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在游戲中建構(gòu)幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16

幼兒園建構(gòu)游戲說(shuō)課稿。

迄今為止,幼兒園的日常教學(xué)活動(dòng)多以游戲?yàn)橹?。幼兒在游戲過(guò)程中,能充分調(diào)動(dòng)自身感知覺(jué)及肢體活動(dòng)。廣大家長(zhǎng)應(yīng)該尊重幼師,配合幼兒園的工作,實(shí)現(xiàn)“家園”互動(dòng)。生活中你有收集經(jīng)典的幼兒園游戲嗎?小編特地為大家精心收集和整理了“在游戲中建構(gòu)幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)”,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。

《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》提出.幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)應(yīng)“注重引導(dǎo)幼兒通過(guò)直接感知、親身體驗(yàn)和實(shí)際操作進(jìn)行科學(xué)學(xué)習(xí)”“讓幼兒在體驗(yàn)和探究的過(guò)程中學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題”“初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣”。幼兒園應(yīng)在充滿樂(lè)趣、挑戰(zhàn)和無(wú)限想像的游戲情境中,豐富幼兒的感性經(jīng)驗(yàn),并激發(fā)和引導(dǎo)幼兒自主發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、提出問(wèn)題、分析問(wèn)題并解決問(wèn)題,讓幼兒在積極愉快的游戲中,積極主動(dòng)地建構(gòu)有意義的數(shù)學(xué)概念和經(jīng)驗(yàn)。

一、在游戲中構(gòu)建幼兒數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)的認(rèn)識(shí)和實(shí)踐

前蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯基說(shuō)過(guò):“沒(méi)有游戲就沒(méi)有、也不可能有完美的智力發(fā)展。游戲猶如打開(kāi)的一扇巨大而明亮的窗子,源源不斷地將有關(guān)周圍世界的觀念和概念的湍流,通過(guò)這窗子注入孩子的心田?!惫磐駚?lái)的數(shù)學(xué)教育的理論和實(shí)踐也已證明游戲?qū)τ跀?shù)學(xué)教育具有極大的價(jià)值。將數(shù)學(xué)知識(shí)融入游戲活動(dòng),讓幼兒在玩中學(xué),既可以滿足幼兒的游戲需要,又可以讓幼兒用數(shù)學(xué)方法解決游戲中的問(wèn)題,自然建構(gòu)數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)。來(lái)看一個(gè)撲克牌游戲的實(shí)踐案例:

撲克牌上的數(shù)字、圖案、顏色是幼兒熟悉且感興趣的;作為一種游戲材料,撲克牌還具有易獲取、易操作、多用途等特點(diǎn)。我們?cè)O(shè)計(jì)了系列“牌牌樂(lè)”游戲:將兩副撲克牌(1~1O)放到益智區(qū)中,巧妙設(shè)計(jì)游戲情景和規(guī)則,讓幼兒在多種玩牌游戲中,充分地觀察、交流、比較、統(tǒng)計(jì)等,自主建構(gòu)不同的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)。

游戲一:我的朋友在哪里(中班:找相同)

小朋友們將兩副牌打亂,按照參與游戲的人數(shù)分成相等的份數(shù),然后從第一個(gè)小朋友開(kāi)始隨意出牌,如方塊5,其他小朋友在自己的手中迅速找出另一張方塊5,將找出的“方塊5”放一起,做“好朋友”,第二個(gè)小朋友繼續(xù)隨意出牌……以此類推,看哪個(gè)小朋友手里的牌最先全部找到自己的好朋友。

游戲二:誰(shuí)比誰(shuí)大?(中班:比大小)

將一副牌隨意打亂平均分成兩份,兩個(gè)小朋友同時(shí)各出一張牌,比較兩張牌面的數(shù)字大小,并記錄在記錄板上,最后統(tǒng)計(jì)哪個(gè)小朋友贏的次數(shù)多。

游戲三:大家來(lái)排隊(duì)(大班:數(shù)的遞增)

這個(gè)游戲越多人玩越好,按照參與游戲的人數(shù)決定用一副牌還是兩副牌。如5個(gè)人游戲只需用一副牌,將整副牌分成均勻的5份,每人一份,石頭剪刀布決定第一個(gè)出牌的小朋友。第一個(gè)出牌的小朋友出手中數(shù)字最小的牌,下一個(gè)小朋友只能出比前一張牌數(shù)字大1的牌,以此類推,直到出到數(shù)字10,再由下一個(gè)小朋友出自己手里數(shù)字最小的牌,以此類推,將手里的牌先出完者勝。

二、在游戲中構(gòu)建幼兒數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)的策略和思考

教師基于幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),有目的地創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境、豐富游戲內(nèi)容、選擇游戲材料、建立游戲規(guī)則,讓幼兒置身富有游戲樂(lè)趣和學(xué)習(xí)意義的情境中,自覺(jué)地運(yùn)用一些簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)知識(shí)去解釋、描述一些游戲現(xiàn)象,將有利于幼兒建構(gòu)“自己的數(shù)的概念”及培養(yǎng)“自己學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的意識(shí)”?;谝陨蠈?shí)踐和認(rèn)識(shí),試提出以下策略和思考:

1.游戲材料要有層次性和引導(dǎo)性:

材料是支撐幼兒游戲的基礎(chǔ),是幼兒建構(gòu)數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)的載體。游戲材料也是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)目標(biāo)和內(nèi)容的物化。因此,在材料投放時(shí),教師要對(duì)本班幼兒的近期培養(yǎng)目標(biāo)有準(zhǔn)確的理解和把握,并能據(jù)此有針對(duì)性地選擇、投放那些能引發(fā)幼兒操作興趣,有適度的難度挑戰(zhàn),能引導(dǎo)幼兒遞進(jìn)性操作、深入思考的游戲材料。游戲材料應(yīng)突出“低結(jié)構(gòu)”“趣味性”“可變性”“創(chuàng)新性”與“適宜性”,材料投放要注意分類投放、難度遞增、適量投放與融通開(kāi)放。

例如大班“美食街”中的各類材料:首先提供“美食分類盒”“美食價(jià)目表”“1元~1O元的貨幣”,引導(dǎo)幼兒將美食街中的食物根據(jù)價(jià)格、品種分類擺放;其次,提供“點(diǎn)菜單”,引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)、算一算、記一記有幾個(gè)客人,點(diǎn)了幾種食物,再根據(jù)“點(diǎn)菜單”有順序地為顧客服務(wù);再次,提供“美食制作流程圖”“美食制作工藝圖”,引導(dǎo)幼兒看圖制作,如三角形的三明治、圓形的漢堡、圓錐形的蛋筒冰激凌、長(zhǎng)短不一的面條等;最后,提供“結(jié)賬單”,在用餐完畢后能計(jì)算、并收付“錢幣”,埋單結(jié)賬。在這一系列活動(dòng)中,幼兒經(jīng)歷了“點(diǎn)數(shù)”“分類”“運(yùn)算”“統(tǒng)計(jì)”等過(guò)程,調(diào)動(dòng)了以往的生活經(jīng)驗(yàn),并結(jié)合前期活動(dòng)中有關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),實(shí)現(xiàn)了從數(shù)學(xué)知識(shí)到數(shù)學(xué)能力的遷移。

2.游戲規(guī)則要有秩序性和情境性

幼兒只有在有規(guī)則的游戲中才能將游戲主題延伸,同時(shí)也能發(fā)現(xiàn)和領(lǐng)悟到事物之間的數(shù)學(xué)關(guān)系。教師要善于將數(shù)學(xué)活動(dòng)的目的巧妙地轉(zhuǎn)化為游戲本身的內(nèi)容和規(guī)則。利于幼兒數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)的規(guī)則應(yīng)該包含:游戲方式的規(guī)則、使用材料的規(guī)則、語(yǔ)言表述的規(guī)則等。游戲規(guī)則是幼兒順利進(jìn)行游戲活動(dòng)。實(shí)現(xiàn)游戲性體驗(yàn)的前提,應(yīng)該引導(dǎo)幼兒理解規(guī)則、認(rèn)同規(guī)則,并自覺(jué)遵守規(guī)則。

例如大班“小醫(yī)院”游戲,規(guī)則中滲透了“規(guī)律排列”:將小醫(yī)院分為掛號(hào)室、診斷室、注射室、藥房(藥品根據(jù)顏色、圖形、色彩三個(gè)維度分類,并貼好價(jià)格標(biāo)簽)、結(jié)算處五個(gè)科室??床〉牧鞒淘O(shè)計(jì),既保障了游戲的有序性、數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的有效性,也讓孩子間接體驗(yàn)了生活,感受到了規(guī)則游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。

3.游戲主題要有問(wèn)題性和互動(dòng)性

利于幼兒數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)的游戲主題,應(yīng)該充滿挑戰(zhàn)和無(wú)限想象,并能刺激和引發(fā)其發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、提出問(wèn)題、分析問(wèn)題并解決問(wèn)題,還能使幼兒與游戲伙伴交流分享,與游戲材料對(duì)話互動(dòng)。因此,選擇富有問(wèn)題性、互動(dòng)性并呈現(xiàn)階梯狀發(fā)展的游戲主題,才能滿足不同幼兒的需要,并保持幼兒的游戲熱情。在問(wèn)題情境中,教師要善于觀察,引導(dǎo)幼兒深入游戲,并發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、思考問(wèn)題、解決問(wèn)題,讓幼兒感到數(shù)學(xué)的有趣和重要,并產(chǎn)生強(qiáng)烈的游戲愿望。

例如中班益智區(qū)的拼圖游戲:新的拼圖經(jīng)過(guò)一次一次的游戲,東一塊西一塊弄亂了,教師提出問(wèn)題:怎么辦?幼兒討論提出,用印章、彩筆、紙盒等為不同的拼圖做“分類標(biāo)記”“分類盒”。教師鼓勵(lì)幼兒用各自喜愛(ài)的方式,先為拼圖分類、再制作有趣的標(biāo)記,激發(fā)了幼兒新的探究欲望,也滿足了不同興趣、不同層次幼兒的需要,讓幼兒充分感受到“工作”的快樂(lè)。

4.游戲的空間要有開(kāi)放性和暗示性

游戲是幼兒自主自愿的活動(dòng),幼兒有權(quán)決定游戲中的一切。但這并不意味著讓幼兒自由、隨便地玩耍,想怎么玩就怎么玩。教師應(yīng)善于把教學(xué)目的隱藏在游戲中,同時(shí)順應(yīng)孩子的“最近發(fā)展區(qū)”,在活動(dòng)過(guò)程中給予幼兒及時(shí)且適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),幫助他們解決問(wèn)題,促使游戲順利進(jìn)行。

例如中班美工游戲區(qū),教師可提供各種厚薄、色彩、形狀、大小的紙張,提供多種花紋、圖案,讓幼兒感受和模仿,并暗示幼兒進(jìn)行推理,按照規(guī)律制作“相框”“賀卡”“果盤(pán)”等,并嘗試創(chuàng)造出新的排列裝飾方法等。

教師應(yīng)該不斷創(chuàng)新游戲材料形式、內(nèi)容、主題、規(guī)則等,調(diào)動(dòng)幼兒在生活中以及在數(shù)學(xué)活動(dòng)中積累的經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行重現(xiàn)、交流,幫助他們建構(gòu)數(shù)概念,同時(shí)使幼兒知道在自己生活的周圍世界中充滿了各種數(shù)學(xué)知識(shí),激發(fā)他們探索、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的更高興趣。

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在建構(gòu)游戲中關(guān)注幼兒的成長(zhǎng)


案倒背景

在參加武漢市武昌區(qū)“游戲課程建設(shè)與有效教研”之前,我園教師對(duì)建構(gòu)游戲是非常陌生的。大家總認(rèn)為,建構(gòu)游戲不就是發(fā)一些積塑玩具給幼兒,讓他們自由地進(jìn)行拼搭嗎?因此在建構(gòu)游戲中往往就出現(xiàn)了這樣的現(xiàn)象:1.根據(jù)主題搭建時(shí),由于缺乏現(xiàn)有主題資料和建構(gòu)技能,幼兒不知道如何操作,從而不能很好地激發(fā)幼兒拼插興趣。2.幼兒園各班雖然都設(shè)有建構(gòu)區(qū)域角,但建構(gòu)材料較為單一,數(shù)量、種類有限,時(shí)間一長(zhǎng)幼兒就對(duì)建構(gòu)材料失去了興趣。3.幼兒園一般準(zhǔn)備的建構(gòu)材料主要是以桌面搭建為主,材料的外形較小,在搭建大的物體時(shí),幼兒所用的時(shí)間較長(zhǎng),活動(dòng)區(qū)的時(shí)間、場(chǎng)地不夠用,因此幼兒對(duì)搭建大物體興趣也不高。4.幼兒初淺的拼插技能抑制了幼兒合作能力、想象力的發(fā)展,導(dǎo)致幼兒搭建能力下降。

