幼兒園游戲角色游戲。
幼兒園游戲已經成為幼兒教育教學的主要內容之一。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強。幼師應加強游戲教學,為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機會。生活中你有收集經典的幼兒園游戲嗎?急您所急,小編為朋友們了收集和編輯了“豐富角色游戲情節(jié)的五個來源”,僅供您在工作和學習中參考。
如何豐富并深化角色游戲的情節(jié)?筆者經過實踐探索,主要通過以下五個來源獲取信息,以有效促進游戲情節(jié)的深入。 一、從幼兒游戲錯誤信息中來 幼兒年齡小,缺乏社會經驗,在角色游戲過程中經常會出現一些錯誤的做法,如果教師視若無睹,這些錯誤的信息就會在幼兒之間擴散,歪曲幼兒的社會認知。如,在醫(yī)院游戲中,寧寧跑來對我說:“老師,多多得了白血病了,醫(yī)生正在給她開刀呢!”由于最近幼兒園有一個幼兒患了白血病,全園小朋友還給他捐了款,這個信息很快被幼兒在游戲中運用到了,看來,幼兒的經驗是游戲情節(jié)生發(fā)的靈感啊??墒?,生了白血病就要給病人開刀嗎?在游戲講評時,我們圍繞這個問題進行了討論,并一起上網查閱了資料,共同認識到給白血病人開刀是不正確的做法。于是,在以后的“娃娃醫(yī)院”里,就有了愛心小朋友給“白血病人”輸血情節(jié)的產生,兩個幼兒躺在一起,“輸血管”連著兩個“病人”的手,可把“醫(yī)院”的“護士”忙壞了。 二、從幼兒游戲創(chuàng)意中來 游戲時,有些富有想象力的幼兒自己也會想出一些有創(chuàng)意的游戲情節(jié)來,但是如果這個信息不被教師及時捕捉到,創(chuàng)意的火花很快就消失了。如在一次游戲中,我看到榮榮小朋友跪在地上爬,嘴巴里還發(fā)出了“汪汪”的聲音,并緊緊跟著娃娃家的“媽媽”,當時我非常好奇,一問,原來榮榮小朋友做了“媽媽”的寵物狗。多好的一個創(chuàng)意,但是由小朋友來扮演小狗并在地上爬并不合適。在游戲結束后,我引導幼兒討論,這樣做有什么不好,有什么辦法可以使這個好玩的做法保留下來。最后我們一致決定,由幼兒帶來許多毛絨玩具代替小朋友做寵物。于是,毛絨玩具小貓、小狗被幼兒從家中帶了過來,接下來,寵物商店、寵物醫(yī)院、寵物美容院也隨即產生,商店里的寵物裝飾品也熱銷了起來,到醫(yī)院里給寵物看病的人也多了起來,寵物美容院的生意可好了,游戲情節(jié)豐富又有趣。 三、從幼兒游戲矛盾中來 幼兒在游戲中難免會出現一些小矛盾,大家各持己見,相持不下,有時甚至還會影響游戲的進程。如,有一次娃娃家在為娃娃過生日,爸爸媽媽為孩子在家過生日還是到飯店過生日而僵持著,結果一次生日也過不了了,我及時地走進娃娃家,送了一個蛋糕,建議爸爸媽媽中午在家里三個人過生日,晚上可以到飯店里去過,還可以邀請朋友一起去。于是,娃娃家頓時熱鬧了起來…… 四、從幼兒游戲冷門中來 有的游戲角會非常冷清,有時甚至沒有顧客光臨,在這個游戲角里上班的人就顯得無所事事。這樣,幼兒除了整理、利用半成品加工外找不到其他的事情可做。在游戲講評時,針對這樣的冷門現象,我引導幼兒進行討論:有什么辦法可以讓生意好起來。經過討論,大家想出了許多的辦法,如增加吸引顧客的東西、提供上門服務等。于是,小吃店里多了自助燒烤、外賣,商店開展了“買一送一”和“送貨上門”等活動,游戲氛圍又熱鬧了起來。 五、從現實生活時尚元素中來 除了游戲情節(jié)來自幼兒外,教師的引導也是促進游戲情節(jié)深化的主要因素,現實生活是游戲豐富的靈感來源,特別是一些時尚的、健康的因素特別能促進游戲情趣的生成,如抽獎、贈消費券、演藝飯店、茶座、旅行社、小舞臺。特別是在利用抽獎箱時,哪個游戲比較冷門,就把抽獎箱放到哪個游戲角里,抽獎的內容多數是免費到那里去消費一次,如免費到“游樂場”玩一次,免費到“理發(fā)店”理發(fā)一次等,這樣的方式既讓一個游戲角的內容豐富了,同時也促進了各個游戲角的交往。YjS21.cOM 在游戲中,教師只要把觀察幼兒游戲表現作為前提,及時提供幼兒需要的材料,并與幼兒共同探討游戲的過程,就一定能豐富并深化游戲的情節(jié),促進幼兒社會性的良好發(fā)展。yJS21.com更多精選幼兒園游戲閱讀
導讀:傳統(tǒng)的民間游戲曾給我們帶來多少童年的歡樂!這些游戲在今天的幼兒園同樣有推廣的價值。民間游戲內容豐富、形式多樣、簡便易行,有的是徒手進行的,有的只需十分簡單的材料。如一粒石子、一根繩子,這些隨處可得的東西便可使游戲開展起來。
傳統(tǒng)的民間游戲曾給我們帶來多少童年的歡樂!這些游戲在今天的幼兒園同樣有推廣的價值。民間游戲內容豐富、形式多樣、簡便易行,有的是徒手進行的,有的只需十分簡單的材料。如一粒石子、一根繩子,這些隨處可得的東西便可使游戲開展起來。民間游戲往往不受場地和時間的局限,具有很強的趣味性。例如踢毽子,不論大小都能玩,年齡小的幼兒在毽子上系一根繩子,用手拎著踢;年齡大的幼兒則可直接踢,還能踢出許多花樣來。跳“房子”更簡單了,只要用樹枝或瓦片在地上畫上幾格,就能進行單腳跳和雙腳跳,樂趣無窮。提起這類民間游戲您一定倍感親切,這些熟悉、富有樂趣的游戲,何不相傳給幼兒呢?
