幼兒園小游戲。
目前游戲為幼兒園最主要的授課方式和幼兒學習形式。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質(zhì)量。幼教必須保證幼兒游戲的自主、自愿、自由的基本特點。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?請您閱讀小編輯為您編輯整理的《聽覺和觸覺啟蒙小游戲》,僅供您在工作和學習中參考。
聽覺篇
在寶寶1~1歲半的階段,聽覺啟蒙仍以持續(xù)提供豐富的聽覺經(jīng)驗為主。前階段如果有足夠的聽覺刺激,寶寶對于日常生活中常聽到的一些聲音,已經(jīng)有一定的認識及辨認能力。舉例來說,當他聽到汽車的聲音時,便能知道爸爸回來了;聽到“汪汪”的聲音,也知道是小狗在叫。
家長除了可以給寶寶提供單純的聽覺刺激外,還可以配合其他感覺系統(tǒng)來進行啟蒙,例如拿一張畫有小狗的圖卡,并告訴寶寶,小狗會汪汪叫,幫助寶寶加強物體與聲音之間的關(guān)聯(lián),平時帶著寶寶出門時,如果看到小狗,也可提醒寶寶觀察。
聽覺啟蒙小游戲出列
★音樂呼啦圈
寶寶的聽覺經(jīng)驗多半來自于日常生活,而“音樂呼啦圈”不僅能提供豐富的聲音刺激,還可引導寶寶配合音樂的開始及結(jié)束做出反應。
游戲方式為家長跟寶寶雙手相握形成一個小圈圈,音樂開始的時候,家長就帶著寶寶按順時針的方向踏步走,當音樂告一段落的時候,引導寶寶停下來。初期寶寶對這種游戲不熟悉,所以大人應該帶著寶寶一起做,陪寶寶做2~3次后,也可以讓他自己嘗試。
★說故事
由于寶寶已經(jīng)能聽懂一些簡單的指令,活進行簡單的生活應對,爸爸媽媽不妨每天抽出一些時間講故事給寶寶聽。市場上各種各樣的兒童故事書令人眼花繚亂,家長可視需求選擇。剛開始的時候,可以只用一些圖卡編一些簡單的小故事,這些都有助于寶寶以后的語言發(fā)展,同時對寶寶的創(chuàng)造力、認知都有不錯的促進效果。為配合寶寶的發(fā)展,家長在講故事的時候,應將語速放慢,同時避免使用太多復雜的字詞。
觸覺篇
當寶寶有豐富的觸覺經(jīng)驗的時候,便會慢慢發(fā)展出相似的辨識能力。針對寶寶手部觸覺的發(fā)展,家長可以多讓寶寶觸摸一些不同質(zhì)感的物品,豐富其觸覺經(jīng)驗,再搭配口語介紹,讓寶寶了解各種不同的感覺,如干、濕、滑等。
提到觸覺,一般人的直覺就是和雙手相關(guān),然而隨著寶寶能夠站立、行走,寶寶的觸覺經(jīng)驗不應該只局限于雙手,雙腳、身體的各個部分都不能疏漏。而要達到這個目標,關(guān)鍵在于要給寶寶足夠的手部操作和大肌肉運動機會。
寶貝的小腳丫也要透氣
現(xiàn)在的寶寶生活環(huán)境受到非常大的限制,同時由于父母保護過度的做法,寶寶的觸覺經(jīng)驗不足已成為寶寶發(fā)展的憂患之一。建議在對寶寶進行觸覺啟蒙游戲外,在天氣比較暖和的時候,也可讓寶寶有光腳行走的經(jīng)驗,這對寶寶的觸覺發(fā)展非常有好處。如果怕地板涼,可以給寶寶穿上一雙襪子,當然,還要確定地板上沒有會傷害到寶寶小腳丫的物品。
觸覺啟蒙小游戲出列
★小小畫家
這個游戲的重點并非是希望寶寶早早拿起筆寫字或作畫,而是通過提供多樣的材質(zhì)讓寶寶感覺,讓寶寶的手指代替畫筆,在桌面上、紙上、沙發(fā)上等處隨意地“畫”,達到刺激寶寶觸覺發(fā)展的目的。家長要注意的是,對較小的寶寶來說,習慣拿到什么都往嘴巴里塞,所以選擇素材的時候要注意,必須是安全的。很多家長總以為小寶寶無法配合這個游戲,其實最初可從簡單的蓋手印等方式開始,寶寶都能很好地配合,并得到許多樂趣。
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柔軟寬闊的大床是還不會走路的孩子既舒適又安全的主要活動場所。在床上做游戲,在床上看一些彩色圖片,聽音樂等,這里介紹在床上游戲的方法。
1、吹氣球
先吹大,然后松開氣球,氣球就會像火箭一樣快速地伴著聲音飛出,因為蚊帳的限制,氣球只在蚊帳的范圍飛動,易于撿起再飛。寶寶會聽著氣球聲,眼光追隨氣球。著可以鍛煉寶寶的觀察力和注意力。