在這樣的情況之下,我和教師們積極開(kāi)展了建構(gòu)游戲的課程研討。在研討的過(guò)程中,我漸漸發(fā)現(xiàn)建構(gòu)游戲在為孩子們帶來(lái)成功喜悅的同時(shí),也促進(jìn)了他們動(dòng)手能力、認(rèn)知能力和個(gè)性品質(zhì)的提高。

情景描述

案例一

在小班建構(gòu)游戲《小兔家的柵欄》活動(dòng)中,我為幼兒準(zhǔn)備了大雪花片這個(gè)建構(gòu)材料。游戲一開(kāi)始,我設(shè)置了游戲情境:“孩子們,小白兔家的柵欄被大風(fēng)吹倒了,我們用雪花片幫小兔重新修建柵欄好嗎?”孩子們一聽(tīng),都爭(zhēng)先恐后地說(shuō):“好!”“我要幫小兔!”在接下來(lái)的搭建過(guò)程中,我卻遇到了意想不到的困難。孩子們拿著雪花片都是一個(gè)人津津有味地拼插各種各樣自己喜歡的物品,而對(duì)于“修柵欄”的任務(wù)好像忘得一千二凈。見(jiàn)到這樣的情景,我趕緊走到其中一個(gè)孩子面前問(wèn):“童童,你是在為小兔家做柵欄嗎?”童童聽(tīng)到我的問(wèn)話,眼睛茫然地看著我,半天才說(shuō)了一句:“老師,柵欄怎么做啊?”這時(shí),我立刻意識(shí)到他們對(duì)“柵欄”不熟悉,自然也就沒(méi)有辦法進(jìn)行建構(gòu)。這次游戲只能在孩子們隨意拼插雪花片中草草結(jié)束。

活動(dòng)后分析

1.本次游戲的雪花片是幼兒園常見(jiàn)的建構(gòu)材料,平時(shí)幼兒都喜歡拿著雪花片進(jìn)行隨意的拼插。作為教師,我在游戲中創(chuàng)設(shè)了“修柵欄”的游戲情境,主要是想幫助幼兒在游戲的情境中學(xué)習(xí)和掌握對(duì)插連接的建構(gòu)技能,并體驗(yàn)與小伙伴合作和幫助別人的快樂(lè)。但是沒(méi)有預(yù)料到的是“柵欄”對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō)是他們?cè)谄綍r(shí)生活中接觸不多和不熟悉的,因而在要求他們用雪花片進(jìn)行拼插時(shí)就會(huì)出現(xiàn)感知經(jīng)驗(yàn)缺乏的問(wèn)題。另外小班幼兒的任務(wù)意識(shí)不強(qiáng),以至于他們不能明確和堅(jiān)持完成“任務(wù)”。

2.為了幫助幼兒完成“修柵欄”的任務(wù),我應(yīng)該先和他們一起去了解柵欄的特點(diǎn),帶領(lǐng)他們到戶外,共同觀察柵欄的形狀、顏色。在觀察時(shí),可一邊用語(yǔ)言引導(dǎo),一邊讓他們觀察柵欄的主要特征“一個(gè)接著一個(gè)、有規(guī)律地圍起來(lái)”,幫助幼兒在建構(gòu)柵欄的游戲中理解拼插和圍合的含義。由此,我認(rèn)為在幼兒游戲之前提升幼兒的感知經(jīng)驗(yàn),能為建構(gòu)游戲的開(kāi)展提供創(chuàng)造的空間。

案例二

在大班建構(gòu)游戲《積塑拼插大PK》活動(dòng)中,我設(shè)計(jì)了兩種不同形式的競(jìng)賽。在第一次的競(jìng)賽中,我要求幼兒每人參照手中的圖樣表按圖進(jìn)行積塑的拼插。這時(shí),大家都能選擇合適的積塑材料按要求進(jìn)行比賽。但是到了第二次競(jìng)賽時(shí),問(wèn)題出現(xiàn)了。由于這次的競(jìng)賽加深了難度,要求幼兒兩人合作進(jìn)行建構(gòu),有些幼兒在拼插時(shí)出現(xiàn)了意見(jiàn)不統(tǒng)一的情況。軒軒和瑞瑞都是班上動(dòng)手能力比較強(qiáng)的孩子,這次競(jìng)賽他們兩人在一起合作。比賽一開(kāi)始,軒軒就搶過(guò)圖樣表想自己先看,這時(shí)瑞瑞不樂(lè)意了,非要把圖樣表放在中間。當(dāng)看到別的小組已經(jīng)開(kāi)始建構(gòu),而自己還在為圖樣表爭(zhēng)搶時(shí),瑞瑞沉不住氣了,大聲地告狀說(shuō):“老師,軒軒自己一個(gè)人要拿圖樣表,不給我!”我沒(méi)有立刻去批評(píng)軒軒的行為,而是來(lái)到他們的旁邊,指了指正在合作搭建的另一組:“你們看看他們是怎樣做的?!蓖榈陌駱邮痉读⒖唐鸬搅俗饔茫庈幗K于學(xué)會(huì)了讓步,主動(dòng)地把圖樣表放在了兩人的中間,并有商有量地說(shuō):“這樣吧,我先拼汽車的下面,你就拼汽車的其它部位,等會(huì)兒我們?cè)俳M合在一起?!痹谒麄児餐呐ο?,這次的競(jìng)賽他們獲得了第五名。在領(lǐng)取獎(jiǎng)品時(shí),他們倆手牽著手站在了一起,臉上露出了成功的喜悅。

建構(gòu)游戲分析

1.進(jìn)行建構(gòu)游戲的比賽,能使幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)得到了充分的體現(xiàn),每位幼兒都為獲得比賽的勝利而努力完成作品。游戲中的軒軒和瑞瑞在建構(gòu)技能方面都是較強(qiáng)的孩子,他們都有一種不服輸?shù)木瘢虼嗽讵?dú)自進(jìn)行比賽時(shí),他們的個(gè)人優(yōu)勢(shì)得到了充分的展現(xiàn),取得了較好的成績(jī)。但是在第二次合作進(jìn)行比賽過(guò)程中,他們還是以自我為中心,缺少協(xié)商和合作的意識(shí),使比賽無(wú)法正常進(jìn)行。由此可以看出,建構(gòu)游戲除了帶給幼兒建構(gòu)技能的學(xué)習(xí),更可以幫助幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商和合作,使他們的社會(huì)情感得到提升。

2.大班幼兒已經(jīng)具有了一定的辨別判斷是非的能力。作為支持者的教師,我沒(méi)有立即表明自己的態(tài)度,而是利用榜樣示范進(jìn)行提示,幫助他們主動(dòng)地去發(fā)現(xiàn)自己或同伴行為的對(duì)與錯(cuò),并及時(shí)進(jìn)行糾正。事實(shí)證明這樣的教育方式比說(shuō)教更有效。另外,當(dāng)有的幼兒提出了自己的困惑時(shí),如“為什么我的積塑拼得總是不牢固?”“我們?yōu)槭裁纯偛荒艿霉谲?”這時(shí),我會(huì)將有些問(wèn)題拋給他們,引導(dǎo)幼兒同伴間進(jìn)行交流與碰撞,讓他們把自己好的方法和經(jīng)驗(yàn)闡述出來(lái),最后我再進(jìn)行提煉和總結(jié)。這樣既幫助幼兒解決了困惑,又能使他們?cè)诩寄芎秃献鞣椒ㄉ系玫教嵘?/p>

詮釋研究

建構(gòu)游戲是一個(gè)開(kāi)放的、動(dòng)態(tài)的過(guò)程,而不是教師傳授知識(shí)、幼兒接受既定知識(shí)的封閉的靜態(tài)過(guò)程。作為教師,就是要引起幼兒的觀察、思考、探討,幫助他們產(chǎn)生聯(lián)想、解決困難、積累經(jīng)驗(yàn)。因此,我針對(duì)主要問(wèn)題,從提升幼兒感知經(jīng)驗(yàn)、提供豐富的建構(gòu)材料和提出開(kāi)放式的評(píng)價(jià)人手,同時(shí)與其它游戲相互滲透,以此來(lái)幫助幼兒在建構(gòu)游戲中充分發(fā)揮自己的主動(dòng)性和探究性作用,產(chǎn)生愿意參與游戲,與同伴合作、交流的社會(huì)情感。

一、提升幼兒的感知經(jīng)驗(yàn),為建構(gòu)游戲開(kāi)展提供創(chuàng)造空間

擴(kuò)大幼兒的眼界,激發(fā)他們的創(chuàng)造性,能使他們?cè)诮?gòu)的時(shí)候有更多的表現(xiàn)機(jī)會(huì)。因此,平時(shí),教師可與孩子一起觀察日常生活中各種不同的物體和建筑物的形狀、顏色、結(jié)構(gòu)及空間位置關(guān)系,讓他們?cè)谟螒蜻^(guò)程中依靠這種表象來(lái)進(jìn)行思維創(chuàng)造。

1.教師和幼兒一起到大自然中去觀察。在進(jìn)行建構(gòu)主題之前,教師可以和幼兒一起外出觀察了解建構(gòu)物體的特點(diǎn)。通過(guò)教師的講解和引導(dǎo),幫助幼兒豐富相關(guān)的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

2.家長(zhǎng)和幼兒在日常生活中共同觀察。通過(guò)家園配合,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行實(shí)物和圖片觀察,加深他們對(duì)各種物體的印象。在掌握物體的特點(diǎn)后,通過(guò)游戲創(chuàng)造性地反映出來(lái)。如在大班建構(gòu)游戲《不一樣的大橋》活動(dòng)開(kāi)展前,教師組織幼兒和家長(zhǎng)一起實(shí)地參觀武漢的長(zhǎng)江大橋、長(zhǎng)江二橋,通過(guò)親子合作共同制作出大橋的模型,使幼兒全面地了解大橋的基本構(gòu)造。另外再通過(guò)更多橋的圖片收集,使幼兒有充分發(fā)揮想象的空間,幫助他們?cè)谟螒蛑薪ㄔ斐隽艘蛔屯椴灰粯拥拇髽?,體驗(yàn)成為小建橋師的喜悅。

3.利用對(duì)比觀察進(jìn)行比較。在對(duì)同類事物進(jìn)行觀察時(shí),教師可和幼兒一起進(jìn)行對(duì)比性的觀察,比較事物的相同和不同之處。在中班建構(gòu)游戲《快樂(lè)的動(dòng)物園》活動(dòng)中,幼兒發(fā)現(xiàn)貓、兔子、熊的形狀、走路姿勢(shì)雖然不同,但選擇的建構(gòu)材料卻十分相近,那么怎樣有效地去區(qū)分它們呢?在和幼兒的討論后,我們利用了對(duì)比觀察,找出了它們的個(gè)性特點(diǎn),如貓的尾巴又細(xì)又長(zhǎng)、兔的后腿長(zhǎng)前腿短、熊的身體要胖一些等……這些觀察都能幫助幼兒在拼插動(dòng)物時(shí)選擇合適的材料,形象、逼真地表現(xiàn)出動(dòng)物的不同特征。

二、提供豐富的建構(gòu)本才料,讓幼兒在自由選擇和思考中學(xué)習(xí)技能

幼兒在建構(gòu)游戲拼搭時(shí)離不開(kāi)材料,材料是幼兒進(jìn)行構(gòu)造的基礎(chǔ)。材料的多樣性、可變性對(duì)幼兒拼搭能力的發(fā)展起著舉足輕重的作用。

1.建構(gòu)材料拼插技能的引導(dǎo)。每一種建構(gòu)材料在搭建時(shí)都會(huì)運(yùn)用到不同的拼插技能,對(duì)于教師來(lái)說(shuō),利用材料的特性讓幼兒自由選擇和思考會(huì)讓他們更加主動(dòng)和感興趣。在中班《大家一起建長(zhǎng)城》的建構(gòu)游戲中,教師提供的材料是大方磚形的積塑。游戲中,幼兒結(jié)合自己對(duì)長(zhǎng)城的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行拼搭,在拼搭的過(guò)程中教師沒(méi)有先傳授方法,但發(fā)現(xiàn)孩子們卻自主地運(yùn)用到了排列、組合、接插等技能,教師只需要在經(jīng)驗(yàn)上進(jìn)行總結(jié)就很順利地完成了長(zhǎng)城的建構(gòu)活動(dòng)。

