4)合作精神“強(qiáng)”。本活動(dòng)中幾個(gè)復(fù)習(xí)6的組成的練習(xí),如猜豆、找豆、炒豆等,都是采用兩兩合作的形式進(jìn)行的,活動(dòng)中大量的合作空間和時(shí)間有效地培養(yǎng)了幼兒的合作意識(shí)、合作精神和合作能力。

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好好玩的蠶豆


本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)?lái)一篇“好好玩的蠶豆”!

好好玩的蠶豆

[運(yùn)動(dòng)目的]

1.能憑據(jù)蠶豆的差別特性進(jìn)修6的構(gòu)成。

2.能努力到場(chǎng)多種情勢(shì)的運(yùn)動(dòng)牢固新常識(shí)。

3.在運(yùn)動(dòng)中能仔細(xì)功課,體驗(yàn)互助進(jìn)修的快活。

[運(yùn)動(dòng)預(yù)備]

蠶豆種子人手6粒;兩種難度的功課卡,蠟筆;數(shù)卡每人一張;含有6以內(nèi)分合式的迷宮圖兩人一張,投影儀一臺(tái);事先和幼兒一路蒔植一些蠶豆。

[運(yùn)動(dòng)歷程]

一、互助猜豆

過(guò)渡語(yǔ):本日先生帶來(lái)了一些小蠶豆,想和小朋儕一路玩一個(gè)猜豆的游戲。

游戲法則:幼兒兩人一組,每人從盤子里拿5粒蠶豆,分放在兩只手里。一幼兒伸出兩只手,請(qǐng)另一幼兒選擇一只手,猜內(nèi)里藏了幾粒蠶豆。兩人各猜3次,看誰(shuí)猜得對(duì)。

評(píng)析:用“猜豆”的游戲開(kāi)端本次運(yùn)動(dòng),變更了幼兒到場(chǎng)的努力性,還溫習(xí)了5的構(gòu)成。兩兩互助的情勢(shì)可以造就幼兒的互助本領(lǐng),互當(dāng)先生的腳色可以引發(fā)幼兒的自信念,孩子們進(jìn)修的愛(ài)好異常濃厚。

二、蠶豆分居

過(guò)渡語(yǔ):蠶豆種子擠在一路,異常不舒適,它們想請(qǐng)小朋儕來(lái)給它們分居呢!它們喜好和長(zhǎng)得一樣的豆寶寶住在一路。

1.比力不雅察:蠶豆寶寶有什么紛歧樣。

2.分類記載:資助蠶豆寶寶分居。

(1)請(qǐng)幼兒先容和預(yù)測(cè)功課紙的做法。

(2)幼兒自選功課:

難度一:按標(biāo)志分類統(tǒng)計(jì)。(功課卡如圖,房頂做標(biāo)志,屋子里寫數(shù)字)

難度二:分類統(tǒng)計(jì)并做標(biāo)志。

3.幼兒園教育隨筆講評(píng)功課。

評(píng)析:蠶豆有種種差別之處,如巨細(xì)紛歧、色彩有紅有綠、有洞沒(méi)洞等,在不雅察的根本上讓幼兒實(shí)驗(yàn)分豆,恰好可以進(jìn)修數(shù)的構(gòu)成。在這里,先生供給了難度紛歧的功課卡,得當(dāng)種種程度的幼兒,以使每個(gè)幼兒都能在本來(lái)根本上得到樂(lè)成。田字格的計(jì)劃還可以讓幼兒溫習(xí)謄寫數(shù)字,把數(shù)字寫好。

三、蠶豆抽芽

過(guò)渡語(yǔ):小蠶豆種到土壤里會(huì)奈何呢?

1.每組出示3盤抽芽的蠶豆,先容記載紙的記載方法。

2.每盤共種了6粒蠶豆,幼兒憑據(jù)已抽芽的數(shù)目,預(yù)測(cè)沒(méi)有抽芽的數(shù)目。

評(píng)析:幼兒進(jìn)修數(shù)學(xué)便是要辦理生存中碰到的題目,蠶豆抽芽記載便是精密地接洽了幼兒的生存現(xiàn)實(shí),讓幼兒在生存中溫習(xí)應(yīng)用數(shù)學(xué)常識(shí)的一個(gè)例子。

四、蠶豆著花

過(guò)渡語(yǔ):蠶豆抽芽今后還會(huì)奈何呢?(著花)本日我們一路來(lái)做個(gè)蠶豆著花的游戲。

游戲法則:出示6的構(gòu)成的分合式并念童謠“蠶豆花,蠶豆花開(kāi)開(kāi),開(kāi)了幾片花瓣?”幼兒憑據(jù)得數(shù)敏捷組合在一路,并做一個(gè)花的造型。