2、練抓握
把枕頭一端抬高,成為一個斜面,把圓形物品如空塑料瓶子或其他球類玩具放在較高的一端,讓其滾下,自制成動感玩具。寶寶會在玩具落下時主動去抓。多次重復,鍛煉寶寶觀察力和動手能力。
3、找玩具
在寶寶四周放上各類玩具,寶寶會四周找尋自己喜愛的玩具,不斷的轉(zhuǎn)動和爬行,有利于鍛煉寶寶爬行和學走路。
4、看物識圖
床是寶寶活動較多的地方,在床邊的墻上粘貼一些顏色鮮艷的畫,多為動物,每天指著畫教寶寶看圖識物。雖然寶寶不會開口說話,但他們處在聽和潛在模仿階段,聽多了,當再次念到期畫中事物的名稱時。寶寶就會不自覺地朝那畫看去。這有利孩子早期啟蒙教育。
導讀:親子游戲,在培養(yǎng)孩子的語言能力方面,也有一定的作用。家長可通過一些互動游戲,給孩子創(chuàng)造一個愉悅的語言學習環(huán)境,提供豐富的感官刺激……
父母是孩子的第一個老師,要促進家中寶貝語言溝通能力發(fā)展,正確的親子互動方式十分重要。魏貽汶表示,不管是口語能力,還是行為認知的養(yǎng)成,教育小朋友最有效的方式,就是在玩樂中學習。除了營造有趣的生活情境,透過固定式的居家小活動與游戲,也都是很好的語言溝通教學內(nèi)容和教學場所。
專家指出,現(xiàn)代父母工作忙碌,常抽不出時間“陪伴”孩子成長,“其實語言能力培養(yǎng)沒有秘訣,陪孩子玩就對啦!”而除了陪伴,身為孩子的“專業(yè)照顧者”,父母還須適度的引導孩子學習。例如:“像是陪孩子玩紙黏土,就能訓練孩子的觸覺;透過與孩子討論要捏出什么圖形,也能激發(fā)想象力;鼓勵孩子說出自己想法,有助于培養(yǎng)小朋友口語表達能力?!?/p>
而對語言表達遲緩的小朋友來說,在日常生活的照護上,父母仍是可以透過一些游戲策略,像是形塑愉悅的語言學習情境,提供豐富的感官刺激,創(chuàng)造具互動性的溝通情境,都有助于協(xié)助語言遲緩兒正確口語表達。
語言能力啟蒙小游戲
0~6個月:動動嘴,吹吹氣
這階段的游戲重點在于模仿,及訓練口腔肌肉活動的游戲。媽媽可以利用臉部,做幾個簡單的口腔動作,讓
寶寶模仿:親一下、張大嘴、伸一伸舌頭,或是輕輕的吹氣等,訓練孩子口腔閉合的力量。
6個月~1歲:辨認圖片
利用簡單的童書、繪本,教導小孩認識常用的物品名稱與身體部位。而與小孩對話時,說話速度盡量放慢,語調(diào)起伏豐富一點,并可搭配夸張的表情與肢體動作,吸引孩子目光,加深印象及理解。
1~2歲:動感之旅
藉由動作與觸摸來誘發(fā)孩子的興趣,促進他對身體部位的認識:摸鼻子、拍拍手,引導孩子跟著做。
尋尋覓覓
擺出娃娃、車子、杯子等物品,以口令方式,指揮孩子指認物品并拿起。待孩子熟悉物品名稱后,可改讓他自己選出物品,并鼓勵他做出對該物品的認知動作:如飛機會飛高高,茶杯可以裝水喝。
語句接龍
這是訓練小孩說句子的能力。媽媽可以幫小孩延長句子,例如小孩說:媽媽,鞋鞋;媽媽可回應:媽媽幫你穿鞋。
2~3歲:傳令兵游戲
在空曠房間內(nèi),父母各站一邊,讓孩子在中間傳話。當媽媽附在孩子耳朵悄悄說:“我想吃糖果”,讓孩子傳話給爸爸;而爸爸接收到訊息后,大聲說出答案。如果答案正確,這時可給一些貼紙當做獎勵。待孩子上手后,可適時變化句子長度與豐富性,增加游戲復雜度。
開車游戲
將動作和語言結(jié)合,是這個階段幼童的語言發(fā)展行為??烧乙粋€大紙箱當車子,讓小孩當司機,父母當乘客。父母親可以塑造不同搭車情境,并適時加入“紅燈停,綠燈行”的概念,增加游戲趣味性。
代名詞游戲
代名詞出現(xiàn),是兩歲半幼兒語言發(fā)展的重要特征;此游戲不但能訓練孩子使用代名詞,還能訓練小孩的聽辨能力。
由父母示范站中間蒙住眼睛,由環(huán)繞周圍的游戲參與者,指定其中一人發(fā)出聲音。發(fā)聲完后,大家互換位置,讓蒙眼者憑聲音猜測發(fā)聲者為何?游戲中可用問答的方式,猜的人問:“是你說的?”被指定的人可答:“是我說的”,或“不是我,是他說的”。
重點行為模式:能有意識地說出10個以上的單字(爸,媽除外)
