幼兒園椅子游戲。
作為一名合格的幼兒園教師,說課稿是我們老師必須會做的,為了提升學生的學習興趣,我們通常會在上課前準備好一份說課稿,好的說課稿有助于讓同學們很好的吸收課堂上所講的知識點,優(yōu)秀有創(chuàng)意的幼兒園說課稿要怎樣寫呢?急您所急,小編為朋友們了收集和編輯了“幼兒園大班《椅子的游戲》說課稿”,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。
整理了關于幼兒園大班《椅子的游戲》說課稿,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。
一、說教材。
"椅子"陪伴著大班走過了三個春秋,是小朋友離不了的好伙伴。在平時的活動中,就很喜歡有意無意地玩些椅子游戲,如把椅子當馬騎、當搖椅、當滑梯等,但這些游戲往往因擔心安全問題而被限制。根據(jù)這些特點,結合本階段主題活動,滿足好玩的心理,讓他們自由設計椅子玩法。通過椅子游戲,練習跨、跳、爬、鉆的動作。在活動設計中,我以游戲伙伴的身份加入進去,師生間能更好的進行情感交流和溝通,也更有利于活動的順利開展。并對幼兒進行安全保護,在這個活動中既鍛煉的四肢協(xié)調(diào)動作,激發(fā)勇敢嘗試活動的興趣,體驗體育游戲的快樂。
二、說目標
1.讓幼兒愿意接受游戲,對戰(zhàn)勝困難充滿自信。探索椅子的各種玩法,充分練習平衡、跳等動作。
2.嘗試創(chuàng)造性地用椅子玩游戲,能勇敢大膽地行動。
此目標是根據(jù)綱要為指導,學習特點制定的,既體現(xiàn)了活動的重點,又體現(xiàn)了活動的難點,對發(fā)展四肢協(xié)調(diào)動作很有意義。
三、說本次活動的重、難點及活動準備
1.活動重點:練習跨、跳、爬、鉆的能力,培養(yǎng)戰(zhàn)勝困難的自信心。
2.本次活動的難點: 敢于利用椅子,進行跨、跳的動作。
3.活動準備:
A.每人一張椅子。這是本次活動中的主角,能激發(fā)嘗試活動的興趣。
B.運動員進行曲、自制金牌(反面畫有各項運動圖標)游戲場地。
四、說教法
1.本次活動主要是以綱要為精神、學習用椅子做游戲的情況為主旨,運用多種教學方法來開展活動。如游戲法在整個活動中就較為突出。游戲是幼兒最喜歡的活動,游戲能增強參與活動的興趣,在輕松、愉快的中很容易就能掌握所學技能。
2.本次活動讓小朋友都積極參加組織,能激發(fā)嘗試活動的興趣,能讓有一個全新的體驗。
3.活動中始終突出以椅子的游戲為主體,在進行商量搭建、嘗試運動的活躍氛圍中掌握活動的重、難點。讓在自己搭建的椅子造型上練習跨、跳、爬、鉆的技能,也體現(xiàn)了活動的趣味性。
五、說活動流程:
(一)開始部分--先向幼兒介紹體育活動的常規(guī):準備運動,就在椅子上做"椅子操"。在場地上坐成4~6排,前后左右距離80~100厘米,與老師一起借助椅子坐如下活動:坐在椅子上,雙手插腰,按口令聳肩、踮腳,雙手扶椅子背站立,按口令向左、右踢腿,向前、向后彎腰,上跳等。這是整個活動的開始,是讓有個好的心情后進行活動的基礎。做完操,告訴請他們設計玩椅子的方法,還要親子去跨、跳、爬、鉆過,為下面的活動做了鋪墊工作。
(二)基本部分--我和椅子做游戲。先嘗試玩椅子的多種方法,如:站在椅子上跳下去,把椅子當馬騎等。接著鼓勵相互合作,增強游戲難度,如:把椅子放成一排,從椅子上爬過去等。再鼓勵相互學習,進行多種嘗試。設計椅子玩法的時候,教師在尊重的前提下,可適當?shù)剡M行指導,也可以以游戲伙伴地身份加入進去,以增強游戲地趣味性。如果想象不出創(chuàng)造性地玩椅子地方法,教師可提供適當建議。如:椅子背對背依次擺放,引導站在椅子上,并從椅子上跨過去;椅子一張張拼成一直線,從椅子上爬過去;兩張椅子背對背放著,成兩排,從兩排椅子中間跳過去等。在活動中,跳、跨地動作難度較大,我會隨時注意的安全,如果站在較高處往下跳,可采取一些保護措施(在下面鋪上軟墊子等)
