快樂(lè)的幼兒園游戲。
游戲教學(xué)是幼兒園組織教育教學(xué)活動(dòng)的基本形式和主要內(nèi)容。幼兒園游戲能夠提高幼兒的創(chuàng)造性思維能力。游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)幼兒游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià)要合理、自然。幼兒園游戲應(yīng)該從哪些方面去開展教學(xué)呢?為滿足你的需求,小編特地編輯了“快樂(lè)的點(diǎn)名游戲”,還請(qǐng)你收藏本頁(yè)以便后續(xù)閱讀。
點(diǎn)名是幼兒園一日生活常規(guī)中的重要環(huán)節(jié)之一,它的形式就是老師點(diǎn)孩子的姓名,孩子用“到”來(lái)回應(yīng)老師。這樣的一點(diǎn)一答很是枯燥,尤其是對(duì)小班孩子來(lái)說(shuō),剛開始可能還有一些新鮮感,但是時(shí)間一長(zhǎng),就覺(jué)得沒(méi)意思了,老師在點(diǎn),下面已經(jīng)開始蠢蠢欲動(dòng)了,怎么樣讓點(diǎn)名變得有意思呢?介紹一下我在這個(gè)環(huán)節(jié)中運(yùn)用的一些小方法吧!一、幼兒回應(yīng)方式的不同。
1.語(yǔ)言回應(yīng)。
教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來(lái)回答,如老師:**,孩子:蘋果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當(dāng)聽到老師的要求時(shí),他們覺(jué)得很新奇,自然而然的關(guān)注起老師的點(diǎn)名,而且愿意把自己的愛(ài)好告訴其他的同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠提高幼兒的傾聽能力,不但傾聽老師,同時(shí)會(huì)傾聽同伴的回應(yīng)。
2.節(jié)奏回應(yīng)。
在幼兒有了一定的節(jié)奏經(jīng)驗(yàn)后,就可以用自己喜歡的某一節(jié)奏型來(lái)回應(yīng),如老師:**,孩子用××或者×××的節(jié)奏型來(lái)表示。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是一方面能夠鞏固孩子對(duì)學(xué)過(guò)節(jié)奏型的掌握,另一方面能達(dá)到與同伴共享的效果。
二、教師點(diǎn)名方式的不同。
1.教師直接喊幼兒的名字。
這種方法是我們平時(shí)比較常用的不詳細(xì)介紹。
2.教師用嘴型提示幼兒。
教師不出聲,但是用嘴型來(lái)提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點(diǎn)名環(huán)節(jié)中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時(shí)也關(guān)注到了同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力。
以上這些是點(diǎn)名環(huán)節(jié)中的小游戲,它能讓枯燥無(wú)趣的點(diǎn)名變得生動(dòng)有趣起來(lái),如果您有不一樣的方法,可以和我交流一下哦!
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自主性游戲是幼兒園游戲研究的重要課題。兩年來(lái)我們就傳統(tǒng)民間自主性操作游戲進(jìn)行了研究和實(shí)施,激發(fā)幼兒對(duì)民間游戲的興趣,同時(shí)充分發(fā)揮了教師應(yīng)有的指導(dǎo)作用,總結(jié)出不同的指導(dǎo)策略,讓幼兒喜愛(ài)集體生活,樂(lè)于參加集體生活,體驗(yàn)集體游戲的快樂(lè),從而培養(yǎng)幼兒樂(lè)觀向上的優(yōu)良情緒?!毒V要》中,把師幼互動(dòng)作為幼兒園教育的基本表現(xiàn)形態(tài),體現(xiàn)在各個(gè)領(lǐng)域及一日生活之中,對(duì)幼兒發(fā)展產(chǎn)生難以估量的重要影響。在今日,沒(méi)有互動(dòng)的教育是難以想象的,更談不上有效。本學(xué)期我們研究的重點(diǎn)是自主游戲中的師幼互動(dòng)的研究,師幼互動(dòng)是教師和幼兒之間的相互作用,教師和幼兒都是師幼互動(dòng)的主體。在游戲中師生有效的互動(dòng)起來(lái),能確保教育作用的體現(xiàn),促進(jìn)幼兒多方面充分的發(fā)展。在以往的游戲中,我們也和幼兒一起游戲,但常常出現(xiàn)的是坐在一起的師生并沒(méi)有實(shí)際參與在互動(dòng)中,而更像是一種平行游戲,你玩你的,我看我的,有時(shí)即便師生雙方參與了互動(dòng),其有效性也不高。
這就要求教師轉(zhuǎn)變教育觀念,改善指導(dǎo)方法,形成科學(xué)的游戲指導(dǎo)藝術(shù),讓幼兒在游戲中獲得發(fā)展,成為游戲的主人。
自主游戲即幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂(lè)和滿足為目的,自由選擇、自主開展、、自發(fā)交流的積極主動(dòng)的活動(dòng)過(guò)程,這一過(guò)程也是幼兒興趣需要得到滿足,天性自由表現(xiàn),積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性充分發(fā)揮和人格建構(gòu)的過(guò)程。但是老師的觀念轉(zhuǎn)變的較慢,在開展幼兒自主游戲的過(guò)程中,仍然存在一些問(wèn)題:
1、自主游戲沒(méi)有體現(xiàn)自主:在幼兒自主游戲中,有些教師往往以成人的眼光、指導(dǎo)者的角度看待孩子的游戲,急切的希望孩子在每一次游戲中都有所發(fā)展,有所提高。他們總覺(jué)得孩子在游戲,這樣做不符合生活實(shí)際,那樣做游戲規(guī)則不嚴(yán)謹(jǐn),于是緊張得注視幼兒的游戲,尋找教育的機(jī)會(huì),不時(shí)地終止幼兒的自主活動(dòng),千方百計(jì)地把幼兒的自主活動(dòng)引向事先設(shè)計(jì)好的教育目的,雨,游戲成了教師導(dǎo)演的一臺(tái)戲。幼兒的資助探索、自我體驗(yàn)、自主創(chuàng)造的權(quán)利被教師剝奪了,使幼兒自主游戲的積極性受到很大的挫傷。
自主游戲的主導(dǎo)者應(yīng)該是幼兒而非教師。幼兒自主游戲的主題、玩具的選擇以及游戲的進(jìn)行與結(jié)束都應(yīng)該由幼兒自己來(lái)確定,教師只需要為幼兒自主游戲的順利進(jìn)行做一些必要的準(zhǔn)備和幫助,幼兒才是自主游戲的真正主人。
