大班教育隨筆。
眾所周知,如果想要成為一名出色的教師,我們需要經(jīng)常對自己的教育教學(xué)行為進(jìn)行總結(jié)分享,而教育筆記可以豐富老師授課經(jīng)驗,提高主觀能動性。作為一名教師,寫教育筆記需要注意哪些呢?為此,小編從網(wǎng)絡(luò)上為大家精心整理了《大班網(wǎng)魚游戲隨筆》,僅供參考,希望能為您提供參考!
一次吃完餐點后,離上課還有一段時間,我怕正在玩奔跑游戲的幼兒出以外。我想到組織幼兒玩“網(wǎng)魚”的游戲。由于這個游戲幼兒已經(jīng)比較熟悉,剛玩一會兒,他們就有點不想玩了。怎么辦呢?我想了一下,然后一邊模仿螃蟹的動作漫漫走過去,一邊嘴里念到:“網(wǎng),網(wǎng),網(wǎng),網(wǎng)螃蟹,網(wǎng)到了一只大螃蟹?!辈⒃谡f到最后一個“蟹”字時,有意被“網(wǎng)”網(wǎng)住了。幼兒被我的身體動作和改編之后的兒歌吸引了,他們跟在我后面像模像樣地學(xué)起了螃蟹走。念了幾遍后,我啟發(fā)幼兒:“除了網(wǎng)魚、網(wǎng)螃蟹,還能望什么?”幼兒們想到了許多,如:“網(wǎng)蝦!”“網(wǎng)海龜!”“網(wǎng)鯊魚!”……我又說:“我和祥宇做網(wǎng),我說網(wǎng)什么,你們就用動作表現(xiàn)出來,并從我們的網(wǎng)下經(jīng)過,讓我們比比,看是你們的本領(lǐng)大,還是我們網(wǎng)本領(lǐng)大?!痹谝环龑?dǎo)之后,幼兒的游戲欲望又變得強烈起來了。
蒙臺梭利說過:老師要跟隨孩子。就是說讓老師的要求合上孩子的節(jié)奏,讓老師跟著孩子的想法和行為,并且快速收索到孩子最近發(fā)展區(qū),是孩子得到真正的發(fā)展。從這件事中讓我體會到了“蒙臺梭利”話的含義,我們在日常的教學(xué)中適時地調(diào)整,孩子的表現(xiàn)會大不一樣。m.cnsjbj.cn
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游戲一開始,陽陽就選擇了銀行的游戲,銀行前面就排了長長的隊伍,晨晨說:我要領(lǐng)100元。陽陽說:不能領(lǐng)這么多,你還是領(lǐng)10元吧。晨晨點點頭,答應(yīng)了。這時,后面排隊等候的幾個小男孩開始有點不耐煩了,有的往前擠,有的開始爭吵。陽陽就站起來提醒后面的小朋友:你們再吵就不給你們?nèi)″X了。似乎很有效,大家都安靜了下來。我聽了就和陽陽溝通:你試試換種更好聽的語氣說,請大家保持安靜!陽陽回答:這樣說沒有用的,他們不聽的。活似一個小大人的口氣,讓我很吃驚。
平時的角色游戲確實很多幼兒之間會發(fā)生爭執(zhí),或者吵鬧,很多時候是由老師去處理,但是有時老師會顧及不到。所以請孩子來管理也是一個不錯的辦法,但是孩子的管理方式或者說話語氣可能不是很合理,這就需要老師正確的引導(dǎo)。比如銀行里的工作人員應(yīng)該用規(guī)范的禮貌用語,請您保持安靜!剛才發(fā)生的一幕也不能說孩子的方法不對,可能平時老師在這方面也沒有特別的注意到。所以在講評時我請陽陽小朋友說了今天銀行的游戲情況,并一起討論了工作人員要怎么招待顧客,學(xué)會使用禮貌用語。提醒幼兒作為工作人員不能大聲的斥罵顧客,這是很不禮貌的。幼兒基本上都認(rèn)識了這一點,希望在以后的游戲中能慢慢的改過來。
今天,和孩子們一起玩了一個游戲,名字叫做《剪羊毛》,大家玩的好開心。在游戲開始前,嘗試讓孩子們猜一猜是誰在叫呢?在通過一個又一個的問題中,孩子們對于羊的知識還是都有一些的,因此,很順利的理解了游戲內(nèi)容。接著,我講述了游戲的規(guī)則,孩子們都是充滿興趣的看著我,當(dāng)我的身上夾滿夾子后,孩子們都笑了,覺得很有趣。
在我示范了一遍游戲以后,孩子們都是躍躍欲試的舉著手“我來!我來!”為了維持課堂紀(jì)律,也為了讓幼兒更好的了解游戲內(nèi)容和游戲過程,因此,先請個別幼兒進(jìn)行演示。在看到孩子們都遵守游戲規(guī)則,就讓孩子們進(jìn)行了游戲,游戲反復(fù)進(jìn)行。
這個游戲過程都很順利,孩子們興趣很高,通過此次的《剪羊毛》孩子們學(xué)會了如何使用夾子夾物體,如何將夾子取下來。有趣的游戲使孩子們的興致高昂,在游戲中學(xué)習(xí)如何使用夾子,既有趣,又好玩,學(xué)得也開心呢?在快樂的氣氛中,游戲要結(jié)束了,可是有些孩子還想玩呢!
