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讓幼兒在角色游戲中真正成游的主人

發(fā)布時間:2019-12-19

幼兒園體游游戲。

幼兒園游戲在我國的幼兒教育中占據(jù)著重要地位。幼兒園游戲能夠提高幼兒的創(chuàng)造性思維能力。教師要注重幼兒園戶外游戲場地和室內(nèi)活動區(qū)的創(chuàng)設(shè)。對于幼兒園游戲的好處你了解多少呢?急您所急,小編為朋友們了收集和編輯了“讓幼兒在角色游戲中真正成游的主人”,僅供參考,希望能為您提供參考!

整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《讓幼兒在角色游戲中真正成游的主人》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

許多幼兒教師,在開展角色游戲時,往往按自己的意愿選定主題,指定角色,確定游戲規(guī)則。這種方法,時常束縛幼兒的手腳,使他們被“定”在一個地方,不能充分發(fā)揮其主動性、合作性、創(chuàng)作性,這與我們現(xiàn)代社會和未來社會的發(fā)展趨勢相違背。作為一名幼兒教師應(yīng)更新觀念,在開展角色游戲時要充分認識到幼兒才是游戲的主人。因為從游戲的本質(zhì)上說游戲是指一類由幼兒自主控制的,能帶來愉快情緒體驗的、有操作材料的活動。從這兒不難看出,幼兒的自主控制是游戲最內(nèi)在的本質(zhì)。幼兒的自主控制包括活動的發(fā)起、活動的主題、活動的維持、(何時發(fā)起、結(jié)束、和進行多久)、活動范圍、(包括場地、材料、和同伴)和活動的進程等。所以,在角色游戲中要讓幼兒成為游戲的主人。 一、主題的提出、角色的選擇,充分體現(xiàn)幼兒是游戲的主人。

角色游戲是以幼兒模仿和想象,通過扮演角色,創(chuàng)造性的反映現(xiàn)實生活的一種游戲。它的主題內(nèi)容豐富多樣,具有年齡差異,存在“產(chǎn)生——發(fā)展——消亡”的過程。日常工作中有些教師通過角色扮演參與游戲,還有些教師進行語言誘導(dǎo)或命令,但這些方法都不能真正激發(fā)幼兒的興趣,因此幼兒游戲時毫無生氣。

幼兒是游戲的主人,由 幼兒提出主題,這并不是說角色游戲不需要計劃,教師也不需要備課,而是對教師提出更高的要求。教師首先要對與幼兒生活關(guān)系較大的角色如:百貨商店、公共汽車等有較豐富的知識經(jīng)驗,了解幼兒的年齡特點,對幼兒可能會提出的問題做到心中有數(shù),并訂出計劃。在開展角色游戲時,教師在了解幼兒的生活經(jīng)驗、個性特征、興趣愛好、能力大小的基礎(chǔ)上滿足幼兒的愿望。例如:上過醫(yī)院看病的幼兒,會提出玩“醫(yī)院”的游戲;個性外向活潑的幼兒喜歡玩場面大,氣氛熱烈的游戲如“戲院”;個性內(nèi)向膽小羞澀的幼兒喜歡玩 “娃娃家”的游戲等等。教師通過平時的了解,掌握這些情況,就能從實際出發(fā),在對幼兒角色游戲主題內(nèi)容的指導(dǎo)中,教師要尊重幼兒提出主題的自由意愿,而不是指定主題內(nèi)容讓幼兒從中進行選擇;當(dāng)幼兒提出一種主題內(nèi)容時,教師不能輕易的肯定或否定,而應(yīng)當(dāng)創(chuàng)設(shè)條件讓幼兒盡量表達出他的構(gòu)思或想法。當(dāng)固執(zhí)的孩子堅持要玩某種不太適合的游戲時,教師也不妨讓幼兒進行嘗試。當(dāng)幼兒提出的主題比較簡單或抽象,難以進行持續(xù)一段時間的游戲,教師可以幫助 幼兒充實內(nèi)容,讓這一主題內(nèi)容豐滿起來。如果有些主題目前根本無法開展,也可明確告訴幼兒,讓他“保存”起來,同時要求他以后注意觀察與這一主題相關(guān)的內(nèi)容,不斷地使主題從不可行到可以玩起來。

在確定主題的同時,就已確定了角色,因為主題是按幼兒的意愿確定的,那么幼兒就一定喜歡這個角色,因此便不存在角色的分配,按幼兒自己的愿望選擇角色即可。當(dāng)然這里會存在一個矛盾:許多幼兒都想當(dāng)一個角色怎么辦?這個矛盾是在幼兒中產(chǎn)生的,就可以讓幼兒自己解決。組織幼兒討論該怎么辦、或者讓爭執(zhí)的人談?wù)勛约簽槭裁聪氘?dāng)這個角色,要怎樣把這個角色當(dāng)好、還可以多創(chuàng)設(shè)幾個崗位、或以招聘的形式、或幼兒猜拳決定,方法很多。我們所要考慮的是如何讓幼兒在游戲中多動腦、多動手、多動口,充分發(fā)揮幼兒的積極性。

二、為幼兒創(chuàng)設(shè)敢于發(fā)揮主體性的環(huán)境

一些教師很怕開展角色游戲,其中有一個原因是要為幼兒準備許多玩具。其實,教師所要做的只是發(fā)動幼兒在平時收積一些廢舊物品,在衛(wèi)生、安全的情況下,讓幼兒將它們分類收藏,開展游戲時,需要的游戲材料由幼兒自己去廢舊物品箱里去找、去替代。還記得我們小時侯玩角色游戲有多么的快樂與滿足。那時,根本沒有現(xiàn)成的玩具,一個瓶蓋就是鍋,在地上挖一個洞就是灶,摘幾片小草就是菜,一把沙就是米……我們不也玩得津津有味、回味無窮嗎?如今提供許多現(xiàn)成的玩具,在角色游戲中固然也給幼兒帶來樂趣,但每一次都重復(fù)著一樣的玩具,幼兒不再去思考、創(chuàng)造,漸漸地幼兒在游戲中有些機械地擺弄玩具。我們又如何豐富 幼兒的經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造力?同樣,游戲空間的設(shè)置,作為幼兒教師所要做的是提供一個空間及廢舊物品如:泡末、紙箱等,與幼兒共同設(shè)置游戲場地,例如“戲院游戲”,幼兒找來又寬又厚的積木,拼在一起成為舞臺,找來由薄到厚的積木,擺成幾排貼上

紙,寫上號數(shù)成為觀眾席,用一個紙箱坳進底部的紙皮成為售票的窗口,玩這個游戲的幼兒一個個干勁十足。對于大積木有的用推的辦法、有的倆人抬、有的找老師幫忙……極大地調(diào)動幼兒的思維,發(fā)展主動性。

三、在游戲的過程中,讓幼兒自由想象、大膽模仿,培養(yǎng)創(chuàng)新意識。

幼兒作為人類的一分子,具有人所共有的特性。一旦個體的需要得到滿足,就會產(chǎn)生自由的需要。他會努力去尋找一種由自己來控制事物發(fā)展的感覺,會去做平時想做而一直沒有機會去做的事情,以達到自由王國的境界。對于幼兒來講,他們不需要為生存而去工作,也尚未進入正規(guī)的學(xué)校教育系統(tǒng)中去,因此擁有大量的時間與精力去滿足追求自由的愿望與需求,幼兒自身不斷增長的愿望與能力同這一現(xiàn)狀是矛盾著、沖突著的。為了緩和、調(diào)節(jié)這種矛盾并盡力消除由此產(chǎn)生的緊張與不安,幼兒迫切需要投入到游戲中去,以找到一種自主控制的感覺,達到消除緊張和自我保護的目的。因此,在角色游戲中,讓幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗、興趣、需要、進行思考來開展游戲,教師則在幼兒游戲的操作過程中注意觀察,根據(jù)幼兒活動時的具體反映及時予以調(diào)整和啟發(fā),常以一種積極鼓勵的態(tài)度對待幼兒幼與眾不同的創(chuàng)造性舉動。

四、幼兒參與游戲評價,把游戲評價的權(quán)利交給幼兒。

游戲評價的形式很多,幼兒園多以 教師評價為主。中、大班可讓幼兒參與評價,讓他們談?wù)動螒蛑薪o他們帶來的快樂或不愉快的經(jīng)歷,表達自己的愿望和想法。此時,教師應(yīng)肯定、依循幼兒的評價內(nèi)容,選取幼兒提及的問題組織討論,鼓勵幼兒交流自己的看法,從而強化體現(xiàn)于游戲中的良好品行誘導(dǎo)幼兒分析其間主要問題的產(chǎn)生原因,設(shè)法解決。在評價過程中即要看清自己和同伴的優(yōu)點又要發(fā)現(xiàn)自己的不足,自我評價的培養(yǎng)有益于增長幼兒的自信心。另外,中、大班的幼兒由于思維、口語的發(fā)展,以及經(jīng)驗的豐富,完全有能力參與游戲的評價。m.cnsjbj.cn

《規(guī)程》里明確指出:“要培養(yǎng)幼兒良好的生活習(xí)慣、行為習(xí)慣”玩具的收拾、場地的整理是實現(xiàn)這個目標的一個途徑,這一點各幼兒園都做得很好。在此,我不作詳細闡述。

今天的幼兒是21世紀社會建設(shè)的主力,對于做一個有益于21世紀建設(shè)的人所需具備的素質(zhì),均應(yīng)在幼兒時期奠定一定的基礎(chǔ)。在游戲的全過程中要真正把幼兒當(dāng)作游戲的主人。我們要切實貫徹、實施《規(guī)程》的精神:“為幼兒提供充分活動的機會,注重活動的過程,充分尊重幼兒選擇游戲的意愿,鼓勵幼兒制作玩具……促進每個幼兒在不同水平上發(fā)展。

Yjs21.coM更多幼兒園游戲延伸讀

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導(dǎo)讀:愛玩是孩子的天性,也是孩子最顯著的特色之一,在幼兒園的各項活動中,游戲是占有特殊地位的重要活動,是幼兒園環(huán)境相互作用的重要方式,是幼兒獲得快樂的原動力。

愛玩是孩子的天性,也是孩子最顯著的特色之一,在幼兒園的各項活動中,游戲是占有特殊地位的重要活動,是幼兒園環(huán)境相互作用的重要方式,是幼兒獲得快樂的原動力。正如我國著名的教育家陳鶴琴在其著作《兒童心理之研究》中所言,“游戲是兒童的生命”。通過實證性研究,專家發(fā)現(xiàn):玩游戲比上課更能發(fā)展孩子的體能、認知和社會性,是兒童的真實寫照,同時也是教師觀察和了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界的最佳窗口。

以往的游戲過程中,教師往往控制性較強,幼兒的游戲活動通常是在教似的高控制,高指導(dǎo)下進行的。孩子今天玩什么,什么時間玩,怎么玩,玩到什么程度,均由教師決定,這樣的游戲并不是幼兒主觀愿望中想要的游戲?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》指出“幼兒園應(yīng)為幼兒提供豐富的生活和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年中獲得有益于身心的經(jīng)驗”“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和特點,以游戲為基本活動。。。。。。”。這就要求教師轉(zhuǎn)變教育觀念,改善指導(dǎo)方法,發(fā)揮教師在幼兒游戲中的特殊作用,讓幼兒在游戲中真正獲得發(fā)展,成為游戲的主人。

針對幼兒游戲中的自發(fā)探索與需求,近幾年所創(chuàng)新的區(qū)域游戲,可以讓幼兒自由選擇,自主決定游戲的材料、方式、方法、內(nèi)容以及伙伴,并按自己的方式和意愿進行游戲,教師對幼兒的直接控制程度降低。為了使孩子們的興趣和需要得到滿足,充分發(fā)揮孩子們在區(qū)域游戲中的積極性,主動性和創(chuàng)造性,教師在組織幼兒開展區(qū)域游戲時,擔(dān)任觀察者、指導(dǎo)者、評價者的角色。

