俗話說,做什么事都要有計劃和準(zhǔn)備。在幼兒教育專業(yè)的學(xué)生的學(xué)習(xí)中,常常會提前準(zhǔn)備一些資料。資料的意義非常的廣泛,可以指需要查到某樣?xùn)|西所需要的素材。有了資料的幫助會讓我們在工作中更加如魚得水!你知不知道我們常見的幼師資料有哪些呢?經(jīng)過小編精心整理,推出猜猜我是誰課件模板,不妨參考一下。希望你喜歡!
小班游戲活動課程計劃:猜猜我在教什么(反思性教學(xué))
小班游戲活動猜猜我教的對象(反思教學(xué))主要包括活動設(shè)計背景,活動目標(biāo),教學(xué)重點,難點,活動準(zhǔn)備,活動過程,活動延伸,教學(xué)反思等內(nèi)容,可根據(jù)聲音或禮服伴侶的名字增強了老師和同伴之間的感情,感受到快樂的心情.適合幼兒園教師參加小班活動課程.來看看我在教誰.
事件設(shè)計背景
嬰兒班的特點是:它可以用簡單的語言表達你的感受和需求;基本上掌握了該地區(qū)語言的所有聲音,但實際說話時發(fā)音不夠準(zhǔn)確;開始識別和接受同伴,但不關(guān)心伴侶合作.因此,有必要以某種方式進行相關(guān)的接觸.
活動目標(biāo)
1你可以根據(jù)你的聲音或衣著猜出你伴侶的名字
2.加強老師與同學(xué)之間的關(guān)系,并感到快樂
三。在活動中,讓孩子們體驗和同齡人一起玩耍的樂趣,并愿意和同齡人一起玩
4愿意嘗試和你的同齡人分享你的感受
5遵循游戲規(guī)則,與同伴一起體驗玩游戲和控制活動的樂趣
教學(xué)重點,難點
遵循游戲規(guī)則
活動準(zhǔn)備
彩色的布條和**面具.
活動程序
老師是個猜謎的人,和孩子們玩游戲
老師用彩布遮住眼睛,摸了摸孩子的頭或手。被感動的孩子大聲說:“猜猜我是誰?“好吧,所有的孩子都鼓掌;猜猜,別猜
2.鼓勵幼兒大膽玩游戲.
所有的孩子都閉上了眼睛,要求孩子帶上**面具遮住臉部并學(xué)習(xí)小動物的聲音.孩子睜開眼睛后,他根據(jù)自己的聲音和著裝猜出孩子的名字.游戲重復(fù)進行.
活動延期:
為了讓幼兒盡快熟悉他們的同伴,這個游戲可以在用餐前后進行.
教學(xué)反思
我會在課堂上給他們更多的話語權(quán),盡量讓他們多跟老師和孩子說話,鍛煉孩子的說話能力
2.當(dāng)每個人一起玩游戲時,我會讓他們觀察孩子,讓他們向老師展示行動,讓他們感受到老師的好孩子.兒童教育不僅適用于幼兒園教育,也適用于家庭教育.
孩子和家庭之間的親密關(guān)系很強,而且很容易溝通.當(dāng)我上學(xué)時,我會與父母溝通,讓父母與孩子交談,詢問幼兒園,并詢問他們與其他孩子的關(guān)系及其瑣事.讓他們喜歡說話,善于溝通.
3.幼兒之間的互動也越來越頻繁.要充分利用兒童互相幫助的機會,相互學(xué)習(xí),引導(dǎo)孩子溝通,溝通,促進幼兒的社會發(fā)展.
1、欣賞
(1)對人物背面頭像的繪畫,有著悠久的歷史,中國古代的藝術(shù)作品中已經(jīng)有精彩的描繪。多媒體出示(明)唐寅的《孟蜀宮伎圖》
唐寅將人物的頭飾表現(xiàn)得非常細致,使我們今天還能清晰地看出當(dāng)時婦女們的頭部裝飾。
(2)背影中也有不同的美?!犊死锼沟倌鹊氖澜纭讽f思(美國)看,克里斯蒂娜的頭發(fā)雖然被風(fēng)吹散了,但她還是堅強地眺望著遠方,從中可見她的意志是多么頑強啊。
(3)“同學(xué)們,在我們的美術(shù)書中也有一幅表現(xiàn)兒童背面的作品,請打開美術(shù)書第12頁?!薄段磥硎澜纭吠鯐悦髯髌分械男∨笥颜诰劬珪竦男蕾p著墻上的畫,畫家雖然沒有從正面畫他,但是,我們?nèi)匀豢梢詮谋趁娓械剿菍W⒌臉幼印?/p>
2、請你們從書上的作品中找出發(fā)型、頭飾和服裝有特色的作品,說一說:自己喜歡哪幅,為什么?
