幼兒園的游戲。
目前各大幼兒教師紛紛在幼兒教學(xué)中加強(qiáng)了游戲環(huán)節(jié)。幼兒園游戲保證幼兒天性不受到壓制,滿足幼兒身心發(fā)展的內(nèi)在需要。教師在幼兒園游戲活動的指導(dǎo)作用是非常重要的。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?小編為大家呈上收集和整理的從幼兒的游戲精神說起,在此提醒你收藏本頁,以方便閱讀!
幼兒園課題研究結(jié)題之際,我們班承擔(dān)了展示音樂游戲的任務(wù)。為了保證幼兒游戲的質(zhì)量和展示的效果,我們把原本由幼兒聽音樂自由敲擊小竹竿的節(jié)奏游戲編成了一個有隊(duì)形、節(jié)奏與動作變化的表演性節(jié)奏游戲活動。雖然敲擊小竹竿的動作和節(jié)奏都來源于以往孩子的自由游戲,可孩子們在表演時始終很拘謹(jǐn),全無日常游戲中那種機(jī)靈活潑的游戲情趣。_遍遍地練習(xí),一遍遍地提醒幼兒注意動作和表情,但孩子們的表現(xiàn)卻總讓我們覺得沒有了游戲的味兒。 又一次練習(xí)開始了。楊卜丞和沈一寧面對面玩對敲竹竿的動作,沈一寧突然把雙手同時擊打竹竿的動作改成了兩手交替擊打的動作?;蛟S是覺得自己做了一個新的動作,沈一寧很開心,流露出一副怡然自得的表情。而楊卜丞,先是轉(zhuǎn)頭看了看老師,似乎想把沈一寧的這個自由動作告訴老師,但很快又改變了主意。他雙手握緊竹竿,就在沈一寧的竹竿敲擊下來的時候,突然雙手往后一縮,沈一寧的竹竿敲了個空,楊卜丞開心地笑了,同時還不忘偷眼看一下老師有沒有注意他倆的動作。你來我往,相互交替,兩個孩子就這樣聽著音樂玩得不亦樂乎。很快,周老師發(fā)現(xiàn)了他們的小動作并制止了。孩子們又重新回到那種面無表情的游戲表演之中。 看著眼前的這一幕,我不禁想:現(xiàn)在孩子們表演的是游戲嗎?我們一直在說,要讓孩子在游戲中享受快樂,但我們究竟是在為了孩子的快樂引導(dǎo)幼兒游戲還是在為了取悅成人而游戲幼兒? “游戲”,英語為“play”,指的是一種自由的活動。幼兒園教學(xué)以游戲?yàn)榛就緩剑珜?dǎo)的就是教學(xué)中要體現(xiàn)自由與愉悅、體驗(yàn)與創(chuàng)新、平等與包容以及動態(tài)與開放的幼兒游戲精神。這種游戲精神,是幼兒游戲的本真追求與價(jià)值體現(xiàn),也是幼兒游戲的靈魂與精髓。目前有一種新的游戲存在觀,即游戲作為一種精神的存在,其主要的觀點(diǎn)就是:游戲作為一種精神特質(zhì)而表現(xiàn)為一種精神狀態(tài)或趨向;游戲作為一種精神,滲透或彌漫于幼年生活的全過程;游戲與兒童從來就是不可分的;游戲就意味著童年,而童年期就是游戲期,游戲是童年的生活,是兒童的存在方式;游戲精神就是童年精神。上述事例中楊卜丞和沈一寧的游戲行為就是一種很典型的表現(xiàn),在孩子們的日常生活中也隨處可見:洗手,故意用肥皂搓出許多泡泡,還用嘴巴去吹泡泡,或者用手捏住水龍頭讓水花四濺;喝牛奶,順便把牛奶袋吹得鼓鼓的,然后再放在地上用力一下子踩爆;走路,悄悄地拉幾片路旁的小樹葉或撿幾顆小石子放在口袋里……只要你用心觀察,隨時隨地都可以看見孩子這種“偷著樂”的游戲精神。 這不禁讓我想起很多年前和女兒一起玩過的一些游戲。那個時候,我們這個小城市的公共交通剛剛起步,我每天都要和女兒從公交車站走很遠(yuǎn)的一段路回家。為了讓女兒乖乖地自己走,我變著法子和她邊走邊玩。踢石子,隨便在路邊找一顆小石子,邊走邊踢,比賽誰踢得遠(yuǎn);跳格子,順著彩色道板磚的方格,一格一格跳或兩格兩格跳;走小橋,認(rèn)準(zhǔn)路上的某一條線,腳踩在線上走;撿落葉,看誰能撿到更多的不同形狀的葉子……這些游戲,往往從女兒的無意舉動開始,比賽的結(jié)果則基本是我輸,愿賭服輸?shù)奈揖涂粗愤叺木拔镫S口給她編故事。后來,當(dāng)我女兒開始學(xué)寫小說的時候,大段大段的場景,都是關(guān)于兒時這種游戲的回憶。她說,我就記得我玩得很開心,媽媽給我講的每一句話都記得清清楚楚,好像很多知識都是在這個時候知道的。 今天,當(dāng)我翻看女兒小說中描寫的這些細(xì)節(jié),心中的震撼是難以言說的:我這個做幼兒教師的母親,曾經(jīng)為了孩子的成長費(fèi)盡心機(jī)地讓她去參加各種興趣學(xué)習(xí),也曾經(jīng)自己嘗試著在家里教她學(xué)習(xí)這樣或那樣的東西。但最后深深印在女兒記憶中的,卻是當(dāng)年我毫不在意的這些小小游戲! 身為幼兒園教師,相信沒有誰不知道游戲?qū)τ诤⒆拥闹匾坏總€幼兒園教師,又似乎都身不由己地剝奪著孩子們自由游戲的權(quán)利,雖然,我們每天都在努力讓幼兒“游戲”。從晨間桌面游戲到日常的教學(xué)游戲或者區(qū)域游戲甚至角色游戲,隨處都可以看到教師對幼兒游戲的高度控制。是呀,幼兒園的每一個時段都是教師安排的有組織、有計(jì)劃的活動,環(huán)境中所呈現(xiàn)的一切,都是教師有目的的一種預(yù)設(shè),都隱含著一定的教學(xué)目標(biāo),游戲也因此而不可避免地成為實(shí)現(xiàn)教師預(yù)設(shè)目標(biāo)的一種手段。但過多的人為控制,使得游戲幾乎失去了它自有的功能和價(jià)值。我們可不可以像孩子一樣,把游戲作為一種精神的存在,讓游戲精神成為貫穿幼兒園教育教學(xué)的靈魂? 事實(shí)上,只要我們摒棄功利主義思想,不去考慮如何向別人展示自己的教學(xué)成果,而真正關(guān)注怎樣讓孩子在游戲中自由快樂地成長,我們就能實(shí)現(xiàn)教育觀念的自我超越,真正地確立幼兒的“游戲人”地位,讓孩子真正擁有屬于自己的游戲。