一、幼兒游戲過程中,教師仔細觀察,促進幼兒更好的游戲。

只有出自自己內(nèi)在的需要和興趣而選擇的游戲才是真正的快樂的游戲。教師在組織幼兒開展區(qū)域游戲前,可以觀察孩子們?nèi)粘;顒拥那闆r,如孩子喜歡玩什么樣的游戲主題,內(nèi)容和玩具材料,孩子近來感興趣的是什么,孩子通常和誰一起玩等。教師根據(jù)自己的細心觀察和了解,鼓勵孩子們自由的去選擇自己需要和感興趣的游戲,從而獲得自由選擇的快樂。

在幼兒的游戲活動中,教師作為一個觀察者,應(yīng)注意觀察幼兒的游戲活動,了解幼兒游戲的意圖,能力及行為表現(xiàn)。對觀察的游戲行為加以分析,才能決定指導(dǎo)的對象和方式,給予及時的幫助和指導(dǎo),促進游戲的開展。如小班幼兒自我調(diào)節(jié)活動的能力較差,往往長時間的做一種活動,當(dāng)“運輸工”的幼兒反復(fù)裝運玩具,累得滿頭大汗也不知休息,教師觀察游戲發(fā)現(xiàn)這種情況,應(yīng)及時幫助幼兒調(diào)配活動,建議他去當(dāng)“交通警察”,坐在崗?fù)だ镩_紅綠燈,從而獲得休息。

二、游戲過程中,教師應(yīng)注重指導(dǎo)藝術(shù)。

1、把握好指導(dǎo)的度。

“科學(xué),合理地安排和組織一日活動”時,“教師直接指導(dǎo)的活動和間接指導(dǎo)的活動相結(jié)合”,就是要求教師靈活的根據(jù)不同的現(xiàn)象,不同對象采取不同的指導(dǎo)藝術(shù)。如果以直接指導(dǎo)(間接指導(dǎo))和被動(主動)兩個方面看相關(guān)關(guān)系,可以發(fā)現(xiàn):教師直接指導(dǎo)得越多,幼兒越被動;反之,教師直接指導(dǎo)得越少,幼兒主動性就越強,自主游戲的目的越能體現(xiàn)。

但是,教師直接指導(dǎo)的過分減少和開放度的加大,也會使幼兒在活動中產(chǎn)生一些過激行為。又因為年齡,經(jīng)驗的限制,游戲內(nèi)容往往單一,游戲水平不高。所以在游戲中,教師應(yīng)注意兩個極端,一是認為間接指導(dǎo)就是不指導(dǎo),讓幼兒放任自流,認為自主游戲就是讓幼兒隨意玩,教師無須干預(yù),只要不打起來,在一旁看著就行;二是看到放任自流的結(jié)果,矯枉過度而強制介入,追求游戲結(jié)果,直接告訴幼兒應(yīng)該怎么玩,缺乏引導(dǎo)幼兒探索和發(fā)展的信心和耐心。

因此,掌握好游戲指導(dǎo)的“度”非常重要,完全直接指導(dǎo)會讓幼兒墨守成規(guī),不敢逾越;完全的不指導(dǎo)也會使幼兒無規(guī)則意識,形成惟我獨尊的性格。

2、把握好指導(dǎo)的時機。

在幼兒園游戲中,我們常常會看到一個個幼兒手拿聽疹器,注射器或熱鬧的東擢西扎,或呆呆地坐在桌子后面“堅守崗位”,而教師則不停的叮囑:“你們的醫(yī)院干凈嗎?你們在什么地方打針呀?病人來了你們怎么給病人看病呀?”,教師腳不歇嘴不停,幼兒看上去似乎很高興,實際上沒有任何權(quán)利,只有教師提出請幼兒后面干什么,他們才會去實施。長此以往,幼兒的主動性得不到發(fā)揮,依賴的心理反而加重。因此,教師要改善指導(dǎo)技巧,既要實現(xiàn)延續(xù)游戲的教育目標,又要促進兒童的發(fā)展,在把握好指導(dǎo)的“度”的基礎(chǔ)上,把握好指導(dǎo)的時機。

杜威的反省思維五步法認為:疑惑是思維的第一步,停留在“是什么”上。發(fā)問則表明幼兒自己意識到他的疑惑和他所面臨的問題,也表明他在問題解決上的自覺主動的努力,是思維的關(guān)鍵。包括自我發(fā)問,向同伴求助性詢問和向教師求證性提問,深入到“怎么樣”和“為什么”的程度。最后得出解決的方法,達到思維的頂點。這一理論告訴我們,教師的指導(dǎo)前提要深入幼兒,對允許幼兒做什么,怎么做和幼兒可能怎么做有所準備。教師應(yīng)該抓住契機點,以介入者身份加入,體會,幫助幼兒深入到“為什么”和“怎么辦”的層次,并讓孩子們進行熱烈的討論,有效的培養(yǎng)了幼兒科學(xué)思維的能力。

教師的指導(dǎo)時機也是一門藝術(shù),把握得當(dāng),幼兒的自主性就能充分體現(xiàn)。

3、把握游戲前的引發(fā)。

要做好游戲前的引發(fā),首先可以從環(huán)境入手,為幼兒創(chuàng)設(shè)開放的自主游戲的環(huán)境,注重環(huán)境的暗示性。如,所有的工具:剪刀、服裝等都貼上標簽,擺放在架子上。有利于幼兒自己取用;提供適當(dāng)?shù)膱龅?。其次,注意材料提供上的層次和?chuàng)造性,盡可能提供充足、豐富、可塑性強、多功能性的材料鼓勵孩子自己選擇,讓每個孩子都享有自己選擇的權(quán)利,讓幼兒與材料發(fā)生相互作用,最大限度的發(fā)揮材料的教育功能。最后,教師還可以以引發(fā)的方式,從而實現(xiàn)快樂游戲的目的。

教師要做好游戲前的準備工作,必須仔細觀察和分析幼兒階段游戲的表現(xiàn),了解幼兒是否需要幫助?提供什么樣的幫助最合適?明確在活動中的主題地位,并在可能的情況下,盡力指導(dǎo)和滿足幼兒的需要。

三、注重游戲中的評價作用,讓幼兒體驗快樂。

游戲評價是教師游戲指導(dǎo)中重要的一環(huán),也往往難以把握。教師應(yīng)該讓幼兒成為游戲評價的主角,多給幼兒表現(xiàn)的機會,讓他們分享游戲時的感受,討論感興趣的問題,給幼兒自我展示,相互交流的機會。

正確評價幼兒的游戲,教師應(yīng)該抓住幼兒游戲的本質(zhì)特點,充分考慮幼兒內(nèi)在的需要和感受,否則會使游戲失去本身的價值。首先,應(yīng)明確游戲評價的目的。注重發(fā)揮評價的激勵作用,創(chuàng)設(shè)和支持每一個孩子在游戲活動中的創(chuàng)造,激發(fā)幼兒進一步游戲的興趣和熱情。其次,要重視游戲評價過程中幼兒的自主性。游戲?qū)τ谟變旱镊攘?,就在于幼兒的自主性可以在游戲中得到充分的體現(xiàn)和發(fā)揮。同樣,游戲評價也應(yīng)從幼兒的體驗出發(fā),讓幼兒成為評價的主體。

為此,教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒就游戲情況開展討論,讓幼兒體驗和回味游戲過程,幫助幼兒整理和提升游戲中零散的經(jīng)驗,修正錯誤經(jīng)驗并找出存在的問題,從中促進幼兒的綜合能力的發(fā)展。最后,正確處理好幼兒游戲中自由與規(guī)則的關(guān)系。在評價幼兒游戲時,教師時常會在崇尚自由與強調(diào)規(guī)則之間的動搖,其實規(guī)則和自由并不矛盾,如果規(guī)則來自幼兒,或者來于外部的規(guī)則符合幼兒的游戲心理需要,有利于游戲的開展,那么幼兒不僅能夠較好的理解和遵守規(guī)則,而且也有利于幼兒游戲規(guī)則的指導(dǎo)下更好的在游戲中發(fā)揮自己的主觀能動性,并從中逐步將規(guī)則內(nèi)化為自己行為的一部分,在游戲活動中建立良好的行為習(xí)慣。

總之,教師應(yīng)該做一個有心人,細心觀察了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界,充分發(fā)揮教師的指導(dǎo)作用,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來看世界,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,創(chuàng)造有利的條件來滿足幼兒的實際需要。

讓幼兒在游戲中快樂成長


游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒園對幼兒實施教育的主要形式。但大多數(shù)教師怕亂、怕麻煩、怕出事故,剝奪了孩子游戲的權(quán)力。即使游戲時,也是集體游戲多,自由活動少;智力游戲多,其他游戲少;訓(xùn)練眼目多,動手操作少;教師包辦多,幼兒獨立完成少。孩子們規(guī)規(guī)矩矩在教師的指導(dǎo)下完成一些簡單的集體游戲,抹殺了兒童活潑好動的天性,禁錮了兒童的創(chuàng)造力,影響了兒童的身心健康。針對上述弊端,我們在一日活動中,逐步開展了小型多樣、開放、任幼兒自主選擇的游戲,努力使每一個兒童都能獲得滿足和成功。

一、保證自由活動時間,實行玩具開放

我們根據(jù)全日制幼兒園的特點,充分利用入園早、課前課后、下午戶外活動時間多的特點,組織幼兒自由活動,他們自由選擇玩具,自由結(jié)伴,按自己的喜愛和意愿進行游戲。歡聲笑語蕩漾在幼兒園上空,孩子們開心的笑了。在這種游戲活動中,孩子們的合作能力,創(chuàng)造能力得到了培養(yǎng),每一次活動,孩子們都積極參與,充分體驗到了成功的喜悅,。

二、充分利用農(nóng)村得天獨厚的自然資源優(yōu)勢,開展豐富多彩的游戲活動,發(fā)展幼兒的智能

為培養(yǎng)幼兒的獨立生活能力,我們提供了紙板上的跳舞衣、外套、兒童頭型等,開展了扣鈕扣、系鞋帶,扎蝴蝶結(jié)、梳小辮等活動,孩子們興高采烈,樂此不疲,非常認真,動手能力得到了培養(yǎng);準備了舊紙板、廢布料,開展拼布塊、做錢包,釘鈕扣、縫衣褲等游戲;提供了布娃娃,孩子們有的給布娃娃穿衣服,有的為布娃娃繡花被,有的織圍巾;通過這些游戲,自我服務(wù)能力得到了提高。

幼兒具有較強的好奇心,進行科學(xué)游戲時,我們準備了小電動機、燈泡,導(dǎo)線,在教師的指導(dǎo)下,孩子們自己動手連接線路,做電動玩具;從小培養(yǎng)了科學(xué)探究的能力。為培養(yǎng)幼兒動手動腦,手腦并用的能力,孩子們利用不同顏色的線條,編制皮帶、窗簾、桌布、手風(fēng)琴;用火柴盒制作火車、小船;用玉米、高梁桿制作各種交通工具、日用品;用紅蘿卜切成各種形體,組合成房屋、汽車、輪船;用蛋殼制作各種動物頭具,燈籠;用形狀顏色各異的種子、樹葉粘貼各種小動物,供舞蹈、表演用的花帽子和各種形狀的書簽;制作簡易木偶,用于各種游戲活動。

三、自主、自由、開放的游戲活動,教師需制定周密的計劃

教師在指導(dǎo)幼兒進行各種游戲活動時,要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物和偶發(fā)事件所隱含的教育價值,把握時機,積極引導(dǎo),鼓勵他們大膽探索與表達。游戲結(jié)束,要提醒幼兒整理好玩具,逐步引導(dǎo)幼兒學(xué)會自我管理。另外,要建立良好的活動常規(guī),制定必要的游戲規(guī)則,使游戲活動在寬松、友好、愉悅的氛圍中進行。

