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數(shù)學(xué)小游戲5則

發(fā)布時間:2020-09-09

幼兒園園長小游戲。

幼兒園每次舉辦的教育性的活動,可以促進(jìn)幼兒身體和心理的健康發(fā)展,很多時候,更是可以增強(qiáng)孩子的集體榮譽(yù)感和團(tuán)隊合作意識!為了活動可以更加出眾,我們必須做的就是提前寫好方案。那么,怎么動筆寫幼兒活動方案呢?請您閱讀小編輯為您編輯整理的《數(shù)學(xué)小游戲5則》,但愿對您的學(xué)習(xí)工作帶來幫助。

數(shù)學(xué)小游戲5則

《看誰的記憶里強(qiáng)》

游戲目的:

1、訓(xùn)練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強(qiáng)化實(shí)物點(diǎn)數(shù)的能力;

2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達(dá)能力。

游戲內(nèi)容:

1、準(zhǔn)備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張。(其他幼兒熟悉物品皆可,老師可據(jù)情況引申)2、老師將準(zhǔn)備好的物品散亂的放在桌子桑,讓幼兒向后轉(zhuǎn),等老師用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉(zhuǎn)過身來坐好。

游戲時,老師對幼兒說"報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個數(shù)"說完后,就打開報紙,讓幼兒仔細(xì)觀察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來。

最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數(shù)??词欠裾f得多,說得對。

《小貓釣魚》

游戲目的:

1、訓(xùn)練幼兒點(diǎn)數(shù)的能力以及知道在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;

2、訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。

游戲內(nèi)容:

1、先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。

2、告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時,家長就問"釣到幾條?"幼兒會回答"1"條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時,家長說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時引導(dǎo)幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當(dāng)幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚的個數(shù),說出總數(shù),"3條魚加上1條魚是4條魚"。

《敲鈴》

游戲目的:

1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;

2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力游戲內(nèi)容:

游戲內(nèi)容:

1、在游戲前準(zhǔn)備鈴鐺一個。

2、教師拍手引起幼兒注意,并問"我拍了幾下"引起幼兒游戲興趣。老師說"好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。"幼兒回答正確后老師說"我現(xiàn)在敲鈴"敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下

認(rèn)識和辨別形狀

目的:教幼兒加深對各種形狀的理解,發(fā)展想象力。

玩法一:

給你的孩子一些紙、蠟筆和一些不同形狀的東西,讓他將輪廓描下來。比如可以用小瓶子描出圓形,用一些小盒子描出長方形、正方形。三角形比較難找,可以用厚紙板剪一些三角形。讓你的孩子描畫許多不同形體,然后剪下來,在紙上擺成各種好看的圖形。

玩法二:

隨意愿畫大人先畫出一個形體的輪廓,讓孩子想想,然后畫成他想畫的任何東西。如果是一個圓的輪廓,他也許畫成個孩子的臉、畫一個太陽或者別的什么。然后交換一下角色,讓你的孩子畫形體的輪廓,啟發(fā)孩子在形體上加一些東西,發(fā)展孩子的想象力。

《看誰數(shù)得對》

游戲目的:

1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

游戲內(nèi)容:

1、準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

2、先拿出小貓卡片說"你們是小貓,先叫以下(幼兒會叫"喵、喵")現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵"我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵"依次說到4聲。做完游戲后,老師和幼兒對換角色繼續(xù)下去。

說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。

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親子數(shù)學(xué)游戲5則


親子數(shù)學(xué)游戲5則

游戲1:和數(shù)字卡片做朋友

用單獨(dú)紙張畫出數(shù)字的相形事物(注意這些事物孩子要熟悉),如用筷子代表1,小鴨代表2,耳朵代表3等,讓孩子根據(jù)圖片認(rèn)識數(shù)字。游戲的開始先是說:我想和小鴨做朋友,然后拿出2的圖片。當(dāng)孩子記住了事物代表的數(shù)字后,你可以說:我想和2做朋友,請孩子挑出小鴨。可輪換角色玩。

游戲2:走腳印

將紅色的膠帶剪成寶寶小腳的樣子貼在地上,讓寶寶踩著腳印走,你可以在孩子走的同時,數(shù)出孩子走的步數(shù),最后告訴寶寶一共走了多少,以后可以鼓勵寶寶自己邊走邊數(shù)。

