中班體育活動教案。
不為明天做好準(zhǔn)備的人是沒有未來的,優(yōu)質(zhì)課堂,就是幼兒園的老師在講學(xué)生在答,講的知識都能被學(xué)生吸收,為了給孩子提供更高效的學(xué)習(xí)效率,教案是個不錯的選擇,教案可以幫助學(xué)生更好地進(jìn)入課堂環(huán)境中來。怎么才能讓幼兒園教案寫的更加全面呢?下面是小編為大家整理的“幼兒園中班體育活動教案《勇敢的奧特曼》含反思”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園中班體育活動教案《勇敢的奧特曼》含反思》
中班體育活動教案《勇敢的奧特曼》含反思適用于中班的體育主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒鞏固鉆平衡等身體基本技能,練習(xí)助跑跨跳過45厘米的平行線,具有勇敢精神,能積極完成任務(wù),快來看看幼兒園中班體育活動《勇敢的奧特曼》含反思教案吧。
活動目標(biāo):
1、練習(xí)助跑跨跳過45厘米的平行線。
2、鞏固鉆平衡等身體基本技能。
3、具有勇敢精神,能積極完成任務(wù)。
4、發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。
5、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。
活動準(zhǔn)備:
奧特曼貼紙;怪獸圖片若干;平衡木;山洞;粉筆;紅旗;吸管
活動過程:
1、教師手持紅旗做指揮官,幼兒扮奧特曼。
奧特曼聽指揮官口令進(jìn)行隊列練習(xí);操節(jié)練習(xí)。
2、練習(xí)助跑跨跳
我們只有認(rèn)真練好各種本領(lǐng)才能保護(hù)人類,打敗怪獸,今天我們來練習(xí)跨小溝。
3、幼兒練習(xí),教師鼓勵個別膽小及姿勢錯誤的幼兒“再跳一次”。
4、游戲“打怪獸”
在附近的草叢里發(fā)現(xiàn)一批怪獸,需要我們?nèi)ゴ驍 ?/p>
玩法:幼兒跑、走平衡木、鉆山洞到達(dá)目的地,將吸管戳在怪獸身上。
5、結(jié)束
意志品質(zhì)鼓勵:表揚勇敢的奧特曼增強幼兒自信心。
活動反思:
在平常就可以多多跟孩子交涉此類問題,讓孩子知道我已經(jīng)長大了,成為勇敢的孩子了。只有這樣,孩子的進(jìn)步才能夠直接凸顯出來。
小百科:奧特曼是第一位登場的奧特戰(zhàn)士,最初的戰(zhàn)士,被譽為奧特系列歷史的起源。
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看誰最像奧特曼(大班體育)【設(shè)計理念】
奧特曼是孩子們心中的英雄,尤其是男孩子,都非常喜歡。我便將這一角色引入到此節(jié)活動中,結(jié)合活動的目標(biāo)--投擲,使奧特曼擊打怪獸成為活動的主線,從始至終吸引孩子,使幼兒能夠快樂的參與活動,充分體驗活動的樂趣。
【教學(xué)目的】
1、鍛煉幼兒的投擲能力;2、激發(fā)幼兒興趣,使幼兒在愉快的氛圍中積極主動的去進(jìn)行活動。
【教學(xué)準(zhǔn)備】
流星球每人一個(做法附后)、怪獸圖片(四個小的,二個大的,大怪獸身上掛滿鈴鐺,并根據(jù)大小分別固定在木板上或移動黑板上)。
【教學(xué)流程】
一、準(zhǔn)備活動(帶領(lǐng)幼兒到戶外的場地)導(dǎo)語:小朋友,你們喜歡奧特曼嗎?為什么? (保護(hù)地球……)1、游戲:看誰像個奧特曼。
方法:幼兒跟在教師后面,邊走邊說:"看誰像個奧特曼",當(dāng)說到"曼"字時,教師突然扭頭,同時,幼兒要擺一個奧特曼姿勢不動。
2、大家一起來運動。
(1)教師做動作,幼兒猜猜在干什么,如拍、投、擊、打、踢、游……(2)大家來運動,師生邊做邊喊:
一、二、三、四,用力"拍";一、二、三、四,用力"投";一、二、三、四,用力"打";一、二、三、四,用力"跑"。
二、進(jìn)入角色,學(xué)習(xí)本領(lǐng)師:大家都這么喜歡奧特曼,小朋友想不想成為奧特曼戰(zhàn)士?(激發(fā)幼兒興趣),奧特曼戰(zhàn)士機(jī)智勇猛,而且要聽從指揮,服從命令。大家能不能做到? (能)奧特曼戰(zhàn)士呈兩列縱隊集合。
1、出示小流星球。
2、傳球:兩隊排頭拿球往后傳到最后,得到以后說:"有了。"直到人手一個。
3、看看誰的玩法多。
(1)幼兒在場地上四面散開,注意避免流星球互相纏繞或砸到別人。
(2)鼓勵幼兒想出好的玩法,并互相模仿(用腳踢、放頭上當(dāng)辮子甩動、向上拋接)(3)奧特曼加力:手拿繩子一端,敲擊身體各個部位。邊敲邊說:
"腿部加力,咚,咚,咚","腰部加力,咚,咚,咚","背部加力,咚,咚,咚",4、學(xué)投擲。
師:奧特曼戰(zhàn)士渾身充滿了力量,我們來學(xué)習(xí)新的本領(lǐng)--投擲。
(1)教師示范,分析要領(lǐng):右手拿球,手放肩上,雙腿微屈,瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力往前拋。
(2)幼兒自由練習(xí),教師個別輔導(dǎo)。
三、擊打怪獸,消滅敵人(配班教師悄悄地將四個小怪獸擺至場地一端)1、擊打怪獸師:不好!看前面出現(xiàn)怪獸,快,奧特曼戰(zhàn)士呈四列縱隊集合。(幼兒迅速站好)師:四組戰(zhàn)士用流星球擊打與你組相對應(yīng)的怪獸,投完以后 站到隊尾。
活動開始,放奧特曼音樂。
2、放松活動幼兒手拿繩子一端,將球下垂地面,邊走邊說:"加力,加力,加力。"3、消滅大怪獸(1)觀察怪獸,分析要害(掛鈴鐺部分)(2)呈兩列縱隊,要求擊生中要害。
