老師會對課本中的主要教學內容整理到教案課件中,因此就需要老師自己花點時間去寫。教案是促進教育教學整體提高的重要機制,好的教案課件應該包含哪些內容?來看看幼兒教師教育網編輯準備的這篇關于“區(qū)域游戲的教案”的內容,感謝您的閱讀和收藏也請不吝分享給您的朋友!
材料及制作方法:
小房子
用彩色紙包住廢舊紙盒的四周,將三個用彩紙包好的紙盒疊起來并用膠水粘住,這樣一幢三層的樓房就做成了。可用不同的顏色代表不同的樓層,并在每只紙盒(每層樓)上開一扇門。在廢舊紙板上貼金色的紙,固定在最上端的紙盒上做成屋頂,將回形針固定在屋頂邊沿,供孩子懸掛小掛件。把彩色泡沫板切割成各種幾何圖形當作墻磚,其中一面貼上雙面膠,然后將這些墻磚分類放入樓房門里供孩子自由取用,同時將用于裝飾屋頂?shù)母黝愋旒卜湃霕欠块T里。
花壇
把廢舊泡沫板的一面貼上雙面膠,讓孩子們粘貼團捏成的紙花當作花壇,擺放在樓房四周;準備一些裁剪成正方形的彩色縐紙、塑料花片和吸管。
玩法:
1、從門里摸出各種漂亮的飾物懸掛在屋頂邊沿的回形針上,以裝飾屋頂。
2、從門里取出不同顏色和形狀的墻磚粘在樓房外墻上??梢愿鶕?jù)自己的能力,把相同形狀或相同顏色的墻磚貼在同一面墻上,也可以把相同形狀且相同顏色的墻磚貼在同一面墻上。
3、將裁剪過的彩色縐紙團捏成紙花粘貼在花壇上,將吸管一端插入塑料花片,插在花壇里。
說明:
這個游戲的特點在于整合了孩子們的各種生活經驗和技能,并讓孩子們在真實的情景中游戲,使他們體驗了成功,感受了美。
建議:
1、關注幼兒在游戲中表現(xiàn)出的不同生活經驗,引導幼兒大膽遷移。
2、如果孩子們對制作花有了一定經驗,教師可投放各種不同材料,鼓勵孩子們自由選擇材料,運用各種方式制作出各種花。
活動目標:
1、幼兒喜歡拍照的前提下,和幼兒一起增設“照相館”這個游戲活動,和幼兒一起分析照相館游戲如何開展。
2、喜歡照相游戲,能創(chuàng)造性的使用游戲材料,培養(yǎng)幼兒人際交往能力。
活動準備:
1、豐富幼兒的生活經驗和社會經驗,建議家長帶孩子一起去親身感受拍大頭貼的過程。拍攝大頭貼照相館的錄像。
2、有各種放在鏡框里的照片為背景、拍大頭貼的機器、各種形狀的白紙、勾線筆兩支、蠟筆兩盒、墊板兩快、雙面膠一卷、經理證和外出證一個、放錢的盒子一只。
活動過程:
一、回憶已有經驗,導入活動。
教師:小朋友,你們照過像嗎?照相的時候是怎么做的?引導幼兒說一說攝影師是怎么做的?顧客又是怎么做的?他們要說些什么話?今天我們班要開一個照相館,照相館里拍的是一種特殊的照片,叫:大頭貼。
二、初步了解大頭貼的特點,學習大頭貼的制作流程和方法。
1、教師:你們知道什么是大頭貼嗎?幼兒回答,教師出示大頭貼的圖片,和幼兒一起觀察、了解大頭貼的特點:針對人的頭部拍攝的照片,注重拍攝人的五官。
2、出示大頭貼照相館的錄像:“我們一起再來看看大頭貼照相館的叔叔阿姨是怎么做的?”通過觀看錄像明確游戲內容與分工。
3、教師:那么我們班的照相館可以怎樣來開展呢?需要哪些角色?他們分別做些什么工作?通過談話等活動讓幼兒逐步了解大頭貼的游戲規(guī)則和玩法。
三、在游戲中學習玩法,教師給予適當指導。
1、教師觀察幼兒玩游戲,以角色身份參與游戲,指導幼兒學習繪畫的方法:先畫出頭的輪廓部分,再畫出五官部分,最后對鏡框進行裝飾。
2、提醒顧客在“拍照”的過程中要耐心等待,不要還沒拍完就自行離開了。拍攝時能擺出各種表情,就更好了。
3、在游戲中,嘗試用自己的方法和同伴溝通,懂得使用禮貌用語。
在幼兒進行游戲的過程中拍攝幼兒游戲時的表現(xiàn),并給予必要的指導。
四、講評、結束。
1、打開錄像,讓幼兒欣賞,并說說錄像里的小朋友的行為、對話是否正確。教育幼兒在游戲中學會分工和合作,知道要做好自己的事情,不離開崗位。
2、隨時為幼兒準備充足的制作材料,并鼓勵幼兒在游戲結束時把材料歸放好。
一、積木區(qū)。
目標:
1、在搬運搭建的過程中,發(fā)展孩子的手眼協(xié)調能力和獲得理解空間的關鍵經驗。
2、學會合作和謙讓。
3、發(fā)展孩子的結構能力。
材料:
1、成品積木:雪花片、塑料拼插積木、穿線球等。
2、自制積木:廢舊的易拉罐、奶盒、紙盒等。
3、教師和幼兒搭好的圖形樣品。
游戲規(guī)則:
1、制作進去卡和小腳丫進行人數(shù)的限制。
2、張貼游戲規(guī)則的簡筆畫,讓孩子學習畫中的小朋友做到不打鬧,不爭搶。
二、操作區(qū)。
目標:
1、鍛煉孩子的動手能力和自理能力。
2、認識顏色和作物。
3、鍛煉孩子的耐心。
材料:
1、紐扣和衣服扣口
2、黃豆,紅豆,黑豆,綠豆,紙杯,勺子,摁扣,扣板(撿豆樂)。
3、教師自制小動物紙箱和不同顏色的紙團(小動物吃果子)。
規(guī)則:
1、撿豆子一次只能撿一個豆子和一種顏色的豆子。
2、區(qū)域外也設置的小腳丫和進去卡,限制人數(shù)。
三、自然角。
目標:
1、了解植物的生長需要水、陽光、空氣。
2、培養(yǎng)了孩子的愛心和熱愛勞動的思想。
材料:
1、各種植物、花卉。
規(guī)則:
1、一天適量的澆一次水。
2、記錄植物生長的過程。
四、閱讀區(qū)。
目標:
1、養(yǎng)成物歸原處的良好習慣。
2、讓孩子在讀書的過程中積累讀書經驗。
材料:
各種各樣的圖書,貼好標志的書架和圖書。
規(guī)則:
1、正確安靜認真地看書。
2、愛護圖書。
3、圖書要放在相同標志的書架上。
五、美工區(qū)。
目標:
1、鍛煉孩子的動手能力和耐心。
2、認識圖形和顏色。
3、使用膠棒和雙面膠。
