幼兒園小班教案游戲。
游戲教學是幼兒園組織教育教學活動的基本形式和主要內容。幼兒園游戲有利于增強小朋友的自律性,明白合作的重要性。幼兒教師應該加強游戲教學的多樣性和游戲環(huán)境的改善。有哪些優(yōu)秀的幼兒園游戲值得借鑒呢?小編經過搜集和處理,為您提供小班游戲教案《什么動物吃什么》,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園小班游戲教案:什么動物吃什么
主要領域:游戲
活動目標:
1.練習發(fā)聲母CH的發(fā)音
2.初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。
3.培養(yǎng)幼兒能在集體面前大膽說話的欲望。
主要形式:集體
課時安排:一課時,30分鐘
重點難點
重點:培養(yǎng)幼兒能在集體面前大膽說話的欲望。
難點:初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。
活動準備:
1.小鴨,小雞,小貓,山羊,黃狗的圖片各一張。
2.已初步認識以上的小動物。
3.老師自編兒歌《什么動物吃什么》一首。
活動過程:
一、誰來了?一起來表演……
1、看……這是什么?(出示小雞)小雞來小班作客,它想考考小朋友,她是怎么叫的?我們一起來表演小雞。它最喜歡吃什么?
2、接下來聽聽誰來了?喵喵喵…… 誰來了?(出示小貓)一起表演小貓,小貓最喜歡吃什么?
3、再來聽聽是誰來了?咩咩咩……誰來了?(出示小羊)它也來了。 一起來表演它最喜歡吃什么?
4、我們再來看是誰來了啊!它最喜歡吃骨頭了。猜猜它是誰?(小狗)小狗怎么叫?我們一起來表演小狗。
二、學兒歌
1、老師把這些小動物和它們喜歡的食物編成兒歌,你們來聽一聽。
小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小蟲。小小貓,喵喵喵,吃什么,吃小魚。
小小羊,咩咩咩,吃什么,吃青草。小小狗,汪汪汪,吃什么,吃骨頭。
2、你們剛剛在兒歌里聽到了什么?小結出兒歌內容。
4、請幼兒帶上相應胸飾自由表演出其對應的兒歌。
5、把兒歌從頭到尾連起來念一遍,表演出來。
三、送食物
1、請幼兒扮演小動物,按照兒歌的內容去找自己愛吃的食物。
2、教師和幼兒進行檢查糾錯后進行品嘗。
四、到外面去玩
扮小動物一邊念兒歌一邊去外面玩(結束)。
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螞蟻的種類很多,不同種類的螞蟻由于生活習性的不同食性也就不相同了。有些以昆蟲或其它動物為食料,有不少螞蟻能吃害蟲,對人類有益。如紅螞蟻能夠捕食甘蔗螟蟲,大黑螞蟻能夠捕食松毛蟲幼蟲,黃驚蟻捕食桔葉甲等柑橘害蟲。但是有些螞蟻能直接危害農作物,對人類有害。我們常見的家蟻,食性很雜,常常爬到廚房、居室里盜吃甜食。
小班音樂游戲什么樂器在歌唱教案主要包含了活動目標,活動重難點,活動準備,活動過程等內容,認識三角鐵、并熟悉三角鐵的音色,能夠辨別兩種樂器同時敲擊的聲音,并說出它們的名稱,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看什么樂器在歌唱教案吧。
活動目標:
1、認識三角鐵、并熟悉三角鐵的音色。
2、能夠辨別兩種樂器同時敲擊的聲音,并說出它們的名稱。
3、喜歡參加音樂活動,在活動中體驗敲擊樂器的樂趣。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動重難點:
能夠辨別兩種樂器同時敲擊的聲音,并說出它們的名稱。
活動準備:
1、經驗準備:認識沙錘、手鈴、響板。
2、物質準備:沙錘、手鈴、響板、三角鐵、四種樂器的圖片。
活動過程:
(一)認識新樂器
1、教師在幕后敲擊樂器,請幼兒傾聽是哪種樂器發(fā)出的聲音。
師:“小朋友們,聽一聽是哪種樂器朋友來了。”
2、教師敲擊一種樂器,請幼兒猜想一種結果,依次出示敲擊的樂器。
師:“你們真棒!今天我們班又來了一個新的樂器朋友,請你們聽一聽是哪種樂器來了?!苯處熐脫羧氰F,請幼兒說說是什么樂器!