2、教師經(jīng)常中斷幼兒的自主游戲:既然是自主游戲,那么游戲的主體育過(guò)程都是幼兒自己感興趣的、自己確定的。然而在實(shí)際操作中,時(shí)常會(huì)由教師中斷幼兒的自主游戲的行為,這種做法是不妥當(dāng)?shù)模驗(yàn)橛變旱挠螒虿幌癯扇说墓ぷ髂菢涌梢源驍嗪笤饨又?,幼兒的注意力容易受其他事物得影響而轉(zhuǎn)移,游戲的終端可能導(dǎo)致幼兒后期游戲不能順利地進(jìn)行。正確則做法是教師在不打斷幼兒自主游戲的前提下,適當(dāng)?shù)慕o幼兒以啟發(fā)、指導(dǎo),幫助他們克服困難、解決問(wèn)題。同時(shí)還要保證幼兒自主游戲的時(shí)間,不能因?yàn)闀r(shí)間不足而使幼兒意猶未盡。
3、自主游戲不等于教師對(duì)幼兒的放任自流
幼兒的自主游戲不使幼兒的自由活動(dòng),幼兒想怎么玩就怎么玩,只要不傷害幼兒的身心健康就可以了。對(duì)于幼兒在自主游戲中存在的問(wèn)題,教師要細(xì)心的觀察,適當(dāng)?shù)母深A(yù),幫助他們就決問(wèn)題,促使游戲順利進(jìn)行。教師不能因?yàn)樽灾饔螒蚴怯變旱淖晕姨骄炕顒?dòng)而放任不管,須知教師是幼兒游戲的導(dǎo)航者、解讀者、支持者。
兩年來(lái)我班一直承擔(dān)者南師大邱學(xué)清教授的關(guān)于《幼兒自主性游戲的指導(dǎo)策略的研究》這一課題,這其中,我們也總結(jié)出了一些經(jīng)驗(yàn):
1、有計(jì)劃的觀察是指導(dǎo)幼兒自主游戲的前提
教師可以觀察幼兒的游戲情況:幼兒喜歡的游戲主題、內(nèi)容和玩據(jù)材料,幼兒在游戲中說(shuō)些什么、做些什么,游戲中遇到了什么困難,解決了么沒(méi)有,是怎樣解決的,幼兒通常和誰(shuí)在一起玩等,針對(duì)幼兒不同的游戲需要知道幼兒自主游戲。教師只有通過(guò)觀察分析才能決定指導(dǎo)的對(duì)象和方式,在什么時(shí)候或以什么方式參與幼兒的游戲,那些幼兒需要幫助,需要什么樣的幫助,等等。觀察可以是對(duì)游戲的全面觀察,也可以是對(duì)具體對(duì)象的重點(diǎn)觀察。教室可與設(shè)計(jì)一些簡(jiǎn)單的觀察表格作觀察記錄,以便分析總結(jié),及時(shí)調(diào)整教育或游戲的目標(biāo)。
2、適當(dāng)?shù)膸椭笇?dǎo)是幼兒自主游戲順利進(jìn)行的保證:
(1)教師作為游戲伙伴的隱性指導(dǎo),幼兒喜歡獨(dú)自游戲或自由結(jié)伴游戲,他們不需要也不愿意承認(rèn)過(guò)分干預(yù)。但這并不意味著幼兒不需要或不喜歡和教師共同游戲。相反,當(dāng)教師參與幼兒的游戲時(shí),幼兒往往玩得更有興致。幼兒年齡小,能力弱,游戲的技能相對(duì)缺乏,教師的參與往往是游戲產(chǎn)生更多的變化。但前提是教師此時(shí)做為幼兒的游戲伙伴,以平等的身份與憂而共同游戲,共享快樂(lè)。教師的童心會(huì)是幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營(yíng)造出寬松和學(xué)的游戲氛圍,有助于教師更深入細(xì)致的觀察了解誘餌,更有目的的施加教育影響。教師不能忘記自己的角色和參與游戲的目的,要把握好時(shí)機(jī)和分寸以不干擾幼兒的游戲?yàn)榍疤?,以幼兒游戲的快?lè)為根本,以促進(jìn)幼兒全面發(fā)展為目的。
教師直接給幼兒以建議、幫助的顯性指導(dǎo)。這是教師在幼兒游戲情節(jié)之外插入的有目的的教育指導(dǎo)。強(qiáng)調(diào)在自主游戲中幼兒的主體活動(dòng)表現(xiàn)并不是對(duì)幼兒游戲的放任,為了幫助幼兒獲得一定的知識(shí)或技能,也并不排除游戲中教師適時(shí)適度加入教育教學(xué),只不過(guò)這時(shí)的游戲以暫時(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)榻虒W(xué),融入了教師有目的的教育教學(xué)意圖。
自主游戲 讓孩子快樂(lè)游戲
【內(nèi)容摘要】:
游戲是幼兒活動(dòng)的主要形式,著名教育學(xué)家陳鶴琴說(shuō)過(guò):“游戲是孩子的生命,游戲是孩子獲取知識(shí)的基本活動(dòng)形式?!痹谏鐣?huì)性發(fā)展中游戲起著重要的作用,如果我們抓住孩子的生理、心理上的敏感期,提供孩子適當(dāng)?shù)挠螒颦h(huán)境,就能取得事半功倍的效果。但在游戲中教師的指導(dǎo)不應(yīng)該過(guò)多,幼兒參加的不僅僅是原本意義上的表演和游戲,更重要的是他們能按照自己對(duì)環(huán)境的理解,選擇自己喜歡的游戲材料,盡情享受自主游戲帶來(lái)的快樂(lè)。為此,教師應(yīng)多給幼兒說(shuō)的機(jī)會(huì),讓幼兒自由選擇材料、同伴,讓幼兒自己與同伴交流,之后教師應(yīng)以肯定的態(tài)度來(lái)看待每位幼兒,并且對(duì)幼兒出現(xiàn)的錯(cuò)誤給予糾正。只有在自由、寬松的環(huán)境下,孩子們的自主權(quán)才能得到發(fā)展,才能在角色中充分地體現(xiàn)出主體性。
【關(guān)鍵詞】:自由、自主、開,
角色游戲中,幼兒教師很容易忽視幼兒的主體性,表現(xiàn)為教師事事包辦代替,超出“主導(dǎo)”他疇。即由教師確定主題,分配好角色,講解各角色的玩法、規(guī)則,而在游戲開展的過(guò)程過(guò)多干涉,讓幼兒的思維隨教師走。結(jié)果,幼兒在游戲中的積極性、主動(dòng)性得小到發(fā)揮,這樣忽視幼兒主體性的活動(dòng),達(dá)不到其教育的作用,那如何在角色游戲中體現(xiàn)幼兒的主體性呢?
幼兒園教育指導(dǎo)綱要貫穿了“以兒童為本,以兒童的發(fā)展為本”的指導(dǎo)思想,要求以游戲?yàn)榛净顒?dòng),發(fā)揮孩子的自主性,動(dòng)手、動(dòng)腦,幼兒以游戲的權(quán)利,促使幼兒身心全面、健康的發(fā)展。游戲是孩子們最喜歡的活動(dòng),同時(shí)也是幼兒園對(duì)幼兒實(shí)施教育的主要形式之一。但大多數(shù)老師怕煩、怕出事故、怕麻煩等,剝奪了孩子的游戲權(quán)利。我們對(duì)照平時(shí)的工作,我們認(rèn)識(shí)到自己做的還不夠好,還要繼續(xù)努力專研業(yè)務(wù)知識(shí),繼續(xù)學(xué)習(xí)理論知識(shí),讓理論聯(lián)系實(shí)際,使孩子真正成為游戲的主人。那么要想開展好游戲,作為教師在游戲中是創(chuàng)設(shè)者、觀察者、支持者、參與者,我們?nèi)绾螌?shí)時(shí)的介入和開展游戲活動(dòng)呢?