4、會畫一些簡單的線條和圖形并用其進行裝飾。
材料:
膠棒、雙面膠、橡皮泥,蠟筆、彩筆、概輪廓、彩色A4紙,廢舊的瓶子、糕盤和石頭穿線板、線、剪好的紙屑。
目標:
1.嘗試用鋸子將泡沫塑料鋸開,使用錘子和釘子將鋸好的材料組裝成“家具”。
2.在制作前繪制設計圖,嘗試有目的地制作。
3.學習安全使用鋸子、錘子等工具。
準備:
1.將醫(yī)用膠布和毛線纏繞在長約30厘米的鋸條的一端,做成簡易的鋸子,或購置便于幼兒單手持握的小型鋸子;兒童手套。
2.泡沫塑料,軟木板(如裁成邊長為10厘米的正方形,長15厘米、寬10厘米的長方形),錘子,長鐵釘。
3.將若干家具(床、桌子、凳子等)的圖片布置在墻上。
玩法說明:
幼兒自主設計“家具”,并繪制設計圖,然后用鋸子將泡沫塑料鋸成所需要的形狀,用錘子、釘子將塑料泡沫和軟木板釘在一起,組裝成“家具”。
指導要點:
1.活動新推出時,幫助幼兒明確操作流程,即先規(guī)劃后裁制,最后組裝;提出安全使用鋸子、錘子等工具的要求,明確在使用過程中保護自己和同伴的方法;組織幼兒討論合理規(guī)劃、使用材料的方法,如從材料的邊緣開始使用,及時將散落的材料收回筐中等。
2.如果幼兒一開始就急于使用鋸子等工具進行操作,可提醒幼兒先想一想要做一個什么樣的家具,并把它畫下來。
3.有的幼兒進區(qū)后遲遲不動手,可能是在構思,教師不要急于干涉。如果一段時間后幼兒還是不動,教師可提問:“你在想什么?”“有什么困難嗎?”如果幼兒在設計上有困難,教師可引導幼兒觀察墻上的家具照片并進行模仿。如果幼兒在繪圖上有困難,教師可引導幼兒用語言描述所構想的家具式樣,協(xié)助幼兒繪制設計圖。
4.觀察幼兒使用鋸子時雙手能否協(xié)調配合,鋸子的抓握方式是否安全。
5.觀察幼兒能否依照自己的設計鋸出相應的形狀。如果幼兒在形狀的切割上有困難,可引導幼兒先用鉛筆在泡沫塑料上畫出相應的形狀再鋸。
6.觀察幼兒是否有合理利用材料的意識,能否從泡沫塑料的邊緣開始使用。
7.觀察幼兒是否明確各部分材料間的結構關系,能否用錘子、釘子將軟木板和泡沫塑黼一起,組裝成“家具”。
延伸活動:
用顏料裝飾自制的家具,用于“娃娃家”等角色游戲。
摘自:《幼兒教育》20xx.04
一、活動區(qū)創(chuàng)設背景
本學期,我們主要研究兩個內容,一是探索大班年齡段幼兒區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設中面臨的空間小的問題。二是揭示大班年齡段幼兒在主題背景下的區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設中的材料的設計和投放。通過一個學期的實踐與研究,我們有實踐與研究,我們有一些心得體會。就本園空間小的實際情況,本學期本班研究重點首先放在"有哪些空間可以利用,如何充分利用好這些空間"上。實踐下來,我們有以下一些心得體會。
(一)充分利用好三維空間。幼兒園的區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設,要充分利用好室內外的地面、墻面和空間,盡可能多地為幼兒提供知識或信息刺激的機會和條件,以便提高幼兒的無意識學習能力。
1、在室內外地面可各種圖形和格子、數(shù)字等。在區(qū)域活動時,孩子們可以和同伴一起協(xié)商,制定游戲規(guī)則,一起游戲。在游戲過程中,培養(yǎng)了幼兒的規(guī)則意識,促進了幼兒合作能力的發(fā)展。
2、空間布置主要是通過吊掛各種具有教育性和裝飾性的物品實現(xiàn)的我們在屋頂掛了幾根自制的吊飾,將孩子們和家長自制的月餅盒燈籠吊掛起來。這樣,不但裝飾了環(huán)境,培養(yǎng)了幼兒的自信心和成就感。
3、充分利用好墻面,讓墻飾成為孩子學習過程和結果的記錄。以往,墻飾多是老師的事情,墻飾的作用主要是為了裝飾美化教室,孩子很少參與墻面裝飾,他們與墻飾很少產生互動。本學期,我們布置墻飾時,主要以幼兒參與為主,充分調動幼兒積極性,讓他們畫老師、畫好朋友并進行裝飾。促進了主題的進展。我班的墻飾成了孩子學習過程和結果的記錄。
(二)充分利用好櫥柜、桌面及窗臺、窗戶,創(chuàng)設了一個有利于幼兒發(fā)展的區(qū)域活動環(huán)境。例如:角色區(qū)利用每個櫥柜放日用品、飲品做了標記。
(三)充分利用好室外空間。為了實現(xiàn)資源共享,在戶外活動時利用大操場、還有平整的地面供幼兒使用。
二、活動區(qū)設置說明
1、圖書區(qū):園內發(fā)放及幼兒自帶的圖書,根據(jù)課程需要提供字卡、紙偶、識字玩具的材料。書架、書袋、小椅子、小桌子等設施。
2、建構區(qū):四種以上的塑料拼插玩具,廢舊材料2至3種,每種數(shù)量有利于5至6名小朋友玩游戲{紙盒、紙筒、易拉罐等。
3、美工區(qū):園內發(fā)放的各種美術工具{筆、剪刀、泥板、毛筆、彩筆}等材料,根據(jù)課程需要收集的半成品、廢舊材料等。
4、益智區(qū):幼兒游戲棋、五子棋、牌等,根據(jù)需要幼兒收集的各種雜糧、筷子、毛線等,老師自制的益智區(qū)材料《半成品》。
5、角色區(qū):幼兒收集的各種廢舊物品紙箱、奶盒、礦泉水瓶子等,還有各種仿真的蔬菜和水果,各種文具類的用品。
三、活動區(qū)名稱
1、圖書區(qū):開心書吧。
2、建構區(qū):我是小小建筑師。
3、美工區(qū):小巧手。
4、益智區(qū):益智區(qū)。
5、角色區(qū):月亮班超市。
四、活動區(qū)目標圖書區(qū):
