幼兒區(qū)角餐廳活動(dòng)方案。
目前各大幼兒教師紛紛在幼兒教學(xué)中加強(qiáng)了游戲環(huán)節(jié)。幼兒園游戲保證幼兒天性不受到壓制,滿足幼兒身心發(fā)展的內(nèi)在需要。幼師應(yīng)加強(qiáng)游戲教學(xué),為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機(jī)會(huì)。對(duì)于幼兒園游戲,你有什么看法呢?為滿足您的需求,小編特地編輯了“有關(guān)集合和分類的日?;顒?dòng)和區(qū)角活動(dòng)例舉”,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。
一、日常活動(dòng)
例1鞋子對(duì)對(duì)碰(小班)上海閘北區(qū)安慶幼兒園金卓玲/設(shè)計(jì)
活動(dòng)過程:
幼兒脫鞋后站在地毯上,教師先將幼兒的鞋子打亂后散放在地毯外圍,然后讓幼兒每人從這些鞋子中隨意拿出一只,聽音樂自由走動(dòng)。等音樂停下之后尋找與自己手中拿的鞋子匹配的另一只鞋子,配對(duì)成功后,有節(jié)奏地碰擊鞋底,并念兒歌:“對(duì)對(duì)碰,對(duì)對(duì)碰,一對(duì)鞋子對(duì)對(duì)碰。”配對(duì)不成功的幼兒則手拿鞋子重新游戲。所有幼兒配對(duì)成功后,教師可向他們提出進(jìn)一步的任務(wù),如讓幼兒將皮鞋放在一起,將跑鞋放在一起……在游戲中,教師可鼓勵(lì)幼兒結(jié)合顏色、花紋等特征來(lái)描述鞋子。
活動(dòng)建議:
1.地毯盡量大一些,以方便幼兒走動(dòng)。
2.音樂停下之后,教師可以用倒計(jì)時(shí)的方法控制幼兒找鞋子的時(shí)間。
3.也可使用手套之類的生活用品組織活動(dòng)。父母也可以在家中整理衣物時(shí),讓幼兒幫著找兩只相同的襪子。
例2木偶在誰(shuí)那兒(中班)上海浦東新區(qū)天虹幼兒園劉社娟設(shè)計(jì)
活動(dòng)過程:
所有幼兒坐在凳子上。教師選擇一名幼兒(幼兒A)站在前面,幼兒A用手遮住眼睛,教師隨機(jī)把一個(gè)小木偶放在另外一名幼兒(幼兒B)身后,其他幼兒都可以看到,但是不能說(shuō)出來(lái)。然后幼兒A睜開眼睛,猜木偶在誰(shuí)那兒。猜時(shí),幼兒A可以請(qǐng)一個(gè)同伴說(shuō)出幼兒B的一個(gè)明顯特征(如:她是女孩;她今天穿了一件黃色的衣服)。如果幼兒A在同伴的提示下仍然猜不出來(lái),就再請(qǐng)另一個(gè)同伴說(shuō)出幼兒B的另外一個(gè)特征,如此,直到幼兒A猜出幼兒B是誰(shuí),即猜出木偶在誰(shuí)那里,游戲結(jié)束。
活動(dòng)建議:
1.可以在餐前或餐后等時(shí)間隨機(jī)開展,且可以重復(fù)進(jìn)行,每次選擇不同的幼兒來(lái)猜和藏木偶。
2.教師要注意提醒幼兒同伴在提示幼兒A的時(shí)候,盡量說(shuō)一些幼兒B外在的明顯特征,且盡量不要不斷地看幼兒B,以免幼兒A不用思考就能輕易猜到。
例3抓魚(大班)陜西學(xué)前師范學(xué)院田方/設(shè)計(jì)
活動(dòng)過程:
幼兒假裝是魚,教師假裝是抓魚的人。孩子們跑動(dòng)起來(lái),教師一次只抓一種類型的魚,比如穿紅衣服的魚。孩子們會(huì)看著教師抓魚,并嘗試著猜教師在尋找哪種類型的魚。游戲開始后,教師頭腦中要明確是根據(jù)哪個(gè)特征(比如孩子衣服的顏色)“抓魚”的。教師抓到孩子時(shí),可讓他們站到隊(duì)伍的前面,使其他人能清楚地看到,并問:“我抓到了哪種類型的魚?”“我抓魚的依據(jù)是什么?”按此分類依據(jù)繼續(xù)“抓魚”直到有幼兒猜對(duì)教師的“抓魚”依據(jù)為止。
活動(dòng)建議:
教師可以不斷問:“我抓的魚有什么相同的地方嗎?(他們都身穿紅色的衣服)我沒抓的魚有什么相同的地方嗎?(他們沒有身穿紅色的衣服)”也可讓幼兒輪流確定“抓魚”依據(jù)和做捕魚人,請(qǐng)他們說(shuō)說(shuō)“你想抓什么樣的魚呢”,引導(dǎo)幼兒根據(jù)不同的特征反復(fù)玩游戲,比如抓“穿跑鞋的魚”等。
例4猜猜我是誰(shuí)(大班)陜西學(xué)前師范學(xué)院田方/設(shè)計(jì)
活動(dòng)過程:
教師在小紙片上寫下一個(gè)孩子的名字,但不要讓孩子們看到。游戲開始,讓所有孩子起立。孩子們只能用“是……嗎?”或“不是……嗎?”的問句來(lái)猜教師所寫的那個(gè)人的名字。教師也只能用“是”或“不是”作答。被教師回答為“不是”的孩子坐下。比如,有孩子問:“是一個(gè)女孩嗎?”教師回答“是”,那么女孩站著,男孩坐下。如果孩子接著問:“她身上有藍(lán)色嗎?”教師回答“不是”,那么所有身上有藍(lán)色的女孩坐下。直到只剩下教師所寫名字的那個(gè)孩子站著時(shí)游戲結(jié)束。
活動(dòng)建議:
可在一日生活的過渡時(shí)間隨機(jī)開展;教師盡量不要提示,以培養(yǎng)幼兒的邏輯推理能力。
二、區(qū)角活動(dòng)
例1刺猬背果子(小班)上海奉賢區(qū)綠葉幼兒園馬京華/設(shè)計(jì)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
用不織布制作的大、中、小剌猬等(如圖);用不織布制作的大、中、小不同的蘋果若干。
活動(dòng)過程:
在比較刺猬和蘋果的不同大小后,引導(dǎo)幼兒想一想:“這些剌猬要背上怎樣的蘋果呢?”引導(dǎo)幼兒將大小對(duì)應(yīng)的蘋果扣到相應(yīng)的刺猬身上,并讓幼兒根據(jù)刺猬身上扣子的數(shù)量和蘋果數(shù)量進(jìn)行一一對(duì)應(yīng)(按扣操作適合小班幼兒),然后再引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō):“刺猬和它身上的蘋果有什么相同的地方呢?”