①騎馬。引導幼兒將椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模仿騎馬動作在場地內(nèi)來回行進2~3次。
②馬術。鼓勵幼兒模仿馬術做各種動作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腿越過椅子跳下、單腳站在椅子上等等,鼓勵幼兒合作游戲。
③爬山。引導幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成"小山",進行"爬山"練習,即踏上椅面→跨過椅背→踏上另一椅面→跳下。然后將所有的椅子排列起來,引導幼兒一一跨過所有的"小山"。
④走獨木橋。引導幼兒自由組合將椅子橫向并排當作獨木橋,進行"走獨木橋"的練習。練習一段時間后,引導幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習走"長獨木橋"1~2次。
⑤走腳印。引導幼兒將椅背著地,把椅背與椅面之間的空間當成馬蹄印,沿"馬蹄印"行進1~2次。
(三)游戲:運動員大奪金
1.幼兒跨過跳欄、走過平衡木(椅子搭成),摘取金牌。(播放運動員進行曲)
2.教師帶領幼兒進行放松活動。 ①我們玩得真開心!時候不早了,我們慢慢騎馬回家吧?。ㄓ變鹤龇潘苫顒印#?②下面我們把馬牽回馬廄吧?。ㄓ變好咳四蒙闲∫巫踊鼗顒邮?。)
(四)整理場地、結束。
結束部分--椅子的游戲。請把自己想出來并嘗試過的椅子玩法進行整理,確定幾種玩法,并在場地四周用椅子設置各種障礙。引導互相商量并明確各種障礙的通過方法,在提醒游戲若干次后,根據(jù)的游戲情況,調(diào)整難易程度,并提醒活動量過大的適當休息。在活動最后,組織在椅子上聽著輕音樂做放松運動,放松下情緒,這也是動靜交替,整個活動考慮到的運動負荷,激緩結合。
(五)小結
小朋友你們玩的開心嗎,激發(fā)幼兒的體育鍛煉的興趣。
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整理了關于幼兒園大班聽說游戲《水果鎖》說課稿,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。
一、設計意圖大班的孩子語言發(fā)展很快,他們已不滿足于會使用簡單句來說一段話,而轉向為詞匯的豐富和會說一定的合成句,要理解掌握并且運用都需要經(jīng)過一定場合的練習。而聽說游戲就是用游戲的方式組織的語言教育活動,教育目標以培養(yǎng)幼兒傾聽和表述能力為主,活動內(nèi)容主要集中在幼兒在聽和說的理解和表達方面。聽說游戲就能有意識地幫助幼兒練習,讓他們通過專門的集中的學習迅速地把握某一種句法的特點規(guī)律,并在嘗試運用過程中提高熟練使用的水平。我選擇的《水果鎖》這一聽說游戲正適合大班幼兒學習。
二、說話動目標《綱要》在語言領域中提出:"發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境"以及要"鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達能力和思維能力。"根據(jù)這一目標和要求,結合大班幼兒的年齡特點和語言發(fā)展水平,我制定了本次活動的目標:
1、教幼兒學會用簡單的詞語和句式來形容一個事物。幫助幼兒學習運用"ΧΧ,ΧΧ,XXX的句型2、引導幼兒仔細傾聽同伴的講話,并能迅速、正確的對話,訓練幼兒語言反應的敏捷性。
3、使幼兒能夠遵守游戲規(guī)則,愉快地進行游戲活動。
目標中提到:教師要幫助幼兒學習運用"XX,XX,XXX"的句型。因此在整個活動中,我始終圍繞這一目標進行教學,這既是本次活動的重點也是本次活動的難點。
三、說話動準備為了更好地服務于本次的活動目標和完成活動內(nèi)容,我做了以下準備工作:
1、 課前已學習過用"ΧΧ,XXX句型講話。
2、 PPT以及實物圖和實物鎖四、說教法學法為了在教學中幼兒更好的進行學習,根據(jù)幼兒學習的特點主要采用了傾聽法、示范講解法、游戲法。
為什么要采用以上方法?