游戲3:圖形寶寶找朋友

瓶子若干,各種顏色和形狀的幾何圖形若干。先在同一瓶子的瓶身和瓶蓋上貼上一模一樣的兩個幾何圖形,再把瓶身和瓶蓋分別放在兩個筐里。媽媽隨意拿起一個瓶身,指著上面貼的幾何圖形問孩子:“這是什么顏色?什么圖形?”等孩子說對后,媽媽說:“請你在放瓶蓋的筐里找出一個和它一模一樣的圖形寶寶,把瓶蓋擰上去,讓它們配對做好朋友?!焙⒆幼约赫页鱿鄳?yīng)的瓶蓋后,把瓶蓋擰好。每完成一個,媽媽都要給予肯定和表揚(yáng)。

提醒:游戲時,家長要循序漸進(jìn)。剛開始,可以用一種顏色幾個圖形,或是一個圖形幾種顏色,視孩子掌握的情況,適當(dāng)增加顏色和圖形的種類。

游戲4:擺筷子

每次餐前準(zhǔn)備時,可以請孩子來幫你為家庭成員分筷子,最開始可以這樣教孩子:邊分筷子邊說“爸爸一雙、媽媽一雙,寶寶一雙”,然后請孩子分。隨著孩子的年齡增加,可以讓他參與更多的分配活動。

游戲5:好玩的麻將

家長引導(dǎo)孩子數(shù)數(shù)各“條”、““餅”的個數(shù)。親子比一比誰的““條”(“餅”)多,誰的少?家長引導(dǎo)孩子用麻將堆成或擺成各種形狀,說出圖形名稱。家長按一定的規(guī)律擺放麻將,引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)規(guī)律。請孩子也按一定規(guī)律擺放,讓家長來猜。

當(dāng)然,像這樣的數(shù)學(xué)活動生活中有很多,爸爸媽媽可以根據(jù)自己寶寶的情況自己創(chuàng)造來玩。但有一點(diǎn)需要注意的是,千萬不要把數(shù)學(xué)等同于簡單的數(shù)字或者加、減、乘、除,數(shù)學(xué)還有更豐富的內(nèi)容;另外,也不要強(qiáng)迫小寶寶背讀數(shù)字,要知道在游戲中寶寶才能學(xué)的更開心,發(fā)展的更快哦!

親子小游戲4則


親子小游戲4則

1、小小音樂家

目標(biāo):養(yǎng)成孩子認(rèn)真傾聽的習(xí)慣,手口一致點(diǎn)數(shù)的能力,培養(yǎng)孩子大膽探索的精神。

準(zhǔn)備:相同的玻璃杯七個,筷子兩只,水若干。

玩法:

1)七個玻璃杯并排在桌上,請孩子數(shù)數(shù)共有幾只杯子

2)在杯子里注入不同高度的水,讓孩子給杯子按照水位由低到高排隊,

3)孩子用筷子敲擊杯沿,聽一聽說一說像什麼音?

4)家長引導(dǎo)孩子觀察比較水位與聲音的關(guān)系。

5)家長調(diào)整水量,以便發(fā)出Do、Re、Mi等音階聲音,然后演奏樂曲,激發(fā)孩子演奏興趣。

6)親子合作演奏歌唱,家長鼓勵孩子邊敲杯子邊歌唱。

7)親子輪流當(dāng)樂師、歌唱家、舞蹈家。

2、鋪路

目標(biāo):鞏固幼兒對圖形的認(rèn)識,通過游戲激發(fā)幼兒活動的主動性積極性。

準(zhǔn)備:圓形、三角形、長方形、梯形、正方形、橢圓形等彩色積木或卡紙若干,玩具小貓、小狗各一只,玩具房子兩只,彩色筆一盒。剪刀兩把。

玩法:

1)家長以故事幫助小貓和小狗鋪路的口吻激發(fā)孩子的活動興趣。

2)親子一起畫圖形、涂色、剪圖形。

3)家長引導(dǎo)孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路。

4)孩子告訴小貓和小狗漂亮的路上圓形、三角形、梯形、正方形、長方形、橢圓形各有多少個以及圖形排列的規(guī)律。

5)孩子拿著玩具小貓、小狗在路上跳舞、游戲。

3、調(diào)皮的小鳥

目標(biāo):激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。

準(zhǔn)備:硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。

玩法:

1)家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。

2)引導(dǎo)孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。

3)親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。

4)家長啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關(guān)在鳥籠里的。)

5)家長引導(dǎo)孩子找出小鳥進(jìn)出籠子的奧秘。

4、神秘的圖形

目標(biāo):激發(fā)孩子的活動興趣,引導(dǎo)幼兒在操作中鞏固圖形的認(rèn)識,以及手口一致點(diǎn)數(shù)。

準(zhǔn)備:鹽水或糖水半杯,毛筆兩支,打火機(jī)一只,白紙若干張,剪刀等。

玩法:

1)家長用毛筆蘸些糖水在紙上畫圖形外形,請孩子將圖形內(nèi)涂滿。

2)親子說一說圖形的名稱,數(shù)一數(shù)各圖形的個數(shù)。

3)晾干圖形再讓孩子看圖畫,說說變化。(圖案消失)

4)家長與孩子用打火機(jī)烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現(xiàn)黑褐色,從而又看到圖形。)

5)孩子再用鹽水畫圖案晾干后觀察變化。

6)親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長引導(dǎo)孩子說說自己變的魔術(shù)。

英語小游戲8則


英語小游戲8則

01廢墟尋寶

玩法:將閃卡灑落在地上,請幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝。或者找到最多的獲勝。

注意事項(xiàng):可配合句型“Whereisthe-----?”

02魚尾配對游戲

準(zhǔn)備:數(shù)條魚和魚尾,小卡

玩法:分別畫出魚的身體和尾巴剪下來,魚的身體上畫上貼上單詞小卡,尾巴寫上貼上字母,將之分散貼在黑板上或放在桌子上,每個幼兒輪流上前把魚和魚尾接上,并且正確的把字母和代表字母讀出來。

注意事項(xiàng):這是配對游戲,所以也可以應(yīng)用在單詞和圖片的配對,或是同義詞和反義詞的配對。

03問候游戲

準(zhǔn)備:椅子(比游戲人數(shù)少一張)

玩法:全部幼兒圍城一個圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個幼兒當(dāng)鬼,他沒有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個坐下幼兒的肩膀,被拍到的兩個幼兒必須站起來分別往相反的方向跑,做鬼的乘機(jī)坐在其中一個的那張椅子坐下,沒搶到的就當(dāng)鬼,以此類推下去。

注意事項(xiàng):在走動時要求幼兒根據(jù)課程要求說句子。

04環(huán)游世界

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:將幼兒分組后搭起火車,位置在前面的幼兒為導(dǎo)游,并將閃卡放在教室的不同位置上。根據(jù)教師說出的單詞,導(dǎo)游需帶領(lǐng)隊員走到不同的閃卡前。

注意事項(xiàng):教師注意選取較活潑機(jī)靈的幼兒開火車做導(dǎo)游

05炸彈字卡

準(zhǔn)備:閃卡,炸彈卡

玩法:首先將炸彈卡和其他閃卡混在一起,將全班分組,每一組各給十分,然后教師將閃卡一一翻給全班看,要全班一一念出來,若翻到炸

彈卡,全班必須加裝被炸到立刻坐下,最慢趴下的那一組扣一分。

注意事項(xiàng):注意炸彈卡的出示次數(shù),可根絕幼兒情緒做調(diào)整

06睡怪

準(zhǔn)備:閃卡,空氣錘

玩法:教師當(dāng)睡怪,手中拿很多閃卡,假裝趴在桌子上睡覺,然后幼兒輪流拿空氣錘打睡怪的屁股叫醒他,醒來的睡怪一邊拿閃卡一邊問叫醒他的幼兒問題,一邊起身準(zhǔn)備抓他,幼兒若答對并快速回到自己的座位便得一分。

注意事項(xiàng):不是真正要追幼兒,只是增加游戲的趣味,若幼兒跑的慢教師可以放慢速度。

07站得穩(wěn)

