幼兒園的游戲大全。
宜未雨綢而繆,毋臨竭而掘井。在上課時(shí)幼兒園的老師都想讓自己的課堂知識(shí)能夠吸引小朋友們的注意力,因此,老師們都會(huì)選擇準(zhǔn)備一份教案,教案對(duì)教學(xué)過程進(jìn)行預(yù)測(cè)和推演,從而更好地實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。幼兒園教案的內(nèi)容具體要怎樣寫呢?下面的內(nèi)容是小編為大家整理的幼兒期是兒童創(chuàng)造力的萌芽時(shí)期(游戲?qū)n}論文大全),供您參考,希望能夠幫助到大家。
引言:創(chuàng)造教育就是遵循人的創(chuàng)造活動(dòng)規(guī)律和創(chuàng)造素質(zhì)的培育規(guī)律,通過創(chuàng)造性組織幼兒教育活動(dòng),開發(fā)幼兒的創(chuàng)造潛能,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造素質(zhì),為造就創(chuàng)造性人才奠定基礎(chǔ)。近年來,幼兒創(chuàng)造力的理論探索、培養(yǎng)開發(fā)成了研究熱點(diǎn)。雖然幼兒創(chuàng)造教育研究的對(duì)象及內(nèi)容有所拓寬,但在幼兒園開展創(chuàng)造教育還有一定的難度。經(jīng)過幾年的實(shí)踐,我就幼兒創(chuàng)造能力的培養(yǎng)作些膚淺的分析。
摘要: 教育在培養(yǎng)民族創(chuàng)新精神和創(chuàng)新型人才方面肩負(fù)著特殊的使命。幼兒期是個(gè)最富有創(chuàng)造力的時(shí)期,如何培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力已成為當(dāng)前基礎(chǔ)教育改革的一個(gè)重要課題。游戲是幼兒期的主導(dǎo)活動(dòng),許多理論與實(shí)踐證明:游戲是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的主要途徑。而自主游戲是幼兒在一定的游戲環(huán)境中,根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的,自由選擇、自主展開、自由交流的積極主動(dòng)的活動(dòng)的過程。自主游戲更有利于幼兒探索發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造。
主題詞: 創(chuàng)造力 幼兒 自主游戲
創(chuàng)造力是人們充分調(diào)動(dòng)和運(yùn)用感知、情感、想象、理解等多種心理因素,在看似無關(guān)的事物之間發(fā)現(xiàn)某種相似或共同之處,從而產(chǎn)生某種新穎、獨(dú)特、有社會(huì)或個(gè)人價(jià)值的想法或產(chǎn)品的能力。它也是人類普遍具有的一種心理能力,是人與生俱來的一種特質(zhì)。