1、閱讀時保持安靜,不大聲講話,不影響別人。
2、注意用眼衛(wèi)生,眼睛與書保持一定距離,坐姿端正,看完書要及時整理,擺放整齊。
3、對文字感興趣,能在成人的啟發(fā)上認讀漢字,愿意學說普通話,初步養(yǎng)成愛惜圖書的好習慣,能初步看東圖畫書中的主要內容,并能夠表演。
建構區(qū):
1、構建比較復雜的,有大型主題組成的建筑。
2、能自行設計、自行構造。
3、和同伴一起構建,并解決過程中的問題。
4、樂意在原有的作品呈現(xiàn)的基礎上,圍繞主題繼續(xù)創(chuàng)作。
美工區(qū):
1、對動手制作活感興趣,愿意通過自己動手制作作品。
2、能夠正確使用剪刀、正確分辨各種線型,進行制作活動。m.cnsjbj.cn
3、在制作活動中不怕困難,相互幫助,獲得成功的體驗。
4、養(yǎng)成良好的手工制作活動常規(guī)。
益智區(qū):
1、正確運用多種材料(七巧板、數(shù)字、圖形等),探索多樣化的玩法,發(fā)揮創(chuàng)造性,一物多用。
2、活動有目的,操作認真。
3、能有重點的講述自己的操作過程與結果,有探索欲望。
4、能自覺、有條理的收拾游戲材料。
角色區(qū):
1、積極參與角色游戲,對福州小吃游戲有濃厚的興趣。
學會協(xié)商分配角色,積極主動地與同伴交往,友好合作,能解決游戲中出現(xiàn)的問題。
2、能正確反映角色的社會職責和角色之間的社會關系。
在游戲中能遵守游戲規(guī)則、能在游戲中正確使用禮貌用語,歸類擺放和收拾游戲材料。
3、了解家鄉(xiāng)的飲食習俗,萌發(fā)愛家鄉(xiāng)的感情。
五、材料投放說明圖書區(qū):
1、活動室中的小桌子和小椅子。
2、充分展現(xiàn)圖書封面的書架或書袋。
3、定期更換圖書,維持讀書的興趣圖書的來源:可以由幼兒園一方提供擴展到家長捐贈,或幼兒可從家?guī)接變簣@。
4、圖書的變化:如果有大量的圖書,應該一次只陳列一部分,然后定期更換,將全部書都擺在圖書區(qū),會使幼兒眼花繚亂,無從選擇,一般每隔2—3個星期更換一次。
5、圖書的整理:圖書應以最吸引入的方式加以陳列,如果封面破損或撕掉,就要及時修補或者更換,一本破損的圖書不但不能引起幼兒的興趣,而且暗示幼兒書并不重要。
活動目的:
1.讓幼兒感受體育活動所帶來的樂趣,激發(fā)幼兒參加體育游戲的主動性,積極性和創(chuàng)造性。
2.培養(yǎng)幼兒自主運動能力。
3.發(fā)展幼兒鉆,爬,跳,平衡等基本活動能力。
活動準備:墊子圈滑板竹梯體操棒沙包玩具輪胎若干
活動流程:
創(chuàng)設環(huán)境:師生共同布置-->調動身心:做準備操-->基本活動:分散活動-->放松活動:收拾器械-->集中活動-->分散活動
活動過程:
一、設環(huán)境:
1.小動物來和我們一起鍛煉身體,看那些小動物來了?(1號小狗,2號小烏龜,3號小兔,4號小猴)
2.想一想,小兔最喜歡玩什么?什么器械放在他的場地上最合適?
3.那小狗,小烏龜,小猴他們呢?什么器械最合適他們呢?動一動腦筋,讓我們現(xiàn)在一起來幫他們布置。
4.師生布置場地。
二.調動身心:
讓我們一起來做準備運動。
三.基本部分:
1.分散活動:小朋友,現(xiàn)在可以去玩了,待會兒,可別忘了拿牌子。
a.幼兒玩器械。
b.出示輔助物:看!小動物為你們準備了什么?你想一想怎么玩?
2.集中活動:講評小猴(竹梯)和小烏龜(墊子),讓幼兒示范不同的玩法。
3.分散活動:剛才玩的小朋友還可以到其他動物運動場去玩。請你們想出和別人不一樣的玩法,誰想的玩法越多越好!
四.放松活動:
1.今天你們都到哪里去鍛煉過了?(看牌子)
我們幫小動物一起整理運動器械。
這是幼兒園中班區(qū)域游戲教案4篇,適合幼兒園教師使用,但愿對你的學習工作帶來幫助。
第1篇
科發(fā)區(qū)
《昆蟲檔案》
活動目標:了解昆蟲特征,分辨昆蟲和非昆蟲。
活動準備:筆、放大鏡、昆蟲標本、昆蟲檔案記錄單
活動過程:1、選擇昆蟲標本盒觀察,并將結果記錄在記錄單里。
2、鼓勵幼兒用“我觀察……(蟲子名字)有…..有……還有……”的句式說清楚自己的發(fā)現(xiàn)。
3、教師幫助幼兒整理記錄單,將所有的昆蟲記錄單收集在一起,制成昆蟲檔案。
《積木數(shù)一數(shù)》
活動目標:1、認識簡單的立體圖形
2、正確點數(shù)完整作品中的各個積木的數(shù)量
活動準備:多個積木、筆、操作記錄單。
活動過程:1、幼兒選擇多種積木
2、請幼兒隨意搭建積木造型并進行觀察點數(shù)積木的數(shù)量。
3、填寫記錄單。
第2篇
夏天的瓶娃娃
活動目標:
1、幼兒根據(jù)人物形體特征,恰當使用各種工具材料制作瓶娃娃,正確表現(xiàn)瓶娃娃的形象特征。
2、幼兒喜愛做手工的情感及認真有條理的制作習慣。
活動準備:做好的瓶娃娃范例、各種干凈的飲料小瓶、碎布、棉花、毛線、彩色皺紋紙、剪刀等
活動過程:
一、導入活動,引起幼兒興趣。
出示做好的范例,以瓶娃娃的口吻引出活動主題。
二、引導幼兒觀察范例,理解做法。
1、老師示范講解。
先選個瓶子做身體,然后根據(jù)這個瓶子的大小,選擇做頭的材料。如果身體用塑料飲料小瓶,頭用什么做合適呢?(引導幼兒想象)如果身體用小藥瓶,頭用什么做才合適呢?另外,可以用水果網做頭發(fā)。然后粘上眼睛、嘴巴、用一塊布或皺紋紙在瓶子上貼成衣服。這樣就成了瓶娃娃。
2、引導幼兒討論。
除了老師剛才的方法,你們覺得還可以用什么方法做?