玩法:將全班分成兩組,每組各派一個代表前來,教師問下面組員人員任意的英文問題,答對的組可要求打錯的組代表單腳站立,繼續(xù)答

題,若繼續(xù)大錯繼續(xù)保持單腳站立。最后看誰堅持到最后。

注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒

08拍拍手

玩法:教師先設(shè)定一個需要拍手的情況,例如當(dāng)看到某個單詞時,或者是單教師把閃卡放到背后時。設(shè)定好后,則出示閃卡請幼兒來說單詞

游戲延伸:

1)可以用聲音或是其他的動作(如踏腳)來代替拍手。

2)在句子練習(xí)時可改為說到句子里某個單詞時拍手?;蛘呗牻處熣f句子,聽到某個單詞拍手,教師可以改變說句子的速度增加游戲樂趣。

幼兒小游戲10則


幼兒小游戲10則

一、竹簍接球

游戲目標(biāo):練習(xí)運(yùn)球走和接球。

游戲準(zhǔn)備:球若干個與參加人數(shù)相等,大鼓2個,大簍子2個。

游戲玩法:幼兒分成2路縱隊站在起點(diǎn)線上,第一名幼兒手持球。鼓得后面站一接球的幼兒,手持大簍。聽到口令后,第一名幼兒運(yùn)球走至鼓前,將球在鼓上擊一下,鼓后的幼兒迅速用簍接住球,然后放在身后,運(yùn)球的幼兒和接球的幼兒互換位置后,游戲依次進(jìn)行。每人接球、運(yùn)球各一次,游戲?yàn)橐槐?。游戲時間長短可根據(jù)幼兒情緒,教師靈活掌握。

游戲規(guī)則:運(yùn)球的幼兒必須到鼓前,將球在鼓上擊一下,方可離去。

二、疊疊樂

游戲準(zhǔn)備:三張桌子90個杯子

游戲玩法:

分為三組,一組30個杯子,每組一位小朋友,在一分鐘內(nèi)誰疊的又快又高誰獲勝。教師統(tǒng)計名次。

游戲規(guī)則:

1.未聽指令者犯規(guī)。

2.在時間到了,還在疊杯子違者犯規(guī)。

3.在游戲的時候不能干擾別人,違者犯規(guī)。

三、吹杯子

材料準(zhǔn)備:一次性紙杯

游戲玩法:疊在一起的10個杯子,倒扣在桌子上,用嘴巴用力向上吹杯子,看看能吹出多少個杯子。

游戲規(guī)則:不借助小手,只能用嘴巴向上吹杯子。

四、舞龍

目標(biāo):提高幼兒的反應(yīng)能力和動作的靈活性。

準(zhǔn)備:用草編織成的草席。

玩法:

游戲中選一幼兒當(dāng)“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個接著一個地拉住前一位幼兒的后衣擺,接在“龍頭”后面做“龍身”,聽音樂“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動,盤旋。注意“龍身”不要脫節(jié)。

五、有趣的石頭人

游戲目標(biāo):

1.經(jīng)過做游戲讓幼兒掌握平衡力。

2.在躲狼逃跑時可以訓(xùn)練敏捷性。

游戲準(zhǔn)備:

1.場地可以設(shè)置障礙。

2.小石頭若干塊。

3.《不上你的當(dāng)》音樂。

游戲玩法:

1.選出一位幼兒當(dāng)大灰狼,剩下的幼兒手握小石頭當(dāng)石頭人,角色確定好。

2.游戲開始或結(jié)束以音樂為令,游戲沒開始之前狼與石頭人要有距離得站好。

3.石頭人要腳踩石頭,站好不動,變成石頭人狼就不能抓你了。

4.被大灰狼抓到的小朋友,就進(jìn)行下次游戲當(dāng)大灰狼。游戲就重新開始,繼續(xù)進(jìn)行。

游戲規(guī)則:

1.石頭人必須腳踩“石頭”,要是沒有踩,狼就可以抓。

2.要變“石頭人”不動時必須要擺出一種姿勢。

3.不可以一直變成石頭人,狼走開你身邊你就得活動。

六、玩轉(zhuǎn)小布球

游戲目標(biāo):

進(jìn)行拋、接、跳、投等多種動作技能的練習(xí),發(fā)展幼兒的上、下肢力量和身體協(xié)調(diào)等多種素質(zhì),激發(fā)幼兒的練習(xí)興趣。

游戲準(zhǔn)備:

利用廢舊布的邊角余料,縫制成拳頭大小的圓體,里面填充棉花、碎布條等軟物,縫合成“布球”。人手一個或兩個。(可根據(jù)游戲需要制成不同顏色的“布球”,增強(qiáng)趣味性。)

游戲玩法:

1.進(jìn)行個體或協(xié)同地拋、接、跳、投等多種動作練習(xí)。

(1)雙手向上連續(xù)拋、接球。(適應(yīng)球性,提高身體的本體感覺和判斷力。)

(2)雙手向上拋球擊掌接住球。(發(fā)展上肢拋球力量,提高對接球時機(jī)的預(yù)判能力。)

(3)雙手交替向上拋、接球。(發(fā)展單臂拋、接球的靈活性,提高左、右腦神經(jīng)協(xié)調(diào)支配肢體運(yùn)動的能力。)

(4)兩人相對,間隔一定距離,雙手向上相互拋、接球。(發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)合作意識。)

(5)兩人相對蹲立,間隔一定距離,沿地面雙(單)手向前相互推滾、接球。(發(fā)展手臂力量和上肢動作的協(xié)調(diào)性。)

(6)兩人相對,間隔一定距離,用腳相互夾拋球。(要求兩腳用力蹬地,腰腹協(xié)同用力。)

(7)布球置地面,雙(單)腳向前、后、左、右越球跳。(發(fā)展彈跳能力。)

(8)頭頂布球的各種走步練習(xí)。如:直體走、蹲著走、走圖形等。(提高走步能力,發(fā)展平衡能力。)

(9)雙腳夾布球向前連續(xù)兔跳。(發(fā)展跳的能力,提高腿部力量。)

游戲規(guī)則:

擲完球后,要迅速回到站位線上,如兩隊投中球數(shù)相等,以站隊快者為勝。如有投錯球筐的,球?yàn)榱硪魂犓小?/p>

七、跳圈運(yùn)糧

目的:練習(xí)單腳跳。準(zhǔn)備:沙包若干個(多于參加游戲的幼兒)。場地布置如圖:玩法:幼兒站成人數(shù)相等的四路縱隊,按四個方位站立。教師發(fā)令后,每隊第一名幼兒單腳跳到中間圓圈里取出一個沙包,換另一只腳單腳跳回并擊第二名幼兒的手。依次進(jìn)行。做得對又快的隊獲勝。規(guī)則:只能單腳跳,往返應(yīng)換腳跳。玩法:把繩球的繩繞于一手握球,將盒或紙箱作為靶子,擊中得分,得分最多的隊獲勝。八、協(xié)同走

目的:培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作、步調(diào)一致的能力。

準(zhǔn)備:2條1米長與幼兒腳同寬的木條,在木條上釘上2條寬松緊帶。玩法:兩名幼兒前后同時站在兩塊木條上面,把腳伸進(jìn)釘好的松緊帶內(nèi),同時邁左腳或右腳一齊向前走。為了增加游戲的難度,在同一方向走熟練的基礎(chǔ)上,兩名幼兒可面對面站立,這樣,一名幼兒往前走,另一名則要后退走。游戲時,可采取競賽的方式來增加游戲的趣味性。玩法:幼兒持繩球得繩端,側(cè)身伸臂朝一個方向轉(zhuǎn)動,使球快速隨身體轉(zhuǎn)動。教師喊“一二三!”幼兒則放手,使球飛出。繩球飛達(dá)距離遠(yuǎn)的隊獲勝。

九、頂羊角

目的:鍛煉幼兒的機(jī)智靈活性,鞏固已學(xué)知識。準(zhǔn)備:寫在紙上的算術(shù)題若干。玩法:將幼兒分成兩組,音樂開始,兩組的第一名幼兒(背上貼有算術(shù)題),隨著其他幼兒的伴唱,模仿小樣的動作:低頭、弓背、兩手下垂。先看到對方背上的題目并算出得數(shù)者獲勝。音樂再起,第二對幼兒開始游戲。如雙方都沒有算出得數(shù),其他幼兒就為他們拍手加油并數(shù)數(shù)。規(guī)則:要求當(dāng)觀眾的幼兒不能“打電話”。⒀小節(jié)全體幼兒并腿向上輕跳一下,游戲重新開始。