教育隨筆:游戲小記
本月的游戲我們主要是觀察:1、幼兒能否把玩具整理好。2、幼兒能否與他人友好交流。3、會解決出現(xiàn)的問題。根據(jù)本月的觀察,略談幾點感想:
一、整理玩具方面。
在這方面大部分幼兒還是做得比較好的,為了少部分幼兒也能跟上大部分的節(jié)奏,針對我班的情況,我們采取了幾種方法。
1.我們在活動區(qū)活動時老師每天都提醒幼兒從哪兒拿的玩具還放回原處。
2.孩子們在操作材料的過程中,我們分類擺放好,在牛奶箱上貼上標(biāo)記,哪組的放在哪里,由小組長來檢查,可以幫助幼兒有規(guī)律的取放材料了。
3.在活動區(qū)中暫時不用的材料收起來,需要用的材料再進(jìn)行投放,這樣幼兒看起來就一目了然了。
4.先培養(yǎng)一些能力強的幼兒進(jìn)行監(jiān)督檢查,然后帶動全體幼兒進(jìn)行有規(guī)律的收放,以此培養(yǎng)幼兒的收拾良好習(xí)慣。
通過利用這幾種方法來培養(yǎng)幼兒的收拾整理的好習(xí)慣,幼兒情況大大改觀,在活動中出現(xiàn)問題再隨時解決。漸漸的幼兒良好的收拾習(xí)慣會越來越好的。
二、與他人友好交往。
交往是人的需要,可在一個大集體中總有那么幾個孩子膽小、自卑、孤僻,交往能力較弱。所以在游戲中提高幼兒的交往能力是非常重要的。
1.開展角色游戲,提高幼兒的交往能力
角色游戲是幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗和意愿,比方說娃娃家扮演的爸爸媽媽,模仿成人交往的一種表現(xiàn),它是幼兒自己教育自己,自己培養(yǎng)自己,承擔(dān)社會角色和遵守社會角色規(guī)范的一種自我教育活動。在開展“娃娃家”游戲時,幼兒通過角色游戲表現(xiàn)出一種積極參與社會交往的主動性、角色意識和對角色規(guī)范的認(rèn)同感。一般女小朋友比較細(xì)膩,她們生動表現(xiàn)出了“媽媽”的照顧欲望和熱情待客,像李霖昊小朋友剛進(jìn)幼兒園就表現(xiàn)得內(nèi)向比較粘人,讓他和小朋友玩的時候總是不太愿意,他總喜歡一個玩,我們在玩“娃娃家”游戲時,我就讓施伊諾做媽媽,讓李霖昊來做寶寶,施伊諾總是很無微不至的照顧他,給他喂飯,教李霖昊吃飯,跟他說生病了要去醫(yī)院看病,指揮這指揮那的。慢慢地李霖昊好像融入這個寶寶這個角色,對施伊諾產(chǎn)生的信任感,愿意和他在一起玩了。幼兒在角色游戲中表現(xiàn)出來的角色行為是幼兒對社會角色規(guī)范的認(rèn)同,通過角色模仿,不但強化了他們的交往意識,并且自覺不自覺地遷移到幼兒的現(xiàn)實生活中。他們自己找伙伴相互合作,引導(dǎo)他們友好相處。讓他們在游戲中感受到交往的重要性。
2.善于發(fā)現(xiàn)優(yōu)點,創(chuàng)造與集體交往的機會