四、開展自由選擇游戲的幾點體會

首先充分發(fā)揮了游戲這一教育手段的作用?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》要求對幼兒進行各種能力的培養(yǎng),如生活自理能力、自我服務(wù)能力、創(chuàng)造力等。通過這種自由、自主、開放的游戲活動,既能激發(fā)幼兒的活動興趣,又能促進幼兒各種能力的發(fā)展。其次,孩子們的積極參與,手腦并用,親自感受了科學(xué)探究的過程和方法,體驗了發(fā)現(xiàn)的樂趣和成功的喜悅。游戲活動中,孩子們團結(jié)友愛,相互合作,有助于良好品德的形成。

讓幼兒真正成為區(qū)角活動的主人


區(qū)角活動創(chuàng)設(shè)的是一個豐富多樣、多功能、多層次、具有選擇自由度的環(huán)境。它讓每個孩子有機會接觸符合自身特點的環(huán)境,用自身特有的方式同化外界。而教師也能在此過程中了解孩子,敏銳地觀察孩子之間的差異,個別化地指導(dǎo)孩子,使因材施教變?yōu)榭赡?,是集體教學(xué)活動的有效補充。

然而幼兒參與區(qū)角活動,是否是這種理想的狀態(tài)呢?實際上,許多的區(qū)角活動仍然是由老師隱性地控制著幼兒向同一個方向發(fā)展,幼兒的自由度是很有限的。具體表現(xiàn)在如下幾個方面:

1.自主選擇的高控制性

星期一一大早,丁丁高高興興地來到教室門口,找到了他的游戲卡,把卡插到建構(gòu)區(qū)。今天,他還想搭一座房子,他覺得他搭的房子很高、很大,自己很能干??墒牵瑒偼媪艘粫?,老師走過來說:“丁丁,你今天還是玩這個嗎?肯德基的游戲也很好玩呀?!痹诶蠋煹臋?quán)威干預(yù)下,丁丁戀戀不舍地離開了建構(gòu)區(qū)。

許多老師喜歡采用插卡的方式讓幼兒自主選擇活動區(qū)角,看是自主選擇,其實幼兒的選擇還是會受到老師的高度控制。老師非常關(guān)注孩子們的選擇,適時地加以“指點”,希望他們能參加所有區(qū)角的活動,發(fā)展多方面的技能。在他們看來,區(qū)角是幼兒各方面均衡發(fā)展的有效途徑,但忽視了幼兒活動的意愿和興趣。

2.活動方式的高控性

在建構(gòu)區(qū)中,孩子們正在玩導(dǎo)彈插塑,有的插飛機,有的插寶劍……天天無意中把一個插塑套到了手指上,剛剛好,手指好像變長了,很好玩,他把五個手指分別套上了不同顏色的插塑,五個手指好像都變長了。他把手一伸一屈地展示給周圍的小朋友看,小朋友們紛紛效仿。老師走過來說:“小朋友們,導(dǎo)彈插塑還可以插什么呢?”……

在老師的眼里,插塑就是孩子們用來插的,這種孩子們的新花樣只是一種瞎玩,不是老師規(guī)定的玩法,是應(yīng)該被制止的。

3.活動內(nèi)容的高控性

這個星期,開始進入秋天的主題,老師已經(jīng)和孩子們收集了一些樹葉,孩子們看到隔壁班的小朋友做的樹葉拓印畫很漂亮,非常想試一試,就跟老師說:“老師,讓我們也玩玩吧?!崩蠋熛?,這些樹葉顏色、形狀都不一樣,正好這個星期學(xué)習(xí)分類和記錄數(shù)量,把它們放到數(shù)學(xué)區(qū)里,可以讓孩子們練一練。于是老師對孩子們說:“這次我們先玩根據(jù)特征分類并記錄數(shù)量,下個星期我們再玩樹葉拓印?!焙⒆觽冎缓檬仉x開了。

雖然孩子們和老師一起準備了材料,但是玩什么還是老師說了算,老師選擇的活動內(nèi)容是她們認為最需要迫切解決的問題——學(xué)科領(lǐng)域的教學(xué)目標,區(qū)角活動成了教學(xué)活動的延續(xù)。

4.活動材料的高結(jié)構(gòu)性

在小班巧手區(qū)中,老師投放了剪好了的糖果紙,已搓好的橡皮泥糖塊。孩子們直接把橡皮泥放到糖果紙中,兩頭一擰,一顆糖果就包好了,一會兒工夫,孩子們就完成了工作,沒事可干。

這個區(qū)角提供的是“高結(jié)構(gòu)”材料——剪好的糖紙,已搓好的橡皮泥糖塊,這種定型的結(jié)構(gòu)和操作程序,使幼兒的隨意想象和創(chuàng)造力受到一定的限制,所以往往無法滿足幼兒自由探索的需求。

以上種種,都是幼兒的自由度受到限制的表現(xiàn)。新《綱要》指出:“保證幼兒每天有適當(dāng)?shù)淖灾鬟x擇和自由活動的時間?!边@里的自由意味著尊重孩子的意愿。根據(jù)個體需要選擇環(huán)境,以個體特有的方式與環(huán)境相互作用,才能促進每個幼兒富有個性地發(fā)展。怎樣才能讓幼兒真正成為區(qū)角活動的主人?我覺得教師的指導(dǎo)應(yīng)注意以下幾點:

1.正確理解“引導(dǎo)”和“干預(yù)”

新《綱要》指出:“教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導(dǎo)?!睆闹锌梢钥闯觯蠋熕龅牟⒉皇歉淖兒⒆觽兊臎Q定,而是要從孩子們的決定中發(fā)現(xiàn)和找到教育的契機,這對老師們提出了更高的要求。其實,任何一個活動都可以有不同的側(cè)重點,只要引導(dǎo)得當(dāng),任何一項活動,都可以促進幼兒多方面的發(fā)展。比如:在建構(gòu)區(qū)活動的孩子,老師為他提供展示自己作品的平臺,同樣可以促進孩子語言表達能力、交往能力的發(fā)展;孩子們玩了樹葉拓印后,可以請小朋友觀察一下每種形狀的葉子用了幾次做出了自己喜歡的作品,分類和記錄數(shù)量的技能同樣可以得到發(fā)展。相信這樣“順水推舟”式的引導(dǎo)會更容易被幼兒所接受。

2.恰當(dāng)處理“預(yù)設(shè)”和“實際”

作為區(qū)角活動中環(huán)境創(chuàng)設(shè)的一個重要組成部分,活動材料的提供對幼兒行為的產(chǎn)生和發(fā)展有著非同尋常的作用,教師的教育意圖往往通過材料物化出來。在材料的準備和投放上,可能老師想到了10種玩法,但孩子們的潛力不可估量,他們可能會想到第11種、12種,甚至更多。正如上面的案例,孩子在玩導(dǎo)彈插塑時把插塑變成了指套,每個手指上都套了不同的顏色,誰又能說孩子們的“奇思妙想”沒有價值呢?

在“預(yù)設(shè)”和“實際”之間,我們應(yīng)該如何處理呢?《綱要》要求:教師要站在幼兒的高度,以“關(guān)懷、接納、尊重的態(tài)度”觀察幼兒,“耐心傾聽,努力理解幼兒的想法和感受”,應(yīng)該摒棄以單純的預(yù)設(shè)標準評判和指導(dǎo)幼兒的活動,應(yīng)以觀察到的實際狀態(tài)作為調(diào)整指導(dǎo)的依據(jù)。這就需要教師恰當(dāng)處理好“預(yù)設(shè)”和“實際”的關(guān)系,在活動中要及時捕捉來自孩子的信息,讓幼兒在活動中提升自主性,使幼兒按照自己的意愿和能力選擇活動,并將孩子們共同關(guān)注、自發(fā)生成有價值的東西納入教師預(yù)設(shè)活動的內(nèi)容中,支持孩子的學(xué)習(xí)與研究不斷推向深入。

3.注重投放材料的“低結(jié)構(gòu)性”

一般來說,高結(jié)構(gòu)性的材料指向的操作程序更為明確,但它往往束縛了幼兒的想象和創(chuàng)意。而低結(jié)構(gòu)性的材料是一些無規(guī)定玩法、無具體形象特征的材料,幼兒可以根據(jù)自己的興趣和想象隨意組合并可以一物多用,可以干變?nèi)f化地擺弄材料,嘗試不同的方法和程序:可以當(dāng)作游戲中的替代品,或者當(dāng)作操作的工具,這能更大程度地發(fā)揮幼兒的主動性,推進幼兒的自主建構(gòu)。

如上所述的“包糖果”活動,如果老師只為孩子們提供沒剪好的糖果紙和橡皮泥,請小朋友將糖果紙一張一張剪下來,讓孩子們學(xué)習(xí)分泥、搓圓或者做其他形狀的糖塊,再用糖紙按自己喜歡的方法把糖塊包好,對孩子的發(fā)展將會更有意義。

雖然在區(qū)角環(huán)境中孩子們可能不按老師期望的方式活動,但只有讓幼兒真正成為區(qū)角活動的主人,伴隨著他們的才是愉悅、興趣,才能滿足他們自我發(fā)展的需要,才是最有價值的。

在幼兒角色游戲中學(xué)做有心人


角色游戲是幼兒期最典型的、最有特色的游戲,它具有情感性、操作性及創(chuàng)造性的特點,能促進幼兒語言、交往及創(chuàng)造力等多方面發(fā)展。在指導(dǎo)幼兒進行角色游戲時,教師要做一個有心人,注意引導(dǎo)幼兒豐富生活經(jīng)驗、拓展知識面,這樣角色游戲的內(nèi)容和情節(jié)才能獲得不斷的豐富和發(fā)展。

那么,如何更好地生成與開展幼兒的角色游戲呢?我們在內(nèi)容的生成、材料的投放、指導(dǎo)的策略及講評的方法等四個方面做出如下探索:

結(jié)合主體活動,生成角色游戲內(nèi)容

在實踐中,我們將角色游戲與主題相結(jié)合,相互滲透,為幼兒提供一個生活、游戲、學(xué)習(xí)為一體的游戲環(huán)境。

1.關(guān)注興趣,順應(yīng)需求

我們結(jié)合主題活動內(nèi)容,有目的地關(guān)注幼兒的興趣點,順應(yīng)幼兒內(nèi)在的真正需求,把主動權(quán)還給幼兒。教師以一個觀察者、引導(dǎo)者和鼓勵者的身份,給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個安全溫馨的心理環(huán)境,適時介入幼兒活動,支持、引發(fā)幼兒主動探索和交往,滿足幼兒自主活動、自發(fā)學(xué)習(xí)的需要。

例如,在開展主題活動"我愛上海"時,我們發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中產(chǎn)生一些新的情節(jié),如模仿成人擔(dān)當(dāng)"小司機""小導(dǎo)游",帶領(lǐng)大家乘車游覽,介紹上海各地特色風(fēng)光,我們就順應(yīng)需求,生成"七彩旅行社"游戲。在游戲中,教師與幼兒充分分享游戲的快樂,運用各種策略積極回應(yīng)幼兒的需要,使幼兒的興趣點被關(guān)注,被挖掘,使其成為有意義、有價值的游戲內(nèi)容。

2.尊重意愿,挖掘延伸

任何主題都包含游戲的因素,有些比較顯性,有些比較隱性,需要認真分析,努力挖掘,為生成角色游戲活動提供可能,并注意做到尊重幼兒的意愿。

例如,在開展小班主題活動《我愛我家》時,很快便生成了"果蔬超市"的活動。由于許多幼兒都樂意到超市購買水果,柜子里的水果很快就賣完了,還有很多顧客要買水果,怎么辦呢?在游戲結(jié)束時,幼兒紛紛出謀劃策。有的說:"可以去娃娃家把水果收回來。"有的說:"明天小朋友可以每人帶一個,超市里就又有了。"有的說:"我們可以自己做水果。"于是,在多數(shù)幼兒的提議下,我們在"果蔬超市"一角又設(shè)置了"水果加工區(qū)",開展做水果的活動。老師提供水果制作的半成品,幼兒為水果加工、上色。幼兒對這次活動特別感興趣,都想讓自己制作的水果在超市里出售,因而特別認真、投入。由此,幼兒親手制作了各種各樣的水果,有的"賣"給了超市,有的放在了娃娃家,還有的穿成了水果窗簾和門簾,既拓展了游戲內(nèi)容,又美化了游戲環(huán)境,還發(fā)展了幼兒的動手能力,真是一舉多得,大大調(diào)動了幼兒游戲的興趣。

