拼圖游戲幼兒園。
在幼兒園集體教學(xué)的過程中,對游戲進行了巧妙的設(shè)置。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學(xué)氛圍中,快樂學(xué)習(xí)成長。教師要注重幼兒園戶外游戲場地和室內(nèi)活動區(qū)的創(chuàng)設(shè)。你覺得開展幼兒園游戲教學(xué)最重要的是什么呢?小編特地為您收集整理“在游戲和教學(xué)之間:記一次有趣的拼圖活動”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《在游戲和教學(xué)之間:記一次有趣的拼圖活動》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
一、最近一段時間的早飯后自由活動,孩子們玩得最熱鬧的就是拼圖。每天早上起床吃完早飯,全班孩子就都自發(fā)地組成小組,圍在一起全神貫注地選擇圖片、組拼圖形。他們對于這項活動如此迷戀,以至于平日里孩子們經(jīng)常光顧的建筑區(qū)和手工區(qū)等活動區(qū),現(xiàn)在已是門庭冷落,無人問津了。一時間拼圖倒成了大三班這個小社會的流行時尚①??吹竭@種現(xiàn)象,我當(dāng)時就想,既然現(xiàn)在孩子們的興趣全都集中在拼圖上,而且已經(jīng)積累了不少有關(guān)拼圖的日常經(jīng)驗,何不來個趁熱打鐵,進行一次以拼圖為主題的教育活動呢②?在設(shè)計活動時,我嘗試著按照主體性發(fā)展對于課程設(shè)計的一些基本的要求,不去為活動預(yù)先制定具體的目標(biāo)和一步一步、層層遞進的行動步驟,而是盡力引導(dǎo)孩子們的活動,激發(fā)孩子們在活動過程中的自主探索、主動思考和彼此之間的啟發(fā)學(xué)習(xí);并且初步對于活動中可能需要的材料和大致的步驟,在腦海中畫了一幅草圖。由于當(dāng)時孩子們拼的都是買來的拼圖,我的一個很自然的想法,就是要讓孩子們自己制作拼圖,玩自己做的拼圖③。問題一經(jīng)提出,迅即得到孩子們的響應(yīng)。于是我們圍繞著拼圖組織了一系列活動。
二、在一次飯后活動的時間里,我隨機組織了第一次活動。我先是和孩子一起玩買來的拼圖,邊玩邊討論自制拼圖的圖塊形狀和所需要的材料④。經(jīng)過討論,大家最后得出一致的結(jié)論:拼圖要剪成一塊一塊的,剪成直的也可以,剪成彎的也行;拼圖是用硬紙板做的。在大家掌握了基本方法之后,我請孩子們回家后找一些廢舊的硬紙板帶到幼兒園來,準(zhǔn)備第一次制作。起先設(shè)計這次活動的過程時,我想第一步只是在紙板上畫出幼兒自己喜歡的圖形,然后我再給他們講講怎么個剪法⑤??墒钱嬐陥D形之后,孩子們都很興奮,急于看到自己的勞動果實,所以根本等不到我開口,他們就紛紛自己剪了起來,而且還剪得基本上接近買來的拼圖的形狀。他們剪完之后都很高興,跑過來告訴我:“我剪好了。”還拉著我一個一個地看。我看過一遍后心里就有了底:他們剪得太復(fù)雜,根本就拼不上。但我還是很高興、很認真地看了他們剪下來的圖塊,而且逐個表揚了他們(———這是本次活動教師第一次沒有堅持自己的設(shè)想,而順應(yīng)幼兒的活動)。孩子們急不可耐地問我:“可以拼了嗎?”我說:“當(dāng)然可以?!雹拊诩魣D片、拼圖時,我一直是和周宇、梁丹寧小朋友一起。我們剪得塊大,而且基本上沿著直線剪成方形,一共剪了20塊左右,所以拼起來有點意思,也比較容易。其他小朋友拼了老半天,還是沒拼好。這時孩子們都不約而同地圍過來,看我和周宇、梁丹寧一起拼。我問他們:“怎么了?你們怎么都不拼了呢?”孩子們很失望地告訴我:“沒拼上!”我故作驚訝地問:“為什么呢?你們畫得挺好的,剪得也不錯,怎么會拼不上呢?”于是孩子們七嘴八舌地說了起來,有的說剪的圖塊太小,有的說剪的塊太多,還有的說畫的圖形太難、太小。這時劉子堯小朋友跑過來對我說他的圖拼成功了。我請他介紹他的拼圖。劉子堯說:“我剪得塊大,是直線剪的;我的圖畫得也大?!蔽衣冻鲑澰S的神色,孩子們也羨慕地鼓起掌來(這是在教師引導(dǎo)下的同伴學(xué)習(xí)的典型事例)。第一次制作就這樣結(jié)束了。
三、第二次制作還是在飯后,還是我和孩子們一起玩買來的拼圖。我提醒他們邊玩邊觀察每一塊圖片的形狀,認真察看它們都是怎樣連接在一起的。然后我又讓他們拿出自己做的拼圖,比較一下這二者之間有哪些地方不一樣,我們自己做的拼圖有哪些地方做得不夠好。討論之后,孩子們提出要再做一次⑦。這一次,孩子們提出要涂底色,使拼圖更加漂亮。我借機向他們介紹了他們平時不怎么使用的另一種繪畫工具———油畫棒。剛開始做的時候,錢王小朋友就自以為聰明地用狡獪的神情對我說他只剪兩塊。我對此不支持也不反對,只是簡單地說:“那好吧。”這次制作,孩子們由于有了比較充分的準(zhǔn)備,進行得很順利,很快就剪好了、拼好了。我請他們總結(jié)這一次成功的經(jīng)驗。大家普遍反映這次剪的塊大量少,所以好拼。這時霍然小朋友提議要大家互相換著拼,我覺得這正是孩子們互相學(xué)習(xí)、互相啟發(fā)、互相探討的大好時機,立刻就同意了,孩子們也都十分贊成。孩子們在互換拼圖的過程中,無論是情緒還是活動本身都達到了本次主題活動的高潮。他們還舍不得放下手中的圖片。我想如果此時憑著教師的權(quán)威命令孩子停止游戲,遵從常規(guī),他們雖然會照做不誤,可是心里一定是一萬個不情愿,而且必定會影響他們進餐時的情緒。所以我就和孩子們商量該怎么辦,如果要將整個的活動過程繼續(xù)玩下去,飯就涼了,還要影響廚房阿姨的工作。如果馬上停止,大家又實在是都沒有做完。張又馳小朋友說:“我們先吃飯,不散步了,吃完飯再接著拼。”錢王立刻針鋒相對:“不行!一吃飯拼圖就得收,我們剛拼一半怎么辦?”張九思說:“能不能讓我們拼完手中的拼圖再吃飯?”我問大家意下如何,小朋友們都贊成張九思的意見。我也覺得這樣的折中方案比較尊重孩子的愿望,又不至于耽誤太長的時間進餐。一次課堂小沖突就這樣順利地解決了。⑧散步談話的時間,我本來是計劃要做總結(jié)的,可孩子們的話題還在交換拼圖上。我順應(yīng)了他們的興趣,將談話的內(nèi)容改為大家交流交換拼圖的感受(———這是教師的第二次順應(yīng))。霍然小朋友第一個發(fā)言,他說他拼了好幾個小朋友的拼圖,周宇的塊太多,不好拼,但他還是拼上了;錢王的塊少而且大,好拼,但是沒多大思。這時錢王走到我跟前,笑瞇瞇地對我說:“小朋友的拼圖都挺好玩,要費半天勁才能拼好。”我說:“你的拼圖也不錯呀,多好拼!”他搖搖頭對我說:“塊太少,沒勁兒?!雹嶙詈?孩子們提出要把拼圖帶回去給爸爸媽媽拼。這正是我要說而還沒有來得及說的意思,當(dāng)然沒有不同意的道理。
四、以后,我們又做了幾次拼圖活動,孩子們在不斷的摸索中前進。對于孩子們制作的各種各樣的拼圖,我基本上都予以正面的肯定,因為我知道,孩子的發(fā)展水平并不一樣,自然也就不可以強求一律。這次活動,一方面滿足了全體幼兒對于游戲的需要,讓他們在沒有特定的制作成品要求的、游戲式的環(huán)境中,通過各自的努力,獲得成功感。另一方面,與前者相呼應(yīng),幼兒是這次探索與學(xué)習(xí)活動的主體:他們在制作、拼接的過程中自己調(diào)整自己的活動方向,從塊小、多、不好拼,到塊大、少、好拼,但沒意思,直到最后自己滿意,同伴也認可。這個過程對于孩子們來講,是一個不斷探索、思考、總結(jié)和改進的過程。孩子們在交換中做到互相學(xué)習(xí),在討論思考,在制作中學(xué)習(xí)布局和合理的剪裁。在活動中孩子們的成功與失敗始終是互相交織,一次次的成功與失敗,不斷推動活動主題和情節(jié)深入發(fā)展,直至最后皆大歡喜。我們用歌聲表達自己的喜悅之情,并且通過幼兒將這種快樂帶回家與父母分享 。
評注:
①由此可見孩子們的興趣是可以互相感染的。同時這種互相感染或者說同伴學(xué)習(xí)需要一定的前提,就是寬松的課堂環(huán)境、相對自由的活動時間和空間,以及活動中的自發(fā)性。
②主體性的教育以兒童為教育活動的中心和出發(fā)點,主張兒童對于知識經(jīng)驗的理解和建構(gòu),并且通過這種理解和建構(gòu)而建立自己在活動與生活中的主體性。而建構(gòu)的前提就是兒童已有的經(jīng)驗基礎(chǔ)和原有認知結(jié)構(gòu),以及對于學(xué)習(xí)活動的積極的心向(奧蘇貝爾)。
③通常教師的課程都是從大綱來,是預(yù)先制定,到時候照章執(zhí)行的。而這次以拼圖為主題的教育活動,其內(nèi)容直接來源于幼兒的幼兒園生活,從幼兒的自發(fā)游戲中自然生成;同時這不是在日常生活活動的平面上橫向積累知識經(jīng)驗,而是以生活為基礎(chǔ),提升生活,使拼圖這一物質(zhì)客體從游戲和玩樂的工具材料轉(zhuǎn)化成工作和學(xué)習(xí)的對象,同時又保留有游戲的特質(zhì)。
④這是為制作拼圖所做的經(jīng)驗的預(yù)備。同時,我們注意到材料的意義在這里就開始發(fā)生了變化:對于自發(fā)游戲而言,材料就是拼圖;對于兒童的學(xué)習(xí)和制作而言,材料卻是硬紙板,而拼圖是制作的產(chǎn)品;對于最后的拼圖而言,拼圖是需要加以思考和研究的對象。
