幼兒園游戲娃娃家。
毫無疑問,作為一名新時代的人民教師,我們應該將自己的每階段教學效果變化記錄下來,而教育筆記可以記錄老師在課堂上存在的問題。平常你收集了優(yōu)秀的教育筆記嗎?下面是由小編為大家整理的“中班娃娃家游戲”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
玩角色游戲的時間到了。王弈妙和張曉婷來到小醫(yī)院當起了小醫(yī)生,這時娃娃家的爸爸趙一鋮來了。張曉婷問:“你怎么了呀?”趙一鋮便用手捧住嘴巴,咳嗽了起來。王弈妙說:“你咳嗽了,先量個體溫吧."于是她拿出一個體溫計讓趙含在嘴里。過了一會兒,王拿出體溫計一看,說:”你發(fā)燒了,得住院?!摆w聽了便問:"那我要住幾天呢?”張回答:“得住很久。"趙問:”兩天夠嗎?“張說:”至少要100天?!甭犕贲w就啊了一聲,并說:“那我不住了?!闭f完就要轉身走了。王和張急忙拉住他,張說:“那就住三天好了?!边@樣,趙一鋮就留了下來。王找出一只小針,說:"現(xiàn)在你該打針了?!八叴虮銌?,這樣痛嗎?趙一鋮搖搖頭,于是她便把針筒更往下用力了點。她繼續(xù)問“那這樣呢?”見趙一鋮還說不痛,她便換了個更大的針管打針。
打完了針,張曉婷摸摸趙一鋮的頭,說:“不行,你還在發(fā)燒,得吊鹽水了”,于是她拿出吊鹽水的瓶子,但是把針頭放在了胳肢窩里。吊了會鹽水,兩位醫(yī)生說:“現(xiàn)在你已經好了,可以回家了。”
評價:
張曉婷和王奕妙兩位小醫(yī)生有一定的生活經驗且語言表達能力較好,她們能用一定的方法去判斷病人的病情以及確定后續(xù)如何治療,比如通過量體溫知道病人發(fā)燒了、摸摸額頭還在發(fā)燒則需要吊鹽水,這些事情都能比較清楚地傳達給病人。張曉婷回答病人需要住院的天數(shù)時有點夸張,她說需要住一百天,后來當病人不滿要住那么多天時,她便妥協(xié)說只要三天,是不合理的。她對吊鹽水并不熟悉,把針頭放在咯吱窩里而不是手上。王奕妙再給病人打針時有點淘氣,當聽到病人不痛時她居然加重了力氣還換了大針頭,說明她還沒有明確醫(yī)生應該為病人減輕痛苦的道理。
調整:
在講評時應進一步豐富幼兒對住院天數(shù)的經驗,和他們一起討論像發(fā)燒一般需要住院幾天、那哪些病需要住久一些呢?并且提醒他們住院天數(shù)由醫(yī)生決定,不能隨意改變。還需和幼兒討論的是給病人打針的注意事項,明確打針要輕以減少病人的痛苦。
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“油煙機”是這次娃娃家中新投入使用的材料,觀察中可以看出幼兒對于油煙機有生活經驗,而且在娃娃家中能夠有這樣的游戲材料,是幼兒非常喜歡和有興趣的,同時也給娃娃家的環(huán)境增添了一份家的味道。觀察中的娃娃家正是給我們展示了一個和諧的家,里面的家庭成員各自忙著自己的事情,都能給自己找到事情可以做,也體現(xiàn)了幼兒的生活經驗,去完菜場之后把買來的蔬菜水果都放到冰箱里保鮮,吃不完的菜也會放到冰箱內,這對幼兒來說很熟悉,而且也愿意去做這樣的事情。娃娃家中各種常見家電、家具的增添會讓幼兒更有游戲的興趣。
角色游戲中有兩個娃娃家
,在創(chuàng)設環(huán)境和投放材料時可以分別做兩個不同的特色,讓幼兒在游戲選擇和過程中能有不同的感受和收獲。
