幼兒故事4歲。
幼兒園時常開展活動,可以讓幼兒在游戲中感受到學(xué)習(xí)的樂趣,從而學(xué)習(xí)到更多的新知識,在家長也在現(xiàn)場的情況下,還可以讓家長與孩子的距離更近。為了活動的有條不紊,我們提前把方案給撰寫好!那么,在寫幼兒活動方案時要注意什么呢?為此,小編從網(wǎng)絡(luò)上為大家精心整理了《幼兒游戲4則》,供您參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒游戲4則
01連體人
活動目標(biāo):
學(xué)習(xí)與同伴合作同共同做好一件事,體會協(xié)作游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
報紙若干張。平衡木兩個。
玩法:將報紙展開挖兩個洞,分別套在兩人的脖子上,將兩人連在一起,然后,兩人按指定路線走、跑、走平衡木等。如報紙中途破碎則停止游戲,以報紙不破碎者為優(yōu)勝。
02高樓
活動目標(biāo):培養(yǎng)幼兒有較強(qiáng)的結(jié)構(gòu)技能,能夠有目的、有計(jì)劃性的圍繞一個主題進(jìn)行長時間的結(jié)構(gòu)活動,合作意識增強(qiáng)。
活動準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備30個易拉罐,分小、中、大班三組
玩法:請小朋友將易拉罐依次壘高,兩個一層,全部完成高樓不倒的獎勵票一張。在堆的過程中易拉罐出現(xiàn)倒的現(xiàn)象,這個游戲就算失敗。不得重新來,有需要需再次排隊(duì)進(jìn)行游戲。(小班壘4層得票一張,中班5層得票一張,大班6層得票一張)
游戲規(guī)則:
1.高樓中途倒的游戲失敗。
2.必須壘到相應(yīng)層數(shù)才能得票一張。
3.小朋友獨(dú)立完成,教師不可以幫助。
03趕豬入欄
目的:讓幼兒學(xué)會側(cè)向擊球的方法,培養(yǎng)幼兒擊球的準(zhǔn)確性和判斷能力。
準(zhǔn)備:小凳6~8根,木棍2根,皮球2個。
玩法:全班幼兒分成人數(shù)相等的四個小隊(duì),成四路縱隊(duì)站在兩端(如圖),一隊(duì)和三隊(duì)面對站立,二隊(duì)和四隊(duì)面對站立。聽到口令后,由一、二隊(duì)兩名幼兒雙手握緊木棍上端,身體側(cè)向,用木棍的另一端將球(豬)向前擊波滾動,使球(豬)依次從凳子旁滾過,直至球滾到第三、四對幼兒面前,互相接替,滾球幼兒到排尾站好。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到一隊(duì)、二隊(duì)幼兒根三隊(duì)、四隊(duì)幼兒互換場地。最后,速度快者獲勝。
規(guī)則:
1.球必須依次從凳旁滾過才能有效。凡球未滾過者,必須重新使球滾過。
2.不準(zhǔn)用腳踢球。
04獵人打狐貍
游戲準(zhǔn)備:小布球若干,球數(shù)是參加游戲人數(shù)的倍數(shù);小狐貍頭飾人手1個。
游戲玩法:將幼兒均分成兩隊(duì),一隊(duì)扮“獵人”,一隊(duì)扮“狐貍”。“獵人”隊(duì)的小朋友每人手拿兩個(或多個)布球,站于游戲直線上,“狐貍”隊(duì)戴好“狐貍”頭飾站在規(guī)定的區(qū)域一端。開始后,扮“獵人”的小朋友用手中的布球,擊打規(guī)定區(qū)域內(nèi)跑過的“狐貍”。然后雙方輪換身份再游戲,看哪一隊(duì)打中的“狐貍”多,打中多的隊(duì)為勝。
游戲規(guī)則:扮“獵人”的小朋友用布球擊打扮“狐貍”小朋友的髖以下部位?!昂偂焙汀矮C人”都不能越線。
05你來比劃我來猜
游戲目標(biāo):
通過游戲培養(yǎng)幼兒的觀察力、理解力,增進(jìn)親子間的感情。
游戲準(zhǔn)備:動物字卡若干
游戲規(guī)則:
以家庭為單位(一位家長和一位幼兒)。家長與幼兒面對面站立,家長根據(jù)字卡內(nèi)容做相應(yīng)的動作,讓幼兒來猜,猜出的即為過關(guān)。家長不能發(fā)出聲音,只能用肢體動作表現(xiàn)。幼兒每次猜五張字卡,五張全部猜出為一等獎,以此類推,猜出四張為二等獎,猜出三張為三等獎,猜出二張或一張為鼓勵獎。
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手指游戲4則