3、“小朋友們看一看它是什么形狀的,(三角形)!請小朋友摸一摸它的材質,(鐵的)!聽一聽它的聲音,(清脆的)!所以它有個非常好聽的名字叫三角鐵?!?/p>
4、請小朋友自由敲擊三角鐵樂器。
(二)玩游戲“什么樂器在歌唱”
1、請幼兒分兩次傾聽沙錘、三角鐵、手鈴、響板的聲音。在幕前敲擊一次,在幕后敲擊一次。
2、游戲一:分別將四張樂器圖片粘貼在教室的四個方位,代表樂器的家。教師依次介紹樂器家的方位。
3、規(guī)則:請幼兒傾聽教師幕后敲擊的樂器,請幼兒根據自己的判斷站到相對應的圖片家中。等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂器,猜對的幼兒教師給一個大拇指鼓勵。猜錯的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請幼兒再次傾聽。繼續(xù)玩游戲。
4、游戲二:分別將四張樂器圖片不重復的兩兩分成一組,粘貼在教室的各個方位,教師依次介紹樂器家的方位。
5、規(guī)則:教師在幕后同時敲擊兩種樂器,請幼兒根據自己的判斷站到相對應的兩種圖片家中,等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂器,猜對的幼兒教師給一個大拇指鼓勵。鼓勵后游戲繼續(xù)玩。猜錯的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請幼兒再次傾聽。繼續(xù)玩游戲。
(三)游戲結束
第一個月
玩具顏色醒目的圖案;音樂;顏色明亮的撥浪鼓。
游戲舉例
摸摸藍天
抓著孩子的手,輕柔地舉過頭頂,再輕輕放下,嘴里說:“上,下,我們向上夠,我們向下夠,讓我們一起來摸摸藍天!”
父母可以在孩子的小床上方掛一個會動的玩具,大約離孩子頭部43厘米;或使用一些色彩鮮艷的卡片和物體。把這些東西水平地掛著,使孩子躺著時就能看到。
注意在早期階段,孩子的啼哭并不單單是要引起父母的注意,而是因為他感到不適,或是有某種需要。
第二個月
玩具與小床相連的、可以在上面活動的木板;孩子容易抓住的、能發(fā)出不同響聲的、具有不同的顏色、圖案以及不同質地和不同聲響的玩具;可放在小床旁,或掛在墻上的不易碎的鏡子。
游戲舉例
手指木偶
父母在食指上套一個木偶,叫著孩子的名字,讓木偶上下移動,或試著讓木偶繞圈子,看孩子的視線是否能跟著動。運動形式可以變換。
注意品嘗不同味道時,孩子會表現出不同的反應。如果6周大的孩子對不同味道毫無反應,父母就該去咨詢一下醫(yī)生了。
3至4個月
玩具大的彩圈、手鐲、腳環(huán);可發(fā)聲的塑料擠壓玩具;玩具小汽車;有圍欄的活動中心;軟布球和木塊;孩子坐在椅子上或童車里時可以擊打的和抓住的可發(fā)聲的塑料玩具。
游戲舉例
我的雙腳
給孩子戴上彩色腳鐲,它們會發(fā)出有趣的聲音并可通過視覺效果引導孩子去抓自己的腳。
當然要確保這些東西是安全的。
注意3個月大的孩子應該能夠偶爾觸摸到放在他面前的物體;4個月大的孩子有了雙眼視覺,兩眼可以一致運動來注視物體。
5至6個月
玩具積木,塑料書,絲織品做的小玩具,鏡子,設計精美的床頭玩具,洗澡玩具,海灘玩的球和音樂盒等。
游戲舉例
“升降機”
讓孩子在父母兩個大人之間,每人握住他的一只胳膊,并小心托住孩子的腋下,反復舉起和放下,并說:“上,上,上”和“下,下,下”。
注意6個月大的嬰兒會突然開始對陌生面孔感到害怕。當有陌生人來訪時,父母把孩子抱在懷里或放在膝上,會使他感到安全。如果孩子感到舒適,就會自動爬出父母懷抱,自己去和陌生人親近。
7至9個月
玩具易抓的小球,能發(fā)出響聲的玩具,洗澡玩具,像小型汽車模型那樣可拖的玩具,玩具電話,可堆的軟板,金屬鍋和金屬盤,當擠壓時可以吱吱叫的橡皮玩具,布質的書。