江總書記指出:“創(chuàng)新精神是一個(gè)民族進(jìn)步的靈魂”,社會(huì)發(fā)展需要?jiǎng)?chuàng)造型人才,國(guó)家競(jìng)爭(zhēng)需要?jiǎng)?chuàng)造型人才,個(gè)性生存需要?jiǎng)?chuàng)造型適應(yīng)能力。過去人們過多地將創(chuàng)造力與科學(xué)技術(shù)的革新和發(fā)明相聯(lián)系,而忽視了創(chuàng)造力對(duì)個(gè)體發(fā)展和生活幸福的重要作用。其實(shí),培養(yǎng)創(chuàng)造力能促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。因?yàn)?,?chuàng)造力是對(duì)知識(shí)進(jìn)行重新組合加工的能力,創(chuàng)造力越高,越能使掌握的知識(shí)增多、質(zhì)量提高、速度加快;而富有創(chuàng)造力的人往往具有較好的個(gè)性品質(zhì)和積極的情感體驗(yàn),表現(xiàn)為自信、獨(dú)立、興趣廣泛、喜歡探索、感情豐富等,這些自然對(duì)幼兒的幸福感產(chǎn)生積極的影響。許多例子說明,有成就感的人,會(huì)在家庭生活和職業(yè)生涯中,智慧地解決難題和困難,更有能力創(chuàng)造幸福的生活,也更能體驗(yàn)到人生的幸福。
幼兒期是兒童創(chuàng)造力的萌芽時(shí)期,是形成創(chuàng)造力基本品質(zhì)的最佳時(shí)期,是人的一生發(fā)展?jié)撃艿年P(guān)鍵時(shí)期。他們都具有潛在的或正在萌發(fā)的創(chuàng)造力,這種創(chuàng)造力具有不自覺性、不穩(wěn)定性和可塑性強(qiáng)等特點(diǎn),教師根據(jù)這些特點(diǎn)對(duì)幼兒進(jìn)行引導(dǎo),從而使創(chuàng)造力逐漸趨向自覺、穩(wěn)定,并得到提升。
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引言:幼兒繪畫中創(chuàng)造力表現(xiàn)的另一個(gè)現(xiàn)象是物體的融合,將不相干的兩個(gè)世界重新組合。如幼兒畫輪船時(shí)會(huì)畫上兩只人的眼睛,他的解釋是讓輪船認(rèn)路。幼兒將完全不相干的事物聯(lián)系在一起,使用的是現(xiàn)實(shí)中的材料,但卻擺脫了現(xiàn)實(shí)的束縛,創(chuàng)造出了讓成年人意想不到的新形象、新概念和新形式,這種創(chuàng)造性的思維是十分難能可貴的。
繪畫是孩子表現(xiàn)創(chuàng)造力最重要的活動(dòng)之一。繪畫是一種對(duì)自然的模仿,是一種視覺藝術(shù),是一種與色彩相結(jié)合的新形式的創(chuàng)造?!?/p>
隨著孩子年齡的增長(zhǎng),繪畫也呈現(xiàn)出不同的階段特點(diǎn),反映出孩子創(chuàng)造力的發(fā)展情況?!?/p>
1.5歲到4歲的幼兒繪畫屬于涂鴉期,它又分為三個(gè)階段。第一階段是1.5歲幼兒的無意識(shí)的涂鴉期。幼兒只會(huì)在紙上畫不規(guī)則的線條,這是一種較少受到視覺控制的純肌肉運(yùn)動(dòng)。第二階段是2歲幼兒的控制涂鴉期。幼兒正在逐步學(xué)習(xí)控制手的動(dòng)作及開始注意手眼協(xié)調(diào),反映在繪畫上表現(xiàn)為幼兒會(huì)畫有一定規(guī)則的線條和圓形物。第三階段為命題涂鴉期。幼兒不能如實(shí)再現(xiàn)其腦中的圖象,但是他卻能給他筆下所畫的形象命名,這說明他的確是想把自己頭腦中的形象加以再現(xiàn)?!?/p>