三、交待區(qū)域操作要求,幼兒自選區(qū)域和材料進行操作。
四、老師巡回指導,對個別幼兒進行適時幫助。
五、請先做好的幼兒將瓶娃娃排列起來,辦一個瓶娃娃展覽會。
六、收拾材料,評價幼兒作品。
第3篇
動物的家在哪里
一、主題區(qū)域活動名稱
《動物的家在哪里》
二、主題背景
自然界中,人與動物的關系是非常密切的,幼兒與動物更是有著不解之緣。中班幼兒已有了對動物的認知基礎,并表現(xiàn)出對動物進一步探索的欲望。最近一段時間,孩子們經常在討論“我們都有一個溫暖的家,小動物的家在哪里?”、“蜜蜂的家是怎樣造的?”、“蜘蛛寶寶住在蜘蛛網上么?”,一串串的問號,吸引著幼兒不斷的去發(fā)現(xiàn)、去探索。奇妙的動物世界如此令幼兒著迷,強烈的學習興趣引導著幼兒去探索、發(fā)現(xiàn)“動物的家在哪里”。
《幼兒園工作規(guī)程》中提出:“創(chuàng)設與教育相適應的良好環(huán)境,為幼兒提供活動和表現(xiàn)能力的機會和條件”。區(qū)域活動是幼兒按照自己的意愿和能力,以操作、探索方式為主的、個別化的自主學習活動,這種活動能滿足不同幼兒的需求,使幼兒獲得有差異的發(fā)展。
根據(jù)本班幼兒的興趣需要和年齡特點,我們創(chuàng)設了《動物的家在哪里》主題區(qū)域活動。根據(jù)主題內容,我們開設了美工區(qū)、科學發(fā)現(xiàn)區(qū)、建構區(qū)來進行活動。
三、主題活動總目標
1、有效利用各種教育資源,了解動物不同的生活環(huán)境,豐富對“動物的家在哪里”的認識。
2、通過操作、探究、制作等多種活動,發(fā)展動手操作能力、想象力和創(chuàng)造力。
3、愿意和動物做朋友,懂得愛護動物和動物的家,就是愛護我們自己的家。
四、家園聯(lián)系
1、家長和幼兒一起收集觀看“動物的家”的圖書、圖片及影像資料。家長還可帶幼兒到大自然中尋找鳥巢、蜂巢、蜘蛛網等動物奇妙的家,和幼兒一起探討怎樣保護動物的家園。
2、家長可和幼兒一起用拼插玩具進行蓋房子的活動,感受親子活動的愉悅。
五、主題環(huán)境創(chuàng)設
1、收集關于動物居住環(huán)境的圖書、圖片、音像等。布置“動物的家園”主題板。
2、將幼兒開展的“給小鳥做窩”“給小動物蓋房子”“海底世界”等活動過程進行拍照,布置在活動區(qū)。
六、主題區(qū)域活動創(chuàng)設
(一)美工區(qū)
活動內容
手工活動《給小鳥做窩》,繪畫活動《有趣的小蝸?!?、《能干的蜘蛛》
活動目標
1、嘗試用插接、剪貼、泥工、繪畫等不同形式大膽探索、表現(xiàn)小鳥的窩及蝸牛、蜘蛛的形象。
2、嘗試利用廢舊物品進行制作,培養(yǎng)動手操作能力和想象力。
3、愿意和動物做朋友,懂得愛護動物及動物的家。
材料準備
1、知識準備
通過多種方式了解鳥窩的特征及蝸牛、蜘蛛的生活習性、外形特征等。
2、物質準備
圖片:奧運會主體育場“鳥巢”圖片、草地背景圖、“蜘蛛結網忙”背景圖、蝸牛、蜘蛛圖片
材料:彩色卡紙、紙盒及半成品、舊報紙、樹枝、“大樹”
工具:橡皮泥、剪刀、彩筆、油畫棒、膠棒、圖畫紙、勾線筆
活動玩法
1、仔細觀察鳥巢、蜘蛛、蝸牛圖片,了解其特征。
2、選擇喜歡的活動和材料,如需合作,進行協(xié)商,做好分工。
3、利用選擇的材料,大膽想象,進行探索、操作活動。
4、活動中教師關注幼兒表現(xiàn),必要時進行適時適度的協(xié)助與指導。
5、作品展示。
相互講述自己的作品,并把做好的鳥窩放在“大樹上”,蝸牛和蜘蛛粘貼在相應的背景圖上,懂得生活中關心愛護小動物,能夠保護動物的家園。
活動規(guī)則
1、合理使用材料,懂謙讓,不爭搶。
2、正確使用各種工具,注意安全。
3、安靜活動,協(xié)商時不影響他人。
4、活動后物品歸原位,保持區(qū)域整潔衛(wèi)生。
第4篇
活動目標:
1、欣賞各種各樣的指紋印畫,萌發(fā)對指紋印畫的樂趣。
2、能大膽的嘗試用手指印畫。
活動重點:
欣賞各種各樣的指紋印畫,萌發(fā)對指紋印畫的樂趣。
活動難點:
能大膽的嘗試用手指印畫。
活動準備:
動手區(qū):印泥、繪畫紙、畫好的人物動態(tài)圖。
數(shù)學區(qū):準備畫好的圓,讓孩子用手指印畫有規(guī)律穿項鏈。
閱讀區(qū):手指印畫的照片
活動過程:
一、導入活動。
1、教師:小朋友們,你們還記得上節(jié)課老師教了不一樣的指紋嗎?誰來說說,我們的指紋有什么不一樣呢?我們的指紋在什么地方有用處呢?
2、幼兒回答,教師補充。
3、教師:我們每個人的指紋是不一樣的,同一個人各個手指的指紋也是不同的。由于每個人的指紋是不一樣的,指紋就代表著每個人的身份,所以警察叔叔會利用這一點來抓住一些犯罪的人,有時候我們大人在銀行取錢的時候也會用到指紋才可以取到錢。
4、教師:你們覺得我們的指紋用處大嗎?那今天我們就來和指紋玩游戲吧!
二、向幼兒介紹區(qū)角材料。
1、動手區(qū):
教師:一會兒在動手區(qū)的小朋友用你的手指沾到印泥,然后將人物動態(tài)圖用手指印畫完成。小朋友們可以嘗試用你的各個手指去手指印畫哦,看看每根手指印出來的畫有什么不一樣。小朋友還可以合作完成一幅作品。
2、數(shù)學區(qū):
教師:你們想用手指印畫做一做項鏈嗎?如果你想讓你的項鏈看起來跟漂亮,可以用你的指紋印畫有規(guī)律的排列哦。(教師示范制作有規(guī)律印畫的項鏈)小朋友還可以合作完成條項鏈哦。
3、閱讀區(qū):
教師:小朋友帶來了一些手指點畫和手指添畫的照片,一會你們可以去閱讀區(qū)欣賞這些照片,然后想一想,如果是你來給手指添畫和點畫,你會怎么畫呢?下節(jié)區(qū)域課就要你們自己來手指點畫和添畫。
三、組織幼兒進區(qū)區(qū)域。
1、提出區(qū)域規(guī)則。
在進區(qū)的時候,你先要想好來你要進什么區(qū)角。當老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。
2、教師巡回指導幼兒進行區(qū)域活動。
提醒動手區(qū)和益智區(qū)的幼兒印畫時注意講衛(wèi)生,保持繪畫紙的干凈整潔。
四、幼兒整理操作材料,評價本次區(qū)域活動的情況。
1、評價各個區(qū)幼兒的活動情況。展示幼兒活動時的照片。
2、請動手區(qū)、益智區(qū)的幼兒介紹子的作品,教師展示幼兒作品進行評價。
表演游戲:小熊請客
情況分析:經過培養(yǎng),幼兒對表演游戲的興趣更濃,幼兒已能按意愿選擇角色,合作游戲能力逐漸提高,會協(xié)商,輪流扮演角色。但幼兒還不能隨著故事情節(jié)的發(fā)展做出相應的表情,
幼兒樂于參與創(chuàng)編活動,但還只處與初級階段,都有待于繼續(xù)培養(yǎng)。
游戲目的:
1、通過對文學作品的理解,能完整地進行表演。
2、在語言、動作、表情等方面能大膽表現(xiàn)角色的性格特征。
3、學習與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。
4、培養(yǎng)幼兒認真表演的良好習慣。
游戲準備:
1、狐貍、小貓、小公雞、小花狗、小熊的頭飾、服飾。
2、小熊家;小魚、肉骨頭、小蟲子各一盤;大樹、禮物、石頭(用泡沫代替)
3、初步熟悉故事:小熊請客
游戲指導:
第一次指導:
1、以演示桌面教具引入,讓幼兒比較不同角色的性格特征。
2、讓幼兒練習角色的對話、動作。
3、請幼兒觀看一組能力強的幼兒進行示范表演。
4、組織幼兒討論場地安排、角色分配、教師提醒幼兒與同伴互相協(xié)商,并選擇合適的游戲場地。
5、提出要求:聲音響亮、認真表演。
6、幼兒游戲:
教師指導幼兒用響亮的聲音進行表演,重點觀察幼兒與同伴合作情況。
7、評價:你覺得誰表演得好?為什么?