語言可達水平:
1、能說20-29個字。說出的這些字均有含義,包括稱呼兄弟姐妹、親戚朋友,可以僅懂得家庭成員,發(fā)音不一定清楚。
2、將2-3個字組合起來,形成有一定意思的句子。如“爸爸走”,“寶寶吃”,“媽媽再見”等。
3、會用小名稱呼伙伴。
4、能用語言表達自己的需要,常伴有手勢。
5、會要吃和喝的東西。如,餅干、面包、水果、牛奶、水和飲料等。
6、讓孩子看過鞋、鉛筆、鑰匙、錢幣和球五種物品后,孩子能說出一種物品的名稱。
7、經(jīng)大人指點和說明后,如再問孩子時,他能指對兩種物品。
8、能正確指出身體的四個部位。如、眼、耳、鼻、口、手等。
9、當電視或錄音機播放少年節(jié)目時,孩子會立即跑進來看,表現(xiàn)出興趣和注意。
10、拿兩個蘋果給孩子時,讓他一個給媽媽,一個給爸爸時,他能按所要求的兩個方向去做。
根據(jù)寶寶這個階段發(fā)育的特點,家長必須依據(jù)這個階段的生理和行為發(fā)育的規(guī)律,進行合理的培養(yǎng)和引導。
教學游戲
1)音樂會
目的:訓練手指手腕動作,發(fā)展小兒愉快情緒。
方法:準備撥浪鼓、小鑼、釵、鼓、搖鈴、小鈴鐺、和一些捏響
的塑料等玩具。讓小朋友每個人手中都拿有敲打或捏響的玩具,大人手拿鈴鼓,一邊搖鈴唱歌,在大人的帶動下,孩子跟著歌聲一起敲打。
2)跟著走
目的:聽著樂曲,排隊跟著大人走。
方法:放著簡單的樂曲,小朋友們排著隊跟在阿姨后慢慢走,把音樂和動作結(jié)合起來,練習向不同方向的起步。
基本能力訓練
1)發(fā)出生活中的聲音
目的:豐富聽聲模仿的能力。
方法:培養(yǎng)孩子注意環(huán)境中的聲響,模仿發(fā)出類似的音。如打鼓“咚咚“,打雷“隆隆”,拍手“啪啪“等等,以豐富孩子聽聲模仿的能力及聽與動作的統(tǒng)合能力。
1歲5-6個月寶寶聽覺激發(fā)的游戲
游戲一:說物品名稱
繼續(xù)教孩子說出他在家里看見的實物的名稱,不斷增加小孩子的單詞量,例如,鞋、襪、門、窗、錢、鉛筆等。引導孩子用語言表達他要吃、要喝的東西,例如,餅干、面包、水果、水、奶等。進一步引導孩子將物名與動作地點聯(lián)系起來,例如和孩子一起看畫片后,告訴他把畫片放到盒子里,然后將盒子再放到桌子上面。
游戲二:聽從指示
選擇孩子已經(jīng)熟悉的物品,給他一些簡單的指示,如告訴孩子“吃飯前,洗洗手”,“喝完奶,擦擦嘴”。通過日常生活中的這樣一些他能夠做到的小事情,訓練孩子能聽從大人的指示。孩子做到后,要及時給予表揚。如果孩子沒有做到,就要帶著他去做,只要是對他提出的要求合情合理,就不要輕易地放任,讓他明白家長的要求的事情就必須去做,而且是應該做好的,家長的態(tài)度是堅決的。
游戲三:學著說出兒歌第一句或最后一句
在孩子學會說出兒歌中最后一個押韻字音的基礎上,再教給孩子說簡單點的短一些的兒歌。孩子常常是先跟隨著韻律做動作,在學會說三個字一句的兒歌之中的第一句話,有一些兒歌的最后一句話有特殊的動作也較易學會。家長在選擇兒歌時,要挑選孩子比較熟悉的幾首即可,不必貪多,重要的是反復地引導孩子與你一起說。
游戲四:模仿當服務員
通過親子“過家家”游戲,教給孩子還做各種各樣的事情。如果你帶孩子到過商店,你就和寶寶一切回憶商店里的服務員都在做些什么,你一面問,你一面講,提醒孩子模仿當服務員,如:教給孩子學做售貨員,你告訴孩子怎樣買、賣蠟筆;怎樣賣給你一快糖果;怎樣為布娃娃喂飯,給娃娃洗臉、蓋被子,讓孩子學習為別人辦事情等。
3個月嬰兒的世界是一個感知的、觸摸的、微笑的和品嘗的世界,喜歡有人逗他玩,給他東西,遇到什么東西還想用小手摸一摸,放到嘴里咬一咬。
喜歡被抱得面朝著外面,看他前面數(shù)不盡的東西,而且為這些有趣的景象感到驚異,還會以一種可愛甜蜜的微笑來回應你。這時父母應該多和他一起游戲玩耍,你可為孩子挑選以下幾種類型的一些玩具:
1、可選用一些大的彩圈、手鐲、腳環(huán)、軟布球和木塊,可擊打、可抓握的、可發(fā)聲的塑料玩具,五顏六色的圖畫卡片,讓嬰兒去任意活動,對發(fā)展身體的動作有好處。