4歲的幼兒已經(jīng)可以用簡(jiǎn)化的形式,來表現(xiàn)他眼中所看到的形象。如兩個(gè)點(diǎn)代表眼睛,兩條線代表胳膊等,表明這一年齡的孩子已經(jīng)能夠抽象出物體的主要特征。5歲的幼兒能畫完整的人,6歲的孩子注意到了人體的比例。用簡(jiǎn)化形式進(jìn)行繪畫正是幼兒創(chuàng)造力的表現(xiàn),因?yàn)樗前凑沼變褐饔^的某種傾向把外部世界的面貌進(jìn)行了改造?!?/p>
所以,繪畫對(duì)孩子的創(chuàng)造力發(fā)展影響巨大,從涂鴉期開始,孩子的創(chuàng)造想象力從其筆下就已經(jīng)源源而來。
引言:民間游戲集錦---收集
一、民間傳統(tǒng)性游戲是由勞動(dòng)人民自發(fā)創(chuàng)編、在民間廣泛流傳的兒童喜聞樂見的活動(dòng)。經(jīng)過一代又一代人的流傳和發(fā)展,民間游戲已成為我國(guó)優(yōu)秀民間文化的一個(gè)組成部分,反映著中華民族所共有的、習(xí)尚的行為、思維、感情和交流模式。民間游戲是民族文化的一部分,對(duì)促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展有獨(dú)特的作用。這些民間游戲在今天的幼兒園和家庭中同樣有推廣的價(jià)值。國(guó)家教委頒布的《幼兒園工作規(guī)程》指出,幼兒教育要“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。我組正致力于研究民間游戲與幼兒教育,幼兒身心發(fā)展,教師等之間的關(guān)系。
二、民間傳統(tǒng)性游戲
游戲名稱:跳房子
游戲目的:鍛煉腿部肌肉及跳躍能力。
游戲準(zhǔn)備:地上畫一些格子和一串珠子兒。
游戲過程:按格子里的數(shù)字順序跳格子,珠子落在線上和線外就罰出場(chǎng)。
游戲名稱:跳拱
游戲目的:鍛煉跳躍能力。
游戲過程:
1、選一人當(dāng)拱雙腳合攏,雙手抱雙膝,弓背站立。
2、其余人依次跳過拱,不能跳過的就算輸,輸?shù)挠變壕彤?dāng)拱,游戲繼續(xù)進(jìn)
行。
游戲規(guī)則:當(dāng)拱的幼兒不能隨意站起來。
體育游戲:螃蟹搶蛋
游戲目標(biāo):鍛煉幼兒的腿部肌肉,培養(yǎng)應(yīng)變能力。
游戲準(zhǔn)備:小石子或毽子數(shù)個(gè)。
游戲過程:
1、任選一名幼兒作螃蟹媽媽,用雙手雙腳支撐身體爬在地上,保護(hù)自己的蛋寶寶。
2、選數(shù)名幼兒站在旁邊,想法去搶蛋寶寶,螃蟹媽媽為了保護(hù)蛋寶寶,用腳輕輕地踢,或用手輕輕地觸摸對(duì)方。只要螃蟹媽媽觸摸到對(duì)方身體任何一個(gè)部位就為勝。
3、輸?shù)挠變号c螃蟹媽媽交換角色繼續(xù)游戲。
游戲規(guī)則:搶蛋寶寶的幼兒只能一個(gè)一個(gè)地去搶。
體育游戲:夾粽子
游戲目的:1、訓(xùn)練幼兒手的靈活性和巧用手勁的能力。
2、訓(xùn)練幼兒手腳配合的協(xié)調(diào)能力。
游戲玩法:
1、用手拿兩支筷子,夾住沙袋。
2、從起點(diǎn)跑到終點(diǎn)。
3、沙袋掉在地上重新用筷子夾起沙袋向終點(diǎn)跑去。
4、誰先跑到終點(diǎn)誰就取得勝利。
娛樂游戲:劃龍舟
游戲目的:培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作,互相關(guān)愛的精神。
游戲玩法:幼兒分成五個(gè)人一組,每組五個(gè)幼兒都蹲下,后面的幼兒拉著前面的幼兒的衣服往前劃,哪一組幼兒先劃過去就算贏。
游戲規(guī)則:
1、強(qiáng)調(diào)幼兒間團(tuán)結(jié)合作,互相關(guān)愛。
2、游戲中不能不顧別人一個(gè)人走。