《幼兒園工作規(guī)程》中明確指出:“游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式?!队變簣@指導(dǎo)綱要》中同時(shí)指出:“玩是幼兒的天性”,“要發(fā)現(xiàn)、保護(hù)和引導(dǎo)幼兒固有的天性”,“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂(lè)、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長(zhǎng)幼兒的知識(shí),發(fā)展智力。
游戲是最好的思維訓(xùn)練
游戲是促進(jìn)幼兒智力發(fā)展的最佳活動(dòng)。通過(guò)游戲喚起幼兒的興趣,集中注意力,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí),促進(jìn)幼兒智力發(fā)展。按照皮亞杰的理念,從認(rèn)知活動(dòng)而言,游戲是同化的過(guò)程。幼兒玩游戲越多,他們智力會(huì)發(fā)展更好一些。
現(xiàn)在的家長(zhǎng)不愿意孩子在幼兒園玩得太多,他們更關(guān)注孩子從老師那里學(xué)到了多少知識(shí),這幾乎是所有老師都面臨的困境?!氨睅煷髣㈧徒淌谡J(rèn)為,幼兒園教育最重要的是讓孩子們獲得幸福的童年、該年齡應(yīng)有的發(fā)展和終身發(fā)展的基礎(chǔ),“幼兒園游戲一方面要服務(wù)于教育目的,但更重要的還是讓兒童在游戲中得到滿足和快樂(lè)?!?/p>
寓教育于游戲活動(dòng)中
陳鶴琴先生說(shuō)過(guò),游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說(shuō),幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。
游戲在幼兒園教育實(shí)踐中的運(yùn)用,不僅可作為教育教學(xué)的基本內(nèi)容,也可作為組織教學(xué)活動(dòng)的有效手段,更應(yīng)是貫穿整個(gè)幼兒園教育教學(xué)所有過(guò)程。這樣才能給幼兒一個(gè)真正的游戲童年、快樂(lè)童年和成長(zhǎng)童年。在游戲中,幼兒的動(dòng)機(jī)是“我要玩”“我要學(xué)”,因此幼兒身心總處于積極主動(dòng)狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)主體的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性。游戲的魅力主要不是“好玩”,而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學(xué)習(xí)是發(fā)生在同一活動(dòng)過(guò)程中,游戲的過(guò)程也是學(xué)習(xí)的過(guò)程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點(diǎn)和規(guī)律,使幼兒的學(xué)習(xí)游戲化,培養(yǎng)和提高他們對(duì)學(xué)習(xí)過(guò)程本身的興趣與好感,使幼兒對(duì)學(xué)習(xí)的興趣日有長(zhǎng)進(jìn),讓幼兒在愉快的游戲中增長(zhǎng)知識(shí),就好象春風(fēng)化雨般使草木生機(jī)盎然。
自主、自由、開放的游戲活動(dòng)
教師在指導(dǎo)幼兒進(jìn)行各種游戲時(shí),要善于發(fā)現(xiàn)孩子感興趣的事物和突發(fā)事件所包含的教育價(jià)值,積極引導(dǎo),把握時(shí)機(jī),鼓勵(lì)孩子們大膽探索與表達(dá)。游戲要結(jié)束,要提醒孩子整理好玩具,讓孩子逐步學(xué)會(huì)自我管理。另外,在游戲時(shí)要有良好的常規(guī),制定好游戲規(guī)則,使幼兒在寬松、愉快、團(tuán)結(jié)的氛圍中進(jìn)行游戲活動(dòng)。(例如:一次戶外活動(dòng)時(shí),大家興高采烈的玩“趕小豬”,玩了一會(huì)兒,只見操場(chǎng)上有的孩子的“小豬”(紙球)已經(jīng)散了,操場(chǎng)上滿的的報(bào)紙。我的手一拍,看看誰(shuí)的小手真能干,收的既快又整潔。我的話音剛落,大家一會(huì)兒的功夫,紛紛喊道:我是第一名。)
精心創(chuàng)設(shè)游戲活動(dòng)環(huán)境
保證充足的游戲時(shí)間。教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時(shí)間和空間,時(shí)間在半小時(shí)左右,如果時(shí)間太短幼兒游戲不能盡興,時(shí)間太長(zhǎng)幼兒會(huì)對(duì)游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時(shí)間的度。
準(zhǔn)備足夠的游戲材料。材料是幼兒游戲的工具,在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過(guò)探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動(dòng)中促進(jìn)發(fā)散性思維的發(fā)展。比如在活動(dòng)區(qū)中為幼兒準(zhǔn)備許多半成品的材料,有各種質(zhì)地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫畫、折紙。臘光紙色澤艷麗,可以折各種小動(dòng)物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動(dòng)手捏、搓、團(tuán)、揉做成各種小動(dòng)物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動(dòng)物輪廓等等。
營(yíng)造寬松和諧的游戲氛圍
游戲是幼兒的第一需要,為幼兒的游戲營(yíng)造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點(diǎn),滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來(lái)快樂(lè)。如戶外活動(dòng)、餐前、餐后、離園前后等,此時(shí),幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調(diào)節(jié)幼兒在各項(xiàng)集體規(guī)則活動(dòng)后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松。在自由游戲中為幼兒營(yíng)造一個(gè)寬松的心理氛圍,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗(yàn),提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨(dú)立自主性,形成積極的自我意識(shí),增強(qiáng)自信心。
教師在游戲中的角色扮演
做游戲活動(dòng)的旁觀者。
當(dāng)孩子們?cè)趯ふ矣螒虿牧希瑒?chuàng)造游戲主題時(shí),教師應(yīng)該沉默,不主動(dòng)發(fā)表建議,要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時(shí)間和空間考慮。因?yàn)?,在孩子們心理,教師總是?duì)的,教師的話總是應(yīng)該聽的,教師的發(fā)言會(huì)打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。不管孩子們想出來(lái)的游戲多么的幼稚或游戲主題的選擇多么的盲目,教師就是應(yīng)該放手,讓孩子們?nèi)ンw驗(yàn)快樂(lè)、體驗(yàn)失敗,教師做幼兒自主游戲的旁觀者、支持者。
做游戲活動(dòng)的合作者。
當(dāng)孩子們分配角色,安排任務(wù)時(shí),教師應(yīng)作為游戲中的一員,服從游戲組織者的分配,教師是作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂(lè)。就如陶行知先生說(shuō)的:教師要“變成孩子”,與孩子共享歡樂(lè)。教師的童心、童趣會(huì)使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營(yíng)造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細(xì)致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。
做游戲活動(dòng)的引導(dǎo)者。
教師可根據(jù)幼兒個(gè)體發(fā)展的差異.適時(shí)給予隨機(jī)指導(dǎo)。觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),鼓勵(lì)能力較弱的幼兒參與游戲,幫助每位幼兒增強(qiáng)角色意識(shí),突出幼兒游戲中的主體地位。如:班里的欣欣小朋友膽子小,不愛(ài)表現(xiàn),每次開展角色游戲時(shí)只抱布娃娃。于是,我鼓勵(lì)她說(shuō):“欣欣,你是娃娃的媽媽吧娃娃肚子餓了,你給她喂點(diǎn)吃的?!币龑?dǎo)她帶娃娃上超市買,或到飲食店里吃。這樣,明確了她當(dāng)媽媽的角色,也調(diào)動(dòng)了她參與游戲的積極性。個(gè)體差異的隨機(jī)指導(dǎo),幫助能力弱的幼兒體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
游戲?qū)⒆舆\(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展
人們常說(shuō)“生命在于運(yùn)動(dòng)”。幼兒的運(yùn)動(dòng)能力表現(xiàn)為肌肉的控制力,身體、動(dòng)作的平衡力和協(xié)調(diào)力等。這種能力的發(fā)展正是在游戲活動(dòng)中給以實(shí)現(xiàn)的。如在體育游戲中“小動(dòng)物運(yùn)糧食”中,讓孩子過(guò)山洞、走小橋、爬小山等。發(fā)展了孩子的鉆、爬、平衡等能力。同時(shí)也促進(jìn)了大肌肉的發(fā)展??傊?,幼兒的運(yùn)動(dòng)能力伴隨著游戲水平的提高而提高。
總之,游戲時(shí)孩子們最喜歡的活動(dòng),在游戲中孩子們能活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)與同伴的語(yǔ)言交流。因?yàn)楹⒆拥恼Z(yǔ)言發(fā)展的關(guān)鍵在于使他們有機(jī)會(huì)給予表達(dá)。同伴之間交流相互表白。如:在角色游戲中,以不同的身份相互對(duì)話,模仿了醫(yī)生、營(yíng)業(yè)員、老板、警察等各種角色的對(duì)話,也豐富了孩子的詞匯量及完整的將話說(shuō)完成的語(yǔ)言能力。難免在游戲時(shí)表述不清楚或口字不清晰。可讓孩子在不斷的游戲中不斷的積累經(jīng)驗(yàn),不斷發(fā)展了自己的語(yǔ)言能力。在開展游戲時(shí)要給孩子創(chuàng)造自由、自主、開放的游戲氛圍,不要干涉孩子的行為與舉動(dòng),讓他們玩出新花樣。促使每個(gè)幼兒能獲得滿足和成功。孩子的身心發(fā)展需要發(fā)動(dòng)了游戲,自主游戲又使各種需要得到了滿足,需要的滿足又帶來(lái)了快樂(lè),快樂(lè)作為強(qiáng)化劑促進(jìn)孩子去游戲,所以,孩子能在自主游戲中快樂(lè)成長(zhǎng)!