⑤教師進行一定的講解是可行的,但不是必須的。教師一般都不愿意看到混亂的場面,所以一般在活動之前都要提出一定的規(guī)則要求,在幼兒自由表達之前要讓他們學(xué)會一定的技能技巧。這種做法對于特定結(jié)果或成品的產(chǎn)生是很有利的,但是省略了過程就是遺漏了大部分的教育機會。傳統(tǒng)的教育將兒童的錯誤視為亟待糾正的東西,而主體性的教育則視教育的過程為兒童發(fā)展的空間,讓兒童將他們的錯誤表露出來,自己意識到自己的錯誤并自我糾正。這也是一種建構(gòu),是主體對自己的錯誤或不良的認知結(jié)構(gòu)的建構(gòu),所以教育反而應(yīng)當(dāng)為兒童的嘗試錯誤提供機會。教師在這里的靈活機動的處理,也體現(xiàn)出她本人在觀念和行為中還處于從傳統(tǒng)教育向主體性教育過渡的階段。
⑥欲擒故縱,不急于得到教學(xué)的知識和技能性結(jié)果,給孩子們更多自己探索、發(fā)現(xiàn)的機會;也不是簡單批評指正,而是讓孩子們自己找到自己的錯誤所在,自己糾正自己的錯誤。
⑦從第一次制作到第二次制作,過渡銜接十分自然、流暢。由此可見教師教學(xué)的巧妙:本來做第二次的活動是教師的教育意圖,但是她將自己的意圖轉(zhuǎn)化成一種孩子們的愿望,轉(zhuǎn)化為幼兒的學(xué)習(xí)動力。所謂“活動中的指導(dǎo)”,在這里正可以體現(xiàn)得淋漓盡致:教師把自己預(yù)先設(shè)計的目標(biāo)和靈活機動的指導(dǎo),通過建議、提問和間接的示范等方式,融入兒童的活動進程當(dāng)中;她不是活動的主宰,活動始終是幼兒自己的活動;相反她是推動和便利兒童活動的專家、同伴和集知識技能情感價值于一身的資源倉庫。在實際的活動中我們看到,由于教師的參與,孩子們反而能夠自己做出更多的決策,發(fā)揮更大的自主性。這是幼兒主體性教育對幼兒教師的要求。
⑧主體性教育將教師對孩子的尊重放在十分重要的位置。在這里,我們看到尊重孩子可能產(chǎn)生的積極效果。同時也看到,尊重不僅僅是和顏悅色,不打不罵,不諷刺挖苦,還包括對于孩子的構(gòu)想和意見的尊重,對他們正在進行中的活動的尊重,對他們的活動成果的尊重,對他們的需要和愿望的尊重,對兒童的群體文化和作為一個整體的人的尊重。
⑨又一次欲擒故縱。教師并不直接評價幼兒的作品,而是以幼兒自己的談話為契機,將話題轉(zhuǎn)移到幼兒作品上來,以一種不著痕跡的反諷的手法,讓幼兒自己評價自己的作品,自己講出教師要表達的意思。由此可見,幼兒主體性的發(fā)揮,實在是離不開教師的引導(dǎo)和幫助的。 由于教師事先準(zhǔn)備工作做得不夠充分,由于家長們沒有看到孩子努力的過程,有一部分家長對孩子的作品沒有表示應(yīng)有的尊重,有的甚至斥之為“什么破爛玩意兒”,扔到垃圾堆里去了。孩子們的反饋使教師意識到自己工作的嚴重失誤,準(zhǔn)備在下一次家長會上進行宣傳教育,也算是亡羊補牢吧。
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區(qū)域活動是一種可供幼兒自由選擇、自主探索的操作性活動,幼兒可以根據(jù)自己的需要和興趣,自主選擇活動內(nèi)容、活動伙伴、活動進程,發(fā)展多方面的能力。作為幼兒園課程實施途徑之一,區(qū)域活動深受幼兒的喜愛,也因此成為了當(dāng)下幼教同行們共同關(guān)注和研究的熱點。
非常有幸,受無錫市教育科學(xué)研究院李院長的邀請,以游戲觀察員的身份觀摩了江陰市實驗幼兒園的區(qū)域活動,對區(qū)域活動材料的提供策略有了更為深入而細致的思考。操作材料作為區(qū)域活動的載體,是幼兒學(xué)習(xí)與探索的中介和橋梁,其設(shè)計與投放直接關(guān)系到區(qū)域活動的質(zhì)量。如何使區(qū)域材料成為推動幼兒自主發(fā)展的載體?結(jié)合觀摩中的觀察發(fā)現(xiàn)簡略說說我的思考和觀點。
發(fā)現(xiàn)一:操作材料的生活味
與生活緊緊關(guān)聯(lián)的事,才是兒童最希望最喜歡最能勝任的事;富有兒童生活趣味的材料,才能喚起兒童曾經(jīng)的生活體驗,并激起兒童的學(xué)習(xí)熱情和愿望。我在小班美工區(qū)看到一份“家”的區(qū)域材料,孩子們在這里為他們喜歡的小動物造新家?!凹摇睂τ谛“嘤變簛碚f是熟悉而溫暖的,這份材料的制作主題貼近幼兒生活,使得孩子們的創(chuàng)意活動極富激情,制作過程也個性迥異,凸顯了每個孩子的獨特構(gòu)思。再如中班的“配早餐”,孩子在找找配配過程中感受健康的生活理念,整個材料設(shè)計洋溢著濃濃的生活氣息。還有大班的“找找昆蟲在哪里”,教室外的幾棵大樹上藏著昆蟲,孩子們用望遠鏡尋找著,不時發(fā)出興奮的叫聲:“我找到了三號蟲啦!”從孩子們欣喜的神情中,我們不難看出,幼兒是如何沉浸在與材料互動的過程之中,他們快樂地與朋友分享著自己的發(fā)現(xiàn)。我也沉浸在孩子們的觀察之中,由衷地佩服老師們的智慧,將教學(xué)空間延伸至大自然中,不僅讓孩子們真切地體驗到望遠鏡的強大功能,更把教育的視線拓展到真實的生活之中,幼兒就需要這樣與自然、與昆蟲親密接觸的深度探究!
“教育回歸兒童生活”,教育應(yīng)該關(guān)注來自兒童生命狀態(tài)過程中的信息。生活與學(xué)習(xí)二者有機融合,這樣的活動對幼兒是有吸引力的,這樣的學(xué)習(xí)是自然與無痕的。我想,這正是我們要努力為孩子們創(chuàng)設(shè)的一種學(xué)習(xí)空間,這才是能夠激發(fā)幼兒投身其中的一種學(xué)習(xí)方式!
發(fā)現(xiàn)二:操作材料的多指向性
幼兒在游戲的時候,其經(jīng)驗往往是綜合的,不會出現(xiàn)語言、社會、認知、動作等領(lǐng)域的割裂或是孤立的單一性,這就需要活動中所投放的游戲材料具有多指向性。比如:小班的“動物樂園”,通過“我的家在哪兒”“我去哪兒了”“找找我在哪兒”三個問題,讓幼兒在情境中感知動物的數(shù)量,感受光與影,增進對動物的認識。中班的編織區(qū),幼兒在其中感受色彩帶來的美感,練習(xí)精細動作,發(fā)展空間感,享受無盡的樂趣和成功感。多指向性材料的提供,讓幼兒樂此不疲,在潛移默化中逐漸獲得能力提升和智慧增長,這就是區(qū)域活動的魅力所在。
發(fā)現(xiàn)三:操作材料的趣味性
皮亞杰認為,知識的獲得是兒童主動探索、操縱環(huán)境主動建構(gòu)的結(jié)果。他認為教育的真正目的并非增加兒童的知識,而是設(shè)置充滿智慧刺激的環(huán)境,讓兒童自行探索,主動建構(gòu)知識。這就意味著我們在活動中要設(shè)法向幼兒呈現(xiàn)一些能夠引起他們興趣、具有趣味性的材料,達到玩中學(xué)的理想狀態(tài)。
建構(gòu)區(qū)內(nèi),幾個孩子正在搭建著各種高樓,空間中懸掛了一些可愛的小動物,這是為什么呢?我與班內(nèi)老師交流,才發(fā)現(xiàn)這是老師特意設(shè)置的:孩子們在建構(gòu)區(qū)練習(xí)壘高的技能,可“高樓”常會因自身技能或朋友碰撞等原因而倒塌,以致于選擇建構(gòu)的孩子日益減少……“我搭的高樓要高得能碰到空中的小鳥!”一個孩子建構(gòu)時的自言自語激發(fā)了老師的靈感,在空中錯落有致地垂掛一些小動物如蜜蜂、蝴蝶等,幼兒可自由選擇某一高度的小動物作為自己的建構(gòu)目標(biāo)不斷練習(xí)壘高,這既避免了同伴間的相互干擾,也給了孩子們嘗試新挑戰(zhàn)的信心,賦予了更多獲得成功的機會!
發(fā)現(xiàn)四:操作材料的層次性
區(qū)域活動要有益于不同發(fā)展水平的幼兒進行有差異的學(xué)習(xí),因此活動材料的提供要具有層次性。我看到中班有這樣一份操作材料“我的小印章”,幼兒根據(jù)底版上的不同圓形找相應(yīng)的“印章”與之匹配。從我個人的感覺來說,這份材料對于中班幼兒的挑戰(zhàn)性顯然不夠,還可以做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,以滿足班內(nèi)不同水平幼兒的發(fā)展需求。如將“我的小印章”設(shè)置成難易程度不同的星級挑戰(zhàn):一星如圖八,這時幼兒只要大小匹配;二星——可以調(diào)整底版圖形的顏色,這樣幼兒在操作時除了大小匹配還要兼顧顏色;三星——在二星的基礎(chǔ)上,增加更多的形狀;四星——將底版制作成立體的,讓幼兒戴上眼罩閉眼操作,這時孩子除了一一對應(yīng)以外,觸摸覺也將得到鍛煉,有了更大的挑戰(zhàn)。這樣的話,操作材料的層次性增強了.幼兒在循序漸進中獲得技能的練習(xí)和能力的發(fā)展。也只有這樣,材料才能真正給“兒童需要”提供有效的支持。
材料是智慧的老師設(shè)計的.玩法是個性的孩子決定的,不可言傳的教育智慧就在這生動的環(huán)境中生長。虞永平教授曾說過:“使材料成全兒童的夢想!”的確,操作材料和幼兒發(fā)展之間存在著一種雙向關(guān)系。材料的種類特點刺激著幼兒的行為方式,而幼兒也會據(jù)自己的需要決定對材料的操作方式。因此.在區(qū)域中投放豐富而適宜的操作材料,也就成為了我們教師的一項專業(yè)基本功。因為只有這樣做了,才能讓孩子們在區(qū)域活動中有事可做,做符合他們天性的事,做他們力所能及的事,做能感受挑戰(zhàn)的事,做有趣味的事,做能激發(fā)思維的事……我想,這是我們將共同努力并為之追求的!