娛樂游戲:編花籃
游戲目標(biāo):通過游戲培養(yǎng)孩子互相協(xié)調(diào)、團(tuán)結(jié)友愛的精神。
游戲方法:
孩子們先手拉手站好,其中,一名孩子將自己的一只腿放在旁邊兩孩子的手上,單腿站立,然后,孩子依次將自己的一條腿放在另一小孩的腿上,所有孩子將腿搭好后,最先那個(gè)孩子的腿放在最后一名孩子的腿上,開始游戲,邊單腿跳邊唱兒歌:“編、編、編花籃,花籃一編有小孩,小孩的名字叫花籃”。
游戲規(guī)則:
1、人數(shù)三人以上的孩子;
2、一個(gè)小孩的腿掉下來了,游戲又重新開始。
游戲名稱:滾鐵環(huán)
游戲玩法:
孩子人手一個(gè)鐵環(huán)一個(gè)鐵鉤,利于鐵鉤控制環(huán)在場(chǎng)地里滾動(dòng),控制的方法有多種,自主創(chuàng)造,但玩時(shí)一定要保持鐵環(huán)滾動(dòng),鐵環(huán)翻倒則視為失敗,換人游戲。
游戲名稱:跳皮筋
游戲方法:
方法有多種,可根據(jù)方法不同而取各種小名稱,如“加減乘除”,至少三人參加,兩人將皮筋套在腳上,各站一方,中間形成長(zhǎng)方形,一孩子在中間邊念兒歌邊跳,以踩繩為失敗。再換繃?yán)K的孩子游戲。
游戲名稱:擠“油渣”:
游戲玩法:
寒冷的冬天,幾個(gè)幼兒靠墻而立,用肩部的力量向中間擠,被擠出的人向旁邊去,再向中間擠,如此反復(fù)進(jìn)行。如果讓幼兒邊念兒歌邊游戲,更能增添情趣,并培養(yǎng)協(xié)作精神。
游戲名稱:炒豆豆
玩法:兩人相對(duì)而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時(shí),兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過翻轉(zhuǎn)身體180度,還原姿勢(shì)。游戲反復(fù)進(jìn)行。
游戲名稱:“手推車”:
玩法:三人猜拳決勝負(fù),勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲。
游戲名稱:“腳尖腳跟腳尖踢”:
玩法:幼兒雙手叉腰,邊念邊跳?!澳_尖”(右腳尖朝后點(diǎn)地),“腳跟”(右腳尖朝前點(diǎn)地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點(diǎn)地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復(fù)進(jìn)行。
游戲名稱:“錘子、剪刀、布”:
玩法:四人參加游戲,兩人一組,一人做猜拳人,一人做走步人,走步人站在起點(diǎn)線上。猜拳雙方相對(duì)而立,邊原地跳邊說“錘子、剪刀、布”,當(dāng)說到“布”時(shí),雙方用腳做出想做的動(dòng)作(“錘子”為兩腿并攏,“剪刀”為兩腿一前一后,“布”為兩腿想兩側(cè)張開),以動(dòng)作決出勝負(fù),勝者一方的走步人向前跨一大步。游戲反復(fù)進(jìn)行,直至走步入到達(dá)終點(diǎn),先到終點(diǎn)為勝方。
游戲名稱:“孵小雞”:
玩法:游戲者中選一人當(dāng)“雞媽媽”坐在凳子上,凳子下放幾個(gè)“蛋”(可放石頭代替),表示“雞媽媽”正在“孵蛋”。其余游戲者做“耗子”,“耗子“在”雞媽媽“身邊鉆來鉆去,伺機(jī)取“蛋”。“雞媽媽”可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)保護(hù)身體下面的“雞蛋”,但不能離開凳子?!昂淖印鄙焓秩 暗啊睍r(shí),“雞媽媽”要迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就不許在取“蛋”。游戲可玩到“雞蛋”取完為止。