點(diǎn)心店游戲,不管是針對(duì)哪個(gè)年齡段,一直都深受幼兒的喜歡。那么,是否小班、中班、大班都是一樣玩呢?明顯,答案是否定的。三個(gè)年齡段都開設(shè)點(diǎn)心店游戲,我們是為了滿足幼兒自身的興趣和游戲需要,而在這同一主題的游戲中,如何體現(xiàn)不同年齡段幼兒發(fā)展水平和個(gè)體的差異呢?很多時(shí)候,從小班到中班、大班,點(diǎn)心店游戲的材料往往只不過(guò)是一直在更新、替換,沒(méi)有隨著年齡段的變化而加深內(nèi)容。其實(shí),不管是點(diǎn)心店也好,還是其它游戲,都需要我們每一位老師用心思考、精心準(zhǔn)備。
因?yàn)椴ぬ}寶寶們小班時(shí)候不是我?guī)У模院芸上уe(cuò)過(guò)了他們與角色游戲的最初邂逅,因此對(duì)于他們小班時(shí)候的游戲表現(xiàn)和水平并不是很了解。中班上學(xué)期,我開始和菠蘿寶寶們一起走近角色游戲,與他們一起快樂(lè)地游戲和學(xué)習(xí)。一路走來(lái),我們的點(diǎn)心店游戲可謂是經(jīng)歷了風(fēng)風(fēng)雨雨。有問(wèn)題,有改進(jìn),有收獲,有進(jìn)步。從工作人員單一地出售成品點(diǎn)心,到增設(shè)點(diǎn)心師傅的角色自己制作點(diǎn)心,再到提供外賣盒游戲材料送外賣……孩子們的游戲內(nèi)容不斷豐富,游戲水平也在不斷提高。當(dāng)然,由于幼兒經(jīng)驗(yàn)的缺乏、能力的差異、習(xí)慣上的欠缺以及老師材料投放上的不足、指導(dǎo)的有效性不高等原因,我們的點(diǎn)心店游戲中還是存在著一些問(wèn)題的。現(xiàn)結(jié)合一些照片簡(jiǎn)單分析一下我班點(diǎn)心店游戲中存在的問(wèn)題和解決對(duì)策。
一、材料投放、準(zhǔn)備不夠充分、豐富
1.雖然現(xiàn)在裝點(diǎn)心的盒子在外形和顏色包裝上進(jìn)行了統(tǒng)一,也貼好了標(biāo)記便于幼兒整理,但經(jīng)過(guò)統(tǒng)一、修改后,還未注明點(diǎn)心價(jià)格,幼兒在買賣點(diǎn)心時(shí)沒(méi)有依據(jù),比較隨意。
對(duì)策:
(1)同幼兒一起商討、制定出各點(diǎn)心的統(tǒng)一價(jià)格,以數(shù)字的形式及時(shí)打印后標(biāo)出,引導(dǎo)幼兒在買賣點(diǎn)心時(shí)能夠準(zhǔn)確地根據(jù)價(jià)格來(lái)買賣。
(2)每次游戲推出一種免費(fèi)點(diǎn)心,制作免費(fèi)流動(dòng)牌,每次由工作人員自主決定掛出,吸引顧客。
2.點(diǎn)心店新添置了許多燒烤,但在游戲中發(fā)現(xiàn),幼兒在買賣燒烤時(shí)沒(méi)有相應(yīng)的燒烤餐具進(jìn)行盛放。
對(duì)策:
(1)教師和幼兒一起收集一些扁平形狀的餐盤作為燒烤專用盛放盤。
(2)可以請(qǐng)幼兒再自制一些青花瓷盤提供到點(diǎn)心店游戲中。
二、幼兒良好游戲習(xí)慣的養(yǎng)成不夠到位
1.地上經(jīng)常可以見到灑落的點(diǎn)心,主動(dòng)撿起的意識(shí)不夠。
對(duì)策:
(1)加強(qiáng)幼兒的游戲習(xí)慣教育,讓幼兒知道點(diǎn)心落在地上會(huì)臟,盡量小心不把點(diǎn)心撒到地上,見到地上的點(diǎn)心應(yīng)及時(shí)撿起。
(2)評(píng)選“文明顧客”,提高幼兒的積極性。
2.點(diǎn)心店柜臺(tái)上經(jīng)常會(huì)一片狼藉。
對(duì)策:
(1)提供一些外面點(diǎn)心店、面包房柜臺(tái)的照片讓幼兒欣賞、觀察,引導(dǎo)幼兒看看柜臺(tái)上可以放哪些東西,討論如何保持柜臺(tái)、桌面的整潔。
(2)部分點(diǎn)心盒子做成隔段狀,便于整理、分隔。
3.點(diǎn)心的買賣多用手來(lái)拿,不講衛(wèi)生。
對(duì)策:
(1)準(zhǔn)備一次性手套給工作人員拿點(diǎn)心時(shí)戴。
(2)制作夾點(diǎn)心的夾子。
三、點(diǎn)心店游戲內(nèi)容、形式不夠豐富多樣
目前,我們點(diǎn)心店有外賣師傅送外賣、點(diǎn)心師傅做點(diǎn)心、工作人員賣點(diǎn)心三種形式進(jìn)行游戲
體育游戲快樂(lè)的桌椅教案反思主要包含了教學(xué)意圖,教學(xué)目標(biāo),教學(xué)準(zhǔn)備,教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn),教學(xué)過(guò)程,教學(xué)反思等內(nèi)容,創(chuàng)新桌椅的玩法,提高協(xié)調(diào)性和靈敏性,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看快樂(lè)的桌椅教案吧。教學(xué)意圖:
根據(jù)幼兒的興趣和需要,結(jié)合幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn),開展了此次活動(dòng)《快樂(lè)的桌椅》。為幼兒創(chuàng)設(shè)富有挑戰(zhàn)性的游戲氛圍,提高幼兒運(yùn)動(dòng)與創(chuàng)造能力,更好的促進(jìn)幼兒身心健康和諧的發(fā)展。培養(yǎng)幼兒勇敢、積極動(dòng)腦、臨危不懼的良好品質(zhì)。
教學(xué)目標(biāo):
1.創(chuàng)新桌椅的玩法。
2.提高協(xié)調(diào)性和靈敏性。
3.正確爬的方法,學(xué)會(huì)匍匐前進(jìn)。
4.鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。
5.樂(lè)于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
教學(xué)準(zhǔn)備:
12張桌子、57個(gè)凳子、熱身運(yùn)動(dòng)的音樂(lè)、放松運(yùn)動(dòng)的音樂(lè)、錄音機(jī)。
教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn):
教學(xué)重點(diǎn):
發(fā)展平衡、鉆爬、攀登能力。
教學(xué)難點(diǎn):
匍匐爬的技能。
教學(xué)過(guò)程:
一、和凳子跳舞
幼兒跟著音樂(lè)和自己的凳子跳舞。
二、玩桌椅
1.自由探索桌椅的玩法。
提供桌子和椅子,讓幼兒自由探索桌子椅子的玩法。
2.鉆山洞。
(1)將桌子拼成一個(gè)山洞,鞏固爬的方法。
①自由爬。
②請(qǐng)爬得好的幼兒示范爬行的正確方法。
③再次練習(xí)。
(2)將桌子擺成不同形狀鉆山洞。
①桌子還可以擺成什么樣子?請(qǐng)部分幼兒試試他的擺法。
②嘗試鉆過(guò)不同形狀的山洞。
(3)將凳子也用來(lái)拼成山洞,練習(xí)匍匐前進(jìn)。
①凳子可以變成山洞嗎?怎么變?