就像上例中楊卜丞和沈一寧的游戲,他們用自己的方式,詮釋著音樂的節(jié)奏和動作的情趣,而我們引導(dǎo)孩子玩音樂游戲的初衷,不就是為了讓孩子在游戲中享受音樂和節(jié)奏的快樂嗎?為了展示教學(xué)成果而高度控制幼兒的游戲行為,實(shí)質(zhì)上卻剝奪了孩子自由游戲的權(quán)利,這確實(shí)有些得不償失。 游戲是兒童的存在方式,是幼兒主動、獨(dú)立、創(chuàng)造性的學(xué)習(xí)方式,是幼兒園最有價(jià)值的課程,孩子們的童年需要我們從實(shí)現(xiàn)教育觀念的自我超越開始重構(gòu)幼兒教師的游戲精神。作為幼兒教師,我們需要擁有一顆童心,保持一份童趣,與幼兒同歡笑共成長;作為幼兒教師,我們需要觀察幼兒內(nèi)在的愿望與需要,給孩子一份自由與空間,而不能用外在規(guī)范去一味地束縛或壓抑孩子;作為幼兒教師,我們需要盡可能多地為孩子提供游戲的材料,讓孩子在活動中自主嘗試與發(fā)現(xiàn),而不是把我們所了解的一切用說教的方式告訴孩子…… 以后再有類似的游戲活動展示,我們一定會多給孩子一點(diǎn)自由的空間,相信所有人都愿意看到孩子在音樂中的那種自得其樂的自主表現(xiàn),看到孩子那種獨(dú)立創(chuàng)造的自由愉悅的游戲精神,看到孩子在游戲中自我天性的表達(dá)與動態(tài)開放的游戲靈魂。yjs21.cOm更多幼兒園游戲編輯推薦
話題中提到的幼兒游戲過程,表現(xiàn)出幼兒由內(nèi)部動機(jī)的驅(qū)使而產(chǎn)生的獨(dú)立自主的活動。從幼兒的表現(xiàn)中我們看到,孩子自己選擇了適宜的材料,創(chuàng)造了自己的玩法,與同伴有了交流和溝通,并且從中感受到了快樂。而案例中的教師希望幼兒在活動時按照規(guī)則游戲,保持活動室的整潔和玩具材料的完好,雖然無可厚非,但首先應(yīng)該明確一點(diǎn),即自主性是游戲的主要特點(diǎn),游戲活動的主體是幼兒而不是教師。玩不玩游戲,玩什么主題都應(yīng)由幼兒自己決定,尤其是選擇什么樣的游戲材料更是如此。因此,案例中的結(jié)局——“幼兒只好乖乖地將雞蛋殼放了回去,臉上顯出無奈的表情”也就不足為奇。很明顯,幼兒的自由受到了限制,也就失去了游戲的積極性,這也印證了那句話,“自由在何處止步或被限定,游戲便在哪里終結(jié)”。
幼兒園的活動區(qū)只是一個空間規(guī)劃的概念,設(shè)置活動區(qū)的目的是讓幼兒有更多的機(jī)會操作材料,作用于環(huán)境,通過游戲進(jìn)行自主學(xué)習(xí),從而獲得有意義的經(jīng)驗(yàn)。在游戲過程中,幼兒主要是通過操作游戲材料在實(shí)現(xiàn)其娛樂功能,同時也實(shí)現(xiàn)它的教育功能?!督庾x》一書將游戲材料界定為用于幼兒游戲的一切物品,包括專門為幼兒游戲而制作的玩具,以及任何日常物品或自然材料。
長期以來,很多幼兒教師為了讓活動區(qū)配合五大領(lǐng)域教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成,大都絞盡腦汁,對活動區(qū)玩具材料進(jìn)行了高結(jié)構(gòu)化的設(shè)計(jì),即在材料上附加特定任務(wù),幼兒必須嚴(yán)格按照教師規(guī)定的方法進(jìn)行操作。幼兒在活動區(qū)操作這些材料時,經(jīng)常會感到單調(diào)和枯燥,對教師花很大精力設(shè)計(jì)出來的這些材料,總是不喜歡。所以,話題中教師的做法極容易讓活動區(qū)游戲失去本身的教育價(jià)值,讓幼兒失去對活動區(qū)游戲的興趣。
既然游戲的特征在于它一方面要服務(wù)于教育目的,另一方面又要使兒童得到滿足和快樂,我認(rèn)為不妨嘗試兩種途徑,增加游戲的自由,提高幼兒的興趣。
途徑1:降低材料的結(jié)構(gòu)化程度
高結(jié)構(gòu)材料封閉性強(qiáng),需要幼兒嚴(yán)格按照規(guī)定的方法操作,很容易讓幼兒失去游戲興趣;而低結(jié)構(gòu)材料開放性強(qiáng),無固定玩法,目標(biāo)隱蔽,對幼兒來講自主的空間大,可以玩出花樣,生發(fā)出更多、更綜合的教育效果,更容易被幼兒喜歡和接受。如果話題中的教師在小餐廳少投放一些封閉性材料,多投放一些開放性材料,并且根據(jù)活動區(qū)的容納量盡量多地增加材料數(shù)量,讓幼兒玩得更開放,游戲興趣持續(xù)得更久。
途徑2:實(shí)現(xiàn)活動區(qū)材料的共享
所謂的活動區(qū)材料共享就是指教師在活動區(qū)游戲時間給幼兒一定的自由,幼兒可根據(jù)游戲的需要從任何區(qū)域選擇玩具材料。
為了便于幼兒取放玩具,教師應(yīng)把相互關(guān)聯(lián)、種類近似的活動區(qū)安排在相鄰位置。而教師在指導(dǎo)時,更多要做的是在活動區(qū)活動中觀察幼兒的行為,揣測幼兒的心理,了解幼兒的需要,不受區(qū)域的限制幫助他們選擇更適合自己游戲的材料,做幼兒游戲的支持者,使幼兒在游戲中感受快樂和滿足,真正成為游戲的主人。
班級活動區(qū)材料的共享好處多多,但很多年輕教師難免會出現(xiàn)案例中提到的擔(dān)心,即“不規(guī)定材料的游戲區(qū)域,活動室一會兒就亂糟糟,沒法收拾”。維果茨基指出:“游戲必須包括學(xué)習(xí)規(guī)則和遵守規(guī)則?!蹦敲矗瑧?yīng)該制定什么樣的規(guī)則?由誰來制定游戲規(guī)則?