3、看書上的作品,觀察這些作品中的不同發(fā)型,研究如何用線條去表現(xiàn)。
男生:短而密的線。女生:線到扎頭繩的地方集中,然后又分開;用一組一組的長線;
4、同學(xué)們,請你在組內(nèi)選一位同學(xué),從后面仔細觀察,找出發(fā)型、頭飾和服裝的特征。小組長注意負責(zé)協(xié)調(diào),分好工,要團結(jié)互助。
同學(xué)們便迫不及待的投入到各自的觀察活動中,被觀察的同學(xué)十分高興的'坐著,觀察的同學(xué)十分投入的觀察著。
現(xiàn)在我們小組為單位小結(jié)男生和女生發(fā)型的特征。請各小組代表到前面發(fā)言總結(jié)。
(“我們這組的這個女同學(xué)的頭發(fā)到扎頭花的地方集中,到后又散開了?!保?/p>
(我們這組的男同學(xué)頭發(fā)又細又密;)(我們這組的女同學(xué)扎兩個小辮子)
每組的同學(xué)都紛紛發(fā)言,在一個小組總結(jié)發(fā)言時,其它同學(xué)積極在旁邊補充。
今天我們就以班上的同學(xué)為對象進行線描寫生,畫畫你觀察的同學(xué)。
活動目標(biāo)
1. 學(xué)習(xí)簡單而完整的合成句:猜猜我是誰?
2. 聽懂并理解游戲規(guī)則。
3. 仔細觀察畫面中的圖片細節(jié),并由圖片特征猜出謎底。
4.愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
5. 幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
教學(xué)重點、難點
幼兒根據(jù)提示,動作或者叫聲能猜出他的名字。
活動準(zhǔn)備
鴨子圖片,大象圖片,貓頭鷹圖片
活動過程
1.教師請幼兒圍成圓圈狀,并告訴幼兒將進行猜謎游戲。教師用豐富的肢體動作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問
:嘴像小鏟子,腳像小扇子,走路左右搖,張嘴嘎嘎叫。猜猜我是誰?(鴨子)
2.教師請幼兒描述鴨子的特征,適時補充相關(guān)材料。
3.教師繼續(xù)進行猜謎游戲,用豐富的肢體動作,協(xié)助幼兒猜出答案 。提問:耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子粗又長,事事都能干。猜猜我是誰?(大象)
4.教師請幼兒描述大象的圖正,適時補充材料。
5.教師繼續(xù)進行猜謎游戲,用豐富的肢體動作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問:遠看像只貓,近看是只鳥,晚上捉田鼠,白天睡大覺。猜猜我是誰?(貓頭鷹)
6.教師請幼兒描述貓頭鷹的特征,適時補充材料。
7.教師小結(jié)。教師與幼兒以輕松的心情猜謎語,進一步分析幾種動物的其他特征。
8.學(xué)習(xí)詞語:鴨,象,貓頭鷹
教學(xué)反思
1. 能根據(jù)提示猜出動物名稱。
2.能說出兩種動物的特征,并能將動物名稱與特征相互聯(lián)結(jié)。
活動目標(biāo):
在看看、猜猜同伴五官的過程中,學(xué)習(xí)有意識地關(guān)注身邊的同伴,體驗與同伴共處的快樂。
學(xué)會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。
幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
活動準(zhǔn)備:
PPT上某小朋友大頭照、“找朋友”的音樂、手機
設(shè)計思路:
隨著“親親一家人”主題活動的展開,為了讓孩子感受親情、感受關(guān)愛,我們將家長配合帶來的寶寶與家人的合影布置在班級的主題墻上。不久,我發(fā)現(xiàn)孩子們很喜歡聚在一起觀看,并饒有興趣地尋找自己和同伴的照片,不時地說:“某某某,我看到你啦!你的呢?我在這里?!薄蠹以谙嗷ふ业倪^程中獲得了喜悅的情感體驗。此外,小班孩子受自我中心思維的影響,他們還不太會主動關(guān)注周圍的同伴,不會有意識地識記某些事物,而發(fā)展幼兒的社會性,讓幼兒學(xué)會關(guān)注同伴也正式小班幼兒的重要發(fā)展目標(biāo)之一。
正巧班級里一位孩子生病住院,于是我想何不抓住孩子們自身所關(guān)注的和同伴生病事件來引發(fā)他們對同伴的關(guān)注與關(guān)心呢?于是,結(jié)合小班幼兒年齡特點和本班幼兒家長包辦、自我中心的實際情況以及我園的德育特色,“猜猜我是誰”誕生了!