1、數(shù)數(shù)歌
兒歌基本動作一二三,爬上山︱拍手三下,雙手拍腰、肩、頭四五六,翻跟頭︱拍三下,雙手繞圈七八九,拍皮球︱拍三下,雙手做拍球動作伸出兩只手︱向前伸出雙手,手心向上十個手指頭︱十指張開左右搖晃2、誰在說話
兒歌基本動作時鐘說:滴答,滴答,滴答︱右手食指左右搖擺剪刀說:咔嚓,咔嚓,咔嚓︱食指中指做剪刀狀錘子說:叮當(dāng),叮當(dāng),叮當(dāng)︱雙手握拳做錘子狀機(jī)器說:轟隆,轟隆,轟隆︱兩臂互繞小朋友拍手說:劈啪,劈啪,劈啪,停︱拍手3、五個朋友出門走
兒歌基本動作一個小朋友,出門走走走︱伸出右手食指邊動邊往后移碰到大石頭,跌個大跟頭︱左手握拳做大石頭,右手食指繞拳一周兩個好朋友,出門走走走︱伸出兩個食指,邊動邊對移相互見了面,連忙點(diǎn)點(diǎn)頭︱兩手食指做點(diǎn)頭狀三個小朋友,出門走走走︱右手伸出三個手指,邊動邊移看見老爺爺,扶他慢慢走︱伸左手食指再右手三指推其食指往前移四個小朋友,出門走走走︱右手伸出四個手指,邊動邊移看見解放軍,向他招招手︱左手作解放軍敬禮,右手作招手狀五個小朋友,出門走走走︱伸出雙手,動動手指相互見了面,高興地拍拍手︱拍手?jǐn)?shù)次
4、大家的東西兒歌基本動作這是爺爺?shù)臒煻乏蛴沂质持钢副亲舆@是奶奶的眼鏡︱雙手做眼鏡狀這是爸爸的帽子︱右手放在額前這是媽媽的雨傘︱一手食指頂在另一手手心這是我的布娃娃︱雙手握拳我的娃娃睡著了︱雙手合十放于臉旁
益智游戲4則
一、敲鐘
游戲目標(biāo):
1.訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力。
2.發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力游戲內(nèi)容:
游戲準(zhǔn)備:
1.在游戲前準(zhǔn)備鈴鐺一個。
2.家長拍手引起幼兒注意,并問"我拍了幾下"引起幼兒游戲興趣。家長說"好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。"幼兒回答正確后家長說"我現(xiàn)在敲鈴"敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。
游戲指導(dǎo):
1.鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統(tǒng)。
2.盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。
二、我的火車就要開了
游戲準(zhǔn)備:
幼兒學(xué)會兒歌
游戲玩法:
1.幼兒圍圈或分兩排坐,教師站圈內(nèi)作火車。
2.游戲開始,教師邊開火車邊念兒歌:“小朋友,快快來,我的火車就要開了,嘟嘟。。。。。。”幼兒跟隨教師邊念兒歌邊拍手。
3.當(dāng)兒歌念完,教師就站到一位幼兒的面前,并問:火車開到哪里去?這位幼兒說:“開到北京去,并立即站起來跟者教師一起開火車。當(dāng)火車開到誰的前面,誰就立即站起來并回答火車開到哪個地方去,地方由幼兒自由選擇。
4.游戲反復(fù)進(jìn)行。
三、誰會飛
1.幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:“蝴蝶來了?!?/p>
2.幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。
3.幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。
4.教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。
5.當(dāng)教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。
6.幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出游戲。
7.多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。
四、瓶蓋樂
一、價值指向:
1、在玩的過程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小,體驗(yàn)玩瓶蓋的樂趣。
