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幼兒園大班游戲教案《撈寶貝》

發(fā)布時(shí)間:2020-08-17

幼兒園大班游戲教案。

隨著教育的不斷改革,游戲成為幼兒教學(xué)必不可少的一部分。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學(xué)氛圍中,快樂(lè)學(xué)習(xí)成長(zhǎng)。幼師應(yīng)加強(qiáng)游戲教學(xué),為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機(jī)會(huì)。如果你是一名幼師,你會(huì)開展什么幼兒園游戲呢?小編為此仔細(xì)地整理了以下內(nèi)容《幼兒園大班游戲教案《撈寶貝》》,但愿對(duì)您的學(xué)習(xí)工作帶來(lái)幫助。

幼兒園大班游戲教案:撈寶貝

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、幼兒能協(xié)調(diào)、靈活地跳圈。

2、樂(lè)于與同伴共同探討可回收物品與不可回收物品的種類。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、幼兒已能識(shí)辨可回收物品與不可回收物品

2、小呼啦圈若干個(gè)、簍子若干個(gè)

3、廢舊物品(易拉罐、廢紙盒、塑料瓶等)

三、活動(dòng)過(guò)程:

1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,分別站在各自的起跑線。

2、教師示意開始,兩組的第一名幼兒跳圈到終點(diǎn)(遇單圈時(shí)單腳跳,遇雙圈時(shí)雙腳分開同時(shí)跳)。

3、到終點(diǎn)后,在終點(diǎn)的“尋寶區(qū)”里將可回收物品選出,并放入空籃中,再延原路返回,拍第二名幼兒的手,依次進(jìn)行。

4、師及時(shí)鼓勵(lì)表?yè)P(yáng)。

5、比一比,看哪一對(duì)跑得快、選得對(duì)。

四、規(guī)則:

1、要跳到圈中心,不能踩線。

2、跳雙圈時(shí)一定要雙腳同時(shí)落地。

3、從終點(diǎn)“尋寶區(qū)”里選出可回收物品必須放入空籃中。

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幼兒園托班手指游戲:寶貝手指謠


俗話說(shuō):"十指連心"、"心靈手巧"。著名哲學(xué)家康德曾說(shuō):"手是身體的大腦",著名教育家蘇霍姆林斯基也曾說(shuō):"兒童的智慧在他的手指尖上"。對(duì)于嬰幼兒來(lái)說(shuō),手指的活動(dòng),是大腦的體操?;顒?dòng)的是手,得到鍛煉的是大腦。手的動(dòng)作與人腦的發(fā)育有著極為密切和重要關(guān)系,對(duì)語(yǔ)言、視覺、聽覺、觸覺等的發(fā)展也有極大的助益。 1.我(指著自己,表情夸張)是一個(gè)大蘋果(雙手張開表示"大") 小朋友們都愛我 (雙手食指點(diǎn)著前面的人) 請(qǐng)你先去洗洗手 (雙手做洗手的動(dòng)作) 要是手臟 (用右手食指點(diǎn)著左手手掌)別碰我! (揮動(dòng)右手表示"不") 2.包餃子 小手?jǐn)傞_,咱們來(lái)包餃子吧 (伸出左手手掌) 搟搟皮 (右手在左手上做搟皮狀) 和了和了陷 (右手手指立起在左手手掌上做和餡的動(dòng)作,就象手指在抓撓) 包個(gè)小餃子 (說(shuō)一個(gè)字,用右手食指依次點(diǎn)著左手的手指) 香噴噴的餃子給誰(shuí)吃 (用右手把左手指包起來(lái),蓋住,問(wèn)孩子)(然后孩子說(shuō)給誰(shuí)吃,就把餃子遞到嘴邊) 3.小熊小熊圓圓臉(用手在寶寶的手心畫圓) 一步一步上上坡(從寶寶的手往手臂上點(diǎn)上去) 幾里古嚕滾下來(lái)(在寶寶身上從上往下做滾狀滾進(jìn)一個(gè)山洞里,用手點(diǎn)到寶寶的胳吱窩撓撓) 4.一根棍,梆梆梆。(在寶寶身上輕輕敲打) 二剪刀,剪剪剪。(用食指、中指在寶寶身上輕輕夾) 三叉子,叉叉叉。(食指、中指、無(wú)名指分開伸出,輕觸寶寶) 四板凳,拍拍拍。(拇指彎曲,四指并攏,輕打) 五小手。抓抓抓。(五指分開,然后做抓的動(dòng)作) 六煙斗,抽抽抽。(拇指和小指伸開做抽煙狀) 七鑷子,夾夾夾。(拇指、食指、中指捏一起,在寶寶身上捏捏) 八手槍,啪啪啪。(拇指食指做手槍狀,啪啪啪射擊) 九鉤子,鉤鉤鉤。(食指彎曲做鉤狀,在寶寶胸前鉤鉤) 十麻花。轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。(中指搭在食指上,食指伸直。雙手轉(zhuǎn)動(dòng)。) 每次做,寶寶都是笑的花枝亂顫的。呵呵 5.白色的小幽靈 拿一張白色的餐巾紙頂在食指尖,把手指團(tuán)團(tuán)抱住,用線在手指上纏一圈,用筆在餐巾紙上畫上眼睛和嘴巴,這樣就扮成了一個(gè)小幽靈。讓你的手指在空中移動(dòng),假裝小幽靈在飛舞,隨便你編什么樣的故事情節(jié)都可以,比如: 一個(gè)白色的小幽靈 在空中飛行 飛啊飛啊,飛得好高啊碰到了星星 碰到了月亮 然后飛下來(lái),落到寶寶的頭上! 這是一個(gè)啟發(fā)孩子想象力的游戲,比較適合年齡大一點(diǎn)的寶寶。 6.我有一雙小小手, 小手拍一拍,小手拍一拍; (把小手拍一拍) 小手藏起來(lái),小手藏起來(lái)。 (讓寶寶把小手藏在身后); 小手在哪里?小手在哪里? (留有時(shí)間讓寶寶想一想) 小手在這里,小手在這里。 (把小手從身后拿出來(lái),拍一拍) 我有一雙小小腳,小腳踩一踩,小腳踩一踩; (讓小腳踏踏地) 小腳藏起來(lái),小腳藏起來(lái)。 (讓寶寶用小手把小腳捂住); 小腳在哪里,小腳在哪里? (留有時(shí)間讓寶寶想一想) 小腳在這里,小腳在這里。 (把小手拿開,小腳歡快的踏一踏)

寶貝手指游戲


俗話說(shuō):“十指連心”、“心靈手巧”。著名哲學(xué)家康德曾說(shuō):“手是身體的大腦”,著名教育家蘇霍姆林斯基也曾說(shuō):“兒童的智慧在他的手指尖上”。對(duì)于嬰幼兒來(lái)說(shuō),手指的活動(dòng),是大腦的體操?;顒?dòng)的是手,得到鍛煉的是大腦。手的動(dòng)作與人腦的發(fā)育有著極為密切和重要關(guān)系,對(duì)語(yǔ)言、視覺、聽覺、觸覺等的發(fā)展也有極大的助益。