活動(dòng)建議:
重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)按照大小為刺猬和蘋果配對(duì),理解對(duì)應(yīng)和匹配。
例2分家(中班)上海奉賢區(qū)綠葉幼兒園沈英/設(shè)計(jì)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
用紙盒做兩個(gè)家的背景(如圖),各種特征明顯的卡通人物圖片(后面可以墊一塊積木,以增加立體感,如圖)。
活動(dòng)過程:
幼兒觀察卡通人物的不同特征,根據(jù)其中一到兩個(gè)特征將卡通人物分類放進(jìn)兩個(gè)家里,并說(shuō)出分類的理由。如:男孩定一個(gè)家,女孩放一個(gè)家。
活動(dòng)建議:
活動(dòng)初期,可放置少量特征較明顯(如頭發(fā)、帽子、背包不同等)的卡通人物。隨后可視幼兒的操作和發(fā)展情況逐步增加卡通人物數(shù)量。
例3迷迷轉(zhuǎn)(中、大班)上海南陽(yáng)實(shí)驗(yàn)幼兒園宋艷/設(shè)計(jì)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
不同特征的卡通人物圖片若干、塑料布丁蓋子若干、大雪花片一塊。
活動(dòng)過程:
兩名幼兒輪流游戲,其中一名幼兒邊念兒歌“迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)來(lái)了快快站,什么樣的孩子中間站”邊轉(zhuǎn)底盤。兒歌念完,這名幼兒需要從這些卡通人物圖片中挑選一張擺放到中間,并讓另一名幼兒猜為什么要擺放這張。另一名幼兒需要仔細(xì)觀察這個(gè)卡通人物,找出他的特征,將答案編入兒歌并說(shuō)出來(lái):“戴眼鏡的孩子中間站。”
活動(dòng)建議:
游戲前讓幼兒先學(xué)會(huì)兒歌;卡通人物的特征要豐富且相對(duì)明顯,要啟發(fā)幼兒用語(yǔ)言描述人物的特征。
例4動(dòng)物大世界(大班)上海烏南幼兒園李蓓/設(shè)計(jì)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
各種類型的動(dòng)物圖片、特征提示卡(例如:天空、陸地、河水的標(biāo)志,哺乳、胎生的標(biāo)志,2只腳與多于2只腳的標(biāo)志等)。
活動(dòng)過程:
幼兒選擇一組特征提示卡,并按卡片上的特征將相應(yīng)動(dòng)物放到相應(yīng)的區(qū)域內(nèi)。成功后再次選擇另一組特征提示卡游戲。
活動(dòng)建議:
1.活動(dòng)前幼兒已積累了一些有關(guān)動(dòng)物特征的經(jīng)驗(yàn)。
2.教師指導(dǎo)幼兒先對(duì)特征提示卡進(jìn)行歸類,例如,白云與河水、草地一組,都與動(dòng)物活動(dòng)有關(guān)。
3.指導(dǎo)幼兒嘗試先放特征提示卡,再進(jìn)行歸類。
4.可以兩個(gè)一組玩競(jìng)賽游戲,比一比誰(shuí)歸得快、歸得對(duì)。
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一、日常活動(dòng)
例1手指比長(zhǎng)短(小班)
中國(guó)福利會(huì)幼兒園朱虹/設(shè)計(jì)
活動(dòng)過程:
教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌“一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),兩個(gè)手指敲敲敲,三個(gè)手指捏捏捏,四個(gè)手指撓撓撓,五個(gè)手指拍拍拍"邊玩手指比長(zhǎng)短游戲。如念到“兩個(gè)手指敲敲敲”時(shí),比一比自己伸出的兩個(gè)手指哪個(gè)長(zhǎng)哪個(gè)短。然后根據(jù)兒歌內(nèi)容依次比較三個(gè)手指、四個(gè)手指哪個(gè)最長(zhǎng)哪個(gè)最短。因?yàn)槟粗概c其他四個(gè)手指不在同一條水平線上,所以拇指可不參與比較。幼兒在比較了自己手指的長(zhǎng)短后,還可以與同伴比較手指的長(zhǎng)短,并說(shuō)說(shuō)誰(shuí)的手指長(zhǎng)、誰(shuí)的手指短。
例2小貓爬高(中班)
中國(guó)福利會(huì)幼兒園朱虹/設(shè)計(jì)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
操場(chǎng)上放著各種高低不同的自然物品或運(yùn)動(dòng)器具。
活動(dòng)過程:
幼兒扮演小貓,教師扮演大灰狼。當(dāng)“大灰狼”睡覺時(shí),“小貓”自由地在操場(chǎng)上跑來(lái)跑去。當(dāng)“大灰狼”伸個(gè)懶腰醒來(lái)時(shí),“小貓”立即在操場(chǎng)上尋找一個(gè)較高的地方站立,比比誰(shuí)站得比較高,誰(shuí)站得比較低。站在最低處的“小貓”將被“大灰狼”抓住。
例3五只猴子來(lái)表演(大班)
上海靜安區(qū)南陽(yáng)實(shí)驗(yàn)幼兒園陳青/設(shè)計(jì)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
猴子手偶5只(個(gè)子有高有矮、身體有胖有瘦、尾巴有長(zhǎng)有短、皮毛顏色有淺有深等),小舞臺(tái),音樂。
活動(dòng)過程:
教師引導(dǎo)幼兒觀察5只猴子手偶在高矮、胖瘦等方面的差異,提出游戲要求:5只猴子想為大家表演節(jié)目,但它們要按照某一規(guī)律排好隊(duì)才能出場(chǎng)表演。請(qǐng)幼兒想一想猴子可以怎么出場(chǎng)表演,然后讓5個(gè)幼兒手持手偶表演(即通過比較按某一特征排隊(duì)出場(chǎng))。如,最矮的猴子出場(chǎng)了,接著該誰(shuí)出場(chǎng)呢?哪只猴子排在第二個(gè)、第三個(gè)、第四個(gè)以及最后一個(gè)出場(chǎng)呢?在此基礎(chǔ)上,將每5個(gè)幼兒分為一組,每組自主決定按什么特征排隊(duì)出場(chǎng)表演。表演結(jié)束后,引導(dǎo)幼兒講講自己組的5只猴子是按什么規(guī)律排隊(duì)的。教師還可以引導(dǎo)幼兒開展逆向排序活動(dòng):有只猴子總是排在最后一個(gè)出場(chǎng),有沒有辦法讓它也第一個(gè)出場(chǎng)表演呢?
二、區(qū)角活動(dòng)
例1貪吃的蛇(小班)
上海靜安區(qū)南陽(yáng)實(shí)驗(yàn)幼兒園裘艷/設(shè)計(jì)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
紅色、藍(lán)色、黃色、綠色的蛇頭和蛇尾圖片各一張,兩種長(zhǎng)度規(guī)格(一種是正方形,一種是與兩個(gè)正方形等長(zhǎng)的長(zhǎng)方形)的紫色蛇身圖片若干,每張蛇身圖片的反面畫有香蕉、蘋果、漢堡等一種食物(如圖1)。貼有香蕉、蘋果、漢堡、石頭圖片的轉(zhuǎn)盤一個(gè)(如圖2)。一塊操作底板,固定一個(gè)起始點(diǎn),便于幼兒學(xué)習(xí)從同一起始點(diǎn)出發(fā)進(jìn)行比較(如圖3)。
活動(dòng)過程:
游戲可以一入或兩人玩。一人玩時(shí),先把兩種顏色的蛇頭和蛇尾分別放在操作底板上,其中頭部對(duì)齊,然后把蛇身圖片反面朝上放到桌面上。轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤指針?biāo)具x擇相應(yīng)食物的圖片,將圖片翻面成蛇身,并與蛇尾或蛇頭連接起來(lái)。若轉(zhuǎn)盤指針?biāo)緸槭^,則游戲輪空一次,或減去一張已接好的蛇身圖片。圖片全部取完后,比一比哪種顏色的蛇更長(zhǎng)。兩人玩時(shí),各選擇一種顏色的蛇頭和蛇尾圖片,輪流轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤指針?biāo)具x擇相應(yīng)食物的圖片,并將圖片翻面成蛇身,與蛇頭或蛇尾圖片連接起來(lái)。圖片全部取完后,比一比誰(shuí)的蛇更長(zhǎng)。教師可根據(jù)幼兒的活動(dòng)情況逐步增加蛇頭和蛇尾圖片的數(shù)量以及蛇身圖片的數(shù)量。