3.利用資源,開發(fā)游戲

陳鶴琴先生提出了"大自然、大社會和生活化"的教育思想,在這樣的思想指導(dǎo)下,我們注重把家庭、社區(qū)等方面的優(yōu)質(zhì)資源轉(zhuǎn)化為幼兒園可利用的資源,在主題中提煉出適宜的游戲內(nèi)容。

例如,在中班《感官大體驗》主題活動中,我們開展了"牙醫(yī)家長進課堂"的活動。通過牙醫(yī)家長的講解,演示,幼兒了解了很多牙齒方面的知識與保護方法,積累了相關(guān)經(jīng)驗。在確定游戲內(nèi)容時,大家都想當(dāng)牙醫(yī),于是就生成了"娃娃口腔醫(yī)院"的游戲。在游戲中,幼兒像模像樣地學(xué)著掛號、看病、開藥方、取藥等,體驗口腔醫(yī)院各個角色的工作和交往,感受著由家長資源生發(fā)的角色游戲所帶來的快樂。

因時因地制宜,投放角色游戲材料

游戲材料對于幼兒來說是非常關(guān)鍵的,有了材料,幼兒才能玩得起來,玩得深入,玩得富有情境性和創(chuàng)造性,反之,幼兒會覺得枯燥無味、重復(fù)單調(diào),最終使角色游戲走向自然"消亡"。所以,為了讓幼兒想玩、會玩、創(chuàng)造性地玩,根據(jù)我園的實際情況,我們采取以下方式:

1."動靜"結(jié)合,創(chuàng)設(shè)彈性空間

由于場所限制,我園無法設(shè)置大型的游戲區(qū)。為了滿足幼兒游戲的需要,又不影響班級主題活動環(huán)境和區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設(shè),各班就充分利用室內(nèi)和室外空間,盡量擴大其利用率,將區(qū)角一角兩用,即動態(tài)和靜態(tài)結(jié)合,成為幼兒游戲的最佳場所。我們首先將空間合理劃分成各個區(qū)角,有美工區(qū)、智力區(qū)、結(jié)構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)等,是相對固定的靜態(tài)場所;同時在各個區(qū)角空間上方懸吊游戲區(qū)標志,等游戲時間一到,再用桌椅、玩具柜、自制屏風(fēng)等分區(qū)進行圍搭、拼合,既可以當(dāng)操作臺,也可以當(dāng)分割界限,變成動態(tài)的游戲區(qū)域。這樣設(shè)置有彈性的空間,能充分發(fā)揮環(huán)境的功效。

2.巧妙互為,發(fā)揮區(qū)域功能

區(qū)域活動以寬松和諧的環(huán)境、豐富多樣的材料、有趣廣泛的內(nèi)容吸引著幼兒。在區(qū)域活動中,幼兒通過操作、擺弄,能增強動手動腦能力,發(fā)展創(chuàng)造性思維。為此,我們充分利用了區(qū)域尤其是美術(shù)區(qū)域的優(yōu)勢,將其轉(zhuǎn)化成游戲中可見的物質(zhì)環(huán)境,為游戲的開展做充分的準備。例如,我們將語言區(qū)中創(chuàng)編的故事變成表演游戲的題材;將表演游戲中的故事做成手偶投放在語言區(qū),讓幼兒邊擺弄邊熟悉故事內(nèi)容,避免游戲時一遍遍的講述或提示;我們將美術(shù)區(qū)作為角色區(qū)的"加工廠""生產(chǎn)部"等來自制和營造游戲所需的物質(zhì)材料和環(huán)境,并將美術(shù)區(qū)所制作的各類服裝、頭飾、面具、立體玩具、燈管吊飾等投放在"娃娃家""玩具俱樂部""親子服裝店""開心劇場"等游戲區(qū)。

3.創(chuàng)設(shè)百寶箱,提供材料支柱

過去,我們?yōu)橛變簻蕚涞挠螒虿牧弦话闶墙處煾鶕?jù)游戲情節(jié)發(fā)展事先提供和準備好的成品材料,但是游戲深入開展以后,常常出現(xiàn)斷層現(xiàn)象,幼兒臨時生成的游戲沒有材料支持。為了避免這一現(xiàn)象,我們在各班級設(shè)置了百寶箱。在開展主題活動前期,我們會讓幼兒收集各種各樣與主題相關(guān)的材料,有些材料在主題活動開展前期也許還無法使用,我們就將其存放在百寶箱中,其中包括成品及半成品。這些東西很快會在幼兒的活動中派上用場,變成"醫(yī)院"的壓舌板、聽診器、藥方、藥品等;變成"娃娃家"的桌布、圍兜、口紅、筆、切菜刀等;變成"風(fēng)味小吃店"的豆腐干、粉絲、雞塊、拉面等輔助物。百寶箱可以分類設(shè)置,如紙盒類、瓶罐類、塑料制品類以及其他物品,供幼兒遇到困難時尋找替代物或制作物品,使游戲活動得以創(chuàng)造性地深入開展,培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新能力和解決問題的能力,較好地實現(xiàn)了主題活動與角色游戲的優(yōu)化整合。

以幼兒為主體,實施角色游戲指導(dǎo)

教師指導(dǎo)在角色游戲的開展中起著重要的作用,教師適時、適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)能使角色游戲不斷深入和發(fā)展,促進幼兒協(xié)調(diào)、合作能力的提高和個性的發(fā)展,使幼兒的交往能力逐步提高,真正發(fā)揮游戲的作用。

1.提供友好幫助,把握指導(dǎo)時機

在角色游戲中,教師的細心觀察和適時的指導(dǎo)非常重要。細心的觀察能發(fā)現(xiàn)幼兒的閃光點及游戲中出現(xiàn)的問題,而正確把握指導(dǎo)的時機能及時有效地引導(dǎo)幼兒解決問題,推進游戲。在游戲中,我們要做到觀察在前,指導(dǎo)在后。例如,在大班主題活動《夢幻世界》所產(chǎn)生的"開心小劇場"游戲中,幾個幼兒在表演完一段情節(jié)之后,轉(zhuǎn)身就"下臺"了。這時,觀看的小觀眾不樂意了,大聲告訴老師:"他們還沒演完就跑掉了。"此時教師就以劇場經(jīng)理的身份介入指導(dǎo):"為什么沒演完就跑掉了呢?""因為我們已經(jīng)演了一段,結(jié)束了!""那么,觀眾不知道呀,怎么辦呢?"針對這一問題,幼兒很快就想到了辦法:可以做一個"中場休息"牌放在臺前告訴觀眾。于是,大家一起動手自制了"中場休息"牌,后來在游戲中,幼兒都不會忘記下臺前擺上牌子。在游戲中,大家還提出,劇場里聲音太大,影響看戲。教師把問題拋給幼兒,幼兒又想出了要增加一名"保安"管理秩序,大家一致同意。經(jīng)過幾次的觀察指導(dǎo),"開心小劇場"游戲不斷地發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,在教師和幼兒的共同努力下不斷豐富、推進。

2.運用"角色"對話制定游戲規(guī)則

在角色游戲中,教師往往會以兩種身份介入指導(dǎo),一種是教師身份,另一種是"角色身份"。兩種身份的介入都必須要與幼兒對話,通過對話引導(dǎo)幼兒進一步深入游戲。其中,"角色身份"的對話更加自然有效,因為此時教師與幼兒是平等、融洽的合作伙伴,是真正的朋友,幼兒對教師的談話更加容易接受和理解;而教師作為幼兒的合作伙伴,能在生活經(jīng)驗、扮演技巧等多方面自然而然地引導(dǎo)游戲向更深層次發(fā)展。例如,在大班"茶館"游戲中,當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)茶館的"員工"因無泡茶經(jīng)驗,正無奈地拿著茶壺玩具翻弄時,就充當(dāng)茶館"老板"對他說:"把茶壺裝點水放在爐子上煮,泡點熱茶來喝吧。"這樣的對話,可以使"員工"很快融入角色,而且教師同時暗示他:爐子是用來煮東西的,茶葉需要熱水沖泡才能喝。這樣很自然地通過角色對話,提升了幼兒的角色扮演意識和技巧。

由于主題活動所產(chǎn)生的角色游戲內(nèi)容不同、數(shù)量有限,為了讓幼兒在自主有序的氛圍中充分地扮演,享受游戲帶來的自我需求的滿足,我們需要制定游戲規(guī)則。合理有序的規(guī)則,能給游戲指導(dǎo)帶來事半功倍的效果。我們采取與幼兒共同協(xié)商的辦法來解決,引發(fā)幼兒自覺自愿去遵守。例如,首先要根據(jù)角色游戲的內(nèi)容和數(shù)量來合理劃分角色區(qū),要注意將安靜區(qū)和非安靜區(qū)用明確路線或桌椅等實物分隔開,避免幼兒隨意竄動,也可將角色區(qū)與結(jié)構(gòu)區(qū)等互補的區(qū)域放在一起并呈現(xiàn)出半敞開的格局,便于互動和交往;其次,運用掛牌或標記限制各角色區(qū)參與人數(shù),即將全班幼兒進行分區(qū),分配好后制作掛牌或標記牌;再次,在角色區(qū)地面或操作臺上用小腳丫、小人頭或數(shù)字卡等表示人數(shù);第四,幼兒輪流自選,每組(或每人)在每周都有機會優(yōu)先選擇區(qū)域,讓幼兒學(xué)會等待、輪流分享等。另外,中班下學(xué)期至大班的幼兒可以嘗試放手讓他們自己安排空間、場地和人數(shù),培養(yǎng)幼兒的分類和規(guī)劃能力。

采取多種形式,開展角色游戲講評

游戲評價是指教師在觀察了解幼兒游戲的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒就開展的游戲進行講述、討論、分析,幫助幼兒整理零散經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒分享成功的經(jīng)驗并找出存在的問題,從而為下一次游戲的開展做好材料、經(jīng)驗等方面的準備。它是幼兒已有游戲經(jīng)驗的提升,也是下一次游戲準備的依據(jù)。我們嘗試用多種形式開展講評,以此推進游戲的進程。

l.個案講評法

即在講評時,將某個幼兒游戲的情景,包括該幼兒的語言、動作、行為、表情進行一一講述,引導(dǎo)幼兒分辨其中的是非,學(xué)習(xí)正確的做法。在角色游戲中,對于游戲過程中出現(xiàn)的一些富有創(chuàng)新的行為、結(jié)果,也通常采用該方法。

2.對比講評法

即在講評時,運用故事的形式,以第三人稱方式生動具體地描述幾個或一些幼兒的游戲過程,展示正反對比事例,引導(dǎo)幼兒討論并正確理解。

3.角色講評法

即在講評時,教師或幼兒以角色的身份表述游戲的情景。通過角色講評,能培養(yǎng)幼兒角色游戲的自信心,鍛煉膽量,發(fā)展語言表達能力,提高問題解決能力等。

4.集中討論法

即在講評時,圍繞角色游戲中的一個重點問題、焦點話題或主要矛盾進行討論,引導(dǎo)幼兒學(xué)會分析、解決,這對提高幼兒處理問題的能力很有幫助,目的在于引導(dǎo)幼兒糾正錯誤的經(jīng)驗,分享成功的經(jīng)驗,以幼兒的方式解決游戲中存在的問題,促進幼兒游戲水平的提高。