評(píng)析:蠶豆著花的游戲不但溫習(xí)了6的構(gòu)成,而且適應(yīng)了蠶豆抽芽到著花的歷程,互助游戲使各人異常高興。

五、炒蠶豆

過(guò)渡語(yǔ):蠶豆可有養(yǎng)分了,它可以怎么吃呢?本日我們一路來(lái)玩?zhèn)€炒蠶豆的游戲吧,讓蠶豆在鍋?zhàn)永锓^。

1.游戲弄法:每人先把數(shù)卡貼在胸前,幼兒園教案然后隨音樂(lè)找朋儕(兩人卡片上的數(shù)字合起來(lái)是6),再一路玩炒蠶豆的娛樂(lè)游戲:“炒,炒,炒蠶豆,炒好蠶豆翻跟頭?!?/p>

2.互換數(shù)卡再舉行游戲。

評(píng)析:炒蠶豆的游戲又是一次情勢(shì)更生動(dòng)的溫習(xí)牢固歷程,還能將平易近間游戲和本次游戲的環(huán)節(jié)、情境奇妙地連系在一路,顯得異常天然、真實(shí)。

[運(yùn)動(dòng)延長(zhǎng)]

1.幼兒分享好吃的蠶豆。交接法則:每人拿6粒,看看你吃失了一粒另有幾粒?吃失兩粒呢?以此類推,資助幼兒牢固6以內(nèi)數(shù)的構(gòu)成。

2.在迷宮圖中牢固對(duì)6以內(nèi)構(gòu)成的進(jìn)修。以“送小蠶豆回家”的情節(jié),將分合式穿插在迷宮中,讓幼兒在分合式得數(shù)大的路上走,以制止小蠶豆被動(dòng)物吃失。

運(yùn)動(dòng)發(fā)起

本運(yùn)動(dòng)可憑據(jù)每個(gè)環(huán)節(jié)幼兒運(yùn)動(dòng)的時(shí)候和控制環(huán)境,分1~2教時(shí)舉行。

運(yùn)動(dòng)評(píng)析

(1)質(zhì)料選擇“活”。本次運(yùn)動(dòng)拔取的操縱質(zhì)料泉源于生存中常見(jiàn)的蠶豆種子,幼兒在與蠶豆種子的互動(dòng)中,本領(lǐng)獲得了最大限度的進(jìn)步,更主要的是幼兒進(jìn)修變得輕松而風(fēng)趣。

(2)范疇整合“好”。本次運(yùn)動(dòng)以數(shù)學(xué)為主線,奇妙地將平易近間游戲、歌曲、體育游戲等融會(huì)在一路,顯得天然真實(shí),而不是牽強(qiáng)附會(huì),生拉硬扯。我想,學(xué)科整合便是要到達(dá)如許的結(jié)果,既要重點(diǎn)凸起,又要情勢(shì)多樣。

(3)情節(jié)貫串“巧”。本次運(yùn)動(dòng)環(huán)繞著生存中常見(jiàn)的蠶豆,奇妙地將“互助猜豆——蠶豆分居——蠶豆抽芽——蠶豆著花——炒蠶豆”的情節(jié)貫串起來(lái),而且把蠶豆天生的歷程融會(huì)在了一路,過(guò)渡天然,十全十美,領(lǐng)悟領(lǐng)悟,幼兒愛(ài)好濃厚,充實(shí)表現(xiàn)了幼兒的自立性。

(4)互助精力“強(qiáng)”。本運(yùn)動(dòng)中幾個(gè)溫習(xí)6的構(gòu)成的訓(xùn)練,如猜豆、找豆、炒豆等,都是接納兩兩互助的情勢(shì)舉行的,運(yùn)動(dòng)中大批的互助空間和時(shí)候有用地造就了幼兒的互助意識(shí)、互助精力和互助本領(lǐng)。

不知道本文“好好玩的蠶豆”是否對(duì)你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關(guān)內(nèi)容可以瀏覽其他頁(yè)面!

