幼兒園大班游戲活動。
目前游戲為幼兒園最主要的授課方式和幼兒學(xué)習(xí)形式。幼兒園游戲能夠培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力。幼兒教師應(yīng)該為幼兒游戲創(chuàng)設(shè)一個良好的環(huán)境。對于幼兒園游戲,你有什么看法呢?以下是小編為大家精心整理的“幼兒園大班活動區(qū)活動:《花園里有什么》”,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。
目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)逐頁翻閱圖書,細(xì)致觀察畫面內(nèi)容,嘗試閱讀文字。
2.運(yùn)用圖畫、符號等表征方法記錄自己從書中獲得的信息,并與同伴交流。
準(zhǔn)備:
1.圖書《花園里有什么》若干。
2.各色水彩筆若干,白紙。
3.制作"我的讀書筆記"底板并布置在語言區(qū)。
指導(dǎo)要點:
1.觀察幼兒的閱讀情況,如是否從封面開始逐頁翻閱,對畫面內(nèi)容是否有仔細(xì)觀察的習(xí)慣,是否能作出自己的解釋,是否有不理解的地方,等等。
2.觀察幼兒圍繞"花園里有什么"是用什么方法記錄從書中獲得的信息的。當(dāng)幼兒有了自己感興趣的頁面但不知道用什么表征方法記錄時,教師可鼓勵其先模仿圖畫書用圖畫的方法進(jìn)行表征。當(dāng)幼兒用圖畫的表征方法進(jìn)行記錄也存在困難時,教師可鼓勵其只畫圖畫書畫面中有代表性的事物特征,或模仿同伴所用的記錄方式(如用符號記錄),以降低記錄難度。提醒幼兒做好記錄后寫上自己的名字,并在教師的幫助下用文字對畫面內(nèi)容以及為什么選擇記錄這一內(nèi)容等加以說明,然后貼在"我的讀書筆記"底板上。
3.鼓勵幼兒展示"我的讀書筆記",和大家交流"花園里有什么?自己最喜歡什么?為什么"等問題,以激發(fā)幼兒制作讀書筆記的積極性。
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活動目標(biāo):
1.練習(xí)在指定范圍內(nèi)躲閃跑。
2.通過個別幼兒示范和追逐練習(xí)中,探索躲閃的方法。
3.游戲中努力做到快速躲閃,不碰到其他幼兒。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
音樂(柔和的和快速的)、場地布置、幼兒胸飾
活動過程:
一、活動引入
幼兒扮演小蝴蝶飛入場地
二、熱身運(yùn)動
三、基本部分
1.聽不同的音樂四散跑
2.去花園采花四散跑
3.把小花送回家,定點跑
4.游戲:捉蝴蝶
四、放松活動
活動反思:
一、把握小班幼兒年齡特點,“趣”字當(dāng)先
年齡小、動作發(fā)展差、各方面能力弱、生活經(jīng)驗不豐富、對小動物有著豐富的情感、喜歡參加游戲活動……根據(jù)小班上學(xué)期幼兒的以上年齡特點,我把本次體育活動的首先定位為“趣”?!叭ぁ钡睦砟钪饕ㄟ^以下兩個方面來體現(xiàn)。
1.創(chuàng)設(shè)“花園里的蝴蝶”的情境。
蝴蝶是幼兒孰知的一種小動物,在一邊學(xué)蝴蝶飛一邊奔跑的情境中讓幼兒練習(xí)四散跑。胸飾的應(yīng)用,讓幼兒很快地進(jìn)入到角色的扮演中。能扮演小蝴蝶,跟小蝴蝶一樣地飛一飛,對小班幼兒來說是多么有趣的一件事情!