游戲名稱:吹羽毛:
玩法:在桌上放根羽毛,參加游戲的兩個(gè)人各站在桌字的兩側(cè),同時(shí)吹羽毛,將羽毛吹到對(duì)放的一側(cè)落下為勝。
游戲名稱:翻線線
玩法:兩人一組,其中一名幼兒將毛線用手指鉤繃好,另一名幼兒用手指翻毛線,要求翻出不同花樣,當(dāng)毛線打結(jié)時(shí)結(jié)束游戲。交換翻線次序重新游戲。
引言:“提前開始”、“越早越好”已經(jīng)成為人們對(duì)于嬰幼兒教育的普遍信條,望子成龍的家長(zhǎng)希望通過這種“提前開始”的學(xué)習(xí),讓自己的孩子贏在人生競(jìng)爭(zhēng)的起跑線上,這也是為什么很多幼兒被剝奪了游戲時(shí)間,不得不去學(xué)習(xí)英語、彈琴、繪畫等等理論上、口頭上重視游戲,實(shí)踐中輕視甚至忽視游戲。“幼兒園教師中的游戲在迅速減少,使用筆和作業(yè)紙的現(xiàn)象在急速增長(zhǎng)?!?/p>
對(duì)于孩子們來說,愛好游戲是他們的天性。當(dāng)孩子們能夠按照自己的想法和心意,選擇符合自己喜好與水平的游戲內(nèi)容,并在自發(fā)的游戲活動(dòng)中用自己獨(dú)特的行為方式,獨(dú)立地獲得經(jīng)驗(yàn)時(shí),他們的發(fā)展竟是如此的自主快樂和諧。但當(dāng)游戲的組織者將游戲設(shè)立了目標(biāo),并作為手段來運(yùn)用時(shí),游戲的性質(zhì)就會(huì)發(fā)生微妙的變化,游戲的自發(fā)性也會(huì)慢慢地喪失,記得曾在《讀者》上讀過這樣一個(gè)意味深長(zhǎng)的小故事:
有一個(gè)孩子在院子里滾一個(gè)破鐵桶,鐵桶滾動(dòng)的響聲十分討厭,吵得周圍的人無法休息、工作。然而不管別人怎么說,他就是不聽,而且興趣非常濃。有位老人走了過去,悄悄告訴他,你干得不錯(cuò),這次你滾一個(gè)來回我給你一元錢,孩子簡(jiǎn)直不敢相信自己的耳朵,當(dāng)他完成之后,老人果真給了他一元錢。然后又對(duì)他說,你再滾一次我給你五毛錢,孩子還是很高興,沒想到自己這么容易就得到了報(bào)酬。又玩了一次,老人給了他五毛錢。這次老人說:“我只有一毛錢了,你再玩一次就給你”,孩子聽了有點(diǎn)不樂意,但想想還有一毛錢呢,勉強(qiáng)又重復(fù)了一次。最后老人說:“沒錢了,你再玩一次好嗎?”孩子興趣全無地扔下鐵桶走了。這個(gè)故事十分形象地描述了兒童游戲怎樣轉(zhuǎn)變?yōu)楣ぷ鞯倪^程。具體到幼兒園,游戲被規(guī)范為教學(xué)的現(xiàn)象十分突出。記得在一次老師公開課觀摩活動(dòng)中,老師組織幼兒玩游戲,我便悄悄地問一個(gè)小朋友,你在玩游戲時(shí),喜歡老師來指導(dǎo)嗎?他馬上回答:“不喜歡?!薄盀槭裁矗俊薄袄蠋熆偸墙形覀冞@樣、那樣,一會(huì)又說誰做得不對(duì),誰又不聽指揮………”由此可見,這時(shí)幼兒園游戲已經(jīng)丟失了獨(dú)立性、自主性。幼兒自發(fā)游戲的地位也發(fā)生了扭曲。如果一個(gè)孩子在游戲時(shí),時(shí)時(shí)想著如何做才是對(duì)的,才不被老師批評(píng),才算聽指揮,那么對(duì)于幼兒來說,游戲還有樂趣可言嗎?