傾聽法:教師播放PPT講解是為了培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣和學習興趣。
示范講解法:老師范講能引起幼兒談話的興趣,并在談話內(nèi)容及語言表達上起到示范作用。
游戲法:在談話過程中,如何使幼兒都積極發(fā)言,是一個比較困難的問題。幼兒對游戲本身有興趣,用游戲法來刺激幼兒主動發(fā)言,克服困難,積極發(fā)言。能收到較好的效果。
五、說話動程序根據(jù)大班幼兒學習語言和年齡的特點,結合幼兒園教學工作原則和本次活動的目標,我設計以下幾環(huán)節(jié):
一、設置游戲情境。
二、交代游戲規(guī)則。
三、引導幼兒玩游戲。
四、幼兒自主游戲。
整理了關于幼兒園大班音樂游戲《玩電腦》說課稿,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。
幼兒園音樂教育重視幼兒音樂能力及幼兒對音樂的興趣和愛好的培養(yǎng),而音樂游戲的方式更能培養(yǎng)幼兒的音樂素質(zhì)。在日常與幼兒的交談中,我發(fā)現(xiàn)我們的孩子們都很喜歡玩電腦。我就結合大班幼兒年齡特點剪輯了佚名的音樂《打字機》。這是一首歡快活潑、詼諧有趣的標題音樂。幼兒在玩游戲的過程中,添加音樂進去,培養(yǎng)幼兒在音樂當中的表現(xiàn)能力,增強幼兒對音樂的節(jié)奏感,培養(yǎng)幼兒認真傾聽音樂的好習慣。
為了讓幼兒更好地感受、表現(xiàn)音樂,我根據(jù)樂曲的曲式結構、音響所表現(xiàn)的內(nèi)容,合理地編配了情境游戲情節(jié):扮演電腦及打電腦的人,幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏進行創(chuàng)編動作表演。為此,我設定了以下三條教學目標:1.通過擺放圖譜和動作表演幫助幼兒熟悉樂曲,初步學會表現(xiàn)音樂。2.在情境游戲中培養(yǎng)幼兒音樂的感受力、表現(xiàn)力及合作能力。3.體驗雙人合作游戲的樂趣。
根據(jù)目標我把活動的重點放在了培養(yǎng)幼兒仔細傾聽音樂的習慣,讓幼兒感受音樂,表現(xiàn)音樂。難點是在游戲中讓幼兒聽音樂創(chuàng)編動作表現(xiàn),體驗音樂游戲的樂趣。
為了引起幼兒的興趣,調(diào)動幼兒對活動的積極性,以及幫助幼兒熟悉音樂,我準備了以下材料:剪輯樂曲、自制大圖譜一張,自制幼兒人手一份小圖譜。
在整個活動組織過程中,以完整欣賞--動作表演這一主線索展開,每一步都預設了不同的目標,層次感很明了。教師先通過談話導入,讓幼兒了解鼠標、鍵盤,讓幼兒完整傾聽音樂,然后幫助幼兒熟悉音樂,重點去掌握音樂中點鼠標的"叮"的聲音,這個過程是通過以下方面來完成。1.聽音樂,欣賞老師做打電腦的動作。2.教師出示圖譜,幫助幼兒熟悉旋律。A.教師出示兩個標志,請幼兒看標記來選擇,哪個代表鍵盤,哪個代表鼠標?B.幫助幼兒將圖譜補充完整,反復仔細的傾聽音樂,了解旋律中點鼠標的聲音。3.組織幼兒重點掌握樂曲中的5次快速點鼠標的聲音,并用動作進行練習。4.幼兒看圖譜,聽音樂進行完整的練習打電腦。5.玩游戲,幫助幼兒再次完整的練習點鼠標的節(jié)奏。
在難點部分我運用了小椅子道具和情景角色扮演的(一老師扮演打電腦的人,一老師扮演電腦)的方法來吸引幼兒,并巧妙運用了播放動物世界這個情節(jié),既讓他們反復練習,又讓幼兒感到不乏味。在最后的完整幾遍練習中,教師引入幼兒進入了合作,幼兒互扮打電腦的人和電腦,。在幼兒富有表現(xiàn)力的表演感染下,把整堂課推向了高潮,幼兒情趣高漲,余有為盡。最后結束活動環(huán)節(jié)勵幼兒大膽邀請客人老師一起玩打電腦的游戲!
以上是我設計本節(jié)課的一些意圖和想法,希望本節(jié)課能為大家留下美好的回憶,更希望大家為本節(jié)課留下更好的建議。
本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄队變簣@大班游戲說課稿-不開燈的晚上》!
幼兒園大班游戲說課稿:不開燈的晚上
導讀:走進暗中的天下里,孩子們要面臨膽怯,他們將依附種種感官來熟悉本身生存的另一半天下,建構對暗中的熟悉。是以,我計劃了這個主題的一節(jié)課《不開燈的晚上》,讓孩子們對黑夜充斥好奇和無限的想象。
一、說課本:
走進暗中的天下里,孩子們要面臨膽怯,他們將依附種種感官來熟悉本身生存的另一半天下,建構對暗中的熟悉。是以,我計劃了這個主題的一節(jié)課《不開燈的晚上》,讓孩子們對黑夜充斥好奇和無限的想象。
二、說講授目標:
1、幼兒園教育隨筆明白故事內(nèi)容,領會故事中夜晚的優(yōu)盛情境。
2、訓練閉眼走,體驗閉眼游戲的刺激和奇特感覺。
三、說講授重點:幼兒閉眼游戲時,能自發(fā)閉眼,不克不及偷看。
四、說教法:本節(jié)課應用了報告故事,讓幼兒對夜晚孕育發(fā)生好奇,同時以游戲的情勢讓幼兒體驗閉眼行走的興趣。
五、說講授歷程:
1、諦聽故事,提問:落兒住在什么處所?天天晚上房子里是奈何的?螢火蟲為什么不愿進屋?落兒是奈何做的?
2、幼兒完備諦聽故事。
3、幼兒手工制作訓練閉眼走,一個接一個。
4、分組游戲“瞽者取物”。
本節(jié)課整合了說話、康健等方面的常識,并以報告故事和游戲的情勢。
不知道本文《幼兒園大班游戲說課稿-不開燈的晚上》是否對你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關內(nèi)容可以瀏覽其他頁面!