②將凳子搭成山洞,嘗試鉆山洞。
③請(qǐng)鉆爬成功幼兒示范,說(shuō)說(shuō)是怎么爬的,教師講匍匐前進(jìn)的爬行方法。
④自行練習(xí)兩次。
3.鉆山洞、過(guò)小橋
將桌子拼成各種線路的山洞。將部分凳子搭成小橋,將另外一部分凳子搭成山洞,請(qǐng)幼兒完成任務(wù)。
三、放松運(yùn)動(dòng)
坐在凳子上,聽音樂(lè),做舒緩放松身體的動(dòng)作。收拾場(chǎng)地結(jié)束活動(dòng)。
教學(xué)反思:
鼓勵(lì)幼兒嘗試發(fā)現(xiàn)桌椅的不同玩法,促進(jìn)幼兒發(fā)散性思維能力,激發(fā)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。利用桌椅游戲,發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登等能力,在活動(dòng)中逐漸形成與同伴合作的意識(shí)以及培養(yǎng)幼兒勇敢、克服困難的品質(zhì),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。孩子們玩的樂(lè)此不彼。整個(gè)活動(dòng)遵循幼兒身心發(fā)展規(guī)律,符合幼兒心理特點(diǎn)。
幼兒每天離園前有一段等待家長(zhǎng)來(lái)接的時(shí)間,一些晚走的孩子往往非常失落。在這里我們搜集整理并設(shè)計(jì)了一些合適的小游戲,希望孩子在離園的時(shí)光里也能快樂(lè),并希望對(duì)老師們開展這一時(shí)段的工作有所幫助。
傳統(tǒng)游戲大集合(小中班)
除了上述游戲,還有很多傳統(tǒng)的游戲都非常適合在這個(gè)時(shí)間段開展,我們做了一些搜集和梳理。
一、藏鈴鐺
游戲目標(biāo):
提高幼兒的聽覺(jué)辨別能力。
游戲玩法:
1.老師拿出一個(gè)能發(fā)出響聲的小鈴。
2.請(qǐng)一幼兒來(lái)當(dāng)找小鈴的人。先請(qǐng)他蒙上眼睛。
3.其余幼兒將小手藏在背后,念兒歌:“叮叮當(dāng)、叮叮當(dāng),快快來(lái)找小鈴鐺?!蹦钊楹?,老師將鈴鐺放在其中一個(gè)小朋友的背后,并讓他輕輕搖動(dòng)小鈴,然后解開蒙眼布,讓幼兒找找小鈴在誰(shuí)的手上。
4.游戲可反復(fù)進(jìn)行。
二、手帕變魔術(shù)
游戲目標(biāo):
1.培養(yǎng)幼兒的觀察力。
2.訓(xùn)練幼兒的手指靈活性。
游戲玩法:
1.教師用手帕變各種幼兒感興趣的形象,幼兒欣賞。如:變小老鼠、變飛鳥、變娃娃……
2.一邊變一邊念:“小手帕,四方方;變飛鳥,變小魚……變個(gè)娃娃笑哈哈?!?/p>
3.鼓勵(lì)幼兒用游戲手帕變魔術(shù)。
三、翻花繩
游戲目標(biāo):
培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。
游戲玩法:
1.欣賞老師翻花繩。
2.幼兒自主探究翻花繩的方法。
3.組織幼兒比賽:看誰(shuí)翻得最好看、比比誰(shuí)翻得最快。
4.可提供不同粗細(xì)、顏色的花繩進(jìn)行游戲,以提高幼兒的興趣。
四、玩手影
游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的思維創(chuàng)造性和小肌肉的靈活性。
游戲玩法:
1.鼓勵(lì)幼兒在手影墻前自主玩手影游戲(可為幼兒提供臺(tái)燈作為光源)。
2.組織幼兒分享有趣的手影。
3.游戲可分組進(jìn)行。
游戲建議:類似的活動(dòng)還可進(jìn)行演皮影等。
五、手指游戲——金鎖銀鎖
游戲目標(biāo):訓(xùn)練幼兒動(dòng)作的靈敏性。
游戲玩法:
1.兩人一組玩游戲:幼兒甲將自己的手掌向下并平舉,幼兒乙將一個(gè)食指放在幼兒甲的手掌下,念兒歌:“金鎖銀鎖、咔嚓一鎖。”當(dāng)念到最后的“鎖”時(shí),幼兒甲迅速將手掌握緊,盡量去抓幼兒乙的手指,幼兒乙應(yīng)快速縮回手指,不讓同伴抓住。
2.游戲可交換角色反復(fù)進(jìn)行。
3.可增加游戲人數(shù),以提高幼兒興趣。
(葉曉玲 陳紅)
幼兒每天離園前有一段等待家長(zhǎng)來(lái)接的時(shí)間,一些晚走的孩子往往非常失落。在這里我們搜集整理并設(shè)計(jì)了一些合適的小游戲,希望孩子在離園的時(shí)光里也能快樂(lè),并希望對(duì)老師們開展這一時(shí)段的工作有所幫助。
開心動(dòng)物園(小中班)
游戲目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)一邊拍節(jié)奏一邊說(shuō)出動(dòng)物園里的動(dòng)物名稱。
2.大膽模仿動(dòng)物的動(dòng)作。
游戲形式:集體或小組進(jìn)行。
游戲規(guī)則:
1.輪流說(shuō)出動(dòng)物園里的動(dòng)物名稱。
2.一邊說(shuō)動(dòng)物名稱,一邊模仿動(dòng)物的動(dòng)作。
3.不能說(shuō)別人說(shuō)過(guò)的動(dòng)物名稱。
游戲指導(dǎo):
1.學(xué)習(xí)打節(jié)拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反復(fù)、連貫拍出節(jié)奏。
2.大家一邊拍節(jié)奏。一邊問(wèn)“動(dòng)物園里有什么?”第一位幼兒站起來(lái)一邊說(shuō)“動(dòng)物園里有猴子”,一邊模仿猴子的動(dòng)作。每位幼兒依次接著邊說(shuō)邊做動(dòng)作,整個(gè)游戲中幼兒都要一起打節(jié)拍。
3.如果有幼兒重復(fù)了前面小朋友說(shuō)過(guò)的動(dòng)物名稱,則游戲結(jié)束,該幼兒為大家表演一個(gè)節(jié)目,游戲重新開始。
游戲延伸:
1.可以增加游戲的趣味性和難度:大家加快打節(jié)拍的速度,幼兒說(shuō)和做動(dòng)作的速度也相應(yīng)加快,訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的靈敏性和口齒的伶俐性。
2.可以變換游戲主題:如“開心果園”,說(shuō)出水果的名稱;“開心游樂(lè)園”,說(shuō)出游樂(lè)園里的游樂(lè)設(shè)施名稱;“汽車王國(guó)”,說(shuō)出汽車品牌……
(賀黎)
點(diǎn)名是幼兒園一日生活中最常見的環(huán)節(jié),但在點(diǎn)名活動(dòng)中,時(shí)常會(huì)遇到孩子發(fā)怪聲、亂說(shuō)話的現(xiàn)象,弄得班級(jí)亂哄哄的,很多幼師為此傷透了腦筋。其實(shí),合理運(yùn)用幼兒園點(diǎn)名游戲,能讓點(diǎn)名紀(jì)律井然有序。
幼兒園每天晨檢要點(diǎn)名,檢查班級(jí)幼兒的出勤率要點(diǎn)名,活動(dòng)課上要點(diǎn)名回答問(wèn)題……在幼兒園要點(diǎn)名的環(huán)節(jié)實(shí)在太多了,單一的點(diǎn)名會(huì)使幼兒失去興趣,每到點(diǎn)名時(shí)間就變得有點(diǎn)不耐煩,經(jīng)常是點(diǎn)名不過(guò)半,班里是“蛙”聲一片,使點(diǎn)名活動(dòng)弄得一團(tuán)糟,怎么辦?