綜上所述,在角色游戲的生成與開展中,教師要做有心人,尊重、熱愛幼兒,走近幼兒,以幼兒為主體,還幼兒一個快樂、有趣的游戲世界。

例談幼兒在角色游戲中的創(chuàng)新意識


【案例一】汽車變輪船

角色游戲“小汽車”已經(jīng)開展了很久了。今天亮亮當(dāng)起了小司機,他機械地拿著一個“方向盤”,“嘟嘟”地從美工區(qū)開到了表演區(qū),一路上叫喊著:“誰要坐汽車啊?”沒人上車,他繼續(xù)機械地開著。忽然,一旁的妞妞站起身來.差一點把亮亮碰倒。亮亮下意識地扔掉了手中的“方向盤”,兩個手臂不停地擺動著以保持身體平衡。亮亮正想責(zé)怪妞妞,妞妞卻捂著嘴巴笑了起來:“哈哈,你怎么像劃船一樣啊?”亮亮一下子有了靈感,用手臂當(dāng)船槳,劃起船來,并興奮地叫喊著:“誰來坐船啊?誰來坐船啊?我現(xiàn)在是開船的司機?!逼渌變阂宦犛辛诵峦婢?,紛紛跑到亮亮跟前要坐船。亮亮說:“不要擠,排好隊,一個個上船?!钡變簲D成了一團,爭著要上船。

【分析】由于角色游戲“小汽車”已經(jīng)開展了很久,因此幼兒越玩越?jīng)]興趣,出現(xiàn)“機械地玩”的現(xiàn)象。妞妞無意的一句話給亮亮帶來了靈感,并促成了新的角色游戲“開船”??梢?,幼兒能在一定的情境中自發(fā)地產(chǎn)生新的游戲。但幼兒自發(fā)產(chǎn)生的游戲是零亂的,缺乏游戲規(guī)則和具體玩法的指導(dǎo)以及所需的游戲材料。為了保護和支持幼兒的游戲創(chuàng)新意識,教師首先應(yīng)為幼兒提供可被幼兒當(dāng)作船的材料,其次要引導(dǎo)幼兒制定游戲規(guī)則和完善游戲玩法,比如,制定票價、憑票上船,還可以引入新的角色“售票員”等。

【案例二】戴上草帽變菜農(nóng)

在角色游戲“菜場”中,大寶吆喝著:“賣菜啦,賣菜啦?!绷崃嶙哌^去笑著說:“你這也是賣菜呀,根本就不像個菜農(nóng)?!贝髮氼D時氣餒了,不再吆喝著叫賣。一旁的多多跑到美工區(qū)拿了頂草帽給大寶,說:“菜農(nóng)要戴草帽的?!贝髮毚魃狭瞬菝庇诌汉绕饋恚灰粫壕臀撕芏嘈∨笥褋碣I菜。大家七嘴八舌地問:“青菜多少錢啊?”“山藥多少錢呀?”大寶被問得愣了愣,說:“全部都一元錢?!?/p> 【分析】沒有菜農(nóng)道具輔助的大寶所扮演的菜農(nóng)角色沒有獲得幼兒的認可,在多多的幫助下大寶戴上了草帽,順利實現(xiàn)了角色的轉(zhuǎn)換,并獲得了小朋友們的認可。這是幼兒運用已有生活經(jīng)驗對菜農(nóng)這一角色形象的豐富和改善,是幼兒創(chuàng)造性精神的一種表現(xiàn)。教師應(yīng)允許和支持幼兒的這一行為,切不可制止或批評幼兒跨區(qū)域去取草帽的行為。因為正是幼兒跨區(qū)域取來了草帽,才促使了角色游戲“菜場“的順利開展。另外,由于幼兒對菜價的感知程度不深,因而出現(xiàn)了“菜價全都一元錢”的現(xiàn)象。教師可以買菜者的角色介入其中,說:“白菜1元一斤太貴了,別人才賣3毛錢一斤,不過你的山藥挺便宜的.我全買了……”以引導(dǎo)幼兒給每個菜進行定價,從而促使游戲往更深層次發(fā)展。

從上述案例及分析來看,在角色游戲中教師要盡可能地投放材料,比如設(shè)置“百寶箱”,里面存放大量的廢舊材料和半成品,以便于幼兒在角色游戲中能夠借助材料對游戲進行創(chuàng)新。另外,教師要適時地介入幼兒的角色游戲,將幼兒低層次的、散亂無序的游戲引入到更深層次和條理有序的游戲之中來。

在角色游戲中如何為幼兒營造創(chuàng)新的氛圍


整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《在角色游戲中如何為幼兒營造創(chuàng)新的氛圍》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

眾所周知“幼兒期是游戲期”,學(xué)齡前的兒童對于模仿成年人活動,反映他(她)熟悉的周圍生活有著相當(dāng)濃厚興趣這就使得幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。而作為一名幼兒園老師在角色游戲中抓住幼兒的年齡特點,為他們營造一種創(chuàng)新的氛圍,發(fā)展其好奇心和探索興趣,并予以指導(dǎo)教育這便是最重要的任務(wù)。

那么,在角色游戲中如何為幼兒營造創(chuàng)新的氛圍,發(fā)展其好奇心和探索興趣呢?“為幼兒創(chuàng)設(shè)激勵求異創(chuàng)造表現(xiàn)的環(huán)境”是很重要的?!疤幪幨莿?chuàng)造之地,天天是創(chuàng)造之時,人人是創(chuàng)造之人?!比嗣窠逃姨招兄拿詴r時激勵著我。小班的幼兒年齡比較小,生活經(jīng)驗也不豐富,要激勵他們求異創(chuàng)新,老師的指導(dǎo)是必不可少的。

一、培養(yǎng)幼兒的再造想象力,學(xué)習(xí)營造創(chuàng)新的氛圍。

興趣——再造想象力培養(yǎng)的重要前提

興趣是引導(dǎo)和保持注意的重要因素,對感興趣的事,人們是愉快主動地去探索它,而小班幼兒的興趣更是如此。因此,在角色游戲中善于利用各種方法激發(fā)幼兒想象的興趣,激活幼兒想象的思維,使幼兒主動愉快地去游戲。

1、教師的參與以及生動性、淺顯而有趣的語言提示,激發(fā)幼兒想象興趣

教師要善于啟發(fā)引導(dǎo),以身示范,進入角色。生動的語言提示,對于幼兒大膽創(chuàng)新起重要的作用。如果缺乏生動、淺顯的語言描述或提示,幼兒的再造想象就不能充分展開,更難去營造創(chuàng)新的氛圍。例如:孩子在做《冷飲店》的游戲中,“營業(yè)員”將冰棒放在桌子上,而不放到制冷箱內(nèi),這時候教師可以顧客的身份去買冰棒。 教師:“你好,我買一支冰棒”;“售貨員,你這冰棒怎么都化了?”幼兒:“讓我想一想”?!芭叮抑懒?,應(yīng)該把冰棒放在制冷箱內(nèi),這樣就不會化了”。由于教師的參與和提示,大大擴展了幼兒的想象;并且有助于幼兒豐富游戲情節(jié),深化游戲的主題。同時,也發(fā)展了幼兒的思維。

還有一次,娃娃家有幾個小朋友要做爺爺,于是我就出了一個問題:“爸爸的爸爸只有一個,怎么辦呢?”解決的辦法有好多種,一個孩子說:“那我也做老人,我不住在娃娃家,我和其他老人住在一起去?!蔽荫R上抓住話題:“那是什么地方啦?”他們你看看我,我看看你回答不出。于是我就告訴他們:“許多老年人住在一起的地方叫養(yǎng)老院?!焙⒆觽冞€真的辦起了“養(yǎng)老院”,并且玩出了許多情節(jié)呢!這樣,由老人到爺爺,從娃娃家到養(yǎng)老院……孩子無形中已經(jīng)創(chuàng)造出新的情節(jié),新的內(nèi)容了!教師的這種指導(dǎo)的藝術(shù)性,既尊重幼兒在游戲過程中表現(xiàn)出來的自發(fā)性與主動性,又發(fā)揮了幼兒的積極性和創(chuàng)造性,并加強了游戲的連貫性與邏輯性,提高了游戲的水平。

2、尋找與幼兒生活有關(guān)的內(nèi)容,激發(fā)其想象興趣

角色游戲的情節(jié)是受幼兒對事物的認識所制約的。幼兒對事物的認識體驗越深入細致,反映在游戲中的情節(jié)就比較豐富深刻。由于小班幼兒的生活經(jīng)驗比較少,平時所接觸的基本上都是以日常生活、社會勞動為主題,如“娃娃家”、“幼兒園”、“商店”等。因此,根據(jù)小班幼兒的年齡特點,我為他們提供了“娃娃家”、“理發(fā)店”、“小賣部”、“小食店”等活動材料,讓他們自由選擇,自由布置創(chuàng)設(shè),自由創(chuàng)新游戲情節(jié)。例如:在一次游戲中,我班的幼兒比較喜歡玩“娃娃家“,平時就是喜歡扮演爸爸,媽媽和娃娃,其他有關(guān)社會交往方面的比較局限。在擺設(shè)上也不怎么講究。于是我對這幾位小朋友說:“我是一位老公公,沒有地方可去了,真可憐??!我的孩子在哪兒呢?”于是扮演媽媽的女孩子就說:“我來當(dāng)您的孩子吧!”就這樣這個“娃娃家”里又增添了一位“外公”的成員了!“孩子,我想到商店里買一些東西,但商店在哪兒呢?”“外公”問,“不知道”,幼兒答?!霸趺崔k呢?”“那我們請一些人回來開一些商店,還有開一間理發(fā)店,因為我們要帶‘外公’去剪頭發(fā)啊!”就這樣,孩子們通過自選材料,自組區(qū)域,自創(chuàng)情節(jié),使游戲過程更豐富了。因為“娃娃家”、“理發(fā)店”這內(nèi)容都是與 幼兒的生活較貼近,為他們所理解和感興趣,激發(fā)其想象能力。

二、利用好兒童的好奇心,并促之發(fā)展。

幼兒正處在創(chuàng)造力的萌芽階段,他們有著強烈的創(chuàng)造欲望和好奇心,好問好動,對什么事都躍躍欲試。而此時幼兒的好奇心,是一種潛在的創(chuàng)造才能,有待于培養(yǎng)和發(fā)展。

目前,學(xué)前教育的主要目的,并不在于接受知識的多少,而應(yīng)是注重尊重幼兒的好奇心,以培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。羅伯特獲得過諾貝爾物理學(xué)獎,在他眼里,好奇心是最重要的?!拔艺J為每個人在小時候都會有好奇心,可是這種好奇心卻會隨著年齡的增長而減少。如果不利用好孩童時候的好奇心的話,成年之后就不一定會具有創(chuàng)造力,這一點是很重要的?!焙闷嫘氖怯變簭氖聦W(xué)習(xí),創(chuàng)造活動的內(nèi)在動力,也是成才的起點。

在角色游戲中要善于利用好兒童的好奇心,激發(fā)他們的探索。因為幼兒對外界事物好奇,往往顯示出獨立的見解和思維,很少模仿別人,能夠用新方法對待舊事物。對于由幼兒的好奇心印引發(fā)的獨創(chuàng)行為,應(yīng)該給予表揚、鼓勵,使其好奇心得到強化,并為此去尋找答案,這將使幼兒受益終身。例如:有一次,杰杰在角色游戲中發(fā)現(xiàn)了一個東西,形狀有點像電腦,可惜就少了一些鍵盤。他被吸引了,蹲在這玩具前面“研究”了老半天,然后不解地問:“老師,這是什么?用來干什么的?”于是,我馬上抓住這個機會向杰杰反問道:“你覺得它像什么?”“像電腦,可是沒有鍵盤的!”“那沒有鍵盤的電腦還能用嗎?”我問道。他搖了搖頭,“那該怎么辦呢?”我繼續(xù)問他?!拔?guī)退藓貌痪托欣?!”接著,杰杰去找來了一塊木板,在上面放上一些小玩具,興高采烈地對我說:“我的電腦修好了,還能打字、畫畫呢!”就這樣,孩子在強烈好奇心的驅(qū)動下,就會形成創(chuàng)新意識,在他們幼稚清新的心靈中形成自己的性格,成為一種精神狀態(tài),一種綜合素質(zhì)。剛過不惑之年的康爾于2001年捧走了世界矚目的諾貝爾物理學(xué)獎。他說:“應(yīng)該學(xué)會創(chuàng)新。創(chuàng)新意味著你不但要熟悉已有的事物,還要在這個基礎(chǔ)上產(chǎn)生許多自己的新想法?!?/p>