下面是《幼兒園大班智力游戲說課稿—造火車》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
幼兒園大班智力游戲說課稿:造火車
一、說課本
在一樣平常生存中,游戲是幼兒最喜好的運動方法,他們生動,對此異常感愛好,綱領中指出:幼兒是教誨運動的努力到場者,而非被動擔當者,運動內(nèi)容必需與幼兒愛好、須要擔當本領想符合,以引誘幼兒向近來生長區(qū)生長。大班幼兒的熟悉程度在不停進步,且處于說話迅猛生長時代,但對數(shù)目詞的控制、明白另有肯定的艱苦,為了適應幼兒的生長須要,我想經(jīng)由過程幼兒最喜好的游戲,讓幼兒在控制的根本上,機動應用數(shù)目詞,充實表現(xiàn)玩中學,學中樂。
生長說話的要害是創(chuàng)設能使幼兒想說、敢說、喜好說、有時機說并能獲得努力應答的情況,同時,幼兒說話的生長與其情緒、履歷、頭腦、社會來往本領等其他方面的生長親密相干,是以,憑據(jù)綱領中的說話范疇目的請求及本班幼兒的現(xiàn)實生長程度,我將本次運動的目的定位于:
1、經(jīng)由過程說話智力游戲進步幼兒對進修數(shù)目詞的愛好。
2、進步幼兒在運動中快速諦聽和應答的本領。
3、幼兒園教案引誘幼兒訓練準確利用數(shù)目詞。
這三個目的蘊涵了說話本領的造就,常識履歷的得到,表現(xiàn)了目的的綜合性和條理性,我將本次運動的重點放在“經(jīng)由過程說話智力游戲,進步幼兒對進修數(shù)目詞的愛好上,”從第一、四環(huán)節(jié)的漸漸深刻,將常識舉行遷徙,將重點漸漸攻破,運動將難點定在“準確利用數(shù)目詞,”從以下幾點沖破:
1、讓幼兒參不雅“物品展覽館”,評論辯論圖片上物品名稱。
2、做游戲“玩轉盤”“造火車”
為了完本錢次運動目的,我做了以下幾方面的預備:
(一)、情況創(chuàng)設與地區(qū)運動相連系
為了讓幼兒不再被動擔當通報的信息,而轉為自動吸取,我整合了地區(qū)運動,憑據(jù)教誨目的,有機滲出教誨內(nèi)容,使幼兒得到更多更有益的常識履歷,增進幼兒多方面本領發(fā)生長,是以,我在地區(qū)中預備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。瀏覽區(qū):投放數(shù)目不等的物品名稱的圖片。
(二)、常識履歷預備:操縱種種運動和一日生存的各個環(huán)節(jié),富厚詞匯和生存履歷。
(三)、物資預備:
1、先生、幼兒、家長配合匯集種種物品名稱圖片部署一個“物品展覽館”
2、轉盤,上面貼有種種數(shù)目不等的物品名稱圖片
3、種種數(shù)目不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。
這些預備,一是富厚幼兒已有的常識履歷,為幼兒創(chuàng)設相宜的運動情況,便于幼兒在和搭檔評論辯論中勇敢、自立、快活的交換,二是能在運動中沖破難點,便于幼兒明白。
二說教法
新《綱領》指出:“應成為幼兒進修運動的支撐者、互助者、引誘者”運動中力圖形成“互助探討式的師幼互動”,幼兒手工制作是以,本次運動除了和幼兒一路預備富厚的運動質(zhì)料外,還發(fā)掘此游戲的運動代價,接納游戲構造講授,應用了不雅察法、游戲法、評論辯論法等,對付這些要領的應用,我變以往說教的傳統(tǒng)情勢為以幼兒為主體用開導引誘的方法,充實變更幼兒進修的努力性,并以游戲的方法貫串運動始終,讓幼兒在游戲中、快活中得到常識,習得履歷,真正表現(xiàn)玩中學、學中樂。
在運動歷程中,我滲出了多元智能理念,將各范疇常識有機整合在一路,如:在說話范疇中滲出社會范疇內(nèi)容,感覺游戲的快活,造就幼兒的法則意識,在玩轉盤和造火車游戲中讓幼兒感覺數(shù)目的觀點,在音樂游戲開仗車中引發(fā)幼兒感覺美、表示美的情趣。
三、說學法
幼兒是進修的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設相宜的情況引發(fā)幼兒的進修愛好,本次運動接納游戲操縱法、不雅察法、評論辯論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的歷程中進修更多的數(shù)目詞。
四、說講授法式
(一)、創(chuàng)設景象,引發(fā)幼兒到場運動的愛好(6分種)
帶幼兒參不雅“物品展覽館”,開導幼兒互相評論辯論,圖片上都有什么?
此環(huán)節(jié)中,為幼兒締造一個自由、寬松的說話來往情況,支撐、勉勵、吸引幼兒與搭檔之間交換,體驗交換的興趣,在交換中得到新的常識。
(二)、游戲:玩轉盤(8分鐘)
轉盤上是一些圖片、上面分離畫著數(shù)目不等的蘋果、書籍、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒本身將轉盤的指針轉起來,
關于《幼兒園大班智力游戲說課稿—造火車》的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關注我們了解更多內(nèi)容!
