幼兒園教案中班游戲。
作為一名合格的人民教師,說課稿是我們老師不可缺少的課件,為了讓孩子們都充分認識到學(xué)習的樂趣,老師們通常會準備一份完整的說課稿,說課稿有利于老師在課堂上與學(xué)生更好的交流。優(yōu)秀有創(chuàng)意的幼兒園說課稿要怎樣寫呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“中班游戲教案”,但愿對您的學(xué)習工作帶來幫助。
網(wǎng)站小編為你編輯《中班游戲教案》一文,希望為你人工作帶來幫助!
(一)內(nèi)容簡介
小兔、小猴、小貓和小熊來到一間房子前,房子里黑乎乎的,桌子上有什么工具呀—啊嗚!腦殼又圓又大、臉潔白潔白、眼睛血紅血紅的“啊嗚”!看得小動物們一個個逃了返來,直到小熊走進去……小熊怎么不出來了?“啊鳴”畢竟是什么呢?小動物們會怎么辦呢?
(二)主題闡發(fā)
經(jīng)由過程報告小動物們摸索與想象小黑屋里一個不為人知的工具—“啊嗚"的故事,引發(fā)孩子的好奇心,富厚孩子對物品色彩、外形等特性的認知履歷。同時,經(jīng)由過程形貌小動
物們從“畏懼一大膽”的生理變化,引誘孩子感覺朋儕間情誼的優(yōu)美。
(三)情節(jié)闡發(fā)
明朗的氣候,四個可愛的小動物來到了一座小黑屋前。“黑乎乎的房子里會有什么?”孩子們肯定和小動物一樣,充斥了好奇。
小兔、小猴和小貓懷著既好奇又有些畏懼的心境走近門口觀望,各自看到了含糊的影像:又圓又大、潔白潔白、血紅血紅。會是什么怪物呢?小動物們想啊想,效果一個恐怖
的“啊嗚”形象就涌現(xiàn)了。
大膽的小熊要進屋揭開“啊嗚”的真面貌了!此時,孩子們肯定是既告急又充斥期盼。但是小熊怎么不出來了呢?小動物們的話說出了孩子們的擔憂與膽怯。
當各人為了救小熊,幼兒手工制作興起勇氣一路沖進黑屋后,情節(jié)直轉(zhuǎn)而下,出人料想的畫面涌現(xiàn)了:本來,“啊嗚”是個噴鼻噴噴的大蛋糕哪!此時,孩子們肯定會將面前目今的大蛋糕和小
動物們說到的“啊嗚”的樣子舉行比力:又圓又大、潔白潔白、血紅血紅,可不便是它么!名頓開之后,趕緊和小動物們一路分享朋儕在一路的快活吧!“啊嗚,啊嗚,真好吃!”
(四)腳色闡發(fā)
故事一開端,四個動物同時涌現(xiàn)。固然看到的只是小熊、小貓的背影,小猴挑著眉張著嘴以及小兔沒有轉(zhuǎn)變的嚴厲心情,卻足以報告我們這是四個好朋儕,他們對面前目今的小黑屋感覺很好奇。
之后產(chǎn)生的故事中,那道被推開的門縫、小動物們回身拔腿就跑、揮手的行動以及張大嘴、皺眉、睜大眼或閉眼的模樣形狀,另有那幢闊別變小的黑房子,無一不向我們展現(xiàn)著小動物們彼時告急、畏懼、忙亂的生理轉(zhuǎn)變。
小熊預(yù)備進黑屋了,慎重的措施、嚴厲的面部心情,泄漏著小熊剛強、大膽的刻意。
故事的末了,小動物們舔著舌頭、笑彎了的眼睛,那是發(fā)明機密后一路分享大蛋糕時的快活。
(五)丹青闡發(fā)
1.畫面構(gòu)圖、顏色。
故事畫面顏色美麗、明快,表示著告急與懸疑的故事變節(jié)下“優(yōu)美、快活”的答案。
故事構(gòu)圖多處接納聯(lián)系關(guān)系單幅并列的分列方法,凸起情節(jié)的一連性,光顯地展現(xiàn)出人物的生理轉(zhuǎn)變。
2.丹青中儲藏的細節(jié)
丹青書中,幼兒園教案有很多人物反面的出現(xiàn),可以激發(fā)孩子的思索,領(lǐng)會人物此時的生理狀況。
統(tǒng)一畫面配景上涌現(xiàn)統(tǒng)一人物的正面和不和形象,使得畫面孕育發(fā)生動感,便于孩子明白故事的情節(jié)生長。
云朵是幼兒丹青書中常常應(yīng)用的標記,表現(xiàn)“想……”。在這個故事里,云朵演釀成了兇暴的“啊嗚”的形象,對著坐在地上哭的小熊伸開了大嘴;云朵的另一處遠遠指向黑屋,注解了小動物們此時的設(shè)法主意:黑屋里正產(chǎn)生著恐怖的事變。
(六)說話闡發(fā)
故事的說話簡便,在“讓我看看……”中天然轉(zhuǎn)換著一個小我私家物的進場和情節(jié)生長
器具有象聲意義的“啊嗚”一詞來給故事和怪物定名,表示著故事的答案?!鞍琛笔呛统杂嘘P(guān)的工具,使得全部故事從一開端就充斥了想象與童趣。“又圓又大、潔白潔白、血紅血紅"這些以疊詞情勢涌現(xiàn)的形容詞,能資助孩子強化
明白物品的特性,切合小班孩子的說話特色。
“呀、嗬、咦、啊”語氣詞的應(yīng)用,突顯出人物差別狀況下的生理轉(zhuǎn)變。
(二)運動計劃1
1、計劃思緒
“啊嗚”到底是什么?從小動物們摸索黑屋的發(fā)明來看:腦殼又圓又大、臉潔白潔白、眼睛血紅血紅,這便是“啊嗚”—一個恐怖的怪物!但是,要是讓我們小朋儕來猜,你以為“啊嗚”會是什么呢?趕緊想想吧!