幼兒生來有著對戲劇活動的癡迷,他們通過模仿、幻想與假裝,滿足了對自身和外部世界的好奇心與探索欲。戲劇教育正是基于幼兒的戲劇天性,通過激發(fā)幼兒的戲劇創(chuàng)作,發(fā)展其空間、語言、身體一運動等多種智能,促進其想象力與創(chuàng)造力的發(fā)展。除了開展專門的、正式的戲劇教育活動外,教師在幼兒的一日生活中隨處可以捕捉到戲劇教育的契機。本文講述了大班幼兒在建構(gòu)區(qū)的活動中萌生戲劇表演興趣后,在教師的支持、引導(dǎo)下共同經(jīng)歷的一次戲劇活動。
●建構(gòu)區(qū)“場景”中閃現(xiàn)戲劇的火花
在游戲分享時間,幼兒紛紛表達在區(qū)域游戲中獲得的新感受、新經(jīng)驗。小小告訴大家:“我們今天搭的是下水道,玩的是《下水道歷險記》(幼兒最近一直在閱讀的繪本)的游戲?!薄澳钦f說你們是怎么玩的吧!”教師鼓勵道。曼曼是今天建構(gòu)區(qū)里的“建筑隊長”,他指著他們搭建的作品興奮地介紹說:“我們搭了一個好長好長的下水道,可以先從一個地方進去,然后在里面游來游去,最后找到出來的地方?!彼贿呎f一邊扭動著身體,做出游動的樣子。其他幼兒也被建構(gòu)區(qū)里曲折交錯的下水道造型吸引住了?!盀槭裁匆钕滤滥?”教師試圖了解幼兒的搭建意圖。曼曼答:“因為下水道的故事很好玩,而且下水道也是個洞(本月正在進行‘神秘洞’的主題活動,幼兒對有‘洞’的事物特別敏感),所以我們決定在這里搭一個下水道。”“那你們四個入是怎么分工的呢?”教師追問道?!拔覀円黄鸫畹?,有的人搭入口,有的人搭管道,還有的人負責(zé)搬運積木,他們還會把積木放在管道里讓它們滾下來,就像下水道里的水一樣?!苯處熃又鴨枺骸澳銈兊南滤览镆灿行▲喿?繪本里的角色)嗎?”“有啊!”“在哪里呢?”小小拿起一塊長方形積木,笑著說:“看,這就可以當(dāng)作水,‘嘩嘩’地流下來,也可以當(dāng)作鴨子,‘嘎嘎嘎’。”曼曼想了一想,站起身來,伸出手指比劃著:“我還拿手當(dāng)小鴨子呢?!?/p>
眼前這個“下水道”對幼兒來說意義已不再局限于空間探索和技能學(xué)習(xí),他們正沉浸在一個幻想的世界里,醞釀著一部帶有個人情感色彩的繪本劇。這個“下水道”蘊含著幼兒的想象和創(chuàng)造,與其說是一個建構(gòu)作品,不如說是一個場景,一個包含了故事情節(jié)和行動路線的戲劇場景。孩子們在描述“下水道”的構(gòu)造時,就已經(jīng)在想象著下水道里可能發(fā)生的故事,里面可能會有哪些角色,這些角色可能會做些什么。
如果追隨孩子們對下水道的故事所產(chǎn)生的濃厚興趣,支持孩子們將剛萌發(fā)的戲劇創(chuàng)作愿望付諸實施,會有怎樣的發(fā)展呢?教師決定與孩子們一起開啟一段未知結(jié)果的戲劇創(chuàng)作旅程。經(jīng)過討論,大家一致決定將“下水道”保留下來。接連幾天,建構(gòu)區(qū)人氣很旺,“下水道”的內(nèi)部結(jié)構(gòu)在不斷被豐富、完善,各種版本的下水道的故事也在不斷上演。
●聚焦“冒險”話題,豐富建構(gòu)內(nèi)涵
大班幼兒已經(jīng)養(yǎng)成了每次搭建前先設(shè)計圖紙的習(xí)慣。這天,建構(gòu)區(qū)的孩子們正拿著紙和筆討論著什么。一個說:“這里應(yīng)該有一個圓形的蓋子,可以從這里進去,旁邊還有大樓。我家門口的下水道口就是這樣的?!绷硪粋€說:“我要在這里搭一個隧道,因為污水要排到大海里。小鴨子還可以去大海里游泳呢?!?/p>
這時有幼兒提出想在“下水道” 里搭建游樂場:“這樣下水道里面的動物就不會無聊了?!薄坝螛穲隼锩嬗心μ燧啠€要有過山車?!钡灿腥瞬煌膺@樣的設(shè)計,雙方爭執(zhí)不休。這時,教師在一旁貌似不經(jīng)意地問道:“小鴨子是去冒險的,那什么是冒險呢?”“冒險就是有很多危險的事情?!薄澳悄銈兿胂肟赡軙龅绞裁次kU的事呢?”在教師的追問下,孩子們想到小鴨子可能會遇到壞人,可能會沒有吃的、沒有喝的。還有幼兒說:“下水道里面有好多老鼠,他們可能會抓住小鴨子,不讓小鴨子出去。”
在孩子們天馬行空般地想象小鴨子在下水道里的奇遇后,教師引導(dǎo)他們聚焦到“冒險”這一戲劇情節(jié),沿著這一方向深入思考下去。隨著情節(jié)的不斷豐富,幼兒又引入了新角色——老鼠,由此引發(fā)了同伴間關(guān)于老鼠和小鴨子如何相遇、如何互動的討論,自然而然地創(chuàng)造出了有趣的戲劇沖突。在孩子們的共同構(gòu)思下,“下水道”工程不斷豐富,最終,《下水道歷險記》的圖紙中出現(xiàn)了各種有趣的場所和設(shè)施,如大樓、下水道入口、管道、老鼠的家等。
●由表演中的沖突引發(fā)對表演樣式的探索
幼兒在建構(gòu)區(qū)的表演伴隨著搭建而進行,但由于區(qū)域空間的局限,他們的表演遇到了很大的阻礙:動作施展不開,角色動作幅度稍大就會碰到甚至撞壞“管道”等,幼兒之間矛盾頻現(xiàn),表演時常因故中止。
于是,教師有意識地抓拍了一些幼兒發(fā)生沖突時的照片,并呈現(xiàn)在集體面前引導(dǎo)幼兒討論?!澳銈冇袥]有發(fā)現(xiàn)什么問題?”幼兒很快總結(jié)出:地方太小,身體太大,不好表演,會把積木弄倒?!澳窃鯓硬拍鼙苊膺@些問題呢?”教師沒有直接告訴幼兒答案,而是在接下來的活動中讓幼兒接觸了木偶戲等資源,以拓展幼兒對戲劇表演樣式的認識,還投放了各種偶劇材料,從皮影到提線木偶,從指偶到手偶,幼兒被有趣的道具所吸引,躍躍欲試。到底哪種材料適合在建構(gòu)區(qū)里使用呢?教師給幼兒足夠的探究時間,讓幼兒把每一種都拿來試一試。不出幾天,教師發(fā)現(xiàn)木偶、皮影、面具等材料都被晾在了一邊,指偶成了他們在建構(gòu)區(qū)首選的表演道具。他們說:“指偶很小,容易表演?!薄坝弥概疾粫龅絼e人?!蓖ㄟ^親身的實踐和體驗,幼兒形成了對表演材料的認識,指偶因而成為建構(gòu)區(qū)里替代肢體表演的最佳道具。
指偶的加入使得角色的數(shù)量有所增加,發(fā)生在下水道里的故事也因此而更加生動和完整了。有的幼兒戴著小鴨子指偶,壓低嗓音說:“我一定能出去的,我是游泳健將!”有的幼兒戴上小兔子指偶,讓自己的手指化身為一只小兔子,在“管道”里蹦蹦跳跳。有的幼兒一手套一個指偶,左手扮老鼠媽媽,右手扮老鼠寶寶,一會兒發(fā)出甜甜的嗓音代表老鼠媽媽,一會兒發(fā)出細細的嗓音代表老鼠寶寶。
這一天的歷險劇情是這樣開場的:小鴨帶著自己的好朋友小青蛙和小兔子一起去下水道歷險。小兔子跑在最前面:“看我跑得多快。”“那你等等我,我只能跳著往前。”小青蛙緊隨其后……這時,有幼兒提出了一個問題,“下水道里面會有很多水,是水路,鴨子會游泳,青蛙也會,可是小兔子不會啊!”其他幼兒也說:“是啊,兔子會被淹死的?!薄澳窃趺崔k呢?現(xiàn)在兔子沒有路可以走啊?!薄澳俏覀冓s快建一條馬路,這樣,不會游泳的動物也可以走了?!闭f完,他們拿起積木沿著“管道”內(nèi)側(cè)建了一條窄窄的“馬路”。過了一會兒,扮演小兔子的幼兒突然停了下來,說:“我覺得還可以騎著馬在路上跑,這樣會跑得更快?!闭f著,他開始拿積木到“下水道”外的一處空地上搭建“馬棚”,一邊搭一邊對“動物”伙伴們說:“你們先走吧,我一會兒就來,我多做幾匹馬。你看,它們可以這樣跑?!闭f著,他拿起一塊積木演示著,積木在他手里變成了一匹飛奔的駿馬。
可以看出,幼兒在建構(gòu)區(qū)中的表演是非正式的、即興的,具有很強的娛樂性。在這里,幼兒既是演員,又是導(dǎo)演,所有幼兒互為觀眾,沒有臺前、臺后之分,也沒有出場、候場之別,所有人都百分之百地專注于自己的角色。
總之,在建構(gòu)區(qū)這樣一個特殊的空間里,由幼兒自己搭建的場景(建筑)激發(fā)了他們對于角色、情節(jié)的創(chuàng)作,這可以說是對“場景先行”的戲劇創(chuàng)作思路的一種探索。發(fā)生在建構(gòu)區(qū)的戲劇活動使得建構(gòu)活動和戲劇教育有機結(jié)合、相互促進,既給了幼兒與建構(gòu)作品深入“對話”的機會,提升了建構(gòu)區(qū)游戲的情境性、互動性,又使建構(gòu)作品在一個生動的戲劇情境中隨著角色的行動和情節(jié)的發(fā)展而不斷調(diào)整和完善,滿足了幼兒自主游戲的需要。
《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》以下簡稱《指南》頒布以來,我們開始正視幼兒的“學(xué)習(xí)問題”,在《指南》的引領(lǐng)下我們學(xué)會了轉(zhuǎn)換視角看待兒童的學(xué)習(xí),轉(zhuǎn)變教育過程中的主體——以教師為主體的“教”變成以兒童為主體的“學(xué)”。通過幾年來的實踐與研究,我們逐漸發(fā)現(xiàn)了不同幼兒都具有自己的學(xué)習(xí)方式。他們或快、或慢、或模仿、或創(chuàng)造,但是他們都在沿著自己的路線摸索著,前進著。所以我們堅信:幼兒能在生活、游戲中嘗試自主學(xué)習(xí)建構(gòu)學(xué)習(xí)經(jīng)驗,并有自主解決問題的能力,而且幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)的發(fā)展對于幼兒未來成長更有益。這是教師兒童觀、教育觀的改變。然而,觀念的轉(zhuǎn)變最終要落實到教師的行為上,但是行為的轉(zhuǎn)變卻不是件容易的事。因為固有的一些責(zé)任心、教育目標(biāo)常常會左右我們的行為,讓我們糾結(jié)徘徊在支持幼兒主動學(xué)習(xí)與實現(xiàn)教育目標(biāo)的十字路口,實際上,我們還是沒有處理好幼兒的學(xué)和教師的教之間的關(guān)系。怎樣觀察幼兒的學(xué),怎樣在學(xué)的基礎(chǔ)上用順應(yīng)和支持幼兒想法的方式教,這真的需要我們深人探究。