一、說教材
在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班幼兒的認識水平在不斷提高,且處于語言迅猛發(fā)展時期,但對數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎上,靈活運用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學,學中樂。
發(fā)展語言的關鍵是創(chuàng)設能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境,同時,幼兒語言的發(fā)展與其情感、經(jīng)驗、思維、社會交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關,因此,根據(jù)綱要中的語言領域目標要求及本班幼兒的實際發(fā)展水平,我將本次活動的目標定位于:
1、通過語言智力游戲提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣。
2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。
3、引導幼兒練習正確使用數(shù)量詞。
這三個目標蘊涵了語言能力的培養(yǎng),知識經(jīng)驗的獲得,體現(xiàn)了目標的綜合性和層次性,我將本次活動的重點放在“通過語言智力游戲,提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣上,”從第一、四環(huán)節(jié)的逐步深入,將知識進行遷移,將重點逐漸攻破,活動將難點定在“正確使用數(shù)量詞,”從以下幾點突破:
1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱。
2、做游戲“玩轉盤”“造火車”
為了完成本次活動目標,我做了以下幾方面的準備:
(一)、環(huán)境創(chuàng)設與區(qū)域活動相結合
為了讓幼兒不再被動接受教師傳遞的信息,而轉為主動吸收,我整合了區(qū)域活動,根據(jù)教育目標,有機滲透教育內(nèi)容,使幼兒獲得更多更有益的知識經(jīng)驗,促進幼兒多方面能力發(fā)發(fā)展,因此,我在區(qū)域中準備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。閱讀區(qū):投放數(shù)量不等的物品名稱的圖片。
(二)、知識經(jīng)驗準備:利用各種活動和一日生活的各個環(huán)節(jié),豐富詞匯和生活經(jīng)驗。
(三)、物質(zhì)準備:
1、老師、幼兒、家長共同搜集各種物品名稱圖片布置一個“物品展覽館”
2、轉盤,上面貼有各種數(shù)量不等的物品名稱圖片
3、各種數(shù)量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。
這些準備,一是豐富幼兒已有的知識經(jīng)驗,為幼兒創(chuàng)設適宜的活動環(huán)境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂的交流,二是能在活動中突破難點,便于幼兒理解。
二、說教法
新《綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”活動中力求形成“合作探究式的師幼互動”,因此,本次活動教師除了和幼兒一起準備豐富的活動材料外,還挖掘此游戲的活動價值,采用游戲組織教學,運用了觀察法、游戲法、討論法等,對于這些方法的運用,我變以往教師說教的傳統(tǒng)形式為以幼兒為主體教師用啟發(fā)引導的方式,充分調(diào)動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動始終,讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,習得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學、學中樂。
在活動過程中,我滲透了多元智能理念,將各領域知識有機整合在一起,如:在語言領域中滲透社會領域內(nèi)容,感受游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,在玩轉盤和造火車游戲中讓幼兒感受數(shù)量的概念,在音樂游戲開火車中激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣。
三、說學法
幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設適宜的環(huán)境激發(fā)幼兒的學習興趣,本次活動采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的過程中學習更多的數(shù)量詞。
四、說教學程序
(一)、創(chuàng)設情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣(6分種)
帶幼兒參觀“物品展覽館”,啟發(fā)幼兒相互討論,圖片上都有什么?
此環(huán)節(jié)中,教師為幼兒創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的樂趣,在交流中獲得新的知識。
(二)、游戲:玩轉盤(8分鐘)
轉盤上是一些圖片、上面分別畫著數(shù)量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒自己將轉盤的指針轉起來,指針指到哪張圖片,幼兒就說出它的名稱并在前面加上數(shù)目和單位,如:一輛汽車等。
此環(huán)節(jié)讓幼兒分組進行,每組一個轉盤,盡量讓每個孩子在最短的時間內(nèi)都參與活動,減少和消除消極等待現(xiàn)象。
(三)、游戲:造火車(8分鐘)
一名幼兒做“火車頭”,“火車頭”拍手念兒歌“嗨嗨,我的火車就要開”小朋友就問“哪里開?”
