幼兒園游戲策略。
目前游戲為幼兒園最主要的授課方式和幼兒學(xué)習(xí)形式。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強(qiáng)。教師應(yīng)注意建立良好的師幼關(guān)系以及營造積極的游戲氛圍。你是不是不太清楚幼兒園游戲是什么呢?小編經(jīng)過搜集和處理,為您提供清理環(huán)節(jié)教師支持幼兒策略初探,僅供參考,大家一起來看看吧。
清理環(huán)節(jié)是活動區(qū)游戲活動結(jié)束后幼兒進(jìn)行整理和收拾的環(huán)節(jié),是幼兒在園一日生活、游戲的必要環(huán)節(jié),不僅可以恢復(fù)活動室的整潔有序,而且蘊(yùn)涵多種教育價值,是支持幼兒良好生活習(xí)慣養(yǎng)成、解決問題能力提升、學(xué)習(xí)經(jīng)驗積累的重要途徑。通過這個環(huán)節(jié),幼兒可以將玩具材料、工具進(jìn)行分類、整理、送回存放的位置,還可以給自己的作品找到展示的地方,或把還沒有做完的作品做好標(biāo)記以待繼續(xù)。
然而,一般在清理環(huán)節(jié),教師和幼兒都會感覺到有些壓力,因為和游戲相比較,清理畢竟是件枯燥無趣的事兒。教師往往迫于常規(guī)的需要,追求幼兒清理玩具的速度和結(jié)果,而忽視不同年齡幼兒的清理能力和其他各種因素的制約,更無視清理過程對幼兒主動學(xué)習(xí)的影響。
而幼兒在清理環(huán)節(jié)的種種表現(xiàn),也常常讓老師們頭疼不已。在區(qū)域游戲時間,老師反復(fù)提醒幼兒要將玩具從哪兒拿的放回哪兒.可活動結(jié)束后玩具還是被“亂放”;有的幼兒一邊清理一邊玩,則被教師視為不遵守規(guī)則、磨蹭:老師最“怕”的就是顏料、沙水,因為這些材料的清理工作多數(shù)會落在老師身上。為了減輕自己的負(fù)擔(dān),有的老師會減少“麻煩”材料的投放,不鼓勵幼兒選擇.有的老師則會借助各種游戲規(guī)則和正確方法,過多地要求和提示幼兒,導(dǎo)致幼兒對此類游戲失去興趣。
為了使清理環(huán)節(jié)更順暢,教師首先需要認(rèn)識到幼兒也可以是清理環(huán)節(jié)的主體,他們也可以專注、積極,有意圖地參與清理活動,把清理環(huán)節(jié)也當(dāng)作是主動學(xué)習(xí)的機(jī)會。幼兒不會像成人那樣清理得十分徹底,他們也無需做得十全十美,但他們可以在清理環(huán)節(jié)通過探索、操作、思考、體驗獲得多種關(guān)鍵經(jīng)驗的成長。
1.做好觀察記錄,尋找支持的原點
在清理環(huán)節(jié),每個幼兒都有自己的思考和行動。教師們可以針對幼兒收放玩具的情況進(jìn)行簡短而完整的記錄,或者用幾個關(guān)鍵詞,或者用符號、拍照、錄像、錄音等多種方式記錄。觀察記錄的目的是讓我們能夠了解幼兒在清理方面的發(fā)展水平和需要;觀察環(huán)境、材料和標(biāo)識是否方便幼兒清理,需要做哪些調(diào)整和改變;討論教師可以采取哪些策略支持幼兒。
還記得教室里剛投放空心大積木時,孩子們非常興奮。他們先用空心大積木搭建房子,然后用單元小積木作為裝飾材料來裝飾他們的大房子?!靶⊥婢咭丶?,我來動手送送它……”音樂響起——收玩具時間到了,孩子們迅速抄起大積木準(zhǔn)備送回去,只聽“嘩啦啦”單元小積木掉落的聲音此起彼伏。我靜下心來繼續(xù)觀察。只見諾諾拉著大塊長方形空心積木正在往前走,右腳踩上了一塊架在圓柱玩具上的木板,一塊小積木倏地被彈起,正好砸在了鼻子上,諾諾哭了起來。觀察到此,我立刻讓孩子們先停止收放工作,一起觀察積木區(qū)收放玩具的情境,帶孩子們討論存在哪些問題和安全隱患,鼓勵他們自己制定收放空心積木的規(guī)則,并將相關(guān)的規(guī)則展示在積木區(qū)的墻面。
再比如,收玩具時,小班幼兒帥帥總是拿著一個玩具在教室里溜達(dá)。他在干什么?是故意磨蹭想接著玩?還是不專心?我默默地觀察并通過問開放性的問題了解他的想法。原來,他是不知道這個玩具應(yīng)該收到哪里去。于是,我們老師在中午備課時間進(jìn)行了討論,結(jié)合以前的觀察,發(fā)現(xiàn)剛?cè)雸@不久的帥帥經(jīng)常在積木區(qū)玩小火車和火車軌道,不了解班上的其他區(qū)域和玩具,所以在幫助其他區(qū)收放玩具的時候就會有困難。那么我們就決定從孩子制定工作計劃的環(huán)節(jié)開始支持,運(yùn)用不同策略支持他熟悉了解教室各個活動區(qū)的空間位置,和各種材料的存放位置,激發(fā)他更多的游戲意圖和工作計劃,也逐漸提升他收放玩具的能力。
再比如,我發(fā)現(xiàn)小班收玩具每次最后收完的都是彩色串珠。一筐有6種顏色串珠分別用6個透明塑料杯裝。整個清理過程中珠子散落的“噼噼啪啪”聲連續(xù)不斷,即使有很多小朋友都幫忙來收,依然很困難,費時費力。通過分析,我們發(fā)現(xiàn)問題出在材料的投放上。彩色串珠的小珠子個小,形狀、顏色、數(shù)量過多,不同顏色的珠子還要分別裝在不同的杯子里,對于小肌肉發(fā)展還不夠熟練的小班幼兒顯然過于復(fù)雜繁瑣。所以,我們后來減少了串珠的顏色,把6種調(diào)整為4種;同時也減少了盛裝杯中串珠的數(shù)量,避免過滿容易撒;而且改為盒子盛裝,使之大小、高度適宜,不易倒。
當(dāng)我們觀察到幼兒在清理環(huán)節(jié)的實際需要和遇到的問題,我們就能夠很清晰地分析判斷有準(zhǔn)備的教師要如何回應(yīng)和調(diào)整,支持策略是針對全班幼兒還是個別幼兒,是通過小組討論還是個性化介入,這些都以我們的觀察為基礎(chǔ)和依據(jù)。
2.有效的支持策略,使清理變得有趣
◆材料標(biāo)識開放清晰
首先我們要為幼兒提供一個方便看到和取放玩具材料的環(huán)境,多以透明盒子和淺托盤來存放玩具材料,這樣幼兒可以從不同角度一目了然地看到里面的材料。同時,我們還運(yùn)用實物、照片、簡筆畫、拓圖等方法制作材料標(biāo)識,方便幼兒快速準(zhǔn)確地找到材料存放的位置。
切記材料標(biāo)識是用來幫助幼兒收放材料的,不是用來測試幼兒某些知識或技能的。否則,標(biāo)識不僅不會提示幼兒把材料放回哪里,反而還會給幼兒帶來心理壓力和抵觸情緒,成為清理環(huán)節(jié)的障礙。
◆時間暗示
當(dāng)幼兒沉浸在游戲中,忽然就讓他們收玩具,孩子會產(chǎn)生很強(qiáng)烈的抵觸心理,反而不利于清理。所以我們常常會在清理時間開始前5分鐘給幼兒以音樂、語言、計時器、沙漏等形式的時間提示,這樣可以給幼兒明確的時間概念,同時也尊重幼兒,給予他們充分的心理準(zhǔn)備。
音樂暗示法是幼兒園普遍使用的方法,熟悉的音樂一響起,幼兒就明白,該收玩具了!通過對幼兒的觀察了解和分析,我們會依據(jù)幼兒發(fā)展目標(biāo)、興趣、社會經(jīng)驗等選擇兩首樂曲,第一首暗示幼兒準(zhǔn)備收玩具,第二首則暗示幼兒開始收玩具。例如小班幼兒入園初期會選擇用手搖鈴鼓和《滴答滴答》音樂結(jié)合的方式吸引幼兒注意力,告訴他們準(zhǔn)備收玩具了,然后播放幼兒易于理解的兒歌童謠《小玩具要回家》,讓幼兒通過歌詞明確游戲結(jié)束了,需要把玩具收回去;而中班幼兒則會根據(jù)自己的喜好通過晨會時間討論決定哪首音樂準(zhǔn)備收玩具,哪首音樂開始收玩具;還可以結(jié)合本班幼兒的發(fā)展關(guān)鍵經(jīng)驗選擇不同樂器演奏的音樂等等。要注意的是這兩首樂曲一段時間內(nèi)相對固定,不要經(jīng)常更換,讓全班幼兒都熟悉。
◆創(chuàng)編游戲