活動反思:初次表演主要以小組表演為組,幼兒對幾種角色的特征較為清楚,但要表現(xiàn)狐貍那狡猾的性格,對于幼兒來說還是有一定難度,表演是動作比較到位,但語氣比較千篇一律。
第二次指導
1、通過集體觀看木偶劇,教師與幼兒討論如何形象扮演狡猾的狐貍。
2、教師幫助幼兒協(xié)調各游戲的安排,指導幼兒根據(jù)故事的需要布置場景。提出表演要求:運用不同的語調、表演、動作的角色。
3、幼兒游戲,教師啟發(fā)幼兒用不同的動作表現(xiàn)角色的心理特征,同時注意表情、語調的變化。
4、評價:表揚能較形象表現(xiàn)角色特征活動反思:本次游戲的準備比較充分,有布景有道具,活動的常規(guī)較好,活動前特別培養(yǎng)了幾個演狐貍的人才,在狐貍角色的帶動下,其他的角色也很快投入游戲中。
游戲小結:
《小熊請客》這個游戲本來要玩四個階段,但由于各種原因就玩了兩個階段,不過之前幼兒對這個故事早已耳熟能詳了,因此在表演中比較得心應手,表演時的規(guī)則意識也大大的增強了,在平時自由活動中幼兒們也自發(fā)的組成一個表演隊在小舞臺進行表演,繼續(xù)發(fā)揮他們的表演和想象能力。
活動目標
1、激發(fā)幼兒利用各種工具進行沙中作畫,豐富幼兒的想象力。
2、體驗沙中作畫的樂趣。
活動準備
1、木棒若干根,裝有清水的礦泉水瓶(瓶蓋處鉆有小孔)。場地:干凈的沙池。
2、24k的平面硬紙板若干塊,同樣大小的白色紙張若干張,制作顏料瓶(用水調制各色顏料分別裝于空礦泉水瓶中,將瓶蓋處戳一個小孔,以便將瓶子倒置時,用力捏瓶子時能將顏料從小孔中流出)若干份。
活動過程:
1、以談話的方式引出活動:
師:小朋友你們平時是怎樣畫畫的?
幼:用蠟筆在紙上畫畫。
師:今天老師帶來的畫畫工具可不是在紙上作畫,而是在沙地里作畫,你們想用這些工具在沙地里畫畫嗎?(出示木棒與裝有清水的礦泉水瓶)請小朋友用這兩樣工具在沙地上畫畫,看看畫出來的畫與我們以往的畫有什么不一樣?
2、幼兒利用木棒和裝有礦泉水瓶的工具進行沙地上的自由創(chuàng)作畫。
3、將幼兒分成四大組,分別占據(jù)沙地四個角規(guī)劃的區(qū)域(每組中都有大班與小班的幼兒相配合進行沙中創(chuàng)作畫比賽。要求:每組幼兒商量自己繪畫的內容;必須大小班幼兒共同完成)。
4、共同欣賞幼兒的沙畫作品,并進行點評。
延伸活動:
1、與幼兒一起討論:沙畫與蠟筆畫的不同;沙畫只有線條沒有顏色;沙畫很容易擦去或修改。有什么辦法能將沙中漂亮的畫留住呢?
2、教師展示沙中作畫新方法:將一張畫紙鋪在同樣大小的硬紙板上,之后在白色畫紙上鋪上一層沙將白紙全部覆蓋后,然后用裝有顏料的瓶倒置用力捏瓶子讓顏料從瓶中流出,最后用這一工具在鋪有沙的紙上作畫。畫好后稍稍等一會,將鋪在白紙上的沙除去,白紙上會留下畫的輪廓。
3、幼兒試著用這種方法作畫,進一步激發(fā)幼兒對玩沙的興趣。
設計背景
創(chuàng)設附合中班幼兒學習、觀察、認知粗細的區(qū)域游戲活動環(huán)境。
活動目標
1.學習比較物體的粗和細,能從粗到細給三個物體排序。
2.培養(yǎng)幼兒觀察、比較的能力。
3.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
重點難點
1.重點:發(fā)現(xiàn)物體的粗細差異并按排序。
2.難點:感知物體的粗細,知道粗細的基本概念。
活動準備
1.準備粗細不同的紙筒娃娃(三個)、毛線、棍子。
2.裝有幾種粗細不同物體的奇妙的口袋。
活動過程
1.導入課題:手指游戲《會變的小手》小朋友,今天我們班來了客人,你們想認識他們嗎?
2.老師出示粗和細兩個紙筒娃娃讓幼兒觀察,引導幼兒認識誰粗,誰細。
3.出示粗細不同的兩種毛線,讓幼兒觀察后說說哪根是粗的,哪根是細的,并讓他們摸一摸,說說你是怎么知道它是粗的,怎么知道它是細的,啟發(fā)幼兒是通過比較而知道的。
4.游戲《奇妙的口袋》讓幼兒從中摸出粗或細的物體,讓他們知道粗和細是相對的。
5.出示三根不同粗細的棍子,讓幼兒找出最粗的和最細的,并排序。
6.分組操作
(1)從奇妙的口袋里摸出粗或細的物體。
(2)按粗和細把物品分成兩類。
(3)讓幼兒從奇妙的口袋里摸出粗和細的物體并給他們排序。
活動延伸:
比較周圍環(huán)境中各種物體的粗細,回家后比較家里各種東西的粗細做記錄。
活動結束。
教學反思
在培養(yǎng)幼兒主動學習的過程中,我的教育觀念發(fā)生了變化,對教師在一日生活中過多地組織集體活動有了一些思考,并嘗試著減少對孩子的一些不必要的要求。
上這節(jié)課里,孩子們學習的興趣都非常高,好奇性很強,他們也能順利的達到了教育教學目標。我沒有按照往常的做法讓孩子們集體行動,我嘗試把自主權還給孩子,給孩子們自己支配自己的權利和機會。有的三五成群地聚在一起觀察,談論著什么;有的在拿手中的物體在玩;有的干脆走到老師桌前,觀察觸摸老師帶來的紙筒娃娃。我沒有打擾他們,因為我覺得孩子們都在做著有意義的事情,說著感興趣的話題。幼兒園生活要有紀律,同時要讓孩子生活得輕松,給他們支配自己的權利和機會,讓他們自己決定先干什么,后干什么,這對他們今后主動適應社會生活,主動約束自己的行為,形成一定的時間觀念,有著更深遠的意義。雖然這節(jié)課看起來課堂紀律有點亂,有些調皮搗蛋的孩子在到處看,到處走,但我覺得他們是很開心的。我決定在以后的日子里,要讓孩子們擁有更多的自由時間,讓他們在學習生活學得更輕松些!