游戲舉例
在哪只手父母把一個有趣的小東西放在手里,先張開手給孩子看,然后再握緊拳,并問:“東西哪兒去了?”使用另一只手重復上述動作。幾次后,孩子就會開始興奮地扒找父母手中的東西。
注意
八九個月的孩子對舊東西的新奇感會很快消失,并能很快記住家中玩具的玩法。如果把東西藏起來,尤其是他心愛的玩具或喜歡的食物,他會不停地尋找,此時的孩子愛聽表揚。
10至12個月
玩具各種大小、顏色和質地的球;底部較重但可推倒的較大充氣容器;可堆起來又可推倒的厚紙板盒;互相撞擊可發(fā)出強聲的玩具;大的洋娃娃;填充的動物玩具;可推可拉的玩具;耐久的塑料杯碗;漏斗和量勺。
游戲舉例
胡寫亂畫當孩子悠閑地坐著時,可以給他幾張紙和一支蠟筆(最好把紙用膠帶粘好以免撕碎),讓他在紙上隨便涂畫。無論畫得怎樣,父母都要給予表揚。
自己動手做玩具飲料瓶滾筒
材料:兩個空的2升裝塑料汽水瓶;小玩具;粘合劑;布或塑料帶子。
方法:
1、將兩個汽水瓶的上部三分之一剪掉。
2、將小玩具放在第一個瓶子里。
3、將第二個瓶子口與第一個瓶子口對接,用粘合劑粘牢,合成一個圓筒。
4、用布或塑料帶子將接縫處纏住。
一個不錯的滾動玩具做成了??梢栽诤⒆訉W爬的時候使用。
活動目標
1、對設有懸念的故事感興趣,愿意發(fā)現線索,尋求答案。
2、學會從畫面上發(fā)現故事的重要細節(jié),并理解故事情節(jié)。
3、理解故事的線索,了解故事前后呼應的特點。
活動準備
大書、小書,有關《聲音》的音樂
活動過程
(一)導入活動,讓幼兒聽一些聲音,進行猜測。
師:1、老師先請我們的小朋友玩一個聽聲音的游戲,請你們用你們的小耳朵聽一聽,看看你們等下啊能夠聽到什么聲音。
2、小耳朵準備好了沒有?
3、你們聽到了什么聲音啊?(鞭炮,水,貓,門鈴,小寶寶的笑聲。)
4、我發(fā)現我們的小朋友聽得真仔細,小耳朵真靈敏!
(二)翻開第五頁請幼兒觀察卡卡的夢境,猜想夢到的東西會發(fā)出什么聲音。
師:1、那老師要告訴你們,有個叫卡卡的小朋友,他也有一雙靈敏的小耳朵,晚上睡覺的時候,卡卡做夢了,在夢里面呢,他也聽到一些聲音。
2、他聽到的是什么聲音呢?(翻開第五頁)你們猜猜他可能聽到什么聲音?
(三)教師緩慢翻閱大書,過程中不進行提問和討論,翻看之后自由講述。
師:1、到底是不是呢?我們一起來看看這本書《什么聲音?》。(教師指著書名)
2、老師請小朋友們先看看這本書,然后呢想一想你看到的,你覺得可能是發(fā)生了什么事情?小眼睛要注意看,老師等下可是要提問的!
3、好了,我們已經看了一遍大書了,接下來我們想一想你覺得可能發(fā)生了什么事情?可以和你旁邊的小朋友說一說。我來聽一聽。(你覺得是什么聲音)
4、教師小結:有的小朋友說覺得是水管的聲音,有的小朋友說可能是小貓的聲音,還有的小朋友說是小狗的聲音。到底是什么聲音呢?
(四)第二次閱讀大書,帶著問題要求閱讀。
師:1、那現在老師請小朋友再看一次這本書,但是這次看書之前可是有要求的。請小朋友帶著四個問題去看書。第一個問題是:卡卡夢到了什么?第二個問題是:他為什么會夢到這些?第三個問題是:他夢到的這些東西會發(fā)出怎樣的聲音?第四個問題是:實際上這些聲音到底是怎么發(fā)出來的,是誰發(fā)出來的?
2、好了,看完了,現在老師要來問問那四個問題。
3、卡卡夢到了什么?
4、那你們覺得他為什么會夢到這些呢?
5、那他夢到的這些會發(fā)出什么聲音呢?小白兔會發(fā)出什么聲音?小貓呢?水管會發(fā)出什么聲音呢? 到底是不是這樣呢?
(五)教師帶領幼兒一起第三次翻看大書,結合圖畫和文字,關注一些畫面細節(jié)。
閱讀封面:
師:1、幼兒跟讀書名。
第一頁:
師: 1、卡卡在玩什么?