2、這時他會抓住桌面上眼前的玩具,但還不準確??山o他準備一些各種質(zhì)地、各種色彩、便于抓握的玩具:如搖鈴、乒乓球、核桃、金屬小圓盒、不倒翁、小方塊積木、小勺、吹塑或橡皮動物、絨球或毛線球等。
3、6個月以前的嬰兒視線會追隨著鏡子的移動而移動,給他準備一個鏡子,嬰兒看到鏡子中的自己認為是個“小伙伴”,對這個小伙伴的親昵友愛的反應,實際上就是對他人、對周圍環(huán)境的信任感和安全感的體現(xiàn),這些正是社會性內(nèi)容的一部分,這對培養(yǎng)嬰兒社會的親和性和對豐富嬰兒的視覺體驗都很有好處。
4、嬰兒需要溫暖的母愛和安全感,可以選一些手感溫柔、造型樸實、體積較大的毛絨玩具,放在嬰兒手邊或床上。
5、當嬰兒對周圍環(huán)境表現(xiàn)出興趣時,可選一些顏色鮮艷、圖案豐富、容易抓握、能發(fā)出不同響聲的玩具,如:撥浪鼓、嘩鈴棒、小鬧鐘、八音盒、可捏響的塑料玩具、顏色鮮艷的小襪子和小絲巾等。
6、3個月的嬰兒就能握著“響環(huán)”玩,他們開始嘗試觸覺、聽覺、視覺或味覺的作用。用手摸摸,體會手上感覺如何,用眼睛看看玩具的各種色彩,用口嘗嘗玩具的味道,搖動“響環(huán)”時的聲音又可訓練嬰兒的聽覺。這類最簡單的玩具是開發(fā)嬰兒智力的第一步。
聽覺語言游戲1:慈母細語
適合年齡:初生—3個月
主要目的:母子親密接觸,加強親子交流,促進寶貝早期聽力發(fā)展。
游戲方式:
剛出生的寶貝就有聽覺,尤其是對媽咪的聲音更為敏感。在寶貝醒的時候,將寶貝輕輕地抱起來,跟他面對面,溫柔、親切、細聲地跟他講話,內(nèi)容可以十分廣泛,說爸爸媽媽對寶貝健康的關(guān)懷、大家對他的喜歡、他給爸爸媽媽帶來的喜悅、快樂和幸福。3個月之后,隨著寶貝年齡增長,這個游戲依然可以繼續(xù),媽咪可以給寶貝念兒歌、講故事,給寶貝提供豐富的聽覺語言內(nèi)容。
聽覺語言游戲2:鈴兒叮當
適合年齡:3—6個月
活動用具:鈴鐺
主要目的:讓聲音與寶貝的肢體部位名稱聯(lián)系在一起。
游戲方式:
1、將小鈴鐺系在寶貝的小手、小腳上。當寶貝移動手腳時,鈴鐺就會隨之發(fā)出響聲。
2、媽咪可以根據(jù)發(fā)出響聲的部位是寶貝的手或腳,用手握住這個部位,輕輕對寶貝說:“手——寶貝的手”,“腳——寶貝的腳”。時間一長,發(fā)現(xiàn)自己只要一動手腳就會有鈴鐺響,寶貝活動的興趣就會提高,逐步學習用自己的力量去控制一些事物,甚至能夠根據(jù)媽咪的語言指令,來活動相應的身體部位,讓鈴兒發(fā)出清脆的“叮當”聲。
聽覺語言游戲3:自然之聲
適合年齡:6個月—4歲
活動用具:有關(guān)大自然聲響的聲帶或CD盤
主要目的:讓寶貝了解自然界豐富的聲音。
游戲方式:
1、節(jié)假日帶寶貝到公園或野外,讓他接觸大自然,聆聽大自然豐富的聲音,如風聲、水聲、蟲鳴、鳥叫、獅吼、虎嘯等。
2、購買或自己制作一些自然聲響的音帶或CD盤,有空時放給寶貝聽,同時告訴寶貝這都是些什么聲音。
視覺語言游戲4:辨認顏色
適合年齡:12—18個月
活動用具:紙盒一個;紅、黃、藍、綠等顏色的雪花片各幾片
主要目的:可提高寶貝的語言理解能力、語言表達能力,幫助其建立顏色概念。
游戲方式:
1、媽咪讓寶貝認識紙片的顏色:“今天,我們一起來認識幾個顏色寶貝,它們的名字叫紅色、黃色、藍色、綠色?!?/p>
2、媽咪將準備好的各色雪花紙片放在盒子里。
3、媽咪從紙盒里任意取出一片雪花紙片,讓寶貝說出其顏色。或者媽咪說出顏色的名稱,讓寶貝在紙盒里找出,并交給媽咪。
4、游戲可由兩種顏色開始。剛開始玩游戲時,可以從兩種顏色的雪花紙片認知開始,然后再適當增加難度,逐漸由兩種顏色增加到四種顏色。另外,讓寶貝認知顏色時,最好以紅、黃、藍、綠這四種基本顏色為主。
軍人是很多小朋友崇拜的對象,軍事游戲更是他們的最愛。可別小看了軍事游戲哦,它們需要手腦的協(xié)調(diào)與配合,特別能鍛煉身體的協(xié)調(diào)能力和反應能力。最重要的一點,這些游戲會讓你的孩子變得更加勇敢、機敏??靵戆?!和孩子們一起玩,說不定還能找回自己童年的感覺呢!