有關(guān)專家研究表明,5歲孩子的大腦量已達成年人腦重量的95%,是開發(fā)和利用幼兒好奇心,培養(yǎng)創(chuàng)造力的黃金時期。抓住這一良機,充分利用幼兒對自然、對社會有著強烈的好奇心,從小進行積極的引導(dǎo)教育,對于培養(yǎng)幼兒熱愛科學(xué),熱愛社會的興趣,以及將來成才都是十分重要的。

三、讓材料和環(huán)境激發(fā)幼兒的問題意識,發(fā)展其探索興趣及創(chuàng)造力。

探索活動往往是由問題引起的,而這些問題常常與環(huán)境和操作材料密切相關(guān)。所以在 幼兒自由探索時,教師要根據(jù)幼兒的探索情況及時地創(chuàng)設(shè)環(huán)境,提供相關(guān)材料,給予指導(dǎo),發(fā)展他們的探索興趣和創(chuàng)造能力。而角色游戲是發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和探索興趣的最好手段。

1、角色游戲培養(yǎng)了幼兒的發(fā)散性思維。

在活動區(qū)里隨著幼兒的情緒高漲,新情況,新問題的出現(xiàn),他們要進行一些自我需求的探索往往是幼兒的一種樂趣,允許他們按自己想法“玩”出花樣,尋求游戲環(huán)節(jié)的求異性。在“娃娃家”他們想給娃娃過生日,可是沒有蠟燭,于是,便拿起了長條積木代替蠟燭使用,一根木棒既用作交通指揮棒,又當(dāng)老爺爺?shù)墓照?。餐廳經(jīng)理發(fā)現(xiàn)人員少,顧客等得著急,他靈機一動招來兩名服務(wù)員。這樣以物代物,邊觀察,邊思考變化發(fā)展游戲的內(nèi)容,增強了幼兒發(fā)散性思維的訓(xùn)練,是幼兒創(chuàng)造力的基礎(chǔ),而創(chuàng)造力的第一要素是探索。

2、獨立思考,求異精神有利于幼兒創(chuàng)新意識的培養(yǎng)。

角色游戲,能使幼兒根據(jù)自己已有的知識及生活經(jīng)驗進行獨立思考,自己解決問題。例如:“商店售貨員”看見顧客買了許多東西,沒有袋子裝,便用紙折了一些紙袋給顧客用?!皨寢尯屯尥蕖比ス浣?,走累了想休息,可是沒有地方,一個小朋友就用積木鋪了個床,一邊說:“你們走累了,就在床上休息一會兒吧!”活動中允許幼兒異想天開,教師要獎勵幼兒大膽提出問題,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新意識。通過角色游戲中的探索過程,幼兒能獲取豐富的知識經(jīng)驗,他們不是被動地接受知識,而是主動地建構(gòu)知識。

總而言之,角色游戲是一種以孩子們?yōu)橹黧w,由孩子扮演角色,模仿成人勞動的意愿性游戲。老師只有把目標記在心里,善于觀察每一個孩子,利用好他們的好奇心,給他們營造創(chuàng)新的氛圍,激發(fā)其探索興趣,使其創(chuàng)造力得到充分的發(fā)展,這樣的游戲才會更生動,更受歡迎,更有價值!

在角色游戲中培養(yǎng)幼兒的社會交往能力


整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《在角色游戲中培養(yǎng)幼兒的社會交往能力》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

社會交往是人類生存的一種基本需要,幼兒的社會交往是生長發(fā)育與個體發(fā)展的需要,是完成個體社會化的過程。通過社會交往可以使幼兒了解和認識人與人之間、人與社會之間的正常關(guān)系,幫助幼兒克服任性,以自我為中心等不利于社會交往的行為。發(fā)展行為調(diào)節(jié)的能力和社會活動的能力,充分發(fā)展個性,以形成適應(yīng)社會要求的社會性行為。而角色游戲是幼兒創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲,游戲中角色可以包括社會各行各業(yè),涉及周圍各種環(huán)境。因此,角色游戲可以幫助幼兒在體驗成人的生活經(jīng)驗中認識社會,而且可以促進相互交往。可見,角色游戲?qū)Υ龠M幼兒社會交往能力的發(fā)展、具有特殊的功能,如何來培養(yǎng)呢?下面談?wù)勎覀兊某鯗\做法。

一、創(chuàng)造條件讓幼兒用語言與人交往,養(yǎng)成樂于與人交談的習(xí)慣,角色游戲的各主題,可以說是再現(xiàn)了一個小社會,幼兒扮演著各種社會角色,有著各種不同社會關(guān)系。如:家庭成員之間的關(guān)系,病人與醫(yī)生之間關(guān)系,售貨員與顧客之間的關(guān)系……。但是,幼兒剛剛開始游戲時,由于受他們語言表達能力的限制,跟其他角色很少交往,即是交往了,也是停留在動作交往上。如:娃娃家的媽媽總是一味地給孩子喂飯,哄他入睡,給他洗澡,洗衣服,一系列動作發(fā)生后,卻沒有與孩子進行語言交往,這樣,社會角色之間產(chǎn)生的各種關(guān)系也不能很好地表現(xiàn)出來。

為此,我們從以下幾個方面入手,養(yǎng)成幼兒樂于與人交往的習(xí)慣。

1.教給幼兒一些常見的交往語言。

幼兒不喜歡用語言與人交往,其中最直接的原因是由于自己沒有掌握一些交往性語言。與人交談時,總覺得不知道說什么,怎么說。因此,教師注意扮演一些與幼兒從屬關(guān)系的角色,或者與 幼兒扮演同一個角色。如:老師當(dāng)媽媽、幼兒當(dāng)孩子、以角色的身份主動與幼兒交談、從中教給幼兒一些常見的交往語言:“愿意嗎?行不行?別害怕,沒關(guān)系……”幼兒也由于與老師角色之間發(fā)生關(guān)系,而必須開口與老師交往,經(jīng)過幾次訓(xùn)練,教師的語言潛移默化地影響著孩子。在游戲中,他們就能學(xué)著老師的樣子,用生動形象的語言與人交談。

2.鼓勵幼兒積極用語言與人交往。

幼兒較豐富的交往性語言,為他們的交往活動提供了可能,但是有相當(dāng)一部分幼兒不能主動地與人交談,這時,教師首先要鼓勵扮演一些主要的角色,由于角色身份的要求,他必須與其他角色交往。如:娃娃家的媽媽她必須與孩子,爸爸發(fā)生語言交往,自選商場的經(jīng)理,要與其他服務(wù)員和顧客發(fā)生語言交往……。雖然,開始時,他們只能用詞和短句與同一主題的角色進行零星的交談,隨著游戲的開展,他們能用較完整的句子與其他角色進行較頻繁的交往。其次,鼓勵他們走出自己的游戲主題,與其他主題的角色進行交往。如:娃娃家的媽媽鼓勵她去買東西時,學(xué)習(xí)討價,小吃店的經(jīng)理,除了引導(dǎo)他主動地與顧客和服務(wù)交談外,還可以去銀行存款或者領(lǐng)款給服務(wù)員發(fā)放工資,可以去郵電局買手機,還要挑個好號碼……。

經(jīng)過多次的游戲,我們發(fā)現(xiàn):游戲中的語言交往能形象地幫助幼兒理解人與人之間的關(guān)系,幫助幼兒識別別人的情緒,理解不同角色的語言,幫助幼兒學(xué)習(xí)選擇不同類別的語言去進行交往,進而模仿和遷移到日常生活的其他交往活動中來。

二、積極引導(dǎo)幼兒通過協(xié)商解決中的矛盾與糾紛,學(xué)會與人交往的技能。

獨生子女普遍存在著缺乏同伙伴,他們交往的對象更多的是成人,成人能理解孩子的意圖,而滿足他們的要求,久而久之,幼兒養(yǎng)成了任性,以自我為中心等行為習(xí)慣。因而,在游戲中常常出現(xiàn)各種矛盾和糾紛。具體表現(xiàn)在:角色的分配,材料的使用,角色之間的沖突等矛盾,這時,我們主要引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)自己解決游戲中的矛盾,從中意識到要克制自己的欲望,考慮別人的意見,加深同伴間的友誼,增加社會交往能力。

1.引導(dǎo)幼兒解決角色分配的矛盾。

角色分配的矛盾,往往表現(xiàn)在幾個人同進相當(dāng)同一個角色,因而,要引導(dǎo)幼兒采用輪流,猜拳等方法來解決。這里,需要他們自己去協(xié)商討論。如:有一天,孩子們準備玩地震的游戲,需要一個奧特曼的角色來打敗地震怪。這時,伴伴和用圣都想當(dāng)奧特曼,怎么辦?輪流猜拳總有一個人沒得當(dāng),經(jīng)過協(xié)商,他們決定兩個人的能量聯(lián)合起來成為一個強大的奧特曼。這樣就能順利地打敗了地震怪,這樣,滿足了他們的要求,又學(xué)會了協(xié)商。

2.引導(dǎo)幼兒解決材料使用的矛盾

每次游戲,我們總要投放一些新玩具,這個新玩具,是他們矛盾的另一個焦點,由于大家都想得到新玩具,于是就搶了起來。結(jié)果,往往把玩具搶壞了。這時,老師引導(dǎo)他們一起討論,為什么玩具會壞?玩具壞了在家都不能玩,該怎么做好?孩子們討論的結(jié)果是:“要是大家商量一下,輪流用玩具就不會壞了?!蓖@些被破壞的玩具,大家都覺得遺憾,后悔自己剛才真不該與小伙伴搶玩具,導(dǎo)致了玩具被破壞。從而認識到:大家都想玩新玩具,要互相謙讓,互相協(xié)商來解決。同時,也可以引導(dǎo)幼兒另想辦法,另找東西來代替游戲中的玩具,如:有一天,教師在郵電局投放了手機,游戲開始不一會兒,手機就只剩下一個了。這時,仕超和澤勇都想買,正在爭吵不休,這時,老師說:“看誰最能干,會把東西讓給別人,到百寶箱里去找一樣?xùn)|西來當(dāng)手機”。聽老師這么一說,澤勇說:“這個讓給你吧!”自己就到百寶箱里找了一個紙盒,往褲頭一插,也挺象個手機的。

3.引導(dǎo)幼解決角色交往之間的矛盾

解決角色交往中的矛盾,往往是比較困難的,它要求矛盾雙方同協(xié)商,以提出合適的解決方案,這也是幼兒學(xué)習(xí)交往的重要一環(huán)。因而,教師要把解決矛盾的機會交給孩子,讓他們學(xué)會與人交往的技能。如:在一次游戲中,銀行的工作人員就是不肯讓娃娃家的媽媽領(lǐng)錢,原因是這位媽媽沒有存款,可這位媽媽卻因為孩子生病住院。確實緊著要錢用,兩個人就吵起來了,誰都覺得自己有道理。這時,我就跟娃娃家的媽媽說:“你應(yīng)該好好地跟人家商量,告訴他們你的孩子生病了,他們一定會讓你領(lǐng)錢的?!边@位媽媽就走過去說:“求求

你們啦!我們家的孩子生病住院了,還是沒錢,他就會死掉的。”銀行工作人員想了想,說:“那好吧!你需要多少,我們先借給你,不過你要記得來還。”孩子們在這個協(xié)商過程中,體驗到病人家屬那種著急、痛苦的情緒。因而,就把錢借給了他。幫助別人解決了困難,提高了交往的質(zhì)量,學(xué)會了解決交往中存在的矛盾。