(3)(放音樂)幼兒逐個擊打,當(dāng)鈴鐺響起,該幼兒本組得一枚紅點。
(4)怪獸被打倒,幼兒歡呼。
四、放松活動1、用流星球敲打身體四肢(歌曲《幸福拍手歌》)2、安全教育:流星球是用來消滅壞人的,因此,大家在玩的時候,不能隨便咂人,砸玻璃,擊傷小朋友,要注意安全。
【教學(xué)反思】
本活動氣氛熱烈,充分調(diào)動了孩子的主動性、積極性。幼兒在愉快的情圍中積極主動地參與戶外活動,打破傳統(tǒng)的體育教學(xué)形式,使孩子在自由寬松的氛圍中,體驗游戲活動的快樂。如果將活動中的怪獸做得更立體、更形象,效果會更好。
附:流星球做法:在一塊方形手絹內(nèi)包一些碎布,用繩子緊上口,繩子留兩尺左右。
一、 設(shè)計意圖童話"白雪公主和七個小矮人"是深受幼兒喜愛且熟悉的故事。其中小矮人善良、誠實、勇敢的形象給孩子們留下了深刻的印象。為此,我選編了一段情節(jié),根據(jù)小班幼兒的年齡特點,設(shè)計了此體育游戲,以發(fā)展幼兒走、跑、鉆的動作技能,培養(yǎng)幼兒識辨善惡、幫助別人、克服困難的品質(zhì),在游戲中體驗快樂。
二、 目的1、 發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。
2、 讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來的快樂。
3、 培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。
三、 材料準(zhǔn)備道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機(jī),錄音帶。
四、 游戲玩法1、聽音樂,小矮人出場。
教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠(yuǎn)的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!
2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。
3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。
4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當(dāng)沁到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團(tuán)結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。
五、 游戲規(guī)則1、 幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個跟著一個走。
2、 在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。
前輩告訴我們,做事之前提前下功夫是成功的一部分。幼兒園的老師都希望自己講的課學(xué)生們愛聽,能學(xué)習(xí)的更好,為了給孩子提供更高效的學(xué)習(xí)效率,教案是個不錯的選擇,教案可以幫助學(xué)生更好地進(jìn)入課堂環(huán)境中來。您知道幼兒園教案應(yīng)該要怎么下筆嗎?下面的內(nèi)容是小編為大家整理的幼兒園中班體育活動教案《天天玩球》含反思,僅供您在工作和學(xué)習(xí)中參考。
現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園中班體育活動教案《天天玩球》含反思》
中班體育活動教案《天天玩球》含反思適用于中班的體育主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒愿意參加玩球活動,增強對寒冷的適應(yīng)能力,探索球的多種玩法,動作較靈活、協(xié)調(diào),幼兒能自主結(jié)隊進(jìn)行游戲,學(xué)會與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力,快來看看幼兒園中班體育活動《天天玩球》含反思教案吧。
活動目標(biāo)
1.探索球的多種玩法,動作較靈活、協(xié)調(diào)。
2.愿意參加玩球活動,增強對寒冷的適應(yīng)能力。
3.幼兒能自主結(jié)隊進(jìn)行游戲,學(xué)會與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備
1.與幼兒人數(shù)相等的皮球若干,筐子四個。
2.供幼兒記錄玩球方法的記錄紙四張、筆。
活動過程
1.球?qū)殞氉鲈绮佟獰嵘磉\動。
﹙1﹚教師提問:一星期有幾天?我們一起來做星期球操。
﹙2﹚幼兒每人拿一個球,隨教師口令做球操,包括頭部、上肢、下蹲、踢腿、體轉(zhuǎn)、腹背、跳躍等動作。
2.設(shè)計球的玩法。
﹙1﹚幼兒分成四個小組,自由在場地進(jìn)行玩球。
﹙2﹚教師提出任務(wù):每個星期有五天上幼兒園,每個小組要創(chuàng)編出五種不同的玩球方法,定出每天怎么玩球,并在記錄卡上記錄。
﹙3﹚幼兒分組進(jìn)行創(chuàng)編玩球的方法,大家共同想辦法,并在記錄卡上做記錄。
教師關(guān)注每個小組的創(chuàng)編情況,對于想不出來玩法的小組,進(jìn)行啟發(fā),如想一想,身體的那個部位還可以玩球?還可以幾個人一起玩?