經(jīng)典游戲1:“武器”亮相
武器是戰(zhàn)場上殺敵的工具,不同的武器有不同的結(jié)構(gòu)、性能和發(fā)射方式。如:手槍比較小巧,一般采用一手握槍一手支撐,或單手發(fā)射的方式;手榴彈的殺傷面積大,通常采用單手投擲的方式。
游戲目的:了解不同武器的使用方式,鍛煉孩子的反應能力。
適合對象:3~7歲的孩子和爸爸媽媽。
玩法:
1.可選擇任何場地,家長和孩子面對面坐(或立)。
2.由家長負責下達轉(zhuǎn)換武器、瞄準射擊的口令,孩子用手模擬相應的動作。當家長喊“手槍射擊”時,孩子立即伸出右手(或左手),豎起大拇指和食指,其余三個手指握緊,表示為手槍射擊;當家長喊“沖鋒槍”時,孩子立刻變?yōu)閮墒治杖笫衷谇?,右手在后,呈沖鋒槍射擊姿勢;當家長喊“手榴彈”時,孩子立刻變換為右手(或左手)握拳,高高舉起,甩臂投擲的姿勢。
3.采取由慢到快的方法,不斷變換三種武器的順序,以免形成定性的模式,被孩子摸到規(guī)律,增加游戲的隨機性。當孩子出錯的頻率越來越低,游戲目的也就達到了。
小知識:指揮員
打仗時,指揮部隊作戰(zhàn)的人員就是指揮員。指揮員一般由軍官擔任,指揮部隊的規(guī)模越大,指揮員的級別越高。一場戰(zhàn)爭的勝負跟指揮員有著密切的關(guān)系,出色的指揮員總是能夠以少勝多,以劣勝優(yōu)。
經(jīng)典游戲2:炸“碉堡”
1948年5月25日,年僅19歲的解放軍戰(zhàn)士董存瑞不顧自己安危,炸毀敵人的碉堡,用自己的生命為部隊開辟了前進的道路。現(xiàn)在的小孩子不一定知道這個英雄故事,爸爸媽媽可以通過游戲講給孩子聽。
游戲目的:培養(yǎng)孩子的角色扮演能力,掌握相關(guān)的戰(zhàn)時自救與防護措施。
適合對象:5~7歲的孩子和爸爸媽媽。
玩法:
1.選擇一塊空地(草坪最佳),在地上劃出一條出發(fā)線;在距離出發(fā)線20米遠處放置一個紙箱(或畫出圖形),假定為敵人的“碉堡”;在出發(fā)線和“碉堡”之間可以放置一些紙箱之類的物體作為掩蔽物(或障礙物)。
2.鼓勵孩子擔當炸碉堡的任務,手拿“炸藥包”(可以是孩子的小靠墊),做好出發(fā)的準備;爸爸呢,當然就是指揮官啦;一旁的媽媽可以配合“戰(zhàn)場”的需要,調(diào)放適當?shù)囊粜А?/p>
3.孩子出發(fā),奔向“碉堡”。爸爸喊“敵人飛機轟炸,臥倒”,孩子迅速臥倒在地上;飛機轟炸過后,孩子繼續(xù)前進;當爸爸喊“敵人機槍掃射”時,孩子迅速靠近附近的“掩蔽物”(紙箱)隱蔽;敵人機槍掃射完畢,孩子繼續(xù)前進。
4.最后,孩子到達“碉堡”旁,將“炸藥包”扔進“碉堡”,迅速返回,勝利完成任務。
小知識:防空演習
防空演習是我國國防教育的一部分,各大城市一般都會舉行。演習前,總指揮會向市民宣傳有關(guān)防護敵機轟炸的知識;演習中,市區(qū)拉響防空警報,許多學校和企事業(yè)單位也會配合防空演習。
經(jīng)典游戲3:射擊目標
觸摸五官的游戲,家長和孩子經(jīng)常玩。當它和射擊游戲結(jié)合在一起,就是一款經(jīng)典的軍事小游戲,孩子會更喜歡。
游戲目的:鍛煉孩子的協(xié)調(diào)能力、記憶能力,以及向困難挑戰(zhàn)的勇氣和能力。
適合對象:3~7歲的孩子和爸爸媽媽。
玩法:
1.家長和孩子面對面站立(或坐),家長充當射擊人員,孩子充當射擊目標。
2.家長選擇孩子身上的部位作為目標進行假想射擊(模擬手槍射擊的動作),在射擊的同時喊出射擊的部位,孩子做出快速的反應,用手觸摸相應的身體部位。比如家長喊“左耳朵”,孩子要快速用手觸摸左耳朵。
3.游戲中的“槍手”和“靶子”角色可以交換。
4.采取記分制,正確觸摸一個部位得1分,錯了倒扣1分,累計10分過一關(guān)。\x{6bce}關(guān)逐漸增加射擊部位的范圍,以增加游戲難度。比如:第一關(guān)的射擊部位局限在面部,第二關(guān)則可達到胸以上,以此類推。
小知識:厲害的狙擊手
狙擊手是指經(jīng)過特殊訓練的射手,他們能夠做到彈無虛發(fā),是特種作戰(zhàn)行動中不可或缺的重要角色。
經(jīng)典游戲4:沖鋒啦
在打仗的時候,我方向敵人陣地發(fā)起進攻,敵人就會進行阻擊。當進攻部隊聽到敵人開槍射擊的聲音就會立刻臥倒或下蹲,反應快的能成功躲開敵人的子彈,反應慢的就有可能被子彈擊中。
游戲目的:
鍛煉孩子的反應能力,團隊合作意識,以及積極向上的心理。
適合對象:5~7歲的孩子8~10人,可以手持自己的玩具槍參加“戰(zhàn)斗”。
玩法:
1.選擇室外空地,劃出一條出發(fā)線,在距離出發(fā)線20米遠的地方再劃出一條終止線。出發(fā)線作為進攻時的出發(fā)點,終止線作為敵方的防守陣地。
2.將孩子分為兩組,分別作為兩支部隊,由兩位家長分別充當指揮官,兩支隊伍可以從服裝顏色上區(qū)分開來。