主題名稱:春天來了
主題目標:
1、了解春天是一個萬物生長的季節(jié),關注自認環(huán)境的不斷變化。
2、感受大自認美麗的景象,以各種方式表達自己的情感與體驗。
活動內容及目標:
一、音樂區(qū):
大家來跳跳舞毯
1、目標:隨著音樂有節(jié)奏的根據(jù)相應的規(guī)律跳舞。
2、提供材料:教師提供卡片有圖形匹配、數(shù)物匹配、顏色匹配。教師提供的是幼兒幼兒熟悉的春天的圖片、春天的歌曲,旨在激發(fā)幼兒的興趣。
蝴蝶飛飛
1、目標:聽辨不同形象的音樂,大膽地用動作表達蝴蝶。
2、提供材料:音樂、紗巾、一次性臺布、扭扭棒、頭箍,幼兒自制蝴蝶翅膀、頭飾。
二、智益區(qū)(計算區(qū)):
棋類游戲:我找到春天了
1、目標:遵守游戲規(guī)則,用語言表達找到的春天。
2、提供材料:將平時幼兒找春天的照片制成棋盤。
種花
1、目標:根據(jù)教師提供的卡片,有規(guī)律的排序。
2、提供材料:各種卡片(不同數(shù)量、不同形狀、不同排序)
三、建構區(qū):
春天的花園
1、目標:用各種建構材料建構春天花園里的各種物體。
2、提供材料:各種積木和廢舊材料。
活動反思:
通過一系列以幼兒為主的活動,培養(yǎng)幼兒良好的閱讀習慣、語言表達能力,讓幼兒學會用觀察的方法、敏銳的眼睛去感知和發(fā)現(xiàn)春天的變化、人們的活動、生物生長的變化等,激發(fā)幼兒熱愛大自然,增強環(huán)保意識。
《中班區(qū)域游戲教案《娃娃服裝店》含反思》這是優(yōu)秀的中班游戲教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助,快來看看中班區(qū)域游戲教案《娃娃服裝店》含反思!
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒參與角色游戲的興趣,積極開展“服裝店”游戲主題,并從中體驗到游戲的樂趣。
2、幼兒在初步了解服裝買賣過程的基礎上繼續(xù)大膽模仿成人的工作,并根據(jù)游戲發(fā)展的需要進一步發(fā)展新的游戲情節(jié),如增設服裝店的加工廠,為顧客訂做服裝、修改服裝等。
3、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
活動準備:
1、娃娃家的餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。
2、菜場的一些自制的蔬菜、魚、螃蟹等。
3、商店的一些商品、貨物。
4、理發(fā)店的自制剪刀、吹風機、洗發(fā)水、毛巾等。
5、娃娃服裝實物若干件、一些自制服裝的材料(舊掛歷紙、白紙、剪刀、蠟筆、水彩筆等)。
活動過程:
一、引出游戲主題。
1、師:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去給我的娃娃買套新衣服,讓她過新年的時候打扮得漂漂亮亮的。小朋友,你們說,我去哪里買好呢?(引導幼兒說出服裝店)
2、你們知道服裝店里都賣些什么東西呢?
3、你們去過服裝店買東西嗎?你們是怎么買的呢?
二、幼兒根據(jù)自己的興趣自由選擇角色進行扮演,教師帶領幼兒一起布置游戲場景,特別幫助服裝店的幼兒布置柜臺,引導他們分類擺放,并將衣服、帽子等有的可以展示出來,有的可以折疊好后放在柜臺上,要求要放得整齊、美觀。
三、幼兒游戲,教師巡回指導。
(一)以角色的身份參與游戲,隨機對娃娃服裝店進行指導。
以娃娃服裝店經理的身份參與游戲進行指導:
1、組織在娃娃服裝店工作的幼兒討論:服裝店該有哪些人?并根據(jù)幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進行游戲。
2、組織幼兒商量如何布置游戲場景(柜臺),并進一步引導幼兒考慮如何擴大服裝店的影響,如為服裝店做廣告;如何擴大服裝店的規(guī)模,滿足眾多觀眾的需求,如開設一個服裝加工廠等。
(二)以顧客的身份參與游戲進行指導:
1、進入娃娃服裝店:你們好!請問你們這里賣些什么呀?有賣小孩衣服的嗎?那這里的娃娃服裝柜臺在哪里呢?(引導幼兒熱情接待來店中的顧客)
2、請問你這是娃娃服裝柜臺嗎?你這里有些什么服裝?有什么新貨呢?“教.案來自:快思教案網”
3、我想買件一歲小孩穿的衣服,你這哪些衣服合適呢?你能給我介紹介紹嗎?
4、我這件衣服款式、顏色都挺喜歡的,就是覺得袖子太長了點,你說怎么辦呢?(引導幼兒提出他們可以幫我將衣服拿到他們的服裝加工廠改一下的,可以滿足顧客們的各種需求。)
5、我們想買很多件一樣款式的服裝,你們這兒有嗎?(引導幼兒提出可以讓他們的服裝加工廠設計制作出一批服裝來的。
四、組織幼兒圍繞游戲主題進行講評。
五、組織幼兒收拾整理游戲材料。
活
本活動堅持以幼兒為主體,教師通過為幼兒創(chuàng)設寬松自由的探索空間、真實的情景體境,充分發(fā)揮幼兒的自主性,使幼兒在自由、開放的環(huán)境中建構新的知識經驗。而教師堅持做一個“熱情而積極的鼓勵者、支持者,有效而審慎的引導者”,根據(jù)幼兒的需要在精神上、策略上因勢利導給予啟發(fā)幫助,使幼兒在自由的環(huán)境中沿著正確的方向不斷前進。整個活動以情激趣,以情激學,激發(fā)了幼兒的好奇心和求知欲望,充分發(fā)揮了師生互動作用,使幼兒在真實的情感體驗中學習,變被動為主動,真正體現(xiàn)了“以人為本”的教育思想。
中班區(qū)域游戲教案《娃娃服裝店》含反思這篇文章共3831字。
幼兒園小班活動課程計劃:游戲
【設計方案】
區(qū)域活動時間是孩子最喜歡的活動時間.區(qū)域活動的設置改變了原始游戲模式.改變游戲以認為創(chuàng)建了自然場景,并且孩子獨立地選擇游戲.
同時,游戲成為幼兒學習和**的主題.孩子們可以決定玩什么以及如何玩,并完全設計一個小區(qū)域的區(qū)域活動設計.由于班上的孩子數(shù)量少,年齡小,與中產階級相比,動手能力相對較弱.
因此,根據(jù)兒童的年齡特點,總面積為:建筑面積、操作面積、閱讀面積、藝術面積和自然角度
首先是積木區(qū)
1:目的。培養(yǎng)兒童手眼協(xié)調能力和在搬運和施工過程中的關鍵經驗
2,學會合作和謙虛
3.培養(yǎng)兒童的結構能力
材料:1。成品積木:雪花、塑料插件、螺紋球等
2自制積木:用過的罐頭、牛奶盒、紙箱等
3.教師和幼兒的**樣本.
游戲規(guī)則:
1.限制進入卡和小腳踝的人數(shù)
2、貼一個簡單的游戲規(guī)則,讓孩子們學會畫畫,孩子們不要打架,不要打架
二,經營范圍
目的:1.培養(yǎng)孩子的實健能力和自我保健能力
2.認識顏色和莊稼.
3.鍛煉孩子的耐心.
材料:1,紐扣和衣扣
2,大豆,紅豆,黑豆,綠豆,紙杯,勺子,枷鎖,角撐板(撿豆樂)3,老師制作不同顏色的小動物紙箱和紙球(小動物吃水果)規(guī)則:蕓豆一次只能舔一個豆子和一個彩豆.
2小腳踝和名片設置在區(qū)域外,以限制人數(shù)。三。自然角
1:目的。了解植物生長需要水、陽光和空氣
2,培養(yǎng)孩子對勞動的熱愛
材料:1,各種植物,花卉
規(guī)則:澆水一天
2.記錄植物生長的過程.