例2比身高(中班)
上海閘北區(qū)安慶幼兒園盧世軼/設(shè)計(jì)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
用部分幼兒、教師的塑封照片和樂高積木自制的高矮不同的立體小人若干,每個(gè)小人身上標(biāo)有數(shù)字。骰子兩個(gè)(一個(gè)的六面為數(shù)字1~6,另一個(gè)的六面為數(shù)字1~3)。
活動(dòng)過程:
幼兒可對(duì)小人作兩兩比較,看看誰(shuí)高誰(shuí)矮,并以小人身上的數(shù)字標(biāo)記來(lái)記錄比較結(jié)果。也可以通過擲骰子,根據(jù)骰子上的數(shù)字拿取相應(yīng)數(shù)量的小人,并將小人按高矮排序。教師可根據(jù)幼兒的活動(dòng)情況逐步增加小人數(shù)量,以提高活動(dòng)難度。、
例3蹺蹺板(大班)
上海靜安區(qū)南陽(yáng)實(shí)驗(yàn)幼兒園虞方/設(shè)計(jì)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
玩具蹺蹺板一個(gè),藍(lán)色大號(hào)木珠兩個(gè),橙色中號(hào)木珠四個(gè),黃色小號(hào)木珠四個(gè),圓形小人臉木珠兩個(gè),數(shù)字骰子一個(gè),任務(wù)骰子一個(gè)(六個(gè)面上的任務(wù)兩兩重復(fù),見圖4),題卡一套(內(nèi)容為不同顏色、不同型號(hào)的木珠加一個(gè)圓形小人臉木珠的各種組合方式,見圖5),摸袋兩個(gè),記錄紙、水彩筆若干。
活動(dòng)過程:
1.單人游戲。幼兒先選擇一張題卡,然后拿取與題卡上一樣的木珠放在蹺蹺板的一端。再擲任務(wù)骰子,根據(jù)提示選擇合適的木珠放到另一端。在這一過程中,幼兒可以不斷調(diào)換木珠,直到符合任務(wù)骰子的要求。比如,若選取的題卡上顯示的是一個(gè)藍(lán)木珠加一個(gè)圓形小人臉木珠,幼兒就拿出一個(gè)藍(lán)木珠和一個(gè)小人臉木珠放到蹺蹺板一端,再擲任務(wù)骰子,若任務(wù)骰子顯示的任務(wù)是“比誰(shuí)重”,就設(shè)法選擇“比它重”的木珠放到另一端,例如,可以放一個(gè)藍(lán)木珠和一個(gè)綠木珠加一個(gè)小人臉木珠(如圖6)。最后,幼兒可以自行記錄操作結(jié)果。建議活動(dòng)后期投放一個(gè)數(shù)字骰子,以規(guī)定幼兒能夠選用的木珠數(shù)量,提高活動(dòng)難度。
2.雙人游戲。兩名幼兒各取五個(gè)木珠(一個(gè)藍(lán)色、兩個(gè)橙色和兩個(gè)黃色)。在游戲過程中,兩名幼兒輪流擲任務(wù)骰子,擲任務(wù)骰子的幼兒為出題者,另一名幼兒則為挑戰(zhàn)者。出題者先根據(jù)任務(wù)骰子上的提示,選擇合適的木珠放到蹺蹺板的一端。挑戰(zhàn)者根據(jù)出題者擺放的木珠,選擇合適的木珠放到蹺蹺板的另一端。雙方擺放完木珠后一起檢查結(jié)果,如果蹺蹺板狀況符合任務(wù)骰子的要求,則挑戰(zhàn)者勝利。反之,則出題者勝利。最后,雙方記錄結(jié)果。建議活動(dòng)后期投放兩個(gè)摸袋,雙方把各自的木珠都放入摸袋中,嘗試通過觸覺選擇自己需要的木珠。
一、日?;顒?dòng)
例1手指比長(zhǎng)短(小班)
中國(guó)福利會(huì)幼兒園朱虹/設(shè)計(jì)
活動(dòng)過程:
教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌"一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),兩個(gè)手指敲敲敲,三個(gè)手指捏捏捏,四個(gè)手指撓撓撓,五個(gè)手指拍拍拍"邊玩手指比長(zhǎng)短游戲。如念到"兩個(gè)手指敲敲敲"時(shí),比一比自己伸出的兩個(gè)手指哪個(gè)長(zhǎng)哪個(gè)短。然后根據(jù)兒歌內(nèi)容依次比較三個(gè)手指、四個(gè)手指哪個(gè)最長(zhǎng)哪個(gè)最短。因?yàn)槟粗概c其他四個(gè)手指不在同一條水平線上,所以拇指可不參與比較。幼兒在比較了自己手指的長(zhǎng)短后,還可以與同伴比較手指的長(zhǎng)短,并說(shuō)說(shuō)誰(shuí)的手指長(zhǎng)、誰(shuí)的手指短。
例2小貓爬高(中班)
中國(guó)福利會(huì)幼兒園朱虹/設(shè)計(jì)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
操場(chǎng)上放著各種高低不同的自然物品或運(yùn)動(dòng)器具。
活動(dòng)過程:
幼兒扮演小貓,教師扮演大灰狼。當(dāng)"大灰狼"睡覺時(shí),"小貓"自由地在操場(chǎng)上跑來(lái)跑去。當(dāng)"大灰狼"伸個(gè)懶腰醒來(lái)時(shí),"小貓"立即在操場(chǎng)上尋找一個(gè)較高的地方站立,比比誰(shuí)站得比較高,誰(shuí)站得比較低。站在最低處的"小貓"將被"大灰狼"抓住。
例3五只猴子來(lái)表演(大班)
上海靜安區(qū)南陽(yáng)實(shí)驗(yàn)幼兒園陳青/設(shè)計(jì)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
猴子手偶5只(個(gè)子有高有矮、身體有胖有瘦、尾巴有長(zhǎng)有短、皮毛顏色有淺有深等),小舞臺(tái),音樂。
活動(dòng)過程:
教師引導(dǎo)幼兒觀察5只猴子手偶在高矮、胖瘦等方面的差異,提出游戲要求:5只猴子想為大家表演節(jié)目,但它們要按照某一規(guī)律排好隊(duì)才能出場(chǎng)表演。請(qǐng)幼兒想一想猴子可以怎么出場(chǎng)表演,然后讓5個(gè)幼兒手持手偶表演(即通過比較按某一特征排隊(duì)出場(chǎng))。如,最矮的猴子出場(chǎng)了,接著該誰(shuí)出場(chǎng)呢?哪只猴子排在第二個(gè)、第三個(gè)、第四個(gè)以及最后一個(gè)出場(chǎng)呢?在此基礎(chǔ)上,將每5個(gè)幼兒分為一組,每組自主決定按什么特征排隊(duì)出場(chǎng)表演。表演結(jié)束后,引導(dǎo)幼兒講講自己組的5只猴子是按什么規(guī)律排隊(duì)的。教師還可以引導(dǎo)幼兒開展逆向排序活動(dòng):有只猴子總是排在最后一個(gè)出場(chǎng),有沒有辦法讓它也第一個(gè)出場(chǎng)表演呢?
二、區(qū)角活動(dòng)
例1貪吃的蛇(小班)
上海靜安區(qū)南陽(yáng)實(shí)驗(yàn)幼兒園裘艷/設(shè)計(jì)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
紅色、藍(lán)色、黃色、綠色的蛇頭和蛇尾圖片各一張,兩種長(zhǎng)度規(guī)格(一種是正方形,一種是與兩個(gè)正方形等長(zhǎng)的長(zhǎng)方形)的紫色蛇身圖片若干,每張蛇身圖片的反面畫有香蕉、蘋果、漢堡等一種食物(如圖1)。貼有香蕉、蘋果、漢堡、石頭圖片的轉(zhuǎn)盤一個(gè)(如圖2)。一塊操作底板,固定一個(gè)起始點(diǎn),便于幼兒學(xué)習(xí)從同一起始點(diǎn)出發(fā)進(jìn)行比較(如圖3)。
活動(dòng)過程:
游戲可以一人或兩人玩。一入玩時(shí),先把兩種顏色的蛇頭和蛇尾分別放在操作底板上,其中頭部對(duì)齊,然后把蛇身圖片反面朝上放到桌面上。轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤指針?biāo)具x擇相應(yīng)食物的圖片,將圖片翻面成蛇身,并與蛇尾或蛇頭連接起來(lái)。若轉(zhuǎn)盤指針?biāo)緸槭^,則游戲輪空一次,或減去一張已接好的蛇身圖片。圖片全部取完后,比一比哪種顏色的蛇更長(zhǎng)。兩人玩時(shí),各選擇一種顏色的蛇頭和蛇尾圖片,輪流轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤指針?biāo)具x擇相應(yīng)食物的圖片,并將圖片翻面成蛇身,與蛇頭或蛇尾圖片連接起來(lái)。圖片全部取完后,比一比誰(shuí)的蛇更長(zhǎng)。教師可根據(jù)幼兒的活動(dòng)情況逐步增加蛇頭和蛇尾圖片的數(shù)量以及蛇身圖片的數(shù)量。