由教師制定規(guī)則,幼兒被動執(zhí)行的做法顯然是不可取的。因?yàn)榻處熤贫ㄒ?guī)則的出發(fā)點(diǎn)經(jīng)常是為了方便班級管理,考慮幼兒的興趣和需要會少一些,所以我建議,收拾玩具的規(guī)則應(yīng)該由全班幼兒協(xié)商制定,對于自己制定的規(guī)則,幼兒會更容易認(rèn)同,游戲時也會更加自覺地遵守。如果出現(xiàn)了違反規(guī)則的現(xiàn)象,影響了班級游戲的正常開展,那么教師可就出現(xiàn)的問題及時讓幼兒討論如果不妥善管理玩具、不按規(guī)定收放玩具,會給游戲造成影響及不便,使幼兒養(yǎng)成自覺遵守規(guī)則的好習(xí)慣。
導(dǎo)讀:愛玩是孩子的天性,幼兒園開展的區(qū)角和角色游戲正滿足了幼兒的發(fā)展需求,在區(qū)角游戲中如何做好幼兒的“引導(dǎo)者,支持者,合作者”最大限度地挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能是我們老師需要思考的。
在舉國上下關(guān)注知識創(chuàng)新,技術(shù)創(chuàng)新的時代背景下,如何最大限度地開發(fā)幼兒的創(chuàng)新精神,使更多的幼兒成為將來的創(chuàng)造型人才,是我們幼教工作者思考的中心問題。我們把幼兒創(chuàng)新教育研究的課題視為一項(xiàng)主要研究“玩”的課題——孩子們應(yīng)該如何“玩”?“玩”什么?怎樣“玩”出新意?怎樣在“玩”中創(chuàng)新,將既能夠寓創(chuàng)新精神個時間能力的培養(yǎng),又適合幼兒年齡特征和不同層次需要的創(chuàng)新性游戲帶給幼兒,讓幼兒玩得有文化,掌握玩的技術(shù),發(fā)展玩的藝術(shù)。現(xiàn)在幼兒園開展的區(qū)角游戲、角色游戲,正是充分體現(xiàn)幼兒自主游戲,充分挖掘創(chuàng)新潛能的最好路徑。
愛玩是孩子的天性,幼兒園開展的區(qū)角和角色游戲正滿足了幼兒的發(fā)展需求,在區(qū)角游戲中如何做好幼兒的“引導(dǎo)者,支持者,合作者”最大限度地挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能是我們老師需要思考的。
在教室根據(jù)幼兒的人數(shù)等活動空間來設(shè)置區(qū)域,各區(qū)域間布置符合現(xiàn)代教育的五大領(lǐng)域,這些區(qū)域也必須適合幼兒游戲,如果區(qū)域過分封閉,則會影響幼兒相互交往,容易使幼兒產(chǎn)生單調(diào),沉悶的感覺,如果沒有適當(dāng)?shù)姆指睿瑒t容易使幼兒感到雜亂無序,影響游戲質(zhì)量。我們圍繞主題目標(biāo)創(chuàng)設(shè)各區(qū)域,圍繞一種內(nèi)容設(shè)置多個區(qū)域,如圍繞科學(xué)領(lǐng)域設(shè)置:變色區(qū),恐龍館,實(shí)驗(yàn)區(qū),電腦區(qū)還可以按不同內(nèi)容設(shè)置不同區(qū),如:棋類區(qū),猜謎區(qū),編織區(qū)等。在游戲的準(zhǔn)備材料上,圍繞活動內(nèi)容與幼兒一起共同創(chuàng)設(shè)開放的活動環(huán)境,收集不同類型的活動材料,這一過程由幼兒和老師,幼兒和家長以及幼兒自己在日常生活中完成,因此,極具生活化,幼兒在這一過程中積極籌措,通過各種渠道獲得材料和信息,由不懂到懂,由不會到會,知識上,能力上都不斷得到鍛煉和發(fā)展。
在游戲中,讓幼兒自己選擇區(qū)域,選擇材料進(jìn)行活動,幼兒自身對玩的“過程”比玩的“結(jié)果”更感興趣。玩的“過程”給他們帶來地滿足和剩余精力的釋放遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過玩的“結(jié)果”,他們的許多創(chuàng)造型行為就表現(xiàn)在嘗試和熟悉事物的活動過程中。以主題活動“熱鬧的馬路”為例,我們設(shè)置了若干個區(qū)域:手工區(qū)、汽車制造廠、角色區(qū)、交通崗、繪畫區(qū)、我看到……、建筑區(qū)等,幼兒按意愿選擇活動,可以用廢舊紙盒制造汽車,畫汽車,可以扮交警指揮交通,建造主要街道和風(fēng)景區(qū),公益海報(bào)創(chuàng)意設(shè)計(jì)等,讓每個孩子都找到適合自己的崗位動起來,開放式的區(qū)域設(shè)置能解放幼兒的空間、時間,給幼兒更多的活動自主權(quán),減少幼兒模仿“結(jié)果”的企圖,因?yàn)椋7虏皇鞘讋?chuàng),只有首創(chuàng)才是創(chuàng)造性的標(biāo)志,在“科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)”有幼兒提出“金魚的嘴巴一張一翕是在干什么?”的問題,吸引著全班幼兒一次又一次的探索,“金魚是在喝水”、“不,在呼吸,金魚一直喝水不要給撐死?。 奔?xì)致的觀察和激烈的討論,豐富了幼兒的知識,提高了孩子尋疑質(zhì)疑解疑的積極性。
在區(qū)角游戲和角色游戲中,由于材料不同使得幼兒的操作方法不同,幼兒在或過程中所獲得的知識經(jīng)驗(yàn)也不同,活動的變化對激發(fā)猶如臺的創(chuàng)新是十分重要的,因?yàn)椴煌幕顒涌梢晕煌挠變?,同時還因?yàn)樽兓钊菀孜變旱淖⒁饬?,甚至同一活動改變一下活動的地點(diǎn),就可以重新吸引幼兒,因此對區(qū)角游戲的安排可以階段性和豐富性,對誘發(fā)和促進(jìn)幼兒創(chuàng)新的發(fā)展尤為重要,同時興趣對幼兒的創(chuàng)造性游戲也非常的重要。
把創(chuàng)新性的游戲設(shè)計(jì)與幼兒創(chuàng)新教育結(jié)合起來,使其能夠借助想象和虛構(gòu),將自然常識、生活常識、科學(xué)知識和社會知識等系統(tǒng)地歸納、整理、總結(jié)、整合,加以創(chuàng)新性表達(dá),又要使幼兒容易理解和愿意參與,還要考慮使其具有游戲性、表演性和愉悅性,這是看得見、摸得著的創(chuàng)新。當(dāng)然,對于學(xué)齡前兒童來說,游戲內(nèi)容貼近兒童的生活,使他們能在游戲中顯示自己的能力,通過角色扮演、區(qū)角游戲開發(fā)新潛能,通過表演游戲獲取快樂,這是不言而喻的。一個好的創(chuàng)新性游戲不僅在于游戲主題(教學(xué)內(nèi)容),而且在更大程度是游戲活動的組織和實(shí)施(教學(xué)模式)。
在游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神不論對幼兒教育還是對其他教育形式都有時代性和開拓意義,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中玩,兩者融會貫通對孩子的發(fā)展是非常有好處的。