2.廢舊材料運(yùn)用技能的引導(dǎo)。我們的建構(gòu)活動(dòng)離不開(kāi)廢舊材料,利用廢舊材料建構(gòu)的主題既美觀、別致又環(huán)保。但是,有些廢舊材料幼兒一拿到手,并不能很好地利用,更多的是作為簡(jiǎn)單的輔助材料,因此教師的適時(shí)引導(dǎo)能幫助幼兒重新掌握一定的運(yùn)用技能。比如在建構(gòu)游戲《不一樣的大橋》活動(dòng)中,由于積塑材料有限,幼兒發(fā)現(xiàn)不能很完整地表現(xiàn)自己建構(gòu)的大橋?!安牧先鄙僭趺崔k呢?”教師把這個(gè)問(wèn)題拋給了孩子們。大家進(jìn)行了商討,有的幼兒說(shuō):“再去買新的積塑!”還有的幼兒說(shuō):“減少建構(gòu)大橋的數(shù)量!”但是這些建議都沒(méi)有得到其他幼兒的認(rèn)可。這時(shí),教師出示了牛奶盒,孩子們一下子想到可以用它來(lái)搭建橋墩和橋面。牛奶盒這個(gè)廢舊材料的加人,為孩子們的搭建又添上一道亮麗的色彩!游戲中,大家把牛奶盒和積塑配合在一起,共同搭建出心目中完美的大橋。

3.集體構(gòu)造的技能引導(dǎo)。一個(gè)大型的建構(gòu)游戲主題必須要讓孩子有分工合作的經(jīng)驗(yàn)。在這方面,我園教師采用分組的方法引導(dǎo)幼兒分工與合作,特別是在小班合作意識(shí)初步形成的時(shí)期。建構(gòu)游戲《給小兔蓋新房》就是讓幼兒以故事中角色的身份進(jìn)行游戲,使幼兒在無(wú)意識(shí)中分工、合作,共同搭建小兔的房屋。游戲令小班幼兒的社會(huì)性情感有了快速的發(fā)展。

當(dāng)然,在建構(gòu)游戲中幼兒的建構(gòu)水平是參差不齊的,存在著差異性。教師應(yīng)讓幼兒在原有水平上有所提高,而不能對(duì)全班幼兒作整齊劃一的要求,要做到分層次提供適合于每個(gè)幼兒各自水平的建構(gòu)材料。如給小班幼兒提供積木時(shí),可根據(jù)幼兒動(dòng)作發(fā)展的程度、操作玩具時(shí)所需智力的高低、對(duì)玩具興趣值的高低等方面來(lái)考慮;對(duì)能力弱的幼兒可供給色彩鮮艷、體積較大、操作省力、易成型的木制拆裝積木等;對(duì)中等水平的幼兒則可增加體積稍大的幾何形積木;對(duì)能力強(qiáng)的幼兒則可讓其使用形狀較復(fù)雜、體積較小的積木。在建構(gòu)一段時(shí)間后,可依據(jù)幼兒各自的發(fā)展水平進(jìn)行調(diào)整。

三、開(kāi)放式評(píng)價(jià)的提問(wèn),引發(fā)建構(gòu)游戲深入開(kāi)展

幼兒在完成作品后,十分渴望得到他人的承認(rèn),急于道出自己在游戲過(guò)程中的種種感受,包括游戲動(dòng)機(jī)、成功的體驗(yàn)和困惑。教師這時(shí)主要是通過(guò)引導(dǎo)幼兒交流作品及游戲過(guò)程,參與有價(jià)值的點(diǎn)評(píng),達(dá)到滿足幼兒欣賞交流、分享快樂(lè)、表達(dá)游戲感受的需要,增強(qiáng)幼兒的游戲興趣。

1.游戲交流時(shí),教師要端正自己的角色定位,即教師是參與者,而不是主宰者,只有這種角色定位才有利于營(yíng)造平等、寬松的交流氛圍,有助于幼兒充分表達(dá),從而保證幼兒主體性的發(fā)揮。每次當(dāng)幼兒完成作品后,我們邀請(qǐng)幼兒自己來(lái)介紹成果,教師只作適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

2.對(duì)幼兒作品中有價(jià)值的內(nèi)容,教師要及時(shí)進(jìn)行捕捉并點(diǎn)評(píng),以促進(jìn)全體幼兒共同發(fā)展。通過(guò)讓幼兒向同伴介紹自己創(chuàng)新的玩法和游戲中積極的情感體驗(yàn),使幼兒感受到了心靈交流的快樂(lè),分享到了成功的喜悅,同時(shí)給其他幼兒提供了分享和學(xué)習(xí)別人經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì),增強(qiáng)了幼兒的自信心及語(yǔ)言表達(dá)能力。

四、與其它游戲的互相滲透,讓建構(gòu)游戲更加富有色彩和魅力

《游戲法》指出:“游戲是幼兒的基本活動(dòng),它和幼兒的學(xué)習(xí)、勞動(dòng)等活動(dòng)不是絕對(duì)獨(dú)立的,教師必須有意識(shí)地把這些活動(dòng)有機(jī)地結(jié)合起來(lái),使他們成為相輔相成的教育手段?!边@是建構(gòu)游戲本身的發(fā)展趨勢(shì),也是它進(jìn)一步完善的保證。在幼兒園中,建構(gòu)游戲是作為一種獨(dú)立的游戲出現(xiàn)的,但建構(gòu)游戲的開(kāi)展同時(shí)又是滲透在其它各類游戲和教學(xué)活動(dòng)中的,它們之間是相輔相成、緊密配合的。

建構(gòu)游戲的游戲性不僅體現(xiàn)在建筑過(guò)程中,即運(yùn)用游戲材料建構(gòu)想象中的生活建筑物,而且也體現(xiàn)在利用建構(gòu)成果進(jìn)行游戲,繼續(xù)發(fā)揮幼兒想象力來(lái)反映顯示生活的活動(dòng)中,而這就使得建構(gòu)游戲同其它各類游戲緊密地結(jié)合起來(lái)了。

在創(chuàng)造性游戲中,建構(gòu)游戲同角色游戲的關(guān)系密切。角色游戲常常為了創(chuàng)造角色的游戲環(huán)境,要進(jìn)行建構(gòu),如布置場(chǎng)景等。《快樂(lè)的動(dòng)物園》就是利用搭建好的動(dòng)物園場(chǎng)景進(jìn)行角色游戲活動(dòng)的。另外規(guī)則性游戲也和建構(gòu)游戲相互滲透,如在中班《有趣的迷宮》活動(dòng)中,教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)設(shè)計(jì)好的迷宮圖進(jìn)行搭建大型迷宮。在完成作品后,師生共同商議“走迷宮”的玩法及規(guī)則,使建構(gòu)的成果與智力游戲有機(jī)融合,不僅提高了孩子的建構(gòu)興趣,而且促進(jìn)了孩子的思維和想象,既發(fā)展了游戲,又使孩子身心各方面得到了極大的滿足。

在這一年中,我園的建構(gòu)游戲不再讓教師和幼兒感到無(wú)力適從,它帶給了幼兒合作、創(chuàng)造、認(rèn)知、快樂(lè)和健康。如今幼兒園的孩子們學(xué)會(huì)了利用一種或幾種積塑組合拼搭物體,同時(shí)知道收集不同的廢舊材料來(lái)充實(shí)我們的建構(gòu)區(qū)域角,使區(qū)域角里的材料種類不再單一或數(shù)量不足。特別值得教師欣喜的是,在建構(gòu)游戲中孩子們主動(dòng)探究、積極思考、樂(lè)于交流的情感延伸到了其它領(lǐng)域中,任務(wù)意識(shí)、合作意識(shí)的增強(qiáng)、語(yǔ)言和動(dòng)手操作能力的提高為幼兒的整體素質(zhì)提升起到了不可忽視的作用。另外教師也在組織建構(gòu)游戲的過(guò)程中,學(xué)會(huì)了等待和觀察,把自己作為了參與者、合作者和支持者,和幼兒們一起學(xué)習(xí)、交流、分享,真正讓孩子們體驗(yàn)到游戲帶來(lái)的輕松和快樂(lè)。

建構(gòu)游戲的開(kāi)展過(guò)程是一個(gè)不斷實(shí)踐、不斷積累、不斷思索的過(guò)程。雖然我們?nèi)〉昧艘恍┏晒?,但仍然還有需要不斷思考的問(wèn)題:如何能更有效發(fā)揮建構(gòu)材料的作用,開(kāi)展適合本園的、更加豐富的主題建構(gòu)活動(dòng)?教師如何針對(duì)本園的實(shí)際,利用現(xiàn)有的場(chǎng)所,更靈活地挖掘出建構(gòu)材料的新功能?等等。

總之,建構(gòu)游戲是促進(jìn)幼兒個(gè)性發(fā)展的重要途徑,同時(shí)也是重要的教育手段。教師應(yīng)立足于孩子的興趣,放手讓孩子們自主進(jìn)行建構(gòu)游戲,在游戲中認(rèn)真細(xì)致地觀察了解我們的孩子,并予以正確的引導(dǎo),讓他們積極地參與建構(gòu)游戲,真正成為建構(gòu)游戲的主人,并自主、自由、快樂(lè)地活動(dòng)和成長(zhǎng)。

在游戲中學(xué)習(xí) 在游戲中成長(zhǎng)


游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。所以游戲本身所具備的主動(dòng)性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性等主題活動(dòng)的基本特征就能得以充分體現(xiàn)。因此我們就在日常游戲中注重改善氛圍、利用玩具、現(xiàn)代游戲、民間游戲等為特點(diǎn)的策略體系,并在教學(xué)中不斷地加以發(fā)展、完善。通過(guò)游戲我們可以培養(yǎng)幼兒想象力、創(chuàng)造力、語(yǔ)言表達(dá)能力和積極主動(dòng)性;以及同伴關(guān)系和處理問(wèn)題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒和諧全面的發(fā)展。主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

一、幼兒的同伴關(guān)系與處理問(wèn)題的能力

同伴關(guān)系指在游戲中幼兒在一起玩和游戲。現(xiàn)在的獨(dú)生子女在家一個(gè)人玩游戲,到了幼兒園與同伴一起玩;首先要得懂謙讓、合作、分享;以及解決游戲過(guò)程中的問(wèn)題和同伴間矛盾不統(tǒng)一的問(wèn)題,這種不統(tǒng)一來(lái)自幼兒家庭環(huán)境、幼兒想象力、創(chuàng)造力和個(gè)別差異,那么游戲就可以幫助幼兒擺脫自我為中心,向社會(huì)合作型發(fā)展。

每個(gè)游戲的規(guī)則是每個(gè)幼兒必須遵守的,游戲?qū)τ變赫T惑,會(huì)使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問(wèn)題。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“小魚(yú)游”它的規(guī)則是,每個(gè)幼兒邊念兒歌邊一個(gè)一個(gè)從“魚(yú)網(wǎng)”下鉆過(guò)。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請(qǐng)幼兒講講游戲的規(guī)則,頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則有的是明顯的規(guī)則,有的是隱蔽的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學(xué)會(huì)用規(guī)則協(xié)調(diào)關(guān)系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。

二、游戲能使幼兒語(yǔ)言能力得到提高

語(yǔ)言本身是一種概括化的符號(hào),是代表一類事物的象征。幼兒不是簡(jiǎn)單的學(xué)習(xí)語(yǔ)言,而是學(xué)習(xí)用組合的方式把語(yǔ)言作為思想和行為的工具。游戲提供了語(yǔ)言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴的交流使他們能夠相互表白,逐漸學(xué)會(huì)表達(dá),豐富詞匯,而游戲中的兒歌更是趣味性強(qiáng);有節(jié)奏性;朗朗上口,如游戲“炒黃豆”,兩個(gè)幼兒在游戲的同時(shí)用語(yǔ)言表達(dá)“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟斗。”又如游戲“開(kāi)火車”一個(gè)人當(dāng)火車頭,發(fā)出鳴·········拉著說(shuō):“嘿嘿我的火車馬上開(kāi)”,大家問(wèn)“哪里開(kāi)”?領(lǐng)頭的小朋友說(shuō):“天津開(kāi)········。”幼兒唱著兒歌邊動(dòng)作,使他們心情愉快,增進(jìn)了同伴間的情感交流和語(yǔ)言表達(dá)能力。

三、環(huán)境創(chuàng)設(shè)是主體性游戲的一個(gè)主要內(nèi)容

教師通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè),包括游戲空間組織,游戲材料的提供,游戲氛圍的形成,把教育氛圍具體化、物質(zhì)化,是幼兒在教師創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)節(jié)中更愉快地開(kāi)展游戲。