例2比身高(中班)
上海閘北區(qū)安慶幼兒園盧世軼/設(shè)計(jì)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
用部分幼兒、教師的塑封照片和樂高積木自制的高矮不同的立體小人若干,每個(gè)小人身上標(biāo)有數(shù)字。骰子兩個(gè)(一個(gè)的六面為數(shù)字1~6,另一個(gè)的六面為數(shù)字1~3)。
活動(dòng)過程:
幼兒可對(duì)小人作兩兩比較,看看誰(shuí)高誰(shuí)矮,并以小人身上的數(shù)字標(biāo)記來(lái)記錄比較結(jié)果。也可以通過擲骰子,根據(jù)骰子上的數(shù)字拿取相應(yīng)數(shù)量的小人,并將小人按高矮排序。教師可根據(jù)幼兒的活動(dòng)隋況逐步增加小人數(shù)量,以提高活動(dòng)難度。
例3蹺蹺板(大班)
上海靜安區(qū)南陽(yáng)實(shí)驗(yàn)幼兒園虞方/設(shè)計(jì)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
玩具蹺蹺板一個(gè),藍(lán)色大號(hào)木珠兩個(gè),橙色中號(hào)木珠四個(gè),黃色小號(hào)木珠四個(gè),圓形小人臉木珠兩個(gè),數(shù)字骰子一個(gè),任務(wù)骰子一個(gè)(六個(gè)面上的任務(wù)兩兩重復(fù),見圖4),題卡一套(內(nèi)容為不同顏色、不同型號(hào)的木珠加一個(gè)圓形小人臉木珠的各種組合方式,見圖5),摸袋兩個(gè),記錄紙、水彩筆若干。
活動(dòng)過程:
1.單人游戲。幼兒先選擇一張題卡,然后拿取與題卡上一樣的木珠放在蹺蹺板的一端。再擲任務(wù)骰子,根據(jù)提示選擇合適的木珠放到另一端。在這一過程中,幼兒可以不斷調(diào)換木珠,直到符合任務(wù)骰子的要求。比如,若選取的題卡上顯示的是一個(gè)藍(lán)木珠加一個(gè)圓形小人臉木珠,幼兒就拿出一個(gè)藍(lán)木珠和一個(gè)小入臉木珠放到蹺蹺板一端,再擲任務(wù)骰子,若任務(wù)骰子顯示的任務(wù)是"比誰(shuí)重",就設(shè)法選擇"比它重"的木珠放到另一端,例如,可以放一個(gè)藍(lán)木珠和一個(gè)綠木珠加一個(gè)小人臉木珠(如圖6)。最后,幼兒可以自行記錄操作結(jié)果。建議活動(dòng)后期投放一個(gè)數(shù)字骰子,以規(guī)定幼兒能夠選用的木珠數(shù)量,提高活動(dòng)難度。
2.雙人游戲。兩名幼兒各取五個(gè)木珠(一個(gè)藍(lán)色、兩個(gè)橙色和兩個(gè)黃色)。在游戲過程中,兩名幼兒輪流擲任務(wù)骰子,擲任務(wù)骰子的幼兒為出題者,另一名幼兒則為挑戰(zhàn)者。出題者先根據(jù)任務(wù)骰子上的提示,選擇合適的木珠放到蹺蹺板的一端。挑戰(zhàn)者根據(jù)出題者擺放的木珠,選擇合適的木珠放到蹺蹺板的另一端。雙方擺放完木珠后一起檢查結(jié)果,如果蹺蹺板狀況符合任務(wù)骰子的要求,則挑戰(zhàn)者勝利。反之,則出題者勝利。最后,雙方記錄結(jié)果。建議活動(dòng)后期投放兩個(gè)摸袋,雙方把各自的木珠都放入摸袋中,嘗試通過觸覺選擇自己需要的木珠。
區(qū)角活動(dòng)中,教師往往希望全面了解所有幼兒的活動(dòng)情況,又希望每次能對(duì)1~2個(gè)區(qū)角的活動(dòng)情況進(jìn)行深入觀察,但面對(duì)大班額常感到分身乏術(shù)。為此我們想:能否讓幼兒通過記錄等方式作出自我評(píng)價(jià)?如可以,哪些內(nèi)容適合幼兒通過記錄作出自我評(píng)價(jià)?實(shí)踐中,我們嘗試設(shè)計(jì)了一些簡(jiǎn)便而生動(dòng)的記錄方法,以引導(dǎo)幼兒對(duì)自己的活動(dòng)情況進(jìn)行記錄和評(píng)價(jià),不僅有助于我們更全面地了解幼兒的區(qū)角活動(dòng)情況,而且能促使幼兒更有意識(shí)地關(guān)注自己個(gè)別化學(xué)習(xí)目標(biāo)的達(dá)成。
一、對(duì)活動(dòng)的參與度和完成情況加以記錄
幼兒興趣易轉(zhuǎn)移,在活動(dòng)中往往表現(xiàn)出一定的隨意性。有鑒于此,我們?yōu)橛變禾峁┝速N紙和記錄表等工具或媒介,引導(dǎo)幼兒對(duì)自己的活動(dòng)參與情況進(jìn)行記錄和評(píng)價(jià),例如,用貼紙?jiān)谟涗洷硐嚓P(guān)格子里記錄自己參與區(qū)角活動(dòng)的情況:有沒有參與某一區(qū)角的活動(dòng)?參與了幾次?是否成功?有進(jìn)步嗎?這類記錄材料一般投放在重點(diǎn)區(qū)角或新設(shè)區(qū)角,以引導(dǎo)和鼓勵(lì)幼兒關(guān)注并參與這些區(qū)角的活動(dòng),獲得關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。這種方式的記錄和評(píng)價(jià),既引發(fā)了幼兒對(duì)自己游戲行為的關(guān)注,又激勵(lì)幼兒向新的目標(biāo)努力,推動(dòng)了幼兒游戲水平的提高。
■貼紙
在中班拼圖游戲區(qū),教師為幼兒提供了幾種不同圖案的拼圖材料。幼兒在完成某種圖案的拼圖任務(wù)后,就可以在墻上的記錄表中用星星貼紙作標(biāo)記,以示自己已完成該圖案的拼圖任務(wù),全班幼兒的參與情況可一目了然。
●頭像夾子
在大班“汽車組裝”游戲區(qū),幼兒完成組裝任務(wù)后便可以在“成功相架”上夾上貼有自己頭像的小夾子,操作十分簡(jiǎn)便。
●大頭照
在中班的工具探索區(qū),教師投放了各種已拆開的筆的零件,供幼兒組裝。亮亮已經(jīng)是第三次來(lái)參與這個(gè)活動(dòng)了,只見他熟練地對(duì)各種不同的筆帽和筆桿進(jìn)行比對(duì),并將其一一匹配組裝起來(lái),一支、兩支……當(dāng)他裝好第七支筆時(shí),他高興地大叫起來(lái):“終于裝好七支了,我是裝筆大王了!”他得意洋洋地將自己的大頭照貼到記錄表最頂端寫著“7”的那一欄里,還朝著一旁正在努力嘗試的夏夏說(shuō):“加油!”
●學(xué)號(hào)卡
最近,魔方游戲在大班風(fēng)靡,許多幼兒都迷上了玩魔方。為此,教師在益智區(qū)投放了幾種難度不一的魔方,要求幼兒在參與游戲后以自己的學(xué)號(hào)為標(biāo)記投票選出自己最喜歡玩的魔方?!拔蚁矚g2號(hào),因?yàn)檫@是我最拿手的?!薄拔蚁矚g3號(hào),因?yàn)檫@是最特別的數(shù)字魔方?!薄拔蚁矚g4號(hào),因?yàn)樗亲铍y的魔方,但我是班里第一個(gè)完成的?!蓖镀苯Y(jié)果可以幫助教師了解幼兒對(duì)材料的興趣和能力水平。
此外,我們還設(shè)計(jì)了一些供幼兒填寫的記錄表。如,在大班棋牌區(qū),幼兒在參與了某種棋牌活動(dòng)后可以在記錄表相應(yīng)的格子里打勾。在“小工廠”游戲區(qū),幼兒參與之后可以用數(shù)字記錄自己拆了幾個(gè)螺絲,釘了幾個(gè)釘子;幼兒嘗試使用過各種不同功能的剪刀后,可在記錄表上留下記錄,等等。
二、對(duì)活動(dòng)中的發(fā)現(xiàn)和困惑進(jìn)行記錄
我們引導(dǎo)幼兒將自己游戲過程中的種種發(fā)現(xiàn)用簡(jiǎn)明的符號(hào)記錄下來(lái),以引導(dǎo)幼兒據(jù)此展開經(jīng)驗(yàn)交流和分享,并借此了解幼兒的所思所想和解決問題的能力。這種記錄和評(píng)價(jià)的方式比較適用于開放度高、具有科學(xué)探究性質(zhì)的活動(dòng)內(nèi)容。
●捆一捆
“捆一捆”的游戲是要求幼兒將不同形狀和材質(zhì)的物品加以整理和捆扎,目的是提升幼兒的感知能力和動(dòng)手能力。方方的盒子、圓圓的罐子、長(zhǎng)長(zhǎng)的雨傘、細(xì)細(xì)的木棍,究竟哪種材料最難捆扎呢?為什么?幼兒在操作中分析比較、尋找原因。“我發(fā)現(xiàn)長(zhǎng)長(zhǎng)的雨傘最容易捆扎?!薄拔野l(fā)現(xiàn)圓圓的罐子容易打滑,很難捆?!薄拔野l(fā)現(xiàn)捆扎與物品怎么擺也有關(guān)系?!薄拔野l(fā)現(xiàn)軟的繩子比硬的繩子容易扎?!薄皢栴}樹”上貼滿了幼兒用各種符號(hào)表征的思考,生動(dòng)地反映了他們?cè)谟螒蛑薪?gòu)起的經(jīng)驗(yàn)。