2、爸爸媽媽看到這么一大箱的火車和軌道,他們的表情和動作是什么樣的?他們在想什么?他們會說什么?
3、教師閱讀文字。
第二頁:
師:1、這下卡卡在干什么了?哦,卡卡在睡覺,睡覺的時候卡卡還做了一個夢呢?他夢到了什么?(一群人用鏟子在地上挖洞,旁邊有一只巨大的白色兔子,白色兔子抬起一只大大的腳,腳的旁邊有藍色的線條,好像兔子要使勁踩在地板上一樣。)
第三頁:
師:1、卡卡從夢中醒來,他的表情如何?
2、誰在門口?(媽媽)那你們猜一猜卡卡會跟他的媽媽怎么說呢?他剛才聽到了砰砰砰的聲音,他會跟媽媽怎么說呢?
3、媽媽的表情是什么樣的?媽媽可能會怎么說呢?
4、我們來看看。教師閱讀文字。
第四頁:
師:1、第二天全家人在干什么?(在吃早餐)
2、卡卡會問爸爸媽媽什么?爸爸媽媽的表情如何?
3、閱讀文字。
第五頁:
師:1、又到了晚上,卡卡在干什么呢?他睡著了沒有?他睡覺時又聽到了什么?
2、你們看看卡卡是什么表情?他沒有睡覺,他的眼睛怎么樣(睜得大大的。)他為什么不睡覺你們想一想,他可能在想什么?他是不是會有點害怕啊?
3、哦,原來晚上卡卡又聽到砰砰砰的聲音,所以卡卡都睡不著了,眼睛瞪的圓圓的。爸爸說可能是水管的聲音,所以他也就覺得可能是水管的聲音吧。
第六頁:
師:1、和第五頁相比,卡卡的姿勢發(fā)生了什么變化?他為什么是這個表情?
2、他又聽到了什么聲音?砰!砰!砰!砰!砰!啊!
3、這次卡卡不僅聽到砰砰砰的聲音還聽到了啊的一聲尖叫。
第七頁:
師:1、又到早上了,卡卡又和爸爸媽媽坐在一起吃早餐了。那你們想想,這個時候卡卡會問爸爸什么?會怎么問呢?爸爸又會對卡卡說些什么呢?爸爸媽媽的表情又是如何的呢?
2、那卡卡現在心里會在想什么呢?
第八頁:
師:1、卡卡怎么了?魚缸里的小雨是什么樣子的?發(fā)生了什么事情呢?
2、他臉上的表情是什么樣的?心情又是什么樣的?
第九頁:
師:1、卡卡現在在干什么?他的心情怎么樣?(他沒有心情玩小火車了。)
2、他為什么不玩小火車了?
為了讓寶寶擅長說話,爸爸媽媽首先要做榜樣,盡量讓自己健談、講究說話藝術。爸爸媽媽和寶寶說話的時候要放慢語速,口型夸張,口齒清楚,聲調溫和親切,不可用嚴厲的聲調對寶寶說話,要多用積極鼓勵的語言,多用提問的方式。
培養(yǎng)寶寶的語言能力是循序漸進的過程,寶寶剛出生下來,要多對寶寶說話,聽是說的基礎,然后再引逗他發(fā)音等等。那么,媽媽怎么用游戲引逗寶寶發(fā)音呢?