軒軒平時很是活躍,游戲時常常把游戲規(guī)則拋到腦后,但也會想出不少即興玩法,今天他在游戲中的表現(xiàn)是投入地、快樂的,但忘了娃娃家成員的游戲性質:小孩是不可一人逛超市的。而我們的角色區(qū)域是沒有學校的,他能背著書包想象著自己是去上學的,這也是孩子對游戲的一種連帶想象,可以增加游戲情節(jié)。講評時,我引導幼兒說說娃娃家中各成員可以做的事,幫助幼兒豐富游戲經驗,并把軒軒上學這事拿出來和孩子們探討,最后孩子們決定在活動室里開設一個幼兒園場地來。
角色游戲在幼兒的期待中準時開展,孩子們習慣性地跑到自己所插牌的區(qū)域開始游戲起來,我也緊隨他們進入游戲區(qū)域,軒軒活躍的身影進入我的眼前,他背著書包一蹦一跳地進入超市,這挑挑,那挑挑,最后拿了一盒餅干放進書包里快速地走出超市,朝著娃娃家的方向就竄,我伸手拉住他:“軒軒,你今天是誰呀?”“我是哥哥!”他大聲又快樂地告訴我,“那你告訴我哥哥是大人還是小孩?”我不動聲色地追問,“小孩!我要上學的!”他看著我,此時他還是一臉的快樂,并夾雜著些許自豪,“小孩子能單獨逛超市嗎?”我輕輕問他,這時他似乎有些察覺我的意思,不好意思地小聲說“不能,要和大人一起去?!比缓笄那幕氐酵尥藜?,取下書包,抱起了娃娃講起了故事~
軒軒平時很是活躍,游戲時常常把游戲規(guī)則拋到腦后,但也會想出不少即興玩法,今天他在游戲中的表現(xiàn)是投入地、快樂的,但忘了娃娃家成員的游戲性質:小孩是不可一人逛超市的。而我們的角色區(qū)域是沒有學校的,他能背著書包想象著自己是去上學的,這也是孩子對游戲的一種連帶想象,可以增加游戲情節(jié)。講評時,我引導幼兒說說娃娃家中各成員可以做的事,幫助幼兒豐富游戲經驗,并把軒軒上學這事拿出來和孩子們探討,最后孩子們決定在活動室里開設一個幼兒園場地來。
這是孩子們第二次玩娃娃家,大多數(shù)孩子還不知道可以怎么玩,他們無所事事,走來走去。陳慕柏比較內向,雖然不知道干什么,但是只是在娃娃家內走來走去,可是張俊磊比較調皮,他不知道該干什么,就跑到別的區(qū)域里面去了。經過第一次的游戲,曹慧妍知道了娃娃家要照顧娃娃,所以她就一直抱著小娃娃,可是她不知道可以跟娃娃說說話、拍拍她、喂她吃東西,所以就一個勁地去換娃娃抱,從中尋找樂趣。賀佳欣是一個比較活潑、聰明的小姑娘,老師有提到過娃娃家可以做飯,所以,她將所有的蔬菜、瓜果都搬了來,并且拿了一把刀子在哪里切,弄的滿桌滿地都是,她玩得不亦樂乎。孩子們會出現(xiàn)這種情況是很正常的,因為這只是他們第二次參加區(qū)域活動,他們并不清楚娃娃家內可以玩什么,可以怎么玩。老師的講解畢竟是片面的,而且語言的講解不夠形象,很多孩子根本聽不懂。
我的教育建議:
1.帶領孩子們參觀中班哥哥、姐姐玩娃娃家的情形。
2.引導幼兒了解娃娃家中的主要角色,知道女孩子當媽媽,男孩子當爸爸。
3.分塊講解如何照顧娃娃、如何做飯。
4.每次重點指導一點內容,如怎么抱娃娃,怎么跟娃娃說話。
5.教師以角色的身份加入娃娃家,進行角色引領。
幼兒教育筆記:戶外娃娃家游戲的創(chuàng)設