幼兒期的早教從親子游戲開始
用游戲的方式開始寶寶在幼兒期的早教
1.用游戲的方式開始早教
我們在這里是參考《卡爾威特之教育》的觀點(diǎn)來闡述的:經(jīng)過從幼兒期就開始的教育,卡爾顯得比同齡的寶寶更聰明,更機(jī)靈,反應(yīng)更快,各方面的能力也更強(qiáng)。老卡爾認(rèn)為卡爾在智力上已經(jīng)準(zhǔn)備好了,所以,從卡爾2歲時就開始教卡爾認(rèn)字,但這決不是強(qiáng)迫性的?!安荒軓?qiáng)迫施教”,這是老卡爾主張的教育法的一大原則。
老卡爾認(rèn)為不管教什么,首先必須努力喚起寶寶的興趣。只有當(dāng)寶寶有了興趣時,才能取得事半功倍的良好效果。而喚起寶寶興趣的最好辦法是用游戲的方式進(jìn)行教育,這種方法的效果在卡爾的早期訓(xùn)練里已經(jīng)展露無疑。
游戲是動物的本能,所以動物都喜歡游戲。小貓戲弄老貓的尾巴,小狗和老狗互相咬架,這是為什么呢?根據(jù)動物學(xué)家的研究,小貓戲弄老貓的尾巴,是為了發(fā)展它將來能咬死野獸的能力。顯然,動物訓(xùn)練下一代的技能都是在游戲中進(jìn)行的。
老卡爾對兒子卡爾的教育都是采用游戲的方法進(jìn)行的。首先,當(dāng)卡爾滿6個月時,老卡爾就在卡爾的房間四壁大約1米高的地方貼上厚厚的白紙,白紙上貼上用紅紙剪下的文字和數(shù)字。在白紙的另一個地方,有秩序的貼上簡單的單詞,如:貓、狗、老鼠、肥豬、兔子、帽子、席子、桌子、椅子,等等。請注意,這些單詞都是名詞。在另一處并列貼上從1—10的十行數(shù)字,在某處畫上樂譜圖。
因?yàn)閷殞毜穆犛X比視覺發(fā)達(dá),老卡爾決心對卡爾從聽覺入手教A、B、C。當(dāng)老卡爾指出A、B、C字母時,老卡爾的妻子就像唱歌似地唱給卡爾聽。當(dāng)然,因?yàn)榭柈吘怪皇?個月大的寶寶,所以,卡爾的感覺就像聽耳邊風(fēng)似的。但老卡爾夫妻不泄氣,天天給卡爾聽,給卡爾看,終于奏效了,卡爾對字母有了深刻的印象,這就使卡爾以后認(rèn)字時非常輕松就學(xué)會了。
由于有了前面的經(jīng)驗(yàn),在教卡爾認(rèn)字時老卡爾也采用了這一套方法。
首先為了喚起卡爾識字的興趣,老卡爾施用了一些寶寶還無法識破的“小伎倆”。老卡爾給卡爾買來很多寶寶書和畫冊,非常有趣地講給卡爾聽,用一些鼓勵的話語來激發(fā)卡爾幼小的心靈,像“如果你能認(rèn)字,這些書你都能明白”之類的話語。有時,老卡爾則干脆就不講給卡爾聽,故意對卡爾說:“這個畫上的故事非常有趣,可是爸爸現(xiàn)在很忙,沒有工夫給你講?!边@樣一來,反而激發(fā)和喚起了卡爾一定要識字的想法和心愿。待到卡爾有了這種強(qiáng)烈的認(rèn)字欲望以后,老卡爾這才開始教卡爾識字。
接著老卡爾就用前面用的那種方法教卡爾。老卡爾先去打字行,買來10厘米見方的德語字母印刷體鉛字、羅馬字和阿拉伯?dāng)?shù)字各十套,再把這些字都貼到10厘米見方的小板上,以游戲的形式教學(xué)。先從元音教起,接著以“拼音游戲”的形式在玩耍中教卡爾組字。具體教法是這樣:首先用畫冊讓卡爾看“貓”的畫,同時教 “貓”這個字的拼法,然后指著墻壁上的詞,反復(fù)讀“貓”字的發(fā)音給卡爾聽。接著從文字盒中選出組成這個詞的所有字母,用這些字母拼寫“貓”這個字。當(dāng)然,這些游戲都是由老卡爾和卡爾一道以游戲的方式進(jìn)行的。在卡爾學(xué)習(xí)時,老卡爾在邊上給卡爾以表揚(yáng)和鼓勵,而且要學(xué)會這些單詞也讓卡爾適度地、循序漸進(jìn)地反復(fù)練習(xí)了好幾天。
老卡爾還制作了許多小卡片,在上面老卡爾畫上憨態(tài)可掬的小動物、房子、樹木等,在畫面下標(biāo)出名稱。老卡爾把這些卡片貼在餐廳、廚房、客廳和卡爾臥室的墻壁上,讓卡爾可以常??吹?,以加深印象。老卡爾還常利用這些卡片和卡爾做游戲、編故事。每次出外散步,不論看到什么,馬車、教堂、河流等,老卡爾看到什么就要卡爾說出該怎么念,怎么拼。這些方法很有效,卡爾認(rèn)識的字越來越多。
卡爾很快就學(xué)會了讀,也就是說,卡爾在沒有學(xué)習(xí)所謂讀法之前就掌握了讀。而一掌握了讀法,卡爾就能掌握更多的詞匯,再加上卡爾學(xué)的是標(biāo)準(zhǔn)德語,所以卡爾很容易就能讀書了。
2.寶寶在幼兒期的大腦發(fā)展最快
在人體的各部分發(fā)育中,大腦發(fā)展最快。雖然在出生時,大腦的生長發(fā)育還沒有成熟,但是,在外界刺激的不斷作用下,兩年以后基本上完成了它的生長歷程。7歲左右寶寶的大腦生理上的成熟已接近成人的水平。從人腦重量的發(fā)展來看,出生第一年增長最快,新生兒腦重大約390克,是成人腦重(約為1400克)的1/3。9個月大約為660克,是成人腦重的1/2,幾乎增加了1倍,3歲左右大約為1100克是成人腦重的2/3,大約增加了兩倍多。7歲時腦重達(dá)1280克左右,是成人腦重的9/10,大約增加了3倍,基本接近成人的腦重。由此可知,寶寶時期是大腦生長發(fā)展最快的時期。
再看人腦的結(jié)構(gòu),新生兒的大腦結(jié)構(gòu)在出生時已經(jīng)接近成人,其大腦皮層與成人一樣分為六層,腦神經(jīng)細(xì)胞的數(shù)目也與成人一樣多,大約達(dá)140億個。與成人所不同的是在量上,他們的大腦皮層上的溝、回,比成年人的淺,神經(jīng)細(xì)胞體積小,呈分離狀態(tài),這時能發(fā)揮作用的腦細(xì)胞很少。在出生以后腦神經(jīng)細(xì)胞聯(lián)系起來,這些神經(jīng)細(xì)胞的聯(lián)結(jié)70%~80%是在3歲以前形成的。這時神經(jīng)通路逐步暢通,于是大腦就具備了反應(yīng)和傳遞外界信息的功能。
游戲精神引領(lǐng)下幼兒行為習(xí)慣的養(yǎng)成
[摘 要] 游戲精神是幼兒教育的核心價(jià)值,也是對幼兒教育的最本質(zhì)把握。只有關(guān)注游戲精神,才能回歸幼兒教育的本真,才能更深層次認(rèn)識、理解與培養(yǎng)幼兒。幼兒行為習(xí)慣的養(yǎng)成應(yīng)該在游戲精神的引領(lǐng)下進(jìn)行。幼兒園應(yīng)讓教師充分認(rèn)識到游戲精神的意義和價(jià)值;讓幼兒園的游戲活動成為幼兒行為習(xí)慣養(yǎng)成的載體;開展多樣化的家園合作,讓家長了解游戲精神,共同培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣。
[關(guān)鍵詞] 游戲精神;幼兒發(fā)展;行為習(xí)慣
一、當(dāng)前幼兒行為習(xí)慣培養(yǎng)中存在的問題及原因分析