一、幼兒回應(yīng)方式
1、語(yǔ)言回應(yīng):教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來(lái)回答,如老師:**,孩子:蘋果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當(dāng)聽到老師的要求時(shí),他們覺(jué)得很新奇,自然而然的關(guān)注起老師的點(diǎn)名,而且愿意把自己的愛(ài)好告訴其他的同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠提高幼兒的傾聽能力,不但傾聽老師,同時(shí)會(huì)傾聽同伴的回應(yīng)。
1)介紹玩具:老師點(diǎn)到一位孩子的名字,這位孩子就要給大家介紹自己帶來(lái)的玩具,然后讓每個(gè)孩子抱一抱。
2)問(wèn)候大家:老師點(diǎn)到一位幼兒的名字,并向幼兒?jiǎn)柡?,要求幼兒向老師、同伴、家長(zhǎng)問(wèn)好。
3)介紹愛(ài)好:老師點(diǎn)到一位孩子的名字,要求這位孩子說(shuō)出自己最喜歡做的事情。
4)自我介紹:老師拿出一位孩子的名字,這位孩子就立馬站起來(lái)說(shuō),“我是xxx,很高興認(rèn)識(shí)大家,希望大家喜歡我”。
5)模仿動(dòng)物叫聲:點(diǎn)名之前,老師帶上鴨媽媽的頭飾,告訴老師是鴨媽媽,他們都是鴨寶寶。當(dāng)老師點(diǎn)到誰(shuí)的名字,誰(shuí)就叫一聲:“嘎”。
2、節(jié)奏回應(yīng):在幼兒有了一定的節(jié)奏經(jīng)驗(yàn)后,就可以用自己喜歡的某一節(jié)奏型來(lái)回應(yīng),如老師:**,孩子用××或者×××的節(jié)奏型來(lái)表示。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是一方面能夠鞏固孩子對(duì)學(xué)過(guò)節(jié)奏型的掌握,另一方面能達(dá)到與同伴共享的效果。
1)音樂(lè)對(duì)唱:師:×××∣×××∣幼:∣×××∣×××∣×××∣
AA在哪里?我來(lái)啦在這里在這里
通過(guò)對(duì)唱來(lái)進(jìn)行點(diǎn)名活動(dòng),也是讓幼兒感受音樂(lè)的一種方式,從而培養(yǎng)了幼兒對(duì)音樂(lè)的興趣。
2)拍打節(jié)奏:老師點(diǎn)到誰(shuí)的名字,誰(shuí)就按一定的節(jié)奏旋律拍掌、跺腳等。
3、動(dòng)作回應(yīng):允許點(diǎn)名活動(dòng)可以不喊“到”可以用站起來(lái)表演一個(gè)動(dòng)作來(lái)代替,至于表演什么則不受限制,完全可以根據(jù)自己的喜好而定。實(shí)踐證明,幼兒對(duì)于這種“游戲”表現(xiàn)出了前所未有的好奇,摒住呼吸等著我點(diǎn)他們的名字,并且胸有成竹的準(zhǔn)備好了自己表演的節(jié)目,不出所料,這次點(diǎn)名進(jìn)行得非常順利,大部分孩子都有一種意猶未盡的感覺(jué)。
1)擺造型點(diǎn)名:老師點(diǎn)到誰(shuí)的名字,誰(shuí)就站起來(lái)擺一個(gè)造型,看誰(shuí)的造型最酷。如鎧甲勇士向怪獸宣戰(zhàn)的造型,巴拉巴拉小魔仙的造型,或者擺出一副可愛(ài)的笑臉……
2)模仿小動(dòng)物:被點(diǎn)到名字的幼兒,模仿自己喜歡的小動(dòng)物走、跑、跳等,其他幼兒可以猜猜是什么動(dòng)物。
4、學(xué)習(xí)點(diǎn)名:老師請(qǐng)兩名幼兒上來(lái),先請(qǐng)說(shuō)的好的幼兒先說(shuō),請(qǐng)不會(huì)說(shuō)的幼兒也跟著說(shuō)一遍,在加上老師的總結(jié)和梳理,能力弱的孩子也會(huì)得到有針對(duì)性的指導(dǎo)。
二、教師點(diǎn)名方式
1、直接喊幼兒的名字:這種方法是我們平時(shí)比較常用的不詳細(xì)介紹。
2、用嘴型提示幼兒:教師不出聲,但是用嘴型來(lái)提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點(diǎn)名環(huán)節(jié)中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時(shí)也關(guān)注到了同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力。
3、用音樂(lè)點(diǎn)名:出示毛絨玩具:“嗨!大家好,我叫小猴波波很高興認(rèn)識(shí)你們,誰(shuí)愿意來(lái)和我做好朋友?告訴大家你叫什么名字?”幼兒逐一說(shuō)自己的名字,并跟著音樂(lè)一起唱一唱名字。
4、用游戲點(diǎn)名:通過(guò)點(diǎn)名游戲,讓幼兒在情景活動(dòng)中介紹自己,向大家問(wèn)好等。
1)動(dòng)物園游戲:點(diǎn)到誰(shuí)的名字,該幼兒就報(bào)出一種動(dòng)物的名稱,后面點(diǎn)到誰(shuí)的名字,該幼兒就報(bào)出一種動(dòng)物的名稱,后面點(diǎn)的幼兒不能重復(fù)前面幼兒已報(bào)的動(dòng)物名。這樣,每個(gè)幼兒必須認(rèn)真傾聽才不會(huì)出錯(cuò),大家感到非常新鮮有趣。還可以和幼兒一起創(chuàng)編“小菜場(chǎng)……水果店”等游戲。在游戲中點(diǎn)名,既達(dá)到了點(diǎn)名的目的,又培養(yǎng)了幼兒注意傾聽的好習(xí)慣。
2)開火車游戲:玩一個(gè)“開火車”的游戲,我是一號(hào)***,就是一號(hào)小朋友說(shuō)完后,二號(hào)小朋友馬上跟上,我是二號(hào)***,二號(hào)小朋友說(shuō)完,三號(hào)小朋友馬上跟上。就像開火車一樣一個(gè)接著一個(gè)說(shuō)下去?!毙∨笥褌兡憧纯次遥铱纯茨?,臉上的表情很好奇,我笑著對(duì)他們說(shuō):“接下來(lái),我們點(diǎn)名就開始啦?!?/p>
3)找小雞游戲:點(diǎn)名時(shí),請(qǐng)出一只小動(dòng)物,說(shuō):今天我們請(qǐng)來(lái)了毛茸茸的小雞。老師就學(xué)小雞的口吻說(shuō):“AA在哪里??!”AA對(duì)小雞說(shuō):“唉,我在這里?!辈⒆叩叫‰u跟前和小雞握握手。當(dāng)小雞說(shuō):“BB以在哪里?!盉B就對(duì)小雞說(shuō):“我來(lái)了,我喜歡你?!薄癈C、CC,你在哪里呀!”“我也喜歡你,你真漂亮。”“DD在哪里??!”“小雞,我在這里,你早、你早?!?/p>
4)打電話游戲:游戲前,以吹泡泡的形式將幼兒圍成一個(gè)大圓圈,老師站在圈內(nèi),向幼兒提出:“我們來(lái)玩一個(gè)打電話的游戲,好嗎?”然后做打電話的手勢(shì)走到幼兒對(duì)面時(shí),幼兒馬上學(xué)打電話的樣子“接電話”?!拔?---,你是誰(shuí)?”“我是AA!”“喂-----,你是誰(shuí)?”“我是BB!”……老師走到哪個(gè)幼兒對(duì)面問(wèn)一句,幼兒就響亮地回答一句,幼兒個(gè)個(gè)歡呼喜悅,興致勃勃,即使沒(méi)有接電話的孩子也伸長(zhǎng)了脖子等待。