擠“油渣”:
寒冷的冬天,幾個幼兒靠墻而立,用肩部的力量向中間擠,被擠出的人向旁邊去,再向中間擠,如此反復進行。如果讓幼兒邊念兒歌邊游戲,更能增添情趣,并培養(yǎng)協(xié)作精神。
拉“大鋸”:
兩人對坐,雙腳自然盤曲,雙手對握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動作。
“蚊子叮手”:
游戲者隨兒歌,將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。
“堆饅頭”:
游戲者邊念兒歌,邊輪流伸出右手大拇指(其余四指呈抓握狀),第一人伸出后,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指……直到最高處。
“捉蜻蜓”:
參加者一人將手掌掌心朝下向前伸。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最后一字時,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。
“打老虎”:
兩人面對面,邊念兒歌邊隨兒歌節(jié)奏做動作。
“木頭人”:
參加者兩人念兒歌,兒歌念完后,立刻靜止不動,不說不笑地對視,誰先忍不住動或笑了,就算輸。
“瞎子”摸“拐子”:
可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當“拐子”。游戲開始,“拐子”吹口哨,其他幼兒在一定范圍內四散跑開,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,“拐子”被摸住,雙方對換角色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩?!熬臁弊健靶⊥怠保?/p>
幼兒平均分為兩組,一組為“警察”,一組為“小偷”。場地上,分別畫兩個圈為各自的“家”。游戲開始,“小偷”出來活動,四散跑開,“警察”出來捉“小偷”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被捉住的“小偷”如果跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。
接“龍珠”:
將長40“50厘米、直徑10厘米的毛竹對半劈開,打去竹節(jié)成一個半圓管道。若干幼兒站一排或環(huán)形,每人手持一節(jié)半圓管,將乒乓球或較圓的小石子放在竹管上,傾斜竹管,徐徐滑落,另一幼兒用竹管接住,依此傳接,球掉落地上為輸。
兩張舊報紙重疊,卷成直徑2”3厘米左右的紙棒。將一張報紙揉卷成直徑為8“10厘米的球形,用透明膠帶包成紙球。用兩個礦泉水瓶裝水,擺成寬窄適宜的球門,然后在一定距離內,兩人以上用紙棒玩攻球入門的游戲。此法也可用竹棒安上果奶瓶當門球棒,擊球進門。
拍手背:
兩名幼兒以猜拳來決定誰先拍。拍者掌心向上,并將手放在對方的手心下面,看準機會,撒手從上面去拍對方的手背。如能成功,則繼續(xù)拍,一旦拍空,兩人交換。
扎手絹:
幾位幼兒手拉手,成一個圓圈。甲乙兩位幼兒在圈外相對的地方分別將手絹扎成圈上幼兒的手腕上;然后以最快的速度往順時針方向跑,將對方扎的手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕上;扎好再往前跑去解前面的手絹……若另一位幼兒還未扎好被追上則為輸者,與被扎幼兒換位,游戲繼續(xù)開始。
“種西瓜”:
四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(此游戲適合較大的幼兒玩)
“切西瓜”:
幾位幼兒手拉手圍成一個大圓圈(做“大西瓜”)。一位幼兒做“切西瓜”,邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做“切西瓜”的動作“,念到最后一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原位者即為再次游戲的“切瓜人”。
舞“龍燈”:
利用稻草、竹筒或雪碧瓶制一個象征性的“龍頭”,再制出“龍身”(稻草“龍身”用稻草扎成大約20厘米長的草扎若干個,中間穿上一根繩子,若給小班幼兒玩可不穿繩),用小竹竿或木棍插進“龍頭”、“龍身”,讓幼兒舉著舞,可以兩條“龍”嬉戲,樂在其中。
跑框:
參加游戲的幼兒分為兩組,一組幼兒為守框者,一組為跑框者。守框者依圖站好位置,集中注意力守侯在自己的活動范圍內,阻攔跑框者闖入自己的管轄區(qū)內(如甲在甲框內,乙在乙框內,丙在丙框內……),跑框者必須乘其不備,靈活躲閃才能闖框,若被守框者觸及,則算輸。跑框者必須闖過所有的關才算勝利。人數多時可加畫跑框。
“紅燈、綠燈,馬上開燈”:
請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動作。當開燈者大聲說完“紅燈、綠燈,馬上開燈”轉回頭時,眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉回頭。若在此間有人控制不住而動了,將被請出。游戲反復進行,誰能堅持到最后一個則為勝者,然后由勝者當開燈者。
“地雷爆炸”:
游戲前先用猜拳決出一個為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護自己的辦法就是,快被捉住時,可以立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標追逐。而“地雷”只能遠地不動地蹲著,等其他人來拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。
捉“龍尾”:
游戲者中選一人當“龍頭”,一人當捉“龍尾”者,其余幼兒一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當“龍尾”?!褒堫^”帶著“龍身”左右移動跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動退下,倒數第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。
“獵人”抓“野兔”:
提供若干個紙箱或呼啦圈、竹圈、樹枝圈當“山洞”,每個“洞”里藏一名幼兒做“野兔”,但是有一只“野兔”沒“山洞”。另請一位幼兒當“獵人”。游戲開始,“野兔”鉆出“山洞”到外面一邊玩一邊念兒歌。兒歌一念完,“野人”只能抓沒躲進“洞”的“野兔”。抓到“野兔”后交換角色,游戲重新開始。
“盲人”擊鼓:
將鼓放置在離“盲人”一定距離的位置上,參加游戲的幼兒蒙上眼睛后就地轉1“2圈,再摸索上前擊鼓。
“盲人”捉“魚“:
畫個直徑3”5米的圈做“池塘”,扮“魚”的幼兒在“池塘”里隨意走動、拍手、大笑、說話,但不能跑出“池塘”。一位幼兒用手絹蒙住眼睛當“盲人”,到池塘捉“魚”。哪只“魚”被捉到就與“盲人”更換角色,游戲繼續(xù)進行。
“炒豆豆”:
兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鉆過翻轉身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。
“手推車”:
三人猜拳決勝負,勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。
“腳尖腳跟腳尖踢”:
幼兒雙手叉腰,邊念邊跳。“腳尖”(右腳尖朝后點地),“腳跟”(右腳尖朝前點地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復進行。
“錘子、剪刀、布”:
四人參加游戲,兩人一組,一人做猜拳人,一人做走步人,走步人站在起點線上。猜拳雙方相對而立,邊原地跳邊說“錘子、剪刀、布”,當說到“布”時,雙方用腳做出想做的動作(“錘子”為兩腿并攏,“剪刀”為兩腿一前一后,“布”為兩腿想兩側張開),以動作決出勝負,勝者一方的走步人向前跨一大步。游戲反復進行,直至走步入到達終點,先到終點為勝方。
“孵小雞”:
游戲者中選一人當“雞媽媽”坐在凳子上,凳子下放幾個“蛋”(可放石頭代替),表示“雞媽媽”正在“孵蛋”。其余游戲者做“耗子”,“耗子“在”雞媽媽“身邊鉆來鉆去,伺機取“蛋”?!半u媽媽”可以自由轉動保護身體下面的“雞蛋”,但不能離開凳子。“耗子”伸手取“蛋”時,“雞媽媽”要迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就不許在取“蛋”。游戲可玩到“雞蛋”取完為止。
吹羽毛:在桌上放根羽毛,參加游戲的兩個人各站在桌字的兩側,同時吹羽毛,將羽毛吹到對放的一側落下為勝。
活動目的:
1. 發(fā)展幼兒的語言表達能力。
2. 培養(yǎng)幼兒的交往和合作能力,逐步的加強游戲的集體性。
3. 能夠為游戲選擇替代玩具。
活動準備:
1. 繼續(xù)收集各種各樣的廢舊材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海綿,各種瓶子,罐子等)
2. 繼續(xù)布置冷飲店,添加各種杯子。
活動過程:
一. 以回憶上次的游戲情況引入活動。
1. 師:上次,你在玩什么游戲?你扮演了誰?