引逗發(fā)音
媽媽有很多方法來引逗寶寶發(fā)音,比如:
做出各種表情讓寶寶注意,對寶寶說話,撓寶寶身上逗寶寶笑,學寶寶說話等,寶寶都會情不自禁地發(fā)聲。
寶寶剛生下來,媽媽就可以跟寶寶“嘮叨”了,不管寶寶能不能聽懂,媽媽可以對寶寶說自己在做什么,自己看到了什么等等,并引導寶寶也去觀察。
寶寶高興的時候會發(fā)音,他先能發(fā)出一些細小的喉音,然后能發(fā)元音,再發(fā)輔音,最后能說出一些詞語和簡短的句子。在這個過程中,媽媽不要著急,而是要高興的贊美。
認識事物
認識事物是從名稱開始的,寶寶只有知道這是什么才會知道怎么說。所以媽媽可以這么做:
在寶寶剛生下來就可以給寶寶說很多名稱了。
媽媽可以給寶寶說身體的各個部位名稱,抱著寶寶認識房間里的各種物體,去戶外去認物等等。
到寶寶能理解一些物名后,可以告訴他一些動作的名稱,事情的名稱等等,逐漸增加難度。
猜迷、兒歌、看圖說話、唱歌、對話和講故事
寶寶到了兩歲左右,就能更加復雜地表達了。
這個時候可以讓寶寶猜謎、復述故事、看圖說話、唱歌、對話等等,下面介紹一個小游戲:“自我介紹”。
*媽媽可以拿起一只小貓玩具,模仿貓咪說:“我是小貓咪,白白的毛,軟爪子,我喜歡睡懶覺,還喜歡到處玩?!?/p>
*讓寶寶學著自我介紹,請寶寶說出自己的姓名、年齡、自己的長相和自己喜歡什么。媽媽和玩具坐在下面當聽眾。
*媽媽可以用筆記下寶寶說的話,然后念給寶寶聽。
*家里來客人的時候,也可讓寶寶把平時練習的自我介紹表演給客人聽。
在教寶寶發(fā)音的過程中,媽媽要耐心,在寶寶說錯的時候,也不要批評寶寶,而是要糾正寶寶的發(fā)音,鼓勵寶寶大膽練習。
活動目標:
1、學習用"我是***,坐上火車快快跑"的句式進行表述。
2、能大膽地在集體面前講話。
活動準備:課件,火車頭飾,各種動物的頭飾。
活動過程:
一、談話交流,導入課題。
出示課件(火車): 聽!什么聲音?開來了一列小火車,火車上有許多小動物,你們猜!會是誰呢?
二、示范講解,學說句式
1、利用課件學習短句。
猜一猜,誰坐在火車上?小朋友自由猜想后,出現小動物。
演示介紹第一列車廂:
聽一聽,小青蛙說什么?(我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)小青蛙是怎么說的?
幼兒集體、個別練習。
2.同樣的方式聯系第二列車廂小羊的話。
3.幼兒交流討論:第三、四列車廂中小狗、小雞的表述。
三、利用"小動物開火車"游戲,鞏固句式。
1、交代游戲名稱,介紹游戲場景。
2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨等等),老師扮火車頭。
3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
4、師生共同游戲。
5、交換頭飾,再次游戲。
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)中指出:"幼兒在游戲的時候,其經驗往往是最綜合的,不會出現語言、社會、認知、動作等領域的割裂或具有孤立的單一性。"由此,我認為,教師在游戲中的觀察應做到全面、整體,以全方位地分析、了解兒童,獲取兒童發(fā)展水平的第一手資料,為促進兒童發(fā)展找到切入口。
一、從一個游戲行為看到多個領域的目標和表現
從一個游戲行為看到多個領域的目標和表現,要求教師在熟悉、理解《指南》的基礎上,對五大領域的目標要求進行融通,在具體情境中分析,以整體的眼光看待,以做到全面的觀察、分析兒童,并作出客觀積極的評價。
西西的“雨傘”