2、培養(yǎng)合作意識,養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。
二、材料設(shè)計(jì):
1、用卡紙畫好一幅格子圖。
2、收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。
3、將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。
三、玩法提示:
1、兩人合作玩游戲,自主選擇一種顏色瓶蓋,用間隔排列的方法,在格子圖上將黃、紅蓋子布滿,注意瓶蓋反面朝上。
2、兩人分別將自己的瓶蓋翻開,正面朝上,每次翻一個蓋子,按瓶蓋上的數(shù)字進(jìn)行“比大小”游戲,大吃小,最后手中瓶蓋多者為勝。
3、玩了幾次后,可根據(jù)幼兒情況適當(dāng)加大難度,如:在瓶蓋上貼上點(diǎn)子卡或10以內(nèi)加減法的算式,然后再進(jìn)行“比大小”游戲。
4、利用格子圖還可玩圍棋、五子棋等游戲。
四、指導(dǎo)要點(diǎn):
1、活動中提示幼兒將瓶蓋按顏色間隔排列,鼓勵幼兒想出多種排列方法。
2、翻蓋“比大小”時提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則,友好合作。
3、鼓勵幼兒利用格子圖玩圍棋、五子棋等游戲,并可與同伴一起制定游戲規(guī)則。
每個家庭都有一些用不著的瓶子。這些大大小小、高高矮矮的空瓶,你可別輕易扔掉,只要稍加準(zhǔn)備,就可以和孩子玩各種各樣有趣的游戲,既提高了孩子的能力,又培養(yǎng)了親子感情。
01圖形寶寶找朋友
準(zhǔn)備:瓶子若干,各種顏色和形狀的幾何圖形若干。先在同一瓶子的瓶身和瓶蓋上貼上一模一樣的兩個幾何圖形,再把瓶身和瓶蓋分別放在兩個筐里。
玩法:媽媽隨意拿起一個瓶身,指著上面貼的幾何圖形問孩子:“這是什么顏色?什么圖形?”等孩子說對后,媽媽說:“請你在放瓶蓋的筐里找出一個和它一模一樣的圖形寶寶,把瓶蓋擰上去,讓它們配對做好朋友?!焙⒆幼约赫页鱿鄳?yīng)的瓶蓋后,把瓶蓋擰好。每完成一個,媽媽都要給予肯定和表揚(yáng)。
游戲時,家長要循序漸進(jìn)。剛開始,可以用一種顏色幾個圖形,或是一個圖形幾種顏色,視孩子掌握的情況,適當(dāng)增加顏色和圖形的種類。
02瓶子寶寶排隊(duì)
準(zhǔn)備:大小不一、高矮不同的瓶子若干。用紅、黃、藍(lán)、綠等即時貼將瓶身貼住,變成各種顏色的瓶子,將這些瓶子分成兩份,媽媽一份,孩子一份。
玩法:媽媽對孩子說:“今天,瓶子寶寶要去春游,我們請它們排著隊(duì)走,你可以按照自己的意愿給它們排隊(duì),但要說出是按什么規(guī)律來排的。”媽媽和孩子一起排瓶子,排好后大家相互說說自己是按什么規(guī)律來排隊(duì)的。如:我是按從矮到高來排的,我是按紅、黃、綠間隔來排的,我是按從細(xì)到粗來排的等等。
孩子掌握一定規(guī)律排序后,家長可適當(dāng)增加難度,讓孩子發(fā)現(xiàn)大人排序中蘊(yùn)含的規(guī)律,然后請孩子按照這種規(guī)律接著排下去。
03黃豆寶寶回家
準(zhǔn)備:瓶子5個。在每個瓶身上分別貼1~5個圓點(diǎn),在相應(yīng)的瓶蓋上貼l~5的數(shù)字。黃豆1小碗。
玩法:媽媽說:“天黑了,黃豆寶寶要回家了,這些瓶子就是黃豆寶寶的家,瓶身上有幾個圓點(diǎn)就能住幾個黃豆寶寶,不能多住也不能少住,我們一起來送黃豆寶寶回家吧?!闭f完,媽媽和孩子各自拿一個瓶身,數(shù)數(shù)上面有幾個圓點(diǎn),放入相同數(shù)量的黃豆。媽媽和孩子相互檢查,如果黃豆寶寶的數(shù)量不對,引導(dǎo)孩子進(jìn)行調(diào)整,直至全放對為止。最后,媽媽請孩子為黃豆寶寶的家關(guān)門,找出貼著相應(yīng)數(shù)字的瓶蓋并擰好。
為了增加活動興趣,媽媽可故意放錯,引導(dǎo)孩子檢查糾正,孩子會覺得自己很了不起。在理解掌握5以內(nèi)數(shù)的基礎(chǔ)上,可增加難度,進(jìn)行10以內(nèi)數(shù)的操作。另外,除了黃豆寶寶,還可以送蠶豆寶寶、花生寶寶等回家,給孩子以新鮮感。
04打保齡球
準(zhǔn)備:雪碧瓶10個,皮球1個,地上畫10個排成三角形狀的圓圈。