鼓勵幼兒用自己能看懂的符號記錄玩球的方法。
3.游戲:“天天玩球”。
﹙1﹚每個小組都將一周的玩球方法確定以后,教師組織幼兒觀看每個小組的設(shè)計,四個小組輪流進(jìn)行。
﹙2﹚各種展示完以后,教師發(fā)出星期口令,每個小組的幼兒就一起做自己組確定的玩球方法,忘了可以參考記錄卡。
4.游戲“送球?qū)殞毣丶摇薄?/p>
每個小組排成一路縱隊傳球到筐中,看看哪隊傳的球多。
5.放松游戲:“大皮球”。
教師和幼兒邊念兒歌邊做放松動作:“我是一個大皮球,拍一拍跳一跳,拍得高,跳得高,拍得低,跳得低,紅的綠的都會跑?!?/p>
當(dāng)說完“紅的綠的都會跑”這句話時,幼兒四散跑,教師做追逐著,追到誰,誰就下場休息。
游戲玩2—3遍自然結(jié)束﹙視天氣情況決定幼兒跑動的時間和游戲的次數(shù)﹚。
教學(xué)反思:
教學(xué)過程中,幼兒積極配合,認(rèn)真嘗試,在自主練習(xí)里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習(xí)里感受到了快樂和喜悅,達(dá)到寓教于樂的目的,教學(xué)目標(biāo)也得到了圓滿的完成。
小百科:球,漢字,同"球",讀qiú。〈名〉形聲。字從求從毛,求亦聲。"求"意為"毛皮"。"毛"指填充料。"求"與"毛"聯(lián)合起來表示"以毛填充的毛皮球"。本義:毛皮球。
活動目標(biāo):
1、能用不同的上肢動作來模仿奧特曼。
2、體驗扮演奧特曼幫助他人的樂趣,學(xué)會和同伴友好相處。
活動準(zhǔn)備:
教學(xué)用 T;幼兒人手一個奧特曼面具;
活動過程:
一、談話引起幼兒興趣
今天我請來了一位客人,我們一起來聽一聽、猜一猜他是誰?
(教師播放課件,畫面定格在奧特曼出現(xiàn)的圖片上)
我們和奧特曼打聲招呼:“奧特曼你好!”
奧特曼回答:“小朋友們好,有一個星球上出現(xiàn)了怪獸,我要去那里幫助他們?!?/p>
二、模仿奧特曼
教師:奧特曼要去幫助別人,我們也來學(xué)一學(xué)奧特曼飛行吧!
我們來看一看,這個怪獸長得什么樣?(幼兒講述)
教師:奧特曼會用什么辦法來對付怪獸呢?(幼兒自由講述)
教師:我們來看看奧特曼用了什么辦法?
(教師播放 T,定格在雙手直角型的圖片)
教師:奧特曼用了這個好辦法來對付怪獸,我們也來跟奧特曼學(xué)一學(xué)。
(教師指導(dǎo)幼兒進(jìn)行模仿、練習(xí))
教師:奧特曼用了這個辦法能把怪獸打敗嗎?我們來看一看。
(教師播放 T,觀看部分影片)
教師:原來奧特曼還有這樣的絕招,我們來跟奧特曼來學(xué)一學(xué)。
(可組織幼兒多次觀看) (重點:手臂畫圓圈)
教師:奧特曼成功嘍?。▌倮娘w走了)
三、組織幼兒進(jìn)行談話活動
1、談話:保護(hù)誰?奧特曼打敗誰?(啟發(fā)幼兒不能打鬧)
2、提問:你最喜歡奧特曼的哪個動作?(請幼兒到幼兒面前進(jìn)行交流)
四、將奧特曼的動作進(jìn)行串聯(lián)
出場——準(zhǔn)備——出拳——利用絕招——獲得勝利
五、游戲:我是奧特曼
1、幼兒戴好奧特曼面具
2、跟著音樂進(jìn)行模仿(模仿兩次后結(jié)束)
今天我們跟奧特曼學(xué)會了打敗怪獸的好方法,奧特曼是保護(hù)我們的,他不會欺負(fù)小朋友,我們在扮演奧特曼的時候也要學(xué)會保護(hù)小朋友,我們戴好面具出發(fā)嘍!(播放奧特曼的音樂)
幼兒園教案《幼兒園中班體育活動教案《勇敢的奧特曼》含反思》一文希望您能收藏!“幼兒教師教育網(wǎng)”是專門為給您提供幼兒園教案而創(chuàng)建的網(wǎng)站。同時,yjs21.com還為您精選準(zhǔn)備了中班體育活動教案專題,希望您能喜歡!
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