幼兒的天性是游戲,清理玩具看似比較枯燥,但是如果把清理當(dāng)做一種游戲,一種樂趣,幼兒就會積極主動地完成清理。
例如,我們發(fā)現(xiàn)幼兒比較容易忽略掉在桌子下面、沙發(fā)下面、玩具柜縫隙之間的玩具材料,于是就設(shè)計了“海底尋寶”的清理游戲。幼兒扮演小魚,彎腰或蹲下去,甚至趴在地墊上,像小魚兒一樣游來游去發(fā)現(xiàn)“海底”寶藏。最后還可以根據(jù)尋找到的寶藏的多少來換取獎勵。
在清理時,幼兒還可以演唱《清理之歌》——“收、收、收好我的玩具,收好我的玩具,然后停下來?!边@時全班都不動,停留的時間可依據(jù)幼兒收玩具的興趣、歌唱的節(jié)奏,停4秒、3秒或2秒,然后接著重新開始唱。過程中老師可以帶著幼兒變換演唱節(jié)奏和速度,唱得慢時幼兒收玩具的動作就會慢一些,唱得快時,幼兒就會收得快一些,整個過程充滿期待和趣味。
考慮到孩子們喜歡探索工具類材料,我們還為幼兒提供夾子等材料,讓他們以自己喜歡的方式收玩具。例如遜喆小朋友在藝術(shù)區(qū)手拿一個夾子輪流夾桌子上的各種玩具,他成功地夾起一個“刮板”,另一只手小心地護(hù)著“刮板”,慢慢移動身體,把“刮板”送回了泥工柜,然后又轉(zhuǎn)身回來夾桌子上的膠棒、筆刷、彩紙、剪刀、勺子、彩泥等等。孩子收玩具的過程更像是享受游戲的過程,按照自己的意圖和想法,專注堅持,不知不覺就完成了清理。yjS21.Com
◆做一半留一半
當(dāng)然有些任務(wù)可能對于有的幼兒來說難以獨立完成,尤其是對于剛?cè)胄“嗟挠變骸!白鲆话肓粢话搿钡牟呗阅芙o他們很好的支持和鼓勵。
例如我會先把所有的盤子摞到一起,并對身邊的千千說:“你可以把盤子送回去嗎?”于是千千開心地完成收放盤子的工作。也許我還會把桌子上的毛球、羽毛、珠子等撿到同一個小筐里,然后詢問一位幼兒是否愿意把小筐里的毛球、羽毛和珠子分別送回去。
在和老師共同收放的過程中,雖然老師在參與,但是只做了一半,而成功的那一半留給了幼兒,幼兒會愉快地不斷積累經(jīng)驗,掌握更多收放的技巧和方法,從而逐步可以獨立清理。
◆給幼兒解決問題的機(jī)會
當(dāng)幼兒在清理過程中遇到問題或困難時,在安全的前提下,教師不要急于介入,等一等,看一看,這樣幼兒才有時間思考解決的方法,才有嘗試解決的機(jī)會。
一天,家庭區(qū)的幼兒清理桌子上的干面粉,佳煜去衛(wèi)生間拿來了抹布,他把桌子上的干面粉擦得很干凈,這時和他一起清理的子瀚說:“桌子縫里還有很多面粉呢。”他們兩個繼續(xù)用抹布來回擦,但是發(fā)現(xiàn)桌子縫里的面粉依然清理不干凈。子瀚說:“我們?nèi)グ涯ú枷匆幌?,我媽媽就用濕的抹布擦桌子,于是他們一同去盥洗室把布洗濕了,回來后繼續(xù)擦,可是依然沒有擦干凈。我一直靜靜地等著他們,過了一小會兒,子瀚終于把中間的一張桌子拉了出來,說:“我想到了一個辦法?!蔽液闷娴貑枺骸笆鞘裁崔k法呢?”子瀚說:“就是要把桌子拉出來,才能把桌子縫里的面粉擦干凈?!?/p>
試想,如果老師當(dāng)時著急給他們出主意,我們就看不到孩子們精彩的表現(xiàn)了!
作為教師要在清理環(huán)節(jié)當(dāng)好實時的觀察者和幼兒的玩伴,多角度、多層次、多策略地支持,讓清理環(huán)節(jié)變得更有趣,更有意義,讓幼兒在快樂的清理工作中獲得主動發(fā)展!
(本文在2016年首屆“海森高幼兒主動學(xué)習(xí)教育征文”大賽中榮獲一等獎。)
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小班初期,幼兒在角色游戲開展過程中常會出現(xiàn)這樣的狀態(tài):不停地?fù)Q區(qū)域,游戲不深入;熱衷于擺弄游戲材料;偏愛“娃娃家”等少數(shù)區(qū)域,致使區(qū)域間冷熱不均;缺乏角色意識,常常分不清自己的角色。教師可以運(yùn)用以下四個策略來促進(jìn)幼兒游戲水平的提升。
一、順應(yīng),尊重幼兒對區(qū)域和游戲伙伴的選擇
小班初期,幼兒基本是平行游戲行為,游戲中同伴間的交往不多,并且很難在同一個區(qū)域持續(xù)地游戲。因此,教師應(yīng)針對這一現(xiàn)狀,采用順應(yīng)的策略。如果幼兒專注游戲,即便沒有交往溝通,教師也不應(yīng)急著催促、拔高,應(yīng)該適度允許幼兒換區(qū)域游戲。
二、滿足,尊重幼兒操作和擺弄游戲材料的需要
角色游戲的初期,幼兒熱衷于重復(fù)擺弄玩具或游戲材料,重復(fù)模仿成人的一些簡單動作,教師應(yīng)尊重幼兒的這一特點,滿足他們擺弄材料和簡單模仿的需求。
1.提供大量相同和相似的材料。在開設(shè)新的角色區(qū)域時,教師可以將該區(qū)的相同材料先分成若干份。如在“小醫(yī)院”放置3個~4個藥箱和3份~4份扮演醫(yī)生的材料,讓更多幼兒有機(jī)會扮演醫(yī)生。也可以將熱門區(qū)域多開設(shè)幾個,如同時開設(shè)2個~3個“理發(fā)店”,充分滿足幼兒都想扮演理發(fā)師擺弄理發(fā)用品的需要。待幼兒興趣轉(zhuǎn)移后,再合并成一個大的“理發(fā)店”。
2.適時增添材料。小班初期,幼兒的游戲開展多依賴于操作材料,但材料并不是越多越好,而應(yīng)隨著幼兒游戲水平的提升隨時增添。如當(dāng)教師觀察到幼兒在“娃娃家”給娃娃洗澡,就可以適時投放沐浴用品。
3.從材料入手引導(dǎo)游戲。教師可以利用小班幼兒樂于擺弄材料的特點,從介紹材料、提供材料入手豐富游戲內(nèi)容。如小醫(yī)院開張之初,幼兒“醫(yī)生”與“病人”不分,總是“醫(yī)生”做“病人”的事,“病人”做“醫(yī)生”的事。這時,教師不要急于引導(dǎo)幼兒分清角色,而是向幼兒介紹不同材料的用途:聽診器是干什么的,如何使用鑷子等。等幼兒對材料有了充分的感知和探索后,再引導(dǎo)幼兒了解哪些材料是醫(yī)生用的,哪些材料是護(hù)士用的,并介紹使用這些材料的時候要說些什么。最后,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識醫(yī)生的角色行為和病人的角色行為。
三、等待,等待幼兒生活和游戲經(jīng)驗的積累
角色游戲的開展很大程度上受幼兒生活經(jīng)驗的制約,這也是小班幼兒最愛玩和最會玩“娃娃家”的原因??紤]到各游戲區(qū)之間會因幼兒生活經(jīng)驗的多寡而表現(xiàn)得冷熱不均,教師應(yīng)根據(jù)本班幼兒的經(jīng)驗特點與水平,逐步建立各游戲區(qū)。最初,應(yīng)多開設(shè)幾個“娃娃家”,一段時間后,可以酌情撤掉一個,增開幼兒常去的“小飯店”。如果本班幼兒最近生病的比較多,醫(yī)院里的人、事、物給孩子們留下了深刻印象,那么就可以適時開設(shè)“小醫(yī)院”。那些距離幼兒生活經(jīng)驗較遠(yuǎn)的游戲,如“小銀行”,就應(yīng)該暫緩嘗試。
四、支持,幫助幼兒明確角色并嘗試扮演
扮演角色是角色游戲的關(guān)鍵要素。小班初期的幼兒常常缺乏角色意識,如分不清自己是醫(yī)生還是病人,明明是客人卻去做服務(wù)員的事。因此,教師可以從幫助幼兒學(xué)習(xí)扮演角色入手。
1.每個區(qū)設(shè)立角色牌,讓幼兒知道各個區(qū)有哪些角色。游戲時,幼兒自選角色牌并懸掛在身上,以幫助幼兒在游戲過程中鞏固對自己所充當(dāng)角色的認(rèn)知。
2.在游戲小結(jié)時,重點引導(dǎo)幼兒說說自己扮演的角色及其行為內(nèi)容。教師可以這樣問幼兒:“你做媽媽時,都做了哪些事?”“你當(dāng)小醫(yī)生,是怎么看病的呢?”這樣的討論,能幫助幼兒明確和豐富相關(guān)角色行為,豐富幼兒扮演角色的相關(guān)經(jīng)驗。