大班數(shù)學(xué)公開(kāi)課教案《好玩的立方體》


幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:好玩的立方體

【教學(xué)內(nèi)容及學(xué)情分析】

幾何體的教學(xué)是大班很重要的內(nèi)容,圓柱體、長(zhǎng)方體是一種常見(jiàn)的立體幾何體,幼兒在日常生活中經(jīng)常能接觸到,然而幼兒對(duì)圓柱體和長(zhǎng)方體的認(rèn)識(shí)是非常模糊的,只能把它們說(shuō)成圓圓的、長(zhǎng)長(zhǎng)的、方方的,并且很難聯(lián)系到生活中去。因此,在幼兒已認(rèn)識(shí)了多個(gè)平面幾何圖形的基礎(chǔ)上,我們嘗試了用游戲的形式進(jìn)行了本次教學(xué)活動(dòng)。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、認(rèn)識(shí)長(zhǎng)方體和圓柱體,簡(jiǎn)單了解它們和長(zhǎng)方形、圓形之間的關(guān)系。

2、搜集生活中的多種長(zhǎng)方體和圓柱體的物品,并進(jìn)行組合造型。

3、發(fā)展形象思維能力和剪、粘貼的技能。

【活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn)】

1、重點(diǎn)認(rèn)識(shí)長(zhǎng)方體和正方體。

2、難點(diǎn)簡(jiǎn)單了解它們和長(zhǎng)方形、圓形的關(guān)系及它們的特征。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、搜集長(zhǎng)方體和正方體的玩具及物品。

2、同等大的長(zhǎng)方形、圓形雪花片積木。

2、剪刀、膠水、彩紙、調(diào)查表。

【活動(dòng)流程】

㈠幼兒在玩中探索發(fā)現(xiàn)玩具的特征,并進(jìn)行分類。

師:“小朋友老師帶來(lái)了許多好玩的玩具,我們一起來(lái)玩一玩?!?/p>

幼兒任意挑玩具,自由玩。師:“剛才你們發(fā)現(xiàn)了什么?他們能滾動(dòng)嗎?(幼兒自由回答)

師:“請(qǐng)小朋友把能滾動(dòng)的玩具放好紅色的籃子里,把不能滾動(dòng)的玩具放到綠色的籃子里。

㈡讓幼兒對(duì)正方體和圓柱體進(jìn)行測(cè)量,在測(cè)量中驗(yàn)證它們的特征。

1、小朋友放的真好,我們一起來(lái)看一看能滾動(dòng)的物體是什么樣子的?(幼兒自由回答)我們來(lái)看一看不能滾動(dòng)的玩具是什么樣子的?(幼兒回答)

師:小朋友觀察的真詳細(xì),那這個(gè)圓圓的玩具,它兩邊的圓一樣大嗎?這個(gè)長(zhǎng)方形的玩具每個(gè)面一樣大嗎?幼:一樣大,不一樣大。(幼兒爭(zhēng)執(zhí)不下)

2、老師出示紙條,幼兒親自動(dòng)手測(cè)量,不斷驗(yàn)證自己的想法,最好得出結(jié)論。

3、教師小結(jié):這種身體像柱子一樣,而且上下中間一樣粗,兩頭都是一樣大的圓形的物體,我們稱它為圓柱體,圓柱體放倒了只能朝一個(gè)方向滾動(dòng)。這種身體像盒子一樣,有六個(gè)面,十二條邊,一種每個(gè)面都是長(zhǎng)方形,一種四個(gè)面是長(zhǎng)方形的,另外兩個(gè)面是正方形的物體,我們稱它為長(zhǎng)方體。

㈢、幼兒在疊一疊、擺一擺中加深對(duì)長(zhǎng)方體、圓柱體特征的認(rèn)識(shí)。

1、師:在我們生活中,像圓柱體、長(zhǎng)方體的東西有許多,今天我們一起到超市去找一找。

2、請(qǐng)小朋友坐上我的汽車出發(fā)吧!哎呀,超市還沒(méi)開(kāi)門,我們找塊空地坐下。師:老師這里有一些長(zhǎng)方形、圓形的雪花片積木,請(qǐng)小朋友先來(lái)玩一玩、數(shù)一數(shù)、說(shuō)一說(shuō)自己是怎么玩的。(幼兒玩積木后自由回答)

教師小結(jié):一樣大的圓形疊起來(lái)就是圓柱體,一樣大的長(zhǎng)方形疊起來(lái)就是長(zhǎng)方體。

㈣、幼兒買商品,構(gòu)建對(duì)圓柱體、長(zhǎng)方體的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)

1、超市里的商品真多,請(qǐng)每個(gè)小朋友買一種像圓柱體的商品,一種像長(zhǎng)方體的商品。

2、小朋友都賣了自己的商品,請(qǐng)你說(shuō)一說(shuō)買了什么?商品有什么不一樣的地方?(幼兒自由回答)