幼兒在角色交往中還存在著許許多多的矛盾,游戲中的角色關(guān)系就是社會關(guān)系的再現(xiàn)。在游戲交往中必須調(diào)節(jié)自己的行為,與同伴謙讓、合作、協(xié)商,才能共同完成游戲任務(wù),豐富游戲情節(jié),形成信任他人,尊重他人,克服任性,處處為自己著想的陋習(xí),協(xié)調(diào)了自己與同伴的關(guān)系,提高了處世和交往的能力。

三、鼓勵幼兒共同合作進行游戲,提高了社會交往能力

小班幼兒剛開始游戲時,總是一個人圍著一堆玩具,獨自擺弄和操作,很少發(fā)生交往 活動。這時,教師可以鼓勵能力強的孩子擔(dān)任游戲的主要角色,引導(dǎo)他與其他角色互相交往,共同合作,完成游戲任務(wù),豐富游戲情節(jié)。到了中大班,隨著幼兒游戲的發(fā)展和需要,不僅要求他們與同伴共同游戲,而且,還鼓勵他們協(xié)商、計劃游戲情節(jié),然后,再進行游戲。這里,他們想辦法出主意,采納別人的建議,才能使游戲情節(jié)更加豐富,發(fā)展游戲情節(jié),從而體驗到合作的愉快。如:自選商場的生意不好,老師說:“你們可以推銷”。經(jīng)老師這么一提醒,經(jīng)理馬上說:“你看店,我去送貨”。說完,主動送貨到出租車上,旺旺快餐店的生意不好,老師:“近來,你們的生意不好,大家說怎么辦?”經(jīng)理和幾個員工經(jīng)過協(xié)商,統(tǒng)一意見,給幼園的小朋友每人送去一張優(yōu)惠券,憑這張券可以便宜些。醫(yī)院沒電話,院長說:“把我們賺的錢聯(lián)合起來就夠買一部電話了?!闭f完,就到各科室,把錢集中起來,然后,到郵電局辦理電話業(yè)務(wù)……。

這里,我們看到孩子們在協(xié)商過程中,學(xué)會了聯(lián)合起來游戲,能夠共同合作,進行游戲,交往的內(nèi)容和范圍擴大了,不僅能與同主題的進行交往,同時,也能與各主題的角色充分聯(lián)系,交往。感受到集體游戲的愉快,進而推動游戲情節(jié)的發(fā)展。

有了這種最初的合作經(jīng)驗,在其他游戲活動中,幼兒同樣能夠把這一經(jīng)驗遷移過去,使其活動順利開展。如:聯(lián)合起來拼圖,互相出謎語,共同擁有一種工具或玩具……。這樣,避免了幼兒我行我素,唯我獨尊,不懂與人合作的不良行為。養(yǎng)成虛心向別人學(xué)習(xí),能采納他人建議,尊重他人意見的好習(xí)慣,使社會交往能力得到進一步的提高。

總之,角色游戲?qū)τ變荷鐣煌芰Φ呐囵B(yǎng)有著重要的意義。它能豐富幼兒的交往內(nèi)容,融洽幼兒間的關(guān)系,并逐漸學(xué)會了遵守規(guī)則,學(xué)會了謙讓、合作。正如馬卡連柯所說的:“未來的活動家,首先是在游戲中培養(yǎng)起來的。”可見,角色游戲?qū)τ變荷鐣煌芰Φ淖饔貌豢傻凸溃瑧?yīng)引起我們的共同重視。

讓幼兒在游戲中健康成長


近年來的幼教改革,人們十分重視教育觀、兒童觀的轉(zhuǎn)變,并且更加重視發(fā)揮游戲在促進幼兒全面發(fā)展中的獨特教育作用。游戲,是幼兒自由意志的體現(xiàn),這是游戲的本質(zhì)特征,教師應(yīng)確立幼兒在前、教師在后的意識,讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒在游戲中健康快樂的成長。

幼兒是在環(huán)境相互作用的過程中實現(xiàn)自身發(fā)展的,這一相互作用的過程就是活動?;顒邮怯變喊l(fā)展的基礎(chǔ)。幼兒的活動是多種多樣的,他們的學(xué)習(xí)活動蘊含在生活、游戲活動中,而幼兒游戲既是幼兒認知、個性、情緒、社會交往能力等發(fā)展的途徑、手段,也是幼兒發(fā)展的真實寫照。因此,它被確定為幼兒園的基本活動,成為對幼兒進行教育的基本形式。在游戲中,幼兒既能操作各種材料,又能與同伴交往,其動作、言語、思維、想像、情感等身心各方面都能得到充分的發(fā)展。在貫徹幼兒園“以游戲為基本活動”這一原則的同時,游戲的價值也得到了充分的體現(xiàn)?!傲?xí)之于嬉”的觀念日漸人心。因此,在實踐中要發(fā)揮游戲的教育功能,善于抓住生活和游戲中的教育機會,深入挖掘其教育價值,同時綜合運用多種活動,引導(dǎo)幼兒在活動中積極主動地去感知、操作、探索、發(fā)展。

一、游戲設(shè)計

游戲設(shè)計一:3-4歲幼兒年齡小,動手能力差,但是他們樂于操作、探索,于是我們教師安排了認識“冰”的活動。教師給每個幼兒都準備了一盤冰,有大、有小、有厚、有薄,讓幼兒通過看一看、摸一摸、聞一聞、玩一玩等方法探索冰的特征。孩子們在玩一玩后,都爭先恐后地說:“冰是涼涼的”、“硬硬的”、“容易碎”、“滑滑的”。

游戲設(shè)計二:春天來了,我們教師帶領(lǐng)幼兒到公園踏青,讓幼兒觀察大自然的變化,孩子們在公園中奔跑玩耍,捉迷藏。

教師問:“那你們說春天來了嗎?”幼兒說:“春天來了?!?/p>

教師問:“誰能說說春天在哪兒?”有的說:“小草變綠了,小樹上長出葉子了?!庇械恼f:“迎春花開了?!庇械恼f:“天氣不冷了?!庇械恼f:“我看書上說燕子在春天會飛回來?!庇械恼f:“在冬天睡覺的動物會醒來?!庇械恼f:“那叫冬眠?!?/p>

教師接著問:“你能說說哪些冬眠的動物在春天醒來嗎?”有的說:“有青蛙、有熊、有蛇?!庇械恼f:“還有烏龜。”有的說:“我上動物園時看見很多的小動物從它的房子里出來了。”

教師接著問:“我們出去玩時,衣服上有什么變化呀?”小朋友說:“不用穿棉衣了?!边€有的說:“不用戴帽子,不用戴手套了。

反思與體會:在談話中沒想到孩子們把春天說的這么具體,并且情緒高漲,可見家長已經(jīng)帶孩子進行了觀察或者上網(wǎng)查閱了有關(guān)資料,這就增加了教師進行此項活動的信心。

游戲設(shè)計三:玩色玩紙系列游戲,團紙拓印—小樹開花了的游戲。開始我只是把它設(shè)計成“玩紙系列”之一,可當(dāng)我發(fā)現(xiàn)幼兒對游戲的某個結(jié)果—“紅花”印在“黃花”上,花的顏色就變了感興趣時,馬上調(diào)整了自己的設(shè)想,把玩色融入到游戲中去,豐富了游戲的內(nèi)容。在游戲中我添加了“變色紙”,“會跳舞、畫畫的小球”等內(nèi)容,不僅滿足了幼兒的好奇心和興趣,還培養(yǎng)了幼兒對色彩的感受力,充分調(diào)動了幼兒的視覺感受力和動腦思考的能力。

二、在游戲中啟發(fā)、引導(dǎo)幼兒

教師作為游戲伙伴的隱性指導(dǎo)。此時教師的指導(dǎo)意識并沒有失去,但已不是作為教師,而是幼兒游戲的伙伴,共同處于幼兒愉快的游戲世界的指導(dǎo)。幼兒喜歡獨自游戲,自由結(jié)伴游戲,他們不需要也不愿意成人的過分干預(yù)。但這并不意味著幼兒不需要或不喜歡和教師的共同游戲。許多教師的經(jīng)驗是:當(dāng)教師投入到幼兒的游戲活動中,往往更能夠吸引幼兒,玩得更有興致。因為幼兒年齡小,能力弱,游戲的玩法技能相對比較缺乏,教師的參與往往使游戲有更多的變化和情節(jié)的深化。但前提是教師此時是作為幼兒的游戲伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要“變成孩子”,與孩子共享歡樂。教師的童心、游戲心會使幼兒備感親切、自然、融洽,從而營造出寬松和諧的游戲氛圍,有助于教師更深入細致地觀察了解幼兒,更有目的地施加教育影響。當(dāng)然,教師始終不能忘了自己的角色地位、參與游戲的目的所在,要把握好時機和分寸,以不干擾幼兒的游戲為前提,以幼兒游戲的快樂為根本,以促進幼兒的全面發(fā)展為目的。

教師直接點撥給幼兒建議幫助的顯性指導(dǎo)。這是教師在幼兒游戲之外,插入的有目的教育指導(dǎo)。強調(diào)游戲中幼兒的主體活動表現(xiàn)并不是對幼兒游戲的放任,也并不排除游戲中教師適時適度插入的教育教學(xué),為了幫助幼兒獲得一定的知識或技能而更好地開展游戲,只不過這時的游戲已暫時轉(zhuǎn)變?yōu)榻虒W(xué),融入了教師有目的的教育教學(xué)意圖。

三、游戲總結(jié)與反思

在游戲的結(jié)束時,教師要引導(dǎo)幼兒自發(fā)地進行交流,積極地表達情感,相互體驗,共享快樂,共解難題,進一步為幼兒提供表現(xiàn)和交往學(xué)習(xí)的機會。教師可以設(shè)計一些簡單的觀察表格作觀察記錄,便于分析總結(jié),及時調(diào)整教育或游戲的目標方案。

同時,在游戲中出現(xiàn)不安全傾向時,教師就及時對幼兒行為進行調(diào)整,避免或阻止可能產(chǎn)生的不安全后果。游戲中出現(xiàn)了過激的行為時,如幼兒為了爭取游戲、爭演角色、爭奪玩具打起來了,有些幼兒專門干擾別人游戲,破壞別人的玩具,教師必須介入阻止并加以協(xié)調(diào)。幼兒在游戲中有求助時,教師要予以幫助。如兩名幼兒同時要玩同一游戲角色或玩具互不相讓,請教師給予裁決等。

我們真正感受到:在游戲中,幼兒的動機是“我要玩”、“我要學(xué)”,而不是“要我玩”、“要我學(xué)”。因此,其身心總處于積極主動狀態(tài),而不是無聊、厭煩、無所事事等消極狀態(tài),他們按自己的意愿決定活動材料、伙伴、方式、方法,通過模仿和想象創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活。“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者”,要把幼兒作為活動的主體,具體游戲活動為載體,要讓游戲活動成為幼兒主動學(xué)習(xí)的過程。在自然而然的狀態(tài)下獲得發(fā)展,達到“看似無教育,其實有教育”的境界。

讓孩子在民間游戲中成長


由于現(xiàn)代教玩具在教學(xué)和日常生活普遍大量地使用,民間游戲逐漸被人們忽略,有相當(dāng)多好的民間游戲由于得不到應(yīng)有的開發(fā)和利用,已瀕臨失傳的境地。其實在孩提時,從沒有見過像現(xiàn)在的各式各樣高級玩具,但我的童年時光卻是在那種極富民間色彩的游戲中度過的,現(xiàn)在想起來,這些游戲還回味無窮。因為民間游戲自身所具有的豐富內(nèi)容和特有的形式,具有一定的思想性、教育性、隨意性和娛樂性,它可不受時間、空間、條件的限制,能隨時隨地拈來就玩。不僅符合孩子們好動、好學(xué)、好模仿、好游戲的心理特點,而且易學(xué)、易會、易傳,還能促進孩子體、智、德、美諸方面的發(fā)展。這些都應(yīng)該引起幼教工作者的重視并充分地加以挖掘、開發(fā)和利用,讓孩子們在民間游戲中愉快地成長,使他們的生活更加豐富多彩。

一、在民間游戲中強健孩子的體魄

如今的孩子,玩具應(yīng)有盡有,有不少的孩子常常躲在家里,足不出戶看電視,玩電子游戲機,玩各種電動玩具,很少在空氣清鮮、陽光充足的戶外進行鍛煉。他們就像溫室里的花朵,經(jīng)不起風(fēng)吹雨打,一不小心就會感冒發(fā)燒??涩F(xiàn)在的孩子恰恰需要一個健康的體魄,因為他們長大后面臨的是更激烈的社會競爭,工作、學(xué)習(xí)、精神壓力都很重,沒有一個強健的體魄怎么來融入社會、參與競爭呢?