中一班活動區(qū)的美術角正在開展繪畫雨傘的活動,西西和身邊的小朋友一樣,興致勃勃地提起筆來,在紙上勾畫出了傘面的樣子。當她抬起頭來張望的時候,她忽然發(fā)現身邊的小朋友畫的傘面和自己的不太一樣。小朋友畫的都是三角形的傘面。而她畫的是缺了一個角的方形傘面。她開始左顧右盼,再也下不了筆。過了好半天,小朋友們已經開始用油畫棒給畫好的雨傘涂顏色了,西西的眼里已經噙滿了淚水。見老師正走過來,她舉起手中的畫紙說:"給我換一張紙吧!"老師發(fā)現了西西的困難,一邊迅速給她換了一張嶄新的畫紙,一邊握著她的手,引導她在紙上畫下了"有三個尖尖角"的三角形的傘面。西西再次左看看右看看,好像在比對自己畫得是否和小朋友一樣。得到確認后,她才又提起筆來,從三角形的頂尖位置開始,往下畫直線(傘架)。她連續(xù)畫了三條直直的線,傘的輪廓基本上成型了。她再一次停下來.看了看旁邊已經快涂完顏色的同伴,然后在放油畫棒的籃子里挑了一支藍色的筆,沿著畫好的輪廓線涂抹起來。她涂得很仔細,涂到傘尖又細又窄的地方,她放慢了速度,盡量保證不涂到邊線外。然后她又換了黃、粉兩種顏色,依次把傘面都涂上了顏色。等她再次抬起頭,發(fā)現身邊的孩子們也都已經完成得差不多了,西西的臉上終于露出了一絲笑容。
在以上被視為藝術領域的典型活動場景中,如果我們僅只從藝術的目標出發(fā),可能會形成該兒童未能達到中班"能運用繪畫、手工制作等表現自己觀察到或想象的事物"的印象,但回想西西畫出的缺了一個角的方形傘面的細節(jié),不也在提示我們西西可能在"感知形狀及空間關系"上存在差異嗎?這一數學領域的目標,期望中班幼兒達成"感知物體的形體結構特征,畫出或拼搭出該物體的造型"的目標。還處在中班上期階段的西西暫時還不能達成,但是在這個過程中,西西能夠較快緩解自我的消極情緒,主動以"換一張紙"的方式向老師尋求幫助,說明其在社會性發(fā)展中能夠正確評價自己,發(fā)現自己的問題和不足,同時表現出中班幼兒在健康領域下的"情緒安定愉快"的特點。而她勾勒傘架時熟練畫出的直線線條,也比較符合中班幼兒"手的協(xié)調靈活"的表述。這也是健康領域的目標之一,觀察孩子在繪畫時的動作姿勢,對照語言領域"寫寫畫畫時姿勢正確"的目標,其實西西都能較好地達成。由此,當我們放寬自己的視野,將五大領域進行融通,我們就能形成對幼兒現有發(fā)展水平更全面、客觀的分析和判斷,既看到幼兒的長項,又發(fā)現幼兒的弱勢,只有揚長避短、因材施教,才能為幼兒帶來更有效的發(fā)展。
二、從多個游戲行為中看到同一個領域的同一條目標
從多個游戲行為中看到同一個領域的同一條目標,是要求教師能夠將目標與幼兒的多種行為建立聯系,排除偶發(fā)、臨時的干擾,對幼兒的某一發(fā)展水平作出更中肯、客觀的評價。
成成和他的小玩具
進入小班,配合"能熟練用勺子吃飯"的要求,老師也有意識地投放了相應的材料幫助幼兒練習。久久使用的不是吃飯用的小勺,而是老師添飯用的大勺,和大勺對應的是彩色塑料的海洋球。久久需要從大籃子里舀一個海洋球放到廢舊的蛋槽里,并作顏色對應的擺放。只見久久拿著大勺的中部,很靈活地從籃子里舀起一個黃色球,他慢慢將手停在空中,順勢低頭看了一眼蛋槽中的顏色標識,然后不緊不慢地放低手,一轉手腕,黃球穩(wěn)穩(wěn)地放入了一個同樣標有黃色小圓點記號的格子里。他一直目不斜視地依次舀球、比對、放入,順利完成了這個練習。
今天,久久選擇了娃娃家的活動。他一進入區(qū)域里,就快速走到掛有標志的地方,取下扮爸爸的頭飾,戴在頭上,并開始為娃娃"做飯"。他很熟練地拿起盤里做食物用的膠泥,兩手用力地捏,把膠泥捏成了條狀,然后又放到桌上一陣搓,條狀變得更加細長了。久久張開手掌,使勁壓了壓,再從膠泥的一端慢慢往里卷,嘴里自言自語地說:"花卷好了!"
美術角里投放了畫彩虹的材料,彩虹一層一層,既要注意顏色的鮮亮搭配,還要保證顏色飽滿,不涂到輪廓線外面。久久先挑了紅色的油畫棒,從最底下的一層開始涂。因為每一層的間隔只有成人的食指寬,所以久久涂得小心又仔細。特別是畫到邊緣的地方,他把畫紙轉來轉去,好像在尋找最方便把握的角度去完成,再來回畫了好幾遍,終于把顏色涂得又飽滿又平整。