玩法:媽媽先和孩子一起把雪碧瓶一一放在圓圈上。媽媽問:“我們把瓶子擺成了一個什么形狀?”孩子回答正確后,請他拿好皮球,在距瓶子一定距離的地方,眼看前方拋球或滾球。等孩子擊中目標(biāo)以后,媽媽拍手表示祝賀,并請孩子數(shù)數(shù)擊倒了幾個瓶子,還可前后比較,說說哪一次球擊倒的多,哪一次球擊倒的少。
游戲中,家長可引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)記錄,算算一共擊倒了多少個瓶子;也可以和孩子比賽,最后算總數(shù),比一比誰多誰少。
室內(nèi)游戲4則
炎炎夏日,戶外酷暑難耐,各種好玩的戶外活動暫且告一段落了,可是孩子們待在室內(nèi)又很無聊,
不開心~,怎么辦?其實(shí)有些戶外游戲在室內(nèi)做也相當(dāng)有趣的喲!我們苗苗小班的室內(nèi)微運(yùn)動也得
到了孩子們的喜愛,下面請跟我們的萌寶們在這個夏天一起high起來吧。室內(nèi)球游戲走起~~~
1、坐傳球
[活動目標(biāo)]
1)練習(xí)坐著傳球,提高上肢的靈活性。
2)體會合作游戲的快樂。
[活動準(zhǔn)備]
將椅子擺成一列,大球一個
[游戲方法]
幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最后一名幼兒后,再由后
向前傳回來。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
2、坐踢球
[活動目標(biāo)]
練習(xí)坐著踢球,提高腿部的靈活性,發(fā)展眼和腳的配合能力。
[活動準(zhǔn)備]
將椅子擺成一圈,大球一個。
[游戲方法]幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。游戲可以分組進(jìn)行。
3、桌面滾球
[活動目標(biāo)]
練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
[活動準(zhǔn)備]
長桌子一張,一個大球。
[游戲方法]
將一張長桌子放好,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變海粚γ?/p>
的幼兒接到球后,再從桌子上面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由
下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
4、運(yùn)皮球
[活動目標(biāo)]
培養(yǎng)幼兒對玩球和體育活動的興趣,培養(yǎng)幼兒合作意識,提高幼兒合作能力。
[活動準(zhǔn)備]
桌布一塊,大球一個
[游戲方法]
1)以比賽的形式進(jìn)行游戲,把幼兒分成小組,每組兩––四個人。
2)游戲開始每組小朋友從起點(diǎn)一起走到終點(diǎn),用手抓住桌布角,手不能碰到球,放入籃筐里。
孩子的快樂其實(shí)很簡單,只要有小伙伴的陪伴,一起做游戲就是他們最快樂的時刻。
民間游戲4則
一、民間游戲:翻麻將(大班)
所屬類別:競賽游戲
游戲目標(biāo):迅速翻動麻將與拋接沙包的競賽。
游戲準(zhǔn)備:舊麻將四塊,小沙包一個。
游戲玩法:
參加者輪流進(jìn)行翻麻將的競賽。每人經(jīng)過下面幾輪拋接與翻動的活動,才算完成一局。
第一輪:拋接沙包,翻動一塊麻將,然后又迅速抓起去接沙包。如此翻動一塊抓起一塊,直至全部抓完。
第二輪:拋接沙包,翻動兩塊麻將,然后抓起這兩塊麻將去接沙包。另兩塊也同樣抓起。
第三輪:拋接沙包,翻動三塊麻將,接著接住沙包。再拋接住沙包,抓起三塊麻將去接沙包。接下去拋接沙包,翻動最后一塊并抓起來去接沙包。
第四輪:跑出沙包,翻動四塊麻將,接著接住沙包。再拋出沙包,一起抓起四塊麻將去接住沙包。
二、民間游戲:推磨、搖船(大班)
所屬類別:玩手與全身動作游戲
游戲目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒手臂力量,訓(xùn)練動作的靈活性。
2、學(xué)會兩兩合作游戲。
游戲準(zhǔn)備:
幼兒游戲前學(xué)會兒歌。
游戲玩法:
幼兒兩人一組,面對面站立或坐下,雙手五指交叉互握,隨兒歌做推來推去的動作,可反復(fù)進(jìn)行。
附:游戲兒歌(瓜洲方言)
推磨子,磨豆子,豆子磨好了,
過大江,怎么過,搖船過,