十、小魚追小蝦 玩法:幼兒圍成圈圓,請兩名幼兒分別扮演小魚小蝦。音樂起,“小魚”追“小蝦”?!靶∥r”向前跳至少三次,“小魚”必須站住不動?!靶∥r”跑,“小魚”才能開始追。音樂停,“小蝦”跑到了原來的位置,并且未被“小魚”逮住者獲勝。

鍛煉孩子思維的小游戲5則


鍛煉孩子思維的小游戲5則

01、親子游紀(jì)念圖(形象思維):去一個地方游玩我們總喜歡拍照留念,看到很多家長強(qiáng)拉硬拽,非要讓孩子與名勝古跡來張合影,讓人感到哭笑不得。其實(shí)旅游是一個學(xué)生自主體驗(yàn)、自主學(xué)習(xí)、自主思考的過程。我經(jīng)常說在親子游,孩子是主角,而景色是配角。我們在出行之前,最好能和孩子有一些“預(yù)習(xí):一下出行景觀線路,旅行中鼓勵孩子們多觀察、多接觸、多體驗(yàn)。親子旅游最重要的環(huán)節(jié),不是預(yù)習(xí)、不是出行,而是出行之后的分享與交流。我們鼓勵孩子說出自己印象最深和最喜歡的景色,讓孩子有意識的學(xué)會收集整理生活資料。我提出了一種叫做“親子游紀(jì)念圖”的游戲:家長和孩子共同在白紙上畫在旅行中接觸到的景觀,交替進(jìn)行,把所有記住的景觀都“畫”出來,形成一幅《親子游紀(jì)念圖》。

02、觀察水果(感性思維):大家有沒有想過,生活中最常見的物品,其實(shí)是孩子最熟悉的,也是最適合做智力開發(fā)的教具。我們把一個蘋果、一個橙子、一個香蕉擺在孩子面前時,允許孩子自己撥弄玩一會。然后我們要用實(shí)驗(yàn)科學(xué)的觀察法去接觸每一個水果。讓孩子去認(rèn)真看一看每一個水果,認(rèn)真摸一摸整個水果,認(rèn)真聞一聞每一個水果……這些感覺是人生經(jīng)驗(yàn)的基石,是復(fù)雜思維的組成材料。思維高遠(yuǎn)的人一定在早期有過很深入、很豐富的感性思維體驗(yàn)。而且抓住每一個“第一次”,第一次吃某種水果,第一次去海邊、第一次吃海鮮……讓孩子愛上觀察,美好的生活需要欣賞的心態(tài),欣賞的心態(tài)來源于感性的觀察。

03、床上迷宮(邏輯思維)。迷宮是我小時候最喜歡的游戲,如今的迷宮加大“游樂項(xiàng)目”,讓孩子在不知不覺中,提升了判斷力和思考辨別力。迷宮是一個模擬人生,里面蘊(yùn)含著豐富的人生哲理。小孩子雖然看不懂,但是會非常愿意參與新鮮事物,從而得到很好的思維訓(xùn)練。在床上利用靠枕與枕頭進(jìn)行道路設(shè)計,里面包括死胡同與活胡同,在結(jié)尾處放一個孩子最喜歡的玩具。當(dāng)孩子走錯路的時候要告訴他這里不能同行,可以換一條路,而不是直接了當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn):“來,你看正確的做法是什么?!笔聦?shí)上,試錯的過程由助于思維邏輯的訓(xùn)練。

04、窗邊評論員(形象思維):我?guī)е议L和孩子們來到窗邊,我在推薦一種非常有趣的游戲。如果我們把窗戶看做是畫框的話,那么窗外一幅動態(tài)的繪本。簡單的玩法是讓孩子說出自己看到這幅“畫”中的內(nèi)容,和他比較感興趣的景色,比如一棵樹、一個長椅或者一個路燈。升級的游戲是這樣的,我們選擇一個出現(xiàn)的人作為故事的主角,他的行動軌跡可以進(jìn)行現(xiàn)場直播。在描述的過程中,唯一需要注意的是不落下每一個“動作”,鼓勵孩子從頭到尾描述全程。我提出了動作就是細(xì)節(jié),動作就是過程,動作就是作文。我的這個游戲也被廣泛運(yùn)用到作文教學(xué)當(dāng)中。形象思維不是形容一個事情,而是具體展現(xiàn)一個事情,這種思維是創(chuàng)造性思維的基礎(chǔ)與前奏。