3.游戲開始,站在出發(fā)線的“我方指揮官”下達“進攻”命令,進攻方的小朋友開始向敵方陣地發(fā)起“沖鋒”。突然,終止線那里“敵方指揮官”下達“開火”命令,敵方小朋友舉槍射擊,并模擬機槍發(fā)射“嘟嘟嘟……”的聲音。聽到機槍聲,進攻方的小朋友立刻蹲下躲避子彈,反應最慢的小朋友將“中彈負傷,撤離戰(zhàn)場”。
4.當“敵方指揮官”下達“停止射擊”的命令后,機槍聲停止。進攻方的小朋友站起來,繼續(xù)前進。突然,“開火”命令下達,槍聲再次響起,又一名戰(zhàn)士倒下了……直到進攻方的小朋友到達終止線為止。
5.兩組小朋友交換角色,繼續(xù)進行游戲。最后,到達終止線人數(shù)多的一隊小朋友獲勝。
小知識:迷彩服
軍人在作戰(zhàn)的時候為什么要穿上雜色的迷彩服呢?這是因為迷彩服的顏色和周圍的環(huán)境的顏色較為一致,這樣就形成保護色,不容易被敵人發(fā)現(xiàn)了。
幼兒游戲啟蒙教育
1、學前幼兒游戲教育活動預設的必要性
在學前幼兒游戲教育教學中,活動預設還是十分必要的,活動預設對促動教學的意義也是很大的。
1.1確保教學環(huán)節(jié)緊密連接
學前幼兒游戲教育活動預設,可以提前預想和預設游戲教育活動中的每一個環(huán)節(jié),每一個步驟,游戲教育活動能否一以貫之、能否高效銜接和是否會出現(xiàn)紕漏等情況,都可以通過預設而實現(xiàn),真正起到了防患于未然的效用。
1.2切實增強游戲教育效果
學前幼兒游戲教育活動預設,增強了有效活動的緊密性,還能通過預設增加活動的游戲教育活動的精彩程度,這種緊密性和精彩設計,都將無形中強化游戲的教育教學效果,更利于今后游戲活動的開展?;顒右c預設手段的融入,給游戲教育活動作出了一個效果保障,確保了教育活動的生動有趣。
1.3實現(xiàn)學前教育快樂教學
“快樂”二字在學前教育教學中,應該是起主導作用的教學理念,“快樂”也是幼兒教學的主旋律。在學前幼兒游戲教育活動預設工作中,本身就是為了讓學前幼兒教育在快樂、愉悅的氛圍中進行,而通過活動預設更能細致周密地做好教育活動的安排,更能確保教育活動的有效推進,從而實現(xiàn)快樂教學。
2、學前幼兒游戲教育活動預設的要點
在學前幼兒游戲教育活動預設安排中,科學把握其中的要點是至關(guān)重要的,共總結(jié)歸納出以下把握教學節(jié)點、把握游戲內(nèi)容、把握游戲環(huán)節(jié)、把握游戲?qū)ο蠛桶盐战虒W宗旨等五個要點。
2.1把握教學節(jié)點
教學節(jié)點體現(xiàn)的就是游戲活動項目的安排,什么活動安排在什么時間,比如是上午還是下午,還是星期幾等,其中也包括游戲的時間、內(nèi)容、節(jié)奏和面對的對象等,都是要在把握教學節(jié)點中予以科學把握、統(tǒng)籌安排的,總之要針對游戲安排出一個流暢可行的流程。
2.2把握游戲內(nèi)容
在游戲內(nèi)容的把握上,還是需要下一番心思的,因為每一個時期的游戲活動,都要根據(jù)孩子們近期教育、最近教學的境況,來做以分析安排,還有孩子們近期的興趣所在和時下的氣候因素等,比如春天開展春游或者小燕子飛回來的游戲,而不能把這一類該游戲放在寒冷、白雪皚皚的冬季,一個是不適合教育;第二個是不合時宜。
2.3把握游戲環(huán)節(jié)
每一個幼兒游戲都是一件復合組成的作品,該作品由眾多的元素和情節(jié)組成,也就是常說的游戲環(huán)節(jié)。不能否認,游戲環(huán)節(jié)是推動幼兒游戲教育活動的關(guān)鍵,決定著游戲活動能否順利推進,這就需要施教者在要點預設的時候做好統(tǒng)籌的安排。
2.4把握游戲?qū)ο?/p>
每一個游戲教育活動都要針對不同教學階段的小朋友,或大班、或中班、或小班,所以在預設游戲教育活動的時候,明確游戲?qū)ο筮€是十分重要的,從而根據(jù)不同的教學對象來安排不同的游戲內(nèi)容。
2.5把握教學宗旨
每一項游戲都有著游戲之外和游戲之上的內(nèi)容,也就是超出游戲本身的意義,即教學宗旨,除了讓孩子們在游戲中度過一段歡快愉悅的時光以外,更重要的是要讓孩子們增長能力、增長閱歷、增長知識。
3、學前幼兒游戲教育活動預設的要點使用
不但要進行活動預設和要點分析,而且還要成功地把握使用要點,讓活動預設的工作成果轉(zhuǎn)化到幼兒游戲教育教學活動中去,筆者認為應該從強化節(jié)點把握、強化游戲掌控、強化教學宗旨三個方面入手。
3.1強化節(jié)點把握,讓活動適時而用