“習(xí)慣”指一個人不假思索、不知不覺就表現(xiàn)出來的一種穩(wěn)定行為?!靶袨榱?xí)慣”是與人后天條件反射系統(tǒng)建立密切相關(guān)、在一定時間內(nèi)逐漸養(yǎng)成的、自動化了的反應(yīng)傾向或活動模式,也包括思維、情感等內(nèi)容。良好行為習(xí)慣的形成過程就是一個人的健康人格不斷發(fā)展和完善的過程,對個體的成長具有奠基性的意義和價(jià)值。幼兒行為習(xí)慣的研究一直受到廣泛的關(guān)注和重視。理論界與實(shí)踐界都非常關(guān)注幼兒行為習(xí)慣養(yǎng)成,大家一致認(rèn)為行為習(xí)慣養(yǎng)成是幼兒教育的重要內(nèi)容,良好的行為習(xí)慣能夠讓幼兒終身受用,是幼兒成長的根基性平臺,幼兒教育應(yīng)有利于培養(yǎng)幼兒良好行為習(xí)慣,促進(jìn)幼兒終生發(fā)展。
“沒有規(guī)矩,不成方圓”,幼兒階段也是兒童養(yǎng)成良好行為習(xí)慣的重要時期。一個人如果在幼兒階段養(yǎng)成良好的生活、學(xué)習(xí)等習(xí)慣,將會終生受益,但現(xiàn)實(shí)情況卻需要引起足夠重視?,F(xiàn)在的孩子大多是獨(dú)生子女,很多父母因?yàn)楣ぷ鞣矫娴脑颍綍r將孩子托付給爺爺奶奶照顧,受文化、社會習(xí)俗等影響,加上又是隔代,爺爺奶奶對孩子寵愛有加,忽視了家庭教育中行為習(xí)慣的培養(yǎng),父母也大多只重視孩子的智力開發(fā)和特殊技能的培養(yǎng),造成了很多孩子普遍存在一些習(xí)慣較差的現(xiàn)象,如教師抱怨,孩子一屆不如一屆,站沒站相,坐沒坐相。父母苦惱,孩子自理習(xí)慣差、學(xué)習(xí)習(xí)慣差,甚至上了大學(xué)不能自主生活。
本研究通過自編的《幼兒行為習(xí)慣養(yǎng)成調(diào)查問卷》,發(fā)現(xiàn)當(dāng)前在對幼兒行為習(xí)慣培養(yǎng)的方式上,運(yùn)用說教式占60%,故事式32%,游戲式8%。在幼兒日常行為的培養(yǎng)中,成人由于對兒童的不信任,往往從自己的立場出發(fā)考慮問題,用自己的思考代替兒童的思考,進(jìn)而剝奪兒童的主體地位,甚至扼殺兒童的天性,使習(xí)慣養(yǎng)成的過程變成了奴役兒童的過程,因此幼兒主要是被動接受,其習(xí)慣養(yǎng)成多是他律性作用的結(jié)果。很多時候成人為了培養(yǎng)幼兒某個好習(xí)慣會說得苦口婆心,幼兒卻聽得了無趣味,行為上改變緩慢。可見,當(dāng)前迫切需要改變培養(yǎng)幼兒行為習(xí)慣的方式方法與策略。
二、游戲精神與幼兒行為習(xí)慣的養(yǎng)成
游戲精神是讓游戲回歸兒童生活,讓教育者充分尊重兒童的身心特點(diǎn),充分認(rèn)識游戲在兒童教育中的價(jià)值、功能和意義,用游戲精神的理念去觀照兒童教育,在教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方式上更加適合兒童。[1]游戲精神不排斥游戲,但重在“怎樣的精神”而不是“怎樣的游戲”,以一種精神的特質(zhì)來理解游戲,把游戲看作是生命的一種存在。游戲精神本質(zhì)上是一種自由的境界,是一種生活態(tài)度和生存方式,希望擺脫外部壓抑與強(qiáng)制,持守生命本有的生機(jī)與活力,關(guān)注人生的終極意義。[2] 具體而言,游戲精神倡導(dǎo)回歸本真的教育?;貧w本真的教育,即是要尊重兒童的主體地位,關(guān)注兒童當(dāng)下的快樂。游戲是兒童的存在方式,認(rèn)識兒童的這種存在方式,是教育“回歸本真”的前提。[3]以此為前提的教育,必然是把兒童的需求放在第一位的教育?!坝螒蛑趦和仁且环N必然,又是一種必須?!盵4]游戲是兒童期身心發(fā)展的必然產(chǎn)物,源自兒童內(nèi)心的自發(fā)需求,與兒童精神發(fā)展水平、特點(diǎn)相吻合,是最自然的一種精神展示方式。幼兒在游戲過程中持續(xù)體驗(yàn)到一種自娛娛人的、開放和自由的精神。
游戲精神也是幼兒行為習(xí)慣養(yǎng)成的保障。胡伊青加在《人——游戲者》一書中把游戲的特征歸納為“樂趣性、自愿性、無功利性及秩序性”。[5]從教育的視角來審視游戲,游戲精神應(yīng)具有以下四個方面的內(nèi)涵:一是自主性。自主性肯定了幼兒是游戲活動的主人,在游戲過程中每一個游戲的參與者都是活動的主體;二是愉悅性。赫伊津哈在《游戲的人》中這樣描述游戲:“游戲的基調(diào)是狂喜與熱情,并且是與那種場景相協(xié)調(diào)的神圣或喜慶。一種興奮和緊張的感覺伴隨著行動,隨之而來的是快樂和輕松”。[6]游戲能夠滿足生理的愉悅,但更多的是精神層面的滿足,一種因?yàn)樽杂珊屯度攵a(chǎn)生的積極情感體驗(yàn),從而產(chǎn)生一種心靈的滿足;三是創(chuàng)造性。游戲精神蘊(yùn)含創(chuàng)造的特質(zhì),這是因?yàn)橛螒蛘咧鲃幼栽傅膬?nèi)部動機(jī)、自由的氛圍、多變的形式與創(chuàng)造力所需要的元素正好具有一致性。游戲的主體自由、專注與情感體驗(yàn)的充分,最容易激發(fā)兒童的創(chuàng)造熱情;四是規(guī)則性。任何游戲都具有內(nèi)在的規(guī)則性,沒有規(guī)則也就無所謂游戲。規(guī)則的形成應(yīng)該是來自兒童群體內(nèi)的一種“契約”,一種彼此的承諾。規(guī)則的存在看似一種約束,但恰恰是兒童自由與創(chuàng)造的保障。規(guī)則的執(zhí)行,也是一種互相的監(jiān)督和矯正。總之,規(guī)則的主體是兒童,規(guī)則的約定是兒童,規(guī)則的執(zhí)行是兒童,而規(guī)則又服務(wù)于兒童游戲。
基于以上思考,幼兒的行為習(xí)慣不應(yīng)該是成人對兒童的粗暴干預(yù)或強(qiáng)加,教師要摒棄說教式、煉獄式、苦練式的培養(yǎng)方式,代以游戲精神引領(lǐng)下的幼兒行為習(xí)慣培養(yǎng)模式。這要求教育者必須從認(rèn)識兒童開始,關(guān)注幼兒的發(fā)展需求和教育的終極追求,在尊重兒童的基礎(chǔ)上尋找兒童教育最優(yōu)策略,為幼兒創(chuàng)造自主體驗(yàn)的平臺,讓兒童享受愉悅的過程,創(chuàng)造性地誕生和深化規(guī)則,用游戲精神努力改造幼兒園的教育教學(xué),培養(yǎng)幼兒的良好行為習(xí)慣,由此促進(jìn)幼兒更快樂、更健康地發(fā)展。
三、游戲精神引領(lǐng)下幼兒行為習(xí)慣養(yǎng)成的策略