環(huán)境的創(chuàng)設(shè)主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面。一是心理環(huán)境即教師要為幼兒提供自主的;寬松愉快的心理環(huán)境,讓幼兒能大膽的按自己的意愿反映生活,表現(xiàn)生活,并積極進(jìn)行各種嘗試與探索,使他們真正的從游戲中獲得快樂(lè)、獲得發(fā)展。二是物質(zhì)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。教師要為幼兒提供游戲的玩具和材料,這是幼兒開(kāi)展游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)。玩具的投放是很富教育性的教練要研究玩具,材料投放的數(shù)量與時(shí)間,根據(jù)各班幼兒的不同特點(diǎn);適時(shí)、適度、適量地投放,就會(huì)對(duì)幼兒掌握知識(shí)、培養(yǎng)能力、身心和諧發(fā)展起到積極的作用與影響。

四、教師與幼兒的交流影響著幼兒的發(fā)展

幼兒從早晨來(lái)園開(kāi)始,晨檢、游戲、進(jìn)餐、午睡等一日活動(dòng)各個(gè)環(huán)節(jié)中都在和教師進(jìn)行密切的交往。在這些交往中,幼兒會(huì)感受到教師對(duì)他們的態(tài)度,如果教師把幼兒當(dāng)作有獨(dú)立人格的人,愛(ài)護(hù)他們的自尊心;尊重他們的人格,這樣幼兒感到老師是自己最親近的人。例如:游戲“老狼幾點(diǎn)了”有的幼兒不原做“老狼”,他們知道“老狼”是專門吃小動(dòng)物的。這樣,教師應(yīng)該尊重幼兒的選擇說(shuō):“你們是看其他小朋友玩的多開(kāi)心呀!”當(dāng)他們看見(jiàn)其他的孩子玩得很高興時(shí),自己也想積極參加了,教師的語(yǔ)言要尊重孩子的人格,多以肯定的語(yǔ)氣鼓動(dòng)幼兒,讓孩子樹(shù)立信心,重新參與游戲。

游戲是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的重要形式。它不僅能促進(jìn)幼兒身心和諧的發(fā)展,而且幼兒在游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯(cuò)誤的,幼兒在游戲中與同伴交往,才能真正體會(huì)到自己是集體中的一員,學(xué)會(huì)站在他人立場(chǎng)上看自己,意識(shí)到自己是和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會(huì)服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我為中心,做一個(gè)適應(yīng)社會(huì)需要的人。

在游戲中與數(shù)學(xué)親密接觸


1、適合1歲前寶寶的數(shù)學(xué)游戲

球到哪里去了

幫助寶寶感知空間位置,發(fā)展其對(duì)物體的認(rèn)識(shí)、對(duì)空間的認(rèn)知能力,以及對(duì)事物的好奇心等。

準(zhǔn)備:玩具、口袋、枕頭等。

玩法:和寶寶一起躺在床上,手里拿個(gè)球(或其他玩具),對(duì)寶寶說(shuō)球的名稱;當(dāng)著寶寶的面,把球藏起來(lái),如放在你的口袋里或者放在枕頭底下,問(wèn):“球到哪里去了?”鼓勵(lì)他把球找出來(lái);

等寶寶找到后,父母可用語(yǔ)言描述出球的位置:“球在枕頭下,寶寶找到了,寶寶真聰明!”

提示:你可以和寶寶反復(fù)玩這個(gè)游戲,每次都換一個(gè)藏球的地方。

游戲:蓋蓋子

促進(jìn)寶寶觀察能力及精細(xì)動(dòng)作的發(fā)展。

準(zhǔn)備:各種大小不一的瓶子和瓶蓋。

玩法:寶寶都喜歡玩鍋碗瓢盆,父母可教他如何蓋蓋子。在寶寶能蓋好一個(gè)蓋子后,再給他另一個(gè)不同大小的蓋子,看寶寶是否知道在瓶上應(yīng)蓋哪一個(gè)蓋子。父母也可以把小玩具或零食放在鍋中,當(dāng)寶寶掀開(kāi)蓋子時(shí),會(huì)得到一個(gè)意外的驚喜。

2、適合1~2歲寶寶的數(shù)學(xué)游戲

配對(duì)游戲

有助于寶寶從具體形象思維向抽象邏輯思維發(fā)展,也能幫助他學(xué)習(xí)觀察、比較等方法,培養(yǎng)其好奇心等。

準(zhǔn)備:水果和果盤(pán)、洋娃娃與奶嘴、碗與匙、杯與蓋、電筒與電池,你還可準(zhǔn)備各種職業(yè)人員的小圖片(可從舊畫(huà)報(bào)上剪下),如廚師、醫(yī)生、軍人等,以及對(duì)應(yīng)的鍋勺、針筒、手槍等圖片。

玩法:如上述實(shí)物配對(duì)之外,你還可以與寶寶一起玩形狀配對(duì)、顏色配對(duì)游戲。如將涂有各種深淺不同的紅色圖片放在設(shè)計(jì)好的紅盤(pán)內(nèi),涂有翠綠、淺綠、嫩綠等各種深淺不同的綠色圖片放在綠盤(pán)內(nèi)等,還可讓寶寶挑選相同形狀的圖片進(jìn)行配對(duì)。待寶寶有了一定基礎(chǔ)后,可進(jìn)行物品的配對(duì),如藥盒與各類藥瓶,鉛筆盒與尺、橡皮、筆等文具。

猜謎游戲

培養(yǎng)寶寶對(duì)猜謎的興趣,激發(fā)嬰幼兒(幼兒食品)的推理能力及想像力;在猜謎的過(guò)程中聆聽(tīng)別人說(shuō)話,啟動(dòng)寶寶頭腦里存儲(chǔ)的經(jīng)驗(yàn)。

準(zhǔn)備:多和寶寶觀察不同的事物,以增加感性認(rèn)識(shí)與體驗(yàn)。

玩法:按照從易到難的順序,找一些謎語(yǔ)給寶寶猜。例如,可以用“紅眼睛、長(zhǎng)耳朵的動(dòng)物”來(lái)猜“小白兔”,用“千根線、萬(wàn)根線,掉到水里就不見(jiàn)”來(lái)猜“雨”等;也可以用寶寶喜歡的東西給一些線索,讓其提出題目、推想答案;還可以用“比手劃腳”的方式要寶寶作答。

3、適合2~3歲寶寶的數(shù)學(xué)游戲

“1”和“許多”

寶寶對(duì)數(shù)的認(rèn)識(shí)是從“1”和“許多”開(kāi)始的,“1”是自然的單位,“許多”是含有兩個(gè)以上元素的集合。通過(guò)這項(xiàng)游戲,寶寶能學(xué)會(huì)區(qū)別1個(gè)物體和許多個(gè)物體,并初步理解1和“許多”之間的關(guān)系,同時(shí)也發(fā)展了寶寶的觀察力、注意力、簡(jiǎn)單的歸類能力以及語(yǔ)言表達(dá)能力。

準(zhǔn)備:一個(gè)蘋(píng)果、一個(gè)娃娃、一只小熊、許多梨或小汽車,以及書(shū)……

玩法:1、將物品放在桌上,讓寶寶看看哪些東西是一個(gè)?哪些是許多?如提問(wèn):“蘋(píng)果有幾個(gè)?”“小汽車有多少輛?”

2、請(qǐng)寶寶找出哪些物品是“1”的,如提問(wèn):“哪些東西是1個(gè),請(qǐng)你找出來(lái)?”再找出哪些物品是許多。

3、要求寶寶一邊拿物品,一邊用語(yǔ)言表達(dá),如“我拿了一個(gè)蘋(píng)果?!薄拔夷昧艘粋€(gè)娃娃?!薄拔夷昧嗽S多梨?!薄?/p>

你還可更換不同的物品,可根據(jù)情況讓寶寶在屋內(nèi)找一找,哪些東西是1個(gè),哪些東西是許多個(gè),如1張桌子,許多椅子,1個(gè)果盤(pán),許多餅干……在此基礎(chǔ)上,帶寶寶到大自然中尋找,在戶外找找“1”和“許多”,這比在已準(zhǔn)備好的環(huán)境中尋找要困難些,父母可根據(jù)情況給予指導(dǎo)。

跳房子

在培養(yǎng)寶寶對(duì)數(shù)字的初步感知能力的同時(shí),培養(yǎng)其大肌肉運(yùn)動(dòng)能力,發(fā)展其空間知覺(jué)能力等。

準(zhǔn)備:畫(huà)好“跳房子”的方格圖,小沙包、小棒等標(biāo)志物。

玩法:在空地上畫(huà)上數(shù)字從1到5的簡(jiǎn)單的“跳房子”方格,給寶寶示范如何將標(biāo)志物放到一個(gè)數(shù)字上;可以用小沙包、小棒等作標(biāo)志物,讓寶寶單足跳到那個(gè)數(shù)字格中;也可以讓寶寶雙足跳、跑或者齊步走到放了標(biāo)志物的數(shù)字格那里。

在游戲中成長(zhǎng)


導(dǎo)讀:我們的區(qū)域游戲具有開(kāi)放性且內(nèi)容豐富,幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自主選擇游戲方式與游戲伙伴,并決定游戲進(jìn)程。在游戲活動(dòng)中,幼兒是游戲的主人,自主自愿的從事著自己喜歡的活動(dòng),因此情緒高漲,思維積極。同時(shí)在游戲中幼兒互相協(xié)商、合作,并主動(dòng)探索,努力解決問(wèn)題,這使得幼兒積極性、自主性得到了充分的發(fā)揮。

陳鶴琴先生說(shuō)“孩子是以游戲?yàn)樯摹??!毒V要》也直接規(guī)定幼兒園要以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。確實(shí),在游戲中幼兒享受成功、體驗(yàn)挫折、嘗試解決問(wèn)題、滿足情感交流、積累各種經(jīng)驗(yàn),從而獲得身心和諧發(fā)展。為此,我們大班組合作創(chuàng)設(shè)了以“新民路”為主題的游戲活動(dòng),以促進(jìn)幼兒的素質(zhì)全面發(fā)展。

一、班級(jí)之間的合作、互動(dòng)為幼兒提供了更大的發(fā)展空間。

《規(guī)程》中指出幼兒園應(yīng)因地制宜地為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲條件(時(shí)間、空間、材料),游戲材料應(yīng)強(qiáng)調(diào)多功能和可變性,應(yīng)充分尊重幼兒能力和個(gè)性的全面發(fā)展。而一個(gè)班的資源是有限的,能提供給幼兒的游戲形式、材料、都是有限的。因此,我們大班組利用走廊相連的優(yōu)勢(shì)合作設(shè)計(jì)了“新民路”的主題。我們采用資源共享的方式在“新民路”上根據(jù)幼兒需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)了“肯德基”(大1)、“郵局(大1)”、“丹陽(yáng)書(shū)城(圖書(shū)室)”、“影樓(大2)”、“兒童醫(yī)院(大2)”“大統(tǒng)華超市(大3)”“兒童銀行”(大3)等區(qū)域,游戲中三個(gè)班的幼兒可在“新民路”上任意選擇、游戲。這樣使幼兒自主選擇的機(jī)會(huì)更多,交往、發(fā)展空間的更大。

二、幼兒的積極性、創(chuàng)造性、自主性得到更大發(fā)揮。

我們的區(qū)域游戲具有開(kāi)放性且內(nèi)容豐富,幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自主選擇游戲方式與游戲伙伴,并決定游戲進(jìn)程。在游戲活動(dòng)中,幼兒是游戲的主人,自主自愿的從事著自己喜歡的活動(dòng),因此情緒高漲,思維積極。同時(shí)在游戲中幼兒互相協(xié)商、合作,并主動(dòng)探索,努力解決問(wèn)題,這使得幼兒積極性、自主性得到了充分的發(fā)揮。

在游戲中每個(gè)幼兒都在有意無(wú)意地關(guān)注同伴的一言一行,通過(guò)與同伴的協(xié)商、合作,建立正確的交往方式。兒童醫(yī)院里:你當(dāng)了外科醫(yī)生我就當(dāng)內(nèi)科醫(yī)生吧,我來(lái)當(dāng)病人,我當(dāng)藥劑師吧……就這樣幼兒以自我為中心的意識(shí)得到改善,進(jìn)一步的加強(qiáng)了幼兒社會(huì)性的發(fā)展。同時(shí)在活動(dòng)中幼兒也能夠有許多創(chuàng)意性的想法:一位“化妝師”正在為他的顧客打扮,圍巾一會(huì)兒扎脖子上扣一個(gè)漂亮的蝴蝶結(jié),一會(huì)兒扎在腰上作腰帶、一會(huì)兒披頭上作新娘的頭紗,積極動(dòng)腦筋想把他的顧客打扮的最美。就這樣常常在操作中、交往中幼兒的創(chuàng)造性思維得到很好的培養(yǎng),創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮。

游戲中我們通過(guò)“買”、“賣”自然的引導(dǎo)幼兒主動(dòng)的去學(xué)習(xí)對(duì)10以內(nèi)加減法的正確運(yùn)算,學(xué)習(xí)兌換錢幣、找贖等,鞏固對(duì)加減法的熟練程度,同時(shí)也使幼兒認(rèn)識(shí)了人民幣,對(duì)幼兒學(xué)習(xí)的主動(dòng)性也起到了很大的幫助。

三、角色的扮演發(fā)展了幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。

在游戲中我們鼓勵(lì)幼兒大膽用語(yǔ)言交流,通過(guò)角色間的對(duì)話鍛煉幼兒的思維反應(yīng),培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。

角色游戲《兒童醫(yī)院》中,“醫(yī)生”關(guān)切地詢問(wèn):“你哪里不舒服呀?”