2、運動目的
(1)不雅察圖片,感覺故事人物的生理轉(zhuǎn)變,知道要大膽。
(2)能憑據(jù)故事供給的線索接洽生存履歷,幼兒園教育隨筆并勇敢想象。
3、運動預(yù)備
丹青書
PPT課件
克己小黑屋一間,內(nèi)里有4件物品的圖片(方方的餅干、長長的油條、彎彎的噴鼻蕉、又小又圓的彩虹糖);對應(yīng)物品的黑影置上,可取下黲食物:餅干、油條、噴鼻蕉、彩虹糖多少
4、運動歷程
(1)激發(fā)愛好,導(dǎo)入故事
一(播放PPT課件,發(fā)出“啊嗚”的聲音。)這是什么聲音?你在那里聽到過?
一(導(dǎo)入故事。)“啊嗚”畢竟是什么呢?我們一路來聽故事……
(2)不雅察圖片,明白故事
①出示第1、2頁:
一草地上有4個小動物,它們是誰呀?
②出示第3~9頁:
~小動物們?nèi)バ『谖萸魄频臅r間,內(nèi)心奈何想?(提醒幼兒不雅察小黑屋的門。)
一它們那么畏懼,會看到了什么呢?
一你畏懼嗎?你以為另有什么工具也是又圓又大、潔白潔白、血紅血紅的?(勉勵幼兒想象,可點擊ppt課件出現(xiàn)響應(yīng)圖片開導(dǎo)幼兒思索。)
⑧出示第1O~13頁:
一誰要進小黑屋看看?
一大概產(chǎn)生了什么事?怎么辦?.
④出示第14~15頁:
一(播放音效。)屋里到底產(chǎn)生了什么事呢?
小結(jié):本來“啊嗚”是個大蛋糕!各人一路吃蛋糕,啊嗚、啊嗚,真好吃!
(3)游戲:找“啊嗚”
一“啊嗚”不是怪物,“啊嗚"是好吃的蛋糕!這里有一間小黑屋,內(nèi)里也藏著“啊
嗚”,敢不敢像小動物們一樣找找“啊嗚"?
一(出示小黑屋教具。)你看到了什么?猜猜它會是什么?(勉勵幼兒勇敢料想。)
一請一幼兒上前揭開黑影,看看是什么?猜對了嗎?
(繼承游戲,同前。)
小結(jié):小朋儕們智慧又大膽,找到那么多好吃的“啊嗚”!.
(4)延長.
一我們一路來“啊嗚、啊嗚”試試吧!
(二)運動計劃2
1.計劃思緒
小動物們看到黑乎乎的房子里有個恐怖的“啊嗚”!但是,顛末細致不雅察,卻發(fā)明
“啊嗚”實在是個又大又圓的奶油蛋糕:潔白潔白的奶油,上面另有紅紅的草莓,啊嗚、啊嗚,真好吃!小朋儕,你們喜好奶油蛋糕嗎?讓我們一路來本身著手做蛋糕吧1
2.運動目的
(1)熟習故事變節(jié),能用說話形貌大蛋糕的特性。
(2)愿意著手涂涂、貼貼,裝潢蛋糕。
3.運動預(yù)備
故事PPT
種種蛋糕圖片
駝色圓形卡紙人手一份、油畫棒、彩色小紙片、膠棒多少,樹??堃环?/p>
4.運動歷程
(1)激發(fā)愛好,故事導(dǎo)入
一(出示第1、2頁。)有四個好朋儕,它們是誰呢?