2.創(chuàng)設(shè)豐富的游戲情境
有了幼兒感興趣的情境,我還根據(jù)學(xué)習(xí)的需要,創(chuàng)設(shè)了豐富有趣的游戲情境。如聽音樂在花園里飛一飛、到花園里去采五顏六色的華、把花寶寶送回家、躲避捉蝴蝶的人,一環(huán)扣一環(huán),孩子們的學(xué)習(xí)熱情和興趣始終在老師創(chuàng)設(shè)的有趣游戲情節(jié)中。
二、對比鮮明的音樂,為活動錦上添花
在本次活動幼兒第一次練習(xí)“四散跑”中,我選擇的“柔和”和“快速”兩種不同風(fēng)格的音樂,配合幼兒的跑動。此時,音樂的合理應(yīng)用,把老師簡單、生硬的快速跑和慢速跑的指令,巧妙地在音樂中告訴孩子,每個孩子都能根據(jù)音樂的旋律,適時地進(jìn)行快、慢速四散跑動。在跑中聽音樂,在音樂中四散跑,讓幼兒覺得新鮮又好玩,更有效地激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)興趣。
三、不足之處
上完整個教學(xué)活動,感覺活動量有點偏大,自我覺得還可以編創(chuàng)相應(yīng)情境,減少一定的活動量;教師的組織語言應(yīng)更精練些;在游戲中,還應(yīng)更注意幼兒的安全。
目標(biāo):
1.通過翻動故事臺歷,將蘊(yùn)含時間、場景、人物動作等要素的圖片連接起來編成一兩句完整的話。
2.嘗試根據(jù)故事線索圖創(chuàng)編簡短的故事并連貫講述。
3.兩兩結(jié)伴講述,學(xué)習(xí)互相傾聽和補(bǔ)充。
準(zhǔn)備:
1.用立式臺歷制作可翻動的小圖,內(nèi)容涉及不同的時間、場景、人物以及人物動作,每翻動一頁就會形成不同的畫面組合。
2.錄音筆。
指導(dǎo)要點:
1.觀察幼兒翻動故事臺歷的情況,了解其能否看懂小圖,能否根據(jù)幾幅小圖形成的線索進(jìn)行創(chuàng)編。
2.幼兒初次講述時只要能說出時間、場景、人物或人物動作即可,哪怕只用了一句話,教師也要給予肯定和鼓勵。
3.待幼兒逐漸熟悉這種講述形式后,教師可通過提問、提示或請同伴補(bǔ)充等方式,引導(dǎo)幼兒添加合適的連詞、形容詞、動詞等,以不斷完善幼兒的講述。
4.鼓勵幼兒變化小圖組合,講述不一樣的內(nèi)容,并用錄音筆錄下自己講的故事。
5.觀察幼兒兩兩結(jié)伴講述的情況,鼓勵他們互相傾聽和補(bǔ)充。
6.組織集中交流時,教師可播放幼兒編講的故事錄音,引導(dǎo)全體幼兒傾聽,也可引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步討論如何補(bǔ)充、完善故事情節(jié)等。
目標(biāo):
1.在圖片的提示下說出成語,豐富自己的語言。
2.對成語產(chǎn)生不斷探究和學(xué)習(xí)的興趣。
準(zhǔn)備:
1.用大的硬紙板制作成語棋棋盤,設(shè)置起點和終點,用小方格或圓圈連接成有序的線路,在每個格子里寫一個數(shù)字,間隔三四個格子放一張和某個成語相關(guān)的塑封圖片。
2.用不同顏色的紐扣、瓶蓋等做棋子,骰子1個。
3.成語故事圖畫書若干,所涉及的應(yīng)是如揠苗助長、守株待兔、畫龍點睛、杯弓蛇影等幼兒易理解的成語。成語棋上的圖片也可直接來源于成語故事圖畫書,便于幼兒看到圖片就能說出成語。
指導(dǎo)要點:
1.幼兒初次接觸成語棋時,教師可以以游戲者的身份和幼兒共同討論游戲規(guī)則:兩入輪流擲骰子。幼兒若正好走到有成語圖的格子需說出該成語,正確者可再擲一次骰子,失誤者則把機(jī)會讓給能正確說出的同伴,先到終點為勝。
2.在幼兒逐漸理解游戲規(guī)則后,觀察幼兒能否正確說出成語,建議失誤者重新閱讀相關(guān)圖書,尋找正確答案。
3.待幼兒熟悉棋盤上的成語后,可更換棋盤上的成語圖以提高難度。
4.可以請玩成語棋的幼兒在全班幼兒面前示范,幫助全班幼兒理解該游戲的規(guī)則,激發(fā)他們參與游戲的興趣。
延伸活動:
1.成語故事接龍。鼓勵幼兒畫出自己熟悉的成語故事,如守株待兔、愚公移山、井底之蛙、刻舟求劍等,在教師的幫助下將圖片塑封。教師同時打印與圖片相對應(yīng)的成語文字并塑封。兩位幼兒輪流用成語文字圖片與相應(yīng)的成語故事圖片接龍,先接完者為勝。
2.動物成語翻翻樂。兩人輪流翻瓶蓋(如圖),根據(jù)底板上露出的動物圖標(biāo)或文字說出與該動物有關(guān)的成語,以多少論勝負(fù)。
目標(biāo):
1.在閱讀的過程中發(fā)現(xiàn)書中有意義或自己感興趣的信息,并嘗試用圖畫或符號的方式表征自己的發(fā)現(xiàn)。
2.注意傾聽同伴的介紹,選擇自己感興趣的圖書閱讀,與同伴分享自己的想法。
準(zhǔn)備:
1.閱讀圖書內(nèi)容。
2.水彩筆和畫紙。
3.制作"好書推薦"底板,雙面膠、安全釘?shù)取?/p>
4.幼兒人手一個貼有自己照片的夾子。
指導(dǎo)要點:
1.觀察幼兒選擇與閱讀圖書的興趣,了解幼兒喜歡的理由以及對圖書內(nèi)容的理解。
2.鼓勵幼兒向大家推薦自己喜歡的圖書。為了讓同伴知道自己向他們推薦的是哪本書,了解這本書有趣的地方以及自己之所以推薦這本書的原因,教師可建議幼兒用畫圖畫或符號的方法表征書名及自己的推薦理由。
3.引導(dǎo)全班幼兒欣賞同伴的"好書推薦",并開展交流:"你看懂××小朋友推薦哪本書了嗎?看了他的推薦,你想看這本書嗎?為什么?"