2. 師;你最愛玩什么?你在冷飲店里扮演誰?冷飲店里有什么?
3. 師:冷飲店的生意好嗎?(不好,人手不夠,很多顧客來了,但是制作的冰淇淋不夠賣)為什么?
引導幼兒分配角色。(冷飲店的老板,服務員, 收銀員,顧客等)
隨著教育的不斷改革,游戲成為幼兒教學必不可少的一部分。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學氛圍中,快樂學習成長。幼兒教育應該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。你知道幼兒園游戲的本質是什么嗎?為此,小編從網絡上為大家精心整理了《[課件必備]中班角色游戲教案匯編五篇》,僅供參考,歡迎大家閱讀。
游戲主題:
麥當勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行
游戲目的:
1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。
2、能自主選擇角色,學會用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題。
3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
4、嘗試選用替代物來豐富游戲。
游戲準備:
(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;
(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;
(3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;
(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;
(5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。
游戲預設:
一、 提出游戲主題,幼兒自由選擇。
二、 幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現的問題
觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。
三、幼兒分組,自主選擇游戲
學會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定??磥砗⒆觽兌家呀洉\用一些辦法來解決問題。
四、師以“記者”的身份參與游戲
在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們取錢時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。
五、結束游戲,講評游戲。
(1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
(2)、說說在游戲中發(fā)現的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩??磥砝蠋煹囊龑Ш吞釂柕募记墒欠浅V匾?。
活動反思:孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關的生活經驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹?;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。
活動目標:
1.引導幼兒選擇角色(蛋糕師、顧客等),進行買賣。
2.了解水果的好處,進行推銷。
3.讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
活動準備:
1.蛋糕、淡奶油等
2.廚師帽、蛋糕刀等工具等第
3.各種水果
活動過程:
1.游戲前出示水果蛋糕圖片,激發(fā)幼兒興趣
2.幼兒交流自己制作想法,討論奶油制作的方法以及自己裝飾奶油蛋糕的想法
3.幼兒自主開展角色游戲,教師指導。
4.觀察與指導重點:
(1)幫助幼兒一起布置游戲場地(鋪保鮮膜等)。
(2)教師要幫助幼兒將淡奶油利用打蛋器制作成奶油。
(3)幼兒在制作的過程中注意提醒幼兒小心不要將奶油灑到盆子外面。
(4)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。
5.游戲結束后談話:
以隨機照片、情景再現等方式進行小結。
活動反思:
在知識準備方面我們做得還不夠,請家長配合我們的工作,帶幼兒去甜品店參觀。老師提供有關的資料豐富幼兒的知識經驗。
游戲目標:
1、幼兒能按照自己的意愿選擇游戲角色,大膽表現出角色的主要特征。
2、鼓勵幼兒與同伴共同創(chuàng)設游戲場景,提高幼兒間的相互協(xié)商及配合能力。
3、激發(fā)幼兒游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。
游戲準備:
1、經驗準備:知道今年是祖國媽媽六十歲的生日;平時欣賞過文藝匯演節(jié)目活動。
2、物質準備:話筒、錄音機、音樂磁帶、工作牌、小紅旗、自制彩花、條幅、氣球、各種演出服裝、椅子、化妝品與積木若干。
游戲過程:
一、手機鈴響,激發(fā)游戲興趣。
師:剛才中央電視臺的李詠叔叔打來電話,邀請我們參加慶祝祖國媽媽60周年的文藝演出呢,小朋友們,想不想去?
二、提出游戲要求,明確游戲規(guī)則。
1、幫助孩子回憶并自由選擇游戲中的多種角色。
2、師生共同討論、明確游戲中的注意事項。
三、幼兒游戲,教師以總導演的身份參與指導游戲。
1、放音樂,幼兒根據自己選擇的角色,分組合作布置游戲場景。
幼兒合作搭建演播廳的大門、布置演播廳、化妝間;演員進行化妝,打扮自己。
2、幼兒合作游戲,《我為祖國來獻禮》匯報演出開始。
3、教師指導:提醒觀眾遵守游戲規(guī)則,講文明;
鼓勵工作人員要堅守崗位,關注演員服裝到位、在舞臺上大膽表現自己;
四、游戲分享活動。
1、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?引導幼兒分享游戲的快樂。
2、評選“最佳風采獎”、“最佳表演獎”、“最佳節(jié)目獎”等多種獎項,并頒發(fā)獎狀。
中班角色游戲(教案6則)
中班主角游戲(一):
超市
活動由來
最近常聽班上幼兒說超市怎樣有很多好吃好玩的,我發(fā)現孩子們對超市都很感興趣。于是我們班開展了超市的系列活動,孩子們對擔當收銀臺充滿了好奇,剛好中班游戲室里有超市設備,所以我們就結合這兩點開設了超市游戲活動,想經過這個活動提高孩子語言表達本事、觀察的細致性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自我的本事。
預期目標
1、初步了解超市的食品,及營業(yè)員與顧客之間的關系。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察及表現力。
3、讓幼兒學會與同伴協(xié)商,輪流扮演主角,合作做游戲。
4、發(fā)展幼兒的口語表達本事及表演。
第一次游戲
活動目標
初步了解超市的食品,及營業(yè)員與顧客之間的關系。
活動準備
經驗準備:
請家長結合帶幼兒去超市,豐富幼兒有超市的知識經驗。
物質準備:
收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。
活動過程
一、情景激趣引題
教師今日想去買一些好吃的東西,但不明白要去哪里買?你們能告訴我嗎?