5)轉(zhuǎn)花園游戲:小班的孩子老師可以用嘴巴發(fā)出一些無(wú)意義的音節(jié),如:嘭!啪!等,在點(diǎn)到孩子的名字時(shí),發(fā)出這樣的聲音同時(shí)去摸摸他的頭、親親他,與孩子有了一個(gè)親近的情感交流,彼此的心情也灑滿陽(yáng)光。
三、點(diǎn)名注意事項(xiàng)
1、教師應(yīng)善于捕捉孩子日常生活小細(xì)節(jié),觀察、了解每個(gè)孩子的發(fā)展水平、活動(dòng)情況等,有針對(duì)性地采用鼓勵(lì)、引導(dǎo)、模仿等辦法,讓孩子感受與老師、同伴一起活動(dòng)的快樂(lè)并引導(dǎo)孩子愿意說(shuō)、樂(lè)意表現(xiàn)。
2、在點(diǎn)名活動(dòng)過(guò)程中教師必須以積極的情緒回應(yīng)孩子,當(dāng)孩子有所回應(yīng)時(shí)決不吝嗇親吻、擁抱……,讓孩子感受教師對(duì)他的喜愛(ài)并鼓勵(lì)孩子大膽開口或表演。
3、點(diǎn)名活動(dòng)的開展必須持之以恒、靈活進(jìn)行,餐前餐后,戶外室內(nèi)均可進(jìn)行,但必須過(guò)渡自然,組織流暢,開展和諧。
結(jié)語(yǔ):在點(diǎn)名活動(dòng)中,幼師就要做個(gè)有心人,平時(shí)注重挖掘幼兒的興趣點(diǎn),讓幼兒園點(diǎn)名游戲多變新花樣,使幼兒對(duì)點(diǎn)名游戲保持新鮮度,讓幼兒感覺(jué)每次都不一樣,把點(diǎn)名游戲變成幼兒共同的期待,相信幼兒會(huì)興致勃勃,再?zèng)]有以前點(diǎn)名交頭接耳,或者抓耳撓腮的現(xiàn)象了。
幼兒園點(diǎn)名游戲大全
點(diǎn)名是幼兒園一日生活中最常見的環(huán)節(jié),但在點(diǎn)名活動(dòng)中,時(shí)常會(huì)遇到孩子發(fā)怪聲、亂說(shuō)話的現(xiàn)象,弄得班級(jí)亂哄哄的,很多幼師為此傷透了腦筋。其實(shí),合理運(yùn)用幼兒園點(diǎn)名游戲,能讓點(diǎn)名紀(jì)律井然有序。
幼兒園每天晨檢要點(diǎn)名,檢查班級(jí)幼兒的出勤率要點(diǎn)名,活動(dòng)課上要點(diǎn)名回答問(wèn)題……在幼兒園要點(diǎn)名的環(huán)節(jié)實(shí)在太多了,單一的點(diǎn)名會(huì)使幼兒失去興趣,每到點(diǎn)名時(shí)間就變得有點(diǎn)不耐煩,經(jīng)常是點(diǎn)名不過(guò)半,班里是"蛙"聲一片,使點(diǎn)名活動(dòng)弄得一團(tuán)糟,怎么辦?
一、幼兒回應(yīng)方式
1、語(yǔ)言回應(yīng):教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來(lái)回答,如老師:**,孩子:蘋果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當(dāng)聽到老師的要求時(shí),他們覺(jué)得很新奇,自然而然的關(guān)注起老師的點(diǎn)名,而且愿意把自己的愛(ài)好告訴其他的同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠提高幼兒的傾聽能力,不但傾聽老師,同時(shí)會(huì)傾聽同伴的回應(yīng)。
1)介紹玩具:老師點(diǎn)到一位孩子的名字,這位孩子就要給大家介紹自己帶來(lái)的玩具,然后讓每個(gè)孩子抱一抱。
2)問(wèn)候大家:老師點(diǎn)到一位幼兒的名字,并向幼兒?jiǎn)柡?,要求幼兒向老師、同伴、家長(zhǎng)問(wèn)好。
3)介紹愛(ài)好:老師點(diǎn)到一位孩子的名字,要求這位孩子說(shuō)出自己最喜歡做的事情。
4)自我介紹:老師拿出一位孩子的名字,這位孩子就立馬站起來(lái)說(shuō),"我是xxx,很高興認(rèn)識(shí)大家,希望大家喜歡我"。
5)模仿動(dòng)物叫聲:點(diǎn)名之前,老師帶上鴨媽媽的頭飾,告訴老師是鴨媽媽,他們都是鴨寶寶。當(dāng)老師點(diǎn)到誰(shuí)的名字,誰(shuí)就叫一聲:"嘎"。
2、節(jié)奏回應(yīng):在幼兒有了一定的節(jié)奏經(jīng)驗(yàn)后,就可以用自己喜歡的某一節(jié)奏型來(lái)回應(yīng),如老師:**,孩子用××或者×××的節(jié)奏型來(lái)表示。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是一方面能夠鞏固孩子對(duì)學(xué)過(guò)節(jié)奏型的掌握,另一方面能達(dá)到與同伴共享的效果。
1)音樂(lè)對(duì)唱:師:×××∣×××∣幼:∣×××∣×××∣×××∣
AA在哪里?我來(lái)啦在這里在這里
通過(guò)對(duì)唱來(lái)進(jìn)行點(diǎn)名活動(dòng),也是讓幼兒感受音樂(lè)的一種方式,從而培養(yǎng)了幼兒對(duì)音樂(lè)的興趣。
2)拍打節(jié)奏:老師點(diǎn)到誰(shuí)的名字,誰(shuí)就按一定的節(jié)奏旋律拍掌、跺腳等。
3、動(dòng)作回應(yīng):允許點(diǎn)名活動(dòng)可以不喊"到"可以用站起來(lái)表演一個(gè)動(dòng)作來(lái)代替,至于表演什么則不受限制,完全可以根據(jù)自己的喜好而定。實(shí)踐證明,幼兒對(duì)于這種"游戲"表現(xiàn)出了前所未有的好奇,摒住呼吸等著我點(diǎn)他們的名字,并且胸有成竹的準(zhǔn)備好了自己表演的節(jié)目,不出所料,這次點(diǎn)名進(jìn)行得非常順利,大部分孩子都有一種意猶未盡的感覺(jué)。
1)擺造型點(diǎn)名:老師點(diǎn)到誰(shuí)的名字,誰(shuí)就站起來(lái)擺一個(gè)造型,看誰(shuí)的造型最酷。如鎧甲勇士向怪獸宣戰(zhàn)的造型,巴拉巴拉小魔仙的造型,或者擺出一副可愛(ài)的笑臉……
2)模仿小動(dòng)物:被點(diǎn)到名字的幼兒,模仿自己喜歡的小動(dòng)物走、跑、跳等,其他幼兒可以猜猜是什么動(dòng)物。
4、學(xué)習(xí)點(diǎn)名:老師請(qǐng)兩名幼兒上來(lái),先請(qǐng)說(shuō)的好的幼兒先說(shuō),請(qǐng)不會(huì)說(shuō)的幼兒也跟著說(shuō)一遍,在加上老師的總結(jié)和梳理,能力弱的孩子也會(huì)得到有針對(duì)性的指導(dǎo)。
二、教師點(diǎn)名方式
1、直接喊幼兒的名字:這種方法是我們平時(shí)比較常用的不詳細(xì)介紹。
2、用嘴型提示幼兒:教師不出聲,但是用嘴型來(lái)提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點(diǎn)名環(huán)節(jié)中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時(shí)也關(guān)注到了同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力。