游戲精神引領(lǐng)下幼兒行為習(xí)慣的養(yǎng)成,既要關(guān)注幼兒園的具體游戲活動,更要強(qiáng)調(diào)將游戲精神作為兒童發(fā)展的生長點(diǎn),以游戲精神改造原有的教學(xué)理念,為幼兒創(chuàng)設(shè)獨(dú)立性、體驗(yàn)性、愉悅性的課程與活動載體,讓他們充分享受自由自在的教育生活,激發(fā)幼兒對未知世界的好奇心和求知欲,進(jìn)而促進(jìn)幼兒良好行為習(xí)慣的養(yǎng)成,既實(shí)現(xiàn)對游戲精神的上位追求,又通過行為習(xí)慣養(yǎng)成讓游戲精神落到實(shí)處。
(一)讓教師充分認(rèn)識到游戲精神的意義和價(jià)值 游戲精神是培養(yǎng)幼兒行為習(xí)慣的基本價(jià)值準(zhǔn)則。幼兒園可以通過專家引領(lǐng)讓教師初步認(rèn)識到幼兒游戲性的存在方式;通過共讀專著和沙龍研討深化對幼兒的認(rèn)識,并系統(tǒng)掌握游戲精神下幼兒的存在與成長特點(diǎn),并據(jù)此培養(yǎng)自身的游戲精神;通過教學(xué)實(shí)踐活動的開展,將游戲精神落實(shí)到具體的教育實(shí)踐活動中,并結(jié)合兒童的具體表現(xiàn)對理論知識進(jìn)行反思,不斷深化教師對游戲精神的認(rèn)識,不斷校正教師對游戲精神的理解。認(rèn)識到兒童的游戲性存在方式,是教育“回歸本真”的一種體現(xiàn)。只有尊重兒童的主體地位,兒童在教育活動中才能擁有充分的自主,他們的身體和心靈才能如自由游戲一樣進(jìn)入一種自由的忘我境界。
(二)讓幼兒園的游戲活動成為幼兒行為習(xí)慣養(yǎng)成的載體 游戲是幼兒成長的基本方式,游戲活動也是幼兒園開展教學(xué)活動的主要方式。在游戲精神引領(lǐng)下的幼兒行為習(xí)慣的養(yǎng)成,即是要充分運(yùn)用幼兒園游戲這種主要教學(xué)方式。首先,可以開展“關(guān)注幼兒好習(xí)慣”的問卷調(diào)查、沙龍研討活動,根據(jù)不同年齡階段幼兒的生理、心理特點(diǎn),梳理出小班、中班、大班幼兒的素質(zhì)基礎(chǔ),形成相應(yīng)的幼兒行為應(yīng)達(dá)成的發(fā)展目標(biāo);其次,可以組織教師就幼兒行為所要達(dá)成的發(fā)展目標(biāo)進(jìn)行研討,并據(jù)此分門別類開展系列游戲活動,在游戲中培養(yǎng)幼兒的行為習(xí)慣;第三,開發(fā)并組織其他延伸活動,強(qiáng)化幼兒行為習(xí)慣的養(yǎng)成。
(三)開展多樣化的家園合作,讓家長了解游戲精神 家庭是幼兒成長和發(fā)展的第一站,是幼兒生活的主要場所,因此還應(yīng)充分發(fā)揮家長的作用,這對幼兒行為習(xí)慣養(yǎng)成具有重要的意義和價(jià)值。首先,可以通過家長會、家長開放活動、家長園地等,重點(diǎn)開展講座、研討、體驗(yàn)、學(xué)習(xí)等活動,指導(dǎo)家長優(yōu)化教育理念和策略,樹立正確的兒童觀。其次,可以針對實(shí)際操作中的具體問題,幼兒園和家長一起設(shè)計(jì)多樣化的“好習(xí)慣伴我成長”的行動,充分調(diào)動家長在幼兒習(xí)慣養(yǎng)成方面的主動性、積極性,使家園教育協(xié)調(diào)一致,相輔相成,共同促進(jìn)幼兒良好行為習(xí)慣的養(yǎng)成。
活動目標(biāo):
1、幫助幼兒練習(xí)正確使用量詞,如:一副眼鏡,一艘輪船,一輛汽車,一行樹木,一把椅子,一個花瓶,一頭牛等。
2、提高幼兒在生活中快速傾聽和應(yīng)答的能力,增進(jìn)他們思維的敏捷性。
活動準(zhǔn)備:
1、將操作卡片《造火車》剪成一張張圖片放在一個籃子里。
2、準(zhǔn)備一些能拼搭成小火車的積木。
活動過程:
一、教師一邊用積木搭火車,一邊要求幼兒說出老師正在做什么,創(chuàng)設(shè)出一個游戲的氛圍,激起幼兒參與游戲的愿望。
二、教師介紹游戲的玩法和規(guī)則。
教師告訴幼兒由一人做火車頭,其他小朋友都做小火車廂。游戲開始時,大家一起念兒歌,由火車頭邊念兒歌邊用手輪流點(diǎn)小朋友。當(dāng)小朋友念完后,點(diǎn)到的小朋友站起身,從火車頭的包里摸出一張圖片,并用“一X……”說出圖上的物品,說對的小朋友站在火車頭后做一節(jié)車廂;說錯了,不能做車廂,大家重新尋找小車廂。教師可以先示范說一次,從火車頭的包里隨意摸一張圖,說:“一個蘋果?!苯處熢倜粡垐D片,請小朋友說一說,幫助幼兒理解如何說圖上的東西。
三、教師帶領(lǐng)幼兒游戲
教師在第一次游戲當(dāng)中當(dāng)火車頭,帶領(lǐng)大家邊念兒歌邊點(diǎn)將,盡量讓每位幼兒都能成為小車廂。對能力比較差的幼兒,教師應(yīng)當(dāng)計(jì)量用動作,手勢,獲得成功的快感。
四、幼兒自主游戲
教師請一位能力較強(qiáng)的幼兒扮火車頭,由他帶領(lǐng)其余幼兒邊念兒歌邊點(diǎn)車廂。被點(diǎn)到的幼兒摸出圖片后,說得正確與否,由做火車的幼兒判斷。說對了,扮火車的幼兒齊聲說:“不對,不對,請你再來做車廂?!睕]有說對的,則繼續(xù)念兒歌的最后一句,并重新點(diǎn)將,讓后面的幼兒再說這圖片。
摘 要:游戲是幼兒園的存在方式,幼兒園要鼓勵游戲、服務(wù)游戲、要學(xué)會觀察游戲,努力使幼兒園的活動游戲化、趣味化,把游戲精神貫穿于幼兒一日活動之中。因?yàn)槿の痘?、游戲化的活動才能使幼兒積極投入和專注,才能使幼兒面對新的挑戰(zhàn),獲得新的經(jīng)驗(yàn)。因此,在進(jìn)行幼兒園課程游戲化建設(shè)項(xiàng)目的今天,如何推進(jìn)教師的課程意識、專業(yè)水平和提升教師的專業(yè)能力,是我園當(dāng)下必做的功課。
關(guān)鍵詞:游戲 課程游戲化 游戲精神
一、更新課程理念 提升辦園品位
課程游戲化不是加一些游戲活動時間,在教案里加幾個游戲環(huán)節(jié)以及減少集體活動時間,它是一個系統(tǒng)工程,是對課程理念的更新,尤其是以兒童為主體的游戲精神的滲透,課程內(nèi)容的適宜性選擇,課程資源的挖掘,課程組織形式的多樣化開發(fā),課程評價(jià)立場的轉(zhuǎn)變和方式的變革,因此,只有從本園實(shí)際出發(fā),才能真正實(shí)現(xiàn)課程的游戲化。
在實(shí)施課程游戲化活動中,我園組織教師認(rèn)真學(xué)習(xí)課程理論,以《綱要》、《指南》為行動方向,樹立正確的兒童觀、游戲觀、課程觀,確立了“幼兒是課程游戲的主人,教師是課程游戲的組織者、觀察者、參與者”的課程游戲理念。幼兒園的課程教學(xué)緊密圍繞這一理念來設(shè)計(jì)幼兒每日課程,充分體現(xiàn)“幼兒為本”的行動綱領(lǐng),科學(xué)安排與合理組織一日活動,注重幼兒的自主游戲,充分開發(fā)和挖掘當(dāng)?shù)貎?yōu)質(zhì)資源和地方特色,依托五大領(lǐng)域開發(fā)生成有利于幼兒發(fā)展的各類游戲,并將游戲貫穿于一日活動之中,從而讓幼兒獲得身心全面和諧發(fā)展。