一它們發(fā)明一幢房子,黑乎乎的屋里會有什么呢?
(2)報告故事,資助明白
①出示第3~9頁:
一誰去小黑屋里看了?它瞥見了什么?你能說說嗎?(引誘幼兒說說“又圓又大、潔白潔白、血紅血紅”。)
②引誘幼兒不雅察蛋糕,并能用說話舉行形貌。
一為什么蛋糕像“啊嗚”?
小結(jié):蛋糕又大又圓,上面有潔白潔白的奶油,另有血紅血紅的草莓。
(3)表達表示,分享交換
①出示種種蛋糕圖片。
一這里有很多好吃又悅目的蛋糕,說說它是什么樣的?
②先容質(zhì)料,激發(fā)幼兒愛好。
一想不想本身也來做蛋糕?先生這里預(yù)備了很多做蛋糕的質(zhì)料:又大又圓的蛋糕身材;油畫棒可以釀成你喜好的奶油;另有很多彩色的紙片可以做生果。
⑧樹模做蛋糕。
一(用白色油畫棒涂畫。)我的蛋糕是牛奶味的,我給它涂上潔白潔白的奶油,涂得厚厚的,如許蛋糕才好吃。
一(貼紙片。)還要給蛋糕加上好吃的生果,這是綠綠的……什么生果呢?(開導(dǎo)
幼兒想一想、說一說。)
一你還想我給蛋糕加上什么好吃的生果?用什么色彩的紙片來表現(xiàn)?
④幼兒著手裝潢蛋糕,不雅察引導(dǎo)。
一想想你要做什么味的奶油蛋糕,找一個色彩涂奶油。一給蛋糕添上生果,說說是什么生果。
(4)交換分享
一和朋儕先容先容你的奶油蛋糕,啊嗚、啊嗚,真好吃!
(三)運動拓展
1.連系PPT第1O~11頁,和孩子一路玩玩找黑影的電腦游戲。
2.創(chuàng)設(shè)小黑屋的區(qū)角情況,供給各種物品,讓幼兒進去摸摸、看看、猜猜。
3.供給種種蛋糕的圖片,引誘幼兒用說話形貌蛋糕的色彩、外形、巨細等特性。
(四)瀏覽區(qū)的運動
錄制故事,并創(chuàng)設(shè)小黑屋背景,供給故事腳色指偶,讓幼兒邊聽邊演出故事。
(顧菊萍)
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計劃思緒:
操縱生存中的物品席子、塑料臺布克己成的滾筒,讓幼兒實驗舉行活動,幼兒可以用身材趴著或站著將席子、塑料臺布克己成的滾筒向進步行轉(zhuǎn)動,還可以用別的的措施來玩,引發(fā)幼兒對玩此游戲的愛好,讓幼兒在玩中其樂陶陶?;顒幽康模?/p>
1、有愛好實驗“轉(zhuǎn)動的寶寶”的活動游戲。
2、體驗互助玩的快活。
活動質(zhì)料:席子、塑料臺布克己成的滾筒多少?;顒託v程:
一、先容活動內(nèi)容,引發(fā)愛好
二、幼兒實驗活動
1、這些用席子、塑料臺布克己成的滾筒可以怎么玩?
2、奈何玩才氣使席子、塑料臺布克己成的滾筒向前移動?(幼兒評論辯論)
3、幼兒自選東西實驗活動
幼兒在實驗活動歷程中,舉行不雅察,并舉行合時引誘。
三、幼兒展現(xiàn)交換
1、幼兒會合,請部門幼兒將本身的弄法舉行展現(xiàn)與交換。
2、和幼兒配合舉行評價。
3、舉行提醒:
(1)除了用身材趴著將滾筒向進步行轉(zhuǎn)動外,我們還可以怎么樣將其向前轉(zhuǎn)動?
(2)互助玩奈何玩?