當(dāng)我們開始認識到要把學(xué)的主動權(quán)交還給孩子,做到了退后時,新的問題出現(xiàn)了,退后之后,什么時候進?怎樣進能夠有效支持和促進幼兒的發(fā)展?近期,以我班區(qū)域游戲作為現(xiàn)場進行的一次深入研討,再次引發(fā)了我對這個問題的思考,也獲得了一些感悟。
說一說“介入”
什么是“介人”?在字典中“介入”的中文釋義為:進人事件之中進行干預(yù)。淺顯地說,“介入”就是我們進入到了幼兒的游戲活動中,對幼兒的行為、想法進行了干預(yù)。但是教師的“介入”是否是幼兒需要的?介入的時機、介入的方式和內(nèi)容是否正確?這是我們一直在尋找的答案。
我們的困惑
其實我們研究“介入適時不適時”“介人的方法是否能夠支持幼兒實現(xiàn)自己的想法”有段時間了。面對這個問題,老師們也都有自己不同的理解。有的老師認為:當(dāng)孩子不會玩兒的時候,我和孩子一起玩兒,用我的行為影響孩子的行為。有的老師認為:不能光和孩子玩兒,還得和他聊天,一邊玩兒一邊了解他的想法,然后順著他的想法和他一起做。
從上述描述可以看到,老師們對于“介入的時機”的問題是有思考的,但是思考得還不夠深入,準(zhǔn)確地說,是沒有從“兒童”這個學(xué)習(xí)的主體的角度去思考“介入”的問題,大家都是站在自己的角度,也就是“教”的角度在想該不該介入,如此,難免主觀。致使介入也不一定是幼兒的需要,可能還會引導(dǎo)幼兒按照教師的思路走,這是目前大多數(shù)教師在介入時常出現(xiàn)的問題。其實,只有教師對幼兒游戲中的表現(xiàn)仔細觀察,分析識別;對幼兒的興趣、需要、學(xué)習(xí)方式等有一定的了解和把握,介入后的支持才會有針對性、適宜性、有效性,才能探索出不同情景下的針對不同幼兒的介入時機和介入方法。
那么怎么觀察?又怎么分析呢?近期的一次工作室的實踐現(xiàn)場研修給我?guī)砹怂伎肌?/p>
現(xiàn)場回顧及思考
這是一次大班活動區(qū)觀摩開放,近30名教師對該班幼兒的活動進行現(xiàn)場觀察、錄像、照相,了解幼兒的學(xué)習(xí)需要、學(xué)習(xí)方式,在分析、解讀幼兒的基礎(chǔ)上探討支持的適宜性問題。
【現(xiàn)場回顧】游游選擇的游戲是“小老鼠吃奶酪”,這是一個正方形的玩具,橫豎共有9個格子,每個格子有一個奶酪塊小老鼠。游戲規(guī)則是,首先按照題卡上的圖示擺放奶酪塊,小老鼠的屁股朝上;在規(guī)定區(qū)域里嘗試滾動奶酪塊,但不可以把奶酪塊里的小老鼠拿出來;所有的奶酪塊里面的小老鼠全部頭朝上即闖關(guān)成功;長方形的奶酪塊滾動時可以豎起來。在游戲開始時,她隨意翻開了一頁玩具中的題卡,并按照題卡上的提示嘗試進行游戲。當(dāng)她嘗試將題卡上的3塊奶酪全部翻過來時,發(fā)現(xiàn)很困難。這時,開始有老師在圍觀她的游戲,她抬頭看了一眼圍觀的老師,低下頭繼續(xù)擺弄,擺弄了一段時間沒有成功。漸漸地,在她周圍有五六名老師一直觀察她游戲,她們想看看她是怎么學(xué)習(xí)和解決問題的。這時我發(fā)現(xiàn)游游的頭越來越低,幾乎貼到了玩具上,她偶爾偷看一下周圍的人,雙手摸著玩具有一點微微的顫抖。
看到了游游的表現(xiàn),我知道我應(yīng)該“介入”了。游游平時比較膽小,特別是在人多的時候特別不愛講話。當(dāng)她看到那么多入圍著她,她的身邊又沒有同伴陪伴她時,有些緊張;并且她始終翻不過來沒有新的成功,也讓她缺少了自信。我要過去先給她一些安慰,并且陪伴她一會兒,減少她的緊張情緒。同時要跟周圍老師做一下示意,讓大家離開一點,給她創(chuàng)造一個寬松的環(huán)境。
我走過去蹲在她身邊說:“游游,你怎么了?”她沒有說話,我又說:“你是不是覺得緊張?”她點點頭。我說:“你需要我陪你玩兒一會兒嗎?”她又點點頭。我就蹲在她的身邊看她玩兒,但是她仍然沒有操作手中的材料,我想,可能她還不確定應(yīng)該怎樣進行。面對圍著這么多參觀的老師我該怎樣支持她呢?是繼續(xù)鼓勵她玩兒,還是建議她換一個游戲?我詢問了游游自己的想法:“你想繼續(xù)這個游戲嗎?”她又點點頭,看來游游今天想堅持自己的選擇,接受挑戰(zhàn)。
【思考】我先安撫了游游的情緒,并告訴她我會陪伴她,試圖讓她盡量放松自己,因為良好的心情也是支持幼兒繼續(xù)游戲、讓幼兒思維活躍起來的關(guān)鍵。看著游游猶豫不決的樣子,我想到她平時玩這個玩具時,總是很快就換玩具玩了,特別不能堅持。而今天可能是因為人多,不好意思換。另外,好像這個玩具的玩法她也并不是很清楚。于是,我詢問她是否想要換個玩具玩,我是想了解她是否可以堅持。得知她決定繼續(xù)玩后,我想,人多又太關(guān)注她雖然讓她有些緊張,但另一方面也激發(fā)了她好強的心,讓她能夠堅持下去,這對這個孩子良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng)也未必是壞事。
【現(xiàn)場回顧】我又在她旁邊看著她擺弄手中的奶酪塊,見她把一塊長方形的奶酪塊拿起來放下,又拿起來放下,很猶豫,我提議和她輪流進行游戲,我走一步她走一步。在游戲的過程中,我發(fā)現(xiàn)當(dāng)奶酪不能翻轉(zhuǎn)的時候,她會直接就把奶酪翻過來,讓小老鼠的頭露出來。我告訴她這樣是不可以的,因為游戲規(guī)則不允許這樣??紤]到她選擇的題卡比較難,我建議她選擇簡單一些的題卡嘗試。游游聽取了我的建議,選擇了一個4塊方形奶酪的題卡,開始嘗試。在游戲過程中,當(dāng)出現(xiàn)奶酪無法翻轉(zhuǎn)的情況時,她又不知道該怎樣進行下去了。
【思考】當(dāng)游游表示愿意繼續(xù)玩兒的時候,我內(nèi)心開始糾結(jié):怎么辦?她不會玩兒我該怎樣指導(dǎo)?該直接告訴她玩法,還是等著她自己去發(fā)現(xiàn)?帶著內(nèi)心的糾結(jié),我建議和她輪流玩,目的是想通過自己的操作幫助她掌握游戲的玩法。但事與愿違。當(dāng)她出現(xiàn)違反游戲規(guī)則的舉動時,我馬上糾正了她,告訴她這樣做是不對的,可是我又有些不確定是不是應(yīng)該說,擔(dān)心這樣的要求會讓她失去成功的可能。
于是在接下來的研討環(huán)節(jié),我向到場觀摩的老師們提出了自己的兩個困惑問題。
案例分析研討
我的困惑:1.當(dāng)游游表示愿意進行游戲時,我應(yīng)該怎樣去支持她,讓她能夠順利完成游戲?2.當(dāng)她在游戲中出現(xiàn)與游戲規(guī)則不符合的做法時,我是不是該去糾正她?
◆孩子想要繼續(xù)游戲時,我如何支持?
首先,在闡述關(guān)于第一個困惑問題的觀點時,我說了心里話:面對著當(dāng)時那么多人在旁邊看著,我判斷出孩子不會玩這個玩具,但是我不敢說,怕說多了會被認為沒有給孩子自主探索的機會。
對于這個問題,看到整個游戲過程的黃老師給了我一個“答案”,她說:“我看了她一會兒,她怎么擺弄也弄不出來讓小老鼠的頭朝上。我就問她:‘你會玩嗎?’她搖頭。我提議和她一起先來了解一下這個游戲的玩法。我們一起翻看了題卡上的說明,并按照說明一步步進行了嘗試操作。熟悉了玩法后,我們從題卡的第1關(guān)開始進行游戲,面對簡單的第1關(guān)只有一塊奶酪,游游很快就完成了。完成之后她臉上僵硬的表情稍稍的松弛了一些,然后她繼續(xù)進行第2關(guān),同樣很快完成了,游游顯得很高興。到了第6個關(guān)卡時,奶酪塊數(shù)增加到3塊,還出現(xiàn)了大塊的奶酪,游戲的難度增加了。我發(fā)現(xiàn)當(dāng)奶酪沒有地方翻轉(zhuǎn)的時候,她會直接就把奶酪翻過來,讓小老鼠的頭露出來。對于這個行為,我沒有說話,只是看著,當(dāng)游游能夠輕松進行游戲后,我就去看其他區(qū)域中孩子們的游戲了,到活動區(qū)結(jié)束時,她告訴我她完成了13關(guān),還高興地告訴了我她的名字:‘老師,我叫游游一’。
觀察分析得好細致。這也使我意識到,我糾結(jié)的原因還是把自己擺在了第一位,考慮的都是自己在這個時候別說錯,別做錯,而導(dǎo)致沒有沉下心來關(guān)注孩子此時此刻需要的是什么。雖然我已經(jīng)關(guān)注到了游游的心理需要及時進行了安撫,可是對于她到底“難在哪里”“需要什么”沒有繼續(xù)深入觀察和分析,導(dǎo)致她接下來想要繼續(xù)游戲,卻沒有獲得我適宜的支持。實際上,她最需要的是獲得成功的體驗,這個心理需要我沒有把握住。
◆游戲中的規(guī)則是否可以違反?