3.學(xué)習(xí)角色的語言。教師可以引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)一些符合某角色特征的、特定的語言,如醫(yī)生用語“你哪里不舒服”,小飯店服務(wù)員用語“歡迎光臨,想吃點什么”。掌握了某些角色用語和對話,能引導(dǎo)幼兒更準(zhǔn)確地扮演某個角色。
來小小班已經(jīng)有一個學(xué)期了,在這半年里使我學(xué)到了很多書本上都沒有接觸到的東西,豐富了我的視野,增長了知識,在伴隨著孩子們一天天長大的同時,我覺得自己成長了。以下就是我對“娃娃家”的一些新的看法。
目前幼兒園的角色游戲主要在室內(nèi)進(jìn)行的,教師提供并布置場地,準(zhǔn)備各種游戲用具:如“娃娃家”的灶具、炊具、床、桌、椅等,這種形式看起來孩子參與性高,也許當(dāng)時覺得新鮮,但過后就不再感興趣了,這樣實際上束縛了孩子們創(chuàng)造力,孩子的主動性不能得到充分發(fā)揮。幼兒在助兒園是學(xué)習(xí)者、探索者,他們主要通過各種有趣的游戲和生動的活動來掌握基本的生活知識和社會規(guī)則。所以我認(rèn)為角色游戲應(yīng)適當(dāng)在戶外開展一些。它有以下這樣一些好處:
一是孩子戶外活動的時間增多了,有助于孩子的身心健康。幼兒園按規(guī)定每天應(yīng)保證兩小時以上的戶外活動時間,可往往很難實現(xiàn),主要是因為教師過多地將孩子制約在活動室里。如果多在戶外開展游戲,孩子不僅能多呼吸室外清新空氣,接受日光照射,還有助于促進(jìn)新陳代謝,同時在戶外游戲中孩子們興趣特別高,心情愉悅,思維不再受約束了,行為大膽活躍.不僅有助于提高游戲的質(zhì)量,最重要的是他們在自主的,無拘束的探素自己的興趣點。
二是可以擴(kuò)展游戲空間,充分發(fā)揮幼兒的想象力。在室內(nèi)教師布置的多個活動區(qū)中,孩子們隨時要小心,不能大聲,不能奔跑,任何東西要小心輕放,這必然導(dǎo)致孩子們在游戲中縮手縮腳,不能盡情地發(fā)揮自己的想象力。如在玩“娃娃家”時,本來只有一個廚房、一個餐桌、爐灶等,幾個孩子一起擠,不用說東西受限制,孩子們轉(zhuǎn)個身都要撞人,這又怎能充分發(fā)揮孩子們的想像力呢?倘若在戶外.孩子們就可盡情地想像:一棵樹下面就是一個候車站.滑沿梯就是上班乘坐的電梯,“爸爸”“媽媽”可以騎車從“蕩椅”上的家來到草地和公園“郊游”,“工程師”可以在沙池旁修一條“穿山公路”。再回“餐廳”飽吃一頓,“小司機(jī)”開著“汽車”來回接送乘客……空間大了,地方寬了,孩子們想的自然就多了,任何地方都能引發(fā)一個新的角色場景。
三是可以充分利用自然物來拓展幼兒的創(chuàng)造力。日常的角色游戲中教師最大的工作量就在于準(zhǔn)備游戲用具,這也是教師害怕開展角色游戲的主要原因,各種材料制作、布置、收撿等都要費很多功夫,可孩子們在游戲中玩起來并不得心應(yīng)手,而且往往玩著玩著就覺得沒意思了,甚至無法滿足他們的需求:如“娃硅家”的灶不像真的那么大,“公共汽車”開不動太沒意思了。但在戶外就不一樣了。孩子們可以自己尋找游戲用具,當(dāng)他們找到一樣稱心的材料時會感到格外開心,并且在玩的過程中能很快地進(jìn)入角色。如在滑梯旁站一名當(dāng)汽車售票員的幼兒,孩子們撿來樹葉當(dāng)“錢”購票乘車;一個“大灶”砌好后,撿來樹枝當(dāng)柴燒,還可以當(dāng)在外旅游,野餐等,勞累了一天躺在軟軟的“綠色席夢思”(草地)上美美地唾一覺。這樣的角色游戲才可以讓孩子們充分發(fā)揮自己的想像力,真正進(jìn)入角色,進(jìn)入一個不受任何約束的世界里。
既然在戶外開展角色游戲有如此多的樂趣,那應(yīng)如何組織呢?我認(rèn)為最重要的一點是要根據(jù)戶外的環(huán)境進(jìn)行合理安排和充分利用。如教師可以先帶領(lǐng)幼兒來到戶外,讓幼兒自由地玩周圍的玩具,幼兒在玩的過程中逐漸熟悉了周圍的環(huán)境,教師通過觀察幼兒玩的情況制定出一些令幼兒感興越的主題.同時引導(dǎo)幼兒談?wù)勛约鹤罡信d趣的事情.教師再從中選出一個主題,讓幼兒互相討論并請他們充分發(fā)揮自己的想象力,設(shè)計出游戲的各個環(huán)節(jié).最后由幼兒自己討論分配角色,開展游戲。
帶幼兒到戶外開展角色游戲.比教師費盡心思、絞盡腦汁準(zhǔn)備的室內(nèi)游戲更能讓孩子們開心。戶外角色游戲幼兒進(jìn)入角色快,印象深刻,游戲延伸尺度大,教師可將大部分精力集中在指導(dǎo)和豐富游戲內(nèi)容上。因為教師是指導(dǎo)者,不是支配者。
導(dǎo)讀:目前幼兒園的角色游戲主要在室內(nèi)進(jìn)行的,教師提供并布置場地,準(zhǔn)備各種游戲用具:如“娃娃家”的灶具、炊具、床、桌、椅等,這種形式看起來孩子參與性高,也許當(dāng)時覺得新鮮,但過后就不再感興趣了,這樣實際上束縛了孩子們創(chuàng)造力,孩子的主動性不能得到充分發(fā)揮。幼兒在助兒園是學(xué)習(xí)者、探索者,他們主要通過各種有趣的游戲和生動的活動來掌握基本的生活知識和社會規(guī)則。所以我認(rèn)為角色游戲應(yīng)適當(dāng)在戶外開展一些。
來小小班已經(jīng)有一個學(xué)期了,在這半年里使我學(xué)到了很多書本上都沒有接觸到的東西,豐富了我的視野,增長了知識,在伴隨著孩子們一天天長大的同時,我覺得自己成長了。以下就是我對“娃娃家”的一些新的看法。
目前幼兒園的角色游戲主要在室內(nèi)進(jìn)行的,教師提供并布置場地,準(zhǔn)備各種游戲用具:如“娃娃家”的灶具、炊具、床、桌、椅等,這種形式看起來孩子參與性高,也許當(dāng)時覺得新鮮,但過后就不再感興趣了,這樣實際上束縛了孩子們創(chuàng)造力,孩子的主動性不能得到充分發(fā)揮。幼兒在助兒園是學(xué)習(xí)者、探索者,他們主要通過各種有趣的游戲和生動的活動來掌握基本的生活知識和社會規(guī)則。所以我認(rèn)為角色游戲應(yīng)適當(dāng)在戶外開展一些。它有以下這樣一些好處:
一是孩子戶外活動的時間增多了,有助于孩子的身心健康。幼兒園按規(guī)定每天應(yīng)保證兩小時以上的戶外活動時間,可往往很難實現(xiàn),主要是因為教師過多地將孩子制約在活動室里。如果多在戶外開展游戲,孩子不僅能多呼吸室外清新空氣,接受日光照射,還有助于促進(jìn)新陳代謝,同時在戶外游戲中孩子們興趣特別高,心情愉悅,思維不再受約束了,行為大膽活躍.不僅有助于提高游戲的質(zhì)量,最重要的是他們在自主的,無拘束的探素自己的興趣點。
二是可以擴(kuò)展游戲空間,充分發(fā)揮幼兒的想象力。在室內(nèi)教師布置的多個活動區(qū)中,孩子們隨時要小心,不能大聲,不能奔跑,任何東西要小心輕放,這必然導(dǎo)致孩子們在游戲中縮手縮腳,不能盡情地發(fā)揮自己的想象力。如在玩“娃娃家”時,本來只有一個廚房、一個餐桌、爐灶等,幾個孩子一起擠,不用說東西受限制,孩子們轉(zhuǎn)個身都要撞人,這又怎能充分發(fā)揮孩子們的想像力呢?倘若在戶外.孩子們就可盡情地想像:一棵樹下面就是一個候車站.滑沿梯就是上班乘坐的電梯,“爸爸”“媽媽”可以騎車從“蕩椅”上的家來到草地和公園“郊游”,“工程師”可以在沙池旁修一條“穿山公路”。再回“餐廳”飽吃一頓,“小司機(jī)”開著“汽車”來回接送乘客……空間大了,地方寬了,孩子們想的自然就多了,任何地方都能引發(fā)一個新的角色場景。