不少專家認(rèn)為,在進(jìn)行游戲時(shí),老師成了游戲的設(shè)計(jì)者,游戲成了老師導(dǎo)演下的“一臺(tái)戲”,成了外部強(qiáng)加的活動(dòng),成了變相的作業(yè)或上課。這是發(fā)生在幼兒園的一個(gè)真實(shí)的場(chǎng)景:一天,老師和小朋友們一起玩“區(qū)角游戲”,有的孩子在美工區(qū)繪畫,有的孩子在閱讀區(qū)看圖書,有的孩子在科學(xué)區(qū)練習(xí)排序……活動(dòng)結(jié)束后,小希一個(gè)勁地問老師:“老師、老師,我們什么時(shí)候才玩呀?”老師回答道:“你們不是剛玩過嗎?”小希一臉疑惑地望著老師。你認(rèn)為孩子們?yōu)槭裁磿?huì)發(fā)出這樣的疑問呢?游戲應(yīng)該是孩子自發(fā)感受到樂趣的行為,但現(xiàn)在許多幼兒園里游戲是按老師的意愿在玩。孩子們根本不把這認(rèn)為是游戲,是玩。游戲被當(dāng)成了工具?!碑?dāng)然寓教于樂也有其合理的地方,但不能都是這樣的所謂’游戲’,大部分還應(yīng)該是孩子自發(fā)的游戲?!庇袑<艺J(rèn)為,學(xué)前教育不但要使幼兒全面發(fā)展,而且還要使他們生動(dòng)、活潑、主動(dòng)地發(fā)展。幼兒園的各種活動(dòng)都應(yīng)當(dāng)體現(xiàn)幼兒主動(dòng)性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性,并給幼兒自由自主活動(dòng)的空間和時(shí)間。幼兒的創(chuàng)造性游戲應(yīng)當(dāng)體現(xiàn)創(chuàng)造性,而不要把成人的期望和想法強(qiáng)加給幼兒。教師不能用組織作業(yè)或上課的方法來組織和指導(dǎo)幼兒的游戲。應(yīng)當(dāng)改變“重教師編制的教學(xué)游戲、輕幼兒自發(fā)的自由游戲”的傾向。
引言:孩子在剛學(xué)畫畫兒時(shí)不敢畫,畫完以后不敢拿出來給別人看,目光中閃爍著膽怯和自卑。我們努力讓他們放松,將他們引入自由大膽的創(chuàng)作和自我表現(xiàn)狀態(tài),由于我們懂得孩子的心理,有意去挖掘孩子身上的優(yōu)點(diǎn),發(fā)現(xiàn)他們每一點(diǎn)進(jìn)步,及時(shí)地給與鼓勵(lì)、肯定和表揚(yáng)。孩子的積極性被充分調(diào)動(dòng)起來。孩子找到感覺,經(jīng)常超額完成布置的作業(yè),而且變得自信、開朗大方了,不少“天才”由此誕生。
兒童是天才的畫家,他們從小就天生喜歡畫畫兒。他在畫畫兒時(shí)是否非常興奮激動(dòng)、眉飛色舞、神采飛揚(yáng)、邊畫邊說、進(jìn)入角色?是否自由發(fā)揮,隨心所欲的大膽表演?果真如此,那我告訴你,孩子進(jìn)入最佳創(chuàng)作狀態(tài)了,他太快樂了,這種狀態(tài)對(duì)他的成長(zhǎng)太有好處了!
那么孩子在畫畫兒時(shí)為什么這么快樂呢?實(shí)際上,任何快樂都是一種欲望或愿望的滿足。小孩愉快的原因也是多方面的,好玩、色彩鮮艷等都會(huì)給他帶來愉快,然而更深層的原因是創(chuàng)造欲的滿足。
孩子在畫畫兒時(shí)通過想象在大腦中形成畫面,孩子在繪畫過程中主體的創(chuàng)造力、想象力、征服力得到具體的體現(xiàn),主體的目的得到自由的實(shí)現(xiàn)。這種愉快是主體對(duì)自己內(nèi)在能力的自我欣賞,自我贊美和自我肯定。我能行,我能創(chuàng)造了,我真棒!