我的第二個困惑問題來源于我自身的特點,我是一個比較遵守規(guī)則的人,所以當(dāng)孩子出現(xiàn)違反規(guī)則的行為時,總是會提示他們遵守規(guī)則,可是在今天的游戲中這樣做適合嗎?我很困惑。
在大家結(jié)合自身經(jīng)驗講述用幼兒的學(xué)習(xí)過程和學(xué)習(xí)方法以后,我認識到,某些情況下的規(guī)則是要堅持的,特別是生活中的一些社會規(guī)則,但一定是幼兒理解的;而有的時候根據(jù)幼兒的游戲需要,規(guī)則應(yīng)該可以變化,特別是當(dāng)規(guī)則影響了孩子的游戲時,它甚至是可以淡化的,可以先玩起來。特級教師沈心燕說,在游戲活動中,不妨把規(guī)則稱為玩法更加能夠讓孩子從心理上去接受它。而游戲的玩法應(yīng)當(dāng)是為幼兒游戲服務(wù)的,玩無定法,孩子才能夠不斷地去創(chuàng)新、去探究、去挑戰(zhàn)。在幼兒的游戲過程中,教師應(yīng)當(dāng)了解孩子的學(xué)習(xí)方式和發(fā)展水平,對不同的孩子有不同的要求。
在今天的游戲活動里,游游的需要,一是安全的心理氛圍,二是了解游戲的基本玩法,獲得成功的體驗。當(dāng)即將成功而又無法實現(xiàn)的時候,孩子對于成功是十分渴望的,所以她會選擇最直接的辦法——直接翻轉(zhuǎn)奶酪塊,她也許想用這個方法反推游戲,從而幫助她找到方法,完成這個游戲,這是她的一種學(xué)習(xí)方式。此時此刻,遵守游戲中要求的玩法和規(guī)則顯然不如她用自己的方法探索問題、解決問題、獲得成功的體驗更重要。
對“介入”的新認識
通過上面的案例以及研討中大家觀點和思維的碰撞,我對介入有了一些新的認識。
◆站在身邊
當(dāng)老師以旁觀者的身份站在幼兒身邊關(guān)注幼兒游戲的時候,其實我們已經(jīng)對幼兒的游戲產(chǎn)生了影響,從某種意義上說,我們已經(jīng)“介人”了。
◆表情和動作
作為指導(dǎo)教師也好,作為觀摩活動的參與者也好,教師的每一個表情和動作都會對幼兒的活動產(chǎn)生影響。當(dāng)你面無表情地站在一邊看的時候,孩子感受到的可能是“被審視”;當(dāng)你的表情出現(xiàn)了微笑、點頭時,孩子感受到的可能是“被肯定”;當(dāng)你舉起手中的相機拍照或錄像的時候,孩子感受到的可能是“被欣賞”。
由此可見,教師的行為對孩子的心理有一定的影響作用,而幼兒的心理活動也是支持他們能否順利進行游戲的關(guān)鍵因素之一。
◆語言交流
教師與幼兒之間的語言交流對幼兒的游戲活動有沒有幫助,能不能促進其完成自己的活動目標(biāo),是需要教師通過幼兒的行為進行判斷、分析,之后了解幼兒的想法和需求才能確定的。當(dāng)然,交流需要技巧,首要的原則就是在孩子允許的情況下、想說的情況下介入。不同孩子的表現(xiàn),教師交流的內(nèi)容是不同的,當(dāng)孩子的情緒不高或認知不足的時候,可以說“你遇到了什么問題嗎”;當(dāng)孩子屬于技巧不熟練時,可以說“你需要我的幫助嗎”;而對游戲進行得比較順利的孩子,我們可以“請求”他說一說自己的“秘訣”,說的過程就是他梳理經(jīng)驗的過程。
這一次的研討活動讓我對“介入”有了新的感悟,談到“介入”,作為一線的教師都有深切的體會——說起來容易,做起來難。特別是面對眾多觀摩者、眾多專家的時候,就變得不敢做不敢說了,因為怕說錯。出現(xiàn)這種現(xiàn)象的原因,其實還是教師自己的得失心占了主導(dǎo)地位,而沒有考慮到此時此刻孩子需要的是什么。教師應(yīng)當(dāng)放下自己,以幼兒的發(fā)展為最終目標(biāo)。平時必須下功夫積累觀察分析經(jīng)驗,了解幼兒的學(xué)習(xí)方式和發(fā)展水平,對幼兒與游戲材料的互動加以分析和把握,對幼兒在游戲活動中的行為表現(xiàn)做出準(zhǔn)確的判斷。做到這些,我們“介入”的時候就會更加得心應(yīng)手。
游戲活動有趣的輪胎游戲教案反思主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,通過有趣的輪胎游戲練習(xí)單腳跳和爬行動作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調(diào)性,體會合作游戲的快樂,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看有趣的輪胎游戲教案吧?;顒幽繕?biāo):
1、通過有趣的輪胎游戲練習(xí)單腳跳和爬行動作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調(diào)性。
2、體會合作游戲的快樂。
3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴散性思維。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
活動準(zhǔn)備:
1、自行車輪胎每人一個。(有大小)
2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。
活動過程:
1、火車律動進場。
(1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進入活動室。
(2)自編輪胎操。
2、通過輪胎練習(xí)單腳跳躍。
(1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習(xí)單腳跳的興趣。
我們都聽過《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準(zhǔn)備著,我們也來學(xué)學(xué)兔子和烏龜?shù)谋绢I(lǐng),也象它們來比試比試. 兔子是怎么跳的? 我們今天增加點難度用輪胎來練習(xí)單腳跳
(2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。
(3)教師小結(jié)。
(4)練習(xí)行進單腳跳 。
3、練習(xí)模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協(xié)調(diào)快速爬的方法。
(1) 幼兒嘗試、討論,總結(jié)出背龜殼的方法。
(2) 請做的好的幼兒示范動作,幼兒互相學(xué)一學(xué)。
(3) 教師小結(jié)。
4、游戲“龜兔賽跑”
(1) 根據(jù)意愿選擇游戲角色。
(2) 講解游戲規(guī)則。
(3) 游戲兩次交換角色,鼓勵表揚在游戲中堅持到底的幼兒。
5、好玩的輪胎游戲。
其實輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.
活動反思:
孩子們更喜歡和輪胎做游戲了,而且特別喜歡獨出心裁,每當(dāng)他們想出一種新的玩法,都會興奮地告訴我:“老師,我能夠這樣玩?!薄袄蠋?,我可以那樣法玩?!辈⑶視粎捚錈┑刂饌€告訴其他小朋友,發(fā)展了他們的創(chuàng)造力和主動學(xué)習(xí)的興趣的同時更好的培養(yǎng)了他們語言能力和與他人交流的能力。
“傳統(tǒng)式區(qū)域運動”是近年上海市幼兒園中比較倡導(dǎo)的一種運動形式,目的是為了豐富幼兒的運動經(jīng)驗,并讓幼兒能夠自主地選擇運動場地、運動內(nèi)容進行活動。但是每個區(qū)域的運動內(nèi)容基本是教師設(shè)計好的,由于玩法相對固定,幼兒在活動中更像參加“游園會”,每個運動項目玩一玩,喜歡的項目多玩玩,不喜歡的項目少玩或不玩。過程中,由于每個內(nèi)容都是教師精心設(shè)計的、能夠鍛煉到幼兒不同運動能力的,因此,幼兒的活動一定能夠冠以“運動”之名。
自從“安吉式運動”得到了專家推薦后,幼兒園同仁們開始思考并嘗試效仿?!鞍布竭\動”提供給幼兒大量材料,不固定玩法,幼兒按照自己的想法來與材料互動,發(fā)明創(chuàng)造玩法,有的玩法完全能夠冠名“運動”,有的玩法冠名少量“運動”,也有的玩法似乎無法冠名“運動”(更類似表演游戲、裝扮游戲),它的運動量問題可能就要遭到質(zhì)疑了。
下面的案例就是以“安吉式運動”為范例嘗試的做法。當(dāng)孩子自主決定材料的使用方法時,發(fā)起了他們的游戲——送快遞、賣水果等。有的行為是“運動”,例如搬運快件、搬運水果箱,有的行為不是“運動”,例如坐著賣水果、裝貨物。作為被要求嚴格執(zhí)行“2小時戶外運動”的教師開始矛盾和糾結(jié)了。想到此,我想這又回到了一個原始的問題——“幼兒是如何學(xué)習(xí)的”。幼兒是在游戲中學(xué)習(xí)的,幼兒的學(xué)習(xí)是整合的?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)勢強調(diào)“幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的整體性”,也指出“領(lǐng)域之間、目標(biāo)之間是相互滲透和整合的”。從幼兒的角度來看,他們在運動中有游戲,在游戲中有運動。再回想一下兒時無比熱愛的游戲,在與小伙伴玩打仗游戲時,快速奔跑躲避追逐,鉆過柵欄,從墻頭跳下,向“敵人”用力扔著石塊子彈……試問,這是“游戲”還是“運動”?當(dāng)我們要求孩子“游戲”只能發(fā)生在室內(nèi)時,當(dāng)我們設(shè)計一些情境性的投擲運動、奔跑運動、鉆爬運動時,當(dāng)我們精心設(shè)計室內(nèi)活動讓幼兒感知物體的形狀、大小時,是不是人為地把孩子的學(xué)習(xí)割裂開了呢?