三是可以充分利用自然物來拓展幼兒的創(chuàng)造力。日常的角色游戲中教師最大的工作量就在于準(zhǔn)備游戲用具,這也是教師害怕開展角色游戲的主要原因,各種材料制作、布置、收撿等都要費很多功夫,可孩子們在游戲中玩起來并不得心應(yīng)手,而且往往玩著玩著就覺得沒意思了,甚至無法滿足他們的需求:如“娃硅家”的灶不像真的那么大,“公共汽車”開不動太沒意思了。但在戶外就不一樣了。孩子們可以自己尋找游戲用具,當(dāng)他們找到一樣稱心的材料時會感到格外開心,并且在玩的過程中能很快地進(jìn)入角色。如在滑梯旁站一名當(dāng)汽車售票員的幼兒,孩子們撿來樹葉當(dāng)“錢”購票乘車;一個“大灶”砌好后,撿來樹枝當(dāng)柴燒,還可以當(dāng)在外旅游,野餐等,勞累了一天躺在軟軟的“綠色席夢思”(草地)上美美地唾一覺。這樣的角色游戲才可以讓孩子們充分發(fā)揮自己的想像力,真正進(jìn)入角色,進(jìn)入一個不受任何約束的世界里。
既然在戶外開展角色游戲有如此多的樂趣,那應(yīng)如何組織呢?我認(rèn)為最重要的一點是要根據(jù)戶外的環(huán)境進(jìn)行合理安排和充分利用。如教師可以先帶領(lǐng)幼兒來到戶外,讓幼兒自由地玩周圍的玩具,幼兒在玩的過程中逐漸熟悉了周圍的環(huán)境,教師通過觀察幼兒玩的情況制定出一些令幼兒感興越的主題.同時引導(dǎo)幼兒談?wù)勛约鹤罡信d趣的事情.教師再從中選出一個主題,讓幼兒互相討論并請他們充分發(fā)揮自己的想象力,設(shè)計出游戲的各個環(huán)節(jié).最后由幼兒自己討論分配角色,開展游戲。
帶幼兒到戶外開展角色游戲.比教師費盡心思、絞盡腦汁準(zhǔn)備的室內(nèi)游戲更能讓孩子們開心。戶外角色游戲幼兒進(jìn)入角色快,印象深刻,游戲延伸尺度大,教師可將大部分精力集中在指導(dǎo)和豐富游戲內(nèi)容上。因為教師是指導(dǎo)者,不是支配者。
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《淺談教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
游戲是幼兒的自主活動,在日常的生活中,我們經(jīng)常能夠看到一個幼兒向另一個幼兒建議:“我們來玩游戲,好嗎?”“好哇,玩什么呢?”“來玩跳繩的游戲吧”??梢?,幼兒的游戲是出于自己內(nèi)心的興趣或愿望,而不是由別人所能夠支配的。那么,是不是所有的游戲都不需要教師的指導(dǎo),讓幼兒自己發(fā)揮呢?我覺得并不是這樣,幼兒教師在游戲過程中起著非常重要的作用。我們必須在尊重幼兒的前提下對幼兒的游戲進(jìn)行指導(dǎo),以保證幼兒游戲的正常進(jìn)行。
首先、給幼兒創(chuàng)造一個良好的游戲的環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的欲望。
在幼兒游戲前,我們可以給幼兒準(zhǔn)備許多有利于游戲的材料,以保證幼兒有充分的發(fā)揮空間。比如在角色游戲區(qū),放上幼兒自制的電話,兩個幼兒商量后,就可能玩打電話的游戲,這樣既培養(yǎng)了幼兒的語言表達(dá)能力,同時也培養(yǎng)了幼兒之間的相互合作能力;放上聽診器、白大褂的時候,三四個幼兒一商量,可能會玩起醫(yī)院游戲;在一塊空地上放上沙包,他們可能不由自主地就玩起丟沙包的游戲……
所以,我們應(yīng)盡可能的給幼兒創(chuàng)造一個能引發(fā)他們游戲的環(huán)境,包括游戲用的場地及游戲用到的材料等等。但要注意其適宜性,既不能琳瑯滿目,給于幼兒過多的刺激,是幼兒無所適從,又要適量的增加引起幼兒興趣的東西,以便更長時間的技法幼兒游戲的興趣。
其次、給幼兒充分的游戲時間,已保證幼兒能夠盡情的玩游戲。
游戲?qū)τ變簛碚f就是他們的生活,是幼兒最喜愛的活動,因為游戲符合幼兒身心發(fā)展的各種需要。有很多的社會行為,如遵守游戲的規(guī)則、積極的幫助他人、幼兒相互交流合作、和同伴的和平共處等,幼兒都是在游戲中學(xué)會的,因此,教師每天都要給幼兒一段相對集中的時間,來保證幼兒的游戲,是幼兒積累知識經(jīng)驗,體驗成功的愉快,由此來獲得自信和滿足。
第三、教給幼兒游戲活動的規(guī)則和方法,以保證幼兒的游戲能夠順利地進(jìn)行。
掌握一定的游戲活動技能是順利開展游戲的前提條件,也是激發(fā)幼兒游戲活動興趣的良好保證。教師要用簡單明了的語言和適當(dāng)?shù)膭幼魇痉?,讓幼兒明白游戲的名稱、玩法及規(guī)則,可以先教會個別的幼兒玩游戲,然后讓他們互相學(xué)習(xí)的方法學(xué)會玩游戲;也可以運(yùn)用只管教具巖石講解游戲的玩法和規(guī)則。 在進(jìn)行游戲時,教師應(yīng)指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,同時對個別的幼兒進(jìn)行指導(dǎo),掌握游戲的時間,使每個幼兒都有機(jī)會參與游戲。
第四、教師可以通過觀察幼兒游戲的方法,對幼兒游戲進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。
教師要通過觀察,了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),以及了解游戲中的材料是否能夠滿足幼兒的需要等情況對幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。教師已游戲者的身份用自己的行動及游戲的語言或游戲的材料,暗示幼兒的游戲行為,從而促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展,如小班的小朋友在拿著電話不知道該怎么辦?教師可以拿起另一部電話開始和他聊天,“是小明嗎?”“是呀,你是謝老師嗎?”“對呀,小紅想跟你說幾句悄悄話,好嗎?”這樣,教師就已參與者的身份參與到幼兒的游戲中來,并不自覺地指導(dǎo)了幼兒的游戲。
第五、教師在指導(dǎo)幼兒游戲時,應(yīng)考慮到幼兒不同年齡階段的特點,進(jìn)行不同的指導(dǎo)。
幼兒的游戲隨著幼兒的成長發(fā)生和發(fā)展,教師在指導(dǎo)幼兒游戲時也應(yīng)該考慮這種發(fā)展。如小班的幼兒,在玩游戲的時候,都是各玩各的,全部玩一樣的游戲,但他們不會進(jìn)行交流,因此,教師在對小班的幼兒進(jìn)行指導(dǎo)時,要幫助幼兒進(jìn)行交流和合作,使他們學(xué)會和做游戲;中辦的幼兒在游戲中雖然有分工也有合作,但他們的計劃性較差,教師應(yīng)盡量多的為幼兒提過多種條件,以便引導(dǎo)他們又組織、有計劃地開展游戲;大班的游戲水平較高,可以給他們增加具有競爭性內(nèi)容的游戲,以便將來更快的適應(yīng)社會……
第六、對不同的游戲活動,給予不同的指導(dǎo)方式,保證幼兒能夠在愉快的氛圍中獲得游戲的快樂。
對于幼兒游戲的指導(dǎo)沒有固定的模式,因此,在指導(dǎo)幼兒游戲的過程中,我們應(yīng)根據(jù)不同的游戲活動,給予幼兒不同的指導(dǎo)。如幼兒進(jìn)行角色游戲的時候,我們要通過豐富幼兒的生活經(jīng)驗,同時也要盡可能的發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力為主要指導(dǎo)方向;而在進(jìn)行指導(dǎo)表演游戲的時候,則要幫助幼兒選擇健康而又適合的作品,通過各種方式,使幼兒熟悉理解作品的內(nèi)容,如講故事、聽錄音、看電視等形式;如知道幼兒結(jié)構(gòu)游戲的時候,則要通過非富幼兒對物體的想象和加深他們的印象為主要指導(dǎo)目標(biāo);進(jìn)行……
總之,教師對幼兒游戲的指導(dǎo),一定要本著體現(xiàn)幼兒的自主性和體現(xiàn)幼兒游戲的特點為前提,對幼兒的游戲進(jìn)行積極的引導(dǎo)使孩子們在游戲的過程中真正體驗到快樂、幸福!