而民間游戲種類繁多,且大多是在自然環(huán)境中進行的,特別是民間體育游戲中有很大一部分是練習(xí)跑、跳等基本動作的游戲,對孩子的身體發(fā)展起著多方面的作用,能促使他們機體健康和諧的發(fā)展,從而增強了他們的體質(zhì)。我們就可利用我園有綠茵茵的草地,平整的戶外活動場地,環(huán)境優(yōu)美,空氣新鮮,陽光充足的自然資源開展體育游戲,如“網(wǎng)魚”、“地雷爆炸”、“跳皮筋”、“老狼老狼幾點鐘”、“撞拐”(一般都是右腳蹺起,左手捉住右腳脖,右手扶右大腿部,兩人以膝相撞,撞倒對方者為贏)、“跨十步”等游戲有跳躍、奔跑的活動,可增強孩子各器官的生理機能;“抓沙包”、“彈球”、“跳房子”、“踢毽子”等游戲,使孩子的手、腳動作靈活協(xié)調(diào)。這些活動不僅促進了孩子骨骼肌肉的發(fā)育,鍛煉了他們的運動技能和技巧,也有利于內(nèi)臟和神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)育;“編花籃”(三個人以上的單腿鉤搭在一塊兒跳)、“踩高蹺”等游戲能訓(xùn)練孩子的平衡能力,使孩子身體勻稱和諧地發(fā)育。“翻線繩”、“夾彈子”等游戲發(fā)展了手的小肌肉群和手眼協(xié)調(diào)。民間游戲中的各種動作發(fā)展,促使孩子機體健康和諧的發(fā)展,從而增強了他們的體質(zhì)。

二、在民間游戲中提高孩子的語言能力和智力發(fā)展,

民間游戲提供了語言表達的環(huán)境。游戲中同伴的交流迫使他們相互表白,逐漸學(xué)會了表達,豐富了詞匯,而且游戲中的兒歌趣味性強,有節(jié)奏性,朗朗上口,在游戲的同時,使孩子們心情愉快,增進了同伴間的情感交流。如:跳皮筋繩的“馬蘭花”中即有跳的花樣又有好聽的歌謠:馬蘭花,馬蘭花,馬蘭開花二十一,二十五六,二十五七,二八二九三十一,三十五六,三十五七,三八三九四十一……一百一;在這個游戲中不僅可讓孩子們感受民謠的韻律,還能讓他們感受數(shù)字的趣味性而百玩不厭。又如:“拉鋸”中兩位孩子面對面互相盤腿坐下,然后手拉手進行一前一后的作拉鋸樣并且嘴里還念:拉鋸,拉大鋸,姥姥門前看大戲,你也看,我也看,我們一塊看大戲。還有一種類似于接龍游戲用一問一答的歌謠方式來豐富孩子的詞匯,教師(或請能力強的孩子)與另一名孩子同做游戲,在兩人同念“我家弟弟真淘氣,今晚帶你去看戲”后,有甲先問“什么戲?”乙后答“游戲”“什么游?”“醬油”“什么醬?”“豆醬”“什么豆?”……如此類推,一問一答,循循誘導(dǎo),又因其中的內(nèi)容可隨時調(diào)整及安排,故孩子也就隨著教師或同伴的設(shè)計而使自己的口語能力得到了訓(xùn)練。又如《荷花荷花幾時開》:“荷花荷花幾時開?”“一月開”“一月不開幾時開”……“六月開”,孩子在一問一答的游戲過程中即鞏固了科學(xué)知識,又激發(fā)了孩子認識大自然的興趣,陶冶了孩子們熱愛大自然的情感。

三、在民間游戲中培養(yǎng)孩子良好的自我形象:

在當(dāng)前,許多國家都十分強調(diào)要促使孩子建立良好的自我形象,專家們認為,積極的自我形象能使孩子形成活潑開朗的性格,能在社會交往中主動適應(yīng)環(huán)境,較好地處理人際關(guān)系。

首先在民間游戲中可以增強孩子的自信心,逐漸形成活潑開朗的性格。由于民間游戲的易學(xué)和趣味性給能力不同的孩子都能增強自信,如我班的一位小女孩吳顏君剛來時即不與人交往,也不愿以任何方式來表現(xiàn)自己,就算是我們問她的話都不愿回答,可是在經(jīng)過幾次“金鎖銀鎖”、“大轉(zhuǎn)盤”游戲(經(jīng)“擊鼓傳花”游戲改編而成)后,開始幾次還不愿意,可我沒有勉強她,還是鼓動其他孩子與她一起玩“金鎖銀鎖”、“大轉(zhuǎn)盤”的游戲,經(jīng)多次游戲的氣氛讓其感受了游戲的快樂,終于在一次“轉(zhuǎn)盤”游戲中當(dāng)指針指向她的時候,出乎意料的她唱起孩子們愛唱的《小燕子》,雖然她唱得并不完整,可她終于愿意表現(xiàn)自己了,于是特別表揚了她,看著她開心的笑容,我也感到很欣慰。而且從這以后我發(fā)現(xiàn)她的自信心明顯增強,而且也更愿意主動和老師親近、與小朋友交往了,性格明顯活潑了許多。

其次在民間游戲可促進孩子社會性的發(fā)展。因為民間游戲與孩子社會性的發(fā)展有密切的關(guān)系,孩子在游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯誤的,什么是丑惡的,如有一種是帶有表演性質(zhì)的“種瓜”游戲:請一位孩子來當(dāng)種瓜人,一位孩子來當(dāng)小偷,其他孩子牽成圓并蹲在那兒當(dāng)“西瓜”,在游戲中通過種瓜人辛勤的澆水、施肥、撥草等步驟和扮瓜者的表演,了解了西瓜長大的過程,并通過游戲中小偷偷瓜——打小偷的表演過程,可培養(yǎng)孩子辯別是非的能力,引發(fā)他們樂善的意識,而且在整個游戲過程中孩子們表演能力不僅得到提高,同時還能增進同伴間的情感交流。

另外,孩子在游戲中與同伴交往,孩子才能真正體會到自己是集體中的一員,學(xué)會站在他人立場上看自己,意識到自己和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會服從人們之間關(guān)系的準則,而克服自我中心,以形成適應(yīng)社會需要的社會性行為。因為每個民間游戲都有自己的游戲規(guī)則,而它又是每個孩子必須遵守的。游戲的趣味性對孩子的誘惑,會使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓他們從新的角度看問題。這樣孩子在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“錘子、剪刀、布”,它的規(guī)則是,孩子們可兩兩相對邊念兒歌邊用手勢或腳勢動作來進行,若輸了要接受刮鼻子之類的小懲罰或讓贏的孩子先進行游戲等,但是有些自我中心強的孩子難以遵守就會耍賴,可這樣又會引起同伴們的不滿,沒人愿與他玩游戲,而最后對游戲的興趣,又使他們必須愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己來獲得參加游戲的資格。

四、在民間游戲中發(fā)展孩子的個性,給他們更多自由的空間

由于在洗手、入廁、吃點心等分散活動和繪畫活動中時,多存在一種動作快的孩子閑散在那等待動作慢的孩子,于是在教室里跑動、吵鬧的現(xiàn)象,這樣即危險又影響別人,為了幫助孩子適度地控制住自己,幫助他們毫無壓力地從一個環(huán)節(jié)順利地過渡到另一個活動,我們就可以利用民間游戲的隨意性和多樣性進行調(diào)整,請動作快的孩子自由組織起來玩些“金鎖銀鎖”、“拉大鋸”“翻線繩”“抓沙包”或手指游戲之類較安靜的游戲,或請能力強的孩子帶動能力弱的孩子進行游戲,這樣就更能照顧到每個孩子的能力和精力,滿足孩子好動的特點,而且給他們更多自由的空間進行發(fā)展

五、在民間游戲中促進親子關(guān)系的融洽

民間游戲是促進和改善親子關(guān)系的載體,她架起了孩子與家長之間心靈交流的一座橋梁。由于現(xiàn)在的父母大都忙于工作,很少陪孩子一起玩游戲,即使是有空了,也不知道陪孩子玩些什么游戲,經(jīng)常當(dāng)孩子們在家里要求爸爸媽媽和他們一起做游戲時,家長們會說:“爸爸媽媽不會做游戲,我們給你買了那么多玩具,自己去玩吧?!焙⒆觽冎荒苣鬲氉酝嫠?。而當(dāng)孩子們在孩子園學(xué)會了玩民間游戲,并在家中游戲時,喚起了父母對兒時童年的的回憶,他們興奮地告訴孩子:“我們小時候也玩過這樣的游戲?!薄安恍挪恍?,老師又沒教你,你怎么會做呢?”“不信?那爸爸玩給你看?!奔议L主動要求孩子一起玩?!鞍职趾湍阋黄鹜婧脝??”“好的!”孩子高興得跳起來。父子倆人玩起了“石頭、剪子、布”?!耙?、二、三”,爸爸出拳慢了一拍,“爸爸耍賴皮,我們兩個應(yīng)該同時出拳的,你贏的不算?!薄昂冒珊冒?,重新再來?!备缸觽z的高興勁就甭提了,大有不分勝負決不罷手的態(tài)勢。有的家長還回憶起自己童年時所玩的其它民間游戲來教孩子,如“五行棋”(即是在地上或紙上畫上兩個交叉的長方形,呈十字架形,父與子就在棋譜上的兩個角各擺上四個棋子,邊念“金木水火土”邊下),而此時,孩子和家長之間的情感交流自然而然地融入在游戲中,無形中親子之間的關(guān)系也變得更融洽了。

民間游戲是來自于人們生活中自創(chuàng)的一種游戲形式,所以千百年來經(jīng)久不衰,它匯聚了祖祖輩輩勞動人民的智慧,深受人們的喜愛??梢哉f民間游戲給孩子提供了回歸自然、一展童貞的天地,孩子可以盡情的享受自然賦予的恩惠,通過游戲中的想象、探索、智慧、身體和個性在歡樂和喜悅中發(fā)展起來。當(dāng)然有的民間游戲確實與當(dāng)今的時代不相適應(yīng),如有的游戲從內(nèi)容到形式確實過時了,無論如何激發(fā)不了孩子們的興趣,或有的游戲玩具雖隨處要見,但卻不衛(wèi)生、不安全,影響孩子們的身體等之類問題都必須引起我們的重視,因此我們要結(jié)合當(dāng)今社會的特點,結(jié)合孩子的興趣取其精華,棄其糟粕。如“打老虎”中,有段歌謠是“一二三四五,上山打老虎,老虎不在家……”為了適應(yīng)時代的環(huán)保教育,經(jīng)過推調(diào)敲,我們把“打老虎”改成“打老鼠”,而且為了多加些趣味性,還把“石頭、剪子、布”、“包水餃”等兩三個游戲與它揉和在一塊,這樣即不影響游戲的效果,又不斷賦予民間游戲以新的形式和內(nèi)容來豐富游戲。

通過實踐說明,總體來說民間游戲不僅是孩子自我教育、自我發(fā)展的有效活動形態(tài),還不失為實現(xiàn)教育目標,促進孩子身心全面和諧發(fā)展的重要途徑之一,它可算是孩子們健康成長的良好伴侶,因此也祝愿我們的孩子在越開越美的民間游戲之花中輕松愉快地成長。

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