時間:2014.9.29
地點:戶外方操場
活動:小班混班區(qū)域運動
主要幼兒:小二班的近10位寶貝
活動過程觀察實錄
今天區(qū)域運動,我負責(zé)方操場的器械擺放,以及這里的觀察指導(dǎo)。此區(qū)域的材料,除了平日的大小過河石,還新增了小班家長搜集的大大小小的各式紙盒、紙箱。教研組長決定今天將這些紙盒紙箱投放在這里,觀察幼兒的活動情況。投放時,我們幾位老師簡短地交流了紙盒是否需要將開口處封住,最后決定,今天就將原始的紙盒(有一面敞口的、也有兩面都敞口的)投放進去,看幼兒的活動情況,再做定奪。
階段一隨意探索
小懿首先開始了造小路,在他的影響下,開始有兩三個幼兒與他一起把小路加長。散落一地的紙箱此時沒人問津。不一會,Happy拿起一個小紙箱,開始走小路。
師幼互動
1.適時贊賞拼小路的幼兒,如“哇,你們拼的小路越來越長啦”。
2.適時鼓勵“發(fā)明”紙箱玩法的幼兒,如“原來紙箱可以這樣玩啊,帶著紙箱在小橋上走一走”。
階段二裝、搬
隨后,開始有孩子把過河石往紙箱里裝。很快,出現(xiàn)了更多的模仿者,他們裝好后,抬著重重的紙箱搬來搬去,很開心的樣子。在裝的過程中,有的孩子拿到了較小的箱子,為了裝進過河石,他開始了對“紙箱與過河石大小關(guān)系”的探索。小懿起初拿了一塊比較大的橘色過河石,試圖將它塞進去,可是無論怎么用力,還是不成功,于是他換了一塊較小的黃色過河石。為了能多裝些過河石,他開始研究過河石以何種方向放進去,能再多放一塊。最后他將過河石三角形的一角先放進去,再將另一個過河石與它面對面放進去,就成功了。
與此同時,羽希在一旁開始了大小箱子裝來裝去的探索。
師幼互動
1.詢問幼兒行為的意義:“你在往紙箱里裝什么啊?”“你在搬什么啊?”幼兒回答:“這是我的信,裝進快遞里面?!薄拔以谘b東西,運貨?!?/p>
2.贊賞幼兒的行為:“你的力氣好大啊,能搬動這么重的東西!”“哇,你裝了這么多,真是大力士!”
階段三 出現(xiàn)情節(jié)
突然,小希搬著她的紙箱走到我面前說:“這是送給你的快遞?!蔽荫R上接過來:“謝謝你,我的快遞這么快就送到啦!讓我打開看一看?!彪S即,不少幼兒加入了送快遞的游戲,他們都興高采烈地搬著“快遞”涌向我,紛紛說著:“這是你的快遞,我送來啦!”“我是郵遞員!”我也無比開心地接過這么多快遞:“謝謝你們哦!今天收到的快遞可真多啊!”識很多字的小咪從“快遞”里拿出一塊過河石,指著背面印著的紅色“長寧實驗幼兒園”印記說:“我是按這個地址送來的,長寧實驗幼兒園。”其他孩子看到,也開始找“地址”,并模仿小咪的樣子,邊指邊讀:“我也認識,長寧實驗幼兒園。”幾位“快遞員”擁在我旁邊,用期待的眼神等待我的反應(yīng)。于是,我一一假裝拆開快遞,說:“我的快遞全收到了,我假裝已經(jīng)把它們都取出來哦,快遞收下了,你們繼續(xù)去工作吧!”于是孩子們散開來,有的說:“我走了哦,我去上班啦!”
師幼互動
1.作為玩伴,積極回應(yīng)、參與孩子發(fā)起的游戲情節(jié)。
2.適時對游戲情節(jié)的發(fā)展給予引導(dǎo)、推進。
階段四情節(jié)變化和產(chǎn)生矛盾
小咪把一個黃色的紙箱搬到操場一角,一邊擺弄箱子,一邊說:“我在賣香蕉,這里面裝了好多香蕉?!毙≤沧哌^來聽到了小咪的話,立刻坐下來,把自己的箱子擺在面前說:“我在賣葡萄。”后來羽希也加入了他們:“我賣蘋果。”坐在一起的幾個孩子臉上露出燦爛的笑容。
突然,運動場的另一頭發(fā)生了狀況,只見軍軍和琪琪在爭搶一個紙箱,我趕緊跑過去詢問發(fā)生了什么事情。琪琪說:“我想要這個紙箱?!蔽覇栜娷姡骸翱梢越o琪琪嗎?”軍軍說:“不可以,我也要紙箱。”我說:“那怎么辦呢?兩個人都想要紙箱,可是只有一個紙箱?!避娷娬f:“輪流玩?!蔽艺f:“好主意,可是誰先玩呢?”琪琪說:“我先玩,然后軍軍玩?!蔽艺f:“可以嗎?”軍軍:“不行,我先玩,然后她玩。”琪琪立刻答應(yīng)了,松了手。軍軍拿著紙箱轉(zhuǎn)身就走,我叫住軍軍:“琪琪對你真好啊!她讓你先玩,你應(yīng)該對她說什么?”軍軍立刻說:“謝謝琪琪。”我接著說:“這次琪琪讓你先玩,下次你讓琪琪先玩,好嗎?”軍軍點點頭。我又大大贊賞琪琪:“你讓了軍軍,真好!輪流玩,兩個人都能玩到?!?/p>
師幼互動
1.引導(dǎo)幼兒將自己的游戲想法告訴同伴。
2.引導(dǎo)發(fā)生矛盾的幼兒表達自己的想法和需求,同時理解對方的想法、需求,并自主提出解決問題的辦法。贊賞出現(xiàn)親社會行為的幼兒。
因此,無需糾結(jié),孩子的戶外活動就理應(yīng)如此,教師精心投放的戶外活動材料,必然會更多引發(fā)幼兒的運動行為,而這些運動行為,是伴隨對于孩子來說的游戲而自然發(fā)生的,學(xué)習(xí)也在游戲中自然地發(fā)生著。
幾只乒乓球破了,我和孩子們一起把它剪成了乒乓球花,放在自然角里供觀賞。一天,有個孩子給一個盆栽澆水時,一個乒乓球花掉到了一旁沾上水的墊板上。意想不到的事情發(fā)生了,乒乓球花飛快地旋轉(zhuǎn)起來了!孩子們紛紛圍了過來,這個有趣的“意外”一下子激起了他們強烈的好奇心:乒乓球花為什么會旋轉(zhuǎn)的呀?見此,我馬上又用幾個乒乓球剪成乒乓球花,把它和墊板一起放到科學(xué)區(qū)角,讓孩子們進一步探索。
孩子們很快發(fā)現(xiàn)讓乒乓球花旋轉(zhuǎn)起來的秘密是水。那么,水是怎樣讓乒乓球花旋轉(zhuǎn)起來的呢?我問了孩子們以下幾個問題:
1.如果墊板上沒有水,乒乓球花會轉(zhuǎn)起來嗎?
2.女口果有水的墊板平放,乒乓球花會轉(zhuǎn)起來嗎?
3.如果有水的墊板傾斜著放,乒乓球花會轉(zhuǎn)起來嗎?
4.墊板上水的多少與乒乓球花轉(zhuǎn)動的速度快慢有關(guān)系嗎?
5.可用什么辦法讓乒乓球花轉(zhuǎn)得更快?
不幾天,孩子們玩乒乓球花的技巧已經(jīng)到達了“爐火純青”的地步,有的孩子甚至可以讓兩三個乒乓球花同時旋轉(zhuǎn)起來。此時,新的問題產(chǎn)生了:乒乓球花在有水的木墊板上能旋轉(zhuǎn),在其他材質(zhì)的平面上能旋轉(zhuǎn)嗎?為此,我找來了木板、鐵板、吹塑板、玻璃板、布板等不同光滑程度的板,讓孩子們分別探索驗證。隨著活動的不斷推進,我又投放了相應(yīng)的材料,以引導(dǎo)孩子們的進一步探索。一是投放彩筆、彩色即時貼等材料,以引導(dǎo)孩子們用不同的色彩組合方式裝飾乒乓球花,觀察用兩種或多種顏色以不同組合方式裝飾的乒乓球花旋轉(zhuǎn)時會呈現(xiàn)出怎樣不同的視覺效果;二是投放了芭蕾小人、小風(fēng)車等供幼兒裝飾,讓孩子們探索改變乒乓球花的重量和重心后,其轉(zhuǎn)動效果會發(fā)生什么變化……這個活動不僅讓幼兒初步感受了重力、慣性、摩擦力及水的表面張力等與乒乓球花轉(zhuǎn)動的關(guān)系,同時讓幼兒初步感受了兩種或多種顏色混合后產(chǎn)生的視覺效果以及乒乓球花重心改變與轉(zhuǎn)速的關(guān)系,讓幼兒在輕松的游戲中觀察復(fù)雜的科學(xué)現(xiàn)象,并得到美的熏陶。
通過這一活動,我深深感到,幼兒園區(qū)角的創(chuàng)設(shè),要以幼兒的興趣為導(dǎo)向,以多方滿足幼兒的需要為目的。所提供的材料并不在于要花多少錢,有多復(fù)雜的結(jié)構(gòu)和多高的技術(shù)含量,而在于孩子們是否真心喜歡它,在于孩子們在玩耍過程中能否體驗到成功和快樂,在于教師是否追隨孩子的興趣不斷豐富玩法,從而滿足不同發(fā)展水平孩子的需要。
兒童自己選擇和生成的活動,正是他們興趣和需要之所在,教師所要做的是為幼兒提供自主活動、主動學(xué)習(xí)所需的材料和適宜的幫助。
近年來,我國玩具市場上出現(xiàn)了大量的拼圖玩具,不僅孩子愛玩,連大人們都會玩得入迷。這種玩具是從歐美國家傳入我國的。據(jù)說早在公元1762年,英國學(xué)校中為了幫助孩子們認識世界地圖,掌握地理方位,就把地圖分割成許多不規(guī)則的小塊,讓孩子們通過拼組正確地圖,學(xué)習(xí)地理知識。后來拼圖也就成為歐美各國非常流行的教育性玩具。
要將一堆毫無頭緒的圖塊,拼組成美麗的圖案,的確是一件需要敏銳的觀察力和具備相當(dāng)?shù)哪土Σ拍芡瓿傻墓ぷ?,對寶寶的思維能力是非常好的鍛煉。有人說拼圖玩具是頭腦的維生素。
那么爸爸媽媽們關(guān)心的是,自己的寶寶什么時候可以開始玩拼圖,怎樣指導(dǎo)寶寶玩拼圖游戲呢?