二、談話豐富知識
(1)這是什么地方
(2)超市出售哪些食品
(3)超市里面都有誰?
(4)營業(yè)員與顧客間會說些什么呢?
(5)師根據幼兒的回答進行小結
三、初次分組游戲
1、提醒主角分工與游戲規(guī)則:
(1)每個小組一部分小朋友當顧客,一部分小朋友當收銀員、售貨員、計量師、顧客。[由整理]
(2)每一個小組開一家超市,掛好超市牌,安排好桌椅材料。
2、幼兒分組游戲,教師隨機指導
3、玩好主角呼喚,再玩一次。
四、集中交流評價
1、交流匯報:剛才玩什么?怎樣玩?出現什么問題?怎樣解決?
2、小結評價,指出下次活動注意點。
第二次游戲
活動目標
1、了解超市里工作人員的工作。
2、會大膽表演各個人物,服務于他人。
活動準備
經驗準備:
對超市工作人員及其特征有較全面認識,有扮演主角的初步經驗。
物質準備:
收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。
活動過程
一、回憶舊知提出要求
上一次玩超市游戲,小朋友明白了超市有收銀員、售貨員、計量師、顧客等工作人員。懂得他們的工作資料,玩得很高興。今日我們繼續(xù)玩超市游戲,可是,玩的時候要注意
1、顧客和售貨員對話時,語言要講清楚,要注意禮貌。
2、顧客去超市能夠坐什么車呀?去玩超市肚子餓了能夠到哪里吃點心?
3、今日玩游戲的同時,能夠玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點心要注意什么?(讓座、關心病人)
二、分組游戲、隨機指導
幼兒分成6組,3組玩超市游戲3組分別玩的士車、公共汽車、小吃店的游戲,一輪過后相交換,教師隨機介入指導,重視語言表達的示范引領和及時評價、糾正可玩34次。
三、集中交流、評價激勵
1、交流匯報:今日玩什么主角最高興,為什么?還存在什么問題?怎樣解決?
2、小結評價,指出下次活動注意點去超市買東西要明白程序。
第三次游戲
活動目標
1、了解超市人員的工作職責。
2、增強各游戲主題之間的交往和聯系。
活動準備
經驗準備:
已玩過幾次超市游戲積累必須經驗
物質準備:
收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等
活動過程
一、反思舊知,提出要求
上次活動,小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,可是,有的小朋友進入超市是沒有先去買東西,有的沒到售貨員那邊問價錢,這是不對的,今日玩超市游戲,顧客必須要按程序,同時,跟售貨員必須要友好合作,有禮貌對話,售貨員要熱情接待顧客。
三、分組活動,隨機指導
1、幼兒分6個小組,自由結合,自主協(xié)商主角分工,開展游戲
2、幼兒中顧客按程序到超市買東西,售貨員熱情接待
3、教師隨機介入主角進行指導,重在程序和語言、態(tài)度指導
四、交換主角,再次活動(可活動34次)
五、集中交流、評價小結
1、交流:今日顧客按什么程序到超市買東西?
2、評價:請顧客說說最喜歡哪位售貨員和收銀員,為什么?喜歡他(她)什么?今日游戲中還存在什么問題?
3、小結:今日游戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現出良好行為習慣。可是還不敢大膽想象,材料沒有創(chuàng)新。
行點評,以讓幼兒在下次游戲中有所提高。
第四次游戲
活動目標
學習使用秤、錢等。
活動準備
場地布置、收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等
活動過程
1、幼兒回憶并討論上次在游戲中表現好的地方和不足的地方(師小結)。
2、請個別本事強的幼兒上臺示范一遍,師在旁邊指導。
3、幼兒根據自我的意愿自選主角進行表演。
4、幼兒游戲,教師指導,重點指導幼兒運用禮貌用語進行交流,提高幼兒的口語表達本事。
5、結束
師幼共同點評,并針對本次游戲中存在的問題給予講評,以待下次游戲中改善。
中班主角游戲(二):
健康醫(yī)院
【活動目標】
1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。
【活動準備】
幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。
【活動過程】
1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
(1)人生病了怎樣辦?到哪兒去看病治???
(2)誰看病?誰護理病人?
(3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
2、請3~5名幼兒游戲,按自我的意愿協(xié)商分配主角(醫(yī)生、護士、病人)。
3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
4、游戲指導。
教師重點指導醫(yī)生按必須的程序給病人看病。
(1)先給病人掛號、排隊。
(2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。
(3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。
5、換主角,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。
6、游戲結束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚。
活動反饋
經過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情景,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一向忘記自我手中的儀器是干什么的,教師適當的給予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,經過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒經過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。
中班主角游戲(三):
【活動目標】
1、能運用語言進行主角間的交往。
2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動手嘗試制作扁食。
3、在游戲中體驗扮演主角的樂趣。
【活動準備】
知識準備:與爸爸媽媽一齊到小吃店參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、服務員、收銀員之間的語言交流。
材料準備:小吃店增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。
【活動過程】
一、師幼討論上節(jié)課的不足:
模擬電話聲:叮鈴鈴
師:電話響了,是誰打來的電話呢?(教師假裝接電話)
師:剛才我接到一個電話,是小吃店顧客打來的,她說前幾天來我們小吃店吃東西,發(fā)現我們店里的服務員都沒有把餐廳收拾干凈,燒烤,鹵面吃完都沒有及時收起來。期望我們能夠改正,那我們的服務員今日要怎樣做呢?
幼:要把吃完的東西及時收起來。
師:對了,我們的服務員要及時把顧客吃完的東西收起來哦。
二、談話引進新資料。
師:今日小吃店的客人實在太多了,老板想請我們去他們店里幫忙,可是他說我們要先學一個本領,學會了才能請我們去幫忙,我們來看看要我們學什么本領呢。(播放扁食圖片)
師:這是什么呀?