這種愉快的體驗(yàn)對(duì)孩子來說具有非常重要的意義,孩子這么小就能在繪畫過程中找到“人”的感覺,還能進(jìn)一步激發(fā)他的創(chuàng)造欲,樹立自信心,培養(yǎng)創(chuàng)造能力,而且身心都會(huì)得到健康的發(fā)展。一個(gè)自主地、自由的、快樂的、有個(gè)性、有激情、有想象力、創(chuàng)造力的人才大概就從這里開始萌芽的。
由于孩子年齡較小,不能對(duì)自己的能力作評(píng)價(jià),當(dāng)他在自己的創(chuàng)造自由實(shí)現(xiàn)以后,不僅陶醉于自我欣賞、自我贊美和自我肯定中,更希望得到別人的欣賞、贊美和肯定。這種迫切的希望如果得到滿足,將會(huì)更加前列的增加他的愉快感,還會(huì)更進(jìn)一步激發(fā)和調(diào)動(dòng)他身上的潛能,人身上的潛能是巨大的。孩子此時(shí)就像被點(diǎn)燃的柴火一樣,越燒越旺,表現(xiàn)為興趣越來越大、越來越主動(dòng)靈活、自信心更足、其想象力創(chuàng)造力會(huì)令你驚異不已。
然而我們的很多家長(zhǎng)不懂得這一點(diǎn),將孩子引入被動(dòng)狀態(tài)。還有些家長(zhǎng)只看重結(jié)果而不看重過程,有的甚至去與別人比,總覺得自己的孩子沒有別人畫得好,自己的孩子沒有別人的孩子聰明,沒有這方面的天賦。有的家長(zhǎng)甚至當(dāng)面指責(zé)孩子。有的家長(zhǎng)很著急,幫他畫。有的家長(zhǎng)甚至放棄了繪畫。以上這些做法都會(huì)造成不好的后果,孩子自由創(chuàng)造的機(jī)會(huì)被剝奪了,孩子愉快的心情被無情的破壞了,自信心受到嚴(yán)重打擊,創(chuàng)造欲從此被壓抑,不再有想象力和創(chuàng)造力。因?yàn)槟愦輾У牟粌H是孩子的愉快和興趣。
由副對(duì)聯(lián)說得好:“說你行你就行,不行也行;說你不行你就不行;行也不行?!碧觳庞谟共啪褪且蛔种?。
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引言:民間游戲集錦---收集 一、民間傳統(tǒng)性游戲是由勞動(dòng)人民自發(fā)創(chuàng)編、在民間廣泛流傳的兒童喜聞樂見的活動(dòng)。經(jīng)過一代又一代人的流傳和發(fā)展,民間游戲已成為我國(guó)優(yōu)秀民間文化的一個(gè)組成部分,反映著中華民族所共...
引言:“提前開始”、“越早越好”已經(jīng)成為人們對(duì)于嬰幼兒教育的普遍信條,望子成龍的家長(zhǎng)希望通過這種“提前開始”的學(xué)習(xí),讓自己的孩子贏在人生競(jìng)爭(zhēng)的起跑線上,這也是為什么很多幼兒被剝奪了游戲時(shí)間,不得不去學(xué)...
引言:孩子在剛學(xué)畫畫兒時(shí)不敢畫,畫完以后不敢拿出來給別人看,目光中閃爍著膽怯和自卑。我們努力讓他們放松,將他們引入自由大膽的創(chuàng)作和自我表現(xiàn)狀態(tài),由于我們懂得孩子的心理,有意去挖掘孩子身上的優(yōu)點(diǎn),發(fā)現(xiàn)他...
引言:拼圖玩具已經(jīng)有約235年的歷史了。早在1760年,法英兩國(guó)幾乎同時(shí)出現(xiàn)這種既流行又有益的娛樂方式。把一張圖片粘在硬紙板上,然后把它剪成不規(guī)則的小碎片(見左圖)。最初這些圖片都是有教育意義的,要么...
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