火車頭回答“***小朋友那里開”,被“火車頭”點到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片并快速說出圖片上的物品,前面要加上數(shù)量和單位,如:五頭牛等,說對的幼兒站在“火車頭”后做一節(jié)車廂,說錯了,坐回座位,“火車頭”重新尋找車廂。
這一環(huán)節(jié),目的是讓幼兒通過游戲的形式,練習正確運用數(shù)量詞,并提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。
(四)、聽游戲音樂“開火車”(3分鐘)
幼兒隨音樂自由組成幾節(jié)火車做動作,并隨音樂將火車開出活動室。
五、說活動延伸
引導幼兒在日常生活中準確運用數(shù)量詞。
一、設計意圖
大班的孩子語言發(fā)展很快,他們已不滿足于會使用簡單句來說一段話,而轉向為詞匯的豐富和會說一定的合成句,要理解掌握并且運用都需要經(jīng)過一定場合的練習。而聽說游戲就是用游戲的方式組織的語言教育活動,教育目標以培養(yǎng)幼兒傾聽和表述能力為主,活動內(nèi)容主要集中在幼兒在聽和說的理解和表達方面。聽說游戲就能有意識地幫助幼兒練習,讓他們通過專門的集中的學習迅速地把握某一種句法的特點規(guī)律,并在嘗試運用過程中提高熟練使用的水平。我選擇的《蓋樓房》這一聽說游戲正適合大班幼兒學習。
二、說話動目標
《綱要》在語言領域中提出:“發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境”以及要“鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達能力和思維能力。”根據(jù)這一目標和要求,結合大班幼兒的年齡特點和語言發(fā)展水平,我制定了本次活動的目標:
1、幫助幼兒學習運用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。
2、注意引導幼兒仔細傾聽同伴的發(fā)言,積極參與集體活動,不重復別人的語句。
目標中提到:教師要幫助幼兒學習運用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。因此在整個活動中,我始終圍繞這一目標進行教學,這既是本次活動的重點也是本次活動的難點。
三、說話動準備
為了更好地服務于本次的活動目標和完成活動內(nèi)容,我做了以下準備工作:
1、 課前已學習過用“ΧΧ越來越Χ”的句型講話。
2、 鼓一面,錄音帶一盒。
3、 兩棟樓房墻基和可移動的樓層圖若干。
四、說教法學法
為了在教學中幼兒更好的進行學習,根據(jù)幼兒學習的特點主要采用了傾聽法、示范講解法、游戲法。
為什么要采用以上方法?
傾聽法:教師敲鼓、放錄音是為了培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣和學習興趣。
示范講解法:老師范講能引起幼兒談話的興趣,并在談話內(nèi)容及語言表達上起到示范作用。
游戲法:在談話過程中,如何使幼兒都積極發(fā)言,是一個比較困難的問題。幼兒對游戲本身有興趣,用游戲法來刺激幼兒主動發(fā)言,克服困難,積極發(fā)言。能收到較好的效果。
五、說話動程序
根據(jù)大班幼兒學習語言和年齡的特點,結合幼兒園教學工作原則和本次活動的目標,我設計以下幾環(huán)節(jié):
1、設置游戲情境。 2、交代游戲規(guī)則。 3、引導幼兒玩游戲。4、幼兒自主游戲。
第一環(huán)節(jié),設置游戲情境。
活動開始時,教師以神秘的口吻對幼兒說:閉上你們的眼睛,用你的小耳朵聽聽這是什么聲音?你發(fā)現(xiàn)了什么?教師敲鼓,敲鼓的力量由輕到重,速度由快到慢。啟發(fā)幼兒用“ΧΧ越來越Χ”的句型表述。接著播放錄音,錄音機里傳出來的風聲由大漸小,貓叫聲由響到輕,狗叫聲由輕到響。教師根據(jù)幼兒對已有的詞匯經(jīng)驗,提出問題:你們可以用一個什么詞來表達?啟發(fā)孩子用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型來表達事物變化的過程,如:風越刮越小,貓越走越遠,狗越叫越響等。我可以請一些語言表達能力比較弱的孩子來回答。在這個環(huán)節(jié)中,我采用了傾聽法、提問法,運用啟發(fā)性提問讓孩子們將聽到用語言描述出來?!唉鼎对溅对溅丁钡木湫?,反映的是一個事物的變化過程,采用組織孩子傾聽各種聲音變化的差異感受事物的變化,創(chuàng)設游戲的情況。這種方式更能使孩子們直觀地感受到事物的變化過程,也易吸引孩子的注意力,為順利過渡到下一環(huán)節(jié)作鋪墊。
第二環(huán)節(jié),交代游戲規(guī)則。