●電池的秘密
大班幼兒對(duì)電池作了一番探究,用繪畫的方式記錄了他們?cè)谶@個(gè)探究過程中的發(fā)現(xiàn)和困惑。“為什么我的燈泡總是忽閃忽閃的?”“瞧,我能用三組電池連接了?!薄盀槭裁措姵卣凑{(diào)一調(diào),燈泡就能亮了?”……幼兒用自己的方式記錄了許多問題和發(fā)現(xiàn),這些記錄事實(shí)上為他們的互相學(xué)習(xí)和交流搭建了一個(gè)平臺(tái)。
●植物生長(zhǎng)記錄
在自然角,幼兒在觀察后用自己喜歡的符號(hào)記錄下了自己的發(fā)現(xiàn):植物長(zhǎng)芽了,開花了,結(jié)果了……由此,許多幼兒從原來(lái)的隨意觀察轉(zhuǎn)變?yōu)橛幸庥^察,表現(xiàn)出一定的專注度和堅(jiān)持性。
幼兒的自我記錄和評(píng)價(jià)為教師全面解讀幼兒的行為打開了一扇窗。教師據(jù)此間接地了解了幼兒參與活動(dòng)的頻率、進(jìn)度和結(jié)果等情況,有效解決了對(duì)幼兒區(qū)角活動(dòng)的觀察無(wú)法顧及全面的問題,并為師幼間交流話題的選擇和后續(xù)活動(dòng)中材料投放的調(diào)整提供了依據(jù),總之,為教師正確解讀幼兒的行為提供了可靠信息。
活動(dòng)區(qū)教學(xué)打破了傳統(tǒng)的集體授課的核式,把游戲作為兒童的學(xué)習(xí)形式,生活的全貌將在兒童的游戲中再現(xiàn)出來(lái),讓兒童在周圍環(huán)境的影響下,通過自身的操作實(shí)踐活動(dòng)及物質(zhì)環(huán)境發(fā)生相互作用來(lái)獲得發(fā)展,活動(dòng)區(qū)活動(dòng)(大多是自選游戲)能給幼兒提供更多的活動(dòng)機(jī)會(huì),無(wú)需受到“自己要與集體同步”的約束,能夠使幼兒在輕松、愉快、自愿的狀態(tài)下游戲。這也符合了《幼兒園規(guī)程》中提出的“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中”,“創(chuàng)沒與教育相適應(yīng)的良好環(huán)境,為幼兒提供活動(dòng)和表現(xiàn)能力的機(jī)會(huì)與條件?!币蚨顒?dòng)區(qū)教學(xué)正越來(lái)越被廣大教師所接受并取得日益顯著的結(jié)果。然而,在一個(gè)集體中幼兒雖然具有相同的年齡特征,但各自的個(gè)性品質(zhì)、生活經(jīng)驗(yàn)和能力卻多種多樣?;顒?dòng)區(qū)游戲由于它特有的較強(qiáng)的自主性,給了幼兒較高的自由度,往往造成幼兒活動(dòng)隨意性大的特點(diǎn),因此為了保證游戲的正常開展和便于教師的指導(dǎo),游戲規(guī)則的建立和實(shí)施就顯得尤為重要。
一、活動(dòng)區(qū)游戲中規(guī)則的建立
規(guī)則在游戲開始時(shí),由全體幼兒共同制定,并以圖畫或者標(biāo)志的形式顯示出來(lái),規(guī)則的數(shù)量要限制在4~6條以內(nèi),超出這個(gè)數(shù)目幼兒有可能記不住。
要用積極的方式(“要……”)來(lái)描述規(guī)則的要求,避免使用消極的方式(不要……)
活動(dòng)區(qū)角可以建立以下幾方面規(guī)則:
1、建立進(jìn)入?yún)^(qū)角的規(guī)則
活動(dòng)開始時(shí),根據(jù)活動(dòng)室面積大小、活動(dòng)區(qū)角數(shù)目多少,規(guī)定進(jìn)入?yún)^(qū)角活動(dòng)的人數(shù),這便是一種對(duì)幼兒選擇行為加以約束的規(guī)則,進(jìn)入?yún)^(qū)角的人數(shù),最好把它融入環(huán)境設(shè)計(jì)布置中,如:可以在閱讀角鋪上地毯,讓幼兒席地而坐,翻閱圖書。教師可在閱讀角的入口處的地面上貼六雙腳印并告訴幼兒“進(jìn)入閱讀角脫鞋,鞋子覆蓋在腳印上,沒有剩余的腳印怎么辦?”幼兒就知道應(yīng)另選他處。在此,所設(shè)計(jì)的這個(gè)規(guī)則的內(nèi)容有三個(gè),一是進(jìn)入?yún)^(qū)角要脫鞋;二是將鞋子擺放整齊;三是滿員的不能再進(jìn)。另外,還可以在區(qū)角地入口處貼一個(gè)掛鉤,掛上該區(qū)角規(guī)定人數(shù)的標(biāo)志牌子,進(jìn)入?yún)^(qū)角就要掛上牌子,出區(qū)角要將牌子掛回原處。這樣可以避免教師過多地語(yǔ)言干涉,也可使幼兒處處受暗示,并且把環(huán)境中的暗示轉(zhuǎn)化為具體的行為。
2、交換游戲區(qū)規(guī)則
給每個(gè)幼兒做一個(gè)牌子,前面貼上幼兒照片,后面貼上游戲記錄表。在各區(qū)訂上5-7個(gè)小勾子,每組幼兒輪流選擇區(qū)域,區(qū)內(nèi)小勾子上掛滿了印章、印泥,幼兒玩過游戲后,在各處的記錄表上蓋上印章。一周下來(lái),看看哪些幼兒玩了哪些區(qū),玩了幾次,有哪些區(qū)一次沒去過或只去一次。這樣,便于教師了解幼兒的游戲情況,更好地有針對(duì)性指導(dǎo)。還可以發(fā)給幼兒一個(gè)代表自己的一個(gè)貼花標(biāo)志,在每區(qū)的入口處貼一個(gè)表格,幼兒玩過該區(qū)就在該區(qū)貼上自己的標(biāo)志,便于教師及時(shí)檢查幼兒交換區(qū)角的情況。
3、獎(jiǎng)懲規(guī)則
任何游戲活動(dòng)都存在獎(jiǎng)懲規(guī)則,便于幼兒在游戲中維護(hù)自己和他人的最大的自由。這個(gè)規(guī)則的建立需全體幼兒共同協(xié)商,共同建立,共同遵守。
4、讓孩子成為規(guī)則的制訂者,發(fā)揮起主人翁作用,促進(jìn)規(guī)則的完整性。
區(qū)域活動(dòng)中,通過讓幼兒發(fā)言、討論,找到以往游戲活動(dòng)規(guī)則的弊端(游戲中指定的內(nèi)容、人數(shù)或按順序輪流的原則,會(huì)讓相當(dāng)一部分的孩子不滿足現(xiàn)狀,導(dǎo)致不遵守游戲規(guī)則,不愿意玩,活動(dòng)時(shí)秩序混亂),找到了原因,就著手修訂新的游戲規(guī)則。新規(guī)則從場(chǎng)地布置、材料內(nèi)容、人數(shù)等方面進(jìn)行修改,結(jié)合幼兒意愿制訂出《活動(dòng)記錄規(guī)則》、《活動(dòng)區(qū)選擇法》等相應(yīng)規(guī)則。事實(shí)證明,這樣做(指讓幼兒參與制訂規(guī)則)不但有利于孩子對(duì)規(guī)則的認(rèn)識(shí)與理解,而且也提高了小朋友的獨(dú)立自主能力,增強(qiáng)了主人翁意識(shí),有助于孩子的遵守與執(zhí)行。
二、活動(dòng)區(qū)游戲中規(guī)則的實(shí)施
1、規(guī)則描述要具有可觀察性和可操作性。
規(guī)則的介紹,必須結(jié)合實(shí)踐活動(dòng),應(yīng)在具體的情境中引出規(guī)則,讓他們?cè)诨顒?dòng)中明白規(guī)則的具體要求,并懂得規(guī)則執(zhí)行的意義。比如:在科學(xué)操作角活動(dòng),要求幼兒將操作過程記錄下來(lái),讓幼兒都能夠做到這一點(diǎn),就要在區(qū)角設(shè)立一面記錄展示墻,教師評(píng)價(jià)時(shí)依據(jù)展示墻的記錄進(jìn)行評(píng)價(jià)。
2、讓幼兒知道,違規(guī)就要承擔(dān)后果,負(fù)起責(zé)任。
在實(shí)際生活中,想讓孩子能真正了解規(guī)則,遵守規(guī)則是相當(dāng)不容易的。因?yàn)楹⒆拥奶煨詴?huì)讓他的行為不斷反復(fù),這時(shí)我們就要讓他在違規(guī)后承擔(dān)后果,負(fù)起責(zé)任。如玩沙區(qū)活動(dòng),先由全班幼兒提議并通過的“必須穿雨鞋或在腳上套上袋子的孩子才能進(jìn)入沙池游戲”規(guī)則,在每次活動(dòng)前我都會(huì)提醒幼兒不要忘記帶雨鞋或袋子,但每次總有那么幾個(gè)小朋友會(huì)忘記。剛開始我還借袋子給他們,后來(lái)我和全班幼兒商量“該怎么對(duì)待忘記做準(zhǔn)備工作的小朋友?”,孩子們一致決定,如果誰(shuí)不做好準(zhǔn)備工作就停止本次游戲。通過集體討論,以停玩的方式(或別的方法)對(duì)幼兒進(jìn)行制裁,能讓每個(gè)犯規(guī)幼兒記憶深刻,從而不敢再犯。