四,閱讀區(qū)
目的:1.回到原來的好習慣
2,讓孩子在閱讀過程中積累閱讀體驗
資料:各種書籍、標識書、書籍
規(guī)則:1。正確、安靜地讀書
2,愛書
三。書應該放在書架上的同一個標牌上
五,藝術區(qū)
1:目的。鍛煉孩子的實踐能力和耐心
2,識別圖形和顏色
3,使用膠棒和雙面膠帶
4一些簡單的線條和圖形將被畫出來并用于裝飾
材料:膠棒,雙面膠帶,橡皮泥,蠟筆,彩色鉛筆,輪廓,彩色a4紙,用過的瓶子,蛋糕盤和石頭穿線板,線,切紙屑
[指引]
1.將正確使用材料進行活動
2.活動期間要注意衛(wèi)生3/3
目標:
1.組裝叉子平衡桿,通過調整叉子的位置感知平衡現(xiàn)象。
2.愿意耐心、細致地進行多次嘗試,直至成功。
準備:
1.兩把大小相同的金屬叉子;一顆紐扣或一枚硬幣,厚度以能插入叉頭縫隙里為宜;杯沿平滑的玻璃杯一個。
2.叉子保持平衡置于杯沿的示意圖一張。
玩法說明:
將兩個叉子對插在紐扣的兩端,把紐扣水平置于杯沿,調整好位置后松開手,讓其在杯沿保持平衡。
指導要點:
1.活動新推出時,教師在集體中演示叉子平衡桿在杯沿保持平衡的現(xiàn)象:“今天一顆紐扣(硬幣)和兩把叉子要站在杯沿給大家表演雜技?!币龑в變好鞔_活動內容,并將圖片及材料投放到科學區(qū)。
2.觀察幼兒能否按圖組裝叉子平衡桿,明確叉頭要插緊紐扣,引導同伴間互相學習。
3.幼兒可能會問紐扣要插在叉子的哪個口子,教師不要急于回答,要鼓勵幼兒自己去試一試什么位置能成功。(不管插在什么部位,只要實現(xiàn)兩邊平衡,實驗就算成功,但一般來說叉子位置越低,重心就越穩(wěn),實驗就越容易成功。)
4.提示幼兒在往紐扣上插叉子時要注意力度和方向,避免誤傷自己或同伴。
5.觀察幼兒是否會調整兩把叉子之間的角度,可追問幼兒調整的原因,以引發(fā)他們對重心、平衡等因素的思考。
6.如果幼兒多次嘗試仍然失敗,教師可引導幼兒細致觀察圖片或同伴的操作過程,尋找失敗的原因,鼓勵幼兒調整后再次嘗試。
7.操作一段時間后,可在集體交流環(huán)節(jié)引導幼兒說說自己的困難,交流成功的經驗,鼓勵幼兒進一步探索。
延伸活動:
提供“平衡小丑”等游戲材料,進一步豐富幼兒有關平衡的經驗。比如,“平衡小丑”的玩法是:在厚紙片做成的小丑的兩只腳上插接雪花片,通過調整雪花片的數(shù)量和插接方向,讓“小丑”在懸空的支架上保持平衡。
摘自:《幼兒教育》20xx.04
活動由來及設計思路:
五一勞動節(jié)期問,我們引導幼兒了解各行各業(yè)勞動者的工作。在此基礎上,我們帶幼兒參觀了清華園超市,孩子們對超市琳瑯滿目的商品、收銀機、購物小票等都產生了濃厚的興趣,他們這個談論:“今天媽媽帶我去超市買酸奶了?!蹦莻€說:“我去家樂福超市了,那里特別大,有好幾層呢。”為了讓幼兒更好地掌握、了解生活中的經驗,并提升他們對超市的認知,于是我們和幼兒一起在班級里創(chuàng)設了超市情境,開展超市購物的游戲活動。
活動目標:
1、幼兒學習并體驗超市中的不同角色,擴展社會經驗。
2、幼兒學習解決游戲中遇到的問題。
快樂超市教案--活動準備:
1、物質準備:食品包裝盒、牙膏盒、各種飲料瓶、自制收銀機、購物籃等。
2、經驗準備:幼兒有逛超市的經驗,知道超市里有許多的商品,超市的商品可自選等,還有一定的學習經驗,討論過“我們的購物計劃”,進行繪畫“超市里”,聽了故事《熊貓開商店》等。
快樂超市教案--重點、難點:
重點:幼兒扮演和體驗超市里不同工作人員的工作內容。
難點:幼兒學習協(xié)商扮演超市里不同的角色。
活動過程:
1、創(chuàng)建超市。
從超市參觀回來,孩子們都希望自己的班里也有一個超市,于是,教師鼓勵幼兒想辦法共同創(chuàng)建超市,引導幼兒參與環(huán)境創(chuàng)設和材料準備。他們開始陸續(xù)收集廢舊材料,制作商品標簽。孩子們對貨品進行了分類,可是這些貨品如何擺放呢?我問孩子們:“用什么來擺放超市的貨品呢?”詩宏提議用過渡區(qū)的玩具架,因為他認為過渡區(qū)的玩具架帶輪子,移動
方便。于是孩子們把過渡區(qū)的玩具架變成了超市的貨架,他們整理好貨物,超市準備開張了,可是大家發(fā)現(xiàn)還沒有錢幣,李堯跑來找老師:“老師,超市的錢還沒有,怎么辦?”我說: “那怎么辦呢?你有什么好辦法?”李堯說:“我們自己做錢吧?!彼诿拦^(qū)找了幾張白紙,寫上數(shù)字,作為超市的錢幣,大家高高興興地玩起來。
2、學習角色。
在游戲開始階段,教師沒有為幼兒分配角色,而是以游戲中角色的身份與幼兒互動,通過討論等加深幼兒對角色的理解。
超市活動開展幾天了,孩子們在超市模仿收銀員、促銷員、顧客等,興致勃勃地開展游戲。我也拿了一個購物籃,作為顧客來購物,促銷員郭宗翰正忙著整理商品,我問他: “請問有烤肉味道的薯片嗎?”他紅著臉說:“你自己找找吧?!被顒雍?,我請幼兒討論:作為促銷員,如何向顧客介紹商品?秦靖陽說:“促銷員應該學會推銷商品,有的促
銷員還請顧客免費品嘗呢?!绷锜钫f:“促銷員要熱情,主動向顧客介紹新來的商品?!睆堣蛟抡f:“超市還有海報呢,顧客一看海報,就知道超市最近有什么商品?!庇谑俏覀兩闪艘淮握勗捇顒樱骸拔沂切⌒〈黉N員?!闭埫恳粋€幼兒扮演促銷員,學習如何介紹和推銷商品,并且請幼兒設計和制作海報,及時介紹商品信息。
超市的開張吸引了許多的顧客,沐沐拿著購物筐,選了許多的商品,來到了收銀處,收銀員細心地把每件商品都掃描到電腦里,并且一件一件算著價錢,后面的顧客都等急了,收銀員因為商品太多一直算不出總數(shù)來;顧客拿的商品太多,超市的貨架一會兒就空了,有的幼兒選不到自己想買的商品;沐沐付款時,她裝在兜里的錢撒了一地。針對這種情
況,我和幼兒共同的討論:“如果顧客發(fā)現(xiàn)收銀員找錯了錢,他會怎么想?怎么做?顧客怎么選購商品,如何注意用錢安全?”魏積宇說:“顧客會很生氣,他下次就去別的超市買東西了?!眲⑴嗾f:“那怎么行,超市也要賠錢的。”孩子們商議好顧客在超市不能拿太多的東西,每次最好不超過十元錢,并且顧客一定要拿好錢,最好把錢放在錢包里。于是,