05、比較爸媽(比較思維):比較是最好的教育方式,也是最好的學(xué)習(xí)方式,通過比較更容易理解,也更容易記憶。當(dāng)然,比較本身也是實(shí)驗(yàn)科學(xué)的方法之一。比較什么呢?比較外在的顏色、大小、數(shù)量、短粗……,比較內(nèi)心感受的不同,比較本質(zhì)與規(guī)律性。我問了家長一個有意思的問題:我經(jīng)常講親子互動要充分了解孩子們的興趣點(diǎn),孩子們肯定感興趣的是什么呢?有些家長答小汽車、小裙子、小薯?xiàng)l……我說我們過于看重外面的世界,卻忘了我們的陪伴是孩子的第一需要。孩子愿意和家長在一起互動,“比較父母”讓我們從新看待我們自己。活動之前,爸爸媽媽與寶寶面對面做好,寶寶依次撫摸兩個人的頭發(fā)、撫摸兩個人的眉毛,撫摸兩個人的手,撫摸兩個人的耳朵……在比較過程中,說出兩次的不同體驗(yàn)。會比較也就會學(xué)習(xí),這位學(xué)校學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

8則親子小游戲


8則親子小游戲

1、親子小游戲:聽聽它是誰目標(biāo):能辨別不同的發(fā)聲玩具。

準(zhǔn)備:有聲玩具。

玩法:

1)孩子與父母一起玩有聲玩具,聽辨不同玩具發(fā)出不同的聲音。

2)孩子背對爸爸媽媽坐,父母啟動某一發(fā)聲玩具,然后孩子猜猜這是什么玩具。

3)媽媽和孩子背對爸爸坐,爸爸啟動發(fā)聲玩具,然后看孩子和媽媽誰猜得又快又對。

建議:

經(jīng)常調(diào)換,提供一些新的有聲玩具。

2、親子游戲:《懸掛雪球》

目標(biāo):

1)和孩子一起自制雪球,發(fā)展寶寶手部的精細(xì)動作。

2)教育孩子懂得一些簡單的科學(xué)道理。培養(yǎng)孩子的思維能力以及觀察力。

準(zhǔn)備:

已經(jīng)吹好的、大大小小的氣球(無需太大的氣球)、白色的毛線、膠水。

玩法:

讓孩子把細(xì)線或毛線浸入膠水中,然后取出來纏繞在氣球表面。想纏多少圈,就繞多少圈。繞完后,把穿上“雪花衣”的氣球掛起來晾干,雪球就做好了。然后把雪球懸掛在家里不同的角落,這樣家中就有了下雪的氣氛了。

1)制作雪球之前別忘了在桌子上鋪上報紙,套上袖套和圍裙,把預(yù)防工作做好。

2)還可以學(xué)著用大米、面粉等熬制漿糊,不過難度系數(shù)太高了,估計要爺爺、奶奶出場才行。

3)為氣球纏完白色的毛線之后,別忘了用熱水把手上的膠水洗干凈。

3、親子游戲:《小心陷阱》

游戲年齡段:4—5歲

游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細(xì)心地合作。

游戲準(zhǔn)備:空奶瓶4個,火柴棍若干。

游戲玩法:媽媽和孩子一起講火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉進(jìn)瓶中,在規(guī)定時間內(nèi),瓶口上堆放火柴多少根。

游戲規(guī)則:火柴掉進(jìn)瓶里游戲結(jié)束。

4、親子游戲《會跳舞的線》

活動目標(biāo):

1)通過線的變化感知直線和曲線,并能用身體動作簡單的表現(xiàn)。

2)和媽媽一起玩線,變線,感知親子玩線的快樂。

活動準(zhǔn)備:用皺紋紙剪成的線若干。

活動過程:

1)感受直線和曲線,直線跳波浪舞和圓圈舞。

直線跳波浪舞。

教師:分別拉住線的兩端,上下抖動手腕,直線跳波浪舞。

直線跳圓圈舞。

教師:抓住線的一端,手畫圈,直線跳圓圈舞。

2)媽媽和寶寶一起讓直線跳波浪舞和圓圈舞。

一起跳波浪舞。

師:媽媽抓住線的一端,寶寶抓住線的另一端,媽媽和寶寶手腕上下抖動,直線跳波浪舞。

一起讓線跳圓圈舞。

師:媽媽抓住寶寶的手,和寶寶一起手畫圈,直線跳圓圈舞。

三、用身體變線,嘗試用身體表現(xiàn)線的變化。

身體的線跳波浪舞

師:把手臂伸直,也變成一條直線了。手臂上下動,也跳波浪舞拉!