每個孩子都會有自己的天性和優(yōu)點,《幼兒園指導(dǎo)綱要》指出:“為每個幼兒提供表現(xiàn)自己的長處和獲得成功感的機會,增強自尊心和自信心”。我們注意捕捉幼兒的閃光點,發(fā)揮他們的特長,揚長避短,從而樹立其自信心,為幼兒交往創(chuàng)造良好的心理基礎(chǔ)。我班有個小朋友叫倪夢瑤,開始來園時不愿意和老師打招呼,也不愿意和小朋友多說話,在戶外活動時,總喜歡到大班找哥哥的身影,找安全感??墒锹匚覀儼l(fā)現(xiàn)這個小朋友自律性很強。她身體有很多的優(yōu)點,如:吃飯吃得很干凈;畫畫得時候很專注,總比同齡人畫得好;睡覺時自己脫下來的衣服總能方方正正疊好放在小椅上,然后再到床上睡覺。于是發(fā)現(xiàn)這些優(yōu)點之后,我們就在她疊好衣服后作為榜樣給小朋友看,大集體面前表揚她,讓小朋友向她學(xué)習(xí),并讓倪夢瑤小朋友說一說是怎么疊的,教一下小朋友。這樣她露出了久違的笑容,好像很有成就感。畫畫時作品完成了,也讓她上來展示一下并講一講,這樣慢慢地她愛講話了,之后我們又為她創(chuàng)造與小朋友交流的機會,并且多鼓勵、多表揚,對好的點滴進(jìn)步及時表揚;在她遇到困難時,再微笑著走過去,摸摸她抱抱她,有次幫她梳頭時她主動與我說話了,說她在家里媽媽是怎么幫她梳頭的。在隨后的日子里,其他小朋友找她玩時,她不再那么抗拒了。
三、會解決出現(xiàn)的問題
中班孩子的年齡特點在出現(xiàn)問題時總愛向老師打小報告,皮一點的孩子有時還會干架所以培養(yǎng)孩子獨立解決問題的能力勢在必行。那么如何培養(yǎng)孩子獨立解決問題的能力呢?其實我覺得還是挺簡單的,就是在問題不是很嚴(yán)重時:一是大人可以站在旁邊默默的、機智的幫助孩子想方法想點子,幫助孩子解決問題。二是默默觀察孩子之間的矛盾,不要急于插手,先看孩子是怎么解決的。其實我發(fā)現(xiàn)孩子們還是挺有辦法的,有一次在外面玩輪胎游戲時,朱俊澤和翟康馨在搶一個大輪胎,勢均力敵不分勝負(fù)啊,朱俊澤搶不過了就過來跟我打報告,說:“岑老師,翟康馨搶我輪胎?!蔽耶?dāng)時說了一句:“你是男孩子,要懂得謙讓一點,讓一點女孩子。”朱俊澤看在我這里得不到伸張正義,但又不服氣,又跑去跟翟康馨搶了,結(jié)果兩個人好像搶累了,只聽見翟康馨說:“要不我們一起玩吧!”朱俊澤說:“那行,我們一起滾,要不你滾給我,我再滾給你。”“好的”就這樣他們又玩到一塊去了。還有一次,李霖昊和徐梓航也在搶一個輪胎,李霖昊搶不過就哭哭啼啼地要跑到我這里來告狀,徐梓航見狀就說:“李霖昊,我們兩個人一起坐在輪胎中間玩吧。”這下李霖昊又折回去一起玩了。其實我覺得孩子在出現(xiàn)矛盾時,大人不要急于插手,先放手一會兒,說不定孩子就自己解決了,遇到不能解決的問題時,老師在介入其中給予適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。
總之,孩子在學(xué)習(xí)生活中會遇到各種各樣的問題,這也是孩子成長鍛煉的一個重要機會,我們要幫助孩子抓住這個機會,培養(yǎng)孩子各方面的能力,讓孩子做一個獨立的、自主的、健康的人。
區(qū)域游戲開始了,今天彤彤小朋友在選擇區(qū)域時悄悄走到我身邊說:“孫老師,我能不能還去建筑城玩啊?”我問:“你昨天不是已經(jīng)玩過了嗎?”她立即解釋道:“是啊,昨天搭的房子還沒建好呢?我還想去玩?!笨吹剿诖难凵瘢矣謫柕溃骸皠e的區(qū)域也很好玩,你不想去玩嗎?”她立即搖搖頭說:“我只想玩那個。”我只好答應(yīng)了,她立即高興地去蓋高樓了。游戲一會兒后,琦琦跑過來跟我說:“老師,彤彤又去搭房子了,昨天她已經(jīng)去過了?!蔽铱纯此?,說到:“她跟我說了,她很想繼續(xù)蓋房子。所以我就同意了?!辩犕暧行┰尞惖谋砬椋缓缶妥唛_了。