游戲是幼兒最基本的活動形式。在游戲中,幼兒借助于豐富的想象模仿成人世界的真實情景,在虛擬或想象的游戲情景中幼兒主動交往,充分表現(xiàn)。在一定的環(huán)境和條件中,在教育者對游戲的有效組織下,伴隨幼兒游戲興趣和愿望的產(chǎn)生,幼兒游戲就成為教育實踐中現(xiàn)實的活動行為。經(jīng)過一年的專題研究,對教師在幼兒自主性游戲匯總的角色與地位也有了進(jìn)一步的了解。下面是我的總結(jié):
一、自身為媒介
教師以自身作為影響媒介指導(dǎo)幼兒的游戲,首先要考慮以什么身份介入幼兒的游戲。一般來說,教師可以游戲者和旁觀者的兩種身份介入幼兒的游戲。
1、游戲者。這是教師以與幼兒同樣的游戲者身份,通過游戲的語言和行為對幼兒游戲進(jìn)行指導(dǎo)。當(dāng)教師投入到幼兒的游戲活動中,往往能夠吸引幼兒玩得更有興趣,因為幼兒年齡小、能力弱,游戲的玩法技能相對比較缺乏,教師的參與往往使游戲有更多的變化和情節(jié)的深化。教師可通過模仿幼兒的游戲來對幼兒游戲施加影響。如:中班時科科小朋友,在用積木搭“大高樓”,但他把小塊積木放在下面,大塊積木放上面,因此“大高樓”總也搭不高,站不穩(wěn)。在這種情況下,教師可坐到他身邊,也拿一堆積木搭“高樓”,一邊搭一邊說:“我把大積木放在下面,小積木放在上面,這樣我的大高樓就能搭的很高,很高”。教師所采用的這種平行游戲的指導(dǎo)方式可以傳遞成人對幼兒游戲關(guān)注的態(tài)度,增進(jìn)幼兒游戲的興趣,同時成人的行為本身已成為幼兒可參照的范例或榜樣,便于幼兒掌握游戲技能。教師還可直接參與到幼兒游戲中,與幼兒一起共同游戲,如和幼兒一起下跳棋,和幼兒一起捉迷藏,到娃娃家作客等,在有角色扮演的共同游戲中,作為游戲參與者的教師可以扮演適宜的角色加入幼兒游戲。在和幼兒共同游戲的過程中,進(jìn)一步了解幼兒想法,調(diào)動和激發(fā)幼兒的主動性和創(chuàng)造性,幫助他們發(fā)現(xiàn)和解決問題或擴(kuò)展情節(jié),豐富幼兒游戲的內(nèi)容,提高幼兒游戲的能力和水平。如到公共電話亭打電話的人很多,教師可扮演打電話的人到郵局詢問:有手機(jī)買嗎?幫助幼兒拓展了“手機(jī)商店”這一主題;教師扮演的客人到娃娃家假裝發(fā)現(xiàn)娃娃發(fā)熱,并勸“爸爸媽媽”應(yīng)帶娃娃到“醫(yī)院”看;,教師扮“顧客”到“商店”買商店里沒有的東西,引發(fā)幼兒自己尋求代替物,發(fā)揮了幼兒的積極性和創(chuàng)造性。
2、旁觀者。教師以旁觀者身份對幼兒游戲進(jìn)行指導(dǎo),是指教師站在幼兒游戲外,以現(xiàn)實的教師身份干預(yù)幼兒的游戲。它能更明確直接地向幼兒傳遞教育的意圖,而且也便于教師同時影響更多的幼兒。但教師須特別注意尊重幼兒的游戲興趣和愿望,切忌以成人意志代替幼兒意志。
二、以游戲材料為媒介
游戲材料是幼兒表現(xiàn)游戲、發(fā)展游戲的重要物質(zhì)支柱,它不僅豐富了幼兒游戲的內(nèi)容和形式,還激發(fā)了幼兒的游戲動機(jī)和游戲構(gòu)思,引起幼兒的游戲聯(lián)想和游戲行為。游戲材料的本質(zhì)特性和多樣多變特征,能使幼兒通過游戲活動,發(fā)揮出幼兒各種探索行為。
1、多提供自然性的游戲材料
自然界的每一物體都會引起幼兒的興趣,成為他們的寶貝。教師要有意識地和幼兒一起采集自然界中一切可利用的材料和資源,包括各種石塊、貝殼,各種樹皮、樹葉,還有各種果實以及野花、野草,等等,并及時將這些材料在活動室里陳列出來,充分利用幼兒對這些材料的興趣,指導(dǎo)其通過多種途徑、多種感官去感知它們的形態(tài)、色彩、用途;啟發(fā)幼兒利用各種材料進(jìn)行不同的探索。如對于不同顏色、形狀的石塊,引導(dǎo)幼兒按顏色、形狀、觸摸的感覺分類;按大小、重量排列;敲擊石塊、聽撞擊后發(fā)出的聲音;將石塊放置于放大鏡下,觀察它在鏡下變大的形狀;將小石塊組合成精美的小玩藝……凡此種種,既能給活動室?guī)硪环荽笞匀坏臍庀ⅲM可能地滿足幼兒“返樸歸真、回歸自然”的喜好,又能很好地促進(jìn)幼兒的身心發(fā)展。
2、新舊玩具和材料之間應(yīng)保持一定的比例
有了大量的游戲玩具和材料,接著就有一個如何呈現(xiàn)、如何提供的問題。保持適度的新奇能引起認(rèn)知的不平衡,激發(fā)幼兒良好的行為動機(jī);相反,若一階段或一次活動中所呈現(xiàn)給幼兒玩具和材料全是新的,或全是舊的,均不能促使幼兒保持良好的知識興趣和操作動機(jī)。因此,要經(jīng)常注意保持新舊玩具和材料的適當(dāng)?shù)膭討B(tài)性的比例。一方面,留下部分原有的玩具和材料,讓幼兒帶著新的想法使用以前使用過的玩具和材料,持續(xù)地發(fā)現(xiàn)、探索、游戲;另一方面,也可將舊的玩具和材料移至新的位置,以激發(fā)幼兒想出新的玩法;再一方面,為適應(yīng)不斷變化的動態(tài)性的游戲過程,可以及時呈現(xiàn)新的更復(fù)雜的玩具和材料,以豐富幼兒的游戲情節(jié)和內(nèi)容,鼓勵不同層次、不同需要的幼兒更好地參與活動,獲得社會情感和認(rèn)知水平的提高。
三、以交流體驗為媒介
1、啟發(fā)交流,共同分享游戲的體驗。游戲中幼兒有成功、滿足的快樂或失敗、不如意的情緒體驗。教師應(yīng)鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、情緒體驗與同伴相互交流共享。這樣不僅能夠增添游戲的興趣,也提供了幼兒表現(xiàn)和發(fā)展的場所,同時也使幼兒間有更多的雙向交流、平行學(xué)習(xí)的機(jī)會。通常,教師引導(dǎo)幼兒互相交流的指導(dǎo)語可以是“把你在游戲中最快樂、有趣的事情講給大家聽一聽,好嗎”、“你有什么好的經(jīng)驗要向大家介紹?”等等。
2、自發(fā)交流,共同探討游戲中的問題,提高幼兒游戲的水平。幼兒在游戲中常常會遇到困難或出現(xiàn)問題,有的解決了,有的沒解決。引導(dǎo)幼兒評論、發(fā)表各自的意見,是一個語言發(fā)展的過程、情感表現(xiàn)的過程、思維創(chuàng)造的過程、社會交往與人格實現(xiàn)的過程。通??梢圆捎谩坝螒蛑杏惺裁蠢щy問題需討論嗎?”、“誰能幫助解決他們的問題?”、“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等導(dǎo)語。
總之,幼兒游戲是愉悅性與教育性的統(tǒng)一,是教師與幼兒教與玩的互動。在幼兒游戲過程中的指導(dǎo)是教師利用游戲教育幼兒,促進(jìn)幼兒發(fā)展的關(guān)鍵環(huán)節(jié),而保證游戲指導(dǎo)的科學(xué)性、合理性的前提就是尊重幼兒游戲的主體性,發(fā)揮幼兒的自主性、積極性、創(chuàng)造性。指導(dǎo)游戲需要教師的童心,細(xì)心和耐心,需要教師對幼兒尊重、理解。
游戲具有促進(jìn)幼兒發(fā)展的功能,彰顯幼兒的主體性、實踐性、自我性,但在自然狀態(tài)下,幼兒的心理特點具有有意性水平低,思維靈活性弱、操作探索的堅持性教差等特點,加之生活閱歷少、接觸事物有限等因素,幼兒自主性游戲所能起到的作用具有不確定性和偶然性。因此,為了最大限度的發(fā)揮游戲的功能,促進(jìn)幼兒的發(fā)展,教師往往會對幼兒游戲進(jìn)行不同程度的介入,并根據(jù)需要在幼兒游戲中擔(dān)當(dāng)不同的角色,如準(zhǔn)備者、協(xié)作者和參與者。通常教師介入游戲的時機(jī)大致可分為三種策略類型:巡視型、蹲點型、回應(yīng)型。
1、巡視型介入
巡視型介入即教師邊走邊介入,主要發(fā)生在教師巡視的路線上。這種介入較為隨機(jī),與教師在教室內(nèi)某一區(qū)域出現(xiàn)的概率有關(guān)。教師在巡視的過程中,關(guān)注的主要是與自身位置相近的幼兒的游戲行為。教師一般以“指導(dǎo)者”的身份進(jìn)入幼兒游戲,采用直接介入的方式,這種介入對掌控班級的活動進(jìn)程、了解每個幼兒的游戲狀況都是必須的
例如:中班角色游戲開始好一會兒了,教師發(fā)現(xiàn)“超市”里的三個營業(yè)員站在“超市”門口無所事事,眼睛看著娃娃家,手里一直無意識地?fù)芘⊥婢撸俺小崩锏奈锲返故橇宅槤M目,于是教師走進(jìn)了“超市”。教師問:“營業(yè)員,你們站在門口看什么呀?”幼兒回答說:“娃娃家很熱鬧,我們這里沒人來,不好玩?!苯處熡謫枺骸霸趺磿]人來呢?”幼兒回答說:“爸爸媽媽都不來買東西……他們大概太忙了。教師說:“哦,原來是這樣。那要是他們的娃娃吃完牛奶怎么辦呢?”幼兒說:“我們送貨上門好了。教師說:“送貨?不錯。怎么送?”三個幼兒熱烈地討論起來。不一會兒,一幼兒找來一輛手推車,裝上貨物就出發(fā)了。他一邊走一邊喊:“我給娃娃送牛奶來了?!边@時,教師又來到旁邊的建筑城,胖胖和萌萌正在合作搭建幼兒園,可是幼兒園的圍墻一碰就倒,兩人忙碌了好一正陣子都沒法解決,教師建議他們把積木平放疊高,胖胖說:“讓我試試看”。果然效果好多了……