四、幼兒再次舉行活動
幼兒再次舉行活動時,不雅察幼兒是否有新的弄法孕育發(fā)生。
重點:引誘幼兒能互助玩。
案例一:轉(zhuǎn)動的寶寶
們?yōu)橹邪嗟挠變嚎思毫恕稗D(zhuǎn)動的寶寶”戶外活動地區(qū)東西,幼兒園教案這些東西是用席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,將這些質(zhì)料做成圓形讓幼兒鉆在內(nèi)里舉行轉(zhuǎn)動,因為急于投放,讓幼兒直接玩了起來,效果,本領(lǐng)強的幼兒玩起來了,并且也較感愛好,能力衰的幼兒只在旁邊旁觀,然則在的催動下,這些幼兒也樂意實驗,玩著玩著他們都逐一走失了。闡發(fā):
用生存中的質(zhì)料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的幼兒活動?xùn)|西,很有創(chuàng)意。然則在投放前,貧乏愛好的引發(fā),因為克己的轉(zhuǎn)動?xùn)|西是用生存中的質(zhì)料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,不象買來的轉(zhuǎn)動?xùn)|西那么美麗,并且買來的轉(zhuǎn)動?xùn)|西直接便是撐著的。但是克己的轉(zhuǎn)動?xùn)|西是撐不起來的,要靠幼兒的鉆進去的身材來支持,一邊支持一邊向前爬,這對剛升入中班的幼兒要完成如許的游戲是有肯定難度的,接納的引導(dǎo)計謀應(yīng)當是:
1、先請大班的幼兒作樹模,還可以請班上本領(lǐng)強的幼兒作樹模,從而引起幼兒玩的愛好。
2、讓本領(lǐng)強的幼兒和能力衰的幼兒一路玩,已此動員。
3、用說話舉行勉勵,幼兒一邊玩一邊不停地舉行勉勵,對有前進的幼兒在全班再舉行表彰,還可以恰當舉行一些小的嘉獎,好比:用小的粘紙貼在幼兒的手上或額頭上,如許做有利于進步幼兒玩的愛好。
案例二:轉(zhuǎn)動寶寶釀成船寶寶……
顛末的引誘幼兒手工制作,中二班幼兒終于對轉(zhuǎn)動寶寶的游戲開端感愛好,并努力去實驗去玩,也玩的很高興。一天、兩天,一個禮拜、兩個禮拜,徐徐地幼兒玩此游戲的愛好又降了下來,只見金金說:“我不想玩了”玲玲說:“我爬得累逝世了”等等,有的幼兒還將席子攤在地上,索性整小我私家躺在上面。見此景象立刻想到,是不是在前期幼兒對此游戲的根本舉行變更,于是就說:“爬得累了,躺在席子上蘇息也是一種措施”。經(jīng)這么一說,在爬動的幼兒也都模擬了躺在席子上蘇息的行動,接著,又說:“轉(zhuǎn)動寶寶是不是能釀成其他的寶寶”。這時只見萊萊和琪琪馬大將席子釀成船寶寶,兩人站在席子內(nèi)里,當心的走著,問她們,你們開著什么呀?萊萊和琪琪說:“我們是船寶寶,開劃子”。于是很多條劃子開出來了。接著肖肖等幼兒都用席子或塑料臺布搭起了屋子,人在內(nèi)里蹲著、幼兒園教育隨筆跪著…….幼兒玩的措施多了起來,玩的愛好也高了起來。闡發(fā):
幼兒活動的愛好是靠去引發(fā)的,而愛好的連續(xù)也是靠的引誘去保持的,案例中當幼兒對玩“轉(zhuǎn)動寶寶”的游戲愛好開端低落時,能意識到涌現(xiàn)的題目,并實時舉行適當?shù)囊T,同時舉行漸漸的推進,使幼兒降落的愛好從新點燃。要是缺少這方面的意識,幼兒對活動的愛好與努力性就會消掉,他們會玩不下去而分開,如今正由于能實時舉行推進,幼兒對玩席子滾桶的游戲又獲得了連續(xù)。
案例三:我們會……
“轉(zhuǎn)動的寶寶”游戲歇了一陣子后,本日又開端玩此游戲了,有的幼兒趴在席子滾筒中向前爬動、有的幼兒把席子滾筒當做斗室子,另有的幼兒兩個、三個互助,將席子和塑料滾筒當做劃子在逐步的向前開……,“揚揚”忽然說:“我會站在席子筒內(nèi)里向前轉(zhuǎn)動”接著他努力地叫先生看,叫小朋儕看,并努力的作樹模,只見他人站在內(nèi)里,用手撐住席子筒的頂部,用雙腳踩住席子筒的底部,將席子向前移動。真象一只火車輪子在轉(zhuǎn)動。這時,又見琪琪和琳琳兩人鉆進一個透明的塑料筒里,兩人共同逐步地將其轉(zhuǎn)動,當轉(zhuǎn)動到一根旗桿下,琪琪忽然說:“我們轉(zhuǎn)彎爬”,說完,琪琪和琳琳兩人一回身將其反向轉(zhuǎn)動,只見她倆一邊笑一邊滾,好象一對蝸牛朋儕趴在玻璃床上。先生見其狀后,立刻調(diào)集幼兒過來,讓他(她)們再次樹模給各人看。
末了,先生用不雅察的眼力又掃了一掃全部草地,都見幼兒在努力的玩此活動游戲。
闡發(fā):