幼:扁食。
師:原先老板是讓我們學做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?
幼:扁食皮,肉餡,蔥花。
師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準備了一些材料,看看我準備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)
師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來看看吧?。ń處熤谱鬟^程邊講解步奏。)
師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來,我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。
三、提出本次游戲的要求。
師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個小小的要求,小耳朵認真聽哦。
1、在服務員會使用歡迎光臨、多謝您等禮貌用語進行游戲交往。
師:在幫忙的時候時候我們的服務員要有禮貌的接待顧客。
2、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。
師:廚師能夠自我做扁食來賣。
3、能有序的進行收玩具。
師:下班后廚師和服務員要一齊把店里的東西收拾整潔。
四、幼兒游戲,教師指導。
1、重點觀察扁食店幼兒制作扁食的過程。
2、教師對幼兒的游戲行為進行適當的調整。
3、觀察、指導小吃店里各主角之間的互動。
五、評價與分析。
師:下班了,請店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。
師:你們今日玩得開心嗎?你今日在玩游戲的時候當了什么主角呢?下次游戲時,我們小吃店還能夠賣什么東西呢?
中班主角游戲(四):
《小吃店》
1、活動目標:
(1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時能運用語言進行主角間的交往。
(2)會使用歡迎光臨、多謝您、歡迎下次再來等禮貌用語。
2、活動準備:
(1)知識準備:與爸爸媽媽一齊到飯店參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。
(2)材料準備:小吃店增加圍裙、袖套、帽子等,各種食品
3、指導要點:
(1)幼兒討論:
A、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么
顧客太少。引導娃娃家的爸爸媽媽能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;哥哥姐姐也能到小吃店去品嘗小吃。
B、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應當怎樣跟顧客說話
(2)提出本次游戲的注意點
A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。
B、迎賓員、招待員會使用歡迎光臨、多謝您等禮貌用語進行游戲交往。
C、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。
(3)幼兒游戲,教師指導
A、觀察并鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進行主角交流。
B、教師以經理身份對幼兒的游戲行為進行適當的調整。
C、重點觀察、指導小吃店里各主角之間的互動。
(4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開心嗎,為什么
游戲反思:
在活動中幼兒能進取參與的游戲。他能夠根據自我所扮演的主角,按照必須的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據。孩子們十分投入于自我的主角中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們去掌握的規(guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現孩子們都很熱衷于在自我的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導孩子們用語言進行主角間的交往;同時在游戲中小吃店的廚師、招待員提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自我的衣服弄臟了。商店的服務員提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。所以在下次的游戲中將根據孩子們的需求增加相應的游戲材料。
中班主角游戲(五):
風味小吃店
活動目標:
1、學習扮演風味小吃街中的廚師、服務員、顧客等各種主角,并用不一樣的動作語言表情去表現主角,體驗游戲的歡樂。
2、自主的選擇各種道具和輔助材料進行制作。
3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習慣。
活動準備:
了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用
制作各種小吃所需要的材料、工具
活動過程:
1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動的情景,引導幼兒討論這次怎樣玩玩的更好。
2、引導幼兒討論分工,為風味小吃店開張做準備。
①幼兒自我分組,選擇自我最喜歡的小吃進行制作。
②教師巡視,指導幼兒的分組及制作情景。
③和同伴友好相處,愛護游戲材料。
3、幼兒自主選擇游戲,師指導。
①整理制作材料,擺放各種小吃。
②幼兒協(xié)商分配游戲主角。
③指導幼兒注意主角間的交往中使用禮貌禮貌用語。
4、活動評價:
①請幼兒講講自我今日扮演的主角及和上次玩的不一樣的地方和遇
到的問題并請全體幼兒幫忙想辦法解決。
②鼓勵幼兒講講下次還想怎樣玩,還要增添什么材料等等。③表揚全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的期望。
中班主角游戲(六):
一、設計方案
(一)幼兒游戲現狀分析
在游戲中,我們發(fā)現大部分幼兒能經過與材料和同伴互動,自然地反映自我的生活經驗,有個別幼兒還能發(fā)揮想象來進行游戲??墒?,幼兒在游戲中普遍缺乏主角意識,游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時還會出現爭搶的行為。部分幼兒的生活經驗限制了自我的游戲行為。所以,經過為幼兒供給適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗游戲的歡樂。
(二)游戲材料與環(huán)境準備
1.游戲主題:理發(fā)店
材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。
2.游戲主題:面包房
材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。
3、游戲主題:娃娃家
材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(自制)等。
4.游戲主題:動物園
材料投放:積木、各類動物玩具,食物等。
5.游戲主題:小汽車
材料投放:方向盤、油門剎車標記、加油器、小工具等。
(三)近階段游戲目標
1.鼓勵幼兒進取參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識。
2.強化幼兒的主角意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經驗。
3。游戲后,幼兒能自我把玩具擺放整齊。
(四)教師觀察要點
1.游戲中幼兒的主角意識,是否愿意模仿相關的行為?
2游戲中幼兒與投放材料之間的互動是否適宜,材料的調整與補充?
3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?
二、幼兒游戲活動記錄
(一)游戲中,部分幼兒已不滿足于單純地擺弄玩具,他們會將生活中的事物在游戲中反映出來??墒?,一段時間后,我發(fā)現娃娃家游戲資料始終沒有新的發(fā)展,而點心師對賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所供給的材料限制了他們的游戲行為。
教師調整:為幼兒供給能夠制作水果蛋糕的材料。向家長求助收集廢舊蛋糕盒,并在上頭貼上水果標記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應將水果圖片插入標記中。制作水果蛋糕的材料果然吸引了點心師的注意,他們很專注地開始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動物園的飼養(yǎng)員紛紛來到面包房對售貨員說:今日娃娃過生日了,我要買一個蛋糕。今日小白兔過生日了,我想送個蛋糕給它。面包房一下子熱鬧了起來。在娃娃家、動物園里,幼兒們圍在一齊開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。
分析與反思:教師調整材料的依據來自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經驗有了表現的機會,豐富的游戲行為便隨之產生了。在這個過程中,教師蘊含的游戲目標興趣激發(fā)、專注力培養(yǎng)等得到了體現,幼兒同伴間的交往也增強了。可見,能滿足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒進取的游戲和交往行為。
(二)在一次游戲后的交流活動中,我和幼兒討論起了冬天怎樣保暖這個話題。在我的鼓動下,第二天便有些幼兒從家里帶來了一些冬天用的防護用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進了娃娃家??捎^察下來,幼兒在游戲時并沒有使用這些材料,個別幼兒能想到出門時要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過于繁多的材料,以及幼兒對涂面霜經驗的缺乏影響了幼兒的游戲行為。
教師調整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時的情景,重點演示涂面霜的細節(jié)。在隨后的游戲中,我發(fā)現孩子們大多都沒有忘記給娃娃涂面霜這個細節(jié)。
分析與反思:小班幼兒年齡太小,所以在游戲中難免出現忽視游戲材料的情景,所以教師在和小班幼兒做游戲時可經過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關系,甚至將個別幼兒的經驗擴展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經驗。
活動目標:
1.商店的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現周圍的生活。
2.能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲。
活動準備:
1.水果實物、常見的逼真水果、秤、秤砣、水果籃、錢幣等。
2.請家長帶幼兒一起去水果店購買水果,豐富經驗。
活動過程:
一、引出游戲主題。
1.師:(出示各種水果實物)秋天到了,很多水果都成熟了,有哪些呢?小朋友,你們說,我去哪里買水果呢?(引導幼兒說出水果商店)那今天我們班就來開一家專門賣水果的商店好不好?