“病人”詳細(xì)的描述自己的“癥狀”:“我頭疼、肚子很難過(guò)像要吐……?!?/p>

《大統(tǒng)華》超市中營(yíng)業(yè)員:“歡迎光臨,請(qǐng)問(wèn)你需要什么?”

顧客:“我想買汽車,多少錢?!?/p>

營(yíng)業(yè)員:“五元?!?/p>

顧客:“太貴了,便宜點(diǎn)?!?/p>

營(yíng)業(yè)員:“不貴,我們這是最低價(jià),照本錢買給你的,不能再便宜了,再便宜我們就要虧本了?!?/p>

在游戲中幼兒體驗(yàn)語(yǔ)言交流的樂(lè)趣,學(xué)習(xí)使用禮貌的、適當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)言交往,語(yǔ)言理解能力、表達(dá)能力和思維能力得到了發(fā)展,促進(jìn)了幼兒語(yǔ)言能力的提高。

四、廢舊材料的運(yùn)用,發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造力。

在我們的周圍,瓶子、盒子、包裝袋等無(wú)毒無(wú)害的廢舊物品隨處可見(jiàn),利用這些廢物作為游戲資源,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力效果顯著:布的邊角料貼成了一幅幅美麗的畫(huà),裝飾在肯德基的墻上;娃哈哈奶瓶制成了熱水瓶,擺在了超市的生活用品柜上;牙膏盒做成的汽車、機(jī)器人擺在了玩具柜上;吸管穿成項(xiàng)鏈,做成相框;海綿制作成了薯?xiàng)l、面包。在游戲中這些動(dòng)手又動(dòng)腦的操作,既提高了幼兒的動(dòng)手能力,也促進(jìn)了幼兒的想象力、觀察力等多方面能力的發(fā)展,還使幼兒懂得了廢物利用,變廢為寶的道理。在游戲中幼兒的環(huán)保意識(shí)逐漸形成,勤儉節(jié)約的良好品德也在慢慢養(yǎng)成。

五、通過(guò)游戲發(fā)展幼兒良好的行為習(xí)慣。

《規(guī)程》中要求:幼兒園的品德教育應(yīng)以情感教育和培養(yǎng)良好行為習(xí)慣為主,注重潛移默化的影響,并貫穿于幼兒生活以及各項(xiàng)活動(dòng)之中。游戲活動(dòng)中我們?cè)O(shè)計(jì)了“工作者”“消費(fèi)者”這兩種主要角色。幼兒通過(guò)“工作”(扮演醫(yī)生、經(jīng)理、清潔工、設(shè)計(jì)師、服務(wù)員等)獲得“工資”,有了“錢”才能去“消費(fèi)”。游戲中工作者只有認(rèn)真工作才能拿到工資,假如不好好工作,擅離崗位,經(jīng)理就要扣工資。通過(guò)這樣的游戲規(guī)則逐漸培養(yǎng)了幼兒愛(ài)勞動(dòng)、做事堅(jiān)持到底的良好品質(zhì)。

我們還創(chuàng)設(shè)了“兒童銀行”,游戲中幼兒把自己的勞動(dòng)所得(“工資”)存入“銀行”,當(dāng)想消費(fèi)時(shí)再?gòu)摹般y行”取出。在游戲中幼兒會(huì)比比誰(shuí)的“存款”最多,在消費(fèi)時(shí)他們也常常因東西價(jià)錢太貴而舍不得買。在潛移默化中幼兒愛(ài)勞動(dòng)、勤儉節(jié)約的意識(shí)不知不覺(jué)形成。

總之,隨著幼兒教育科研和改革的逐步深入,游戲在整個(gè)幼兒教育中顯示出了越來(lái)越重要的作用。今后我們將繼續(xù)學(xué)習(xí),研究,不斷更新教育觀念,使幼兒在游戲活動(dòng)中得以成長(zhǎng)。

在游戲中培養(yǎng)幼兒的能力


整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《在游戲中培養(yǎng)幼兒的能力》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

幼兒喜愛(ài)游戲,不僅是幼兒身心特點(diǎn)的反映,更是幼兒身心發(fā)展的需要,《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),保教并重,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展,《綱要》中還指出,教育活動(dòng)的組織應(yīng)寓于生活、游戲之中,游戲不僅使幼兒已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)得到再現(xiàn),而且為幼兒各種能力的培養(yǎng)提供了廣闊的天地。

首先是動(dòng)手、動(dòng)腦能力的發(fā)展

在組織幼兒玩“小小服裝店”的游戲中,我和幼兒共同設(shè)計(jì)了一系列操作性活動(dòng)。如讓幼兒從家中收集各種舊掛歷,設(shè)計(jì)組動(dòng)腦筋設(shè)計(jì)出裙子、褲子、襯衫等不同款式的服裝;裁剪組按樣裁剪;描繪組進(jìn)行圖案裝飾;繡花組再給服裝錦上添花,一件件精美的服裝真是惹人喜愛(ài)。為了節(jié)省用料,追求式樣新穎、圖案美觀,他們還找來(lái)一些圖書(shū)作參考,整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,充分體現(xiàn)了幼兒的動(dòng)手、動(dòng)腦的能力。其它的各種手工制作,科學(xué)探索等游戲活動(dòng)中都能不同程度的發(fā)展幼兒的動(dòng)手、動(dòng)腦能力。

再是語(yǔ)言能力的發(fā)展

游戲?qū)τ變赫Z(yǔ)言的掌握同樣具有重要的作用,許多事實(shí)已經(jīng)表明,我們決不能依賴大量說(shuō)教來(lái)發(fā)展孩子的語(yǔ)言,因?yàn)橛變赫Z(yǔ)言發(fā)展的關(guān)鍵就在于使他們有機(jī)會(huì)以各種方式練習(xí)說(shuō)話。在游戲中,同伴之間的交流使他們相互表白,而貪玩和玩得更開(kāi)心的欲望,能激發(fā)他們用在其它場(chǎng)合中難以說(shuō)出來(lái)的生動(dòng)的語(yǔ)言表達(dá)自己的種種想法。如各種角色游戲中,幼兒以不同的身份相互對(duì)話,模仿了諸如老師、父母、醫(yī)生、營(yíng)業(yè)員以至警察等各種角色的對(duì)話,豐富了幼兒的詞匯量及完整表達(dá)語(yǔ)言的能力。 幼兒在游戲中難免會(huì)遇到一些困難,或表述不清,經(jīng)老師的指導(dǎo)或自己平時(shí)的觀察模仿,使幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力越來(lái)越強(qiáng),于是幼兒在不斷的游戲——觀察——再游戲的過(guò)程中不斷的發(fā)展了自己的語(yǔ)言。

三是運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展

生命在于運(yùn)動(dòng),幼兒的運(yùn)動(dòng)能力表現(xiàn)為對(duì)肌肉的控制力,身體的平衡力,動(dòng)作的協(xié)調(diào)性等。這種能力的發(fā)展正是在游戲活動(dòng)中得以實(shí)現(xiàn)的。如在體育游戲“栽樹(shù)”中,通過(guò)讓幼兒過(guò)山洞,過(guò)草地,過(guò)小橋等。發(fā)展幼兒的鉆、爬、平衡等能力,促進(jìn)幼兒大肌肉群的發(fā)展,使動(dòng)作趨于協(xié)調(diào)。各種體育游戲中,包含了如攀登、追逐、跳躍、跳繩、滑滑梯等形式的運(yùn)動(dòng),幼兒的運(yùn)動(dòng)能力伴隨著游戲水平的提高而提高。

四是認(rèn)知能力的發(fā)展

我們知道,幼兒對(duì)事物的認(rèn)識(shí)是從感知開(kāi)始的,沒(méi)有任何其它活動(dòng)能比他們?cè)谟螒蛑蝎@得的感知更深刻的了。在游戲中,幼兒通過(guò)眼看、耳聽(tīng)、口嘗,手摸等各種感官的參與,來(lái)了解各類事物的性質(zhì),經(jīng)過(guò)這樣實(shí)踐所感知的事物印象就深,記得也牢。如在認(rèn)識(shí)沉浮的游戲中,通過(guò)為幼兒提供多種材料,如:泡沫、鑰匙、石子、木頭、蘋(píng)果、土豆等,讓幼兒在玩水游戲中觀察這些物體的沉浮情況,通過(guò)親自感受、體驗(yàn),幼兒的印象就比較深刻,也收到了比較令人滿意的效果。

五是交往能力的發(fā)展

在游戲中既有角色之間的關(guān)系,也有游戲組之間的關(guān)系,這為幼兒提供了頻繁交往的機(jī)會(huì)。如在“小小百貨店”的游戲中,營(yíng)業(yè)員熱情的接待顧客,在買賣過(guò)程中正確的使用禮貌用語(yǔ),主動(dòng)介紹商店里一些貨物的特點(diǎn)等。出人意料的是趙宇小朋友在當(dāng)營(yíng)業(yè)員時(shí),看見(jiàn)一位“老大爺”來(lái)買東西,就趕緊對(duì)其他顧客說(shuō):“你們能不能先讓這位老爺爺先挑選?!笔潞笪覇?wèn)他為什么這樣做,他說(shuō):“老師,您們平時(shí)經(jīng)常對(duì)我們說(shuō)要尊敬老人,所以應(yīng)該照顧他?!币环N溫馨和諧的人際關(guān)系在這個(gè)模擬的小社會(huì)中得到展現(xiàn)。

六是適應(yīng)能力的發(fā)展

角色游戲始終處于發(fā)展變化的過(guò)程中,幼兒為了實(shí)現(xiàn)游戲目的,就要不斷的適應(yīng)發(fā)展著的新情況,開(kāi)拓新領(lǐng)域,玩出新花樣。如在“小小理發(fā)店”的游戲中,幼兒見(jiàn)顧客很多,就主動(dòng)增加了理發(fā)師,我因勢(shì)利導(dǎo)組織幼兒 >開(kāi)了個(gè)“小小智多星會(huì)”,讓他們?yōu)檫M(jìn)一步擴(kuò)大理發(fā)店的規(guī)模和影響多想辦法,幼兒爭(zhēng)先恐后積極發(fā)言,有的說(shuō)到電視臺(tái)做廣告,有的說(shuō)畫(huà)些宣傳海報(bào)貼出去……這不僅促進(jìn)了“理發(fā)店”游戲情節(jié)進(jìn)一步發(fā)展,也是幼兒適應(yīng)與創(chuàng)造能力的初步顯露。

教師在幼兒游戲中的作用


整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《教師在幼兒游戲中的作用》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

成書(shū)背景

伊麗莎白·瓊斯和格雷琴·瑞諾茲是美國(guó)教育資源支持團(tuán)隊(duì)的成員,在參與認(rèn)知發(fā)展課程——高瞻課程的研究中,與帕薩迪那聯(lián)合學(xué)區(qū)和太平洋橡樹(shù)學(xué)院暨兒童學(xué)校的教職工一起工作。當(dāng)該課程施行時(shí),她們開(kāi)始重新檢視并再次思考:幼兒教育里什么是基本的?