前面已經(jīng)提到過節(jié)點把握的意義和重要性,就是要把游戲的時間、游戲的內(nèi)容、游戲的節(jié)奏和游戲面對的對象等都一一列舉出來,并詳實細致地加以安排,從而確保每一項游戲活動都能恰到好處地、適時適地、適合對象地安排好相應的游戲內(nèi)容,也就是節(jié)點的科學把握。同時,在游戲啟動之前,要有一些物質(zhì)準備,即小熊家的家具、餐具、相關(guān)用品及各個活動角色的頭飾和服裝等,都要一應俱全。游戲的時間選擇上,應該選擇上午,而且是一個陽光明媚的天氣里,讓孩子們在相對寬松、愉悅的心情里去完成這一游戲活動,面對的對象應該選擇中班的小朋友,因為5-6歲的孩子正是對世事懵懂、好奇的時候,對《小熊請客》游戲的興致更濃,更利于游戲活動的推進。本次游戲活動的目標,就是要培養(yǎng)幼兒接人待物和到別人家做客的一些生活經(jīng)驗,讓他們健康地成長。
3.2強化游戲掌控,讓活動恰如其分
在游戲掌控中,主要包括游戲內(nèi)容、游戲環(huán)節(jié)和游戲?qū)ο蟮确矫娴恼瓶?,一個原則就是:讓游戲教育活動順利推進,讓游戲活動恰如其分,預設要點就是要成功地掌控游戲。例如,在舉行《麥當勞》和《娃娃家》兩項游戲教育活動時,目的要通過游戲來有效培養(yǎng)孩子們熱愛生命、熱愛生活、熱愛家庭的良好德操,通過游戲中的角色扮演和角色互換,讓孩子們明白一些粗淺的社會關(guān)系,讓孩子們稚嫩的肩膀虛擬地擔起一些責任。這次活動是將兩個游戲串聯(lián)起來,在《麥當勞》游戲中要正確引導幼兒主動、自如、大方地使用禮貌用語;在《娃娃家》游戲中要啟發(fā)孩子們對角色的認識,角色的擔當意識。幼兒教師則要在活動的過程中,肯定和鼓勵幼兒的表現(xiàn)。
3.3強化教學宗旨,讓活動有聲有色
應該高度清醒地認識到,學前幼兒游戲教育教學,不單單是游戲而且還是教育活動,所以,在預設要點的時候,一定要有教育意義,讓孩子們既鍛煉了能力、又學到了知識、增長了本領,這是至關(guān)重要的,說白了就是要有教學宗旨,每一項活動、某一項游戲,能讓孩子們學到了什么,在有意義的前提下讓游戲教育活動有聲有色。例如,在舉行《小白兔活動》游戲時,也要做一些活動前的準備活動,比如小白兔、大灰狼的頭飾和服裝;另外還要對場景、場地作以一定程度的修飾和準備。需要做重點練習的有:兔寶寶隨著有韻律的音樂練習做早操,小白兔的行走姿勢——兔蹦的練習,勇于面對大灰狼的對話和勇氣,同時還要有一項附屬性的游戲活動——《收獲胡蘿卜》活動,讓孩子們懂得播種與收獲的重要,明白物力維艱、勞動光榮的道理,這兩個道理再加上“不怕邪惡、戰(zhàn)勝邪惡”的道理,就是此次游戲活動的教學宗旨。
4、總結(jié)
在學前幼兒游戲教育教學中,把握游戲要點,強化活動預設,依然是今后學前幼兒游戲教育活動中需要認真把握、科學掌控的。誠然,幼兒教育是一篇大文章,需要眾多的專家、學者和廣大幼兒教育工作者去積極努力,鼓勵和推動學前幼兒教育教學工作有效推進。
1.【手指做飯】
切切菜(兩手小指相勾,無名指和中指并起,向下切)。
搟搟面(無名指、中指彎曲,食指向兩邊運動)。
包包餃子(三指并起,上下運動和拇指相碰)。
搗搗蒜(兩手小指相勾運動拇指)。
2.【手指搗米】
對春對春搗搗(右手心向上,兩手拇指運動如搗米狀)。
掃帚掃帚掃掃(手形同上,右手食指在左手中運動,如掃地狀)。
簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上運動如扇風狀)。
小雞小雞啄啄(手形同上,右手中指與指指相碰如啄米狀)
3.【手指上課】
手指上課(兩手五指相頂)。
大門開了(兩手拇指分開)。
小門開了(兩手小指分開)。
二門開了(兩手食指分開)。
后門開了(兩手無名指分開)。
中門也開了(兩手中指分開)。
小朋友都進來了(兩手十指交叉抱拳)。
教室門開了(兩手拇指分開)
老師走進來了(左手食指豎起)。
全體起立,(交叉的十指全部伸展)。
坐下(兩手交叉抱拳)。
報數(shù)1(手形同上,右手食指伸出,然后立即放下)。
2(左手食指伸出,以下動作同上)。
3(右手中指伸出,以下動作同上)
4(左手中指伸出,以下動作同上)
5(右用無名指伸出,以下動作同上)
6(左手無名指伸出,以下動作同上)
7(右手小指伸出,以下動作同上)
8(左手小指伸出,以下動作同上)
大家早操一二一(先伸展左手手指,然后換右手。按口令左右手輪番伸展)
一二一(先伸展右手手指,按口令右手左手輪番伸展)
立定!解散(立下時停止運動,雙手成交叉狀,解散時兩手放開)。
4.【全體集合】
大拇指出列(兩拳相靠,大拇指豎起)。
齊步走!一二一、一二一!立定,入列(大拇指隨口令向前彎屈,入列口令時拇指收回)。食指出列!齊步走(兩手食指伸出)
一二一,!立定,入列(食指隨口令彎曲,入列口令時食指收回)
全體出列!齊步走!一二一,一二一(兩手大拇指相頂,其他田四指隨口令彎曲)。
跑步走!一二一,一二一!立定!解散(手指加速做做彎曲運動,立定時停止運動,解散口令時,兩手分開)。
5.【手指眼鏡】
一勾金(兩手背對,小指相勾)。
二勾銀(無名指相勾)。
三勾銅(中指相勾)。
四勾鐵(食指相勾)。
一勾出來個老先生(兩手由里外翻,中間抱著一個大拇指)。
老先生又不見了(兩手撒開)。
到哪兒去啦?商店里面買眼鏡(用食指指向前方)。