2.你們知道水果商店里都賣些什么水果呢?
3.你們到水果商店買水果了嗎?你們是怎么買的呢?
二、幼兒根據自己的興趣自由選擇角色進行扮演,教師帶領幼兒一起布置游戲場景,特別幫助水果商店的幼兒布置柜臺,引導他們分類擺放,并將水果分類展示出來,要求要放得整齊、美觀。
三、幼兒游戲,教師巡回指導。
以角色的身份參與游戲,隨機對水果商店進行指導。
1.以水果商店經理的身份參與游戲進行指導:組織在水果商店工作的幼兒討論:水果商店該有哪些人?并根據幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進行游戲。
2.以顧客的身份參與游戲進行指導:
1)進入水果店:你們好!請問你們這里賣些什么水果呀?有賣蘋果嗎?那這里蘋果柜臺在哪里呢?(引導幼兒熱情接待來店中的顧客)
2)我想吃又大又甜的蘋果,你這里有嗎?一斤多少錢?請我挑5個吧!
3)我想買些水果送給朋友,用塑料袋裝不好看,要怎么裝,看起來漂亮點?(引導幼兒提出用水果籃裝水果搭配一下很漂亮,可以滿足顧客們的各種需求。)
四、組織幼兒圍繞游戲主題進行講評。
五、組織幼兒收拾整理游戲材料。
小班角色游戲超市的游戲教案反思主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動結束,活動反思等內容,初步懂得超市工作人員的職責,學會玩超市的游戲,鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯系,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看超市的游戲教案吧。
活動目標:
1、初步懂得超市工作人員的職責,學會玩超市的游戲。
2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯系。
3、進一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、能力。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
活動準備:
營業(yè)員標志、錢、柜臺及超市的各種貨物
活動過程:
1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。
(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。
(2)個別幼兒不懂得禮貌待客。
(3)游戲情節(jié)較單調,與娃娃家的交往不夠。
2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當的調整。
3、幼兒分組游戲,教師重點指導超市。
*引導幼兒在學會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家 進行簡單的游戲交往。
*教師以經理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應的游戲情節(jié)。
活動結束:
*提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。
活動反思:
去超市購物是每個幼兒最開心的事,他們總喜歡一下子買好多好多,什么都要,也不管家長愿不愿意,通過游戲活動也讓幼兒從中學會節(jié)約的習慣。在進行商店游戲中,我們可以對幼兒進行教育,讓他們懂得節(jié)約用錢的,要求幼兒每次購物時,只挑選兩樣物品,也方便后面的顧客購買自己需要的東西。
隨著幼兒園課程游戲化項目的推進,幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲有利于增強小朋友的自律性,明白合作的重要性。幼師應加強游戲教學,為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機會。那么,有哪些值得參考的幼兒園游戲呢?為滿足您的需求,小編特地編輯了“教你寫教案:角色游戲教案優(yōu)秀模板五篇”,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。
活動目標:
1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。
2、把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習慣。
3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
活動重點難點:
重點:分配游戲角色并投入游戲
難點:掌握每種游戲角色的基本特點
材料準備:娃娃家活動區(qū)的各種材料
設計思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現對家庭的認識。他們用自己的方式反應家庭生活。通過角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。
活動流程:引發(fā)興趣——自主游戲——整理場地——分享快樂
一、引發(fā)興趣
引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎?
啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?
二、 自主游戲
1、幼兒按意愿選擇游戲角色進行游戲。
2、老師觀察幼兒的活動情況,根據幼兒的活動適時介入指導。
三、整理場地
四、 分享快樂
a) 幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?
b) 幼兒相互介紹。
活動目標:
1、初步學會解決關于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行評價并展開討論。
2、學會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。
3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關心他人、禮貌待人的品德行為。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備:
1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。
2、椅子、紅綠燈標記。
活動過程:
1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?