其實(shí)手指謠并不難,想要寶寶高興起來(lái)也不難,只要你想學(xué)就很簡(jiǎn)單。

黃老先生有塊地

黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。

他在田邊養(yǎng)小雞(兩手拇指食指相對(duì),其他手指握拳,上下做啄狀),咿呀咿呀哦,

唧唧唧,唧唧唧,唧唧唧唧唧唧唧唧。

黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。

他在田邊養(yǎng)小鴨(右手手心蓋上左手手背,上下扇),咿呀咿呀哦,

嘎嘎嘎,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎。

黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。

他在田邊養(yǎng)小羊(兩手放頭頂,伸出拇指食指,其他手指捏拳),咿呀咿呀哦,

咩咩咩,咩咩咩,咩咩咩咩咩咩咩咩。

黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。

他在田邊養(yǎng)小狗(拇指頂住太陽(yáng)穴,其余四手指做扇狀上下扇),咿呀咿呀哦,

汪汪汪,汪汪汪,汪汪汪汪汪汪汪汪。

大班瞬間游戲幼兒園大班游戲教案


游戲名稱:投彩球(大班)

目的:復(fù)習(xí)反義詞,豐富幼兒詞匯,發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力。

準(zhǔn)備;彩球1個(gè)

玩法:拋球者說(shuō)出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說(shuō)出對(duì)應(yīng)的反義詞,如?。ò?、丑陋、粗糙)。游戲反復(fù)進(jìn)行。

游戲名稱:悄悄話(大班)設(shè)計(jì)者:公桂蘭

目的:激發(fā)幼兒積極參與活動(dòng)的興趣。

玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話,然后自排頭開始往下傳話,傳到最后一名幼兒時(shí),最后一名幼兒站起大聲說(shuō)出聽到的話,以傳得又對(duì)又快的組為勝。

游戲名稱:猜謎(大班)設(shè)計(jì)者:王春苗

目的:培養(yǎng)幼兒的思維能力、口語(yǔ)表達(dá)能力。

玩法:教師說(shuō)謎面請(qǐng)幼兒說(shuō)出謎底。也可請(qǐng)一名幼兒說(shuō)謎面,教師與其他幼兒進(jìn)行猜謎。

游戲名稱:超級(jí)模仿秀(大班)設(shè)計(jì)者:公桂蘭

目的:培養(yǎng)幼兒模仿能力。

玩法:請(qǐng)3-5名幼兒到前面,側(cè)向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動(dòng)作(如起床穿衣、照鏡子、梳頭等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動(dòng)作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動(dòng)作后,說(shuō)出做的是什么動(dòng)作。

游戲名稱:"一槍打四個(gè)"(大班)設(shè)計(jì)者:攸可靜

目的:練習(xí)手部動(dòng)作的靈活性,培養(yǎng)幼兒的快速反應(yīng)能力。

玩法:

教師說(shuō):"一槍打四個(gè)",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時(shí),左手伸出四個(gè)手指,左右手交替進(jìn)行,教師可以靈活運(yùn)用,如"一槍打三個(gè)"一槍打兩個(gè)"等。

游戲名稱:?jiǎn)柎鹪?shī)歌(大班)設(shè)計(jì)者:攸可靜

目的:培養(yǎng)幼兒的記憶力及口語(yǔ)表達(dá)能力。

玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,幼兒接背2、4、6句。游戲也可這樣進(jìn)行--如:教師"一、二、三、四、五、六、七,"幼兒"七、六、五、四、三、二、一"教師"七個(gè)阿姨干什么?"幼兒"七個(gè)阿姨來(lái)摘果"

長(zhǎng)凳游戲幼兒園大班游戲教案


活動(dòng)目的:

1利用長(zhǎng)凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識(shí)與能力。

活動(dòng)急福?木制長(zhǎng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶。

活動(dòng)過(guò)程:

1幼兒進(jìn)場(chǎng),四散站立;在音樂(lè)伴奏下師生一起做熱身操。

2教師把活動(dòng)器材-長(zhǎng)凳介紹給幼兒:"長(zhǎng)凳是用來(lái)坐的,可今天我們要用長(zhǎng)凳做各種有趣的活動(dòng)。"激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

3鼓勵(lì)幼兒自由探索長(zhǎng)凳的各種玩法,并及時(shí)請(qǐng)幼兒示范自己的玩法。

4帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。

①爬過(guò)"地道"--長(zhǎng)凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)。

②鉆過(guò)雙層"地道"--將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來(lái),從凳子間隙中爬過(guò)。

③爬過(guò)"暗道"--將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)后站到凳子上。

④開"火車"--將長(zhǎng)凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請(qǐng)幼兒肩搭肩從長(zhǎng)凳上迂回走過(guò)。

5過(guò)"橋"游戲

讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開的長(zhǎng)凳上用各種方法走過(guò)"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來(lái)。

6將兩個(gè)長(zhǎng)凳疊在一起,讓幼兒走過(guò)橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來(lái)。

7教師將幼兒集中起來(lái),示范從橋上往下跳的正確姿勢(shì),講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖

幼兒園大班游戲教案《聯(lián)想游戲》


設(shè)計(jì)理念:

以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》精神為指引,努力將《綱要》精神轉(zhuǎn)化為教育實(shí)踐,讓幼兒成為活動(dòng)的主體,耐心傾聽,努力理解幼兒的想法,支持、鼓勵(lì)他們大膽想象與表達(dá)。

設(shè)計(jì)意圖:

"想象力比知識(shí)更重要,因?yàn)橹R(shí)是有限的,而想象力概括著世界上的一切",當(dāng)今的素質(zhì)教育,正是開發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性想象。創(chuàng)造性想象的培養(yǎng),應(yīng)從嬰幼兒開始。倘若給成人一張圖片讓他想像,他可能因?yàn)橐延械慕?jīng)驗(yàn)太多而被束縛,不敢大膽想象,而孩子則不同,只要給他機(jī)會(huì)說(shuō),他可能會(huì)想到什么說(shuō)什么。游戲可以推動(dòng)幼兒的想象,使其處于活躍狀態(tài)。所以我會(huì)經(jīng)常組織幼兒開展由一事物到他事物的聯(lián)想游戲,在看看、想想、說(shuō)說(shuō)中,讓幼兒的思維得到訓(xùn)練和提高,鍛煉了幼兒思維的靈活性與敏捷性,激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造興趣。本次聯(lián)想游戲是我結(jié)合主題活動(dòng)--春天的秘密開展的一節(jié)智力游戲活動(dòng),選取的圖片多是跟春天有關(guān)的。