20世80年代,互動(dòng)發(fā)展論者與認(rèn)知發(fā)展理論均強(qiáng)調(diào)游戲的價(jià)值,認(rèn)為自主的活動(dòng)選擇是幼兒建構(gòu)、了解世界的主要方式?;谶@樣的觀點(diǎn),伊麗莎白·瓊斯和格雷琴·瑞諾茲鼓勵(lì)幼兒教師為兒童做計(jì)劃,使其通過(guò)游戲來(lái)學(xué)習(xí)。在工作中,她們對(duì)現(xiàn)行的游戲做了大量的觀察,并提出了諸多建設(shè)性意見(jiàn)。

該書(shū)記錄了作者在兒童游戲領(lǐng)域的探索、思考和獲得的啟示,由陶英琪翻譯,南京師范大學(xué)出版社2006年出版。

內(nèi)容精要

該書(shū)共有十章。第一章“了解并支持兒童游戲”。論述了兒童發(fā)展的各個(gè)階段及其相應(yīng)的游戲,提醒教師重視兒童的游戲。

第二章“教師擔(dān)任舞臺(tái)監(jiān)督者”。作者認(rèn)為,教師對(duì)游戲的貢獻(xiàn)一向是從硬件環(huán)境開(kāi)始,也就是始于布置舞臺(tái)。教師有責(zé)任安排環(huán)境,確保兒童的游戲。包括:(1)厘清“圖案—背景”關(guān)系。體貼的幼教老師應(yīng)致力于澄清“圖案—背景”關(guān)系,必須隨時(shí)整理被孩子游戲時(shí)弄亂的材料,使環(huán)境變得有秩序,這樣在孩子需要某種材料時(shí),就能很快找到,把更多的精力集中在利用材料去游戲上。(2)提供足夠的道具。游戲需要大量的道具。有了許多“零散的部分”,就可以將它們結(jié)合、再結(jié)合,支持及創(chuàng)造出復(fù)雜的游戲劇本,使游戲得以生生不息。(3)提供足夠的時(shí)間。教師應(yīng)有意識(shí)地盡力為孩子提供輕松的氛圍。除非必要,不去打擾孩子。

第三章“教師擔(dān)任斡旋者”。教師擔(dān)任斡旋者的角色,目的是發(fā)展兒童獨(dú)自解決困難的技能,具體做法是:(1)教導(dǎo)解決沖突的技能。當(dāng)孩子游戲中發(fā)生沖突時(shí),教師應(yīng)將焦點(diǎn)集中在游戲內(nèi)容而不是聚焦于規(guī)范。應(yīng)對(duì)孩子的意圖表示尊重,運(yùn)用話語(yǔ)幫助他們解決實(shí)際的問(wèn)題本質(zhì),并得以持續(xù)原來(lái)的游戲。停止游戲、罰坐、反省等行為只能是毀了游戲。(2)讓游戲復(fù)雜化以維持其安全。教師在斡旋時(shí)并不只是管理行為,而是在教社交技巧并給予建議,讓游戲更豐富。

第四章“教師扮演游戲者”。有些教師為了自己或孩子的樂(lè)趣,會(huì)自動(dòng)加入游戲,他們接受孩子的暗示,彼此之間的關(guān)系是相互依存的;有些教師則刻意為了教學(xué)目的而利用游戲。教師參與游戲什么時(shí)候最適合呢?作者認(rèn)為,當(dāng)孩子缺乏游戲的點(diǎn)子時(shí),缺乏玩具時(shí),缺乏跟同伴一起玩的技巧時(shí),恰恰是教師參與游戲的最佳時(shí)機(jī)。

第五章“中斷游戲的教師行為”。作者介紹了幾種情況:(1)為自己的樂(lè)趣而干擾游戲。有些教師獨(dú)斷地以自己想做的事替換兒童原來(lái)的計(jì)劃。(2)中斷游戲以教導(dǎo)規(guī)則。這樣做會(huì)毀了孩子的游戲,影響式力量無(wú)法教給孩子解決問(wèn)題的策略。當(dāng)然,作者同時(shí)還指出,牽涉到安全時(shí),影響式力量是妥當(dāng)且必要的。(3)中斷游戲以教導(dǎo)概念。以刺激認(rèn)知的名義發(fā)生,教師介入以教導(dǎo)詞匯與概念。作者認(rèn)為,教師介入游戲應(yīng)該經(jīng)過(guò)設(shè)計(jì),目的是讓游戲持續(xù)而非令游戲脫軌。明確的教案目標(biāo)很容易促使教師出現(xiàn)不適當(dāng)?shù)男袨椤?4)豐富兒童的游戲。介入是為游戲聚焦并且予以擴(kuò)充,而不是摧毀它。游戲時(shí)是孩子當(dāng)家,合宜的教師介入是開(kāi)放式的,應(yīng)將選擇權(quán)留給孩子。

第六章“教師擔(dān)任記錄者”。搜集與組織資料是基礎(chǔ)的專業(yè)行為,記錄兒童游戲的內(nèi)容,是很有必要的。作者認(rèn)為游戲記錄可以用于:(1)表現(xiàn)孩子的游戲。教師的記錄資料可用于孩子的發(fā)展討論會(huì)、家長(zhǎng)會(huì)及課程計(jì)劃;與成人溝通;表現(xiàn)兒童的游戲和語(yǔ)言,展示出來(lái),讓孩子們看看別人是怎么把積木搭成高塔的,是怎么專心的。(2)與孩子分享各種表征。教師應(yīng)盡量用簡(jiǎn)單、清楚的素描,展示孩子的作品。由此,孩子會(huì)獲得成就感,并反省游戲經(jīng)驗(yàn)。(3)利用游戲與溝通刺激書(shū)寫(xiě)。記錄將嚴(yán)肅的閱讀課程植根于孩子的游戲之中。

第七章“教師擔(dān)任評(píng)量者與溝通者”。作者認(rèn)為評(píng)量是課程計(jì)劃中重要的一部分,教師必須親自設(shè)計(jì)評(píng)量目標(biāo)與方法,才能了解每位孩子智力的成長(zhǎng)過(guò)程。教師在評(píng)價(jià)過(guò)程中,要學(xué)著欣賞孩子,通過(guò)游戲的行為發(fā)現(xiàn)孩子真正的長(zhǎng)處;和家長(zhǎng)、孩子溝通要從孩子的長(zhǎng)處出發(fā),把孩子的優(yōu)點(diǎn)、教師對(duì)孩子喜歡的感覺(jué),傳遞給家長(zhǎng)。

第八章“教師擔(dān)任計(jì)劃者”。作者認(rèn)為教師的計(jì)劃包括:組織萌發(fā)式課程,觀察孩子的

學(xué)寫(xiě),根據(jù)孩子們所做的事思索計(jì)劃,以建構(gòu)他們的知識(shí)框架;審視環(huán)境,思考如何利用環(huán)境?孩子們對(duì)游戲有沒(méi)有興趣?哪個(gè)活動(dòng)該停止?哪個(gè)活動(dòng)該發(fā)展:為孩子的游戲劇本命名;介紹新主題等。

第九章“關(guān)注游戲”。作者認(rèn)為教師不僅應(yīng)該支持游戲高手,還應(yīng)該支持尚未掌控游戲的兒童,為每個(gè)孩子在游戲世界中找個(gè)位置。

第十章“過(guò)去與未來(lái)”。這一章再次重申了游戲的重要性:兒童自發(fā)的游戲是他們最高的成就。在游戲里,孩子是在重新創(chuàng)造他們的過(guò)去,也是在想象他們的未來(lái),同時(shí)為自己在此時(shí)、此地的現(xiàn)實(shí)與幻想中生活打下基礎(chǔ)。

簡(jiǎn)要評(píng)價(jià)

傳統(tǒng)觀念認(rèn)為,兒童游戲時(shí),教師的作用僅僅是組織游戲,設(shè)定規(guī)則,并在游戲場(chǎng)面失控時(shí)中斷游戲了。然而,社會(huì)扮演游戲是3至5歲幼兒熟悉日常生活的節(jié)奏、行為等的重要渠道,教師僅起到上述作用是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。該書(shū)的出色之處在于:不僅說(shuō)明游戲是兒童發(fā)展中極為重要的一部分的原因,而且為教師提供了各種支持并提升游戲的方法。作者在書(shū)中系統(tǒng)地介紹了教師在支持與提升游戲時(shí)所擔(dān)任的各種角色,也分析了兩種典型兒童在游戲中需要的不同支持。同時(shí),該書(shū)還結(jié)合認(rèn)知理論和心理動(dòng)力論,從認(rèn)知與情感兩個(gè)層面審視兒童自創(chuàng)的劇本,探討幻想主題與現(xiàn)實(shí)主題的重要性,說(shuō)明游戲?qū)和x寫(xiě)能力發(fā)展的意義。

對(duì)于幼兒教師,該書(shū)能提升理念,指導(dǎo)游戲?qū)嵺`,是見(jiàn)解深刻、洞察力十足的參考指南。

名言選萃

3至5歲兒童的優(yōu)質(zhì)教育目標(biāo)應(yīng)朝向協(xié)助所有的兒童成為游戲高手。游戲高手是具有想像力的兒童。他有能力運(yùn)用各種材料,進(jìn)行持續(xù)且復(fù)雜的扮演游戲。他可以與人協(xié)調(diào),使游戲持續(xù)進(jìn)行,并解決社交及材料的難題。

復(fù)雜的扮演游戲通常發(fā)生于沒(méi)有成人直接參與的情況下——即兒童們自個(gè)兒處在事前計(jì)劃、設(shè)想周到的環(huán)境中,運(yùn)用成人之前已經(jīng)協(xié)助他發(fā)展出來(lái)的技能、探索興趣時(shí)。

解決問(wèn)題的策略應(yīng)優(yōu)先考慮繼續(xù)游戲。相反地,停止游戲、罰坐、反省等行為只能是毀了游戲,既沒(méi)有給孩子有用的策略去解決當(dāng)下的問(wèn)題,也無(wú)法解決接踵而至的問(wèn)題。

有技巧的斡旋者是以支持力量的模式反映的,當(dāng)他們建議替代方案以解決問(wèn)題時(shí),是以認(rèn)真的態(tài)度看待孩子的劇本的。教師斡旋時(shí)并不只是管理行為,而是在教社,交技巧并給予建議,讓游戲更豐富,其目標(biāo)包括發(fā)展同情心與異質(zhì)思考二者。

兒童游戲時(shí)會(huì)聯(lián)系批判性思考、異質(zhì)式思考與解決問(wèn)題,這些對(duì)日后他們?cè)趯W(xué)校所需要的較高層次的思考很有幫助,但是家長(zhǎng)不太相信會(huì)有這樣的結(jié)果,尤其是那些重視服從與機(jī)械式聯(lián)系的家長(zhǎng)。記錄游戲的成果是跟家長(zhǎng)與其他成人的有效溝通工具。

教師應(yīng)先思索真實(shí)生活中人們寫(xiě)字的情境,然后在游戲環(huán)境里重現(xiàn)其中的一些,并在環(huán)境中儲(chǔ)備人們使用的書(shū)寫(xiě)工具。

幼兒在自主游戲中的地位


導(dǎo)讀:游戲是幼兒自主自愿的自主性活動(dòng),而不是成人強(qiáng)加的逼迫性活動(dòng),幼兒有權(quán)決定游戲中的一切。幼兒在一定的游戲環(huán)境中有權(quán)根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂(lè)和滿足為目的、自由選擇、自由展開(kāi)、自發(fā)交流游戲的情節(jié)、內(nèi)容等;有權(quán)以自己的方式、方法來(lái)解決游戲中出現(xiàn)的矛盾、糾紛等。

游戲是幼兒自主自愿的自主性活動(dòng),而不是成人強(qiáng)加的逼迫性活動(dòng),幼兒有權(quán)決定游戲中的一切。幼兒在一定的游戲環(huán)境中有權(quán)根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂(lè)和滿足為目的、自由選擇、自由展開(kāi)、自發(fā)交流游戲的情節(jié)、內(nèi)容等;有權(quán)以自己的方式、方法來(lái)解決游戲中出現(xiàn)的矛盾、糾紛等。游戲的主導(dǎo)者應(yīng)該是幼兒,幼兒游戲的主題、玩具的選擇及游戲的進(jìn)行都應(yīng)由幼兒自己來(lái)確定,教師只需為幼兒自主的順利進(jìn)行提供一些必要的準(zhǔn)備和幫助,幼兒才是自主游戲的真正主人。

一、回歸“百草園”

魯迅筆下有一個(gè)“百草園”是孩子們自己的世界。他們?cè)诶锩媸菤g樂(lè)的、自由自在的,“百草園”能給孩子帶來(lái)快樂(lè)和智慧。如果讓幼兒生活在自己的生活之外,按照成人的安排來(lái)生活,那么就如同魯迅小說(shuō)《故鄉(xiāng)》中活潑、機(jī)靈、可愛(ài)的閏土慢慢地變成了木吶的、循規(guī)蹈矩的成年閏土。所以孩子們只有在屬于自己的世界里,他們的好奇心、探究精神、審美欲望及創(chuàng)新沖動(dòng)都能夠得到發(fā)展。教育就是需要這種符合幼兒生活本性的教育。