以上三個活動,從三個方面,共同反映出了久久小朋友手部動作發(fā)展的全面信息。從三個不同視角的觀察發(fā)現,久久能夠較好地勝任舀球、團泥、涂色等活動,展現出對不同游戲材料的熟練操作與把控,其小手肌肉動作的發(fā)展協(xié)調靈活。面對像久久一樣發(fā)展較好的幼兒,教師應該從材料投放、游戲玩法及內容設置等方面進行思考、調整,以促進幼兒在原有水平上的發(fā)展。
三、從不同個體的游戲行為看到同一目標下全班整體的發(fā)展
教育是在幼兒現有經驗、能力與新經驗、能力之間搭建橋梁,觀察的目的就是要了解兒童當前學習與發(fā)展的狀況,評估他們的需要,拓展他們的經驗,促進他們的學習與發(fā)展。因此,觀察、了解兒童是我們實施教育的出發(fā)點。作為教師,除了對幼兒個體的關注外,還應該對班上每個幼兒做出全面的觀察了解。形成完整的圖像,以發(fā)現幼兒之間的共性和差異,了解班級幼兒的整體發(fā)展狀況,促進其全面發(fā)展。
小一班的巧面館
根據健康領域動作發(fā)展目標3中,對小班兒童"能用剪刀沿直線剪,邊線基本吻合"的要求,小一班開設了"巧面館"的活動區(qū)內容,老師在長條形的白紙上勾畫出細細密密的直線線條,鼓勵幼兒沿線剪出一根根長長的"面條"來。軒軒、丹丹等幾個幼兒來到該區(qū)域,對這一新投放的材料產生了興趣。孩子們看了看上面的線條,拿起剪刀不假思索地剪起來,有的歪歪扭扭,有的隨意自由,好像沒有一個人關注到老師在紙面上的隱性指導。
第二次活動時間,老師特意提醒參與該區(qū)活動的幼兒們沿紙上的線條剪,但相同的情況幾乎出現在每個幼兒身上。通過對幼兒剪紙動作的觀察,和對剪出的"面條"的對比,教師意識到,班級多數的孩子對這一活動都存在一定困難,其原因,一方面是紙張上的線條過密,孩子的動作精細度還達不到;另一方面,教師提供的紙張過長,幼兒無法做到連續(xù)不斷地剪完。之后,老師調整了材料,增加了線條之間的寬度,減少了紙張的長度,再次邀請幼兒用剪紙的方式給跳舞的娃娃制作"頭發(fā)"和"裙子",這下,多數的孩子都能完成,幼兒的興趣得到滿足,同時更讓他們體驗到成功和自信。
從對不同幼兒個體的觀察,教師發(fā)現了帶有普遍性的共性問題,通過進一步的分析反思,對班級幼兒"沿直線剪"的整體發(fā)展水平做出了正確的評估和判斷,由此做出的調整,既解決了幼兒的困難,也更符合幼兒當前的發(fā)展需求。
觀察,幫助我們了解幼兒,為介入和指導游戲提供了依據,它開啟了我們走進幼兒、了解幼兒的廣闊視野,讓幼兒的學習看得見。但觀察不是簡單地用《指南》中的目標去評判、千預兒童的行為,我們更應該通過觀察,了解幼兒實際能夠做什么與應該能做什么之間的距離,從而計劃有效且適宜的環(huán)境及活動,支持和促進幼兒的學習與發(fā)展。
這一時期的寶寶不僅認知能力迅速增強,小手的精細動作能力也處在快速發(fā)展的時期。人體的每一塊肌肉,在大腦中都有相應的區(qū)域(神經中樞)與之相對應。其中。手指的運動中樞在大腦皮層中所占的區(qū)域最為廣泛。常言道,“心靈手巧”,這是有科學道理的。多活動小手,對大腦是一種非常有效的刺激,手的動作在一定程度上可以促進寶寶智能的發(fā)展。為了能夠促進左右腦的均衡發(fā)展,最好讓寶寶的左右手都能得到充分的活動。據調查,長期拉提琴和彈鋼琴的孩子,多數會更加聰明。
1撿碎紙片
準備一些容易撕的紙。先讓寶寶把紙撕成小紙片,扔向空中。等紙片散落到地上時,再讓寶寶一片一片地撿起來。如果用各種顏色的紙,還可以增加寶寶玩游戲的興趣。
效果:撿紙片不僅可以鍛煉手指的力量,還有利于提高寶寶的注意力。
2畫畫
1歲多的寶寶已經能夠認識到自己的動作和所畫圖形之間的關系了??梢哉f,這是教孩子涂鴉很重要的時期。父母可以和寶寶一起畫,也可以給寶寶筆和紙,讓他隨心所欲地想畫什么就畫什么。寶寶會說話以后,還可以讓他講一講畫的是什么。不管寶寶畫得像不像,你都要鼓勵他。
效果:畫畫不僅可以刺激視覺,促進肌肉發(fā)育,還有利于提高手眼協(xié)調能力。
3折紙
準備幾種質地、厚度不同的紙。先讓寶寶摸一摸,感覺一下不同紙的質地,然后再讓寶寶隨意地折疊。