結(jié)合制裁實(shí)例,平時(shí)還提醒幼兒:在做事前,要想清楚,想到做了之后會(huì)有什么結(jié)果。幫助幼兒盡量減少違規(guī)行為的出現(xiàn),但類似于停玩這種嚴(yán)厲的制裁方式不應(yīng)在活動(dòng)中經(jīng)常使用,避免傷害孩子的自尊心,產(chǎn)生消極情緒。
3、規(guī)則的實(shí)施要保持一貫性。
保持規(guī)則的一貫性就是同一規(guī)則不能前后有變化。如果在特定情況下必須作某些變化,那也必須向幼兒說(shuō)明變化的原因,并共同從新商討新規(guī)則。此外,堅(jiān)持規(guī)則的一貫性還表現(xiàn)在一個(gè)規(guī)則必須在所有使用該規(guī)則的情境中都得到應(yīng)用,而不是忽有忽無(wú)。不然規(guī)則難以產(chǎn)生預(yù)期的效果。對(duì)每個(gè)人也應(yīng)該一視同仁,避免出現(xiàn)不公或偏頗。
常言道:“沒有規(guī)矩,不成方圓”,人類之所以能成為現(xiàn)今社會(huì)中的主宰者,主要?dú)w功于其智商與情商并重、齊驅(qū)發(fā)展的結(jié)果。情商、智商并重,說(shuō)明了人類有修養(yǎng)、有文化、有高尚的情操,同時(shí)也說(shuō)明了人類受到來(lái)自社會(huì)各界的規(guī)范。正是有了這種親情、友情、法律、道德、公德的制約,才能讓人類發(fā)揮聰明才智,推進(jìn)社會(huì)和經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,也說(shuō)明社會(huì)規(guī)范教育在人類社會(huì)前進(jìn)中的重要地位。作為幼教工作者的我們,更應(yīng)該看清楚規(guī)范的啟蒙教育在幼兒教育中的重要性?;顒?dòng)區(qū)雖小,但他就是幼兒的一個(gè)小社會(huì),在區(qū)角活動(dòng)中建立和實(shí)施規(guī)則的意義不僅僅是使活動(dòng)得以開展了,更重要的應(yīng)該是進(jìn)行規(guī)范教育的啟蒙。
中班區(qū)角游戲活動(dòng)逛超市教案(附教學(xué)反思)主要包含了活動(dòng)設(shè)計(jì)背景,活動(dòng)目標(biāo),教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,了解大型超市,知道在大型超市里該如何購(gòu)物,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看逛超市教案吧。
活動(dòng)設(shè)計(jì)背景
我們班上的小朋友大部分是邊遠(yuǎn)農(nóng)村的孩子,沒有見過大超市,更加沒有去逛過超市,對(duì)于大型超市的認(rèn)識(shí)還不清楚。
活動(dòng)目標(biāo)
1、了解大型超市。
2、知道在大型超市里該如何購(gòu)物。
3、自己能夠獨(dú)立的完成在超市購(gòu)物的全過程。
4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
教學(xué)的重點(diǎn)就是讓小朋友了解超市的布局,購(gòu)物的流程。
教學(xué)的難點(diǎn)就是讓小朋友說(shuō)出想要買的東西,并能獨(dú)立完成在超市購(gòu)物的過程。
活動(dòng)準(zhǔn)備
主要是要設(shè)計(jì)一個(gè)區(qū)角,布置一個(gè)像超市一樣的地方,并分好區(qū)域(如水果區(qū)、海鮮區(qū)、糕點(diǎn)區(qū)、零食區(qū)等)并收集一些各區(qū)代表性的東西,最后在出口設(shè)置一個(gè)收銀臺(tái)。
活動(dòng)過程
1、先以聊天的形式進(jìn)入,問一問小朋友哪些去逛過大超市的,說(shuō)說(shuō)在大超市里都看到了什么。
2、小朋友們看老師也開了一個(gè)超市,你們看看,然后告訴老師在老師的超市里面你們都看到了什么。
3、讓小朋友來(lái)老師的超市購(gòu)物,想好要買什么,買的東西應(yīng)該在哪個(gè)區(qū)才能買到,如果遇到要買的東西不知道在哪里買該如何向超市工作人員詢問,大膽的說(shuō)出自己的想法。最后在出口的時(shí)候一起付款。
4、讓小朋友分組自由的在超市購(gòu)物,小朋友之間相互交流。
5、最后讓小朋友展示自己的購(gòu)物成果。
教學(xué)反思
對(duì)于這個(gè)逛超市的區(qū)角活動(dòng)主要?jiǎng)?chuàng)設(shè)相應(yīng)的學(xué)習(xí)與游戲環(huán)境,更好地與幼兒進(jìn)行有效回應(yīng)與推動(dòng),彌補(bǔ)了集體教學(xué)活動(dòng)的缺陷,給更多孩子富有個(gè)性的發(fā)展,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),這一開放自主的活動(dòng)形式,促進(jìn)幼兒自主性的發(fā)展,提高幼兒參與活動(dòng)的獨(dú)立性和主動(dòng)性,也使幼兒與他人的合作交往能力得到進(jìn)一步的發(fā)展。
幼兒在區(qū)角活動(dòng)中顯現(xiàn)出很強(qiáng)的興趣,但是幼兒的隨意性比較強(qiáng),教師缺乏必要的指導(dǎo)。
老師在孩子擺弄的過程中急于指導(dǎo),讓孩子自主探索的機(jī)會(huì)悄然流失。
在區(qū)角活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒表達(dá)表現(xiàn)的能力,提供機(jī)會(huì)和條件,充分展示自己。
延伸活動(dòng)范圍,讓幼兒多利用廢舊物品參與到區(qū)角活動(dòng)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)中來(lái)。
于區(qū)角活動(dòng)的有效開展還需要在不斷的實(shí)踐中總結(jié)經(jīng)驗(yàn),努力創(chuàng)新,以便吸引幼兒,使幼兒能自覺、主動(dòng)地去獲得感性的知識(shí),促進(jìn)幼兒的發(fā)展,達(dá)到教育目的。
準(zhǔn)備:一個(gè)大紙箱、幾張硬紙板、白紙或淡彩色紙、膠水或漿糊、裁紙刀、寬透明膠帶、廢舊圖書、彩紙、彩筆。
制作:
1.把大紙箱上面的四邊豎起,用透明膠帶粘貼一周,固定好。
2.用刀子在正面挖開一個(gè)門,在側(cè)面開兩個(gè)窗。
3.房子里外均糊上白紙或淡彩色紙。
4.用彩筆畫上孩子喜愛的圖案或剪下舊圖書中喜愛的畫裝飾房子。
5.用一張稍大于紙箱開口的硬紙板做成房頂,用白紙或淡彩色紙糊好。
6.再用兩張糊好白紙或淡彩色紙的硬紙板做成尖頂,固定在房頂上。
7.用碎彩紙裝飾屋頂。
OK!漂亮小屋建好了,寶寶一定想進(jìn)去玩了吧!
提示:用刀挖門窗時(shí)要注意安全,另外不要開得太大,否則房子會(huì)不結(jié)實(shí)。孩子進(jìn)去玩時(shí),可在里面鋪上小被褥,如果方便還可做個(gè)小窗簾。
上一期的區(qū)角常規(guī)專題中,我們向大家介紹了高寬課程的計(jì)劃——工作(游戲)——回顧(分享)流程中的計(jì)劃時(shí)間,主要包括計(jì)劃能力的重要性,什么是計(jì)劃時(shí)間以及如何為開始計(jì)劃時(shí)間做準(zhǔn)備。本期我們將重點(diǎn)分享教師如何在計(jì)劃時(shí)間支持幼兒。
新學(xué)期開始,羅斯老師在領(lǐng)著9個(gè)幼兒做計(jì)劃,他們一起坐在家庭區(qū)的桌子邊。羅斯老師拿著一個(gè)硬卡紙紙軸,放到一只眼睛前,假裝那是單筒望遠(yuǎn)鏡,然后望向教室里的各個(gè)區(qū)角。
羅斯:我看到了積木。我看到了畫架和顏料。我看到了好多能玩的材料啊! (然后她看向小組的幼兒們)我有足夠多的望遠(yuǎn)鏡,你們每個(gè)人都能拿一根,這樣你們就能夠看到今天在區(qū)角時(shí)間想要玩的材料了。 (當(dāng)老師把紙軸遞給孩子后,有的孩子為了看得更清楚就站起來(lái),有的則馬上會(huì)說(shuō)出來(lái)他看到了什么。)
克里斯:方向盤。
羅斯:你看到了方向盤。
克里斯:我要用這個(gè)。
羅斯:你要用它做什么呢?