延伸活動:
引導(dǎo)幼兒在閱讀完同伴推薦的圖書后將貼有自己照片的夾子夾在展示板上相應(yīng)圖書的旁邊,以表示自己已閱讀過這本書了。
目標(biāo):
1.嘗試用縐紙做丹頂鶴的身體,用油畫筆表現(xiàn)丹頂鶴的動態(tài)。
2.鞏固作畫常規(guī)。
準(zhǔn)備:
1.開展集體性的科學(xué)活動,讓幼兒對丹頂鶴的外形特征、生活習(xí)性有所了解。
2.在美術(shù)區(qū)的桌面上擺放各種姿態(tài)的丹頂鶴圖片(見圖)。
3.幼兒已在美術(shù)區(qū)用玉米棒滾畫或海綿壓印的方式畫好背景圖,并寫上自己的姓名。
4.抽取式面紙巾、水粉顏料(白色、黑色、紅色)、油畫筆、洗筆桶、抹布等。
5.動動眼睛(購買的成品)、膠棒、乳膠、剪刀等。
玩法說明:
先撕碎面紙巾,將其團(tuán)、捏成一定形狀,然后粘貼在背景畫面上,制作出丹頂鶴的身體。再用油畫筆蘸色畫出丹頂鶴的其他部位,最后畫上或貼上眼睛。
指導(dǎo)要點:
1.引導(dǎo)幼兒觀察范例,重點思考該怎么做出丹頂鶴身上羽毛的感覺,說說制作方法,鼓勵幼兒大膽嘗試。
2.觀察幼兒的作畫步驟,引導(dǎo)幼兒邊觀察丹頂鶴圖片邊調(diào)整畫面,嘗試表現(xiàn)丹頂鶴喝水、昂頭、曲頸、休憩、飛翔等不同姿態(tài)。
3.觀察幼兒使用油畫筆的習(xí)慣,適時提醒個別幼兒遵循洗筆、換色、換水的作畫常規(guī)。
目標(biāo):
1.嘗試將超輕粘土通過團(tuán)、搓、捏、組合等方式塑形,制作出不同的海洋生物。
2.通過圖片和圖書豐富有關(guān)海洋生物造型的技能技巧。
準(zhǔn)備:
1.開展“海底世界”主題活動,讓幼兒對海洋生物有所了解。
2.各種顏色的超輕粘土,泥工板。
3.各種造型的塑料或玻璃魚缸、廣口瓶等。
4.提供超輕粘土制作方面的圖書,桌面上貼有各種海洋生物圖片。
玩法說明:
將超輕粘土通過捏、搓、團(tuán)等方式做成所需的海洋生物。將已做好的各種海洋生物粘貼到魚缸、廣口瓶內(nèi)側(cè),并適當(dāng)制作一些其他相關(guān)物品,如水草、貝殼、礁石等加以豐富。
指導(dǎo)要點:
1.通過提問“你想做什么樣的海洋動物”,鼓勵幼兒有目的地制作。
2.鼓勵對造型沒有把握的幼兒閱讀海洋生物方面的圖書和超輕粘土制作方面的圖書,嘗試制作鯨魚、海龜、海星、章魚等。
3.觀察幼兒的制作方法,引導(dǎo)幼兒將自己制作的海洋生物身體的各部分按緊、粘牢。
延伸活動:
將制作好的魚缸放在自然角,用于飼養(yǎng)金魚、烏龜?shù)龋蛘咴谥谱骱玫膹V口瓶里注入藍(lán)色的水,布置一個人工的微型“水族館”。
目標(biāo):
1.嘗試用白色餐巾紙、飲料瓶、藍(lán)色水彩筆制作“青花瓶”。
2.發(fā)展創(chuàng)造性。
準(zhǔn)備:
1.開展“青花瓷”主題活動,使幼兒對青花的紋樣、寓意有所了解。
2.在區(qū)域里擺放青花瓷瓶、罐、碗、盤等,或在墻上貼各種青花瓷圖案等。
3.各種塑料瓶(可請幼兒收集)、白色餐巾紙(或白色卷紙)、水盆、抹布、藍(lán)色水彩筆、姓名貼等。
4.白胚紙瓶,已完成的作品范例。
5.在桌上展示部分青花紋樣圖案。
玩法說明:
將白色餐巾紙蘸水打濕,一層層均勻地裹到塑料瓶身上,做成白胚紙瓶。將白胚紙瓶放到太陽下曬干后,用藍(lán)色水彩筆在瓶身上繪制青花圖案,完成青花瓶的制作。