二、游戲讓幼兒自主選擇,讓幼兒真正成為游戲的主人。

都說(shuō)觀念指導(dǎo)行為,的確,沒(méi)有正確的教育觀念,我們的教育行為就會(huì)帶來(lái)偏差。過(guò)去的各類活動(dòng)主要以預(yù)設(shè)為主,強(qiáng)調(diào)了先確定目標(biāo),然后再根據(jù)目標(biāo)設(shè)計(jì)整個(gè)活動(dòng),游戲活動(dòng)也是如此,無(wú)論是所謂的幼兒自主性活動(dòng)還是游戲式的學(xué)習(xí)活動(dòng),都不外乎如此,目的性非常的強(qiáng),但是到了教育過(guò)程中,行為往往就會(huì)偏差于目標(biāo),目標(biāo)與過(guò)程就偏離了。因此,在每次的活動(dòng)中老師的主要任務(wù)就是指導(dǎo)幼兒的活動(dòng),只要孩子與老師的預(yù)設(shè)活動(dòng)有了一些偏差,老師就會(huì)馬上千方百計(jì)的引導(dǎo)孩子朝著自己的預(yù)設(shè)目標(biāo)走去,老師的干預(yù)是非常多的,影響了幼兒的自主性發(fā)展,控制了幼兒活動(dòng)的自由度。

我國(guó)著名學(xué)前教育家陳鶴琴先生曾說(shuō)過(guò):“小孩子是生來(lái)好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯摹?。孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長(zhǎng)大和進(jìn)步的。往常孩子們?cè)谟變簣@時(shí),游戲常常由我們老師來(lái)精心安排,孩子則只是在不得已的情況下被動(dòng)的機(jī)械的聽(tīng)從調(diào)動(dòng),在我們看來(lái),似乎是在組織游戲活動(dòng),而在孩子們的心里,卻只是在完成我們布置的任務(wù),并不覺(jué)得是在進(jìn)行游戲活動(dòng)。如何使游戲真正成為孩子們自己的游戲,如何在游戲中最大限度的發(fā)揮孩子們的主觀能動(dòng)性,他們玩什么,怎樣玩,玩多久等等,這就需要我們放開(kāi)手,給予他們自由發(fā)揮潛能的機(jī)會(huì)。

1、自己選擇“今天玩什么”。

游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣,自愿地進(jìn)行的活動(dòng),所以我經(jīng)常問(wèn)孩子們:“今天你們想玩什么游戲呀?”孩子們會(huì)爭(zhēng)先恐后的發(fā)言,這樣一來(lái),孩子們會(huì)覺(jué)得:游戲是我們自己的,我們可以選擇玩自己喜歡的游戲。他們選擇的游戲,可能是一些無(wú)太多樂(lè)趣的游戲,也可能是一些已經(jīng)玩了又玩的游戲,但卻是他們所鐘愛(ài)的。因此,我們就可以,就應(yīng)該盡可能去滿足他們游戲中學(xué)習(xí)的欲望。也只有通過(guò)他們自己選擇后,他們才會(huì)玩得盡興,學(xué)得開(kāi)心,才能最大限度的發(fā)揮他們的積極性和主動(dòng)性。

2、自己選擇“怎樣玩,如何玩”。

游戲都有規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則。游戲的規(guī)則不是一成不變的,我們也可以在孩子選擇了“今天玩什么”后,再來(lái)問(wèn)問(wèn):“你們想怎樣來(lái)玩這個(gè)游戲呢?”此時(shí),他們會(huì)提出各種各樣的規(guī)則要求,有的是合理的,有的則是不合理的。當(dāng)一個(gè)游戲提出多種玩法時(shí),我們可以讓他們?nèi)ピ囈辉嚕谠囘^(guò)之后他們就會(huì)自己得出一個(gè)結(jié)論——“這樣玩是最好的”。例如:玩游戲《哪隊(duì)跳得好》時(shí),幼兒提出了很多種跳的方法“雙腳跳、單腳跳、跨跳、前進(jìn)跳、后退跳……”通過(guò)實(shí)踐,孩子們發(fā)現(xiàn):“雙腳跳跳得快”、“單腳跳容易摔倒”、“后退跳找不著方向”……當(dāng)孩子提出的規(guī)則要求沒(méi)辦法完成或是很難完成時(shí),我們也要讓他們?nèi)ピ囈辉?,在試過(guò)之后他們自然而然又會(huì)得出另一個(gè)結(jié)論——“這樣玩是不行的!”。。實(shí)例證明游戲活動(dòng)的過(guò)程中,讓孩子們自由地選擇了行為方式,才能真實(shí)的表現(xiàn)他們的心理狀態(tài),反映他們的發(fā)展水平,毫無(wú)拘束的表露他們的思想感情,表現(xiàn)出他們頭腦中所想到的一切。

3、自己選擇“我來(lái)做××”。

角色是幼兒游戲的主要部分。孩子們主動(dòng)去玩的游戲常常是角色游戲。但其他游戲中也有角色的存在:平時(shí)在玩游戲過(guò)程中,我們老師會(huì)根據(jù)幼兒各自特點(diǎn)、和幼兒自身的條件來(lái)分配角色,這往往忽略了能力差孩子的表演欲望,抑制了這些孩子表演能力的發(fā)展,作為我們老師就應(yīng)該給予他們自由選擇角色的機(jī)會(huì),激發(fā)他們主動(dòng)而大膽地去表演。也可讓他們通過(guò)多次選擇不同的角色表演,去試一試,去比一比,挖掘自身優(yōu)勢(shì)選擇出適合自己的角色。由于孩子在游戲過(guò)程中,擔(dān)當(dāng)了角色,把自己當(dāng)作別人來(lái)意識(shí)。這時(shí),他即是“別人”,又是自己,他在自己和別人對(duì)比中,也就潛移默化地提高了自我評(píng)價(jià)的能力。

4、自己選擇“用什么玩”。

孩子對(duì)游戲材料的要求,主要不在于他們的外表形象,而在于這些材料是否能成為玩具,是否能利用這些材料能夠進(jìn)行游戲。游戲材料雖然是代替品,但孩子們對(duì)他們還是有一定要求的。他們常常自發(fā)的就地取材,周圍有什么樣的材料,就拿什么作材料。如拿積塑搭高樓大廈、火箭、機(jī)器人等等。我們不必強(qiáng)加一些要求給孩子,束縛他們的思維力、想象力,要相信孩子的選擇,相信孩子的是非判斷能力。

5、自己選擇“什么時(shí)候玩,玩多久”。

游戲最符合幼兒的年齡特征,最為幼兒喜愛(ài),最能調(diào)動(dòng)幼兒的積極性。所以孩子們常常玩了還想玩,總也玩不夠。這種情況下,我們可以在游戲前先問(wèn)問(wèn):“你們?cè)敢馐裁磿r(shí)候再玩這個(gè)游戲?你們還想玩多久?”讓他們自己選擇合適的時(shí)間來(lái)繼續(xù)玩。實(shí)踐表明,只要你遵守了,孩子就會(huì)遵守,這也從客觀上加強(qiáng)了孩子的時(shí)間觀和責(zé)任感。

三、教師的指導(dǎo)

平時(shí)教師在指導(dǎo)幼兒游戲時(shí),要用心去了解幼兒是如何想的,不要把成人的知識(shí)和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或?qū)а萦變旱挠螒颍@樣會(huì)不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權(quán)。在游戲中幼兒有權(quán)決定一切,如:游戲的玩具、材料投放要以幼兒需要興趣為出發(fā)點(diǎn);游戲的情節(jié)、內(nèi)容要是幼兒自己經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn);游戲中出現(xiàn)矛盾、糾紛要以幼兒的方式來(lái)解決;游戲中的環(huán)境布置也是幼兒自己的事情;游戲中的規(guī)則是根據(jù)幼兒的游戲需要確定的,而不是外界強(qiáng)加的,這樣幼兒才愿意自覺(jué)遵守。游戲中只有讓幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動(dòng),才能使活動(dòng)的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗(yàn),才能使幼兒以自己的方式、速度將外部經(jīng)驗(yàn)內(nèi)化成自己的經(jīng)驗(yàn)。因此教師要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動(dòng)控制活動(dòng)進(jìn)程,自主決定活動(dòng)的方式方法。這是教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵。

總之,撒開(kāi)手讓幼兒按自己的意愿,獨(dú)立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動(dòng)性和積極性。開(kāi)展游戲過(guò)程中,教師做到“放”、“導(dǎo)”結(jié)合,會(huì)讓幼兒更深地體會(huì)“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”的快樂(lè),從而也會(huì)體現(xiàn)出游戲是幼兒基本活動(dòng)的真諦。幼兒是游戲活動(dòng)真正的主人。

在游戲中學(xué)習(xí)


軒軒比較調(diào)皮,自控能力較差,經(jīng)常與其他孩子玩不到一起,因此很少有孩子愿意跟他一起玩。

這天,孩子們各自選擇喜歡的區(qū)域進(jìn)行游戲。軒軒一個(gè)人在娃娃家前轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去。我走過(guò)去問(wèn):“軒軒,你在干什么?”他看了看我,低著頭不說(shuō)話。我蹲下身又問(wèn)了他一遍,他這才低聲說(shuō)道:“我想去娃娃家和他們一起玩。”我想,軒軒有這樣的愿望是一個(gè)好兆頭,我應(yīng)該鼓勵(lì)他,并讓他嘗試自己解決問(wèn)題。于是,我對(duì)他說(shuō):“那你就去吧!”說(shuō)完我就走開(kāi)了,退到一個(gè)角落里悄悄地觀察他。

軒軒站在娃娃家的門口,一次又一次地往里面探著頭,可是在娃娃家游戲的小朋友都沒(méi)理他。他見(jiàn)沒(méi)效果,又走到娃娃家窗口,嘴里發(fā)出“咚咚咚”的聲音,娃娃家里的小朋友還是沒(méi)理他。只聽(tīng)見(jiàn)娃娃家的辰辰對(duì)其他孩子說(shuō):“我們不能讓他進(jìn)來(lái),他會(huì)弄亂我們的東西?!甭?tīng)了辰辰的話,我發(fā)現(xiàn)軒軒的情緒明顯低落了,不知所措地站在那里??吹竭@一隋形,我靈機(jī)一動(dòng),拉著軒軒的手去敲娃娃家的門?!罢l(shuí)呀?”我說(shuō):“我是鄰居施阿姨,我現(xiàn)在要出去辦點(diǎn)事,你們能幫我照顧一下我的孩子嗎?"欣欣說(shuō):“行,進(jìn)來(lái)吧?!蔽肄D(zhuǎn)身叮囑軒軒:“孩子,你在鄰居家可不要隨便動(dòng)人家的東西,要有禮貌,要和大家好好地商量,好好地玩,知道嗎?”軒軒樂(lè)得直點(diǎn)頭,立即走進(jìn)娃娃家乖乖地坐在椅子上。我對(duì)主人說(shuō):“那就謝謝你們了,等我辦完事就來(lái)接他。再見(jiàn)!”說(shuō)完我就離開(kāi)了。過(guò)了一會(huì)兒,我悄悄地去娃娃家觀察,發(fā)現(xiàn)他們玩得很融洽,我就沒(méi)有去打擾他們?;顒?dòng)結(jié)束后,軒軒一臉燦爛的笑容。我問(wèn)他:“軒軒,你們玩得開(kāi)心嗎?”“開(kāi)心,我們一起做了好多點(diǎn)心,辰辰還講故事給我們聽(tīng)?!薄笆茄剑裉炷愫苡卸Y貌,很守規(guī)則,小朋友們就愿意跟你一起玩了,以后還想玩嗎?”“想?!避庈幹刂氐攸c(diǎn)了一下頭。

第二天的區(qū)域活動(dòng)時(shí)間,我看到軒軒和辰辰相邀來(lái)到娃娃家,看來(lái)他們要繼續(xù)昨天的游戲。

以前我也曾鼓勵(lì)軒軒主動(dòng)找小朋友玩,并且對(duì)他不守規(guī)則的行為多次進(jìn)行批評(píng)和教育,但都沒(méi)有達(dá)到預(yù)期的效果。這次當(dāng)軒軒表現(xiàn)出與同伴一起玩的強(qiáng)烈愿望時(shí),我創(chuàng)設(shè)游戲情境,幫助他參與游戲,不僅讓他體會(huì)到與同伴游戲的快樂(lè),還讓他明白,只有遵守規(guī)則,與同伴友好相處,才能快樂(lè)游戲。相信軒軒以后會(huì)做得越來(lái)越好。