沒有過多的去講究環(huán)節(jié)上的花樣形式而是直接通過語言向孩子介紹游戲規(guī)則,這對于大班的孩子來說,比較容易,也能理解。我出示事先準備好的樓房墻基圖和可移動的樓層圖引起孩子們了解游戲規(guī)則的興趣。我說:“今天我們來玩蓋樓房的游戲,不是用磚、水泥那些建筑材料而是讓你們來用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型說話,回答正確的小朋友就可以給你所在的這一小組蓋上一層樓,看哪一組的小朋友蓋的樓房高?”這是游戲規(guī)則一,規(guī)則二是提醒孩子注意傾聽別人的說話,不能重復同伴講過的內(nèi)容;規(guī)則三是不用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型談話的孩子,說得不恰當或重復同伴語句的孩子,均不能給他蓋樓房。
第三個環(huán)節(jié)是教師引導幼兒玩游戲。
教師面向全體孩子,鼓勵孩子們運用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型編說完整的句子,進行“蓋樓房”游戲活動。如孩子們會說“太陽越升越高”,“氣越打越足”,“花越開越美麗”,“人越長越高”等,這樣不僅能充分調(diào)動孩子學習積極性,而且也活躍了課堂氣氛。這時教師引導孩子思考比較兩種句型,即“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”及“ΧΧ越來越Χ”,讓孩子認識區(qū)別,鼓勵孩子仿照“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”的句型結構,說出新的句子來。如“風刮得越大,樹就搖得越厲害”,“天越黑,小明就越害怕”?;顒又形以O計組織孩子思考、比較兩種句型是一種學習方式,有利于孩子在原有語言經(jīng)驗的基礎上,習得新的語言經(jīng)驗,培養(yǎng)了幼兒的主動性。從而強調(diào)了重點,難點在這也突破了。
第四環(huán)節(jié),幼兒自主游戲。
這一環(huán)節(jié),我采用分組“蓋樓房”的競賽游戲方式,先將孩子們分成兩組,然后分別請兩組的孩子用“ΧΧ越Χ越X”,“XX越XX,就越XXX”的句型創(chuàng)編語句,當某一組的某一孩子講得正確又不重復別人語句的情況下,給這一組添上一層樓。最后,比一比看哪一組的樓房蓋得最高,給最高的樓房插上一面紅旗,表示這組小朋友齊心協(xié)力贏得了勝利。
在大班開展競賽性的游戲活動,能提高孩子的積極性,激發(fā)孩子學習的興趣、競爭意識、產(chǎn)生集體榮譽感,從而促使孩子更主動地參與游戲,發(fā)展孩子的聽說能力。孩子們開展競賽游戲活動中,除了鼓勵孩子積極大膽的發(fā)言外,我還注意教育孩子發(fā)揚競賽風格,與同伴友好相處。為了讓每一位孩子都有練習參與的機會,游戲多玩幾次,使活動生動、有效,孩子們成為真正活動的主人。
游戲是幼兒活動的主要形式,模仿是幼兒的天性。幼兒天生就喜歡各種小動物,渴望與它們親近、游戲。我正是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點和大班幼兒的年齡特征,確定了本次活動。幼兒在妙趣橫生的游戲中,了解猴子愛模仿的特點,發(fā)展幼兒表演能力。
一、 設計意圖及教材分析: 全球資源日益減少,環(huán)境保護也日顯緊迫,保護生態(tài)環(huán)境是我們每個人義不容辭的責任和義務。而我們的孩子生活無憂,社會環(huán)保意識淡泊,經(jīng)常做出亂摘花草,隨意攀登樹木等行為,這些看似毫不在意的事情,卻給我們敲響了警鐘,不得不令我們幼教工作者產(chǎn)生重重的憂患。而《綱要》中也明確指出:教育幼兒愛護動植物、關心周圍環(huán)境、親近大自然、珍惜自然資源,有初步的的環(huán)保意識。所以對幼兒進行認識和保護生態(tài)環(huán)境的教育是一件刻不容緩的事情。 樹,在幼兒生活中隨處可觸,但幼兒對樹的認識也只是停留在表面,很少有幼兒進一步去理解樹和人們的生活是息息相關的,植樹造林對提高人們生活質(zhì)量的益處。因此,對“樹”的深層次的探究已是一個迫不及待的工作了。故而,我為大班幼兒設計了一堂社會環(huán)保課----《植樹造林》。 二、 活動目標: 基于這樣一種教育思想,接下來我來說說為本次活動制訂的目標。幼兒教育的任何一個目標都應該為幼兒的終生發(fā)展作準備,社會教育也不例外。根據(jù)幼兒的發(fā)展水平、經(jīng)驗、和需要我設計了以下幾個目標,分別對幼兒知識、情感、能力方面進行積極的引導。 1、知道樹木是人類、動物的好朋友,了解綠化的好處,初步產(chǎn)生環(huán)保意識。 2、遷移生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒熱愛和親近大自然的情感。 3、通過看看、說說、聽聽發(fā)展幼兒語言表達能力、判斷能力。 我把活動目標一做為本次活動的重點和難點。 三、 活動準備: 物質(zhì)材料是實現(xiàn)活動目標的載體?;顒硬牧蠎欣谝l(fā)、支持幼兒的游戲和各種探索活動,為了能讓每個幼兒都能運用多種感官、多種方式提供條件,我為活動作了以下準備。 1、 各種樹的照片、實物投影儀 2、 多媒體課件和CD(山洪爆發(fā)、沙塵暴來襲、小動物搬家) 3、 植樹工具、小樹苗若干 4、 知識準備:和家長一起尋找關于“植樹造林”的資料