在上述案例中,教師通過巡視觀察發(fā)現(xiàn)“營業(yè)員”因沒有對應(yīng)的“顧客”玩伴而無法深入展開游戲,便立即引導(dǎo)幼兒討論和想象,使游戲情節(jié)有了突破。在建筑城,教師通過觀察又發(fā)現(xiàn)幼兒不能很好的解決圍墻倒塌的問題,及時指導(dǎo)幫助,保證了游戲的順利進(jìn)行。充分體現(xiàn)了教師巡視型介入在單位時間內(nèi)教師的關(guān)注面教廣,能夠全面了解每個幼兒游戲的一般狀況的優(yōu)點。但缺點是對幼兒整個游戲進(jìn)程的了解比較膚淺、介入行為容易產(chǎn)生武斷傾向。
2、蹲點型介入
教師長時間在一個固定游戲區(qū)進(jìn)行指導(dǎo),并以自身為中心,對進(jìn)入該區(qū)域的幼兒進(jìn)行放射狀介入。蹲點型介入是一種非常態(tài)的介入,往往出現(xiàn)在教室內(nèi)新增的游戲活動中。當(dāng)幼兒對游戲本身還不熟悉、或者遇到了游戲困難靠自身無法解決需要教師指導(dǎo),并且需要對每個從事該游戲的幼兒進(jìn)行一對一的指導(dǎo)時,蹲點介入出現(xiàn)的概率較大。
例如:小班娃娃家游戲開展過程中,揚(yáng)揚(yáng)裝扮娃娃家的爺爺,游戲時,他一會兒將整張紙放進(jìn)碗里,一會兒又把紙撕成長條放在碗里。忙碌了一陣,有些沒勁游戲似乎進(jìn)行不下去了。教師見狀,便以娃娃家舅媽的身份進(jìn)入游戲?!盃敔?,在忙什么呢?”揚(yáng)揚(yáng)一看有人來了,就高興的說:“我在做早飯呢”“哦,我可以和你一起吃嗎?”揚(yáng)揚(yáng)馬上把剛才做的東西放在教師面前:“看,這是大餅和油條?!薄把?,今天家里的早飯又換花樣啦?家里的其他人知道嗎?”教師的一句話提醒了揚(yáng)揚(yáng),他馬上跑過去招呼家人:“早飯吃大大餅和油條,快來吃吧?!奔胰藖砹?,姐姐說:“大餅應(yīng)該是圓的”爸爸說:“顏色也不對,應(yīng)該是黃的。”揚(yáng)揚(yáng)說:“那我重新做。”他剪了五各圓,一大四小,說:“爸爸要上班了,吃最大的,孩子吃小的?!本藡尯图胰烁吒吲d興的吃起了大大餅。
幼兒在擺弄材料的過程中,常常會產(chǎn)生交往的需要,但由于其認(rèn)知能力和社會性水平所限,往往不會主動向他人介紹自己。這時,教師及時介入、參與游戲,讀懂捕捉幼兒游戲中稍縱即逝但有價值的閃光點,通過設(shè)疑解惑使幼兒的游戲愿望得到同伴的呼應(yīng)和支持,情感上獲得滿足。當(dāng)幼兒習(xí)慣了教師以角色身份參與游戲時,他們自然地將教師當(dāng)成了玩伴,從“爺爺”把最大的大餅給了“爸爸”而沒有給作為教師的“舅媽”的行為中,教師成了幼兒游戲中的玩伴,幫助幼兒實現(xiàn)了游戲的愿望??梢姡c型介入對特定游戲情景中的幼兒行為有較深入的了解,指導(dǎo)的針對性強(qiáng)。但同時也存在著單位時間內(nèi)關(guān)注的人數(shù)較少,可能會有過度幫助幼兒的傾向的缺點。
3、回應(yīng)型介入
當(dāng)幼兒不停地請求、告狀和求助時,教師就要采用回應(yīng)型介入,這類介入行為往往由幼兒發(fā)起,教師跟隨不同幼兒介入不同的游戲活動。選擇回應(yīng)型介入與班級的特點和幼兒年齡特點有明顯的聯(lián)系。小班和中班幼兒受自身能力限制以及有需要教師支持的心理,特別是游戲中出現(xiàn)的求助和告狀行為較多。教師為了保證幼兒游戲的正常進(jìn)行不得不回應(yīng)幼兒、出現(xiàn)在不同的游戲區(qū)域。
例如:司機(jī)陽陽開的車與其他的車背道而馳,交通警察上前指責(zé)陽陽,于是兩人之間發(fā)生了爭吵。見狀,有小朋友向教師告狀:“吵架啦!”教師查清緣由后問陽陽:“你開車的方向怎么與別人不一樣?”“馬路上的車都是這樣的,這邊的車朝這里開,那邊的車朝那里開。我是那一邊的車,就朝那邊開啦?!标栮栠叡葎澾呎f。周圍的幼兒明白了:“噢,原來是這樣的。”
當(dāng)幼兒在游戲中產(chǎn)生了認(rèn)知沖突時,當(dāng)幼兒主動尋求幫助時,教師應(yīng)該及時回應(yīng)介入。其價值在于:第一,在幼兒眼里教師的身份是審判官,但教師并沒有主觀地做出判斷,而是通過實地觀察,了解幼兒的想法,并給了陽陽充分表述的機(jī)會。第二,教師的適時介入平息了幼兒間的爭吵,引導(dǎo)了幼兒互相傾聽,增進(jìn)了彼此的了解,為游戲的進(jìn)一步發(fā)展提供了可能性。
在回應(yīng)型介入中,教師扮演的是“舞臺管理者”的角色,他們不參與游戲,但會積極幫助幼兒為游戲做準(zhǔn)備,并隨時為正在進(jìn)行的游戲提供幫助,也可能提出適當(dāng)?shù)慕ㄗh,以延伸兒童的游戲?;貞?yīng)型介入主要優(yōu)勢表現(xiàn)在能夠及時應(yīng)答幼兒的問題,滿足幼兒的即時需要。但有可能不能深入了解幼兒的游戲狀況,介入內(nèi)容局限于表層.
教師對幼兒游戲的觀察和介入是一種富有創(chuàng)造性的工作,上述的三種介入策略類型可能本身并沒有對錯之分,只有適合與不適合。當(dāng)然,幼兒的游戲水平和游戲體驗并非與教師介入的頻率和深度成正比。有的教師介入頻率很高,但幼兒的游戲熱情未必很高。教師的過度介入往往會干擾、轉(zhuǎn)移或替代幼兒原來的活動意向,降低幼兒的自信心,挫傷幼兒的積極性。在實際操作中,需要教師具有敏銳的觀察能力、決策能力和隨機(jī)應(yīng)變能力,掌握好介入的時機(jī),適時適宜地介入幼兒的活動,不斷調(diào)整和反思,使游戲活動正真成為幼兒自主探索的學(xué)習(xí)活動。
導(dǎo)讀:游戲是兒童早期特有的一種學(xué)習(xí)方式,也是幼兒的主要活動,幼兒園游戲一般分為兩類,一類是自主游戲,另一類是目的性游戲。
《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:“游戲是幼兒園的基本活動”?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》總則第五條也提出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點,以游戲為基本活動,保教并重,關(guān)注個體差異,促進(jìn)每個幼兒富有個性的發(fā)展。”
游戲是兒童早期特有的一種學(xué)習(xí)方式,也是幼兒的主要活動,幼兒園游戲一般分為兩類,一類是自主游戲,另一類是目的性游戲。我園目前進(jìn)行的玩沙游戲?qū)儆谧灾饔螒虻囊环N。實踐證明,玩沙游戲為幼兒提供了一種在有壓力的狀態(tài)下不可以產(chǎn)生的行為的自由嘗試的最佳機(jī)會,孩子們喜愛游戲,而玩沙游戲與其他各類游戲相比,更受孩子們歡迎。玩沙游戲是通過幼兒的想象,以沙土為基本材料進(jìn)行建構(gòu)和構(gòu)想,通過手的操作及成品創(chuàng)造性地反映對周圍事物的印象的一種活動。與其它活動相比,它更具有自主性和創(chuàng)造性的特點,它適合幼兒的生理、心理特點,對幼兒的全面發(fā)展具有獨特的作用。玩沙游戲使幼兒興趣需要得到了滿足,天性自由表露、積極性、主動性、創(chuàng)造性充分發(fā)揮和人格得到健全發(fā)展。根據(jù)玩沙游戲自身的特征、教育功能、幼兒的需要和游戲行為表現(xiàn)以及教師對幼兒游戲的指導(dǎo),我們對玩沙游戲進(jìn)行了初淺的研究與探索。
一、幼兒園玩沙游戲的基本特點
1、隨意性強(qiáng)
幼兒們喜歡玩沙,是孩子心理發(fā)展的需要。他們要認(rèn)識萬事萬物,包括沙再內(nèi)。其他的事物都有固定的形態(tài)和特征,經(jīng)過幾次學(xué)習(xí)就可以認(rèn)識而且不必要重復(fù)。可是,“沙”卻不同。它雖然看得見、摸得著,可是他們卻是千變?nèi)f化的,沒有一個固定的形態(tài),你想把它變成什么就可以變成什么樣,它是一種不定型材料,可隨意操作,而且簡便易行。這種特征,滿足了孩子強(qiáng)烈的好奇心和求知欲。表面上孩子在玩沙,實際上他們是在探索沙的特征。
2、操作性強(qiáng)
操作是幼兒主動學(xué)習(xí)的一種方法,當(dāng)玩沙游戲中的各種材料出現(xiàn)在幼兒面前時,他們能主動與材料發(fā)生交互作用,在觸、摸、玩弄過程中有所發(fā)現(xiàn),有所探索,并在發(fā)現(xiàn)、探索中有所收獲。玩沙游戲中幼兒的操作意識表現(xiàn)在以下幾個方面;①能挑選與目的相適應(yīng)的材料進(jìn)行操作;②操作過程中能認(rèn)真積極地思索;③能克服一定困難完成操作任務(wù)。
3、交往性強(qiáng)
在玩沙游戲中幼兒與同伴和老師的交往中,能憑借伙伴之間、師生之間的相互作用,激發(fā)出活動的主動性、積極性。玩沙游戲中幼兒主動積極的交往意識表現(xiàn)在:①根據(jù)活動目的積極選擇朋友;②在活動中互相合作、幫助,友好相處;③能積極地用語言表達(dá)自己看到的、想到的事情,或向老師提出自己感到困惑不解的問題。
4、游戲結(jié)合性強(qiáng)