寶寶和媽媽線連線跳圓圈舞。

師:媽媽和寶寶身體的線連起來,跳圓圈舞。

5、親子游戲:調(diào)皮的小鳥

目標(biāo):

激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。

準(zhǔn)備:

硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。

玩法:

1)家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。

2)引導(dǎo)孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。

3)親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。

4)家長啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關(guān)在鳥籠里的。)

5)家長引導(dǎo)孩子找出小鳥進(jìn)出籠子的奧秘。

6、親子游戲:蒙眼貼畫

適合年齡:2--6歲

游戲目標(biāo):在活動中,培養(yǎng)幼兒和家長之間的默契,增進(jìn)親子間的感情。

游戲準(zhǔn)備:五官(鼻子、嘴巴、眼睛、耳朵卡片若干)、人頭畫兩幅、盒子一個、黑板兩塊。

游戲玩法:

幼兒從籃子中尋找出一個圖畫中所缺少的五官拿給家長,家長看清楚方位,帶上眼罩,由幼兒帶領(lǐng)家長向指定方向前進(jìn),并引導(dǎo)家長將手中的五官貼于圖畫中相應(yīng)的位置,貼得位置較適合組獲勝。

6、親子游戲:跳格子(5-6歲)

目標(biāo):

1)練習(xí)跳躍動作

2)培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性

3)鞏固10以內(nèi)的加法

利用資源:彩色地磚

準(zhǔn)備:在彩色地磚上寫上10以內(nèi)的數(shù)字

玩法:

一、活動身體

二、自由跳格子:家長和孩子探索用不同的方法跳格子。(教師記錄)

三、聽口令跳格子:1、家長喊口令,孩子跳。2、孩子喊口令,家長跳。

3、教師喊口令,家長和孩子一起跳。

口令:1、找數(shù)字。2、說算式讓幼兒或家長跳在答案上。3、找顏色。4、說答案,家長和幼兒的數(shù)字加或減等于答案。

7、親子游戲:爬雪山過草地

玩法:

1)起點(diǎn)和終點(diǎn)的距離大約1O米。在全程將水桶、椅子、水果等等障礙物擺成"S"型。

2)通過障礙的人先站在起點(diǎn),觀察障礙物的位置,然后,蒙著眼睛前進(jìn)。

3)在過障礙時,可以參考自己家人的提示,如:"靠左一點(diǎn)"、"腳抬高一些"等等。腳碰到障礙物即算失敗,必須回到起點(diǎn)線重來,如果三次都失敗,就被淘汰,另請人來越障礙。

注意事項(xiàng):

遮上雙眼后注意安撫幼兒的不安情緒,參加者的提示應(yīng)盡量準(zhǔn)確、簡潔。家長不能抱住孩子。

8、親子游戲:齊心協(xié)力吃果果

目的:要求幼兒能用清楚的語言指揮家長,正確判斷出方向。

準(zhǔn)備:圣女果若干、小碟子、遮眼布

人數(shù):每個家庭由三人組成

玩法:媽媽手持圣女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背著孩子,原地轉(zhuǎn)兩圈,在孩子的語言提醒下,去尋找媽媽手中的果實(shí),并用嘴吃掉果實(shí),最先吃到者為勝。

規(guī)則:爸爸媽媽不能發(fā)出任何聲音,任何人不許用手碰果實(shí),違者取消游戲資格。

幼兒活動方案《數(shù)學(xué)小游戲5則》一文希望您能收藏!“幼兒教師教育網(wǎng)”是專門為給您提供幼兒活動方案而創(chuàng)建的網(wǎng)站。同時,yjs21.com還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園園長小游戲專題,希望您能喜歡!

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