活動(dòng)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖片進(jìn)行一事物到另一事物、兩樣事物到第三樣事物的聯(lián)想。

2、激勵(lì)幼兒迅速靈活地發(fā)表與眾不同的想法。

3、體驗(yàn)參與聯(lián)想游戲的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

照相機(jī),演示用的花、風(fēng)箏、鳥媽媽等幻燈圖片,跟春天有關(guān)的照片若干張。

活動(dòng)過(guò)程:

一、導(dǎo)入活動(dòng)

小朋友們上午好!看看老師今天帶來(lái)了什么?(相機(jī))我們今天的活動(dòng)就從相機(jī)開始,請(qǐng)小朋友說(shuō)說(shuō)你由相機(jī)會(huì)想到什么。鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗(yàn)說(shuō)出自己的想法。

【由給大家拍照導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣,使幼兒自然地進(jìn)入活動(dòng)狀態(tài),為后面的活動(dòng)做鋪墊】

教師:由相機(jī)我們會(huì)想到照片。今天老師帶來(lái)了一組照片,我們大家一起來(lái)看照片玩聯(lián)想游戲,想不想玩?好,請(qǐng)看照片。

二、聯(lián)想游戲之一:由一事物想到另一事物

1、出示花的照片,引導(dǎo)幼兒聯(lián)想。

提問(wèn):看到什么?看到花你會(huì)想到什么?為什么?(蜜蜂、蝴蝶、果實(shí)、花瓶、花盆、水、陽(yáng)光、味道、五顏六色……)

【在集體共同思考和老師的引導(dǎo)過(guò)程中,初步打開幼兒聯(lián)想思維之門,讓幼兒了解聯(lián)想是從多個(gè)角度去想像的方法】

2、看一組圖片進(jìn)行一事物到另一事物快速聯(lián)想。

教師:剛才小朋友的表現(xiàn)真不錯(cuò)!老師希望每個(gè)小朋友都能積極參與游戲,大膽聯(lián)想?,F(xiàn)在老師出示照片,請(qǐng)每個(gè)小朋友都要做好參與游戲的準(zhǔn)備,看一看照片上是什么,然后快速地說(shuō)出你看到照片的東西你會(huì)想到什么并大聲地說(shuō)出來(lái)。(對(duì)于能力稍弱的幼兒不能及時(shí)由一事物到另一事物的聯(lián)想可待一輪游戲結(jié)束,再次給予參與機(jī)會(huì),照顧到個(gè)體差異。)

【這一環(huán)節(jié)由剛才的集體活動(dòng)過(guò)渡到個(gè)人,幼兒獨(dú)立進(jìn)行聯(lián)想,接火車式的請(qǐng)每個(gè)幼兒參與,能激勵(lì)幼兒迅速靈活地發(fā)表自己的想法,訓(xùn)練幼兒思維的敏捷性】

3、幼兒聯(lián)想競(jìng)賽。

教師:小朋友們真聰明!那我們來(lái)進(jìn)行聯(lián)想競(jìng)賽,好不好?老師把你們分成兩隊(duì)。我出示一張照片,請(qǐng)兩隊(duì)小朋友大膽聯(lián)想,說(shuō)說(shuō)看到照片上的東西會(huì)想到什么,別人說(shuō)的時(shí)候要認(rèn)真聽,別人說(shuō)過(guò)的你就不能說(shuō)了。各隊(duì)隊(duì)員之間可以討論,看看哪一隊(duì)的小朋友想到的多,說(shuō)的又好。

出示風(fēng)箏照片,提問(wèn):看到什么?看到風(fēng)箏你會(huì)想到什么?(風(fēng)、線、跑步、童年、快樂(lè)、廣場(chǎng)、海邊、草地、小鳥、飛機(jī)……)

【采取小組競(jìng)賽的形式讓幼兒看一張圖片進(jìn)行一事物到另一事物聯(lián)想,可以拓展幼兒思維的空間,同時(shí)也可以增加游戲的趣味性,激發(fā)幼兒的參與積極性,體驗(yàn)參與聯(lián)想游戲的快樂(lè)】

教師:好,比賽結(jié)束。你們自己說(shuō)說(shuō)哪一隊(duì)表現(xiàn)更好些?老師覺得兩隊(duì)小朋友表現(xiàn)都不錯(cuò)!那你們想不想請(qǐng)老師參與你們的聯(lián)想游戲?請(qǐng)看大屏幕。

三、聯(lián)想游戲之二:由兩個(gè)事物想到第三個(gè)事物(教師出示鳥媽媽和鳥寶寶的照片。)

教師:剛才我們由一種事物聯(lián)想到另一種事物,現(xiàn)在你們看到的照片上是什么?準(zhǔn)確地說(shuō)應(yīng)該是鳥媽媽和鳥寶寶,同時(shí)看到鳥媽媽和鳥寶寶,你會(huì)想到什么?你想到的要與鳥媽媽和鳥寶寶都有關(guān)系,可以討論,想好了待會(huì)大聲說(shuō)出來(lái)。(鳥蛋、鳥窩、蟲子、大樹、其它的卵生動(dòng)物、家、愛…..)

【游戲由易到難,旨在讓幼兒保持對(duì)聯(lián)想游戲的興趣,聯(lián)想更大膽。教師的聯(lián)想對(duì)幼兒有一定的啟發(fā)作用,可以拓展幼兒的思維想象空間,而且增加活動(dòng)的氣氛,激發(fā)幼兒的興趣?!?/p>

四、聯(lián)想接龍。

教師:我們小朋友表現(xiàn)得真棒!還想玩聯(lián)想游戲嗎?那好,我們來(lái)玩聯(lián)想接龍。我來(lái)說(shuō)規(guī)則,首先我從今天我們看的照片里拿一張出來(lái),我現(xiàn)在拿的這張照片上面有一個(gè)"春"字,看到春天,你會(huì)想到什么,你想到事物要跟春天有關(guān),而且我們今天看的照片上要有,然后把這張照片放在"春"這張照片后面。明白嗎?我先來(lái)說(shuō)。

【游戲難度不斷增加,讓幼兒覺得游戲的有挑戰(zhàn)性而不乏味,開闊了思路,聯(lián)想越來(lái)越豐富】

玩轉(zhuǎn)“寶貝倉(cāng)庫(kù)”——幼兒園自主游戲材料庫(kù)的創(chuàng)設(shè)