一般說來2、3歲左右的寶寶對圖形概念有了一定的理解,同時也具備了一定的操作技能。這時可以開始教寶寶玩拼圖了。但是要注意,給這個年齡的寶寶選擇拼圖的時候,一定要選擇圖案簡單,拼塊較大,數(shù)量較少,質(zhì)地較硬的。否則,太讓寶寶不知所以的話,寶寶很快就會失去興趣的。最好選擇圖案為寶寶熟悉的卡通人物或喜愛的交通工具,如米老鼠、唐老鴨、小汽車等。
寶寶初次玩拼圖的時候一定要有大人指導(dǎo),因為寶寶年紀小,觀察分析能力弱,也沒有太大耐心。爸爸或媽媽應(yīng)該在一旁提醒寶寶如何觀察圖案特征,可以幫助寶寶把圖塊轉(zhuǎn)為合適的角度,讓寶寶容易發(fā)現(xiàn)關(guān)聯(lián),甚至在寶寶愿意的情況下,可以把正確的圖塊遞到寶寶手中。
鼓勵寶寶耐心、細心,家長自己也要耐心對待寶寶在拼圖過程中的出現(xiàn)的錯誤,不可急躁,更不能說“你真笨”之類的話,打擊寶寶的自信心。如果寶寶一時完不成整個拼圖,家長應(yīng)協(xié)助完成余下部分,給寶寶做個榜樣,教育寶寶做事要有始有終,不可半途而廢,也讓寶寶享受到成功的樂趣。這樣寶寶才會有信心、有興趣再向更難的拼圖挑戰(zhàn)。
隨著寶寶年齡的增長,如果發(fā)現(xiàn)寶寶的拼圖能力有所提高,就可以選擇難度稍高一些的拼圖玩具給寶寶玩。時間長了,寶寶的觀察能力、分析能力及動手操作能力、圖形感知能力都會有相當(dāng)大的發(fā)展和提高,培養(yǎng)寶寶的耐心細致的性格,對寶寶智力和情商發(fā)育都非常有益。
一、游戲的重要性
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出,“幼兒園以游戲為基本活動”?!吨改稀分刑岬?“要珍視游戲和生活的獨特價值”,游戲是幼兒學(xué)習(xí)和發(fā)展的主要載體,游戲是幼兒教育的主要途徑。幼兒天性愛玩愛鬧,視游戲為生命,一日活動也都以游戲為主。在游戲中不僅鍛煉了肢體動作的精準(zhǔn)性,也讓身體變得靈活、強?。辉谟螒蛑胁粌H獲得了玩耍的樂趣,也在集體交往、合作中促進了其自身的社會性發(fā)展;游戲中不僅積累了人生經(jīng)驗,也在創(chuàng)造性的游戲中豐富了想象力和探索能力。游戲是令人愉悅的、促人發(fā)展的,是遵循幼兒身心發(fā)展、滿足幼兒身心需要的,因此新時期的幼兒園都十分重視開展各種室內(nèi)外的游戲活動,將游戲貫穿于一日活動之中,讓幼兒跟著游戲“動”起來,并在情緒高漲中學(xué)會知識、積累經(jīng)驗、體驗快樂、收獲成長。
二、游戲在一日活動中的應(yīng)用
《指南》指出:“要珍視游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活?!痹谟變簣@一日活動中,我們嘗試以游戲的形式貫穿始終,讓幼兒通過游戲活動“直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗”,而幼兒因此對幼兒園一日活動的興趣與參與度都令人滿意。
(一)教學(xué)活動中
1、音樂活動:創(chuàng)設(shè)游戲情境打造活力教學(xué)
幼兒在音樂活動中,運用感性經(jīng)驗,通過情境演示化抽象為具體,使幼兒的情感與音樂內(nèi)涵相結(jié)合,幼兒因此有了更深刻的印象和體悟,在此基礎(chǔ)上充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的主動性。
歌唱活動“小羊”,活動一開始,教師先出示羊媽媽和小羊的卡通圖片,為幼兒創(chuàng)設(shè)了相關(guān)情境,幼兒們一下子就被小羊可愛的形象以及小羊和媽媽親昵的動作吸引了。然后播放音樂,讓孩子們仔細邊聽音樂中的歌詞邊觀察圖片。聽完音樂后,教師邊念歌詞邊進行相對應(yīng)的肢體動作,模仿小羊咩咩叫的樣子,幼兒們在教師的引導(dǎo)下也開始架著羊角做吃草的動作。之后教師就讓兩個活潑點的幼兒一個扮演小羊一個扮演小羊媽媽跟著歌詞內(nèi)容進行自主角色扮演游戲。幼兒們都被他們的表演吸引了,對歌詞的印象也加深了,在此基礎(chǔ)上教師和幼兒一起演唱這首歌曲,直到結(jié)束活動。
教師通過創(chuàng)設(shè)貼近主題的游戲情境,激發(fā)幼兒自主感受,自主體會,讓幼兒與情境、同伴、教師之間產(chǎn)生良性的游戲和情感交流,在此基礎(chǔ)上充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的主動性,讓幼兒在音樂課堂中活動起來。
2、閱讀活動:表演繪本游戲提高幼兒興趣
在繪本閱讀活動中,教師可以嘗試將繪本內(nèi)容改編成戲劇,讓幼兒以表演的形式來表達、再現(xiàn)繪本中的情節(jié)。在表演或觀看表演的游戲體驗中,幼兒必然對繪本內(nèi)容加深了理解,降低了閱讀和理解的難度,閱讀起來自然輕松有趣。
在繪本《誰咬了我的大餅》閱讀之前,我準(zhǔn)備好道具大餅和動物頭飾,在活動開始前,我給幼兒們開了個頭:小豬做了一張好大的餅,還沒來得及吃一口就累得睡著了,等他一覺醒來后發(fā)現(xiàn)大餅被咬了一口,是誰咬的呢?之后,幼兒們戴上帽子開始了表演:“小豬”逐一問:“是你咬了我的大餅嗎?”“小鳥”、“兔子”、“大灰狼”都用夸張、有趣的動作在大餅上咬了一口,而其他觀看的幼兒也對各種動物的表演印象深刻。表演完之后,我問大家:“小朋友們,你們知道不同的動物牙齒都長得一樣嘛,他們咬過的牙印又是怎么樣的呢?帶著疑問開始了尋求答案的閱讀之旅,認真觀察圖片,從而了解了不同動物的嘴巴和牙齒的區(qū)別。
幼兒在游戲過程中,已經(jīng)有了一定的體驗和感性認識,之后教師的提問讓他們的閱讀有了明顯的目的性,因此利用表演游戲,先演后讀既提高了幼兒的閱讀興趣,又提升了閱讀的效果。
3、體育活動:增加游戲情節(jié)創(chuàng)新運動內(nèi)容
在體育活動時,活動的內(nèi)容容易一成不變,那么再有趣的游戲也會讓人覺得枯燥、無趣。教師要敢于打破常規(guī),勇于創(chuàng)新,積極探索有利于提高幼兒體育興趣和實踐能力的游戲活動,這將保持幼兒對體育的新鮮感。
“追躲”是戶外體育活動中經(jīng)常開展的進行身體鍛煉,促進身心發(fā)展的重要活動之一,但這種活動簡單單調(diào),不易引起或長時間保持幼兒游戲熱情。對此,我想到了增加游戲情節(jié),讓幼兒邊游戲邊進行體育鍛煉。我先給幼兒們創(chuàng)設(shè)了這樣一個游戲情節(jié):“小兔子”要去森林里采蘑菇,可是去采蘑菇的路上有個隧道,里面住著只“大灰狼”,“大灰狼”會隨時醒來抓“小白兔”,只有跑的比“大灰狼”快才能達到安全地帶采到蘑菇。在這樣的情境中,幼兒們都興致勃勃的參與到游戲中,并認真有序的穿越“隧道”,“大灰狼”醒來就開始逃跑,逃到了安全地才開開心心去“采蘑菇”了。
新的游戲情節(jié)給幼兒新鮮感,參與的欲望和積極性大增。因此,教師在幼兒園戶外體育的組織中,應(yīng)該注重創(chuàng)設(shè)寬松有趣的游戲環(huán)節(jié),讓幼兒與游戲、同伴、教師之間產(chǎn)生良性的情感交流,在此基礎(chǔ)上充分調(diào)動幼兒體育活動的主動性。
(二)過渡環(huán)節(jié):組織手指游戲避免消極等待
幼兒園的一日活動中不可避免的存在一些過渡環(huán)節(jié)需要部分或者全體幼兒等待,如幼兒來學(xué)上學(xué)離園回家的時間不一,用餐進度不一,這些時間段的管理較為松散,幼兒自身狀態(tài)也較為放松,常規(guī)觀念比較淡,稍不注意就出現(xiàn)失控現(xiàn)象,既增加了管理難度,又容易形成安全隱患。此時教師可以選擇一些簡單易操作,娛樂性強又相對安靜,活動量小,使幼兒動靜結(jié)合的手指游戲,以迅速吸引幼兒們的注意力,放松心情,穩(wěn)定情緒以避免出現(xiàn)消極等待。
手指游戲種類豐富、取材方便,而且一般不受時間、場地、人數(shù)等條件的限制,具有濃厚的趣味性和很大的靈活性。如“手指變變變”、“數(shù)數(shù)”、“手影游戲”等手指游戲。手影游戲是一種獨特又簡便的藝術(shù)形式,不要復(fù)雜的設(shè)備,只要在燭光、燈光,或是在陽光下用手做一些簡單的形狀,投影在背景上就會出現(xiàn)非常形象有趣的畫面,通過手勢的變化,創(chuàng)造出種種事物的形象。
在過渡環(huán)節(jié)開展的小游戲必須所需材料簡單、人數(shù)靈活、場地自由,幼兒無需過多的準(zhǔn)備,隨時都可以在過渡的點滴時間內(nèi)自由玩耍。最為重要的是,這些游戲要符合幼兒的興趣,易于操作,以吸引幼兒的參與積極性,并鍛煉幼兒手部小肌肉動作,還可以讓幼兒獲得愉悅的心情和體驗,安撫幼兒煩躁、激動的情緒,把他們的狀態(tài)始終保持良好的狀態(tài)。
(三)隨機開展:巧設(shè)多元游戲?qū)崿F(xiàn)無形教育
幼兒園的其他時間,如進餐環(huán)節(jié)、餐后集體散步時間也可以根據(jù)時機和需要隨機開展多元化的游戲,利用各色游戲?qū)⑿袨榱?xí)慣、文化知識滲透其中,實現(xiàn)潤物細無聲的教育效果。