2、提出本次游戲的要求:
1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。
2)、成員應協(xié)商角色的分配。
3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。
3、幼兒游戲,教師觀察指導。
1)、進入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經驗,再現生活情景。
2)、引導幼兒注意各角色的互相聯系。
3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。
4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。
4、游戲結束、組織幼兒評價。
重點引導幼兒評價與同伴游戲的情況。
活動反思:
《公交車》是一節(jié)引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學生,公交車的內部結構作為一個了解的部分,要求學生畫出公交車的細節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。
通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學生了解公交車的內部結構,首先欣賞了藝術家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構造描繪細致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現了擁擠的車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結構和內部結構,我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。
有了這些富有想象力的作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然后請學生完成作業(yè),從學生作業(yè)來看,學生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節(jié)課這么短的時間內馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構圖,造型,色彩和靈活的排版。
小百科:汽車,由動力驅動,具有4個或4個以上車輪的非軌道承載的車輛,主要用于:載運人員和(或)貨物;牽引載運人員和(或)貨物的車輛;特殊用途。
游戲內容:
醫(yī)院、農貿市場、超市、美容院、小吃店
游戲目標:
1、引導幼兒在游戲活動中模仿各行各業(yè)勞動人民的工作,進一步了解工作人員的工作情況及特性。
2、通過游戲活動培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力及一定的規(guī)則意識。
3、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗成人勞動的艱辛和游戲帶來的樂趣。
游戲準備:
1、物質準備:
醫(yī)院:聽診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;
農貿市場:水產品(螃蟹、魚、蝦)、電子稱;
超市:各類食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;
美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;
小吃店:各類食品、蒸籠、服裝等。
2、經驗準備;
幼兒已玩過醫(yī)院、農貿市場、超市、美容院、小吃店的游戲。
游戲過程:
1、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。
2、師生共同回憶上次活動情況,并提出新的要求及需改進的地方。
3、幼兒按意愿來選擇游戲中的角色。
4、幼兒以角色身份布置游戲用具。
5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導有個體差異的幼兒。
6、工作人員共同收拾整理活動場地,結束活動。
7、師生共同小結活動情況,評選“最佳工作人員”
游戲目標:
1、幼兒能按照自己的意愿選擇游戲角色,大膽表現出角色的主要特征。
2、鼓勵幼兒與同伴共同創(chuàng)設游戲場景,提高幼兒間的相互協(xié)商及配合能力。
3、激發(fā)幼兒游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。
游戲準備:
1、經驗準備:知道今年是祖國媽媽六十歲的生日;平時欣賞過文藝匯演節(jié)目活動。
2、物質準備:話筒、錄音機、音樂磁帶、工作牌、小紅旗、自制彩花、條幅、氣球、各種演出服裝、椅子、化妝品與積木若干。
游戲過程:
一、手機鈴響,激發(fā)游戲興趣。
師:剛才中央電視臺的李詠叔叔打來電話,邀請我們參加慶祝祖國媽媽60周年的文藝演出呢,小朋友們,想不想去?
二、提出游戲要求,明確游戲規(guī)則。
1、幫助孩子回憶并自由選擇游戲中的多種角色。
2、師生共同討論、明確游戲中的注意事項。
三、幼兒游戲,教師以總導演的身份參與指導游戲。
1、放音樂,幼兒根據自己選擇的角色,分組合作布置游戲場景。
幼兒合作搭建演播廳的大門、布置演播廳、化妝間;演員進行化妝,打扮自己。
2、幼兒合作游戲,《我為祖國來獻禮》匯報演出開始。
3、教師指導:提醒觀眾遵守游戲規(guī)則,講文明;
鼓勵工作人員要堅守崗位,關注演員服裝到位、在舞臺上大膽表現自己;
四、游戲分享活動。
1、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?引導幼兒分享游戲的快樂。
2、評選“最佳風采獎”、“最佳表演獎”、“最佳節(jié)目獎”等多種獎項,并頒發(fā)獎狀。
活動目標:
1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監(jiān)守崗位;
2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;
3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
活動內容:
娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
活動過程:
一、引導語
小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興???上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;
二、幼兒游戲
教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;
普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;
教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
三、教師評價
1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現;并給予肯定和鼓勵;
2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;
3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現;
活動反思:
小班的幼兒好模仿,已經具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產生聯想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數量要充足。
再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