每次玩區(qū)域游戲都是孩子們最愛的游戲,為了讓孩子們不在某一個區(qū)域長時間玩,而忽視其它區(qū)域游戲內(nèi)容,我們班級教師和孩子約定好了每天去不同的游戲區(qū)玩。這樣孩子們才能關(guān)注到更多的游戲內(nèi)容。但近來我總是發(fā)現(xiàn)有些孩子會選擇相同的游戲區(qū),像彤彤這樣主動跟老師商量的不多,很多孩子都是悄悄地又去那個游戲區(qū)玩了??赡芩麄円詾槔蠋煵粫l(fā)現(xiàn),存在僥幸心理。孩子們不敢跟老師商量,主要是知道我們約定好的規(guī)則是不能重復(fù)玩同一個區(qū)域。當(dāng)然這是主要依據(jù)教師的意愿制定的游戲規(guī)則。當(dāng)孩子們的需求與規(guī)則產(chǎn)生矛盾時,作為教師要反思。反思是否是規(guī)則不利于幼兒的發(fā)展,反思游戲?qū)τ谟變喊l(fā)展的意義,反思如何在其中取舍。綱要和指南中一直強調(diào)教師要尊重幼兒,要尊重幼兒年齡特點,要體現(xiàn)幼兒為發(fā)展主體。因此,思慮再三之后,我決定和孩子們商量重新制定我們班的區(qū)域游戲規(guī)則。
區(qū)域游戲結(jié)束之后,我跟孩子們討論起來:如果你最近就喜歡搭建游戲,你們能不能每天都選建構(gòu)區(qū)游戲玩呢?孩子們七嘴八舌討論起來。有的說不可以每天都去,這樣別的游戲就玩不到了。有的說我的作品沒搭好不可以多玩兩天嗎?在孩子們的一言一語中,我發(fā)現(xiàn)大班幼兒對待事情已有自己的思考,能積極把自己想表達(dá)的說出來。最后,我引導(dǎo)孩子們通過舉手投票的方式?jīng)Q定到底能不能連續(xù)玩的問題。最終大部分幼兒決定可以連續(xù)玩,于是我們的規(guī)則就有了新改變。通過這次游戲規(guī)則的新調(diào)整,我看到孩子們積極參與、思索與表達(dá),作為教師一定要支持與肯定孩子們的成長。
今天在玩玩具的過程中,很多小朋友選擇了雪花片,還有一些小朋友因為沒有選到而倍感失落,我還在心里想著最近雪花片很受歡迎呢??墒窃谟螒蜷_始不久后,我發(fā)現(xiàn)地上散落了很多雪花片,于是我在旁說了聲:“地上有很多雪花片哦,要先把他們撿起來再繼續(xù)玩”,但不曾想?yún)s沒有一個小朋友去撿,不知道是他們玩的太投入了,沒有聽見,還是即使聽見了也不想去撿。我開始反思自己,是不是平時的常規(guī)沒有處理好才會讓他們這樣,同時我也在想,有沒有什么辦法能夠讓小朋友們很樂意的去做一件事。于是我拿起了桌子上的空筐,對小朋友們說:“呀,地上長出了這么多的蘑菇,我要去采蘑菇咯,有要加入的嗎?”說時遲,那時快,小朋友的注意力都轉(zhuǎn)移到了我的身上,一個個放下手中的玩具,蹲在地上認(rèn)認(rèn)真真的采起了蘑菇。一會兒,就把地上撿的干干凈凈。撿完以后,他們都表現(xiàn)的很開心,在那里高興的指著說“這是紅色的蘑菇,這是黃色的蘑菇......”