當幼兒對一樣活動?xùn)|西玩了一段時候后,會感覺不奇怪,輕易玩膩,接納停息一段時候的要領(lǐng),吊吊幼兒的胃口,實在這也是計謀,當幼兒停息一段時候后,再讓幼兒玩此活動,他們活動的努力性會更高漲,活動中締造的潛能更會施展出來。象“揚揚”站在把席子筒內(nèi)里向前轉(zhuǎn)動、琪琪和琳琳遇到停滯物會想措施急回身等等,這些活動都是在前期的根本上施展出來的,幼兒在活動中締造性的施展不是銳意的去教的,而是在履歷的積聚上自覺的,這種自覺是在一種精良的活動情況中孕育發(fā)生的,是以,當幼兒的締造潛能施展出來后,我們要擅長發(fā)明,賜與確定和勉勵,并將他們的締造潛得以輻射。只有如許,幼兒的締造潛能在活動中才氣不停開釋。
案例四:“劃子”變“火車”
中(2)班幼兒玩“轉(zhuǎn)動的寶寶”運動已有一段時候了,在先生的領(lǐng)導(dǎo)與推進下,幼兒對該運動始終處于高漲的熱忱,她(他)們在原有玩的根本上,繼承轉(zhuǎn)動著用席子、透明塑料臺布、塑料花臺布做成的滾筒,幼兒滾著、爬著、走著、笑著。
這時,草地上慧慧和華華兩人正套在用席子滾筒中做開劃子的游戲,開著開著忽然和前面的劃子碰到了,各人會意的笑了起來,于是慧慧說,我們把劃子釀成火車吧”,邊說邊用手拉住前面的席子筒,就如許一列“火車”孕育發(fā)生了,她(他)們當心的開著,誰也不肯散開。
看這她(他)們的火車,其他幼兒接著也模擬了起來,于是草地上很多列火車又孕育發(fā)生了。闡發(fā):
憑據(jù)中班幼兒的特色,為幼兒創(chuàng)設(shè)了精良的活動情況,在的領(lǐng)導(dǎo)下,該班幼兒玩此游戲的愛好一向在連續(xù),“劃子”變“火車”實在是幼兒活動履歷的遷徙,她(他)們在“劃子”的履歷上就想出了“火車”?!盎疖嚒钡脑杏l(fā)生吸引了其他幼兒,她(他)們舉行了模擬,努力的在體驗。實在模擬也是一種進修,再說,中班幼兒喜好模擬。是以,讓幼兒在模擬中體驗新游戲的弄法以及感覺新游戲的快活,這也是一種努力活動的表示。
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課本闡發(fā):
《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡便流通、生動風趣。特殊是意見意義故事性的歌詞,形象活潑,便于幼兒影象。另有幼兒熟習喜好的小兔子,都是他們很感愛好的,也有助于進步他們到場運動的自動性和努力性,特殊是末了大灰狼的涌現(xiàn),更是在游戲時把運動氛圍推向一個新的熱潮,讓幼兒在玩玩樂樂中進修,體驗快活,很得當中班幼兒舉行運動。
運動目的:
1、經(jīng)由過程玩游戲,熟習樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。
2、用身材行動表示歌曲內(nèi)容,創(chuàng)編差別的造型。
3、體驗音樂游戲帶來的興趣。
運動預(yù)備:
1、配景圖
2、大灰狼頭飾、小兔頭飾
3、小圖片多少
運動歷程:
一、故事導(dǎo)入
1、師:孩子們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個召喚吧!
小兔子:小朋儕們好!幼兒:小兔子好!
2、小兔子:小朋儕們,本日我給你們講個故事!你們想聽嗎?(報告故事)
一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵細致聽,聽到風兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。合法小兔子玩的高興的時間呀,幼兒園教案只聽!嘭!嘭!哎呀,欠好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕快躲了起來,智慧的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發(fā)明它,灰溜溜地走了,小兔又高開心興地出來玩了。
3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事里你聽到了什么?
幼兒:小兔子、狼。(出示配景圖,圖片小兔子、狼)
4、師:小朋儕們聽的真細致!
二、熟習旋律、學(xué)唱歌曲
1、師:這個風趣的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?
(隨著琴聲舉行第一次范唱)
2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(憑據(jù)幼兒的答復(fù),出示小圖片)
3、師:這么好聽的歌曲,先生還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵細致聽先生是怎么唱的?(隨著琴聲舉行第二次范唱)(邊唱邊手指圖)
4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一路隨著琴聲來唱一唱!(師幼一路在座位上唱兩遍)
5、小朋儕們唱的真棒!