沙土流動、可塑的特點,誘發(fā)了幼兒的奇妙想象和欲望,蘊(yùn)藏著無數(shù)游戲的挈機(jī),比如辦家家中,孩子們用沙子堆出了蛋糕,撿來數(shù)枝插上當(dāng)蠟燭,幾個人圍在一起唱生日快樂歌,過一個很特別的生日,幼兒將角色游戲很好的與沙土游戲相結(jié)合了。另外,孩子們也會將建構(gòu)游戲、表演游戲、繪畫游戲等與沙土游戲相結(jié)合,種類很多。
二、幼兒園玩沙游戲開展的條件
玩沙游戲是在一定的時間場合和人物情景中進(jìn)行的,如果沒有足夠的時間和空間,適宜的人物情景,幼兒就沒有選擇的余地,幼兒游戲的自主性也就無法體現(xiàn)。在幼兒玩沙游戲開展過程中必須做好以下幾點:
(一)創(chuàng)設(shè)有利于幼兒開展玩沙游戲的精神環(huán)境。
促使幼兒開展玩沙游戲的精神環(huán)境,包括心理自由的環(huán)境和心理安全的環(huán)境。心理自由的環(huán)境是指創(chuàng)設(shè)一種使幼兒可以不受教師支配,自由選擇活動內(nèi)容、活動方式、活動速度、活動時間的氛圍;心理安全的環(huán)境是指建立一種沒有批評、指責(zé),各種想法、做法都能受到重視、尊重、贊揚(yáng)的環(huán)境。幼兒只有處在心理自由和心理安全的環(huán)境才能充分發(fā)展個性,才能激起幼兒探索的主動性、積極性。
玩沙活動的場地在室外草坪的沙池中進(jìn)行,空氣清新,陽光充足,改變了室內(nèi)活動大部分時間處于“靜坐”的狀態(tài),符合幼兒年齡特點。具有動感的視、聽刺激,有利于幼兒焦慮情緒的替代與轉(zhuǎn)換。滿足了幼兒游戲的時間和空間。
(二)提供有利于幼兒開展玩沙游戲的操作材料。
在保證幼兒充裕時間去活動的同時,還要為幼兒提供充分的玩沙材料。除了提供一些玩沙的工具,如:鏟子、小桶、小推車等外,教師還要和幼兒一起準(zhǔn)備充足的輔助材料,如:小樹枝、木板、塑料空瓶、小動物玩具、小汽車等等。另外,我們認(rèn)為在玩沙時,水也是最好的輔助材料。通過適當(dāng)?shù)妮o助材料的提供,激發(fā)幼兒的建造興趣,豐富主題情節(jié),并引導(dǎo)幼兒“玩”出更高水平,而不是干擾幼兒的活動。
(三)重視幼兒相關(guān)知識經(jīng)驗的積累。
幼兒的游戲往往與幼兒已有的知識經(jīng)驗有密切的關(guān)系,玩沙活動的內(nèi)容與幼兒有關(guān)生活越接近、有關(guān)的經(jīng)驗越豐富,幼兒的表現(xiàn)越積極、越主動。由于家庭和生活環(huán)境的影響,幼兒對建造千秋廣場有極大的興趣,在玩沙時常自發(fā)的搭建。因此教師根據(jù)幼兒的實際情況強(qiáng)化幼兒的有關(guān)生活經(jīng)驗,如:千秋廣場的樹、千秋廣場的椅子、千秋廣場的燈、千秋廣場的噴泉等等,有意識地引導(dǎo)幼兒觀察他們熟悉的環(huán)境,為幼兒提供相關(guān)的千秋廣場的各種圖片,增加幼兒的感性認(rèn)識,以便幼兒能在活動中去發(fā)揮、想象、交流、探索。從小班到中班再到大班,由于孩子年齡的增長、知識經(jīng)驗的積累,大班孩子玩沙游戲的主題相對要比小班、中班多,內(nèi)容情節(jié)也更豐富。
三、玩沙游戲中教師的指導(dǎo)
在玩沙過程中,教師還要當(dāng)好幼兒的參謀和助手,根據(jù)需要提供適度的幫助,教師在指導(dǎo)幼兒玩沙時,始終要清楚自己應(yīng)處的位置,扮演好觀察者和指導(dǎo)者的角色。
1、觀察者
要指導(dǎo)幼兒,首先就要了解幼兒,要了解幼兒,就要進(jìn)行觀察,教師進(jìn)行觀察的目的是為了了解幼兒在活動中的需要和表現(xiàn),了解投放的材料是否合適,是否能促進(jìn)幼兒的發(fā)展,觀察游戲中遇到了什么困難,解決了沒有,是怎么解決的?并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行分析,從客觀實際出發(fā),給幼兒作出適當(dāng)?shù)膸椭?,向幼兒提出有效的建議。如教師觀察到幼兒建造了一個“游泳池”以后,顯得無所無所事事,我便以游客的口吻說:“今天游得好累啊,要休息了,請問‘服務(wù)員’在哪里換衣服呢?”“晚上來游泳較涼快,可公園這么黑,很不方便,怎么辦呢?”通過引導(dǎo),孩子們想出了許多好辦法,分頭行動。有的在“游泳池”旁邊種樹,有的裝上太陽傘,放上桌、椅,賣冷飲,修建浴室,安裝電燈;有的小朋友還聯(lián)想到要在“公園”的各個景點修建廁所。孩子們的游戲得到了深入。觀察要有目的性、連貫性、只有經(jīng)過多次觀察,才能正確地估計幼兒的活動水平。
2、指導(dǎo)者
教師在充分觀察、分析幼兒的游戲后,應(yīng)該在什么時候以什么方式參與幼兒游戲,應(yīng)該對哪些幼兒給予幫助,給予什么樣的幫助,經(jīng)過反復(fù)研究,我們的做法是①個別指導(dǎo),教師對不同幼兒要給予具體指導(dǎo),在面向全體幼兒的同時,重點指導(dǎo)一兩個幼兒,使目標(biāo)落實到每個幼兒身上,促進(jìn)幼兒在原有基礎(chǔ)上有所發(fā)展。對能力差的幼兒要降低要求,提出建議,對能力強(qiáng)的幼兒要及時提出更高要求。②共同參與,在活動中,幼兒得到的反饋越多,就越能積極探索,增強(qiáng)好奇心和主動性,獲得新的經(jīng)驗。假如教師只是提供一些材料,沒有和幼兒交往,不對幼兒作出反應(yīng),就會影響幼兒的探索積極性。為了帶動幼兒進(jìn)行有目的的活動,教師對幼兒要有所表示,使幼兒受到贊許和強(qiáng)化。另外,教師對幼兒活動的具體參與、指導(dǎo)和幫助,可促進(jìn)幼兒活動水平的不斷提高,受到更好的教育效果。如:辰辰和文文堆起了一座很高的山,辰辰在山腳下挖了一個洞,把小怪獸放進(jìn)了洞里,文文看見后也開始挖洞,但不一會兒,他們的山洞全塌掉了,在第二次嘗試后山洞還是塌掉了,孩子們氣餒了,這時老師參與了他們的游戲,在成功后,辰辰說“老師,我現(xiàn)在知道了,山要堆得緊,全要用濕沙?!蔽奈恼f:“老師,我知道最好從上面往下挖洞,就不會塌掉。
玩沙游戲是幼兒童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的形式不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力、培養(yǎng)能力。同樣也給我們帶來了許多的歡樂!
我們一起來回想一下,每天的活動區(qū)時間里,你在做些什么?是像消防隊員一樣幫助幼兒解決各式各樣的問題,還是忙于自己手頭的其他文本工作,抑或是找個合適的位置坐下來看護(hù)著幼兒“自由地玩兒”?你是否也有過這樣的困惑,在這樣的游戲時間里,教師應(yīng)該做些什么,如何能夠用“輕松卻專業(yè)”的方式來支持幼兒在活動區(qū)的主動性學(xué)習(xí)?本期我們將就這個話題向大家介紹來自HighScope的有效教學(xué)策略。
對于教師來說,理解幼兒在活動區(qū)時間里的學(xué)習(xí)方式能夠影響到教師同幼兒的互動方式。比如,如果一位老師認(rèn)為幼兒的學(xué)習(xí)主要是通過聽老師講,或按照老師的方式進(jìn)行操作,那么他可能在活動區(qū)時間里更傾向于用“上課”的模式來主導(dǎo)幼兒的游戲。
與之相反,如果一位教師認(rèn)為幼兒最好的學(xué)習(xí)方式是自己游戲,那么他可能更傾向于把探索的空間留給幼兒,自己較少去干涉。
如果教師認(rèn)同幼兒主動學(xué)習(xí)的理念和方式,那么他會相信幼兒最好的學(xué)習(xí)方式是與同伴和成人互動、操作材料以及接觸不同的想法和觀點,而教師的職責(zé)是在每天的活動中與幼兒互動,支持幼兒的發(fā)展。在前幾期中,我們重點介紹過如何創(chuàng)造一個支持幼兒主動學(xué)習(xí)的教室環(huán)境,本期我們將分享活動區(qū)的師幼互動策略。
環(huán)視教室的區(qū)角,尋找關(guān)注點
有些幼兒在活動區(qū)時間一開始就會吸引教師的注意力,主動邀請老師或求助。比如,亞當(dāng)說:“羅斯老師,你快過來,我們一起搭電視塔吧!”或者是“老師,你能幫我找到紅色的蠟筆嗎?我想用它當(dāng)消防站的標(biāo)志?!?/p>
而有些幼兒則可能不會做出這樣的請求,所以老師需要每隔幾分鐘就環(huán)視一下教室,看看每個孩子在做什么。老師在活動區(qū)時間內(nèi)需要做觀察記錄,內(nèi)容包括幼兒的社交情況、游戲類型或者游戲涉及了哪些核心學(xué)習(xí)經(jīng)驗等。只有這樣,當(dāng)你環(huán)視教室的時候才會這樣對自己說:“我要以支持的方式與幼兒互動,而不是主導(dǎo)幼兒的游戲。我要選擇和哪些幼兒互動以及如何與他們互動。環(huán)視幼兒們的游戲情況能夠幫助我了解幼兒現(xiàn)在做什么,我可能要支持哪些游戲,以及現(xiàn)在誰可能最歡迎我加入游戲支持他們?!?/p>
關(guān)注點1:幼兒的活動狀態(tài)
當(dāng)環(huán)視教室和觀察幼兒的時候,我們可以問自己這樣的問題:
“吉米剛才說要做宇宙飛船,他在做嗎?”