活動過程:
一、導(dǎo)入活動:
師:你有好朋友嗎?你的好朋友是誰?找到你的好朋友,和他擁抱一下。
二、觀察表達:
師:電腦的大屏幕里也有一個小朋友,請你們猜猜他是我們班的哪個小朋友?
師:(PPT展示局部眼睛)這是一雙怎樣的眼睛呀?你的眼睛長得怎么樣的?
師:(露出眼睛和短頭發(fā))猜猜他是男孩還是女孩呢?為什么?只有男孩才能留短發(fā)嗎?女孩有剪短發(fā)的'嗎?
師:(露出頭發(fā)、眼睛和鼻子)現(xiàn)在猜猜他可能是誰?
三、思考交流:師:今天這個小朋友來了嗎?(PPT展示幼兒躺在床上)他到底怎么了?
師:我們問問他的媽媽為什么他沒來幼兒園。(教師接著撥通該幼兒家的電話,并詢問)
師:原來他真的生病了,還在住院呢,那我們想對他說些什么話?
四、游戲體驗:
師:我們大家都是好朋友!好朋友在一起可真高興呀!我們一起來做找朋友的游戲吧!
教學(xué)反思
在教學(xué)中,我嘗試新的教學(xué)方式,活動中我緊緊抓住小班孩子愛玩,愛活動的天性。以興趣來激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的動力?;顒永糜螒蛐问剑ぐl(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。孩子們在猜一猜的游戲中盡情地發(fā)揮著自己的想象力的同時輕松地學(xué)會了。在不知不覺中思維想象力和語言表達能力都得到了發(fā)展?;顒幼詈笪矣謱⑸钪谐R姷睦蠋熀托∨笥岩怖昧似饋恚w現(xiàn)了取材于生活。正是這一取材將活動帶向了xx。整個活動從開始到結(jié)束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個活動雖然活動準(zhǔn)備是那樣的簡單樸實,卻能帶給孩子們無盡的快樂和新的知識。當(dāng)然活動中也存在了一些不足,還請各位領(lǐng)導(dǎo)和姐妹批評指正。
《中班語言猜猜我是誰教案反思》
教案標(biāo)題:中班語言猜猜我是誰
教案目標(biāo):培養(yǎng)幼兒動手能力和語言溝通能力,提高幼兒對物體的觀察和辨認能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和表達能力。
教案內(nèi)容:
1. 游戲準(zhǔn)備:準(zhǔn)備一些容易辨認的物體,如蘋果、鴨子、建筑模型等,并準(zhǔn)備好對應(yīng)的圖片卡片。
2. 游戲步驟:
- 先讓幼兒觀察展示物體,并給予適當(dāng)提示,如顏色、形狀、功能等。
- 然后將展示物體隱藏起來,給幼兒出示對應(yīng)的圖片卡片,要求幼兒通過觀察圖片進行猜測。
- 幼兒猜測后,教師逐漸展示出展示物體,如果幼兒猜對了,則給予表揚和肯定;如果幼兒猜錯了,則給予適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和提示,幫助幼兒進行思考和糾正。
3. 游戲總結(jié):總結(jié)游戲中幼兒的表現(xiàn),鼓勵幼兒積極參與并表達自己的想法。同時,教師也要對幼兒的猜測結(jié)果進行評估,傾聽幼兒的獨特見解,促進幼兒的創(chuàng)造力和表達能力的發(fā)展。
教案反思:
這節(jié)課的設(shè)計目標(biāo)是培養(yǎng)幼兒動手能力和語言溝通能力,提高幼兒對物體的觀察和辨認能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和表達能力。通過游戲的形式引導(dǎo)幼兒觀察和猜測,旨在鍛煉幼兒的思維能力和語言表達能力。
在實施過程中,我發(fā)現(xiàn)幼兒在觀察物體和猜測過程中表現(xiàn)出了濃厚的興趣和積極性。他們熱情洋溢地猜測每個物體是什么,并通過描述物體的特點和功能來進行猜測。通過這個游戲,幼兒不僅提高了對物體的觀察和辨認能力,還培養(yǎng)了他們的語言表達能力和創(chuàng)造力。
然而,在實施過程中也出現(xiàn)了一些反思和問題。首先,有些物體的特點可能比較難以描述和觀察,導(dǎo)致幼兒的猜測結(jié)果不準(zhǔn)確。這需要我在選擇展示物體時更加注重物體的特點和幼兒容易理解的方面。其次,有些幼兒在猜測時可能會比較依賴教師的提示和引導(dǎo),缺乏獨立思考的能力。這需要我在教學(xué)中適時引導(dǎo)幼兒思考,鼓勵他們主動提出自己的猜測和想法。