三、幼兒憑據(jù)歌詞創(chuàng)編響應(yīng)的行動、以及造型。
1、師:在歌曲里小兔子是怎么樣走路的?(請幼兒演出)誰來學(xué)一學(xué)小兔豎起耳朵聽的行動?風兒怎么樣?樹葉怎么樣?(行動)哎呀,誰來了?小兔看到狼后是什么樣子的呀?小兔畏懼極了,嚇的躲了起來。
3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來完備的演出這個故事。
四、游戲《小兔和狼》。
1、師:《小兔和狼》還能做成游戲,你們想玩嗎?聽到狼來了,小兔要想個措施不讓狼發(fā)明,應(yīng)當怎么辦呀?在唱到“哎呀”的時間聲音不克不及很響,否則被狼發(fā)明的。
2、配班飾演狼,幼兒園教育隨筆幼兒飾演小兔玩游戲。
3、一幼兒戴上頭飾扮狼玩游戲。
五、竣事部門。
師:小兔子們真智慧,大灰狼啊!沒捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又可以高開心興的到另外處所去玩了!走嘍,去玩啦!(音樂聲中,幼兒邊唱邊跳出運動室。)
反思:《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡便流通、生動風趣。特殊是意見意義故事性的歌詞,形象活潑,便于幼兒影象。另有幼兒熟習喜好的小兔子,都是他們很感愛好的,也有助于進步他們到場運動的自動性和努力性,特殊是末了大灰狼的涌現(xiàn),更是在游戲時把運動氛圍推向一個新的熱潮,讓幼兒在玩玩樂樂中進修,體驗快活,很得當中班幼兒舉行運動?!?/p>
起首,從選材上看,我從幼兒的愛好動身,經(jīng)心選材,小兔的形象是幼兒比力熟習、喜好的,能引起孩子情緒上的共識,努力到場,熱忱投入。在運動中,轉(zhuǎn)變了以往樹模的講授方法,而是讓幼兒締造性地摸索小兔種種開心的行動,充實表現(xiàn)了幼兒的自動性。幼兒在運動中以自身特有的可愛的行動和形態(tài)為團體做出樹模,絕不恐懼,行動天然和諧。具有節(jié)拍感?!?/p>
整歌講授歷程消息瓜代,幼兒在不停地震靜瓜代中,涓滴未覺疲憊,一向愛好盎然。教案計劃中,經(jīng)由過程提問接納了層層遞進的要領(lǐng),運動的每一步都讓幼兒充實顯現(xiàn)本身的履歷,然后對幼兒的履歷舉行實時地清算歸納,幼兒手工制作使幼兒的履歷獲得提拔,幼兒在整歌運動中都使自動的,努力的,充斥了興趣。
在講授歷程中也存在著不敷的處所:整堂課中,我說的太多,樹模的太多,沒有留充足的空間讓孩子本身創(chuàng)編。
不知道本文幼兒園中班音樂游戲教案是否對你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關(guān)內(nèi)容可以瀏覽其他頁面!
中班親子游戲
魔法飛毯
道具:床單四塊
玩法:兩組家庭結(jié)對,孩子站在起點,家長站在終點。比賽開始之后,孩子從起點跑到終點家長所在位置,坐到準備好的床單上。兩位家長用床單將坐在床單上的孩子拉起,用最快的速度跑到起點。最先到達的一組獲勝。
袋鼠媽媽過河
道具:布袋四條
玩法:孩子站在起點,家長站在終點。比賽開始之后,孩子從起點出發(fā)跑到終點家長處,鉆進家長所在的袋子里,家長和孩子一起跳回起點。最先到達的一組獲勝。
唐老鴨找媽媽
游戲器材:
大鞋(牛奶箱子做成的)、椅子、唐老鴨頭飾、障礙物、粉筆標記路線。
玩法:
幼兒扮演唐老鴨穿上鞋子站在起點,家長坐在場地另一邊等待,當聽到口令以后,幼兒穿上大鞋眼標記路線出發(fā)繞過障礙物向家長走去,走到家長面前,家長穿上大鞋子,家長抱起幼兒,看誰先到誰獲勝。
抬花轎
游戲器材:墊子、木質(zhì)長棍
玩法:兩名家長分別站到墊子的兩端,同時手握長棍將棍抬起,每次一名幼兒抓住長棍中間,雙腳離地,看誰堅持的時間長。家長抬竿時可以以孩子為中心兩位家長抬竿旋轉(zhuǎn)來增加難度。誰堅持時間長誰獲勝。