二、打造體驗(yàn)課程游戲化方案 豐富實(shí)施內(nèi)容
幼兒園在以主題教育活動為軸線的基礎(chǔ)上,遵循幼兒的發(fā)展規(guī)律和認(rèn)知特點(diǎn),開發(fā)了園本特色課程——體驗(yàn)課程。因?yàn)橛變菏峭ㄟ^自身的實(shí)踐活動和直接經(jīng)驗(yàn)來獲得知識和技能的,因此,通過體驗(yàn)課程的實(shí)施,培養(yǎng)了幼兒主動學(xué)習(xí)、探索、創(chuàng)新的精神,激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)自信心和成功欲望,同時,教師們在體驗(yàn)課程游戲化建設(shè)中逐步成長起來,走出了自己獨(dú)特的辦園之路,使幼兒園的課程更加豐實(shí),幼兒的活動更加精彩。
三、創(chuàng)設(shè)課程游戲化環(huán)境 營造物化氛圍
環(huán)境是課程的一部分,幼兒是環(huán)境的主人,幼兒園環(huán)境的創(chuàng)設(shè)是課程游戲化的關(guān)鍵因素,因此,適時的動態(tài)環(huán)境是幼兒發(fā)展最需要的。新的教育理念在環(huán)境創(chuàng)設(shè)內(nèi)容上已不再像以前只具有觀賞性,大多是教師精心布置的場景,精致、漂亮、整齊劃一,而是注重幼兒的活動性和參與度,是教師根據(jù)教育目標(biāo),著眼于幼兒身心發(fā)展的需要而精心創(chuàng)設(shè)的適宜的游戲環(huán)境,這樣的環(huán)境才能體現(xiàn)教師的游戲精神和教育水平,才能對幼兒的成長產(chǎn)生極大的促進(jìn)作用,使師幼在與環(huán)境的交互作用中得到和諧發(fā)展。
1.打造適宜于幼兒發(fā)展的空間環(huán)境,滿足幼兒發(fā)展需要
隨著課程游戲化的實(shí)施,活動環(huán)境材料是課程實(shí)施的重要組成部分,只有在與環(huán)境和材料的相互作用中,幼兒才會習(xí)得經(jīng)驗(yàn)和知識,因此在環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和管理上,倡導(dǎo)環(huán)境布置的環(huán)?;臻g的合理化,材料的安全化、多樣化,充分開發(fā)和利用一切空間,創(chuàng)設(shè)自由開放的游戲活動區(qū)域,拓展游戲的空間和容量,利用室內(nèi)空間、走廊欄格、平臺、墻面創(chuàng)設(shè)多層次的游戲空間供幼兒自主操作和探究,如:各班因地制宜地打造與本班孩子發(fā)展相適宜的美工區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)、科學(xué)區(qū)、建構(gòu)區(qū)、角色區(qū)、生活區(qū)等活動區(qū)域。在材料投放上要遵循由簡單到復(fù)雜的原則,根據(jù)季節(jié)和主題的變化不斷調(diào)整和更換材料。這些材料有可回收再利用的廢舊物品或半成品,并且注意材料的層次性、多樣性、開放性和暗示性,使幼兒在與材料的互動中積累各種經(jīng)驗(yàn),提高認(rèn)知能力?;谝陨侠砟睿覉@和師生共同打造了海底世界、森林王國、神秘太空等廊道游戲環(huán)境,給孩子們提供了思維暢想的天地。
2.開放自由的心理環(huán)境是幼兒獲得自信和成功的基石
為幼兒創(chuàng)設(shè)一個輕松的、愉快的、開放的、自由的精神環(huán)境即隱性的教育環(huán)境,才能使幼兒獲得最大化的發(fā)展。隱性教育環(huán)境主要包括幼兒與教師、幼兒與幼兒、教師與教師、教師與家長、幼兒與家長乃至幼兒園的園風(fēng)、班風(fēng)、教風(fēng)。良好的隱性教育環(huán)境能使幼兒在活動與游戲中感到安全、溫暖、平等、自由、自信、有歸屬感,對幼兒良好性格的培養(yǎng)和人際關(guān)系的形成起著重要的影響。因此,充分讓教師理解和認(rèn)識隱性教育環(huán)境創(chuàng)設(shè)的重要性,通過“禮儀知識講座、人與人溝通的藝術(shù)講座、頌師德演講會”等形式的活動,提高教師的個人素養(yǎng),營造團(tuán)結(jié)向上,和諧創(chuàng)新的工作環(huán)境,達(dá)到求真、求美、求善的和諧氛圍。
四、一日生活皆課程 教育貫穿游戲精神
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出,幼兒的學(xué)習(xí)是在游戲和日常生活中進(jìn)行的,要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知,實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要,樹立一日生活皆教育,寓教育于一日生活之中,把一日活動和保教結(jié)合起來,關(guān)注一日活動和環(huán)境的互動關(guān)系,把游戲作為幼兒一日活動中最基本的活動來設(shè)計(jì),讓幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展回歸生活,回歸自然,回歸游戲,讓幼兒享受人生唯一的、獨(dú)特的幼兒期,把幼兒從成人功利主義的教育中解放出來,讓幼兒快樂地游戲,在生活中發(fā)展,在發(fā)展中生活。如:我園幼兒從早晨入園開始選擇今日要玩什么游戲區(qū)域?想好在哪玩?和誰玩?怎樣玩?于是在教師根據(jù)教育目標(biāo)和幼兒的發(fā)展水平而設(shè)立的各個游戲區(qū)角開始了快樂的旅程。在此期間,教師采取集體、小組、個別、動靜交替、室內(nèi)室外來引導(dǎo)孩子進(jìn)行游戲,并且營造和諧氛圍,科學(xué)有效的開展一日活動使幼兒快樂成長終身受益!
游戲是兒童最重要的活動,是兒童的生活方式,兒童在游戲中培育出一種在真實(shí)和想象中變換自如、隨意進(jìn)出的自由精神,使得他在無意識與有意識交融狀態(tài)之下將各種相似的因素進(jìn)行隨意的拼接和交換,創(chuàng)造出許多意想不到的驚喜。蘇婉小朋友在參與討論了各種取暖工具和方法之后,大膽地提出了自己的奇思妙想:“我坐一架飛機(jī),飛到太陽旁邊,用一根繩子套在太陽上,拉著太陽跑,吹出來的耳邊風(fēng)就可以給大家取暖了?!倍嗝纯蓯鄣摹⒋竽懙南胂?!它好象是一個孩子的游戲,但是在這其中,又包含了多少合理的因素呢?首先,是利用太陽能的資源,其次是利用風(fēng)的能量,將太陽能作為資源,將風(fēng)能作為動力,那不正是許多科技人員正在攻關(guān)的課題嗎?