在今后的教學(xué)中,我將繼續(xù)利用游戲的方式培養(yǎng)幼兒的認知能力和表達能力。同時,我也會更加注重引導(dǎo)幼兒積極思考和表達,激發(fā)他們的獨立思維和創(chuàng)造力。我相信,通過不斷的實踐和反思,我能夠設(shè)計出更加生動有趣的教學(xué)活動,更好地幫助幼兒全面發(fā)展。
1.讓學(xué)生在活動中認識一些著名的卡通形象,并且知道這些卡通形象不同的特點,模仿卡通形象進行表演,《猜猜我是誰》 教學(xué)設(shè)計、反思、評課。
2.能夠結(jié)合卡通形象的特點,通過構(gòu)思,進行生動表演,培養(yǎng)學(xué)生想象能力和動手能力。
3.在表演過程中,展示自己的能力,享受卡通表演的樂趣。
1.嘗試揣摩、分析喜歡的卡通形象外形和性格特點,進行模仿、演繹。
2.充分感受生活,進行藝術(shù)創(chuàng)想,展示自己對卡通的`熱愛,感受動手設(shè)計卡通人物的樂趣。
學(xué)習(xí)單、課件、小組統(tǒng)計表。
一、師生交流,觀看動畫主題MTV引入活動
同學(xué)們,在這個科技高度發(fā)展的今天,網(wǎng)絡(luò)游戲和動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)不經(jīng)意間闖入我們的生活,并對我的學(xué)習(xí)和生活,產(chǎn)生了巨大的影響,許多卡通動漫人物形象已經(jīng)成為我們的最愛。在今天這一節(jié)課里,老師將和大家一起進入卡通地帶。
現(xiàn)在請同學(xué)們,先來觀看我國的一部國產(chǎn)動畫片《西游記》中的主題曲《猴哥》。在觀看之前,老師給大家提出兩個學(xué)習(xí)任務(wù),請大家邊看邊思考。(幻燈展示觀看的學(xué)習(xí)任務(wù))
1.通過觀看這首主題歌,說說你對孫悟空這個卡通人物的了解。
提示:可以說說孫悟空的著裝、外表、語言和動作。
2.你認為孫悟空身上有沒有值得我們?nèi)W(xué)習(xí)的地方。
二、活動實踐
(一)看來大家對孫悟空的了解可真多,我們也應(yīng)該學(xué)習(xí)孫悟空的勇敢大方、不怕艱險、樂于助人、虛心好學(xué)、一心一意的良好品行。
接下來老師想知道你們的自己驚訝中都喜歡什么樣的卡通人物。請大家拿出學(xué)習(xí)單。請各位同學(xué)先在小組內(nèi)和自己的小組成員交流第一部分的調(diào)查內(nèi)容,互相說說你喜歡的卡通人物的理由。
第一部分:調(diào)查我最喜歡的卡通
1.我最喜歡的卡通人物:
2.他的外表(發(fā)型、著裝):
3.他的言行(語言、語調(diào)、動作):
4.我喜歡他的理由是:
5.我是通過以下哪個途徑來了解它的?(選擇)
電視()圖書()影碟()其他()
(二)匯報:說說你喜歡的卡通人物是誰?你喜歡它的理由是什么?你最喜歡他的一個什么故事?
(三)他們都說得很棒!下面老師要給各小組分布置個學(xué)習(xí)任務(wù),看老師手上的六張統(tǒng)計表,等老師把手中的統(tǒng)計表發(fā)到各小組里,請各個小組推選一名成員,要字寫得端正的同學(xué)來記錄,用5分鐘的時間把統(tǒng)計表匯總完,教學(xué)反思《《猜猜我是誰》 教學(xué)設(shè)計、反思、評課》。具體的活動要求請同學(xué)們看電視屏幕。
(幻燈展示)
1.拿到統(tǒng)計表后,請小組內(nèi)先討論選出一名記錄員,要求字要寫得端正。
2.選完記錄員后,請各小組聽記錄員點名,報告自己喜歡的卡通人物名字和喜歡的簡單理由。并由記錄員作好記錄。
3.先報告完畢的同學(xué)可以在小組內(nèi)與同伴小聲交流自己喜歡的卡通人物的理由。
4.別忘記了在統(tǒng)計中,要保持良好的課堂紀(jì)律。
很好,我們都很認真地學(xué)習(xí)了活動要求。接下來老師要分發(fā)各小組的統(tǒng)計表。
(四)我們六個小組都調(diào)查得很認真,特別是第1小組的速度最快,做得也最好,讓我們用熱烈的掌聲祝賀他們。下面請各小組的記錄員來匯報一下,統(tǒng)計結(jié)果。
(五)接下來老師想給大家出個難題才考考大家,比比誰最厲害!老師的難題是:請根據(jù)文字描述猜猜,這些文字所講的是哪個卡通人物?