指導(dǎo)要點:
1.在制作前,引導(dǎo)幼兒看圖示了解制作方法及步驟。在制作中,引導(dǎo)幼兒用雙手拍打的方法將餐巾紙均勻地裹到瓶身上,注意不要出現(xiàn)紙片翹起的情況。提醒幼兒在瓶子合適的部位(如蓋頂、瓶底)貼上姓名貼,以便曬干后認(rèn)領(lǐng)。
2.繪制青花瓶時,可引導(dǎo)幼兒觀察圖案或?qū)嵨?,在瓶口、瓶頸、瓶肚等不同部位繪制青花紋樣。
延伸活動:
1.用深藍(lán)、淺藍(lán)色顏料或超輕粘土等在卷紙芯上創(chuàng)作青花。
2.在紙扇、紙盤、紙碗上創(chuàng)作青花紋。
小貼士:
本活動操作步驟較多,每一步都需間隔一定時間,所以需分幾次進(jìn)行。每次可引導(dǎo)幼兒先回顧、檢查前一步驟的完成情況再繼續(xù)操作,以便前后銜接。
游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命。幼兒園的環(huán)境創(chuàng)設(shè)怎樣體現(xiàn)游戲理念?其實,門廳、走廊,墻面、區(qū)角,處處皆可成為幼兒們的游戲天地。
每面墻都會說話
陳鶴琴先生說過,“游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命?!庇螒虻睦砟顟?yīng)該體現(xiàn)在幼兒園工作的方方面面。教室是孩子的世界,要讓活動室更像游戲間,“讓每面墻都會說話”。
一勞永逸的裝飾不合適
我經(jīng)??吹接行┯變簣@把教室里的整面墻都用噴畫的方式裝飾,期望使用多年或一勞永逸,這是不合適的。因為這樣的環(huán)境只能讓孩子在初進(jìn)班級時有新鮮感,一段時間后,環(huán)境的交互性就快速下降,兒童熟視無睹。我還見過一所幼兒園,園長是小學(xué)校長兼的,他給全園的每個班設(shè)定一個主題,海洋世界、神秘天空、森林王國……再請小學(xué)美術(shù)老師把班級的四面墻及屋頂全部畫滿,當(dāng)房子空著的時候,環(huán)境看起來很有趣,但使用起來就麻煩了。一是墻面沒有留白,墻飾無法布置。二是桌椅、玩具柜、玩具、人都在教室的時候,顯得十分混亂。所以,我們在班級墻面維護(hù)粉刷時,都用白色乳膠漆。即使添加色彩,也是淡淡的局部點綴。
目標(biāo):
1.嘗試運(yùn)用剪、折、畫、掏空等方法將紙盤制作成“搖搖樂”玩具。
2.學(xué)習(xí)先設(shè)計再制作,養(yǎng)成有計劃做事的良好習(xí)慣。
準(zhǔn)備:
1.一次性紙盤(可選用較薄、易剪的蛋糕盤)。
2.若干半成品和成品的范例。
3.水彩筆、剪刀、紙簍等。
玩法說明:
先將一次性紙盤對折,然后沿紙盤底圈剪出半個圓弧。再將半個紙盤底對折,然后在對折紙盤上繪畫,“搖搖樂”玩具就做成了,可將其豎放在桌面來回?fù)u動玩耍。
指導(dǎo)要點:
1.引導(dǎo)幼兒試玩“搖搖樂”玩具,探索它的制作方法。
2.觀察幼兒的操作情況,如果幼兒把紙盤底圈的圓形全剪下來了,可通過“怎樣才能不讓中間的圓形和外圈分開”“剪到哪里就要停下了”等問題引導(dǎo)幼兒觀察成品,研究制作方法,或建議幼兒相互交流、討論、學(xué)習(xí)制作方法。
3.鼓勵幼兒在紙盤上創(chuàng)造性地畫出圖案。
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