參觀了胥口中心幼兒園的戶外游戲后讓我感觸很深。其中戶外娃娃家游戲的創(chuàng)設更是深受孩子喜愛。室內娃娃家游戲到了中班下學期孩子明顯不感興趣,往往成了孩子購買商品后的堆放處。而戶外娃娃家游戲的創(chuàng)設孩子們可以從搭建圍墻、灶臺、桌椅開始,就像我們小時候去戶外野餐一樣。為了更好的滿足孩子的需要,我們準備從幾個方面開始,1、場地的選擇,我們準備放在我們中四班下樓那塊草地上。2、材料的準備,我們盡量都用原始材料,為孩子準備一些搭建的磚頭,收集幾個廢舊電飯鍋、燒水壺,小床。3、在游戲中鼓勵幼兒進行大膽創(chuàng)作,大膽深入游戲豐富游戲情節(jié)。如燒的石材可以用草、樹葉等進行替代。
語言區(qū)游戲的豐富和指導
進入中班下學期的孩子更加喜愛看書,書上的一些情節(jié)也能慢慢看懂。慢慢的孩子喜愛創(chuàng)編故事,于是我為孩子準備了一些白紙,鼓勵孩子把自己想畫的畫下來,然后裝訂成一本書。一開始,孩子們畫的時候很沒有目的,我引導他們確定出一個故事中心,然后討論故事里有些什么,并在墻面上展示了自制圖書的一些步驟的示范。孩子們看到可以自己進行裝訂興趣更加濃厚了,對于自己制作的故事書也更加喜愛閱讀了。
實錄:
第一次吃飯:區(qū)域游戲開始了,娃娃家里有三男二女,男1是“爺爺”,他在廚房里用蒸籠煮著湯圓,遞到桌上給其他四人吃。女1說:“吃飯了!”另一女孩說:“寶寶不能吃?!迸?說:“大家一起吃。”
第二次吃飯:男1“爺爺”選擇單人座沙發(fā)坐下加入吃飯行列,然后叫大家不要再吃了。一男孩說:“我已經肚子很餓了,餓了沒力氣?!绷硪慌⒄f:“餐桌吃!”
第三次吃飯:桌上的蒸籠被一男孩拿走,男1“爺爺”很是生氣,把它搶了回來。一家五口終于坐下來一起吃飯。
第四次吃飯:女1請“爺爺”再去煮點,男1說“沒有”(湯圓)。女1說:“烤面包!”并把面包裝進烤箱里。最后,在一陣有的洗手,有的打電話,“爺爺”用蒸籠端來烤好的面包后,一家五口又一起坐下來吃飯。而地上也杯盤狼藉……
分析:
娃娃里的這五個孩子他們能運用材料和角色扮演進行假扮游戲。從他們的語言交流中可了解到大家都能聽懂對方的語言,能理解對方并能清楚地表達,如第二次吃飯當“爺爺”讓大家不要再吃時,另一男孩能表達自己的想法。而從他們的交往情況來看,在四次吃飯的過程當中雖有伴隨爭坐三人座沙發(fā)和爭搶“蒸籠”的現(xiàn)象,但他們都能自行解決、妥協(xié),說明他們愿意與人交往和友好相處。再者,整個游戲中孩子們重復四次吃飯情景,重復使用提供的材料反復地操作;雖然后面有出現(xiàn)“烤面包”的情節(jié),還是局限在吃飯這一游戲情景中。這表明小班幼兒的游戲特點與方式具有動作的重復和行為的單一性,且有時是盲目地擺弄材料。如何讓他們進一步提升游戲水平呢?
推進策略:
1.創(chuàng)設情景,適當增加游戲材料。材料是幼兒最好的朋友,適當增加材料如衣服類、過生日玩具等,讓幼兒在游戲時使用材料的過程當中可能會想到與之關聯(lián)的問題或情節(jié),從而讓游戲變得有目的。
2.收集信息,幫助幼兒梳理經驗??山柚掌⑶榫霸佻F(xiàn)等經驗分享法,運用啟發(fā)性語言幫助幼兒重構認知經驗;或介紹新材料,激發(fā)幼兒想象、討論,從而拓展幼兒的游戲經驗。
3.教師退位,充當幕后支持者。我們要堅信“幼兒才是游戲的主人”。如游戲中有一男孩說要打電話給媽媽,但只叫了聲媽媽就掛斷電話,因為一旁有老師向他發(fā)問。其實,有的時候我們只要默默地關注、支持和鼓勵,耐心地等待幼兒的反應,觀察其做法,了解其想法,在全面?zhèn)刹斓幕A上正視孩子的游戲,才能真正去判斷他們到底是真游戲還是假游戲?相信每個孩子是獨一無二的,珍惜游戲和生活的價值吧!