我們把超市的大購物筐改成了小購物筐,規(guī)定每個顧客選購商品不能超過十元,并且,孩子們還用紙折出了漂亮的錢包,顧客購物時可以把錢放入錢包里。在老師的提議下,我們還決定在益智區(qū)舉辦會計培訓班,引導幼兒練習簡單的價錢加減,孩子們通過認真地學習,做收銀員時漸漸地都能正確地收錢、找錢了。
3、顧客的問題。
今天活動區(qū)游戲時,超市的促銷員秦靖陽跑來告訴我,“老師,你去超市看看吧。”我來到超市,發(fā)現(xiàn)地上有一些食品盒。我問小朋友:“這是怎么回事?”秦靖陽說:“老師,這都是李堯干的。不知道他要買什么東西,他挑來挑去,把商品都弄亂了,而且,他結賬時還不排隊,別的小朋友都生氣了?!庇谑?,我們和小朋友一起討論:“如果你是超市的工作人員,你喜歡什么樣的顧客?如何做一名文明小顧客?”沐沐說:“如果超市人多,要排隊付款?!眲⑴嗾f:“顧客不能亂拿亂放商品,那樣別的顧客會找不到自己需要的東西。”于是我們請美工區(qū)的小朋友一起制作了顧客須知,以圖文并茂的形式提醒幼兒遵守超市購物規(guī)則,做文明的小顧客。
當遇到幼兒不能遵守游戲的規(guī)則時,教師引導幼兒體驗生活中的社會角色,當人們不能遵守規(guī)則時,會發(fā)生什么情況?引導幼兒體驗和自覺遵守角色的規(guī)則,培養(yǎng)幼兒良好的規(guī)則意識。
4、超市由熱鬧變冷清的原因。
超市開業(yè)有一段時間了,一天,王子軒跑來找我:“老師,超市沒有顧客了?!背欣淅淝迩宓臎]有顧客。我請促銷員王子軒想想辦法,王子軒跑去請別的區(qū)的小朋友來超市購物,他來到益智區(qū)請邢俊朗去超市,邢俊朗說:“我還要下環(huán)保棋呢?!彼终埩藥讉€小朋友,結果沒有人來超市。王子軒失望地對我說:“老師,怎么辦呢?”我請他向小朋友了解
一下大家不來超市的原因。過了一會兒,王子軒告訴我:“小朋友說超市的商品太少了,他們買不到自己需要的商品。”活動區(qū)評議時,我請小朋友們想想辦法。黎美欣提議:“我們女孩喜歡漂亮的衣服,超市應該有賣衣服的?!蓖踝榆幷f:“老師,超市可以賣水果,媽媽經常給我買超市的水果?!蔽艺f:“超市的服裝應該怎么準備呢?”楊尤拉說:“老師,我們有自己做的環(huán)保服裝呢?!庇谑牵谠瓉淼氖称穮^(qū)和日用品區(qū)的基礎上,我們又新增了服裝區(qū)、水果區(qū)等,并且都為商品貼上了標簽。魏積宇做促銷員時,大聲地吆喝:“快來買呀,新鮮水果,不甜不要錢?!背械男律唐肺嗽S多的小朋友,張栩月抱著娃娃來到超市,她說:“天氣熱了,我要為我的寶寶買一套夏天的衣服?!笨鞓烦杏种匦聼狒[起來了。
當超市由熱鬧變冷清時,教師請幼兒想辦法,調動幼兒已有的生活經驗,鼓勵幼兒大膽地解決問題。
個人反思:
1、活動中的優(yōu)點:
以往的角se區(qū),教師總是把很多的材料準備好,引導幼兒直接參與游戲。通過學習《綱要》,我意識到要引導幼兒參與游戲環(huán)境創(chuàng)設,并在其中學習解決遇到的問題,以此增強幼兒的獨立性和創(chuàng)造性。從超市的開張,到角色的扮演,我們引導幼兒動腦筋,結合自己的生活經驗,想辦法解決游戲中遇到的問題。孩子們在活動中學習了怎樣為顧客服務和
怎么做文明顧客,角色的模仿也促進了幼兒之問的交往和合作,從而促進了幼兒社會性的良好發(fā)展。
2、活動中的不足:
還應把超市活動和其他的區(qū)域活動結合起來,鼓勵各區(qū)域游戲之問積極地互動起來。例如,可以把娃娃餐廳制作的食品拿到超市去賣等。
主要內容:
1、超市的工作人員能夠熱情地對待顧客,例如,收銀員說:“歡迎你下次光臨?!贝黉N員有責任心,能夠主動向顧客介紹商品,例如,“這件衣服很漂亮,也不貴?!睕]有顧客時能耐心地整理商品,積極想辦法吸引顧客。
2、收銀員和促銷員要及時的補充新商品,為商品貼上標簽。引導超市的工作人員討論:“沒有顧客時,超市的工作人員應該做什么?購物完成后,顧客還要做什么?”教師要有明確的意識把游戲情節(jié)連續(xù)下去。不能僅僅是購物完成游戲就結束了。教師可以組織幼兒開展各個區(qū)域的聯(lián)合游戲。例如,開一個“小小美食城”或者開一個“游園會”,將班級分
成各個區(qū)域,如銀行、餐廳、超市、美發(fā)店等。讓孩子們能夠流動起來進行游戲。同時在不同的角色游戲中體驗不同的角色內容。
3、扮演收銀員的小朋友能夠認真地一件一件計算商品的價錢,耐心地幫助顧客用袋子裝好商品,建議收銀處可以準備分類的貨幣盒,方便收銀員找錢。超市的場地可以再大一些,鼓勵幼兒注意補充新商品,豐富超市的貨架。
4、收銀員應該為顧客分類裝商品,例如,食物放一起,日用品放一起。建議扮演顧客的小朋友也可以主動與促銷員交談,更好地了解商品的信息。
5、扮演顧客的小朋友能夠主動排隊購物,在收銀員找錯錢的情況下,主動將錢退還給收銀員。建議去超市的顧客不光為自己購物,也可以為家人購物。
綜合評析:
1、從活動過程來看,教師把活動區(qū)的創(chuàng)建、調整與完善過程作為促進幼兒主動發(fā)展的過程,為幼兒提供自己發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的機會,這種師幼互動對幼兒的快樂與發(fā)展起著積極的作用。建議教師繼續(xù)嘗試活動區(qū)之間的整合與相互滲透,使區(qū)域之間互動起來,幼兒由區(qū)域內的小角色變?yōu)閰^(qū)域問的大角色,對幼兒的合作學習和社會性發(fā)展都有良好的促進意義。
2、從反思上來看,個人反思和小組合作反思均圍繞“超市”進行,對“超市”區(qū)域的創(chuàng)建研討得很充分。但是,反思的范圍比較局限,與教研專題的關系不明顯。小組反思可以進一步拓展思路,以一次活動為切人點,深入研討目標化活動區(qū)的教研專題,超越就事論事的研討思路,引導教師總結提升游戲指導經驗,為后續(xù)的活動指導提供支持和借鑒。
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