搖一搖,擺一擺,
擺一擺,搖一搖,
搖搖擺擺過大江。
三、民間游戲:盲人摸象(大班)
所屬類別:猜人游戲
游戲目標(biāo):
1、通過觸摸同伴的發(fā)型、五官、服裝等猜測同伴的姓名。
2、體驗(yàn)猜測游戲的樂趣,感受成功的喜悅。
游戲準(zhǔn)備:
游戲前學(xué)會兒歌。
游戲玩法:
游戲開始,選出一個幼兒蒙上眼睛做猜的人,其余幼兒圍著猜人者拉手成圓圈,邊走邊念兒歌,念完兒歌停住。讓猜人者隨便摸一個幼兒,先把摸到的特征說出來,如“有像個辮子”“圓圓的臉”等,然后根據(jù)平時對同伴的記憶猜測摸到的是誰,報出名字。幼兒齊聲說對對對或錯錯錯,被猜的幼兒和猜人的幼兒交換,游戲重新開始。
附兒歌:
盲人摸象,盲人摸象,
摸到一頭象。
摸摸他的臉,
摸摸他的頭,
猜猜他是誰?
他——是——誰?
四、民間游戲:捉螃蟹(大班)
所屬類別:猜人游戲
游戲目標(biāo):
1、通過聽辨同伴的聲音和回答的問題判斷同伴的姓名。
2、創(chuàng)編能反映同伴特征的問題,自覺遵守游戲規(guī)則。
3、感受猜測、追逐游戲的樂趣。
游戲準(zhǔn)備:大螃蟹、小螃蟹頭飾。
游戲玩法:
一名幼兒扮演大螃蟹,用兩條手帕蒙上眼睛,其余幼兒扮演小螃蟹。游戲開始后,小螃蟹在場地上四散在跑,大螃蟹去捉小螃蟹。捉到小螃蟹后,大螃蟹向小螃蟹提出一個問題,如:“你家在哪?”、“你最喜歡什么?”通過聽辨小螃蟹的聲音和回答,判斷小螃蟹是誰,如果猜對了,換被猜中者來做大螃蟹角色,游戲重新開始。
親子游戲4則
01傳達(dá)室動作
傳達(dá)室動作(4-6歲)
目標(biāo):體會親子共同游戲時的平等,和諧的愉悅。
過程:父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當(dāng)?shù)诙€人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。
注意:
1)至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。
2)做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復(fù)動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。
02釣瓶子
《釣瓶子》(5—6歲)
目的:培養(yǎng)幼兒動作的準(zhǔn)確性,協(xié)調(diào)配合能力。
材料:純凈水空瓶、細(xì)線、小木棍、“釣魚桿”
玩法:用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規(guī)定的時間、范圍內(nèi),誰釣的多為勝。
03大西瓜、小西瓜
大西瓜、小西瓜(5-6歲)
目標(biāo):增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。
玩性:家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換角色進(jìn)行。
注意:
1)此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一起做。
2)可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進(jìn)行這種游戲。
04小心陷進(jìn)
小心陷井(4-5歲)
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細(xì)心地合作。
準(zhǔn)備:空奶瓶4個,火柴棍若干。
玩法:發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。
規(guī)則:火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。
感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《幼兒游戲4則》一文,希望能解決您找不到幼兒活動方案時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒故事4歲專題,希望您能喜歡!
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