克里斯:消防車! (他走向了方向盤,然后開始忙活起來(lái)。)
凱瑟琳: (看著美術(shù)區(qū))羅斯,我要做兩個(gè)東西。用剪刀和紙做鳥巢,然后做一個(gè)蜂巢。(還沒等羅斯老師回復(fù),她已經(jīng)走到美術(shù)區(qū)了。)
柯林:(用紙軸指著美術(shù)區(qū))我要做一個(gè)蜂巢——給蜂寶寶。
羅斯:你昨天做了蛇寶寶。
柯林:是的,但是蜂寶寶用紙來(lái)做。 (說(shuō)完,他走到美術(shù)區(qū)和凱瑟琳一起玩。)
羅斯:威爾,你看到什么了?
威爾:積木!
羅斯:你想用積木做什么?
威爾:搭船(走過去開始了區(qū)角活動(dòng)。)
就像上面的例子中所展示的一樣,計(jì)劃時(shí)間并不長(zhǎng),在這個(gè)時(shí)間里教師和每個(gè)幼兒都分別進(jìn)行有趣的互動(dòng)和對(duì)話。教師要像羅斯老師一樣來(lái)引導(dǎo)計(jì)劃時(shí)間,鼓勵(lì)幼兒并讓每個(gè)幼兒都融人到計(jì)劃過程中,盡可能做詳細(xì)的計(jì)劃。教師可以通過以下五種方式支持幼兒做計(jì)劃。
五種方式支持幼兒做計(jì)劃
1 正確樹立幼兒能夠進(jìn)行計(jì)劃的信念
2 在親密的氛圍中和幼兒做計(jì)劃
3 提供豐富的材料和不同的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)激發(fā)幼兒做計(jì)劃的興趣
4 同每一個(gè)幼兒溝通他們的計(jì)劃
5 要能夠預(yù)期到幼兒的計(jì)劃會(huì)發(fā)生改變教師要樹立幼兒能夠進(jìn)行計(jì)劃的正確信念
如果想要有效地支持幼兒做計(jì)劃,教師就要審視自己對(duì)于幼兒進(jìn)行計(jì)劃的看法。很多老師在計(jì)劃時(shí)間都充滿激情,因?yàn)樗麄冎烙變旱呐d趣才是最好的老師,在興趣的引領(lǐng)下他們能最有效地學(xué)習(xí)。老師會(huì)享受發(fā)現(xiàn)幼兒意圖和想法的這個(gè)過程,并把幼兒的計(jì)劃過程融入到一日流程中。
當(dāng)然,也有一些老師會(huì)懷疑計(jì)劃的作用,因此他們不太愿意改變自己既有的常規(guī)流程,害怕對(duì)教室的一切失去掌控:“如果教室一片混亂怎么辦?如果幼兒說(shuō)去玩積木結(jié)果去做其他事了怎么辦?如果所有的幼兒都計(jì)劃去積木區(qū)怎么辦?如果幼兒從來(lái)不計(jì)劃去美工區(qū)怎么辦?如果他們的計(jì)劃里沒有我認(rèn)為他們應(yīng)該獲得的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)怎么辦?如果幼兒做的選擇不正確怎么辦?”不得不告訴各位老師,大家擔(dān)心的這些情況真的很少在現(xiàn)實(shí)中發(fā)生。你會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)幼兒們有了固定的時(shí)間和地點(diǎn)并真正開始做計(jì)劃之后,他們會(huì)向你證明他們是有能力的。
除了要意識(shí)到自己對(duì)于計(jì)劃時(shí)間的看法,作為老師,我們也需要審視自己同幼兒互動(dòng)的方式。有些老師可能會(huì)撒手不管,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為“這是孩子們的事兒,我不能插手?!庇行├蠋焺t可能會(huì)在自己都沒有意識(shí)到的情況下把自己的選擇和決定強(qiáng)加給幼兒。比如,他們可能會(huì)問幼兒喜歡做什么,當(dāng)幼兒答復(fù)后,他們可能會(huì)這樣說(shuō):
你昨天不是做這個(gè)了嗎,娟娟,今天做點(diǎn)別的事情吧。
家庭區(qū)人已經(jīng)滿了,你還想去哪里玩兒?
我覺得你今天應(yīng)該去美工區(qū)玩兒,艾利克斯,因?yàn)槟愫芫枚紱]去過那個(gè)區(qū)角了。
你為什么不嘗試給船上色呢,在等它干的時(shí)候,你還可以做幾個(gè)人偶。
雖然老師說(shuō)這些話的目的都是好的,但是我們卻破壞了想要幼兒自己做決定的初衷。一旦我們意識(shí)到了自己的互動(dòng)方式,就可以逐漸進(jìn)行調(diào)整了。適宜的方式包含下面這些關(guān)鍵策略:真誠(chéng)、關(guān)注、對(duì)話、傾聽、問真正感興趣的問題以及支持幼兒的探索精神。我們不妨把與幼兒一起做計(jì)劃的時(shí)間當(dāng)做一個(gè)具有挑戰(zhàn)性的冒險(xiǎn)活動(dòng),在這個(gè)過程中我們支持幼兒不斷地發(fā)現(xiàn)自我,為自己做決定。
2 教師要在親密的氛圍中和幼兒做計(jì)劃
其實(shí),教師可以和幼兒在很多地方做計(jì)劃,比如美術(shù)區(qū)的桌子旁,積木區(qū)的地毯上,教室中間的空地上,所有這些能夠進(jìn)行親密對(duì)話的地方都可以幫助幼兒做計(jì)劃。
在能夠發(fā)生親密對(duì)話的舒服的地方做計(jì)劃
計(jì)劃是以對(duì)話開始的,幼兒可能會(huì)通過談?wù)摶蚰承┢渌绞奖砻髯约旱挠?jì)劃和意圖,而教師需要通過進(jìn)一步對(duì)話才能了解到幼兒將如何實(shí)現(xiàn)自己的意圖。因此,小組內(nèi)的幼兒越少,教師和幼兒之間親密的對(duì)話就會(huì)越多,也不會(huì)顯得很匆忙。研究表明,小組的幼兒越少,幼兒做詳細(xì)計(jì)劃的比例就越大。
在一段時(shí)間內(nèi)老師和小組成員要相對(duì)穩(wěn)定
在幼兒覺得安全親密的環(huán)境中,計(jì)劃的過程會(huì)進(jìn)行得更順利。在一段時(shí)間內(nèi)(最短為一個(gè)月),小組成員和教師的穩(wěn)定性讓幼兒覺得安全,而且覺得自己對(duì)于環(huán)境有控制權(quán)。一旦發(fā)生變化,如果和幼兒交待清楚,他們也能夠很好地應(yīng)對(duì)。例如你可能會(huì)對(duì)幼兒說(shuō):“明天我要和鮑勃老師做對(duì)換,他將和大家一起做計(jì)劃,我去他那組,這樣我和鮑勃老師就有機(jī)會(huì)和每個(gè)小朋友做計(jì)劃了?!?/p>
因?yàn)榻處熢趨^(qū)角活動(dòng)時(shí)間里要和全班的幼兒互動(dòng),而不是單單同自己計(jì)劃小組內(nèi)的幼兒互動(dòng),所以教師要在一段時(shí)間后進(jìn)行必要的輪換,這樣老師們能夠了解全班幼兒的計(jì)劃水平,便于教師在區(qū)角活動(dòng)時(shí)間給幼兒提供支持。
在能夠看到其他幼兒和材料的地方做計(jì)劃
幼兒越小,越需要他們能夠看到區(qū)角和材料。當(dāng)所有的材料都容易被看到的時(shí)候,幼兒就能夠更好地記起他們可以如何使用這些材料,便于形成計(jì)劃。例如,如果做計(jì)劃的時(shí)候,幼兒能夠看到家庭區(qū),也許他會(huì)想到可以玩角色扮演游戲。當(dāng)然大多數(shù)情況下,教室的現(xiàn)有條件不能保證幼兒能夠看到所有區(qū)角,那么教師可以定期變換做計(jì)劃的地點(diǎn),或者在計(jì)劃開始前領(lǐng)著幼兒把各個(gè)區(qū)角轉(zhuǎn)一圈。
3 為了讓幼兒對(duì)計(jì)劃時(shí)間感興趣,教師要提供材料和多種學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)