在游戲中走近孩子


2001年是中國(guó)學(xué)前教育發(fā)展歷程中至關(guān)重要的年份,就在那一年,《綱要》頒布了,它使我們的教學(xué)工作有了反思調(diào)整的依據(jù),更有了努力完善的方向。直到今天,當(dāng)我們回首過(guò)去十年的實(shí)踐時(shí),我們欣喜地發(fā)現(xiàn)我們的教育行為已發(fā)生了數(shù)不盡的變化……

從“游戲中的教師”到“游戲中的玩伴”

“游戲中的教師”,顧名思義,強(qiáng)調(diào)的是“教師”的角色。因?yàn)樽哉J(rèn)為是“教師”,所以我們常常煞費(fèi)苦心地去制訂游戲計(jì)劃、設(shè)定游戲目標(biāo):要教會(huì)“醫(yī)生”分工合作、各司其職;要引導(dǎo)“演員”制作節(jié)目單;要提醒個(gè)別幼兒不要沉迷在一種游戲中……我曾經(jīng)就帶著這樣的計(jì)劃,每天在幼兒的游戲中穿梭,毫無(wú)空暇。

瞧,來(lái)到“娃娃家”,我“篤篤篤”敲門,非要幼兒發(fā)出“請(qǐng)進(jìn)”的邀請(qǐng)才心滿意足;走進(jìn)“娃娃家”,我不厭其煩地啟發(fā)幼兒給我讓座并說(shuō)“請(qǐng)坐”,鍥而不舍地引導(dǎo)幼兒招待我,說(shuō)“請(qǐng)喝茶”“請(qǐng)吃飯”;當(dāng)我要離開(kāi)時(shí)也毫不懈怠,一定要聽(tīng)到幼兒說(shuō)“再見(jiàn),歡迎再來(lái)”才覺(jué)塵埃落定……

到“醫(yī)院”看病,我也決不放松,始終念著要豐富幼兒的相關(guān)經(jīng)驗(yàn):第一天,我掛號(hào)去看感冒,腦子里想著要讓幼兒了解“季節(jié)交替時(shí)要注意及時(shí)穿脫衣服”;第二天,我假裝鼻子出血了,意在指導(dǎo)幼兒知道“危急時(shí)刻如何自救”;第三天,我捧著吃壞的肚子來(lái)到醫(yī)生面前,想盡辦法誘導(dǎo)幼兒總結(jié)出“吃飯前要洗手”的道理;第四天,我告訴幼兒我近視了,以便讓幼兒領(lǐng)悟到“愛(ài)護(hù)眼睛、保護(hù)視力”的重要性……如此日復(fù)一日,看似熱鬧的醫(yī)院游戲卻帶給我深深的苦惱:“能想到的疾病我都患過(guò)了,接下來(lái)還能做什么,發(fā)展幼兒哪些能力呢?”

面對(duì)這樣的困惑,我們開(kāi)始與專家、園長(zhǎng)、老教師一起研討,也開(kāi)始研讀《綱要》。在反復(fù)掂量“是孩子的游戲還是教師的游戲”的過(guò)程中,我們逐漸明白自己的苦惱源于錯(cuò)誤地把游戲看作一個(gè)有計(jì)劃、有步驟的教育過(guò)程,在幼兒游戲過(guò)程中追求即時(shí)目標(biāo)的達(dá)成,賦予了游戲過(guò)多的任務(wù),結(jié)果讓游戲變得無(wú)味又無(wú)趣。于是,我開(kāi)始嘗試改變,從改變“教師”身份入手,督促自己牢記“我只是幼兒游戲中那個(gè)年齡稍長(zhǎng)一些的玩伴”。

從“教師”變成“玩伴”,我開(kāi)始傻傻地坐在桌前,跟著“小老師”學(xué)習(xí)折紙;我會(huì)跟著幼兒的需求去尋找材料,為他們搭建“花車”出份力;我也會(huì)悄悄地告訴“醫(yī)生”身體里的“秘密”……最關(guān)鍵的是,我不再按照自己的計(jì)劃“指手劃腳”,而是跟著幼兒做他們想做的事:摸獎(jiǎng)、賣手機(jī)、開(kāi)科技館、造南浦大橋、遨游太空、舉辦中國(guó)博覽會(huì)、召開(kāi)南西奧運(yùn)會(huì)……

游戲中的我依然忙得不亦樂(lè)乎,只是和以往帶著清晰的目標(biāo)介入幼兒的游戲相比,我擁有了一份只有“玩伴”才能擁有的輕松愉悅的心情,盡情體味職業(yè)樂(lè)趣,不再試圖統(tǒng)領(lǐng)和掌控幼兒整個(gè)游戲過(guò)程,使幼兒得以擁有一個(gè)快樂(lè)、自主的游戲過(guò)程。

不過(guò),作為一個(gè)“年齡稍長(zhǎng)一些的玩伴”,我也會(huì)在了解幼兒所思所想的前提下,給予一些適當(dāng)?shù)摹盎貞?yīng)”:有時(shí)會(huì)認(rèn)同幼兒的游戲,欣喜地看著他們自編自導(dǎo)自演,任其發(fā)展;有時(shí)會(huì)找來(lái)一些現(xiàn)成物品,提供物質(zhì)上的支持;有時(shí)會(huì)誘發(fā)一些新的游戲情節(jié),以拯救那些“低迷”的主題;有時(shí)會(huì)組織討論,幫助幼兒整理原有經(jīng)驗(yàn);有時(shí)也會(huì)當(dāng)仁不讓地傳授一些新經(jīng)驗(yàn)……

從“手把手教”到“讓幼兒自主”

以往和幼兒一起做游戲,我們總是煞費(fèi)苦心地創(chuàng)設(shè)娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院等環(huán)境,還找來(lái)各種形象逼真的玩具,期待著幼兒能在其中快樂(lè)地游戲。即便這樣,我們還是很焦慮,腦海里總有許多揮之不去的擔(dān)心:幼兒之間的能力水平有明顯差異,他們能玩得起來(lái)嗎?假如一些幼兒從來(lái)沒(méi)玩過(guò)、不會(huì)玩,怎么辦?于是,我們常常會(huì)捋起袖子手把手地教幼兒玩。我們進(jìn)入娃娃家,熱情地將玩具一樣一樣呈現(xiàn)在幼兒面前:“這是煤氣灶,是媽媽用來(lái)燒飯的!”“這是電視機(jī),這里有一個(gè)開(kāi)關(guān),還有兩個(gè)按鈕!”“這是冰箱,想想冰箱可以派什么用處呢……”有時(shí),我們甚至?xí)?dòng)用家長(zhǎng)資源,比如,請(qǐng)來(lái)醫(yī)生家長(zhǎng)穿著白大褂對(duì)幼兒言傳身教,希望幼兒能在游戲前記住醫(yī)院掛號(hào)看病的程序,學(xué)會(huì)使用聽(tīng)診器……

相信很多教師都有這樣的經(jīng)歷,而這些行為的用意是教師不想看到游戲現(xiàn)場(chǎng)因幼兒缺乏經(jīng)驗(yàn)而變得“慘不忍睹”。于是,就有了教師在游戲前執(zhí)著的示范,希望通過(guò)“單刀直入”的方式規(guī)避幼兒在游戲中可能出現(xiàn)的問(wèn)題。然而,經(jīng)過(guò)教師“負(fù)責(zé)任“的透徹講解,幼兒的游戲在不知不覺(jué)中變了味,變成了“教師的游戲”。

我們開(kāi)始思量:手把手教幼兒玩游戲,有必要嗎?通過(guò)觀察,我們欣喜地發(fā)現(xiàn),沒(méi)有教師的傳授,幼兒的游戲照樣精彩。

瞧這邊,當(dāng)一位經(jīng)驗(yàn)豐富的“顧客”到“銀行”遇到一位一竅不通的“工作人員”時(shí),他們的游戲并沒(méi)有因此停止。只見(jiàn)“顧客”反客為主,對(duì)著“工作人員”吆五喝六,而這位“工作人員”自知是“菜鳥(niǎo)”,便對(duì)“顧客”的指揮言聽(tīng)計(jì)從,積極配合。他們最終順利地解決了問(wèn)題,各有所獲。瞧那邊,“警察”們急著要去執(zhí)行任務(wù),需要警棍,可事先沒(méi)有準(zhǔn)備,怎么辦?有的“警察”一臉茫然地要來(lái)求助教師,可也有聰明的“警察”沒(méi)等教師出招,就找來(lái)了塑料蘿卜,每人分發(fā)一根,往腰里一插,還彼此欣賞一下,覺(jué)得再合適不過(guò)了……

很顯然,沒(méi)有教師的刻意安排、辛苦傳授,幼兒反倒少了許多“應(yīng)該如何游戲”的束縛,從而能夠創(chuàng)造性地賦予材料不同的功用。游戲也沒(méi)有因?yàn)閭€(gè)別幼兒缺乏經(jīng)驗(yàn)而被迫中斷,他們會(huì)自發(fā)地“找尋出路”,同伴間的互動(dòng)會(huì)有效推進(jìn)游戲的進(jìn)程。自此,每當(dāng)我看到幼兒“放肆地”把塑料調(diào)羹粘貼在臉上充當(dāng)主持人的“耳麥”,忘乎所以地唱著歌揮著手演繹“音樂(lè)噴泉”,指揮同伴扮演張牙舞爪的恐龍,我總是興奮異常。放棄“手把手教”,收獲的正是我們最期望的讓幼兒在游戲中“想所想,做所做”。

游戲與教學(xué)從分離到融合

我們發(fā)現(xiàn),長(zhǎng)期以來(lái)在游戲與教學(xué)之間存在著興趣脫節(jié)、內(nèi)容脫節(jié)的現(xiàn)象。在游戲時(shí)段里,教師會(huì)鼓勵(lì)幼兒自主地表達(dá)表現(xiàn),允許幼兒根據(jù)自己的興趣來(lái)建博物館、開(kāi)輪船、玩“達(dá)人秀”、造動(dòng)物園、搭游樂(lè)場(chǎng)等,也會(huì)大力支持游戲情節(jié)的發(fā)展。然而,在游戲結(jié)束后,教師依然恢復(fù)到“權(quán)威”狀態(tài),按部就班地完成其教學(xué)計(jì)劃,教幼兒認(rèn)識(shí)五官,教幼兒區(qū)分蔬菜,全然拋開(kāi)幼兒幾分鐘前感興趣的內(nèi)容。

《綱要》提出,教師要“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值,把握時(shí)機(jī),積極引導(dǎo)”。學(xué)習(xí)《綱要》之后,我們開(kāi)始反復(fù)思索幼兒園一日活動(dòng)中如何發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點(diǎn),如何挖掘其中的教育價(jià)值,并將其轉(zhuǎn)化為適合的教學(xué)內(nèi)容。通過(guò)一項(xiàng)關(guān)于“游戲課程中幼兒的生成活動(dòng)及教師的回應(yīng)策略”的課題研究,我們終于感到“柳暗花明”,有了不少收獲。

如今,在和幼兒一起搭建飛機(jī)時(shí),我們會(huì)引導(dǎo)幼兒關(guān)注飛機(jī)乘務(wù)人員與乘客之間的互動(dòng),會(huì)隨著游戲情節(jié)的發(fā)展和幼兒一起討論行李安全問(wèn)題,會(huì)讓幼兒通過(guò)多媒體學(xué)習(xí)如何安全乘坐飛機(jī),還會(huì)提供材料將活動(dòng)自然地延伸到了解和比較各種交通工具上……當(dāng)幼兒對(duì)開(kāi)花店產(chǎn)生興趣時(shí),我們不僅會(huì)和他們一起收集各種花花草草,還會(huì)有意識(shí)地指導(dǎo)幼兒觀察和比較不同植物的形態(tài),引導(dǎo)幼兒交流、探討植物的生長(zhǎng)過(guò)程,乃至創(chuàng)造機(jī)會(huì)讓幼兒參與種植活動(dòng),并且通過(guò)家園合作的方式讓幼兒發(fā)現(xiàn)生活中各種植物的功用……當(dāng)個(gè)別幼兒發(fā)起建“汽車博物館”的游戲時(shí),我們會(huì)給予支持,并悄然將活動(dòng)推向全體幼兒,讓大家共同來(lái)收集“老式的車”,暢想“未來(lái)的車”……

如今,我們會(huì)把握幼兒自發(fā)游戲活動(dòng)中的教育契機(jī),有時(shí)會(huì)及時(shí)介入,積極引導(dǎo),有時(shí)則會(huì)將有價(jià)值的內(nèi)容延伸至教學(xué)活動(dòng)。從游戲中生成的教學(xué)活動(dòng)不僅順應(yīng)了幼兒的需求,更提高了幼兒學(xué)習(xí)的積極性。

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