活動開始時,我先出示了各種不同方法染出的彩色紙巾,引導幼兒來欣賞,我請幼兒說說你喜歡哪一張,孩子們各抒己見,紛紛表達自己的看法。接著我請幼兒來討論這么漂亮的紙巾是怎么做出來的呢?孩子們都說是用顏料印出來的。于是我就請幼兒自己動手去嘗試進行染色游戲。只見他們捋起袖子,開始動起手來。他們把餐巾紙攤開,然后中間抓一把,直接往顏料水里蘸一下,然后拿起來,就對著我大聲說:“老師我做好了?!碑斘覀儼讶竞玫淖髌氛归_來后,發(fā)現(xiàn)所有的幼兒都沒聲音,都盯著自己手里的作品,最后一起驚叫起來:“哇,好漂亮啊”鮮艷的色彩,對稱的圖形,吸引住了幼兒的目光和注意力,使他們對本次活動產(chǎn)生了極大的興趣,這些彩色的餐巾紙對幼兒能產(chǎn)生強烈的吸引力,所以創(chuàng)設一些讓孩子身臨其境的環(huán)境能使孩子在活動中更為投入,使孩子的注意力不易分散。因此,選擇符合幼兒經(jīng)驗的欣賞內(nèi)容,可以讓孩子體驗一種新鮮感,從而產(chǎn)生作畫的愿望。另外,我們還應該為幼兒創(chuàng)設寬松的創(chuàng)作氛圍,我們要用欣賞的眼光關注幼兒的作品,用耐心的等待對待幼兒的停頓,用恰當?shù)谋尘耙魳蜂秩咀鳟嫷姆諊跓o形中化解他們心中的緊張拘束,以松弛愉快的狀態(tài)投入創(chuàng)作中,大膽的盡情釋放創(chuàng)造的欲想。不管任何活動,教師都應從幼兒的興趣入手,引導幼兒參與活動。
接著我就繼續(xù)引導:“老師還會變魔術,你們想學嗎?”我以變魔術引導幼兒了解各種染色之前的折的方法。于是在孩子們的強烈要求之下,我示范了一些比較簡單的折疊方法。并交代了這次染色游戲活動的要求,由于在本次活動前幼兒剛剛玩過變色游戲。所以,我就利用幼兒玩好的顏料來操作本次活動,在幼兒操作的過程中,我發(fā)現(xiàn)由于顏料太少,而紙巾的吸水性能還是比較強的,所以,活動剛剛開始一會,顏料就沒有了,而且,顏料也太干,染好的幼兒的紙巾打不開來了,大部分的紙巾都壞了。在每個活動前。老師應該做好充分的準備工作,其中應該對每次操作要了如指掌,對其中會發(fā)生的狀況也要有一定的猜測,但在本次活動開始的前半段,由于我考慮的不周到,導致了幼兒再次嘗試剛開始的不成功。
染色游戲雖然是失敗了,但孩子們的興趣還是很高,于是我就開始了第三次的操作,吸取第一次的教訓,我重新調(diào)好顏料,幼兒操作。雖然是第三次,但他們玩的還是非常開心。活動過程中,我沒有更多地加以指導,只是提醒他們能夠想出不同伴不同的折疊方法,讓他們自由發(fā)揮、觀察。并且對幼兒染出的作品及時地進行鼓勵和表揚。在版畫創(chuàng)作中,一些生活中材料的使用,能幫助孩子填補他們表達意圖和表現(xiàn)能力之間的鴻溝,讓孩子有足夠的信心去參與創(chuàng)作活動,使孩子在每次參與活動前始終保持有一份神奇感新鮮感,自然創(chuàng)作的興趣也就高了。而在每個教學過程中,教師應該以合作者的身份與幼兒接觸,形成合作探究式的師生互動,幼兒學習興趣高漲,思維活絡,善于動腦、動手,氛圍融洽,這樣就能達到很好的教學效果。
在欣賞過程中,看到自己的作品是那么的美麗,漂亮,都自己為自己鼓起掌來,為自己感到自豪,久久舍不得離開,還不住得說真的是太漂亮了,就連平時動手能力比較差的幼兒也都有自己完美的作品。體驗成功的喜悅這也是每一個活動最重要的一點,幼兒經(jīng)過自己的努力達到了預期目的,特別是通過教師的評價:每個幼兒都認為自己的作品就是最美的,在此活動中體驗到了成功的喜悅,增強了他們自信心。
游戲是孩子的天性,特別是小班的孩子。他們做任何事其實都是游戲,對于孩子版畫創(chuàng)作其實也是一種表現(xiàn)、宣泄自己情緒情感的一種游戲。只有當孩子愉快地或宣泄地在畫紙留下對他們個人來說有意義的痕跡時,游戲的同化思維特征也會在美術活動中得到演繹。
可以說,本次活動從開始到結束,教師都為幼兒創(chuàng)設了寬松的游戲氛圍,而材料和工具的使用也都讓幼兒感覺在玩耍,而不是一本正經(jīng)的學習。孩子們在活動中說說、折折、印印、看看,這所有的都象是在玩耍,因此活動中每個孩子都投入、積極,大膽,就連平時不愿與他人交往的孩子都大膽地舉起手來要介紹自己的作品。
應該說,從小讓孩子大膽的作畫,不僅能使他們?nèi)硇牡玫绞嬲?,而且可以培養(yǎng)一種駕馭事物的能力,一種大氣灑脫的氣質(zhì)。因此,除了在幼兒園教育中講究方式方法外,還要尋求家教的重視和積極配合,讓孩子們在統(tǒng)一的教育環(huán)境中樹立自信,協(xié)調(diào)、快速的發(fā)展。我充分感悟到,充分了解、把握、解讀幼兒孩子的年齡特點,是實施有價值的幼兒教育活動的基礎;而不斷的反思,是自己和孩子們共同成長的基石。
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