游戲材料是幼兒開展自主游戲的重要物質(zhì)基礎(chǔ),不僅是豐富幼兒游戲內(nèi)容和形式的前提,也是激發(fā)幼兒游戲動(dòng)機(jī)和構(gòu)思,引發(fā)幼兒游戲創(chuàng)想和行動(dòng)的載體。為此,我們對(duì)幼兒園自主游戲材料庫(kù)的創(chuàng)設(shè)展開了較深入的研究。我們堅(jiān)持以幼兒為主體,讓幼兒在親歷創(chuàng)設(shè)的過(guò)程中開啟與這一被孩子們視為“寶貝倉(cāng)庫(kù)”的多維互動(dòng),并借此促進(jìn)了幼兒自我表達(dá)、自由創(chuàng)造、自主管理能力的發(fā)展。

一、基于兒童視角的“寶貝倉(cāng)庫(kù)”的創(chuàng)設(shè) 在“寶貝倉(cāng)庫(kù)”創(chuàng)設(shè)的過(guò)程中,我們基于兒童視角捕捉幼兒興趣、追隨幼兒需要、支持幼兒參與,讓“寶貝倉(cāng)庫(kù)”體現(xiàn)幼兒的創(chuàng)想、投射幼兒的情感,散發(fā)幼兒特有的浪漫和詩(shī)意。

1.形態(tài)各異的“寶貝倉(cāng)庫(kù)”

我們根據(jù)自主游戲的場(chǎng)地設(shè)置、材料配置等不同情況,打破貨架式、雨棚式慣常設(shè)計(jì),利用梯子、PVC管、大紙筒等以及小木屋、風(fēng)車房、小火車、透明暖房等造型富有童趣的設(shè)施,因地制宜地創(chuàng)建形態(tài)各異的“寶貝倉(cāng)庫(kù)”,并讓幼兒以自己喜歡的方式裝飾,如在小木屋上自由涂鴉、為小火車?yán)@上好看的彩繩……幼兒的創(chuàng)造讓每個(gè)“寶貝倉(cāng)庫(kù)”都別具風(fēng)采,充滿童趣,吸引幼兒駐足、探尋。

2.名字詩(shī)意的“寶貝倉(cāng)庫(kù)”

為了促使幼兒與“寶貝倉(cāng)庫(kù)”建立起密切的情感聯(lián)系,我們組織開展了“我的寶貝倉(cāng)庫(kù)我取名”的活動(dòng)。我們?cè)谟變簣@門廳張貼了大型的征集海報(bào),發(fā)動(dòng)幼兒為自己喜愛的“寶貝倉(cāng)庫(kù)”取名,讓幼兒學(xué)習(xí)用繪畫、符號(hào)、文字等多元形式表征庫(kù)名,并組織幼兒投票評(píng)選出最被大家喜歡的名字。

最后,幼兒將用梯子豎立搭建的高樓狀的“寶貝倉(cāng)庫(kù)”取名為“爬爬寶貝倉(cāng)庫(kù)",將操場(chǎng)上小火車狀的“寶貝倉(cāng)庫(kù)”取名為“卡卡寶貝倉(cāng)庫(kù)”,將樓梯口用PVC管搭建的球類“寶貝倉(cāng)庫(kù)”取名為“彎彎寶貝倉(cāng)庫(kù)”,將山坡上的風(fēng)車房“寶貝倉(cāng)庫(kù)”取名為“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)寶貝倉(cāng)庫(kù)”,將花叢中的小木屋取名為“朵朵寶貝倉(cāng)庫(kù)”……幼兒的奇思妙想讓“寶貝倉(cāng)庫(kù)”綻放出異樣的生命活力,也讓幼兒真正成了“寶貝倉(cāng)庫(kù)”的主人。

二、具有游戲體驗(yàn)性的材料收集

游戲是幼兒的基本活動(dòng)形式,我們“寶貝倉(cāng)庫(kù)”的材料收集也具有游戲體驗(yàn)性,這不僅讓材料收集更富有樂(lè)趣,也激發(fā)了幼兒的參與熱情。

1.收集小貼士

材料的收集讓幼兒與“寶貝倉(cāng)庫(kù)”有了更頻繁的互動(dòng)。我們建立、完善材料收集規(guī)則,實(shí)施“雙管齊下”策略。一方面,我們做好日常收集工作,通過(guò)宣傳海報(bào)、微信公眾號(hào)、家園欄、家長(zhǎng)群等平臺(tái)向幼兒、家長(zhǎng)發(fā)放材料收集倡議書,宣傳材料收集的價(jià)值,發(fā)動(dòng)幼兒、家長(zhǎng)全員參與。另一方面,我們開展專項(xiàng)收集活動(dòng),在幼兒入園的必經(jīng)之處創(chuàng)設(shè)醒目的“收集小貼士”專欄,教師和幼兒根據(jù)自主游戲的開展情況和所需材料,在這些“收集小貼士”中發(fā)貼,發(fā)動(dòng)全園幼兒、家長(zhǎng)協(xié)同收集。有相關(guān)材料的幼兒、家長(zhǎng)可以回貼,并將材料交到相關(guān)班級(jí),由教師和專管材料收集的值日生投放到相應(yīng)的“寶貝倉(cāng)庫(kù)”中。

例如在“卡卡工地”游戲中,幼兒生成了挖建“城市地下管道”的主題,但相關(guān)的游戲材料特別缺乏。教師和幼兒交流商量后在“收集小貼士”專欄發(fā)貼收集各種管子、瓶罐、棒子。在短短的幾天里,幼兒、家長(zhǎng)紛紛回貼,“卡卡寶貝倉(cāng)庫(kù)”馬上擁有了各種各樣的管子、瓶罐、棒子,軟的硬的、粗的細(xì)的、長(zhǎng)的短的、大的小的,不一而足,好玩的“城市地下管道”游戲就此拉開了序幕。

2.收集儲(chǔ)蓄卡

我們以“銀行儲(chǔ)蓄”的方式引導(dǎo)幼兒開展材料收集,養(yǎng)成“變廢為寶”的良好生活習(xí)慣。幼兒園設(shè)立“材料收集銀行”,由園長(zhǎng)兼任“總行行長(zhǎng)”,各班設(shè)立“分行”。每位幼兒都是“儲(chǔ)戶”,并擁有一張“安安收集小達(dá)人儲(chǔ)蓄卡”。每天,各班教師及值日生都會(huì)按照幼兒收集材料的種類、數(shù)量發(fā)放相應(yīng)的“安安幣”作為獎(jiǎng)勵(lì),每目的最高獎(jiǎng)?lì)~一般不超過(guò)3個(gè)“安安幣”。幼兒對(duì)自己所獲的每一個(gè)“安安幣”都特別珍視,將換得的“安安幣”整整齊齊地貼存到自己的“儲(chǔ)蓄卡”中?!斑@周你又存了多少?”“我們班里誰(shuí)是大富翁?”“我要再去收集一些東西來(lái)?yè)Q‘安安幣’?!薄@些話題常常在幼兒的日常談?wù)撝新牭?。他們也?huì)經(jīng)常點(diǎn)數(shù)自己的“安安幣”,并相互比較幣值的多少。一張小小的“儲(chǔ)蓄卡”牽動(dòng)著所有幼兒的心,激勵(lì)幼兒爭(zhēng)當(dāng)“收集小達(dá)人”,讓收集成了一種風(fēng)尚和習(xí)慣。