教師小結(jié):這些圓柱體的商品大小不一樣,高矮不一樣,粗細(xì)不一樣。這些長(zhǎng)方體的商品大小不一樣,它們都有六個(gè)面,一種六個(gè)面都是長(zhǎng)方形,一種兩個(gè)面是正方形,四個(gè)面是長(zhǎng)方形。

㈤、幼兒分組用買的商品造型。

1、請(qǐng)幼兒相互交流:用牛奶盒、牙膏盒、易拉罐、衛(wèi)生紙筒等材料可以做成什么樣的房子?應(yīng)該怎么做?(幼兒自由用買來(lái)的商品搭房子)

2、幼兒用繪畫、折紙等形式對(duì)作品進(jìn)行裝飾。

【活動(dòng)延伸】

請(qǐng)小朋友回家后,調(diào)查家中有多少長(zhǎng)方體和圓柱體的物品,并完成調(diào)查表。

大班數(shù)學(xué)公開(kāi)課教案《集合》


幼兒園數(shù)學(xué)教案:放在哪里—集合

內(nèi)容:區(qū)分交集、差集中的元素

方法:嘗試法

一、目標(biāo)

通過(guò)觀察粘貼活動(dòng),尋找兩個(gè)集合交集、差集中元素,依據(jù)特征進(jìn)行嘗試擺放;發(fā)展幼兒多緯度的思維能力。

二、準(zhǔn)備

《水果找家》、《圖形組合物》幻燈片個(gè)1張(NO.86-87),幼兒每人相同內(nèi)容練習(xí)紙2張(見(jiàn)練習(xí)冊(cè)NO.4-5),如圖(1)和圖(2)。

三、過(guò)程

(一)觀察

1.出示《水果》幻燈片,引導(dǎo)幼兒思考:

(1)兩個(gè)圈內(nèi)分別有什么?各有幾個(gè)?

(2)左圈內(nèi)的水果么特征?(有葉子)

(3)右圈內(nèi)的水果么特征?(有梗子)

(4)兩圈相交部分中的水果么特征?(有葉子且有梗子)

2.出示《圖形組合物》幻燈片,引導(dǎo)幼兒思考:

(1)兩個(gè)圈內(nèi)分別有什么特征?各有一個(gè)?

(2)左圈內(nèi)的東西有什么特征?(紅色)

(3)右圈內(nèi)的東西有什么特征?(個(gè)數(shù)是5個(gè))

(4)兩圈相交部分中的東西有什么特征?(紅色且個(gè)數(shù)是5個(gè))

(二)區(qū)分

讓幼兒思考:依據(jù)特征,如把右邊的水果或左邊的娃娃臉擺放到圈內(nèi),該分別放在哪里?

個(gè)別幼兒口述位置和理由,如圖(1)中的桃子該放在左圈但不在右圈中,因?yàn)樘易佑腥~無(wú)梗;圖(2)中的圓臉娃娃該放在兩圈相交部分,因?yàn)樗羌t色且組成的圓形個(gè)數(shù)是5個(gè)。

(三)粘貼

幼兒在練習(xí)紙上將左(右)邊的各圖示物一一撕下,分別粘貼在兩個(gè)圈中的相對(duì)位置。

(教師巡回指導(dǎo),幫助幼兒正確粘貼)

四、建議

(一)本活動(dòng)設(shè)計(jì)內(nèi)容亦可分兩次進(jìn)行。

(二)亦可用實(shí)物材料在集合擺放圈中進(jìn)行分類擺放,見(jiàn)《兒童數(shù)形寶盒》說(shuō)明圖29。觀察記錄與評(píng)估。

大班數(shù)學(xué)公開(kāi)課教案《好玩的撲克牌》及教學(xué)反思


設(shè)計(jì)意圖:

大班幼兒對(duì)撲克牌應(yīng)該是比較熟悉的,他們會(huì)一些比較簡(jiǎn)單的撲克牌游戲,但如果讓幼兒把撲克牌與生活中的數(shù)字聯(lián)系起來(lái),幼兒們對(duì)此知識(shí)經(jīng)驗(yàn)還比較零散,需要我們老師給與指導(dǎo)和提升。同時(shí)通過(guò)撲克牌的分類、配對(duì)、比大小等小游戲,不僅可以增進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,同時(shí)也可以拓展幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),發(fā)展他們的思維能力。《綱要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見(jiàn)的,又是容易找到的材料,從中挖掘數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的元素,也符合了綱要中提到的,教學(xué)內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗(yàn)和視野的原則。