3、用音樂(lè)點(diǎn)名:出示毛絨玩具:"嗨!大家好,我叫小猴波波很高興認(rèn)識(shí)你們,誰(shuí)愿意來(lái)和我做好朋友?告訴大家你叫什么名字?"幼兒逐一說(shuō)自己的名字,并跟著音樂(lè)一起唱一唱名字。
4、用游戲點(diǎn)名:通過(guò)點(diǎn)名游戲,讓幼兒在情景活動(dòng)中介紹自己,向大家問(wèn)好等。
1)動(dòng)物園游戲:點(diǎn)到誰(shuí)的名字,該幼兒就報(bào)出一種動(dòng)物的名稱,后面點(diǎn)到誰(shuí)的名字,該幼兒就報(bào)出一種動(dòng)物的名稱,后面點(diǎn)的幼兒不能重復(fù)前面幼兒已報(bào)的動(dòng)物名。這樣,每個(gè)幼兒必須認(rèn)真傾聽才不會(huì)出錯(cuò),大家感到非常新鮮有趣。還可以和幼兒一起創(chuàng)編"小菜場(chǎng)……水果店"等游戲。在游戲中點(diǎn)名,既達(dá)到了點(diǎn)名的目的,又培養(yǎng)了幼兒注意傾聽的好習(xí)慣。
2)開火車游戲:玩一個(gè)"開火車"的游戲,我是一號(hào)***,就是一號(hào)小朋友說(shuō)完后,二號(hào)小朋友馬上跟上,我是二號(hào)***,二號(hào)小朋友說(shuō)完,三號(hào)小朋友馬上跟上。就像開火車一樣一個(gè)接著一個(gè)說(shuō)下去。"小朋友們你看看我,我看看你,臉上的表情很好奇,我笑著對(duì)他們說(shuō):"接下來(lái),我們點(diǎn)名就開始啦。"
3)找小雞游戲:點(diǎn)名時(shí),請(qǐng)出一只小動(dòng)物,說(shuō):今天我們請(qǐng)來(lái)了毛茸茸的小雞。老師就學(xué)小雞的口吻說(shuō):"AA在哪里??!"AA對(duì)小雞說(shuō):"唉,我在這里。"并走到小雞跟前和小雞握握手。當(dāng)小雞說(shuō):"BB以在哪里。"BB就對(duì)小雞說(shuō):"我來(lái)了,我喜歡你。""CC、CC,你在哪里呀!""我也喜歡你,你真漂亮。""DD在哪里??!""小雞,我在這里,你早、你早。"
4)打電話游戲:游戲前,以吹泡泡的形式將幼兒圍成一個(gè)大圓圈,老師站在圈內(nèi),向幼兒提出:"我們來(lái)玩一個(gè)打電話的游戲,好嗎?"然后做打電話的手勢(shì)走到幼兒對(duì)面時(shí),幼兒馬上學(xué)打電話的樣子"接電話"。"喂----,你是誰(shuí)?""我是AA!""喂-----,你是誰(shuí)?""我是BB!"……老師走到哪個(gè)幼兒對(duì)面問(wèn)一句,幼兒就響亮地回答一句,幼兒個(gè)個(gè)歡呼喜悅,興致勃勃,即使沒(méi)有接電話的孩子也伸長(zhǎng)了脖子等待。
5)轉(zhuǎn)花園游戲:小班的孩子老師可以用嘴巴發(fā)出一些無(wú)意義的音節(jié),如:嘭!啪!等,在點(diǎn)到孩子的名字時(shí),發(fā)出這樣的聲音同時(shí)去摸摸他的頭、親親他,與孩子有了一個(gè)親近的情感交流,彼此的心情也灑滿陽(yáng)光。
三、點(diǎn)名注意事項(xiàng)
1、教師應(yīng)善于捕捉孩子日常生活小細(xì)節(jié),觀察、了解每個(gè)孩子的發(fā)展水平、活動(dòng)情況等,有針對(duì)性地采用鼓勵(lì)、引導(dǎo)、模仿等辦法,讓孩子感受與老師、同伴一起活動(dòng)的快樂(lè)并引導(dǎo)孩子愿意說(shuō)、樂(lè)意表現(xiàn)。
2、在點(diǎn)名活動(dòng)過(guò)程中教師必須以積極的情緒回應(yīng)孩子,當(dāng)孩子有所回應(yīng)時(shí)決不吝嗇親吻、擁抱……,讓孩子感受教師對(duì)他的喜愛(ài)并鼓勵(lì)孩子大膽開口或表演。
3、點(diǎn)名活動(dòng)的開展必須持之以恒、靈活進(jìn)行,餐前餐后,戶外室內(nèi)均可進(jìn)行,但必須過(guò)渡自然,組織流暢,開展和諧。
結(jié)語(yǔ):在點(diǎn)名活動(dòng)中,幼師就要做個(gè)有心人,平時(shí)注重挖掘幼兒的興趣點(diǎn),讓幼兒園點(diǎn)名游戲多變新花樣,使幼兒對(duì)點(diǎn)名游戲保持新鮮度,讓幼兒感覺(jué)每次都不一樣,把點(diǎn)名游戲變成幼兒共同的期待,相信幼兒會(huì)興致勃勃,再?zèng)]有以前點(diǎn)名交頭接耳,或者抓耳撓腮的現(xiàn)象了。
活動(dòng)目標(biāo):
1、感受集體游戲、合作學(xué)習(xí)的快樂(lè)。
2、通過(guò)故事學(xué)習(xí),知道為大家做事受別人歡迎,自己也會(huì)快樂(lè)的道理。
活動(dòng)準(zhǔn)備:太陽(yáng)媽媽、太陽(yáng)寶寶胸飾各一個(gè);小鳥、蜜蜂、青蛙胸飾若干;課件;大樹模型;彩色樹葉、小禮品;音樂(lè)等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,師生一起玩"捉迷藏"游戲,營(yíng)造和諧、愉快的活動(dòng)氛圍。
1、小朋友,我是新來(lái)的沈老師,想和大家一起玩"捉迷藏"的游戲。我來(lái)扮演太陽(yáng)媽媽,請(qǐng)小朋友選一個(gè)自己最喜歡的寶寶(提供小鳥、蜜蜂、青蛙三種胸飾),跟我一起玩,好嗎?
2、太陽(yáng)媽媽帶寶寶玩"捉迷藏"游戲,媽媽把眼睛捂住,寶寶們聽著音樂(lè)躲起來(lái)。提問(wèn):"我的寶寶怎么都不見了呀?小鳥寶寶在哪里呀?蜜蜂寶寶在哪里呀?青蛙寶寶在哪里呀?(寶寶們依次圍到媽媽身邊)
二、聽故事,初步理解什么是快樂(lè)。
1、我一下子找到了這么多寶寶,心里真快樂(lè)??墒牵疫€有一個(gè)孩子,卻不知道什么是快樂(lè)?你能告訴他,到底什么是快樂(lè)嗎?你遇到什么事情最快樂(lè)呢?
2、那么,到底什么是快樂(lè)?怎樣才能得到快樂(lè)呢?(第一次觀看多媒體演示)
3、太陽(yáng)寶寶出去尋找快樂(lè),它遇到了誰(shuí)?(小鳥、蜜蜂、青蛙)它們快樂(lè)嗎?為什么?(鼓勵(lì)幼兒把自己的觀點(diǎn)大膽地表達(dá)出來(lái))
4、小鳥、蜜蜂、青蛙為什么很快樂(lè)呢?請(qǐng)大家再仔細(xì)地聽一聽。(第二次觀看多媒體演示)
5、小鳥是怎樣回答的?蜜蜂呢?青蛙呢?(請(qǐng)一位幼兒扮演太陽(yáng)寶寶,其他幼兒扮演相應(yīng)的小動(dòng)物,一起學(xué)說(shuō)故事中的對(duì)話)
6、太陽(yáng)寶寶終于明白了什么是快樂(lè)。小朋友,你明白了嗎?
三、幫助大樹媽媽尋找快樂(lè)。
1、出示"大樹媽媽","小朋友,你們都很快樂(lè),可是我卻一點(diǎn)兒也不快樂(lè),因?yàn)槲覜](méi)有寶寶、沒(méi)有朋友、沒(méi)有漂亮的衣服,唉!"
2、是呀,我們?cè)鯓訋椭髽鋴寢?,讓她也快?lè)起來(lái)呢?(啟發(fā)幼兒討論、想辦法)
3、提供彩色紙、膠水、小禮品等,幼兒一起打扮樹媽媽。
4、樹媽媽:(放錄音)"我找到了這么多寶寶、這么多朋友,還換上了新衣服,心里太快樂(lè)了,我請(qǐng)大家到我家里去玩!"(幼兒在音樂(lè)聲中愉快地離開活動(dòng)室)
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