3.收集換禮物

我們?cè)趧?chuàng)設(shè)“材料收集銀行”的基礎(chǔ)上配套建立獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,開展“安安幣”換禮物活動(dòng),以進(jìn)一步激發(fā)幼兒收集材料的積極性。例如,在中班“一粒種子”項(xiàng)目活動(dòng)中,幼兒既通過(guò)各種渠道去收集、采摘種子,也用“安安幣"向幼兒園換取不同的種子。又如,在“元旦跳蚤市場(chǎng)”節(jié)日活動(dòng)中,幼兒以“安安幣”換取入場(chǎng)券拉開活動(dòng)序幕,凸顯活動(dòng)的綠色環(huán)保主題。再如,每學(xué)期末,幼兒可以用自己積攢的“安安幣”向幼兒園兌換各種相應(yīng)的小禮物?!拔矣?0個(gè)安安幣,可以換一根跳繩”“我有15個(gè)安安幣,可以換一本繪本”“我有20個(gè)安安幣,想換一個(gè)彩球”……此時(shí),材料收集已經(jīng)不再是一種任務(wù),而是一場(chǎng)快樂(lè)游戲。

三、凸顯幼兒自主性的“寶貝倉(cāng)庫(kù)”管理 隨著游戲的深入開展,“寶貝倉(cāng)庫(kù)”中材料的投放、取用日益頻繁。此時(shí),倉(cāng)庫(kù)管理工作日益重要。我們將倉(cāng)庫(kù)管理權(quán)交還給幼兒,以發(fā)揮幼兒的能動(dòng)性和創(chuàng)造性。同時(shí),我們將數(shù)理認(rèn)知、前書寫等多元學(xué)習(xí)內(nèi)容有機(jī)整合到“寶貝倉(cāng)庫(kù)”的管理中,讓幼兒體驗(yàn)自主管理的成就感、滿足感。

1.管理公約

我們?cè)谟變簣@中大班開展了以包干管理為主要方式的“寶貝倉(cāng)庫(kù)”管理辦法。每班認(rèn)領(lǐng)2~3個(gè)“寶貝倉(cāng)庫(kù)”,并設(shè)立專管值日生輪流管理。各班教師和幼兒通過(guò)討論制訂了管理公約,明確專管值日生每天要做好“寶貝倉(cāng)庫(kù)管理3件事”:一是每日早晨清點(diǎn)班上幼兒收集的材料并發(fā)放相應(yīng)的“安安幣”;二是每天午餐后將當(dāng)日收集的材料投放到適宜的“寶貝倉(cāng)庫(kù)”;三是每次游戲后整理好“寶貝倉(cāng)庫(kù)”的材料,并根據(jù)材料的使用情況做好補(bǔ)充工作。在此基礎(chǔ)上,教師和幼兒共同合作,將“寶貝倉(cāng)庫(kù)管理3件事”做成圖文并茂的管理公約,張貼在醒目位置,提醒專管值日生對(duì)照?qǐng)?zhí)行(見圖8)。此外,各班幼兒還制訂了游戲中如何取用、歸放、整理材料的規(guī)則,讓每位幼兒在游戲結(jié)束后都參與到材料的歸放、整理活動(dòng)中來(lái),促進(jìn)幼兒自律能力的提高。

2.圖標(biāo)配對(duì)

在“寶貝倉(cāng)庫(kù)”的管理工作中,幼兒在教師的引導(dǎo)下設(shè)計(jì)了多種圖標(biāo),并用圖標(biāo)配對(duì)方式實(shí)現(xiàn)了材料的定位,大大方便了游戲后材料的歸放和整理工作。我們?cè)趫D標(biāo)配對(duì)中巧妙地滲透了圖形、點(diǎn)數(shù)、序數(shù)、按規(guī)律排序、10以內(nèi)的加減、空間方位等數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容,充分挖掘了自主管理的學(xué)習(xí)。例如,大三班包干的“爬爬寶貝倉(cāng)庫(kù)”圖標(biāo)配對(duì)中融入了空間方位和序數(shù)等學(xué)習(xí)內(nèi)容,幼兒憑借材料筐上的“房間號(hào)”找到材料架的“第幾幢第幾層”,從而為材料準(zhǔn)確找到存放位置(見圖9)。又如,大一班包干的“奇奇寶貝倉(cāng)庫(kù)”是讓幼兒通過(guò)尋找模式規(guī)律來(lái)實(shí)現(xiàn)圖標(biāo)配對(duì)的,只有當(dāng)材料筐上的排列圖形和材料架上的排列規(guī)律圖標(biāo)相匹配,才能找到材料存放位置。再如,中二班包干的“豆豆寶貝倉(cāng)庫(kù)”則讓幼兒學(xué)習(xí)不受物體排列方式干擾進(jìn)行正確點(diǎn)數(shù),只有當(dāng)材料筐上的點(diǎn)子數(shù)和材料架上的數(shù)字相吻合時(shí),才算歸放到位。當(dāng)然,不僅是包干班級(jí)的幼兒能獲得這種學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),每一位幼兒在取用、歸放材料時(shí)同樣能獲得這種學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。

四、問(wèn)題驅(qū)動(dòng)下的材料使用

幼兒在自主游戲中會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題,教師要善于引導(dǎo)幼兒捕捉問(wèn)題、研究問(wèn)題,并抓住解決問(wèn)題的契機(jī),讓幼兒創(chuàng)造性地使用材料,引發(fā)幼兒與“寶貝倉(cāng)庫(kù)”的積極互動(dòng),推進(jìn)游戲的深入開展。

1.情境“留白”