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2、幼兒學(xué)會集理應(yīng)用本身的腳色,經(jīng)由過程舉動、肢體的說話及響應(yīng)的操縱來表現(xiàn)腳色的特性。運動預(yù)備:各腳色區(qū)標記牌及胸卡;各地區(qū)隔絕用鞋架、桌椅、腳色區(qū)配景樂、誕辰歌碟片、玩具架、幼兒床鋪愛嬰病院:大夫、護士的衣帽;指導(dǎo)牌、登記單、目力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學(xué)東西
多多藥房:帽子、藥品標價簽、種種藥瓶藥盒、電腦收款機、人體稱
面包物語:衣帽、幼兒克己種種糕點、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋
鮮花店:種種假花及花籃、彩紙、膠棒、吸管、幼兒克己紙花多少、
中國銀行:提款機、紙幣、銀行卡、
搶救中央:德律風、搶救車、
公用德律風亭:德律風運動歷程:1、導(dǎo)入:以空想為藍圖,引出話題,引發(fā)幼兒熱忱,拓展思緒掘客幼兒想象空間?!按蠹叶加斜旧淼目障耄汩L大了想做什么?”ⅱ時候白叟的涌現(xiàn),賜與幼兒想象得以實現(xiàn)的新盼望。師化裝后寂靜涌現(xiàn)“小朋儕們好!我是時候白叟,傳聞你們都有本身的抱負,幼兒園教育隨筆我好開心啊,想實現(xiàn)本身的欲望嗎?讓我來幫你們實現(xiàn)巨大的空想,好嗎?”“如今我把時候調(diào)到20年今后,(轉(zhuǎn)時針)很快就讓你們空想成真!!”2、運動以各職業(yè)事情職員的一日事情為焦點,完備的顯現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒獲得模擬實踐的時機。音樂切入,以一首《剪羊毛》開端一天的事情,幼兒本身進入運動事情地區(qū),自力舉行預(yù)備事情:穿禮服,清算器具等,大夫、護士、面點師、配藥師、收銀員、花藝師、搶救大夫、銀行辦事職員各就列位之后,其他選擇成為主顧的幼兒進入運動區(qū)以卡及學(xué)號暗碼取款舉行游戲運動。3、計劃情境,進入運動的最熱潮,有病人忽然暈倒,醫(yī)護職員盡力搶救,引發(fā)幼兒治病救人的情緒。
4、運動的末了,跟著放工音樂的響起,孩子們有序的清算禮服,收好器具,走出運動地區(qū)。面包物語這一運動地區(qū)預(yù)備為時候白叟慶500歲誕辰的大蛋糕,全部運動在溫馨的氣氛中竣事。
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體育活動:《長凳游戲》
活動目的:
⒈發(fā)展幼兒的運動技能及靈敏性、平衡性。
⒉幼兒能積極主動地參與鍛煉,幼兒之間相互合作、幫助。
⒊提高幼兒的膽量及對運動的興趣。
活動準備:
長凳、海綿墊、方凳、音樂
活動過程:
1音樂伴奏下做熱身運動。
2向幼兒介紹長凳
老師:我們要用長凳玩各種有趣的活動,好不好?
3幼兒自由討論怎么玩長凳
4學(xué)習各種玩法
如:鉆地道、鉆雙層地道、過軌道
5玩過橋游戲:獨木橋、雙木橋、分開的雙木橋
1)老師帶領(lǐng)幼兒搭獨木橋、雙木橋、分開的雙木橋
2)老師向幼兒介紹這三種橋,做示范。請幼兒說一說那種橋最難走。
3)請幼兒過橋
教案總結(jié):
孩子通過合作、探索、嘗試,從而在自主活動的基礎(chǔ)上,體驗到運動的興趣,增強體質(zhì),培養(yǎng)幼兒大膽、自信、勇敢、互相幫助的品質(zhì)。
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操縱資本:池塘加入工具:10中班家庭目的:1、生長幼兒的均衡本領(lǐng)。2、熬煉幼兒的腳部小肌肉。預(yù)備:1、水中放水,水深不高出幼兒膝蓋。2、每個家庭一個籃子,內(nèi)放泡沫塊多少、鵝卵石、玻璃球多少。(不危害幼兒腳的物品)弄法:一、運動身材:光腳做,重點推拿小腿、腳底。二、熟悉物品:讓孩子看一看,說一說,藍子里有什么?三:沉與?。鹤尯⒆影压ぞ叻胚M池塘中,幼兒園教案看一看,說一說,工具是沉的照舊浮的?四、游戲“踩泡沫”:家長和幼兒一路將水上浮著的泡沫踩入水底。五、游戲“采珍珠”:家長和幼兒將水中的“珍珠”(鵝卵石、玻璃球)用腳趾夾起,放入指定的筐內(nèi)。讓幼兒數(shù)一數(shù)采了幾多“珍珠”比一比誰人家庭夾得最多。六、放松身材:用家長、幼兒用毛巾擦干腳,并推拿腳底、小腿。