“他在專注地做活動嗎?”
“他中斷了這項活動計劃嗎?如果是,為什么?是看別人如何做或是加入到娃娃家的游戲中了嗎?或者是遇到了什么困難?他需要什么材料嗎?”
“他完成了自己的活動計劃嗎?”
通過問這樣的問題,教師就可以了解哪些幼兒需要我們的支持。比如,你可能會注意到吉米不繼續(xù)做宇宙飛船是因為他用光了所有發(fā)光的紙板。當(dāng)你提出疑問和建議時,也許他會去尋找其他的替代材料繼續(xù)完成自己的活動。
關(guān)注點2:幼兒的社交互動情況
在環(huán)視教室時,你還可以問自己這樣的問題:
“哪些幼兒在看其他幼兒游戲?”
“哪些幼兒在獨立游戲?”
“哪些幼兒明顯在其他幼兒旁邊游戲,卻沒有任何互動?”
“哪些幼兒在同另一個同伴游戲?或在做小組游戲?”
這些問題會讓你更加清楚地了解幼兒的互動情況,比如麗莎一直“游蕩在”其他在娃娃家玩兒發(fā)廊扮演游戲的兒童周圍,也許她可以在你的支持下加入這個扮演游戲。
關(guān)注點3:特定的游戲類型
要確定特定游戲類型,你可以嘗試問自己以下問題:
“誰在探索、操作或者實驗?zāi)臣牧???/p>
“誰在建造或制作某物?”
“誰在與其他幼兒進(jìn)行角色扮演游戲?”
“誰在玩兒某種益智玩具?”
這些問題也許可以讓你注意到薩姆,他在沙水區(qū)往容器里裝沙子。如果一個老師能夠在他身邊玩兒,這個老師會更多了解薩姆在想什么以及做什么。
關(guān)注點4:核心學(xué)習(xí)經(jīng)驗KDIs
HighScope的58項核心學(xué)習(xí)經(jīng)驗是學(xué)齡前幼兒主動性學(xué)習(xí)的核心內(nèi)容。當(dāng)你環(huán)視教室時,你可以關(guān)注:
“這個活動是核心學(xué)習(xí)經(jīng)驗活動嗎?”
“幼兒是如何將(語言、數(shù)字概念、分類等內(nèi)容)運(yùn)用到自己的游戲中的?”
“在布蘭達(dá)玩兒醫(yī)生扮演游戲時,哪些核心學(xué)習(xí)經(jīng)驗會出現(xiàn)?”
“當(dāng)需要更多藍(lán)色積塑來做機(jī)器人手臂而找不到時,強(qiáng)尼會不會感覺很沮喪?”
“當(dāng)沒有人傾聽她說什么的時候,凱西會不會特別生氣?”
當(dāng)你關(guān)注到這些問題時,你就會把藍(lán)色的積塑找出來給強(qiáng)尼,或者給予凱西眼神的鼓勵,表示你聽到了她在講的內(nèi)容。
選擇幼兒進(jìn)行觀察,站在幼兒的角度考慮問題,制定即時互動計劃
通過環(huán)視教室,教師可以選擇需要觀察的幼兒。而細(xì)致的觀察能夠幫助教師站在幼兒的角度思考問題,并形成支持幼兒的互動計劃。
1.選擇幼兒進(jìn)行觀察
在活動區(qū)時間,當(dāng)你每隔幾分鐘環(huán)視教室的時候,一些幼兒和游戲情況可能會吸引你的注意力:
對活動表現(xiàn)出猶豫不決的幼兒;
停止了正在進(jìn)行的游戲的幼兒;
請求幫助的幼兒;
正在進(jìn)行一個新奇或者耗時長的活動的幼兒;
很享受自己在做的游戲的幼兒;
自言自語的幼兒;
看其他幼兒游戲的幼兒;
重復(fù)同樣活動的幼兒;
猶豫著靠近或試圖加入其他人活動的幼兒;
探索新材料的幼兒;
嘗試做一些復(fù)雜事情或事物的幼兒;
能讓其他人都加入游戲的幼兒;
正在進(jìn)行核心學(xué)習(xí)經(jīng)驗的幼兒;
安靜或沉默的幼兒;
生氣或沮喪的幼兒。
2.站在幼兒的角度思考問題
一旦選定了要支持的幼兒,你要靠近這個幼兒,同幼兒處在一個水平線上,也就是說,如果彼得此刻趴在地上玩汽車,你也要趴在地上;在沙水桌邊上時,你可能要雙膝跪在地上。當(dāng)你和幼兒在一個視覺水平線上時,你就能看到幼兒看到了什么,而你也可以變成幼兒的游戲伙伴。適當(dāng)保持沉默能夠讓你更好地傾聽幼兒,更加關(guān)注幼兒的動作或語言。這樣也讓幼兒意識到你對他做的事情感興趣,支持他所做的事情,而不是打斷幼兒,特別是在未被問及的情況下問幼兒問題、給評價或提建議。
3.形成即時互動計劃
當(dāng)觀察幼兒時,你可以關(guān)注到幼兒的游戲類型、互動情況或者特定的核心學(xué)習(xí)經(jīng)驗。你的互動計劃可以以此為基礎(chǔ):
(1)你觀察的幼兒
(2)活動區(qū)時間發(fā)生了什么特殊事情
(3)在有限的活動空間、材料和師資情況下,你能提供什么?
一個互動計劃要包含一個期望的結(jié)果,比如支持幼兒的游戲或者想法;弄清楚幼兒在做什么、想什么以及達(dá)成期望的步驟。下面是幾位老師的支持計劃,供大家參考。
布蘭特要玩兒樂高積木,但他看起來有一些猶豫,因為樂高積木不在他認(rèn)為應(yīng)該在的地方。我想起來昨天薩沙把樂高積木放到冰箱里做冰塊兒了。我要建議布蘭特去冰箱那里找找,如果他找到了,他就能夠開始自己的游戲活動了。
克里斯汀一直在娃娃家附近轉(zhuǎn)悠,其他小朋友正在玩兒美容沙龍的游戲,她很想加入這個游戲。她一邊拿著一個錢包和一些塑料發(fā)卷,一邊看著另一個“美女”坐在椅子上做頭發(fā)。也許我也可以拿一個錢包和一些塑料發(fā)卷,然后和她說:“嗨,我也想把我的頭發(fā)弄弄?!备鶕?jù)她的回應(yīng),也許我們可以一起進(jìn)入美容沙龍,這樣她就可以加入游戲了。
吉米一直都很專注地在做宇宙飛船,但是現(xiàn)在他正在用積木砸一個果汁罐兒,看起來他好像想將罐子的金屬底部從紙板上弄下來。如果我對他說:“吉米,你在用力地砸這個罐子?!币苍S他就會告訴我他在嘗試做什么,我就會知道他這個行為是否同做宇宙飛船有關(guān)以及如何相關(guān)聯(lián)的。
薩姆一直很開心地在沙水區(qū)玩兒。他開始用手當(dāng)鏟子把沙子裝進(jìn)奶瓶里,然后又用杯子當(dāng)沙鏟往里面裝,接著他又把奶瓶里的沙子倒出來,用奶瓶當(dāng)沙鏟。他開始嘗試用一根管子做鏟子,他發(fā)現(xiàn)管子兩端都能倒出沙子填滿奶瓶。如果我也拿一個容器和一根管子,也用同樣的方式操作,他可能會告訴我他在玩什么。
布蘭達(dá)看起來一直在鋸木頭。當(dāng)她鋸下來第一塊兒后,她把這塊木頭放到整塊兒木頭的前端,似乎是想要用這塊兒小木頭量一下從哪里開始鋸下一塊兒。當(dāng)她鋸?fù)昴绢^的時候,我要過去看一看然后要對她說:“布蘭達(dá),你很認(rèn)真地在鋸木頭啊?!蓖ㄟ^這樣的方式,看看她是否會用自己的語言向我解釋她剛剛在做什么。
通過以上例子可以看出:當(dāng)我們環(huán)視教室區(qū)角后,觀察一個幼兒,站在幼兒的角度考慮問題,就可以形成一個互動計劃,加入幼兒的游戲了。
在同幼兒活動的過程中,我們需要使用適合的互動策略——給幼兒安撫和回應(yīng)、同幼兒游戲互動、與幼兒交流,或者支持幼兒的問題解決。在下一期中,我們將重點分享這些策略,敬請期待!
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