活動(dòng)目標(biāo):

1、感受數(shù)學(xué)操作活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè),體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

2、通過(guò)猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

3、認(rèn)識(shí)撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進(jìn)行分類和排序。

4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

1、重點(diǎn):通過(guò)觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進(jìn)行分類和排序。

2、難點(diǎn):通過(guò)猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

撲克牌若干副,PPT圖片、音樂(lè)等。

活動(dòng)過(guò)程:

一、認(rèn)識(shí)撲克牌,和孩子們一起熟悉各種花色和形狀等。

1、看PPT圖片,引入活動(dòng)。

(1)小朋友,今天老師請(qǐng)了一位魔術(shù)師,他叫劉謙,曾經(jīng)在春晚為大家表演過(guò)魔術(shù)節(jié)目,我們一起來(lái)看看他在干什么?(玩撲克牌)

(2)撲克牌上有些什么呢?(數(shù)字)那除了數(shù)字,還有什么呢?(圖案)它們的顏色一樣嗎?(不一樣)都有些什么顏色?(紅色、黑色)

2、教師出示一副撲克牌和孩子們共同認(rèn)識(shí)。師:撲克牌上都是些數(shù)字幾呢?又有些什么圖案呢?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)

小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,除J、Q、K,都是按數(shù)字1-10來(lái)排列,每副撲克牌都有兩種顏色和四種圖案。

二、魔術(shù)游戲:猜猜少了那個(gè)教師:接下來(lái)老師也想學(xué)學(xué)劉謙變魔術(shù),和大家一起玩?zhèn)€魔術(shù)游戲,你們想玩嗎?

1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說(shuō)出抽掉的牌。

2、教師準(zhǔn)備5張牌(1-5)和(6-10),請(qǐng)幼兒任意抽取,教師觀察牌面后說(shuō)出答案。

3、請(qǐng)幼兒猜猜老師為什么會(huì)猜對(duì)。

4、小結(jié):在這些牌中缺少的那張牌就是被抽走的牌。

5、教師出示1-10的撲克牌,請(qǐng)個(gè)別幼兒任意抽取,猜猜抽掉的是什么。

三、分類游戲教師:撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的圖案和不同的樣色。那我們還可以用撲克牌來(lái)玩一玩分一分的游戲,想不想玩?(想)

1、按顏色分:老師給你們每桌準(zhǔn)備了一些牌,請(qǐng)你們一桌的小朋友一起把牌分到2個(gè)盤子里。想一想怎樣分?

2、幼兒進(jìn)行操作。請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō):你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?(鼓勵(lì)幼兒想出不同的分法)

3、按圖案分:老師還想讓你們把這些牌從2個(gè)盤子分到4個(gè)盤子里,可以怎樣分呢?大家想一想。

4、幼兒進(jìn)行操作。請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō):你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?

四、排序游戲

1、我發(fā)現(xiàn)我們大八班的小朋友很能干,一下子就把桌子上的牌按不同的顏色分成了兩份,按不同的圖案分成了四份,可是它們每一份還想來(lái)排排隊(duì),怎么辦?

2、看,我這里有一張底版,底版上有什么?有什么用?(起點(diǎn))

3、幼兒進(jìn)行操作。

4、交流:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你是怎樣排的?(有的小朋友按從大到小的順序排隊(duì)的,有的小朋友按從小到大的順序排隊(duì)的,真整齊。)

5、看PPT圖片,師幼順數(shù)和倒數(shù)1-10.小結(jié):每副撲克牌上都有四種圖案,每張撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對(duì)應(yīng)的。

活動(dòng)延伸:

師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實(shí)撲克牌還有很多好玩的游戲,它還可以站立起來(lái)。撲克牌可以是兩個(gè)人、三個(gè)人,或更多的人一起來(lái)玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?/p>

活動(dòng)反思:

本次活動(dòng)的選材符合大班幼兒認(rèn)知的年齡特點(diǎn),同時(shí)利用幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí),并以游戲的形式進(jìn)行,使幼兒在撲克游戲中提高學(xué)習(xí)的興趣及增長(zhǎng)相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),幼兒始終處于輕松愉快的氣氛中,教學(xué)效果比較好。

幼兒百科:撲克(英文:Poker),代指兩種含義:一是指紙牌(playingcards);二是泛指以用紙牌這種游戲道具來(lái)玩的游戲,稱為撲克游戲,如德州撲克。一副撲克牌有54張牌,其中52張是正牌,另2張是副牌(大王和小王)。

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