在做計(jì)劃的時(shí)候有一個(gè)很大的挑戰(zhàn),就是如何讓每一個(gè)小組的幼兒都參與其中,這樣我們能夠進(jìn)行一對(duì)一的溝通。我們知道當(dāng)幼兒有他們感興趣的東西可以用的時(shí)候,他們就不會(huì)很介意等待了。所以當(dāng)幼兒與材料互動(dòng)時(shí),教師也不用覺得壓力很大,好像打仗一樣要快速和每一個(gè)幼兒都做完溝通。
提供游戲和活動(dòng)
經(jīng)過多年的實(shí)踐,我們有非常多的方式讓幼兒融入計(jì)劃活動(dòng)中。包括可見性活動(dòng)、小組游戲、道具、與同伴一起計(jì)劃以及表征性活動(dòng)。這些活動(dòng)充滿趣味和新奇性,不論幼兒還是老師都不會(huì)覺得計(jì)劃時(shí)間無(wú)趣,而且通過這些方式幼兒的計(jì)劃能力也會(huì)得到提升,他們能夠表達(dá)的內(nèi)容也變得更多了。
讓幼兒主導(dǎo)
當(dāng)幼兒熟悉計(jì)劃流程后,可以讓幼兒逐漸獲得更多的控制權(quán),除了自己做計(jì)劃,幼兒也可以承擔(dān)教師的角色,和同伴做計(jì)劃或者和小組成員一起做計(jì)劃。比如,幼兒拿著“電話”同另一個(gè)幼兒進(jìn)行計(jì)劃交流。
4 同每一個(gè)幼兒溝通他們的計(jì)劃
引入有趣的活動(dòng)后,教師就可以同幼兒進(jìn)行一對(duì)一的有關(guān)計(jì)劃的對(duì)話了。在親密的對(duì)話過程中,不論幼兒是否能夠用語(yǔ)言表達(dá)意圖,教師都能夠敏感地發(fā)現(xiàn)他們的意圖,并與他們溝通。教師要鼓勵(lì)經(jīng)常一起玩的幼兒一起做計(jì)劃,認(rèn)可幼兒計(jì)劃的價(jià)值,讓幼兒注意到計(jì)劃和行動(dòng)之間的聯(lián)系。
?教師通過問“什么”的問題引發(fā)幼兒做計(jì)劃
教師首先要讓自己蹲下來(lái)和幼兒一樣高,然后簡(jiǎn)單地詢問:“你今天想要做什么?”這個(gè)開放性的問題可以有多種答案,這樣幼兒就不用先明白“計(jì)劃”這個(gè)詞的含義。你還可以這樣問:
你在區(qū)角時(shí)間想要做什么?
你接下來(lái)要去做什么?
比爾,跟我說(shuō)說(shuō),你今天要做什么?
我看到你拿了一些磁鐵,雪莉,你想用它們做什么?
當(dāng)幼兒逐漸熟悉了計(jì)劃流程,明白了計(jì)劃和區(qū)角活動(dòng)的關(guān)系,可以這樣問:
“奧利,今天你的計(jì)劃是什么?”
“茜茜,跟我說(shuō)說(shuō)你今天的計(jì)劃吧!”
“喬伊,你今天計(jì)劃做什么?”
如果你想要支持幼兒計(jì)劃能力的發(fā)展,你也可以嘗試著問下面的問題:
“你要去積木區(qū)搭飛機(jī)場(chǎng),我很好奇你會(huì)用到什么材料?”
“哦,你需要那種長(zhǎng)條的大積木,那你第一步會(huì)做什么呢?”
“你能和我展示一下,你會(huì)怎么做嗎?”
通過這些開放性的問題鼓勵(lì)幼兒做計(jì)劃,并促進(jìn)他們大腦的發(fā)展。
5 教師要能夠預(yù)期到幼兒的計(jì)劃會(huì)發(fā)生改變
隨著幼兒和老師之間越來(lái)越相互了解,幼兒越來(lái)越熟悉教室環(huán)境和材料,他們對(duì)自己做計(jì)劃的能力也更加自信。你會(huì)發(fā)現(xiàn)計(jì)劃時(shí)間從最初沒什么太大動(dòng)靜,逐漸變成讓幼兒興奮的時(shí)間,他們會(huì)自信地大聲談?wù)撍麄兊南敕?。同時(shí)幼兒計(jì)劃的類型和形式也發(fā)生了改變,從最開始的手勢(shì),到短語(yǔ),到能夠說(shuō)出一個(gè)完整的計(jì)劃,以及描述自己想到的過程,最后到他能夠和同伴一起合作制定比較復(fù)雜的計(jì)劃。
在下期欄目中,我們將向大家介紹如何從頭開始實(shí)施計(jì)劃時(shí)間的案例,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)你和幼兒開始做計(jì)劃的時(shí)候,你們就踏上了讓區(qū)角活動(dòng)時(shí)間充滿樂趣的神奇旅程!
【設(shè)計(jì)意圖】
中班的幼兒在區(qū)角游戲活動(dòng)中合作能力較差,在本園開展的創(chuàng)建特色班級(jí)游戲活動(dòng),本著廢物利用的原則,收集幼兒平時(shí)喝奶后的空奶盒,然后用彩色卡紙進(jìn)行包裝,制成彩色紙磚讓幼兒給小兔子家建造一個(gè)漂亮的圍墻,這個(gè)游戲活動(dòng)不僅能鍛煉幼兒的搭建能力和顏色的搭配更主要的是能很好的培養(yǎng)幼兒在游戲活動(dòng)中的合作能力,為以后的合作活動(dòng)打下基礎(chǔ)。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、鍛煉幼兒顏色搭配能力;2、鍛煉幼兒的搭建能力;3、培養(yǎng)幼兒在游戲活動(dòng)中的合作能力,體驗(yàn)合作游戲的樂趣。
【重點(diǎn)難點(diǎn)】
培養(yǎng)幼兒在游戲活動(dòng)中的合作能力。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
彩色空奶盒,小兔的房子 漂亮的小兔子 平整的活動(dòng)場(chǎng)地。
【活動(dòng)過程】
1、教師談話,做好活動(dòng)前準(zhǔn)備。春天來(lái)了,小兔子漂亮的房子建好了,可是有一件事小白兔很擔(dān)心,因?yàn)榇蠡依且呀?jīng)好幾次到他的房子前轉(zhuǎn)悠,小白兔想建一座圍墻,可是他怕自己建造速度太慢于是想找?guī)讉€(gè)人來(lái)幫忙,今天小白兔找到了老師想在我們班找?guī)讉€(gè)小朋友幫忙來(lái)建圍墻,我們讓小朋友去幫他好不好?
2、展示活動(dòng)材料(1)長(zhǎng)方形彩色奶盒:引導(dǎo)幼兒看一看奶盒的形狀和顏色。
(2)認(rèn)識(shí)整磚、半磚和角磚3、活動(dòng)開始,場(chǎng)景布置。小白兔的彩色房子,房子門口的草地上有一片茂盛的樹林,地上的小草發(fā)芽了,其間同時(shí)點(diǎn)綴著幾朵彩色的小花,大門口是彩色的柱子,柱子上方兩顆閃閃的燈籠,在夜晚會(huì)發(fā)出彩色的燈光。
(1)講解搭建規(guī)則:兩名幼兒為一組分別在大門左右兩邊用彩色磚搭建圍墻,看一看那邊搭配的漂亮。再有一幼兒在院中搭建水池或者是花園、假山。
(2)注意事項(xiàng):在搭建的過程中,指導(dǎo)幼兒注意磚與磚之間要壓縫,合理利用彩色的整磚和半磚,巧妙運(yùn)用拐角處的角磚。同時(shí)強(qiáng)調(diào)注意速度。教師邊看邊指導(dǎo)。老師要給每一組的幼兒加油,并及時(shí)鼓勵(lì)表?yè)P(yáng)表現(xiàn)好的幼兒。哪一組的幼兒合作的最好。
4、討論:引導(dǎo)幼兒討論自己小組的活動(dòng),找出缺點(diǎn)。同時(shí)體驗(yàn)自己在搭建過程中的感受,與小伙伴合作的快樂。
【活動(dòng)反思】
通過這次活動(dòng),不僅培養(yǎng)了幼兒的愛心和耐心,而且鍛煉了動(dòng)手操作能力和想象力,同時(shí),體驗(yàn)幫助別人的快樂。
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