案例背景:
我班的娃娃家經過一學期來的不斷開展和調整,最近根據(jù)孩子活動的需要,重新進行了娃娃家布局的劃分、材料的增添,孩子們出于對生活的模仿和探索,出于對新鮮的玩具的感興趣,一有空就三三兩兩到娃娃家中玩。
案例描述:
今天,我上娃娃家做客,剛一入座,立刻娃娃家里的耀耀、萱萱、貝貝就將各自準備的三杯水送到我的嘴邊,一定要我喝他們自己的那杯水,然后又開始忙乎著為我準備飯菜。我看見孩子們將菜放在了桌上,萱萱將掉在地上的菜撿起來送到了我面前。我沒有馬上指責她,而是不做聲響地將掉在地上的菜假裝吃了幾口,就裝叫肚子疼。孩子們在一旁著急地說:“老師你怎么了?”我說:“我現(xiàn)在疼地很厲害。”爸爸耀耀說:“你怎么會肚子疼的?”我說:“剛才你們把掉在地上的菜洗也沒洗就拿給我吃了,所以我才會肚子疼的。”孩子們仿佛受到了啟發(fā),爸爸趕緊把菜端到廚房洗了一下,媽媽萱萱給我揉揉肚子,寶寶貝貝則給我端了一杯熱開水。大家爭著把家里整理了一番。娃娃家這下又變得整齊了。
評析與舉措:
通過觀察,幼兒已經初步有了角色意識,不在停留在簡單的玩具擺弄上,在游戲中有了自己的想法,從孩子們招待客人、給客人揉肚子,這些都反映了孩子們具備了一定的生活經驗,活動中的語言交流也逐漸豐富起來了。作為教師,可以扮演其中的一個角色參與到孩子的游戲當中,并需要細心地觀察孩子的表現(xiàn),如果發(fā)現(xiàn)孩子有運用不夠恰當?shù)男袨闀r,我們不需要馬上指責,要讓孩子意識到自己的行為造成的結果,引導他們自己去試著解決問題,而不能包辦代替,提高孩子處理問題、解決問題的能力。
區(qū)域活動開始了,妮妮在娃娃家抱起一個花園寶寶,坐在小床上,把娃娃抱在自己的左手,右手拿起奶瓶,把奶嘴塞到娃娃的嘴里。天天抱著喜羊羊過來了,站在妮妮前面,妮妮拍了拍喜羊羊,天天將喜羊羊放在床上,拿起一只小熊,朝妮妮搖了搖,將小熊放在床上,拿了一只小綠兔,站在妮妮面前。妮妮將花園寶寶面朝天天,搖了搖說:“我們大家一起玩!”兩個小朋友一起將手里的布偶搖了搖,妮妮說:“它叫什么名字?”天天搖搖小綠兔說:“我叫小白兔!”兩個小朋友將手里的布偶搖了搖,天天將小白兔放到床上,拿了小青蛙。妮妮看到了,說:“呱呱呱,呱呱呱!”天天將小青蛙放在床上,拿了兩只兩匹馬。妮妮拿起奶瓶,給花園寶寶喂奶。
我的分析:在短短的幾分鐘時間里,天天小朋友換了多次的布偶,對于每一個布偶,天天都是拿在手里,搖一搖便放下。男孩子對毛絨玩具的喜歡程度應該不會很深,可能只是作為一種道具而存在。妮妮是個女孩子,一直抱著花園寶寶沒有任何更換,可見她對花園寶寶的鐘情。妮妮主動和天天發(fā)起交往:“我們大家一起玩!”妮妮抱著娃娃,拿著奶瓶喂奶的樣子是生活經驗的模仿和展現(xiàn)。
我的反思:對于天天不斷更換布偶的行為來看,小班的娃娃家投放很多的布偶是不是會擾亂孩子的游戲?材料數(shù)量的適宜才能縮短孩子選擇時間,讓游戲時間延長。對于妮妮這樣開始有交往能力的孩子來說,教師可以進行進一步的引導,一則可以提高妮妮的能力;二則可以帶領其他孩子的交往能力的發(fā)展。我們可以看到妮妮說:“它叫什么名字???”一直更換布偶的天天也進入到對話中。如果幫助妮妮進行深入地對話,那么同時也能幫助天天一起進入到游戲中。
我的嘗試:
1.把娃娃家的布偶和孩子進行商量:哪些可以送回家,哪些要繼續(xù)留在娃娃家?將多余的布偶進行整理。
2.將妮妮的故事在講評時進行講述,表揚妮妮的能干,同時討論:我們遇到朋友可以怎么打招呼?如果想要一起玩,我們還可以說些什么?
感謝您閱讀“幼兒教師教育網”的《中班娃娃家游戲》一文,希望能解決您找不到教育筆記時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了幼兒園游戲娃娃家專題,希望您能喜歡!
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