老先生選了一副好眼鏡(兩手相互勾起,拇指與食指民圓圈做成眼鏡狀,放置眼前)。
6.【手指小車】
小車小(兩手中指與大拇指相接)。
小車巧(兩手無名指交叉,雙手食指各自勾住無名指)。
看誰的小車巧(中指向前伸展)。
看誰的車兒做得好(拇指靠攏成小車形)。
7.【手指打鼓】
上敲咚咚鼓(雙手運動食指),
下敲鼓咚咚(雙手運動小指)。
上下一齊敲(食指小指同時運動)。
中間開了縫(食指、中指向上運動,無名指、小指向下運動)。
你敲鼓我敲鑼(械手上下運動食指,右手上下運動小指)。
我敲鼓你敲鑼(左手動小指,右手動食指)。
大家一齊敲(食指小指一起運動)。
中間開了河(食指、中指向上運動,無名指、小指向下運動)。
8.【五指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)】
一根手指一根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷
兩根手指兩根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳
三根手指三根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小叉子,叉一叉
四根手指四根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小花貓,喵喵喵
五根手指五根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成大老虎,阿嗚叫
9.【看戲】
大拇哥,二拇弟,中山羊,四小弟,小妞妞,來看戲
腳下也要打著節(jié)拍,會更有意思。
1、捉尾巴
準備:夾子,閃卡
玩法:教師將閃卡夾在自己背后,請幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動,走動過程中可要求幼兒說單詞,句子,或者唱歌,當教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來追教師,將教師背后的卡片取下,拿下則獲勝。
注意事項:建議由教師做長尾巴者,可以保證安全性。
2、收衣服
準備:繩子一條,閃卡,別針
玩法:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復其英語名稱。
3、一首簡單的歌
玩法:學生圍成一個圓圈坐在椅子上,教師選取后一個幼兒熟悉的節(jié)奏后根據(jù)教學內(nèi)容,將歌曲的歌詞改為一個單詞,請幼兒用這個單詞來將指定的歌曲演唱。
注意事項:改歌曲節(jié)奏需要很簡單,并且是幼兒熟悉的節(jié)奏。
4、掌中寶
玩法:教師一只手心向下,其他小朋友的手指放在這個手心下面,圍成一個圓,都做這樣的動作,唱一首歌,當歌曲停時,教師抓住慢的手指。
注意事項:可根據(jù)班級人數(shù)及幼兒紀律選取游戲人數(shù)。
5、hit the cards
玩法:教師出示圖片,將幼兒分為二隊,每個幼兒分別編號,檢查號碼,當教師發(fā)出指令,并叫出號碼后,該號碼幼兒迅速按照指令,跑(走、跳、單腳跳、爬)至相應圖片處,并說出單詞。提問:檢查號碼的意義?(必須進行)
6、pass a word
玩法:幼兒分為二隊,教師請最邊上的幼兒到教師身邊,在其耳邊說出英語內(nèi)容,聽到"開始"指令后,二名幼兒迅速跑回座位,將聽到的內(nèi)容輕聲告訴下一名幼兒,一個一個往下傳,最后一名幼兒站起來,按指令做出動作或大聲說出英語,迅速且準確的一隊勝利。(應注意隨時更換排頭及排尾的幼兒)
7、毛毛蟲
玩法:將幼兒分為若干隊,在地上畫好起始線及終點線,隊首的幼兒戴上毛毛蟲頭飾,其余幼兒站在后面,每名幼兒摟住前面一名幼兒的腰,蹲下,看圖片搶答,迅速且準確的一隊獲勝,可前進一步,先到終點線的"毛毛蟲"獲勝。
8、趣味題板
出示幾塊題板,上面分為10個小窗,用紙擋住,幼兒分為若干隊,當聽到"One,two,start!"的口令后,每隊的第一名幼兒迅速跑至題板處,任意翻開一個窗口,說出其中的英語單詞,說對后跑回本隊隊尾,第二名幼兒繼續(xù)跑到題板處,翻開小窗做答。以此類推,最先完成的一隊勝利。
9、do the actions
玩法:教師說單詞,幼兒做出相應動作,最慢的或做錯的幼兒淘汰,最后剩下幾名為勝利者。
10、挑戰(zhàn)賽
玩法:幼兒圍坐半圓,一名幼兒站在半圓開始第一名幼兒的身后,教師出示圖片卡,二名幼兒迅速搶答,快的一名幼兒獲勝。若站著的幼兒獲勝,可繼續(xù)挑戰(zhàn)第二名幼兒;若坐著的幼兒獲勝,則站的幼兒坐在他的位子上,坐著的幼兒起立,去挑戰(zhàn)第二名幼兒,依次類推,挑戰(zhàn)獲勝最多的幼兒為勝利者。
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