令我意想不到的是他們還開始井然有序的分起類來,“黃蘑菇放這邊,紅蘑菇放這邊”把他們分成了兩個筐子,小朋友們玩得不亦樂乎,游戲也進(jìn)行得有聲有色。我想,如果一開始就用一種命令的口吻跟他們講話,想必他們的情緒也會受到影響,就算也把雪花片全部撿起,但也不會是現(xiàn)在的這種氛圍,2-3歲的幼兒,無意注意占優(yōu)勢,容易受外部環(huán)境的干擾,而且他們的模仿性強,我所創(chuàng)設(shè)的采蘑菇的情境,一下子就能吸引他們的注意力,同時培養(yǎng)了小朋友的規(guī)則意識,和日常的常規(guī)規(guī)范。幼兒園教育也是孩子成長的關(guān)鍵期,需要非常的關(guān)注。
兒童行為表現(xiàn):建筑角的積木,孩子們都非常喜歡。我們有一柜子的積木,正好可以供多個孩子能夠進(jìn)入建筑角游戲。于是孩子們進(jìn)入游戲后,各顧各的拼搭著,誰知王嘉怡的大樓被查怡婷孩子撞倒了,查怡婷傷心的大哭起來。于是馬上跟她道歉,連忙說:“對不起,這里太小了,我不是故意的?!蔽铱粗ㄖ?,確實啊,六個人在里面是小了點,但是沒有辦法加大了。于是我給她們出了個主意:”你們兩個一起搭好不好?這樣可以節(jié)省一點地方,也不怕被撞倒啦!“于是王嘉怡和查怡婷很高興的搭建了起來,結(jié)束的時候我給大樓拍了張照給小朋友欣賞。
分析:小班的孩子對于合作還不是很熟悉,她們只會自顧自的游戲,但是當(dāng)問題出現(xiàn)時,合作往往會更容易解決問題。兩個小朋友經(jīng)過老師的提醒,很快的就開始了合作,其實這正證明她們不是不會,而是想不到要這么做。
措施:1、嘗試調(diào)整建筑角的位置,設(shè)置的更寬敞一些
2、讓孩子帶一些小汽車來園,建構(gòu)的內(nèi)容可以更豐富一些。
幼兒的游戲應(yīng)該是純游戲,即不為發(fā)展為目的,讓幼兒體驗游戲的快樂。而現(xiàn)在很多名義上的游戲都是將發(fā)展作為目的,讓幼兒在游戲中學(xué)到什么。它們的共同點是:都認(rèn)為游戲是孩子的天性。不同在于:認(rèn)為前者是充分的尊重;后者有干擾,是變質(zhì)的尊重。文章中還表露:應(yīng)將區(qū)域活動和游戲區(qū)分開來。
純游戲、體驗快樂、充分尊重、不應(yīng)將發(fā)展作為幼兒游戲的目的?
“游戲者無為”?我不大同意這樣的說法。難道純游戲?qū)τ谟變簛碚f就沒有發(fā)展的意義了嗎?我想肯定不是的。我認(rèn)為無論是什么游戲?qū)τ谟變簛碚f都有一定的意義,即使是簡單的動作重復(fù)、反復(fù)失敗,我們也是可以找出相對的意義的。我想:作者應(yīng)該說教育者不能對于幼兒的游戲做太多的干擾、不能一味強調(diào)教育意義、強調(diào)發(fā)展,這樣才更加準(zhǔn)確些。幼兒自發(fā)游戲、在游戲中體驗快樂,其實這對于幼兒來說已經(jīng)具有重要的意義了。所謂“提出問題比回答問題更難”,能夠自主生成游戲已經(jīng)是一種能力的顯現(xiàn),我們不應(yīng)忽視這種本質(zhì)的內(nèi)隱的能力。
我們現(xiàn)在的游戲確實都以發(fā)展作為目的,力求讓幼兒在游戲中學(xué)到什么。我們總是事先設(shè)計、安排好一些游戲讓幼兒參與,然后看教育目標(biāo)是否達(dá)成,幼兒是否有所發(fā)展。我想:要是幼兒在這樣的活動中即快樂地體驗到游戲的樂趣,又有所發(fā)展,那不是很好嗎?當(dāng)然,我贊成作者所認(rèn)為的:這樣的活動并不是純游戲。純游戲應(yīng)該是幼兒自發(fā)的、自主體驗的、自我獲得發(fā)展的。我覺得這些只能稱為教學(xué)活動,因為幼兒教育本來就是以游戲為基本教學(xué)活動方式的。