在排隊吃飯時間,我就讓幼兒們玩起了音樂游戲《吃飯歌》:“小寶寶吃飯了,小手快點洗洗好,細細嚼慢慢咽,一粒一粒不浪費!”通過游戲,教育他們要養(yǎng)成餐前洗手講究衛(wèi)生,吃飯要細嚼慢咽不慌不忙的好習(xí)慣,并讓他們樹立珍惜糧食不浪費的美好品德。吃完飯后,可以播放《漱口、擦嘴歌》,讓他們一邊欣賞音樂,一邊跟著節(jié)拍游戲,在游戲中潛移默化了要養(yǎng)成良好的餐后習(xí)慣,及時漱口擦嘴,保持口腔衛(wèi)生,保護牙齒健康的教育思想。
在小班,每到孩子們進餐時,教室里經(jīng)常是一片狼籍,不是這里菜碗翻了,湯碗倒了,就是那里兩手一弓等著老師喂。于是,我們馬上開展了“寶寶自己吃”“小碗扶扶牢”的游戲活動,在看圖講述中,教師將教學(xué)活動中的兒歌《羞羞羞》進行了改編:“小鴨自己吃飯飯,棒棒棒。小貓自己吃飯飯,棒棒棒。小猴自己吃飯飯,棒棒棒。寶寶要媽媽(老師)喂,羞羞羞?!背酥?,教師還可以根據(jù)情況有針對性的自編兒歌,例如:“小飯碗,扶扶牢;不掉飯,不掉菜;一口一口吃飯飯?!苯Y(jié)合這些兒歌游戲,在孩子們進餐中,教師還用生動有趣的語言激勵孩子們自己吃,不挑食。如:“你的牙齒真厲害!”“寶寶真像一只小老虎!”等語言刺激,一段時間后,孩子們的吃飯問題有了很大的進步,不僅菜打翻、掉飯粒的現(xiàn)象少了,而且挑食的現(xiàn)象也很少,孩子們的生活自理能力有了明顯的提高。可見,將簡單有趣的游戲可在幼兒園一日活動中隨機開展,有助于幼兒建立規(guī)則意識,規(guī)范自己的行為,形成自理能力和習(xí)慣。
三、結(jié)語
游戲作為幼兒園的基本活動,既有必要性也有可行性,它對教師在幼兒中組織有效教學(xué),規(guī)范行為,養(yǎng)成習(xí)慣等方面都有重要的輔助作用,同時對幼兒自身的身體和智力發(fā)展也有促進作用,因此對游戲在幼兒一日活動中合理運用的實踐研究具有現(xiàn)實意義,更需要深入研究,以便教師在幼兒園一日活動中合理安排游戲,充分體現(xiàn)游戲的意義和價值,讓幼兒在游戲中收獲快樂,體驗成長。
列寧曾稱“棋”為“人類智慧的體操”,我們在區(qū)域活動中投放了許多棋盤及棋子,發(fā)現(xiàn)幼兒對棋類游戲興趣頗高,用棋類游戲充實他們的學(xué)習(xí)生活,不僅能有效鍛煉他們的思維,培養(yǎng)伙伴之間的相處能力,而且在開發(fā)智力因素和非智力因素兩方面都有益處。在有關(guān)棋類游戲的研究實踐中,我們積累了一些有益的經(jīng)驗。
棋盤、棋譜內(nèi)容要適齡
小班孩子以具體形象思維為主,一般以形象性棋類游戲為主,如“雞狗鵝鴨”“老虎吃小兔”“爬山”“米字”等;中班孩子對棋類游戲已有一定的經(jīng)驗,可以增加“牛角棋”“五步棋”“四鼎棋”等;大班孩子喜歡挑戰(zhàn),也有豐富的棋類游戲經(jīng)驗,我們便提供難度比較大的“老虎棋”“區(qū)字棋”“西瓜棋”等。下面列舉幾種棋類游戲的玩法。
老虎吃小兔:老虎、小兔雙方,每方五枚棋子,分別擺放在相對的位置,雙方以“石頭、剪刀、布”的形式分出勝負,勝者先走棋。走棋時,只能沿著線走,不能跳著走,從棋子所在的點開始,邊走邊說“老虎吃小兔”,說一字走一步,說完并走到對方有棋子的地方時,吃掉此處對方的棋子。最后剩下棋子多的一方獲勝,游戲重新開始。
雞狗鵝鴨:雞狗、鵝鴨雙方,每方四枚棋子,分別擺放在相對的位置,雙方以剪子、包袱、錘的形式分出勝負,勝者先走棋。走棋時,只能沿著線走,不能跳著走,從棋子所在的點開始,邊走邊說“雞狗鵝鴨”,說一種動物走一步,說完走到對方有棋子的地方時,吃掉此處對方的棋子。最后剩下棋子多的一方獲勝,游戲重新開始。
區(qū)字棋:以棋盤似“區(qū)”字而得名,源于土家族的一種兒童棋,簡單易學(xué)。對弈時,雙方各持兩子,一方將對方棋子圍在“死角”上叫“死棋”,將死棋取掉,直到對方無子可走時為勝。區(qū)字棋的棋子,路線走得正確,走子即無止境,若一子走錯,全盤皆輸。如果下棋雙方都很小心,就永遠不會有輸贏。下這種棋要求眼疾手快,不小心走錯一步,立馬就輸。故此棋能培養(yǎng)兒童的智力和判斷能力。
西瓜棋:盤面為正圓形。內(nèi)由兩條垂直交叉的直線和五條弧線勾勒出十二塊瓜瓣。共構(gòu)成二十一個交叉點。西瓜棋的棋子共有十二枚(比棋位數(shù)多),雙方各六枚。雙方棋子以不同顏色或不同形狀相區(qū)別。行棋規(guī)則很簡單,決定先后手,然后雙方交替在棋盤的點上移動各自的棋子。每次只能移向相鄰的一點,不允許跨點移棋。棋子下定后,不得向其他點移動。同一粒棋子連續(xù)移動不能超過四次。吃子方式屬于圍吃,當(dāng)某一方走子以后,如果走動的這枚棋子與其他己方棋子共同把對方一枚或更多棋子包圍時,即同時占據(jù)了與之相鄰的所有棋位時,就把被包圍的對方棋子(無論幾枚)吃去,從棋盤上取下。在布子階段形成的圍吃棋形無效,不能吃子。如三子連成一圈,圍住對方一子,就可以吃掉,哪一方被吃光即為輸。也可輸?shù)囊环较乱槐P棋先行。
自制棋盤,適當(dāng)引導(dǎo),尋求家園多方合作
利用各種廢棄物制作簡單的棋盤和棋子,如在廢棄的紙板上用彩筆畫出棋盤,用小石塊或小型積木做棋子;在廢棄的保暖衣盒子上繪畫棋盤,幼兒可以自由地取拿和存放。這些活動的棋盤可讓孩子帶回家,請家長同孩子進行對弈,既可在游戲中密切親子關(guān)系,又可提高鞏固幼兒棋藝,三可以此加強家園交流,使家長重視引導(dǎo)孩子在游戲中學(xué)習(xí)。
以下是我們在指導(dǎo)家長和幼兒參與棋類游戲時經(jīng)常采用的一些方法。
1.對弈激勵法
為了增加棋類游戲的趣味性,也為了激發(fā)孩子之間的競爭力,我采取了評比“棋王”的對弈激勵方式,既統(tǒng)計下棋的局數(shù),又記錄每局的勝負,每周評比誰參與的游戲次數(shù)多,誰贏棋的次數(shù)多,評出兩種類型的“棋王”。如下表,幼兒自己記錄參與者的學(xué)號,用小花標(biāo)志記錄每局勝負情況(勝者貼小花),最后統(tǒng)計每個孩子的勝負情況。
“棋”類游戲?qū)挠涗?/p>
幼兒學(xué)號
對弈局數(shù)
勝負情況
2.營造氛圍法
棋類游戲大多以兩人一組的形式展開,為了營造氛圍,我們經(jīng)常用多組同時開賽的形式,以讓孩子感受共同參與游戲的集體氛圍。有時候,老師參與下棋游戲,也能激起孩子們的熱情,誰和老師下棋就會得到其他孩子羨慕的眼神。也有的時候,我們會邀請爺爺來園和孩子們下棋。或者讓孩子們交流在家和爺爺下棋的戰(zhàn)況。這些,都能為孩子們下棋營造一種積極的氛圍。
3.身臨其境法
把院子場地設(shè)置成一個大的棋盤,讓孩子們自身充當(dāng)棋子,在院子里下棋。我們用彩色的油漆把場地布置成幾個有規(guī)則的游戲棋盤,供大、中、小班的幼兒共同使用,幫助幼兒學(xué)習(xí)按規(guī)律排序、認識圖形、認識顏色等。下午課外活動期間,孩子們以自身做棋子,你做老虎,我做小孩,十幾個孩子在一個棋盤上共同游戲,非常熱鬧。
有機整合,把棋類游戲融入幼兒園課程
1.一日活動時間中的有效整合
人園和早點時段:幼兒可自由組合參與棋類游戲,避免活動環(huán)節(jié)中的等待。
早操活動時段:早操結(jié)束后利用院子里的場地棋盤自由游戲。
餐后活動時段:早吃完的孩子,可以自由地在走廊中下棋。
區(qū)域活動時段:除了固定區(qū)域外,幼兒可以在走廊、午睡床位、場地棋盤等地方自由結(jié)合進行棋類游戲。
離園活動時段:孩子們在院子里等待家長來接的時候,組織孩子玩室外的棋。
2.幼兒園空間環(huán)境中的有效整合
在1.2米以下走廊墻壁上畫出棋盤,做上棋子,供幼兒玩棋類游戲;在木質(zhì)大床上創(chuàng)設(shè)棋盤,讓孩子們自由自在地進行對弈;制作活動的棋盤,孩子們可以在桌子上下棋,兩個人對弈。除了室內(nèi)的棋盤外,我們在室外場地、塑膠地墊上也畫出了棋盤,如室外地面上自制的大型棋譜“龍棋”,占據(jù)了整個院子,棋譜中設(shè)置了有關(guān)圖形、顏色、排序等數(shù)學(xué)知識的內(nèi)容,幼兒用自身作為棋子,既增加了游戲活動的知識性,又增加了教學(xué)活動的趣味性,拓展了棋類游戲多元化。
3.主題教學(xué)活動中的有效整合
把主題內(nèi)容融入棋類游戲,如“冬爺爺來了”這個主題,教師把冬天的取暖用具、服裝、動物和植物的過冬方式以及冬天可以幫助人們?nèi)∨捏w育器械等內(nèi)容融人“四鼎棋”,使之變成一個新的棋類游戲“冬天不怕冷”。
這些主題游戲棋的內(nèi)容來源于主題,孩子有相關(guān)的經(jīng)驗準(zhǔn)備,形式又靈活多變,富有游戲性,深得幼兒的喜愛。這不僅幫助幼兒鞏固了主題活動的內(nèi)容,也使棋類活動不再只是一種單獨的游戲活動,而成為主題活動的一個補充與延伸。孩子們參與棋類活動的興趣也因主題游戲棋的誕生而日漸高漲。
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