(幻燈展示,學(xué)生自由回答)
(六)大家知道得真多,上個禮拜老師讓大家去調(diào)查收集你們自己喜歡的卡通人物的一個故事,咱們班的同學(xué)都做得很好,現(xiàn)在老師要請幾位同學(xué)來和大家一起分享一下他知道的故事。
(七)聽了這幾個同學(xué)講的故事,可見他們對自己喜歡的卡通人物有多么的了解。相信大家對自己喜歡的卡通人物的了解也不輸給他們幾個,那你能把你喜歡的卡通人物給表演出來嗎?
(出示幻燈:友情提示 )
(點名各小組同學(xué)表演其他同學(xué)安靜觀看表演,看完表演教育學(xué)生掌聲鼓勵。鼓勵完后請學(xué)生進行競猜。)
三、活動評價(結(jié)合在實踐活動中)
(一)觀看了這幾位同學(xué)的精彩表演后,你覺得他們表演的哪些地方值得你學(xué)習(xí)的?(學(xué)生自由回答)
(二)師總結(jié),頒發(fā)最佳表演獎。
(三)老師這邊還有一個最佳參與獎,到底誰獎成為它的主人呢?就看接下來的問題誰能做得最好,誰就是它的主人!問題是:(出示幻燈)
剛剛的這幾個同學(xué)的表演還有哪些地方需要改進的?
(學(xué)生自由回答)
(四)同學(xué)們都說得很好,很多同學(xué)都很有自己的意見,但由于時間關(guān)系,我們就先說到這里,沒有被老師請上來回答的同學(xué)也沒有關(guān)系,因為接下來我們要來給自己評價一下。請大家拿出活動單,把最后一部分自我評價,根據(jù)這次活動你的表現(xiàn)自己作出合適的選擇。
(學(xué)生自我評價)
3.在本次活動中,你認為誰表現(xiàn)得最好?我應(yīng)該向他學(xué)習(xí)哪些方面?自己在哪些方面還需要改進的?
四、活動結(jié)束
同學(xué)們,今天的活動,我們還有最后一個獎項沒發(fā)出,是因為我們的任務(wù)還沒完成!請下課后組長把學(xué)習(xí)單收上來。老師會根據(jù)大家完成的學(xué)習(xí)單作業(yè)來評出最佳參與獎。這節(jié)課我們就上到這里,下課。
游戲玩法:
1 .全班幼兒坐成半園形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒問:是誰敲我的門呀?敲門的幼兒說:是我,猜猜我是誰?
2如果孩子猜不出來,你可以問:你是誰?a: 我是你的好朋友。
3 .猜對了,就調(diào)換幼兒,游戲重新開始。
提示:1.要求兒童根據(jù)自己的聲音識別同伴并練習(xí)講疑問句。
2 .游戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細自己的聲音,也可兩個幼兒同時去敲門,同時回答問題,要猜出兩個同伴的聲音。
(教案出自:教案網(wǎng))游戲:解繩結(jié)目標(biāo):
能堅持解開繩子上的結(jié),不怕失敗。
材料:幼兒穿珠用的繩子若干。每根繩子都系上5-8個結(jié)、一個計時鐘和一個小蘋果貼紙。
玩法:1。隨機取出一根打結(jié)的繩子,觀察打結(jié)情況。
2按自己的方法逐個解開繩結(jié),直到繩子上所有的結(jié)都解開為止。
三。繼續(xù)拿一根打結(jié)的繩子把結(jié)解開。
堅持10分鐘。 每次完成3條繩索時,您都可以在自己身上貼一個小蘋果貼紙。
規(guī)則:1.必須將一根繩上所有結(jié)解開才能解第二根繩結(jié)。
2游戲開始時,老師撥出設(shè)定的時鐘,必須在規(guī)定的時間內(nèi)解開3個結(jié),然后貼上一個小蘋果貼紙。
感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《猜猜我是誰課件模板》一文,希望能解決您找不到幼師資料時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了猜猜我是誰課件專題,希望您能喜歡!
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