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1、造就幼兒互助意識和共同本領(lǐng),學(xué)會去掩護本身,
2、加強了幼兒的自我掩護本領(lǐng)和加強了幼兒的團體聲譽感。運動預(yù)備:
老鷹頭飾兩個,兔媽媽頭飾兩個,兔乖乖頭飾多少。運動歷程:
1、帶幼兒到戶外操場,引導(dǎo)做簡樸的熱身行動。
幼兒一路唱童謠,邊做行動便演出。
小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來,愛吃蘿卜和青菜,蹦蹦跳跳真可愛2、游戲?qū)?/p>
前次我們做了老鷹捉小雞的游戲,小朋儕們做的很好,但我們知道,老鷹還喜好吃小白兔,本日我們就一路做鷹抓圖的游戲好欠好?(幼兒答復(fù),好),先生問,你們誰想當大老鷹?。磕銈冋l想去掩護兔乖乖?。?幼兒舉手答復(fù))幼兒努力的踴躍的想加入到游戲中去。
闡明游戲的法則,并和部門幼兒模仿鷹抓兔的游戲歷程,其他幼兒賣力看。
讓一名幼兒帶上鷹的頭飾,站到指定所在,別的幼兒分成兩組,站在本身的家里,有兩個小朋儕飾演兔媽媽,其他都是兔乖乖,游戲開端,幼兒園教育隨筆兔媽媽帶著兔乖乖在草地上玩耍,忽然老鷹涌現(xiàn)了,兔媽媽趕快的召喚,“鷹來了,寶寶們趕快回家!”兔乖乖們趕快在媽媽的掩護下,躲進家里,此時要是被捉住了或找錯家的小兔都要演出節(jié)目。3、游戲分組
將全班幼兒分成兩個小組,選好了誰當老鷹,誰當兔媽媽,其他的小朋儕都帶上了兔乖乖的頭飾。4、開端游戲
哨聲一響,游戲就開端了。在音樂的共同下,鷹和兔乖乖們都忙活起來,鷹很兇悍的撲過來,兔媽媽們也大膽的和鷹周旋,全部幼兒一路唱著童謠:(小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來,愛吃蘿卜和青菜,蹦蹦跳跳真可愛)5、幼兒換腳色舉行游戲。運動反思
游戲歷程中,幼兒很快就進入了腳色,經(jīng)由過程游戲的體驗幼兒學(xué)會了怎樣去回避,去掩護本身,同時也更進一步熬煉了幼兒的演出本領(lǐng)和機體活動的調(diào)和,幼兒園教案幼兒們都在游戲中獲取了快活和滿意。
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下面是《幼兒園中班平安教案—玩平安游戲》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
幼兒園中班游戲教案:玩平安游戲
游戲是孩子們最喜好的一種運動方法,然則每個游戲必需在包管孩子平安的根本上,是以游戲的計劃要多費些工夫。下面先容中班游戲的計劃,這些計劃是在實踐中總結(jié)的,對付中班比力故意義。
運動目的:
熟悉游樂辦法的平安利用方法
享受玩游樂東西的興趣
運動預(yù)備:
戶外游樂東西
運動歷程:
1.先生帶著幼兒到戶外的游樂東西繞一圈,并在每個游樂東西前停頓一下,向幼兒闡明玩游樂東西大概產(chǎn)生的傷害,再引導(dǎo)幼兒準確的弄法。
三輪車:
(1)不消跑的幫小朋儕推車。
(2)要輪番玩,不搶著玩。
滑梯:
(1)不從滑口處爬上去。
(2)不消頭倒著溜滑梯。
(3)在溜滑梯上不推擠碰撞。
秋千:
(1)不要盪太高。
(2)不幫小朋儕推秋千幼兒園教案。
(3)不站在秋千背面。
2.接著請幾位幼兒樹模該游樂東西的準確弄法。
3.問幼兒當許多人想玩統(tǒng)一個游樂東西時,該怎麼辦?引誘幼兒列隊期待或先玩人較少的,比力不會糟蹋時候,再讓幼兒在游樂區(qū)玩一番。
4.回到課堂,請幼兒分享游戲的項目及心境,最喜好哪一樣游樂東西,再與幼兒回首方才玩游戲東西的平安事項,看看本身是否都做到了,給本身鼓拍手。
運動評估:能服從游樂東西的利用通例;能高興的玩游樂東西。
運動竣事后,讓幼兒進修列隊期待的通例。
這個游戲教案可以在包管孩子的平安的根本上,讓孩子學(xué)會列隊,學(xué)會忍讓,以及一些平安意識,比力值得進修。
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