效果:折紙時發(fā)出的微小的聲音,可以刺激寶寶的聽覺;折紙動作可以鍛煉寶寶手部的力量,同時可以感受紙的不同觸感。
4捏橡皮泥
準備一些橡皮泥,讓寶寶隨意地按壓、揉捏。還可以給寶寶提供一些小模具,讓他在橡皮泥上印出各種圖案。
效果:橡皮泥是寶寶最喜歡的游戲材料之一,在揉捏過程中,寶寶的小肌肉得到了很好的鍛煉。
5模仿秀
媽媽和寶寶面對面坐好,然后一起做各種動作??梢韵扔蓩寢屪?,然后讓寶寶模仿。比如,做洗臉的動作。模仿小魚游、小鳥飛的動作等等。
效果:動作模仿練習不僅有利于培養(yǎng)寶寶的感知力和表現力,還可以提高寶寶的注意力。
6摁電話鍵
準備一個玩具電話,讓寶寶隨意地去摁電話鍵。有些玩具電話還可以發(fā)出聲響,以增加孩子玩的興趣。
效果:這可以鍛煉小肌肉,促進手眼協(xié)調能力的發(fā)展。
(很多寶寶都喜歡玩電話機,有時大人會把手機給寶寶玩。其實,手機有輻射,最好不要讓寶寶玩,而是專門給寶寶買一個玩具電話,或者把家里用舊的電話給寶寶玩。)
7拼圖
給寶寶準備一些比較簡單的、容易操作的鑲嵌式拼圖。讓寶寶練習將拼圖塊取下來,再放進相應的洞里。開始時,可以先玩形狀塊少的拼圖,等熟練后,再玩一些圖案比較復雜的拼圖。
效果:拼圖游戲不僅可以鍛煉寶寶的小肌肉。還能提高注意力,而且可以鍛煉孩子的推理、想象等思維能力。
8貼畫
準備一些寶寶喜歡的小貼畫,讓他隨意地貼到紙上。也可以給寶寶一些不干膠貼畫,讓他貼在瓷磚地面、墻面上,或者貼在布料上,這樣可以反復地貼上去、撕下來。如果沒有小貼畫,還可以讓寶寶玩塑料膠帶,寶寶也能玩得很開心。
效果:貼畫游戲需要寶寶用到指尖的力量,是一種很好的精細動作練習,不僅可以鍛煉小肌肉。也可以提高寶寶的注意力。
9便用叉子
給寶寶準備一把塑料質地的叉子。將蘋果、西瓜、香蕉等水果切成小塊,放在盤子里,讓寶寶自己用叉子將水果塊又起來吃。
效果:這不僅能夠鍛煉寶寶的手部力量,提高手腕的靈活性,而且對提高寶寶的注意力也很有益處。
10手指交叉
教寶寶將雙手的手指相互交叉在一起。開始時,寶寶可能做不好,你可以幫助他做。等熟練后,可以在你的語言提示下,讓寶寶自己做手指交叉的動作。
效果:這可以促進寶寶手部小肌肉的發(fā)育,并且可以使手指關節(jié)的活動更加靈活。
【活動目標】
1、初步理解讀本內容,知道哪些人在夜里不睡覺。
2、能按順序翻閱圖書,仔細觀察讀本畫面。
【活動準備】
1、一本大書、和幼兒人數一致的圖畫書。
2、書架、錄音機、音樂光盤。
【活動過程】
一、談話導入,讓幼兒說說夜里不睡覺的人。
提問:
1、夜晚來到的時候,我們都在做什么?
2、有沒有人在晚上不睡覺呢?
二、出示讀本,引發(fā)閱讀興趣。
(一)觀察封面,提問:畫面上有誰?她們在做什么?
(二)認識書名《夜里什么人不睡覺》
三、幼兒自主閱讀小書,初步感知圖書內容。
(一)幼兒自主閱讀小書,教師觀察并指導幼兒閱讀。
(二)提問:你從書里看到了誰夜里不睡覺?(幼兒自由說)
四、大書導讀,初步理解讀本內容。
(一)閱讀P4-9并提問:黑夜靜悄悄,真的每個人都睡了么?
(二)閱讀P10-23,引導幼兒了解夜里什么人不睡覺。
師提問:有誰在夜里不睡覺呢?你從什么地方看出來的?
(三)遮擋畫面,引導幼兒通過對比知道夜里什么人不睡覺。
提問:我們有這些美好的東西,是誰在夜里不睡覺為我們辛勤工作?
五、歸納小結,提出再次閱讀的要求。
師:看完了圖書,書中說了醫(yī)生、警察、船長……在夜里不睡覺,他們?yōu)槭裁床凰X呢?下次我們再來看看圖畫書里是怎么說的?
感謝您閱讀“幼兒教師教育網”的《小班游戲教案《什么動物吃什么》》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了幼兒園小班教案游戲專題,希望您能喜歡!
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