我也贊同作者們認(rèn)為的:應(yīng)將區(qū)域活動和游戲區(qū)分開來。是的,區(qū)域活動不能與幼兒游戲相等同。區(qū)域活動時,幼兒選擇的操作材料大部分都是固定的,玩法也基本上都是預(yù)定的,這與純游戲的實質(zhì)相背離。區(qū)域活動歸為教學(xué)活動應(yīng)該更加合適。
**年**月到**年**月,這學(xué)期在教研小組的帶領(lǐng)下,我學(xué)習(xí)到關(guān)于串珠游戲的大、中、小班的三階段游戲,分別由王老師、周師以及陳老師在班級進(jìn)行觀察、記錄,帶到教研組進(jìn)行分享。
最先開始的是周老師的中班《珠子比比樂》串珠三階段游戲,周老師前后花了近一個月的時間,在班級開展游戲。在這個游戲中,通過提供大小不同的珠子,讓幼兒探索同樣長度的繩子,把大小不一樣的珠子或者相同數(shù)量的珠子穿在繩子上,會有怎樣的變化。游戲分成三個階段,在第一階段探索用相同長度的毛根穿上不同大小的珠子,比一比那種珠子數(shù)量多?;顒拥闹攸c在于幼兒是否能有順序的逐一點數(shù)珠子并說出珠子的數(shù)量,幼兒又以何種方式來記錄珠子的數(shù)量。在周老師帶來的分享中我們可以看出孩子們都能正確的點數(shù)并說出珠子的總數(shù),但在記錄的方式上,三個孩子分別用了三個不同的方式記錄,有個孩子總體統(tǒng)籌不好,直接導(dǎo)致記錄紙上畫滿的大珠子,最后畫不下了;有個孩子用數(shù)字的方式進(jìn)行記錄,有個孩子自己畫上線和大小不同的珠子進(jìn)行記錄。在第一階段,孩子們都能很好的點數(shù)并且說出總數(shù),但是在記錄上有所欠缺,所以在第二階段的時候,周老師在記錄表上加上了兩條直線,以輔助幼兒進(jìn)行記錄,第二階段是控制了珠子數(shù)量,比較穿完珠子后的長度,探索珠子大小和長度的數(shù)量關(guān)系,在活動中可以觀察到孩子能對自己的珠子做記錄,孩子們都能感覺到相同數(shù)量的大珠子穿出來的長度比小珠子長,但是在理解為什么大珠子穿的長這一方面上有所難度,最后在老師的引導(dǎo)語總結(jié)下懂得了因為大珠子胖一些,在毛根上占得位置多一些,大珠子穿出來的就長一些。第三階段的游戲是控制繩子的長度,比較大小珠子穿的數(shù)量的多少,探索珠子大小、所占空間與數(shù)量的關(guān)系。在這個階段里,老師的重點是通過孩子的動手操作讓幼兒明白大小珠子占據(jù)繩子長度相同、珠子的數(shù)量不等的原因,這其實是有一些難度的,但是孩子們在操作過程中或得了感性的認(rèn)知,在老師的一步一步的引導(dǎo)后,孩子們明白了因為大珠子占得地方多,所以數(shù)量就少一些,小珠子占得地方小,個數(shù)就多一些。
繼周老師之后,小班的陳老師在班級開展《圣誕串珠》三階段游戲,大班的王老師開展了《冰糖葫蘆》串珠三階段游戲,老師們都進(jìn)行了精彩的分享。
串珠游戲中,無論是大班還是小班或是中班,游戲都分為三個階段,每個階段都是層層遞進(jìn)的,讓孩子們在前一階段探索和學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上來進(jìn)行下一階段的游戲,在一次一次的探索中,孩子們逐漸明白了一些復(fù)雜的知識。
串珠游戲是如此,孩子們在區(qū)角游戲或者是集體活動中孩子們也是如此。三到六歲的幼兒學(xué)習(xí)特點是通過直觀形象以及實際操作中來進(jìn)行學(xué)習(xí)的,而在幼兒以后的學(xué)習(xí)生活中,以游戲的形式讓幼兒來進(jìn)行操作和探索,更加利于幼兒的知識的建構(gòu)與鏈接;而在游戲中,我們也要注意循序漸進(jìn),由易到難,一步一步的引導(dǎo)幼兒進(jìn)行學(xué)習(xí)。
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