整理了關于幼兒游戲專題論文《優(yōu)化角色游戲的評價》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。
隨著年齡的漸長,學齡前兒童對事物的好奇心和求知欲逐漸強烈,開始產生參加成人社會實踐活動的愿望。而幼兒園的角色游戲正滿足了幼兒的這種愿望,成為幼兒最喜愛的游戲。在游戲的發(fā)展過程中, 老師的指導非常關鍵,而角色游戲的評議,是對幼兒游戲的一種間接指導,開展角色游戲的評議工作,能有效地促使教師深入到游戲中去觀察、了解游戲情況,改進指導方法,提高幼兒游戲水平。
當游戲結束時,幼兒還會興致勃勃地談論游戲,教師作為游戲的引導者,應適時地抓住機會,讓幼兒把游戲中開心的、好玩的或具有創(chuàng)造性的、與眾不同的地方說出來與大家分享、共勉,而當前角色游戲的評價往往被教師忽略,或由于時間不夠而草草收兵,起不到指導游戲發(fā)展的效果。其原因有二個:(一)幼兒方面:作為孩子,往往在表述中只注重評價別人壞的,不足的,對于別人的閃光點卻發(fā)現不了,評價漫無邊際。(二)教師方面:為讓幼兒成為游戲的主人,讓幼兒盡情地說,而沒有適時地 總結,歸納。新的評價觀只注重過程而不注重結果。如何優(yōu)化角色游戲的評價呢,通過角色游戲開展過程中不斷地學習、實踐,我摸索了幾種行之有效的評議方法。
一、保持新情境進行評議。
在角色游戲中,我較注重培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性,對于游戲過程中出現的一些富有創(chuàng)新的行為、結果,通常采用保留現場進行評議的方法。如在娃娃家的櫥窗擺設上,剛開始幼兒都把一些灶、碗、瓢、盆放在上面,既零亂又不符合常理??捎幸淮?,一個小朋友卻把從商店買來的小狗玩具和電視機擺在了櫥窗上,兩個娃娃家形成了鮮明的對比。于是在收玩具時,我讓幼兒保留了這一現場。通過對比討論,肯定了櫥窗裝飾的結果。幼兒的積極性被調動起來了,不斷地想出各種方法,讓娃娃家變得溫馨些。如“我買一籃花放在格子上”、“我把我的玩具帶來!”、“我買一盤水果擱那!”、“我們做一臺VCD放在電視旁邊!”教師抓住了這一小小的創(chuàng)新,啟發(fā)了幼兒的積極思維,豐富了游戲情節(jié),使幼兒在一種直觀、積極、愉快的情緒下參與評議,從而收到事半功倍的效果。
二、抓住新創(chuàng)意進行過程中評議。
在游戲過程中,教師不可能完美地設計角色游戲的全過程,很大程度上是以一定的角色身份同幼兒一起玩,在玩中指導。因此,教師要善于運用隨機評議的方法,特別要靈活地抓住游戲中有意義的小事。及時地加以肯定。如在玩肯德基游戲時,“經理”聽到一幼兒說:“我剛才坐公共汽車來吃,那司機也很想來吃肯德基,可惜沒空,等會,我給他送去算了!”一句話啟發(fā)了“經理”,他馬上成立了一個送貨上門“熱線電話”,只要打電話,不論多遠都送,還主動為幼兒園的小朋友送去可愛的小禮物,“生意”也因此“紅火”起來。我把這件事告訴大家,引起了小朋友們的極大的關注。這件本來是一個孩子游戲中的事,經過評議成了大家的事。娃娃商店的小朋友也說:“我們 也要送貨上門!”,“我們要買一送一”,“我們要免費為醫(yī)院的病人送水果”。幼兒從這件事中學到了如何把“生意”做好,如何關心別人,積極動腦筋就會使一些問題迎刃而解等良好的品質,并能在以后的游戲中得到發(fā)揚。隨機評議,變點滴小事為有意義的事,閃光點轉眼變成閃光片、閃光面,給全體幼兒以良好影響。
三、以發(fā)散性問題促進幼兒自主評議。
幼兒隨著年齡增長,逐漸變得有主見,是非觀念也逐漸明確和增強,可引導他開展討論,在討論中尋找答案,解決游戲中出現的問題,從而又進一步發(fā)揮自己的主動性和積極性。如我班幼兒小班的游戲中沒有出現醫(yī)院游戲,到了中班才有醫(yī)院,結果“醫(yī)生”給每一位來訪的“病人”,一聲不響就給“病人”打針。我讓孩子們討論到底應該怎樣給病人看病,孩子們積極性可高了,有的說:“要先問哪不舒服?”“要用聽診器先聽!”“要先掛號”“可以吃藥,不用打針”“如果針打錯了,會死人的!”幼兒各持己見,最后達成比較一致的看法。不但產生了新的玩法,發(fā)展提高游戲,而且增強了孩子們的是非觀念,也找出了解決問題的辦法??梢?,討論也是一種評議游戲的有效方法。
總之,角色游戲評議要注意針對性與科學性的結合,注意游戲過程的評議,注重能力與品德并重,注意發(fā)揮積極因素,以正面引導為主,促進角色游戲的深入發(fā)展。
來小小班已經有一個學期了,在這半年里使我學到了很多書本上都沒有接觸到的東西,豐富了我的視野,增長了知識,在伴隨著孩子們一天天長大的同時,我覺得自己成長了。以下就是我對“娃娃家”的一些新的看法。
目前幼兒園的角色游戲主要在室內進行的,教師提供并布置場地,準備各種游戲用具:如“娃娃家”的灶具、炊具、床、桌、椅等,這種形式看起來孩子參與性高,也許當時覺得新鮮,但過后就不再感興趣了,這樣實際上束縛了孩子們創(chuàng)造力,孩子的主動性不能得到充分發(fā)揮。幼兒在助兒園是學習者、探索者,他們主要通過各種有趣的游戲和生動的活動來掌握基本的生活知識和社會規(guī)則。所以我認為角色游戲應適當在戶外開展一些。它有以下這樣一些好處:
一是孩子戶外活動的時間增多了,有助于孩子的身心健康。幼兒園按規(guī)定每天應保證兩小時以上的戶外活動時間,可往往很難實現,主要是因為教師過多地將孩子制約在活動室里。如果多在戶外開展游戲,孩子不僅能多呼吸室外清新空氣,接受日光照射,還有助于促進新陳代謝,同時在戶外游戲中孩子們興趣特別高,心情愉悅,思維不再受約束了,行為大膽活躍.不僅有助于提高游戲的質量,最重要的是他們在自主的,無拘束的探素自己的興趣點。
二是可以擴展游戲空間,充分發(fā)揮幼兒的想象力。在室內教師布置的多個活動區(qū)中,孩子們隨時要小心,不能大聲,不能奔跑,任何東西要小心輕放,這必然導致孩子們在游戲中縮手縮腳,不能盡情地發(fā)揮自己的想象力。如在玩“娃娃家”時,本來只有一個廚房、一個餐桌、爐灶等,幾個孩子一起擠,不用說東西受限制,孩子們轉個身都要撞人,這又怎能充分發(fā)揮孩子們的想像力呢?倘若在戶外.孩子們就可盡情地想像:一棵樹下面就是一個候車站.滑沿梯就是上班乘坐的電梯,“爸爸”“媽媽”可以騎車從“蕩椅”上的家來到草地和公園“郊游”,“工程師”可以在沙池旁修一條“穿山公路”。再回“餐廳”飽吃一頓,“小司機”開著“汽車”來回接送乘客……空間大了,地方寬了,孩子們想的自然就多了,任何地方都能引發(fā)一個新的角色場景。
三是可以充分利用自然物來拓展幼兒的創(chuàng)造力。日常的角色游戲中教師最大的工作量就在于準備游戲用具,這也是教師害怕開展角色游戲的主要原因,各種材料制作、布置、收撿等都要費很多功夫,可孩子們在游戲中玩起來并不得心應手,而且往往玩著玩著就覺得沒意思了,甚至無法滿足他們的需求:如“娃硅家”的灶不像真的那么大,“公共汽車”開不動太沒意思了。但在戶外就不一樣了。孩子們可以自己尋找游戲用具,當他們找到一樣稱心的材料時會感到格外開心,并且在玩的過程中能很快地進入角色。如在滑梯旁站一名當汽車售票員的幼兒,孩子們撿來樹葉當“錢”購票乘車;一個“大灶”砌好后,撿來樹枝當柴燒,還可以當在外旅游,野餐等,勞累了一天躺在軟軟的“綠色席夢思”(草地)上美美地唾一覺。這樣的角色游戲才可以讓孩子們充分發(fā)揮自己的想像力,真正進入角色,進入一個不受任何約束的世界里。
既然在戶外開展角色游戲有如此多的樂趣,那應如何組織呢?我認為最重要的一點是要根據戶外的環(huán)境進行合理安排和充分利用。如教師可以先帶領幼兒來到戶外,讓幼兒自由地玩周圍的玩具,幼兒在玩的過程中逐漸熟悉了周圍的環(huán)境,教師通過觀察幼兒玩的情況制定出一些令幼兒感興越的主題.同時引導幼兒談談自己最感興趣的事情.教師再從中選出一個主題,讓幼兒互相討論并請他們充分發(fā)揮自己的想象力,設計出游戲的各個環(huán)節(jié).最后由幼兒自己討論分配角色,開展游戲。
帶幼兒到戶外開展角色游戲.比教師費盡心思、絞盡腦汁準備的室內游戲更能讓孩子們開心。戶外角色游戲幼兒進入角色快,印象深刻,游戲延伸尺度大,教師可將大部分精力集中在指導和豐富游戲內容上。因為教師是指導者,不是支配者。
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