游戲精神的前提在于體驗(yàn)。傳統(tǒng)的兒童教育缺乏生動的體驗(yàn),成人往往以刻板的說教取代兒童的視聽和感受。如果沒有豐富而生動的體驗(yàn),再好的說教也不會在孩子心中生根。告訴孩子坐高速列車的感覺和孩子親身體驗(yàn)它的快速飛馳是多么的不同。只有提供了體驗(yàn)的機(jī)會,孩子才會有游戲的狀態(tài)和游戲的精神,孩子才能充分地發(fā)揮自己,并自由地發(fā)現(xiàn)世界。感知是體驗(yàn)的一道大門。在兒童那里,感知不僅僅是對物體的形狀、大小、尺寸的感知,它往往是一種生動、具體的形象,是感知與想象、理解、情感等因素交織的產(chǎn)物。
6歲的妞妞是這樣描述她對汽車的感覺的:“假如我是一個汽車,我的腳會咕嘟咕嘟滾得很快。我這個車子呢,有的時候人坐上去覺得很慢,其實(shí)是我在走路。我這輛車子很好玩,長著腿、長著牙齒,什么都長著,像人一樣。我呢,是一輛很好的汽車,不管誰來我都載他們。坐車子的人都說我很善良。我這輛車子什么都載,就像火車一樣,外國人也載,中國人也載?!辨ゆぴ诟兄嚨臅r候,就好像在做一個思維的游戲,一會兒她變成了汽車,一會兒汽車變成了她。在孩子那里,感知是一種審美的體驗(yàn),是一種真實(shí)與想象之間、你與我之間靈活自如的轉(zhuǎn)換。游戲精神的本質(zhì)在于創(chuàng)造。兒童的藝術(shù)與科學(xué)正是兒童對周圍世界的創(chuàng)造性把握。在游戲的狀態(tài)中,兒童最容易產(chǎn)生創(chuàng)造,因?yàn)橛螒驙顟B(tài)是處于潛意識與意識之間的一種“邊緣”狀態(tài),而“邊緣”是兩種性質(zhì)不同的事物相交之處,最容易產(chǎn)生創(chuàng)新。5歲的萌萌在媽媽縫衣服的時候,玩弄一根量衣服的軟尺。她先是將卷好的軟尺隨意松開,在晃來晃去的過程中,萌萌突然發(fā)現(xiàn)這根隨意松開的軟尺有點(diǎn)像剛剛沖洗過的膠卷垂下來的樣子。接著,她又將軟尺卷成一團(tuán),握在手里不經(jīng)意地抖動,擺弄了一會兒,她像發(fā)現(xiàn)了新大陸一樣叫起來:“媽媽,別動!喀嚓!”萌萌輕輕地?fù)u動了一下卷成團(tuán)的軟尺,它的中心部分則輕快地甩了出來,就像照相機(jī)的快門一樣,接著,萌萌又得意地向后一晃,快門又縮回去了。萌萌就這樣在游戲中發(fā)現(xiàn)了照相機(jī)快門的秘密,她也很為自己的“科學(xué)發(fā)現(xiàn)”而驕傲。
兒童文化天然就是審美的文化、藝術(shù)的文化,兒童科學(xué)是兒童文化的一種表現(xiàn),它必然地?cái)y帶著兒童審美和兒童藝術(shù)的特征。在兒童的教育中,不必人為地將教育活動劃分為藝術(shù)活動與科學(xué)活動,框定藝術(shù)與科學(xué)各自的領(lǐng)域目標(biāo),而是應(yīng)該以兒童的生活、興趣和需要為中心,促進(jìn)兒童自由自主地創(chuàng)造和發(fā)展。
小班游戲大家一起做游戲教案反思主要包含了設(shè)計(jì)思路,活動目標(biāo),活動重點(diǎn)難點(diǎn),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動延伸,活動反思等內(nèi)容,幫助幼兒體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒合作交往的能力,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看大家一起做游戲教案吧。
設(shè)計(jì)思路:
《大家一起做游戲》是省教材 小班上冊主題三《好朋友一起玩》中的一個重要教學(xué)內(nèi)容。
小班的孩子年齡較小,他們剛離開朝夕相處的爸爸媽媽、爺爺奶奶來到一個陌生的新環(huán)境,心理上缺乏安全感,雖然已初步適應(yīng)幼兒園生活,但由于孩子們大都是獨(dú)生子女,多數(shù)孩子不會和別人一起玩,因此,我設(shè)計(jì)了這個活動,以幫助幼兒盡快適應(yīng)集體生活,體驗(yàn)和大家一起玩的樂趣,使幼兒的社會適應(yīng)能力和交往能力得到發(fā)展。
活動目標(biāo):
1、 幫助幼兒體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。
2、 培養(yǎng)幼兒合作交往的能力。
3、 指導(dǎo)幼兒根據(jù)歌曲的節(jié)拍、內(nèi)容做動作
4、 在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、 通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動重點(diǎn)難點(diǎn):
活動重點(diǎn):
鼓勵幼兒和老師、同伴一起參加游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。
活動難點(diǎn):
能大膽地找同伴做朋友,學(xué)會用握手、敬禮等動作來表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。
活動準(zhǔn)備:
《找朋友》音樂磁帶
小兔子、小猴子、小豬、小狗的毛絨玩具各一個。
活動過程:
1、 出示小兔子和小猴子毛絨玩具,引起幼兒學(xué)習(xí)興趣。
(1)教師先出示一只小兔子,看,誰來了,請幼兒與小兔子打招呼,小兔子一個人玩真沒勁,它想找一個朋友一起玩,教師操作玩具,邊唱邊去找朋友,找到小猴子,它們成為好朋友,在一起玩的可高興啦。
(2)小兔子的好朋友是小猴子,我也有很多好朋友,我的朋友是***,你有好朋友嗎?引導(dǎo)幼兒說一說好朋友是誰,好朋友見了面怎樣打找呼,好朋友在一起可以干什么?
(剛開始,我根據(jù)小班幼兒喜歡小動物的特點(diǎn),利用毛絨玩具小狗找小猴子做朋友這樣一個故事情節(jié),來調(diào)動孩子們學(xué)習(xí)的積極性,直接切人主題,而且很自然地過濾到小朋友們找朋友。)
2、 教師示范表演歌曲《找朋友》
(1)我也想和小朋友們交朋友,誰愿意做我的朋友?
(2)教師清唱歌曲,到小朋友中間去找朋友,找完后提問:我是怎么去找朋友的?找到朋友是怎樣做的?
(通過教師的示范引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)老師是怎么樣找到朋友的,找到朋友又是怎么樣做的,讓幼兒熟悉了歌曲內(nèi)容,同時學(xué)會了找朋友的方法,還拉近了師幼之間的距離。)
3、 請小朋友們自由找朋友。
(1)教師唱歌,請小朋友相互找朋友。
(2)放音樂,讓幼兒隨著音樂去找朋友,提醒幼兒注意“找朋友”時要按節(jié)拍拍手、走步,并能用敬禮、握手等動作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。
(3)讓幼兒想一想,好朋友見了面除了握手、敬禮還可以怎樣做(拍手、點(diǎn)頭、拉拉手、抱一抱…)教育幼兒好朋友之間要有禮貌,請幼兒再去找朋友,可自由加上一些動作。
(小班幼兒年齡小,掌握新知識可能慢一些,所以第一遍音樂由教師來清唱,速度放慢一些,讓幼兒隨著歌聲去找朋友,熟悉一遍后,再隨著音樂去找朋友,最后,還讓幼兒自由加上一些動作,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維,給他們一個自由發(fā)揮的空間,可以盡情表現(xiàn)和好朋友在一起的愉快心情。)
4、 讓幼兒去找更多的小朋友做朋友。
(1)教師繼續(xù)操作毛絨玩具,小兔子和小猴子一起又去找朋友,他們找到了小豬,三人成為好朋友,后來又找到了小狗,他們四個人一起做游戲,手拉手成為好朋友。讓幼兒知道好朋友不僅可以是一個,還可以是兩個、三個……,好朋友可以是許多個。
(2)讓幼兒隨著音樂去找更多的朋友,可以三個、四個人在一起握握手,表示大家是好朋友。
(在這個環(huán)節(jié)中通過形象的小動物毛絨玩具繼續(xù)去找朋友,不僅把剛開始的故事情節(jié)繼續(xù)編下去,提高了幼兒學(xué)習(xí)的興趣,而且還很巧妙地滲透了有關(guān)數(shù)的概念,同時,讓幼兒知道了大家要一起玩,大家都是好朋友)
活動延伸:
帶幼兒到戶外和其他班小朋友繼續(xù)玩“找朋友”游戲。
活動反思:
活動剛開始利用孩子們喜歡的毛絨玩具來引起孩子的學(xué)習(xí)興趣,由小動物找朋友自然地過濾到老師、小朋友找朋友。在這個找朋友的過程中,教師為孩子們創(chuàng)造了一個寬松和諧的氛圍,孩子們興趣濃厚,表現(xiàn)力也很強(qiáng),體驗(yàn)到與好朋友一起游戲的樂趣,活動目標(biāo)得到體現(xiàn),重點(diǎn)也得到落實(shí)。通過引導(dǎo)他們找自己的好朋友,用動作來表達(dá)對好朋友之間的情感,使教學(xué)難點(diǎn)得到突破。在活動中又再次借助毛絨玩具繼續(xù)展開故事情節(jié),很巧妙地滲透了數(shù)的概念,讓孩子們逐漸融入到集體中,學(xué)會了交朋友的一些技能,交往能力得到發(fā)展。
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