在自主游戲中,游戲情境的創(chuàng)設(shè)并不是由教師包辦完成的,也不是一成不變的。游戲空間、游戲主題、游戲材料、游戲玩法等都可以由幼兒自己來(lái)創(chuàng)生。游戲情境中的“留白”可為幼兒創(chuàng)設(shè)更多自主規(guī)劃、自由創(chuàng)造的可能,也讓幼兒面臨更大的挑戰(zhàn),幼兒可運(yùn)用“寶貝倉(cāng)庫(kù)”中的各種材料去解決各種問(wèn)題。例如,在“哈哈野營(yíng)”游戲中,我們沒有為幼兒提供現(xiàn)成的帳篷,而是要求幼兒自行搭建。于是,孩子們從“寶貝倉(cāng)庫(kù)”找來(lái)木棍、麻繩、布?jí)K,將三根木棍交叉立在地上,并在頂部用麻繩綁扎??墒锹槔K不容易扎緊,稍有碰撞,木棍就東倒西歪,帳篷也隨即倒塌。經(jīng)過(guò)反復(fù)嘗試,幼兒發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題所在,意識(shí)到要想出更好的辦法去固定木棍。他們集思廣益,先是從“寶貝倉(cāng)庫(kù)”里找來(lái)大號(hào)的夾子來(lái)固定木棍的頂端,可帳篷還是搖晃。接著,他們又從“寶貝倉(cāng)庫(kù)”里找來(lái)幾個(gè)大礦泉水桶,將三根交叉的木棍分別插入桶內(nèi),可是木棍較長(zhǎng),水桶較輕,重心明顯不穩(wěn),帳篷還是容易倒塌。正當(dāng)大家束手無(wú)策的時(shí)候,有孩子提議可以往水桶里裝入重的東西。于是他們分頭從“寶貝倉(cāng)庫(kù)”找來(lái)小石塊、小彈珠等材料,還從沙池中舀來(lái)沙子,反復(fù)嘗試。最后,孩子們將沙子灌入水桶中,再把木棍插進(jìn)沙子里,帳篷終于穩(wěn)穩(wěn)地立住了。

2.“私人訂制”

我們?cè)谧灾饔螒虻亩鄠€(gè)場(chǎng)館中推出了“私人訂制”服務(wù),這就向幼兒提出了挑戰(zhàn)。幼兒不能僅僅使用現(xiàn)成的游戲材料,而是要追隨“顧客”的個(gè)陛化需要,利用“寶貝倉(cāng)庫(kù)”里的材料進(jìn)行再加工,使材料的使用更加多元。例如,在“亮亮服裝店”游戲中,一位“顧客"想要訂制一件心儀的“服裝”,于是就在“私人訂制單”上畫上了自己喜歡的服裝款式、顏色、尺寸、圖案等,“設(shè)計(jì)師”根據(jù)“顧客”的訂制要求,迅速到各個(gè)“寶貝倉(cāng)庫(kù)”中尋找合適的制作材料,將一次性的大垃圾袋剪出兩個(gè)洞,然后用彩色的布卷成筒狀做衣服的袖子,再按照“顧客”要求從“寶貝倉(cāng)庫(kù)”找來(lái)紐扣、泡沫粒、彩紙等,將衣服按照訂制要求加以裝飾,并不斷與“顧客”溝通商量作出調(diào)整,直至“顧客”滿意為止。

3.“游戲分享”

每次自主游戲結(jié)束后,我們都會(huì)留出“游戲分享”時(shí)刻,讓幼兒交流自己在游戲過(guò)程中碰到的問(wèn)題以及經(jīng)驗(yàn)和感受。其中很重要的一塊內(nèi)容是指向游戲材料的使用。教師會(huì)捕捉、抓拍幼兒使用材料過(guò)程中的相關(guān)照片加以播放展示,并提出相關(guān)問(wèn)題引發(fā)幼兒的共同思考,激發(fā)幼兒進(jìn)一步利用材料開展相關(guān)游戲的愿望,體驗(yàn)創(chuàng)造的快樂(lè)。“你用了什么材料?”“為什么要用它?”“你用它做了什么?”……幼兒圍繞游戲材料的使用問(wèn)題展開充分的討論,游戲體驗(yàn)也因此變得更加豐富。例如,在“游戲分享”時(shí)刻,教師展示了一位男孩在“泡泡彩球坊”利用各種材料制作“氣球章魚”的幾張照片。大家看到,章魚的頭是一個(gè)大大的氣球,綢帶、布條、毛絨棒成了它長(zhǎng)長(zhǎng)的觸手,章魚的身上還有各種精美的裝飾。教師圍繞這幾張照片開展了“游戲分享”:“為什么會(huì)有這么多入圍著這個(gè)材料在觀賞?”“這個(gè)氣球章魚好玩在哪里?”“它是用哪些材料做成的?”“這些材料是哪里來(lái)的?”……在此后的一段時(shí)間里,“泡泡彩球坊”總是門庭若市,材料的創(chuàng)意使用讓“泡泡彩球坊”充滿了魅力(見圖15~17)。

小小的“寶貝倉(cāng)庫(kù)”為幼兒的自主游戲注入了無(wú)限的生機(jī)和活力,挖掘了自主游戲更豐富的內(nèi)涵與價(jià)值,讓幼兒玩出了更多的快樂(lè)、更多的智慧。

幼兒園大班游戲教案《拍皮球游戲》


[活動(dòng)目標(biāo)]

1、教幼兒初步學(xué)習(xí)拍皮球。

2、提高幼兒的運(yùn)動(dòng)技能,培養(yǎng)幼兒對(duì)球類活動(dòng)的興趣。

3、在拍球過(guò)程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的關(guān)系使幼兒手眼協(xié)調(diào)。

[活動(dòng)準(zhǔn)備]幼兒人手一個(gè)球。

[活動(dòng)過(guò)程]

1.新學(xué)隊(duì)列:成體操隊(duì)形散開。

教師指導(dǎo)下,全體學(xué)生反復(fù)練習(xí),逐步熟悉隊(duì)形散開、集合方法。

不同形象走。

徒手操:手腕和腳腕活動(dòng)、膝關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)、正壓腿。

2、教師邊示范邊講解拍球動(dòng)作。要求:用手向下拍一次球后,用雙手接住球。幼兒分散練習(xí),教師巡視。

3、教師教幼兒連續(xù)拍球:用手將球拍下,當(dāng)球彈起后,再接著一下一下地拍。幼兒練習(xí)。

4、單手拍球,邊走邊拍,要注意節(jié)奏。

5、雙手交替拍球。

6、手拍小皮球,我們繞圈走。

7、游戲"看誰(shuí)拍得多"。

8、結(jié)束。表?yè)P(yáng)學(xué)拍球認(rèn)真的幼兒,帶領(lǐng)幼兒將球送入筐中。

附:兒歌

大皮球圓又圓,拍一拍,跳一跳,

拍得重跳得高,拍得輕跳得低。

三、結(jié)束部分

做放松動(dòng)作。

四、多元價(jià)值分析

1、拍皮球是民間游戲的一種,孩子們對(duì)拍皮球非常感興趣,皮球除了"拍"以外還有很多玩法,這就為幼兒提供了想象力、創(chuàng)造力。

2、拍皮球鍛煉了幼兒控制手掌用力程度,能培養(yǎng)孩子手、眼的協(xié)調(diào)能力以及動(dòng)作的敏捷性,促進(jìn)節(jié)奏感的發(fā)展,提高運(yùn)動(dòng)能力,增強(qiáng)幼兒的體能,發(fā)展了幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《表演游戲》


第一階段 2013年2月26日-----3月19日情況分析:

經(jīng)過(guò)一學(xué)期的培養(yǎng),幼兒能根據(jù)表演的需要更改或增添情節(jié)或角色,會(huì)尋找現(xiàn)場(chǎng)現(xiàn)成的廢舊材料布置場(chǎng)景,游戲后能分類收拾玩具,大部分幼兒能處理游戲中的糾紛,積極投入游戲,但個(gè)別男孩子在表演時(shí)不夠投入,容易分散,表情還停留在西喜怒兩種區(qū)別較大的表現(xiàn)方式上。

一游戲目的:

1通過(guò)對(duì)作品的理解,能在角色對(duì)話、動(dòng)作、表情等方面有所創(chuàng)新,積極地參與表演。

2能正確處理游戲中的糾紛,會(huì)較正確地評(píng)價(jià)自己和別人。

二游戲主題:(預(yù)定)

1《金雞冠的公雞》

2《小蝌蚪找媽媽》

三游戲

1物質(zhì)準(zhǔn)備:

頭飾:公雞、畫眉鳥、貓、小蝌蚪、青蛙、鴨媽媽、小鴨、大魚、鵝、烏龜?shù)谰撸汉扇~、房子、六弦琴,池塘。

2知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

幼兒已能復(fù)述故事四游戲指導(dǎo):

第一次指導(dǎo):

1教師出示頭飾:"上次老師給你們講了《金雞冠的公雞》,你們還記得里面有哪些人物嗎?講了哪些對(duì)話?"請(qǐng)幼兒一起來(lái)復(fù)習(xí)故事里的對(duì)話。

2引導(dǎo)幼兒思考:

(1)狐貍來(lái)騙過(guò)幾次公雞呢?他說(shuō)了些什么話?

(2)可以用哪些動(dòng)作和表情來(lái)表現(xiàn)公雞的貪婪和狐貍的狡猾呢?

3、請(qǐng)個(gè)別幼兒示范表演。請(qǐng)其他幼兒說(shuō)說(shuō)他們表演得如何。

4、請(qǐng)幼兒協(xié)商角色分配,選擇場(chǎng)地及表演道具。

5、提出要求:

(1)要用恰當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)調(diào)、表情、動(dòng)作形象地扮演角色.

(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場(chǎng)地布置。

(3)要愛護(hù)玩具。

6幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒有表情地進(jìn)行表演。要求幼兒與同伴友好合作。并提醒幼兒大膽進(jìn)行表演。

7、評(píng)價(jià):評(píng)選在表演中注意語(yǔ)調(diào)、動(dòng)作、表情變化的最佳小演員。并請(qǐng)表演得較好的一組幼兒上來(lái)表演。鼓勵(lì)大家向他們學(xué)習(xí)。

第二次指導(dǎo):

1以評(píng)價(jià)上次游戲情況引入。

"上次我們班玩了一個(gè)好玩的表演游戲,叫做什么啊?你們覺得在表演的時(shí)候哪個(gè)角色最難表演?要怎么表演更好呢?"

2出示紙偶,再次講述故事,讓幼兒更好地分清各角色的性格和外形特征,說(shuō)說(shuō)要怎么樣來(lái)表現(xiàn)角色性格。

3、提出要求:

(1)用恰當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)調(diào)、表情、動(dòng)作形象地扮演角色.

(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場(chǎng)地布置。

(3)要愛護(hù)玩具。

4、請(qǐng)幼兒自由組合,選擇場(chǎng)地、扮演角色。協(xié)助幼兒強(qiáng)配弱,促進(jìn)共同發(fā)展。

5、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)能力較差的幼兒解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。鼓勵(lì)幼兒較夸張地表現(xiàn)人物性格特征。

6、講評(píng):

(1)請(qǐng)幼兒一起說(shuō)說(shuō)剛才在游戲中遇到哪些問(wèn)題,請(qǐng)大家一起想辦法解決。

(2)請(qǐng)個(gè)別表現(xiàn)較好的幼兒上來(lái)表演。

(3)表?yè)P(yáng)在游戲中能協(xié)商能解決問(wèn)題的幼兒,要求大家向他們學(xué)習(xí)解決問(wèn)題的辦法。。

第三次指導(dǎo):

1與幼兒共同回憶故事內(nèi)容引入,"你們還記得《金雞冠的公雞》的故事內(nèi)容嗎?那請(qǐng)你們來(lái)說(shuō)說(shuō)故事里的情節(jié)及對(duì)話。并加上自己的動(dòng)作和表情。"

2、表?yè)P(yáng)能創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格的幼兒,請(qǐng)他們示范表演某一片段。

3、提出表演的要求:

(1)注意表情的變化,動(dòng)作應(yīng)符合故事情節(jié),并想辦法創(chuàng)編和別人不一樣的動(dòng)作。也可自己創(chuàng)編合適的故事情節(jié)。

(2)要與同伴互相商量找代替品,更好地進(jìn)行游戲。

4、幼兒游戲。

(1)教師重點(diǎn)啟發(fā)幼兒運(yùn)用較豐富的表情表現(xiàn)角色的心理。

(2)鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮想象,大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。

(3)觀察幼兒尋找替代品進(jìn)行游戲的情況,給予一定提示。

5、講評(píng):請(qǐng)若干名在表情方面較突出的幼兒示范,組織幼兒互評(píng)。說(shuō)說(shuō)他們?cè)谀男┓矫姹憩F(xiàn)得較好。并評(píng)選出今天的最佳小演員。

第四次指導(dǎo):

1以談話形式引入,啟發(fā)幼兒說(shuō)出自己喜歡故事中的什么角色,并說(shuō)明原因。

"大家都已經(jīng)表演過(guò)《金雞冠的公雞》了,那你們最喜歡哪個(gè)角色啊?為什么呢?"

2、請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)表演故事中精彩的片段。

3、提出游戲要求:

(1)碰到困難要與同伴協(xié)商處理,互換角色。

(2)整理保管好游戲材料,愛護(hù)玩具。

(3)要大膽地表現(xiàn)人物的性格特征。

4、幼兒按意愿選擇主題、場(chǎng)地、道具、分配角色,與同伴友好合作。

5、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒正確處理游戲中的糾紛。提醒與同伴友好合作,一起完整地表演故事。

6、評(píng)價(jià):表?yè)P(yáng)會(huì)愛惜并整理好玩具的幼兒。并請(qǐng)幼兒來(lái)說(shuō)說(shuō)剛才在游戲中遇到哪些問(wèn)題,覺得誰(shuí)的表現(xiàn)最好,說(shuō)說(shuō)為什么。并請(qǐng)大家向他們學(xué)習(xí)。

第二階段:2013年3月26日---4月16日情況分析:

經(jīng)過(guò)前階段的練習(xí),幼兒對(duì)作品的主題思想有了更進(jìn)一步的理解,能用動(dòng)作,不同的語(yǔ)調(diào)創(chuàng)造性地再現(xiàn)角色特點(diǎn),表演時(shí)的表情也豐富了,游戲常規(guī)也逐漸形成,但在愛惜、收拾玩具方面,個(gè)別幼兒還不自覺。因此本階段還將繼續(xù)加強(qiáng)培養(yǎng)。

幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《詞匯游戲》


目標(biāo):豐富幼兒的詞匯,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和詞語(yǔ)表達(dá)能力。

重難點(diǎn):通過(guò)觀察圖片,培養(yǎng)幼兒說(shuō)反義詞的能力。

準(zhǔn)備:課件圖片、 錄音機(jī)

過(guò)程:

課前預(yù)備時(shí)間(10分鐘):組織幼兒聽音樂(lè):《采蘑菇 》、《找朋友》、《 丟手絹》

一、開始部分:(1-3分鐘)

幼兒唱兒歌《唐僧騎馬咚那個(gè)咚》,組織幼兒(導(dǎo)語(yǔ):孫悟空的眼睛亮,能識(shí)別妖魔鬼怪,能把妖怪消滅光,我們想不想有一雙和他一樣明亮的眼睛呢?

二、基本部分:(4-14分鐘)

導(dǎo)語(yǔ):今天我們學(xué)習(xí)新的一課:《詞匯游戲》板題:《詞匯游戲》。(課件出示全圖幼兒或看書上的主題圖)

活動(dòng)一:看圖認(rèn)物

1、出示全圖或書本,請(qǐng)小朋友們說(shuō)一說(shuō)(3-5分鐘)

(1)小朋友們下面的圖中都看到了什么?

(2)你們誰(shuí)知道,快把看到的告訴大家吧!

2、指導(dǎo)觀察:說(shuō)說(shuō)圖上都有誰(shuí)?你還發(fā)現(xiàn)了什

么?(幼兒說(shuō)師簡(jiǎn)結(jié))

活動(dòng)二:觀察與實(shí)踐

1、出示圖一指導(dǎo)幼兒觀察圖片

(1)通過(guò)觀察你發(fā)現(xiàn)了什么?

(2)看看下面的每幅圖,你能用相反的詞說(shuō)一說(shuō)嗎?

2、幼兒說(shuō)一說(shuō)(教師可依圖片做手勢(shì)幫助幼兒理解)

3、出示提示語(yǔ):大象大(高)、老鼠?。ò∨笥褌冋f(shuō)對(duì)了嗎?

4、明確:大象大(高)、老鼠?。ò?。(板書:大--?。?/p>

強(qiáng)調(diào)大(高)和小(矮)是表示意思相反的詞。

過(guò)渡語(yǔ):小朋友真細(xì)心請(qǐng)用小眼睛再看看圖二(課件出示)

5、圖上都有誰(shuí),你發(fā)現(xiàn)了什么?

(1)幼兒說(shuō)后出示提示語(yǔ):長(zhǎng)頸鹿高(大)、小馬矮(小),小朋友們說(shuō)對(duì)了嗎?

(2)明確:長(zhǎng)頸鹿高(大)、小馬矮(?。┎鍟焊?-矮(表示意思相反的詞)

(3)請(qǐng)幼兒互做表示大和小的動(dòng)作(師對(duì)做的好的幼兒進(jìn)行鼓勵(lì))

6、出示圖三:談話引導(dǎo)

(1)圖上都有誰(shuí)?手里各拿著什么?

(2)你的小眼睛發(fā)現(xiàn)了什么,能用相反的詞說(shuō)一說(shuō)圖片上的內(nèi)容嗎?

(3)幼兒說(shuō)后出示問(wèn)題提示:水杯(熱)、雪糕(冷、涼),小朋友們說(shuō)對(duì)了嗎?

(4)明確:水杯(熱)、雪糕(冷、涼),并板書:熱--冷(涼) (表示意思相反的詞)

7、小結(jié):出示半全圖

(1)依圖結(jié)合板書強(qiáng)調(diào):大--小 高--矮

熱--冷是表示意思相反的詞。

(2)請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)生活中的大--小 、高--矮、熱--冷實(shí)物,說(shuō)明這些現(xiàn)象都是相對(duì)的。

(3)請(qǐng)幼兒做表示大--小、高--矮、熱--冷的動(dòng)作。

三、課間休息:(15-18分鐘)

輕松一刻(游藝活動(dòng):唱一唱、演一演。)

1、導(dǎo)語(yǔ):剛才大家說(shuō)的真不錯(cuò),老師發(fā)現(xiàn)有些小朋友已經(jīng)有些累了,下面我們來(lái)輕松一下。

2、幼兒集體邊唱兒歌《蝴蝶、蝴蝶你找誰(shuí)》邊做動(dòng)作表演。

3、過(guò)渡語(yǔ):蝴蝶在花叢中發(fā)現(xiàn)丟失了紅玫瑰,那么通過(guò)以上的學(xué)習(xí),看看下圖你又會(huì)發(fā)現(xiàn)些什么?(出示圖片)

四、活動(dòng)三:說(shuō)一說(shuō)(19-25分鐘)

1、談話誘導(dǎo)

(1)小眼睛看一看,下面的圖片,你能用相反的詞說(shuō)一說(shuō)嗎?

(2)比一比看誰(shuí)說(shuō)的準(zhǔn)、講的好?

2、幼兒說(shuō)后出示問(wèn)題提示:(對(duì)說(shuō)的好的進(jìn)行表?yè)P(yáng))

(1)小兔跑的快、烏龜爬的慢。

(2)黑熊胖(力氣大)、小猴瘦(力氣小)。

(3)蛇的身體長(zhǎng)、蟲的身體短。

3、依圖明確:小兔跑的快、烏龜爬的慢;黑熊胖(力氣大)、小猴瘦(力氣?。?;蛇的身體長(zhǎng)、蟲的身體短。

板書:快--慢

胖--瘦 長(zhǎng)--短是表示意思相反的詞。

4、請(qǐng)幼兒做:快--慢 、胖--瘦 、長(zhǎng)--短的動(dòng)作,說(shuō)一說(shuō)快--慢 、胖--瘦 、長(zhǎng)--短的實(shí)物,說(shuō)明這些現(xiàn)象都是相對(duì)的。

五、全圖評(píng)析(26-27分鐘)

1、出示圖片:依圖進(jìn)行總結(jié)說(shuō)明大--小、高--矮、熱--冷、快--慢 、胖--瘦

長(zhǎng)--短這些都是表示意思相反的詞,這些詞都是相對(duì)的。

2、游戲?qū)诹钭鍪謩?shì)(如:大對(duì)小 大象大老鼠小等)

六、幼兒聽音樂(lè)唱兒歌《四是四》結(jié)束課堂。(28-30分鐘)

七、板書設(shè)計(jì):

大--小 快--慢

高--矮 胖--瘦

熱--冷 長(zhǎng)--短

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